JPH07182525A - 情報表示装置 - Google Patents

情報表示装置

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JPH07182525A
JPH07182525A JP6281559A JP28155994A JPH07182525A JP H07182525 A JPH07182525 A JP H07182525A JP 6281559 A JP6281559 A JP 6281559A JP 28155994 A JP28155994 A JP 28155994A JP H07182525 A JPH07182525 A JP H07182525A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 情報をグラフとして表現することが可能であ
ってグラフ内のノード間の関係がエッジに統計量の値を
表現させることによって表現することが可能な状況にお
いて混乱の問題を解決しグラフに表示される情報の明確
さを改善する。 【構成】 コンピュータシステムのディスプレイにエン
ティティ間の関係を記述する情報を表現する装置は、そ
れぞれエンティティに対応する複数のエンティティ表現
を表示するディスプレイ内の領域と、エンティティ間の
関係を記述する情報に応答して、相互の関係が他のエン
ティティとの関係よりも重要であるエンティティのエン
ティティ表現を、他のエンティティ表現から視覚的に離
れるようにグループ化して配置する手段とからなる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、情報のグラフィック表
示に関し、特に、ノードおよびエッジからなるグラフと
して表現可能な情報のグラフィック表示に関する。
【0002】
【従来の技術】ノード(節点)およびエッジ(辺(リン
クともいう))からなるグラフは、エンティティ(要
素)およびそれらの間の関係を表すために使用されてい
る。例えば、発呼者から被呼者への電話呼は2つのノー
ドによって表すことが可能である。一方のノードは発呼
者を表し、他方のノードは被呼者を表す。エッジはこれ
らのノード間を連結し、呼を表す。
【0003】大規模な高解像度ディスプレイを駆動する
十分なパワーを有するディジタルコンピュータの出現に
より、グラフは、コンピュータにアクセス可能な情報を
ディスプレイに視覚的に表現するために使用され始め
た。さらに、コンピュータシステムのユーザは、表示さ
れたグラフと対話するためにマウスやキーボードのよう
な入力装置を使用することができる。多くの場合、入力
装置はディスプレイのポインタを動かすことが可能であ
り、グラフとの対話はディスプレイのポインタの位置に
依存する。
【0004】グラフを使用した対話的表示システムの一
例に、米国特許第5,136,690号(発明者:ベッ
カー(Becker)他、発行日:1992年8月4日)に開示
されたシステムがある。本願の図6はその米国特許の第
2図である。図6に示したように、このシステムのディ
スプレイは大陸部分の米国の地図600を有し、その上
に、AT&Tの交換センタを表すノードが表示されてい
る。ノードを連結するエッジは、それらのノード間のト
ラフィックのフローに関するさまざまな統計量を表す。
図6において、エッジ603はノード601と602を
連結していることがわかる。図中のエッジはノード間で
閉塞している呼を表す。図6は、カリフォルニアでの大
地震直後の閉塞呼を示している。
【0005】図6から直ちに明らかなように、図6のよ
うなディスプレイの主な問題は、混乱、すなわち、表示
するデータの量が増加するにつれてディスプレイが読み
にくくなる傾向である。すなわち、図6では、大量の閉
塞呼により、非常に多くのエッジ603がディスプレイ
に生じるため、ディスプレイの大部分は隠され、個々の
エッジは区別できなくなる。同じ問題のもう1つの例
は、Michael F. SchwartzおよびDavid C. M. Wood、
「グラフ分析を用いた共通の関心の発見(Discovering S
hared Interests using Graph Analysis)」、Communica
tions of the ACM、第36巻第8号、1993年8月、
第78〜89ページ(特に第3図)にある。
【0006】混乱の問題に対処するため、ベッカーのシ
ステムは、ユーザが対話的にディスプレイを変更して混
乱を縮小することを可能にしたコントロールを有する。
コントロールは、マウスのようなポインティングデバイ
スを使用してディスプレイ内のポインタ640をコント
ロールへ移動し、マウスのボタンを使用してアクション
を指定することによって動作する。
【0007】このようなコントロールのうちの第1のも
のはスライダ606である。ユーザはスライダ606を
使用して、実際に表示されるエッジ603の部分を対話
的に増減させることによって混乱を縮小することができ
る。「SHORT(短)」の極限では、エッジ603は
全く表示されない。「LONG(長)」の極限では、各
エッジ603の全長が表示される。中間の位置では、各
エッジの中間部分の一部は表示されず、表示されない長
さはスライダの位置に比例する。
【0008】スライダ610は、データ値を色に関係づ
け、ユーザが、表示しきい値を対話的に設定することに
よって混乱を縮小することも可能にする。スライダ61
0は、異なる色の領域(例えば領域651)に分割さ
れ、そのそれぞれはエッジによって表される値の範囲を
表す。ある色の範囲(レンジ)内に入る値を表すエッジ
は、その色で表示される。ユーザは、スライダ610
で、上限しきい値、下限しきい値、またはそれらの両方
を対話的に定義することができる。上限しきい値(もし
あれば)以下かつ下限しきい値(もしあれば)以上に入
る値を有するエッジ603のみが表示される。
【0009】ユーザはさらにノードを不活性化すること
によって混乱を縮小することも可能である。これは、マ
ウスを使用してノードにポインタを移動し、マウスのボ
タンを押すことによってなされる。そのノードは異なる
色で表示され、そのノードと他のノードを連結するエッ
ジは表示されない。ユーザは、同様にして、不活性ノー
ドを再活性化させることも可能である。
【0010】最後に、図6の右下隅のボタンによって、
ユーザは、ディスプレイの領域を拡大縮小すること(Z
OOM,UNZOOM)、完全に表示されていなかった
エッジ603を延長すること(EXTEND)、およ
び、現在活性なノードの表示と現在不活性なノードの表
示との間で切り換えること(INVERT)、が可能で
ある。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】ベッカーの米国特許に
開示された混乱の縮小技術は有効であるが、混乱の根本
的な原因を解決するものではない。すなわち、さまざま
なノード601の位置は地理的位置を示すために使用さ
れているため、それらのノードはディスプレイに固定さ
れることとなり、その結果、ノード601は、エッジ6
03の長さまたはあるエッジが交差する他のエッジ60
3の数を縮小するように再配置することができない。本
発明の目的は、この問題に対する根本的解決を与え、そ
れによってグラフの表示を改善することである。
【0012】
【課題を解決するための手段】本発明は、グループ内の
領域のノードの密度がグループの周りの領域のノードの
密度より高いようにしたグループ内に、他のノードより
も相互に重要な関係を有するノードが入るようにグラフ
のノードを配置することによって、混乱の問題を解決
し、グラフに表示される情報の明確さを改善する。この
ようにして、グループ内のノードは、グループの周りの
領域の他のノードから視覚的に分離される。さらに、グ
ループは、最も重要な関係を有するノードのあるグルー
プが領域の中心付近に現れるように配置される。このよ
うにして、図6が本発明の原理に従って表示されたとす
れば、ノードの位置は地図600によって固定されるこ
とはなく(その結果、地図600は存在しなくなる)、
東海岸の交換機を表すノードがディスプレイの中心のグ
ループに入ることになる。
【0013】本発明の原理に従って表示されたグラフで
