JPH078613A - Ball bouncing game machine - Google Patents
Ball bouncing game machineInfo
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- JPH078613A JPH078613A JP26388193A JP26388193A JPH078613A JP H078613 A JPH078613 A JP H078613A JP 26388193 A JP26388193 A JP 26388193A JP 26388193 A JP26388193 A JP 26388193A JP H078613 A JPH078613 A JP H078613A
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- ball
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- pachinko
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機等で代
表される弾球遊技機に関し、詳しくは、遊技盤の表面に
形成されている遊技領域に打玉を打込んで遊技が行なわ
れる弾球遊技機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine typified by a pachinko game machine and the like, and more specifically, a ball is struck in a game area formed on the surface of a game board to perform a game. Regarding ball game machines.
【0002】[0002]
【従来の技術】この種の弾球遊技機において、従来から
一般的に知られているものに、たとえば、遊技者にとっ
て有利となる第1の状態と遊技者にとって不利となる第
2の状態とに変化可能な可変入賞球装置が遊技領域に設
けられたものがあった。そして、この従来の弾球遊技機
においては、遊技領域に打込まれた打玉のうち入賞する
ことによって遊技盤裏面側に導かれてきた入賞玉が入賞
玉集合部材により遊技盤裏面側において一箇所に集合さ
れ、入賞玉処理装置により、その集合した入賞玉の流下
が規制されて入賞玉1個宛処理され、たとえば入賞玉1
個に対し所定個数の景品玉の払出等の有価価値の付与制
御が行なわれるように構成されていた。2. Description of the Related Art In this type of ball game machine, there are two generally known ones, for example, a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player. There is a variable winning ball device that can be changed to the game area. In this conventional ball game machine, the winning balls led to the back side of the game board by winning a prize among the hit balls that have been hit in the game area are transferred to the back side of the game board by the winning ball collecting member. The prize winning ball processing device regulates the flow down of the collected prize winning balls and processes them for one prize winning ball.
It is configured such that a valuable value such as payout of a predetermined number of prize balls is controlled for each item.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】一方、このように構成
された従来の弾球遊技機においては、一旦可変入賞球装
置が第1の状態になれば比較的短期間の間に多くの打玉
がその可変入賞球装置内に入賞する。しかし、従来のも
のにおいては、この可変入賞球装置内に入賞した入賞玉
が前記入賞玉集合部材による入賞玉の集合箇所の上方位
置に放出されていたために、入賞玉が集合して重なり合
う入賞玉集合箇所にさらに可変入賞球装置からの多くの
入賞玉が放出されることとなり、その入賞玉集合箇所に
おいていわゆるブリッジ現象が発生して玉詰まりが発生
してしまう恐れがあるという欠点があった。On the other hand, in the conventional ball-playing machine constructed as described above, once the variable winning ball device is in the first state, a large number of hit balls are produced in a relatively short period of time. Wins in the variable winning ball device. However, in the conventional one, since the winning balls that have won in the variable winning ball device have been discharged to a position above the position where the winning ball collecting member collects the winning balls, the winning balls that overlap and overlap with each other. A lot of winning balls from the variable winning ball device are further discharged to the gathering point, and there is a drawback that a so-called bridge phenomenon may occur at the winning point gathering point and a ball jam may occur.
【0004】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、比較的短期間の間に多くの入賞
玉が発生する可変入賞球装置からの入賞玉の放出箇所を
工夫することにより、入賞玉集合部材により集合される
入賞玉の玉詰まりを極力防止できる弾球遊技機を提供す
ることである。The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and an object thereof is to devise a point for discharging a winning ball from a variable winning ball device in which a large number of winning balls are generated in a relatively short period of time. By doing so, it is an object of the present invention to provide a ball game machine capable of preventing clogging of prize balls collected by the prize ball collecting member as much as possible.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】本発明は、遊技盤の表面
に形成されている遊技領域に打玉を打込んで遊技が行な
われる弾球遊技機であって、前記遊技領域に設けられ、
遊技者にとって有利となる第1の状態と遊技者にとって
不利となる第2の状態とに変化可能な可変入賞球装置
と、前記遊技領域に打込まれた打玉のうち入賞すること
によって遊技盤裏面側に導かれてきた入賞玉を遊技盤裏
面側における一側方に集合させる入賞玉集合部材と、該
入賞玉集合部材により集合した入賞玉の流下を規制して
入賞玉1個宛処理する入賞玉処理装置と、前記可変入賞
球装置に入賞したすべての入賞玉を遊技盤裏面側におけ
る前記一側方とは異なる他側方に案内して前記入賞玉集
合部材内に放出する入賞玉案内部材とを含むことを特徴
とする。The present invention is a ball-and-ball game machine in which a ball is hit in a game area formed on the surface of a game board to perform a game, and the ball-game machine is provided in the game area.
A variable winning ball device that can be changed to a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player, and a game board by winning the ball hit in the game area. A winning ball collecting member that collects the winning balls guided to the back side to one side on the back side of the game board, and controls the flow down of the winning balls collected by the winning ball collecting member to process one winning ball. The winning ball processing device and all the winning balls won in the variable winning ball device are guided to the other side different from the one side on the back side of the game board and discharged into the winning ball collecting member. And a member.
【0006】[0006]
【作用】本発明によれば、入賞玉集合部材により、遊技
領域に打込まれた打玉のうち入賞することによって遊技
盤裏面側に導かれてきた入賞玉が遊技盤裏面側における
一側方に集合され、入賞玉処理装置により、その集合し
た入賞玉の流下が規制されて入賞玉1個宛処理がなされ
る。According to the present invention, the winning ball collecting member brings the winning balls led to the back side of the game board by winning one of the balls hit in the game area to one side on the back side of the game board. The winning ball processing device regulates the flow down of the collected winning balls, and performs processing for one winning ball.
【0007】さらに、入賞玉案内部材の働きにより、可
変入賞球装置に入賞したすべての入賞玉が遊技盤裏面側
における前記一側方とは異なる他側方に案内されて入賞
玉集合部材内に放出される。Further, by the function of the prize winning ball guide member, all the prize winning balls which have won the variable prize winning ball device are guided to the other side different from the one side on the back side of the game board to enter the prize winning ball collecting member. Is released.
【0008】[0008]
【実施例】以下には、図面を参照して、この発明の一実
施例について詳細に説明をする。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.
【0009】図1は、この発明の一実施例のパチンコ遊
技機10の正面図である。図1を参照して、パチンコ遊
技機10は、前面枠30に着脱自在に装着された遊技盤
14を備えている。遊技盤14の表面に形成された遊技
領域の中央部には、開閉翼片22a,22bを有する可
変入賞球装置12が配設されている。可変入賞球装置1
2は、図示のように、開閉翼片22a,22bが閉成し
た遊技者とって不利な第2の状態と、開閉翼片22a,
22bが開閉動作を行なう遊技者にとって有利な第1の
状態とに変化することができる。可変入賞球装置12
と、遊技盤14の遊技領域最下方部に設けられたアウト
玉入口32との間には、3つの始動入賞口16、18お
よび20が備えられている。これら始動入賞口16、1
8、20のいずれかへパチンコ玉が入賞することによ
り、可変入賞球装置12の開閉翼片22a,22bが1
回または2回開閉するようにされている。FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine 10 according to an embodiment of the present invention. With reference to FIG. 1, the pachinko game machine 10 includes a game board 14 detachably attached to a front frame 30. At the center of the game area formed on the surface of the game board 14, a variable winning ball device 12 having opening / closing blades 22a and 22b is arranged. Variable winning ball device 1
As shown in the drawing, 2 is a second state in which the opening / closing blades 22a, 22b are closed, which is disadvantageous to the player, and the opening / closing blades 22a, 22b.
22b can be changed to the first state which is advantageous for the player performing the opening / closing operation. Variable winning ball device 12
, And three start winning openings 16, 18, and 20 are provided between the out ball entrance 32 provided at the lowermost part of the game area of the game board 14. These starting winning openings 16, 1
By winning a pachinko ball to either 8 or 20, the open / close blades 22a and 22b of the variable winning ball device 12 are set to 1
It is designed to open and close once or twice.
【0010】この実施例のパチンコ遊技機10の特徴
は、一点鎖線で示すように、3つの始動入賞口16,1
8,20へ入賞したパチンコ玉は、そのまま余剰球受皿
23へ返却されるように、入賞玉誘導樋25が形成され
ていることである。入賞玉誘導樋25は、パチンコ遊技
機の裏面側に形成されており、正面からは見えないの
で、図1では想像線としての一点鎖線で示してある。The features of the pachinko gaming machine 10 of this embodiment are, as shown by the one-dot chain line, three starting winning openings 16,1.
The winning ball guide gutter 25 is formed so that the pachinko balls that are won in 8 and 20 are returned to the surplus ball receiving tray 23 as they are. Since the winning ball guide gutter 25 is formed on the back side of the pachinko gaming machine and cannot be seen from the front side, it is shown by an alternate long and short dash line in FIG. 1 as an imaginary line.
