JPH08103543A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JPH08103543A
JPH08103543A JP6262029A JP26202994A JPH08103543A JP H08103543 A JPH08103543 A JP H08103543A JP 6262029 A JP6262029 A JP 6262029A JP 26202994 A JP26202994 A JP 26202994A JP H08103543 A JPH08103543 A JP H08103543A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
sound
base board
mounting base
game
speaker
Prior art date
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Pending
Application number
JP6262029A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
Priority to JP6262029A priority Critical patent/JPH08103543A/en
Publication of JPH08103543A publication Critical patent/JPH08103543A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To provide a game machine which can exhibit stage effects of sound by controlling the generation of various kinds of sound relating to a game with the use of first and second sound control means for controlling the generation of specific sound so as to cause the first and second means to issue sound. CONSTITUTION: Speakers 304, 314 are arranged in a front surface ornament so at to constitute an audio device having a stereo configuration structure. A control system incorporates a voice control circuit B812 and a voice control circuit A866. The voice control circuit B812 creates sound from data on the frame side, as effective sound required for a game, in accordance with output signals from a discharge and ejection control circuit 837 and a management device 850, and issues thus created sound from a speaker 712 provided in a rear mechanism. Meanwhile, the voice control circuit A863 creates sound relating to data of a role side in the form of a stereo sound, which is then amplified by an amplifier 864 and is then issued from the speakers 304, 314. In addition to the voice control circuit A863, a voice synthesizer IC carries out voice synthesis.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技機に係わり、詳し
くは複数の遊技状態を発生可能で、遊技に関連する音を
出力可能な遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine, and more particularly to a game machine capable of generating a plurality of game states and outputting sounds related to the game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技機は音を出力するスピーカー
を1個だけ備え(例えば、遊技機の下方部に配置)てい
る。例えば、スピーカーは開閉パネルあるいは前面側の
裏面に1個備えられている。そして、この1個のスピー
カーで複数種類の音、例えば賞球排出音とか、大当り
音、リーチ音等のあらゆる音を出力している。また、音
の出力を制御する制御回路はモノラル音の発生の制御を
行っており、1個のスピーカーからモノラル音が出力さ
れている。なお、スピーカーの配置は、機種や製造メー
カーによって若干の相違がある。
2. Description of the Related Art A conventional game machine has only one speaker for outputting sound (for example, it is arranged at a lower portion of the game machine). For example, one speaker is provided on the open / close panel or the back surface on the front side. A single speaker outputs a plurality of types of sounds, such as a winning ball discharge sound, a big hit sound, and a reach sound. Further, the control circuit for controlling the output of the sound controls the generation of the monaural sound, and the monaural sound is output from one speaker. There are some differences in the layout of the speakers depending on the model and the manufacturer.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、従来の遊技
機にあっては、音の演出のという面で、以下のような問
題点があった。 (イ)従来の遊技機はスピーカーを1個だけ備え、この
スピーカーから出力される音の制御を行う制御回路も1
個のスピーカーを対象としたものであったため、音(音
声合成音も含む)による演出効果が乏しかった。 (ロ)スピーカーから出力される音がモノラル音であっ
たため、高級感がなかった。 (ハ)また、音の広がり、音によって遊技者の興趣を高
めることが困難であった。 (ホ)最近は遊技機の遊技内容が多様化し、それに伴っ
て発生させる音(特に、音声合成音)が増える傾向にあ
るが、1個のスピーカーでは、補うことが困難になって
きているという問題点があった。 (ヘ)そのため、優先順位の低い音は、無効にして発生
しない処理が採られることもあるが、これでは十分な音
演出を行うことでできない。例えば、同時に複数の音
(例えば、大当り音と、賞球排出音)を発生させるタイ
ミングになった場合、従来はその出力ができなかった。 (ト)従来の遊技機のスピーカーは、開閉パネルあるい
は前面枠に1個備えられるだけであったため、遊技店内
の騒々しい環境下では効果的な音演出効果を得ることが
困難であった。実際上、従来の遊技機構成では、スペー
ス的にも1個備えるのが、限界であった。
By the way, the conventional game machine has the following problems in terms of sound production. (B) The conventional gaming machine has only one speaker, and the control circuit for controlling the sound output from this speaker is also one.
Since it was intended for each speaker, the effect of the sound (including the voice synthesis sound) was poor. (B) The sound output from the speaker was monaural, so there was no sense of quality. (C) Further, it was difficult to increase the interest of the player by the spread of the sound and the sound. (E) Recently, the game contents of gaming machines have become diversified, and the sounds (especially, voice synthesis sounds) generated with it have tended to increase, but it is becoming difficult to supplement with one speaker. There was a problem. (F) Therefore, a sound with a low priority may be invalidated and a process that does not occur may be taken, but this cannot produce a sufficient sound effect. For example, when it is time to generate a plurality of sounds (for example, a big hit sound and an award ball discharge sound) at the same time, the output cannot be performed conventionally. (G) Since only one speaker of the conventional game machine is provided on the opening / closing panel or the front frame, it is difficult to obtain an effective sound effect in a noisy environment inside the game store. In practice, the conventional game machine configuration has a limit in terms of space.

【0004】そこで本発明は、十分な音演出効果を得る
ことのできる遊技機を提供することを目的としている。
Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of obtaining a sufficient sound effect.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的達成のため、請
求項1記載の発明による遊技機は、複数の遊技状態を発
生可能で、遊技に関連する音を出力可能な遊技機におい
て、遊技に関連する特定の音を発生する制御を行う第1
音制御手段と、遊技に関連する特別の音を発生する制御
を行う第2音制御手段と、前記第1音制御手段の出力に
基づいて音を出力する第1音出力手段と、前記第2音制
御手段の出力に基づいて音を出力する第2音出力手段
と、を設けたことを特徴とする。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the invention of claim 1 is capable of generating a plurality of gaming states and is capable of outputting a sound related to the gaming. First to perform control to generate a related specific sound
Sound control means, second sound control means for performing control to generate a special sound related to the game, first sound output means for outputting sound based on the output of the first sound control means, and the second Second sound output means for outputting a sound based on the output of the sound control means.

【0006】また、好ましい態様として、例えば請求項
2記載のように、前記第1音出力手段は、遊技機の下方
部に配置し、前記第2音出力手段は、遊技機の上方部に
配置するようにしてもよい。例えば請求項3記載のよう
に、前記第2音出力手段は、ステレオ音を発生可能であ
るようにしてもよい。例えば請求項4記載のように、前
記第2音制御手段は、少なくとも遊技に関する音声を発
生する制御を行うようにしてもよい。例えば請求項5記
載のように、前記第1音制御手段は、少なくとも遊技機
の枠側の情報に関する音声を発生する制御を行うように
してもよい。例えば請求項6記載のように、前記第1音
制御手段又は第2音制御手段のうち、少なくとも1つ以
上は、音制御の段階で遊技者の長く聴く変動音を1/f
処理するようにしてもよい。
As a preferred aspect, for example, as described in claim 2, the first sound output means is arranged in a lower portion of the gaming machine, and the second sound output means is arranged in an upper portion of the gaming machine. You may do it. For example, as described in claim 3, the second sound output means may be capable of generating a stereo sound. For example, as described in claim 4, the second sound control means may perform control to generate at least a sound related to the game. For example, as described in claim 5, the first sound control means may perform control to generate at least a sound concerning information on the frame side of the gaming machine. For example, as described in claim 6, at least one or more of the first sound control means or the second sound control means outputs a fluctuating sound that the player listens to for a long time at the sound control stage at 1 / f.
You may make it process.

【0007】[0007]

【作用】本発明では、特定の音の発生を制御する第1音
制御手段と、特別の音の発生を制御する第2音制御手段
によって遊技に関する各種の音の発生が制御され、これ
らの制御手段の出力に基づいて複数の第1音出力手段お
よび第2音出力手段から音がそれぞれ出力される。した
がって、音の演出効果を高めることができる。また、第
2音出力手段(例えば、2個のスピーカー)から出力さ
れる音がステレオ音にすることができ、高級感を出すこ
とができる。音の広がり、音によって遊技者の興趣を高
めることが可能になる。遊技機の遊技内容が多様化し、
それに伴って発生させる音が増えても、十分に対応する
ことができる。例えば、同時に複数の音(例えば、大当
り音と、賞球排出音)を発生させるタイミングになって
も、その出力が可能になる。
In the present invention, the generation of various sounds relating to the game is controlled by the first sound control means for controlling the generation of a specific sound and the second sound control means for controlling the generation of the special sound, and these controls are performed. Sounds are respectively output from the plurality of first sound output means and the plurality of second sound output means based on the output of the means. Therefore, the sound effect can be enhanced. Also, the sound output from the second sound output means (for example, two speakers) can be made into a stereo sound, and a high-class feeling can be provided. It is possible to enhance the interest of the player by the spread and the sound. The game contents of amusement machines are diversified,
Even if the number of sounds to be generated increases accordingly, it is possible to sufficiently cope with it. For example, even when it is time to generate a plurality of sounds (for example, a big hit sound and a winning ball discharge sound) at the same time, the sound can be output.

【0008】[0008]

【実施例】以下、図面を参照して本発明の一実施例につ
いて説明する。図1〜図15は本発明をプリペイドカー
ド方式のパチンコ機に適用した場合の第1実施例を示し
ている。 A.パチンコ装置の正面構成 図1はパチンコ装置の全体を示す正面斜視図である。図
1において、1はパチンコ装置であり、大きく分けてパ
チンコ機2と、遊技媒体貸出装置としてのカード式玉貸
機(以下、単に玉貸機という)3によって構成され、こ
れらが対をなして設置される。パチンコ機2とカード式
玉貸機3とが対をなして設置されたパチンコ装置1は、
いわゆるCR機(カードリーディング機)と称されてい
る。玉貸機3にはカードリーダーが内蔵され、玉貸機3
の前面パネル4にはプリペイドカードが挿入されるカー
ド挿入口5と、7セグメントの発光ダイオードを用いて
3列で構成され、カードの残り度数を表示するカード残
度数表示器6と、発光ダイオード等からなりカードの受
け付けが有効であることを表示するカード受付け表示器
7とが設けられている。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 15 show a first embodiment in which the present invention is applied to a prepaid card type pachinko machine. A. Front Configuration of Pachinko Device FIG. 1 is a front perspective view showing the entire pachinko device. In FIG. 1, reference numeral 1 is a pachinko machine, which is roughly divided into a pachinko machine 2 and a card-type ball lending machine (hereinafter simply referred to as a ball lending machine) 3 as a game medium lending device, which form a pair. Is installed. The pachinko machine 1 in which the pachinko machine 2 and the card type ball lending machine 3 are installed as a pair,
It is called a so-called CR machine (card reading machine). The ball lending machine 3 has a built-in card reader.
The front panel 4 of the card has a card insertion slot 5 into which a prepaid card is inserted, and three rows of 7-segment light-emitting diodes for displaying the card remaining frequency indicator 6, a light-emitting diode, etc. And a card acceptance display 7 for indicating that the card acceptance is valid.

【0009】パチンコ機2は遊技領域を形成する遊技盤
10と、額縁状前面枠11と、ガラス(透明板)12a
を支持する金属製のガラス枠(金枠)12(ただし、図
1ではほとんど見えておらず、詳しくは図2〜図7参
照)と、ガラス枠12の前面側に取り付けられる取り付
けベース盤13と、取り付けベース盤13の前面側に取
り付けられる前面装飾体14とを有している。額縁状前
面枠11はパチンコ機2の前面側に開閉可能に備えら
れ、ほぼ中央に開口部が形成され、開口部を通して遊技
盤10における遊技に供する各種入賞装置等が見えるよ
うになっている。ガラス枠12は開閉枠に相当し、中央
に開口部が形成されている。また、パチンコ機2は前面
側に前面表示パネル15と、前面操作パネル16とを有
している。額縁状前面枠11は木製(樹脂製でもよい)
の機枠17に対して上部蝶番18および下部蝶番(図示
略)によって開閉可能に支持され、ガラス枠12は額縁
状前面枠11に開閉可能に支持されており、特に本実施
例では着脱可能な構成になっている(詳細は後述)。な
お、額縁状前面枠11の図中左側には縁飾り部19が設
けられており、縁飾り部19はガラス枠12と同様に金
属製である。縁飾り部19の部分には取り付けベース盤
13が配置されていない。これは、取り付けベース盤1
3の所まで取り付けベース盤13を配置すると、ガラス
枠12の開閉が困難になる(例えば、前面装飾体14が
額縁状前面枠11に衝突する)から、余裕を持たせてい
るためである。上記額縁状前面枠11、機枠17、前面
表示パネル15と、前面操作パネル16等の遊技盤10
以外の部分は、全体として遊技機本体20を構成する。
The pachinko machine 2 has a game board 10 forming a game area, a frame-shaped front frame 11, and a glass (transparent plate) 12a.
A metal glass frame (metal frame) 12 (however, it is hardly visible in FIG. 1, see FIGS. 2 to 7 for details), and a mounting base plate 13 mounted on the front side of the glass frame 12. , And a front decorative body 14 attached to the front side of the mounting base board 13. The frame-shaped front frame 11 is provided on the front side of the pachinko machine 2 so as to be openable and closable, and an opening is formed at substantially the center of the pachinko machine 2, so that various winning devices and the like used for playing games on the game board 10 can be seen through the opening. The glass frame 12 corresponds to an opening / closing frame, and has an opening formed in the center. Further, the pachinko machine 2 has a front display panel 15 and a front operation panel 16 on the front side. The frame-shaped front frame 11 is made of wood (may be made of resin)
The machine frame 17 is openably and closably supported by an upper hinge 18 and a lower hinge (not shown), and the glass frame 12 is openably and closably supported by the frame-shaped front frame 11, and particularly detachable in this embodiment. It is structured (details will be described later). An edging portion 19 is provided on the left side of the frame-shaped front frame 11 in the figure, and the edging portion 19 is made of metal like the glass frame 12. The mounting base board 13 is not arranged at the edge decoration portion 19. This is the mounting base board 1
This is because when the mounting base board 13 is arranged up to the number of 3, it becomes difficult to open and close the glass frame 12 (for example, the front decorative body 14 collides with the frame-shaped front frame 11), so that a margin is provided. The game board 10 including the frame-shaped front frame 11, the machine frame 17, the front display panel 15, the front operation panel 16 and the like.
The other parts form the gaming machine main body 20 as a whole.

【0010】ここで、前面装飾体14は遊技領域を囲む
ようにパチンコ機2の前面側に配置されており、スピー
カー304を内蔵する外側スピーカーカバー371、ス
ピーカー314を内蔵する外側スピーカーカバー37
2、上部装飾ランプ中継基盤306を内蔵するランプカ
バー351、開口縁部装飾体レンズ231〜234(一
部は図示略)、サイド装飾体401およびサイド装飾体
402によって構成される(詳細な構成は後述)。この
場合、スピーカー304、314によってステレオ配置
構造の音響装置(特に、音出力部分)が構成される。ま
た、開口縁部装飾体レンズ231〜234は遊技領域を
取囲むようになっており、開口縁部装飾体レンズ231
〜234によって囲まれた遊技盤の領域で遊技が行われ
る。外側スピーカーカバー371、372、ランプカバ
ー351およびサイド装飾体401、402はパチンコ
機2の前面側にやや突出しているとともに、比較的に大
きな形状に形成され、カラフルな色彩が施されている。
Here, the front decorative body 14 is arranged on the front side of the pachinko machine 2 so as to surround the game area, and an outer speaker cover 371 containing the speaker 304 and an outer speaker cover 37 containing the speaker 314.
2, a lamp cover 351, which incorporates the upper decorative lamp relay board 306, opening edge decoration lenses 231 to 234 (some are not shown), a side decoration 401, and a side decoration 402 (detailed configuration is See below). In this case, the speakers 304 and 314 form a stereo arrangement acoustic device (particularly, a sound output portion). Further, the opening edge decoration lenses 231 to 234 are arranged to surround the game area, and the opening edge decoration lenses 231 are provided.
A game is played in the area of the game board surrounded by ~ 234. The outer speaker covers 371 and 372, the lamp cover 351 and the side decorations 401 and 402 are slightly projected toward the front side of the pachinko machine 2, and are formed in a relatively large shape, and are colored in a colorful color.

【0011】前面表示パネル15には上皿21と、プリ
ペイドカードの残高を表示するカード度数表示器(カー
ド残高表示器)22と、玉を購入するときに操作される
玉貸釦(変換釦)23と、プリペイドカードを排出する
ときに操作されるカード排出釦(返却釦)24と、玉貸
し可能表示器25と、上皿21の玉を後述の玉貯留皿3
2に移す玉通路開閉用の押し釦26とが設けられてい
る。なお、玉貸機3にカードリーダでなく、例えばカー
ドリーダ・ライタを配置し、玉数等の価値情報や遊技客
の識別情報が記憶されている遊技用カードを用い、遊技
結果をカードに書き込む等のデータ処理が可能なもので
あってもよい。さらに、遊技用カードはプリペイドカー
ドに限らず、例えば玉数等の価値情報が記憶されいる玉
数カード、あるいは遊技客の識別情報が記憶されている
識別カード等を単独で使用する遊技機でもよい。
On the front display panel 15, an upper plate 21, a card frequency display (card balance display) 22 for displaying the balance of a prepaid card, and a ball lending button (conversion button) operated when purchasing a ball. 23, a card ejection button (return button) 24 that is operated when ejecting a prepaid card, a ball lendable indicator 25, and balls of the upper plate 21 to be described later.
A push button 26 for opening and closing the ball passage to be moved to 2 is provided. In addition, instead of a card reader in the ball lending machine 3, for example, a card reader / writer is arranged, and a game card in which value information such as the number of balls and identification information of the player is stored is used to write the game result to the card Data processing such as the above may be possible. Further, the gaming card is not limited to a prepaid card, and may be a gaming machine that uses a ball number card in which value information such as the number of balls is stored, or an identification card in which player identification information is stored. .

【0012】要は、遊技用カードを使用するために、こ
のカード情報を読み込み可能なカードリーダ、若しくは
読み込み/書き込み可能なカードリーダ・ライタであれ
ばよい。例えば、完全なカード式のパチンコ遊技システ
ムで封入球式の遊技機(例えば、クレジット方式の遊技
機)にも本発明を適用することができる。また、遊技用
カードとして磁気カードを用いている例に限らず、例え
ばICカードを用いる遊技機でもよい。ICカードを用
いた場合、当然のことながらカードリーダ若しくはカー
ドリーダ・ライタはICカードに対応するものを使用す
ることになる。なお、カードリーダとカード制御装置と
は別体として分離して配置してもよいし、あるいは両者
を一体化してもよく、例えばカードリーダの内部にカー
ド制御装置を組み込むようにしてもよい。
The point is that a card reader capable of reading this card information or a card reader / writer capable of reading / writing in order to use a game card. For example, the present invention can be applied to an enclosed ball type gaming machine (for example, a credit type gaming machine) in a complete card type pachinko gaming system. Further, it is not limited to the example in which the magnetic card is used as the game card, and for example, a game machine using an IC card may be used. When an IC card is used, as a matter of course, the card reader or the card reader / writer that corresponds to the IC card is used. It should be noted that the card reader and the card control device may be separately disposed as separate bodies, or both may be integrated, and for example, the card control device may be incorporated inside the card reader.

