JP2546475B2 - A prize ball return mechanism at a game arcade - Google Patents

A prize ball return mechanism at a game arcade

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JP2546475B2
JP2546475B2 JP4353143A JP35314392A JP2546475B2 JP 2546475 B2 JP2546475 B2 JP 2546475B2 JP 4353143 A JP4353143 A JP 4353143A JP 35314392 A JP35314392 A JP 35314392A JP 2546475 B2 JP2546475 B2 JP 2546475B2
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技者が遊技において
獲得した景品玉を返却する景品玉返却機構に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize ball returning mechanism for returning a prize ball that a player has won in a game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技者が遊技において獲得した景
品玉は、玉箱に移し替えて遊技場の一画に設けられる交
換場に持ち運び、その交換場で所望の景品と交換するも
のが一般的であったが、近年、各パチンコ機に対応して
玉返却装置を設け、獲得した景品玉をその場で玉返却装
置を介してパチンコ島台内部に返却すると共に、返却し
た景品玉数を印字したレシートを発行し、そのレシート
を交換場に持っていって所望の景品と交換する景品玉返
却機構が提案されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a prize ball that a player has won in a game is generally transferred to a ball box and carried to an exchange place provided in a part of the game hall, where the prize is exchanged for a desired prize. However, in recent years, a ball returning device has been installed for each pachinko machine, and the prize balls that have been acquired are returned to the inside of the pachinko island stand via the ball returning device on the spot, and the number of prize balls returned is also calculated. There has been proposed a prize ball returning mechanism that issues a printed receipt, takes the receipt to an exchange, and exchanges it for a desired prize.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかして、上記した景
品玉返却機構は、玉返却装置毎にレシート発行装置を付
設しなければならないため、設備費が高価になり且つ保
守管理が面倒であるという欠点があると共に、金銭に直
接的に関連するレシート発行装置に対する不正行為を発
見し難いという問題があった。本発明は、上記した事情
に鑑みなされたもので、その目的とするところは、保守
管理が容易で且つ安価であると共に不正行為を防止する
ことが可能な遊技場における景品玉返却機構を提供する
ことにある。
However, in the prize ball returning mechanism described above, a receipt issuing device must be attached to each ball returning device, resulting in high equipment cost and troublesome maintenance management. In addition to the drawbacks, there is a problem that it is difficult to detect fraudulent activity on the receipt issuing device that is directly related to money. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a prize ball returning mechanism in a game arcade which is easy and inexpensive to maintain and can prevent fraudulent activity. Especially.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、遊技者が遊技において獲得
した景品玉を返却する景品玉返却機構であって、該景品
玉返却機構は、パチンコ島台に設置されるパチンコ機の
各々に対応して設けられる玉返却装置と、前記パチンコ
島台又は遊技場の一画であって遊技場の店員の監視し得
る位置に設けられるレシート発行装置と、からなり、前
記玉返却装置は、少なくとも前記パチンコ機から前記パ
チンコ島台内部に返却される景品玉を計数記憶する計数
記憶手段と、景品玉を獲得した遊技者である遊技者情報
としての指紋を登録記憶する第1指紋情報登録記憶手段
と、遊技終了時に操作され且つ操作されたときに前記計
数記憶手段に記憶された返却景品玉数データ及び前記第
1指紋情報登録記憶手段に記憶された指紋情報データを
前記レシート発行装置に伝送する精算手段と、を備え、
前記レシート発行装置は、伝送された前記返却景品玉数
データ及び指紋情報データをパチンコ機の台番号毎に個
別に記憶する記憶領域と、台番号を入力するテンキー
と、指紋を登録記憶する第2指紋情報登録記憶手段と、
前記テンキーによって台番号が入力されたときに、その
台番号に対応する前記記憶領域に記憶されている指紋情
報データと前記第2指紋情報登録記憶手段に記憶される
指紋情報データとが一致するか否かを確認する指紋情報
確認手段と、該指紋情報確認手段の一致出力に基づいて
その台番号に対応する前記記憶領域に記憶されている返
却景品玉数データに係る情報を印字発行する印字発行手
段と、を備えたことを特徴とするものである。また、上
記した景品玉返却機構の構成に、伝送された前記返却景
品玉数データ及び指紋情報データをパチンコ機の台番号
毎に個別に記憶する記憶領域と、台番号を入力するテン
キーと、指紋を登録記憶する第3指紋情報登録記憶手段
と、前記テンキーによって台番号が入力されたときに、
その台番号に対応する前記記憶領域に記憶されている指
紋情報データと前記第3指紋情報登録記憶手段に記憶さ
れる指紋情報データとが一致するか否かを確認する指紋
情報確認手段と、該指紋情報確認手段の一致出力に基づ
いてその台番号に対応する前記記憶領域に記憶されてい
る返却景品玉数データに係る景品玉を遊技者に払い戻す
払戻手段と、を備えた玉払出装置を加えることによって
も同様の目的を達成することができる。
In order to achieve the above object, in the present invention, there is provided a prize ball returning mechanism for returning a prize ball obtained by a player in a game, the prize ball returning mechanism comprising: A ball returning device provided corresponding to each of the pachinko machines installed on the pachinko island stand, and a receipt issuing device which is a part of the pachinko island stand or a game hall and is provided at a position where a clerk at the game hall can monitor. And the ball returning device, at least as count information storage means for counting and storing the prize balls returned from the pachinko machine to the inside of the pachinko island stand, and as player information that is a player who has won the prize balls. First fingerprint information registration / storage means for registering and storing fingerprints, operation data at the end of the game, and return prize ball number data and the first fingerprint information registration information stored in the counting storage means when operated. Comprising a settlement means for transmitting fingerprint information data stored in unit to the receipt issuing device, a
The receipt issuing device has a storage area for individually storing the transmitted free gift ball number data and fingerprint information data for each machine number of the pachinko machine, a ten-key pad for inputting the machine number, and a second registering and storing fingerprint. Fingerprint information registration and storage means,
Whether the fingerprint information data stored in the storage area corresponding to the platform number and the fingerprint information data stored in the second fingerprint information registration storage unit match when the platform number is input by the ten keys. A fingerprint information confirmation means for confirming whether or not, and a print issue for printing information on the returned prize ball number data stored in the storage area corresponding to the unit number based on the coincidence output of the fingerprint information confirmation means Means and are provided. In addition, in the configuration of the prize ball returning mechanism described above, a storage area for individually storing the transmitted return ball number data and fingerprint information data for each machine number of the pachinko machine, a numeric keypad for inputting the machine number, and a fingerprint A third fingerprint information registration and storage means for registering and storing
Fingerprint information confirmation means for confirming whether or not the fingerprint information data stored in the storage area corresponding to the unit number and the fingerprint information data stored in the third fingerprint information registration storage means match; A ball payout device having a payout means for paying back to the player the prize balls related to the returned prize ball number data stored in the storage area corresponding to the unit number based on the coincidence output of the fingerprint information confirmation means is added. By doing so, the same purpose can be achieved.