【0011】図2は、可変入賞球装置12の構成を説明
するための正面図である。図2を参照して、可変入賞球
装置12は、本体基板34に形成された入賞空間24を
備える。入賞空間24へのパチンコ玉の入賞は、開閉翼
片22a,22bで制御されるようになっている。すな
わち、開閉翼片22a,22bが、図示の実線状態では
パチンコ玉は入賞空間24へ入ることができないが、開
成した状態では、落下するパチンコ玉は開閉翼片22
a,22bで受止められ、入賞空間24内へ導かれるよ
うになっている。FIG. 2 is a front view for explaining the structure of the variable winning ball device 12. Referring to FIG. 2, the variable winning ball device 12 includes a winning space 24 formed in the main body substrate 34. The winning of the pachinko balls in the winning space 24 is controlled by the opening / closing blades 22a and 22b. That is, the pachinko balls cannot enter the winning space 24 when the open / close wing pieces 22a and 22b are in the solid line state shown in the figure, but when the open / close wing pieces 22a and 22b are in the open state, the falling pachinko balls are the open / close wing pieces 22.
It is received by a and 22b, and is guided into the winning space 24.
【0012】入賞空間24内には、上下に動くパチンコ
玉振分装置36が設けられるとともに、入賞空間24の
奥方向へパチンコ玉を誘導するための玉転動板37a,
37bがほぼ水平方向に配置されている。したがって、
入賞空間24へ飛び込んだパチンコ玉は、パチンコ玉振
分装置36にぶつかり、またはぶつかることなくそのま
ま下方へ落下するか、パチンコ玉振分装置36にぶつか
り、玉転動板37aまたは37bで入賞空間24の奥へ
導かれ、下方の傾斜板39上を転がりながら落下するか
のいずれかになる。A pachinko ball sorting device 36 that moves up and down is provided in the winning space 24, and a ball rolling plate 37a for guiding the pachinko balls in the depth direction of the winning space 24,
37b is arranged in a substantially horizontal direction. Therefore,
The pachinko balls that have jumped into the winning space 24 collide with the pachinko ball distribution device 36, or fall directly without colliding, or they collide with the pachinko ball distribution device 36 and the ball rolling plate 37a or 37b causes the winning space 24 And is dropped while rolling on the lower inclined plate 39.
【0013】入賞空間24の最下方部中央部には、Vポ
ケット入賞口26が設けられ、その両側にそれぞれ通常
入賞口28a,28bが形成されている。Vポケット入
賞口26の入口上には入賞玉調整用のV入賞規制部材3
8a,38bが取付けられている。したがって、Vポケ
ット入賞口26へのパチンコ玉の入賞の難易度は、上述
したパチンコ玉振分装置36およびV入賞規制部材38
a,38bによって一定の範囲内に制限されている。な
お、これらパチンコ玉振分装置36やV入賞規制部材3
8a,3bは必ず必要なものというわけではなく、適宜
省略してもよい。また、パチンコ玉振分装置36の他に
設けられた玉転動板37a,37bや傾斜板39は、入
賞空間24内におけるパチンコ玉の流れに変化をもた
せ、面白みを増加させる役割も果たしている。なお、傾
斜板39に配置された台形状のものは半透明のランプ窓
で、傾斜板39の裏側に配置されたランプまたはLED
が点灯することによりこれらランプ窓が点灯する。該ラ
ンプLEDは、たとえば入賞空間24内へ入ったパチン
コ玉の数に応じて点灯または点滅させてもよいし、単な
る装飾のために任意のタイミングで点灯また点滅させて
もよい。A V pocket winning port 26 is provided at the center of the lowermost part of the winning space 24, and normal winning ports 28a and 28b are formed on both sides thereof. On the entrance of the V pocket winning opening 26, a V winning restriction member 3 for adjusting winning balls is provided.
8a and 38b are attached. Therefore, the degree of difficulty of winning a pachinko ball into the V pocket winning opening 26 is determined by the above-described pachinko ball sorting device 36 and the V winning restriction member 38.
It is limited to a certain range by a and 38b. In addition, these pachinko ball distribution device 36 and V winning restriction member 3
8a and 3b are not always necessary, and may be omitted as appropriate. Further, the ball rolling plates 37a and 37b and the inclined plate 39 provided in addition to the pachinko ball sorting device 36 also serve to change the flow of the pachinko balls in the winning space 24 and increase the fun. The trapezoidal one arranged on the inclined plate 39 is a semitransparent lamp window, and the lamp or LED arranged on the back side of the inclined plate 39.
These lamp windows are turned on by turning on. The lamp LED may be turned on or blinked according to the number of pachinko balls that enter the winning space 24, or may be turned on or blinked at any timing for simple decoration.
【0014】可変入賞球装置12は、さらに、次のもの
を含んでいる。すなわち、入賞空間24の真上には前飾
り板41が設けられ、かつ、前飾り板41には継続回数
表示LED42が設けられている。継続回数表示LED
42は、開閉翼片22a,22bが開閉を繰返すV入賞
制御状態(詳しくは後述する)の継続回数を表示するた
めのものである。可変入賞球装置12の最上部には通常
入賞口43が形成されている。The variable winning ball device 12 further includes the following. That is, the front decoration plate 41 is provided directly above the winning space 24, and the continuation number display LED 42 is provided on the front decoration plate 41. LED for continuous number of times
42 is for displaying the number of times the V winning control state (details will be described later) in which the opening / closing blades 22a and 22b repeat opening and closing is continued. A normal winning opening 43 is formed at the uppermost part of the variable winning ball device 12.
【0015】上記説明では、可変入賞球装置12は、遊
技者にとって有利な第1の状態において、開閉翼片22
a,22bが開閉を繰返すタイプの可変入賞球装置を取
り上げたが、可変入賞球装置は、他のタイプのものでも
よい。たとえば、他の可変入賞球装置として、横長の矩
形開閉板を備え、該開閉板は遊技者にとって不利な第2
の状態では遊技盤面とほぼ面一になってパチンコ玉はそ
の前方を落下するだけであるが、遊技者にとって有利な
第1の状態では、開閉板が前方に開成し、そこに横長の
大きな入賞口が現われ、落下するパチンコ玉が非常に容
易に入賞しやすくなるようなものでもよい。このような
可変入賞球装置は、たとえば、特願昭59−28054
8号に記載されている。In the above description, the variable winning ball device 12 has the opening / closing wing pieces 22 in the first state advantageous to the player.
Although the variable winning ball device of the type in which a and 22b are repeatedly opened and closed has been taken up, the variable winning ball device may be of another type. For example, as another variable winning ball device, a horizontally long rectangular opening / closing plate is provided, and the opening / closing plate is a second disadvantageous to the player.
In the state of, the pachinko balls are almost flush with the surface of the game board, and the pachinko balls only fall in front of them, but in the first state, which is advantageous for the player, the opening and closing plate opens forward and there is a large horizontal prize. It may be one in which the mouth appears and the falling pachinko balls are very easy to win. Such a variable winning ball device is disclosed, for example, in Japanese Patent Application No. 59-28054.
No. 8.
【0016】また、可変入賞球装置の他の例としては、
図3で述べたようないわゆるチューリップと称される嘴
状の開閉部材を備えるものでもよい。なお、このような
チュリップの場合は、複数個備えられ、該複数個のチュ
ーリップが同時に駆動制御されてもよい。As another example of the variable winning ball device,
It may have a beak-shaped opening / closing member called a tulip as described in FIG. In the case of such a tulip, a plurality of tulips may be provided and the plurality of tulips may be simultaneously driven and controlled.
【0017】図3は、上記可変入賞球装置12を中心と
する遊技盤の盤面中心部の構成を示す図であり、可変入
賞球装置12の開閉翼片22a,22bが開いた状態に
おけるパチンコ玉の流れの一態様を示している。この図
3では、多数の障害釘45も省略せずに描いてある。FIG. 3 is a view showing the structure of the center of the board surface of the game board centered on the variable winning ball device 12, and the pachinko balls in the state where the opening / closing blades 22a, 22b of the variable winning ball device 12 are opened. 1 shows one mode of the flow of FIG. In FIG. 3, many obstacle nails 45 are also drawn without omission.
【0018】次に、図1、図2および図3を参照して、
パチンコ遊技機10の動作について簡単に説明をする。Next, referring to FIGS. 1, 2 and 3,
The operation of the pachinko gaming machine 10 will be briefly described.
