JPH06105958A - Chair for game - Google Patents
Chair for gameInfo
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- JPH06105958A JPH06105958A JP28393792A JP28393792A JPH06105958A JP H06105958 A JPH06105958 A JP H06105958A JP 28393792 A JP28393792 A JP 28393792A JP 28393792 A JP28393792 A JP 28393792A JP H06105958 A JPH06105958 A JP H06105958A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、遊技機に対して遊技者
が対座する遊技用椅子に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming chair in which a player sits against a gaming machine.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、遊技機に対して遊技者が対座する
遊技用椅子においては、遊技場の床面に固定され、単に
遊技者の座り心地感を良くする工夫や豪華感を付与する
工夫が凝らされているものが主流であった。一方、遊技
において発生する信号、例えば、大当り信号等に基づい
て表示駆動される表示装置は、遊技機が設置される遊技
機設置島台側に設けられる呼出ランプやトップランプ等
によって行われていた。2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming chair in which a player sits against a gaming machine is fixed on the floor surface of a gaming hall, and is simply devised to give the player a comfortable sitting feeling or a luxurious feeling. The most popular ones were. On the other hand, a display device that is driven for display based on a signal generated in a game, such as a big hit signal, is provided by a calling lamp, a top lamp, or the like provided on the gaming machine installation island stand side where the gaming machine is installed. .
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】ところで、遊技機設置
島台側には、上記した呼出ランプやトップランプ以外に
も装飾用の表示ランプ装置等の多数の表示装置が設けら
れているため、呼出ランプやトップランプ等が表示駆動
されていても、遊技者や他の遊技客や店員の注意を喚起
する効果が弱く、充分にそれらの機能を果たしていると
は言えなかった。本発明は、上記した事情に鑑みなされ
たもので、その目的とするところは、遊技者や他の遊技
客や店員が遊技状況を的確に把握することが可能な遊技
用椅子を提供することにある。By the way, since a large number of display devices such as display lamp devices for decoration are provided on the game machine installation island side, in addition to the above-mentioned call lamps and top lamps, a call is made. Even if the lamps, the top lamp, etc. are driven to display, the effect of drawing the attention of the player, other players, and the store clerk is weak, and it cannot be said that these functions are sufficiently fulfilled. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming chair in which a player, another player, or a store clerk can accurately grasp the gaming situation. is there.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、遊技機に対して遊技者が対
座する遊技用椅子において、該椅子の背もたれ部、座
部、及び脚部の少なくとも一箇所に発光源を内蔵した表
示装置を設け、遊技において発生する信号又は管理装置
から発せられる指令信号に基づいて前記表示装置を表示
駆動制御するようにしたことを特徴とするものである。In order to achieve the above object, in the present invention, in a gaming chair in which a player sits against a gaming machine, a backrest portion, a seat portion, and a leg portion of the chair are provided. A display device having a built-in light emitting source is provided in at least one location of the display device, and display drive control of the display device is performed based on a signal generated in a game or a command signal issued from a management device. .
【0005】[0005]
【作用】遊技用椅子の背もたれ部、座部、及び脚部の少
なくとも一箇所に発光源を内蔵した表示装置を設け、遊
技において発生する信号又は管理装置から発せられる指
令信号に基づいて、表示装置が表示駆動制御されるよう
に構成されるので、遊技機設置島台から離れた位置で表
示装置が表示駆動されるため、遊技者や他の遊技客や店
員にとって紛らわしくなく、遊技状況を的確に把握する
ことができる。また、遊技用椅子が従来と異なる態様で
装飾効果を発揮することもできる。A display device having a light emitting source is provided in at least one of the backrest, seat, and legs of the gaming chair, and the display device is based on a signal generated in the game or a command signal issued from the management device. Since it is configured to be driven and controlled by the display, the display device is driven and displayed at a position away from the island stand where the game machine is installed, so it is not confusing for the player, other players, or the store clerk, and the game situation can be accurately controlled. You can figure it out. In addition, the gaming chair can exert a decorative effect in a manner different from the conventional one.
