JPH06214749A - Plotting controller - Google Patents

Plotting controller

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Publication number
JPH06214749A
JPH06214749A JP563493A JP563493A JPH06214749A JP H06214749 A JPH06214749 A JP H06214749A JP 563493 A JP563493 A JP 563493A JP 563493 A JP563493 A JP 563493A JP H06214749 A JPH06214749 A JP H06214749A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
register
plotting
control circuit
cpu
drawing control
Prior art date
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Pending
Application number
JP563493A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masayuki Nagaoka
雅幸 永岡
Jun Kitahara
潤 北原
Mariko Hara
真理子 原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP563493A priority Critical patent/JPH06214749A/en
Publication of JPH06214749A publication Critical patent/JPH06214749A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To provide a plotting controller which can operate a high speed plotting circuit for bit block transfer, character plotting and segment plotting without delay. CONSTITUTION:The plotting controller 3 provided with a CPU 1, a main storage 2 and a VRAM 4 is provided with a plotting control circuit 5, a plotting control circuit control register 6 which can automatically be initialized with hardware, an initial value register 7, a plotting processing status signal 8 and a register control circuit 9. Thus, the more comfortable operation environment of a window system can be provided by operating the high speed plotting circuit for bit block transfer, character plotting and segment plotting without delay.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は情報処理装置、特にパー
ソナルコンピュータ,ワークステーション等の描画制御
装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information processing device, and more particularly to a drawing control device such as a personal computer or a workstation.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年の半導体技術の進歩により、パーソ
ナルコンピュータやワークステーションなどの情報処理
装置の機能及び性能は年々著しく向上してきている。性
能向上の要素としては、中央処理装置(セントラル プ
ロセッシング ユニット、以下CPUと略す)の高速
化、メモリや外部記憶手段の大容量化、そしてマンマシ
ンインターフェースの改善などをあげる事ができる。こ
のような背景のもと、ディスプレイの画面上にウィンド
ウと呼ぶ矩形の枠を一つ以上表示し、それらのウィンド
ウ一つ一つに応用プログラムを割り当てて動作させる、
いわゆるウィンドウシステムが実用化されるに至った。
このようなウィンドウシステムは画像や図形だけでなく
文字もグラフィックスによって表示するフルグラフィッ
クス描画処理を特徴とする。このウィンドウシステム全
体の性能は、特に次のような描画要素(描画プリミティ
ブ)の処理性能に大きく影響される事が知られている。
2. Description of the Related Art Due to recent advances in semiconductor technology, the functions and performances of information processing devices such as personal computers and workstations have been significantly improved year by year. Factors for improving performance include speeding up of a central processing unit (Central Processing Unit, hereinafter abbreviated as CPU), increasing the capacity of memory and external storage means, and improving man-machine interface. Under such a background, one or more rectangular frames called windows are displayed on the screen of the display, and an application program is assigned to each of these windows to operate.
The so-called window system has come into practical use.
Such a window system is characterized by a full graphics drawing process that displays not only images and figures but also characters by graphics. It is known that the performance of the entire window system is greatly affected by the processing performance of the following drawing elements (drawing primitives).

【0003】(1)ビットブロック転送 (2)文字描画 (3)線分描画 ビットブロック転送とは矩形で定義される領域のデータ
を他の矩形領域に転送する処理を一般化したもので、ウ
ィンドウシステム全体の処理の50%以上を占める重要
な描画プリミティブである。文字の描画は一般のウィン
ドウシステムにおける処理の20%から30%を占め
る。ワードプロセッサなどの文字表示を主体とする応用
プログラムを実行する事を考慮すれば、その処理性能の
重要性は容易に理解されるであろう。線分の描画は一般
に処理の10%から30%を占める。これもCAD(コ
ンピュータ支援の設計)などの応用プログラムで複雑な
図面を表示する場合に処理の割合がさらに増加する事を
考えれば重要な描画プリミティブであることがわかる。
(1) Bit block transfer (2) Character drawing (3) Line segment drawing Bit block transfer is a generalized process for transferring data in an area defined by a rectangle to another rectangular area. It is an important drawing primitive that accounts for 50% or more of the processing of the entire system. Character drawing occupies 20% to 30% of the processing in a general window system. Considering that an application program such as a word processor which mainly displays characters is executed, the importance of the processing performance can be easily understood. Line segment drawing generally accounts for 10% to 30% of the processing. It can be understood that this is also an important drawing primitive considering that the processing rate is further increased when a complicated drawing is displayed by an application program such as CAD (computer-aided design).

