JPH06178864A - Premium ball returning mechanism in game center - Google Patents

Premium ball returning mechanism in game center

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JPH06178864A
JPH06178864A JP35314392A JP35314392A JPH06178864A JP H06178864 A JPH06178864 A JP H06178864A JP 35314392 A JP35314392 A JP 35314392A JP 35314392 A JP35314392 A JP 35314392A JP H06178864 A JPH06178864 A JP H06178864A
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player
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ball
prize
prize ball
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Japanese (ja)
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Masahiro Takeuchi
正博 竹内
Yoshio Wakana
芳生 若菜
Makoto Tayui
誠 田結
Hidekatsu Takeuchi
英勝 竹内
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Takeya Co Ltd
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Takeya Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To provide a premium ball returning mechanism in a game center which can be inspected and maintained easily and at a low cost, and also prevents unfair acts. CONSTITUTION:Information on the number of premium balls which is counted when they are returned to the inside of a pachinko machine island by a ball returning device 20 installed in each pachinko machine is stored in a control circuit 30 together with information on fingerprint of a player which is registered by a check board 29. If it is determined by a receipt issue control circuit 45 that the registered and stored information on the player's fingerprint is the same as a fingerprint information which is inputted by another check board 42, a receipt issuing device 40 which is installed at a place in a game center issues from a printer 44 a receipt on which the information on the number of premium balls acquired is printed. By this, there is no possibility to do an unfair act on a receipt issue. In addition, as only a few receipt issuing devices 40 have to be installed in the game center 1, their equipment cost is not so expensive and their inspection and maintenance is easy.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技者が遊技において
獲得した景品玉を返却する景品玉返却機構に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize ball returning mechanism for returning a prize ball that a player has won in a game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技者が遊技において獲得した景
品玉は、玉箱に移し替えて遊技場の一画に設けられる交
換場に持ち運び、その交換場で所望の景品と交換するも
のが一般的であったが、近年、各パチンコ機に対応して
玉返却装置を設け、獲得した景品玉をその場で玉返却装
置を介してパチンコ島台内部に返却すると共に、返却し
た景品玉数を印字したレシートを発行し、そのレシート
を交換場に持っていって所望の景品と交換する景品玉返
却機構が提案されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a prize ball that a player has won in a game is generally transferred to a ball box and carried to an exchange place provided in a part of the game hall, where the prize is exchanged for a desired prize. However, in recent years, a ball returning device has been installed for each pachinko machine, and the prize balls that have been acquired are returned to the inside of the pachinko island stand via the ball returning device on the spot, and the number of prize balls returned is also calculated. There has been proposed a prize ball returning mechanism that issues a printed receipt, takes the receipt to an exchange, and exchanges it for a desired prize.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかして、上記した景
品玉返却機構は、玉返却装置毎にレシート発行装置を付
設しなければならないため、設備費が高価になり且つ保
守管理が面倒であるという欠点があると共に、金銭に直
接的に関連するレシート発行装置に対する不正行為を発
見し難いという問題があった。本発明は、上記した事情
に鑑みなされたもので、その目的とするところは、保守
管理が容易で且つ安価であると共に不正行為を防止する
ことが可能な遊技場における景品玉返却機構を提供する
ことにある。
However, in the prize ball returning mechanism described above, a receipt issuing device must be attached to each ball returning device, resulting in high equipment cost and troublesome maintenance management. In addition to the drawbacks, there is a problem that it is difficult to detect fraudulent activity on the receipt issuing device that is directly related to money. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a prize ball returning mechanism in a game arcade which is easy and inexpensive to maintain and can prevent fraudulent activity. Especially.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、遊技者が遊技において獲得
した景品玉を返却する景品玉返却機構であって、該景品
玉返却機構は、パチンコ島台に設置されるパチンコ機の
各々に対応して設けられる玉返却装置と、前記パチンコ
島台又は遊技場の一画に設けられるレシート発行装置
と、からなり、前記玉返却装置は、少なくとも前記パチ
ンコ機から前記パチンコ島台内部に返却される景品玉を
計数記憶する計数記憶手段と、景品玉を獲得した遊技者
である遊技者情報を登録記憶する遊技者情報登録記憶手
段と、を備え、前記レシート発行装置は、前記遊技者情
報登録記憶手段によって登録記憶された遊技者情報を確
認する遊技者情報確認手段と、該遊技者情報確認手段の
一致出力に基づいて前記計数記憶手段で計数記憶した景
品玉に係る情報を印字発行する印字発行手段と、を備え
たことを特徴とするものである。また、上記した景品玉
返却機構の構成に、前記遊技者情報登録記憶手段によっ
て登録記憶された遊技者情報を確認する遊技者情報確認
手段と、該遊技者情報確認手段の一致出力に基づいて前
記計数記憶手段で計数記憶した景品玉を遊技者に払い戻
す払戻手段と、を備えた玉払出装置を加えることによっ
ても同様の目的を達成することができる。
In order to achieve the above object, in the present invention, there is provided a prize ball returning mechanism for returning a prize ball obtained by a player in a game, the prize ball returning mechanism comprising: A ball returning device provided corresponding to each of the pachinko machines installed on the pachinko island stand, and a receipt issuing device provided on the pachinko island stand or a part of the game hall, and the ball returning device is at least A counting storage unit for counting and storing the prize balls returned from the pachinko machine to the inside of the pachinko island stand, and a player information registration and storage unit for registering and storing the player information of the player who has won the prize balls. The receipt issuing device is based on a player information confirmation means for confirming the player information registered and stored by the player information registration storage means, and a coincident output of the player information confirmation means. A printing issuing means for printing publish information relating to counting the stored prize ball in serial counting storage means, it is characterized in that it comprises a. Further, in the structure of the prize ball returning mechanism described above, the player information confirmation means for confirming the player information registered and stored by the player information registration storage means, and the player information confirmation means based on the coincident output of the player information confirmation means, The same purpose can be achieved by adding a ball payout device including a payout means for paying back the prize balls counted and stored by the count storage means to the player.

