JPH06126034A - Game ball discharger - Google Patents

Game ball discharger

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Publication number
JPH06126034A
JPH06126034A JP30289292A JP30289292A JPH06126034A JP H06126034 A JPH06126034 A JP H06126034A JP 30289292 A JP30289292 A JP 30289292A JP 30289292 A JP30289292 A JP 30289292A JP H06126034 A JPH06126034 A JP H06126034A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
discharge
game
stopper
game ball
Prior art date
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Pending
Application number
JP30289292A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Filing date
Publication date
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Priority to JP30289292A priority Critical patent/JPH06126034A/en
Publication of JPH06126034A publication Critical patent/JPH06126034A/en
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Abstract

PURPOSE:To achieve an discharging of a specified number of game balls accurately even in case a drive source of a delivery mechanism breaks down by driving a stopper mechanism when the number of balls discharged actually does not coincide with a prescribed number of those to be discharged to deliver the game balls guided to a delivery mechanism through a guide path controlling the action of the delivery mechanism adapted to operate by the pressure of the game balls. CONSTITUTION:A pair of sprockets 712a and 712b is rotated with a pulse motor 750 corresponding to two guide paths 702a and 702b to deliver game balls. When a specified number of the balls to be discharged are counted based on outputs of discharge sensors 71a and 771b, a stopper 721 is made to mesh with a gear 713 with a stopper solenoid 720 to discharge the game balls by a specified number with the regulation of the rotation of the sprockets 712a and 712b. When the number of balls discharged actually does not coincide with a prescribed number of those to be discharged, the stopper solenoid 720 is driven based on an output of a discharge number monitoring means to discharge a specified number of the game balls by making the stopper 721 engage or separate from the gear 713.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は遊技球の賞球を行った
り、遊技球の貸出を行う遊技球排出装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game ball discharging device for awarding a game ball or renting a game ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ遊技機にあっては、パチンコ玉
を貯留する貯留タンクを遊技盤の裏面上部に取り付け、
この貯留タンクを誘導路等を介してパチンコ玉(遊技
球)排出装置に連絡する。そして貯留タンク内のパチン
コ玉を賞球あるいは貸し球としてパチンコ玉排出装置に
より遊技盤前面の受け皿等に送り出している。
2. Description of the Related Art In a pachinko gaming machine, a storage tank for storing pachinko balls is attached to the upper rear surface of the gaming board,
This storage tank is connected to a pachinko ball (game ball) discharging device via a guideway or the like. Then, the pachinko balls in the storage tank are sent out to a saucer or the like on the front of the game board as a prize ball or a rental ball by a pachinko ball discharging device.

【0003】このパチンコ玉排出装置の送出機構にはそ
の駆動源としてモータを用いる例がある。例えば平成3
−49786公開特許公報に開示された賞球放出装置の
ようにスプロケットをモータで回転させて所定個数を排
出させるもの、また平成4−58972公開特許公報に
開示された賞品球払出装置のようにリードスクリューを
モータで回転させて所定個数を排出させるもの等であ
る。一方、駆動源としてソレノイドを用いる例がある。
例えば特開昭64−62182公開特許公報に開示され
た玉切り装置のように、ソレノイドをオン/オフして遊
技球の自然落下を利用したスプロケットの回転を制御し
つつ、所定個数を排出させるもの等である。
There is an example in which a motor is used as a drive source for the delivery mechanism of this pachinko ball ejection device. For example, Heisei 3
-49786 published patent publication, the sprocket is rotated by a motor to discharge a predetermined number like the prize ball ejection device, and also the prize ball dispenser disclosed in Heisei 4-58972 publication. For example, a screw is rotated by a motor to discharge a predetermined number of screws. On the other hand, there is an example in which a solenoid is used as a drive source.
For example, as in the ball cutting device disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 64-62182, a solenoid is turned on / off to control the rotation of a sprocket utilizing the natural fall of a game ball while discharging a predetermined number. Etc.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】このような従来の遊技
球排出装置に共通する構成は、送出機構の駆動源として
モータ或はソレノイドを1つ設けて、送出機構を動作さ
せて遊技球を払出している点である。しかし、従来の遊
技球排出装置では駆動源が1つであるので、その駆動源
が不調になったり故障してしまった場合にはその遊技機
での営業を中断しなければならない。その結果、遊技店
では損害を被る場合もあるし、また遊技客も遊技を中断
されて不愉快な思いをすることになる。そこで本発明は
送出機構の駆動源が故障しても正確に所定個数の遊技球
を排出することができる遊技球排出装置を提供すること
を目的とする。
The structure common to such conventional game ball discharging devices is that one motor or solenoid is provided as a drive source of the sending mechanism and the sending mechanism is operated to pay out the game balls. That is the point. However, since there is only one drive source in the conventional game ball discharging device, if the drive source becomes out of order or breaks down, it is necessary to suspend business at the game machine. As a result, the game store may be damaged, and the player may feel uncomfortable because the game is interrupted. Therefore, an object of the present invention is to provide a game ball discharging device capable of accurately discharging a predetermined number of game balls even if the drive source of the delivery mechanism fails.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
本発明は、案内通路を介して案内された遊技球を送り出
す送出機構と、該送出機構を作動させる駆動手段と、前
記送出機構に送り出された遊技球を検出する玉検出手段
の出力に基づいて排出規定数の遊技球が計数された場合
に、前記送出機構の作動を停止させるストッパ機構とを
備えた遊技球排出装置であって、排出規定数と実際の排
出数とが一致するか否かを監視する排出数監視手段を設
け、排出規定数と実際の排出数とが一致しない場合に出
力される信号に基づいて、遊技球の自然落下により作動
する前記送出機構を前記ストッパ機構により制御して遊
技球を送り出し、排出規定数の遊技球が計数された場合
に、前記ストッパ機構により前記送出機構の作動を停止
させて、排出規定数の遊技球を払い出すように構成し
た。また実際の排出数が規定排出数以上となった場合に
出力される前記排出数監視手段からの信号に基づいて、
遊技球の自然落下により作動する前記送出機構を前記ス
トッパ機構により制御して遊技球を送り出し、排出規定
数の遊技球が計数された場合に、前記ストッパ機構によ
り前記送出機構の作動を停止させて、排出規定数の遊技
球を払い出すように前記発明に係る遊技球排出装置を構
成した。
To achieve the above object, the present invention provides a delivery mechanism for delivering a game ball guided through a guide passage, a drive means for operating the delivery mechanism, and a delivery mechanism for the delivery mechanism. A game ball discharging device having a stopper mechanism for stopping the operation of the sending mechanism when the discharge number of game balls is counted based on the output of the ball detecting means for detecting the game ball Equipped with an emission number monitoring means for monitoring whether or not the emission regulation number and the actual emission number match, based on the signal output when the emission regulation number and the actual emission number do not match, The delivery mechanism that operates by natural fall is controlled by the stopper mechanism to deliver the game balls, and when the prescribed number of game balls is counted, the stopper mechanism stops the operation of the delivery mechanism to regulate the discharge. It was constructed as paid out of the game ball. Further, based on the signal from the emission number monitoring means output when the actual emission number is equal to or more than the specified emission number,
When the game ball is sent out by controlling the delivery mechanism operated by the natural fall of the game ball by the stopper mechanism, and when the prescribed number of game balls is counted, the operation of the delivery mechanism is stopped by the stopper mechanism. The game ball discharging device according to the present invention is configured to pay out the specified number of game balls.

【0006】[0006]

【作用】駆動手段に故障がなければ送出機構を駆動手段
により作動させて案内通路を介して送出機構に案内され
た遊技球を送り出し、玉検出手段の出力に基づいて排出
規定数の遊技球が計数された場合に、ストッパ機構によ
り送出機構の動作を規制して排出規定数の遊技球を払い
出す。排出数監視手段の出力により実際の排出数と排出
規定数とが一致せず駆動手段が故障したと判断される場
合にはストッパ機構を駆動して、遊技球の玉圧により作
動する送出機構の動作を制御しつつ、案内通路を介して
前記送出機構に案内された遊技球を送り出し、排出規定
数の遊技球を払い出す。しかして駆動手段が故障しても
次回の遊技球の排出は正確に行われる。
If there is no failure in the drive means, the delivery mechanism is operated by the drive means to deliver the game ball guided by the delivery mechanism through the guide passage, and the prescribed number of game balls are discharged based on the output of the ball detection means. When counted, the operation of the delivery mechanism is regulated by the stopper mechanism to dispense the prescribed number of game balls. When it is judged that the actual discharge number and the discharge regulation number do not match due to the output of the discharge number monitoring means and the driving means is out of order, the stopper mechanism is driven and the delivery mechanism operated by the ball pressure of the game ball. While controlling the operation, the game balls guided by the delivery mechanism are sent out through the guide passage, and the prescribed number of game balls are discharged. Then, even if the driving means fails, the next discharge of the game ball is accurately performed.

【0007】[0007]

【実施例】以下、この発明の実施例を図面を参照して説
明する。図1から図13にはこの発明に係る遊技機とし
てのパチンコ遊技機の一実施例を示し、図1がパチンコ
遊技機全体の前方から見た斜視図、図2が同パチンコ遊
技機の後面図、図3が遊技球排出装置(以下、パチンコ
玉払出装置、遊技球払出装置ともいう)の全体斜視図、
図4が同遊技球排出装置の要部拡大斜視図、図5が同遊
技球排出装置の分解斜視図、図6が制御系のブロック
図、図7から図13が制御処理を示すフローチャートで
ある。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 13 show one embodiment of a pachinko gaming machine as a gaming machine according to the present invention, FIG. 1 is a perspective view of the entire pachinko gaming machine seen from the front, and FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine. 3 is an overall perspective view of a game ball discharging device (hereinafter, also referred to as a pachinko ball paying device or a game ball paying device),
4 is an enlarged perspective view of an essential part of the game ball discharging device, FIG. 5 is an exploded perspective view of the game ball discharging device, FIG. 6 is a block diagram of a control system, and FIGS. 7 to 13 are flowcharts showing control processing. .

【0008】図1および図2において、1はパチンコ遊
技機、2はパチンコ玉貸出用の玉貸機であり、これら遊
技機1と玉貸機2とは一体的に組み付けられている。玉
貸機2は、図中明示しないが、球貸し制御装置およびカ
ードリーダ等を内蔵し、前面にカード挿排口211およ
び各種の表示ランプ220が設けられる。
1 and 2, 1 is a pachinko gaming machine, 2 is a ball lending machine for lending pachinko balls, and these gaming machine 1 and ball lending machine 2 are integrally assembled. Although not explicitly shown in the figure, the ball lending machine 2 has a ball lending control device, a card reader and the like built therein, and a card insertion / ejection port 211 and various display lamps 220 are provided on the front surface.

【0009】この玉貸機2は、後述する球排出制御装置
902と接続され、カード挿排口に挿入されたパッキー
カード等のプリペイドカードに磁気記録されたデータを
基に球貸し制御装置が球排出制御装置902との間で球
貸し要求信号、球貸し単位信号、球貸し完了信号および
球貸し受付可能信号(図6参照)等を授受してパチンコ
玉払出装置804によりパチンコ球の貸出を行う。
The ball lending machine 2 is connected to a ball discharge control device 902, which will be described later, and the ball lending control device uses a ball lending control device based on the data magnetically recorded on a prepaid card such as a packy card inserted in a card insertion / ejection slot. A ball lending request signal, a ball lending unit signal, a ball lending completion signal, a ball lending acceptance possible signal (see FIG. 6), etc. are exchanged with the emission control device 902, and the pachinko ball payout device 804 lends a pachinko ball. .