は、従来隠されてしまったノード間の関係が直ちに明ら
かとなる。本発明はこのようにして、特にディスプレイ
のユーザが、ディスプレイを生成したデータを分析した
い状況で有用となる。本発明は、情報をグラフとして表
現することが可能であってグラフ内のノード間の関係が
エッジに統計量の値を表現させることによって表現する
ことが可能であるような任意の状況に適用することがで
きる。そのようなアプリケーションのうちには、与えら
れたローカル交換機を通じてなされた呼の表示および分
析、大規模プログラム内のファイルおよびモジュール間
の関係の表示および分析、ならびに、組織内の通信の表
示および分析がある。
【0014】
【実施例】
[好ましい実施例のコンピュータシステム:図1]好ま
しい実施例は、グラフィック表示能力を有するコンピュ
ータシステムで実現される。図1にそのようなコンピュ
ータシステムを示す。コンピュータシステム110は、
システム本体112、ディスプレイ装置109、ならび
に入力装置113および114を有する。システム本体
112は、メモリ115、プロセッサ、および、ファイ
ルを格納するためのディスクドライブのような媒体を有
する。プロセッサは、メモリ115に格納されているプ
ログラムを実行することによってディスプレイ装置10
9のスクリーン111にディスプレイを生成する。この
プログラムはさらに、メモリ115に格納されているデ
ータを使用する。プログラムが対話的である場合、その
実行は対話的入力装置113および114からの入力に
よって制御される。入力装置113は、英数字を入力す
るためのキーとスクリーン111でポインタ640を移
動するためのキーとを有するキーボードである。入力装
置114は、3個のボタン114(a)、114
(b)、および114(c)を有するマウスである。ポ
インタ640は、マウス114の移動に従い、ボタン
は、スクリーン111内でのポインタ640の動きや位
置とともに、対話的プログラムの実行をさらに制御する
ために使用することができる。
【0015】好ましい実施例は、周知のXウィンドウシ
ステム(X Window SystemTM)によって提供されるグラフ
ィック環境を使用して実現される。この環境は、図1で
は、Xウィンドウプログラム123として現れている。
このプログラムは、Xウィンドウコード127およびX
ウィンドウデータを含む。Xウィンドウコード127の
実行は、スクリーン111上に実際のディスプレイを生
成する。Xウィンドウデータは、Xウィンドウコード1
27によって使用されるデータである。Xウィンドウコ
ード127がどのようなディスプレイを生成するか、お
よび、Xウィンドウコード127が入力装置113およ
び114からの入力にどのように応答するかは、グラフ
表示プログラム117によって決定される。グラフ表示
プログラム117はグラフ表示コード(プログラム)1
21およびグラフデータ119を含む。グラフ表示コー
ド121は、Xウィンドウコード127内のルーチンを
呼び出し、また、Xウィンドウコード127によって実
行されるルーチンを含む。グラフデータ119に含まれ
るデータから、グラフ表示コード121は、スクリーン
111上にグラフのディスプレイを生成するためにXウ
ィンドウ123に提供する情報を取得する。
【0016】好ましい実施例では、システム110は、
シリコン・グラフィクス社によって製造されたアイリス
・インディゴである。アイリス・インディゴは、50M
HzのIP20プロセッサを有し、また、MIPS R
4010浮動小数点チップおよびMIPS R4000
CPUチップを含む。アイリス・インディゴはさら
に、LG1グラフィクスボードおよび32メガバイトの
メインメモリを有する。
【0017】[本発明を実現するディスプレイ:図3]
図3に、本発明を実現するディスプレイ301を示す。
このディスプレイはコンピュータシステム110のスク
リーン111上に現れ、マウス114およびキーボード
113からの入力によって制御される。ディスプレイ3
01は、ある期間中にローカル交換機を通じてなされた
電話呼に関する情報を表示している。この情報はグラフ
として表現され、グラフのノードは電話番号を表し、エ
ッジはノード間の電話呼を表す。ノードおよびエッジは
両方とも、交換機を通るトラフィックに関するさまざま
な統計量に関連づけることが可能である。例えば、各エ
ッジは、この期間中にそのエッジによって連結されたノ
ード間でなされた呼の数を示す統計量に関連づけ、各ノ
ードはそのノードによってなされた呼の総数を示す統計
量に関連づけることが可能である。
【0018】ディスプレイ301は、3個の主要な要素
からなる。グラフディスプレイ303は、情報を表現す
るグラフの一部または全部を表示する。制御ウィンドウ
311および317は、グラフディスプレイ303を制
御する。好ましい実施例では、3つの主要要素はすべ
て、Xウィンドウシステムによって提供されるウィンド
ウとして実現される。
【0019】[グラフディスプレイ303]グラフディ
スプレイ303は、電話呼を表すグラフの一部を表示す
る「ズーム」画像である。グラフディスプレイ303に
おいて、ノード305は電話番号を表し、リンク307
は電話呼を表す。電話番号に関する統計量は、ノード3
05の色およびサイズを決定する。電話呼に関する統計
量は、リンク307の色および幅を決定する。以後、
「色」にはグレイスケールやその他の濃淡技術が含まれ
るものとする。
【0020】本発明によれば、グラフディスプレイ30
3内のノード305の位置は、そのノードを他のノード
と連結するリンクに関連づけられた統計量の値によって
決定される。ノードのセットを相互に連結している値が
大きいほど、そのセット内のノードは相互に接近し、か
つ、それらはグラフの中心に接近する。さらに、あるク
ラスタ内のノードは相互に接近し、従って、そのクラス
タの周りの領域内のノードより「密」になる。このよう
にして、ユーザには、クラスタが他のノードから視覚的
に離れて現れることになる。クラスタ309は、このよ
うなクラスタのうちの大きな例である。他の小さい例も
グラフディスプレイ303内に見られる。
【0021】ディスプレイ301のユーザは、マウス1
14ならびに制御パネル311および317によってグ
ラフディスプレイ303を制御することができる。好ま
しい実施例では、ユーザはマウス114を使用して、グ
ラフディスプレイ303と、それが表示されているウィ
ンドウとの間の関係を変更することができる。ユーザ
が、マウス114を使用してポインタ640をグラフデ
ィスプレイ303内のある位置に移動し、中マウスボタ
ン114bを押すと、その結果、ポインタを中心として
グラフディスプレイ303の一部が「ズームイン」(拡
大)される。「ズームアウト」(縮小)をするには、ユ
ーザは中マウスボタン114bとキーボード113のシ
フトキーとを同時に押す。最後に、ポインタ640がグ
ラフディスプレイ303内にあり、ユーザが右マウスボ
タン114cを押した場合、「ポップアップ」メニュー
が現れる。このメニューにより、ユーザは、重要な関係
を有するノードがグループ化されるようにグラフを再配
置するさまざまな計算を選択することができる。
【0022】[ヒストグラムウィンドウ311]制御ウ
ィンドウ311はヒストグラムウィンドウである。この
ウィンドウは、グラフディスプレイ303で使用される
色を統計量の値に関係づけ、また、グラフディスプレイ
303内のノード305およびリンク307の表示を制
御するためにも使用される。ヒストグラムウィンドウ3
11は、グラフディスプレイ303内のリンクおよびノ
ードに現在関係づけられている統計量ごとにディスプレ
イ301に表示することが可能である。ヒストグラム3
13の水平軸は統計量の値の範囲を表す。垂直軸は、与
えられた値を有するノードまたはリンクの数を表す。好
ましい実施例では、値の範囲はある範囲の色に関係づけ
られる。図3では、周知の「レインボー(七色)」範囲
が使用されている。この範囲の青色端は統計量の最低値
を表し、赤色端は最高値を表す。統計量のヒストグラム
ウィンドウ311内のノードまたはリンクに対する統計
量の値に関係づけられた色は、そのノードまたはリンク
