JPH057033B2 - - Google Patents

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JPH057033B2
JPH057033B2 JP2248867A JP24886790A JPH057033B2 JP H057033 B2 JPH057033 B2 JP H057033B2 JP 2248867 A JP2248867 A JP 2248867A JP 24886790 A JP24886790 A JP 24886790A JP H057033 B2 JPH057033 B2 JP H057033B2
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JP
Japan
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game
winning
main
pachinko machine
balls
Prior art date
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Application number
JP2248867A
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Japanese (ja)
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JPH03242166A (en
Inventor
Ryosaku Koike
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NISHIJIN KK
Original Assignee
NISHIJIN KK
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Publication date
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Publication of JPH03242166A publication Critical patent/JPH03242166A/en
Publication of JPH057033B2 publication Critical patent/JPH057033B2/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、パチンコ遊技店内に設置した多数の
パチンコ機に対して遠隔的に設けて、多数のパチ
ンコ機を総合管理する総合管理用電子計算機と、
パチンコ機ごとに配設して夫々が担当するパチン
コ機の遊技状態を制御する個別管理制御器とを有
し、個別管理制御器によつて、夫々が担当するパ
チンコ機の遊技状態を制御するとともに、総合管
理用電子計算機においては、管理データとして作
成する各種計数データのほかに、主要遊技データ
を遊技調整の指標として得られるようにし、主要
遊技データには、主要変換入賞装置における入賞
球の発生状態を、遊技技術との関連における入賞
の率として入賞球に基づく発生率に基づく発生率
を作成するようにした計数管理装置に関するもの
である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention provides a computer for comprehensive management that is remotely provided to a large number of pachinko machines installed in a pachinko game parlor to comprehensively manage the large number of pachinko machines;
Each pachinko machine is provided with an individual management controller that controls the gaming state of the pachinko machine that each person is in charge of. In addition to the various counting data created as management data, the computer for general management is designed to be able to obtain main gaming data as an indicator for game adjustment, and the main gaming data includes the occurrence of winning balls in the main conversion winning device. The present invention relates to a counting management device that creates an occurrence rate based on the occurrence rate based on winning balls as the winning rate in relation to gaming technology.

従来、パチンコ遊技店においては、パチンコ遊
技店内に配設されたパチンコ機を総合的に管理、
制御する総合管理用電子計算機(一般に管理用コ
ンピユータと呼ぶ)に個々のパチンコ機や玉貸機
等の検出素子を接続し、各パチンコ機、玉貸機等
から伝送される検出信号により演算、記憶、集
計、管理、制御を行つている。
Traditionally, in pachinko parlors, the pachinko machines installed within the parlor are comprehensively managed,
Detection elements of individual pachinko machines, ball lending machines, etc. are connected to a comprehensive management computer (generally called a management computer) that controls them, and calculations and storage are performed based on detection signals transmitted from each pachinko machine, ball lending machine, etc. , aggregation, management, and control.

又、近年、遊技の傾向として勝負の大きい、し
かも、勝負スピードの速いものが好まれ、大型の
役物や大型の遊技が普及してきたことから、一度
大型役物や大型の遊技が発生状態となると、一時
に大量の利益が与えられるパチンコ機が続々出現
するようになり、パチンコ機の遊技中における損
益状態の変動も激しくなつている。
In addition, in recent years, the trend in games has been to favor games with large stakes and fast winning speeds, and large-scale accessories and large-scale games have become popular. As a result, pachinko machines that give out large amounts of profits at once are appearing one after another, and the profit and loss situation during pachinko machine play is becoming more volatile.

そして、又、上記のような大型役物や大型の遊
技による遊技結果が各パチンコ機の夫々の遊技状
態に大きな影響を与え、さらにはパチンコ遊技店
全体としての経営的にも営業損益を大きく左右す
るようになつていることや、大型役物や大型の遊
技のこのような個性的な遊技状態が大きな魅力と
なつて、多くのフアンを集めていることから、単
に損益バランスをとるだけの遊技調整でなくて、
大型役物や大型の遊技の個性や魅力を最大限に生
かした中で、損益バランスを計る遊技調整をしな
ければ遊技者の減少を招くことになつしまう。
Furthermore, the gaming results of the large-scale accessories and large-sized games mentioned above have a large impact on the gaming conditions of each pachinko machine, and furthermore, they have a large impact on the operating income and loss of the pachinko game parlor as a whole. The unique gameplay conditions of large-scale accessories and large-scale games have become a big attraction, attracting many fans, so games that simply balance profits and losses have become popular. Not an adjustment,
While making the most of the individuality and appeal of large-scale accessories and large-scale games, if the games are not adjusted to balance profits and losses, the number of players will decline.

こうしたことから、遊技における遊技状態を正
確に計数管理して、正確に把握した振動な遊技状
態に基づいて遊技個性や魅力を生かした中に、損
益バランスをとる適確な遊技調整を行わなければ
ならない。
For this reason, it is necessary to accurately count and manage the game status in games, and make appropriate game adjustments to balance profits and losses while taking advantage of the individuality and charm of the game based on the accurately grasped vibrational game status. It won't happen.