【0019】遊技盤14上へ発射されたパチンコ玉が始
動入賞口16,18または20へ入賞したことに基づい
て、可変入賞球装置12の1対の開閉翼片22a,22
bは、図1または図2に示す閉成状態から図3に示す開
成状態に開き再度図1または図2に示す閉成状態になる
という一連の開閉動作を1回または2回行なうように制
御される。開閉翼片22a,22bが開閉する間に可変
入賞球装置12の入賞空間24内へパチンコ玉が入り、
そのパチンコ玉が入賞空間24下方中央部に設けられた
Vポケット入賞口26へ入賞したことが検出されると、
その検出信号に基づいて開閉翼片22a,22bは連続
して最高18回開閉される。その間に可変入賞球装置1
2への入賞玉数が10個になったとき、開閉翼片22
a,22bの開閉回数は18回未満であっても、開閉翼
片22a,22bは強制的に閉成状態にされる。このよ
うに、Vポケット入賞口26へパチンコ玉が入賞したこ
とに伴う開閉翼片22a,22bの開閉制御(V入賞状
態の制御)においては、開閉翼片22a,22bの最大
開閉回数またはその間に入賞空間24へ入賞するパチン
コ玉の数の上限が定められており、1回のV入賞状態に
伴う遊技価値が遊技機ごとにかけ離れることのないよう
に規定されている。A pair of open / close blades 22a, 22 of the variable winning ball apparatus 12 are based on that the pachinko balls fired on the game board 14 win the starting winning openings 16, 18 or 20.
b is controlled to perform a series of opening / closing operations once or twice, from the closed state shown in FIG. 1 or 2 to the open state shown in FIG. 3 and again to the closed state shown in FIG. 1 or 2. To be done. Pachinko balls enter the winning space 24 of the variable winning ball device 12 while the opening / closing wings 22a and 22b are opened and closed.
When it is detected that the pachinko ball has won the V-pocket winning opening 26 provided in the lower center of the winning space 24,
Based on the detection signal, the open / close blades 22a and 22b are continuously opened and closed up to 18 times. Variable winning ball device 1 in the meantime
When the number of winning balls in 2 reaches 10, the opening and closing blade 22
Even if the number of times a and 22b are opened and closed is less than 18, the opening and closing blade pieces 22a and 22b are forcibly closed. In this way, in the opening / closing control of the opening / closing blades 22a, 22b (control of the V winning state) due to the pachinko ball winning the V pocket winning opening 26, the maximum number of opening / closing of the opening / closing blades 22a, 22b or during that period. The upper limit of the number of pachinko balls that enter the prize-winning space 24 is set, and the game value associated with a single V-win state is set so as not to be different for each gaming machine.
【0020】Vポケット入賞口26へのパチンコ玉の入
賞に伴ってV入賞状態の制御がなされ、開閉翼片22
a,22bが連続的に開閉している間に、入賞空間24
へ入ったパチンコ玉のうち、通常入賞口28a,28b
へ入賞するパチンコ玉に加えて、Vポケット入賞口26
へ入賞するパチンコ玉があると、それが検出され、それ
によってV入賞状態の制御が更新される。たとえば、開
閉翼片22a,22bが10回目の開閉動作に入ってい
るときに入賞空間24へ6個目のパチンコ玉が入り、そ
のパチンコ玉がVポケット入賞口26へ入賞し、それが
検出されることによって、その時点から、すなわち開閉
翼片22a,22bの開閉制御が18回開閉されておら
ずかつその間に10個のパチンコ玉が入賞していないに
もかかわらず、その時点から新たに開閉翼片22a,2
2bが最大18回開閉されまたは10個のパチンコ玉が
入賞するまでのいずれか早い方が終了するまでV入賞状
態の制御がなされる。このようなV入賞口26へのパチ
ンコ玉の入賞に伴う開閉翼片22a,22bの開閉制
御、すなわちV入賞状態の制御の更新は、最大8回まで
許容されている。このように更新回数を制限することに
より、遊技者が獲得できる遊技の最大価値が制限され、
パチンコ遊技機10が配置された遊技場の経営者の経営
管理がしやすく、かつ遊技者へのサービスの公平化が図
れるパチンコ遊技機10にできる。With the winning of the pachinko ball to the V pocket winning opening 26, the V winning state is controlled, and the opening / closing wing piece 22 is controlled.
While a and 22b are continuously opened and closed, the winning space 24
Of the pachinko balls that entered, the regular winning holes 28a, 28b
In addition to the pachinko balls that win the
If there is a pachinko ball that wins, it is detected and the control of the V winning state is updated accordingly. For example, when the opening / closing blades 22a, 22b are in the 10th opening / closing operation, a sixth pachinko ball enters the winning space 24, and the pachinko ball wins the V pocket winning opening 26, which is detected. As a result, even if the open / close control of the open / close wing pieces 22a, 22b has not been opened / closed 18 times and 10 pachinko balls have not been won during that time, new opening / closing is performed from that time. Wings 22a, 2
The V winning state is controlled until the 2b is opened and closed a maximum of 18 times or until 10 pachinko balls win, whichever comes first. The opening / closing control of the opening / closing blades 22a and 22b associated with the winning of the pachinko ball into the V winning opening 26, that is, the updating of the V winning state control is allowed up to 8 times. By limiting the number of updates in this way, the maximum value of the game that the player can obtain is limited,
The pachinko gaming machine 10 can be managed easily by the manager of the game hall where the pachinko gaming machine 10 is arranged, and the service to the players can be faired.
【0021】また、この実施例では、遊技盤14上の配
置構造に、次のような特徴を持たせている。すなわち、
図3を参照して、可変入賞球装置12の開閉翼片22
a,22bの先端部47a,47bが所定の形状にさ
れ、開閉翼片22a,22bが開成状態のときに、該先
端部47a,47bへパチンコ玉がぶつかったとき、ぶ
つかったパチンコ玉は一定の方向へ弾かれるようにされ
ている。より具体的に説明すると、開閉翼片22a,2
2bが開成中において、図3に示すようにパチンコ玉P
が可変入賞球装置12の左側を落下してきたとき、その
パチンコ玉Pが開閉翼片22aの先端部47aにぶつか
ると、そのぶつかったパチンコ玉Pはチャッカ49aに
入賞しやすくなるようにされている。そして、チャッカ
49aへパチンコ玉が入賞すると、チューリップ51a
の嘴状部が図示のように開く構成になっている。Further, in this embodiment, the arrangement structure on the game board 14 has the following features. That is,
Referring to FIG. 3, the opening / closing wing piece 22 of the variable winning ball device 12
When the tip portions 47a, 47b of the a, 22b are formed into a predetermined shape and the open / close wing pieces 22a, 22b are in the open state, when the pachinko balls hit the tip portions 47a, 47b, the hit pachinko balls are constant. It is supposed to be flipped in the direction. More specifically, the open / close blades 22a, 2
While 2b is open, as shown in Fig. 3, pachinko balls P
When the pachinko ball P falls on the left side of the variable winning ball device 12, and the pachinko ball P hits the tip end portion 47a of the opening / closing wing piece 22a, the hit pachinko ball P is made to easily win the chucker 49a. . When a pachinko ball wins the chucker 49a, the tulip 51a
The beak-shaped portion of the is configured to open as shown.
【0022】言い換えれば、可変入賞球装置12の開閉
翼片22a,22bが開成時に、遊技盤14の盤面を落
下するパチンコ玉は、可変入賞球装置12の入賞空間2
4内へ入賞しやすいばかりか、該可変入賞球装置12の
両側斜め下方に配置されたチャッカ49a,49bへも
入賞しやすくなるようにされている。このような遊技盤
上の配置構造をとった結果、可変入賞球装置12の開閉
翼片22a,22bが開閉を繰返すV入賞制御状態で
は、可変入賞球装置12にのみならず、チャッカ49
a,49bおよびチューリップ51a,51bへもパチ
ンコ玉が入賞しやすくなり、遊技者は遊技の醍醐味を確
実に味わうことができ、遊技の面白みが増加する。In other words, the pachinko balls falling on the board surface of the game board 14 when the opening / closing blades 22a, 22b of the variable winning ball device 12 are opened are the winning space 2 of the variable winning ball device 12.
In addition to being easy to win the prize, the chuckers 49a and 49b arranged diagonally below both sides of the variable winning ball device 12 are also easy to win. As a result of taking such an arrangement structure on the game board, in the V winning control state in which the opening / closing wing pieces 22a and 22b of the variable winning ball device 12 repeat opening and closing, not only the variable winning ball device 12 but also the chucker 49.
Pachinko balls can easily win the a, 49b and the tulips 51a, 51b, and the player can surely enjoy the real pleasure of the game, which increases the fun of the game.
【0023】図4は、パチンコ遊技機10の裏面側の構
造を説明するための背面図である。図4を参照して、遊
技盤14の裏面側で、可変入賞球装置12に対応する所
定の位置には、Vポケット入賞口へ入賞したパチンコ玉
を検出するためのV入賞玉検出スイッチ44および可変
入賞球装置12へ入った全入賞玉を検出するための全入
賞玉検出スイッチ46が備えられている。FIG. 4 is a rear view for explaining the structure of the back side of the pachinko gaming machine 10. Referring to FIG. 4, on the back surface side of the game board 14, at a predetermined position corresponding to the variable winning ball device 12, a V winning ball detection switch 44 for detecting a pachinko ball winning the V pocket winning port, and A total winning prize detecting switch 46 for detecting all winning prizes entering the variable winning prize ball device 12 is provided.
【0024】また、各始動入賞口16,18,20にそ
れぞれ対応して、入賞したパチンコ玉を検出するための
始動入賞玉検出スイッチ48,50,52が備えられて
いる。Further, start winning prize detecting switches 48, 50, 52 for detecting the winning pachinko balls are provided corresponding to the respective starting prize winning openings 16, 18, 20.