【0013】前面操作パネル16には、灰皿31と、玉
を貯留する玉貯留皿(受皿)32と、玉貯留皿32に貯
留された玉を外部下方に抜くための玉抜きレバー33
と、発射装置の操作を行う発射操作ノブ34とが設けら
れている。パチンコ機2の額縁状前面枠11の図中右部
には前面枠飾り部材41が設けられており、前面枠飾り
部材41には樹脂飾り42、43と、施錠部44とが配
置されている。樹脂飾り42、43はカラフルな色彩の
施された縦長形状で樹脂製のもので、額縁状前面枠11
を装飾するものである。なお、樹脂飾り42、43の内
部にはランプは入っていないが、ランプを内蔵して点滅
制御するようにしてもよい。ガラス枠12は前面枠11
に開閉可能に支持され、通常は施錠装置によって前面枠
11に対して施錠されている。ガラス枠12を開く場合
には、施錠部44に所定のキーを挿入して回動操作する
ことにより、施錠装置のロック状態が解除されてオープ
ンする。なお、前面枠飾り部材41における樹脂飾り4
2、43は樹脂製であるため、例えば取り付けベース盤
13と一体成形するようにしてもよい。あるいは、前面
枠飾り部材41の部分を全体的に取り付けベース盤13
と一体成形するようにしてもよい。
The front operation panel 16 has an ashtray 31, a ball storage tray (receiving tray) 32 for storing balls, and a ball pulling lever 33 for pulling out the balls stored in the ball storage tray 32 to the outside downward.
And a firing operation knob 34 for operating the firing device. A front frame decoration member 41 is provided on the right side of the frame-shaped front frame 11 of the pachinko machine 2 in the figure, and resin decorations 42 and 43 and a locking portion 44 are arranged on the front frame decoration member 41. . The resin decorations 42, 43 are made of resin in a vertically long shape with colorful colors and are made of resin.
To decorate. The resin decorations 42 and 43 do not have a lamp inside, but a lamp may be built-in to control blinking. The glass frame 12 is the front frame 11
It is supported to be openable and closable, and is normally locked to the front frame 11 by a locking device. When the glass frame 12 is opened, the lock state of the locking device is released by opening the locking device by inserting a predetermined key into the locking part 44 and rotating the key. The resin decoration 4 on the front frame decoration member 41
Since the reference numerals 2 and 43 are made of resin, they may be integrally formed with the mounting base board 13, for example. Alternatively, the front frame decoration member 41 is entirely attached to the base board 13
You may make it integrally molded with.

【0014】ここで、遊技盤における遊技領域はどのよ
うなものでもよく、遊技球を使用するパチンコ遊技機で
あれば、任意の構成を取り得る。例えば、いわゆる「第
1種」に属するもので、複数の図柄を可変表示可能な表
示装置(特別図柄表示装置)を備え、この表示装置にお
ける可変表示結果が予め定められた特別図柄で表示され
たことを条件に遊技者に有利な特別遊技状態(大当り状
態)を発生可能な遊技機でもよい。また、表示装置の図
柄内容を変化させてゲームを行うもので、「第3種」に
属する遊技機、あるいは表示装置を備えた他の種類の遊
技機、いわゆる「第2種」に属する遊技機、又はその他
の機種(例えば、他種タイプ)等に幅広く適用が可能で
ある。また、表示装置を備えたていない各種類の遊技機
にも適用することができる。本実施例では「第1種」に
属するタイプのものを用いている。
Here, the game area on the game board may be any, and any configuration may be adopted as long as it is a pachinko game machine using a game ball. For example, it belongs to the so-called "first type", and is provided with a display device (special symbol display device) capable of variably displaying a plurality of symbols, and the variable display result on this display device is displayed with a predetermined special symbol. It may be a gaming machine capable of generating a special game state (big hit state) advantageous to the player on the condition. In addition, a game is performed by changing the symbol content of the display device, and a gaming machine belonging to the "third type" or another type of gaming machine provided with the display device, a so-called "second type" gaming machine. Or, it can be widely applied to other models (for example, other types). Further, the present invention can be applied to each type of gaming machine that does not have a display device. In this embodiment, the type belonging to the "first type" is used.

【0015】B.取り付けベース盤の取り付け構造 次に、取り付けベース盤(取付手段)13の取り付け構
造について説明する。図2は取り付けベース盤13の上
部側を示す図、図3は取り付けベース盤13の下部側を
示す図、図4は取り付けベース盤13の右側部分を示す
図である。 (a)取り付けベース盤13の上部側の取り付け構造 まず、図2を参照して取り付けベース盤13の上部側の
取り付け構造から説明すると、図2に示すように、取り
付けベース盤13は後述するように3分割可能である
が、ここでは組み立てる前の状態で示されている。取り
付けベース盤13の上部側の裏面にはビスを捩じ込み可
能なボス101、102が形成されている。一方、ガラ
ス枠12には2枚のガラスを保持可能なようにガラス保
持枠103、104が形成されており、これらのガラス
保持枠103、104に上側からガラスを挿入すること
で、ガラスがガラス枠12に取り付けられる。また、ガ
ラス枠12の上部で裏面側には開口部105の周囲に沿
って一定長さの折返し縁106が形成されている。
B. Mounting Structure of Mounting Base Board Next, a mounting structure of the mounting base board (mounting means) 13 will be described. 2 is a diagram showing the upper side of the mounting base plate 13, FIG. 3 is a diagram showing the lower side of the mounting base plate 13, and FIG. 4 is a diagram showing the right side portion of the mounting base plate 13. (A) Mounting Structure on Upper Side of Mounting Base Board 13 First, the mounting structure on the upper side of the mounting base board 13 will be described with reference to FIG. 2. As shown in FIG. 2, the mounting base board 13 will be described later. Although it can be divided into three parts, it is shown here in a state before being assembled. Bosses 101, 102 into which screws can be screwed are formed on the back surface of the upper side of the mounting base board 13. On the other hand, glass holding frames 103 and 104 are formed in the glass frame 12 so as to be able to hold two pieces of glass. By inserting the glass into the glass holding frames 103 and 104 from the upper side, the glass becomes glass. It is attached to the frame 12. Further, a folding edge 106 having a constant length is formed along the periphery of the opening 105 on the back surface side above the glass frame 12.

【0016】折返し縁106にはベース盤固定部材10
7が嵌合可能になっており、ベース盤固定部材107は
細長い形状で、スリットを構成する係合片108、10
9が設けられている。ベース盤固定部材107は樹脂製
であるが、金属製にしてもよい。また、ベース盤固定部
材107の上端部は折返し部107aになっており、折
返し部107aと係合片108とで構成されるスリット
111に折返し縁106が嵌合し、係合片108と係合
片109とで構成されるスリット112に取り付けベー
ス盤13の裏面側のボス101、102が嵌合可能にな
っている。ベース盤固定部材107の両端下部にはガラ
ス押え部材113、114が形成されており、ガラス押
え部材113、114はガラスに当接してガラスの振動
を防止する機能を有している。また、ベース盤固定部材
107の中央部107cはR形状に形成され、遊技者が
遊技盤の遊技領域を見る際に、視覚を妨げないようにな
っている。
A base board fixing member 10 is provided at the folding edge 106.
7, the base plate fixing member 107 has an elongated shape, and the engaging pieces 108 and 10 that form slits.
9 are provided. The base board fixing member 107 is made of resin, but may be made of metal. Further, the upper end portion of the base board fixing member 107 is a folded-back portion 107a, and the folded-back edge 106 fits into the slit 111 formed by the folded-back portion 107a and the engaging piece 108 to engage with the engaging piece 108. The bosses 101 and 102 on the back surface side of the mounting base board 13 can be fitted into the slits 112 formed by the pieces 109. Glass pressing members 113 and 114 are formed below both ends of the base board fixing member 107, and the glass pressing members 113 and 114 have a function of coming into contact with the glass and preventing vibration of the glass. Further, the central portion 107c of the base board fixing member 107 is formed in an R shape so that the player does not obstruct his / her vision when looking at the game area of the game board.

【0017】取り付けベース盤13の上部側をガラス枠
12に取り付けるには、まずベース盤固定部材107の
スリット111(折返し部107aと係合片108とで
構成)にガラス枠12の折返し縁106を挿入するとと
もに、スリット112(係合片108と係合片109と
で構成)に取り付けベース盤13の裏面側のボス10
1、102を嵌合させる。次いで、ベース盤固定部材1
07の両端に形成されたビス穴121a、121bにビ
ス(図示略)を挿入して取り付けベース盤13の裏面側
のボス101、102に捩じ込む。これにより、ガラス
枠12を挟むようにして取り付けベース盤13とベース
盤固定部材107とが連結され、結局、取り付けベース
盤13の上部側をガラス枠12に取り付けることができ
る。このとき、ガラス枠12の折返し縁106がベース
盤固定部材107のスリット111に挿入されているか
ら、頑丈に固定することが可能である。
To attach the upper side of the mounting base board 13 to the glass frame 12, first, the folded edge 106 of the glass frame 12 is provided in the slit 111 of the base board fixing member 107 (consisting of the folded portion 107a and the engaging piece 108). The boss 10 on the back side of the base plate 13 is inserted into the slit 112 (composed of the engaging piece 108 and the engaging piece 109) while being inserted.
1, 102 are fitted. Next, the base board fixing member 1
Screws (not shown) are inserted into screw holes 121a and 121b formed at both ends of 07, and screwed into bosses 101 and 102 on the rear surface side of the mounting base board 13. As a result, the mounting base board 13 and the base board fixing member 107 are connected so as to sandwich the glass frame 12, and in the end, the upper side of the mounting base board 13 can be attached to the glass frame 12. At this time, since the folded edge 106 of the glass frame 12 is inserted into the slit 111 of the base board fixing member 107, it can be firmly fixed.

【0018】(b)取り付けベース盤13の下部側の取
り付け構造 次に、図3を参照して取り付けベース盤13の下部側の
取り付け構造について説明する。図3に示すように、取
り付けベース盤13は後述するように3分割可能である
が、ここでは取り付けベース盤13の下部側が組み立て
る前の状態で示されている。取り付けベース盤13の下
部側の裏面にはビスを捩じ込み可能なボス131、13
2が形成されるとともに、多数のリブ133a、133
b、・・・・・(他は繁雑になるので、符号付けは省
略)が形成されている。ガラス枠12の下部側における
折返し縁106には同様にベース盤固定部材134が嵌
合可能になっており、ベース盤固定部材134は細長い
形状で、断面コ字状に形成され、ボス131、132を
嵌合可能なスリット135を構成するようになってい
る。なお、ベース盤固定部材134は樹脂製であるが、
金属製にしてもよい。ベース盤固定部材134の一部に
は、ベース盤固定部材134を取り付けベース盤13と
連結した際に、ベース盤固定部材107がリブ133a
に対して当接しないように逃げ用切り欠き136が形成
されるとともに、ボス131、132に対する逃げ用切
り欠き137、138が形成されている。逃げ用切り欠
き137、138に対応したベース盤固定部材134の
部分には、ビスを挿入可能なビス穴が形成されている。
(B) Mounting Structure on Lower Side of Mounting Base Board 13 Next, the mounting structure on the lower side of the mounting base board 13 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 3, the mounting base board 13 can be divided into three parts as will be described later, but here, the lower side of the mounting base board 13 is shown in a state before being assembled. Bosses 131, 13 into which screws can be screwed on the lower surface of the mounting base board 13
2 is formed and a large number of ribs 133a, 133 are formed.
b, ... (Because the others are complicated, the coding is omitted). Similarly, a base board fixing member 134 can be fitted to the folded edge 106 on the lower side of the glass frame 12, and the base board fixing member 134 has an elongated shape and a U-shaped cross section, and the bosses 131, 132. The slit 135 that can be fitted with is formed. The base board fixing member 134 is made of resin,
It may be made of metal. When the base board fixing member 134 is attached to a part of the base board fixing member 134 and is connected to the base board 13, the base board fixing member 107 has ribs 133a.
The escape notches 136 are formed so as not to abut against, and the escape notches 137 and 138 for the bosses 131 and 132 are formed. A screw hole into which a screw can be inserted is formed in a portion of the base board fixing member 134 corresponding to the escape notches 137 and 138.

【0019】取り付けベース盤13の下部側をガラス枠
12に取り付けるには、まずベース盤固定部材134の
スリット135にガラス枠12の折返し縁106を挿入
するとともに、スリット135に取り付けベース盤13
の裏面側のボス131、132を嵌合させる。次いで、
取り付けベース盤13の逃げ用切り欠き137、138
の部分に形成されたビス穴にビス(図示略)を挿入して
取り付けベース盤13の裏面側のボス131、132に
捩じ込む。これにより、ガラス枠12を挟むようにして
取り付けベース盤13とベース盤固定部材134とが連
結され、結局、取り付けベース盤13の下部側をガラス
枠12に取り付けることができる。このとき、ガラス枠
12の折返し縁106がベース盤固定部材134のスリ
ット135に挿入されているから、頑丈に固定すること
が可能である。このようにして、取り付けベース盤13
の上部側および下部側が取り付けベース盤13を介して
ガラス枠12に固定される。なお、取り付けベース盤1
3の上部側および下部側をそれぞれ取外すには上記と逆
の手順になる。
To attach the lower side of the mounting base plate 13 to the glass frame 12, first, the folded edge 106 of the glass frame 12 is inserted into the slit 135 of the base plate fixing member 134, and the base plate 13 is attached to the slit 135.
The bosses 131 and 132 on the back surface side of are fitted. Then
Notches 137, 138 for escape of the mounting base board 13
A screw (not shown) is inserted into the screw hole formed in the portion of (1) and screwed into the bosses 131, 132 on the back surface side of the mounting base board 13. As a result, the mounting base plate 13 and the base plate fixing member 134 are connected so as to sandwich the glass frame 12, and in the end, the lower side of the mounting base plate 13 can be attached to the glass frame 12. At this time, since the folded edge 106 of the glass frame 12 is inserted into the slit 135 of the base board fixing member 134, it can be firmly fixed. In this way, the mounting base board 13
The upper side and the lower side of the are fixed to the glass frame 12 via the mounting base board 13. The mounting base board 1
To remove the upper side and the lower side of 3, respectively, reverse the above procedure.

【0020】(c)取り付けベース盤13の右側部分の
取り付け構造 次に、図4を参照して取り付けベース盤13の右側部分
(遊技機を正面から見た場合に右側に位置する部分のこ
と、左側部分も同様の意味)の取り付け構造について説
明する。図4に示すように、取り付けベース盤13は後
述するように3分割可能であるが、ここでは取り付けベ
ース盤13の右側部分が組み立てる前の状態で示されて
いる。取り付けベース盤13の右側部分の裏面にはビス
を捩じ込み可能なボス141、142、143が形成さ
れている。ガラス枠12の右側部分における折返し縁1
06には同様にベース盤固定部材144が嵌合可能にな
っており、ベース盤固定部材144は細長い形状で、断
面コ字状に形成され、ボス141、142、143を嵌
合可能なスリット145を構成するようになっている。
なお、ベース盤固定部材144は樹脂製であるが、金属
製にしてもよい。ガラス枠12にはボス141、14
2、143に対する逃げ用切り欠き151、152、1
53が形成されている。逃げ用切り欠き151、15
2、153に対応したベース盤固定部材144の部分に
は、ビスを挿入可能なビス穴の形成されたビス係合部1
54、155、156が設けられている。ビス係合部1
54、155、156は円筒形で、ボス141、14
2、143の頭部を収納可能な形状になっている。
(C) Mounting structure of the right side portion of the mounting base board 13 Next, referring to FIG. 4, the right side portion of the mounting base board 13 (the portion located on the right side when the gaming machine is viewed from the front, The same applies to the left side part). As shown in FIG. 4, the mounting base board 13 can be divided into three parts as will be described later, but here, the right side portion of the mounting base board 13 is shown in a state before being assembled. Bosses 141, 142, 143 into which screws can be screwed are formed on the back surface of the right side portion of the mounting base board 13. Folded edge 1 on the right side of the glass frame 12
Similarly, a base plate fixing member 144 can be fitted to the base plate 06, and the base plate fixing member 144 has an elongated shape and a U-shaped cross section, and a slit 145 into which the bosses 141, 142, 143 can be fitted. Is configured.
The base board fixing member 144 is made of resin, but may be made of metal. The glass frame 12 has bosses 141, 14
Relief notches 151, 152, 1 for 2, 143
53 is formed. Notches for escape 151, 15
A screw engaging portion 1 having screw holes into which screws can be inserted is formed in a portion of the base board fixing member 144 corresponding to Nos. 2 and 153.
54, 155, 156 are provided. Screw engaging part 1
54, 155, 156 are cylindrical and have bosses 141, 14
The shape is such that the heads of 2, 143 can be stored.

【0021】取り付けベース盤13の右側部分をガラス
枠12に取り付けるには、まずベース盤固定部材144
のスリット145にガラス枠12の折返し縁106を挿
入するとともに、ビス係合部154、155、156に
対してそれぞれ取り付けベース盤13の裏面側のボス1
41、142、143を嵌合させる。次いで、ベース盤
固定部材144のビス係合部154、155、156の
ビス穴にビスを挿入して取り付けベース盤13の裏面側
のボス141、142、143にそれぞれ捩じ込む。こ
れにより、ガラス枠12を挟むようにして取り付けベー
ス盤13とベース盤固定部材144とが連結され、結
局、取り付けベース盤13の右側部分をガラス枠12に
取り付けることができる。このとき、ガラス枠12の折
返し縁106がベース盤固定部材144のスリット14
5に挿入されているから、頑丈に固定することが可能で
ある。このようにして、取り付けベース盤13の右側部
分が取り付けベース盤13を介してガラス枠12に固定
される。なお、取り付けベース盤13を取外すには上記
と逆の手順になる。また、取り付けベース盤13の左側
部分の取り付け構造も図示は略すが、同様の構成であ
り、かつその取り付け方法も同様である。
To attach the right side portion of the mounting base plate 13 to the glass frame 12, first, the base plate fixing member 144 is attached.
The folding edge 106 of the glass frame 12 is inserted into the slit 145 of the glass frame 12, and the boss 1 on the rear surface side of the mounting base board 13 is attached to the screw engaging portions 154, 155, and 156, respectively.
41, 142 and 143 are fitted together. Next, screws are inserted into the screw holes of the screw engaging portions 154, 155, 156 of the base board fixing member 144 and screwed into the bosses 141, 142, 143 on the back surface side of the mounting base board 13, respectively. As a result, the mounting base plate 13 and the base plate fixing member 144 are connected to each other with the glass frame 12 sandwiched therebetween, and consequently, the right side portion of the mounting base plate 13 can be attached to the glass frame 12. At this time, the folded edge 106 of the glass frame 12 is aligned with the slit 14 of the base board fixing member 144.
Since it is inserted in 5, it can be firmly fixed. In this way, the right side portion of the mounting base board 13 is fixed to the glass frame 12 via the mounting base board 13. Note that the procedure for reversing the above is to remove the mounting base board 13. Further, although the mounting structure of the left side portion of the mounting base board 13 is not shown, it has the same structure and the mounting method is also the same.