【0004】さて、上記でCPUの性能向上や記憶手段
の大容量化について述べたが、それらはウィンドウシス
テムを実用ベースに近づける下地の技術にすぎない。す
なわち、上記(1)から(3)のような処理は描画すべ
き座標計算などの前処理を終えた後、いかに高速に表示
用メモリ(ビデオ ランダム アクセス メモリ、以下
VRAMと略す)に描画するかがポイントとなる。描画
処理自体の高速化のためには表示系に描画高速化の機構
を備える必要がある。このために従来から数多くの高速
描画の手段が発明されている。
The improvement in the performance of the CPU and the increase in the capacity of the storage means have been described above, but these are merely the underlying technologies for bringing the window system closer to a practical base. That is, in the processes (1) to (3) described above, how to draw in the display memory (video random access memory, hereinafter abbreviated as VRAM) at high speed after finishing the preprocessing such as coordinate calculation to be drawn Is the point. In order to speed up the drawing process itself, it is necessary to equip the display system with a mechanism for speeding up drawing. For this reason, many means for high-speed drawing have been invented.

【0005】従来の技術としては、特開昭59―119
385号公報に示される技術のように画素の座標を指定
しハードウェアでアドレスを計算してビットブロック転
送を行う方法がある。
A conventional technique is disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 59-119.
There is a method in which pixel coordinates are specified and an address is calculated by hardware to perform bit block transfer, as in the technique disclosed in Japanese Patent No. 385.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】上記従来技術を用いた
描画制御装置ではハードウェアがアドレスの計算等を行
うため、レジスタに諸条件を設定する。基本的に設定が
必要な条件として、何色で描画するか、転送先に元々あ
った絵の上にオーバーライトするのかそれとも元々の色
と描画するデータの色をXORなどの論理演算をした後
に書き込むのか、論理演算をする場合の演算式の設定等
(以上をまとめて基本設定と呼ぶ)がある。さらに、例
えば斜めのラインを描画するには水平の線分を1ライン
ずつずらしてつなげれば良い為、ライン描画である事、
始点のアドレス、線分の長さ、線分の表示回数、線分の
長さの誤差補正値等を設定する。また、ビットブロック
転送の場合、基本設定のほかに、ビットブロック転送で
ある事、転送元矩形領域中の始点アドレスとその長さ、
転送を繰り返す回数(矩形の縦の長さを示す)及び転送
先矩形領域の始点アドレス、を描画装置のレジスタに書
き込む事でビットブロック転送を行う。この動作をソフ
トウェアで行う場合はCPUが1ドット毎にデータを読
みだし、論理演算し、そして書き込む必要がある。この
ことからソフトウェアだけでビットブリット転送や直線
描画等を行ったときに比べ、従来の技術ではハードウェ
アでアドレス計算を行うため動作を非常に高速化する事
ができる。上記以外にもハードウェアを工夫する事でビ
ットブロック転送等を高速化する方法は存在するが、ハ
ードウェアが複雑な処理を行うほど設定が必要なレジス
タは増加してゆくという特徴がある。これらのレジスタ
を描画ごとに設定していては時間がかかりすぎるため、
レジスタに初期値を設定しておき、変更する必要の生じ
たレジスタだけを変更するといった方法が一般に知られ
ている。この方法では、ビットブロック転送などの処理
を行った後にまた初期値にレジスタを書き直す必要があ
る。そのためCPUはビットブロック転送等の処理が終
了するのを待ちレジスタの値を書き直す処理を行う。レ
ジスタの数が増加すると書き直す必要の生じるレジスタ
の数も増加する。さらに、レジスタに書き込む時間はバ
スの速度に依存するが、バスの速度は現在CPUの動作
に対して高速とは言えない。これらの結果、従来はレジ
スタ値の初期化を行うために実際の描画処理とは直接関
係のない処理が必要であり、そのために速度の低下を招
くという問題点があった。
In the drawing control device using the above-mentioned conventional technique, various conditions are set in the register because the hardware performs address calculation and the like. Basically, as a condition that needs to be set, what color should be drawn, whether to overwrite the original picture at the transfer destination, or after the logical operation such as XOR of the original color and the color of the drawn data There is setting of an arithmetic expression when writing or performing a logical operation (these are collectively referred to as basic setting). Furthermore, for example, in order to draw an oblique line, it is sufficient to shift the horizontal line segments one by one and connect them.