【0005】[0005]

【作用】遊技において獲得した景品玉は、各パチンコ機
に付設される玉返却装置によってパチンコ島台の内部に
返却されるが、その返却時に計数された景品玉数は、遊
技者情報登録記憶手段によって登録された遊技者情報と
共に記憶され、一方、パチンコ島台又は遊技場の一画に
設けられるレシート発行装置においては、登録記憶され
た遊技者情報が遊技者情報確認手段によって一致したと
判断されたときに、印字発行手段から獲得した景品玉数
等の情報が印字されたレシートが確実に景品玉を獲得し
た遊技者に発行されるので、レシート発行に関する不正
行為を防止することができると共に、高価で保守管理が
面倒なレシート発行装置が遊技場の店員が監視し易いパ
チンコ島台又は遊技場の定められた一画に設けられてい
るので、数台のレシート発行装置を遊技場に設置すれば
良く、設備費が安価になると共に保守管理が容易にな
る。また、玉払出装置を付加した場合には、玉返却装置
によって一旦返却された景品玉を再度遊技者に払い戻す
ことができるので、獲得した景品玉を使用して異なるパ
チンコ機で遊技をしたいという遊技者の要望を満たすこ
とができる。なお、玉払出装置によって払い戻される景
品玉も登録記憶された遊技者情報が遊技者情報確認手段
によって一致したと判断されたときのみ払い戻されるの
で、払戻の不正行為が行われることはない。
The prize balls obtained in the game are returned to the inside of the pachinko island stand by the ball returning device attached to each pachinko machine. The number of prize balls counted at the time of return is the player information registration storage means. It is stored together with the player information registered by the player. On the other hand, in the receipt issuing device provided on a pachinko island stand or a part of the game hall, it is determined that the player information registered by the player information confirmation means matches. When this happens, the receipt on which the information such as the number of prize balls obtained from the print issuing means is printed is issued to the player who has surely acquired the prize balls, so it is possible to prevent fraudulent acts related to the receipt issuance. The receipt issuing device, which is expensive and troublesome to maintain, is installed on a pachinko island stand or a fixed screen in the amusement hall that is easily monitored by a clerk at the amusement hall. It is sufficient to install the over door issuing device in the gaming field, maintenance management is facilitated along with the cost of equipment is less expensive. Also, if a ball payout device is added, the prize balls once returned by the ball return device can be refunded to the player again, so that a player wants to play with a different pachinko machine using the acquired prize balls. Can meet the demands of workers. The prize balls to be paid out by the ball payout device are also paid out only when the registered player information is determined to match with each other by the player information confirming means, so that an illegal act of paying back is not performed.

【0006】[0006]

【実施例】以下、本発明の実施例について図面を参照し
て説明する。まず、図6を参照して実施例に係る景品玉
返却機構が適用される遊技場の構成について説明する。
図6は、遊技場1の概略平面図である。図において、遊
技場1には、複数のパチンコ島台2が平行状に配置され
ていると共に、その一画には、管理コンピュータ4等が
設けられる管理室3が配置されている。また、図示の実
施例の場合には、管理室3の隣接する位置には、遊技者
が持参するレシートと所望の景品とを交換する景品交換
場5も配置され、更に、該景品交換場5に居る遊技場の
店員が監視し得るように景品交換場5の隣に景品玉返却
機構の一部を構成するレシート発行装置40が複数台配
置されている。また、前記したパチンコ島台2の島端に
も景品玉返却機構の一部を構成する玉払出装置50が設
けられている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, with reference to FIG. 6, a configuration of a game hall to which the prize ball returning mechanism according to the embodiment is applied will be described.
FIG. 6 is a schematic plan view of the game arcade 1. In the figure, a plurality of pachinko island stands 2 are arranged in parallel in a game arcade 1, and a management room 3 in which a management computer 4 and the like are installed is arranged in one screen. Further, in the case of the illustrated embodiment, a prize exchange place 5 for exchanging a receipt brought by a player for a desired prize is also arranged at a position adjacent to the management room 3, and the prize exchange place 5 is also provided. A plurality of receipt issuing devices 40 forming a part of the prize ball returning mechanism are arranged next to the prize exchange site 5 so that a clerk of the game hall in the area can monitor. Further, a ball payout device 50 forming a part of the prize ball returning mechanism is also provided at the island end of the pachinko island stand 2 described above.

【0007】上記したパチンコ島台2には、図4に示す
ように、複数のパチンコ機10が横方向に列設される
が、該パチンコ機10は、図2に示すように、遊技にお
いて獲得した景品玉を貯留する上皿11及び下皿12と
打球の発射勢を調節する操作ハンドル13とを有し、前
記下皿12の下方であって前記パチンコ島台2のカウン
ター台7上に景品玉返却機構の一部を構成する玉返却装
置20が設けられている。この玉返却装置20は、各々
のパチンコ機10に対応して設けられるものである。そ
こで、以下図2及び図1を参照して玉返却装置20の構
成について説明する。
As shown in FIG. 4, a plurality of pachinko machines 10 are horizontally arranged on the pachinko island stand 2 described above. The pachinko machines 10 are acquired in a game as shown in FIG. It has an upper plate 11 and a lower plate 12 for storing the prize balls, and an operation handle 13 for adjusting the firing force of the hit ball, and is a prize on the counter stand 7 of the pachinko island stand 2 below the lower plate 12. A ball returning device 20 forming a part of the ball returning mechanism is provided. The ball returning device 20 is provided corresponding to each pachinko machine 10. Therefore, the configuration of the ball returning device 20 will be described below with reference to FIGS. 2 and 1.