【0010】遊技機1には、機枠4に前面枠5がヒンジ
6を介して片開き形式に開閉可能に取り付けられてい
る。前面枠5の裏側にはその枠組みに沿うようにフレー
ム7が取り付けられ、このフレーム7の内側に遊技盤8
が、フレーム7の外側に裏機構800がそれぞれ取り付
けられている。裏機構800はパチンコ玉の賞球処理を
行う入賞球処理装置801、および本発明に係るパチン
コ玉払出装置804等から構成される。
In the gaming machine 1, a front frame 5 is attached to a machine frame 4 via a hinge 6 so as to be openable and closable in a single-opening type. A frame 7 is attached to the back side of the front frame 5 along the frame, and a game board 8 is provided inside the frame 7.
However, the back mechanisms 800 are attached to the outside of the frame 7, respectively. The back mechanism 800 is composed of a winning ball processing device 801 for performing a prize ball processing of a pachinko ball, a pachinko ball payout device 804 according to the present invention, and the like.

【0011】遊技盤8は、単体で入れ替えできるように
フレーム7に取り付けられる。図示および詳細な説明は
省略するが、この遊技盤8には遊技領域が設定され、遊
技盤8の遊技領域に大当り遊技(特別遊技)の権利発生
の可変表示ゲームを行う可変表示装置および入賞口が開
口する変動入賞装置等が設置される。これら可変表示装
置等は遊技盤制御装置901(図2参照)に接続されて
制御され、また、入賞口は入賞球案内樋等を介して入賞
球処理装置801に連絡される。
The game board 8 is attached to the frame 7 so that it can be replaced by itself. Although illustration and detailed description are omitted, a game area is set in the game board 8, and a variable display device and a winning opening for playing a variable display game of the right occurrence of a big hit game (special game) in the game area of the game board 8. A variable winning device, etc. with an opening is installed. These variable display devices and the like are connected to and controlled by the game board control device 901 (see FIG. 2), and the winning opening is communicated to the winning ball processing device 801 via the winning ball guide gutter or the like.

【0012】遊技盤制御装置901は、ゲームの制御を
行い、また、後述する排出制御装置902と接続され賞
球データ送信、受信信号および同期クロック信号(図6
参照)の授受を行う。なお、遊技盤制御装置901には
確率設定・表示スイッチ901aおよび確率設定値表示
器901bが設けられる(図2参照)。
The game board control device 901 controls the game and is connected to a discharge control device 902 which will be described later. The prize ball data transmission, reception signal and synchronization clock signal (see FIG. 6).
Refer to) and exchange. The game board control device 901 is provided with a probability setting / display switch 901a and a probability setting value display 901b (see FIG. 2).

【0013】なお、5Gは遊技機1の右側部に設けられ
た鍵装置、20は遊技機1の前面上部に設けられたラン
プ装置20である。鍵装置5Gは前面枠5の機枠4に対
する施錠、ガラス収納枠5Dに対する施錠を行う。ラン
プ装置20は賞球排出表示ランプ、貸し球排出表示ラン
プおよび完了ランプを有し、これらランプが球排出制御
装置902または遊技盤制御装置901に接続される。
賞球排出表示ランプは賞球排出時に点灯され、貸し球排
出表示ランプは貸し球の排出時に点灯され、完了ランプ
は打止状態が発生した時に点灯する。
Reference numeral 5G denotes a key device provided on the right side of the gaming machine 1, and 20 denotes a lamp device 20 provided on the front upper portion of the gaming machine 1. The key device 5G locks the machine frame 4 of the front frame 5 and the glass storage frame 5D. The lamp device 20 has a prize ball discharge display lamp, a rental ball discharge display lamp, and a completion lamp, and these lamps are connected to the ball discharge control device 902 or the game board control device 901.
The prize ball discharge display lamp is lit when the prize ball is discharged, the loan ball discharge display lamp is lit when the loan ball is discharged, and the completion lamp is lit when the stop condition occurs.

【0014】また、前面枠5にはガラス収納枠5Dの下
方に開閉パネル9が図示しないヒンジによって開閉可能
に取り付けられ、この開閉パネル9の下方に受皿取付板
10Aが取り付けられる。開閉パネル9には球供給皿9
Bが樹脂のモールド成形で一体に形成され、受皿取付板
10Aには前面に球供給皿9Bでオーバフローしたパチ
ンコ玉を貯留する受皿10が形成される。これら球供給
皿9Bおよび受皿10は後述するパチンコ玉払出装置8
04と流下樋808(図2参照)等によって連絡する。
An opening / closing panel 9 is attached to the front frame 5 below the glass housing frame 5D so as to be openable / closable by a hinge (not shown), and a saucer mounting plate 10A is attached below the opening / closing panel 9. The opening / closing panel 9 has a ball supply tray 9
B is integrally formed by resin molding, and a tray 10 for storing pachinko balls overflowed by the ball supply tray 9B is formed on the front surface of the tray mounting plate 10A. The ball supply tray 9B and the tray 10 are pachinko ball payout devices 8 to be described later.
04 and the downflow gutter 808 (see FIG. 2).

【0015】また、受皿取付板10Aには、前面に受皿
10の右側位置で操作ハンドル10Bが設けられ、裏面
に球送りユニットおよび発射ユニット(図示せず)が設
けられている。図示および詳細な説明は省略するが、こ
れら操作ハンドル10B、球送りユニットおよび発射ユ
ニットは発射駆動制御回路907(図2参照)に接続さ
れてパチンコ玉発射装置を構成し、球供給皿9B上のパ
チンコ玉を上述した遊技盤8の遊技領域に向けて発射す
る。この発射駆動制御回路907は球排出制御装置90
2に接続され、球排出制御装置902から発射停止信号
(図6参照)が入力するとパチンコ玉の発射を停止す
る。
Further, the saucer mounting plate 10A is provided with an operation handle 10B on the front surface at the right side of the saucer 10, and a ball feeding unit and a firing unit (not shown) on the back surface. Although illustration and detailed description are omitted, the operation handle 10B, the ball feeding unit, and the launching unit are connected to a launch drive control circuit 907 (see FIG. 2) to form a pachinko ball launching device, which is on the ball feeding tray 9B. The pachinko ball is fired toward the game area of the game board 8 described above. This firing drive control circuit 907 is a ball ejection control device 90.
2 and is connected to the ball discharge control device 902 to input a firing stop signal (see FIG. 6), the firing of the pachinko ball is stopped.

【0016】なお、球供給皿9Bには玉貸機2の操作用
の操作パネル30が形成され、この操作パネル30に貸
し玉への変換指令用の変換ボタン31、カードの排出指
令用の返却ボタン32が設けられ、また、残高表示器3
3および球貸し可能表示ランプ34が設けられている。
これら残高表示器33、変換ボタン31、返却ボタン3
2および球貸し可能表示ランプ34は球貸し制御装置に
接続されて制御され、残高表示器33は挿入されたカー
ドの残高を表示し、球貸し可能表示ランプ34は変換ボ
タン31の有効、無効を表示し、また、変換ボタン31
および返却ボタン32は操作信号を上述した玉貸機2の
球貸し制御装置に出力する。
An operation panel 30 for operating the ball lending machine 2 is formed on the ball supply tray 9B. The operation panel 30 has a conversion button 31 for converting a ball into a rental ball, and a return for discharging a card. A button 32 is provided, and the balance display 3
3 and a ball lendable indicator lamp 34 are provided.
These balance indicator 33, conversion button 31, return button 3
2 and the ball lending indicator lamp 34 are connected to the ball lending control device and controlled, the balance indicator 33 displays the balance of the inserted card, and the ball lending indicator lamp 34 indicates whether the conversion button 31 is valid or invalid. Display and convert button 31
The return button 32 outputs an operation signal to the ball lending control device of the ball lending machine 2 described above.

【0017】さらに、前面枠5の裏面側には、図2に示
すように、フレーム7を介して上部に貯留タンク806
が設けられ、また、入賞球処理装置801とパチンコ玉
払出装置804とを包含する裏機構800が、さらに、
前述した遊技盤制御装置901、球排出制御装置902
および発射制御装置907が設けられる。詳細な説明は
割愛するが、入賞球処理装置801は、セーフソレノイ
ド791およびセーフセンサ792等を有し、図6に示
すように、これらセーフセンサ792とセーフソレノイ
ド791とが球排出制御装置902に接続する。
Further, on the back side of the front frame 5, as shown in FIG.
And a back mechanism 800 including a winning ball processing device 801 and a pachinko ball payout device 804.
The game board control device 901 and the ball discharge control device 902 described above.
And a firing control device 907 is provided. Although detailed description is omitted, the winning ball processing device 801 has a safe solenoid 791, a safe sensor 792, and the like. As shown in FIG. 6, these safe sensor 792 and safe solenoid 791 form a ball discharge control device 902. Connecting.

【0018】貯留タンク806は、排出前のパチンコ玉
を貯留し、2条の誘導路807によってパチンコ玉払出
装置804に連絡する。この貯留タンク806にはパチ
ンコ玉の貯留残量を検出する補給センサ808(図6参
照)が設けられ、この補給センサ808が球排出制御装
置902に接続する。誘導路807は、パチンコ玉を一
列に整列させてパチンコ玉払出装置804に誘導する。
なお、図2中、844はスピーカであり、賞球排出等の
遊技状態に応じて遊技に必要な効果音等を発音する。
The storage tank 806 stores the pachinko balls that have not yet been discharged, and communicates with the pachinko ball dispensing device 804 through the two guide paths 807. The storage tank 806 is provided with a replenishment sensor 808 (see FIG. 6) that detects the remaining amount of pachinko balls, and the replenishment sensor 808 is connected to the ball ejection control device 902. The guide path 807 aligns the pachinko balls in a line and guides them to the pachinko ball payout device 804.
In FIG. 2, reference numeral 844 denotes a speaker, which produces a sound effect or the like necessary for the game in accordance with the game state such as prize ball discharge.

【0019】パチンコ玉払出装置804は、上述したよ
うに2条の誘導路807によって貯留タンク806と連
絡し、また、流下樋808によって供給皿9Bに、流下
樋808に連続するオーバフロー樋809によって受皿
10に連絡する。図中明示しないが、流下樋808には
途中から球抜き樋が分岐し、この球抜き樋の分岐部に球
抜きソレノイドを有する電磁式の流路切換弁58(図2
参照)が設けられている。
The pachinko ball payout device 804 communicates with the storage tank 806 by the two guide paths 807 as described above, and also receives by the downflow gutter 808 to the supply tray 9B and the overflow gutter 809 continuous to the downflow trough 808 to receive the tray. Call 10. Although not clearly shown in the figure, a ball draining gutter branches into the flow down gutter 808 from the middle thereof, and an electromagnetic flow path switching valve 58 (FIG. 2) having a ball draining solenoid at the branch part of the ball gutter.
(See) is provided.

【0020】流路切換弁58は、図6に示すように、球
抜きソレノイド(図6中では番号58を付す)が球排出
制御装置902に接続され、球抜きソレノイドが球排出
制御装置902から通電されて作動する。この流路切換
弁58は、非通電時において流下樋808と球抜き樋と
を遮断し、通電時において流下樋808を球抜き樋に連
通する。なお、図中明示しないが、球抜き樋は遊技店の
島設備の回収流路に連絡している。
As shown in FIG. 6, in the flow path switching valve 58, a ball removal solenoid (denoted by numeral 58 in FIG. 6) is connected to the ball ejection control device 902, and the ball removal solenoid is connected from the ball ejection control device 902. It is energized and operates. The flow path switching valve 58 shuts off the downflow gutter 808 and the ball drop gutter when not energized, and connects the downflow gutter 808 to the ball drop gutter when energized. Although not explicitly shown in the figure, the ball drop trough communicates with the recovery passage of the island facility of the game shop.