【0005】[0005]

【作用】遊技において獲得した景品玉は、各パチンコ機
に付設される玉返却装置によってパチンコ島台の内部に
返却されるが、その返却時に計数された景品玉数は、指
紋情報登録記憶手段によって登録された指紋情報と共に
記憶され、一方、パチンコ島台又は遊技場の一画であっ
て遊技場の店員の監視し得る位置に設けられるレシート
発行装置においては、登録記憶された指紋情報が指紋情
報確認手段によって一致したと判断されたときに、印字
発行手段から獲得した景品玉数等の情報が印字されたレ
シートが確実に景品玉を獲得した遊技者に発行されるの
で、レシート発行に関する不正行為を防止することがで
きると共に、高価で保守管理が面倒なレシート発行装置
が遊技場の店員が監視し易いパチンコ島台又は遊技場の
定められた一画に設けられているので、数台のレシート
発行装置を遊技場に設置すれば良く、設備費が安価にな
ると共に保守管理が容易になる。また、玉払出装置を付
加した場合には、玉返却装置によって一旦返却された景
品玉を再度遊技者に払い戻すことができるので、獲得し
た景品玉を使用して異なるパチンコ機で遊技をしたいと
いう遊技者の要望を満たすことができる。なお、玉払出
装置によって払い戻される景品玉も登録記憶された指紋
情報が指紋情報確認手段によって一致したと判断された
ときのみ払い戻されるので、払戻の不正行為が行われる
ことはない。
[Function] The prize balls obtained in the game are returned to the inside of the pachinko island stand by the ball returning device attached to each pachinko machine. The number of prize balls counted at the time of return is determined by the fingerprint information registration storage means. In the receipt issuing device which is stored together with the registered fingerprint information and is located on a pachinko island stand or at a position in the game hall where the clerk of the game hall can monitor, the fingerprint information registered and stored is the fingerprint information. When the confirmation means determines that the receipts match, the receipt printed with the information such as the number of prize balls obtained from the print issuing means is surely issued to the player who has acquired the prize balls, so the fraudulent act regarding receipt issuance In addition to being able to prevent the above, the receipt issuing device, which is expensive and troublesome to maintain, makes it easier for store staff in the amusement hall to monitor the pachinko island stand or a defined area of the amusement hall. Because it is kicked, it is sufficient to install a few cars of the receipt issuing device in the gaming field, maintenance management is facilitated along with the cost of equipment is less expensive. Also, if a ball payout device is added, the prize balls once returned by the ball return device can be refunded to the player again, so that a player wants to play with a different pachinko machine using the acquired prize balls. Can meet the demands of workers. The prize ball to be paid out by the ball payout device is paid out only when the registered fingerprint information is judged by the fingerprint information confirmation means to be refunded, so that fraudulent act of refunding is not performed.

【0006】[0006]

【実施例】以下、本発明の実施例について図面を参照し
て説明する。まず、図6を参照して実施例に係る景品玉
返却機構が適用される遊技場の構成について説明する。
図6は、遊技場1の概略平面図である。図において、遊
技場1には、複数のパチンコ島台2が平行状に配置され
ていると共に、その一画には、管理コンピュータ4等が
設けられる管理室3が配置されている。また、図示の実
施例の場合には、管理室3の隣接する位置には、遊技者
が持参するレシートと所望の景品とを交換する景品交換
場5も配置され、更に、該景品交換場5に居る遊技場の
店員が監視し得るように景品交換場5の隣に景品玉返却
機構の一部を構成するレシート発行装置40が複数台配
置されている。また、前記したパチンコ島台2の島端に
も景品玉返却機構の一部を構成する玉払出装置50が設
けられている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, with reference to FIG. 6, a configuration of a game hall to which the prize ball returning mechanism according to the embodiment is applied will be described.
FIG. 6 is a schematic plan view of the game arcade 1. In the figure, a plurality of pachinko island stands 2 are arranged in parallel in a game arcade 1, and a management room 3 in which a management computer 4 and the like are installed is arranged in one screen. Further, in the case of the illustrated embodiment, a prize exchange place 5 for exchanging a receipt brought by a player for a desired prize is also arranged at a position adjacent to the management room 3, and the prize exchange place 5 is also provided. A plurality of receipt issuing devices 40 forming a part of the prize ball returning mechanism are arranged next to the prize exchange site 5 so that a clerk of the game hall in the area can monitor. Further, a ball payout device 50 forming a part of the prize ball returning mechanism is also provided at the island end of the pachinko island stand 2 described above.

【0007】上記したパチンコ島台2には、図4に示す
ように、複数のパチンコ機10が横方向に列設される
が、該パチンコ機10は、図2に示すように、遊技にお
いて獲得した景品玉を貯留する上皿11及び下皿12と
打球の発射勢を調節する操作ハンドル13とを有し、前
記下皿12の下方であって前記パチンコ島台2のカウン
ター台7上に景品玉返却機構の一部を構成する玉返却装
置20が設けられている。この玉返却装置20は、各々
のパチンコ機10に対応して設けられるものである。そ
こで、以下図2及び図1を参照して玉返却装置20の構
成について説明する。
As shown in FIG. 4, a plurality of pachinko machines 10 are horizontally arranged on the pachinko island stand 2 described above. The pachinko machines 10 are acquired in a game as shown in FIG. It has an upper plate 11 and a lower plate 12 for storing the prize balls, and an operation handle 13 for adjusting the firing force of the hit ball, and is a prize on the counter stand 7 of the pachinko island stand 2 below the lower plate 12. A ball returning device 20 forming a part of the ball returning mechanism is provided. The ball returning device 20 is provided corresponding to each pachinko machine 10. Therefore, the configuration of the ball returning device 20 will be described below with reference to FIGS. 2 and 1.