しかしながら、従来から計数作成している各種
計数データでは、集計的な損益状態を把握するこ
とを主として遊技状態の具体的な変化を把握する
ことが難しく、特に、こうした大型役物や大型の
遊技の独特な遊技状態の具体的な遊技実態の把握
は不可能であつて、大型役物や大型の遊技を備え
たパチンコ機を適確に遊技調整するための指標と
しては充分でなかつた。
However, with the various types of numerical data that have been created in the past, it is difficult to understand specific changes in gaming conditions, rather than only understanding aggregate profit and loss conditions. It is impossible to grasp the specific gaming situation of unique gaming conditions, and it is not sufficient as an index for accurately adjusting the game of a pachinko machine equipped with large accessories and large games.

本発明は、上記に鑑み提案されたもので、パチ
ンコ遊技店内に設置した多数のパチンコ機を集中
的に総合的な管理制御を行う総合管理用電子計算
機をパチンコ機に対して遠隔的に設けるととも
に、夫々が担当するパチンコ機の遊技状態を制御
するための制御条件を予め設定され、各設定され
た制御条件に基づいて担当するパチンコ機の遊技
状態を制御する個別管理制御器をパチンコ機ごと
に配設し、上記個別管理制御器には、少なくと
も、担当するパチンコ機の遊技盤内に設けられて
遊技者にとつて有利な状態と不利な状態とに変換
できる主要変換入賞装置に入賞した球によつて、
検出出力を発信する主要入賞球検出発信装置と、
パチンコ機ごとに遊技者に対して可視可能に設け
た遊技における遊技情報を可視表示する表示装置
とを接続し、当該主要入賞球検出発信装置からの
検出信号を受けて計数制御するとともに、当該主
要変換入賞装置に入賞した球に基づいて変化する
遊技情報を、上記表示装置に遊技者に対して可視
可能に表示させ、上記主要変換入賞装置の変換状
態を上記設定された制御条件に基づいて変換制御
する様にし、上記総合管理用電子計算機において
は、管理データとして作成する各パチンコ機ごと
の或いはパチンコ遊技店全体として各種計数デー
タのほかに、上記個別管理制御器によつて計数制
御される主要変換入賞装置に入賞し球に基づいて
変化する遊技情報を資料として、上記主要変換入
賞装置における遊技状態を計数的に把握すること
ができる主要遊技データを作成してパチンコ遊技
店における遊技調整の指標を得られるようにし、
当該主要遊技データには、上記主要変換入賞装置
に入賞した球による入賞球数を演算するととも
に、当該主要変換入賞装置における上記入賞球の
発生状態を、遊技状態との関連における入賞の率
として入賞球に基づく発生率を作成するようにし
たことを特徴とするものである。
The present invention has been proposed in view of the above, and includes remotely installing a comprehensive management computer for centrally controlling a large number of pachinko machines installed in a pachinko parlor. , control conditions for controlling the gaming state of the pachinko machine that each person is in charge of are set in advance, and an individual management controller that controls the gaming state of the pachinko machine that they are in charge of based on the set control conditions is installed for each pachinko machine. The individual management controller has at least a main conversion winning device installed in the game board of the pachinko machine in charge that can convert the winning ball into an advantageous state and a disadvantageous state for the player. According to
A main winning ball detection transmitter that transmits a detection output,
Each pachinko machine is connected to a display device that visually displays game information for the game that is visible to the player, receives the detection signal from the main winning ball detection transmitter, performs counting control, and The conversion winning device causes the display device to visibly display game information that changes based on the winning ball to the player, and converts the conversion state of the main conversion winning device based on the set control conditions. In addition to various counting data created as management data for each pachinko machine or for the pachinko game parlor as a whole, the computer for general management uses main data that is controlled by the individual management controller. Using the game information that changes based on the winning balls of the conversion winning device as data, we create main game data that can numerically grasp the gaming status in the main conversion winning device, and use it as an indicator for game adjustment in pachinko game parlors. so that you can get
The main game data includes the calculation of the number of winning balls from the winning balls in the main conversion winning device, and the generation state of the winning balls in the main conversion winning device as the rate of winning in relation to the gaming state. This method is characterized in that the incidence rate is created based on the sphere.

以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に
説明する。
Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

第1図は個別管理制御器を設けたパチンコ機の
増幅を示す概略図で、個別管理制御器は自己が受
け持つパチンコ機の遊技において発生する検出信
号を受けて記憶、演算し、予め制御するための制
御条件を設定することができ、設定された制御条
件に基づいて制御指令するのであり、例えばマイ
クロスコンピユータを利用することができる。
Figure 1 is a schematic diagram showing the amplification of a pachinko machine equipped with an individual management controller. Control conditions can be set, and control commands are issued based on the set control conditions, for example, a microcomputer can be used.

