JPH0671020A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JPH0671020A
JPH0671020A JP4253906A JP25390692A JPH0671020A JP H0671020 A JPH0671020 A JP H0671020A JP 4253906 A JP4253906 A JP 4253906A JP 25390692 A JP25390692 A JP 25390692A JP H0671020 A JPH0671020 A JP H0671020A
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JP
Japan
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display device
combination
display
big hit
symbol display
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JP4253906A
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Isao Kishi
勇夫 岸
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MARUHON KOGYO KK
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MARUHON KOGYO KK
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Abstract

PURPOSE:To increase interest in a pachinko game by providing a great variety of bonus providing configurations after the case of a pattern combination display showing 'big prize winning'. CONSTITUTION:A combination display device 6 composed of pattern display sections 7a, 7b and 7c and a prize winning port opening and closing device 15 for opening and closing starting gates 14, 17 of the display device 6 are provided. The prize winning port opening and closing device 15 is driven to open and close according to the prize winning display of a normal pattern display device. When the combination display device 6 provides a specified 'big winning' display, the possibility of display of prize winning by the normal pattern display device is maintained at high one until 'ready for winning' conditions are generated by the predetermined number of times.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、所定の組合わせにより
特別入賞口を開放させる組合わせ表示装置を備えたパチ
ンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine provided with a combination display device for opening a special winning opening by a predetermined combination.

【0002】[0002]

【従来の技術】予め定められた種々の図柄を変動表示す
る複数の図柄表示部によって構成され、球検知装置を備
えた始動ゲートを遊技球が通過すると、球検知装置から
の球検知信号に基づいて各図柄表示部が変動を開始し、
停止して種々の組合わせの図柄を表示する組合わせ表示
装置と、該組合わせ表示装置の各停止図柄が所定の組合
わせである場合に開放作動する特別入賞口とを備えたも
のは、「フィーバー式遊技器」と称され、種々提案され
ている。
2. Description of the Related Art When a game ball passes through a starting gate provided with a ball detection device, which is composed of a plurality of symbol display parts which variably display various predetermined symbols, based on a ball detection signal from the ball detection device. Each symbol display section starts to change,
A combination display device that stops and displays symbols of various combinations, and a special winning opening that operates to open when each stop symbol of the combination display device is a predetermined combination, It is called a "fever-type game machine" and various proposals have been made.

【0003】また図柄ゲートを遊技球が通過すると変動
を開始し、停止して種々の図柄を不特定表示する普通図
柄表示装置と、始動ゲートに連通して、開閉翼片対が逆
八形傾動して始動ゲートへ遊技球を案内する開放位置
と、開閉翼片対が起立する閉鎖位置とに変換されるもの
であって、普通図柄表示装置の停止図柄が所定の図柄で
ある場合に、開放位置に変換駆動される入賞口開閉装置
とを備え、該入賞口開閉装置の開放により、始動ゲート
への遊技球の通過率を高めて、組合わせ表示装置の駆動
頻度を向上させるようにしたものも提案されている。
Further, when the game ball passes through the symbol gate, the fluctuation starts, and the ordinary symbol display device for stopping and stopping the various symbols to be displayed in an unspecified manner, and in communication with the starting gate, the pair of opening and closing wings tilts in an inverted octagon. Then, the opening position for guiding the game ball to the starting gate and the closing position where the pair of opening and closing wing pieces are erected, and when the stop symbol of the normal symbol display device is a predetermined symbol, the opening symbol is opened. With a winning opening opening and closing device that is converted and driven to a position, by opening the winning opening opening and closing device, the passing rate of the game ball to the starting gate is increased, and the driving frequency of the combination display device is improved. Is also proposed.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところで、普通図柄表
示装置の入賞確率は1/16程度であり、この種装置にあっ
ては、かかる入賞口開閉装置を備えていても、大当り作
動とならないかぎり、常に持玉数は漸減傾向となり、遊
技者にとっては興趣を欠くこととなる。
By the way, the winning probability of the ordinary symbol display device is about 1/16, and in this kind of device, even if such a winning device opening / closing device is provided, the jackpot operation is not performed. , The number of balls held is always decreasing, which is a lack of interest for players.