がグラフディスプレイ303で表示される色を決定す
る。
【0023】さらに、ヒストグラムウィンドウ311
は、どのノードまたはリンクがグラフディスプレイ30
3を作成するために使用されるかを決定するマスクを定
義するために使用することも可能である。ユーザが、左
マウスボタン114aを押し、ヒストグラム313を横
切ってポインタ640を移動させると、ポインタが横切
って移動したヒストグラム313の部分にある統計値を
有するノードまたはリンクはマスクにおいて「オンにな
る」。すなわち、そのマスクがグラフディスプレイ30
3を制御するために使用される場合、そのノードまたは
リンクはグラフディスプレイ303の一部となる。ユー
ザが、中マウスボタン114(b)を押して同じことを
した場合、ポインタが横切って移動したヒストグラム3
13の部分にある統計値を有するノードまたはリンクは
マスクにおいて「オフになる」。すなわち、そのマスク
が使用されると、そのノードまたはリンクはグラフディ
スプレイ303の一部とならない。ノードまたはリンク
は、「オフ」になっている場合、グラフディスプレイ3
03の構成において何の役割も果たさない。「オン」ま
たは「オフ」になるヒストグラム313の領域の数に制
限はない。このように、ヒストグラムウィンドウ311
は、Stephen G. Eick、「データ視覚化スライダ(Data V
isualization Slider)」(ACM Transactions on Comput
er-Human Interactionに提出)に開示されたタイプのデ
ータセレクタの例である。
【0024】ヒストグラムウィンドウ311のスライダ
315は、核密度平滑化関数に従ってヒストグラムを平
滑化する平滑化関数を制御する。B. W. Silverman、
「統計およびデータ分析のための密度評価(Density Est
imation for Statistics and Data Analysis)」、Chapm
an and Hall(米国ニューヨーク州ニューヨーク、19
90年)参照。スライダは、ポインタ640をスライダ
315に移動し、左マウスボタン114aを押しながら
ポインタ640を移動することによって動作する。スラ
イダ315を上に移動すると、平滑化量は増大する。ス
ライダ315およびヒストグラム313をともに使用し
て、興味のあるノードまたはリンクのグループを探索し
研究することができる。まず、スライダ315を使用し
て、ヒストグラム313内の興味のある不規則性が見え
るようになるまで平滑化を減少させる。次に、マウスを
ヒストグラム313内で上記のように使用して、ヒスト
グラム313内の興味のある領域内の統計値を有するも
の以外のすべてのノードまたはリンクを「オフ」にする
マスクを作成する。
【0025】ディスプレイ301において、複数のヒス
トグラムウィンドウ311を同時に見ることも可能であ
る。複数のヒストグラムウィンドウ311がノード30
5またはリンク307の表示を制御する場合、ヒストグ
ラムウィンドウ311のうちの1つに対して最近に定義
したマスクが、ノードまたはリンクに対する他のすべて
のヒストグラムウィンドウ311に適用される。従っ
て、他のウィンドウのヒストグラム313は、マスクが
「オフ」にしたノードまたはリンクに関係なく作成され
る。
【0026】[制御パネル317]制御パネル317
は、グラフディスプレイ303に表示されるグラフを構
成するために使用される統計量を選択し、どのヒストグ
ラムウィンドウ311が表示されているかを判断し、リ
ンクおよびノードに対するマスクを選択し、統計量がリ
ンク305およびノード307のサイズおよび形状にど
のように影響を与えるかをも判断する。制御パネル31
7は3つの主要部を有する。ノード制御部分319はノ
ードを制御し、リンク制御部分321はリンクを制御
し、統計量リスト部分323は、ノードおよびリンクを
制御するために利用可能な統計量を示す。
【0027】統計量リスト部分323から説明する。統
計量リスト部分323は、ノードおよびリンクに対する
統計量の名前と、どのノードおよびリンクを表示すべき
かを指定する大域マスクを与える値のリストの名前と、
ノードの形状を指定する値のリストの名前とを指定す
る。統計量およびノードのリストは、各ノードの値を指
定し、リンクのリストは各リンクの値を指定する。名前
が統計量を指定している場合、ユーザは、統計量リスト
部分323内のその統計量の名前にポインタ640を移
動し、右マウスボタン114cを押すことによって、そ
の統計量に対するヒストグラムウィンドウ311を作成
することができる。すると、統計量のヒストグラムウィ
ンドウ311がディスプレイ301に現れる。統計量お
よびリストは、左ボタン114aを押しながらマウス1
14を使用して、統計量またはリストの名前をリンク制
御部分321またはノード制御部分319のいずれかの
スロットにドラッグすることによって、ノードおよびリ
ンクに関係づけることができる。スロットによって制御
されるリンクまたはノードの外観は、名前によって指定
される統計量またはリストの値に基づくことになる。
【0028】次に、ノード制御部分319について説明
する。ノード制御部分319は、好ましい実施例では5
個のスロットを有する。 ・Size(サイズ)スロットは、ノードのサイズを決
定する統計量に対するものである。 ・Color(色)スロットは、ノードの色を決定する
統計量に対するものである。 ・Shape(形状)スロットは、ノードの形状を決定
する値のリストに対するものである。このリストの値
は、そのノードに対して利用可能な形状のタイプに対応
しなければならない。 ・Mask(マスク)スロットは、いくつかのノードを
マスクする値のリストに対するものである。ノードがマ
スクされるべきである場合、リスト内のその値は0とな
る。そうでない場合、1となる。 ・Selection(選択)スロットは、ノードデー
タのヒストグラム313で定義された最近のマスクを表
す。そのマスクをグラフディスプレイ303に適用する
ためには、ユーザは、Selectionスロットから
Maskスロットに単語「Selection」をドラ
ッグする。
【0029】リンク制御部分321も同様であるが、リ
ンク制御部分321はSize、Color、Mas
k、およびSelectionのスロットのみを有す
る。これらのスロット内の統計量は、ノード制御部分3
19について既に説明したのと同様にしてリンクの外観
を制御する。リンクについての「Size」は、グラフ
ディスプレイ303内のリンク307の幅を指定する。
【0030】次に、制御パネル317のその他の特徴に
ついて説明する。ノード制御部分319およびリンク制
御部分321の上部の括弧内の数は、表示されているノ
ードおよびリンクの総数を示す。「Selectio
n」の後の数は、関連するヒストグラム313で表示す
るように指定されたノードまたはリンクの数を示す。
「Mask」の後の数は、関連するマスクによって表示
されているノードまたはリンクの数を示す。これらの数
と、ノード制御部分319またはリンク制御部分321
の上部の数との比較は、ノードまたはリンクの総数のう
ちのどのくらいの割合が現在グラフディスプレイ303
に見えるかを示す。
【0031】スライダ325および329は、関連する
「Size」スロットの統計量によって設定されたノー
ドおよびリンクのサイズをスケールする。ノードまたは
リンクのサイズを縮小することによって、ユーザは混乱
を減少させることが可能であり、ユーザは、興味のある
領域にズームインしていれば、サイズによって符号化さ
れている統計量の差をさらに良く見分けるために、ノー
ドまたはリンクのサイズを増加させることができる。c
olor scale(色スケール)ボタン331によ
って、ユーザは、Rainbow(レインボー)以外の
色スケールを選択することができる。好ましい実施例で
は、グレイスケールも利用可能である。「Direct
ed(有向)」ボタン333が選択されると、リンク3
07は細い二等辺三角形として表示され、リンクの広い
端部(底辺)がソースにあり、狭い端部(頂点)はデス
ティネーション(宛先)にある。Position(位
置)、および、Print(印刷)のボタンは本発明に
