JPH07108324B2 - ゴルフカウンタ - Google Patents

ゴルフカウンタ

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JPH07108324B2
JPH07108324B2 JP16084985A JP16084985A JPH07108324B2 JP H07108324 B2 JPH07108324 B2 JP H07108324B2 JP 16084985 A JP16084985 A JP 16084985A JP 16084985 A JP16084985 A JP 16084985A JP H07108324 B2 JPH07108324 B2 JP H07108324B2
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英二 中澤
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Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 本発明は,ゴルフ競技において打数(スコア)を電子的
にカウントするゴルフカウンタに関する。
〔従来技術〕
ゴルフ競技では各ホール毎に標準打数が規定されてお
り,あるホールを標準打数で終了すればいわゆるパーで
ある。また,標準打数より1打多い打数でそのホールを
終了すればいわゆるボギーである。また,逆に標準打数
より1打少ない打数でホールを終了すればいわゆるバー
ディである。
従来,上述の様に各ホールの標準打数に対する競技者の
打数がパー,ボギー,バーディ等(他にダブルボギー,
トリプルボギー等もある)で呼ばれていることにかかわ
らず,競技中,各ホール毎の競技者の打った打数(スコ
ア)のゴルフカウンタへの入力は,打数の数だけスイッ
チを操作して行われていた。例えば,標準打数(パー)
4のホールにおいて競技者が4回打った場合には,4回ス
イッチを押す操作を行い打数を入力していた。
〔従来技術の問題点〕
したがって,従来のゴルフカウンタでは上述した如く,
パー,ボギー,バーディ等のいずれであったかを知るた
めには,夫々のホールの標準打数(これはゴルフコース
毎に異なる)と比較しなければわからないという欠点が
あり,また,各ホールの打数を入力する為には複数回ス
イッチを押し続けなければならず,競技中にこの様な入
力操作をすることは面倒である。また,スイッチを多数
回押すことにより誤操作を起こし易く,ゴルフカウンタ
に誤ったデータを入力する原因となる。
〔発明の目的〕
本発明は上記従来の欠点に鑑み,ゴルフ競技中,各ホー
ルの打数の入力を容易に行うことを可能とすると供に誤
ったデータを入力することのないゴルフカウンタを提供
することを目的とする。
〔発明の要点〕
本発明は,上記目的を達成するために,各ホール毎の標
準打数を夫々記憶する標準打数記憶部(レジスタP1乃至
P18)と,この標準打数記憶部に対応して設けられ各ホ
ール毎のスコアを夫々記憶するスコア記憶部(レジスタ
S1乃至S18)と,前記標準打数記憶部に記憶されている
標準打数と同一のスコアを対応するスコア記憶部に記憶
させる第1のスイッチ手段(スイッチSB)と,前記標準
打数記憶部に記憶されている標準打数以上のスコアを対
応するスコア記憶部に記憶させる第2のスイッチ手段
(スイッチSA)と,前記標準打数記憶部に記憶させてい
る標準打数以下のスコアを対応するスコア記憶部に記憶
させる第3のスイッチ手段(スイッチSC)とを備えたも
ので,極めて容易に競技中に打った実際のスコアを入力
できるようにしたことを要旨とするものである。
〔発明の実施例〕
以下,本発明の実施例について図面を参照しながら詳述
する。
本実施例は本発明を電子腕時計に実施したものであり,
第1図は上記電子腕時計の斜視図である。この電子腕時
計には後述するスイッチ操作に従って各ホールの打数等
も入力できるようになっている。
同図において,2は腕時計ケースでありこの腕時計ケース
2の上面には液晶表示部1が設けられている。この液晶
表示部1は第2図に示すように,8×4文字(桁)の表示
が可能な液晶表示素子によって構成されている。この液
晶表示部1には,時刻モードの際,日時,曜日等が表示
され,ゴルフモードの際,ホール名,打数平均値等が表
示される。例えば第2図に示すように時刻モード時“19
