JPH0538382A - Ball discharge controller for pachinko game machine - Google Patents

Ball discharge controller for pachinko game machine

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JPH0538382A
JPH0538382A JP19667391A JP19667391A JPH0538382A JP H0538382 A JPH0538382 A JP H0538382A JP 19667391 A JP19667391 A JP 19667391A JP 19667391 A JP19667391 A JP 19667391A JP H0538382 A JPH0538382 A JP H0538382A
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discharge
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Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
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Abstract

PURPOSE:To improve the sound quantity and prevent incorrectness by controlling the outputs of the player data and the set premium ball quantity data by a playing board control unit and carrying out the read-out of the discharged ball quantity, discharge processing of the balls, and the output control of the control sound data from the winning ball data by a ball discharge device control unit. CONSTITUTION:The control unit for a playing board is equipped with a play control means A for controlling the operation of a playing article and the output of the playing sound data corresponding to the playing state and a data transmission control means B for controlling the data output of a set number of premium balls accompanied with the playing ball winning. A data receiving control means C reads out the number of discharged balls from the data of the data transmission control means B and outputs signals into a discharge control means D and a decontrol sound memory means E. The control sound memory means E outputs a signal, and outputs the control sound data accompanied with the discharge control into a sound-preferential control means G. The sound-preferential control means G preferentially controls the voice output corresponding to the data of the play control means A and the control sound memory means E, and controls an effective sound generating means F.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明はパチンコ機の球排出制
御装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball ejection control device for a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機の球排出装置としては、パチ
ンコ機の裏側の賞球タンクからのパチンコ球を前面側の
打球発射装置の供給皿および賞球の受け皿へと導く排出
樋の途中に球の流下を規制するストッパ手段を設け、遊
技球の入賞に基づく賞球の排出要求または専用の球貸し
機からの指令に基づく貸し球の排出要求の発生時にスト
ッパ手段をそのときの要求数に応じた作動時間だけ開く
ようにしたものがある。
2. Description of the Related Art As a ball discharging device for a pachinko machine, a ball is ejected from a prize ball tank on the back side of the pachinko machine to a tray on the front side to a supply tray of a hitting ball launcher and a tray for prize balls. The stopper means is provided to regulate the flow of the ball, and when the discharge request of the prize ball based on the winning of the game ball or the discharge request of the loan ball based on the command from the dedicated ball lending machine occurs, the stopper means is provided according to the number of requests at that time. Some have been designed to open only during operating hours.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、パチンコ機
では遊技の趣向を高めるため、遊技状況に応じた各種の
遊技音を発生する効果音発生手段を備え、また賞球など
排出球が当たって鈴音を発するベルが遊技盤裏側の排出
樋途中に設けられる。
By the way, in order to enhance the taste of the game, the pachinko machine is provided with a sound effect generating means for generating various game sounds according to the game situation, and a discharge ball such as a prize ball hits a bell. A bell that emits is provided in the middle of the discharge gutter on the back side of the game board.

【0004】しかし、従来のベルでは排出樋内に賞球が
溜まるにしたがって次第に鈴音が小さくなり、やがて賞
球で樋内が一杯になると鈴音は聞こえなくなってしま
い、遊技者に不安を与えることがあった。また、ベルの
鈴音は遊技音に紛れて聞こえなくなったりするし、鈴音
だけだと賞球の排出か貸し球の排出かの区別も難しい。
However, in the conventional bell, the bell sound gradually becomes smaller as the prize balls accumulate in the discharge trough, and when the prize ball fills the trough, the bell sound becomes inaudible and the player is anxious. there were. In addition, the bell bell sound becomes inaudible because it is confused with the game sound, and it is difficult to distinguish between the discharge of prize balls and the discharge of loan balls if only the bell sound is heard.

【0005】そこで、遊技盤側の効果音発生手段をパチ
ンコ球の排出音発生手段として兼用することが考えられ
るが、その場合には球排出装置の制御ユニットから遊技
盤の制御ユニットへの排出音の指令入力が必要で、これ
を利用して遊技盤の電動役物に対する不正制御の行われ
る可能性があり、また遊技盤側に効果音発生手段を設け
ること自体、遊技盤を定期的に交換するに際して効果音
発生手段を含む遊技盤の制御ユニット(十分な音量の発
生可能な音声出力装置およびそれに見合った電源回路な
どの付設により高価なものになる)も一体に交換される
ことになるのでたいへん不経済であり、どうも採用しが
たい。
Therefore, it is conceivable that the sound effect generating means on the game board side may also be used as the discharge sound generating means for the pachinko ball. In that case, the discharge sound from the control unit of the ball discharging device to the control unit of the game board. Command input is required, and there is a possibility that illegal control will be performed on the electric accessory of the game board using this, and by providing sound effect generating means on the game board side, the game board is regularly replaced. When doing so, the control unit of the game board including the sound effect generating means (which becomes expensive due to the addition of a sound output device capable of generating a sufficient sound volume and a power supply circuit corresponding thereto) is also integrally replaced. It is very uneconomical and difficult to employ.

【0006】この発明はこのような問題点を解決するた
め、単一の効果音発生手段により遊技音ばかりでなく、
パチンコ球の排出音も常に十分な音量で発生させること
ができ、しかも排出音の指令を利用する不正制御の可能
性を排除する信頼性の高い球排出制御装置の提供を目的
とする。
In order to solve such a problem, the present invention uses not only a game sound but also a single sound effect generating means.
It is an object of the present invention to provide a reliable ball ejection control device that can always generate a pachinko ball ejection sound with a sufficient volume, and that eliminates the possibility of illegal control using the ejection sound command.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】そのため、この発明は図
1のように遊技役物の作動および遊技状況に対応する遊
技音データの出力を制御する遊技制御手段Aと、遊技球
の入賞に伴い設定賞球数のデータ出力を制御するデータ
送信制御手段Bを遊技盤の制御ユニットに設け、賞球数
データからの排出球数の読取りを制御するデータ受信制
御手段Cと、その読取りデータに対応する球の排出処理
を制御する排出制御手段Dと、球の排出制御に伴う制御
音データを出力する制御音記憶手段Eと、遊技音データ
および制御音データに対応する音声出力を発生する効果
音発生手段Fと、遊技音データと制御音データに対して
音声出力の優先制御を行う音優先制御手段Gを球排出装
置の制御ユニットに設ける。
Therefore, according to the present invention, as shown in FIG. 1, the game control means A for controlling the output of the game sound data corresponding to the operation of the game amusement object and the game situation, and the winning of the game ball are accompanied. The data transmission control means B for controlling the data output of the set number of prize balls is provided in the control unit of the game board, and corresponds to the data reception control means C for controlling the reading of the number of discharged balls from the prize ball number data and the read data. The discharge control means D for controlling the discharge processing of the ball, the control sound storage means E for outputting the control sound data associated with the discharge control of the ball, and the sound effect for generating the sound output corresponding to the game sound data and the control sound data. The generation unit F and the sound priority control unit G for performing priority control of voice output for the game sound data and the control sound data are provided in the control unit of the ball discharging device.

【0008】[0008]

【作用】遊技盤の制御ユニットでは遊技役物の作動およ
び遊技状況に対応する遊技音データの出力と、遊技球の
入賞に伴う設定賞球数のデータ出力を制御する。球排出
装置の制御ユニットでは賞球データからの排出球数の読
取りと、読取りデータに対応する球の排出処理および排
出処理に伴う制御音データの出力を制御するのであり、
遊技音データと制御音データに対して音声出力の優先制
御を行い、これらに対応する音声出力を随時発生する。
The control unit of the game board controls the output of the game sound data corresponding to the operation and the game situation of the game part and the data output of the set number of prize balls associated with the winning of the game balls. The control unit of the ball discharging device controls the reading of the number of discharged balls from the prize ball data, the discharging process of the balls corresponding to the read data, and the output of the control sound data associated with the discharging process.
Priority control of voice output is performed on the game sound data and the control sound data, and voice output corresponding to these is generated at any time.

【0009】したがって、単一の効果音発生手段により
遊技音ばかりでなく、パチンコ球の排出音も常に十分な
音量で発生させることができ、これらの効果音が重複発
生することもない。また、単一の効果音発生手段を球排
出装置の制御ユニットに設けたので、遊技盤の交換に伴
うコストの低下、つまり遊技盤の制御ユニットは効果音
発生手段などを持たないため盤全体を低コストで交換可
能となる。
Therefore, not only the game sound but also the discharge sound of the pachinko ball can be always generated with a sufficient sound volume by the single sound effect generating means, and these sound effects are not duplicated. Also, since a single sound effect generating means is provided in the control unit of the ball discharging device, the cost accompanying replacement of the game board is reduced, that is, the control unit of the game board does not have sound effect generating means, etc. It can be replaced at low cost.

【0010】さらに、遊技音データについても遊技盤の
制御ユニットから球排出装置の制御ユニットに送信する
ようにしたので、これを利用して遊技役物を不正制御す
る余地は全くない。
Further, since the game sound data is also transmitted from the control unit of the game board to the control unit of the ball discharging device, there is no room for illegally controlling the game amusement object using this.