は関係がない。Quit(終了)ボタン335は、グラ
フ表示プログラム117の実行を単に終了する。
【0032】他の実施例では、ディスプレイ301は時
間制御ウィンドウを含むことも可能である。このような
実施例では、異なる時刻にとられる統計量のセットがあ
り、時間制御ウィンドウは、統計量のセットを指定する
スライダを有する。スライダを使用して、ユーザは、ど
の統計量のセットによって、グラフディスプレイ303
の形式を決定したいかを選択することができる。ユーザ
が、複数の時刻に対する統計量のセットを選択した場
合、グラフディスプレイウィンドウ303は、選択した
各時刻に対して現れる。このようにしてユーザは、グラ
フ内のノードによって表されるエンティティ間の関係に
時間の経過がどのように影響するかを容易に見ることが
できる。
【0033】[好ましい実施例の詳細な実現]以下の詳
細な実現では、まず、グラフディスプレイ303を表現
するために使用されるデータ構造を説明し、次に、ノー
ドおよびリンクの表示がどのようにして確立されるかを
説明し、最後に、ノードが他のノードとの関係の重要性
に従って配置される方法について説明する。
【0034】[グラフディスプレイ303の表示:図
4]図4に、グラフデータ401を示す。グラフデータ
401は、好ましい実施例においてグラフディスプレイ
303を表現するデータ構造である。グラフデータ40
1の主な要素は、グラフディスプレイ303内の各ノー
ド305に対するノードデータ403と、グラフディス
プレイ303内の各リンク305に対するリンクデータ
427である。リンクデータ427の各項目は、リンク
データ427によって表現されるリンクが連結するノー
ドデータ403の項目へのインデックス(429、43
1)を含み、ノードデータ403の各項目は、そのノー
ドを始点または終点とするリンクを表現するリンクデー
タ427の項目の検索を可能にするリンクインデックス
(LINK IDX)425のノードリンクリスト42
3へのポインタ(413)を含む。従って、図4のリン
クデータ427(i)は、ノードデータ403(a)に
よって表現されるノードを、ノードデータ403(n)
によって表現されるノードと連結するリンクを表現す
る。
【0035】さらに詳細には、ノードデータ403の各
項目は以下のフィールドを有する。 ・X POS405およびY POS407:これらの
フィールドは、グラフディスプレイ303においてノー
ドデータ403によって表現されるノード305の位置
を指定する。 ・NO LINKS409はノードデータ403に対す
るノードリンクリスト423の現在のサイズを示す。 ・NO IN LIST411は、ノードリンクリスト
423における現在のリンクポインタ(リンクインデッ
クス)425の数を示す。 ・LIST PTR413は、ノードリンクリスト42
3へのポインタである。 ・COLOR415は、ノードデータ403によって表
現されるノード305の色を指定する。 ・HEIGHT417は、ノード305の高さを指定す
る。 ・WIDTH419は、ノード305の幅を指定する。 ・TYPE421は、ノードがどのように表示されるか
を指定する。
【0036】好ましい実施例では、COLOR415、
HEIGHT417、およびWIDTH419の値はす
べて、ノード305によって表現されるエンティティに
関係する統計量から導出することができる。好ましい実
施例には4つの表示タイプ、すなわち、卵形、縁付き卵
形、矩形、および縁付き矩形、がある。ノードの表示タ
イプがどのように決定されるかは後で説明する。
【0037】リンクデータ427のフィールドは以下の
通りである。 ・FROM IDX429は、リンクデータ427によ
って表現されるリンク307の始点となるノードに対す
るノードデータ403のインデックスである。 ・TO IDX431は、リンクデータ427によって
表現されるリンク307の終点となるノードに対するノ
ードデータ403のインデックスである。 ・WEIGHT(重み)433は、リンクに対して、そ
のリンクによって表現される関係の重要度を示し、従っ
て、ディスプレイ内の他のノードに対してそのリンクに
よって連結されるノードの位置を決定する統計量であ
る。 ・LENGTH435は、リンクデータ427によって
表現されるリンク307の現在の長さである。 ・COLOR437は、ノードの色である。好ましい実
施例では、この色は、WEIGHT433に使用される
統計量に基づく。 ・WIDTH439は、リンク307の現在の幅であ
る。
【0038】上記のことからわかるように、グラフデー
タ401はグラフディスプレイ303を描画するのに必
要なすべての情報を含む。以下で説明するのは、これら
のフィールドが値を受け取る方法、および、グラフ30
3がグラフデータ401から描画される方法である。
【0039】[グラフディスプレイ303に対するファ
イルデータ]グラフディスプレイ303を生成するため
に使用されるデータはファイルのセットに含まれる。図
5に、ファイルのセット501およびその要素である各
ファイルを示す。最初の2つのファイルはグラフファイ
ル502である。グラフファイル502は、グラフディ
スプレイ303におけるノードおよびリンクを指定す
る。ノードファイル503は単に、グラフディスプレイ
303に表示される各ノード305に対するノード識別
子(NODE ID)505のリストである。好ましい
実施例では、各ノード305には固有のノード識別子が
あり、ノード識別子は順序リストに格納される。グラフ
ファイル502の第2のファイルはリンクファイル50
7である。これは、グラフディスプレイ303内の各リ
ンクに対するリンクエントリ509のリストである。各
リンクエントリ509は2つのノード識別子511を含
む。一方は、始点識別子(FRID)511であり、リ
ンクエントリ509によって表現されるリンクのソース
であるノード305を識別する。他方は、終点識別子
(TOID)513であり、そのリンクの宛先であるノ
ード305を識別する。
【0040】ノードおよびリンクに関連する統計量は、
統計量ファイル516に含まれる。統計量ファイル51
6は任意個存在することが可能である。利用可能なファ
イルの名前は制御ウィンドウ317の変数部分(統計量
リスト部分)323に現れる。統計量ファイル516が
ノードに関連する統計量を含むとき、それはノード統計
量ファイル515である。このファイルは、グラフディ
スプレイ303内の各ノード305ごとに1つのエント
リ517を有する。与えられたノード305に対するエ
ントリは、そのノードに対する統計量の値を含み、その
ノードに対するノードID505がノードファイル50
3内で有するのと同じ位置をノード統計量ファイル51
5内で有する。統計量ファイル516がリンクに関連す
る統計量を含むとき、それはリンク統計量ファイル51
9である。この場合も、各リンクに対する統計量の値の
エントリ521が存在し、与えられたリンクに対するエ
ントリ521は、そのリンクに対するエントリ509が
リンクファイル507で有するのと同じ位置をリンク統
計量ファイル519内で有する。
【0041】また、任意個の表示指定ファイル531が
存在することが可能である。このファイルは、ノード3
05の形状を指定することが可能であり、また、マスク
を定義することができる。後者の範疇のファイルも、フ
ァイルと呼ばれる。2つの表示指定ファイル531が図
5に示されている。一方は、ノードマスクファイル52
3であり、ノードファイル503にリストされたノード
に対するエントリ521を含む。このエントリの値は、
そのノードが表示されない場合は0であり、表示される
場合は1である。この場合も、与えられたノードに対す
るエントリは、そのファイルに対するノード識別子がノ
ードファイル503内で占有するのと同じ位置をノード
マスクファイル523内で占有する。他方の表示指定フ
ァイルはノーで形状ファイル527であり、ノードマス
クファイル523と同様に構成される。与えられたノー
ドに対するノード形状ファイル527のエントリ529
は、そのノードの表示タイプを示す値を有する。好まし
い実施例では、4つの表示タイプが存在し、エントリ5