【0008】図1は、景品玉返却機構を構成する玉返却
装置20とレシート発行装置40と玉払出装置50との
電気的な関係を示すブロック図であり、図2は、玉返却
装置20の外観を示す斜視図である。図において、玉返
却装置20は、前記下皿12から排出された景品玉を貯
留し且つパチンコ島台1の内部に取り込む返却箱21を
有している。この返却箱21には、前記下皿12から玉
抜きされた景品玉を貯留する第1貯留部22が形成さ
れ、該第1貯留部22の前面側方に内部が透視できる透
視カバー24が設けられている。また、透視カバー24
の側方には、表示器25、精算ボタン26、終了ボタン
27、玉戻ボタン28a〜28cが設けられている。表
示器25は、パチンコ島台2の内部に取り込まれた返却
玉数を表示するもので、4桁の7セグメントLEDで構
成されている。また、精算ボタン26は、遊技終了時に
操作することにより、後述するレシート発行装置40を
稼働待機状態とするものである。また、終了ボタン27
も、遊技終了時に操作することにより、後述する玉払出
装置50を稼働待機状態とするものである。更に、玉戻
ボタン28a〜28cは、記憶された返却玉数の範囲内
で予め定めた数の戻玉を得るときに操作するものであ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing an electrical relationship among a ball returning device 20, a receipt issuing device 40, and a ball paying-out device 50 which constitute a prize ball returning mechanism, and FIG. It is a perspective view showing appearance. In the figure, the ball returning device 20 has a returning box 21 for storing the prize balls discharged from the lower plate 12 and taking them into the pachinko island stand 1. The return box 21 is formed with a first storage section 22 for storing the prize balls removed from the lower tray 12, and a transparent cover 24 through which the inside can be seen is provided on the front side of the first storage section 22. Has been. In addition, the transparent cover 24
A display 25, a settlement button 26, an end button 27, and ball return buttons 28a to 28c are provided on the side of the. The display 25 displays the number of returned balls taken into the pachinko island stand 2, and is composed of a 4-digit 7-segment LED. The settlement button 26 is operated at the end of the game to put the receipt issuing device 40, which will be described later, in an operation standby state. Also, the end button 27
Also, by operating at the end of the game, the ball payout device 50, which will be described later, is put into an operation standby state. Further, the ball return buttons 28a to 28c are operated when obtaining a predetermined number of return balls within the range of the stored return balls.

【0009】また、返却箱21には、前記第1貯留部2
2と連通する第2貯留部23も形成されている。この第
2貯留部23は、貯留容積が小さく形成され、貯留され
ている玉を手で掬い取ることができるようになってい
る。しかして、第2貯留部23及び第1貯留部22がと
もに玉抜きされた景品玉によって満杯となったときに
は、第1貯留部22の後方に形成される図示しない溢れ
樋に流出してパチンコ島台2内部に景品玉が返却される
ようになっているが、パチンコ島台2内部に取り込まれ
る返却玉は、次に説明するカウントセンサ34によって
すべて検出され、その検出された計数値が前記表示器2
5に表示される。また、上記のように構成される返却箱
21の側方には、当該パチンコ機10で景品玉を獲得し
た遊技者であることを登録するチェックボード29が設
けられている。このチェックボード29は、指紋を登録
するものであり、この指紋が景品玉を獲得した遊技者で
あることを証明する遊技者情報である。
In the return box 21, the first storage section 2 is provided.
The 2nd storage part 23 which connects with 2 is also formed. The second storage portion 23 has a small storage volume and is capable of scooping the stored balls by hand. Then, when both the second storage portion 23 and the first storage portion 22 are filled with the dispensed ball, the coin flows out into an overflow gutter (not shown) formed in the rear of the first storage portion 22 and pachinko island. Although the prize balls are returned to the inside of the base 2, all the returned balls taken into the inside of the pachinko island base 2 are detected by the count sensor 34 described below, and the detected count value is displayed as described above. Bowl 2
5 is displayed. Further, on the side of the return box 21 configured as described above, there is provided a check board 29 for registering as a player who has won a prize ball with the pachinko machine 10. The check board 29 is for registering a fingerprint, and the fingerprint is player information for proving that the player has won a prize ball.

【0010】上記のように構成される玉返却装置20
は、図1に示すように、玉返却装置20内に設けられる
制御回路30によってその動作を制御される。制御回路
30には、演算回路31、入力回路32、及び出力回路
33が接続される。そして、入力回路32には、玉戻ボ
タン28a〜28c、精算ボタン26、終了ボタン2
7、カウントセンサ1〜カウントセンサ3(符号34〜
36)が接続され、それぞれの入力信号に応じて演算回
路31や制御回路30によって各種の演算及び制御が実
行され、出力回路33を介して表示器25、及び景品玉
払出用のモーター37が駆動制御される。また、出力回
路33には、レシート発行装置40に設けられる制御回
路45や玉払出装置50に設けられる制御回路55に終
了ボタン27(精算ボタン26)の操作によって発生す
る終了(精算)信号、返却された景品玉に係るデータ信
号、及び前記チェックボード29によって登録された指
紋情報に係るチェックボード信号を送る信号線が接続さ
れている。
A ball returning device 20 constructed as described above
As shown in FIG. 1, the operation is controlled by a control circuit 30 provided in the ball returning device 20. An arithmetic circuit 31, an input circuit 32, and an output circuit 33 are connected to the control circuit 30. Then, the input circuit 32 includes ball return buttons 28a to 28c, a settlement button 26, and an end button 2.
7. Count sensor 1 to count sensor 3 (reference numeral 34 to
36) is connected, and various arithmetic operations and controls are executed by the arithmetic circuit 31 and the control circuit 30 according to the respective input signals, and the display 25 and the prize ball payout motor 37 are driven through the output circuit 33. Controlled. Further, in the output circuit 33, an end (settlement) signal generated by operating the end button 27 (settlement button 26) in the control circuit 45 provided in the receipt issuing device 40 or the control circuit 55 provided in the ball payout device 50, and the return A signal line for transmitting the data signal relating to the given prize ball and the check board signal relating to the fingerprint information registered by the check board 29 is connected.