【0011】[0011]

【実施例】図2はパチンコ機1の前面側の斜視図で、パ
チンコ機1の右側(図上左側)にはその機専用のカード
式の球貸し機2が付設される。パチンコ機1の前面枠3
には遊技盤(図示せず)の前面を覆うカバーガラス4の
上方に賞球の排出表示ランプ5などが、カバーガラス4
の下方にパチンコ球の供給皿6ならびに受け皿7と、供
給皿6からのパチンコ球を1個ずつ打ち出す打球発射装
置の操作部8が配設される。
FIG. 2 is a perspective view of a front side of a pachinko machine 1. On the right side (left side in the figure) of the pachinko machine 1, a card-type ball lending machine 2 dedicated to the machine is attached. Front frame 3 of the pachinko machine 1
In the upper part of the cover glass 4 that covers the front surface of the game board (not shown), a discharge indicator lamp 5 for prize balls, etc.,
Below the table, there are provided a pachinko ball supply tray 6 and a receiving tray 7, and an operating unit 8 of a ball striking device for ejecting one pachinko ball from the supply tray 6 one by one.

【0012】供給皿6外周のカット面には球貸し機2の
挿入カードから読み取る残高の表示器9と、貸し球の排
出を促す球貸しボタン10と、カードの返却を指示する
カード返却ボタン11と、これらのボタン10,11の
操作が有効のときに点灯するボタン操作有効表示器12
が配置される。球貸し機2には磁気カードの挿入部13
(リーダ)と、カードの挿入時に点灯するリーダ作動の
表示LED14と、球貸し機2の正常時に点灯する確認
用の表示ランプ15が配設される。
On the cut surface of the outer periphery of the supply tray 6, a balance display 9 for reading from the inserted card of the ball lending machine 2, a ball lending button 10 for prompting the discharge of the lending ball, and a card return button 11 for instructing the return of the card. And a button operation enable indicator 12 that lights up when the operation of these buttons 10 and 11 is enabled
Are placed. The ball lending machine 2 has a magnetic card insertion portion 13
A (reader), a reader operation display LED 14 that lights up when a card is inserted, and a confirmation display lamp 15 that lights up when the ball lending machine 2 is normal.

【0013】そして、球貸し機2の挿入部13にカード
を挿入した状態で球貸しボタン10を押すと、カードの
残高の範囲でボタン10の1回のオンにつき所定数の貸
し球が後述する球排出装置を介して供給皿6もしくは受
け皿7に排出され、カード返却ボタン11を押すと、球
貸し機2の挿入カードが排出されるのである。また、供
給皿6の取付パネルには貸し球ならびに賞球の排出時に
これらの球数を表示する排出球数表示器16が設けられ
る。17は挿入カードの残高を最小球貸し変換金額(例
えば100円)単位の度数表示と1度数未満の桁を含む
金額表示に切り替える表示変換ボタンである。
When the ball lending button 10 is pressed with the card inserted in the insertion portion 13 of the ball lending machine 2, a predetermined number of lending balls will be described later for each turn-on of the button 10 within the balance of the card. When the card is ejected to the supply tray 6 or the tray 7 through the ball ejecting device and the card return button 11 is pressed, the inserted card of the ball lending machine 2 is ejected. In addition, the mounting panel of the supply tray 6 is provided with a discharge ball number indicator 16 for displaying the number of these balls when the balls to be rented and prize balls are discharged. Reference numeral 17 is a display conversion button for switching the balance of the insertion card to a frequency display in units of the minimum ball lending conversion amount (for example, 100 yen) and an amount display including digits less than 1 frequency.

【0014】ここで、カバーガラス4はガラス枠を介し
て前面枠3に開閉可能に取り付けられ、前面枠3は機枠
18に同じくヒンジ結合される。遊技盤は前面枠3のフ
レーム内に着脱可能に取り付けられる。
Here, the cover glass 4 is openably and closably attached to the front frame 3 via a glass frame, and the front frame 3 is also hinged to the machine frame 18. The game board is detachably mounted in the frame of the front frame 3.

【0015】前面枠3の裏面には図3、図4のように上
部から右側部および下部にかけて球排出装置20が、フ
レーム21の下部に入賞球処理装置22が配設される。
また前面枠3裏面の右側下部には球供給機構、発射レバ
ー、モータなどからなる打球発射装置23が取り付けら
れる。
As shown in FIGS. 3 and 4, a ball discharging device 20 is arranged from the upper part to the right side and the lower part of the front frame 3, and a winning ball processing device 22 is arranged below the frame 21.
On the lower right side of the rear surface of the front frame 3, a hitting ball launching device 23 including a ball feeding mechanism, a launching lever, a motor and the like is attached.

【0016】入賞球処理装置22は遊技盤裏面の集合樋
からの入賞球を処理するもので、集合樋に接続する案内
樋24と、案内樋24に連続する整流樋25と、整流樋
25に連続する導出樋26と、整流樋25に設置するス
トッパ機構27および入賞球の検出器28とから構成さ
れる。これらの樋24〜26は緩急に差はあるが、入賞
球の自然流下を促す下り傾斜に形成される。
The winning ball processing device 22 processes winning balls from the collecting gutter on the back surface of the game board, and has a guide gutter 24 connected to the collecting gutter, a straightening gutter 25 continuous to the guiding gutter 24, and a straightening gutter 25. It is composed of a continuous outflow gutter 26, a stopper mechanism 27 installed in the rectifying gutter 25, and a winning ball detector 28. These gutters 24 to 26 are formed in a descending slope that promotes the natural flow of the winning ball, although there is a gradual difference.

【0017】ストッパ機構27(払出し機構)は図5の
ように整流樋25の側方より樋25内に進入して入賞球
の流下を規制する2つの係止爪30a,30bと、係止
爪30a,30bの駆動手段としてのソレノイド31を
備える。
The stopper mechanism 27 (discharging mechanism) is, as shown in FIG. 5, two locking claws 30a and 30b which enter the trough 25 from the side of the flow straightening gutter 25 to restrict the flow of the winning ball, and a locking claw. A solenoid 31 is provided as a drive unit for driving the units 30a and 30b.

【0018】係止爪30aは鈎状に形成され、検出器2
8の下流部側方にて支軸32を介して揺動自由に支持さ
れる。爪30aの先端部は揺動軌跡と一致する円弧状の
球阻止面に形成され、その近傍(支軸32に対してオフ
セットする位置)にソレノイド31がピン結合される。
係止爪30bは後部に係止爪30a外周との係合部を備
える半円状に形成され、係止爪30aの斜め上方で支軸
33を介して揺動自由に支持される。爪30bの先端部
は揺動軌跡と一致する円弧状の球阻止面に形成され、支
軸33より後端側に開き方向へ付勢するウェイト34が
取り付けられる。
The locking claw 30a is formed in a hook shape, and the detector 2
It is swingably supported via a support shaft 32 on the side of the downstream side of 8. The tip portion of the claw 30a is formed on an arc-shaped sphere blocking surface that matches the swing locus, and the solenoid 31 is pin-connected in the vicinity thereof (position offset with respect to the support shaft 32).
The locking claw 30b is formed in a semicircular shape having an engaging portion with the outer periphery of the locking claw 30a at the rear part, and is swingably supported via a support shaft 33 obliquely above the locking claw 30a. The tip end of the claw 30b is formed on an arcuate sphere blocking surface that matches the swing locus, and a weight 34 that urges in the opening direction is attached to the rear end side of the support shaft 33.

【0019】整流樋25の側壁には係止爪30a,30
bに対応するスリットが形成され、スリット相互の間隔
は係止爪30a,30bの進入状態においてこれらの間
に入賞球が1個だけ挟まれるように設定される。
The side walls of the rectifying gutter 25 are provided with locking claws 30a, 30.
A slit corresponding to b is formed, and the interval between the slits is set so that only one winning ball is sandwiched between the locking claws 30a and 30b when the locking claws 30a and 30b enter.

【0020】ソレノイド31の非通電状態では図5
(A)のように係止爪30aが整流樋25内に進入する
一方、係止爪30bがウェイト34によって樋25から
後退し、樋25内の入賞球は係止爪30aの球阻止面に
より流下を阻止される。この状態からソレノイド31に
通電されると、図5(B)のように係止爪30aが樋2
5から後退すると共に、係止爪30bを進入側に押動さ
せるのであり、これにより樋25内の先頭の入賞球は係
止爪30aから解放される一方、後続の入賞球は係止爪
30bの球阻止面によって流下が阻止される。
In the non-energized state of the solenoid 31, FIG.
As shown in (A), the locking claw 30a enters the straightening gutter 25, while the locking claw 30b is retracted from the gutter 25 by the weight 34, and the winning ball in the gutter 25 is moved by the ball blocking surface of the locking claw 30a. It is prevented from flowing down. When the solenoid 31 is energized from this state, the locking claw 30a moves to the gutter 2 as shown in FIG.
While moving backward from 5, the locking claw 30b is pushed toward the entrance side, whereby the first winning ball in the gutter 25 is released from the locking claw 30a, while the subsequent winning ball is locked by the locking claw 30b. Downflow is blocked by the ball blocking surface.

【0021】そして、ソレノイド31の通電が断たれる
と、リターンスプリング35の付勢力により係止爪30
aが初期状態に戻り、樋25内に進入する一方、これに
伴って係止爪30bがウェイト34により樋25から後
退し、後続の入賞球は係止爪30aまで転がり流下を阻
止される。
When the solenoid 31 is de-energized, the return spring 35 urges the locking claw 30.
While a returns to the initial state and enters the trough 25, the locking claw 30b is retracted from the trough 25 by the weight 34 accordingly, and the subsequent winning ball is prevented from rolling down to the locking claw 30a.