【0025】さらに、遊技盤14の裏面側には、機構板
が設けられており、機構板には一点鎖線で示すように景
品玉タンク54、景品玉払出装置56、入賞玉集合部材
の一例の入賞玉集合樋58、入賞玉処理装置の一例の入
賞玉処理器60等が設けられている。そして、通常、遊
技盤14に形成された入賞口へ入ったパチンコ玉が遊技
盤14の裏面側へ導かれて落下すると、落下した入賞玉
は入賞玉集合樋58で受止められて遊技盤14裏面側に
おける一側方(図示左側方)に集合し、1個ずつ入賞玉
処理器60へ導かれる。そして、入賞玉処理器60等の
作用により、パチンコ玉1個ごとに景品玉払出装置56
が1回駆動され、パチンコ玉1個につきたとえば13個
の景品玉が払出される仕組みになっている。全入賞玉検
出スイッチ46で検出された入賞玉は、図示するように
入賞玉案内部材59により遊技盤14裏面側における他
側方(図示右側方)に案内されて入賞玉集合樋58上に
放出される。Further, a mechanism plate is provided on the back side of the game board 14, and the mechanism plate is an example of a prize ball tank 54, a prize ball payout device 56, and a prize ball collecting member, as shown by a chain line. A winning ball collecting gutter 58, a winning ball processing device 60 as an example of a winning ball processing device, and the like are provided. Then, normally, when a pachinko ball that enters a winning opening formed on the game board 14 is guided to the back side of the game board 14 and drops, the dropped prize balls are received by the prize ball collecting gutter 58 and the game board 14 They are gathered on one side (on the left side in the drawing) on the back side and are guided to the winning ball processing device 60 one by one. Then, by the action of the winning ball processing device 60 or the like, the prize ball payout device 56 for each pachinko ball.
Is driven once, and for example, 13 prize balls are paid out for each pachinko ball. The winning balls detected by the all winning ball detecting switch 46 are guided to the other side (the right side in the drawing) on the back side of the game board 14 by the winning ball guiding member 59 as shown in the figure, and are discharged onto the winning ball collecting trough 58. To be done.
【0026】この実施例の特徴は、図1の説明でも述べ
たように、始動入賞口16,18,20へ入賞したパチ
ンコ玉は、すべて余剰球受皿23(図1参照)へ返却す
るための入賞玉誘導樋25を形成したことである。入賞
玉誘導樋25は、遊技盤14の裏面および機構盤に形成
されている。始動入賞口16,18,20へ入賞したパ
チンコ玉は、通常の入賞玉のように入賞玉集合樋58で
受止められて入賞玉処理器60へ導かれるわけではな
く、そのまま遊技者へ返却される。As described in the description of FIG. 1, the feature of this embodiment is that all the pachinko balls that have won the starting winning opening 16, 18, 20 are returned to the surplus ball receiving tray 23 (see FIG. 1). This is to form the winning ball guide gutter 25. The winning ball guide gutter 25 is formed on the back surface of the game board 14 and the mechanism board. The pachinko balls that have won the starting winning openings 16, 18, and 20 are not received by the winning ball gathering gutter 58 and guided to the winning ball processing device 60 like normal winning balls, but are returned to the player as they are. It
【0027】図5は、図4で述べたパチンコ玉の裏面構
造主要部を表わす図であり、これまで述べた各部分に
は、対応する番号が付されている。FIG. 5 is a diagram showing the principal part of the back surface structure of the pachinko ball described with reference to FIG. 4, and the respective parts described so far are given corresponding numbers.
【0028】図5では、さらに、図3を参照して説明し
たチャッカ49a,49bへパチンコ玉が入った場合、
該入ったパチンコ玉がチューリップ51a,51bへ導
かれる仕組みも明瞭に示されている。チューリップ51
a,51bは、導かれたパチンコ玉によってその嘴状部
を開成または閉成する。 以上のように、この発明の一
実施例に係るパチンコ遊技機10は、始動入賞口16,
18,20へ入賞したパチンコ玉はそのまま遊技者へ返
却されるようにしているので、釘調整などにより、始動
入賞口16,18,20へのパチンコ玉の入賞を容易に
しても、それによってパチンコ玉の出玉率が上がるわけ
ではない。一方、始動入賞口16,18,20へのパチ
ンコ玉の入賞を容易にすると、可変入賞球装置12の開
閉翼片22a,22bが1回または2回開閉する回数が
増える。よって、入賞空間24へのパチンコ玉の入賞す
るチャンスが増え、遊技者にとっては魅力的なパチンコ
遊技機にできる。In FIG. 5, when the pachinko balls enter the chuckers 49a and 49b described with reference to FIG.
The mechanism by which the inserted pachinko balls are guided to the tulips 51a and 51b is also clearly shown. Tulip 51
a and 51b open or close their beak-shaped parts by the guided pachinko balls. As described above, the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention has the starting winning opening 16,
Since the pachinko balls that have won the prizes of 18 and 20 are returned to the player as they are, even if it is possible to facilitate the winning of the pachinko balls to the starting winning openings 16, 18, and 20 by adjusting the nails, etc. It doesn't mean that the ball yield rate will increase. On the other hand, if the winning of the pachinko balls to the starting winning openings 16, 18, 20 is facilitated, the number of times the opening / closing blades 22a, 22b of the variable winning ball device 12 are opened or closed once or twice. Therefore, the chance of winning a pachinko ball in the winning space 24 increases, and the pachinko gaming machine can be made attractive to the player.
【0029】なお、この実施例では、始動入賞口は3つ
であり、3つの入賞口へ入ったパチンコ玉は、すべてそ
のまま遊技者へ返却される構成にしたが、複数の始動入
賞口のいずれか1つについてだけパチンコ玉を遊技者に
返却するような構成としてもよい。In this embodiment, there are three starting winning openings, and all the pachinko balls that enter the three winning openings are returned to the player as they are. Only one of the pachinko balls may be returned to the player.
【0030】図6は、上述したこの発明の一実施例の制
御回路例を示すブロック図である。図6を参照して、こ
の発明の一実施例の全体の制御動作について詳細に説明
をする。FIG. 6 is a block diagram showing an example of the control circuit of the embodiment of the present invention described above. The overall control operation of the embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIG.
【0031】遊技者の発射したパチンコ玉が始動入賞口
16,18または20(図1参照)へ入賞する。たとえ
ば、始動入賞口16へパチンコ玉が入賞する。入賞した
パチンコ玉の通過に伴い、始動入賞玉検出スイッチ48
が瞬時オンし、そのパルスはオアゲート146を介して
保持回路148へ与えられる。The pachinko balls fired by the player win the starting winning opening 16, 18 or 20 (see FIG. 1). For example, a pachinko ball wins the starting winning opening 16. With the passage of a winning pachinko ball, a start winning ball detection switch 48
Is momentarily turned on, and the pulse is applied to the holding circuit 148 via the OR gate 146.
【0032】保持回路148は解除信号が与えられるま
で入力信号を保持する回路であり、その出力はオアゲー
ト150を介してソレノイドドライバ152へ与えら
れ、ソレノイド96がオンされる。よって、可変入賞球
装置12の開閉翼片22a,22b(図1参照)が開成
される。保持回路148の出力は、また、タイマ154
へ起動信号として与えられる。応じてタイマ154が起
動し、たとえば0.5秒後にタイムアップ出力を導出す
る。なお、タイマ154は、このようにごく短い時間を
計時するものであるから、タイマ154に代え、遅延回
路を用いることもできる。タイマ154の出力はオアゲ
ート156およびアンドゲート158を介して解除パル
ス発生回路160へ与えられる。2入力アンドゲート1
58への他方入力は、この場合、ローレベル信号が反転
したハイレベル信号が与えられている。よって、タイマ
154の出力は解除パルス発生回路160を動作させパ
ルスを発生させる。発生された解除パルスは保持回路1
48へ解除信号として与えられ、保持回路148の出力
はハイレベルからローレベルに戻る。よってソレノイド
96はオフされ、開閉翼片22a,22bは閉成され
る。このように、始動入賞口16または20へパチンコ
玉が入賞すると、始動入賞玉検出スイッチ48または5
2が該入賞玉を検出し、タイマ154によって定められ
る所定の短時間、たとえば0.5秒間ソレノイド96が
オンされて開閉翼片22a,22bが開閉するように制
御される。The holding circuit 148 is a circuit for holding an input signal until a release signal is given, and its output is given to the solenoid driver 152 via the OR gate 150, and the solenoid 96 is turned on. Therefore, the open / close wing pieces 22a and 22b (see FIG. 1) of the variable winning ball device 12 are opened. The output of the holding circuit 148 is also output by the timer 154.