【0006】[0006]
【実施例】以下、図面を参照して、本発明の実施例につ
いて説明する。まず、図1を参照して実施例に係る遊技
用椅子10と遊技機設置島台1の概略について説明す
る。図1は、遊技機設置島台1と遊技用椅子10との関
係を示す斜視図である。図において、遊技機設置島台1
の側面には、多数の遊技機2(図示の実施例では、パチ
ンコ機2であるが、他のアレンジ式遊技機やスロットマ
シーン等の遊技機であっても良い)が横方向に列設され
ている。また、各パチンコ機2に対応するように、その
上部に呼出ランプ装置3が設けられている。この呼出ラ
ンプ装置3は、トラブルが生じたときに遊技者が操作す
る呼出スイッチ5と、該呼出スイッチ5を操作したとき
に点灯又は点滅する表示部6とが設けられている。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, an outline of a gaming chair 10 and a gaming machine installation island stand 1 according to an embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a perspective view showing the relationship between a game machine installation island stand 1 and a game chair 10. In the figure, game machine installation island stand 1
A large number of gaming machines 2 (in the illustrated embodiment, a pachinko machine 2, but other arranging gaming machines, gaming machines such as slot machines, etc.) may be laterally arranged on the side surface of the machine. ing. Further, a call lamp device 3 is provided above the pachinko machine 2 so as to correspond to each pachinko machine 2. The call lamp device 3 is provided with a call switch 5 that a player operates when a trouble occurs, and a display unit 6 that lights up or blinks when the call switch 5 is operated.
【0007】また、この表示部6は、遊技状態が特賞
(大当りとも言う)状態となったことを検出する特賞検
知センサ33(図4参照)からの検出信号、不正遊技
(例えば、ガラス扉を開放するとか磁石を使用する不
正)が行われていることを検出する不正防止センサ34
(図4参照)からの検出信号、及びパチンコ機2におい
てトラブルが生じた(例えば、入賞球装置に設けられる
計数用の10カウントスイッチの故障等)ことを検出す
るトラブル発生センサ35(図4参照)からの検出信号
が導出された場合にも、異なる態様(点灯する位置や点
滅周期)で表示駆動されるようになっている。Further, the display unit 6 is a detection signal from a special prize detection sensor 33 (see FIG. 4) for detecting that the game state is a special prize (also called a big hit) state, an illegal game (for example, a glass door is displayed). A fraud prevention sensor 34 for detecting that the fraudulent use of a magnet or the opening) is performed.
A trouble occurrence sensor 35 (see FIG. 4) for detecting a detection signal from the pachinko machine 2 (see FIG. 4) and a trouble occurring in the pachinko machine 2 (for example, a failure of a counting 10 count switch provided in the winning ball device). Even when the detection signal from (1) is derived, the display is driven in a different manner (lighting position and blinking period).
【0008】また、パチンコ機2の下方の遊技機設置島
台1には、カウンター台4が突設され、獲得した賞球を
移し替える玉箱等を載置するようになっている。更に、
遊技機設置島台1の下部には、各パチンコ機2に対応し
て設けられる遊技用椅子10に対して所定の信号を発信
する信号発信器7が設けられている。この信号発信器7
は、無線によって前記各種センサから発せられる信号を
遊技用椅子10の信号受信部15に向けて発信されるも
のである。Further, a counter stand 4 is provided on the game machine installation island stand 1 below the pachinko machine 2 so as to mount a ball box or the like for transferring the winning prize balls. Furthermore,
A signal transmitter 7 for transmitting a predetermined signal to a gaming chair 10 provided corresponding to each pachinko machine 2 is provided below the gaming machine installation island stand 1. This signal transmitter 7
Is a signal wirelessly transmitted to the signal receiving unit 15 of the gaming chair 10 from the various sensors.