【0022】入賞球の検出器28は整流樋25の上下ス
リットの中間で樋25に一体形成した収納部36に設置
され、検出器28内に入賞球があればオン信号を、なけ
ればオフ信号を出力する。
The prize ball detector 28 is installed in a storage unit 36 integrally formed with the gutter 25 in the middle of the upper and lower slits of the rectifying gutter 25. If there is a prize ball in the detector 28, an ON signal is output, and if there is no prize ball, an OFF signal is output. Is output.

【0023】球排出装置20は遊技盤の各入賞口への入
賞に基づく賞球および球貸し機2からの指令に基づく貸
し球の排出などを行うもので、前面枠3裏面のフレーム
21上部にパチンコ球を貯留する賞球タンク40と、タ
ンク40からのパチンコ球を前面側の供給皿6および受
け皿7へと導く排出樋42と、排出樋42の上流側で球
の流下を規制するストッパ機構41などから構成され
る。
The ball discharging device 20 discharges prize balls based on winning in each prize hole of the game board and balls lent based on a command from the ball lending machine 2. The prize ball tank 40 that stores the pachinko balls, the discharge trough 42 that guides the pachinko balls from the tank 40 to the front side supply tray 6 and the receiving tray 7, and the stopper mechanism that regulates the flow of the balls on the upstream side of the discharge trough 42. 41 and the like.

【0024】賞球タンク40の傾斜底壁の最下部には誘
導樋43の上流部に臨む開口が形成され、誘導樋43の
下流側は排出樋42の上部に接続される。誘導樋43は
賞球タンク40からのパチンコ球を2列に整流しながら
流下させるもので、樋43の下流側には球ナラシを兼ね
る球留め装置44が配置される。
An opening facing the upstream part of the guide gutter 43 is formed at the bottom of the inclined bottom wall of the prize ball tank 40, and the downstream side of the guide gutter 43 is connected to the upper part of the discharge gutter 42. The guide gutter 43 flows down the pachinko balls from the prize ball tank 40 while rectifying the pachinko balls into two rows, and a ball retaining device 44 also serving as a ball arranging is arranged on the downstream side of the gutter 43.

【0025】球留め装置44は樋43の上に架設した支
軸にて回動自由に支持される反り板を備え、通常時には
反り板が先端側の重みで樋43内を流下するパチンコ球
にかぶさるように降下して球の重なりを防止する一方、
パチンコ球の保守点検時や故障時には反り板をほぼ直立
状態に起こすとバネ力で保持され、今度は反り板の後端
側が樋43内に浸入してパチンコ球の流下を阻止するよ
うになっている。誘導樋43の一部底壁は反り板の球留
め位置の直下流にて球の重みで揺動する可動板により構
成され、可動板の揺動から球切れを検出する検出器45
が設けられる。
The ball retaining device 44 is provided with a warp plate which is rotatably supported by a support shaft mounted on the gutter 43. Normally, the warp plate is a pachinko ball that flows down in the gutter 43 under the weight of the tip side. While descending like a cover to prevent overlapping of balls,
When the pachinko ball is inspected for maintenance or when it breaks down, it is held by the spring force when it is raised almost upright, and this time the rear end of the warp plate penetrates into the gutter 43 to prevent the pachinko ball from flowing down. There is. A part of the bottom wall of the guide trough 43 is composed of a movable plate that oscillates by the weight of the sphere immediately downstream of the ball retaining position of the warp plate, and a detector 45 that detects the severing of the sphere from the oscillation of the movable plate.
Is provided.

【0026】排出樋42は上流側が誘導樋43に対応し
て2系統の並列路に、下流側はこれらに接続する合流路
に形成される。並列路は誘導樋43に接続する導入樋4
6と、導入樋46にUターン路47を介して連続する整
流樋48と、整流樋48を合流路に開口する所定角度の
傾斜樋49などとからなり、傾斜樋49にストッパ機構
41が設置される。
The discharge gutter 42 is formed so that the upstream side corresponds to the guide gutter 43 in two parallel paths, and the downstream side is a joint path connected to these. Introductory gutter 4 connected to the parallel gutter 43
6, a rectifying gutter 48 continuous to the introduction gutter 46 through a U-turn path 47, and an inclined gutter 49 having a predetermined angle for opening the rectifying gutter 48 in a joint flow path. A stopper mechanism 41 is installed in the inclined gutter 49. To be done.

【0027】合流路は並列路からの排出球の落下速度を
緩和する蛇行樋50と、蛇行樋50に連続する分配樋5
1を備え、分配樋51の上流側にパチンコ機1前面の供
給皿6につながる導出口52が形成される。分配樋51
の下流側は緩やかな傾斜樋53を介して同じく受け皿7
に接続される。分配樋51の導出口52直下の樋壁には
樋51内が排出球で一杯になるとその押圧力で傾動する
可動壁54が設けられ、可動壁54の傾動から樋51内
の排出球のオーバーフロー状態を検出する検出器55が
設置される。
The joint channel is a meandering trough 50 for reducing the falling speed of the discharge balls from the parallel path, and a distribution trough 5 continuous to the meandering trough 50.
1, the outlet 52 is formed on the upstream side of the distribution gutter 51 and connected to the supply tray 6 on the front surface of the pachinko machine 1. Distribution gutter 51
The downstream side of the same is through the gently inclined trough 53 and also the saucer 7
Connected to. A movable wall 54 that tilts due to the pressing force when the inside of the gutter 51 is filled with discharge balls is provided on the gutter wall directly below the outlet 52 of the distribution gutter 51, and the tilting of the movable wall 54 causes the overflow of the discharge balls inside the gutter 51. A detector 55 for detecting the state is installed.

【0028】ストッパ機構41(排出機構)は図6のよ
うに傾斜樋49の平行路内に対してそれぞれ進退可能な
1対の係止部材60a,60bと、これらをおのおの進
退させるソレノイド61a,61bなどから構成され
る。係止部材60a,60bは扇状に形成され、樋の下
流部側方にてその要部を介して支軸62により揺動自由
に支持される。係止部材60a,60bの外周は揺動軌
跡と一致する円弧状の球阻止面に形成され、その近傍
(支軸62に対してオフセットする位置)にリンク63
a,63bを介してソレノイド61a,61bがピン結
合される。
The stopper mechanism 41 (discharging mechanism) is, as shown in FIG. 6, a pair of locking members 60a and 60b which can be respectively moved forward and backward with respect to the parallel path of the slant gutter 49, and solenoids 61a and 61b which respectively move them forward and backward. Etc. The locking members 60a and 60b are formed in a fan shape, and are swingably supported by a support shaft 62 through a main portion on the downstream side of the gutter. The outer circumferences of the locking members 60a and 60b are formed into arc-shaped sphere blocking surfaces that coincide with the swing locus, and links 63 are provided in the vicinity thereof (positions offset with respect to the support shaft 62).
The solenoids 61a and 61b are pin-coupled via a and 63b.

【0029】傾斜樋49の側壁には係止部材60a,6
0bに対応するスリットが形成される。なお、係止部材
60a,60bおよびスリットの樋49に対する位置関
係であるが、係止部材60a,60bの進入状態におい
て樋49内に2個のパチンコ球が並ぶように設定され
る。
The side walls of the slant gutter 49 have locking members 60a, 6
A slit corresponding to 0b is formed. The positional relationship between the locking members 60a and 60b and the slits with respect to the gutter 49 is set such that two pachinko balls are arranged in the gutter 49 when the locking members 60a and 60b are in the entry state.

【0030】ソレノイド61a,61bの非通電状態で
は係止部材60a,60bが傾斜樋49内に進入してそ
の球阻止面によってパチンコ球の流下を規制する。この
状態からソレノイド61a,61bに通電されると、リ
ンク63a,63bを介して係止部材60a,60bが
樋49内から後退し、パチンコ球の流下を許容する。そ
して、ソレノイド61a,61bの通電が断たれると、
リターンスプリング64a,64bの付勢力により係止
部材60a,60bが初期状態に戻り、樋49内に進入
して再びパチンコ球の流下を規制するのである。
In the non-energized state of the solenoids 61a and 61b, the locking members 60a and 60b enter into the inclined trough 49, and the ball blocking surface thereof regulates the flow of the pachinko ball. When the solenoids 61a, 61b are energized from this state, the locking members 60a, 60b retract from the trough 49 via the links 63a, 63b, allowing the pachinko balls to flow down. When the energization of the solenoids 61a and 61b is cut off,
The locking members 60a and 60b are returned to the initial state by the urging force of the return springs 64a and 64b, enter the trough 49, and regulate the downward flow of the pachinko ball again.

【0031】平行路内の賞球を検出するのが検出器65
a,65bで、係止部材60a,60bの進入状態にお
いて先頭に続く2番目のパチンコ球のほぼ中央を囲う位
置にて傾斜樋49に一体形成した収納部66に設置さ
れ、賞球の排出に伴ってオンーオフ信号を出力する。
The detector 65 detects the prize ball in the parallel road.
The a and 65b are installed in the accommodating portion 66 formed integrally with the slant gutter 49 at a position that encloses substantially the center of the second pachinko ball following the head when the locking members 60a and 60b enter the state, and is used for discharging the prize ball. Along with this, an on / off signal is output.