Is given as a start signal. In response, timer 154 is activated to derive a time-out output after 0.5 seconds, for example. Since the timer 154 counts such an extremely short time, a delay circuit can be used instead of the timer 154. The output of timer 154 is applied to release pulse generating circuit 160 via OR gate 156 and AND gate 158. 2-input AND gate 1
The other input to 58 is in this case provided with a high level signal which is the inverted low level signal. Therefore, the output of the timer 154 operates the release pulse generation circuit 160 to generate a pulse. The release pulse generated is the holding circuit 1
48 is given as a release signal, and the output of the holding circuit 148 returns from high level to low level. Therefore, the solenoid 96 is turned off, and the open / close blades 22a and 22b are closed. In this way, when the pachinko ball wins the starting winning opening 16 or 20, the starting winning ball detection switch 48 or 5
2 detects the winning ball, and the solenoid 96 is turned on for a predetermined short time determined by the timer 154, for example, for 0.5 seconds, and the opening / closing blades 22a and 22b are controlled to open and close.
【0033】遊技者の発射したパチンコ玉が始動入賞口
18へ入った場合は、始動入賞玉検出スイッチ50によ
ってそれが検出され、保持回路162が保持される。保
持回路162の保持出力はオアゲート164を介して2
入力アンドゲート166の一方入力端子へ与えられる。
アンドゲート166の他方入力端子には、分周器168
のP1出力が与えられている。したがって、アンドゲー
ト166の出力は、分周器168のP1出力周期でハイ
レベル、ローレベルと変化する出力となり、その出力は
オアゲート150を介してソレノイドドライバ152へ
与えられる。よってソレノイド96が上記一定周期でオ
ンオフし、開閉翼片22a,22bが開閉される。When a pachinko ball fired by a player enters the starting winning opening 18, the starting winning prize detecting switch 50 detects it and the holding circuit 162 is held. The holding output of the holding circuit 162 is 2 via the OR gate 164.
Input and gate 166 is applied to one input terminal.
The frequency divider 168 is connected to the other input terminal of the AND gate 166.
P1 output of is given. Therefore, the output of the AND gate 166 changes to the high level and the low level in the P1 output cycle of the frequency divider 168, and the output is given to the solenoid driver 152 via the OR gate 150. Therefore, the solenoid 96 is turned on / off at the above-mentioned constant period, and the opening / closing blade pieces 22a and 22b are opened / closed.
【0034】保持回路162の出力は、また、2進カウ
ンタ170へセット信号として付与される。よって、2
進カウンタ170は分周器168のP1′出力(出力P
1と等しいサイクルで、そのタイミングがずれた出力)
によりカウント動作を行なう。そして2進カウンタ17
0はP1′出力を2サイクル分カウントしたときカウン
トアップ出力を導出し、その出力はオアゲート156,
アンドゲート158を介して解除パルス発生回路160
へ与えられる。応じて解除パルス発生回路160から保
持回路162へ解除パルスが与えられ、保持回路162
の出力はローレベルに戻る。よってソレノイド96がオ
フ状態となり、開閉翼片22a,22bは閉成状態にな
る。The output of the holding circuit 162 is also given to the binary counter 170 as a set signal. Therefore, 2
The advance counter 170 outputs the P1 ′ output of the frequency divider 168 (output P
Output that has the same timing as the cycle but the timing is deviated)
The count operation is performed by. And the binary counter 17
0 derives a count-up output when P1 'output is counted for two cycles, and the output is OR gate 156,
Release pulse generation circuit 160 via AND gate 158
Given to. In response to this, a release pulse is given from the release pulse generation circuit 160 to the holding circuit 162, and the holding circuit 162 is released.
Output returns to low level. Therefore, the solenoid 96 is turned off, and the open / close blades 22a and 22b are closed.
【0035】なお、保持回路162の出力がハイレベル
期間中は、表示駆動回路172が分周器168の出力P
2に基づいて動作し、可変入賞球装置12またはパチン
コ遊技機10の任意の場所に取付けられた発光ダイオー
ド126(図示せず)が点滅して、遊技の雰囲気を盛上
げるようにされている。While the output of the holding circuit 162 is in the high level period, the display drive circuit 172 outputs the output P of the frequency divider 168.
2, the variable winning ball device 12 or the light emitting diode 126 (not shown) attached to an arbitrary place of the pachinko gaming machine 10 blinks to boost the atmosphere of the game.
【0036】なお、上述の各場合において、始動入賞口
16,18,20へ入賞したパチンコ玉は、始動入賞玉
検出スイッチ48,50,52をオンさせて後、図1お
よび図4で説明した入賞玉誘導樋25で導かれて余剰球
受皿23へ返却される。In each of the above-mentioned cases, the pachinko balls that have won the starting winning openings 16, 18, and 20 are described with reference to FIGS. 1 and 4 after turning on the starting winning prize detection switches 48, 50, and 52. It is guided by the winning ball guide gutter 25 and returned to the surplus ball receiving tray 23.
【0037】開閉翼片22a,22bが開成または開閉
中において、パチンコ玉は可変入賞球装置12の入賞空
間24へ入ることができる。入賞空間24へ入ったパチ
ンコ玉がその下方部のVポケット入賞口26へ入賞する
と、その入賞がV入賞玉検出スイッチ44で検出され、
その出力パルスは特賞状態禁止回路173を介して保持
回路174へ与えられ、保持される。特賞状態禁止回路
173は、後述するように、8進カウンタ184からの
出力が与えられない場合は単に信号を通過させるだけの
回路である。保持回路174の出力はオアゲート164
を介して2入力アンドゲート166の一方入力端子へ与
えられている。したがって、保持回路174のハイレベ
ル出力に基づいて、ソレノイド96は分周器168の出
力P1のサイクルでオンオフされ、開閉翼片22a,2
2bが開閉される。The pachinko balls can enter the winning space 24 of the variable winning ball device 12 while the opening / closing wings 22a, 22b are opened or closed. When a pachinko ball that has entered the winning space 24 wins the V pocket winning port 26 in the lower portion thereof, the winning is detected by the V winning ball detection switch 44,
The output pulse is given to the holding circuit 174 via the prize state prohibiting circuit 173 and held. As will be described later, the prize state prohibiting circuit 173 is a circuit which simply passes a signal when the output from the octal counter 184 is not given. The output of the holding circuit 174 is the OR gate 164.
Is applied to one input terminal of a 2-input AND gate 166 via. Therefore, based on the high level output of the holding circuit 174, the solenoid 96 is turned on / off in the cycle of the output P1 of the frequency divider 168, and the open / close blades 22a, 2a.
2b is opened and closed.
【0038】保持回路174の出力は、また、18進カ
ウンタ176へセット信号として加えられる。よって保
持回路174がハイレベル信号を導出することに応じ
て、18進カウンタ176は分周器168の出力P1´
に応じてカウント動作を開始し、出力P1´が18サイ
クル出力されたときにカウントアップ出力を導出する。
その出力は解除パルス発生回路160へ与えられ、解除
パルス発生回路160の出力によって保持回路174が
解除状態になる。よってソレノイド96の励磁がなくな
り、開閉翼片22a,22bは閉成状態となる。The output of the holding circuit 174 is also applied as a set signal to the 18-ary counter 176. Therefore, in response to the holding circuit 174 deriving the high level signal, the 18-ary counter 176 outputs the output P1 ′ of the frequency divider 168.
The count operation is started according to the above, and the count-up output is derived when the output P1 'is output for 18 cycles.
The output is given to the release pulse generating circuit 160, and the output of the release pulse generating circuit 160 causes the holding circuit 174 to enter the release state. Therefore, the solenoid 96 is no longer excited, and the open / close blades 22a and 22b are closed.
【0039】なお、保持回路174のハイレベル出力
は、保持回路148および162の解除信号としても与
えられるとともに、2入力アンドゲート158の反転入
力端子へ与えられているので、保持回路174が保持状
態となった後は、パチンコ玉が始動入賞口16,18,
20のいずれかへ入賞しても、保持回路148および1
62が動作せず、またオアゲート156およびアンドゲ
ート158を介して解除パルス発生回路160への入力
信号が与えられないようにされている。よって、この間
始動入賞口16,18,20のいずれかへパチンコ玉が
入賞しても、その入賞は、制御上の価値を何ら生じさせ
ない。さらに、保持回路174の出力は表示駆動回路1
78へ与えられる。よって、表示駆動回路178は分周
器168の出力P3のサイクルでパチンコ遊技機10の
適所に設けられた表示ランプ132を点滅させ、遊技の
雰囲気が盛上げられる。Since the high level output of the holding circuit 174 is given as a release signal for the holding circuits 148 and 162 and is given to the inverting input terminal of the 2-input AND gate 158, the holding circuit 174 is kept in the holding state. After that, the pachinko ball will be the starting prize hole 16, 18,
Even if one of the 20 winnings is won, the holding circuits 148 and 1
62 does not operate, and the input signal to the release pulse generating circuit 160 is not applied via the OR gate 156 and the AND gate 158. Therefore, even if the pachinko ball wins any of the starting winning openings 16, 18, and 20 during this period, the winning does not cause any control value. Further, the output of the holding circuit 174 is the display driving circuit 1
Given to 78. Therefore, the display drive circuit 178 blinks the display lamp 132 provided at the proper position of the pachinko gaming machine 10 in the cycle of the output P3 of the frequency divider 168, and the atmosphere of the game is raised.