【0021】また、図2中では明示されないが、オーバ
フロー樋809には上流部にオーバフローセンサ59
(図6参照)が、誘導樋807には所定位置に半端セン
サ160(図6参照)が設けられ、さらに、誘導樋80
7の廻りに球抜きスイッチ161(図6参照)が設けら
れる。これらオーバフローセンサ59、半端センサ16
0および球抜きスイッチ161は球排出制御装置902
に接続される。
Although not shown in FIG. 2, the overflow gutter 809 has an overflow sensor 59 at the upstream portion.
(See FIG. 6) However, the guide trough 807 is provided with a half-end sensor 160 (see FIG. 6) at a predetermined position.
A ball punching switch 161 (see FIG. 6) is provided around 7. These overflow sensor 59, half-end sensor 16
0 and the ball removal switch 161 are the ball ejection control device 902.
Connected to.

【0022】本出願人が先に提出した特許願等に明らか
なように、オーバフローセンサ59は、磁気変化による
作動する近接スイッチあるいは機械的なマイクロスイッ
チから構成され、オーバフロー樋809に所定数を越え
てパチンコ玉が滞留した場合にオーバフロー信号を球排
出制御装置902に出力する。半端センサ160は誘導
路807に所定数以上のパチンコ玉が存在するか否かを
検出し、その検出信号を球排出制御装置902に出力す
る。球抜きスイッチ161は、遊技機1の前面枠から差
し込まれる球抜き棒を検出し、検出信号を球排出制御装
置902に出力する。
As is apparent from the patent application and the like previously filed by the applicant, the overflow sensor 59 is composed of a proximity switch or a mechanical micro switch that operates by magnetic change, and the overflow gutter 809 exceeds a predetermined number. When the pachinko balls have accumulated, an overflow signal is output to the ball ejection control device 902. The half-end sensor 160 detects whether or not a predetermined number or more of pachinko balls are present in the guide path 807, and outputs the detection signal to the ball ejection control device 902. The ball removal switch 161 detects a ball removal rod inserted from the front frame of the gaming machine 1 and outputs a detection signal to the ball ejection control device 902.

【0023】次にパチンコ玉払出装置804の構成例を
図3〜図5に基づいて説明する。図5に示すように、透
明な合成樹脂からなる4つの部材701a、701b、
701c、701dを分割可能に接合してケーシング7
01が構成される。ケーシング701は、内部に収容室
が画成され、また、部材701bと部材701cとの合
わせ部および部材701cと部材701dとの合わせ部
にそれぞれ案内通路702a,702bが形成される。
なお、703はケーシング701の部材701b,70
1d等に形成されたソレノイドおよびパルスモータ等の
冷却用の通気口である。
Next, a configuration example of the pachinko ball payout device 804 will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 5, four members 701a, 701b made of transparent synthetic resin,
Casing 7 by connecting 701c and 701d in a separable manner
01 is configured. The casing 701 has an accommodation chamber defined therein, and guide passages 702a and 702b are formed at the joint between the members 701b and 701c and the joint between the members 701c and 701d, respectively.
In addition, 703 is a member 701 b, 70 of the casing 701.
It is a vent for cooling a solenoid, a pulse motor, etc. formed in 1d and the like.

【0024】ケーシング701の収容室には送出機構7
10、ストッパ機構720、玉検出手段としての2つの
排出センサ771a、771bおよび駆動手段としての
パルスモータ750が収容される。また、案内通路70
2a,702b(以下、必要に応じて添え字の無い番号
で代表する)は、上述した2条の誘導路807に対応し
てそれぞれが対応する誘導路807と連絡し、貯留タン
ク806からパチンコ玉が流下する。これら案内通路7
02には排出前のパチンコ玉が整列して待機する。な
お、上述したように、案内通路702は下端が流下樋8
08に連絡する。
A delivery mechanism 7 is provided in the accommodation chamber of the casing 701.
10, a stopper mechanism 720, two ejection sensors 771a and 771b as a ball detecting means, and a pulse motor 750 as a driving means are housed. In addition, the guide passage 70
2a and 702b (hereinafter, represented by numbers without subscripts as necessary) communicate with the corresponding guideways 807 corresponding to the above-described two-way guideways 807, and the pachinko balls from the storage tank 806. Flows down. These guide passages 7
In 02, pachinko balls before ejection are lined up and stand by. As described above, the lower end of the guide passage 702 is the downflow gutter 8.
Call 08.

【0025】送出機構710は、2つのスプロケット7
12a,712b、回転阻止用の歯車713および被動
歯車714を有し、これらスプロケット712a,71
2bおよび歯車713,714がケーシング701の部
材701bを回転自在に貫通した軸711に固設され
る。スプロケット712a,712b(以下、必要に応
じて添え字の無い番号で代表する)はそれぞれが外周に
半円状の複数(本実施例では8)の切欠715が等間隔
にパチンコ玉が嵌入可能に形成され、スプロケット71
2aが部材701b,701c間に案内通路702aに
対応して、スプロケット712bが部材701c,70
1d間に案内通路702bに対応して配置される。
The delivery mechanism 710 includes two sprockets 7.
12a and 712b, a rotation-preventing gear 713 and a driven gear 714, and these sprockets 712a and 71
2b and gears 713 and 714 are fixed to a shaft 711 that rotatably penetrates the member 701b of the casing 701. Each of the sprockets 712a and 712b (hereinafter, represented by a number without a subscript if necessary) has a plurality of semicircular notches 715 (8 in this embodiment) on its outer periphery so that pachinko balls can be inserted at equal intervals. Formed and sprockets 71
2a corresponds to the guide passage 702a between the members 701b and 701c, and the sprocket 712b corresponds to the members 701c and 70c.
It is arranged corresponding to the guide passage 702b between 1d.

【0026】これらスプロケット712はそれぞれ切欠
715が回動方向に切欠715の1/2に対応した角度
(本実施例では22.5゜)の位相差を有するように配
置される。後述するように、これらスプロケット712
は、パルスモータ750により駆動されて一体に回動
し、切欠715に嵌入するパチンコ玉を交互に下方に送
り出す。
These sprockets 712 are arranged so that the cutouts 715 have a phase difference of an angle (22.5 ° in this embodiment) corresponding to 1/2 of the cutouts 715 in the rotating direction. These sprockets 712 will be described below.
Is driven by a pulse motor 750 to rotate integrally and alternately feeds the pachinko balls fitted in the notches 715 downward.

【0027】被動歯車714は、部材701a,701
b間に配置され、伝動歯車716と噛合する。伝動歯車
716は、部材701bに突設された軸716aに回転
自在に支持され、パルスモータ750の出力軸に固設さ
れた駆動歯車717と噛合してパルスモータ750の出
力を伝達する。
The driven gear 714 includes members 701a, 701.
It is arranged between b and meshes with the transmission gear 716. The transmission gear 716 is rotatably supported by a shaft 716 a protruding from the member 701 b, meshes with a drive gear 717 fixed to the output shaft of the pulse motor 750, and transmits the output of the pulse motor 750.

【0028】パルスモータ750は、例えば、多相の固
定子巻線を有するVR形のステップモータ等から構成さ
れ、固定子巻線が排出制御装置902に接続される(図
6参照)。このステップモータ750は、各固定子巻線
にパルス状の電流(以下、パルスと称する)を通電さ
れ、後述するように、その通電方式が1−2相励磁ある
いは2−2相励磁に、また、回転方向が正回転あるいは
逆回転に選択制御される。なお、755はパルスモータ
750に設けられた冷却用ファンであり、この冷却用フ
ァン755はモータ750の出力軸と一体に回転する。
The pulse motor 750 is composed of, for example, a VR type step motor having a multi-phase stator winding, and the stator winding is connected to the discharge control device 902 (see FIG. 6). This step motor 750 is energized with a pulsed current (hereinafter referred to as a pulse) to each stator winding, and its energization method is 1-2 phase excitation or 2-2 phase excitation, as will be described later. The rotation direction is selectively controlled to be forward rotation or reverse rotation. 755 is a cooling fan provided in the pulse motor 750, and this cooling fan 755 rotates integrally with the output shaft of the motor 750.

【0029】回転阻止用の歯車713は、スプロケット
712間で軸711に固定され、ストッパ機構720に
より回動を拘束、解放される。ストッパ機構720は、
歯車713に係合、離脱可能なストッパ721と、この
ストッパ721を歯車713と係合する方向に付勢する
スプリング724と、ストッパ721をスプリング72
4の弾性力に抗し駆動するストッパソレノイド722と
を有し、ストッパソレノイド722が排出制御装置90
2に接続される(図6参照)。
The rotation preventing gear 713 is fixed to the shaft 711 between the sprockets 712, and its rotation is restricted and released by the stopper mechanism 720. The stopper mechanism 720 is
A stopper 721 that can be engaged with and disengaged from the gear 713, a spring 724 that urges the stopper 721 in a direction to engage the gear 713, and a stopper 721 that is the spring 72.
4 and a stopper solenoid 722 that is driven against the elastic force of the discharge control device 90.
2 (see FIG. 6).

【0030】このストッパ機構720は、ストッパソレ
ノイド722が排出制御装置902により通電され、非
通電時においてストッパ721の先端を歯車713に係
合させて歯車713の回転を阻止し(図4中、実線状
態)、また、通電時においてストッパ721を歯車71
3から離脱させて歯車713の回転を許容する(図4
中、破線状態)。そして、このストッパ機構720が歯
車713の回転を許容する状態で、送出機構710はス
テップモータ750によりスプロケット712が回転駆
動され切欠715に嵌入しているパチンコ玉を下方に送
り出す。
In the stopper mechanism 720, the stopper solenoid 722 is energized by the discharge control device 902, and the tip of the stopper 721 is engaged with the gear 713 to prevent the gear 713 from rotating when it is not energized (solid line in FIG. 4). State), and the stopper 721 is set to the gear 71 when energized.
3 to allow rotation of the gear 713 (see FIG. 4).
Medium, broken line). Then, in a state in which the stopper mechanism 720 allows the rotation of the gear 713, the delivery mechanism 710 rotates the sprocket 712 by the step motor 750 and sends out the pachinko ball fitted in the notch 715 downward.

【0031】排出センサ771a,771b(以下、必
要に応じて添え字の無い番号で代表する)は、発光部と
受光部とを有する周知のフォトセンサ等から構成され、
送出機構710から送り出されるパチンコ玉を検出す
る。これらの排出センサ771は、図6に示すように、
球排出制御装置902に接続され、その検出信号を出力
する。
The discharge sensors 771a and 771b (hereinafter, represented by numbers without subscripts as necessary) are composed of well-known photosensors having a light emitting portion and a light receiving portion.
The pachinko balls sent from the sending mechanism 710 are detected. These discharge sensors 771 are, as shown in FIG.
It is connected to the ball ejection control device 902 and outputs its detection signal.