【0032】排出樋42の合流路には図4のように蛇行
樋50下部から分岐するように球抜き樋67が形成さ
れ、その分岐部に開閉扉68が配設される。開閉扉68
はソレノイド(図示せず)により駆動され、閉じ状態で
球抜き樋67を遮断する一方、開き時に球抜き樋67を
蛇行樋50に接続すると共に蛇行樋50の下流側を遮断
するようになっている。なお、球抜き樋67を流下する
パチンコ球は入賞球処理装置22の払出し入賞球ならび
にアウト球導出樋69からのアウト球と同じく、パチン
コ機後方の回収樋(図示せず)へと排出される。
In the confluent channel of the discharge gutter 42, a ball removing gutter 67 is formed so as to branch from the lower part of the meandering gutter 50 as shown in FIG. 4, and an opening / closing door 68 is arranged at the branch part. Door 68
Is driven by a solenoid (not shown) to shut off the ball-out trough 67 in the closed state, while connecting the ball-out trough 67 to the meandering trough 50 and shutting off the downstream side of the meandering trough 50 when opened. There is. The pachinko balls that flow down the ball removal gutter 67 are discharged to a collection gutter (not shown) at the rear of the pachinko machine, like the payout winning balls of the winning ball processing device 22 and the out balls from the out ball deriving gutter 69. ..

【0033】ここで、パチンコ機1の前面枠3に取り付
けられる遊技盤70は図7のように、ガイドレール71
で囲われる遊技域のほぼ中央に複数の記号(例えば0〜
9の数字)を可変的に表示する可変表示装置72と、そ
の下方に遊技球を受け入れやすい開き状態に変換可能な
変動入賞装置73(電動役物)を備える。
Here, the game board 70 attached to the front frame 3 of the pachinko machine 1 has a guide rail 71 as shown in FIG.
Multiple symbols (for example, 0 to
A variable display device 72 that variably displays the number 9 and a variable winning device 73 (electric accessory) that can be converted below into an open state in which a game ball can be easily received.

【0034】可変表示装置72と変動入賞装置73との
間には第1の特定入賞口74が、また変動入賞装置73
の左右には第2の特定入賞口75が配設され、これらの
特定入賞口74,75にはそれぞれ入賞球を検出する検
出器76,77が設置される。78は遊技域の上部左右
の一般入賞口、79は同じく下部左右の一般入賞口(機
械的に作動する開閉翼を備え、遊技球の入賞毎に閉じ状
態と開き状態に変換する)である。
A first specific winning opening 74 is provided between the variable display device 72 and the variable winning device 73, and the variable winning device 73 is also provided.
Second specific winning openings 75 are arranged on the left and right sides of the, and detectors 76 and 77 for detecting winning balls are installed in these specific winning openings 74 and 75, respectively. Reference numeral 78 is a general winning opening on the upper left and right of the game area, and 79 is a general winning opening on the lower left and right (equipped with mechanically operating opening and closing wings, which are converted into a closed state and an open state for each winning of the game ball).

【0035】そして、パチンコ球が遊技域に打ち出さ
れ、第1の特定入賞口74に入賞すると、可変表示器7
2が表示変換すると共に、これらの停止時の表示記号の
組み合わせが特定の大当たり態様のときに特別遊技の権
利が発生し、特別遊技の権利発生中に別の遊技球が第2
の特定入賞口75に入賞すると、変動入賞装置73が開
き状態に変換して、入賞率の高い特別遊技を行わせるよ
うになっている。なお、入賞球はすべて遊技盤70裏側
の集合樋に入り、その下方の入賞球処理装置22へと導
かれる。
When the pachinko ball is launched into the game area and the first specific winning opening 74 is won, the variable display 7 is displayed.
When the combination of the display symbols at the time of stop is a specific jackpot mode, the right of the special game is generated, and while the right of the special game is generated, another game ball is secondly displayed.
When the specific winning opening 75 is won, the variable winning device 73 is converted into an open state so that a special game with a high winning rate can be played. In addition, all the winning balls enter the collecting gutter on the back side of the game board 70 and are guided to the winning ball processing device 22 therebelow.

【0036】この場合、例えば第1の特定入賞と第2の
特定入賞と変動入賞装置73への入賞を含む一般入賞と
で賞球数が異なるように設定される。
In this case, for example, the number of prize balls is set to be different for the first specific winning, the second specific winning, and the general winning including the winning in the variable winning device 73.

【0037】ところで、パチンコ機1前面の排出球数表
示器16であるが、図8のように多数の表示LED85
を横一列に配置したもので、賞球または貸し球の排出に
伴ってその球数に対応する表示LED85が、例えば左
端から連続的に点灯するようになっている。なお、表示
LED85は球数を視認しやすくするため、目安として
5個毎に大きなLED85Aを用いると良く、またLE
D85の数は貸し球の1回の排出球数(この場合、25
個)を基準に設定される。
By the way, the discharge ball number indicator 16 on the front of the pachinko machine 1 has a large number of display LEDs 85 as shown in FIG.
Are arranged in a horizontal row, and the display LEDs 85 corresponding to the number of the prize balls or the balls for lending are continuously lit, for example, from the left end. In order to make it easier to visually recognize the number of spheres, the display LED 85 should use a large LED 85A for every five LEDs.
The number of D85 is the number of discharged balls per loan (in this case, 25
Is set as a standard.

【0038】図9はパチンコ機1の制御系全体のブロッ
ク構成を示すもので、100は遊技盤70の制御ユニッ
ト、200は球排出装置20の制御ユニット、300は
球貸し機2の制御ユニットである。
FIG. 9 shows a block configuration of the entire control system of the pachinko machine 1, 100 is a control unit of the game board 70, 200 is a control unit of the ball discharging device 20, and 300 is a control unit of the ball lending machine 2. is there.

【0039】遊技盤の制御ユニット100は遊技盤70
の第1と第2の特定入賞検出器76,77および各種検
出器(変動入賞装置73の入賞カウンタなど)と入賞球
処理装置22の入賞球検出器28からの信号に基づい
て、遊技盤70の可変表示器72および変動入賞装置7
3の作動と遊技球の入賞に対する賞球数信号の出力など
を制御する。
The control unit 100 of the game board is the game board 70
Based on signals from the first and second specific winning detectors 76, 77 and various detectors (such as the winning counter of the variable winning device 73) and the winning ball detector 28 of the winning ball processing device 22, the game board 70. Variable display 72 and variable winning device 7
It controls the operation of 3 and the output of the prize ball number signal for the winning of the game balls.

【0040】球排出装置の制御ユニット200は遊技盤
の制御ユニット100からの賞球数信号あるいは球貸し
機の制御ユニット300からの貸し球の排出要求信号に
応じて、排出球検出器65a,65bの信号に基づきパ
チンコ球の排出などを制御する。
The ball discharge device control unit 200 responds to the prize ball number signal from the game board control unit 100 or the loan ball discharge request signal from the ball lending machine control unit 300, and discharge ball detectors 65a and 65b. Controls the discharge of pachinko balls based on the signal of.

【0041】球貸し機の制御ユニット300はカードリ
ーダ制御装置301と球貸し制御装置302とからな
り、球貸しボタン10が押されると挿入カードの残高度
数の範囲でボタンの1回のオンにつき所定数の貸し球の
排出を指令すると共に、その排出終了時にカード残高度
数の減算処理などを制御する。
The control unit 300 of the ball lending machine comprises a card reader control device 301 and a ball lending control device 302. When the ball lending button 10 is pressed, a predetermined value is set for each turn-on of the button within the balance frequency of the insertion card. In addition to commanding the discharge of a certain number of lent balls, at the end of the discharge, the subtraction process of the card balance frequency is controlled.

【0042】ここで、遊技盤の制御ユニット100内の
ブロック構成を図10に示す。役物制御手段101は遊
技役物の作動および遊技状況に対応する遊技音データの
出力を制御する。
Here, FIG. 10 shows a block configuration in the control unit 100 of the game board. The accessory control means 101 controls the operation of the game accessory and the output of the game sound data corresponding to the game situation.

【0043】この場合、役物制御については第1の特定
入賞の検出をもとに可変表示装置72の表示変換を行う
と共に、その停止時の表示記号の組み合わせが特定の大
当たり態様かどうかを判定し、大当たりの判定時に特別
遊技の権利を発生する一方、その権利発生中に第2の特
定入賞の検出をもとに変動入賞装置73を開き、所定時
間の経過もしくは遊技球の所定カウントの入賞を検出す
ると閉じるのであり、変動入賞装置73の作動回数が規
定値に達しない場合でも第2の特定入賞の検出回数が所
定数になるか、あるいは可変表示装置72の停止記号の
組み合わせ態様の大当たりを判定すると発生権利を消滅
する。
In this case, regarding the accessory control, the display conversion of the variable display device 72 is performed based on the detection of the first specific winning, and it is determined whether the combination of the display symbols at the time of the stop is a specific jackpot mode. However, while the special game right is generated when the jackpot is determined, the variable winning device 73 is opened based on the detection of the second specific winning during the occurrence of the right, and a predetermined time elapses or a predetermined count of game balls is won. If the number of operations of the variable winning device 73 does not reach the specified value, the number of times of detecting the second specific winning is a predetermined number, or the combination of stop symbols of the variable display device 72 is a big hit. When the judgment is made, the right of occurrence is extinguished.