The address of the starting point, the length of the line segment, the number of times the line segment is displayed, the error correction value of the line segment length, etc. are set. In addition, in the case of bit block transfer, in addition to the basic settings, it must be bit block transfer, the start point address in the transfer source rectangular area and its length,
Bit block transfer is performed by writing the number of times of repeating the transfer (indicating the vertical length of the rectangle) and the start point address of the transfer destination rectangular area to the register of the drawing device. When this operation is performed by software, the CPU needs to read data for each dot, perform a logical operation, and write the data. For this reason, compared with the case where the bit bullet transfer or the straight line drawing is performed only by the software, the conventional technique performs the address calculation by the hardware, so that the operation can be extremely speeded up. In addition to the above, there is a method of accelerating bit block transfer etc. by devising hardware, but it has a feature that the number of registers that need to be set increases as the hardware performs more complicated processing. Setting these registers for each drawing takes too long, so
It is generally known that an initial value is set in a register and only the register that needs to be changed is changed. In this method, it is necessary to rewrite the register to the initial value after performing processing such as bit block transfer. Therefore, the CPU rewrites the value in the wait register until the processing such as the bit block transfer is completed. As the number of registers increases, so does the number of registers that need to be rewritten. Further, although the time to write to the register depends on the speed of the bus, the speed of the bus is not currently high for the operation of the CPU. As a result, conventionally, there is a problem in that the initialization of the register value requires a process that is not directly related to the actual drawing process, which causes a decrease in speed.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】前記問題点を解決するた
めに本発明はCPUと、データを格納するVRAM部
と、該VRAM部を制御する描画制御回路と、該描画制
御回路制御レジスタを備えた情報処理装置であって、該
描画制御回路制御レジスタを自動的に初期化する手段を
備えた描画制御装置を提供する。
In order to solve the above problems, the present invention comprises a CPU, a VRAM section for storing data, a drawing control circuit for controlling the VRAM section, and the drawing control circuit control register. Another object of the present invention is to provide a drawing control device, which is an information processing device, including means for automatically initializing the drawing control circuit control register.

【0008】[0008]

【作用】描画制御回路制御レジスタを初期化する手段
は、描画制御回路がVRAMへのデータ転送を終了した
ときに出力する信号を監視し、描画が終了した時点で描
画制御回路制御レジスタを初期値に戻す。
The means for initializing the drawing control circuit control register monitors the signal output when the drawing control circuit completes the data transfer to the VRAM, and when the drawing is completed, sets the initial value of the drawing control circuit control register. Return to.

【0009】[0009]

【実施例】以下、本発明の描画制御装置の実施例を図
1,図2を用いて説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the drawing control device of the present invention will be described below with reference to FIGS.