【0032】なお、上述した実施例では、送出機構71
0が2つのスプロケット712を有するものを例示する
が、送出機構のスプロケットの数の如何に関わらずパル
スモータ750を採用するものすべてに適用できること
は述べるまでもない。また上記実施例では被動歯車71
4と歯車713とを設けているが、これらの歯車の機能
を1つの歯車に置き換えるようにして、この歯車に切欠
円盤停止部材を嵌合させたり、また駆動手段からの回動
力を伝達するようにしてもよい。
In the embodiment described above, the delivery mechanism 71
Although 0 has two sprockets 712, it is needless to say that it can be applied to all that employ the pulse motor 750 regardless of the number of sprockets of the delivery mechanism. In the above embodiment, the driven gear 71
4 and the gear 713 are provided. By replacing the function of these gears with one gear, a notch disk stopping member is fitted to this gear, and the turning force from the driving means is transmitted. You may

【0033】球排出制御装置902は、図6に示すよう
に、前述した各センサ等が接続する入力フィルタ78
1、前述した各ソレノイド等が接続するドライバ78
2、信号の演算処理を行うCPU783、クロック信号
を発生する水晶発振器784および電源供給用の電源部
785を有する。入力フィルタ781はセンサの出力信
号の波形整形等を行い、ドライバ782はCPU783
の出力信号を増幅してソレノイド等に出力し、CPU7
83は所定のプログラムに従い信号を処理してパチンコ
玉の排出制御或は玉抜き制御を行う。この球排出制御装
置902によって本発明に係る払出数監視手段が構成さ
れている。詳細な説明は割愛するが、この排出制御装置
902には遊技店の中央管理装置に接続されていて打ち
止め信号等が入力し、また遊技店の中央管理装置に対し
ては前記パルスモータ750が故障した場合に駆動源異
常信号が出力される。なお排出制御装置902の外面に
はリセットスイッチ799が設けられる。
As shown in FIG. 6, the ball ejection control device 902 has an input filter 78 to which the above-mentioned sensors and the like are connected.
1. Driver 78 to which each solenoid described above is connected
2. It has a CPU 783 for calculating signals, a crystal oscillator 784 for generating a clock signal, and a power supply unit 785 for power supply. The input filter 781 shapes the output signal of the sensor, and the driver 782 controls the CPU 783.
The output signal of the
Reference numeral 83 processes a signal according to a predetermined program to perform pachinko ball ejection control or ball removal control. The ball discharge control device 902 constitutes payout amount monitoring means according to the present invention. Although detailed description is omitted, the discharge control device 902 is connected to a central management device of a game shop and a stop signal or the like is input, and the pulse motor 750 fails for the central management device of the game shop. In this case, the drive source abnormality signal is output. A reset switch 799 is provided on the outer surface of the discharge control device 902.

【0034】次に、本発明に係る遊技球排出装置804
によって行われる遊技球の排出処理を説明する。この実
施例では、球排出制御装置902において図7から図1
3のフローチャートに示す処理を実行する。この球排出
制御装置902において、遊技機1本体の電源の投入に
より図7のフローチャートに示す処理(メインルーチ
ン)が割り込み処理により1ms毎に繰り返し実行され
る。
Next, the game ball discharging device 804 according to the present invention.
The processing for discharging the game balls performed by will be described. In this embodiment, the ball ejection control device 902 is shown in FIGS.
The process shown in the flowchart of No. 3 is executed. In this ball discharge control device 902, the process (main routine) shown in the flowchart of FIG. 7 is repeatedly executed every 1 ms by turning on the power of the main body of the gaming machine 1.

【0035】メインルーチンでは、図7に示すように、
先ず、ステップS1で入力処理を行う。この入力処理で
は、例えば、各種検出スイッチからの論理変換やチャタ
リング防止処理が行われる。チャタリング防止処理とし
ては、例えば、各種検出スイッチからの信号をソフト的
に2回読み込む処理等を行うことにより、ノイズの時定
数等を考慮し、チャタリング防止を図るような処理があ
る。
In the main routine, as shown in FIG.
First, an input process is performed in step S1. In this input processing, for example, logic conversion from various detection switches and chattering prevention processing are performed. As the chattering prevention process, for example, there is a process of reading the signals from various detection switches twice by software to prevent chattering in consideration of the time constant of noise.

【0036】次いで、ステップS2において、電源の投
入時か否かを判別し、電源の投入時、すなわち初回のル
ーチン実行であれば、ステップS3に進んでRAMの記
憶データの消去(RAMクリア)等を行うとともに、ス
テップS4で初期設定を行う。これにより、RAMのワ
ーキングエリアがクリアされ、また、フラグの設定、出
力ポートのリセット、サブルーチンのイニシャライズ等
が行われる。そして、この後は、割り込み待ちになり、
1ms毎のソフト割り込みによりメインルーチンがステ
ップS1から繰り返し実行される。
Then, in step S2, it is determined whether or not the power is turned on. When the power is turned on, that is, if the routine is executed for the first time, the process proceeds to step S3, and the stored data in the RAM is erased (RAM clear). And initial setting is performed in step S4. As a result, the working area of the RAM is cleared, the flags are set, the output ports are reset, and the subroutine is initialized. And after this, it will be waiting for an interrupt,
The main routine is repeatedly executed from step S1 by a soft interrupt every 1 ms.

【0037】一方、ステップS2で初回のルーチン実行
で無いと判断、すなわち2回目以降の実行と判断される
と、ステップS5で出力処理を行う。この出力処理にお
いては、出力ポートへのデータ出力、ソレノイドへの切
換信号の出力等の処理が行われる。続いて、ステップS
6において、スイッチの入力監視処理を行う。この入力
監視処理は、各センサおよびスイッチの入力情報を監
視、具体的には、排出センサ771、半端センサ160
およびオーバフローセンサ59等の出力信号を監視す
る。
On the other hand, if it is determined in step S2 that it is not the first routine execution, that is, if it is the second or later execution, the output process is performed in step S5. In this output processing, processing such as data output to the output port and switching signal output to the solenoid is performed. Then, step S
At 6, the switch input monitoring process is performed. This input monitoring process monitors the input information of each sensor and switch, and specifically, the discharge sensor 771 and the half-end sensor 160.
And the output signals of the overflow sensor 59 and the like are monitored.

【0038】次ぎに、ステップS7で玉払出開始確認条
件監視処理を行う。この玉払出開始確認条件監視処理
は、パチンコ玉払出装置804に賞球あるいは球貸しの
ための排出を開始する条件が整ったか否かを確認するも
ので、例えば「排出センサ1または2の玉有り」、「半
端センサの玉有り」等のデータに基づいて確認が行われ
る。
Next, in step S7, a ball payout start confirmation condition monitoring process is performed. This ball payout start confirmation condition monitoring processing is to check whether or not the conditions for starting discharge for prize balls or ball lending are satisfied in the pachinko ball payout device 804, for example, "ball of discharge sensor 1 or 2 is present. "," Half-end sensor ball present ", and the like.

【0039】続くステップS8においては、各スイッチ
の入力監視処理の結果に基づいて対応するステップA〜
ステップGに分岐する処理を行う。そして、各分岐先ス
テップにおいては以下の処理を行う。 ステップA:セーフ玉の確認および購入確認処理を行
う。これは、入賞によってセーフ玉が生じたことの確認
を行う必要があること、および遊技者がパチンコ玉を購
入するために変換ボタン31を操作して球貸し要求信号
や球貸し単位信号が発生して受信したことの確認を行う
必要があるためである。
In the following step S8, corresponding steps A to S are performed based on the result of the input monitoring process of each switch.
Processing for branching to step G is performed. Then, the following processing is performed in each branch destination step. Step A: Confirm safe balls and confirm purchase. This is because it is necessary to confirm that a safe ball has been generated due to winning, and that the player operates the conversion button 31 to purchase a pachinko ball and a ball lending request signal or a ball lending unit signal is generated. This is because it is necessary to confirm that they have been received.

【0040】ステップB:賞球データ送受信処理を行
う。これは、賞球データを受信し、また、賞球データを
受け取った場合にそれを出力するものである。 ステップC:賞球、貸し球の排出開始処理を行う。この
処理の実行により、パチンコ玉払出装置804が作動を
開始して賞球あるいは貸し球が払い出される。
Step B: Award ball data transmission / reception processing is performed. This is to receive award ball data and, when receiving award ball data, output it. Step C: Perform discharge start processing of prize balls and loan balls. By executing this process, the pachinko ball payout device 804 starts its operation to pay out the prize balls or the lending balls.

【0041】ステップD:パチンコ玉の排出処理を行
う。この処理は、パチンコ玉の排出数を数えて規定数に
なる直前にパチンコ玉払出装置804の作動をスローダ
ウンさせて球ガミを防止するために行う。 ステップE:排出終了処理を行う。この終了処理により
パチンコ玉払出装置804の作動が停止して賞球あるい
は貸し球の払い出しが終了する。なお、上述したステッ
プDおよびステップEの処理については後に詳述する。
Step D: A pachinko ball ejection process is performed. This process is performed in order to prevent the ball clogging by slowing down the operation of the pachinko ball payout device 804 immediately before the number of discharged pachinko balls reaches the specified number. Step E: Perform discharge end processing. By this end processing, the operation of the pachinko ball payout device 804 is stopped and the payout of the prize ball or the rental ball is ended. The processing of steps D and E described above will be described in detail later.

【0042】ステップF:セーフ玉払い出し、およびウ
ェイト処理を行う。この処理では、賞球の排出が終了し
た時点で入賞球処理装置801のセーフソレノイド79
1を1回オンさせて今回のセーフ玉を1個だけ排出する
とともに、その後、次回の賞球を連続して払い出す場合
に、玉の排出動作の間に一定のウェイト時間を設けてス
ムースな排出動作が実行されるようにするものである。
またこの実施例ではパルスモータ750によって送出機
構710を回動させて遊技球の排出を行っている。そし
て実際の排出数が排出規定数以上となった場合には前記
パルスモータ750を使わずにストッパソレノイド72
2によってストッパ721を作動させ、送出機構710
の回動を制御しつつ遊技球の排出をおこなっている。そ
こで排出規定数の排出処理が終了した場合にセットされ
るウェイト時間において、実際の排出数が排出規定数以
上か否かを監視し、排出規定数以上であれば排出方法を
切り換えるための排出切換フラグをセットするようにし
ている。なお、このステップFの処理については後に詳
述する。
Step F: Safe ball payout and wait processing are performed. In this processing, the safe solenoid 79 of the winning ball processing apparatus 801 is completed at the time when the discharge of the winning balls is completed.
When 1 is turned on once to eject only one safe ball this time, and when the next prize ball is continuously paid out, a certain wait time is provided between the ball ejecting operations for smooth operation. The discharge operation is executed.
Further, in this embodiment, the delivery mechanism 710 is rotated by the pulse motor 750 to eject the game ball. When the actual discharge number exceeds the discharge specified number, the stopper solenoid 72 is used without using the pulse motor 750.
2 operates the stopper 721, and the delivery mechanism 710
The game ball is discharged while controlling the rotation of. Therefore, during the wait time that is set when the discharge process of the specified number of discharges is completed, it is monitored whether the actual number of discharges is equal to or more than the specified number of discharges, and if it is more than the specified number of discharges, the discharge switching for switching the discharge method I am trying to set a flag. The process of step F will be described in detail later.

【0043】ステップG:遊技機内に貯留されている遊
技球を島設備の回収流路に排出する玉抜き処理を行う。
この玉抜き処理は、係員によって遊技機1の前面の操作
孔(図示せず)に玉抜き棒が挿入されたことを玉抜きス
イッチ161が検出した場合に開始される。そして、前
記玉抜きソレノイド58を通電させてパチンコ玉の排出
経路を球抜き樋に切り換える処理を行う。
Step G: A ball-punching process of discharging the game balls stored in the game machine to the recovery passage of the island facility is performed.
This ball punching process is started when the ball punching switch 161 detects that a staff has inserted a ball punching rod into an operation hole (not shown) on the front surface of the gaming machine 1. Then, the ball-punching solenoid 58 is energized to switch the discharge path of the pachinko balls to the ball-punching gutter.