85 SUN 6−23 PM 3:25−45"と表示されていれば,
この表示は今日が1985年6月23日の日曜日であり,現時
刻が午後3時25分45秒であることを示す。
一方第1図に戻って腕時計ケース2には多数のスイッチ
が設けられており,上述の液晶表示部1の下方には,
“5"の表示のあるスイッチSA,“4"の表示のあるスイッ
チSB,“3"の表示のあるスイッチSCが設けられ,各スイ
ッチSA,SB,SCの上方には各々のスイッチSA〜SCに対応し
た“Bogey",“Par",“Birdie"の表示を示す表示部3が
印刷等によって構成されている。即ち,このスイッチSA
〜SCは2つの機能を有しており,1つは後述するパー設定
モード時に各ホールのパー数を入力するスイッチとして
働き,もう一つは後述するスコア入力モード時に各ホー
ルのスコアを入力するスイッチとして働く。例えば,パ
ー設定モード時にはスイッチSAを押すことによりパー数
が“5"に設定され,スイッチSBを押すことによりパー数
が“4"に設定され,スイッチSCを押すことによりパー数
が“3"に設定される。また,スコア入力モード時には,
スイッチSAを押すことにより予め設定されているパー数
より1多い数が入力され,スイッチSBを押すことにより
パー数そのものが入力され,スイッチSCを押すことによ
りパー数より1少ない数が入力される構成である。
また,上述の液晶表示部1の上方には,プラス(以下+
で示す)スイッチ4とマイナス(以下−で示す)スイッ
チ5が配設されている。+スイッチ4は時刻モード時に
分または時修正モードへの移行を指示し,ゴルフモード
時に順次ホール数を進め,同じくゴルフモード時にアベ
レージデータを進めるためのスイッチである。−スイッ
チ5は逆に,時刻モード時に時修正モードから分または
秒修正モードへの移行を指示し,ゴルフモード時に順次
ホール数を戻し,またはアベレージデータを戻すための
スイッチである。
また,腕時計ケース2の側面にはプッシュ型のスイッチ
S1〜S4が配設されている。スイッチS1はモード切替用ス
イッチであり,スイッチS1を押す毎に液晶表示部1の表
示が時刻モード表示とゴルフモード表示とで切替わる。
また,スイッチS2は時刻モード時に操作することによ
り,時刻修正モードへの切替えを行い,ゴルフモード時
に操作することにより,予め入力する各ホールの標準打
数(パー)設定モードへの切替えを行うスイッチであ
る。
また,スイッチS3は競技時(ゴルフモード)各ホールで
の実際に打った打数を入力するためのスコア入力モード
への切替用スイッチである。
さらに,スイッチS4は,ゴルフモードからアベレージ表
示モードへ移行したり,上述の競技の際入力した各ホー
ルの打数を競技終了の際,トータル(合計)を表示させ
るためのスイッチである。
以上のような外観構成を有する電子腕時計の内部には第
3図に示すような電子回路を有している。
同図において,ROM(リードオンメモリ)6には本回路の
計時及びゴルフカウンタの動作を制御するマイクロプロ
グラムが格納されており,アドレス制御部7によってア
ドレス指定されたエリアから各マイクロプログラムが読
出され順次プログラムが実行される。例えばこの読出さ
れたプログラムの中で,オペレーションコード(OP)は
命令デコーダ8に入力し,データ(DO)は後述するRAM
(ランダムアクセスメモリ)9及び演算回路10に入力
し,ネクストアドレス信号(NA)はアドレス制御部7に
入力する。また,オペレーションコード(OP)が入力し
た命令デコーダ8ではこのオペレーションコード(OP)
をデコードして各種信号を出力する。例えばRAM9にリー
ド/ライト信号aを出力し,演算回路10に演算指令信号
bを出力し,表示デコーダ10に表示信号cを出力する。
リード/ライト信号aが入力するRAM9ではリード/ライ
ト信号aに従ってRAM9にデータを書込み,またはRAM9か
らデータを読出す。例えば,RAM9にライト信号が入力し
ている時,前述のスイッチSA〜SC,+,−,S1〜S4(これ
らのスイッチ入力を総称して第3図ではキー入力部12で
示す)からの入力データをデータバス(DATABUS)を介
してRAM9に書込む。また,後述する演算回路10の演算結
果dもRAM9に書き込まれる。逆にRAM9にリード信号が入
力している時,RAM9のデータは演算回路10に出力され
る。
演算回路10では上述の演算指令信号bが入力すると,DI1