【0009】上記した構成からなる遊技機設置島台1の
各パチンコ機2の前方には、遊技用椅子10が設けられ
ている。そこで、この遊技用椅子10の構成について図
2及び図3を参照して説明する。図2は、遊技用椅子1
0の斜視図であり、図3は、遊技用椅子10の内部構造
を示す分解斜視図である。図において、遊技用椅子10
は、遊技者が座る座部11と、座って背中を持たせかけ
る背もたれ部12と、座部11を支える脚部13とから
構成され、脚部13の下端に設けられた円形状の固定支
持台14によって遊技場の床面に固定されている。ま
た、固定支持台14の遊技機設置島台1に対面する部分
には、前記信号発信器7からの信号を受信する信号受信
部15が設けられている。また、上記のように構成され
る遊技用椅子10の背もたれ部12と脚部13には、発
光源としてのランプを内蔵した表示部26、17が設け
られている。A gaming chair 10 is provided in front of each pachinko machine 2 of the gaming machine installation island stand 1 having the above-described structure. Therefore, the configuration of the gaming chair 10 will be described with reference to FIGS. 2 and 3. FIG. 2 shows a chair 1 for a game.
3 is an exploded perspective view showing the internal structure of the gaming chair 10. FIG. In the figure, a game chair 10
Is composed of a seat portion 11 on which a player sits, a backrest portion 12 on which the player sits and holds his / her back, and a leg portion 13 which supports the seat portion 11, and a circular fixed support provided at the lower end of the leg portion 13. It is fixed to the floor of the game hall by the table 14. Further, a signal receiving portion 15 for receiving a signal from the signal transmitter 7 is provided in a portion of the fixed support base 14 facing the game machine installation island base 1. Further, the backrest portion 12 and the leg portion 13 of the gaming chair 10 configured as described above are provided with display portions 26 and 17 having a lamp as a light emitting source built therein.
【0010】より詳細に説明すると、まず、脚部13
は、前記固定支持台14に立設固定される支柱16と、
該支柱16の外周を囲む表示カバー体17とから構成さ
れている。そして、前記支柱16には、ドーナッツ状の
発光体18a〜18eが支持固定され、その発光体18
a〜18eを含む支柱16全体を表示カバー体17が囲
むように構成されている。なお、表示カバー体17は、
透光性があり且つ可撓性のある合成樹脂でラッパ状に形
成され、縦に切り開かれた接合部を押し広げた状態で支
柱16にはめ込み、その後、接合部を重合させて表示カ
バー体17の下端を固定支持台14に形成された係止穴
21に挿入することにより、簡単に装着することができ
る。また、発光体18a〜18eは、図4に示す表示器
制御回路19aが形成される表示器制御回路基板19に
コネクタ端子によって接続されている。表示器制御回路
基板19には、遊技場の床面裏側に敷設される電源線2
0によって電源が供給されている。Explaining in more detail, first, the leg portion 13
Is a pillar 16 that is vertically fixed to the fixed support base 14,
It is composed of a display cover body 17 which surrounds the outer periphery of the pillar 16. The donut-shaped light emitting bodies 18a to 18e are supported and fixed to the support column 16, and the light emitting body 18
The display cover body 17 surrounds the entire column 16 including a to 18e. The display cover body 17 is
The display cover body 17 is formed of a transparent and flexible synthetic resin in a trumpet shape, and is fitted into the pillar 16 in a state where the vertically cut joint is spread and then the joint is polymerized. By inserting the lower end of the into the locking hole 21 formed in the fixed support base 14, it can be easily mounted. The light emitters 18a to 18e are connected by connector terminals to the display control circuit board 19 on which the display control circuit 19a shown in FIG. 4 is formed. The display control circuit board 19 has a power line 2 laid behind the floor of the game arcade.
Power is supplied by 0.