【0011】上記した制御回路30によって制御される
動作について簡単に説明すると、遊技客が操作ハンドル
13を操作して打球が遊技盤の入賞口や入賞装置に入賞
すると、カウントセンサ2から入賞信号が発せられる。
すると、モーター37がONされてパチンコ機10の背
面に設けられる景品玉払出装置(図示しない)が駆動さ
れて景品玉を流下させ、上皿11に景品玉として排出す
る。しかして、カウントセンサ3が所定個数(例えば、
13個)の景品玉を検出したときには、モーター37が
OFFとなって景品玉払出装置の動作が停止し、景品玉
の排出が停止される。この動作によって入賞に基づく所
定個数の景品玉の排出動作が終了する。上記した動作を
繰り返すことにより、入賞に基づく景品玉の払出動作が
行われ、その結果多量の景品玉で上皿11及び下皿12
が満杯となったときに、下皿12の玉抜ボタンを操作す
ることにより、下皿12に貯留されていた景品玉が玉返
却装置20の第1貯留部22に落下して貯留される。第
1貯留部22に入った玉は、即座に第2貯留部23にも
流出するが、第1貯留部22が景品玉で満杯となったと
きには、あふれた景品玉が溢れ樋を通ってパチンコ島台
2内部に返却される。そして、このとき返却玉がカウン
トセンサ1によって計数され、その計数値が制御回路3
0内の記憶領域に記憶されると共に、その記憶値が表示
器25に表示される。
The operation controlled by the control circuit 30 will be briefly described. When a player operates the operation handle 13 to hit a ball at a winning opening or a winning device of a game board, a winning signal is output from the count sensor 2. Is emitted.
Then, the motor 37 is turned on, and the prize ball payout device (not shown) provided on the back surface of the pachinko machine 10 is driven to flow down the prize ball and discharge it to the upper plate 11 as a prize ball. Therefore, the count sensor 3 has a predetermined number (for example,
When thirteen (13) prize balls are detected, the motor 37 is turned off, the operation of the prize ball payout device is stopped, and the discharge of the prize balls is stopped. By this operation, the operation of discharging the predetermined number of prize balls based on the winning is completed. By repeating the above-described operation, the prize ball payout operation based on the winning is performed, and as a result, the upper plate 11 and the lower plate 12 are provided with a large amount of prize balls.
When the tray is full, by operating the ball drop button of the lower tray 12, the prize balls stored in the lower tray 12 are dropped and stored in the first storage section 22 of the ball returning device 20. The balls that have entered the first storage section 22 immediately flow out to the second storage section 23, but when the first storage section 22 becomes full of prize balls, the overflowing prize balls overflow and pass through the gutter to pachinko. It is returned inside Shimadai 2. At this time, the returned balls are counted by the count sensor 1, and the count value is calculated by the control circuit 3
The value is stored in the storage area within 0 and the stored value is displayed on the display 25.

【0012】また、終了ボタン27又は精算ボタン26
を操作したときには、第1貯留部22及び第2貯留部2
3に貯留されていた景品玉がすべてパチンコ島台2の内
部に返却することができると共に、返却玉数が記憶され
て表示器25に表示される。また、この返却した時点で
チェックボード29に指紋を登録することにより、当該
玉返却装置20に係る返却された景品玉数データと遊技
者情報としての指紋が制御回路30内の記憶領域内に記
憶され、後述する制御回路45,55内の記憶領域に伝
送される。なお、玉返却装置20は、対応するパチンコ
機10の台番号によって識別記憶されるようになってい
る。
The end button 27 or the settlement button 26
When the user operates the first storage section 22 and the second storage section 2
All the prize balls stored in 3 can be returned to the inside of the pachinko island stand 2, and the number of returned balls is stored and displayed on the display 25. Further, by registering the fingerprint on the check board 29 at the time of returning, the returned prize ball number data related to the ball returning device 20 and the fingerprint as the player information are stored in the storage area in the control circuit 30. And transmitted to a storage area in control circuits 45 and 55 described later. In addition, the ball returning device 20 is configured to be identified and stored by the unit number of the corresponding pachinko machine 10.

【0013】また、精算ボタン26を操作する前に、返
却記憶された景品玉のうちから所定個数の玉を払い戻し
たいときには、玉戻ボタン28a〜28cのいずれかを
操作すれば良い。具体的には、例えば、玉戻ボタン28
aを操作することにより、モーター37がONして玉を
流下させ、上皿11に戻玉として排出する。しかして、
カウントセンサ2が所定個数(例えば、25個)の玉を
検出したときには、モーター37がOFFとなって停止
し、玉の排出が停止される。この動作によって戻し指令
に基づく所定個数の戻玉の排出動作が終了する。以下、
同様に玉戻ボタン28bを操作することにより、所定個
数(例えば、50個)の戻玉が排出され、玉戻ボタン2
8cを操作することにより、所定個数(例えば、75
個)の戻玉が排出される。ただし、戻玉が排出される前
提として、玉返却装置20において、上記した所定個数
の戻玉以上の返却玉が取り込まれて制御回路30の記憶
領域内に記憶されていることが必要である。なお、玉戻
ボタン28a〜28cを操作したときに戻される玉を直
接返却箱21に戻すように構成しても良い。また、上記
した制御回路30の制御動作は、入賞玉に基づく景品玉
の払出動作をも制御するものを示したが、制御回路30
では、玉返却装置20だけを駆動制御し、パチンコ機1
0の制御は、別の制御回路によって行うようにしても良
い。
Further, before operating the settlement button 26, if it is desired to refund a predetermined number of balls from the returned and stored prize balls, one of the ball return buttons 28a to 28c may be operated. Specifically, for example, the ball return button 28
By operating a, the motor 37 is turned on to let the balls flow down, and the balls are discharged to the upper plate 11 as return balls. Then
When the count sensor 2 detects a predetermined number (for example, 25) of balls, the motor 37 is turned off and stopped, and the discharging of the balls is stopped. By this operation, the discharging operation of the predetermined number of return balls based on the return command is completed. Less than,
Similarly, by operating the ball return button 28b, a predetermined number (for example, 50) of return balls are discharged, and the ball return button 2
By operating 8c, a predetermined number (for example, 75
Return balls are ejected. However, as a premise that returned balls are discharged, it is necessary for the ball returning device 20 to take in a predetermined number or more of returned balls and store them in the storage area of the control circuit 30. The balls returned when the ball return buttons 28a to 28c are operated may be directly returned to the return box 21. The control operation of the control circuit 30 described above also controls the payout operation of the prize ball based on the winning ball.
Then, only the ball returning device 20 is driven and controlled, and the pachinko machine 1
The control of 0 may be performed by another control circuit.