【0040】Vポケット入賞口26へパチンコ玉が入賞
し、開閉翼片22a,22bが18回開閉を繰返す間
に、可変入賞球装置12の入賞空間24へ入り、入賞口
28a,28bまたはVポケット入賞口26へ入賞した
全パチンコ玉数は、全入賞玉検出スイッチ46で検出さ
れ、入賞玉計数回路180で計数される。その計数値は
表示駆動回路182へ与えられ、テンカウントLED4
0が入賞個数だけ点灯、点滅または消灯され、入賞個数
が表示される。また、入賞玉計数回路180が予め定め
る数、たとえば10個を計数したときは、カウントアッ
プ出力が解除パルス発生回路160へ与えられる。応じ
て解除パルス発生回路160は解除パルスを保持回路1
74へ与える。したがって、この実施例では、Vポケッ
ト入賞口26へパチンコ玉が入賞することにより、開閉
翼片22a,22bが連続的に開閉を開始し、開閉翼片
22a,22bが18回開閉をし終えるか、その間に可
変入賞球装置12へ10個のパチンコ玉が入賞するかの
いずれか早い方が満了することにより、開閉翼片22
a,22bが閉成状態になる。While a pachinko ball wins the V-pocket winning hole 26 and the opening / closing blades 22a, 22b repeat opening and closing 18 times, the ball enters the winning space 24 of the variable winning ball unit 12 and wins the winning holes 28a, 28b or the V-pocket. The total number of pachinko balls that have won in the winning opening 26 is detected by the total winning ball detection switch 46 and counted by the winning ball counting circuit 180. The count value is given to the display drive circuit 182, and the ten count LED 4
0 is turned on, blinking, or turned off for the winning number, and the winning number is displayed. When the winning ball counting circuit 180 counts a predetermined number, for example, ten, a count-up output is given to the release pulse generating circuit 160. Accordingly, the release pulse generating circuit 160 holds the release pulse.
Give to 74. Therefore, in this embodiment, when the pachinko balls enter the V pocket winning opening 26, the opening / closing blades 22a, 22b start to open and close continuously, and the opening / closing blades 22a, 22b finish opening and closing 18 times. In the meantime, the opening / closing wing piece 22 is caused by the 10 winning pachinko balls winning the variable winning ball device 12 whichever comes first, whichever is earlier.
a and 22b are closed.
【0041】V入賞玉検出スイッチ44の出力は、ま
た、8進カウンタ184へカウントパルスとして与えら
れる。つまり、8進カウンタ184はV入賞玉検出スイ
ッチ44がオンするごとに「+1」カウントする。この
カウント値は表示駆動回路186へ与えられ、V入賞継
続回数表示LED42(図2参照)は、8進カウンタ1
84の計数値だけ点灯、点滅または消灯される。これに
より、遊技者は、Vポケット入賞口26へのパチンコ玉
の入賞数を知ることができ、何回目のV入賞制御状態で
あるかを知り得る。The output of the V winning ball detection switch 44 is also given to the octal counter 184 as a count pulse. That is, the octal counter 184 counts "+1" each time the V winning ball detection switch 44 is turned on. This count value is given to the display drive circuit 186, and the V winning continuation number display LED 42 (see FIG. 2) indicates the octal counter 1
Only the count value of 84 is turned on, blinking, or turned off. Thereby, the player can know the number of winnings of the pachinko balls to the V pocket winning port 26, and can know how many times the V winning control state is established.
【0042】また、V入賞玉検出スイッチ44の出力に
より18進カウンタ176および入賞玉計数回路180
がリセットされる。よって、V入賞状態において、可変
入賞球装置12の入賞空間24内へ入ったパチンコ玉の
いずれかがVポケット入賞口26へ入ることにより、1
8進カウンタ176および入賞玉計数回路180がリセ
ットされて、その状態からV入賞状態が更新されること
になる。The output of the V winning ball detection switch 44 causes an 18-ary counter 176 and a winning ball counting circuit 180.
Is reset. Therefore, in the V winning state, when one of the pachinko balls that has entered the winning space 24 of the variable winning ball device 12 enters the V pocket winning port 26, 1
The octal counter 176 and the winning ball counting circuit 180 are reset, and the V winning state is updated from that state.
【0043】8進カウンタ184は、そのカウント値が
「8」になったときにカウントアップ出力を導出する。
この出力は特賞状態禁止回路173へ与えられる。特賞
状態禁止回路173は、前述したように、8進カウンタ
184からハイレベル信号が与えられていない状態で
は、入力信号を単に通過させるだけの回路であるが、8
進カウンタ184からのハイレベル信号が与えられてい
る状態では、入力信号を取込んでしまい出力を導出しな
いように構成された1種のゲート回路である。したがっ
て8進カウンタ184が「8」を計数したとき、言い換
えればVポケット入賞口26への入賞玉数が8個になっ
た以降は、特賞状態禁止回路173が能動化され、それ
以降のV入賞玉検出スイッチ44の出力は無効化され
る。よって8回目のV入賞状態では、必ず18進カウン
タ176がカウントアップするかまたは入賞玉計数回路
180がカウントアップし、そのいずれかの出力に基づ
いて解除パルス発生回路160が解除パルスを導出す
る。そしてその出力は保持回路174の保持状態を解除
する。The octal counter 184 derives a count-up output when the count value reaches "8".
This output is given to the prize state prohibiting circuit 173. As described above, the special prize state prohibiting circuit 173 is a circuit that simply passes the input signal when the high-level signal is not given from the octal counter 184.
This is a kind of gate circuit configured so as to take in the input signal and not derive the output when the high-level signal from the advance counter 184 is applied. Therefore, when the octal counter 184 counts “8”, in other words, after the number of winning balls in the V pocket winning opening 26 reaches eight, the special prize state prohibiting circuit 173 is activated, and the subsequent V winning is performed. The output of the ball detection switch 44 is invalidated. Therefore, in the eighth V winning state, the 18-ary counter 176 always counts up or the winning ball counting circuit 180 counts up, and the release pulse generating circuit 160 derives the release pulse based on the output of either one. Then, the output releases the holding state of the holding circuit 174.
【0044】この状態は、いわゆるV入賞制御状態が8
回継続し終えた状態である。この状態において、パチン
コ玉が始動入賞口16、20または18へ入賞すると、
始動入賞玉検出スイッチ48、52または50がオン
し、保持回路148または162からハイレベル信号が
導出される。この信号はオアゲート190を介してアン
ドゲート192へ与えられる。アンドゲート192は2
入力ゲートで、他の入力端子には、この状態において、
反転ハイレベル信号が与えられている。よって、アンド
ゲート192は、保持回路148または162の出力に
応答してハイレベル信号を導出し、8進カウンタ184
をリセットする。よって8進カウンタ184のハイレベ
ル出力に応じて能動化されている特賞状態禁止回路17
3も動作しなくなる。したがってそれ以降はV入賞玉検
出スイッチ44の出力は有効に保持回路174等へ与え
られることになる。In this state, the so-called V winning control state is 8
It is in the state where it has finished continuing. In this state, if a pachinko ball wins the starting winning opening 16, 20, or 18,
The start winning ball detection switch 48, 52 or 50 is turned on, and a high level signal is derived from the holding circuit 148 or 162. This signal is given to the AND gate 192 via the OR gate 190. AND gate 192 is 2
In the input gate, other input terminals, in this state,
An inverted high level signal is given. Therefore, the AND gate 192 derives the high level signal in response to the output of the holding circuit 148 or 162, and the octal counter 184.
To reset. Therefore, the prize state prohibiting circuit 17 activated according to the high level output of the octal counter 184
3 also stops working. Therefore, after that, the output of the V winning ball detection switch 44 is effectively given to the holding circuit 174 and the like.
【0045】このように、この実施例の制御では、8進
カウンタ184をリセットするのに、V入賞状態が満了
した後、始動入賞口16、18または20のいずれかへ
パチンコ玉が入賞したことに基づいてリセットするよう
にしている。As described above, in the control of this embodiment, in order to reset the octal counter 184, after the V winning state has expired, a pachinko ball is won in any of the starting winning a prize holes 16, 18 or 20. I am trying to reset based on.
【0046】図7は、この発明の他の実施例に係るパチ
ンコ遊技機200の背面図である。このパチンコ遊技機
200は、図1で説明した実施例に係るパチンコ遊技機
10において、入賞玉誘導樋25の構成を異なる構成と
し、かつ、少数景品玉払出装置504を新たに設けたも
のである。より詳しく言うと、パチンコ遊技機200の
特徴は、始動入賞口16,18,20へ入賞したパチン
コ玉は、経路502で導いてアウト玉として処理すると
ともに、始動入賞玉検出スイッチ48,50,52の出
力用として動作する少数景品玉払出装置504を設け、
該少数景品玉払出装置504から払出されるパチンコ玉
は、払出通路506で誘導されて景品玉として払出され
るようにしたことである。FIG. 7 is a rear view of a pachinko gaming machine 200 according to another embodiment of the present invention. This pachinko gaming machine 200 is different from the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment described with reference to FIG. 1, except that the winning ball guiding gutter 25 has a different configuration and a minority prize ball payout device 504 is newly provided. . More specifically, the feature of the pachinko gaming machine 200 is that the pachinko balls that have won the starting winning openings 16, 18, and 20 are guided along the route 502 and processed as out balls, and the starting winning ball detection switches 48, 50, and 52. A minority prize ball payout device 504 that operates for the output of
The pachinko balls paid out from the minority prize ball payout device 504 are guided in the payout passage 506 to be paid out as prize balls.