【0005】一方、大当り表示の直前であるリーチ状態
となった場合に、その結果としては、大当りとなるか、
外れとなるかの二者でしかないが、これをさらに変化に
富んだものとする工夫が求められる。本発明は、上述の
ような組合わせ表示装置が「大当り」となった場合にあ
って、所定の変化に富んだ利得を遊戯者に供与して、パ
チンコ遊技の興趣を増大させることを目的とするもので
ある。
On the other hand, when the reach state is reached immediately before the big hit display, the result is a big hit,
There are only two things that are out of the way, but it is necessary to devise to make this even more varied. It is an object of the present invention to increase the interest of pachinko games by providing a player with a variety of gains in a predetermined case when the combination display device as described above becomes a “big hit”. To do.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、予め定められ
た種々の図柄を変動表示する複数の図柄表示部によって
構成され、球検知装置を備えた始動ゲートを遊技球が通
過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各図
柄表示部が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図
柄を表示する組合わせ表示装置と、前記組合わせ表示装
置の各停止図柄が所定の組合わせである「大当り」表示
となると開放作動する特別入賞口と、球検知装置を備え
た普通図柄始動ゲートを遊技球が通過すると、変動を開
始し、停止して数種のうちいずれかの図柄を表示する普
通図柄表示装置と、始動ゲートへ遊技球を案内する開放
位置と、閉鎖位置とに変換されるものであって、前記普
通図柄表示装置が所定の「当り」表示の場合に開放作動
する入賞口開閉装置とを備えたものにあって、前記組合
わせ表示装置の各停止図柄が「大当り」表示となると、
前記普通図柄表示装置の当り確率を、組合わせ表示装置
の「大当り」表示の直前状態であるリーチ状態の発生が
所定回数消化されるまで高確率に維持する制御内容を備
える制御指令手段を具備したことを特徴とするものであ
る。
Means for Solving the Problems The present invention comprises a plurality of symbol display portions which variably display various predetermined symbols, and when a game ball passes through a starting gate equipped with a ball detection device, the ball is detected. Based on the sphere detection signal from the device, each symbol display unit starts changing, and stops and displays a combination display device of various combinations, and each stop symbol of the combination display device has a predetermined combination. When the game ball passes through the special winning opening that opens when the "big hit" is displayed, and the normal symbol starting gate equipped with a ball detection device, it starts to fluctuate and then stops and one of several symbols A normal symbol display device for displaying, an open position for guiding the game ball to the starting gate, and a closed position, which is opened when the normal symbol display device displays a predetermined "hit". Winning mouth opening and closing In the one with the door, when the stop symbols of the combination display device is "big hit" display,
The ordinary pattern display device is provided with a control command means having a control content for maintaining a high probability until the occurrence of the reach state which is a state immediately before the "big hit" display of the combination display device is exhausted a predetermined number of times. It is characterized by that.

【0007】また、前記組合わせ表示装置の各停止図柄
が「大当り」表示のうち特定の組み合わせ図柄の場合に
のみ、前記普通図柄表示装置の当り確率を、組合わせ表
示装置の「大当り」表示の直前状態であるリーチ状態の
発生が所定回数消化されるまで高確率に維持する制御内
容を備える制御指令手段を具備したことを特徴とするも
のである。
Further, only when each stop symbol of the combination display device is a specific combination symbol among the "big hit" symbols, the hit probability of the ordinary symbol display device is changed to the "big hit" symbol of the combination symbol display device. The present invention is characterized by including a control command means having a control content for maintaining a high probability until the occurrence of the reach state which is the immediately preceding state is exhausted a predetermined number of times.

【0008】さらには、上述の各構成にあって、前記組
合わせ表示装置の各停止図柄が「大当り」表示となる
と、前記普通図柄表示装置の当り確率を、組合わせ表示
装置の「大当り」表示の直前状態であるリーチ状態が発
生するまで高確率に維持すると共に、前記リーチ状態の
表示内容によって、高確率状態を更新するようにした制
御内容を備える制御指令手段を具備したことを特徴とす
るものである。
Furthermore, in each of the above-mentioned configurations, when each stop symbol of the combination display device is a "big hit" display, the hit probability of the ordinary symbol display device is displayed as a "big hit" of the combination display device. It is characterized by further comprising a control command means for maintaining a high probability until a reach state which is a state immediately before is generated and having a control content for updating the high probability state according to the display content of the reach state. It is a thing.

【0009】[0009]

【作用】遊技球が始動ゲートを通過すると、組合わせ表
示装置が駆動して各図柄が始動し、停止して、種々の組
合わせの図柄を表示する。そしてこの図柄が例えば同じ
図柄等所定の組合わせの図柄となった場合(「大当り」
表示)には、特別入賞口が開放して、遊技者に大きな利
得を生じさせることとなる。
When the game ball passes through the starting gate, the combination display device is driven to start and stop each symbol, and symbols of various combinations are displayed. And when this symbol becomes a symbol of a predetermined combination such as the same symbol ("big hit")
In the display, the special winning opening is opened, and a large gain is generated for the player.

【0010】そして、組合わせ表示装置が大当りとな
り、特別入賞口の開放が終了すると、普通図柄表示装置
の図柄が当り表示となる確率を向上させる。この高確率
状態は、組合わせ表示装置のリーチ状態(「大当り」表
示の直前状態)の発生が所定回数消化されるまで継続さ
れる。この所定回とは一回のみを含む。
Then, when the combination display device becomes a big hit and the opening of the special winning opening is completed, the probability that the symbol of the normal symbol display device is a hit display is improved. This high-probability state continues until the reach state of the combined display device (the state immediately before the "big hit" display) is generated a predetermined number of times. This predetermined number of times includes only once.