【0022】C.ガラス枠の取り付け構造 次に、ガラス枠(開閉枠)12の取り付け構造について
説明する。図5はガラス枠12が開いた状態を示す図、
図6はガラス枠12が閉じた状態を示す図である。図
5、図6を参照してガラス枠12の開閉指示構造を説明
すると、ガラス枠12はロ字状の枠形に形成され、その
一方の側に開閉機構部160が設けられている。開閉機
構部160はガラス枠12をパチンコ機2の前面で開閉
可能に支持するとともに、ガラス枠12をパチンコ機2
に着脱可能に取り付ける着脱手段161を有している。
なお、開閉機構部160はガラス枠12に複数(ここで
は2つ)設けられており、本実施例では下側の開閉機構
部160を示し、上側の開閉機構部は図示を略してい
る。2つの開閉機構部によって安定的にガラス枠12が
パチンコ機2(特に、縁飾り部19)に取り付けられる
ようになっている。
C. Attachment Structure of Glass Frame Next, the attachment structure of the glass frame (opening / closing frame) 12 will be described. FIG. 5 is a view showing a state where the glass frame 12 is opened,
FIG. 6 is a view showing a state in which the glass frame 12 is closed. Explaining the opening / closing instruction structure of the glass frame 12 with reference to FIGS. 5 and 6, the glass frame 12 is formed in a square frame shape, and the opening / closing mechanism section 160 is provided on one side thereof. The opening / closing mechanism section 160 supports the glass frame 12 so that it can be opened / closed on the front surface of the pachinko machine 2, and at the same time, supports the glass frame 12 in the pachinko machine 2.
It has an attaching / detaching means 161 which is detachably attached.
A plurality of (two in this case) opening / closing mechanism parts 160 are provided on the glass frame 12. In this embodiment, the lower opening / closing mechanism parts 160 are shown, and the upper opening / closing mechanism parts are not shown. The glass frame 12 can be stably attached to the pachinko machine 2 (in particular, the edge decoration portion 19) by the two opening / closing mechanism portions.

【0023】図7に示すように、着脱手段161は着脱
機構部162と、着脱機構部162を操作する操作部
(操作手段)163とを有している。着脱機構部162
はガラス枠12を開閉可能に支持可能な支軸164と、
ガラス枠12本体と一体成形され支軸164をスライド
可能に収納する支軸収納部165と、支軸164を支軸
収納部165に収納する方向に付勢するスプリング16
6とを有している。支軸収納部165には一部に切り欠
き165aが形成され、支軸164を上側に引上げる際
の邪魔にならないようになっている。スプリング166
の一端側は操作部163に係合し、他端側はガラス枠1
2の本体に固定されている。支軸164を持上げるに
は、操作部163を上側に引上げるが、このときスプリ
ング166の付勢力に抗して支軸164が支軸収納部1
65から上方向に引上げられる。また、逆に操作部16
3から手を離すと、スプリング166の付勢力によって
支軸164が支軸収納部165内に収納され、最大限に
収納された状態で図示のように長さLだけ、支軸164
の先端部が支軸収納部165の端から下側に突出する。
As shown in FIG. 7, the attaching / detaching means 161 has an attaching / detaching mechanism section 162 and an operating section (operating means) 163 for operating the attaching / detaching mechanism section 162. Attachment / detachment mechanism 162
Is a support shaft 164 capable of supporting the glass frame 12 in an openable and closable manner,
A support shaft storage portion 165 integrally formed with the main body of the glass frame 12 for storing the support shaft 164 slidably, and a spring 16 for urging the support shaft 164 in a direction for storing the support shaft 164 in the support shaft storage portion 165.
6. A cutout 165a is formed in a part of the support shaft storage portion 165 so as not to be an obstacle when pulling the support shaft 164 upward. Spring 166
One end side of the glass frame 1 engages with the operation portion 163, and the other end side of the glass frame 1
It is fixed to the main body of 2. In order to raise the support shaft 164, the operating portion 163 is pulled upward, but at this time, the support shaft 164 resists the urging force of the spring 166 and the support shaft storage portion 1
Pulled upward from 65. On the contrary, the operation unit 16
When the hand is released from 3, the support shaft 164 is stored in the support shaft storage portion 165 by the urging force of the spring 166, and the support shaft 164 is stored in the maximum storage state by the length L as shown in the figure.
Of the shaft of the support shaft 165 projects downward from the end of the support shaft storage portion 165.

【0024】開閉機構部160の着脱手段161は、額
縁状前面枠11の前面側周囲にある枠状の金属製の縁飾
り部19の一部に対して係合するようになっており、縁
飾り部19には支軸収納部165から突出した支軸16
4の先端部を回動可能に支持する支軸支持部167が設
けられている。支軸支持部167は縁飾り部19に対し
てほぼ直行するように水平方向に一定長さだけ突出して
一体成形で形成されており、支軸支持部167には支軸
164の先端部を支持する先細りに形成されたテーパー
状の支持穴168が設けられている。また、縁飾り部1
9における支軸支持部167が設けられている箇所に
は、切り欠き169が形成されている。
The attaching / detaching means 161 of the opening / closing mechanism section 160 is adapted to engage with a part of the frame-shaped metal edge decoration portion 19 around the front side of the frame-shaped front frame 11, The decoration portion 19 has a support shaft 16 protruding from the support shaft storage portion 165.
A support shaft support portion 167 is provided for rotatably supporting the tip end portion of No. 4. The support shaft support portion 167 is formed integrally with the support shaft support portion 167 by projecting in the horizontal direction by a predetermined length so as to be substantially orthogonal to the edge decoration portion 19. The support shaft support portion 167 supports the tip end portion of the support shaft 164. A tapered support hole 168 is provided which is tapered. In addition, the edge decoration part 1
A cutout 169 is formed at a position where the support shaft support portion 167 is provided.

【0025】ここで、ガラス枠12を縁飾り部19に取
り付けるときの手順について説明する。なお、開閉機構
部160の操作は図示しない上側の開閉機構部について
も同様である。ただし、上側の開閉機構部の場合、その
操作部が固定状態になっている点が異なる。ガラス枠1
2の開閉機構部160を縁飾り部19に取り付けるに
は、まずガラス枠12における上側の開閉機構部の支軸
の先端部を縁飾り部19の支軸支持部(こちらは図示
略)の所まで移動させ、支軸支持部のテーパー条の支持
穴に挿入する。一方、このときほぼ同時のタイミング
で、ガラス枠12における下側の開閉機構部について、
その着脱手段161における操作部163を上側に引上
げて、支軸164の先端部を支軸収納部165内に収納
し、このままの状態で支軸収納部165を縁飾り部19
の支軸支持部167の所まで移動させ、次いで、操作部
163から手を離して支軸164の先端部を支軸支持部
167のテーパー状の支持穴168に挿入する。上下2
つの開閉機構部について上記のような手順を実行するこ
とにより、開閉機構部160が縁飾り部19に取り付け
られる。そして、これにより、ガラス枠12を縁飾り部
19に開閉可能に固定することができる。一方、ガラス
枠12の開閉機構部160を縁飾り部19から取り外す
には、上記と逆の手順になる。すなわち、最初に着脱手
段161における操作部163を上側に引上げて、支軸
164の先端部を支軸収納部165内に収納し、支軸支
持部167のテーパー状の支持穴168から抜く。次い
で、このままの状態で支軸収納部165を縁飾り部19
の支軸支持部167から離れる方向に移動させる。ま
た、上側の開閉機構部についても、支軸の先端部をテー
パー状の支持穴168から抜くという同様の手順を実行
することにより、開閉機構部160が縁飾り部19から
取り外される。そして、これにより、ガラス枠12を縁
飾り部19から取り外すことができる。
Now, the procedure for attaching the glass frame 12 to the trim portion 19 will be described. The operation of the opening / closing mechanism 160 is the same for the upper opening / closing mechanism not shown. However, the upper opening / closing mechanism section is different in that the operating section is in a fixed state. Glass frame 1
In order to attach the opening / closing mechanism part 160 of No. 2 to the edge decoration part 19, first, the tip of the spindle of the upper opening / closing mechanism part in the glass frame 12 is placed at the support shaft support part (not shown) of the edge decoration part 19. Move it to and insert it into the support hole of the taper strip of the spindle support. On the other hand, at this time, at substantially the same timing, with respect to the lower opening / closing mechanism section of the glass frame 12,
The operation portion 163 of the attaching / detaching means 161 is pulled up to store the tip end portion of the support shaft 164 in the support shaft storage portion 165, and in this state, the support shaft storage portion 165 is trimmed.
Is moved to the support shaft support portion 167, and then the hand is released from the operation portion 163 to insert the tip end portion of the support shaft 164 into the tapered support hole 168 of the support shaft support portion 167. Up and down 2
The opening / closing mechanism 160 is attached to the edging 19 by performing the above procedure for one opening / closing mechanism. And thereby, the glass frame 12 can be fixed to the edge decoration part 19 so that opening and closing is possible. On the other hand, in order to remove the opening / closing mechanism section 160 of the glass frame 12 from the edging section 19, the procedure reverse to the above is performed. That is, first, the operating portion 163 of the attaching / detaching means 161 is pulled upward, the tip end portion of the support shaft 164 is stored in the support shaft storage portion 165, and the support shaft support portion 167 is pulled out from the tapered support hole 168. Then, in this state, the support shaft storage portion 165 is attached to the trim portion 19.
It is moved in a direction away from the spindle support portion 167. Also, with respect to the upper opening / closing mechanism section, the opening / closing mechanism section 160 is detached from the edging section 19 by performing the same procedure of pulling out the tip end portion of the support shaft from the tapered support hole 168. And thereby, the glass frame 12 can be removed from the edge decoration part 19.

【0026】図5および図6に戻り、縁飾り部19には
着脱手段161における操作部163に対向する位置
に、切り欠き171が形成されており、切り欠き171
はガラス枠12が閉鎖状態のときに操作部163を納め
るようになっている。ガラス枠12を開くと図6に示す
ようになって、操作部163が切り欠き171から逸脱
し、自由な開閉を許容する。一方、ガラス枠12を閉じ
ると図5に示すようになって操作部163が切り欠き1
71に納められ、誤って操作部163が上側に移動しな
いようにロックされる。なお、縁飾り部19には釘(図
示略)を貫通させて縁飾り部19を額縁状前面枠11に
取り付けるための釘穴172、173(他は図示略)が
形成されている。
Returning to FIG. 5 and FIG. 6, a cutout 171 is formed in the edge decoration portion 19 at a position facing the operation portion 163 of the attaching / detaching means 161, and the cutout 171 is formed.
Is adapted to accommodate the operation portion 163 when the glass frame 12 is closed. When the glass frame 12 is opened, as shown in FIG. 6, the operation portion 163 deviates from the notch 171 to allow free opening and closing. On the other hand, when the glass frame 12 is closed, as shown in FIG.
71, and the operation portion 163 is locked so as not to be moved upward by mistake. Note that nails 172 and 173 (others are not shown) are formed in the edge decoration portion 19 so that nails (not shown) can be inserted to attach the edge decoration portion 19 to the frame-shaped front frame 11.

【0027】D.取り付けベース盤の構造 次に、取り付けベース盤13の構造について説明する。
図8は取り付けベース盤13の斜視図(特に、正面側の
斜視図)である。図8において、取り付けベース盤13
は大きく分けて3つの部分、すなわち第1取り付けベー
ス盤13A、第2取り付けベース盤13B、第3取り付
けベース盤13Cに区分(つまり、3分割)され、これ
らが相互に連結されて組み立てられるようになってい
る。第1取り付けベース盤13A、第2取り付けベース
盤13B、第3取り付けベース盤13Cは何れも樹脂で
成形され、各端部にそれぞれ嵌合部が形成されている。
第1取り付けベース盤13Aはパチンコ機2の正面左側
上部に配置されるもので、嵌合部201、202および
取り付け部203を有している。また、第1取り付けベ
ース盤13Aは薄い平板状に形成され、遊技領域に対応
して内側部分がR状に形成されている。第1取り付けベ
ース盤13Aには開口縁部装飾体基盤(ただし、第1取
り付けベース盤13Aに対応するものは図示略)を貫通
して開口縁部装飾体レンズ(ここでは図示略)を取り付
ける付けるためのボス(止着手段)204が複数形成さ
れている。なお、ボス204は繁雑になるのを避けるた
め、一部のものにだけ符号を付している。また、第1取
り付けベース盤13Aの嵌合部201の部分には3つの
ボス205が形成されるとともに、第2取り付けベース
盤13Bに対して横方向に突出したU字状の2つの位置
決め突起206が形成されている。なお、位置決め突起
206は繁雑になるのを避けるため、一部のものにだけ
符号を付している。さらに、第1取り付けベース盤13
Aの嵌合部202の裏面側には第3取り付けベース盤1
3Cの後述の嵌合部222に形成された位置決め突起2
24に係合可能な位置決めボス(図示略)が形成されて
いる。
D. Structure of Mounting Base Board Next, the structure of the mounting base board 13 will be described.
FIG. 8 is a perspective view of the mounting base board 13 (particularly, a front perspective view). In FIG. 8, the mounting base board 13
Is roughly divided into three parts, that is, a first mounting base board 13A, a second mounting base board 13B, and a third mounting base board 13C (that is, three divisions), and these are connected to each other to be assembled. Has become. Each of the first mounting base board 13A, the second mounting base board 13B, and the third mounting base board 13C is molded of resin, and a fitting portion is formed at each end.
The first mounting base board 13A is arranged on the upper left side of the front of the pachinko machine 2, and has fitting portions 201, 202 and a mounting portion 203. Further, the first mounting base board 13A is formed in a thin flat plate shape, and the inner portion is formed in an R shape corresponding to the game area. An opening edge decoration lens (not shown here) is attached to the first mounting base board 13A by penetrating an opening edge decoration base (however, the one corresponding to the first mounting base board 13A is not shown). A plurality of bosses (fastening means) 204 are formed. In addition, in order to prevent the boss 204 from becoming complicated, reference numerals are given only to some of them. Further, three bosses 205 are formed on the fitting portion 201 of the first mounting base board 13A, and two U-shaped positioning protrusions 206 that project laterally with respect to the second mounting base board 13B. Are formed. In addition, in order to prevent the positioning protrusion 206 from becoming complicated, only some of the components are denoted by reference numerals. Further, the first mounting base board 13
The third mounting base board 1 is provided on the back side of the fitting portion 202 of A.
Positioning protrusion 2 formed on a fitting portion 222 of 3C described later.
A positioning boss (not shown) that can be engaged with 24 is formed.

【0028】第2取り付けベース盤13Bはパチンコ機
2の正面右側上部に配置されるもので、嵌合部211、
212および取り付け部213、214を有している。
また、第2取り付けベース盤13Bは薄い平板状に形成
され、遊技領域に対応して内側部分がR状に形成されて
いる。第2取り付けベース盤13Bには開口縁部装飾体
基盤215、216を貫通して開口縁部装飾体レンズ
(ここでは図示略)を取り付けるためのボス(止着手
段)217が複数形成されている。開口縁部装飾体基盤
215、216にはランプ215a、216aがそれぞ
れ配置されており、ランプ215a、216aは遊技状
態に応じ点灯(あるいは点滅)制御される。なお、ボス
217は繁雑になるのを避けるため、一部のものにだけ
符号を付している。取り付け部213は第1取り付けベ
ース盤13Aの方に突出し、ビス穴の形成された3つの
係合突起の形状に形成されている。同様に、取り付け部
214は第3取り付けベース盤13Cの方に突出し、ビ
ス穴の形成された1つの係合突起の形状に形成されてい
る。また、第2取り付けベース盤13Bの嵌合部211
の裏面側には第1取り付けベース盤13Aの嵌合部20
1に形成されたU字状の2つの位置決め突起206に係
合可能な位置決めボス(図示略)が形成されている。位
置決めボスは円筒形状をなし、この位置決めボスに対し
てU字状の位置決め突起206を係合させることで、両
者が連結される。さらに、第2取り付けベース盤13B
には第3取り付けベース盤13Cの後述の嵌合部221
に形成されたU字状の位置決め突起225に係合可能な
位置決めボス(図示略)が形成されている。
The second mounting base board 13B is arranged on the upper right side of the front of the pachinko machine 2. The fitting section 211,
It has 212 and attachment parts 213 and 214.
The second mounting base board 13B is formed in a thin flat plate shape, and the inner portion is formed in an R shape corresponding to the game area. A plurality of bosses (fastening means) 217 are formed on the second mounting base board 13B so as to penetrate through the opening edge decoration bases 215 and 216 and attach an opening edge decoration lens (not shown here). . Lamps 215a and 216a are arranged on the opening edge portion decorative bases 215 and 216, respectively, and the lamps 215a and 216a are controlled to light (or blink) according to a game state. In addition, in order to avoid the boss 217 from becoming complicated, reference numerals are given only to some of them. The mounting portion 213 protrudes toward the first mounting base board 13A and is formed in the shape of three engaging protrusions having screw holes. Similarly, the mounting portion 214 projects toward the third mounting base board 13C, and is formed in the shape of one engagement protrusion having a screw hole. In addition, the fitting portion 211 of the second mounting base board 13B
On the back surface side of the fitting portion 20 of the first mounting base board 13A
Positioning bosses (not shown) that can be engaged with the two U-shaped positioning protrusions 206 formed on the No. 1 are formed. The positioning boss has a cylindrical shape, and the U-shaped positioning protrusion 206 is engaged with the positioning boss to connect them. Furthermore, the second mounting base board 13B
Is a fitting portion 221 to be described later of the third mounting base board 13C.
Positioning bosses (not shown) that can be engaged with the U-shaped positioning protrusions 225 formed on the are formed.