【0044】上記ステップA〜ステップGのうちのいず
れかのステップを経ると、次いで、ステップS20に進
み、前記排出切換フラグがあるか否かを判別する。この
排出切換フラグが立っていなければ前記パルスモータ7
50による排出処理が可能であるのでステップS21の
ソレノイド制御処理に移行し、各種ソレノイドの制御処
理を行う。次に、ステップS22でパルスモータ750
の制御処理を行う。これは、パルスモータの駆動位相を
制御し、その回動を制御するものである。一方、排出切
換フラグが立っていれば前記パルスモータ750による
排出処理を行なわず、ストッパソレノイド722によっ
てストッパ721を作動させて遊技球の排出を行うため
ステップS23の特別排出処理に移行する。前記ソレノ
イド制御処理及び特別排出処理は、ともに所定のステッ
プ状態によって対応するソレノイドの駆動情報を設定す
るものであるが、ステップS23の特別排出処理ではス
トッパソレノイド722のオン/オフを繰り返してスト
ッパ721を作動させて規定数の遊技球の排出処理を行
う。これらのソレノイド制御処理、パルスモータ制御処
理及び特別排出処理については後に詳述する。
After any one of the steps A to G, the process proceeds to step S20 and it is determined whether or not the discharge switching flag is present. If the discharge switching flag is not set, the pulse motor 7
Since the discharge process by 50 is possible, the process proceeds to the solenoid control process of step S21, and various solenoid control processes are performed. Next, in step S22, the pulse motor 750
Control processing of. This controls the drive phase of the pulse motor and controls its rotation. On the other hand, if the discharge switching flag is set, the discharge process by the pulse motor 750 is not performed, and the stopper solenoid 722 activates the stopper 721 to discharge the game ball, and the process shifts to the special discharge process of step S23. The solenoid control process and the special discharge process both set the drive information of the corresponding solenoid according to a predetermined step state, but in the special discharge process of step S23, the stopper solenoid 722 is repeatedly turned on / off to turn on the stopper 721. It operates and discharges the specified number of game balls. These solenoid control processing, pulse motor control processing and special discharge processing will be described in detail later.

【0045】まずステップDの処理を実行するサブルー
チンについて説明する。ステップDのサブルーチンは、
図8に示すように、ステップS30で送出機構710に
よって排出されたパチンコ玉の数が規定数から「−1」
を引いた状態になったか否かを判別する。例えば、15
個の賞球排出を行う場合には「規定数=15」であり、
ステップS30では排出されたパチンコ玉の数が14個
目になったか否かを判別することになる。
First, the subroutine for executing the processing of step D will be described. The subroutine of step D is
As shown in FIG. 8, the number of pachinko balls ejected by the delivery mechanism 710 in step S30 is “−1” from the specified number.
It is determined whether or not the state has been pulled. For example, 15
When discharging individual prize balls, "regular number = 15",
In step S30, it is determined whether or not the number of discharged pachinko balls is the 14th.

【0046】そして、ステップS30の判別結果がNo
のとき(例えば、14個目未満のとき)は、メインルー
チンにリターンする。これは、14個目になるまでパチ
ンコ玉払出装置804の作動速度を通常の状態とし、停
止直前の14個目になると、作動速度をスローダウンし
て15個目のパチンコ玉の排出を遅くして玉ガミを防止
するとともに正確にパルスモータ750を停止させるた
めである。
Then, the determination result of step S30 is No.
If (for example, less than 14th), the process returns to the main routine. This sets the operating speed of the pachinko ball payout device 804 to the normal state until it reaches the 14th ball, and slows down the operating speed at the 14th ball just before the stop to slow down the discharge of the 15th pachinko ball. This is for preventing the ball damage and accurately stopping the pulse motor 750.

【0047】また、ステップS30の判別結果がYes
のとき(例えば、14個目のとき)には、ステップS3
1に進んでメインルーチンでの分岐ステップを“E”に
設定してメインルーチンにリターンする。これにより、
メインルーチンにリターンした後に、ステップEの処理
(排出終了処理)が行われる。
Further, the determination result of step S30 is Yes.
If (for example, the 14th time), step S3
The process proceeds to 1 and the branch step in the main routine is set to "E", and the process returns to the main routine. This allows
After returning to the main routine, the process of step E (discharge end process) is performed.

【0048】ステップEのサブルーチンは、図9に示す
ように、先ずステップS40で送出機構710によって
排出されたパチンコ玉数が排出規定数に達したか否かを
判別し、排出規定数に達していないとき(N)はメイン
ルーチンにリターンし、また、排出規定数に達すれば
(Y)ステップS41に進む。このステップS41で
は、メインルーチンでの分岐ステップを“F”に設定す
る。そして、後述するように、分岐ステップを“F”に
設定することでメインルーチンにリターンしたときにス
テップFの処理(セーフ玉払い出し、およびウェイト処
理)が行われる。
As shown in FIG. 9, the subroutine of step E first determines whether or not the number of pachinko balls ejected by the delivery mechanism 710 in step S40 has reached the prescribed ejection number, and has reached the prescribed ejection number. If not (N), the process returns to the main routine, and if the discharge regulation number is reached (Y), the process proceeds to step S41. In step S41, the branch step in the main routine is set to "F". Then, as will be described later, the process of step F (safe ball payout and wait process) is performed when the process returns to the main routine by setting the branch step to "F".

【0049】次いで、ステップS42でウェイトタイマ
を設定する。これは、連続して賞球の払い出しがある場
合には、一定のウェイト時間が設けられるが、そのウェ
イト時間をカウントするためのタイマを設定するもので
ある。例えば、ウェイト時間としては200msが設定
される。このウェイト時間の設定で、連続して賞球の払
い出しがある場合に、一定のウェイト時間に対応する分
だけパチンコ玉の排出動作の開始が遅くなる。
Then, in step S42, a wait timer is set. This is to set a timer for counting the wait time, although a fixed wait time is provided when prize balls are paid out continuously. For example, 200 ms is set as the wait time. With the setting of the wait time, when the prize balls are continuously paid out, the start of the pachinko ball discharging operation is delayed by an amount corresponding to a certain wait time.

【0050】ステップFのサブルーチンは、図10に示
すように、先ずステップS50でウェイトタイマを更新
し、ステップS51に進む。このウェイトタイマの更新
はタイマをカウントダウンすることによって行われる。
前記ステップS51ではウェイトタイマがタイムアップ
したか否かを判別し、タイムアップしていないと判断さ
れたときにはステップS52に進み、実際の排出数が排
出規定数以上か否かを判別する。ここで排出規定数であ
ればステップS53に進み、セーフ玉払い出しが終了し
ているか否かを判別する。払い出しが終了していればス
テップS54に進み、セーフ玉払出終了フラグをセット
してメインルーチンに戻るようになっているが、払い出
しが終了していなければそのままメインルーチンに戻る
ようになっている。そして再びこのステップFに入って
きた時点でタイムアップしていればステップS51で
“Yes”と判断され、ステップS55に移行し、セー
フ玉払出終了フラグ有りか否かを判別する。ここでは前
記ステップS54でそのフラグがセットされていれば
“Yes”と判断され、ステップS56に進みステップ
を「A」にセットしてメインルーチンに戻るようになっ
ている。したがって、メインルーチンのステップ分岐で
ステップAに移行し、次の遊技球排出処理が引き続き前
記パルスモータ750によって行われることになる。
As shown in FIG. 10, the subroutine of step F first updates the wait timer in step S50, and proceeds to step S51. The update of the wait timer is performed by counting down the timer.
In step S51, it is determined whether or not the wait timer has timed out. If it is determined that the time has not expired, the process proceeds to step S52, in which it is determined whether or not the actual number of discharges is equal to or more than the specified discharge number. Here, if the discharge number is specified, the process proceeds to step S53, and it is determined whether or not the safe ball payout is completed. If the payout has been completed, the process proceeds to step S54 to set the safe ball payout end flag and return to the main routine. However, if the payout has not been completed, the process directly returns to the main routine. If the time is up at the time of entering step F again, it is determined to be "Yes" in step S51, the process proceeds to step S55, and it is determined whether or not there is a safe ball payout end flag. Here, if the flag is set in step S54, it is determined to be "Yes", the process proceeds to step S56 and the step is set to "A" to return to the main routine. Therefore, the process branches to the step A of the main routine, and the next game ball discharging process is continuously performed by the pulse motor 750.

【0051】一方、実際の排出数が排出規定数以上であ
ればステップS52で“Yes”と判断され、ステップ
S57に進み排出切換フラグが有るか否かを判別するが
この段階ではまだそのフラグはセットされていないの
で、無しと判断されてステップS58に進み駆動源異常
信号をセットし、ステップS59に進み排出切換フラグ
をセットして前記ステップS53に移行する。該ステッ
プS53では上述のようにセーフ玉払い出しが終了した
か否かを判別し、終了していれば前記ステップS54に
進みセーフ玉払出終了フラグをセットしメインルーチン
に戻るようになっている。そして再びステップ「F」に
移行した段階でウェイトタイマがタイムアップしていれ
ば前記ステップS51から前記ステップS55に移行
し、該ステップS55で“Yes”と判断され(前記ス
テップS54でセーフ玉払出終了フラグがセットされて
いる)、前記ステップS56に進みステップを「A」に
してメインルーチンに戻るようになっている。この場
合、前記ステップS59で排出切換フラグがセットされ
たので、メインルーチンのステップS20で“Yes”
と判断されて前記特別排出処理に移行することになる。
その結果、次回の排出処理はストッパソレノイド722
によってストッパ721を作動させて前記歯車713に
係合させたり前記歯車713から離脱させたりして、自
然落下する遊技球によって回動する送出機構710の動
作を制御しつつ行われる。したがって前記パルスモータ
750が故障しても遊技球の排出は可能であり、遊技店
は引続き営業することができる。また遊技店では管理装
置に入力される前記駆動源異常信号によってパルスモー
タ750の異常を察知することができるので、前記スト
ッパ機構によって遊技球排出装置を作動させている間に
必要な措置をとることができる。
On the other hand, if the actual number of discharges is equal to or larger than the specified number of discharges, it is determined "Yes" in step S52, and it is determined in step S57 whether there is a discharge switching flag. Since it has not been set, it is judged to be absent, and the routine proceeds to step S58 to set the drive source abnormality signal, proceeds to step S59, sets the discharge switching flag, and proceeds to step S53. In step S53, it is determined whether or not the safe ball payout is completed as described above, and if it is completed, the process proceeds to step S54 to set the safe ball payout end flag and return to the main routine. If the wait timer has timed out at the stage of shifting to step "F" again, the process proceeds from step S51 to step S55, and "Yes" is determined at step S55 (safe ball payout end at step S54). If the flag is set), the process proceeds to step S56 and the step is set to "A" to return to the main routine. In this case, since the discharge switching flag has been set in step S59, "Yes" in step S20 of the main routine.
Therefore, the special discharge process is started.
As a result, the next discharge process is performed by the stopper solenoid 722.
By operating the stopper 721 to engage with the gear 713 or disengage from the gear 713, the operation of the delivery mechanism 710 rotated by the game ball that falls naturally is controlled. Therefore, even if the pulse motor 750 fails, the game balls can be discharged, and the game store can continue to operate. Further, since the abnormality of the pulse motor 750 can be detected by the drive source abnormality signal input to the management device at the game store, take necessary measures while operating the game ball discharging device by the stopper mechanism. You can

【0052】前記ストッパソレノイド722とストッパ
721によって玉排出処理が行われた場合に、排出数が
排出規定数で、セーフ玉払出しが終了していれば前記ス
テップS54でセーフ玉払出終了フラグがセットされ
て、タイムアップ後にステップS56でステップS
「A」がセットされてメインルーチンに戻るようになっ
ている。しかし実際の排出数が排出規定数以上であれ
ば、すでに前記ステップS59で排出切換フラグがセッ
トされているのでステップS57で該フラグ有りと判断
され、ステップS60に進みリセットSWがオンされた
か否かを判別する。ここでリセットSWがオンされてい
れば前記ステップS56に移行しステップを「A」にセ
ットするが、オンされていなければステップS61に進
みタイマ値を「1」にセットしてメインルーチンに戻る
ようになっている。
When the ball discharge processing is performed by the stopper solenoid 722 and the stopper 721, if the discharge number is the discharge specified number and the safe ball payout is completed, the safe ball payout end flag is set in step S54. Then, after the time is up, in step S56, step S
"A" is set and the process returns to the main routine. However, if the actual number of discharges is equal to or more than the specified number of discharges, since the discharge switching flag has already been set in step S59, it is determined in step S57 that the flag exists, and the process proceeds to step S60 to see if the reset SW is turned on. To determine. If the reset SW is turned on, the process proceeds to step S56 and the step is set to "A". If not, the process proceeds to step S61 to set the timer value to "1" and returns to the main routine. It has become.