パチンコ機1は、弾発レバー2により発射位置
にある遊技球をガイドレール3に沿つて弾発する
と、各遊技球が遊技部4を流下する構成となつて
いる。
The pachinko machine 1 is configured such that when a game ball at a firing position is fired along a guide rail 3 by a firing lever 2, each game ball flows down a game section 4.

遊技部4には流下する球の方向を変える障害釘
等からなる障害装置5……と、複数個の入賞装置
6……を有し、下端にアウト口7を開設する。入
賞装置6に入つた遊技球は遊技盤の裏面に導出さ
れて検出発信装置(第1素子)8を通り下方に流
下する。そして遊技球が第1素子8を通過したと
き発生する信号はパチンコ機裏面に設けた個別管
理制御器9の入賞信号として伝送される。
The game section 4 has an obstacle device 5 consisting of an obstacle nail or the like for changing the direction of a falling ball, and a plurality of winning devices 6, and has an out port 7 at the lower end. The game ball that entered the winning device 6 is led out to the back side of the game board, passes through the detection transmitter (first element) 8, and flows downward. The signal generated when the game ball passes the first element 8 is transmitted as a winning signal to the individual management controller 9 provided on the back of the pachinko machine.

第1素子8は入賞信号が発生するとパチンコ機
1の裏側にある賞球タンク10から延出する導出
樋11に設けた賞球排出装置12を作動させると
ともに、セーフ球信号として個別管理制御器9に
伝送し、上記賞球排出装置12が作動すると一定
数の賞球が検出発信装置(第2素子)13を通過
してパチンコ機表面の受皿14に排出する。
When the winning signal is generated, the first element 8 activates the prize ball ejecting device 12 provided in the outlet gutter 11 extending from the prize ball tank 10 on the back side of the pachinko machine 1, and also operates the individual management controller 9 as a safe ball signal. When the prize ball discharging device 12 is activated, a certain number of prize balls pass through the detection transmitting device (second element) 13 and are discharged to the tray 14 on the surface of the pachinko machine.

賞球が通過したとき第2素子13から発生する
信号は個別管理制御器9に賞球信号として送られ
る。
A signal generated from the second element 13 when a prize ball passes is sent to the individual management controller 9 as a prize ball signal.

遊技球がいずれの入賞装置にも入らないときは
下端のアウト口7に入り、遊技盤の裏面に送られ
て検出発信装置(第3素子)15を通過し、下方
へ流出する。アウト球が第3素子15を通過した
ときに発生する信号は個別管理制御器9にアウト
球信号として伝送される。
When the game ball does not enter any of the winning devices, it enters the outlet 7 at the lower end, is sent to the back of the game board, passes through the detection transmitter (third element) 15, and flows out downward. A signal generated when the out ball passes the third element 15 is transmitted to the individual management controller 9 as an out ball signal.

個別管理制御器9は上記各信号以外に、例えば
賞球用補給樋16から延びて賞球タンク10に賞
球用予備球を供給する枝樋17の補給用検出発信
装置(第4素子)18、該賞球タンク10に賞球
用予備球が不足したことを検出する検出発信装置
(第5素子)19に接続されて入力信号を受け、
更には枝樋17の途中の補給排出駆動装置20に
接続されて出力信号を伝送し、上記補給排出駆動
装置20が一定数の賞球用予備球を賞球タンク1
0に供給する。
In addition to the above-mentioned signals, the individual management controller 9 sends, for example, a replenishment detection transmitter (fourth element) 18 to a branch gutter 17 that extends from the prize ball supply gutter 16 and supplies spare prize balls to the prize ball tank 10. , connected to a detection transmitting device (fifth element) 19 for detecting a shortage of spare prize balls in the prize ball tank 10 and receiving an input signal;
Furthermore, it is connected to a replenishment/discharge drive device 20 in the middle of the branch gutter 17 to transmit an output signal, and the replenishment/discharge drive device 20 delivers a certain number of reserve balls for prize balls to the prize ball tank 1.
Supply to 0.

上記した各素子8,13,15,18,19な
どは例えばフオトトランジスタを用いた光電機
構、マイクロスイツチ等によるスイツチ機構、或
いは磁束変化を利用する磁気機構などから構成さ
れ、パチンコ球が通過したり、なくなつたときに
電気信号を発生する。そして、これらの電気信号
は個別管理制御器9の入力として適する様なパル
ス信号となつている。
Each of the above-mentioned elements 8, 13, 15, 18, 19, etc. is composed of, for example, a photoelectric mechanism using a phototransistor, a switch mechanism using a micro switch, or a magnetic mechanism that utilizes changes in magnetic flux. , generates an electrical signal when it runs out. These electrical signals are pulse signals suitable for input to the individual management controller 9.