【0011】すなわち、組合わせ表示装置が大当りとな
り、その大当り作動が終了した後にも、遊戯者は次のリ
ーチ状態となるまで新たな利得を受けることができる。
また、遊戯者は、高確率時中は、そのリーチ状態の結果
として、大当りの発生という利益を享受するか、また
は、与えられた利得の消失という不利益を受けることと
なり、落差のある結果を生じて、リーチ状態における興
奮が増大する。
That is, even after the combination display device is a big hit and the big hit operation is completed, the player can receive a new gain until the next reach state is reached.
In addition, as a result of its reach state, the player will either benefit from the occurrence of a big jackpot or will suffer the disadvantage of losing the given gain as a result of the reach state at a high probability, and the result with a head drop. As a result, excitement in reach is increased.

【0012】また、組合わせ表示装置が所定の組合わせ
中、例えば「7,7,7」又は「3,3,3」等の特定
の組合わせの場合ににのみ、特別入賞口の開放が終了す
ると、普通図柄表示装置の図柄が当り表示となる確率を
向上させるようにすることもできる。この高確率状態
は、組合わせ表示装置のリーチ状態(「大当り」表示の
直前状態)の発生が所定回数消化されるまで継続され
る。また、この継続所定回数は、例えば「7,7,7」
の場合と、「3,3,3」の場合とは異ならせることに
よりその利得の内容に変化を生じさせることができる。
尚、この所定回数とは一回のみを含む。
The special winning opening is opened only when the combination display device is in a predetermined combination, for example, a specific combination such as "7,7,7" or "3,3,3". When finished, it is possible to improve the probability that the symbol of the normal symbol display device is displayed as a hit. This high-probability state continues until the reach state of the combined display device (the state immediately before the "big hit" display) is generated a predetermined number of times. Also, this predetermined number of continuations is, for example, "7, 7, 7".
By changing the case and the case of "3, 3, 3", the content of the gain can be changed.
The predetermined number of times includes only once.

【0013】さらに上述の各構成にあって、リーチ状態
ではずれたとしても、リーチの表示内容によっては、高
確率状態を更新するようにしても良い。例えば、「7,
X,7」の状態でリーチになった場合には、大当りとな
らなくても、高確率状態が維持されるようにする。
Further, in each of the above-mentioned configurations, even if the reach state is shifted, the high-probability state may be updated depending on the display contents of the reach state. For example, "7,
If you reach in the state of "X, 7", the high-probability state is maintained even if it does not result in a big hit.

【0014】[0014]

【実施例】添付図面について本発明の一実施例を説明す
る。図1は、パチンコ機1の正面図であって、その機枠
2の図示しない下部には玉受皿と、玉発射用の回転式ハ
ンドル等が設けられる。遊技盤3の盤面中央には、図2
で拡大して示すようにセンターケース4が配設され、該
センターケース4の中央に形成した装着窓孔5に、組合
わせ表示装置6を構成する三個の7セグメント指示器か
らなる図柄表示部7a,7b,7cが並設されている。
前記図柄表示部7a,7b,7cは、LED又は液晶に
よって構成され、「0」〜「9」,「A」,「J」,
「L」…等、数字及びアルファベットからなる7セグメ
ント指示器で表現可能な図柄が表示される。また装着窓
孔5の直下部には、4個のパイロットランプからなる待
機記録ランプ列9が設けられている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENT An embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1, in which a machine tray 2 is provided with a ball tray, a rotary handle for firing balls, and the like at a lower portion (not shown). In the center of the board surface of the game board 3, FIG.
A center case 4 is arranged as shown in enlarged form, and a symbol display section composed of three 7-segment indicators constituting a combination display device 6 is provided in a mounting window hole 5 formed in the center of the center case 4. 7a, 7b, 7c are arranged in parallel.
The symbol display portions 7a, 7b, 7c are composed of LEDs or liquid crystals, and are "0" to "9", "A", "J",
A symbol that can be represented by a 7-segment indicator consisting of numbers and alphabets, such as "L", is displayed. A standby recording lamp row 9 composed of four pilot lamps is provided immediately below the mounting window hole 5.

【0015】さらには前記センターケース4の上部には
三つのLEDランプ11a,11c,11bからなる普
通図柄表示装置10が配設されている。その両側のLE
Dランプ11a,11bは、ハズレ表示の緑色を示し、
中央のLEDランプ11cは、当り表示の赤色を示す。
この普通図柄表示装置10は、7セグメント指示器で構
成し、例えば、奇数がでたり、又は特定の数字がでた場
合にこれを当りとするようにしても良い。
Further, an ordinary symbol display device 10 composed of three LED lamps 11a, 11c and 11b is arranged on the center case 4. LE on both sides
The D lamps 11a and 11b show a green display of a loss,
The LED lamp 11c at the center shows a red color for a hit display.
This normal symbol display device 10 may be composed of a 7-segment indicator, and for example, if an odd number or a specific number appears, this may be used as a win.

【0016】その他、前記センターケース4の上部にも
入賞口12が設けられる。
In addition, a winning opening 12 is also provided on the upper part of the center case 4.