【0010】図1は、本発明の描画制御装置を用いた第
1の実施例のシステムの構成図である。1はCPU、2
は主記憶装置、3は本発明の描画制御装置、4はVRA
M、5はアドレス演算やVRAMへのリード/ライトを
行う描画回路、6は描画回路5が動作するための情報を
蓄えるレジスタ群、7は前記レジスタ群6の初期値を記
憶しておく初期値レジスタ、8は描画回路5が動作中か
否かを示す信号、9は信号8の情報を元にレジスタ群6
の値を制御するレジスタ制御回路、10はシステムバス
である。次に本発明の描画制御装置がどのように動作す
るかを述べる。まず最初にCPU1は描画制御回路3の
初期値レジスタ7にレジスタ群6の初期値を書き込む。
このときレジスタ制御回路9は初期値レジスタ7に書き
込まれた値と同じ値をレジスタ群6に書き込む。以上で
描画制御装置3は初期化された事になる。その後、CP
U1は主記憶2からバス10を通してプログラムを読み
込みどのような描画を行うか判断する。描画動作を決定
した後、CPU1はレジスタ群6の中のどのレジスタを
書き換える必要があるかを判断する。そして、バス10
を通してレジスタ群6のうちの変更が必要なレジスタに
変更値を書き込む。描画回路5はCPU1がレジスタ群
6に設定した値に従いVRAM4に対してリード/ライ
トを行う。このとき信号8は描画回路5が動作を開始し
た事をレジスタ制御回路9に伝える。この状態でCPU
が描画制御装置3に対してステイタスをリードしてきた
場合、レジスタ制御回路9はCPU1のアクセスに対し
描画制御装置3が動作中であるという信号を返す。描画
回路5の動作が終了すると、信号8は描画終了をレジス
タ制御回路9に知らせる。レジスタ制御回路9は初期値
レジスタ7の値を元にレジスタ群6を初期化する。この
状態でCPUが描画制御装置3に対してステイタスをリ
ードしてきた場合、レジスタ制御回路9はCPU1のア
クセスに対し描画制御装置3がレディ状態である事を返
す。
FIG. 1 is a block diagram of the system of the first embodiment using the drawing control apparatus of the present invention. 1 is CPU, 2
Is a main memory device, 3 is a drawing control device of the present invention, and 4 is a VRA.
M, 5 are drawing circuits that perform address calculation and read / write to the VRAM, 6 is a register group that stores information for operating the drawing circuit 5, and 7 is an initial value that stores the initial values of the register group 6 A register, 8 is a signal indicating whether the drawing circuit 5 is operating, and 9 is a register group 6 based on the information of the signal 8.
The register control circuit 10 for controlling the value of 10 is a system bus. Next, how the drawing control device of the present invention operates will be described. First, the CPU 1 writes the initial value of the register group 6 into the initial value register 7 of the drawing control circuit 3.
At this time, the register control circuit 9 writes the same value as the value written in the initial value register 7 into the register group 6. The drawing control device 3 is thus initialized. Then CP
U1 reads the program from the main memory 2 through the bus 10 and determines what drawing is to be performed. After determining the drawing operation, the CPU 1 determines which register in the register group 6 needs to be rewritten. And bus 10
The changed value is written in the register of the register group 6 which needs to be changed. The drawing circuit 5 performs read / write on the VRAM 4 according to the value set in the register group 6 by the CPU 1. At this time, the signal 8 informs the register control circuit 9 that the drawing circuit 5 has started its operation. CPU in this state
When the status is read to the drawing control device 3, the register control circuit 9 returns a signal indicating that the drawing control device 3 is operating to the access of the CPU 1. When the operation of the drawing circuit 5 is completed, the signal 8 notifies the register control circuit 9 of the completion of drawing. The register control circuit 9 initializes the register group 6 based on the value of the initial value register 7. When the CPU reads the status to the drawing control device 3 in this state, the register control circuit 9 returns to the access of the CPU 1 that the drawing control device 3 is ready.

【0011】本実施例では初期値レジスタ7の値に初期
化しているが、初期値は外部接続のROMでも描画制御
装置固有の値でも良い。
In this embodiment, the value of the initial value register 7 is initialized, but the initial value may be an externally connected ROM or a value specific to the drawing control device.