【0044】また、第1の特定入賞と第2の特定入賞
と、変動入賞装置73への入賞を含む一般入賞とで異な
る賞球数の排出を指令するため、第1と第2の特定入賞
数をそれぞれ記憶する第1と第2の特定入賞計数手段1
02,103と、入賞球処理装置22の入賞球検出器2
8の球有り検出時にこれらの特定入賞記憶の有無に応じ
あらかじめ定めた優先順位にしたがってそのときの優先
第一位の賞球数の排出を指令する排出優先制御手段10
4と、同じく入賞球検出器の球有り検出時に優先第一位
の排出指令を受けて送信データの排出賞球数を確定する
賞球データ確定手段105と、賞球データ送信制御手段
106などが設けられる。
Further, in order to instruct the discharge of the number of award balls different between the first specific winning and the second specific winning and the general winning including the winning in the variable winning device 73, the first and second specific winnings. First and second specific prize counting means 1 for storing the numbers respectively
02, 103 and the winning ball detector 2 of the winning ball processing device 22
Emission priority control means 10 for commanding the discharge of the number of prize balls of the first priority at that time in accordance with a predetermined priority order depending on the presence or absence of the specific winning memory when the presence of 8 balls is detected.
4, the prize ball data determining means 105 for determining the number of discharged prize balls in the transmission data upon receiving the discharge command of the first priority when detecting the presence of the ball of the prize ball detector, the prize ball data transmission control means 106, and the like. It is provided.

【0045】例えば、第1と第2の特定入賞記憶があれ
ば第1の特定入賞に対する賞球数からこれを賞球データ
として順次確定し、第2の特定入賞記憶もなく入賞球検
出器28の球有り検出のみの場合には一般入賞に対する
賞球数を賞球データとして確定するのである。なお、各
入賞口に対する設定賞球数であるが、図6のストッパ機
構41では係止部材60a,60bとの位置関係から検
出器65a,65bにより最初の排出球が検出できない
ので、あらかじめその分を引いて設定される。
For example, if there are first and second specific winning prize memories, the number of prize balls for the first specific winning prize is sequentially determined as prize ball data, and there is no second specific winning prize memory. In the case of only the presence detection of the ball, the number of prize balls for the general winning is determined as the prize ball data. It should be noted that the number of prize balls set for each winning port is the same as that of the stopper mechanism 41 shown in FIG. 6, because the first discharge balls cannot be detected by the detectors 65a and 65b from the positional relationship with the locking members 60a and 60b. Is set by subtracting.

【0046】また、第1と第2の特定入賞計数手段10
2,103はそれぞれこれらの入賞記憶に対応する排出
処理の終了毎に、入賞球の払出しに伴う入賞球検出器2
8の球無し検出を受けて入賞記憶のカウント値を減算
(−1)する。
The first and second specific winning award counting means 10
2 and 103 are prize-winning ball detectors 2 associated with payout of prize-winning balls each time the discharging process corresponding to the winning prize memory is completed.
Upon receiving the detection of no ball, the count value of the winning memory is subtracted (-1).

【0047】賞球データ送信制御手段106は図11の
ように役物制御系のリセットパルスに基づいて賞球数の
データセット・リードのタイミング信号(クロックパル
ス)を発生する同期信号発生手段108と、送信データ
間に所定の間隔(例えば1キャラクタ分の間)を空ける
ためのクロック制御パルスを出力する送信間隔制御手段
109と、これらのパルス信号に同期して賞球数データ
をシリアルデータに繰り返し変換するシリアル変換制御
手段110とからなり、入賞球検出器28の球有り検出
中にシリアルデータをその同期信号に併せて連送すると
共に、入賞検出器28の球無し検出を条件にその回のデ
ータ送信処理を終了する。
The prize ball data transmission control means 106 and the synchronization signal generating means 108 for generating a data set / read timing signal (clock pulse) of the number of prize balls based on the reset pulse of the accessory control system as shown in FIG. , Transmission interval control means 109 for outputting a clock control pulse for spacing a predetermined interval (for example, for one character) between the transmission data, and repeating the prize ball number data as serial data in synchronization with these pulse signals. And serial conversion control means 110 for converting the serial data while the winning ball detector 28 is detecting the presence of a sphere, and serial data is continuously sent together with the synchronization signal, and the winning detector 28 detects the absence of the sphere. The data transmission process ends.

【0048】入賞球検出信号分割手段111は入賞球検
出器28からの球有り、球無しの検出信号(オンーオフ
信号)を賞球データの送信側と受信側に分割して入力す
るもので、図12にその具体的な回路構成を示す。この
例では受信側つまり球排出装置の制御ユニット200へ
の信号の出力レベルを増幅するようになっている。
The winning sphere detection signal dividing means 111 divides a detection signal (on / off signal) with or without a sphere from the winning sphere detector 28 into the transmitting side and the receiving side of the winning sphere data, and inputs them. 12 shows the specific circuit configuration. In this example, the output level of the signal to the receiving side, that is, the control unit 200 of the ball discharging device is amplified.

【0049】107は球排出装置の制御ユニット200
へ入賞球検出信号と賞球数データ(シリアルデータ)お
よびその同期信号を送信するための、112は同じく役
物制御手段101からの遊技状況に対応する遊技音デー
タを送信するための送信手段(ドライバ)である。
Reference numeral 107 denotes a control unit 200 of the ball discharging device.
The transmitting means 112 for transmitting the winning ball detection signal, the winning ball number data (serial data) and the synchronizing signal thereof, and also for transmitting the game sound data corresponding to the game situation from the accessory control means 101 ( Driver).

【0050】さらに、図13は球排出装置の制御ユニッ
ト200内のブロック構成を示すもので、遊技盤の制御
ユニット100の送信手段107,112にそれぞれ対
応する受信手段201,202(レシーバ)のほかに、
球貸し機の制御ユニット300からの貸し球の排出要求
信号ならびにその排出作動信号の受信手段203(レシ
ーバ)と、同じく制御ユニット300へ貸し球の排出処
理可能信号ならびにその排出終了信号の送信手段204
(ドライバ)を備える。
Further, FIG. 13 shows a block structure in the control unit 200 of the ball discharging device, in addition to the receiving means 201, 202 (receiver) corresponding to the transmitting means 107, 112 of the control unit 100 of the game board, respectively. To
A means 203 (receiver) for receiving a discharge request signal for a loan ball and a discharge operation signal thereof from the control unit 300 of the ball lending machine, and a means 204 for sending a discharge processing enable signal for a loan ball and a discharge end signal thereof to the control unit 300 as well.
(Driver).

【0051】賞球数データ受信制御手段205は賞球の
排出要求の発生時(入賞球検出器28の球有り検出時)
に受信データ(シリアルデータ)からその同期信号に合
わせて賞球数を読み取り、排出処理などを指令する。貸
し球の排出数記憶手段206は球貸し機2からの排出要
求信号を受けると、あらかじめ定めた貸し球数データを
出力する。そして、これらの排出数データは排出処理の
優先制御(賞球の排出処理中以外では貸し球の排出を優
先する)を行う排出優先制御手段207を介して排出制
御手段208に入力される。なお、排出優先制御手段2
07は排出数データと併せて賞球と貸し球の排出を区別
するための制御音指令(排出処理の識別信号)を出力す
る。
The prize ball number data reception control means 205 is in the event of a prize ball discharge request (when the prize ball detector 28 detects the presence of a ball).
Then, the number of prize balls is read from the received data (serial data) in accordance with the synchronization signal, and the discharge processing or the like is instructed. When the discharge request signal from the ball lending machine 2 is received, the discharged number of rented balls storage means 206 outputs predetermined number of lent balls data. Then, these pieces of emission number data are input to the emission control means 208 via the emission priority control means 207 that performs priority control of the emission processing (priority is given to the discharge of the lending balls except during the prize ball emission processing). The discharge priority control means 2
07 outputs a control sound command (a discharge processing identification signal) for distinguishing discharge of prize balls and loan balls together with the discharge number data.

【0052】排出制御手段208は賞球数データ受信制
御手段205もしくは貸し球の排出数記憶手段206か
らの入力データに基づくパチンコ球の排出を制御するも
ので、図14のように排出要求数に応じて球排出装置2
0のソレノイド61a,61bの駆動を制御する排出ソ
レノイド制御手段223と、検出器65a,65bの信
号をもとに排出球数を計数する排出球計数手段222お
よび排出数比較手段224などを備える。排出数比較手
段224は排出球データの入力時に排出開始指令を出力
すると共に、排出球計数手段222からの入力信号をも
とに排出要求数のカウントダウンが完了すると排出終了
指令を出力する。
The discharge control means 208 controls the discharge of the pachinko balls based on the input data from the prize ball number data reception control means 205 or the discharged number storage means 206 of the rented balls. As shown in FIG. Depending on the ball discharge device 2
Ejection solenoid control means 223 that controls the driving of the solenoids 61a and 61b of 0, discharge ball counting means 222 that counts the number of discharge balls based on the signals of the detectors 65a and 65b, discharge number comparison means 224, and the like. The discharge number comparison means 224 outputs a discharge start command at the time of input of discharge ball data, and outputs a discharge end command when the countdown of the discharge request number is completed based on the input signal from the discharge ball counting means 222.