【0017】センターケース4の両側には、光電スイッ
チ、リミットスイッチ等により構成される球検知装置
(図示せず)を備える普通図柄始動ゲート13,13が
設けられている。この普通図柄始動ゲート13,13
に、遊技球が通過して該球検知装置による球検知信号が
発生すると、普通図柄表示装置10が駆動開始し、LE
Dランプ11a,11c,11bが順次点灯し、いずれ
かに停止して、当り又はハズレ表示をすることとなる。
On both sides of the center case 4, there are provided ordinary symbol starting gates 13, 13 equipped with a sphere detecting device (not shown) constituted by photoelectric switches, limit switches and the like. This normal symbol start gate 13,13
In addition, when the game ball passes and a ball detection signal is generated by the ball detection device, the normal symbol display device 10 starts to drive, and LE.
The D lamps 11a, 11c and 11b are sequentially turned on and stopped at any one of them to display a hit or a loss.

【0018】さらに組合わせ表示装置6の直下位置には
始動ゲート14が設けられ、該始動ゲート14のさらに
直下部には入賞口開閉装置15を配設し、その内部を始
動ゲート17とし、前記始動ゲート14と連通してい
る。この入賞口開閉装置15はその開閉翼片対16,1
6の起立状態で、始動ゲート17を遮蔽する閉鎖位置
と、開閉翼片対16,16が逆八形傾動して始動ゲート
17へ遊技球を案内する開放位置とに電気的駆動手段を
介して変換制御されるものである。この入賞口開閉装置
15は、普通図柄表示装置10が当り表示されると開放
駆動する。
Further, a starting gate 14 is provided immediately below the combination display device 6, and a winning opening opening / closing device 15 is arranged directly below the starting gate 14 and the inside thereof is used as a starting gate 17. It communicates with the starting gate 14. The winning opening opening / closing device 15 has a pair of opening / closing wings 16,1.
In the upright state of 6, the closing position for shielding the starting gate 17 and the opening position for guiding the game ball to the starting gate 17 by tilting the pair of open / close wing pieces 16, 16 in an inverted octagonal shape are electrically driven. The conversion is controlled. The winning opening / closing device 15 is opened and driven when the normal symbol display device 10 is hit and displayed.

【0019】そして、前記始動ゲート14,17は、光
電スイッチ、リミットスイッチ等により構成される球検
知装置(図示せず)を備え、通常の入賞口と同様に、そ
の遊技球の通過に伴って所定数の景品球を発生させると
共に、球検知装置による球検知に伴って、前記組合わせ
表示装置6を駆動する。
The starting gates 14 and 17 are provided with a ball detecting device (not shown) composed of a photoelectric switch, a limit switch, etc., and like the usual winning a prize, the game ball is passed by. A predetermined number of prize balls are generated, and the combination display device 6 is driven in accordance with the ball detection by the ball detection device.

【0020】前記入賞口開閉装置15のさらに下方に
は、幅広の特別入賞口23を備えた入賞装置22が配設
されている。この入賞装置22は、蓋体24をソレノイ
ドにより前後方向に開放することにより、該蓋体24の
案内作用により、特別入賞口23に遊技球を案内する公
知構成からなり、前記特別入賞口23の中央部を特定領
域25として、後述するように該特定領域25に遊技球
が入ると、連続開放作動を生ずるようにしている。
Below the winning opening / closing device 15, a winning device 22 having a wide special winning opening 23 is arranged. The winning device 22 has a publicly known configuration in which the lid 24 is opened in the front-rear direction by a solenoid, and the game ball is guided to the special winning opening 23 by the guiding action of the lid 24. The central portion is set as the specific area 25, and when a game ball enters the specific area 25 as described later, a continuous opening operation is caused.

【0021】次にかかる構成の作動につき説明する。遊
技盤3に遊技球が打ち出されて、普通図柄始動ゲート1
3,13を通過すると、普通図柄表示駆動回路を介して
前記普通図柄表示装置10が駆動開始して、LEDラン
プ11a,11c,11bが左、中、右の順序で、変動
しながら順次点灯する。そして約8秒経過すると変動が
停止し、緑色のLEDランプ11a,11bの位置で停
止して点灯すると、これをハズレとし、赤色のLEDラ
ンプ11cの位置で停止して点灯すると、これを当りと
する。そしてこの当りの場合には、前記入賞口開閉装置
15が開放状態となって開閉翼片対16,16が約5.8
秒間開放する。尚、この当り作動は往復開閉作動として
も良い。尚、普通図柄始動ゲート13,13の通過は最
初の4個まで記憶されて順次実行される。
Next, the operation of this structure will be described. A game ball is launched on the game board 3, and a normal symbol starting gate 1
When passing 3 and 13, the normal symbol display device 10 is started to drive through the normal symbol display drive circuit, and the LED lamps 11a, 11c and 11b are sequentially turned on in the order of left, middle and right while varying. . Then, after about 8 seconds have passed, the fluctuation stops, and when the green LED lamps 11a and 11b are stopped and lit, this is regarded as a loss, and when the red LED lamp 11c is stopped and lit, this is hit. To do. And in the case of this hit, the winning opening opening / closing device 15 is opened and the pair of opening / closing blades 16, 16 is about 5.8.
Open for seconds. The hitting operation may be a reciprocating opening / closing operation. Incidentally, the passage of the normal symbol starting gates 13, 13 is stored up to the first four and sequentially executed.