29は1から4までの整数でなければならない。リンク
マスクファイル(図示せず)は、リンクファイル507
内の各リンクに対するエントリが存在することを除いて
は、ノードマスクファイルと同様である。
【0042】[グラフディスプレイ303のメモリデー
タ構造:図2および図7]グラフディスプレイ303に
対するデータ構造はグラフリスト201としてメモリ1
15に保持される。グラフリスト201はグラフデータ
119の一部である。第1のデータ構造はノードリスト
203であり、ノードデータ構造403のリストであ
る。ノードカウント205は、ノードリスト203内の
ノードの数を示す値である。同様に、リンクリスト20
7はリンクデータ構造427のリストであり、リンクカ
ウント209はリンクリスト207内のリンクの数を示
す値である。ノードリンクリスト423内のリンクイン
デックス425は、リンクリスト207内のリンクデー
タ407のインデックスである。同様に、リンクデータ
427内のFROM IDX429およびTO IDX
431はノードリスト203内のノードデータ403の
インデックスである。ノードリスト203内のノードデ
ータ403は、ノードファイル503内のノードと同じ
順序であり、リンクリスト207内のリンクデータはリ
ンクファイル507内のリンクと同じ順序である。
【0043】与えられたノードに対するノードデータ4
03は、ノードIDリスト211およびBY IDリス
ト215によって、そのノードに対するノード識別子5
05に関係づけられる。ノードIDリスト211は、現
在表示されているグラフに対するノードファイル503
からのノードID505の単なるリストである。ノード
IDは、ノードファイル503における順序およびノー
ドリスト203におけるノードデータ403の順序と同
じ順序である。各ノードに対してインデックスが存在
し、リスト内のインデックスは、ノード識別子の整列順
序によって順序づけられる。このリストは、ノード識別
子をとり、ノードIDリスト211およびノードリスト
203内のノードのインデックスを返すFindNod
eという関数によって使用される。
【0044】[リスト201の構築]好ましい実施例で
は、ディスプレイ301を生成するグラフ表示コード1
21は次のようなコマンド行を使用して呼び出される。 <prog_name> <options> <node file> <link file> <dat
a file list> node file引数はノードファイル503を指定し、link
file引数はリンクファイル507を指定し、data file
list引数は統計量ファイル516および表示指定ファイ
ル531のリストを指定する。
【0045】好ましい実施例におけるオプションは、グ
ラフディスプレイ303およびヒストグラム313が色
のレインボーレンジまたはグレイスケールレンジのいず
れを使用して表示されるかを指定するオプションと、ノ
ード位置のファイルを指定するオプションとを含む。後
者のオプションは、前に構成したグラフディスプレイ3
03を単に再表示するために使用される。
【0046】実行開始後、グラフ表示プログラム121
は、ディスプレイ301のウィンドウに対するウィジェ
ットを初期化およびインスタンス化した後、色表示オプ
ションを読み込み、そのオプションによって要求される
ように状態を設定する。次に、プログラムは、ノードフ
ァイル503を、1度に1エントリ505ずつ読み込
む。各エントリを読み込むごとに、ノードIDがノード
IDリスト211に追加され、ノードデータ403の項
目がノードリスト203に追加され、BY IDリスト
215は新たなノードIDによって要求されるように再
整列される。次に、プログラムは、リンクファイル50
7を、1度に1リンク要素509ずつ読み込む。各リン
ク要素を読み込むごとに、リンクデータ項目427がリ
ンクリスト207に追加される。FindNode関数
を使用して、FRID511およびTOID513を、
それらのIDによって表現されるノードに対するノード
データ403のインデックスに変換し、これらのインデ
ックスはそれぞれFROMIDX429およびTO I
DX431に入れられる。その後、これらのインデック
スは、そのノードに対するノードデータ項目403を検
索するために使用され、リンクデータ項目427のイン
デックスは、各ノードのノードリンクリスト423に追
加される。
【0047】位置ファイルが指定された場合、位置ファ
イル内の値は、各ノードデータ項目423に対する位置
フィールド405および407に読み込まれる。位置フ
ァイルが指定されない場合、位置フィールド405およ
び407の値は、ノードリスト203の最初から始めて
最初のノードデータ項目内の位置フィールド405およ
び407を0,0(すなわち、グラフディスプレイ30
3の中心)に設定するアルゴリズムに従って設定され
る。次に、各ノードの位置フィールドは、各ノードがす
べての隣接ノードからほぼ等距離になりグラフディスプ
レイ303において六角形の環のように現れるように設
定される。各ノードが配置されると、そのノードと前に
配置されたノードの間のリンクの距離が計算され、その
ノードに対するリンクデータ4287のLENGTHフ
ィールド435に入れられる。
【0048】次の段階では、表示のために制御パネル3
13を設定する。Nodes部分(ノード制御部分)3
19では、ノードカウント205の値が最上部に表示さ
れ、MaskおよびSelectionは、すべてのノ
ードがオンであるように設定される。Link部分(リ
ンク制御部分)321も同様に設定される。次に、プロ
グラムは、変数部分323を、コマンド行への引数とし
て与えられた統計量ファイル516および表示指定ファ
イル531の名前が変数部分323に表示されるように
設定する。
【0049】プログラムはこのすべてを実行すると、デ
ィスプレイ301を構成するウィンドウに対するウィジ
ェットを「認識」し、ウィンドウがディスプレイ301
に現れる。位置オプションが指定されていない場合、グ
ラフディスプレイ301は、このときに、ノードが六角
形の環状に配置され、その位置によって要求されるよう
にリンクがノードを連結し、すべてのノードおよびリン
クが同一のデフォルト色を有するようなグラフとして現
れる。
【0050】プログラムが実行されていると、Xウィン
ドウシステムは、ディスプレイ301におけるマウスイ
ベントに応答して、ディスプレイ301を再描画するた
めに使用される値を設定するグラフ表示コード121内
の「コールバックルーチン」を呼び出す。次に、Xウィ
ンドウシステムがディスプレイを再描画すると、ディス
プレイの表示はそれらの値によって決定される。このよ
うなマウスイベントの1つはノードへの統計量の割当て
である。前に説明したように、ノードに統計量を割り当
てるには、ユーザは、そのノードに対する統計量のファ
イルの名前を、Nodes部分319内の関連するフィ
ールドにドラッグする。この操作に応答して、プログラ
ムは、その統計量の値を使用して、ノードデータ403
内の関連するフィールドの値を設定する。例えば、選択
した統計量ファイルが「Size」フィールドにドラッ
グされた場合、そのファイル内の値は、HEIGHTフ
ィールド417およびWIDTHフィールド421の値
を計算するために使用される。リンクに統計量を割り当
てることも、フィールドセットがリンクデータ427に
あることを除いては全く同様である。グラフデータ40
1が変更されると、プログラムは、グラフデータ401
の現在の値に従ってグラフディスプレイ303を再描画
する。
【0051】ユーザが、Nodes部分319のCol
orフィールドに統計量を割り当てると、プログラム
は、その統計量の値の範囲を、ディスプレイで使用され
る色の範囲を表す色の値の範囲にマップする。次に、プ
ログラムは、ノードに対するCOLORフィールド41
5を、そのノードに対する統計量の値に対応する色の値
に設定する。Xウィンドウシステムが次にディスプレイ
301を再表示するとき、そのノードは指定した色で表
示される。次に、ユーザが上記のようにマウスを使用し
て統計量に対するヒストグラムウィンドウ311を要求
した場合、プログラムは、その統計量に対するヒストグ