【0008】図1は、景品玉返却機構を構成する玉返却
装置20とレシート発行装置40と玉払出装置50との
電気的な関係を示すブロック図であり、図2は、玉返却
装置20の外観を示す斜視図である。図において、玉返
却装置20は、前記下皿12から排出された景品玉を貯
留し且つパチンコ島台1の内部に取り込む返却箱21を
有している。この返却箱21には、前記下皿12から玉
抜きされた景品玉を貯留する第1貯留部22が形成さ
れ、該第1貯留部22の前面側方に内部が透視できる透
視カバー24が設けられている。また、透視カバー24
の側方には、表示器25、精算ボタン26、終了ボタン
27、玉戻ボタン28a〜28cが設けられている。表
示器25は、パチンコ島台2の内部に取り込まれた返却
玉数を表示するもので、4桁の7セグメントLEDで構
成されている。また、精算ボタン26は、遊技終了時に
操作することにより、後述するレシート発行装置40を
稼働待機状態とするものである。また、終了ボタン27
も、遊技終了時に操作することにより、後述する玉払出
装置50を稼働待機状態とするものである。更に、玉戻
ボタン28a〜28cは、記憶された返却玉数の範囲内
で予め定めた数の戻玉を得るときに操作するものであ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing an electrical relationship among a ball returning device 20, a receipt issuing device 40, and a ball paying-out device 50 which constitute a prize ball returning mechanism, and FIG. It is a perspective view showing appearance. In the figure, the ball returning device 20 has a returning box 21 for storing the prize balls discharged from the lower plate 12 and taking them into the pachinko island stand 1. The return box 21 is formed with a first storage section 22 for storing the prize balls removed from the lower tray 12, and a transparent cover 24 through which the inside can be seen is provided on the front side of the first storage section 22. Has been. In addition, the transparent cover 24
A display 25, a settlement button 26, an end button 27, and ball return buttons 28a to 28c are provided on the side of the. The display 25 displays the number of returned balls taken into the pachinko island stand 2, and is composed of a 4-digit 7-segment LED. The settlement button 26 is operated at the end of the game to put the receipt issuing device 40, which will be described later, in an operation standby state. Also, the end button 27
Also, by operating at the end of the game, the ball payout device 50, which will be described later, is put into an operation standby state. Further, the ball return buttons 28a to 28c are operated when obtaining a predetermined number of return balls within the range of the stored return balls.

【0009】また、返却箱21には、前記第1貯留部2
2と連通する第2貯留部23も形成されている。この第
2貯留部23は、貯留容積が小さく形成され、貯留され
ている玉を手で掬い取ることができるようになってい
る。しかして、第2貯留部23及び第1貯留部22がと
もに玉抜きされた景品玉によって満杯となったときに
は、第1貯留部22の後方に形成される図示しない溢れ
樋に流出してパチンコ島台2内部に景品玉が返却される
ようになっているが、パチンコ島台2内部に取り込まれ
る返却玉は、次に説明するカウントセンサ34によって
すべて検出され、その検出された計数値が前記表示器2
5に表示される。また、上記のように構成される返却箱
21の側方には、当該パチンコ機10で景品玉を獲得し
た遊技者であることを登録するチェックボード29が設
けられている。このチェックボード29は、指紋を登録
するものであり、この指紋が景品玉を獲得した遊技者で
あることを証明する遊技者情報である。
In the return box 21, the first storage section 2 is provided.
The 2nd storage part 23 which connects with 2 is also formed. The second storage portion 23 has a small storage volume and is capable of scooping the stored balls by hand. Then, when both the second storage section 23 and the first storage section 22 are filled with the dispensed prize balls, the second storage section 23 and the first storage section 22 are discharged into an overflow gutter (not shown) formed behind the first storage section 22 and the pachinko island is released. Although the prize balls are returned to the inside of the base 2, all the returned balls taken into the inside of the pachinko island base 2 are detected by the count sensor 34 described below, and the detected count value is displayed as described above. Bowl 2
It is displayed in 5. Further, on the side of the return box 21 configured as described above, there is provided a check board 29 for registering as a player who has won a prize ball with the pachinko machine 10. The check board 29 is for registering a fingerprint, and the fingerprint is player information for proving that the player has won a prize ball.