【0047】つまり、この実施例のパチンコ遊技機20
0では、始動入賞口16,18,20へ入賞したパチン
コ玉に応じて、少数景品玉払出装置504が、1個の入
賞玉につき1個の景品玉を払出すものである。That is, the pachinko gaming machine 20 of this embodiment
In 0, the minority prize ball payout device 504 pays out one prize ball for each prize ball in accordance with the pachinko balls that have won the start winning holes 16, 18, and 20.
【0048】図8は、少数景品玉払出装置504の一構
成例と動作原理とを説明するための図である。FIG. 8 is a diagram for explaining an example of the configuration and the operating principle of the minority prize ball payout device 504.
【0049】図8(a),(b)を参照して、少数景品
玉払出装置504について説明をする。少数景品玉払出
装置504は、パチンコ玉が1個ずつ落下することので
きる玉落下通路508と、該玉落下通路508内へ突出
および引抜き可能に設けられた玉放出レバー510およ
び玉止めレバー512と、玉放出レバー510と玉止め
レバー512との間を連結する連結板514と、玉放出
レバー510および玉止めレバー512を駆動するため
のソレノイド516とからなっている。The minority prize ball payout device 504 will be described with reference to FIGS. The minority prize ball payout device 504 includes a ball drop passage 508 through which pachinko balls can be dropped one by one, and a ball release lever 510 and a ball stop lever 512 provided so as to project into and pull out from the ball drop passage 508. The ball discharging lever 510 and the ball stopping lever 512 are connected by a connecting plate 514 and a solenoid 516 for driving the ball discharging lever 510 and the ball stopping lever 512.
【0050】少数景品玉払出装置504は、通常図8
(a)に示すようにソレノイド516がオフ状態であ
り、このときは、玉放出レバー510の先端が玉落下通
路508内へ突出し、逆に玉止めレバー512の先端は
玉落下通路508から引抜かれて、パチンコ玉は玉放出
レバー510によって係止されている。The minority prize ball payout device 504 is normally shown in FIG.
As shown in (a), the solenoid 516 is off, and at this time, the tip of the ball release lever 510 projects into the ball drop passage 508, and conversely, the tip of the ball stop lever 512 is pulled out from the ball drop passage 508. Thus, the pachinko ball is locked by the ball discharging lever 510.
【0051】図7における始動入賞口16,18,20
へ入賞したパチンコ玉が始動入賞玉検出スイッチで検出
されるごとに、その信号に基づいてソレノイド516が
オンされる。応じて、玉放出レバー510の先端は玉落
下通路508から引抜かれ、逆に、連結板514で連結
された玉止めレバー512の先端部が玉落下通路508
内へ差込まれる。つまり、ソレノイド516のオフ−オ
ンにより、連結板514は支軸518を中心に回動さ
れ、玉放出レバー510または玉止めレバー512のい
ずれかの先端が玉落下通路508内へ突出するようにな
っている。そして、玉放出レバー510と玉止めレバー
512との先端の間隔は、ちょうどパチンコ玉1個分の
間隔に選ばれているので、ソレノイド516が1回オン
することにより、パチンコ玉は1個落下し、景品玉とし
て払出されることになる。Starting winning openings 16, 18, 20 in FIG.
Every time a pachinko ball that has won is detected by the start winning ball detection switch, the solenoid 516 is turned on based on the signal. Accordingly, the tip of the ball discharging lever 510 is pulled out from the ball drop passage 508, and conversely, the tip of the ball stop lever 512 connected by the connecting plate 514 is moved to the ball drop passage 508.
Be plugged in. That is, when the solenoid 516 is turned on and off, the connecting plate 514 is rotated about the support shaft 518, and the tip of either the ball discharge lever 510 or the ball stop lever 512 projects into the ball drop passage 508. ing. Since the distance between the tip ends of the ball release lever 510 and the ball stop lever 512 is set to be exactly one pachinko ball, one pachinko ball falls by turning on the solenoid 516 once. , Will be paid out as a prize ball.
【0052】なお、玉放出レバー510と玉止めレバー
512との先端部分の間隔、すなわち玉落下通路508
内へ突出する両者の先端部の間隔を、パチンコ玉が2
個、3個と入る間隔にすれば、ソレノイド516の1回
のオンにより、2個または3個のパチンコ玉を一度に払
出すことも可能である。図9および図10は、少数景品
玉払出装置のそのような他の構成例を示す。The distance between the tip ends of the ball discharging lever 510 and the ball stopping lever 512, that is, the ball drop passage 508.
The space between the tips of the two protruding inward is 2 pachinko balls.
If the interval is set to three or three, it is possible to pay out two or three pachinko balls at one time by turning on the solenoid 516 once. 9 and 10 show such another configuration example of the minority prize ball payout device.
【0053】図9に示す少数景品玉払出装置520で
は、玉落下通路508内へ突出する玉放出レバー510
と玉止めレバー512の先端部の間隔が、パチンコ玉2
個分の間隔に選ばれている。また、図10に示す少数景
品玉払出装置524では、玉放出レバー510と玉止め
レバー512の先端部の間隔がパチンコ玉3個分に選ば
れている。したがって、図9に示す少数景品玉払出装置
520では、ソレノイド516の1回の励磁により、2
個のパチンコ玉が払出される。また、図10に示す少数
景品玉払出装置524では、ソレノイド516の1回の
励磁により3個のパチンコ玉が払出されることになる。In the minority prize ball payout device 520 shown in FIG. 9, a ball discharge lever 510 protruding into the ball drop passage 508.
And the distance between the tip of the ball stopper lever 512 is 2
It has been chosen for the intervals. Further, in the minority prize ball payout device 524 shown in FIG. 10, the distance between the tip ends of the ball discharge lever 510 and the ball stop lever 512 is selected for three pachinko balls. Therefore, in the minority prize ball payout device 520 shown in FIG.
Individual pachinko balls are paid out. In the minority prize ball payout device 524 shown in FIG. 10, three pachinko balls are paid out by one excitation of the solenoid 516.
【0054】さらに、図9および図10に示す実施例に
おいて、玉落下通路508には玉止めレバー512の先
端部が挿通されるスリットが522a,522b,52
2c,522d,…のように、パチンコ玉の直径に等し
い間隔で複数個形成されており、玉止めレバー512の
形状を適当に選ぶことにより、複数のスリット522a
〜522dの任意のスリットに玉止めレバー512の先
端部が挿通可能にされている。そして、玉止めレバー5
12は連結板514に対して着脱自在とされている。こ
の結果、簡単に、少数景品玉払出装置によって払出され
る景品玉数を、1個、2個、3個、4個等の中の任意の
数に変更することができる。この変更は、ソレノイド5
16の励磁回数を変更する電気的な制御の変更と異な
り、単に玉止めレバー512を取替えるという簡単な変
更で済むので、変更が容易であるというメリットがあ
る。Further, in the embodiment shown in FIGS. 9 and 10, the ball drop passage 508 has slits 522a, 522b, 52 through which the tips of the ball stop levers 512 are inserted.
2c, 522d, ..., A plurality of pachinko balls are formed at intervals equal to the diameter of the pachinko balls. By appropriately selecting the shape of the ball stopper lever 512, a plurality of slits 522a are formed.
The tip portion of the ball stopper lever 512 can be inserted into an arbitrary slit of up to 522d. And ball stop lever 5
12 is attachable to and detachable from the connecting plate 514. As a result, the number of prize balls paid out by the minority prize ball payout device can be easily changed to an arbitrary number among 1, 2, 3, 4, and the like. This change is for solenoid 5
Unlike the change of the electrical control for changing the number of excitations of 16, the simple change of simply replacing the ball stop lever 512 is sufficient, and thus there is an advantage that the change is easy.
【0055】図11は、この発明のさらに他の実施例の
パチンコ遊技機300の背面図である。この実施例に係
るパチンコ遊技機300の特徴は、図7に示す少数景品
玉払出装置504に代えて、還元装置528を中心とす
る少数景品玉払出装置を設けたことである。なお、パチ
ンコ遊技機300も、図7に示すパチンコ遊技機200
と同様に、始動入賞口16,18,20へ入賞したパチ
ンコ玉をアウト玉として処理するための経路502が備
えられている。FIG. 11 is a rear view of a pachinko gaming machine 300 according to still another embodiment of the present invention. A feature of the pachinko gaming machine 300 according to this embodiment is that a minority prize ball payout device centering on a reducing device 528 is provided in place of the minority prize ball payout device 504 shown in FIG. The pachinko gaming machine 300 is also the pachinko gaming machine 200 shown in FIG.