【0053】前記ステップS61でタイマ値が「1」に
セットされているので再びこのステップ「F」に移行す
ると、ステップS50でウェイトタイマが更新された結
果、ステップS51ではタイムアップと判断されてステ
ップS55に移行する。該ステップSS55では先述の
ようにセーフ玉払出終了フラグが有るか否かを判別する
が、排出切換フラグがセットされた後に異常があればセ
ーフ玉払い出し終了フラグはセットされることはないの
で、このステップS55では“No”と判断され、前記
ステップS60に進む。該ステップS60でリセットS
Wがオンされていないと判断されれば前記ステップS6
1でタイマ値に「1」をセットしメインルーチンに戻る
ようになっている。このようにステップS61でタイマ
値に「1」をセットするのは、再びこのステップ「F」
に入ってきた場合に、前記ステップS50のウェイトタ
イマの更新によってステップS51で必ずタイムアップ
したと判断させるようにして、前記リセットSWがオン
されるまではステップS50、ステップS51、ステッ
プS55、ステップS60、ステップS61からメイン
ルーチンに戻るルーチンを実行させるためである。即
ち、このような処理によりステップは「A」にセットさ
れず「F」のままであり、以後の排出は行われないよう
になっている。
Since the timer value is set to "1" in step S61, if the process shifts to step "F" again, the wait timer is updated in step S50. The process moves to S55. In step SS55, it is determined whether or not the safe ball payout end flag is present as described above. However, if there is an abnormality after the discharge switching flag is set, the safe ball payout end flag is not set, so this In step S55, it is determined as "No", and the process proceeds to step S60. Reset S in step S60
If it is determined that W is not turned on, then step S6 is performed.
At 1, the timer value is set to "1" and the process returns to the main routine. As described above, the timer value is set to "1" in step S61 again by this step "F".
When it comes in, the wait timer is updated in step S50 so that it is determined that the time is up in step S51. Until the reset SW is turned on, step S50, step S51, step S55, step S60. , To execute the routine for returning to the main routine from step S61. That is, the step is not set to "A" but remains "F" by such processing, and the subsequent discharge is not performed.

【0054】上記実施例ではステップ「E」で排出規定
数をカウントすればステップ「F」に移行し、該ステッ
プ「F」で実際の排出数が排出規定数以上か否かを監視
しているが、排出数が排出規定数と一致しない場合に排
出切換フラグをセットするようにしてもよい。このよう
にすれば実際の排出数が排出規定数以下であっても排出
手段を切り換えることができて、正確な数の遊技球を排
出させることができる。
In the above embodiment, if the specified discharge number is counted in step "E", the process proceeds to step "F", and in step "F", it is monitored whether the actual discharge number is the discharge specified number or more. However, the discharge switching flag may be set when the number of discharges does not match the specified number of discharges. In this way, even if the actual number of discharges is equal to or less than the specified discharge number, the discharge means can be switched and a correct number of game balls can be discharged.

【0055】前記ステップS20のソレノイドの制御処
理は、図11に示すサブルーチンを実行する。先ず、ス
テップS71で今回のメインルーチンにおける分岐ステ
ップの処理がステップC,D,EまたはステップGであ
ったか否か、すなわち、パチンコ玉の排出に関連する処
理または玉抜き処理であったか否かを判別する。そし
て、排出に関連する処理または玉抜き処理であると判断
されると(Yes)、ステップS72以降の処理を実行
し、一方玉抜き処理或は排出に関する処理でなければ
(No)、ステップS77以降の処理を実行する。ステ
ップS72ではストッパソレノイド722のオン情報を
設定してストッパソレノイド722を駆動し、ステップ
S77ではストッパソレノイド722のオフ情報を設定
してストッパソレノイド722への通電を停止する。
In the solenoid control process of step S20, a subroutine shown in FIG. 11 is executed. First, in step S71, it is determined whether or not the process of the branch step in the main routine this time is step C, D, E or step G, that is, whether or not the process is related to the discharge of pachinko balls or the ball-punching process. . Then, if it is determined that the process is related to the discharge or the ball-punching process (Yes), the process from step S72 is executed. On the other hand, if the process is not related to the ball-punching process or the discharge (No), step S77 and the following The process of is executed. In step S72, the ON information of the stopper solenoid 722 is set to drive the stopper solenoid 722, and in step S77, the OFF information of the stopper solenoid 722 is set to stop the energization of the stopper solenoid 722.

【0056】続くステップS73においては、分岐ステ
ップの処理がステップG、すなわち玉抜き処理であるか
否かを判断し、玉抜き処理であれば(Yes)ステップ
74の処理を実行した後にステップS76の処理を行
い、玉抜き処理でなければ(No)ステップS75の処
理を実行した後にステップS78の処理を行う。ステッ
プS74では玉抜きソレノイド58のオン情報を設定し
て玉抜きソレノイド58を通電し、ステップS75では
玉抜きソレノイド58のオフ情報を設定して玉抜きソレ
ノイド58の通電を停止する。
In a succeeding step S73, it is determined whether or not the process of the branching step is the step G, that is, the punching process, and if it is the punching process (Yes), the process of step 74 is executed and then the step S76 is executed. The process is performed, and if the process is not the punching process (No), the process of step S75 is performed, and then the process of step S78 is performed. In step S74, ON information of the ball-punching solenoid 58 is set to energize the ball-punching solenoid 58, and in step S75, OFF information of the ball-punching solenoid 58 is set to stop energization of the ball-punching solenoid 58.

【0057】ステップS76においては、ストッパソレ
ノイド722がオフタイミングか否かを判定し、オフタ
イミングであれば(Yes)ステップS77の処理を行
ってステップS78に進み、オフタイミングでなければ
(No)ステップS78の処理を行う。このようにスト
ッパソレノイド722をダイナミック駆動してストッパ
ソレノイド722の発熱を防いでいる。ステップS77
では、上述したように、ストッパソレノイド722のオ
フ情報を設定する。
In step S76, it is determined whether or not the stopper solenoid 722 is off timing, and if it is off timing (Yes), the process of step S77 is performed and the process proceeds to step S78. If it is not off timing (No) step The process of S78 is performed. In this way, the stopper solenoid 722 is dynamically driven to prevent the stopper solenoid 722 from generating heat. Step S77
Then, as described above, the OFF information of the stopper solenoid 722 is set.

【0058】ステップS78においては、分岐ステップ
がステップFか否か、即ちセーフ玉払い出し及びウェイ
ト処理か否かを判断する。そして、分岐ステップがステ
ップFであれば(Yes)、ステップS79でセーフソ
レノイド791のオン情報を設定してセーフソレノイド
791を通電し、また、分岐ステップがステップFでな
ければ(No)、ステップS80でセーフソレノイド7
91のオフ情報を設定してセーフソレノイド791の駆
動を停止する。
In step S78, it is determined whether or not the branching step is step F, that is, whether or not safe ball payout and wait processing is performed. If the branch step is step F (Yes), the ON information of the safe solenoid 791 is set in step S79 to energize the safe solenoid 791, and if the branch step is not step F (No), step S80. And safe solenoid 7
The OFF information of 91 is set and the driving of the safe solenoid 791 is stopped.

【0059】前記ステップS21のパルスモータ制御処
理は、図12に示すサブルーチンを実行する。先ず、ス
テップS90で玉ガミ処理を行う。この玉ガミ処理は、
パチンコ玉が案内通路702等で玉詰まりを発生したか
否か、また、パチンコ玉がスプロケット712に噛まれ
た状態か否かを監視し、玉詰まりあるいはスプロケット
712への噛み込みが発生した場合はその解消のための
処理を行うものである。
In the pulse motor control process of step S21, the subroutine shown in FIG. 12 is executed. First, in step S90, a ball crush process is performed. This jade treatment is
It is monitored whether or not the pachinko ball has clogged in the guide passage 702 or the like, and whether or not the pachinko ball has been bitten by the sprocket 712. A process for eliminating the problem is performed.

【0060】次いで、ステップS91においては、リセ
ット待ちフラグがあるか否かを判別し、リセット待ちフ
ラグが設定されていれば(Yes)メインルーチンにリ
ターンし、また、リセット待ちフラグが無ければ(N
o)ステップS92の処理を行う。このリセット待ちフ
ラグは、ステップS90の玉ガミ処理において玉ガミの
解除が行われなかったときに設定されるもので、リセッ
トSWがオンされた場合にクリアされるようになってい
る。
Next, in step S91, it is determined whether or not there is a reset wait flag, and if the reset wait flag is set (Yes), the process returns to the main routine, and if there is no reset wait flag (N).
o) The process of step S92 is performed. The reset wait flag is set when the ball gambling is not released in the ball gamming process of step S90, and is cleared when the reset SW is turned on.

【0061】ステップS92では、玉ガミフラグが設定
されているか否かを判別し、玉ガミフラグが設定されて
いれば(Yes)後述するステップS105の処理を行
い、また、玉ガミフラグが設定されていなければ(N
o)ステップS93の処理を行う。この玉ガミフラグ
は、ステップS90の玉ガミ処理において案内通路70
2等での遊技球の玉詰まりあるいはスプロケット712
への遊技球の噛み込みが発生したと判断された場合、す
なわち玉ガミ発生状態と判断された場合に設定される。
In step S92, it is determined whether or not the ball gami flag is set. If the ball gami flag is set (Yes), the process of step S105 described later is performed, and if the ball gami flag is not set. (N
o) The process of step S93 is performed. This ball gami flag is used in the guide passage 70 in the ball gami process in step S90.
Ball clogging or sprocket 712 in 2nd etc.
It is set when it is determined that a game ball has been bitten into, that is, when it is determined that a ball gambling has occurred.

【0062】ステップS93においては、今回のメイン
ルーチンにおける分岐ステップの処理がステップC,
D,EまたはステップGであったか否か、すなわち、パ
チンコ玉の排出に関連する処理あるいは玉抜き処理であ
ったか否かを判別する。そして、排出処理または玉抜き
処理で無ければ(No)、ステップS94でオフデータ
をセットしてパルスモータ750への通電を停止する
が、排出処理または玉抜き処理であればステップ95に
進み、パルス制御タイマが0であるか否かを判別する。
パルス制御タイマが0でないときはステップS96でタ
イマを更新した後にステップS104の処理を行い、ま
た、パルス制御タイマが0、すなわちポインタ(下記)
の更新時間がタイムアップしたと判断されるとステップ
S98の処理を行う。
In step S93, the processing of the branch step in the main routine this time is performed in step C,
It is determined whether or not it was D, E or step G, that is, whether or not it was a process related to the discharge of a pachinko ball or a ball removing process. If it is not the discharging process or the ball-punching process (No), the OFF data is set in step S94 to stop the energization of the pulse motor 750. It is determined whether or not the control timer is 0.
When the pulse control timer is not 0, the timer is updated in step S96 and then the process of step S104 is performed, and when the pulse control timer is 0, that is, the pointer (see below).
If it is determined that the update time has expired, the process of step S98 is performed.