【0010】上記のように構成される玉返却装置20
は、図1に示すように、玉返却装置20内に設けられる
制御回路30によってその動作を制御される。制御回路
30には、演算回路31、入力回路32、及び出力回路
33が接続される。そして、入力回路32には、玉戻ボ
タン28a〜28c、精算ボタン26、終了ボタン2
7、カウントセンサ1〜カウントセンサ3(符号34〜
36)が接続され、それぞれの入力信号に応じて演算回
路31や制御回路30によって各種の演算及び制御が実
行され、出力回路33を介して表示器25、及び景品玉
払出用のモーター37が駆動制御される。また、出力回
路33には、レシート発行装置40に設けられる制御回
路45や玉払出装置50に設けられる制御回路55に終
了ボタン27(精算ボタン26)の操作によって発生す
る終了(精算)信号、返却された景品玉に係るデータ信
号、及び前記チェックボード29によって登録された遊
技者情報に係るチェックボード信号を送る信号線が接続
されている。
A ball returning device 20 constructed as described above
As shown in FIG. 1, the operation is controlled by a control circuit 30 provided in the ball returning device 20. An arithmetic circuit 31, an input circuit 32, and an output circuit 33 are connected to the control circuit 30. Then, the input circuit 32 includes ball return buttons 28a to 28c, a settlement button 26, and an end button 2.
7. Count sensor 1 to count sensor 3 (reference numeral 34 to
36) is connected, and various arithmetic operations and controls are executed by the arithmetic circuit 31 and the control circuit 30 according to the respective input signals, and the display 25 and the prize ball payout motor 37 are driven through the output circuit 33. Controlled. Further, in the output circuit 33, an end (settlement) signal generated by operating the end button 27 (settlement button 26) in the control circuit 45 provided in the receipt issuing device 40 or the control circuit 55 provided in the ball payout device 50, and the return A signal line for transmitting a data signal relating to the given prize ball and a check board signal relating to the player information registered by the check board 29 is connected.

【0011】上記した制御回路30によって制御される
動作について簡単に説明すると、遊技客が操作ハンドル
13を操作して打球が遊技盤の入賞口や入賞装置に入賞
すると、カウントセンサ2から入賞信号が発せられる。
すると、モーター37がONされてパチンコ機10の背
面に設けられる景品玉払出装置(図示しない)が駆動さ
れて景品玉を流下させ、上皿11に景品玉として排出す
る。しかして、カウントセンサ3が所定個数(例えば、
13個)の景品玉を検出したときには、モーター37が
OFFとなって景品玉払出装置の動作が停止し、景品玉
の排出が停止される。この動作によって入賞に基づく所
定個数の景品玉の排出動作が終了する。上記した動作を
繰り返すことにより、入賞に基づく景品玉の払出動作が
行われ、その結果多量の景品玉で上皿11及び下皿12
が満杯となったときに、下皿12の玉抜ボタンを操作す
ることにより、下皿12に貯留されていた景品玉が玉返
却装置20の第1貯留部22に落下して貯留される。第
1貯留部22に入った玉は、即座に第2貯留部23にも
流出するが、第1貯留部22が景品玉で満杯となったと
きには、あふれた景品玉が溢れ樋を通ってパチンコ島台
2内部に返却される。そして、このとき返却玉がカウン
トセンサ3によって計数され、その計数値が制御回路3
0内の記憶領域に記憶されると共に、その記憶値が表示
器25に表示される。
The operation controlled by the control circuit 30 will be briefly described. When a player operates the operation handle 13 to hit a ball at a winning opening or a winning device of a game board, a winning signal is output from the count sensor 2. Is emitted.
Then, the motor 37 is turned on and a prize ball payout device (not shown) provided on the back surface of the pachinko machine 10 is driven to flow down the prize ball and discharge it to the upper plate 11 as a prize ball. Therefore, the count sensor 3 has a predetermined number (for example,
When thirteen (13) prize balls are detected, the motor 37 is turned off, the operation of the prize ball payout device is stopped, and the discharge of the prize balls is stopped. By this operation, the operation of discharging the predetermined number of prize balls based on the winning is completed. By repeating the above-described operation, the prize ball payout operation based on the winning is performed, and as a result, the upper plate 11 and the lower plate 12 are provided with a large amount of prize balls.
When is full, by operating the ball drop button of the lower plate 12, the prize balls stored in the lower plate 12 are dropped and stored in the first storage section 22 of the ball returning device 20. The balls that have entered the first storage section 22 immediately flow out to the second storage section 23, but when the first storage section 22 is filled with the prize balls, the overflowing prize balls overflow and pass through the gutter to the pachinko machine. It is returned inside Shimadai 2. At this time, the returned balls are counted by the count sensor 3, and the count value is the control circuit 3
The value is stored in the storage area within 0 and the stored value is displayed on the display 25.

【0012】また、終了ボタン27又は精算ボタン26
を操作したときには、第1貯留部22及び第2貯留部2
3に貯留されていた景品玉がすべてパチンコ島台2の内
部に返却することができると共に、返却玉数が記憶され
て表示器25に表示される。また、この返却した時点で
チェックボード29に指紋を登録することにより、当該
玉返却装置20に係る返却された景品玉数データと遊技
者情報が制御回路30内の記憶領域内に記憶される。な
お、玉返却装置20は、対応するパチンコ機10の台番
号によって識別記憶されるようになっている。
The end button 27 or the settlement button 26
When the user operates the first storage section 22 and the second storage section 2
All the prize balls stored in 3 can be returned to the inside of the pachinko island stand 2, and the number of returned balls is stored and displayed on the display 25. Further, by registering the fingerprint on the check board 29 at the time of returning, the returned prize ball number data and player information related to the ball returning device 20 are stored in the storage area in the control circuit 30. In addition, the ball returning device 20 is configured to be identified and stored by the unit number of the corresponding pachinko machine 10.