第2図は各パチンコ機ごとに設けた個別管理制
御器9と、各個別管理制御器9……を総合管理す
る総合管理用電子計算機21との関係を示すブロ
ツク図で、個別管理制御器9には予め打ち止め球
数、補給排出駆動装置20による賞球タンク10
への補給数などが設定されており、第5素子19
からの信号を受けると補給排出駆動装置20に作
動指令して賞球タンク10に球を供給させる。ま
た個別管理制御器9は、パチンコ遊技店が利益と
なる球数(遊技球又はアウト球で、弾発レバー2
の操作回数又は遊技球の供給数や第3素子15で
検出する)と損失となる球数(セーフ球、賞球、
補給球などで、第1素子8、第2素子13、第4
素子18などで検出する)とを演算し、この演算
値が打ち止め数として設定された数値(例えば
2000個)に達すると、補給排出駆動装置20への
補給指令信号の発信を止めて遊技を停止させると
ともにパチンコ機表面に設けた表示装置22に点
灯して打止め表示を行うのである。
FIG. 2 is a block diagram showing the relationship between the individual management controller 9 provided for each pachinko machine and the comprehensive management computer 21 that comprehensively manages each individual management controller 9. The number of balls to be hit in advance, the prize ball tank 10 by the supply and discharge drive device 20
The number of supplies to the fifth element 19 is set.
When receiving a signal from the player, it issues an operation command to the replenishing and discharging drive device 20 to supply balls to the prize ball tank 10. In addition, the individual management controller 9 determines the number of balls that the pachinko game parlor will profit from (game balls or out balls, and the trigger lever 2
(detected by the number of operations or the number of game balls supplied or the third element 15) and the number of lost balls (safe balls, prize balls,
The first element 8, the second element 13, and the fourth element are supplied with a supply ball, etc.
(detected by element 18, etc.), and this calculated value becomes the number set as the stop number (e.g.
When the number reaches 2000 pieces, the supply command signal to the supply/discharge drive device 20 is stopped, the game is stopped, and the display device 22 provided on the surface of the pachinko machine is lit to indicate that the pachinko machine has stopped.

この打ち止め数及び前記した賞球タンク10へ
の補給数は、各パチンコ機ごとの個別管理制御器
9に予め予定の数値として設定されており、設定
された数値に基づいて打止めしたり、或いは賞球
タンク10へ補給する。
The number of balls to be stopped and the number of balls to be replenished to the prize ball tank 10 described above are set in advance as scheduled values in the individual management controller 9 of each pachinko machine, and the number of balls to be stopped and the number of balls to be replenished to the prize ball tank 10 described above are set in advance as a scheduled value in the individual management controller 9 of each pachinko machine, and the number of balls to be stopped is determined based on the set value, or Replenish the prize ball tank 10.

総合管理用電子計算機21は個別管理制御器9
と回路で接続されているので、上記個別管理制御
器9から伝送される各種のデータ信号によつて計
数管理するもであるが、各種計数データとしては
従来からも計数作成している各パチンコ機におけ
る損益データや入賞率、稼働率、補給球数等、
又、パチンコ遊技店全体の入賞率や利益率、稼働
率等の管理に必要なデータを計数作成することが
できるのであり、さらに、後述の個別管理制御器
9によつて計数制御される主要変換入賞装置6に
おける遊技情報を資料として主要遊技データを作
成して遊技調整の指標を得られるようになつてい
る。
The general management computer 21 is an individual management controller 9
Since it is connected by a circuit, counting is managed by various data signals transmitted from the individual management controller 9, but the various counting data is based on each pachinko machine, which has been creating counts in the past. Profit and loss data, winning rate, operating rate, number of balls supplied, etc.
In addition, it is possible to calculate and create data necessary for managing the winning rate, profit rate, operating rate, etc. of the entire pachinko game parlor.Furthermore, it is possible to calculate and create data necessary for managing the winning rate, profit rate, operating rate, etc. of the entire pachinko game parlor. Main game data can be created using the game information in the winning device 6 as data, and an index for game adjustment can be obtained.

これらの諸データは所望に応じてテレビジヨン
等による画像表示や印字記録させることができ
る。
These data can be displayed as images on television or recorded in print as desired.

又、総合管理用電子計算機21は、パチンコ遊
技店内の各パチンコ機の総合的な制御管理用とし
て存在するもので、個別管理制御器9からのデー
タを受けて処理を行うばかりでなく、各個別管理
制御器9の制御条件の変更指令や打球が入賞しな
いのに賞球が排出される等の異常事態も直ちに検
出し、パチンコ機の故障や不正遊技者を発見する
機能も有する。
Further, the general management computer 21 exists for comprehensive control and management of each pachinko machine in a pachinko game parlor, and not only receives and processes data from the individual management controller 9, but also processes each individual pachinko machine. It also has the function of immediately detecting abnormal situations such as a command to change the control conditions of the management controller 9 or a prize ball being ejected even though the ball does not win, and detecting a malfunction of the pachinko machine or a fraudulent player.