およびDI2に入力するデータの演算を行う。例えば,演
算回路10でRAM9内のデータどうしを演算する場合には,R
AM9から出力されたデータをDI1及びDI2に入力させ,演
算指令信号bにより演算回路10で演算を行い,演算結果
dを再度RAM9に記憶させる。
また,RAM9から表示デコーダ11に表示データeもリード
信号により出力され,この時同時に表示信号cが表示デ
コーダ11に入力していれば,表示デコーダ11では入力し
た表示データeをデコードし,表示部13へデコードされ
た表示データe′を出力する。表示部13では表示データ
e′を前述の液晶表示部1に表示する(液晶表示部1は
表示部13の一部を構成している)。
一方,ROM6,アドレス制御部7,命令デコーダ8の制御及
び,データの入出力の際必要な各種タイミング(同期)
信号fはタイミングジェネレータ14から出力される。こ
のタイミング信号fは,水晶等で構成される発振器15か
ら出力される高周波信号を分周回路16で分周してタイミ
ングジェネレータ14に入力することにより,タイミング
ジェネレータ14ではさらに入力信号を所定の周波数まで
分周し,各種タイミング信号fを作成する。
また,計時クロックgは分周回路16から出力されてお
り,時計クロックgがアドレス制御部7に入力すると,
アドレス制御部7はROM6のプログラムを計時処理フロー
に移行させる。
次に,上述の制御回路に用いられているRAM9の具体的な
内部構成を第4図に示す。
同図に示すようにRAM9は,当日の日付を記憶する日付レ
ジスタ9a,時刻を記憶する時刻レジスタ9b,日付とパーの
打数と1ラウンドのトータルスコア(ラウンドスコア)
をそれぞれ複数記憶するゴルフデータ記憶レジスタ9c,
各ホールのパーの数を記憶するレジスタP1〜P18,各ホー
ルのスコアを記憶するレジスタS1〜S18,及び,M〜T等の
フラグレジスタで構成されている。このフラグレジスタ
M〜Tをさらに具体的に説明すると,フラグレジスタM
には時刻モード時に“1"が設定され,ゴルフモード時に
“0"が設定される。フラグレジスタPにはパー設定モー
ド時に“1"が設定され,それ以外のモードでは“0"が設
定される。フレグレジスタQにはスコア入力モード時に
“1"が設定され,それ以外のモード時には“0"が設定さ
れる。フラグレジスタRにはスイッチSCが2回以上操作
されると“1"が設定され,それ以外では“0"が設定され
る。フレグレジスタSにはスイッチSAが2回以上操作さ
れると“1"が設定され,それ以外では“0"が設定され
る。フレグレジスタTにはアベレージ表示モードの時
“1"が設定され,それ以外のモードでは“0"が設定され
る。
以上のような構成のレジスタ9a〜9c,P1〜P18,S1〜S18,
フラグレジスタM,P,Q,R,S,T等のレジスタの内容(RAM9
の内容)は前述のリード信号により演算回路10,キー入
力部12から出力されるデータにより順次更新される。ま
た,ライト信号により,上述のレジスタの内容(RAM9の
内容)は演算回路10,表示データ11へ順次出力される。
以上のような回路構成を有する電子腕時計は通常(時刻
モード時),時計処理を行っている。すなわち,第5図
のフローチャートに示すように,ホルト(HALT)状態
(ステップY1)からスイッチ処理の指示がなければ,所
定タイミング,例えば1/16秒毎に秒処理(計時処理)を
順次行っている(ステップY2)。この計時処理,16Hz毎
に出力される前述の計時クロックgにより実行されるも
ので,この計時処理によって得られた時刻データは第4
図のRAM9の時刻レジスタに記憶され,また,計時処理に
よって得られた当日の日付データは,RAM9の日付レジス
タ9aに記憶される。一方,スイッチ処理(ステップY3
は前述のキー入力部12(スイッチSA〜SC,S1〜S4等)か
ら入力する信号によりROM6,RAM9等を制御して行われる
処理である。
以下に本発明の要部であるスイッチ処理について以下で
説明する。
第6図は各スイッチSA〜SC,S1〜S4,+スイッチ4,−スイ
ッチ5を操作した際,液晶表示部1に表示される表示内
容の変化を示す図である。同図において,点線で囲んだ
M′は時刻修正モード時,液晶表示部1の表示内容の変
化を示し,同じく点線で囲んだP′,Q′,T′は各々パー
設定モード時,スコア入力モード時,アベレージ表示モ
ード時の液晶表示部1の表示内容の変化を示す。