【0022】そして入賞口開閉装置15が開放状態とな
ると、前記始動ゲート17への流入が可能となり、組合
わせ表示装置6の作動頻度が向上する。
When the winning opening opening / closing device 15 is opened, it is possible to flow into the starting gate 17 and the operation frequency of the combination display device 6 is improved.

【0023】前記始動ゲート14,17を遊技球が通過
すると、景品球の供給と共に組合わせ表示装置6が駆動
する。尚、連続的に通過した場合には、待機記録ランプ
列9が順次点灯し最高四回まで保留される。
When the game balls pass through the starting gates 14 and 17, the combination display device 6 is driven together with the supply of the prize balls. When passing continuously, the standby recording lamp row 9 is sequentially turned on and is held up to four times.

【0024】前記始動ゲート14,17への球通過に伴
って、図柄表示駆動回路を介して組合わせ表示装置6が
駆動すると、図柄表示部7a,7b,7cは変動を開始
し、約8秒程度経過すると、図柄表示部7a,7b,7
cの順番に変動が停止する。このとき前記図柄表示部7
aと図柄表示部7bの図柄が一致した場合には、図柄表
示部7cが後方移動したり、またはその変動速度が低下
する等、リーチ状態に対応する特別な作動を生じて、遊
戯者の高揚感を増長させるようにした後、図柄表示部7
cが停止する。このとき、図柄表示部7cが異なった図
柄で停止した場合には、元の状態に復帰する。
When the combination display device 6 is driven via the symbol display drive circuit with the passage of the ball to the starting gates 14 and 17, the symbol display portions 7a, 7b and 7c start to change, and about 8 seconds. After a while, the symbol display portions 7a, 7b, 7
The fluctuation stops in the order of c. At this time, the symbol display section 7
When the symbol a and the symbol on the symbol display portion 7b match, the symbol indicator portion 7c moves backward, or the fluctuation speed thereof slows down, causing a special operation corresponding to the reach state, and raising the player. After increasing the feeling, the symbol display section 7
c stops. At this time, when the symbol display portion 7c is stopped with a different symbol, the original state is restored.

【0025】一方、この図柄表示部7a,7b,7cが
例えば「1,1,1」、「2,2,2」、「3,3,
3」、「4,4,4」、「A,A,A」等、数字又はア
ルファベットからなる図柄が同一となる等の大当り表示
となった場合には、図4で示すスピーカーがファンファ
−レを鳴らすと共に入賞装置22のソレノイドが駆動
し、蓋体24が前方に傾動して特別入賞口23を開放
し、約10個の遊技球が入賞するか、所定時間経過したと
きは、一旦開放動作を終了する。この特別入賞口23に
あっては、特定領域25を通過したときは連続駆動し、
その開放動作終了後に再び特別入賞口23が開放する。
この連続作動の回数は最高16回までとする。
On the other hand, the symbol display portions 7a, 7b, 7c are, for example, "1,1,1", "2,2,2", "3,3,3".
In the case of a big hit display such as 3 "," 4, 4, 4 "," A, A, A ", etc., in which the symbols composed of numbers or alphabets are the same, the speaker shown in FIG. When the solenoid of the winning device 22 is driven with the sound of the sound, the lid 24 tilts forward to open the special winning opening 23, and when about 10 game balls are won or a predetermined time has passed, it is temporarily opened. The operation ends. The special winning opening 23 is continuously driven when passing through the specific area 25,
After the opening operation is completed, the special winning opening 23 is opened again.
The maximum number of continuous operations is 16 times.

【0026】また、「2,2,X」、「4,4,X」、
「6,6,X」(Xは変数)などの組合わせにより、特
別入賞口23を短時間、また少回数開放する小当りとす
るようにしてもよい。さらには上述の構成では、図柄表
示部7a,7b,7cは同一数字となった場合を「大当
り」としているが、例えば連続数字を大当りとするよう
にしても良い。
Further, "2,2, X", "4,4, X",
The combination of "6, 6, X" (X is a variable) or the like may be used as a small hit that opens the special winning opening 23 for a short time or a small number of times. Further, in the above-described configuration, the case where the symbol display portions 7a, 7b, 7c have the same number is a "big hit", but for example, continuous numbers may be a big hit.