【0012】図2(a)は従来例のタイムチャート、図
2(b)は第1の実施例のタイムチャートである。11
はレジスタライト用のI/O(アイオー)ライト信号、
12は描画期間が終了したかをチェックするためのI/
Oリード信号、13は描画期間中か否かを示すステイタ
ス信号、14はVRAMアクセスを示すRAS(ロウア
ドレス ストローブ)信号、20は描画用のレジスタ設
定期間、21は描画制御回路が実際にVRAM等をアク
セスしている期間、22は描画終了をCPUが待ってい
る期間、23は描画制御装置のレジスタ設定値を初期化
する期間、24はCPUが次の描画の前処理演算を行っ
ている期間、25は次の描画用のレジスタ設定を行う期
間である。次に本タイムチャートでのCPUの動作を説
明する。
FIG. 2A is a time chart of the conventional example, and FIG. 2B is a time chart of the first embodiment. 11
Is the I / O write signal for register write,
12 is an I / for checking whether the drawing period has ended
O read signal, 13 is a status signal indicating whether or not during a drawing period, 14 is a RAS (row address strobe) signal indicating VRAM access, 20 is a register setting period for drawing, and 21 is a drawing control circuit which is actually VRAM or the like. Access period, 22 is a period during which the CPU is waiting for the end of drawing, 23 is a period during which the register setting value of the drawing control device is initialized, and 24 is a period during which the CPU is performing pre-processing calculation for the next drawing. , 25 is a period for setting the register for the next drawing. Next, the operation of the CPU in this time chart will be described.

【0013】(a)従来の動作 CPUはレジスタ設定期間20に描画用のレジスタ設定
を行う。レジスタ設定が終了すると描画制御装置が動作
を開始し、ステイタス13が動作中を示す。この間RA
S14は頻繁に動作しVRAM4にリード/ライトを行
っている。描画制御装置3が動作中、CPUはI/Oリ
ード12を繰り返しステイタス13が描画終了を示すま
で待つ。ステイタス13が描画終了を示したところで、
CPUは前回の描画で変更したレジスタ値の初期化23
を開始する。その後に次描画用の前処理演算24を行
い、次描画用レジスタの設定25に移る。
(A) Conventional operation The CPU sets the register for drawing during the register setting period 20. When the register setting is completed, the drawing control device starts to operate and the status 13 is in operation. RA during this time
S14 frequently operates to read / write the VRAM4. While the drawing control device 3 is operating, the CPU repeats the I / O read 12 and waits until the status 13 indicates the end of drawing. When the status 13 indicates the end of drawing,
The CPU initializes the register value changed in the previous drawing 23
To start. After that, the pre-processing calculation 24 for the next drawing is performed, and the process proceeds to the setting 25 of the next drawing register.

【0014】(b)本発明での動作 CPUはレジスタ設定期間20に描画用のレジスタ設定
を行う。レジスタ設定が終了すると描画制御装置が動作
を開始し、ステイタス13が動作中を示す。この間RA
S14は頻繁に動作しVRAM4にリード/ライトを行
っている。描画制御装置3が動作中、CPUは次描画用
の前処理24を行う。ステイタス13が描画終了を示し
た時、本発明ではレジスタの値は瞬時に自動的に初期化
される。そしてCPUは、描画用の前処理24を済ませ
ステイタス13が描画終了を示したところでレジスタ設
定25を開始する。このときCPUはレジスタ初期化用
の値を覚えておく必要がないため、次描画用の前処理演
算を従来に比べ早く開始する事ができ、また初期化を行
う必要がなくなるのでレジスタ設定にかかる時間も大き
く短縮される。
(B) Operation of the Present Invention The CPU sets the register for drawing during the register setting period 20. When the register setting is completed, the drawing control device starts to operate and the status 13 is in operation. RA during this time
S14 frequently operates to read / write the VRAM4. While the drawing control device 3 is operating, the CPU performs the preprocessing 24 for the next drawing. When the status 13 indicates the end of drawing, the value of the register is instantly and automatically initialized in the present invention. Then, the CPU completes the pre-processing 24 for drawing, and starts the register setting 25 when the status 13 indicates the end of drawing. At this time, since the CPU does not need to remember the register initialization value, the pre-processing operation for the next drawing can be started earlier than before, and the initialization is not necessary, so that the register setting is required. The time is also greatly reduced.