個別管理制御器9は上記したようにパチンコ機
ごとに配設され、少なくとも、担当するパチンコ
機の遊技盤内に設けられた複数の入賞装置6の内
の主要な入賞装置であつて、遊技者にとつて有利
な状態と不利な状態とに変換できる主要変換入賞
装置6に入賞した球によつて検出出力を発信する
当該主要変換入賞装置6について設けた主要入賞
球検出発信装置23とを接続するとともに、個別
管理制御器9からの指令制御出力を、遊技者に対
して可視可能に設けた遊技における情報を可視表
示する表示装置24と、上記主要変換入賞装置6
の変換状態を変換作動する変換駆動装置(図示せ
ず)に供給できるように接続する。
As described above, the individual management controller 9 is provided for each pachinko machine, and is at least the main winning device among the plurality of winning devices 6 provided in the game board of the pachinko machine in charge of the game. A main winning ball detection transmitting device 23 provided for the main converting winning device 6 that transmits a detection output based on the winning ball of the main converting winning device 6 which can be converted into an advantageous state and a disadvantageous state for the main converting winning device 6 is connected. At the same time, a display device 24 for visually displaying information in a game, which is provided to make the command control output from the individual management controller 9 visible to the player, and the main conversion winning device 6
The conversion state of the converter is connected to a converter drive device (not shown) that performs a converter operation.

又、個別管理制御器9は、担当するパチンコ機
の遊技状態を制御するための制御条件を設定さ
れ、予め設定された制御条件に基づいて担当する
パチンコ機の遊技状態を指令制御する指令制御機
能と、前記した主要変換入賞装置6に入賞した球
によつて検出発信する上記主要入賞球検出発信装
置23からの検出出力を受けて記憶、演算、判断
する計数判断機能と、上記表示装置24に遊技に
おける情報を可視表示させる表示指令機能を有
し、遊技により前記した主要変換入賞装置6に入
賞した球によつて検出発信される検出出力を受け
て計数制御(記憶、演算、判断、指令)するとと
もに、上記入賞球に基づく計数値や上記状態など
の遊技に伴つて変化する遊技情報を数値や点灯等
によつてパチンコ機ごとに設けた表示装置24に
可視表示させ、上記主要変換入賞装置6の変換状
態を上記設定された制御条件に基づいて変換制御
する。
Further, the individual management controller 9 has control conditions set for controlling the gaming state of the pachinko machine in charge, and has a command control function to command and control the gaming state of the pachinko machine in charge based on the preset control conditions. , a counting judgment function that stores, calculates, and makes a judgment upon receiving the detection output from the main winning ball detection and transmitting device 23 that detects and sends a message based on winning balls in the main conversion winning device 6, and the display device 24. It has a display command function to visually display information in the game, and receives the detection output detected and transmitted by the winning ball of the main conversion winning device 6 mentioned above during the game, and performs counting control (memory, calculation, judgment, command). At the same time, game information that changes with the game, such as the counted value based on the entered prize balls and the above state, is visually displayed on the display device 24 provided for each pachinko machine by numerical values, lighting, etc., and the main conversion winning device The conversion state of No. 6 is controlled based on the control conditions set above.

又、主要変換入賞装置6を変換制御するための
条件は制御条件として種々の設定をすることがで
き、例えば、アウト球を計数してその計数値が予
め設定した設定値となつたとき、当該主要変換入
賞装置6を遊技者にとつて有利な状態となるよう
に可変状態を制御するといつた遊技に変化や意外
性を与える遊技状態を演出することもできる。
In addition, the conditions for controlling the conversion of the main conversion winning device 6 can be set in various ways as control conditions. For example, when an out ball is counted and the counted value reaches a preset value, the corresponding By controlling the variable state of the main conversion winning device 6 so that it is in an advantageous state for the player, it is also possible to produce a game state that gives variation and surprise to the game.

さらに、主要変換入賞装置6の入賞した球によ
る主要入賞球情報は総合管理用電子計算機21に
後述の主要遊技データ作成の資料として収集す
る。
Further, main winning ball information based on the winning balls of the main conversion winning device 6 is collected in the general management computer 21 as material for creating main game data to be described later.

そして、本発明においては、総合管理用電子計
算機において、管理データとして遊技されるパチ
ンコ機等からの各種遊技信号に基づいて各パチン
コ機ごとの、或いはパチンコ遊技店全体としての
管理に必要な各種計数データを作成するのである
が、この各種計数データのほかに、上記個別管理
制御器9によつて計数制御される主要変換入賞装
置6における遊技情報を資料として、上記入賞球
に基づく計数値や入賞球の発生状態などの主要変
換入賞装置6における遊技実態を計数的に把握す
ることができる主要遊技データを遊技調整の指標
として作成するようにし、さらに、当該主要遊技
データには、主要変換入賞装置6に入賞した球に
よる上記球数を演算するとともに、当該主要変換
入賞装置6における入賞球の発生状態を、遊技の
進行に伴つて変化する遊技状態との関連における
入賞の率として、入賞球に基づく発生率を演算作
成する。
In the present invention, the general management computer calculates various counts necessary for the management of each pachinko machine or the entire pachinko game parlor based on various game signals from the pachinko machines etc. used for games as management data. In addition to this various counting data, the game information in the main conversion prize winning device 6 whose counting is controlled by the individual management controller 9 is used as material to calculate the counted value based on the prize balls entered above and the prize winnings. Main game data that can numerically grasp the actual gaming situation in the main conversion winning device 6, such as the state of ball occurrence, is created as an indicator for game adjustment, and furthermore, the main game data includes the main conversion winning device 6. 6. In addition to calculating the number of winning balls, the generation state of winning balls in the main conversion winning device 6 is calculated as the winning rate in relation to the gaming state that changes as the game progresses. Calculate the incidence rate based on the calculation.