【0029】第3取り付けベース盤13Cはパチンコ機
2の正面下側に配置されるもので、嵌合部221、22
2を有している。また、第3取り付けベース盤13Cは
薄い平板状に形成され、遊技領域の下部に対応してほぼ
細長く形成されるとともに、各端部の内側部分は小径の
R状に形成されている。第3取り付けベース盤13Cに
は開口縁部装飾体レンズ(図8では図示略)を取り付け
るためのボス(止着手段)223が複数形成されてい
る。なお、ボス223は繁雑になるのを避けるため、一
部のものにだけ符号を付している。また、第3取り付け
ベース盤13Cには第1取り付けベース盤13Aの嵌合
部202の裏面側に形成された位置決めボス(図示略)
に係合可能なU字状の位置決め突起224が形成される
とともに、第2取り付けベース盤13Bの嵌合部212
の裏面側に形成された位置決めボス(図示略)に係合可
能なU字状の位置決め突起225が形成されている。
The third mounting base board 13C is arranged on the lower front side of the pachinko machine 2, and has fitting portions 221 and 22.
Have two. Further, the third mounting base board 13C is formed in a thin flat plate shape, is formed substantially elongated corresponding to the lower part of the game area, and the inner portion of each end is formed in a small diameter R shape. A plurality of bosses (fastening means) 223 for attaching opening edge decoration lenses (not shown in FIG. 8) are formed on the third mounting base board 13C. In addition, in order to avoid the boss 223 from becoming complicated, reference numerals are given only to some of them. Further, a positioning boss (not shown) formed on the back surface side of the fitting portion 202 of the first mounting base board 13A is provided on the third mounting base board 13C.
A U-shaped positioning protrusion 224 that can be engaged with the fitting base 212 of the second mounting base board 13B is formed.
A U-shaped positioning protrusion 225 that can be engaged with a positioning boss (not shown) formed on the back surface side of the is formed.

【0030】第1取り付けベース盤13Aの嵌合部20
1にはメスタイプの縦長のスリットが形成され、このス
リットに対して第2取り付けベース盤13Bの嵌合部2
11の裏面側に形成されたオスタイプの凸部(図示略)
が嵌合可能になっている。第1取り付けベース盤13A
と第2取り付けベース盤13Bを組み立てるには、まず
第1取り付けベース盤13Aの嵌合部221の裏面側に
形成された2つの位置決め突起206を第2取り付けベ
ース盤13Bの嵌合部201に形成された2つの位置決
めボスに係合(位置決めボスに対してU字状の位置決め
突起をかぶせるような係合状態になる)して位置決めす
るとともに、同時に第1取り付けベース盤13Aのメス
タイプの嵌合部201に対して第2取り付けベース盤1
3Bのオスタイプの凸部の裏面側に嵌合部211を嵌合
させる。これにより、双方の位置決めが行われつつ、つ
ながる。次いで、第2取り付けベース盤13Bの3つの
取り付け部213にビスを挿入して第1取り付けベース
盤13Aの嵌合部201の部分に形成された3つのボス
205にそれぞれ捩じ込んで固定する。これにより、第
1取り付けベース盤13Aと第2取り付けベース盤13
Bが組み立てられる。各嵌合部201、211はスリッ
ト状に十分に嵌合するから、堅固に連結することができ
る。
The fitting portion 20 of the first mounting base board 13A
1 is formed with a vertically elongated female type slit, and the fitting portion 2 of the second mounting base board 13B is fitted to this slit.
Male type convex portion formed on the back side of 11 (not shown)
Can be fitted. First mounting base board 13A
In order to assemble the second mounting base board 13B and the second mounting base board 13B, first, two positioning protrusions 206 formed on the back surface side of the fitting section 221 of the first mounting base board 13A are formed in the fitting section 201 of the second mounting base board 13B. Positioning is performed by engaging the two positioning bosses that have been formed (an engagement state in which a U-shaped positioning protrusion is placed over the positioning boss) to perform positioning, and at the same time, female type fitting of the first mounting base board 13A. Second mounting base plate 1 for the part 201
The fitting portion 211 is fitted to the back surface side of the convex portion of the male type 3B. As a result, both are connected while being positioned. Next, screws are inserted into the three mounting portions 213 of the second mounting base board 13B and screwed and fixed to the three bosses 205 formed in the fitting portion 201 of the first mounting base board 13A. As a result, the first mounting base board 13A and the second mounting base board 13
B is assembled. Since the fitting portions 201 and 211 are sufficiently fitted in a slit shape, they can be firmly connected.

【0031】次に、第3取り付けベース盤13Cの嵌合
部221にはメスタイプの縦長のスリットが形成され、
このスリットに対して第2取り付けベース盤13Bの嵌
合部212に形成されたオスタイプの凸部(図示略)が
嵌合可能になっている。同様に、第3取り付けベース盤
13Cの嵌合部222にはメスタイプの縦長のスリット
が形成され、このスリットに対して第1取り付けベース
盤13Aの嵌合部202の裏面側に形成されたオスタイ
プの凸部(図示略)の裏面側が嵌合可能になっている。
第3取り付けベース盤13Cに対して、第1取り付けベ
ース盤13Aおよび第2取り付けベース盤13Bを組み
立てるには、まず第3取り付けベース盤13Cの嵌合部
222に形成された1つのU字状の位置決め突起224
を第1取り付けベース盤13Aの嵌合部202に形成さ
れた1つの位置決めボスに係合させて位置決めするとと
もに、同時に第3取り付けベース盤13Cのメスタイプ
の嵌合部222に対して第1取り付けベース盤13Aの
オスタイプの凸部を有する嵌合部202を嵌合させる。
これにより、双方の位置決めが行われつつ、つながる。
次いで、第1取り付けベース盤13Aの1つの取り付け
部203にビスを挿入して第3取り付けベース盤13C
の嵌合部222の部分に形成された1つのボス226に
捩じ込んで固定する。これにより、第3取り付けベース
盤13Cと第1取り付けベース盤13Aが組み立てられ
る。各嵌合部222、202はスリット状に十分に嵌合
するから、堅固に連結することができる。
Next, a female type longitudinal slit is formed in the fitting portion 221 of the third mounting base board 13C,
A male type convex portion (not shown) formed in the fitting portion 212 of the second mounting base board 13B can be fitted into this slit. Similarly, a female type vertical slit is formed in the fitting portion 222 of the third mounting base board 13C, and a male formed on the back surface side of the fitting portion 202 of the first mounting base board 13A with respect to this slit. The back side of the convex portion (not shown) of the type can be fitted.
In order to assemble the first mounting base board 13A and the second mounting base board 13B with respect to the third mounting base board 13C, first, one U-shaped member formed on the fitting portion 222 of the third mounting base board 13C is formed. Positioning protrusion 224
Is engaged with one positioning boss formed on the fitting portion 202 of the first mounting base board 13A for positioning, and at the same time, the first mounting is performed on the female fitting portion 222 of the third mounting base board 13C. The fitting portion 202 having the male type convex portion of the base board 13A is fitted.
As a result, both are connected while being positioned.
Next, a screw is inserted into one mounting portion 203 of the first mounting base board 13A to insert the third mounting base board 13C.
It is screwed and fixed to one boss 226 formed in the fitting portion 222 of the. As a result, the third mounting base board 13C and the first mounting base board 13A are assembled. Since the fitting portions 222 and 202 are sufficiently fitted in a slit shape, they can be firmly connected.

【0032】同様に、ほぼ同じタイミングの作業で、第
3取り付けベース盤13Cの嵌合部221に形成された
1つの位置決め突起225を第2取り付けベース盤13
Bの嵌合部212の裏面側に形成された1つの位置決め
ボスに係合させて位置決めするとともに、同時に第3取
り付けベース盤13Cのメスタイプの嵌合部221に対
して第2取り付けベース盤13Bのオスタイプの凸部の
裏面側に嵌合部212を嵌合させる。これにより、双方
の位置決めが行われつつ、つながる。次いで、第2取り
付けベース盤13Bの1つの取り付け部214にビスを
挿入して第3取り付けベース盤13Cの嵌合部221の
部分に形成された1つのボス227に捩じ込んで固定す
る。これにより、第3取り付けベース盤13Cと第2取
り付けベース盤13Bが組み立てられる。各嵌合部22
1、212はスリット状に十分に嵌合するから、堅固に
連結することができる。このようにして、3つの第1取
り付けベース盤13A、第2取り付けベース盤13B、
第3取り付けベース盤13Cが相互に連結されて組み立
てられる。そして、組み立てた状態で前述したようにガ
ラス枠12に固定される。
Similarly, one positioning projection 225 formed on the fitting portion 221 of the third mounting base board 13C is attached to the second mounting base board 13 at almost the same timing.
The positioning portion is formed by engaging with one positioning boss formed on the rear surface side of the fitting portion 212 of B, and at the same time, the second mounting base board 13B with respect to the female fitting portion 221 of the third mounting base board 13C. The fitting portion 212 is fitted to the back surface side of the male type convex portion. As a result, both are connected while being positioned. Next, a screw is inserted into one mounting portion 214 of the second mounting base board 13B and screwed into one boss 227 formed at the fitting portion 221 of the third mounting base board 13C to be fixed. As a result, the third mounting base board 13C and the second mounting base board 13B are assembled. Each fitting part 22
Since the slits 1 and 212 are sufficiently fitted to each other, they can be firmly connected. In this way, the three first mounting base boards 13A, the second mounting base boards 13B,
The third mounting base board 13C is connected to each other and assembled. Then, the assembled state is fixed to the glass frame 12 as described above.

【0033】E.開口縁部装飾体レンズの構成 次に、開口縁部装飾体レンズについて説明する。図9は
開口縁部装飾体レンズを示す図である。図9において、
開口縁部装飾体レンズは大きく分けて4つの部分、すな
わち開口縁部装飾体レンズ(装飾カバー体)231〜2
34に区分(つまり、4分割)されるようになってい
る。各開口縁部装飾体レンズ231〜234は半透明な
樹脂製で、レンズの機能を有している。また、各開口縁
部装飾体レンズ231〜234のそれぞれの端部は向い
合う端部同士が容易に接続可能なように、段差加工され
ている。具体的には、一方の端部が凹加工で、向合う他
方の端部が凸加工される。なお、開口縁部装飾体レンズ
231〜234には、カラフルな色彩を塗布してもよい
し、あるいは半透明で無色に近い色であってもよい。
E. Configuration of Aperture Edge Decoration Body Lens Next, the aperture edge decoration body lens will be described. FIG. 9 is a view showing an opening edge portion decoration lens. In FIG.
The opening edge decoration lens is roughly divided into four parts, that is, the opening edge decoration lens (decoration cover body) 231-2.
It is designed to be divided into 34 (that is, divided into 4). Each of the opening edge portion decoration lenses 231 to 234 is made of a semitransparent resin and has a lens function. Further, the respective end portions of the opening edge decoration lenses 231 to 234 are stepped so that the facing end portions can be easily connected to each other. Specifically, one end is concavely processed and the other end facing is convexly processed. It should be noted that the opening edge portion decoration lenses 231 to 234 may be coated with a colorful color, or may be a semi-transparent and nearly colorless color.

【0034】開口縁部装飾体レンズ231は遊技領域の
上部中央に配置されるもので、第1取り付けベース盤1
3Aに形成されたボス204および第2取り付けベース
盤13Bに形成されたボス217にビス止めすること
で、固定される。同様に、開口縁部装飾体レンズ232
は遊技領域の左側に配置されるもので、第1取り付けベ
ース盤13Aに形成されたボス204にビス止めするこ
とで、固定される。また、開口縁部装飾体レンズ233
は遊技領域の右側に配置されるもので、第2取り付けベ
ース盤13Bに形成されたボス217にビス止めするこ
とで、固定される。さらに、開口縁部装飾体レンズ23
4は遊技領域の下側に配置されるもので、第3取り付け
ベース盤13Cに形成されたボス223にビス止めする
ことで、固定される。なお、各開口縁部装飾体レンズ2
31〜234にはビス止め用の小さい穴が形成されてい
るが、図示は略している。ビス止めによる固定に限ら
ず、例えばボスに対して挿入し、ロック可能な構成を有
する突起部を開口縁部装飾体レンズ231〜234の内
側に設けるようにしてもよい。そのようにすると、保守
・点検の作業性がよい。ここで、開口縁部装飾体レンズ
231〜234にラッキーナンバーの表示をさせるよう
に、半透明の図柄をランプに対応させて点灯可能な構成
とし、例えば大当り時にランプを点灯表示させるような
図柄変動遊技を行ってもよい。そのようにすると、開口
縁部装飾体レンズ231〜234を有効に活用すること
ができる。
The opening edge portion decoration lens 231 is arranged in the upper center of the game area, and the first mounting base board 1
The bosses 204 formed on the 3A and the bosses 217 formed on the second mounting base board 13B are fixed with screws. Similarly, the opening edge portion decoration lens 232
Is arranged on the left side of the game area, and is fixed by screwing it to the boss 204 formed on the first mounting base board 13A. In addition, the opening edge portion decoration lens 233
Is arranged on the right side of the game area, and is fixed by screwing it to the boss 217 formed on the second mounting base board 13B. Furthermore, the opening edge portion decoration lens 23
Numeral 4 is arranged on the lower side of the game area, and is fixed by screwing it to the boss 223 formed on the third mounting base board 13C. It should be noted that each opening edge portion decoration lens 2
Although small holes for screwing are formed in 31 to 234, they are not shown. The fixing is not limited to fixing with screws, and for example, a protrusion having a lockable structure may be provided inside the opening edge portion decoration lenses 231 to 234. By doing so, the workability of maintenance and inspection is good. Here, in order to display the lucky numbers on the opening edge portion decoration lenses 231 to 234, a semi-transparent pattern can be turned on in correspondence with the lamp, and for example, a symbol variation such that the lamp is turned on and displayed at the time of a big hit. You may play a game. By doing so, the opening edge portion decoration lenses 231 to 234 can be effectively utilized.

【0035】開口縁部装飾体レンズ233の内部には開
口縁部装飾体基盤(電気部品)215、216が収納さ
れ、開口縁部装飾体レンズ233は開口縁部装飾体基盤
215、216に配置されたランプ(電気部品)215
a、216aの点灯光をレンズ機能により拡大しつつ透
過させる。なお、他の開口縁部装飾体レンズ231、2
32についても同様に開口縁部装飾体基盤(電気部品)
が内蔵される(図示は略)。一方、開口縁部装飾体レン
ズ234には開口縁部装飾体基盤が内蔵されないが、こ
の部分にも開口縁部装飾体基盤を内蔵するようにしても
よい。そのようにすると、遊技領域の周囲を全て遊技状
態に応じて装飾することが可能になる。
The opening edge decoration bases 215 and 216 are housed inside the opening edge decoration lens 233, and the opening edge decoration base lens 233 is arranged on the opening edge decoration bases 215 and 216. Lamp (electrical component) 215
The lighting lights a and 216a are transmitted while being enlarged by the lens function. In addition, other opening edge portion decoration lenses 231 and 2
Similarly for 32, opening edge decorative base (electrical parts)
Is built in (not shown). On the other hand, although the opening edge portion decoration body lens 234 does not include the opening edge portion decoration body substrate, the opening edge portion decoration body substrate may be incorporated in this portion as well. By doing so, it becomes possible to decorate the entire periphery of the game area according to the game state.

【0036】ここで、3つの第1取り付けベース盤13
A、第2取り付けベース盤13B、第3取り付けベース
盤13Cからなる取り付けベース盤13と、開口縁装飾
体502は全体として遊技領域区分部材501を構成す
る(図8参照)。遊技領域区分部材501はガラス枠1
2の前面側に備えられ、その取り付けベース盤13によ
って中央開口部503が形成されるとともに、中央開口
部503の周囲に開口縁部装飾体レンズ231〜234
が設けられる。そして、開口縁部装飾体レンズ231〜
234、開口縁部装飾体基盤215、216(図示は略
しているが開口縁部装飾体レンズ232に内蔵の開口縁
部装飾体基盤も含む)は全体として開口縁装飾体(電気
的表示手段)502を構成する(図8および図9参
照)。遊技領域区分部材501は、弾発された遊技球に
より遊技盤10で主要な遊技を行う主要遊技領域(中央
開口部503を通して視覚的に区分される領域)と、こ
の主要領域以外の領域(中央開口部503以外で遊技領
域区分部材501が配置されている領域)との区分を前
方より視認可能にする機能を発揮する。なお、本実施例
では遊技領域区分部材501をガラス枠12の前側に配
置することで、主要遊技領域と、主要領域以外の領域と
の区分を前方より視認可能にしているが、これに限ら
ず、例えば遊技領域区分部材501をガラス枠12の後
側に配置して同様の機能を発揮させるようにしてもよ
い。
Here, the three first mounting base plates 13
The mounting base board 13 including A, the second mounting base board 13B, and the third mounting base board 13C, and the opening edge decoration body 502 collectively form a game area partitioning member 501 (see FIG. 8). The game area division member 501 is the glass frame 1
2, the mounting base board 13 forms a central opening 503, and the opening edge decoration lenses 231 to 234 are formed around the central opening 503.
Is provided. Then, the opening edge portion decoration lens 231 to
234 and the opening edge decoration bases 215 and 216 (including the opening edge decoration base built in the opening edge decoration lens 232, which is not shown in the figure) are the opening edge decorations (electric display means) as a whole. 502 is configured (see FIGS. 8 and 9). The game area dividing member 501 is a main game area (a area visually divided through the central opening 503) in which a main game is played on the game board 10 by the released game balls, and an area other than this main area (center). Except for the opening portion 503, the function of making a section with the area where the game area dividing member 501 is arranged visible from the front is exhibited. In addition, in this embodiment, by arranging the game area division member 501 on the front side of the glass frame 12, the division between the main game area and the area other than the main area can be visually recognized from the front, but the invention is not limited to this. Alternatively, for example, the game area dividing member 501 may be arranged on the rear side of the glass frame 12 so that the same function is exhibited.