ラムウィンドウ311のデータ構造を設定し、Xウィン
ドウシステムが次にディスプレイ301を再描画すると
きに、ヒストグラムウィンドウ311がその統計量に対
するヒストグラム313とともに現れる。
【0052】リンクでは、リンクの色を決定する統計量
がノードを配置するためにも使用される。その結果、L
inks部分321のCOLORフィールドに統計量を
割り当てることは、各リンクに対するリンクデータ42
7内のCOLORフィールド437を設定するだけでな
く、WEIGHTフィールド433も設定することにな
る。プログラムは、ノードが、WEIGHTフィールド
の最大値を有するノードから始めてWEIGHTフィー
ルドの値によって順序づけられたリストを保持する。こ
のリストは図7ではBY STR703として現れてい
る。このリストは各リンクに対するエントリを有し、エ
ントリ705はリンクリスト207内のリンクに対する
リンクデータ427のインデックスを含む。リンクに対
するWEIGHTフィールド433が設定されるごと
に、BY STR703は、WEIGHTフィールド4
33の新たな値に対して要求されるように再整列され
る。
【0053】前に説明したように、ユーザは、ヒストグ
ラム313の一部を横切ってマウスをドラッグすること
によってノードまたはリンクに対するマスクを定義する
ことができる。このようにして定義されたマスクを保持
するグラフデータ119におけるデータ構造は、図7に
示されるNODE SEL707およびLINK SE
L711である。NODE SEL707はノードごと
にエントリを有し、このエントリはノードリスト203
におけるノードの順序になっている。各エントリの値
は、ノードが表示される場合は1であり、ノードが表示
されない場合は0である。これらの値は、そのノードに
対するヒストグラム313を横切ってマウスがドラッグ
されるときにNODE SEL707に設定される。L
INK SEL711も同様であって、リンクリスト2
07内のリンクごとにエントリを有し、そのエントリは
同一順序であり、リンクに対するヒストグラム313を
横切ってマウスをドラッグすることによって値が設定さ
れる。
【0054】NODE SEL707およびLINK
SEL711は、さらに、マスクファイルから設定され
ることも可能である。これは、ノードに対して、Nod
es部分319のMaskフィールドに、または、リン
クに対して、Links部分321のMaskフィール
ドに、マスクファイルの名前をドラッグすることによっ
て行われる。いずれの場合にも、Xウィンドウシステム
がグラフディスプレイ303を次に再描画するときに、
グラフディスプレイ303を作成する際に、NODE
SEL 707およびLINK SEL711の値によ
って指定されるようにノードまたはリンクを使用または
無視する。さらに、NODE SEL707およびLI
NK SEL711は、ヒストグラム313を作成する
際にどのノードまたはリンクを考慮するかを決定する。
ノードがNODE SEL707においてオフにされて
いる場合、そのノードに対する統計量はノード統計量に
対するヒストグラムを作成するために使用されない。同
様に、リンクがLINKSEL711においてオフにさ
れている場合、そのリンクに対する統計量は、リンク統
計量に対するヒストグラムを作成するために使用されな
い。
【0055】[グラフディスプレイ303の再配置]グ
ラフディスプレイ303の重要な性質は、リンクの色お
よびWEIGHTフィールド433の値を決定するため
に使用される統計量に関して相互に重要な関係を有する
ノードが集合(クラスタ化)するように、プログラムが
グラフディスプレイ303を再配置することである。ノ
ードを集合させるために使用されるアルゴリズムは、以
下の理論的考察から得られる。
【0056】明らかに、ノードが集合する場合、リンク
の重みとノード間の距離の関係は逆であり、大きいリン
クを有するノードは短い間隔を有する。このような関係
の最も簡単な形は、2つのノード間の距離がリンクのサ
イズに反比例することを要求することである。
【数1】 ただし、dijは表示されるリンクの長さであり、wij
リンクの重みである。
【0057】このような配置アルゴリズムの明らかな候
補は、Kruskal, J. B.、およびWish, M.、「多次元スケ
ーリング(Multidimensional Scaling)」、Sage Publica
tions、米国カリフォルニア州ニューベリ・パーク、に
開示されている、多次元スケーリング(MDS)の統計
的方法である。相違度の行列δijが与えられると、この
方法は、Σ(dij−δij2を最小にする位置にノード
を配置する。δij=1/wijとおくと、上記の関係を満
たそうとする配置が得られる。
【0058】残念ながら、これは2つの理由でうまく働
かない。実際的な理由として、この方法は相違度行列の
逆行列を必要とし、これは大規模なシステムでは高価に
なる。もう1つの欠点は、最小化すべき量を次のように
考察することによってわかる。
【数2】
【0059】この方法は、dijijを(要求されるよう
に)1に近づけようと試みるが、この最小化は1/wij
2によって重みづけられており、その結果、小さいリン
クは大きいリンクに比べて過度の重要度を有することに
なって、所望する状況と正反対となる。
【0060】いくつかの形で使用されているもう1つの
方法は、ノードに関する誤差関数を直接最小化するもの
である。例えば関数Σ(dij−δij2を使用すれば、
MDSと等価な方法が得られる。最小化方法を実行する
ためには、ノードの何らかの合理的な配置から出発し
て、ニュートンの方法または最急降下法のような方法を
使用して、この関数を最小化する配置を見つける(詳細
は、Burden, R. L.、およびFaires, J. D.、「数値解析
(Numerical Analysis)」、Duxbury Press、米国マサチ
ューセッツ州ボストン、1985年、参照)。最小化方
法は、力ベースのアルゴリズムとしても知られている。
その理由は、その方法は、ノード間の力のシステムのも
とでノードの集合を解き放ち、それらに平衡配置を発見
させることと等価であるためである。このようなアルゴ
リズムの一般的な例は、ノード間にバネを取り付けたも
のとしてノードをモデル化し、各バネの力が対応するリ
ンクのサイズに比例するとしたものである。ノードが合
体しないようにするためにノード間の反発力も必要であ
る。
【0061】広く使用されてはいるが、このバネアルゴ
リズムは完全なモデルではない。このアルゴリズムは、
確かに、リンクが強いときにはノードを接近させるが、
ノードが相互に強いリンクを有するかどうかにかかわら
ず、多くの強いリンクを有するノードを単に接近させる
傾向がある。また、すべてのノードが、反発力が許容す
るのと同じくらい相互に接近しようとするため、領域を
充填する傾向がある。すなわち、ノードはギャップを充
填する傾向がある。この挙動は、できるだけ多くのノー
ドをある領域内に配置するという点で有用ではあるが、
グループを見分ける能力を妨げる傾向がある。その理由
は、グループが常に、そばに漂流してくるあまり重要で
ないノードの海の中に埋没してしまうためである。
【0062】本発明では、代わりに、次の関数を直接最
小化する。
【数3】 これは要求される関係を与え、また、最も強い興味は重
みが高い場合の接近したノードにあることも示してい
る。ばね法とは異なり、弱いリンクを有するノードは他
のノードから十分離れた位置に移動されるため、重要な
グループが容易に識別される。
【0063】この配置アルゴリズムでは、階層も利用さ
れる。ルートノード(適当な中心(通常は原点)に配置
する)から出発して、その子ノードによって生成される
サブネットワークを考察し、本発明の最小化アルゴリズ
ムを使用してそれらの子ノードを配置する。次に、子ノ
ードを親ノードの位置に配置するように再中心化および
再スケーリングをして、子ノードについてこのアルゴリ
ズムを再帰的に使用する。これにより、任意の深さの階
層を扱うことが可能な配置アルゴリズムが得られる。こ
のアルゴリズムは、遅い部分(最小化ルーチン)がサブ
ネットワークに作用すればよいだけであるため、比較的