【0014】次に、遊技場1の一画に設置されるレシー
ト発行装置40について図3及び図1を参照して説明す
る。図3は、レシート発行装置40の斜視図である。図
において、レシート発行装置40は、台番号等を入力す
るキーボード41と、遊技者情報である指紋を入力する
チェックボード42と、操作手順等を表示する表示装置
43と、返却された景品玉数等に係るデータを印字発行
するプリンタ44とを有し、これらは、図1に示すよう
にレシート発行機制御回路45に接続されている。
Next, the receipt issuing device 40 installed in one screen of the game arcade 1 will be described with reference to FIGS. 3 and 1. FIG. 3 is a perspective view of the receipt issuing device 40. In the figure, a receipt issuing device 40 includes a keyboard 41 for inputting a machine number and the like, a check board 42 for inputting a fingerprint as player information, a display device 43 for displaying operating procedures, and the number of returned prize balls. And a printer 44 for printing and issuing data relating to the above, and these are connected to a receipt issuing machine control circuit 45 as shown in FIG.

【0015】上記のように構成されるレシート発行装置
40の作用について説明すると、まず、遊技者がパチン
コ機10において遊技を終了して獲得した景品玉を所望
の景品と交換したい場合には、精算ボタン26を操作し
てすべての景品玉を玉返却装置20を介してパチンコ島
台2に返却すると共にチェックボード29に指紋を登録
する。これによって返却された景品玉に係るデータ信号
と指紋情報に係るチェックボード信号とがレシート発行
機制御回路45に送られて、該制御回路45内の記憶領
域に記憶された精算待機状態となる。その状態で遊技者
は、レシート発行装置40に赴き、図5に示すように、
表示装置43に表示される操作手順に従う。具体的に
は、まず、キーボード41で台番号を入力し、その後、
チェックボード42に人差し指を置く。しかして、レシ
ート発行機制御回路45においては、チェックボード4
2から入力される指紋情報が入力された台番号に対応す
る玉返却装置20から送られたチェックボード信号に基
づく指紋情報と一致するか否かを判別し、一致したとき
には、景品玉に係るデータ信号に基づくデータを記録し
たレシートをプリンタ44で印字発行する。なお、レシ
ートに印字されるデータとしては、獲得景品総玉数だけ
でなく、交換し得る景品数等も演算して印字しても良
い。
The operation of the receipt issuing device 40 configured as described above will be described. First, when the player wants to exchange a prize ball obtained after finishing the game in the pachinko machine 10 with a desired prize, the settlement is performed. The button 26 is operated to return all the prize balls to the pachinko island stand 2 via the ball returning device 20 and register the fingerprints on the check board 29. The data signal related to the prize ball and the check board signal related to the fingerprint information returned by this are sent to the receipt issuing machine control circuit 45, and the payment waiting state stored in the storage area in the control circuit 45 is set. In this state, the player goes to the receipt issuing device 40, and as shown in FIG.
Follow the operating procedure displayed on the display device 43. Specifically, first, enter the unit number using the keyboard 41, and then
Put your index finger on the check board 42. Then, in the receipt issuing machine control circuit 45, the check board 4
It is determined whether or not the fingerprint information input from 2 matches the fingerprint information based on the checkboard signal sent from the ball returning device 20 corresponding to the input platform number, and when they match, the data related to the prize ball The printer 44 prints and issues a receipt in which data based on signals is recorded. As the data to be printed on the receipt, not only the total number of prizes to be won, but also the number of exchangeable prizes may be calculated and printed.

【0016】次に、パチンコ島台2の端部に設けられる
玉払出装置50について図4及び図1を参照して説明す
る。図4は、玉払出装置50の斜視図である。図におい
て、玉払出装置50は、台番号等を入力するキーボード
51と、遊技者情報である指紋を入力するチェックボー
ド52と、操作手順等を表示する表示装置53と、返却
された景品玉数に相当する玉を払い戻す玉払出機54と
を有し、これらは、図1に示すように玉払出機制御回路
55に接続されている。なお、玉払出装置50の側方に
は、玉払出機54から払い戻される玉を入れる玉箱57
を載置する台座56が設けられている。また、玉払出装
置50は、パチンコ島台2の端部に設けられる島端飾り
板6に接して設けられるが、これは、玉払出機54から
払い出される玉をパチンコ島台2から供給を受けるため
である。
Next, the ball payout device 50 provided at the end of the pachinko island stand 2 will be described with reference to FIGS. 4 and 1. FIG. 4 is a perspective view of the ball payout device 50. In the figure, a ball payout device 50 is a keyboard 51 for inputting a machine number and the like, a check board 52 for inputting a fingerprint which is player information, a display device 53 for displaying operation procedures and the like, and the number of returned prize balls. And a ball payout machine 54 for paying out balls corresponding to the above. These are connected to a ball payout machine control circuit 55 as shown in FIG. A ball box 57 is provided on the side of the ball payout device 50 for holding balls paid back from the ball payout machine 54.
A pedestal 56 for mounting is installed. Further, the ball payout device 50 is provided in contact with the island edge decoration plate 6 provided at the end of the pachinko island stand 2, which receives the balls paid out from the ball payout machine 54 from the pachinko island stand 2. This is because.