【0037】F.電気的装飾部材の構成 次に、取り付けベース盤13A、13Bに配置される電
気的装飾部材の構成について説明する。図10は取り付
けベース盤13A、13Bに配置される電気的装飾部材
の取り付けの様子を示す図である。図10において、取
り付けベース盤13Aには後述のスピーカー(第2音出
力手段)304を設置するためのほぼ円形のスピーカー
設置部301が形成され、スピーカー設置部301の周
囲には円筒形の区画壁302が設けられている。区画壁
302はスピーカー304からの放出音が不必要に周囲
(例えば、横方向)に洩れないようにするもので、主に
前面側にスピーカー304からの放出音を出すようす
る。区画壁302の周囲には取り付けベース盤13Aか
ら突出する一定長さのスピーカー取り付けボス(止着手
段)303が4つ設けられており(図面では、2つに符
号を付し、繁雑になるので、他は符号を略す)、ボス3
03にはビスを捩じ込み可能なねじ溝が形成されてい
る。
F. Configuration of Electrical Decoration Member Next, the configuration of the electrical decoration member arranged on the mounting base boards 13A and 13B will be described. FIG. 10 is a view showing how the electrical decoration members arranged on the mounting base boards 13A and 13B are mounted. In FIG. 10, a substantially circular speaker installation portion 301 for installing a speaker (second sound output means) 304 described later is formed on the installation base board 13A, and a cylindrical partition wall is provided around the speaker installation portion 301. 302 is provided. The partition wall 302 prevents the sound emitted from the speaker 304 from unnecessarily leaking to the surroundings (for example, in the lateral direction), and mainly emits the sound emitted from the speaker 304 to the front side. Around the partition wall 302, four speaker mounting bosses (fastening means) 303 of a fixed length projecting from the mounting base board 13A are provided (in the drawing, two symbols are attached, which is complicated). , Other symbols are omitted), boss 3
In 03, a screw groove into which a screw can be screwed is formed.

【0038】スピーカー取り付けボス303にはスピー
カー304を取り付け可能であり、スピーカー304は
リード線305を介して上部装飾ランプ中継基盤306
に接続されている。上部装飾ランプ中継基盤306は各
種の装飾ランプとコネクタが配置されるとともに、集中
配線を行うフラットケーブル307が接続されている。
また、スピーカー304の前面側にはスピーカー防護部
材308および内側スピーカーカバー309が順次配置
されるようになっている。スピーカー防護部材308は
金属製のメッシュからなり、内側スピーカーカバー30
9を通して「いたずら」等により細いピン状の部材(例
えば、つまようじ)が突っ込まれた場合に、その侵入を
阻止してスピーカー304が破損する等の不具合の発生
を防止するものである。内側スピーカーカバー309は
樹脂製で、スピーカー防護部材308およびスピーカー
304を全体的に覆って保護する。スピーカー304お
よびスピーカー防護部材308を取り付けるには、まず
スピーカー304をスピーカー設置部301に置き(図
11の状態)、次いで、スピーカー304の前面側にス
ピーカー防護部材308を重ね合せ、スピーカー防護部
材308の4角に形成された4つのビス穴308aにビ
スを挿入するとともに、このビスをスピーカー304の
4角に形成された4つのビス穴304aにも通した後、
ボス303に捩じ込む。これにより、スピーカー304
の前面側にスピーカー防護部材308を重ね合せた状態
で両者が取り付けベース盤13Aに固定される。次い
で、内側スピーカーカバー309をその上にかぶせる。
なお、内側スピーカーカバー309にはスピーカー30
4へのリード線305を通すためのリード線開口部30
9aが形成されている。
A speaker 304 can be attached to the speaker mounting boss 303, and the speaker 304 has an upper decorative lamp relay board 306 via a lead wire 305.
It is connected to the. Various decorative lamps and connectors are arranged on the upper decorative lamp relay board 306, and a flat cable 307 for centralized wiring is connected thereto.
A speaker protection member 308 and an inner speaker cover 309 are sequentially arranged on the front side of the speaker 304. The speaker protection member 308 is made of a metal mesh and has an inner speaker cover 30.
When a thin pin-shaped member (for example, a toothpick) is thrust through "9" by means of "mischief" or the like, the invasion is blocked to prevent the speaker 304 from being damaged. The inner speaker cover 309 is made of resin and entirely covers and protects the speaker protection member 308 and the speaker 304. In order to attach the speaker 304 and the speaker protection member 308, first, the speaker 304 is placed on the speaker installation portion 301 (state of FIG. 11), then the speaker protection member 308 is superposed on the front side of the speaker 304, and the speaker protection member 308 After inserting screws into the four screw holes 308a formed in the four corners and passing the screws through the four screw holes 304a formed in the four corners of the speaker 304,
Screw it into the boss 303. This allows the speaker 304
Both of them are fixed to the base board 13A with the speaker protection member 308 superposed on the front side thereof. Then, the inner speaker cover 309 is put on it.
The speaker 30 is attached to the inner speaker cover 309.
4 lead wire opening 30 for passing lead wire 305 to
9a is formed.

【0039】次に、取り付けベース盤13Bにも同様に
後述のスピーカー(第2音出力手段)314を設置する
ためのほぼ円形のスピーカー設置部311が形成されて
おり、スピーカー設置部311の周囲には円筒形の区画
壁312が設けられている。区画壁312はスピーカー
314からの放出音が不必要に周囲(例えば、横方向)
に洩れないようにするもので、主に前面側にスピーカー
314からの放出音を出すようする。区画壁312の周
囲には取り付けベース盤13Bから突出する一定長さの
スピーカー取り付けボス(止着手段)313が4つ設け
られており(図面では、2つに符号を付し、繁雑になる
ので、他は符号を略す)、ボス313にはビスを捩じ込
み可能なねじ溝が形成されている。
Next, the mounting base board 13B is also formed with a substantially circular speaker installation portion 311 for similarly installing a speaker (second sound output means) 314, which will be described later, around the speaker installation portion 311. Is provided with a cylindrical partition wall 312. The partition wall 312 unnecessarily surrounds the sound emitted from the speaker 314 (for example, in the lateral direction).
The sound emitted from the speaker 314 is mainly output to the front side. Around the partition wall 312, four speaker mounting bosses (fastening means) 313 of a fixed length projecting from the mounting base board 13B are provided (in the drawing, two symbols are attached, which is complicated and therefore complicated). , Other symbols are omitted), and a screw groove into which a screw can be screwed is formed on the boss 313.

【0040】スピーカー取り付けボス313にはスピー
カー314を取り付け可能であり、スピーカー314は
リード線315を介して上部装飾ランプ中継基盤306
に接続されている。また、スピーカー314の前面側に
はスピーカー防護部材318および内側スピーカーカバ
ー319が順次配置されるようになっている。スピーカ
ー防護部材318は金属製のメッシュからなり、内側ス
ピーカーカバー319を通して「いたずら」等により細
いピン状の部材(例えば、つまようじ)が突っ込まれた
場合に、その侵入を阻止してスピーカー314が破損す
る等の不具合の発生を防止するものである。内側スピー
カーカバー319は樹脂製で、スピーカー防護部材31
8およびスピーカー314を全体的に覆って保護する。
スピーカー314およびスピーカー防護部材318を取
り付けるには、まずスピーカー314をスピーカー設置
部311に置き(図11の状態)、次いで、スピーカー
314の前面側にスピーカー防護部材318を重ね合
せ、スピーカー防護部材318の4角に形成された4つ
のビス穴318aにビスを挿入するとともに、このビス
をスピーカー314の4角に形成された4つのビス穴3
14aにも通した後、ボス313に捩じ込む。これによ
り、スピーカー314の前面側にスピーカー防護部材3
18を重ね合せた状態で両者が取り付けベース盤13B
に固定される。次いで、内側スピーカーカバー319を
その上にかぶせる。なお、内側スピーカーカバー319
にはスピーカー314へのリード線315を通すための
リード線開口部(図示略)が形成されている。
A speaker 314 can be mounted on the speaker mounting boss 313, and the speaker 314 connects the upper decorative lamp relay board 306 via the lead wire 315.
It is connected to the. Further, a speaker protection member 318 and an inner speaker cover 319 are sequentially arranged on the front side of the speaker 314. The speaker protection member 318 is made of a metal mesh, and when a thin pin-shaped member (for example, a toothpick) is thrust through the inner speaker cover 319 by "mischief" or the like, the speaker protection member 318 is prevented from entering and the speaker 314 is damaged. This is to prevent the occurrence of problems such as. The inner speaker cover 319 is made of resin and is a speaker protection member 31.
8 and speaker 314 are generally covered and protected.
To attach the speaker 314 and the speaker protection member 318, first place the speaker 314 on the speaker installation portion 311 (state of FIG. 11), and then stack the speaker protection member 318 on the front side of the speaker 314 to remove the speaker protection member 318. Screws are inserted into the four screw holes 318a formed in the four corners, and the screws are inserted into the four screw holes 318a formed in the four corners of the speaker 314.
After passing also through 14a, it is screwed into the boss 313. As a result, the speaker protection member 3 is attached to the front side of the speaker 314.
Both are mounted in the state where 18 are piled up, and base board 13B
Fixed to. The inner speaker cover 319 is then placed over it. The inner speaker cover 319
A lead wire opening (not shown) for passing the lead wire 315 to the speaker 314 is formed in the.

【0041】次に、上部装飾ランプ中継基盤(電気部
品)306について説明する。上部装飾ランプ中継基盤
306は4角に形成された4つのビス穴306aにビス
を挿入し、このビスを取り付けベース盤13A、取り付
けベース盤13Bに各2つずつ形成された取り付けボス
(止着手段)321、322に捩じ込むことにより、取
り付けベース盤13A、取り付けベース盤13Bに固定
される。上部装飾ランプ中継基盤306上には複数の装
飾ランプ341が配置され、これらの装飾ランプ341
は遊技状態に応じて点灯(あるいは点滅)制御される。
具体的には、大当り発生時、貸玉排出時、パチンコ機2
において打止状態の発生時等に点灯するように装飾ラン
プ341の制御が行われる。また、上部装飾ランプ中継
基盤306上には複数のコネクタ342、343、34
4が配置され、上側に配置された2つのコネクタ34
2、343は取り付けベース盤13A、取り付けベース
盤13Bに配置される後述のサイド装飾体からの配線を
中継するためのものであり、下側に配置された4つのコ
ネクタ344は取り付けベース盤13A、取り付けベー
ス盤13Bの内側周囲に配置された開口縁部装飾体基盤
215、216(その他の開口縁部装飾体基盤は図示略
につき、符号は無い)からの配線を中継するためのもの
である。なお、取り付け基盤13上に配置された全ての
電気的な部品は、繁雑になるので、事細かくその旨の定
義をしないが、電気部品に相当する。
Next, the upper decorative lamp relay board (electrical part) 306 will be described. In the upper decorative lamp relay board 306, screws are inserted into four screw holes 306a formed in four corners, and two screws are attached to each of the mounting base board 13A and the mounting base board 13B. ) 321 and 322 are fixed to the mounting base board 13A and the mounting base board 13B. A plurality of decorative lamps 341 are arranged on the upper decorative lamp relay board 306.
Is controlled to light (or blink) according to the game state.
Specifically, when a big hit occurs, ball rental is discharged, pachinko machine 2
The decorative lamp 341 is controlled so as to be lit when the stop state occurs. In addition, a plurality of connectors 342, 343, 34 are provided on the upper decorative lamp relay board 306.
4 and the two connectors 34 arranged on the upper side
Reference numerals 2 and 343 are for relaying wiring from a side decoration body, which will be described later, arranged on the mounting base board 13A and the mounting base board 13B, and the four connectors 344 arranged on the lower side are the mounting base board 13A, This is for relaying wiring from the opening edge decoration bases 215 and 216 (other opening edge decoration bases are not shown in the drawing, and there are no reference numerals) arranged around the inside of the mounting base board 13B. It should be noted that all the electrical components arranged on the mounting board 13 are complicated, and therefore detailed definitions thereof are omitted, but they correspond to the electrical components.

【0042】上部装飾ランプ中継基盤306はランプカ
バー(装飾カバー体)351によって覆われるようにな
っており、ランプカバー351は横方向に長い形状に形
成されるとともに、膨出状に形成されている。ランプカ
バー351は半透明で、上部装飾ランプ中継基盤306
に配置された複数の装飾ランプ341の点灯光を透過可
能である。ランプカバー351は端部に形成されたワン
タッチ用の2つの取り付け片352を取り付けベース盤
13A、取り付けベース盤13Bに形成された2つの取
り付け穴353にそれぞれ挿入することにより、取り付
けベース盤13A、取り付けベース盤13Bにワンタッ
チで取り付けられる。この場合、ランプカバー351の
取り付け片352は小さく弾力性があって取り付け穴3
53にロック可能な形状に形成されており、取り付け片
352が取り付け穴353に挿入されると、弾力により
ワンタッチでロックされる。また、ランプカバー351
の側部には配線305、315等(その他の配線も含
む)を通過させるための配線用スリット351a(他方
の配線用スリットは図示略)が形成されており、上部装
飾ランプ中継基盤306をランプカバー351で覆った
ときに各スピーカー304、314に接続される配線3
05、315がランプカバー351によって押し付けら
れないようになっている。取り付けベース盤13Aには
配線用開口部(配線処理手段)361が形成されてお
り、配線用開口部361は上部装飾ランプ中継基盤30
6のコネクタに接続された集中配線のためのフラットケ
ーブル307を通過させて取り付けベース盤13Aの裏
側に引出すようになっている。これにより、取り付けベ
ース盤13に配置される各種電気部品の配線をまとめて
パチンコ機2の本体(いわゆる枠)側に中継することが
行われる。
The upper decorative lamp relay substrate 306 is covered with a lamp cover (decorative cover body) 351. The lamp cover 351 is formed in a laterally long shape and is bulged. . The lamp cover 351 is translucent, and the upper decorative lamp relay board 306 is provided.
The lighting lights of the plurality of decoration lamps 341 arranged in the above can be transmitted. The lamp cover 351 has two mounting pieces 352 for one-touch formed at its ends inserted into the mounting base board 13A and the two mounting holes 353 formed in the mounting base board 13B, respectively. It can be attached to the base board 13B with one touch. In this case, the mounting piece 352 of the lamp cover 351 has a small elasticity and has a mounting hole 3
It is formed in a shape that can be locked to 53, and when the mounting piece 352 is inserted into the mounting hole 353, it is locked by elastic force with one touch. Also, the lamp cover 351
A wiring slit 351a (the other wiring slit is not shown) for passing the wirings 305, 315 and the like (including other wirings) is formed on the side of the lamp. Wiring 3 connected to each speaker 304, 314 when covered with cover 351
05 and 315 are prevented from being pressed by the lamp cover 351. A wiring opening (wiring processing means) 361 is formed in the mounting base board 13A, and the wiring opening 361 is formed in the upper decorative lamp relay board 30.
The flat cable 307 for centralized wiring connected to the connector No. 6 is passed through and pulled out to the back side of the mounting base board 13A. As a result, the wirings of various electric components arranged on the mounting base board 13 are collectively relayed to the main body (so-called frame) of the pachinko machine 2.

【0043】図11はスピーカー304、スピーカー3
14および上部装飾ランプ中継基盤306を取り付けベ
ース盤13A、取り付けベース盤13B上に配置すると
ともに、配線用開口部361にフラットケーブル307
を通過させた状態を示している。ここで、各スピーカー
304、スピーカー314からの配線305、315は
取り付けベース盤13A、13Bに形成された配線用固
定片(配線処理手段)365、366によって固定され
るようになっている。また、図12はスピーカー30
4、314および上部装飾ランプ中継基盤306がラン
プカバー351および外側スピーカーカバー(装飾カバ
ー体)371、372によってそれぞれ覆われる様子を
示している。外側スピーカーカバー371、372は樹
脂製で、内側スピーカーカバー309、スピーカー防護
部材308およびスピーカー304を順次全体的に覆っ
て保護するものである。外側スピーカーカバー371、
372にはそれぞれスピーカー304、314へのリー
ド線305、315を通すためのリード線開口部371
a(他方は図示略)が形成されている。
FIG. 11 shows the speaker 304 and the speaker 3.
14 and the upper decorative lamp relay board 306 are arranged on the mounting base board 13A and the mounting base board 13B, and the flat cable 307 is provided in the wiring opening 361.
It shows the state of passing through. Here, the wirings 305 and 315 from the speakers 304 and 314 are fixed by wiring fixing pieces (wiring processing means) 365 and 366 formed on the mounting base boards 13A and 13B. In addition, FIG. 12 shows a speaker 30.
4, 314 and the upper decorative lamp relay board 306 are covered with the lamp cover 351 and the outer speaker covers (decorative cover bodies) 371 and 372, respectively. The outer speaker covers 371 and 372 are made of resin and sequentially cover the inner speaker cover 309, the speaker protection member 308, and the speaker 304 to protect them. Outer speaker cover 371,
Lead wire openings 371 for passing the lead wires 305, 315 to the speakers 304, 314, respectively, at 372.
a (the other one is not shown) is formed.

【0044】再び図10に戻り、スピーカー設置部30
1、311の下方にはサイド装飾体取り付け部381、
382が形成されており、サイド装飾体取り付け部38
1、382は一定長さに延在し周囲を取り囲むように形
成された複数の壁383、384をそれぞれ有してい
る。ここで、図13を参照して一方のサイド装飾体取り
付け部381について詳細に説明する。図13におい
て、サイド装飾体取り付け部381は三角形状に近似し
た形状を有しており、複数の壁383によって区画され
る内側にはLED385、386を搭載した基盤387
がビスによって固定されるようになっている。すなわ
ち、基盤387に形成されたビス穴387aにビスを通
してサイド装飾体取り付け部381に形成されたボス
(止着手段)388に捩じ込むことにより、基盤387
が固定される。基盤387はレンズ機能を有する半透明
な樹脂製の内カバー389によって覆われるようになっ
ているとともに、内カバー389はさらに樹脂製の外カ
バー390によって覆われるようになっている。外カバ
ー390には内カバー389の前面側がそのまま臨むよ
うな前面開口部391が形成されている。また、外カバ
ー390および内カバー389にはそれぞれ取り付けの
ためのビス穴390a、389aが形成されている。
Returning to FIG. 10 again, the speaker installation section 30
1, 311 below the side ornament mounting portion 381,
382 is formed, and the side decorative body attaching portion 38 is formed.
The reference numerals 1 and 382 respectively have a plurality of walls 383 and 384 that extend to a certain length and are formed so as to surround the circumference. Here, the one side decorative body attaching portion 381 will be described in detail with reference to FIG. 13. In FIG. 13, the side decorative body mounting portion 381 has a shape similar to a triangular shape, and a base 387 on which LEDs 385 and 386 are mounted is provided on the inner side defined by the plurality of walls 383.
Is fixed by screws. That is, a screw is passed through a screw hole 387a formed in the base 387, and is screwed into a boss (fastening means) 388 formed in the side decorative body mounting portion 381 to screw the base 387.
Is fixed. The base 387 is covered with a translucent resin inner cover 389 having a lens function, and the inner cover 389 is further covered with a resin outer cover 390. A front opening 391 is formed in the outer cover 390 so that the front side of the inner cover 389 directly faces. Further, screw holes 390a and 389a for attachment are formed in the outer cover 390 and the inner cover 389, respectively.