【0013】また、精算ボタン26を操作する前に、返
却記憶された景品玉のうちから所定個数の玉を払い戻し
たいときには、玉戻ボタン28a〜28cのいずれかを
操作すれば良い。具体的には、例えば、玉戻ボタン28
aを操作することにより、モーター37がONして玉を
流下させ、上皿11に戻玉として排出する。しかして、
カウントセンサ2が所定個数(例えば、25個)の玉を
検出したときには、モーター37がOFFとなって停止
し、玉の排出が停止される。この動作によって戻し指令
に基づく所定個数の戻玉の排出動作が終了する。以下、
同様に玉戻ボタン28bを操作することにより、所定個
数(例えば、50個)の戻玉が排出され、玉戻ボタン2
8cを操作することにより、所定個数(例えば、75
個)の戻玉が排出される。ただし、戻玉が排出される前
提として、玉返却装置20において、上記した所定個数
の戻玉以上の返却玉が取り込まれて制御回路30の記憶
領域内に記憶されていることが必要である。なお、玉戻
ボタン28a〜28cを操作したときに戻される玉を直
接返却箱21に戻すように構成しても良い。また、上記
した制御回路30の制御動作は、入賞玉に基づく景品玉
の払出動作をも制御するものを示したが、制御回路30
では、玉返却装置20だけを駆動制御し、パチンコ機1
0の制御は、別の制御回路によって行うようにしても良
い。
Further, before operating the settlement button 26, if it is desired to refund a predetermined number of balls from the returned and stored prize balls, one of the ball return buttons 28a to 28c may be operated. Specifically, for example, the ball return button 28
By operating a, the motor 37 is turned on to let the balls flow down, and the balls are discharged to the upper plate 11 as return balls. Then,
When the count sensor 2 detects a predetermined number (for example, 25) of balls, the motor 37 is turned off and stopped, and the discharging of the balls is stopped. By this operation, the discharging operation of the predetermined number of return balls based on the return command is completed. Less than,
Similarly, by operating the ball return button 28b, a predetermined number (for example, 50) of return balls are discharged, and the ball return button 2
By operating 8c, a predetermined number (for example, 75
Return balls are ejected. However, as a premise that returned balls are discharged, it is necessary for the ball returning device 20 to take in a predetermined number or more of returned balls and store them in the storage area of the control circuit 30. The balls returned when the ball return buttons 28a to 28c are operated may be directly returned to the return box 21. The control operation of the control circuit 30 described above also controls the payout operation of the prize ball based on the winning ball.
Then, only the ball returning device 20 is driven and controlled, and the pachinko machine 1
The control of 0 may be performed by another control circuit.

【0014】次に、遊技場1の一画に設置されるレシー
ト発行装置40について図3及び図1を参照して説明す
る。図3は、レシート発行装置40の斜視図である。図
において、レシート発行装置40は、台番号等を入力す
るキーボード41と、遊技者情報である指紋を入力する
チェックボード42と、操作手順等を表示する表示装置
43と、返却された景品玉数等に係るデータを印字発行
するプリンタ44とを有し、これらは、図1に示すよう
にレシート発行機制御回路45に接続されている。
Next, the receipt issuing device 40 installed in one screen of the game arcade 1 will be described with reference to FIGS. 3 and 1. FIG. 3 is a perspective view of the receipt issuing device 40. In the figure, a receipt issuing device 40 includes a keyboard 41 for inputting a machine number and the like, a check board 42 for inputting a fingerprint as player information, a display device 43 for displaying operating procedures, and the number of returned prize balls. And a printer 44 for printing and issuing data relating to the above, and these are connected to a receipt issuing machine control circuit 45 as shown in FIG.

【0015】上記のように構成されるレシート発行装置
40の作用について説明すると、まず、遊技者がパチン
コ機10において遊技を終了して獲得した景品玉を所望
の景品と交換したい場合には、精算ボタン26を操作し
てすべての景品玉を玉返却装置20を介してパチンコ島
台2に返却すると共にチェックボード29に指紋を登録
する。これによって返却された景品玉に係るデータ信号
と遊技者情報に係るチェックボード信号とがレシート発
行機制御回路45に送られて、精算待機状態となる。そ
の状態で遊技者は、レシート発行装置40に赴き、図5
に示すように、表示装置43に表示される操作手順に従
う。具体的には、まず、キーボード41で台番号を入力
し、その後、チェックボード42に人差し指を置く。し
かして、レシート発行機制御回路45においては、チェ
ックボード42から入力される遊技者情報が入力された
台番号に対応する玉返却装置20から送られたチェック
ボード信号に基づく遊技者情報と一致するか否かを判別
し、一致したときには、景品玉に係るデータ信号に基づ
くデータを記録したレシートをプリンタ44で印字発行
する。なお、レシートに印字されるデータとしては、獲
得景品総玉数だけでなく、交換し得る景品数等も演算し
て印字しても良い。
The operation of the receipt issuing device 40 configured as described above will be described. First, when the player wants to exchange a prize ball obtained after finishing the game in the pachinko machine 10 with a desired prize, the settlement is performed. The button 26 is operated to return all the prize balls to the pachinko island stand 2 via the ball returning device 20 and register the fingerprints on the check board 29. The data signal relating to the prize ball thus returned and the check board signal relating to the player information are sent to the receipt issuing machine control circuit 45, and the payment waiting state is entered. In this state, the player goes to the receipt issuing device 40, and FIG.
As shown in, the operating procedure displayed on the display device 43 is followed. Specifically, first, the unit number is input using the keyboard 41, and then the index finger is placed on the check board 42. Then, in the receipt issuing machine control circuit 45, the player information input from the check board 42 matches the player information based on the check board signal sent from the ball returning device 20 corresponding to the input machine number. It is determined whether or not they match, and when they match, the printer 44 prints and issues a receipt in which data based on the data signal related to the prize ball is recorded. As the data to be printed on the receipt, not only the total number of prizes to be won, but also the number of exchangeable prizes may be calculated and printed.