【0063】ここで、パルス制御タイマはパルスモータ
750の駆動位相を制御するモータ制御データのポイン
タの更新時間をカウントするためのもの、また、モータ
制御データはパルスモータ750の位相制御のための回
動データである。このモータ制御データは複数のポイン
タ(4つのポインタ「1」〜「4」)により指定され、
パルスモータ750を正転させる場合はポインタが順方
向(「1」→「4」)にインクリメントされ、逆転させ
る場合はポインタが逆方向(「4」→「1」)にデクリ
メントされる。
Here, the pulse control timer is for counting the update time of the pointer of the motor control data for controlling the drive phase of the pulse motor 750, and the motor control data is the time for the phase control of the pulse motor 750. It is dynamic data. This motor control data is designated by a plurality of pointers (four pointers “1” to “4”),
When the pulse motor 750 is normally rotated, the pointer is incremented in the forward direction (“1” → “4”), and when it is reversed, the pointer is decremented in the reverse direction (“4” → “1”).

【0064】ステップS98においては、今回実行のメ
インルーチンの分岐ステップがステップEか否か、すな
わち排出終了処理か否かを判別する。そして、排出終了
処理でなければ(No)ステップS99でタイマ1を設
定してステップS102の処理を行い、また、排出終了
処理であれば(Yes)ステップS100でタイマ2を
設定した後にステップS101でモータ制御ポインタを
「+1」だけインクリメントする。タイマ1はポインタ
更新時間をタイマ2よりも速いタイミングでカウントア
ップするものであるため、排出終了処理の場合はパルス
モータ750の回動速度が遅くなりパチンコ玉のスプロ
ケット712への噛み込みが防止できる。
In step S98, it is determined whether or not the branch step of the main routine to be executed this time is step E, that is, whether or not the discharge end process is being performed. Then, if it is not the discharge end process (No), the timer 1 is set in step S99 and the process of step S102 is performed, and if it is the discharge end process (Yes), the timer 2 is set in step S100 and then in step S101. The motor control pointer is incremented by "+1". Since the timer 1 counts up the pointer update time at a timing faster than that of the timer 2, the rotation speed of the pulse motor 750 becomes slow in the case of the discharge end processing, and the pachinko balls can be prevented from being caught in the sprocket 712. .

【0065】ステップS102では、今回実行のメイン
ルーチンの分岐ステップがステップCか否か、すなわち
排出開始処理か否かを判別する。このステップS102
においては、排出開始処理と判別されると(Yes)、
ステップS103でモータ制御ポインタを「−1」だけ
デクリメントし、また、排出開始処理でないと判別され
ると(No)、上述したステップS101でモータ制御
ポインタを「+1」インクリメントする。
In step S102, it is determined whether or not the branch step of the main routine to be executed this time is step C, that is, whether or not it is the discharge start process. This step S102
When it is determined that the discharge start process is performed (Yes),
In step S103, the motor control pointer is decremented by "-1", and when it is determined that the discharge start processing is not performed (No), the motor control pointer is incremented by "+1" in step S101 described above.

【0066】続くステップS104においては、今回実
行のメインルーチンの分岐ステップがステップDか否
か、すなわち排出処理か否かを判別する。そして、排出
処理でなければ(No)、すなわち分岐ステップがC,
E,Gの排出開始処理、排出終了処理あるいは玉抜き処
理のいずれかであればステップS105で2−2相テー
ブルをセットする。また、排出処理であれば(Ye
s)、ステップS106で1−2相テーブルをセットす
る。これらテーブルはパルスモータ750へのパルス印
加方式、すなわち、多相巻線の通電方式を設定するもの
で、1−2相テーブルがセットされた場合は1−2相励
磁、2−2相テーブルがセットされた場合は2−2相励
磁が行われる。
In the following step S104, it is determined whether or not the branch step of the main routine to be executed this time is step D, that is, whether or not it is the discharge process. If it is not the discharge process (No), that is, the branch step is C,
If it is any of the E and G discharge start processing, discharge end processing, or ball drop processing, the 2-2 phase table is set in step S105. If it is a discharge process (Ye
s), the 1-2 phase table is set in step S106. These tables set the pulse application method to the pulse motor 750, that is, the energization method of the multi-phase winding. When the 1-2 phase table is set, the 1-2 phase excitation and the 2-2 phase table are set. When set, 2-2 phase excitation is performed.

【0067】上述のステップS104,S105,S1
06を行うことにより、排出処理の場合、すなわちパル
スモータ750の回動中にはパルスモータ750は1−
2相励磁により駆動され、また、排出処理でない場合、
すなわちパルスモータ750の回動初期または回動終期
には2−2相励磁によりパルスモータ750が駆動され
る。したがって、パルスモータ750の回動初期あるい
は回動終期においてはパルスモータ750の出力に大き
なトルクを得て円滑な回動を確保でき、また、パルスモ
ータ750の回動中においてはパルスモータ750の発
熱量を低減することができる。
Steps S104, S105, S1 described above
By performing 06, the pulse motor 750 is 1-
It is driven by two-phase excitation, and if it is not a discharge process,
That is, the pulse motor 750 is driven by 2-2 phase excitation at the beginning or end of rotation of the pulse motor 750. Therefore, at the beginning or end of rotation of the pulse motor 750, a large torque can be obtained in the output of the pulse motor 750 to ensure smooth rotation, and heat generation of the pulse motor 750 can occur during rotation of the pulse motor 750. The amount can be reduced.

【0068】次に、ステップS107でモータ制御ポイ
ンタによりパルスモータ750の駆動位相等の制御デー
タを算出し、続くステップS108で算出された制御デ
ータを出力バッファにセットして出力する。そして、こ
のステップS108の終了でメインルーチンにリターン
する。
Next, in step S107, control data such as the drive phase of the pulse motor 750 is calculated by the motor control pointer, and the control data calculated in the following step S108 is set in the output buffer and output. Then, at the end of step S108, the process returns to the main routine.

【0069】前記ステップS23の特別排出処理は、図
13に示すサブルーチンを実行する。先ず、ステップS
120で今回のメインルーチンにおける分岐ステップの
処理がステップC,D,EまたはステップGであったか
否か、すなわち、パチンコ玉の排出に関連する処理また
は玉抜き処理であったか否かを判別する。そして、排出
に関連する処理または玉抜き処理であると判断されると
(Yes)、ステップS121以降の処理を実行し、一
方玉抜き処理或は排出に関する処理でなければ(N
o)、ステップS122以降の処理を実行する。ステッ
プS121ではストッパソレノイド722のオン情報を
設定してストッパソレノイド722を駆動し、ステップ
S122ではストッパソレノイド722のオフ情報を設
定してストッパソレノイド722への通電を停止する。
In the special discharge process of step S23, the subroutine shown in FIG. 13 is executed. First, step S
At 120, it is determined whether or not the process of the branch step in the main routine this time is step C, D, E or step G, that is, whether or not the process is related to the discharge of the pachinko balls or the ball removing process. Then, if it is determined that the process is related to the discharge or the punching process (Yes), the processes from step S121 are executed, and if the process is not related to the punching process or the discharging (N).
o), the processing from step S122 is executed. In step S121, ON information of the stopper solenoid 722 is set to drive the stopper solenoid 722, and in step S122, OFF information of the stopper solenoid 722 is set to stop energization of the stopper solenoid 722.

【0070】続くステップS123においては、ストッ
パソレノイド722のオフタイミングか否かを判別し、
オフタイミングであればステップS124に進みストッ
パソレノイド722のオフ情報を設定するが、オフタイ
ミングでなければそのままステップS125に移行す
る。ストッパソレノイド722がオフされることによっ
て、ストッパ721が歯車713に係合し、遊技球の排
出が規制されるようになっており、またストッパソレノ
イド722がオンされることによって、ストッパ721
が歯車713から離脱し遊技球が1個毎に自然落下する
ようになっている。したがってこのステップS123に
おいてはストッパソレノイド722のオフタイミングは
遊技球を1個毎に排出できるタイミング(例えば20m
sのオン、40msのオフ)で設定される。
In a succeeding step S123, it is determined whether or not it is the off timing of the stopper solenoid 722,
If it is the off timing, the process proceeds to step S124 to set the off information of the stopper solenoid 722, but if it is not the off timing, the process directly proceeds to step S125. When the stopper solenoid 722 is turned off, the stopper 721 is engaged with the gear 713 and the discharge of the game ball is regulated. Also, when the stopper solenoid 722 is turned on, the stopper 721 is turned on.
Is disengaged from the gear 713, and each game ball naturally falls. Therefore, in this step S123, the OFF timing of the stopper solenoid 722 is the timing at which each game ball can be discharged (for example, 20 m).
s on, 40 ms off).

【0071】続くステップS125においては、分岐ス
テップの処理が玉抜き処理であるか否かを判断し、玉抜
き処理であれば(Yes)ステップ126の処理を実行
した後にステップS127の処理を行い、玉抜き処理で
なければ(No)ステップS128の処理を実行した後
にステップS129の処理を行う。ステップS126で
は玉抜きソレノイド58のオン情報を設定して玉抜きソ
レノイド58を通電し、ステップS128では玉抜きソ
レノイド58のオフ情報を設定して玉抜きソレノイド5
8の通電を停止する。
In the following step S125, it is determined whether or not the process of the branching step is the ball-punching process, and if it is the ball-punching process (Yes), the process of step 126 is executed and then the process of step S127 is executed. If it is not the beading process (No), the process of step S128 is performed and then the process of step S129 is performed. In step S126, ON information of the ball-punching solenoid 58 is set and the ball-punching solenoid 58 is energized, and in step S128, OFF information of the ball-punching solenoid 58 is set and the ball-punching solenoid 5 is set.
Stop energizing 8.

【0072】ステップS127においては、ダイナミッ
ク駆動によりトッパソレノイド722の発熱を防ぐため
に、ストッパソレノイド722がオフタイミングか否か
を判定し、オフタイミングであれば(Yes)ステップ
S122の処理を行ってステップS129に進み、オフ
タイミングでなければ(No)ステップS129の処理
を行う。
In step S127, in order to prevent heat generation of the topper solenoid 722 by dynamic driving, it is determined whether or not the stopper solenoid 722 is off timing, and if it is off timing (Yes), the process of step S122 is performed and step S129 is performed. If it is not the off timing (No), the process of step S129 is performed.

【0073】前記ステップS129においては、分岐ス
テップがステップFか否か、即ちセーフ玉払い出し及び
ウェイト処理か否かを判断する。そして、分岐ステップ
がステップFであれば(Yes)、ステップS130で
セーフソレノイド791のオン情報を設定してセーフソ
レノイド791を通電し、また、分岐ステップがステッ
プFでなければ(No)、ステップS131でセーフソ
レノイド791のオフ情報を設定してセーフソレノイド
791の駆動を停止する。
In step S129, it is determined whether or not the branch step is step F, that is, whether or not safe ball payout and wait processing is performed. If the branching step is step F (Yes), the ON information of the safe solenoid 791 is set in step S130 to energize the safe solenoid 791, and if the branching step is not step F (No), step S131. Then, the OFF information of the safe solenoid 791 is set and the driving of the safe solenoid 791 is stopped.

【0074】この実施例のパチンコ玉払出装置では、パ
チンコ玉排出の駆動源としてパルスモータ750を用
い、パチンコ玉の排出開始処理および排出終了処理を行
う場合、すなわち、パルスモータ750の回動初期およ
び回動終期にパルスモータ750を2−2相励磁により
駆動し、また、パチンコ玉の排出中、すなわち、パルス
モータ750の回動中には1−2相励磁によりパルスモ
ータ750を駆動する。
In the pachinko ball payout device of this embodiment, a pulse motor 750 is used as a drive source for pachinko ball ejection, and when pachinko ball ejection start processing and ejection end processing are performed, that is, when the pulse motor 750 starts rotation and The pulse motor 750 is driven by 2-2 phase excitation at the end of rotation, and the pulse motor 750 is driven by 1-2 phase excitation during pachinko ball ejection, that is, during rotation of the pulse motor 750.