【0053】排出終了信号発生手段225は賞球の排出
終了時に入賞球の払出し指令を、貸し球の排出終了時に
は球貸し機2の制御ユニット300にカード残高度数の
減算処理などを指令する排出終了信号を出力する。球排
出表示駆動手段226は賞球または貸し球の排出動作中
にこれらに応じて表示ランプ5を点灯するように制御す
る。排出数表示駆動制御手段227は同じく球排出動作
中に排出球計数信号をもとに排出球数表示器16の作動
を制御する。
The discharge end signal generating means 225 issues a payout command of winning balls when the discharge of the prize balls is completed, and commands the control unit 300 of the ball lending machine 2 to subtract the card balance frequency when the discharge of the loan balls is completed. Output a signal. The ball discharge display driving means 226 controls the display lamp 5 to light up according to the discharge operation of the prize ball or the loan ball. Similarly, the discharge number display drive control means 227 controls the operation of the discharge number indicator 16 based on the discharge ball count signal during the ball discharging operation.

【0054】なお、排出ソレノイド制御手段223はソ
レノイド61a,61bに対して排出要求数の少いとき
は片側のソレノイド61aまたは61bのみを、多いと
きには両側のソレノイド61aと61bを作動、つまり
球数に応じて交互排出と併用排出を選択的に行うように
すると良い。
The discharge solenoid control means 223 activates only the solenoid 61a or 61b on one side when the number of discharge requests for the solenoids 61a and 61b is small, and the solenoids 61a and 61b on both sides when the discharge request number is large, that is, the number of balls. It is advisable to selectively perform alternate discharge and combined discharge accordingly.

【0055】そして、入賞球払出し制御手段209は賞
球の排出終了毎に1個ずつ入賞球を排出するように入賞
球処理処理装置22のソレノイド31を制御するもの
で、入賞球の払出し指令を受けてソレノイド31を駆動
すると共に、これに伴い入賞球検出器28が球無しを検
出するとソレノイド31の駆動を停止する。
The winning ball payout control means 209 controls the solenoid 31 of the winning ball processing device 22 so as to discharge one winning ball each time the discharging of the winning balls is completed. In response to this, the solenoid 31 is driven, and when the winning ball detector 28 detects the absence of a ball, the driving of the solenoid 31 is stopped.

【0056】制御音記憶手段210は賞球ならびに貸し
球の排出音とエラー音などのデータを格納するもので、
排出優先制御手段207からの排出識別信号と受信監視
手段211からの受信エラー信号などに対応する制御音
データを出力する。受信監視手段211は遊技盤の制御
ユニット100からの賞球データの受信を監視するもの
で、入賞球検出器28からの球有り検出の受信があると
その時点から所定時間内に賞球数データ受信制御手段2
05から受信完了信号の入力のないときに受信エラー信
号を出力する。
The control sound storage means 210 stores data such as discharge sounds and error sounds of prize balls and rental balls.
The control sound data corresponding to the discharge identification signal from the discharge priority control means 207 and the reception error signal from the reception monitoring means 211 are output. The reception monitoring means 211 monitors the reception of prize ball data from the control unit 100 of the game board, and when the detection of the presence of a ball from the prize winning ball detector 28 is received, the prize ball number data within a predetermined time from that point. Reception control means 2
When the reception completion signal is not input from 05, a reception error signal is output.

【0057】効果音発生手段213は遊技盤の制御ユニ
ット100からの遊技音データおよび制御音記憶手段2
10からの制御音データに対応する音声出力を発生する
もので、増幅器215を介してスピーカ214を駆動す
る。音優先制御手段212は遊技音データと制御音デー
タに対して音声出力の重複処理を回避するためのもの
で、通常時には例えば貸し球の排出音、各種の遊技音、
賞球の排出音の順に優先制御を行うようになっている。
なお、受信エラー時にはエラー音の音声出力が最優先さ
れる。また、受信エラー信号は排出制御手段208にも
入力され、排出表示ランプ5を点灯させる。
The sound effect generating means 213 is game sound data and control sound storing means 2 from the control unit 100 of the game board.
A sound output corresponding to the control sound data from 10 is generated, and the speaker 214 is driven via the amplifier 215. The sound priority control means 212 is for avoiding overlapping processing of voice output for the game sound data and the control sound data. In normal times, for example, a discharge sound of a rental ball, various game sounds,
Priority control is performed in the order of the winning sounds of prize balls.
When a reception error occurs, the voice output of the error sound has the highest priority. Further, the reception error signal is also input to the discharge control means 208 to turn on the discharge display lamp 5.

【0058】さらに、賞球数データ受信制御手段205
は図15のように遊技盤の制御ユニット100からの受
信データ(シリアルデータ)からその同期信号に合わせ
て賞球数を読み取るデータ読取り制御手段216と、読
取りデータを順次記憶する複数(この例では3個)の受
信データ記憶手段217〜219と、これらの記憶手段
217〜219のデータ内容(賞球数)を比較して同じ
データ内容が所定回数(例えば3回)連続すると賞球デ
ータの受信完了信号と共にその賞球数データを出力する
受信データ確定手段220とからなり、入賞球検出器2
8の球無し検出時に受信データ記憶などをクリアにす
る。
Furthermore, the prize ball number data reception control means 205
As shown in FIG. 15, data reading control means 216 for reading the number of prize balls from the received data (serial data) from the control unit 100 of the game board according to the synchronizing signal, and a plurality of reading data sequentially stored (in this example, (3) received data storage means 217 to 219 and the data content (number of prize balls) of these storage means 217 to 219 are compared, and if the same data content continues for a predetermined number of times (for example, 3 times), the prize ball data is received. The winning ball detector 2 comprises a reception data determining means 220 for outputting the completion signal and the winning ball number data.
When the absence of sphere 8 is detected, the storage of received data is cleared.

【0059】図3において、遊技盤の制御ユニット10
0は集合樋の背面に、また排出装置の制御ユニット20
0は前面枠3の裏面にそれぞれ取り付けられ、これらの
間はシリアル回線などで接続される。80は排出装置2
0の制御ユニット200と球貸し機2の制御ユニット3
00をつなぐ信号回線などの中継盤である。
In FIG. 3, the control unit 10 of the game board
0 is on the back of the collecting gutter, and the control unit 20 of the discharge device.
0s are attached to the back surface of the front frame 3, and these are connected by a serial line or the like. 80 is the discharging device 2
0 control unit 200 and ball lending machine 2 control unit 3
It is a relay board such as a signal line connecting 00.

【0060】次に、賞球の排出制御を図16〜図29の
フローチャートに基づいて説明する。図16は遊技盤の
制御ユニット100側のメインフローを示すもので、遊
技役物の制御処理(1.13)と並行に遊技球の入賞に
伴う賞球データの送信などを処理する。
Next, the discharge control of prize balls will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 16 to 29. FIG. 16 shows a main flow on the side of the control unit 100 of the game board. In parallel with the control process (1.13) of the game amusement object, transmission of prize ball data associated with winning of the game ball is processed.

【0061】第1または第2の特定入賞検出器76,7
7が遊技球の入賞を検出するとそれぞれの入賞記憶を加
算(+1)する(1.01〜1.04)。そして、入賞
球検出器28が球有りを検出すると賞球数の確定処理に
続いて送信開始処理に入る(1.10〜1.12)。賞
球データの送信開始に伴って送信処理を行い、入賞球検
出器28が球無しを検出すると送信の終了処理に移り、
その回の送信処理が入賞記憶に基づくものであれば処理
に対応する入賞記憶の減算処理(−1)を行う(1.0
5〜1.09)。
The first or second specific winning award detector 76, 7
When 7 detects the winning of the game ball, each winning memory is added (+1) (1.01 to 1.04). When the winning ball detector 28 detects that there is a ball, the process of starting the number of winning balls is followed by the transmission start process (1.10 to 1.12). When the prize ball detector 28 detects the absence of a ball, the transmission process is performed when the prize ball data is transmitted.
If the transmission process at that time is based on the winning memory, the subtraction process (-1) of the winning memory corresponding to the process is performed (1.0).
5 to 1.09).

【0062】賞球数の確定処理は入賞球検出器28の球
有り検出時に、図17のように第1の特定入賞記憶があ
れば第1の特定入賞に対する賞球数を、第1の特定入賞
記憶がなく第2の特定入賞記憶があれば第2の特定入賞
に対する賞球数を、さらに第1と第2の特定入賞記憶が
共になければ一般入賞に対する賞球数を賞球データとし
て確定する(2.01〜2.05)。
When the winning ball detector 28 detects the presence of a ball as shown in FIG. 17, if there is a first specific winning memory, the number of prize balls for the first specific winning is determined as the number of winning balls for the first specific winning. If there is no winning memory and there is a second specific winning memory, the number of winning balls for the second specific winning is determined, and if there is no first and second specific winning memory, the number of winning balls for a general winning is determined as winning ball data. (2.01 to 2.05).

【0063】送信の開始処理は図18のように賞球数を
4ビット(D3〜D0)のシリアルデータに変換する場
合、賞球数の確定と同時にD3のデータセットを出力す
ると共に、役物制御系のリセットパルスのリセットカウ
ンタとデータセット・リードのクロックパルスのクロッ
クカウンタをそれぞれクリアにする(3.01〜3.0
3)。
When the number of prize balls is converted into 4-bit (D3 to D0) serial data as shown in FIG. 18, the transmission start process outputs the data set D3 at the same time when the number of prize balls is determined and the character Clears the reset counter of the control system reset pulse and the clock counter of the data set read clock pulse (3.01 to 3.0).
3).