【0011】また、前記座部11は、円形状に形成され
た着座台23と該着座台23に嵌め込み固定されるクッ
ション性の着座面22とから構成されている。本実施例
においては、着座台23に表示部が設けられていない
が、内部にランプを配置して着座台23の一部又は全部
を表示部としても良い。また、着座台23の後方には、
背もたれ部12の一部を構成する背もたれ支柱24が一
体的に形成されている。The seat portion 11 is composed of a seating base 23 formed in a circular shape and a cushioning seating surface 22 fitted and fixed to the seating base 23. In this embodiment, the seating table 23 is not provided with a display portion, but a lamp may be arranged inside and a part or all of the seating table 23 may be used as the display portion. In addition, behind the seat 23,
A backrest support 24 which forms a part of the backrest 12 is integrally formed.
【0012】更に、前記背もたれ部12は、上記した背
もたれ支柱24と、該背もたれ支柱24の上部に横円弧
状に一体的に設けられる背当25とから構成され、背当
25の内部に発光源としてのランプ26a,26bを内
蔵する表示ランプ装置26が設けられている。この表示
ランプ装置26のランプ26a,26bの配線27は、
背もたれ支柱24を通って前記表示器制御回路基板19
に接続されている。Further, the backrest 12 comprises the above-mentioned backrest support 24 and a backrest 25 integrally provided on the upper part of the backrest support 24 in the shape of a transverse arc. A display lamp device 26 having built-in lamps 26a and 26b is provided. The wiring 27 of the lamps 26a and 26b of the display lamp device 26 is
The display control circuit board 19 through the backrest support 24
It is connected to the.
【0013】上記のように構成される遊技用椅子10
は、図4のブロック図に示す回路によって制御される。
図4において、CPU30、入力回路31、出力回路3
2、特賞検知センサ33、不正防止センサ34、及びト
ラブル発生センサ35は、遊技機設置島台1側に設けら
れ、表示器制御回路19a及びランプ18a〜18e、
26a,26bは、遊技用椅子10に設けられている。
しかして、あるパチンコ機2の特賞検知センサ33又は
不正防止センサ34又はトラブル発生センサ35のいず
れかから入力回路31に検出信号が導出されると、CP
U30は、検出信号の種類に応じて予め定められた信号
を出力回路32から表示器制御回路19aに信号を送
る。本実施例の場合には、出力回路32と表示器制御回
路19aとの間の信号の送信は、信号発信器7によって
行われる。出力回路32からの信号を受けた表示器制御
回路19aは、その信号の種類により予め定められた態
様でいずれかのランプ18a〜18e、26a,26b
を点灯又は点滅表示させる。例えば、特賞検知センサ3
3に基づく信号を受けた場合には、すべてのランプ18
a〜18e、26a,26bを点灯又は点滅させ、不正
防止センサ34に基づく信号を受けた場合には、ランプ
26a,26bを速い周期で点滅させ、トラブル発生セ
ンサ35に基づく信号を受けた場合には、ランプ18a
〜18eを点灯させる。A gaming chair 10 constructed as described above.
Are controlled by the circuit shown in the block diagram of FIG.
In FIG. 4, the CPU 30, the input circuit 31, the output circuit 3
2, the prize detection sensor 33, the fraud prevention sensor 34, and the trouble occurrence sensor 35 are provided on the gaming machine installation island stand 1 side, and the display control circuit 19a and the lamps 18a to 18e,
26 a and 26 b are provided in the gaming chair 10.
Then, when a detection signal is derived from the special prize detection sensor 33, the fraud prevention sensor 34, or the trouble occurrence sensor 35 of a certain pachinko machine 2 to the input circuit 31, CP
The U30 sends a signal, which is predetermined according to the type of the detection signal, from the output circuit 32 to the display control circuit 19a. In the case of the present embodiment, the signal transmission between the output circuit 32 and the display control circuit 19a is performed by the signal transmitter 7. Upon receiving the signal from the output circuit 32, the indicator control circuit 19a receives any of the lamps 18a to 18e, 26a, 26b in a predetermined manner according to the type of the signal.