【0075】このため、パルスモータ750は排出開始
時および排出終了時に大きなトルクを出力して確実に排
出を開始、終了させることができ、また、排出中におい
てはパルスモータ750の発熱量が低減され、周辺の電
子機器等に及ぶ熱影響を小さくできる。
Therefore, the pulse motor 750 can output a large torque at the start and end of the discharge to surely start and end the discharge, and the heat generation amount of the pulse motor 750 is reduced during the discharge. Therefore, the heat effect on the surrounding electronic devices can be reduced.

【0076】上記実施例では駆動手段を主たる排出の手
段とし、この駆動手段が故障した場合に切欠円盤停止部
材と停止部材駆動手段とを補助的な排出の手段として活
用しているが、逆に切欠円盤停止部材と停止部材駆動手
段を主たる排出の手段とし、駆動手段を補助的な排出の
手段としてもよい。また上記実施例では前記停止部材駆
動手段のオフタイミングは遊技球を1個毎に排出できる
ようなタイミングで設定されているが、前記切欠円盤の
切欠に載せられた遊技球の有無を検出する玉有無検出手
段を設けて、該玉有無検出手段の出力に従って前記停止
部材駆動手段のオンとオフのタイミングを取るようにし
てもよい。さらに前記切欠円盤の回転角より遊技球の排
出数を計数して、その段階で前記歯車に前記切欠円盤停
止部材を係合させて、排出規定数の遊技球を払い出すよ
うにしてもよい。
In the above embodiment, the driving means is the main discharging means, and when the driving means fails, the notch disk stopping member and the stopping member driving means are used as the auxiliary discharging means. The notch disc stop member and the stop member driving means may be the main discharging means, and the driving means may be the auxiliary discharging means. Further, in the above embodiment, the off timing of the stop member driving means is set at such a timing that the game balls can be discharged one by one, but a ball for detecting the presence or absence of the game ball placed in the cutout of the cutout disk. The presence / absence detection means may be provided so that the stop member driving means is turned on and off in accordance with the output of the ball presence / absence detection means. Further, the number of discharged game balls may be counted from the rotation angle of the notched disc, and at that stage, the notched disc stop member may be engaged with the gear to pay out the prescribed number of game balls.

【0077】図14は上記実施例の構成を変えた変形例
に係る遊技球排出装置の要部の斜視図である。この変形
例に係る同遊技球排出装置1000と前記実施例に係る
遊技球排出装置804との大きな相違点はストッパ機構
として前記ストッパ721、前記ストッパソレノイド7
22の代わりに電磁クラッチ1001を用いた点であ
る。その他、この変形例では前記実施例に係る回転阻止
用の歯車713と被動歯車714のそれぞれの機能を歯
車1002に持たせており、またこの歯車1002は前
記電磁クラッチ1001の従動歯車1003とモータ1
007の原動歯車1007aに常時歯合している。なお
1004で示すものは案内通路であり、図面上、該案内
通路1004の裏面側に送出機構1005が設けられて
いる。前記遊技球排出装置1000では電磁クラッチ1
001の非通電時に前記従動歯車1003がロックさ
れ、通電時に前記従動歯車1003がフリーになり遊技
球の排出或は玉抜きが行えるようになっている。この変
形例によれば、遊技球排出装置の構造が極めて簡単なも
のになり小型化を図ることができる。また、組立作業も
簡単化することができる。
FIG. 14 is a perspective view of a main part of a game ball discharging device according to a modified example in which the configuration of the above embodiment is changed. A big difference between the game ball discharging device 1000 according to this modification and the game ball discharging device 804 according to the embodiment is that the stopper 721 and the stopper solenoid 7 are used as a stopper mechanism.
The point is that an electromagnetic clutch 1001 is used instead of 22. In addition, in this modification, the gear 1002 is provided with the functions of the gear 713 for preventing rotation and the gear 714 driven according to the above-described embodiment, and the gear 1002 is driven by the driven gear 1003 of the electromagnetic clutch 1001 and the motor 1.
It is always meshed with the driving gear 1007a of No. 007. Reference numeral 1004 is a guide passage, and a delivery mechanism 1005 is provided on the back side of the guide passage 1004 in the drawing. In the game ball discharging device 1000, the electromagnetic clutch 1
When 001 is not energized, the driven gear 1003 is locked, and when energized, the driven gear 1003 becomes free so that the game ball can be discharged or the ball can be removed. According to this modification, the structure of the game ball discharging device becomes extremely simple, and the size can be reduced. Also, the assembling work can be simplified.

【0078】上記変形例に係る遊技球排出装置1000
の具体的な構成例は、図15に示すように、3つの部材
2000a、2000b、2000cを分割可能に接合
したケーシング内に、案内通路1004a,1004b
を形成し、送出機構1005、電磁クラッチ1001、
2つの排出センサ1006a、1006bおよび駆動手
段としてのモータ1007を収容している。
Game ball discharging device 1000 according to the above modification
15, a guide passage 1004a, 1004b is provided in a casing in which three members 2000a, 2000b, 2000c are separably joined, as shown in FIG.
Forming a delivery mechanism 1005, an electromagnetic clutch 1001,
It houses two discharge sensors 1006a and 1006b and a motor 1007 as a driving means.

【0079】[0079]

【発明の効果】駆動手段に故障がなければ送出機構を駆
動手段により作動させて案内通路を介して送出機構に案
内された遊技球を送り出し、玉検出手段の出力に基づい
て排出規定数の遊技球が計数された場合に、ストッパ機
構により送出機構の動作を規制して排出規定数の遊技球
を払い出す。排出数監視手段の出力により実際の排出数
と排出規定数とが一致せず駆動手段が故障したと判断さ
れる場合にはストッパ機構を駆動して、遊技球の玉圧に
より作動する送出機構の動作を制御しつつ、案内通路を
介して前記送出機構に案内された遊技球を送り出し、排
出規定数の遊技球を払い出す。しかして駆動手段が故障
しても次回の遊技球の排出は正確に行われるので、遊技
店はその遊技機で引き続き営業することができるし、払
出球の多少に関するトラブルに巻き込まれることもな
い。また遊技客にとっても駆動手段の故障に拘らず遊技
を続行することができて、遊技に集中することができ
る。
If there is no failure in the drive means, the delivery mechanism is operated by the drive means to deliver the game ball guided by the delivery mechanism through the guide passage, and the discharge prescribed number of games is output based on the output of the ball detection means. When the number of balls is counted, the stopper mechanism regulates the operation of the delivery mechanism to dispense the prescribed number of game balls. When it is judged that the actual discharge number and the discharge regulation number do not match due to the output of the discharge number monitoring means and the driving means is out of order, the stopper mechanism is driven and the delivery mechanism operated by the ball pressure of the game ball. While controlling the operation, the game balls guided by the delivery mechanism are sent out through the guide passage, and the prescribed number of game balls are discharged. Then, even if the driving means fails, the next discharge of the game balls is accurately performed, so that the game store can continue to operate with the game machine and is not involved in troubles regarding the amount of payout balls. Further, the game player can continue the game regardless of the failure of the driving means, and can concentrate on the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の一実施例に係る遊技球排出装置が適
用されたパチンコ遊技機の斜め前方から見た斜視図であ
る。
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko gaming machine to which a game ball discharging device according to an embodiment of the present invention is applied, as seen from diagonally front.

【図2】同パチンコ遊技機の裏面図である。FIG. 2 is a back view of the pachinko gaming machine.

【図3】同遊技球排出装置の全体の斜視図である。FIG. 3 is an overall perspective view of the game ball discharging device.

【図4】同遊技球排出装置の要部の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of a main part of the game ball discharging device.

【図5】同遊技球排出装置の分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of the game ball discharging device.

【図6】同遊技球排出装置の制御系のブロック図であ
る。
FIG. 6 is a block diagram of a control system of the game ball discharging device.

【図7】同遊技球排出装置のメインルーチンを示すフロ
ーチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a main routine of the game ball discharging device.

【図8】同遊技球排出装置のサブルーチンを示すフロー
チャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a subroutine of the game ball discharging device.

【図9】同遊技球排出装置の他のサブルーチンを示すフ
ローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing another subroutine of the game ball discharging device.

【図10】同遊技球排出装置のまた他のサブルーチンを
示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing still another subroutine of the game ball discharging device.

【図11】同遊技球排出装置のさらに他のサブルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing still another subroutine of the game ball discharging device.

【図12】同遊技球排出装置のさらに他のサブルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing still another subroutine of the game ball discharging device.

【図13】同遊技球排出装置のさらに他のサブルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing still another subroutine of the game ball discharging device.

【図14】変形例に係る遊技球排出装置の要部の斜視図
である。
FIG. 14 is a perspective view of a main part of a game ball discharging device according to a modification.

【図15】変形例に係る遊技球排出装置の分解斜視図で
ある。
FIG. 15 is an exploded perspective view of a game ball discharging device according to a modification.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技機 702,702a,702b 案内通路 710 送出機構 720 ストッパ機構 771,771a,771b 排出センサ(玉検出
手段) 750 パルスモータ(駆動手段) 804 遊技球排出装置 902 球排出制御装置(排出数監視手段)
1 gaming machine 702, 702a, 702b guide passage 710 delivery mechanism 720 stopper mechanism 771, 771a, 771b discharge sensor (ball detection means) 750 pulse motor (driving means) 804 game ball discharge device 902 ball discharge control device (discharge number monitoring means) )

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 案内通路を介して案内された遊技球を送
り出す送出機構と、該送出機構を作動させる駆動手段
と、前記送出機構に送り出された遊技球を検出する玉検
出手段の出力に基づいて排出規定数の遊技球が計数され
た場合に、前記送出機構の作動を停止させるストッパ機
構とを備えた遊技球排出装置であって、 排出規定数と実際の排出数とが一致するか否かを監視す
る排出数監視手段を設け、排出規定数と実際の排出数と
が一致しない場合に出力される信号に基づいて、遊技球
の自然落下により作動する前記送出機構を前記ストッパ
機構により制御して遊技球を送り出し、排出規定数の遊
技球が計数された場合に、前記ストッパ機構により前記
送出機構の作動を停止させて、排出規定数の遊技球を払
い出すことを特徴とする遊技球排出装置。
1. A delivery mechanism for delivering a game ball guided through a guide passage, a driving means for operating the delivery mechanism, and an output of a ball detection means for detecting the game ball delivered to the delivery mechanism. A game ball discharging device provided with a stopper mechanism for stopping the operation of the delivery mechanism when the discharge specified number of game balls is counted, and whether or not the discharge specified number and the actual discharge number match. Ejection number monitoring means for monitoring whether or not is provided, and based on a signal output when the prescribed emission number does not match the actual emission number, the stopper mechanism controls the delivery mechanism that operates by the natural fall of the game ball. Then, the game balls are sent out, and when the discharge number of game balls is counted, the operation of the sending mechanism is stopped by the stopper mechanism and the discharge number of game balls is paid out. Discharge Location.
【請求項2】 実際の排出数が規定排出数以上となった
場合に出力される前記排出数監視手段からの信号に基づ
いて、遊技球の自然落下により作動する前記送出機構を
前記ストッパ機構により制御して遊技球を送り出し、排
出規定数の遊技球が計数された場合に、前記ストッパ機
構により前記送出機構の作動を停止させて、排出規定数
の遊技球を払い出すことを特徴とする請求項1に記載の
遊技球排出装置。
2. Based on a signal from the discharge number monitoring means that is output when the actual discharge number is equal to or greater than a specified discharge number, the stopper mechanism causes the delivery mechanism that operates by the natural fall of the game ball. Controlling, sending out the game ball, when the specified number of discharge game balls is counted, the operation of the delivery mechanism is stopped by the stopper mechanism, and the specified number of discharge game balls are paid out. Item 1. A game ball discharging device according to item 1.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6216959B1 (en) * 2016-07-04 2017-10-25 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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JP2018000640A (en) * 2016-07-04 2018-01-11 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

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