Similarly, a path 502 is provided for processing the pachinko balls that have won the start winning openings 16, 18, and 20 as out balls.
【0056】パチンコ遊技機300において、下方部に
は、玉貯留部530が設けられている。玉貯留部530
は、パチンコ玉を適当な数量貯留するためのものであ
る。玉貯留部530のパチンコ玉が一杯になると、玉溢
れ口532から流れ出る。玉貯留部530のパチンコ玉
は、還元装置528へ与えられる。還元装置528は、
玉上昇通路534を備えており、上送り歯車536の回
転により、パチンコ玉は上昇通路534を伝わって上部
へ送られる。したがって、通常遊技状態において、始動
入賞玉検出スイッチの検出信号に基づいてモータ538
を所定角度または所定時間回転させ、上送り歯車536
を一定角度または一定時間回転させれば、所望数のパチ
ンコ玉を上昇通路534の上流端から放出させることが
でき、景品玉とし払出すことができる。このとき払出さ
れる景品玉数は、景品玉放出検出スイッチ540によっ
て検出される。In the pachinko gaming machine 300, a ball storage portion 530 is provided in the lower portion. Ball storage unit 530
Is for storing an appropriate number of pachinko balls. When the pachinko balls in the ball storage unit 530 are full, they flow out from the ball overflow port 532. The pachinko balls in the ball storage unit 530 are given to the reduction device 528. The reduction device 528 is
The ball ascending path 534 is provided, and the pachinko balls are sent to the upper part through the ascending path 534 by the rotation of the upper feed gear 536. Therefore, in the normal game state, the motor 538 based on the detection signal of the start winning a prize ball detection switch.
The upper feed gear 536 by rotating the
By rotating at a fixed angle or for a fixed time, a desired number of pachinko balls can be discharged from the upstream end of the ascending path 534, and can be paid out as a prize ball. The number of free gift balls paid out at this time is detected by the free gift ball discharge detection switch 540.
【0057】なお、上記実施例の説明では、遊技する際
にパチンコ玉を借り出し、該パチンコ玉によって遊技す
るものを取り上げたが、たとえば磁気カードや光学カー
ド等の貸玉データが記録されたデータ記録媒体を用い、
該媒体をパチンコ遊技機に適用し、パチンコ遊技機内蔵
のパチンコ玉で遊技ができるようなものとし、遊技者が
パチンコ玉を持ち歩かないように構成することもでき
る。In the above description of the embodiment, a pachinko ball is rented out at the time of playing a game, and a game is played with the pachinko ball. However, data recording in which ball rental data such as a magnetic card or an optical card is recorded. Using the medium
The medium may be applied to a pachinko gaming machine so that a pachinko ball built into the pachinko gaming machine can be played, and the player may not carry the pachinko ball around.
【0058】[0058]
【発明の効果】本発明によれば、入賞玉集合部材が入賞
玉を遊技盤裏面側における一側方に集合させ、その一側
方とは異なる他側方に、可変入賞球装置に入賞したすべ
ての入賞玉が案内されて入賞玉集合部材内に放出される
ために、第1の状態となった可変入賞球装置内に比較的
短時間の間に多くの打玉が入賞したとしても、入賞玉集
合部材による集合箇所とは異なった他側方にその可変入
賞球装置からの多くの入賞玉が放出されることとなり、
入賞玉集合部材による入賞玉集合箇所上に可変入賞球装
置からの入賞玉が放出されることに伴なう入賞玉のブリ
ッジ現象を極力緩和でき、玉詰まりを極力防止できる。According to the present invention, the prize winning ball collecting member collects the prize winning balls on one side on the back side of the game board and wins the variable winning ball apparatus on the other side different from the one side. Since all the winning balls are guided and released into the winning ball collecting member, even if many hit balls are won in a relatively short time in the variable winning ball apparatus in the first state, Many winning balls from the variable winning ball device will be discharged to the other side different from the gathering place by the winning ball gathering member,
The bridge phenomenon of the prize balls caused by the discharge of the prize balls from the variable prize ball device onto the prize ball collecting portion by the prize ball collecting member can be alleviated as much as possible, and the clogging of the prize balls can be prevented as much as possible.
【図1】この発明の一実施例に係るパチンコ遊技機10
の正面図である。FIG. 1 is a pachinko gaming machine 10 according to an embodiment of the present invention.
FIG.
【図2】パチンコ遊技機10に配置される可変入賞球装
置12の正面図である。2 is a front view of the variable winning ball device 12 arranged in the pachinko gaming machine 10. FIG.
【図3】パチンコ遊技機の遊技盤面14主要部における
各種装置等の配置構造とパチンコ玉の流れの一例を示す
図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of the arrangement structure of various devices and the like in the main part of the game board surface 14 of the pachinko gaming machine and the flow of pachinko balls.
【図4】パチンコ遊技機10の背面図である。4 is a rear view of the pachinko gaming machine 10. FIG.
【図5】図4の主要部分の拡大図である。FIG. 5 is an enlarged view of a main portion of FIG.
【図6】この発明の一実施例の制御回路例を示すブロッ
ク図である。FIG. 6 is a block diagram showing an example of a control circuit according to an embodiment of the present invention.
【図7】この発明の他の実施例に係るパチンコ遊技機2
00の背面図である。FIG. 7 is a pachinko gaming machine 2 according to another embodiment of the present invention.
It is a rear view of 00.
【図8】図7のパチンコ遊技機200に備えられている
少数景品玉払出装置504の概略構成と動作とを説明す
るための図である。8 is a diagram for explaining a schematic configuration and operation of a minority prize ball payout device 504 provided in the pachinko gaming machine 200 of FIG. 7. FIG.
【図9】少数景品玉払出装置の他の構成例を示す図であ
る。FIG. 9 is a diagram showing another configuration example of the minority prize ball payout device.
【図10】少数景品玉払出装置の他の構成例を示す図で
ある。FIG. 10 is a diagram showing another configuration example of the minority prize item payout device.
【図11】この発明のさらに他の実施例のパチンコ遊技
機300の背面図である。FIG. 11 is a rear view of a pachinko gaming machine 300 according to still another embodiment of the present invention.
10,200,300はパチンコ、遊技機、12は可変
入賞球装置、14は遊技盤、16,18,20は始動入
賞口、22a,22bは開閉翼片、24は入賞空間、2
5は入賞玉誘導樋、26はVポケット入賞口、56は景
品玉払出装置、60は入賞玉処理器、58は入賞玉集合
樋、59は入賞玉案内部材、504は少数景品玉払出装
置、528は還元装置を示す。10, 200 and 300 are pachinko machines, game machines, 12 is a variable winning ball device, 14 is a game board, 16, 18 and 20 are start winning openings, 22a and 22b are opening and closing blades, and 24 is a winning space.
5 is a prize ball guide trough, 26 is a V pocket prize opening, 56 is a prize ball payout device, 60 is a prize ball processing device, 58 is a prize ball collecting gutter, 59 is a prize ball guide member, 504 is a minor prize ball payout device, Reference numeral 528 represents a reducing device.
Claims (1)
に打玉を打込んで遊技が行なわれる弾球遊技機であっ
て、 前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利となる第
1の状態と遊技者にとって不利となる第2の状態とに変
化可能な可変入賞球装置と、 前記遊技領域に打込まれた打玉のうち入賞することによ
って遊技盤裏面側に導かれてきた入賞玉を遊技盤裏面側
における一側方に集合させる入賞玉集合部材と、 該入賞玉集合部材により集合した入賞玉の流下を規制し
て入賞玉1個宛処理する入賞玉処理装置と、 前記可変入賞球装置に入賞したすべての入賞玉を遊技盤
裏面側における前記一側方とは異なる他側方に案内して
前記入賞玉集合部材内に放出する入賞玉案内部材とを含
むことを特徴とする、弾球遊技機。1. A ball-and-ball game machine in which a ball is hit in a game area formed on the surface of a game board to perform a game, and which is provided in the game area and which is advantageous to a player. And a variable winning ball device that can be changed to a second state that is disadvantageous to the player, and a winning that has been led to the back side of the game board by winning the ball hit in the game area. A prize ball collecting member for collecting balls on one side on the back side of the game board; a prize ball processing device for controlling the flow down of the prize balls collected by the prize ball collecting member to process one prize ball; A winning ball guide member for guiding all winning balls won in the winning ball device to the other side different from the one side on the back side of the game board and discharging the winning ball into the winning ball collecting member. Yes, a ball game machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP26388193A JPH078613A (en) | 1993-10-21 | 1993-10-21 | Ball bouncing game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP26388193A JPH078613A (en) | 1993-10-21 | 1993-10-21 | Ball bouncing game machine |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP61254176A Division JP2617711B2 (en) | 1986-10-24 | 1986-10-24 | Ball game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH078613A true JPH078613A (en) | 1995-01-13 |
Family
ID=17395546
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP26388193A Pending JPH078613A (en) | 1993-10-21 | 1993-10-21 | Ball bouncing game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH078613A (en) |
-
1993
- 1993-10-21 JP JP26388193A patent/JPH078613A/en active Pending
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 19960430 |