先ず,通常の時刻モード時(フラグレジスタMが“1"の
時)には,液晶表示部1の表示内容は1aに示すように当
日の曜日や時刻を表示している。この状態から時,分,
秒を修正する時刻修正モードM′へ移行させる場合には
スイッチS2を操作することにより行われる。すなわち,
第7図のスイッチS2が操作された際のフローチャートに
示すように,スイッチS2を操作した時,フラグレジスタ
M=1の判断を行い,M=1,即ち,第6図1aの通常の時刻
表示モードであれば,時刻修正モードM′の中で最初の
修正モードである秒修正モードへの移行を行う(ステツ
プST1,ST2)。このように秒修正モードへ移行した時,
液晶表示部1の表示内容は,1bに示すように秒表示部の
みが点滅し,秒修正モードであることを報知する。ま
た,分修正モードへの移行は前述の+スイッチ4を1回
押すことにより行われ,さらに+スイッチ4をもう1回
押すことにより時修正モードへ移行する。分修正モー
ド,時修正モードでは図示しないが,秒修正モードと同
様に分表示部(例えば“25")及び時表示部(例えば
“3")が点滅して分修正モード及び時修正モードである
ことを報知する。また,−スイッチ5を押すことにより
順次時修正モード→分修正モード→秒修正モードへ移行
する。
次に,時刻(表示)モードとゴルフ(表示)モード(前
回のスコア表示モード)との切換えはスイッチS1により
行われる。第8図はこのスイッチS1が操作された際のフ
ローチャートである。フレグレジスタMが“1"の時スイ
ッチS1が操作されたならば,前回の競技の際のスコアを
液晶表示部1に表示(第6図1c)し,フラグレジスタM
に“0"をセットとする(ステップK1,ステップK2,K3)。
この時,液晶表示部1の表示内容(第6図1c)は前回競
技が行われた時の日付と曜日,及びパー数のトータル,
スコアトータルである。一方,フラグレジスタMが“0"
の時スイッチS1操作すれば,スイッチS1の操作前はゴル
フ表示モードであるため,液晶表示部の表示内容を時刻
表時モード(第6図1aの状態)に戻り,フラグレジスタ
Mに“1"をセットする(ステップK1,ステップK4,K5)。
次に,ゴルフ表示モード(第6図1c)とパー設定モード
P′との切換え動作について説明する。パー設定モード
P′は,通常,競技開始前,競技を行おうとするゴルフ
コースの各ホールのパー数を予め入力するモードであ
る。このゴルフ表示モードとパー設定モードP′との切
換えはスイッチS2により行われる。前述の第7図のフロ
ーチャートのフラグレジスタMが“1"でない時(ステッ
プST1がノーの時)以後で処理される。すなわち,フラ
グレジスタPが“0"の時スイッチS2が押されると,パー
入力モードとなるので,液晶表示部1にホールナンバー
(以下ホールNoで示す)1を表示し,フラグレジスタP
に“1"をセットする(ステップST3がノー,ステップS
T4,ST5)。逆に,パー設定モードの時には,スイッチS2
を押すことにより元のゴルフ表示モードへ移項すると共
にフラグレジスタPに“0"をセットする(ステップST3
がイエス,ステップST6,ST7)。
また,液晶表示部1にホールNo1が表示されている時に
は,液晶表示部1にはホールNo1の他に当日の日付,曜
日も表示されるもので第6図1dに示す様な表示内容とな
る。
ここで第1ホール(ホールNo1)のパー数を入力する場
合には,液晶表示部1の表示内容が第6図1dの状態でス
イッチSA〜SCのいずれか一つを操作することにより入力
される。例えば,第1ホールがパー5であればスイッチ
SAを1回押し,パー4であればスイッチSBを1回押し,
パー3であればスイッチSCを1回押せばよい。
この時のスイッチSA,SB,SCが操作された際の動作は第9
図,第10図,第11図におのおのステップU1,U2,V1,V2,
W1,W2に示すように処理される。すなわち,スイッチSA
〜SCの内一つのスイッチを1回操作することにより第1
ホールのパー数を入力することができる。
このようにしてスイッチSA〜SCのいずれか一つのスイッ
チから入力したデータは,キー入力部12より,RAM9内の
レジスタP1に記憶される。
次に第2ホール(ホールNo2)のパー数を入力する場合
には,+スイッチ4を押して第2ホールを液晶表示部1
に表示させる(この処理は第12図のフローチャートにお
いて,ステップE1がノー,ステップE2がイエス,ステッ
プE3)。この時,液晶表示部1の表示内容は第6図1eに