【0016】次に、パチンコ島台2の端部に設けられる
玉払出装置50について図4及び図1を参照して説明す
る。図4は、玉払出装置50の斜視図である。図におい
て、玉払出装置50は、台番号等を入力するキーボード
51と、遊技者情報である指紋を入力するチェックボー
ド52と、操作手順等を表示する表示装置53と、返却
された景品玉数に相当する玉を払い戻す玉払出機54と
を有し、これらは、図1に示すように玉払出機制御回路
55に接続されている。なお、玉払出装置50の側方に
は、玉払出機54から払い戻される玉を入れる玉箱57
を載置する台座56が設けられている。また、玉払出装
置50は、パチンコ島台2の端部に設けられる島端飾り
板6に接して設けられるが、これは、玉払出機54から
払い出される玉をパチンコ島台2から供給を受けるため
である。
Next, the ball payout device 50 provided at the end of the pachinko island stand 2 will be described with reference to FIGS. 4 and 1. FIG. 4 is a perspective view of the ball payout device 50. In the figure, a ball payout device 50 is a keyboard 51 for inputting a machine number and the like, a check board 52 for inputting a fingerprint which is player information, a display device 53 for displaying operation procedures and the like, and the number of returned prize balls. And a ball payout machine 54 for paying out balls corresponding to the above. These are connected to a ball payout machine control circuit 55 as shown in FIG. A ball box 57 is provided on the side of the ball payout device 50 for holding balls paid back from the ball payout machine 54.
A pedestal 56 for mounting is installed. Further, the ball payout device 50 is provided in contact with the island edge decoration plate 6 provided at the end of the pachinko island stand 2, which receives the balls paid out from the ball payout machine 54 from the pachinko island stand 2. This is because.

【0017】上記のように構成される玉払出装置50の
作用について説明すると、まず、遊技者がパチンコ機1
0において遊技を終了して獲得した景品玉を使用して異
なるパチンコ機10で遊技したい場合には、終了ボタン
27を操作してすべての景品玉を玉返却装置20を介し
てパチンコ島台2に返却すると共にチェックボード29
に指紋を登録する。これによって返却された景品玉に係
るデータ信号と遊技者情報に係るチェックボード信号と
が玉払出機制御回路55に送られて、終了待機状態とな
る。その状態で遊技者は、玉払出装置50に赴き、図5
に示すように、表示装置53に表示される操作手順に従
う。具体的には、まず、キーボード51で台番号を入力
し、その後、チェックボード52に人差し指を置く。し
かして、玉払出機制御回路55においては、チェックボ
ード52から入力される遊技者情報が入力された台番号
に対応する玉返却装置20から送られたチェックボード
信号に基づく遊技者情報と一致するか否かを判別し、一
致したときには、景品玉に係るデータ信号に基づく景品
玉数に相当する玉を玉払出機54から玉箱57に払い出
す。
The operation of the ball payout device 50 having the above-described structure will be described. First, the player plays the pachinko machine 1
If you want to play with different pachinko machines 10 by using the prize balls obtained after finishing the game at 0, operate the end button 27 to transfer all the prize balls to the pachinko island stand 2 via the ball returning device 20. Check board 29 with return
Register your fingerprint on. As a result, the returned data signal relating to the prize ball and the check board signal relating to the player information are sent to the ball payout machine control circuit 55, and the completion waiting state is entered. In this state, the player goes to the ball payout device 50,
As shown in, the operating procedure displayed on the display device 53 is followed. Specifically, first, the unit number is input using the keyboard 51, and then the index finger is placed on the check board 52. Then, in the ball payout machine control circuit 55, the player information input from the check board 52 matches the player information based on the check board signal sent from the ball returning device 20 corresponding to the input platform number. It is determined whether or not there is a match, and when they match, the balls corresponding to the number of prize balls based on the data signal relating to the prize balls are paid out from the ball payout machine 54 to the ball box 57.

【0018】上記したように、本実施例における景品玉
返却機構は、遊技において獲得した景品玉は、各パチン
コ機10に付設される玉返却装置20によってパチンコ
島台2の内部に返却されるが、その返却時に計数された
景品玉数情報は、チェックボード29によって登録され
た遊技者情報と共に記憶され、一方、遊技場1の一画に
設けられるレシート発行装置40においては、登録記憶
された遊技者情報とチェックボード42から入力された
遊技者情報とがレシート発行機制御回路45によって一
致したと判断されたときに、プリンタ44から獲得した
景品玉数等の情報が印字されたレシートが確実に景品玉
を獲得した遊技者に発行されるので、レシート発行に関
する不正行為を防止することができると共に、高価で保
守管理が面倒なレシート発行装置40が遊技場1の店員
が監視し易い遊技場1の定められた一画に設けられてい
るので、数台のレシート発行装置40を遊技場1に設置
すれば良く、設備費が安価になると共に保守管理が容易
になる。また、玉払出装置50を付加した場合には、玉
返却装置20によって一旦返却された景品玉を再度遊技
者に払い戻すことができるので、獲得した景品玉を使用
して異なるパチンコ機で遊技をしたいという遊技者の要
望を満たすことができる。なお、玉払出装置50によっ
て払い戻される景品玉も登録記憶された遊技者情報がチ
ェックボード52及び玉払出機制御回路55によって一
致したと判断されたときのみ払い戻されるので、払戻の
不正行為が行われることはない。
As described above, in the prize ball returning mechanism in this embodiment, the prize balls obtained in the game are returned to the inside of the pachinko island stand 2 by the ball returning device 20 attached to each pachinko machine 10. The information on the number of prize balls counted at the time of the return is stored together with the player information registered by the check board 29. On the other hand, in the receipt issuing device 40 provided in one screen of the game arcade 1, the registered and stored game is played. When the receipt issuing machine control circuit 45 determines that the player information and the player information input from the check board 42 match each other, the receipt printed with information such as the number of prize balls obtained from the printer 44 is surely printed. Since it is issued to the player who won the prize ball, it is possible to prevent fraudulent acts related to receipt issuance, and it is expensive and maintenance is troublesome. Since the ticket issuing device 40 is provided in a predetermined area of the game hall 1 that can be easily monitored by the clerk of the game hall 1, several receipt issuing devices 40 may be installed in the game hall 1, and the facility cost Is cheaper and maintenance is easier. Further, when the ball payout device 50 is added, the prize balls once returned by the ball returning device 20 can be refunded to the player again, and thus, the player wants to play with a different pachinko machine using the acquired prize balls. It is possible to meet the demand of the player. It should be noted that the prize balls to be paid out by the ball payout device 50 are also paid out only when it is determined by the check board 52 and the ball payout machine control circuit 55 that the registered and stored player information matches, so that a fraudulent act of payout is performed. There is no such thing.