高速である。
【0064】[再配置の詳細な実現]好ましい実施例で
は、リンクによって表現される関係の重要度を反映する
ようにグラフディスプレイ303を再配置する際に2つ
の方法が使用される。第1の方法は、ノードの交換によ
って重要な関係を有するノードが接近する場合にそれら
のノードを交換することにより、正しい配置の近似へと
ノードを急速に移動する。第2の方法は、重要な関係を
有するノードを接近させる向きにすべてのノードを小さ
い距離だけ移動することによってその近似を精密にす
る。
【0065】以後、第1の方法を交換ステップと呼び、
第2の方法を降下ステップと呼ぶ。
【0066】交換ステップは、引数として、指定したス
テップ数をとる。そのステップ数だけ、交換ステップは
以下のことを実行する。まず、2個のノードをランダム
に選択する。それらが同一の場合は繰り返す。同一でな
い場合、その2個のノードのそれぞれに対してノードポ
テンシャルを計算する。ノードポテンシャルは、そのノ
ードに連結された各リンクに対するリンクポテンシャル
の和である。好ましい実施例では、リンクポテンシャル
は次のように計算される。
【数4】 ただし、lengthはリンクデータ427のLENG
THフィールド435の値であり、weightはWE
IGHTフィールド433の値である。
【0067】次に、交換ステップは、その2つのノード
ポテンシャルを加算して、現在位置におけるそれらのノ
ードに対する全ノードポテンシャルを計算する。次に、
それらの各ノードに対するノードデータ403内のXP
OS405およびYPOS407を他方のノードからの
対応する値に設定することによって、2つのノードを
「交換」する。その後、新しい位置を反映するように、
それらの2個のノードを連結するリンクに対するLEN
GTHフィールド435の値を再計算する。その後、上
で説明したようにノードポテンシャルを再計算し、加え
合わせる。その結果を、元の位置に対する全ノードポテ
ンシャルと比較する。交換後の結果のほうが大きい場
合、ノードは現在位置にとどめられる。交換後の結果の
ほうが小さい場合、ノードは再び交換され元の位置に戻
される。
【0068】局所的な最小を避けるために、交換ステッ
プは、乱数に基づく値が、交換後の結果のほうが大きく
ならなかった交換の数に基づく値をとるパラメータより
大きい場合にもノードを交換する。このパラメータは、
交換ステップが反復を開始する前に1に初期化される。
局所的最小を避けるこの方法は人工アニーリングと呼ば
れ、Lawrence Davies、「遺伝的アルゴリズムとシミュ
レートされたアニーリング(Genetic Algorithms and Si
mulated Annealing)」、Pitman、ロンドン、に記載され
ている。
【0069】降下ステップを開始する前に、プログラム
はグラフディスプレイ303全体のネットワークポテン
シャルを計算する。ネットワークポテンシャルは、グラ
フディスプレイ303内のすべてのノードに対するノー
ドポテンシャルの和である。降下ステップは、計算の結
果を保持するために2つのリストを使用する。これら
は、図7ではzx715およびzy719として現れて
いる。各リストはノードごとに1つのエントリを有し、
ノードに対するエントリはノードリスト203内のノー
ドデータ項目403と同じ順序である。zx715内の
エントリ717はx座標のオフセットを含み、zy71
9内のエントリ721はy座標のオフセットを含む。こ
れらのオフセットは、システムのポテンシャルを低くす
るためにノードが移動すべき向きを示す。数学的には、
zxおよびzyは、ノード位置に関するポテンシャルの
2n次元の勾配を形成する。
【0070】交換ステップと同様に、降下ステップはス
テップ数を指定する引数をとる。ルーチンのメインルー
プは、引数で指定された回数だけ実行される。計算の最
初のステップは、ノードリスト203全体に対して実行
される。各ノードデータ項目403について、降下ステ
ップは、ノードのx位置およびy位置に対するノード偏
微分を計算する。x位置に対するノード偏微分はそのノ
ードに対するzx要素717に格納され、y位置に対す
るノード偏微分はそのノードに対するzy要素721に
格納される。ノード偏微分は、そのノードのノードリン
クリスト423に指定されたリンクに対するリンク偏微
分から計算される。各xリンク偏微分は次のように計算
される。
【数5】 ただし、weightはそのリンクに対するリンクデー
タ427内のWEIGHTフィールド433の値であ
り、lengthはLENGTHフィールド435の値
であり、fromXはFROM IDX429によって
指定されるノードに対するX POS405であり、t
oXはTO IDX431によって指定されるノードに
対するX POS405である。yリンク偏微分も、f
romXおよびtoXをそれらに対応するfromYお
よびtoYで置き換えることを除いては、同様に計算さ
れる。xに対するリンク偏微分は、ノードが始点ノード
であるようなリンクに対するxリンク偏微分を和に加算
し、他のリンクに対するxリンク偏微分を和から減算す
ることによって、xに対するノード偏微分から計算され
る。同じことが、yノード偏微分を計算するために、y
ノード偏微分を用いて行われる。
【0071】次に、降下ステップは、全グラフに対する
勾配を正規化する。この勾配は、グラフ内のすべてのノ
ードが移動する向きを決定する。勾配のベクトルの大き
さは1になるように要求する。これを行うには、まず、
各ノードに対してxノード偏微分の2乗とyノード偏微
分の2乗の和を計算し、このように生成された和を足し
合わせる。勾配のサイズは、その和の平方根をとること
によって決定される。zx715およびzy719の各
要素の内容をこの量で除算し、勾配を正規化する。
【0072】ノードが移動すべき向きが決定されると、
降下ステップは、次に、移動すべき距離を計算する。最
終距離(グローバル変数descDisp)が0より大
きい場合、変数a3を1に設定する。次に、a3に含ま
れる距離を使用して、x位置およびy位置を再計算する
ことによって、ノードを「移動」する。x位置に対する
再計算は、そのノードに対するX POS405の現在
値を、その距離とzx715におけるそのノードに対す
る要素717の値との積に加算することによって行う。
y位置に対する再計算も同様に実行する。すべてのノー
ドに対してこの再計算を実行した後、グラフポテンシャ
ルを計算する。その後、ノードを元の位置に「移動」す
る。グラフポテンシャルが返され、g3と呼ぶ変数に代
入される。
【0073】次にg3の値をg1と呼ぶ変数の値と比較
する。g1は、グローバル変数descPotrから設
定される。グローバル変数descPotは、最終反復
によって生成されたグラフポテンシャル(または、最初
の反復の場合には初期グラフポテンシャル)を含む。g
3>g1の場合、現在のグラフポテンシャルが最終グラ
フポテンシャル以下になるまで反復して、a3の値を減
少し、ノードを移動し、上記のように現在のグラフポテ
ンシャルを再計算する。次に、変位距離を2で除算して
変数a2に代入する。次に上記のようにa2を使用して
ノードを移動しグラフポテンシャルを計算する。その結
果のグラフポテンシャルを変数g2に代入する。
【0074】この時点で、g1、g2、g3、a2、a
3、および、値0の変数a1を使用して最終変位距離a
0を計算する。ポテンシャルは、勾配の向きにノードを
移動する距離の関数であるとみなすと、3個のサンプル
点を有することになる。その理由は、計算において、a
1を移動させてポテンシャルg1が得られ、a2を移動
させてポテンシャルg2が得られ、a3を移動させてポ
テンシャルg3が得られたためである。これらのデータ
点に3次多項式を当てはめ、この多項式モデルのもとで
最低ポテンシャルに対する解を求める。これは、以下の
公式によって行われる。 h1 = (g2−g1)/(a2−a1); h2 = (g3−g2)/(a3−a2); h3 = (h2−h1)/(a3−a1); a0 = 0.5*(a1 + a2 − h1/h
3); これにより、求める距離a0が得られる。次に、a0を