【0027】次に本発明の要部について説明する。組合
わせ表示装置6が大当りとなり、その特別入賞口23の
開放作動が完了した後に、普通図柄表示装置10は、そ
のLEDランプ11cで停止する当り確率が10倍とな
り、入賞口開閉装置15は頻繁に開放することとなる。
すなわち、通常の確率では、後述する制御により見掛け
上は、1/3 ではあるが、ソフト上では1/16であり、これ
が10/16 の開放確率に向上する。これにより開閉装置1
5の開放頻度が飛躍的に高くなり、これに伴って組合わ
せ表示装置6の作動頻度が向上し、再び大当りとなる確
率が高くなる。尚、この高確率状態は、次のリーチ状態
まで継続しても良い(一回で終了)し、さらには所定複
数回のリーチ状態が発生するまで、継続するようにして
もよい。
Next, the essential part of the present invention will be described. After the combination display device 6 becomes a big hit and the opening operation of the special winning opening 23 is completed, the normal symbol display device 10 has a 10 times higher probability of stopping at the LED lamp 11c, and the winning opening opening / closing device 15 is frequent. It will be opened to the public.
In other words, the normal probability is 1/3 in appearance due to the control to be described later, but it is 1/16 in software, which improves to an open probability of 10/16. As a result, the switchgear 1
The opening frequency of 5 is dramatically increased, and accordingly, the operation frequency of the combination display device 6 is increased, and the probability of a big hit again is increased. The high-probability state may be continued until the next reach state (finished once), or may be continued until the reach state is generated a predetermined number of times.

【0028】かかる構成にあって、組合わせ表示装置が
リーチ状態となると、各図柄表示部7a,7b,7c
は、大当りの期待感を高揚させるために、例えば、各図
柄表示部7a,7b,7cが機械的に前後移動したり、
又は最後に表示する図柄表示部7cの変動速度が低下す
る等、通常の作動態様とは異なった特殊な作動態様を生
じさせるようにした機種が多数提案されているが、この
高揚状態が発生するまで、普通図柄表示装置10の高確
率という利得が継続される。このため、この種の装置に
あっては、入賞口開閉装置15を備えていても、大当り
作動とならないかぎり、常に持玉数は漸減傾向となる
が、この入賞口開閉装置15が頻繁に開放することによ
り、始動ゲート17へ球が流入して、その景品球の供給
により球の減少が低下すると共に、始動ゲート17を通
過するために、組合わせ表示装置6が頻繁に駆動するこ
ととなり、その大当りとなる可能性が向上する。
In such a structure, when the combination display device is in the reach state, each symbol display portion 7a, 7b, 7c
In order to enhance the expectation of a big hit, for example, each symbol display portion 7a, 7b, 7c is mechanically moved back and forth,
Alternatively, a large number of models have been proposed that cause a special operation mode different from the normal operation mode, such as a decrease in the fluctuation speed of the symbol display unit 7c displayed at the end, but this uplifting state occurs. Until then, the high probability of the normal symbol display device 10 is continued. Therefore, in this type of device, even if the winning opening opening / closing device 15 is provided, the number of balls held is always in a gradual decrease unless the big hit operation occurs, but the winning opening opening / closing device 15 is frequently opened. By doing so, the balls flow into the starting gate 17, the decrease of the balls is reduced by the supply of the prize balls, and the combination display device 6 is frequently driven to pass through the starting gate 17. The chances of being a big hit increase.

【0029】この普通図柄表示装置の高確率の発生は、
前記図柄表示部7a,7b,7cの図柄が「3,3,
3」,「7,7,7」のように特定の図柄の場合にのみ
生じさせるようにしても良い。この場合に、高確率状態
は「3,3,3」の当り表示の場合には、次のリーチ状
態が2回発生するまで維持されるようにし、「7,7,
7」の当り表示の場合には、次のリーチ状態が5回発生
するまで維持されるようにする等、その表示内容によ
り、利得の内容に変化を生じさせることもできる。
The occurrence of high probability of this ordinary symbol display device,
The symbols of the symbol display portions 7a, 7b, 7c are "3, 3,
You may make it generate | occur | produce only in the case of a specific symbol like "3" and "7,7,7". In this case, in the case of hit display of "3, 3, 3", the high probability state is maintained until the next reach state occurs twice, and "7, 7,
In the case of the hit display of "7", the contents of the gain can be changed depending on the contents of the display, such as maintaining the next reach state five times.

【0030】一方、上述の各構成にあって、リーチ状態
ではずれたとしても、リーチの表示内容によっては、高
確率状態を更新するようにしても良い。例えば、「7,
X,7」の状態でリーチになった場合には、大当りとな
らなくても、高確率状態が維持されるようにする。
On the other hand, in each of the above-mentioned configurations, the high probability state may be updated depending on the display content of the reach even if the reach state is deviated. For example, "7,
If you reach in the state of "X, 7", the high-probability state is maintained even if it does not result in a big hit.

【0031】上述の一連の作動は中央制御装置CPU等
からなる制御指令手段により、容易に実行され得る。
The above-described series of operations can be easily executed by the control command means including a central control unit CPU and the like.