【0064】賞球データの送信処理は図19のように送
信開始処理の終了後にリセットカウンタを起動させ、リ
セットカウンタが“2”になるとリセットカウンタをク
リアにすると同時にクロックカウンタを起動させる
(4.01〜4.04)。そして、クロックカウンタが
8以下のときにクロック出力を反転すると共に、クロッ
クカウンタの“2”、“4”、“6”のときにそれぞれ
D2、D1、D0のデータセットを出力する(4.05
〜4.12)。クロックカウンタが“8”になるとデー
タ出力“H”に固定して送信データの間隔を1キャラク
タ分だけ空け、クロックカウンタが“16”になるとク
ロックカウンタをクリアにすると同時に、D3のデータ
セットを出力する(4.13〜4.17)のであり、こ
の賞球数データの送信動作を入賞球検出器28の球無し
検出時まで繰り返し行う。
In the prize ball data transmission process, as shown in FIG. 19, the reset counter is activated after the transmission start process is completed, and when the reset counter becomes "2", the reset counter is cleared and the clock counter is activated at the same time (4. 01-4.04). When the clock counter is 8 or less, the clock output is inverted, and when the clock counter is "2", "4", and "6", the data sets D2, D1, and D0 are output (4.05).
~ 4.12). When the clock counter becomes "8", the data output is fixed to "H" and the transmission data interval is separated by one character. When the clock counter becomes "16", the clock counter is cleared and the D3 data set is output at the same time. (4.13 to 4.17), the operation of transmitting the prize ball number data is repeated until the winning ball detector 28 detects no ball.

【0065】賞球データの送信終了処理は入賞球検出器
28の球無し検出時に、図20のようにクロック出力と
データ出力を共に“H”に固定する(5.01,5.0
2)。
In the process of ending the transmission of the prize ball data, both the clock output and the data output are fixed to "H" as shown in FIG. 20 when the winning ball detector 28 detects the absence of a ball (5.01, 5.0).
2).

【0066】入賞記憶の減算処理は同じく入賞球検出器
28の球無し検出時に、図21のように賞球データが第
1の特定入賞に対する賞球数のときに第1の特定入賞記
憶を、同じく第2の特定入賞に対する賞球数のときに第
2の特定入賞記憶をそれぞれ減算(−1)する(6.0
1〜6.04)。
In the subtraction process of the winning prize memory, when the winning ball detector 28 detects the absence of a ball, when the winning ball data is the number of winning balls for the first specified winning prize, the first specified winning memory is stored, as shown in FIG. Similarly, when the number of prize balls for the second specific prize is reached, the second specific prize memory is subtracted (-1) (6.0).
1-6.04).

【0067】遊技役物の制御処理は図22のように、第
1と第2の特定入賞検出器76と77および各種の検出
器(変動入賞装置73の入賞カウンタなど)からの信号
の読込み処理(7.01)、第1の特定入賞に基づく可
変表示装置72の表示変換制御処理(7.02)、特別
遊技の権利発生中の第2の特定入賞入賞に基づく変動入
賞装置73の開閉制御処理(7.03)、遊技役物に対
する不正処理(7.04)、遊技状況に対応する遊技音
データの送信処理(7.05)を行う。
As shown in FIG. 22, the control process of the gaming amusement object is a process of reading signals from the first and second specific winning detectors 76 and 77 and various detectors (such as the winning counter of the variable winning device 73). (7.01), display conversion control processing of the variable display device 72 based on the first specific winning (7.02), opening / closing control of the variable winning device 73 based on the second specific winning during the right of special game. A process (7.03), an illegal process for a game amusement item (7.04), and a process of transmitting game sound data corresponding to a game situation (7.05) are performed.

【0068】図23は球排出装置の制御ユニット200
側のメインフローを示すもので、まず球貸し機2からの
排出要求信号の読込み処理を行い、ついで入賞球検出器
28が球有りを検出すると遊技盤の制御ユニット100
からの賞球データの読込み処理に入る(8.05〜8.
07)。そして、貸し球の排出時は貸し球の排出処理
を、賞球の排出時には賞球の排出処理を行うのである
(8.01〜8.04)。また、これらの処理と並行に
排出音および遊技音などの音声出力処理を実行する
(8.08)。
FIG. 23 shows a control unit 200 of the ball discharging device.
The main flow on the side is shown. First, the discharge request signal from the ball lending machine 2 is read, and then the winning ball detector 28 detects that there is a ball.
The process for reading the prize ball data from (8.05-8.
07). Then, when the rented balls are discharged, the rented balls are discharged, and when the prize balls are discharged, the prize balls are discharged (8.01 to 8.04). In addition, in parallel with these processes, a sound output process such as a discharge sound and a game sound is executed (8.08).

【0069】賞球データの読込み処理は図24のように
シリアルデータD3〜D0をクロックの立ち下がりに同
期して順次読み取りながら受信カウンタを加算(+1)
し、これらのデータを記憶カウンタに対応する記憶部に
てその受信カウンタに対応するビット位置に記憶する
(9.01〜9.04)。受信カウンタが“5”、すな
わち1個の記憶部へのデータD3〜D0の記憶が終了す
ると受信カウンタを“1”に戻すと共に、記憶カウンタ
を加算(+1)するのであり、このデータD3〜D0の
読取り記憶動作を繰り返し行い、記憶カウンタ1と2の
それぞれに対応する記憶部のデータ内容が同一で、かつ
記憶カウンタ1と3のそれぞれに対応する記憶部のデー
タ内容が同一のときにその賞球数に応じた排出処理を開
始する(9.05〜9.12)。なお、記憶カウンタが
4のときに記憶カウンタを“1”に戻す(9.09)。
In the process of reading the prize ball data, the reception counter is incremented (+1) while sequentially reading the serial data D3 to D0 in synchronization with the falling edge of the clock as shown in FIG.
Then, these data are stored in the bit position corresponding to the reception counter in the storage unit corresponding to the storage counter (9.01 to 9.04). When the reception counter is "5", that is, when the storage of the data D3 to D0 in one storage unit is completed, the reception counter is returned to "1" and the storage counter is incremented (+1). The reading and storing operation is repeated, and when the data contents of the storage units corresponding to the storage counters 1 and 2 are the same and the data contents of the storage units corresponding to the storage counters 1 and 3 are the same, the prize is awarded. The discharging process according to the number of balls is started (9.05 to 9.12). When the storage counter is 4, the storage counter is returned to "1" (9.09).

【0070】賞球の排出開始時には図25のように、記
憶カウンタ1の賞球データを排出要求数に決め、パチン
コ機1前面の排出表示ランプ5を点灯すると共に、球排
出装置20のソレノイド61a,61bをオンするので
ある(10.01〜10.03)。
At the start of the discharge of prize balls, as shown in FIG. 25, the prize ball data of the storage counter 1 is set to the discharge request number, the discharge display lamp 5 on the front of the pachinko machine 1 is turned on, and the solenoid 61a of the ball discharge device 20 is turned on. , 61b is turned on (10.01 to 10.03).

【0071】賞球の排出処理は図26のように、排出要
求の発生(入賞球検出器28の球有り検出)に伴って排
出球検出器65a,65bのオンーオフ信号をカウント
しながら排出ソレノイド61a,61bの作動を制御す
る(11.01→11.05→11.08)。賞球の排
出が終了すると、入賞球の払出しソレノイド31をオン
すると共に、パチンコ機1前面の排出表示ランプ5を消
灯する(11.05〜11.07)。これに伴って入賞
球が1個排出され、入賞球検出器28が球無しを検出す
ると、入賞球の払出しソレノイド31をオフすると共
に、すべての受信データ記憶をクリアにして、受信カウ
ンタを“1”に戻す(11.01〜11.04)。
As shown in FIG. 26, the prize sphere discharge processing counts the on / off signals of the discharge ball detectors 65a and 65b in response to the generation of a discharge request (the presence of the prize ball detector 28 is detected) and the discharge solenoid 61a. , 61b are controlled (11.01 → 11.05 → 11.08). When the discharge of the prize balls is completed, the payout ball payout solenoid 31 is turned on and the discharge display lamp 5 on the front surface of the pachinko machine 1 is turned off (11.05 to 11.07). Along with this, one winning ball is discharged, and when the winning ball detector 28 detects that there is no ball, the payout solenoid 31 for the winning ball is turned off, all the received data memory is cleared, and the receiving counter is set to "1". "(11.01-11.04).

【0072】そして、球排出処理中には図27のように
排出球を1個検出する毎に排出要求数を減算(−1)す
ると共に、パチンコ機1前面の排出球数表示器16の表
示更新(この例では表示LED85の点灯数を排出球の
検出毎に1個ずつ増やす)を行い、排出要求数が“0”
になると排出を終了、つまり排出ソレノイド61a,6
1bをオフする(12.01〜12.05)。
During the ball discharging process, the discharge request number is subtracted (-1) every time one discharged ball is detected as shown in FIG. 27, and the display of the discharged ball number display 16 on the front of the pachinko machine 1 is displayed. Update is performed (in this example, the number of lights of the display LED 85 is increased by one each time a discharge ball is detected), and the number of discharge requests is "0".
When, the discharge is finished, that is, the discharge solenoids 61a, 6
1b is turned off (12.01 to 12.05).

【0073】また、排出終了時には図28のように排出
ソレノイド61a,61bをオフすると共に、排出球数
表示器16の表示動作を初期化するのである(13.0
1,13.02)。
At the end of discharge, the discharge solenoids 61a and 61b are turned off as shown in FIG. 28, and the display operation of the discharge ball number indicator 16 is initialized (13.0).
1, 13.02).

【0074】なお、貸し球の排出処理については賞球の
排出処理からその処理内容が類推可能なため、フローチ
ャートに基づく説明は省略する。
Since the processing contents of the loan ball discharge processing can be inferred from the prize ball discharge processing, description based on the flowchart is omitted.