【0017】上記のように構成される玉払出装置50の
作用について説明すると、まず、遊技者がパチンコ機1
0において遊技を終了して獲得した景品玉を使用して異
なるパチンコ機10で遊技したい場合には、終了ボタン
27を操作してすべての景品玉を玉返却装置20を介し
てパチンコ島台2に返却すると共にチェックボード29
に指紋を登録する。これによって返却された景品玉に係
るデータ信号と指紋情報に係るチェックボード信号とが
玉払出機制御回路55に送られて、該制御回路55内の
記憶領域に記憶された終了待機状態となる。その状態で
遊技者は、玉払出装置50に赴き、図5に示すように、
表示装置53に表示される操作手順に従う。具体的に
は、まず、キーボード51で台番号を入力し、その後、
チェックボード52に人差し指を置く。しかして、玉払
出機制御回路55においては、チェックボード52から
入力される指紋情報が入力された台番号に対応する玉返
却装置20から送られたチェックボード信号に基づく指
紋情報と一致するか否かを判別し、一致したときには、
景品玉に係るデータ信号に基づく景品玉数に相当する玉
を玉払出機54から玉箱57に払い出す。
The operation of the ball payout device 50 having the above-described structure will be described. First, the player plays the pachinko machine 1
If you want to play with different pachinko machines 10 by using the prize balls obtained after finishing the game at 0, operate the end button 27 to transfer all the prize balls to the pachinko island stand 2 via the ball returning device 20. Check board 29 with return
Register your fingerprint on. The data signal related to the prize ball and the check board signal related to the fingerprint information returned by this are sent to the ball payout machine control circuit 55, and the waiting state stored in the storage area in the control circuit 55 is set. In this state, the player goes to the ball payout device 50, and as shown in FIG.
Follow the operating procedure displayed on the display device 53. Specifically, first enter the unit number using the keyboard 51, then
Put your index finger on the check board 52. Then, in the ball payout machine control circuit 55, it is determined whether the fingerprint information input from the check board 52 matches the fingerprint information based on the check board signal sent from the ball returning device 20 corresponding to the input platform number. If there is a match,
The balls corresponding to the number of prize balls based on the data signal related to the prize balls are paid out from the ball payout machine 54 to the ball box 57.

【0018】上記したように、本実施例における景品玉
返却機構は、遊技において獲得した景品玉は、各パチン
コ機10に付設される玉返却装置20によってパチンコ
島台2の内部に返却されるが、その返却時に計数された
景品玉数情報は、チェックボード29によって登録され
た指紋情報と共に記憶され、一方、遊技場1の一画に設
けられるレシート発行装置40においては、登録記憶さ
れた指紋情報とチェックボード42から入力された指紋
情報とがレシート発行機制御回路45によって一致した
と判断されたときに、プリンタ44から獲得した景品玉
数等の情報が印字されたレシートが確実に景品玉を獲得
した遊技者に発行されるので、レシート発行に関する不
正行為を防止することができると共に、高価で保守管理
が面倒なレシート発行装置40が遊技場1の店員が監視
し易い遊技場1の定められた一画に設けられているの
で、数台のレシート発行装置40を遊技場1に設置すれ
ば良く、設備費が安価になると共に保守管理が容易にな
る。また、玉払出装置50を付加した場合には、玉返却
装置20によって一旦返却された景品玉を再度遊技者に
払い戻すことができるので、獲得した景品玉を使用して
異なるパチンコ機で遊技をしたいという遊技者の要望を
満たすことができる。なお、玉払出装置50によって払
い戻される景品玉も登録記憶された指紋情報がチェック
ボード52及び玉払出機制御回路55によって一致した
と判断されたときのみ払い戻されるので、払戻の不正行
為が行われることはない。
As described above, in the prize ball returning mechanism in this embodiment, the prize balls obtained in the game are returned to the inside of the pachinko island stand 2 by the ball returning device 20 attached to each pachinko machine 10. The information on the number of prize balls counted at the time of the return is stored together with the fingerprint information registered by the check board 29. On the other hand, in the receipt issuing device 40 provided in one screen of the game arcade 1, the registered fingerprint information is stored. When it is determined by the receipt issuing machine control circuit 45 that the fingerprint information input from the check board 42 and the fingerprint information input from the check board 42 match, the receipt on which the information such as the number of prize balls obtained from the printer 44 is printed surely receives the prize balls. Since it is issued to the acquired player, it is possible to prevent fraudulent acts related to receipt issuance, and at the same time an expensive and troublesome maintenance management receipt. Since the line device 40 is provided in a predetermined area of the game arcade 1 that can be easily monitored by the clerk of the game arcade 1, it is sufficient to install several receipt issuing devices 40 in the game arcade 1, and the equipment cost is low. And maintenance becomes easier. Further, when the ball payout device 50 is added, the prize balls once returned by the ball returning device 20 can be refunded to the player again, and thus, the player wants to play with a different pachinko machine using the acquired prize balls. It is possible to meet the demand of the player. It should be noted that the prize ball to be paid out by the ball payout device 50 is also paid out only when the registered and stored fingerprint information is judged to be matched by the check board 52 and the ball payout machine control circuit 55, so that a fraudulent act of payout is performed. There is no.

【0019】なお、上記した実施例では、精算ボタン2
6を操作することによりレシート発行装置40が駆動さ
れ、終了ボタン27を操作することにより玉払出装置5
0が駆動されるものを示したが、例えば、玉返却装置2
0に精算ボタン26だけを設け、この精算ボタン26が
操作されたときにレシート発行装置40及び玉払出装置
50のいずれも駆動されるようにしても良い。また、上
記した実施例では、レシート発行装置40を遊技場の一
画に設け、玉払出装置50をパチンコ島台2の端部に設
けたものを示したが、遊技場の店員の監視し易い範囲で
あれば、どこに設置しても良い。
In the above embodiment, the settlement button 2
The receipt issuing device 40 is driven by operating 6, and the ball payout device 5 is operated by operating the end button 27.
Although 0 has been shown to be driven, for example, the ball returning device 2
It is also possible to provide only the settlement button 26 at 0 and drive both the receipt issuing device 40 and the ball payout device 50 when the settlement button 26 is operated. Further, in the above-described embodiment, the receipt issuing device 40 is provided in one part of the game hall, and the ball payout device 50 is provided at the end of the pachinko island stand 2, but it is easy to monitor the clerk at the game hall. It can be installed anywhere within the range.

