JPH0677362U - ゲーム機器の通信制御装置 - Google Patents

ゲーム機器の通信制御装置

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Publication number
JPH0677362U
JPH0677362U JP021317U JP2131793U JPH0677362U JP H0677362 U JPH0677362 U JP H0677362U JP 021317 U JP021317 U JP 021317U JP 2131793 U JP2131793 U JP 2131793U JP H0677362 U JPH0677362 U JP H0677362U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
main body
modem
controller
game machine
Prior art date
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Pending
Application number
JP021317U
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English (en)
Inventor
政茂 山崎
基 小松
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsumi Electric Co Ltd
Original Assignee
Mitsumi Electric Co Ltd
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Publication date
Application filed by Mitsumi Electric Co Ltd filed Critical Mitsumi Electric Co Ltd
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Publication of JPH0677362U publication Critical patent/JPH0677362U/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【目的】本考案は、ゲーム機器をネットワーク化して、
同じゲームソフトウェアを有する他人との間で、通信回
線を介して、共通のゲームを行なうことができるように
した、ゲーム機器の通信制御装置を提供することを目的
とする。 【構成】制御回路が内蔵されたゲーム機器本体11と、
該ゲーム機器本体に接続され且つ制御信号を出力する少
なくとも一つのコントローラ13とからなるゲーム機器
において、該コントローラからの制御信号が、モデム1
2を介して、上記ゲーム機器本体に入力されると共に、
該モデムが、他のゲーム機器20に接続された同様のモ
デム21に対して、通信回線15を介して双方向接続さ
れるように、ゲーム機器の通信制御装置を構成する。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、ゲーム機器本体と、該ゲーム機器本体を制御するための少なくとも 一つのコントローラとから成る、ゲーム機器の制御装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、このようなゲーム機器は、例えば図3に示すように構成されている。即 ち、図3において、ゲーム機器1は、制御回路が内蔵されている本体2と、該本 体2のコントローラ入力端子2a,2bに対して、それぞれ接続された二つのリ モコン装置、所謂コントローラ3,4とから、構成されている。
【0003】 このような構成のゲーム機器によれば、各コントローラ3,4からの制御信号 は、それぞれ本体2に対して、制御信号として出力される。これにより、各コン トローラ3,4を操作することによって、本体2にロードされたゲームソフトウ ェアを動作させ、ゲームを行なうことができるようになっている。
【0004】
【考案が解決しようとする課題】
しかしながら、このような構成のゲーム機器は、所謂スタンドアロンであり、 ゲーム機器1単体で、その本体2に接続されたコントローラ3,4からの操作に よってのみ、ゲームを行なうことができる。このため、同じゲームソフトウェア を有する遠隔地の他人と、同じゲームを共に楽しむということは、できなかった 。
【0005】 本考案は、以上の点に鑑み、ゲーム機器をネットワーク化して、同じゲームソ フトウェアを有する他人との間で、通信回線を介して、共通のゲームを行なうこ とができるようにした、ゲーム機器の通信制御装置を提供することを目的として いる。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記目的は、制御回路が内蔵されたゲーム機器本体と、該ゲーム機器本体に接 続され且つ制御信号を出力する少なくとも一つのコントローラとからなるゲーム 機器において、該コントローラからの制御信号が、モデムを介して、上記ゲーム 機器本体に入力されると共に、該モデムが、他のゲーム機器等に接続された同様 のモデムに対して、通信回線を介して双方向接続されていることを特徴とする、 ゲーム機器の通信制御装置により、達成される。
【0007】
【作用】
上記構成によれば、ゲーム機器に接続されたモデムが、通信回線を介して双方 向接続されていることにより、一方のゲーム機器にモデムを介して接続されたコ ントローラを操作したとき、該コントローラからの制御信号が、モデムを介して 、当該ゲーム機器の本体に入力されると共に、該モデムから通信回線を介して、 他方のゲーム機器のモデムに送信され、このモデムから該他方のゲーム機器の本 体に入力されるので、双方のゲーム機器本体にて、同じゲームが、同じように同 時進行することになり、上記通信回線を介して、遠隔地に設置された双方のゲー ム機器で、一つのゲームを行なうことが可能になる。
【0008】
【実施例】
以下、図面に示した実施例に基づいて、本考案を詳細に説明する。 図1は、本考案によるリモコン通信制御装置を適用したゲーム機器の一実施例 を示している。図1において、ゲーム機器10は、制御回路が内蔵されている本 体11と、該本体11に対して接続されたモデム12と、該モデム12に対して 接続されたリモコン装置、所謂コントローラ13とから、構成されている。
【0009】 ここで、モデム12は、その二つの制御出力端子12a,12bが、それぞれ 本体11のコントローラ入力端子11a,11bに接続されていると共に、通信 用ポート12cが、通信回線15に接続されている。この通信回線15は、一般 的には、一般公衆電話回線が使用されるが、場合によっては、専用回線,CAT V,有線放送等の回線も使用され得る。
【0010】 さらに、通信回線15の反対側には、同様の構成のゲーム機器20が接続され ている。即ち、ゲーム機器20は、制御回路が内蔵されている本体21と、該本 体21に対して接続されたモデム22と、該モデム22に対して接続されたリモ コン装置、所謂コントローラ23とから構成され、モデム22の二つの制御出力 端子22a,22bが、それぞれ本体21のコントローラ入力端子21a,21 bに接続されていると共に、通信用ポート22cが、上記通信回線15に接続さ れている。
【0011】 尚、各ゲーム機器10,20の本体11,21には、ディスプレイとして、例 えばTV14,24が、それぞれ接続されている。
【0012】 本考案によるリモコン通信制御装置は、以上のように構成されており、先づ双 方のゲーム機器10,20で、同じゲームソフトウェアを立ち上げておく。この 状態から、例えばゲーム機器10のコントローラ13を操作すると、該コントロ ーラ13からの制御信号は、モデム12を介して、該モデム12の制御出力端子 12aから、本体11のコントローラ入力端子11aに、入力される。
【0013】 これにより、該ゲーム機器10の本体11は、コントローラ13からの制御信 号に基づいて、ゲームを進行させ、その結果を、TV14の画面上に表示する。 これと同時に、モデム12は、コントローラ13からの制御信号を、その通信ポ ート12cから、通信回線15を介して、他方のゲーム機器20のモデム22に 送信する。
【0014】 ここで、ゲーム機器20のモデム22は、通信ポート22cから受信した制御 信号を、そのコントローラ出力端子22aから、本体21のコントローラ入力端 子21aに、入力する。これにより、該本体21は、コントローラ13からの制 御信号に基づいて、ゲームを進行させ、その結果を、TV24の画面上に表示す る。
【0015】 また、ゲーム機器20のコントローラ23を操作した場合には、同様にして、 コントローラ23からの制御信号が、モデム22の制御出力端子22bから、ゲ ーム機器20の本体21のコントローラ入力端子21bに入力されると共に、該 モデム22から通信回線15を介して、モデム12に入力され、該モデム12の 制御出力端子12bから、ゲーム機器10の本体11のコントローラ入力端子1 1bに入力される。
【0016】 これにより、ゲーム機器10,20の本体11,21にて、同様にゲームが進 行され、TV14,24の画面上に表示されることになる。
【0017】 かくして、通信回線15を介して、モデム12,22同士が接続された、互い に離れたゲーム機器10,20が、同時に、一つのゲームを進行させ得ることと なる。
【0018】 図2は、本考案によるリモコン通信制御装置の他の実施例を示している。図2 において、ゲーム機器によるネットワーク30が構築されている。このネットワ ーク30においては、ホストとなるべきゲーム機器31に対して、それぞれ通信 回線32を介して、ターミナルとなるべき複数のゲーム機器10,20・・・・ が接続されている。この場合、各ゲーム機器31,10,20・・・・は、図1 に示した、ゲーム機器10または20と同様の構成である。
【0019】 このようなネットワーク30によれば、各ターミナルのゲーム機器10,20 ・・・・と、ホストのゲーム機器31との間で、一つのゲームを行なうことが可 能である。
【0020】
【考案の効果】
以上述べたように、本考案によれば、ゲーム機器をネットワーク化して、同じ ゲームソフトウェアを有する他人との間で、通信回線を介して、共通のゲームを 行なうことができるようにした、極めて優れたゲーム機器の通信制御装置が提供 され得ることになる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案によるリモコン通信制御装置を適用した
ゲーム機器の一実施例を示すブロック図である。
【図2】本考案によるリモコン通信制御装置を適用した
ゲーム機器の他の実施例を示すブロック図である。
【図3】従来のゲーム機器の一例を示すブロック図であ
る。
【符号の説明】
10,20 ゲーム機器 11,21 本体 12,22 モデム 13,23 コントローラ 14,24 TV 30 ネットワーク 31 ホストゲーム機器