【0045】外カバー390および内カバー389をサ
イド装飾体取り付け部381に取り付けるには、まず外
カバー390および内カバー389を重ねるとともに、
各カバーに形成されたビス穴390a、389aにビス
を通してサイド装飾体取り付け部381に設けられたボ
ス(止着手段)392に捩じ込む。これにより、基盤3
87を内蔵する状態で外カバー390および内カバー3
89を順次外側から重ね合せた状態で両者が取り付けベ
ース盤13Aに固定される。なお、基盤387のリード
線315を通すために、外カバー390および内カバー
389にはそれぞれリード線開口部390b、389b
が形成されている。また、形状の大きい外カバー390
は強固に取り付けベース盤13Aに固定するようになっ
ており、外カバー390の外側に形成された取り付け部
393にビスを通してサイド装飾体取り付け部381の
外側に設けられたボス(止着手段)394に捩じ込むこ
とにより、外カバー390が取り付けベース盤13Aに
堅固に固定される。
In order to attach the outer cover 390 and the inner cover 389 to the side decorative body attaching portion 381, first, the outer cover 390 and the inner cover 389 are overlapped and
A screw is passed through the screw holes 390a and 389a formed in each cover, and is screwed into a boss (fastening means) 392 provided in the side decorative body mounting portion 381. As a result, the base 3
The outer cover 390 and the inner cover 3 in the state where the 87 is incorporated.
Both are fixed to the mounting base board 13A in a state in which 89 are sequentially superposed from the outside. In order to pass the lead wire 315 of the board 387, the lead wire openings 390b and 389b are formed in the outer cover 390 and the inner cover 389, respectively.
Are formed. Also, the outer cover 390 having a large shape
Is firmly fixed to the mounting base board 13A, and a boss (fastening means) 394 provided outside the side decorative body mounting portion 381 is passed through a screw through a mounting portion 393 formed outside the outer cover 390. The outer cover 390 is firmly fixed to the mounting base board 13A by being screwed in.

【0046】ここで、基盤387に配置されたLED3
85、386はパチンコ機2の枠側の情報を表示し、例
えばガラス枠12が開放したときに点灯する開放表示、
賞球排出時に点灯する賞球玉排出表示、島設備から玉の
補給が行われるときに点灯する補給表示等を行う場合に
点灯する。なお、これら以外の情報を表示するようにし
てもよい。上記LED385、386、基盤387、内
カバー(装飾カバー体)389および外カバー(装飾カ
バー体)390は全体としてサイド装飾体401を構成
する。なお、パチンコ機2の右側にはサイド装飾体40
2が配置(図1参照)されている。さらに、この図13
に示すように、外側スピーカーカバー371(他方の、
外側スピーカーカバー372も同様)の外側には取り付
け部395が形成されており、この取り付け部395に
ビスを通してサイド装飾体取り付け部381の外側に設
けられたボス(止着手段)396に捩じ込むことによ
り、外側スピーカーカバー371が取り付けベース盤1
3Aに堅固に固定される。上記取り付けベース盤13に
配置される各種の電気部品、および上部装飾ランプ中継
基盤306を内蔵するランプカバー351、開口縁部装
飾体レンズ231〜234、左右のサイド装飾体40
1、サイド装飾体402は電気的表示手段を構成する。
そして、電気的表示手段および装飾カバー体は全体とし
て装飾手段600を構成する。
Here, the LED 3 arranged on the substrate 387
Reference numerals 85 and 386 indicate information on the frame side of the pachinko machine 2, for example, an open display that lights up when the glass frame 12 opens.
It lights up when the prize ball discharge display that lights up when prize balls are discharged, the supply display that lights up when balls are supplied from the island facility, and the like. Information other than these may be displayed. The LEDs 385, 386, the base 387, the inner cover (decorative cover body) 389, and the outer cover (decorative cover body) 390 constitute the side ornament 401 as a whole. On the right side of the pachinko machine 2, a side decoration 40
2 are arranged (see FIG. 1). Furthermore, this FIG.
, The outer speaker cover 371 (the other,
A mounting portion 395 is formed on the outer side of the outer speaker cover 372 as well), and a screw is inserted through the mounting portion 395 into a boss (fastening means) 396 provided on the outer side of the side decorative body mounting portion 381. As a result, the outer speaker cover 371 is attached to the base board 1
It is firmly fixed to 3A. A variety of electrical components arranged on the mounting base board 13 and a lamp cover 351, which incorporates an upper decorative lamp relay base 306, opening edge decoration lenses 231 to 234, left and right side decorations 40.
1. The side decorative body 402 constitutes an electric display means.
The electrical display means and the decorative cover body constitute the decorative means 600 as a whole.

【0047】G.パチンコ装置の裏機構の構成 次に、パチンコ装置1の裏機構について説明する。図1
4はパチンコ装置1の裏機構の構成を示す図である。図
14において、パチンコ装置1の裏機構の主要なものと
して、玉を貯留する貯留タンク701と、貯留タンク7
01内の玉を誘導する2条の誘導路702と、枠用中継
基盤(外部端子基盤)703と、玉排出装置704と、
排出制御回路盤705と、玉寄せカバー706と、役物
制御回路盤707と、大型の役物制御回路盤を取り付け
る可能な取り付けアダプタ708と、玉の発射に必要な
各種制御を行う発射回路盤709と、合成樹脂製の一体
成型品から形成され各種のユニット部品(例えば、貯留
タンク701等)がその上に取り付けられた裏機構盤の
基枠体711と、スピーカ712とがある。なお、基枠
体711の上に取り付けられた各種ユニット部品と基枠
体711とを総称する概念として裏機構盤720と称し
ている。
G. Configuration of Back Mechanism of Pachinko Machine Next, the back mechanism of the pachinko machine 1 will be described. FIG.
4 is a diagram showing a configuration of a back mechanism of the pachinko machine 1. In FIG. 14, as a main back mechanism of the pachinko machine 1, a storage tank 701 for storing balls and a storage tank 7 are provided.
Two guide paths 702 for guiding the balls in 01, a frame relay board (external terminal board) 703, and a ball discharging device 704,
A discharge control circuit board 705, a ball gathering cover 706, an accessory control circuit board 707, a mounting adapter 708 to which a large accessory control circuit board can be attached, and a firing circuit board for performing various controls necessary for ball firing. 709, a base frame 711 of a back mechanism panel on which various unit parts (for example, a storage tank 701) formed of a synthetic resin integrally molded product are attached, and a speaker 712. It should be noted that various unit parts mounted on the base frame 711 and the base frame 711 are collectively referred to as a back mechanism board 720.

【0048】枠用中継基盤703はAC電源の入力やホ
ールの管理装置との間における信号の授受などについて
の中継を行うものである。例えば、内部に枠用外部情報
出力端子を設けることにより、パチンコ装置1における
枠側の各種情報として玉の排出に関する玉貸し、賞球な
どの情報、玉の補給、玉の発射、ガラス枠12の開閉情
報などをホールの管理装置に出力する際の配線の中継を
行う。排出制御回路盤705は玉の排出に必要な各種制
御を行うもので、役物制御回路盤707は遊技盤におけ
る役物の作動に必要な各種制御を行うものである。ま
た、役物制御回路盤707には大当り確率を変更、設定
する確率設定装置824(図15参照)の確率設定スイ
ッチが内蔵されている。なお、確率設定装置824は普
通図柄表示器の特定図柄確率(普図当り確率)について
も変更、設定するようにしてもよい。
The frame relay board 703 relays the input of AC power and the exchange of signals with the hall management device. For example, by providing an external information output terminal for the frame inside, as a variety of information on the frame side in the pachinko machine 1, ball lending related to ball ejection, prize ball information, ball replenishment, ball firing, glass frame 12 Relays the wiring when outputting opening / closing information to the hall management device. The discharge control circuit board 705 is for performing various controls necessary for discharging balls, and the accessory control circuit board 707 is for performing various controls necessary for operation of the accessory on the game board. Also, the accessory control circuit board 707 has a built-in probability setting switch of a probability setting device 824 (see FIG. 15) for changing and setting the jackpot probability. The probability setting device 824 may also change and set the specific symbol probability (probability per universal symbol) of the ordinary symbol display device.

【0049】確率設定装置824における大当り確率設
定スイッチのスイッチ挿入口731は役物制御回路盤7
07の表面側に露出配置されている。確率設定装置82
4は、例えば1/200、1/210、1/220の3
段階に役物装置の大当りの確率を変更できるように、3
つの接点を有している。この接点はホールの係員によっ
て操作可能であり、その設定値は所定の表示器に表示さ
れるが、設定後一定時間が経過すると、消えて外部から
目視できないように、機密が保たれている。なお、役物
装置の大当り確率の変更は、上記のような3段階に限ら
ず、他の変更内容にしてもよい。普図当り確率も同様
に、例えば1/5、1/10、1/20の3段階に外部
から容易に変更できるように、3つの接点を配置し、各
スイッチは連動にしたりあるいはそれぞれ単独で調整可
能にしてもよい。スピーカ(第1音出力手段)712は
役物制御回路盤707の中にある音声制御回路B812
(図15参照)から出力される音声出力信号に基づい
て、主に枠側の情報(例えば、賞球排出音、玉貸音、不
正音、打ち止め音、補給音など)を放音する。スピーカ
712は1個だけ配置されている。
The switch insertion port 731 of the jackpot probability setting switch in the probability setting device 824 is the accessory control circuit board 7.
It is exposed and arranged on the front surface side of 07. Probability setting device 82
4 is, for example, 3 of 1/200, 1/210, 1/220
So that you can change the jackpot probability of the accessory device in stages, 3
Has two contacts. This contact can be operated by a person in charge of the hall, and the set value is displayed on a predetermined display device, but it is kept secret so that it disappears and cannot be seen from the outside after a certain time has passed after the setting. The change in the jackpot probability of the accessory device is not limited to the above three steps, and other changes may be made. In the same way, the probability of hitting a figure is also set, for example, by arranging three contacts so that it can be easily changed from the outside into three stages of ⅕, 1/10, and 1/20, and each switch is interlocked or independently. It may be adjustable. A speaker (first sound output means) 712 is a voice control circuit B 812 provided in the accessory control circuit board 707.
Based on the audio output signal output from (see FIG. 15), mainly the information on the frame side (for example, a winning ball discharge sound, a ball lending sound, an incorrect sound, a stop sound, a supply sound, etc.) is emitted. Only one speaker 712 is arranged.

【0050】H.制御系の構成 次に、図15はパチンコ装置1における制御系のブロッ
ク図である。図15において、この制御系は大きく分け
ると、パチンコ遊技の中で特に役物装置の作動、各種セ
ンサ信号の処理等に必要な制御を行う役物用IC801
と、役物用IC801内に配置され役物装置の制御に必
要な処理を行うCPU802と、同じく役物用IC80
1内に配置されワークエリアの設定や制御に必要なデー
タの一時記憶等を行うRAM803と、役物用IC80
1の制御プログラム等を格納しているROM804と、
水晶の発振周波数を分周して役物用IC801の基本ク
ロックを得る分周回路805と、役物用IC801等に
必要な電源を供給する電源回路806と、各種情報信号
を受け入れるローパスフィルタ807と、ローパスフィ
ルタ807からの信号をバス808を介して役物用IC
801に出力するバッファゲート809と、役物用IC
801からの信号をバス808を介して受ける出力ポー
ト810と、出力ポート810を介して入力される制御
信号をドライブして各種駆動信号を生成して各表示器等
に出力するドライバ811と、遊技に必要な効果音を生
成する(あるいは音声合成を行ってもよい)音声制御回
路B812と、音声制御回路B812からの音声信号を
増幅するアンプ813とによって構成される。なお、音
声制御回路B812はバス808を介して役物用IC8
01に接続されるとともに、ホールの管理装置850
(詳細は後述)および排出・発射制御回路837に接続
され、これらの出力信号によって効果音を生成する処理
を行う。
H. Configuration of Control System Next, FIG. 15 is a block diagram of a control system in the pachinko machine 1. In FIG. 15, this control system is roughly divided, and in a pachinko game, an accessory product IC 801 that performs control necessary particularly for operation of the accessory device, processing of various sensor signals, and the like.
And a CPU 802 which is disposed in the accessory product IC 801 and performs processing necessary for controlling the accessory device, and an accessory product IC 80.
RAM 803, which is arranged in 1 for temporarily storing data necessary for setting and controlling the work area, and the accessory IC 80
ROM 804 storing the control program of 1
A frequency divider circuit 805 that obtains a basic clock for the accessory IC 801 by dividing the crystal oscillation frequency, a power supply circuit 806 that supplies necessary power to the accessory IC 801, and a low-pass filter 807 that receives various information signals. , The signal from the low-pass filter 807 through the bus 808 to the accessory IC
Buffer gate 809 for output to 801 and accessory IC
An output port 810 that receives a signal from 801 via a bus 808, a driver 811 that drives a control signal input through the output port 810 to generate various drive signals and output the various drive signals to each display unit, and the like. A voice control circuit B812 that generates a sound effect necessary for (or may perform voice synthesis), and an amplifier 813 that amplifies a voice signal from the voice control circuit B812. Note that the voice control circuit B 812 is connected to the accessory IC 8 via the bus 808.
01 and the hall management device 850
(Details will be described later) and the discharge / fire control circuit 837 are connected to perform a process of generating a sound effect by these output signals.

【0051】役物用IC801を含む上記各回路は、パ
チンコ装置1の裏側の所定位置に配置したマイクロコン
ピュータを含む役物制御回路盤707というボードユニ
ットによって実現されている。そして、マイクロコンピ
ュータのボードユニットは玉貸機、島設備、遊技店の管
理装置等との間で制御信号やデータの授受が行われるよ
うになっている。音声制御回路B(第1音制御手段)8
12は遊技に必要な効果音として、排出・発射制御回路
837からの出力信号および管理装置850からの出力
信号に基づいて主に枠側の情報(例えば、賞球排出音、
玉貸音、不正音、打ち止め音、補給音、ガラス枠開放音
など)に関する音を生成し、生成された効果音はアンプ
813により増幅されてスピーカ712から放音され
る。なお、音声制御回路B812の他に、例えば音声合
成ICを設け、枠側の情報に必要な音声合成(例えば、
不正時に通告する音声、“それは不正になります”)を
行うようにしてもよい。遊技機の打ち止めに関する音声
は管理装置850からの出力信号に基づいて生成される
が、これに限らずその他の音声でもよいのは勿論であ
る。
The above circuits including the accessory IC 801 are realized by a board unit called accessory control circuit board 707 including a microcomputer arranged at a predetermined position on the back side of the pachinko machine 1. The board unit of the microcomputer exchanges control signals and data with the ball lending machine, the island equipment, the management device of the game shop, and the like. Voice control circuit B (first sound control means) 8
12 is a sound effect necessary for the game, based on the output signal from the discharge / launch control circuit 837 and the output signal from the management device 850, mainly information on the frame side (for example, prize ball discharge sound,
Sound relating to ball lending sound, illegal sound, stopping sound, replenishing sound, glass frame opening sound, etc. is generated, and the generated sound effect is amplified by the amplifier 813 and emitted from the speaker 712. In addition to the voice control circuit B812, for example, a voice synthesis IC is provided, and voice synthesis necessary for the information on the frame side (for example,
You may also make a sound that informs you of fraud, "it will be fraudulent"). Although the sound related to stopping the gaming machine is generated based on the output signal from the management device 850, it is not limited to this and other sounds may be used.

【0052】ローパスフィルタ807には始動スイッチ
821、カウントスイッチ822、継続スイッチ(V入
賞検出スイッチ)823および確率設定装置824から
の信号が入力されている。なお、ローパスフィルタ80
7から役物用IC801に取り込まれる信号について
は、役物用IC801でソフト的に2回読み込む処理を
行うことにより、ノイズの時定数等を考慮し、チャタリ
ング防止を図っている。始動スイッチ821は始動入賞
口(例えば、普通電動始動口)に玉が入賞したことを検
出するとともに、普図始動口に玉が入賞したことも検出
する。両者の区別は、例えば入賞玉の通路を分けること
で、認識される。カウントスイッチ822は変動入賞装
置がオープンしたとき、この変動入賞装置内に入賞した
玉を検出する。継続スイッチ823は大入賞口としての
変動入賞装置に配置され、いわゆるV入賞口に玉が入賞
したことを検出する。なお、上記各検出スイッチは近接
スイッチからなり、玉の通過に伴う磁力の変化に基づい
て玉を検出する。
Signals from a start switch 821, a count switch 822, a continuation switch (V winning detection switch) 823, and a probability setting device 824 are input to the low-pass filter 807. The low-pass filter 80
With respect to the signal taken into the role-playing IC 801 from No. 7, chattering is prevented in consideration of the time constant of noise and the like by performing processing for reading twice by software in the role-playing IC 801. The start switch 821 detects that a ball has won a start winning opening (for example, an ordinary electric starting opening), and also detects that a ball has won a universal figure starting opening. The distinction between the two is recognized, for example, by dividing the passage of the winning ball. The count switch 822 detects a ball that has won a prize in the variable winning device when the variable winning device opens. The continuation switch 823 is arranged in the variable winning device as a big winning opening, and detects that a ball has won a so-called V winning opening. Each of the above detection switches is composed of a proximity switch and detects a ball based on a change in magnetic force caused by the passage of the ball.

【0053】確率設定装置824は特別図柄表示装置の
大当り確率を変更、設定するもので、その設定内容は、
例えば次の通りである。 大当り確率の設定内容 大当り確率:設定3…………1/200 大当り確率:設定2…………1/210 大当り確率:設定1…………1/220 なお、普図当り確率を設定する場合には、例えばその設
定内容は次のような値にする。 普図当り確率の設定内容 普図当り確率:設定3…………1/5 普図当り確率:設定2…………1/10 普図当り確率:設定1…………1/20 なお、上記の各設定率はホールの管理室に配置されてい
る管理装置850によっても設定可能であり、その場
合、管理装置850における選択指令信号発生回路から
の選択指令信号に基づいて各確率が遠隔的に設定され
る。各確率の設定内容は、上記と同様である。なお、各
確率の設定内容は上記例に限らず、他の設定内容であっ
てもよいのはもちろんである。
The probability setting device 824 changes and sets the jackpot probability of the special symbol display device, and the setting contents are:
For example: Big hit probability setting details Big hit probability: Setting 3 ... 1/200 Big hit probability: Setting 2 ... 1/210 Big hit probability: Setting 1 ... 1/220 In addition, the universal figure hit probability is set. In this case, for example, the setting contents have the following values. Setting contents of probability of hitting a figure: probability of hitting a figure: setting 3 ………… 1/5 probability of hitting a figure: setting 2 ………… 1/10 probability of hitting a figure: setting 1 ………… 1/20 The above setting rates can also be set by the management device 850 arranged in the management room of the hall. In that case, each probability is remote based on the selection command signal from the selection command signal generation circuit in the management device 850. Is set automatically. The setting contents of each probability are the same as the above. The setting content of each probability is not limited to the above example, and may be other setting content.