【0032】次に、前記普通図柄表示装置10の当り制
御手段を、図3,4に従って説明する。 中央制御装置
CPUに接続された記憶装置ROMには、「0」〜「1
5」までの16コマを循環する乱数値が格納され、前記普
通図柄始動ゲート13,13への球通過にともない、そ
のいずれかを選出する。そしてこの値が「15」の場合の
みを当りとし、それ以外をハズレと判定し、普通図柄始
動ゲート13,13への球通過直後、又は通過記憶され
た場合には、その記憶数が消化されると、LEDランプ
11a,11c,11bの変動が開始され、前記判定結
果に基づいて、当りの場合にはLEDランプ11cを停
止点灯し、ハズレの場合は、左右いずれかのLEDラン
プ11a,11cを停止点灯する。
Next, the hit control means of the normal symbol display device 10 will be described with reference to FIGS. The storage device ROM connected to the central control unit CPU has "0" to "1".
A random number value that circulates through 16 frames up to 5 "is stored, and one of them is selected with the passage of the ball to the normal symbol starting gates 13, 13. And when this value is "15", it is judged as a hit, and other than that is judged as a loss, and immediately after passing the ball to the symbol starting gates 13 and 13, or when passing is memorized, the memorized number is exhausted. Then, the fluctuations of the LED lamps 11a, 11c, 11b are started, and based on the determination result, the LED lamp 11c is stopped and turned on in the case of a hit, and the left or right LED lamps 11a, 11c in the case of a loss. Stop lights.

【0033】このとき、大当りにより高確率となった場
合には、前記乱数値のうち「6」〜「15」の10コマを当
りとする。すなわち、通常の確率1/16が、10/16 となっ
て、確率が10倍となる。そして、同様に、その判定値に
基づいてLEDランプ11a,11cかLEDランプ1
1cを停止することとなる。
At this time, if the big hit has a high probability, 10 frames of "6" to "15" among the random number values will be hit. That is, the normal probability 1/16 becomes 10/16, and the probability becomes 10 times. Then, similarly, based on the determination value, the LED lamps 11a and 11c or the LED lamp 1
1c will be stopped.

【0034】[0034]

【発明の効果】本発明は、上述したように、図柄表示部
7a,7b,7cにより構成される組合わせ表示装置6
と、その始動ゲート17を開閉する入賞口開閉装置15
を備え、普通図柄表示装置10の当り表示により、前記
入賞口開閉装置15を開放駆動するようにしたものにあ
って、組合わせ表示装置6が「大当り」表示となった場
合に、普通図柄表示装置10の当り表示の確率を、リー
チ状態が所定回発生するまで高確率に維持するように
し、これにより球の減少を押え、さらには組合わせ表示
装置6の駆動頻度を高めるようにして遊技者に所定の利
得を新たに付与するようにしたものであるから、大当り
後の新たな期待感を遊技者に与え、しかも、その利得の
供与を大当り表示の内容に追従させることにより変化に
富んだものとすることができ、さらには、この高確率時
中は、そのリーチ状態の結果として、大当りの発生とい
う利益を享受するか、または、与えられた利得の消失と
いう不利益を受けることとなり、落差のある結果を生じ
て、リーチ状態における興奮が増大し、このためパチン
コ遊技をさらに多様なものとして、パチンコ遊技の興趣
を増大し得る優れた効果がある。
As described above, the present invention provides the combination display device 6 including the symbol display portions 7a, 7b and 7c.
And a prize opening / closing device 15 for opening and closing the starting gate 17
In the case where the winning display opening / closing device 15 is opened by the hit display of the normal symbol display device 10, the combination display device 6 becomes the "big hit" display, the normal symbol display The probability of the hit display of the device 10 is maintained at a high probability until the reach state occurs a predetermined number of times, thereby suppressing the decrease of the balls and further increasing the driving frequency of the combination display device 6. Since a predetermined gain is newly given to the player, it gives a new expectation after the big hit to the player, and moreover, by giving the gain to the contents of the big hit display, there are various changes. And, in addition, during this high probability time, it either benefits from the jackpot occurrence as a result of its reach, or it suffers from the loss of a given gain. Next to the, generated results with drop, increases the excitability of reach state, as the even more diverse Therefore pachinko, there is excellent effect that can increase the interest of pachinko.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明のパチンコ機1を示す正面図である。FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine 1 of the present invention.

【図2】センターケース4の正面図である。FIG. 2 is a front view of a center case 4.

【図3】普通図柄表示装置10の当り制御を示すフロー
チャート図である。
FIG. 3 is a flowchart showing a hit control of the normal symbol display device 10.

【図4】制御指令手段を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing control command means.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 6 組合わせ表示装置 7a,7b,7c 図柄表示部 10 普通図柄表示装置 13,13 普通図柄始動ゲート 11a,11c,11b LEDランプ 14,17 始動ゲート 15 入賞口開閉装置 23 特別入賞口 1 Pachinko machine 6 Combination display device 7a, 7b, 7c Symbol display unit 10 Ordinary symbol display device 13, 13 Ordinary symbol starting gate 11a, 11c, 11b LED lamp 14, 17 Starting gate 15 Winning opening / closing device 23 Special winning opening