この遊技状態との関連における入賞球の発生状
態の率としては、遊技において主要変換入賞装置
6に入賞した球の発生状態が遊技状態において、
この様な関与状態となつているかを率として演算
作成するもので、例えば、遊技の進行に伴つて検
出発信される遊技球数(弾発球又はアウト球によ
つて検出する)とにおいて、又は、遊技において
発生する総入賞球数とにおいて、主要変換入賞装
置6における入賞球に基づく発生率として演算作
成するのである。
The rate of occurrence of winning balls in relation to this gaming state is that the occurrence state of winning balls in the main conversion winning device 6 in the game is as follows:
This is a calculation that calculates whether the state is in such a state of involvement, for example, based on the number of game balls detected and transmitted as the game progresses (detected by hit balls or out balls), or , the total number of winning balls generated in the game is calculated as the occurrence rate based on the winning balls in the main conversion winning device 6.

本発明の実施例においては、総合管理用電子計
算機21と個別管理制御器9とを回線によつて接
続して、従来の総合管理用電子計算機21で行う
総合的な管理制御の一部を担当して補助的制御を
行い、総合管理用電子計算機21にデータ信号を
送り、総合管理用電子計算機21はそのデータ信
号を受けてパチンコ遊技店における総合的な管理
制御を行う中において、個別管理制御器9によつ
て、個々のパチンコ機の遊技状態を個別制御する
場合について説明したが、従来、パチンコ遊技店
において行われているように総合的な管理制御に
ついては総合管理用電子計算機21によつて遊技
信号を収集して直接行うようにして、個別管理制
御器9においては、担当する個々のパチンコ機の
遊技状態の制御に関して個々の制御する場合にも
適用できる。
In the embodiment of the present invention, the general management computer 21 and the individual management controller 9 are connected through a line, and the conventional general management computer 21 takes charge of a part of the general management control. performs auxiliary control and sends a data signal to the general management computer 21, and the general management computer 21 receives the data signal and performs individual management control while performing comprehensive management control at the pachinko game parlor. Although the case where the gaming status of each pachinko machine is individually controlled by the device 9 has been described, the comprehensive management control, which is conventionally performed in pachinko game parlors, is performed by the comprehensive management computer 21. The individual management controller 9 can also be applied to the case where the individual management controller 9 individually controls the gaming state of each pachinko machine in charge of the system by collecting game signals and directly controlling the game signals.

なお、主要遊技データの作成及び表示、印字は
総合管理用電子計算機21自体によつて全て行う
ことに限らず、作成、表示、印字することができ
る代行機器を使用して行うようにしてもよい。
Note that the creation, display, and printing of the main game data is not limited to being performed entirely by the general management computer 21 itself, but may also be performed using a substitute device that can create, display, and print. .

このように、本発明によれば、パチンコ遊技店
における総合的な管理制御を行う総合管理用電子
計算機をパチンコ機に対して遠隔的に設けるとと
もに、予め制御条件を設定され、設定された制御
条件に基づいて担当するパチンコ機の遊技状態を
制御する個別管理制御器をパチンコ機ごとに配設
して、夫々が担当するパチンコ機の遊技状態を各
別に制御するようにし、少なくとも、担当するパ
チンコ機において、遊技盤内に設けられた主要変
換入賞装置に入賞した球に基づいて検出される検
出信号を受けて計数制御するとともに、主要変換
入賞装置に入賞した球に基づいて変化する遊技情
報をパチンコ機ごとに設けた表示装置に可視表示
させるようにしたので、パチンコ機に対して遠隔
的に設けた総合管理用電子計算機によつて、これ
らを行うとすれば、各パチンコ機における情報収
集や制御指令のための伝送用線を従来のほかに多
数増設したり、計数制御するための制御機能を大
巾に装備させなければならないのであるが、しか
も、近年の遊技の多様化に伴つてパチンコ機の遊
技内容はめまぐるしく変化しており、パチンコ遊
技店に設置されるパチンコ機は多種多様となつて
いるので、これらの機種に対応できる制御機能を
総合管理用電子計算機に全て装備することは、技
術的にも経済的にも困難である。
As described above, according to the present invention, a comprehensive management computer that performs comprehensive management control in a pachinko game parlor is remotely provided to a pachinko machine, and control conditions are set in advance. Each pachinko machine is provided with an individual management controller that controls the gaming state of the pachinko machine it is in charge of, based on the In the pachinko machine, the main conversion winning device installed in the game board performs counting control based on the detection signal detected based on the winning balls, and the main conversion winning device also transmits game information that changes based on the winning balls. Since the display is displayed visually on the display device installed for each machine, if these are performed by a comprehensive management computer installed remotely for each pachinko machine, information collection and control at each pachinko machine can be performed. It is necessary to add a large number of transmission lines for commands in addition to the conventional one, and to equip a wide range of control functions for counting control.Moreover, with the diversification of games in recent years, pachinko machines The game content is changing rapidly, and the pachinko machines installed in pachinko parlors are becoming more and more diverse. Therefore, equipping a comprehensive management computer with all the control functions that can handle these types of machines is a technological challenge. It is difficult both physically and economically.