示すように表示される。第2ホールにおいても第1ホー
ルと同様に予め規定されているパー数をスイッチSA〜SC
のいずれか一つのスイッチより入力し,レジスタP2に記
憶させる。以下同様に第3ホール〜第18ホールまでのパ
ー数を+スイッチ4及びスイッチSA〜SCを操作してレジ
スタP3〜P18に記憶させる。以上のようにして各ホール
のパー数の入力が終了したらスイッチS2を操作してゴル
フ表示モードに戻す。
次に,スコア入力モードQ′について説明する。このス
コア入力モードQ′は実際の競技中,各ホール終了毎に
終了したホールの打数(スコア)を入力するモードであ
る。このスコア入力モードへの切換えは,ゴルフ表示モ
ードの時(フラグレジスタMが“0"の時),スイッチS3
を操作することにより行われる。このスイッチS3が操作
されると,液晶表示部1の表示内容は第6図1cから第6
図1fに変わる。このスイッチS3が操作さた際のフローは
図示していないがM=0のときフラグレジスタQ=0で
あればゴルフ表示モードからスコア入力モードに変えて
Q=1に設定し,Q=1であればスコア入力モードからゴ
ルフ表示モードに切換えてQ=0に設定するフローであ
る。然して,第6図1fに示す如く,第1ホールの表示
は,前述のレジスタP1に入力しているパー数が,例えば
4であればパー4が表示される。競技者は第1ホールが
終了するとそのホールでの打数(スコア)を入力する。
この時,打数が4であればパーであるので腕時計ケース
2の表示部3(第1図)にパー表示のあるスイッチSB
1回押す。また,打数が5であればボギーであるのでボ
ギー表示のあるスイッチSAを1回押す。さらに打数が3
であればバーディであるのでバーディ表示のあるスイッ
チSCを1回押す。
ここで例えば,スイッチSBを押した時には,第10図に示
すフローチャートにより処理される。すなわち,パーで
あるので,レジスタP1に記憶されているパー数を順次比
較し(ステップV3,ステップV4,V5),例えばパー数が
“3"であればレジスタS1に“3"をセットし,パー数が
“4"であればレジスタS1に“4"をセットし,パー数が
“5"であればレジスタS1に“5"をセットする(ステップ
V6,V7,V8)。このようにスイッチSが操作された時には
レジスタP1(第1ホールのパー数)のと同じデータをレ
ジスタS1にセットする処理を行う。このように第1ホー
ルをパーで終了すれば,スイッチSBを1回押すだけでス
コアをレジスタS1に記憶させることができる。
このことは第1ホールをボギーで終了した場合にも,ま
たバーディで終了した場合にも同様である。例えばボギ
ーで終了した場合には,第9図に示すフラグレジスタP
が“1"でない(ステップU1がノー)以降のフローにより
処理される。すなわち,フラグレジスタQが“1"であ
り,後述するフラグレジスタSが“0"であることを判断
(ステップU3,U4)した後,レジスタP1に記憶されてい
るパー数と順次比較し(ステップU5,U6),例えばパー
数が“3"であればレジスタS1に“4"をセットし,パー数
が“4"であればレジスタS1に“5"をセットし,パー数が
“5"でであればレジスタSに“6"をセットし(ステップ
U7,U8,U9),フラグレジスタSを“1"にセットする。
(ステップU10)。
しかして,競技ではパー4のホールでスコア“6"で終了
することもあり,またスコア“7"で終了することもあ
る。このような場合には,その後にスイッチSAを押す毎
にスコアを+1させることができる。即ち,1回目のボギ
ーの数の設定操作において,ステップU10で,フラグレ
ジスタSが1に設定されるので,2回目のスイッチSAの操
作ではステップU4においてS=1が判断され,ステップ
U11に進みボギー数が設定されたスコアに更に+1され
るものである。従って,例えばパー“3"のホールでスコ
ア“6"であった場合は,最初の操作で“4",2回目で
“5",3回目で“6"が設定されるものである。
一方,例えばバーディで終了した場合には,第11図に示
すフラグレジスタPが“1"でない(ステップW1がノー)
以降のフローにより処理される。すなわち,フラグレジ
スタQが“1"でありフラグレジスタRが“0"であること
を判断(ステップW3,W4)した後,レジスタP1に記憶さ
れているパー数と順次比較し(ステップW5,W6),例え
ばパー数が“3"であればレジスタS1に“2"をセットし,