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 制御回路が内蔵されたゲーム機器本体
    と、該ゲーム機器本体に接続され且つ制御信号を出力す
    る少なくとも一つのコントローラとからなるゲーム機器
    において、 該コントローラからの制御信号が、モデムを介して、上
    記ゲーム機器本体に入力されると共に、該モデムが、他
    のゲーム機器等に接続された同様のモデムに対して、通
    信回線を介して双方向接続されていることを特徴とす
    る、ゲーム機器の通信制御装置。
JP021317U 1993-03-31 1993-03-31 ゲーム機器の通信制御装置 Pending JPH0677362U (ja)

Priority Applications (1)

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JP021317U JPH0677362U (ja) 1993-03-31 1993-03-31 ゲーム機器の通信制御装置

Applications Claiming Priority (1)

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JP021317U JPH0677362U (ja) 1993-03-31 1993-03-31 ゲーム機器の通信制御装置

Publications (1)

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JPH0677362U true JPH0677362U (ja) 1994-10-28

Family

ID=12051784

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP021317U Pending JPH0677362U (ja) 1993-03-31 1993-03-31 ゲーム機器の通信制御装置

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JP (1) JPH0677362U (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001129260A (ja) * 1999-11-08 2001-05-15 Konami Co Ltd ゲームシステム
WO2007041636A1 (en) * 2005-10-03 2007-04-12 Microsoft Corporation Common controller

Cited By (2)

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JP2001129260A (ja) * 1999-11-08 2001-05-15 Konami Co Ltd ゲームシステム
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