Lights up or blinks. For example, the prize detection sensor 3
All lamps 18 when receiving a signal based on 3
a-18e, 26a, 26b are lit or blinked, and when the signal based on the fraud prevention sensor 34 is received, the lamps 26a and 26b are blinked at a fast cycle, and when the signal based on the trouble occurrence sensor 35 is received. Is the lamp 18a
Turn on ~ 18e.
【0014】このように、本実施例においては、遊技用
椅子20の背もたれ部12及び脚部13にランプ18a
〜18e、26a,26bを内蔵した表示装置17、2
6を設け、遊技において発生する信号に基づいて表示装
置17、26が表示駆動制御されるように構成されるの
で、遊技機設置島台1から離れた位置で表示装置17、
26が表示駆動されるため、遊技者や他の遊技客や店員
にとって紛らわしくなく、遊技状況を的確に把握するこ
とができる。また、遊技用椅子20が従来と異なる態様
で装飾効果を発揮することもできる。As described above, in the present embodiment, the lamp 18a is provided on the backrest portion 12 and the leg portion 13 of the gaming chair 20.
Display devices 17 and 2 incorporating 18e, 26a and 26b
6 is provided, and the display devices 17 and 26 are configured to be display-driving-controlled based on the signal generated in the game. Therefore, the display device 17 is located at a position away from the gaming machine installation island stand 1.
Since 26 is driven to display, it is not confusing for the player, other gamers, or the store clerk, and the game situation can be accurately grasped. In addition, the gaming chair 20 can exhibit a decorative effect in a mode different from the conventional one.
【0015】なお、上記した実施例においては、信号発
信器7で信号を送るようにしたが、信号配線を敷設して
伝達するようにしても良い。また、上記した説明では、
トラブル発生センサ35を呼出スイッチ5と別のもので
あると説明したが、これを同一のものであるとしても良
い。この場合においては、呼出ランプ装置3と遊技用椅
子10に設けられる表示部17、26とは、機能的に同
一である。In the above-mentioned embodiment, the signal is transmitted by the signal transmitter 7, but it is also possible to lay the signal wiring for transmission. Also, in the above description,
Although it has been described that the trouble occurrence sensor 35 is different from the call switch 5, it may be the same. In this case, the calling lamp device 3 and the display units 17 and 26 provided in the gaming chair 10 are functionally the same.
【0016】また、遊技用椅子10の形状も上記したも
のに限らず、例えば、図5乃至図7に示す形状の遊技用
椅子40、50、60であっても良い。これらについて
簡単に説明すると、図5に示す遊技用椅子40は、座部
41、背もたれ部42、脚部43をそれぞれ方形状に形
成し、背もたれ部42と脚部43にそれぞれ表示装置4
4、45が設けられている。また、図6に示す遊技用椅
子50は、座部51を正方形状とし、背もたれ部52を
楕円状とし、脚部53を円柱状とし、背もたれ部52の
背面に同じく楕円状の表示装置54を設け、脚部53の
途中に円柱状の表示装置55を設けたものである。更
に、図7に示す遊技用椅子60は、座部61と脚部63
(表示装置65を含む)は、図6に示す遊技用椅子50
とほぼ同じであり、背もたれ部62が逆三角形状になっ
ていると共に、その背もたれ部62に設けられる表示装
置64も逆三角形状となっている。なお、上記したいず
れの遊技用椅子40、50、60においても、座部4
1、51、61に表示装置を有さないが、ここにも表示
装置を設けても良い。Further, the shape of the gaming chair 10 is not limited to the above-described one, but may be gaming chairs 40, 50, 60 having the shapes shown in FIGS. 5 to 7, for example. To briefly describe these, in the gaming chair 40 shown in FIG. 5, the seat portion 41, the backrest portion 42, and the leg portions 43 are respectively formed in a rectangular shape, and the backrest portion 42 and the leg portions 43 are respectively provided with the display device 4.