【0054】ドライバ811からは変動入賞装置831
の大入賞口ソレノイド、遊技盤13の各種の装飾ランプ
・LED832、始動記憶表示器833に制御信号が出
力されるとともに、図示は略しているが、普通図柄表示
装置、補助変動入賞装置としての普通電動補助装置など
にも必要な制御信号が出力される。変動入賞装置831
の大入賞口ソレノイドは変動入賞装置(アタッカー)8
31をオープンさせるもので、特別図柄表示器869が
大当り状態になると、1サイルク目以後はV入賞を条件
に各サイクルで一定時間あるいは一定の玉数だけ大入賞
口ソレノイドが励磁されてアタッカーが開く。遊技盤1
3の各種の装飾ランプ・LED832としては、報知用
の各種ランプ・LEDがあり、例えば遊技盤13におけ
る点灯可能な打球方向変換部材等があり、ゲーム内容に
応じて適当に点灯あるいは点滅する。始動記憶表示器8
33は4個の範囲内で始動入賞した玉の数を記憶したこ
とを表示する。また、ドライバ811からの制御信号は
ガラス枠上装飾部841の開口縁部表示器834、遊技
機上部表示器835にも出力される。開口縁部表示器8
34は開口縁装飾体502に相当し、遊技機上部表示器
835は上部装飾ランプ中継基盤306、複数の装飾ラ
ンプ341、ランプカバー(装飾カバー体)351によ
って構成される。
From the driver 811, the variable winning device 831
The special winning opening solenoid, various decorative lamps / LEDs 832 of the game board 13, and a control signal are output to the start memory display 833, and although not shown in the drawing, a normal symbol display device, a normal auxiliary winning a prize device The necessary control signal is also output to the electric assist device and the like. Variable winning device 831
The special winning opening solenoid is a variable winning device (attacker) 8
31 is opened, and when the special symbol display 869 is in a big hit state, the big winning opening solenoid is excited for a fixed time or a fixed number of balls in each cycle under the condition of V winning after the first sylk and the attacker opens. . Game board 1
The various decorative lamps / LEDs 832 of 3 include various lamps / LEDs for informing, for example, a hitable ball direction changing member in the game board 13 which can be turned on, and is turned on or blinked appropriately according to the content of the game. Start memory display 8
Reference numeral 33 indicates that the number of balls that have won the starting prize within the range of 4 has been stored. In addition, the control signal from the driver 811 is also output to the opening edge display 834 of the glass frame top decorative portion 841 and the gaming machine upper display 835. Opening edge display 8
34 corresponds to the opening edge decoration body 502, and the gaming machine upper display 835 includes an upper decoration lamp relay board 306, a plurality of decoration lamps 341, and a lamp cover (decoration cover body) 351.

【0055】ガラス枠上装飾部841は開口縁部表示器
834、遊技機上部表示器835の他に、遊技機上部ス
ピーカー304、314、遊技機機能表示部836を備
えている。遊技機機能表示部836はサイド装飾体40
1およびサイド装飾体402によって構成される。遊技
機上部スピーカー304、314には後述の表示制御回
路862におけるステレオタイプのアンプ864から出
力信号B、Cがそれぞれ供給され、これらの出力信号
B、Cに基づいてステレオ音を放音する。遊技機機能表
示部836には排出・発射制御装置837からの出力信
号および管理装置850からの信号が入力され、遊技機
機能表示部836は排出・発射制御装置837からの出
力信号および管理装置850からの信号Aに基づいて必
要な情報を表示する。具体的には、主に枠側の情報、例
えば賞球排出表示、玉貸表示、不正表示、打ち止め表
示、補給表示、ガラス枠開放表示などの情報を表示す
る。管理装置850からの信号Aに基づく表示として
は、例えば遊技機の打ち止め表示がある。排出・発射制
御装置837は排出制御回路盤705および発射回路盤
709の中に配置されている各制御回路によって構成さ
れ、役物用IC801との間で、データの授受を行うよ
うになっている。したがって、遊技機機能表示部836
は枠側情報を主に表示するが、これ以外の情報を表示し
てもよい。役物側の情報に関する表示、例えば大当り表
示、リーチ表示、図柄変動表示、大当り発生時のファン
ファーレ表示、始動入賞表示、カウント表示、スペシャ
ルリーチ表示、アタッカーオープン表示、確率変動中表
示などを行うようにしてもよい。
The glass frame decorative portion 841 is provided with the gaming machine upper speakers 304, 314, and the gaming machine function display portion 836, in addition to the opening edge display device 834 and the gaming machine upper display device 835. The gaming machine function display portion 836 is the side decoration body 40.
1 and the side decoration body 402. Output signals B and C are respectively supplied to the gaming machine upper speakers 304 and 314 from a stereo type amplifier 864 in a display control circuit 862 described later, and a stereo sound is emitted based on these output signals B and C. The output signal from the discharge / launch control device 837 and the signal from the management device 850 are input to the gaming machine function display portion 836, and the gaming machine function display portion 836 outputs the output signal from the discharge / launch control device 837 and the management device 850. The necessary information is displayed based on the signal A from. Specifically, the information on the frame side is mainly displayed, for example, information such as prize ball discharge display, ball lending display, illegal display, stoppage display, replenishment display, and glass frame open display. As the display based on the signal A from the management device 850, for example, there is a stop display of the gaming machine. The discharge / launch control device 837 is constituted by each control circuit arranged in the discharge control circuit board 705 and the launch circuit board 709, and exchanges data with the accessory IC 801. . Therefore, the gaming machine function display portion 836
Mainly displays frame side information, but other information may be displayed. Display of information on the side of the accessory, such as big hit display, reach display, pattern change display, fanfare display when big hit occurs, start winning display, count display, special reach display, attacker open display, probability fluctuation display etc. May be.

【0056】役物用IC801は外部情報端子861を
介して管理装置850に接続されるとともに、表示制御
回路862に接続されている。外部情報端子861は遊
技機外部に情報を出力する場合の端子であり、遊技盤1
3における各種情報、例えば役物装置に関する情報で、
大当り、ラッキーNO.、アンラッキーNO.、大当り
確率設定値、ラッキーNO.およびアンラッキーNO.
の発生率、大当り確率設定値、始動口入賞数、役物の回
転数、大当り時のサイクルの継続回数、不正情報(入賞
による不正あるいはコネクタの抜けなど)をホールの管
理装置850に出力する際の配線の中継を行う。管理装
置850はホールに設置された多数のパチンコ機および
島設備等から必要なデータを収集してデータの管理を行
ったり、大当り確率の設定を遠隔的に行ったりする。ま
た、管理装置850は遊技機機能表示部836に対して
必要な情報を表示させるための制御を行う。
The accessory IC 801 is connected to the management device 850 through the external information terminal 861 and is also connected to the display control circuit 862. The external information terminal 861 is a terminal for outputting information to the outside of the gaming machine, and the gaming board 1
Various information in 3, such as information about accessory device,
Big hit, lucky no. Unlucky NO. , Jackpot probability set value, lucky NO. And Unlucky NO.
Occurrence rate, jackpot probability setting value, starting mouth winning number, number of rotations of character, cycle number of times of jackpot, illegal information (incorrect due to winning or connector omission) is output to the hall management device 850. Relay the wiring. The management device 850 collects necessary data from a large number of pachinko machines and island facilities installed in the hall, manages the data, and remotely sets the jackpot probability. Further, the management device 850 performs control for displaying necessary information on the gaming machine function display portion 836.

【0057】表示制御回路862は音声制御回路A86
3、アンプ864、画像用CPU865、ROM86
6、RAM867、表示駆動回路868により構成され
る。音声制御回路A(第2音制御手段)863は遊技音
として、主に役物(遊技盤13)側の情報に関する音
(例えば、大当り音、リーチ音、図柄変動音、大当り発
生時のファンファーレ音、始動入賞音、カウント音、ス
ペシャルリーチ音、アタッカーオープン音、確率変動中
音など)をステレオ音として生成し、生成されたステレ
オ音はアンプ864により増幅されて遊技機上部スピー
カ304および遊技機上部スピーカ314からそれぞれ
放音される。なお、音声制御回路A863の他に、例え
ば音声合成ICを設け、遊技盤側の情報に必要な音声合
成(例えば、大当り時の音声、“やったね、大当り”)
を行うようにしてもよい。
The display control circuit 862 is a voice control circuit A86.
3, amplifier 864, image CPU 865, ROM 86
6, a RAM 867, and a display drive circuit 868. The voice control circuit A (second sound control means) 863 mainly plays sounds related to information on the side of the accessory (game board 13) as game sounds (eg, big hit sound, reach sound, pattern fluctuation sound, fanfare sound when big hit occurs). , Start winning sound, count sound, special reach sound, attacker open sound, probability changing middle sound, etc.) are generated as stereo sounds, and the generated stereo sounds are amplified by the amplifier 864, and the gaming machine upper speaker 304 and the gaming machine upper part are generated. Sound is emitted from the speaker 314. In addition to the voice control circuit A863, for example, a voice synthesizing IC is provided, and voice synthesizing necessary for information on the game board side (for example, a voice at the time of a big hit, "I did it, big hit")
May be performed.

【0058】画像用CPU865は音声制御回路A86
3との間でデータの授受を行いながら後述の特別図柄表
示器869に表示される画像の制御を行うもので、画像
用CPU865の出力は表示駆動回路868に送られ、
表示駆動回路868は画像用CPU865からの出力信
号に基づいて特別図柄表示器869を駆動する。ROM
866は画像用CPU865の制御プログラムやキャク
ターデータ等を格納しており、RAM867は画像用C
PU865のワークエリアとして用いられる。特別図柄
表示器869はCRTディスプレイによって構成され、
始動入賞口に玉が入賞したとき、CRTディスプレイ画
面に表示された図柄の内容を変化させ、その図柄が特定
の利益状態(すなわち、特別態様遊技状態で、例えば、
大当りのゾロ目状態:「777」など)になると、大当
り遊技に移行して変動入賞装置(アタッカー)831が
開放するようになっている。このように、役物装置の制
御を行う役物用IC801と、いわゆる特図の表示制御
を行う特別図柄表示器869とをわけることにより、役
物用IC801の負担を軽減しつつ、遊技者への演出効
果の高い特図画面を表示することが可能になっている。
The image CPU 865 is a voice control circuit A86.
While controlling the image displayed on the special symbol display device 869 described later while exchanging data with 3, the output of the image CPU 865 is sent to the display drive circuit 868,
The display drive circuit 868 drives the special symbol display 869 based on the output signal from the image CPU 865. ROM
866 stores the control program of the image CPU 865, character data, etc., and the RAM 867 stores the image C
Used as a work area for PU865. The special symbol display device 869 is composed of a CRT display,
When a ball wins the starting winning opening, the contents of the symbol displayed on the CRT display screen are changed, and the symbol is in a specific profit state (that is, in a special mode game state, for example,
When it becomes a big hit flattery state: "777", etc., it shifts to a big hit game and the variable winning device (attacker) 831 is adapted to be opened. In this way, by dividing the accessory IC 801 for controlling the accessory device and the special symbol display 869 for performing so-called special symbol display control, the burden on the accessory IC 801 is reduced and the player is It is possible to display a special drawing screen with a high effect of.

【0059】以上のように本実施例では、特定の音(例
えば、賞球排出音、玉貸音、不正音、打ち止め音、補給
音など)の発生を制御する音声制御回路B(第1音制御
手段)812と、特別の音(例えば、大当り音、リーチ
音、図柄変動音、大当り発生時のファンファーレ音、始
動入賞音、カウント音、スペシャルリーチ音、アタッカ
ーオープン音、確率変動中音など)の発生を制御する音
声制御回路A(第2音制御手段)863とによって遊技
に関する各種の音の発生が制御され、特定の音はスピー
カ712から放音され、特別の音(ステレオ音)は遊技
機上部スピーカ304および遊技機上部スピーカ314
からそれぞれステレオで放音される。したがって、以下
の効果を得ることができる。 (1)従来の遊技機のようにスピーカーを1個だけ備え
たものと異なり、複数の音声制御回路を設け、複数の音
出力手段を配置しているので、音による演出効果を高め
ることができる。 (2)遊技機上部スピーカ304および遊技機上部スピ
ーカ314によりステレオで放音することができ、高級
感を出すことができる。 (3)また、ステレオ音で遊技状態を演出しているの
で、音の広がり、音によって遊技者の興趣を高めること
が可能になり、遊技の臨場感、大当りの期待感を音の面
から高める演出をすることができる。
As described above, in the present embodiment, the sound control circuit B (first sound) for controlling the generation of a specific sound (for example, a winning ball discharge sound, a ball lending sound, an incorrect sound, a stopping sound, a supplementary sound, etc.) Control means) 812 and a special sound (for example, a big hit sound, a reach sound, a pattern fluctuation sound, a fanfare sound when a big hit occurs, a start winning sound, a count sound, a special reach sound, an attacker open sound, a probability variation middle sound, etc.) The generation of various sounds related to the game is controlled by the voice control circuit A (second sound control means) 863 that controls the generation of a specific sound is emitted from the speaker 712, and a special sound (stereo sound) is played in the game. Machine top speaker 304 and game machine top speaker 314
From each is emitted in stereo. Therefore, the following effects can be obtained. (1) Unlike a conventional game machine provided with only one speaker, a plurality of voice control circuits are provided and a plurality of sound output means are arranged, so that a sound effect can be enhanced. . (2) Stereo sound can be emitted by the gaming machine upper speaker 304 and the gaming machine upper speaker 314, and a sense of quality can be provided. (3) In addition, since the game state is produced by stereo sound, it is possible to increase the interest of the player by the spread of the sound and the sound, and to enhance the realism of the game and the expectation of a big hit in terms of the sound. You can direct.

【0060】(4)2つの音の出力部を違う位置にして
いる(遊技機上部スピーカ304、314は上側、スピ
ーカ712は下側)ので、違う種類の音を的確に報知す
ることができる。例えば、賞球排出音、玉貸音、不正
音、打ち止め音、補給音などは下側のスピーカ712で
報知し、大当り音、リーチ音、図柄変動音、大当り発生
時のファンファーレ音、始動入賞音、カウント音、スペ
シャルリーチ音、アタッカーオープン音、確率変動中音
などは上側の遊技機上部スピーカ304、314で報知
しているので、遊技者にとって音の出る場所が異なり、
容易に違う種類の音を判断することができる。 (5)遊技機の遊技内容が多様化し、それに伴って発生
させる音が増えても、複数の音声制御回路を設け、複数
の音出力手段を配置しているので、確実に複数の音を発
生することができる。例えば、同時に複数の音(例え
ば、大当り音と、賞球排出音)を発生させるタイミング
になった場合であっても、その出力が可能になる。 (6)優先順位の低い音であっても、無効にして発生し
ない処理を採る必要がなく、十分な音演出を行うことが
できる。 (7)従来の遊技機構成と異なり、スペース的にもスピ
ーカーを複数備えることが可能な構成であるので、遊技
店内の騒々しい環境下であっても、十分に効果的な音演
出効果を得ることができる。 (8)遊技機のモデルチャンジを行うような場合には、
前面の遊技機上部スピーカ304および遊技機上部スピ
ーカ314だけ代えればよく、下側のスピーカ712は
そのままでよく、低コストでモデルチャンジを行うこと
が可能になる。
(4) Since the output parts of the two sounds are located at different positions (the game machine upper speakers 304 and 314 are on the upper side and the speaker 712 is on the lower side), different kinds of sounds can be accurately notified. For example, a winning ball discharge sound, a ball lending sound, an illegal sound, a stopping sound, a supply sound, etc. are notified by the lower speaker 712, and a big hit sound, a reach sound, a pattern fluctuation sound, a fanfare sound when a big hit occurs, and a start winning sound. , The count sound, the special reach sound, the attacker open sound, the probability changing middle sound, etc. are reported by the upper gaming machine upper speakers 304, 314, so that the place where the sound is made is different for the player,
You can easily judge different kinds of sounds. (5) Even if the game contents of the gaming machine are diversified and the number of sounds generated is increased accordingly, a plurality of sound control circuits are provided and a plurality of sound output means are arranged, so that a plurality of sounds are reliably generated. can do. For example, even when it is time to generate a plurality of sounds (for example, a big hit sound and a winning ball discharge sound) at the same time, the sound can be output. (6) Even for a sound with a low priority, it is not necessary to invalidate and perform a process that does not occur, and a sufficient sound effect can be performed. (7) Unlike the conventional game machine configuration, it is possible to provide a plurality of speakers in terms of space, so even in a noisy environment inside the game store, a sufficiently effective sound effect can be achieved. Obtainable. (8) In the case of performing a model change of a gaming machine,
Only the game machine upper speaker 304 and the game machine upper speaker 314 on the front side may be replaced, and the lower speaker 712 may be left as it is, so that the model change can be performed at low cost.

【0061】なお、本実施例の態様と異なり、以下に述
べるような各種の変形態様で本発明を実現することも可
能である。 (a)第2種に属する遊技機の場合、上側の遊技機上部
スピーカ304、314から報知する音として、例えば
羽根開閉音などのような第2種遊技独特の動作に対応す
る効果音を加えてもよい。 (b)上側スピーカーと、下側スピーカーにどのような
効果音を振分けるかは、本実施例の態様に限るものでは
なく、どのように効果音を振分けてもよい。例えば、ス
テレオ音だけステレオタイプの上側スピーカーから出力
するようにしてもよい。 (c)ステレオタイプの上側スピーカーの取り付けは、
本実施例のような構成に限るものではなく、他の構成で
もよい。例えば、樹脂製の前面枠あるいはガラス枠に取
り付けるような構成にしてもよい。 (d)音の発生制御は本実施例のような構成に限るもの
ではなく、他の構成でもよい。例えば、第1音制御手段
の機能を排出・発射制御回路で実現し、第2音制御手段
の機能を遊技盤の制御回路(役物制御回路あるいは表示
制御回路で実現するような構成にしてもよい。
It should be noted that the present invention can be realized in various modified modes as described below, which is different from the mode of this embodiment. (A) In the case of a gaming machine belonging to the second type, as a sound to be notified from the upper gaming machine upper speakers 304, 314, a sound effect corresponding to a unique operation of the second type game, such as a blade opening / closing sound, is added. May be. (B) What kind of effect sound is distributed to the upper speaker and the lower speaker is not limited to the mode of this embodiment, and the sound effect may be distributed in any manner. For example, only stereo sound may be output from the stereo type upper speaker. (C) To install the stereo type upper speaker,
The configuration is not limited to that of this embodiment, and other configurations may be used. For example, it may be configured to be attached to a resin front frame or a glass frame. (D) The sound generation control is not limited to the configuration of this embodiment, and other configurations may be used. For example, the function of the first sound control means is realized by the discharge / launch control circuit, and the function of the second sound control means is realized by the control circuit of the game board (the accessory control circuit or the display control circuit). Good.