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】予め定められた種々の図柄を変動表示する
複数の図柄表示部によって構成され、球検知装置を備え
た始動ゲートを遊技球が通過すると、球検知装置からの
球検知信号に基づいて各図柄表示部が変動を開始し、停
止して種々の組合わせの図柄を表示する組合わせ表示装
置と、 前記組合わせ表示装置の各停止図柄が所定の組合わせで
ある「大当り」表示となると開放作動する特別入賞口
と、 球検知装置を備えた普通図柄始動ゲートを遊技球が通過
すると、変動を開始し、停止して数種のうちいずれかの
図柄を表示する普通図柄表示装置と、 始動ゲートへ遊技球を案内する開放位置と、閉鎖位置と
に変換されるものであって、前記普通図柄表示装置が所
定の「当り」表示の場合に開放作動する入賞口開閉装置
とを備えたものにあって、 前記組合わせ表示装置の各停止図柄が「大当り」表示と
なると、前記普通図柄表示装置の当り確率を、組合わせ
表示装置の「大当り」表示の直前状態であるリーチ状態
の発生が所定回数消化されるまで高確率に維持する制御
内容を備える制御指令手段を具備したことを特徴とする
パチンコ機。
1. When a game ball passes through a starting gate provided with a ball detection device, which is composed of a plurality of symbol display portions that variably display various predetermined symbols, based on a ball detection signal from the ball detection device. Each symbol display unit starts to change and stops, and a combination display device that stops and displays symbols of various combinations, and a "big hit" display in which each stop symbol of the combination display device is a predetermined combination Then, when the game ball passes through the special winning opening that operates to open and the normal symbol starting gate equipped with a ball detection device, the fluctuation starts and stops, and the normal symbol display device that displays one of several symbols , An opening position for guiding the game ball to the starting gate and a closing position, which is provided with a winning opening opening / closing device that operates to open when the normal symbol display device displays a predetermined "hit" In the one When each stop symbol of the combination display device becomes a "big hit" display, the hit probability of the normal symbol display device is reached a predetermined number of times before the reach state, which is a state immediately before the "big hit" display of the combination display device, is extinguished a predetermined number of times. A pachinko machine characterized by comprising a control command means having a control content that is maintained at a high probability until the end.
【請求項2】予め定められた種々の図柄を変動表示する
複数の図柄表示部によって構成され、球検知装置を備え
た始動ゲートを遊技球が通過すると、球検知装置からの
球検知信号に基づいて各図柄表示部が変動を開始し、停
止して種々の組合わせの図柄を表示する組合わせ表示装
置と、 前記組合わせ表示装置の各停止図柄が所定の組合わせで
ある「大当り」表示となると開放作動する特別入賞口
と、 球検知装置を備えた普通図柄始動ゲートを遊技球が通過
すると、変動を開始し、停止して数種のうちいずれかの
図柄を表示する普通図柄表示装置と、 始動ゲートへ遊技球を案内する開放位置と、閉鎖位置と
に変換されるものであって、前記普通図柄表示装置が所
定の「当り」表示の場合に開放作動する入賞口開閉装置
とを備えたものにあって、 前記組合わせ表示装置の各停止図柄が「大当り」表示の
うち特定の組み合わせ図柄の場合にのみ、前記普通図柄
表示装置の当り確率を、組合わせ表示装置の「大当り」
表示の直前状態であるリーチ状態の発生が所定回数消化
されるまで高確率に維持する制御内容を備える制御指令
手段を具備したことを特徴とするパチンコ機。
2. When a game ball passes through a starting gate provided with a ball detection device, which is composed of a plurality of symbol display portions that variably display various predetermined symbols, based on a ball detection signal from the ball detection device. Each symbol display unit starts to change and stops, and a combination display device that stops and displays symbols of various combinations, and a "big hit" display in which each stop symbol of the combination display device is a predetermined combination Then, when the game ball passes through the special winning opening that operates to open and the normal symbol starting gate equipped with a ball detection device, the fluctuation starts and stops, and the normal symbol display device that displays one of several symbols , An opening position for guiding the game ball to the starting gate and a closing position, which is provided with a winning opening opening / closing device that operates to open when the normal symbol display device displays a predetermined "hit" In the one Only when the stop symbol of the combination display device specific combination symbol in the display "big hit", the probability per the normal symbol display device, "big hit" of combinatorial display device
A pachinko machine comprising control instruction means having a control content for maintaining a high probability until a reach state, which is a state immediately before display, is exhausted a predetermined number of times.
【請求項3】前記組合わせ表示装置の各停止図柄が「大
当り」表示となると、前記普通図柄表示装置の当り確率
を、組合わせ表示装置の「大当り」表示の直前状態であ
るリーチ状態が発生するまで高確率に維持すると共に、 前記リーチ状態の表示内容によって、高確率状態を更新
するようにした制御内容を備える制御指令手段を具備し
たことを特徴とする請求項1及び請求項2記載のパチン
コ機。
3. When each stop symbol of the combination display device becomes a "big hit" display, the hit probability of the ordinary symbol display device is a reach state which is a state immediately before the "big hit" display of the combination display device. 3. The method according to claim 1 or 2, further comprising: a control commanding unit that maintains a high probability until a certain time, and that has a control content that updates the high probability state according to the display content of the reach state. Pachinko machine.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5904352A (en) * 1995-03-29 1999-05-18 Kabushiki Kaisha Ace Denken Pachinko game machine having card game playing function

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