【0020】[0020]

【発明の効果】以上説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、遊技において獲得した景品玉
は、各パチンコ機に付設される玉返却装置によってパチ
ンコ島台の内部に返却されるが、その返却時に計数され
た景品玉数は、指紋情報登録記憶手段によって登録され
た指紋情報と共に記憶され、一方、パチンコ島台又は遊
技場の一画であって遊技場の店員の監視し得る位置に設
けられるレシート発行装置においては、登録記憶された
指紋情報が指紋情報確認手段によって一致したと判断さ
れたときに、印字発行手段から獲得した景品玉数等の情
報が印字されたレシートが確実に景品玉を獲得した遊技
者に発行されるので、レシート発行に関する不正行為を
防止することができると共に、高価で保守管理が面倒な
レシート発行装置が遊技場の店員が監視し易いパチンコ
島台又は遊技場の定められた一画に設けられているの
で、数台のレシート発行装置を遊技場に設置すれば良
く、設備費が安価になると共に保守管理が容易になる。
また、玉払出装置を付加した場合には、玉返却装置によ
って一旦返却された景品玉を再度遊技者に払い戻すこと
ができるので、獲得した景品玉を使用して異なるパチン
コ機で遊技をしたいという遊技者の要望を満たすことが
できる。なお、玉払出装置によって払い戻される景品玉
も登録記憶された指紋情報が指紋情報確認手段によって
一致したと判断されたときのみ払い戻されるので、払戻
の不正行為が行われることはない。
As is apparent from the above description, in the present invention, the prize balls obtained in the game are returned to the inside of the pachinko island stand by the ball returning device attached to each pachinko machine. The number of prize balls counted at the time of the return is stored together with the fingerprint information registered by the fingerprint information registration storage means, and on the other hand, at a position that is a part of the pachinko island stand or the game hall and can be monitored by the clerk of the game hall. In the receipt issuing device provided, when the registered fingerprint information is judged by the fingerprint information confirmation means to be coincident, the receipt printed with the information such as the number of prize balls obtained from the print issuing means is surely a prize. Since it is issued to the player who has won the ball, it is possible to prevent fraudulent acts related to the receipt issuance, and the receipt issuing device that is expensive and troublesome to maintain It is installed on the pachinko island stand or a designated area of the amusement hall that is easily monitored by the store clerk, so several receipt issuing devices can be installed in the amusement hall, which reduces equipment costs and maintenance management. Will be easier.
Also, if a ball payout device is added, the prize balls once returned by the ball return device can be refunded to the player again, so that a player wants to play with a different pachinko machine using the acquired prize balls. Can meet the demands of workers. The prize ball to be paid out by the ball payout device is paid out only when the registered fingerprint information is judged by the fingerprint information confirmation means to be refunded, so that fraudulent act of refunding is not performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】景品玉返却機構を構成する玉返却装置とレシー
ト発行装置と玉払出装置との電気的な関係を示すブロッ
ク図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an electrical relationship among a ball returning device, a receipt issuing device, and a ball paying-out device which constitute a prize ball returning mechanism.

【図2】玉返却装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a ball returning device.

【図3】レシート発行装置の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a receipt issuing device.

【図4】玉払出装置の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of a ball payout device.

【図5】レシート発行装置及び玉払出装置に設けられる
キーボードとチェックボードと表示装置との関係を示す
概略図である。
FIG. 5 is a schematic view showing a relationship among a keyboard, a check board, and a display device provided in the receipt issuing device and the ball payout device.

【図6】遊技場の概略平面図である。FIG. 6 is a schematic plan view of a game arcade.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技場 2 パチンコ島台 10 パチンコ機 20 玉返却装置 26 精算ボタン 27 終了ボタン 29 チェックボード 30 制御回路 40 レシート発行装置 41 キーボード 42 チェックボード 43 表示装置 44 プリンタ 45 レシート発行機制御回路 50 玉払出装置 51 キーボード 52 チェックボード 53 表示装置 54 玉払出機 1 Game hall 2 Pachinko island stand 10 Pachinko machine 20 Ball returning device 26 Settlement button 27 End button 29 Check board 30 Control circuit 40 Receipt issuing device 41 Keyboard 42 Check board 43 Display device 44 Printer 45 Receipt issuing machine control circuit 50 Ball dispensing device 51 keyboard 52 check board 53 display device 54 ball dispenser

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平4−170985(JP,A) 特開 平2−4397(JP,A) 特開 昭61−45392(JP,A) ─────────────────────────────────────────────────── --- Continuation of the front page (56) References JP-A-4-170985 (JP, A) JP-A-2-4397 (JP, A) JP-A-61-45392 (JP, A)