4, 45 are provided. Further, in the gaming chair 50 shown in FIG. 6, the seat portion 51 has a square shape, the backrest portion 52 has an elliptical shape, the leg portions 53 have a columnar shape, and the oval display device 54 is also provided on the back surface of the backrest portion 52. A cylindrical display device 55 is provided in the middle of the leg portion 53. Further, the gaming chair 60 shown in FIG. 7 has a seat 61 and legs 63.
(Including the display device 65) is the gaming chair 50 shown in FIG.
The backrest portion 62 has an inverted triangular shape, and the display device 64 provided on the backrest portion 62 also has an inverted triangular shape. In any of the above-mentioned gaming chairs 40, 50, 60, the seat portion 4
Although no display device is provided in each of 1, 51 and 61, a display device may be provided here as well.
【0017】なお、上記した実施例においては、遊技に
おいて発生する信号に基づいて遊技用椅子の表示装置を
駆動制御するものを示したが、遊技場に設置される管理
装置からの信号に基づいて遊技用椅子の表示装置を駆動
制御するものでも良い。例えば、遊技者が遊技している
遊技機は、管理装置によって把握することができ、逆に
言えば、遊技していない遊技機も把握することができ
る。しかして、例えば、遊技していない遊技機に対応す
る遊技用椅子の表示装置を点灯状態(遊技している遊技
用椅子を何らかの形で点灯状態にしていれば、消灯状態
でも良い)に保持しておけば、空き台が即座に分かるた
め、遊技客に対するサービスの向上を図ることができる
と共に、遊技場にとっても稼働率の向上を図ることがで
きるという利点がある。また、上記した実施例に係る遊
技用椅子の内部にスピーカ等を内在させて音響効果やメ
ッセージの伝達を容易にしても良いし、あるいは座部に
暖房装置を内蔵させても良い。In the above-mentioned embodiment, the one in which the display device of the gaming chair is drive-controlled based on the signal generated in the game is shown, but based on the signal from the management device installed in the game hall. It is also possible to drive and control the display device of the gaming chair. For example, the gaming machine in which the player is playing can be grasped by the management device, and conversely, the gaming machine which is not in the game can be grasped. Then, for example, the display device of the gaming chair corresponding to the gaming machine that is not playing is held in the lighting state (if the gaming chair in play is turned on in some way, it may be turned off). If this is done, there is an advantage that the vacant base can be immediately known, so that the service to the player can be improved and the operating rate can be improved also in the game hall. Further, a speaker or the like may be provided inside the gaming chair according to the above-described embodiment to facilitate transmission of sound effects and messages, or a heating device may be built in the seat portion.
【0018】[0018]
【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、遊技用椅子の背もたれ部、座
部、及び脚部の少なくとも一箇所に発光源を内蔵した表
示装置を設け、遊技において発生する信号又は管理装置
から発せられる指令信号に基づいて、表示装置が表示駆
動制御されるように構成されるので、遊技機設置島台か
ら離れた位置で表示装置が表示駆動されるため、遊技者
や他の遊技客や店員にとって紛らわしくなく、遊技状況
を的確に把握することができる。また、遊技用椅子が従
来と異なる態様で装飾効果を発揮することもできる。As is apparent from the above description, in the present invention, a display device having a light emitting source is provided in at least one of the backrest portion, the seat portion, and the leg portion of the gaming chair, and the game is performed. The display device is configured to be display-driving-controlled based on a signal generated in the above or a command signal issued from the management device, so that the display device is driven to display at a position away from the gaming machine installation island stand. It is not confusing for the player, other players, or the store clerk, and the game situation can be accurately grasped. In addition, the gaming chair can exert a decorative effect in a manner different from the conventional one.