【0015】[0015]

【発明の効果】本発明によれば、ウィンドウシステムに
おいて、描画制御装置を使用する際に従来ソフトウェア
が行う必要があったレジスタ設定をハードウェアが自動
的に行う事によって、ソフトウェアプログラムの作成時
の負担を軽減すると共に、冗長な処理を省き描画処理速
度を高速化する効果がある。つまり、ウィンドウシステ
ムにおけるウィンドウの移動、線描画,文字のスクロー
ル等のウィンドウシステム特有の処理にかかる時間を短
縮する事ができ、ウィンドウシステムの使用者に快適な
操作環境を提供できる。
According to the present invention, in the window system, the hardware automatically performs the register setting, which was conventionally required by the software when the drawing control device was used, so that when the software program was created, There is an effect that the burden is reduced, redundant processing is omitted, and the drawing processing speed is increased. That is, it is possible to reduce the time required for window system-specific processing such as window movement, line drawing, and character scrolling in the window system, and to provide a comfortable operating environment to the user of the window system.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1の実施例の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施例の動作を示すタイムチャ
ートである。
FIG. 2 is a time chart showing the operation of the first exemplary embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…CPU、2…主記憶装置、3…描画制御装置、4…
VRAM、5…描画制御回路、6…描画制御回路制御レ
ジスタ、7…初期値記憶レジスタ、8…描画制御回路5
の動作中及び動作終了を示す信号、9…レジスタ制御回
路、10…システムバス、11…レジスタライト用のI
/O(アイオー)ライト信号、12…ステイタスリード
用のI/O(アイオー)リード信号、13…描画期間中
か否かを示すステイタス信号、14…VRAMアクセス
を示すRAS(ロウ アドレスストローブ)信号、20
…描画用のレジスタ設定期間、21…描画制御回路のV
RAMアクセス期間、22…描画動作終了待ち期間、2
3…描画制御装置のレジスタ初期化期間、24…CPU
の次描画前処理演算期間、25…次描画用レジスタ設定
期間。
1 ... CPU, 2 ... main memory device, 3 ... drawing control device, 4 ...
VRAM, 5 ... Drawing control circuit, 6 ... Drawing control circuit control register, 7 ... Initial value storage register, 8 ... Drawing control circuit 5
Of the register control circuit, 10 ... system bus, 11 ... register write I
/ O (aio) write signal, 12 ... I / O (aio) read signal for status read, 13 ... Status signal indicating whether or not during drawing period, 14 ... RAS (row address strobe) signal indicating VRAM access, 20
... Setting register for drawing, 21 ... V of drawing control circuit
RAM access period, 22 ... Draw operation end waiting period, 2
3 ... Register initialization period of drawing control device, 24 ... CPU
Next drawing pre-processing calculation period, 25 ... Next drawing register setting period.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 原 真理子 横浜市戸塚区吉田町292番地株式会社日立 製作所マイクロエレクトロニクス機器開発 研究所内 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Mariko Hara 292 Yoshida-cho, Totsuka-ku, Yokohama-shi Hitachi, Ltd. Microelectronics Device Development Laboratory

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】CPUと、データを格納するVRAM部
と、該VRAM部を制御する描画制御回路と、該描画制
御回路制御レジスタを備えた情報処理装置であって、該
描画制御回路制御レジスタを自動的に初期化する手段を
備えたことを特徴とする描画制御装置。
1. An information processing apparatus comprising a CPU, a VRAM unit for storing data, a drawing control circuit for controlling the VRAM unit, and the drawing control circuit control register, wherein the drawing control circuit control register is provided. A drawing control device comprising means for automatically initializing.
【請求項2】請求項1記載の描画制御装置を使用したこ
とを特徴とする情報処理装置。
2. An information processing device using the drawing control device according to claim 1.
JP563493A 1993-01-18 1993-01-18 Plotting controller Pending JPH06214749A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
USRE48845E1 (en) 2002-04-01 2021-12-07 Broadcom Corporation Video decoding system supporting multiple standards

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
USRE48845E1 (en) 2002-04-01 2021-12-07 Broadcom Corporation Video decoding system supporting multiple standards

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