パー数が“4"であればレジスタS1に“3"をセットし,パ
ー数が“5"であればレジスタS1に“4"をセットし(ステ
ップW7,W8,W9),フラグレジスタRを“1"にセットする
(ステップW10)。しかし,この場合にもパー4のホー
ルでスコアが“2"で終了することもあり,時にはスコア
1(ホールインワン)で終了することもある。このよう
な場合には,スイッチSCを2回,3回と押すことによりス
イッチSAと同様に順次スコアを−1してゆくものである
(ステップW4がイエス,ステップW11)。
このように第1ホールの打数スコアを入力する際にはス
イッチSA〜SCの中の一つを1回または数回操作すること
によりレジスタS1に第1ホールのスコアを記憶させるこ
とができる。
次に,第2ホールの打数を入力する場合には,+スイッ
チ4を押して第2ホールを液晶表示部1に表示させる
(第12図のフローチャートにおいて,ステップE2がノ
ー,ステップE4がイエス,ステップE5,E6)。この時,
液晶表示部1の表示内容は第6図1gに示すように表示さ
れる。第2ホールにおいても,上述と同様に第2ホール
の打数をスイッチSA〜SCの中のいずれか一つのスイッチ
を1回または数回操作してレジスタS2に第2ホールのス
コアを記憶させる。以下同様に第3ホール〜第18ホール
までのスコアを+スイッチ4及びスイッチSA〜SCを操作
してレジスタS3〜S18に記憶させる。
以上のようにして各ホール毎のスコアをレジスタS1〜S
18に記憶させたら,スイッチS4を操作することによりト
ータルパー数及びトータルスコアを表示する。この処理
は第13図に示すフローチャートに従って実行される。す
なわち,スイッチS4が押された時,フラグレジスタQが
“1"であるかを(スコア入力モードか否か)判断し(ス
テップF1),フラグレジスタQが“1"であれば(ステッ
プF1がイエス),レジスタP1〜P18,レジスタS1〜S18
記憶されているデータを演算回路10により順次合計して
トータルパー数とラウンドスコアを算出し,レジスタ9c
のパー数をスコアの領域に書込み,また日付レジスタ9a
の当日の日付をレジスタ9cの日付領域に書込む(ステッ
プF2)。次に書込んだトータルパー数とラウンドスコ
ア,トータルパー数とランウンドスコアとの差を液晶表
示部1に第6図1hに示す如く表示する(ステップF3)。
また,ここでスイッチS3を操作することにより,液晶表
示部1を元のゴルフ表示モードに戻すこともできる。
最後にアベレージ表示モードT′について説明する。通
常,アベレージ表示モードT′は競技が終了した後,ま
たは競技開始前,前回までの(または過去の)競技成績
を確認するためのモードである。ゴルフ表示モードとこ
のアベレージ表示モードT′との切換えはスイッチS4
操作することにより行われる。すなわち,上述の第13図
のフローに示す(ステップF1がノー)以降の処理を実行
する。即ち,ゴルフ表示モードである場合(ステップF4
がノー,ステップF5がノーの時),スイッチS4を押す
と,前回のトータルスコアと,前回までのアベレージス
コアと,前回の競技日等を表示し,フラグレジスタTに
“1"をセットする(ステップF6,F7)。この時,液晶表
示部1に表示される表示内容は第6図1iとなる。このア
ベレージスコアは,例えば前回までの競技の中で最近10
回のデータを演算回路10により平均して得たものであ
る。また,逆にアベレージ表示モードT′の時スイッチ
S4を押すとフラグレジスタTを“0"にセットし,ゴルフ
表示モードへ戻る(ステップF5がイエス,ステップF8,F
9)。
液晶表示部1の表示内容が第6図1iの時,さらに−スイ
ッチ5を押すと,表示内容が第6図1jに示すように切換
わる{第12図のフローチャートにおいて,フラグレジス
タTが“1"の時(ステップE7がイエスの時),前々回ま
でのアベレージスコアを計算し,前々回までのアベレー
ジスコアを表示する(ステップE8,E9)}。この液晶表
示部1の表示内容第6図1jは,前々回までの計10回のア
ベレージスコアの他に前々回のトータルスコアと前々回
の競技日等も表示する。この表示状態から,更に−スイ
ッチ5を押すと順次前のトータルスコアとそれまでの10
回のアベレージスコアを表示する。また,逆に+スイッ
チ4を押すとレジスタ9cに記憶されている新しいデータ
を順次表示すると共に,それまでのアベレージスコアを
表示する。