これを、本発明によれば、夫々に必要な制御条
件を設定した個別管理制御器をそれぞれのパチン
コ機に対して、夫々配設することによつて解決す
ることができるのである。
According to the present invention, this problem can be solved by providing each pachinko machine with an individual management controller in which necessary control conditions are set for each machine.

又、遊技盤内に設けられて遊技者にとつて有利
な状態と不利な状態とに変換できる主要変換入賞
装置の変換状態によつて主要変換入賞装置に入賞
する入賞状態は大きく変化するのであるが、当該
主要変換入賞装置に入賞した球に基づく検出信号
を収集して計数制御するとともに、当該主要変換
入賞装置に入賞した球に基づく変化する遊技情報
を可視表示させるようにしたので、遊技盤内の全
ての入賞装置からの遊技情報を収集して遊技盤全
体における入賞状態を制御するのに較べると計数
制御の効率がよく、遊技者にとつても簡明で的が
絞り易く、遊技制御機能を大幅に簡素化させるこ
とができる。
In addition, the winning state of the main converting winning device changes greatly depending on the converting state of the main converting winning device that is installed in the game board and can convert between an advantageous state and a disadvantageous state for the player. However, the main conversion winning device collects and counts the detection signals based on the winning balls, and also visually displays changing game information based on the winning balls of the main conversion winning device, so the game board Compared to collecting game information from all the winning devices in the game board and controlling the winning status on the entire game board, counting control is more efficient, and it is simple and easy for players to focus on, and the game control function can be greatly simplified.

また、遊技者にとつて最も魅力的な遊技であつ
て、遊技の進行状態にもつとも関心度が高い大型
役物(本発明における主要変換入賞装置)におけ
る遊技での変化状態を、遊技の進行に伴つて表示
される遊技情報によつて確認しながら遊技できる
とともに、夫々に設定された制御条件に基づいて
計数制御される主要変換入賞装置の状態変化を予
知させることもできるので、遊技興趣を一層高揚
させることができる。
In addition, it is the most attractive game for players, and the state of change in the game of a large accessory (the main conversion winning device in the present invention), which is of high interest in the progress of the game, can be monitored in the progress of the game. You can play the game while checking the game information displayed along with it, and it is also possible to predict changes in the state of the main conversion prize winning devices whose counting is controlled based on the control conditions set for each, making the game even more interesting. It can be uplifting.

そして、さらに、総合管理用電子計算機におい
て、各種計数データのほかに、上記主要変換入賞
装置における入賞球による計数値や入賞状態を計
数的に把握することができる主要遊技データを遊
技調整の指標として作成する様にしたので、各種
計数データだけでは把握することができない主要
変換入賞装置における入賞球数や入賞状態等の主
要変換入賞装置における遊技状態を具体的な数値
として把握することが可能となる。さらに、主要
遊技データは、遊技状態との関連における入賞の
率として入賞球の発生率としてのデータを作成す
ることができるようにしたので、入賞球の計数値
だけでは把握することができない主要変換入賞装
置に入賞した球を、遊技状態との関連における入
賞の率率として入賞球に基づく発生率を具体的な
数値として把握することができるので、遊技状態
における主要変換入賞装置の関与状態を簡明に判
断することが可能となり、これを指標に加えるこ
とによつて、損益状態のバランスをとるだけの調
整でなくて、遊技全体としての大型役物(本発明
における主要変換入賞装置)の関連状態を把握し
た上で、大型役物の個性や魅力を生かす中におい
て、損益バランスを計る適確な遊技調整を行うこ
とができる。
Furthermore, in addition to various counting data, the general management electronic computer uses main gaming data that can numerically grasp the counting value and winning state of winning balls in the main conversion winning device as an indicator for game adjustment. Since we have created this system, it is now possible to understand the gaming status of the main conversion winning device as concrete numerical values, such as the number of winning balls and the winning state of the main conversion winning device, which cannot be grasped from various counting data alone. . In addition, the main game data can be created as the rate of winning balls in relation to the gaming state, so the main conversion that cannot be grasped only from the counted number of winning balls. Since it is possible to grasp the occurrence rate of winning balls based on winning balls as a concrete numerical value as the winning rate of winning balls in relation to the gaming state, it is possible to easily understand the state of involvement of the main conversion winning device in the gaming state. By adding this to the index, it is possible to make adjustments not only to balance the profit and loss situation, but also to make judgments regarding the related status of large accessories (the main conversion winning device in the present invention) for the game as a whole. After understanding this, it is possible to make appropriate game adjustments to balance profit and loss while making the most of the individuality and charm of large-scale characters.