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技者が遊技において獲得した景品玉を
返却する景品玉返却機構であって、該景品玉返却機構
は、パチンコ島台に設置されるパチンコ機の各々に対応
して設けられる玉返却装置と、前記パチンコ島台又は遊
技場の一画であって遊技場の店員の監視し得る位置に設
けられるレシート発行装置と、からなり、 前記玉返却装置は、少なくとも前記パチンコ機から前記
パチンコ島台内部に返却される景品玉を計数記憶する計
数記憶手段と、景品玉を獲得した遊技者である遊技者情
としての指紋を登録記憶する第1指紋情報登録記憶手
段と、遊技終了時に操作され且つ操作されたときに前記
計数記憶手段に記憶された返却景品玉数データ及び前記
第1指紋情報登録記憶手段に記憶された指紋情報データ
を前記レシート発行装置に伝送する精算手段と、を備
え、 前記レシート発行装置は、伝送された前記返却景品玉数
データ及び指紋情報データをパチンコ機の台番号毎に個
別に記憶する記憶領域と、台番号を入力するテンキー
と、指紋を登録記憶する第2指紋情報登録記憶手段と、
前記テンキーによって台番号が入力されたときに、その
台番号に対応する前記記憶領域に記憶されている指紋情
報データと前記第2指紋情報登録記憶手段に記憶される
指紋情報データとが一致するか否かを確認する指紋情報
確認手段と、該指紋情報確認手段の一致出力に基づいて
その台番号に対応する前記記憶領域に記憶されている返
却景品玉数データに係る情報を印字発行する印字発行手
段と、を備えたことを特徴とする遊技場における景品玉
返却機構。
1. A prize ball returning mechanism for returning a prize ball obtained by a player in a game, wherein the prize ball returning mechanism is provided corresponding to each pachinko machine installed on a pachinko island stand. It comprises a return device and a receipt issuing device which is a part of the pachinko island stand or a part of the game hall and can be monitored by a clerk of the game hall, and the ball returning device is at least the pachinko machine to the pachinko machine. Count storage means for counting and storing the prize balls returned inside the island stand, first fingerprint information registration and storage means for registering and storing a fingerprint as player information of the player who has won the prize balls, and operated at the end of the game When operated and operated
The number data of returned prizes stored in the counting storage means and
Fingerprint information data stored in the first fingerprint information registration storage means
The and a settlement means for transmitting to said receipt issuing device, the receipt issuing device, the return prize number ball transmitted
Data and fingerprint information data for each pachinko machine unit number
Numeric keypad for entering storage number and unit number to be stored separately
A second fingerprint information registration and storage means for registering and storing a fingerprint,
When the machine number is entered using the numeric keypad,
Fingerprint information stored in the storage area corresponding to the machine number
Stored in the second fingerprint information registration storage means
And the fingerprint information confirmation means for confirming whether or not the fingerprint information data matches, based on matching the output of the fingerprint information verification means
Returns stored in the storage area corresponding to the unit number
A prize ball returning mechanism in a game hall, comprising: a printing and issuing unit that prints and issues information related to the number of pieces of prize balls.
【請求項2】 遊技者が遊技において獲得した景品玉を
返却する景品玉返却機構であって、該景品玉返却機構
は、パチンコ島台に設置されるパチンコ機の各々に対応
して設けられる玉返却装置と、前記パチンコ島台又は遊
技場の一画であって遊技場の店員の監視し得る位置に設
けられるレシート発行装置及び玉払出装置と、からな
り、 前記玉返却装置は、少なくとも前記パチンコ機から前記
パチンコ島台内部に返却される景品玉を計数記憶する計
数記憶手段と、景品玉を獲得した遊技者である遊技者情
としての指紋を登録記憶する第1指紋情報登録記憶手
段と、遊技終了時に操作され且つ操作されたときに前記
計数記憶手段に記憶された返却景品玉数データ及び前記
第1指紋情報登録記憶手段に記憶された指紋情報データ
を前記レシート発行装置及び前記玉払出装置に伝送する
精算手段と、を備え、 前記レシート発行装置は、伝送された前記返却景品玉数
データ及び指紋情報データをパチンコ機の台番号毎に個
別に記憶する記憶領域と、台番号を入力するテンキー
と、指紋を登録記憶する第2指紋情報登録記憶手段と、
前記テンキーによって台番号が入力されたときに、その
台番号に対応する前記記憶領域に記憶されている指紋情
報データと前記第2指紋情報登録記憶手段に記憶される
指紋情報データとが一致するか否かを確認する指紋情報
確認手段と、該指紋情報確認手段の一致出力に基づいて
その台番号に対応する前記記憶領域に記憶されている返
却景品玉数データに係る情報を印字発行する印字発行手
段と、を備え、 前記玉払出装置は、伝送された前記返却景品玉数データ
及び指紋情報データをパチンコ機の台番号毎に個別に記
憶する記憶領域と、台番号を入力するテンキーと、指紋
を登録記憶する第3指紋情報登録記憶手段と、前記テン
キーによって台番号が入力されたときに、その台番号に
対応する前記記憶領域に記憶されている指紋情報データ
と前記第3指紋情報登録記憶手段に記憶される指紋情報
データとが一致するか否かを確認する指紋情報確認手段
と、該指紋情報確認手段の一致出力に基づいてその台番
号に対応する前記記憶領域に記憶されている返却景品玉
数データに係る景品玉を遊技者に払い戻す払戻手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場における景品玉返却機
構。
2. A prize ball returning mechanism for returning a prize ball that a player has won in a game, wherein the prize ball returning mechanism is provided corresponding to each pachinko machine installed on a pachinko island stand. A return device, and a receipt issuing device and a ball payout device provided at a position of the pachinko island stand or a part of the game hall that can be monitored by a clerk of the game hall, and the ball return device is at least the pachinko machine. Counting storage means for counting and storing the prize balls returned from the machine to the inside of the pachinko island stand, and first fingerprint information registration and storage means for registering and storing a fingerprint as player information of a player who has won the prize balls. It is operated at the end of the game and the above when operated
The number data of returned prizes stored in the counting storage means and
Fingerprint information data stored in the first fingerprint information registration storage means
Is transmitted to the receipt issuing device and the ball payout device.
And a payment means , wherein the receipt issuing device transmits the number of returned premium items.
Data and fingerprint information data for each pachinko machine unit number
Numeric keypad for entering storage number and unit number to be stored separately
A second fingerprint information registration and storage means for registering and storing a fingerprint,
When the machine number is entered using the numeric keypad,
Fingerprint information stored in the storage area corresponding to the machine number
Stored in the second fingerprint information registration storage means
And the fingerprint information confirmation means for confirming whether or not the fingerprint information data matches, based on matching the output of the fingerprint information verification means
Returns stored in the storage area corresponding to the unit number
Comprising a printing issuing means for printing publish information relating to 却景article piece count data, wherein the ball dispensing device, transmitted the return premium piece count data was
And fingerprint information data are recorded individually for each machine number of the pachinko machine.
A memory area to remember, a numeric keypad to enter the machine number, and a fingerprint
Third fingerprint information registration and storage means for registering and storing
When the unit number is entered with the key,
Fingerprint information data stored in the corresponding storage area
And fingerprint information stored in the third fingerprint information registration storage means
And the fingerprint information confirmation means for confirming whether or not the data and matches, the base number based on matching the output of the fingerprint information verification means
Return gift balls stored in the storage area corresponding to the number
Withdrawal means for refunding the prize ball related to the number data to the player,
A prize ball returning mechanism in a game hall, which is provided with.
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