以上のように,上記実施例では,各ホールの標準打数
(パー数)を記憶させるようにしているので,スイッチ
SA〜SCのいずれかを1個スイッチ操作するだけで,ボギ
ー,パー,バーディの打数が直ちに設定出来るものであ
り,極めて容易にスコア設定が出来るものである。
尚,上記実施例では,SAをボギースイッチ,SBをパースイ
ッチ,SCをバーディスイッチとしたが,スイッチSA,SB
別のスイッチとしてもよく,例えば,SBをパースイッチ
としてこのSBが操作された時パー数を設定すると共に,
更にスイッチSAが操作される毎に上記パー数に順次+1
するように構成し,また,スイッチSBが操作される毎に
上記パー数から順次−1するように構成してもよいもの
である。即ち,スイッチSBをパー数設定スイッチとして
用い,スイッチSA,SBをパー数に対する調整用スイッチ
として用いるものである。
また,上記実施例では,本発明を腕時計に適用した実施
例について説明したが,例えば小型の計算機やカード型
の小型電子機器,例えばICカードやカード型ラジオ等に
組み込んでもよく,また,もちろん,ゴルフ専用機とし
てもよいものである。
また,スイッチの数は本実施例に限定されず例えば複数
のスイッチの同時操作や,操作継続時間等によって,そ
れぞれ異なった動作を行せてもよく,また,機能毎に専
用のスイッチを設けてもよいものである。
更に,上記実施例では液晶表示装置によって各種スコア
を表示させるようにしたが,他の表示装置を用いてもよ
く,また,表示装置としてはプリンタを用いてプリント
で表示させることも可能である。
〔発明の効果〕
以上詳細に説明したように,本発明によれば,各ホール
の打数を入力する際,各ホール毎にスイッチを1回又は
数回操作するだけで良く,打数の入力操作が容易であ
り,ゴルフカウンタに誤ったデータが記憶されることを
防止する。
また,本発明のゴルフカウンタを本実施例に示したよう
に携帯しやすい電子腕時計等に組込むことにより,より
容易に使用できるゴルフカウンタを実現することが可能
となる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明のゴルフデータ記憶装置を内蔵する電子
腕時計の外観図, 第2図は液晶表示部1の構成図, 第3図は電子腕時計の回路図, 第4図はRAMの構成図, 第5図は電子腕時計の基本動作を示すフローチャート, 第6図はスイッチ処理を行った時の液晶表示部の表示内
容の変化を示す構成図, 第7図はスイッチS2を操作した時のフローチャート, 第8図はスイッチS1を操作した時のフローチャート, 第9図はスイッチSAを操作した時のフローチャート, 第10図はスイッチSBを操作した時のフローチャート, 第11図はスイッチSCを操作した時のフローチャート, 第12図は+(−)スイッチを操作した時のフローチャー
ト, 第13図はスイッチS4を操作した時のフローチャートであ
る。 1……液晶表示部, 4……+スイッチ, 5……−スイッチ, 6……ROM, 7……アドレス制御部, 8……命令デコーダ, 9……RAM, 9a……日付レジスタ, 9b……時刻レジスタ, 9c……レジスタ, 10……演算回路 12……キー入力部, 13……表示部, 15……発振器, 16……分周回路, S1〜S4,SA〜SC……スイッチ。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】各ホール毎の標準打数データを夫々記憶す
    る標準打数記憶手段と, この標準打数記憶手段夫々に対応して設けられ各ホール
    毎のスコアデータを記憶するスコアデータ記憶手段と, このスコアデータ記憶手段に,対応する標準打数記憶手
    段の標準打数データと同一のデータをスコアデータとし
    て1回のスイッチ操作で記憶させる第1のスイッチ手段
    と, 前記スコアデータ記憶手段に,対応する標準打数記憶手
    段の標準打数データに+1したデータをスコアデータと
    して1回のスイッチ操作で記憶させる第2のスイッチ手
    段と, 前記スコアデータ記憶手段に,対応する標準打数記憶手
    段の標準打数データに−1したデータをスコアデータと
    して1回のスイッチ操作で記憶させる第3のスイッチ手
    段と, を具備したことを特徴とするゴルフカウンタ。
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