このように、主要変換入賞装置の遊技状態が遊
技にもつとも大きな影響を与え、さらにはパチン
コ遊技店における営業損益を左右し、しかも、普
及状態が益々高まつているのであるから、パチン
コ遊技店の健全な経営に大きく寄与することがで
き、実用的価値の高いものとなる。
In this way, the playing conditions of the main converting winning devices have a great influence on the games, and also affect the operating profit and loss of pachinko game parlors. It can greatly contribute to sound management and has high practical value.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図面は本発明の実施例を示すもので、第1図は
パチンコ機の概略説明図、第2図は個別管理制御
器と総合管理用電子計算機、及び個別管理制御器
と各検出発信装置との関係を示す概略図、第3図
は個別管理制御器と検出発信装置との関係を示す
概略図である。 1はパチンコ機、8,13,15,18,19
は検出発信装置、9は個別管理制御器、21は総
合管理用電子計算機、22は表示装置である。
The drawings show an embodiment of the present invention, and FIG. 1 is a schematic explanatory diagram of a pachinko machine, and FIG. 2 is a diagram showing an individual management controller and a general management computer, and an arrangement of an individual management controller and each detection and transmission device. Schematic diagram showing the relationship. FIG. 3 is a schematic diagram showing the relationship between the individual management controller and the detection transmitter. 1 is a pachinko machine, 8, 13, 15, 18, 19
9 is an individual management controller, 21 is a comprehensive management computer, and 22 is a display device.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 パチンコ遊技店内に設置した多数のパチンコ
機を集中的に総合的な管理制御を行う総合管理用
電子計算機をパチンコ機に対して遠隔的に設ける
とともに、夫々が担当するパチンコ機の遊技状態
を制御するための制御条件を予め設定され、該設
定された制御条件に基づいて担当するパチンコ機
の遊技状態を制御する個別管理制御器をパチンコ
機ごとに配設し、 上記個別管理制御器には、少なくとも、担当す
るパチンコ機の遊技盤内に設けられて遊技者にと
つて有利な状態と不利な状態とに変換できる主要
変換入賞装置に入賞した球によつて、検出出力を
発信する主要入賞球検出発信装置と、パチンコ機
ごとに遊技者に対して可視可能に設けた遊技にお
ける遊技情報を可視表示する表示装置とを接続
し、 当該主要入賞球検出発信装置からの検出信号を
受けて計数制御するとともに、当該主要変換入賞
装置に入賞した球に基づいて変化する遊技情報
を、上記表示装置に遊技者に対して可視可能に表
示させ、 上記主要変換入賞装置の変換状態を上記設定さ
れた制御条件に基づいて変換制御するようにし、 上記総合管理用電子計算機においては、管理デ
ータとして作成する各パチンコ機ごとの或いはパ
チンコ遊技店全体としての各種計数データのほか
に、上記個別管理制御器によつて計数制御される
主要変換入賞装置に入賞した球に基づいて変化す
る遊技情報を資料として、上記主要変換入賞装置
における遊技状態を計数的に把握することができ
る主要遊技データを作成してパチンコ遊技店にお
ける遊技調整の指標を得られるようにし、 当該主要遊技データには、上記主要変換入賞装
置に入賞した球による入賞球数を演算するととも
に、当該主要変換入賞装置における上記入賞球の
発生状態を、遊技状態との関連における入賞の率
として入賞球に基づく発生率を作成するようにし
たことを特徴とするパチンコ遊技店における遊技
状態計数管理装置。
[Scope of Claims] 1. A general management computer that centrally and comprehensively manages and controls a large number of pachinko machines installed in a pachinko game parlor is installed remotely for the pachinko machines, and each pachinko machine is in charge of a computer. Control conditions for controlling the gaming state of the machine are set in advance, and an individual management controller is provided for each pachinko machine to control the gaming state of the pachinko machine in charge based on the set control conditions. The management controller includes, at least, a main conversion winning device installed in the game board of the pachinko machine in charge of the game, which can convert the state into an advantageous state and a disadvantageous state for the player. A main winning ball detection transmitting device that transmits the main winning ball detection transmitting device is connected to a display device that visually displays game information in the game that is provided for each pachinko machine so that it can be seen by the player, and the detection from the main winning ball detecting transmitting device is connected. Receiving the signal, performing counting control, and causing the display device to visibly display game information that changes based on the winning ball on the main conversion winning device to the player, and controlling the conversion state of the main conversion winning device. is converted and controlled based on the control conditions set above. Main game data that allows the gaming state of the main conversion winning device to be numerically grasped using the game information that changes based on the winning balls of the main conversion winning device that is numerically controlled by an individual management controller. The main game data includes the calculation of the number of winning balls from the winning balls in the main conversion winning device, and the calculation of the number of winning balls in the main conversion winning device. A gaming state counting management device in a pachinko game parlor, characterized in that the occurrence state of winning balls is used as the winning rate in relation to the gaming state to create an occurrence rate based on winning balls.
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