【図1】第1実施例に係る遊技用椅子が設置された遊技
機設置島台の斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a game machine installation island stand in which a game chair according to a first embodiment is installed.
【図2】第1実施例に係る遊技用椅子の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of the gaming chair according to the first embodiment.
【図3】第1実施例に係る遊技用椅子の内部構造を示す
分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view showing the internal structure of the gaming chair according to the first embodiment.
【図4】遊技用椅子の表示部を駆動制御する回路のブロ
ック図である。FIG. 4 is a block diagram of a circuit for driving and controlling a display unit of a gaming chair.
【図5】第2実施例に係る遊技用椅子の斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of a gaming chair according to a second embodiment.
【図6】第3実施例に係る遊技用椅子の斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of a gaming chair according to a third embodiment.
【図7】第4実施例に係る遊技用椅子の斜視図である。FIG. 7 is a perspective view of a gaming chair according to a fourth embodiment.
1 遊技機設置島台 2 パチンコ機(遊技機) 7 信号発信器 10、40、50、60 遊技用椅子 11、41、51、61 座部 12、42、52、62 背もたれ部 13、43、53、63 脚部 17 表示カバー体(表示装置) 18a〜18e 発光体 26 表示ランプ装置 26a,26b ランプ 30 CPU 33 特賞検知センサ 34 不正防止センサ 35 トラブル発生センサ 44、45、54、55、64、65 表示装置 1 Game Machine Installation Island Stand 2 Pachinko Machine (Game Machine) 7 Signal Transmitter 10, 40, 50, 60 Gaming Chair 11, 41, 51, 61 Seat 12, 42, 52, 62 Backrest 13, 43, 53 , 63 legs 17 display cover body (display device) 18a to 18e light emitter 26 display lamp device 26a, 26b lamp 30 CPU 33 special prize detection sensor 34 fraud prevention sensor 35 trouble occurrence sensor 44, 45, 54, 55, 64, 65 Display device
Claims (1)
椅子において、 該椅子の背もたれ部、座部、及び脚部の少なくとも一箇
所に発光源を内蔵した表示装置を設け、遊技において発
生する信号又は管理装置から発せられる指令信号に基づ
いて前記表示装置を表示駆動制御するようにしたことを
特徴とする遊技用椅子。1. A gaming chair in which a player sits against a gaming machine, wherein a display device having a light emission source is provided in at least one of a backrest portion, a seat portion, and a leg portion of the chair, and the gaming device is generated in the gaming. A gaming chair characterized in that the display drive control of the display device is carried out based on a signal for controlling the display device or a command signal issued from a management device.
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JP28393792A JPH0749075B2 (en) | 1992-09-29 | 1992-09-29 | Gaming chair |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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---|---|
JPH06105958A true JPH06105958A (en) | 1994-04-19 |
JPH0749075B2 JPH0749075B2 (en) | 1995-05-31 |
Family
ID=17672153
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP28393792A Expired - Lifetime JPH0749075B2 (en) | 1992-09-29 | 1992-09-29 | Gaming chair |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JPH0749075B2 (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5542748A (en) * | 1995-08-08 | 1996-08-06 | Shelby Williams Industries, Inc. | Quick release anchoring system for a seat assembly |
JP2013248242A (en) * | 2012-06-01 | 2013-12-12 | Kyoraku Sangyo Kk | Display device |
JP2014180482A (en) * | 2013-03-21 | 2014-09-29 | Fields Corp | Game house performance management method and system |
Families Citing this family (1)
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-
1992
- 1992-09-29 JP JP28393792A patent/JPH0749075B2/en not_active Expired - Lifetime
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JP2014180482A (en) * | 2013-03-21 | 2014-09-29 | Fields Corp | Game house performance management method and system |
Also Published As
Publication number | Publication date |
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JPH0749075B2 (en) | 1995-05-31 |
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