【0062】本発明の他の実施例 次に、本発明の他の実施例について説明する。この実施
例はステレオ音に1/fのゆらぎ信号による処理を付加
したものである。図16は表示制御回路900を示す図
である。図16において、900は表示制御回路であ
り、表示制御回路900は前記実施例の各回路の他に、
1/fゆらぎ信号発生回路901およびゆらぎ処理回路
902を有している。1/fゆらぎ信号発生回路901
はゆらぎ信号を発生するもので、具体的にはゆらぎ信号
における各周波数fのパワースペクトルの振幅がほぼ1
/fに等しい周波数成分を有する1/fゆらぎ信号を発
生する。例えば、ノイズ信号を入力として1/fゆらぎ
信号を発生するようなフィルターを用いる。1/fゆら
ぎ信号発生回路901によって生成された1/fゆらぎ
信号はゆらぎ処理回路902に入力される。ゆらぎ処理
回路902は音声制御回路863の出力信号に対して1
/fゆらぎ信号に基づいて、同出力信号の周波数と大き
さが快くゆらぐような処理を行ってアンプ864に出力
する。
Another Embodiment of the Present Invention Next, another embodiment of the present invention will be described. In this embodiment, processing by a 1 / f fluctuation signal is added to stereo sound. FIG. 16 is a diagram showing the display control circuit 900. In FIG. 16, reference numeral 900 denotes a display control circuit, and the display control circuit 900 includes the circuits of the above-described embodiment,
It has a 1 / f fluctuation signal generation circuit 901 and a fluctuation processing circuit 902. 1 / f fluctuation signal generation circuit 901
Generates a fluctuation signal. Specifically, the amplitude of the power spectrum of each frequency f in the fluctuation signal is approximately 1
Generate a 1 / f fluctuation signal having a frequency component equal to / f. For example, a filter that generates a 1 / f fluctuation signal using a noise signal as an input is used. The 1 / f fluctuation signal generated by the 1 / f fluctuation signal generation circuit 901 is input to the fluctuation processing circuit 902. The fluctuation processing circuit 902 outputs 1 to the output signal of the voice control circuit 863.
Based on the / f fluctuation signal, processing is performed so that the frequency and magnitude of the output signal fluctuate comfortably and output to the amplifier 864.

【0063】ここで、1/fゆらぎについて説明する。
最近、1/fゆらぎのリズムが人間にここちよいもので
あることがいろいろ判明している。例えば、トランジス
タの1/f雑音も、心臓の拍動も脳波も、ニューロンの
パルスも、みんなその根源は1つと考えられている。逆
にいうと、生体維持にはこの1/fゆらぎがなくてはな
らないものと考えられる。例えば、手拍子も一定のよう
に聞えても、無意識に1/fゆらぎの間隔で打っている
ものである。したがって、人間のリズムは、みな1/f
ゆらぎに基づいている。そこで、人間に快適感を与える
環境造りに、この1/fゆらぎを応用することにより、
より快適な遊技機にすることが可能になる。本実施例で
は、ステレオサウンドに対して、1/fゆらぎの原理を
応用することにより、例えば長い時間、遊技者が遊技を
行っても、快適で心地好い音響を得ることができる。ま
た、ゲームの音として、大きな迫力のある音量を出して
も快適なサウンドにすることができ、長時間の遊技に対
して快適さを確保することができる。特に、特別図柄表
示器869における特図の変動音は長時間にわたって同
様のサウンドが繰り返されることが多いので、1/fゆ
らぎ信号処理は有効である。
Here, the 1 / f fluctuation will be described.
Recently, various 1 / f fluctuation rhythms have been found to be suitable for humans. For example, it is considered that the 1 / f noise of the transistor, the beat of the heart, the brain wave, and the pulse of the neuron all have one source. Conversely, it is considered that this 1 / f fluctuation is essential for maintaining the living body. For example, even if the hand clapping can be heard in a constant manner, it is unintentionally struck at an interval of 1 / f fluctuation. Therefore, all human rhythms are 1 / f
It is based on fluctuations. Therefore, by applying this 1 / f fluctuation to create an environment that gives humans a comfortable feeling,
It becomes possible to make the game machine more comfortable. In this embodiment, by applying the principle of 1 / f fluctuation to stereo sound, even if the player plays a game for a long time, a comfortable and pleasant sound can be obtained. In addition, as the sound of the game, it is possible to make the sound comfortable even if a large and powerful volume is produced, and it is possible to ensure the comfort for a long-time game. In particular, the variable sound of the special symbol on the special symbol display 869 often repeats the same sound for a long time, so the 1 / f fluctuation signal processing is effective.

【0064】なお、玉貸機の配置場所は上記例に限るも
のではない。例えば、前面パネルの部分や皿前装飾体の
部分に設けるようにしてパチンコ機と一体にしてもよ
い。また、本発明はカードリーダを備えていないパチン
コ機にも適用できるのは勿論である。本発明に係わる遊
技機は上記実施例のようなプリペイドカード方式のパチ
ンコ機に適用する例に限らない。例えば、クレジット方
式のパチンコ機にも適用することができる。遊技盤の構
成、機種はどのようなものでもよい。プリペイドカード
方式でなく、全くカードを使用しないパチンコ機につい
ても幅広く適用することが可能である。また、アレンジ
ボール機にも適用することができる。
The location of the ball lending machine is not limited to the above example. For example, it may be integrated with the pachinko machine by being provided on the front panel portion or the dish front decorative body portion. Further, the present invention can of course be applied to a pachinko machine that is not equipped with a card reader. The game machine according to the present invention is not limited to the example applied to the pachinko machine of the prepaid card system as in the above embodiment. For example, it can be applied to a credit-type pachinko machine. The game board may have any configuration and model. It can be widely applied to pachinko machines that do not use cards at all, instead of the prepaid card system. It can also be applied to an arrangement ball machine.

【0065】[0065]

【発明の効果】本発明によれば、特定の音(例えば、賞
球排出音、玉貸音、不正音、打ち止め音、補給音など)
の発生を制御する第1音制御手段と、特別の音(例え
ば、大当り音、リーチ音、図柄変動音、大当り発生時の
ファンファーレ音、始動入賞音、カウント音、スペシャ
ルリーチ音、アタッカーオープン音、確率変動中音な
ど)の発生を制御する第2音制御手段とによって遊技に
関する各種の音の発生を制御し、特定の音は第1音出力
手段(例えば、スピーカ)から放音し、特別の音(例え
ば、ステレオ音)は第2音出力手段(例えば、遊技機上
部スピーカ)からそれぞれ放音するようにしているの
で、以下の効果を得ることができる。 (1)従来の遊技機のようにスピーカーを1個だけ備え
たものと異なり、複数の音声制御手段を設け、複数の音
出力手段を配置しているので、音による演出効果を高め
ることができる。 (2)第2音制御手段および第2音出力手段により、遊
技に関する特別の音をステレオで放音することができ、
高級感を出すことができる。 (3)また、ステレオ音で遊技状態を演出しているの
で、音の広がり、音によって遊技者の興趣を高めること
が可能になり、遊技の臨場感、大当りの期待感を音の面
から高める演出をすることができる。
According to the present invention, a specific sound (for example, a winning ball discharging sound, a ball lending sound, an incorrect sound, a stopping sound, a replenishing sound, etc.)
First sound control means for controlling the generation of a special sound (for example, big hit sound, reach sound, design variation sound, fanfare sound when big hit occurs, start winning sound, count sound, special reach sound, attacker open sound, The generation of various sounds related to the game is controlled by the second sound control means for controlling the generation of the probability-changing middle sound) and the specific sound is emitted from the first sound output means (for example, a speaker), Since the sound (for example, stereo sound) is emitted from the second sound output means (for example, the gaming machine upper speaker), the following effects can be obtained. (1) Unlike a conventional game machine provided with only one speaker, a plurality of voice control means are provided and a plurality of sound output means are arranged, so that a sound effect can be enhanced. . (2) By the second sound control means and the second sound output means, a special sound related to the game can be emitted in stereo,
It can give a high-class feeling. (3) In addition, since the game state is produced by stereo sound, it is possible to increase the interest of the player by the spread of the sound and the sound, and to enhance the realism of the game and the expectation of a big hit in terms of the sound. You can direct.

【0066】(4)2つの音の出力部を違う位置にして
いる(例えば、第2音出力手段は上側、第1音出力手段
は下側)ので、違う種類の音を的確に報知することがで
きる。例えば、賞球排出音、玉貸音、不正音、打ち止め
音、補給音などは下側のスピーカで報知し、大当り音、
リーチ音、図柄変動音、大当り発生時のファンファーレ
音、始動入賞音、カウント音、スペシャルリーチ音、ア
タッカーオープン音、確率変動中音などは上側のスピー
カで報知することにより、遊技者にとって音の出る場所
が異なり、容易に違う種類の音を判断することができ
る。 (5)遊技機の遊技内容が多様化し、それに伴って発生
させる音が増えても、複数の音声制御手段を設け、複数
の音出力手段を配置しているので、確実に複数の音を発
生することができる。例えば、同時に複数の音(例え
ば、大当り音と、賞球排出音)を発生させるタイミング
になった場合であっても、その出力が可能になる。 (6)優先順位の低い音であっても、無効にして発生し
ない処理を採る必要がなく、十分な音演出を行うことが
できる。 (7)従来の遊技機構成と異なり、スペース的にもスピ
ーカーを複数備えることが可能な構成であるので、遊技
店内の騒々しい環境下であっても、十分に効果的な音演
出効果を得ることができる。 (8)遊技機のモデルチャンジを行うような場合には、
前面の第2音出力手段(例えば、2つの遊技機上部スピ
ーカ)だけ代えればよく、第1音出力手段(例えば、下
側のスピーカ)はそのままでよく、低コストでモデルチ
ャンジを行うことができる。 (9)人間に快適感を与える環境造りに、1/fゆらぎ
を応用することにより、より快適な遊技機にすることが
可能になる。 本実施例で
(4) Since the two sound output parts are located at different positions (for example, the second sound output means is on the upper side and the first sound output means is on the lower side), it is necessary to accurately notify different kinds of sounds. You can For example, a winning ball discharge sound, ball lending sound, fraudulent sound, stop sound, replenishment sound, etc. are reported by the lower speaker, and a big hit sound,
Reach sound, pattern fluctuation sound, fanfare sound when big hit occurs, start winning sound, count sound, special reach sound, attacker open sound, probability fluctuation middle sound, etc. will be announced to the player by the upper speaker, and a sound will be emitted to the player. The location is different and you can easily distinguish different kinds of sounds. (5) Even if the game contents of the gaming machine are diversified and the number of sounds generated is increased accordingly, since a plurality of sound control means are provided and a plurality of sound output means are arranged, a plurality of sounds are reliably generated. can do. For example, even when it is time to generate a plurality of sounds (for example, a big hit sound and a winning ball discharge sound) at the same time, the sound can be output. (6) Even for a sound with a low priority, it is not necessary to invalidate and perform a process that does not occur, and a sufficient sound effect can be performed. (7) Unlike the conventional game machine configuration, it is possible to provide a plurality of speakers in terms of space, so even in a noisy environment inside the game store, a sufficiently effective sound effect can be achieved. Obtainable. (8) In the case of performing a model change of a gaming machine,
Only the second sound output means (for example, two gaming machine upper speakers) on the front side needs to be replaced, and the first sound output means (for example, the lower speaker) can be used as it is, and the model change can be performed at low cost. . (9) By applying 1 / f fluctuation to create an environment that gives a comfortable feeling to humans, it becomes possible to make the gaming machine more comfortable. In this example

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明を適用したパチンコ装置の一実施例の全
体を示す正面斜視図である。
FIG. 1 is a front perspective view showing the entirety of an embodiment of a pachinko machine to which the present invention is applied.

【図2】同実施例の取り付けベース盤の上部側を示す図
である。
FIG. 2 is a view showing an upper side of a mounting base board of the embodiment.

【図3】同実施例の取り付けベース盤の下部側を示す図
である。
FIG. 3 is a view showing a lower side of a mounting base board of the embodiment.

【図4】同実施例の取り付けベース盤の右側部分を示す
図である。
FIG. 4 is a view showing a right side portion of the mounting base board of the embodiment.

【図5】同実施例のガラス枠が開いた状態を示す図であ
る。
FIG. 5 is a view showing a state where the glass frame of the embodiment is opened.

【図6】同実施例のガラス枠が閉じた状態を示す図であ
る。
FIG. 6 is a view showing a state where the glass frame of the embodiment is closed.

【図7】同実施例のガラス枠の着脱手段の要部を示す図
である。
FIG. 7 is a view showing a main part of a glass frame attaching / detaching means of the embodiment.

【図8】同実施例の取り付けベース盤の斜視図である。FIG. 8 is a perspective view of a mounting base board of the embodiment.

【図9】同実施例の開口縁部装飾体レンズを示す図であ
る。
FIG. 9 is a diagram showing an opening edge portion decoration lens of the same example.

【図10】同実施例の取り付けベース盤に配置される電
気的装飾部材の取り付けの様子を示す図である。
FIG. 10 is a view showing how the electrical decoration member arranged on the mounting base board of the embodiment is mounted.

【図11】同実施例の取り付けベース盤に配置されるス
ピーカーおよび上部装飾ランプ中継基盤の様子を示す図
である。
FIG. 11 is a view showing a state of a speaker and an upper decorative lamp relay base arranged on the mounting base board of the embodiment.

【図12】同実施例の取り付けベース盤に配置される電
気的装飾部材の取り付け手順を説明するための図であ
る。
FIG. 12 is a view for explaining a procedure for attaching the electrical decoration member arranged on the attachment base board of the embodiment.

【図13】同実施例のサイド装飾体を示す図である。FIG. 13 is a view showing a side decoration body according to the embodiment.

【図14】同実施例のパチンコ装置の裏機構を示す図で
ある。
FIG. 14 is a view showing a back mechanism of the pachinko machine according to the embodiment.

【図15】同実施例のパチンコ装置の制御系の構成を示
す図である。
FIG. 15 is a diagram showing a configuration of a control system of the pachinko machine of the same embodiment.

【図16】本発明の他の実施例の表示制御回路を示す図
である。
FIG. 16 is a diagram showing a display control circuit according to another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ装置 2 パチンコ機 11 額縁状前面枠 12 ガラス枠(開閉枠) 13 取り付けベース盤 13A 第1取り付けベース盤 13B 第2取り付けベース盤 13C 第3取り付けベース盤 14 前面装飾体 107、134、144 ベース盤固定部材 215、216 開口縁部装飾体基盤(電気部品) 231〜234 開口縁部装飾体レンズ(装飾カバー
体) 304、314 スピーカー(第2音出力手段) 306 上部装飾ランプ中継基盤(電気部品) 351 ランプカバー(装飾カバー体) 371、372 外側スピーカーカバー(装飾カバー
体) 389 内カバー(装飾カバー体) 390 外カバー(装飾カバー体) 401、402 サイド装飾体 501 遊技領域区分部材 502 開口縁装飾体(電気的表示手段) 503 中央開口部 600 装飾手段 712 第1音出力手段 801 役物用IC 812 音声制御回路B(第1音制御手段) 862 表示制御回路 863 音声制御回路A(第2音制御手段)
1 Pachinko machine 2 Pachinko machine 11 Frame-shaped front frame 12 Glass frame (opening / closing frame) 13 Mounting base board 13A First mounting base board 13B Second mounting base board 13C Third mounting base board 14 Front decorative body 107, 134, 144 base Board fixing member 215, 216 Opening edge decoration base (electrical part) 231-234 Opening edge decoration lens (decorative cover body) 304, 314 Speaker (second sound output means) 306 Upper decorative lamp relay base (electrical part) ) 351 Lamp cover (decorative cover body) 371, 372 Outer speaker cover (decorative cover body) 389 Inner cover (decorative cover body) 390 Outer cover (decorative cover body) 401, 402 Side decorative body 501 Game area partitioning member 502 Opening edge Decorative body (electrical display means) 503 Central opening 6 0 decoration unit 712 first sound output means for 801 roles thereof IC 812 audio control circuit B (first sound control unit) 862 display control circuit 863 voice control circuit A (second sound control unit)

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の遊技状態を発生可能で、遊技に関
連する音を出力可能な遊技機において、 遊技に関連する特定の音を発生する制御を行う第1音制
御手段と、 遊技に関連する特別の音を発生する制御を行う第2音制
御手段と、 前記第1音制御手段の出力に基づいて音を出力する第1
音出力手段と、 前記第2音制御手段の出力に基づいて音を出力する第2
音出力手段と、を設けたことを特徴とする遊技機。
1. A game machine capable of generating a plurality of game states and capable of outputting a sound related to a game, a first sound control means for controlling generation of a specific sound related to the game, and a game related to the game. Second sound control means for controlling to generate a special sound, and first sound output based on the output of the first sound control means.
Sound output means, and a second sound output means for outputting sound based on the output of the second sound control means
A sound output means, and a gaming machine provided with.
【請求項2】 前記第1音出力手段は、遊技機の下方部
に配置し、 前記第2音出力手段は、遊技機の上方部に配置したこと
を特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. The game machine according to claim 1, wherein the first sound output means is arranged in a lower portion of the gaming machine, and the second sound output means is arranged in an upper portion of the gaming machine. .
【請求項3】 前記第2音出力手段は、ステレオ音を発
生可能であることを特徴とする請求項1又は2記載の遊
技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the second sound output means can generate a stereo sound.
【請求項4】 前記第2音制御手段は、少なくとも遊技
に関する音声を発生する制御を行うことを特徴とする請
求項1乃至3の何れかに記載の遊技機。
4. The game machine according to claim 1, wherein the second sound control means performs control to generate at least a sound related to a game.
【請求項5】 前記第1音制御手段は、少なくとも遊技
機の枠側の情報に関する音声を発生する制御を行うこと
を特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 1, wherein the first sound control means performs control to generate a sound regarding at least information on a frame side of the gaming machine.
【請求項6】 前記第1音制御手段又は第2音制御手段
のうち、少なくとも1つ以上は、音制御の段階で遊技者
の長く聴く変動音を1/f処理することを特徴とする請
求項1乃至5の何れかに記載の遊技機。
6. The at least one or more of the first sound control means and the second sound control means performs 1 / f processing of a fluctuating sound long heard by a player at a sound control stage. The gaming machine according to any one of Items 1 to 5.
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