【0019】なお、上記した実施例では、精算ボタン2
6を操作することによりレシート発行装置40が駆動さ
れ、終了ボタン27を操作することにより玉払出装置5
0が駆動されるものを示したが、例えば、玉返却装置2
0に精算ボタン26だけを設け、この精算ボタン26が
操作されたときにレシート発行装置40及び玉払出装置
50のいずれも駆動されるようにしても良い。また、上
記した実施例では、遊技者情報として指紋を登録するも
のを示したが、例えば、キーボードを玉返却装置20に
設けて暗証番号を登録するようにしても良いし、あるい
は遊技場への入店時に遊技者にIDカードを渡し、この
IDカードに記録された情報を遊技者情報として登録で
きるようにしても良い。更に、上記した実施例では、レ
シート発行装置40を遊技場の一画に設け、玉払出装置
50をパチンコ島台2の端部に設けたものを示したが、
遊技場の店員の監視し易い範囲であれば、どこに設置し
ても良い。
In the above embodiment, the settlement button 2
The receipt issuing device 40 is driven by operating 6, and the ball payout device 5 is operated by operating the end button 27.
Although 0 has been shown to be driven, for example, the ball returning device 2
It is also possible to provide only the settlement button 26 at 0 and drive both the receipt issuing device 40 and the ball payout device 50 when the settlement button 26 is operated. Further, in the above-described embodiment, the one in which the fingerprint is registered as the player information is shown, but for example, a keyboard may be provided in the ball returning device 20 to register the personal identification number, or the game number to the game hall may be registered. An ID card may be given to the player at the time of entering the store so that the information recorded on this ID card can be registered as the player information. Further, in the above-described embodiment, the receipt issuing device 40 is provided in one part of the game hall, and the ball payout device 50 is provided at the end of the pachinko island stand 2.
It may be installed anywhere as long as it can be easily monitored by the clerk at the game arcade.

【0020】[0020]

【発明の効果】以上説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、遊技において獲得した景品玉
は、各パチンコ機に付設される玉返却装置によってパチ
ンコ島台の内部に返却されるが、その返却時に計数され
た景品玉数は、遊技者情報登録記憶手段によって登録さ
れた遊技者情報と共に記憶され、一方、パチンコ島台又
は遊技場の一画に設けられるレシート発行装置において
は、登録記憶された遊技者情報が遊技者情報確認手段に
よって一致したと判断されたときに、印字発行手段から
獲得した景品玉数等の情報が印字されたレシートが確実
に景品玉を獲得した遊技者に発行されるので、レシート
発行に関する不正行為を防止することができると共に、
高価で保守管理が面倒なレシート発行装置が遊技場の店
員が監視し易いパチンコ島台又は遊技場の定められた一
画に設けられているので、数台のレシート発行装置を遊
技場に設置すれば良く、設備費が安価になると共に保守
管理が容易となる。また、玉払出装置を付加した場合に
は、玉返却装置によって一旦返却された景品玉を再度遊
技者に払い戻すことができるので、獲得した景品玉を使
用して異なるパチンコ機で遊技をしたいという遊技者の
要望を満たすことができる。なお、玉払出装置によって
払い戻される景品玉も登録記憶された遊技者情報が遊技
者情報確認手段によって一致したと判断されたときのみ
払い戻されるので、払戻の不正行為が行われることはな
い。
As is apparent from the above description, in the present invention, the prize balls obtained in the game are returned to the inside of the pachinko island stand by the ball returning device attached to each pachinko machine. The number of prize balls counted at the time of the return is stored together with the player information registered by the player information registration storage means, while in the receipt issuing device provided on a pachinko island stand or a part of the game hall, registration memory is stored. When it is determined by the player information confirming means that the player information thus obtained matches, the receipt printed with the information such as the number of prize balls obtained from the printing and issuing means is surely issued to the player who has won the prize ball. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts related to receipt issuance and
The receipt issuing device, which is expensive and troublesome to maintain, is installed on a pachinko island stand or a defined area of the amusement park that is easily monitored by a clerk at the amusement park. This is good, equipment costs are low, and maintenance management is easy. Also, if a ball payout device is added, the prize balls once returned by the ball return device can be refunded to the player again, so that a player wants to play with a different pachinko machine using the acquired prize balls. Can meet the demands of workers. The prize balls to be paid out by the ball payout device are also paid out only when the registered player information is determined to match with each other by the player information confirming means, so that an illegal act of paying back is not performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】景品玉返却機構を構成する玉返却装置とレシー
ト発行装置と玉払出装置との電気的な関係を示すブロッ
ク図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an electrical relationship among a ball returning device, a receipt issuing device, and a ball paying-out device which constitute a prize ball returning mechanism.