使用してノードを移動し、グラフポテンシャルを計算し
て変数g0に格納する。ポテンシャルの4つの値を相互
に比較し、最小値をグローバル変数descPotに格
納する。グローバル変数descDispは、この最低
ポテンシャルに対応する距離に設定される。最後に、グ
ラフはこの反復に対する新しい位置に「移動」される。
X POS405は各ノードに対して次のように再計算
される。
【数6】 ただし、zx[i]は、そのノードに対するzx715
の要素である。Y POS405も同様に再計算され
る。次に、リンクのLENGTH値435が、ノードの
新しい位置に合うように、前に説明したように再計算さ
れる。その後、descDispおよびdescPot
の最終的な値は、上記のように、次の反復で使用され
る。
【0075】好ましい実施例では、ユーザは前に説明し
たポップアップメニューを使用して、交換ステップまた
は降下ステップと、各方法によって実行すべき反復回数
とを選択する。好ましい実施例では、ユーザは、交換ス
テップに対して10,000〜5,000,000回の
反復、降下ステップに対して10〜1000回の反復を
選択することができる。もちろん、反復回数が多いほ
ど、少ない回数の場合よりも長時間を必要とし、ディス
プレイがより精細な弁別を示すことをユーザが望むとき
の使用を意図したものである。一般に、ユーザはまず交
換ステップを使用してから降下ステップを使用すると想
定しており、他の実施例では、単一の「再配置」コマン
ドによってその順序で動作が実行される。
【0076】2つの方法のうちの1つが選択されると、
ノードは「移動」され、グラフディスプレイ303は各
ノードに対するノードデータ403およびリンクデータ
427の情報を使用して再描画される。まず、LINK
SEL711が示している現れるべきリンクが、BY
STR703に指定された順序で描画される。次に、
NODE SEL707が示している現れるべきノード
が、ノードリスト203に現れる順序で描画される。
【0077】[本発明の表示方法のその他の応用]グラ
フディスプレイ303に対する本発明の表示方法は、デ
ータがノードとそのノード間の関係を指定するリンクと
に関して表現されるような任意の状況で使用可能であ
る。その応用のその他の例には、電子メールネットワー
クにおける通信パターンの分析、大規模ソフトウェア製
品のファイルおよびモジュールにおける変更が他のファ
イルおよびモジュールの変更とどのように関係している
かの分析、および、スーパーマーケットで購買される製
品間の関係の分析がある。
【0078】[結論]ここまでの詳細な説明によって、
グラフィックディスプレイ内のノードが、相互に重要な
関係を有するノードが他のノードから視覚的に分離した
グループとして現れるように、ノードを連結するリンク
の重要度に従って再配置されるシステムの作成および使
用の方法について、当業者に理解されるように開示し
た。
【0079】本発明のさまざまな変形が可能である。特
に、制御ウィンドウは異なる形式をとることが可能であ
る。また、統計量がファイルにおいて表現される方法、
および、グラフがメモリにおいて表現される方法も、異
なる形式が可能である。ある実施例では、統計量をノー
ドもしくはリンクに割り当てること、ヒストグラムウィ
ンドウを表示すること、または、ノードもしくはリンク
をマスクすることは不要となることがある。さらに、あ
る実施例では、関係を純粋に位置によって表示し、ノー
ドまたはリンクのサイズ、形状、または色を変化させな
いことも可能である。最後に、グラフは、開示したのと
は異なる再配置アルゴリズムによって、好ましい実施例
と同じ意味で再配置することも可能である。
【0080】
【発明の効果】以上述べたごとく、本発明によれば、グ
ループ内の領域のノードの密度がグループの周りの領域
のノードの密度より高いようにしたグループ内に、他の
ノードよりも相互に重要な関係を有するノードが入るよ
うにグラフのノードを配置することによって、混乱の問
題を解決し、グラフに表示される情報の明確さを改善す
る。このようにして、グループ内のノードは、グループ
の周りの領域の他のノードから視覚的に分離される。さ
らに、グループは、最も重要な関係を有するノードのあ
るグループが領域の中心付近に現れるように配置され
る。本発明の原理に従って表示されたグラフでは、従来
隠されてしまったノード間の関係が直ちに明らかとな
る。本発明はこのようにして、特にディスプレイのユー
ザが、ディスプレイを生成したデータを分析したい状況
で有用となる。本発明は、情報をグラフとして表現する
ことが可能であってグラフ内のノード間の関係がエッジ
に統計量の値を表現させることによって表現することが
可能であるような任意の状況に適用することができる。
そのようなアプリケーションのうちには、与えられたロ
ーカル交換機を通じてなされた呼の表示および分析、大
規模プログラム内のファイルおよびモジュール間の関係
の表示および分析、ならびに、組織内の通信の表示およ
び分析がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を実現することが可能なコンピュータシ
ステムの図である。
【図2】グラフを表現するデータ構造の図である。
【図3】本発明の原理に従って生成されるディスプレイ
の図である。
【図4】好ましい実施例でグラフを表現するデータ構造
の図である。
【図5】好ましい実施例で使用されるファイルの図であ
る。
【図6】従来技術のディスプレイの図である。
【図7】グラフの表示に影響を与えるデータ構造の図で
ある。
【符号の説明】
109 ディスプレイ装置 110 コンピュータシステム 111 スクリーン 112 システム本体 113 キーボード 114 マウス 115 メモリ 117 グラフ表示プログラム 119 グラフデータ 121 グラフ表示コード 123 Xウィンドウプログラム 125 Xウィンドウデータ 127 Xウィンドウコード 201 グラフリスト 203 ノードリスト 205 ノードカウント 207 リンクリスト 209 リンクカウント 211 ノードIDリスト 215 BY IDリスト 301 ディスプレイ 303 グラフディスプレイ 305 ノード 307 リンク 309 クラスタ 311 ヒストグラムウィンドウ 313 ヒストグラム 315 スライダ 317 制御パネル 319 ノード制御部分 321 リンク制御部分 323 統計量リスト部分(変数部分) 325 スライダ 329 スライダ 331 色スケールボタン 333 有向ボタン 335 終了ボタン 401 グラフデータ 403 ノードデータ 423 ノードリンクリスト 427 リンクデータ 501 ファイルセット 502 グラフファイル 503 ノードファイル 505 ノード識別子 507 リンクファイル 509 リンクエントリ 511 始点識別子(FRID) 513 終点識別子(TOID) 515 ノード統計量ファイル 516 統計量ファイル 519 リンク統計量ファイル 523 ノードマスクファイル 527 ノード形状ファイル 531 表示指定ファイル 600 地図 601 ノード 602 ノード 603 エッジ 640 ポインタ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 グラハム ジョン ウイルズ アメリカ合衆国、60532 イリノイ、ライ ル、アプト.104、バッキンガム ドライ ブ 2733

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 それぞれエンティティに対応する複数の
    エンティティ表現を表示するディスプレイ内の領域と、 エンティティ間の関係を記述する情報に応答して、相互
    の関係が他のエンティティとの関係よりも重要であるエ
    ンティティのエンティティ表現を、他のエンティティ表
    現から視覚的に離れるようにグループ化して配置する手
    段とからなることを特徴とする、コンピュータシステム
    のディスプレイにエンティティ間の関係を記述する情報
    を表現する情報表示装置。
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