【図2】玉返却装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a ball returning device.

【図3】レシート発行装置の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a receipt issuing device.

【図4】玉払出装置の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of a ball payout device.

【図5】レシート発行装置及び玉払出装置に設けられる
キーボードとチェックボードと表示装置との関係を示す
概略図である。
FIG. 5 is a schematic view showing a relationship among a keyboard, a check board, and a display device provided in the receipt issuing device and the ball payout device.

【図6】遊技場の概略平面図である。FIG. 6 is a schematic plan view of a game arcade.

【符号の説明】 1 遊技場 2 パチンコ島台 10 パチンコ機 20 玉返却装置 26 精算ボタン 27 終了ボタン 29 チェックボード 30 制御回路 40 レシート発行装置 41 キーボード 42 チェックボード 43 表示装置 44 プリンタ 45 レシート発行機制御回路 50 玉払出装置 51 キーボード 52 チェックボード 53 表示装置 54 玉払出機[Explanation of symbols] 1 game hall 2 pachinko island stand 10 pachinko machine 20 ball returning device 26 settlement button 27 end button 29 check board 30 control circuit 40 receipt issuing device 41 keyboard 42 check board 43 display device 44 printer 45 receipt issuing machine control Circuit 50 Ball payout device 51 Keyboard 52 Check board 53 Display device 54 Ball payout device

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者が遊技において獲得した景品玉を
返却する景品玉返却機構であって、該景品玉返却機構
は、パチンコ島台に設置されるパチンコ機の各々に対応
して設けられる玉返却装置と、前記パチンコ島台又は遊
技場の一画に設けられるレシート発行装置と、からな
り、 前記玉返却装置は、少なくとも前記パチンコ機から前記
パチンコ島台内部に返却される景品玉を計数記憶する計
数記憶手段と、景品玉を獲得した遊技者である遊技者情
報を登録記憶する遊技者情報登録記憶手段と、を備え、 前記レシート発行装置は、前記遊技者情報登録記憶手段
によって登録記憶された遊技者情報を確認する遊技者情
報確認手段と、該遊技者情報確認手段の一致出力に基づ
いて前記計数記憶手段で計数記憶した景品玉に係る情報
を印字発行する印字発行手段と、を備えたことを特徴と
する遊技場における景品玉返却機構。
1. A prize ball returning mechanism for returning a prize ball obtained by a player in a game, wherein the prize ball returning mechanism is provided corresponding to each pachinko machine installed on a pachinko island stand. It comprises a return device and a receipt issuing device provided in the pachinko island stand or a part of a game hall, and the ball returning device counts and stores at least prize balls returned from the pachinko machine inside the pachinko island stand. Counting information storage means and player information registration storage means for registering and storing player information which is a player who has won a prize ball, and the receipt issuing device is registered and stored by the player information registration and storage means. Player information confirmation means for confirming the player information, and a mark for printing and issuing the information relating to the prize ball counted and stored by the counting storage means based on the coincident output of the player information confirmation means. Prize ball return mechanism in a game arcade to the issuing means, comprising the.
【請求項2】 遊技者が遊技において獲得した景品玉を
返却する景品玉返却機構であって、該景品玉返却機構
は、パチンコ島台に設置されるパチンコ機の各々に対応
して設けられる玉返却装置と、前記パチンコ島台又は遊
技場の一画に設けられるレシート発行装置及び玉払出装
置と、からなり、 前記玉返却装置は、少なくとも前記パチンコ機から前記
パチンコ島台内部に返却される景品玉を計数記憶する計
数記憶手段と、景品玉を獲得した遊技者である遊技者情
報を登録記憶する遊技者情報登録記憶手段と、を備え、 前記レシート発行装置は、前記遊技者情報登録記憶手段
によって登録記憶された遊技者情報を確認する遊技者情
報確認手段と、該遊技者情報確認手段の一致出力に基づ
いて前記計数記憶手段で計数記憶した景品玉に係る情報
を印字発行する印字発行手段と、を備え、 前記玉払出装置は、前記遊技者情報登録記憶手段によっ
て登録記憶された遊技者情報を確認する遊技者情報確認
手段と、該遊技者情報確認手段の一致出力に基づいて前
記計数記憶手段で計数記憶した景品玉を遊技者に払い戻
す払戻手段と、を備えたことを特徴とする遊技場におけ
る景品玉返却機構。
2. A prize ball returning mechanism for returning a prize ball that a player has won in a game, wherein the prize ball returning mechanism is provided corresponding to each pachinko machine installed on a pachinko island stand. It consists of a return device and a receipt issuing device and a ball payout device provided on the pachinko island stand or one part of the game hall, and the ball returning device is a prize that is returned at least from the pachinko machine inside the pachinko island stand. The receipt issuing device is provided with the player information registration and storage means, and the player information registration and storage means for registering and storing the player information that is a player who has won a prize ball. Player information confirmation means for confirming the player information registered and stored by, and information related to prize balls counted and stored by the counting storage means based on the coincidence output of the player information confirmation means. And a print issuing means for issuing characters, wherein the ball payout device matches the player information confirmation means for confirming the player information registered and stored by the player information registration storage means, and the player information confirmation means. A prize ball returning mechanism in a game hall, comprising: a payout means for paying back to a player the prize balls counted and stored by the count storage means based on an output.
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6145392A (en) * 1985-08-09 1986-03-05 三共技研株式会社 Automatic coupon issuing equipment
JPH024397A (en) * 1988-06-21 1990-01-09 Sankyo Kk Control equipment device for play spot

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