【0075】音声出力処理は制御音データと遊技音デー
タに対してこれらの音声出力を優先順位にしたがって制
御するもので、図29のように貸し球の排出中は貸し球
の排出音の、遊技音データの受信時には遊技音の、賞球
の排出中は賞球の排出音の音声出力をそれぞれ発生させ
る(14.01〜14.06)。
The sound output process controls the sound output of the control sound data and the game sound data according to the priority order. As shown in FIG. 29, the sound of the loan ball is discharged during the discharge of the loan ball. When the sound data is received, the game sound is generated, and the discharge sound of the prize ball is generated during discharge of the prize ball (14.01 to 14.06).

【0076】図30に賞球データの送信開始および送信
処理と同じくデータの読込み処理の一例をタイミングチ
ャートに示す。遊技盤の制御ユニット100では送信の
開始に伴いリセットパルスの1/2周波数のクロックパ
ルスが発生する。賞球データのシリアル変換は送信の開
始時点にD3の出力が、クロックカウンタの“2”、
“4”、“6”に同期してD2,D1,D0の出力がそ
れぞれデータセットされる。クロックカウンタは“1
6”になるとクリアにされ、“8”〜“16”間のデー
タ出力は“H”、つまりデータセットを行わない。そし
て、クロックカウンタのクリアと同時に再びD3の出力
から同様にデータセットされ、このデータセットは送信
の終了処理に至るまで繰り返される。例えば、賞球数1
3個のデータセットはD3の出力がハイ、D2の出力が
ハイ、D1の出力がロー、D0の出力がハイとなる。
FIG. 30 is a timing chart showing an example of the data reading process similar to the prize ball data transmission start and transmission process. In the control unit 100 of the game board, a clock pulse having a 1/2 frequency of the reset pulse is generated with the start of transmission. In serial conversion of prize ball data, the output of D3 at the start of transmission is "2" of the clock counter,
The outputs of D2, D1 and D0 are set in data in synchronization with "4" and "6", respectively. Clock counter is "1"
When it becomes 6 ”, it is cleared, and the data output between“ 8 ”and“ 16 ”is“ H ”, that is, data is not set. And, at the same time when the clock counter is cleared, the same data is set again from the output of D3, This data set is repeated until the end processing of transmission, for example, 1 prize ball
In the three data sets, the output of D3 is high, the output of D2 is high, the output of D1 is low, and the output of D0 is high.

【0077】球排出装置の制御ユニット200では受信
データがクロックパルスに同期してその立ち下がり時に
読み込まれ、これらのデータは記憶カウンタに対応する
記憶部にて受信カウンタに対応するビット位置に記憶さ
れる。そして、各記憶部のデータ内容(この場合、賞球
数13個のデータリードを例示する)がすべて同一のと
きに排出賞球数が確定されるのである。なお、記憶カウ
ンタ3に対応する記憶部については便宜上、図示省略す
る。
In the control unit 200 of the ball discharging device, the received data is read at the falling edge thereof in synchronization with the clock pulse, and these data are stored in the bit position corresponding to the reception counter in the storage section corresponding to the storage counter. It Then, the number of discharged prize balls is determined when the data contents of each storage unit (in this case, data read of 13 prize balls is illustrated) are all the same. Note that the storage unit corresponding to the storage counter 3 is not shown for convenience.

【0078】次に、全体的な作用を説明する。遊技盤7
0の各入賞口73〜75、78,79のそれぞれに遊技
球が入賞すると、入賞球はすべて遊技盤70裏側の集合
樋に入り、その下方の入賞球処理装置22に導かれ、ス
トッパ機構27でいったん流下が阻止される。
Next, the overall operation will be described. Game board 7
When a game ball is won in each of the 0 winning openings 73 to 75, 78, 79, all the winning balls enter the collecting gutter on the back side of the game board 70 and are guided to the winning ball processing device 22 below it, and the stopper mechanism 27. Then the flow is stopped once.

【0079】遊技盤の制御ユニット100では入賞球検
出器28が球有りを検出すると、第1と第2の入賞検出
器76,77のオン記憶の有無に応じて入賞口毎にあら
かじめ定めた賞球数から所定の優先順位にしたがって賞
球データを確定し、この賞球データをシリアルデータに
変換すると共に同期信号に併せて連送する。
In the control unit 100 of the game board, when the winning ball detector 28 detects the presence of a ball, a prize determined in advance for each winning opening depending on whether or not the first and second winning detectors 76, 77 are on-memorized. Prize ball data is determined according to a predetermined priority from the number of balls, the prize ball data is converted into serial data, and the prize ball data is continuously sent together with the synchronization signal.

【0080】球排出装置の制御ユニット200では受信
データから同期信号に合わせて賞球数を読み取り、その
読取りデータに応じた作動時間だけ球排出装置20のス
トッパ機構41を開くようにソレノイド61a,61b
を制御する。その場合、ストッパ機構41はソレノイド
61a,61bのオンにより開き状態に変換され、賞球
検出器65a,65bにて検出される排出球(樋内を流
下するパチンコ球)のカウント値が要求数に達すると、
ソレノイド61a,61bのオフにより閉じ状態に戻さ
れる。また、この賞球の排出が完了すると、入賞球の払
出し指令を出力するのであり、これにより入賞球処理装
置22のソレノイド31が1回オンーオフ作動すると、
ストッパ機構27から1個の入賞球が排出される。
In the control unit 200 of the ball discharging device, the number of prize balls is read from the received data in accordance with the synchronization signal, and the solenoids 61a and 61b are opened to open the stopper mechanism 41 of the ball discharging device 20 for the operating time corresponding to the read data.
To control. In that case, the stopper mechanism 41 is converted into an open state by turning on the solenoids 61a and 61b, and the count value of the discharged balls (pachinko balls flowing down in the gutter) detected by the prize ball detectors 65a and 65b becomes the required number. When you reach
When the solenoids 61a and 61b are turned off, the closed state is restored. Further, when the discharge of the prize balls is completed, a payout command of the prize balls is output, and when the solenoid 31 of the prize ball processing device 22 is turned on / off once by this,
One winning ball is discharged from the stopper mechanism 27.

【0081】このように、球排出装置の制御ユニット2
00は遊技盤の制御ユニット100から賞球データの連
送を受けるだけで、データの一部が正常に受信できない
ときにもあえてデータの再送要求信号送信する必要性も
なく、受信データに対応する排出処理の終了信号を返送
しないので、遊技盤の制御ユニット100へのこれら信
号の返送を利用する不正の可能性を排除できる。しか
も、球排出装置の制御ユニット200への賞球データの
送信にシリアル通信を使用したので、賞球データの数
(賞球数が異なる入賞の種類)が増えても回線数を多く
する必要はなく対応が容易となり、かつ単数のシリアル
回線で済むためにノイズ対策の面でも有効となる。
Thus, the control unit 2 of the ball discharging device
00 corresponds to the received data only by receiving continuous transmission of the prize ball data from the control unit 100 of the game board, and without the need to send a data resend request signal when a part of the data cannot be received normally. Since the end signal of the discharge processing is not returned, it is possible to eliminate the possibility of fraud utilizing the return of these signals to the control unit 100 of the game board. Moreover, since serial communication is used to transmit the prize ball data to the control unit 200 of the ball discharging device, it is not necessary to increase the number of lines even if the number of prize ball data (the type of winning different in the number of prize balls) increases. Since it is easy to deal with this, and a single serial line is sufficient, it is also effective in terms of noise suppression.

【0082】また、遊技盤の制御ユニット100では賞
球データを所定の間隔を空けて連送する一方、球排出装
置の制御ユニット200では賞球データを読み取り、そ
のデータ内容を比較して同じデータの所定回数の連続を
条件に排出賞球数を確定するようにしたので、万一ノイ
ズなどの影響で送信データの一部に乱れが生じることが
あっても正確な賞球数の排出処理を確保できるのであ
る。
The control unit 100 of the game board continuously sends the prize ball data at a predetermined interval, while the control unit 200 of the ball discharging device reads the prize ball data and compares the data contents to compare the same data. Since the number of prize balls to be discharged is determined on the condition that a predetermined number of times is consecutive, even if some of the transmitted data may be disturbed due to the influence of noise, etc., an accurate discharge process of the number of prize balls can be performed. It can be secured.

【0083】そして、遊技盤の制御ユニット100では
入賞球の払出しに伴って検出器28が球無しを検出する
と、これを受けて賞球データの送信を停止すると共に、
排出処理に対応する入賞記憶を減算するのであり、検出
器28が次の入賞球により球有りを検出すると、再び賞
球の排出要求が発生することになる。
Then, in the control unit 100 of the game board, when the detector 28 detects the absence of a ball in association with the payout of the winning balls, the transmission of the prize ball data is stopped in response to the detection.
The winning memory corresponding to the discharging process is subtracted, and when the detector 28 detects the presence of a ball by the next winning ball, a request for discharging the winning ball is generated again.

【0084】また、球貸し機の制御ユニット300から
の指令に基づく貸し球の排出要求の発生時には球排出装
置の制御ユニット200が貸し球の排出数データに基づ
いてソレノイド61a,61bを前記と同様に制御する
のであり、これによりストッパ機構41を介して設定数
の貸し球が排出される。貸し球はパチンコ機1前面の球
貸しボタン10を押すことで、挿入カードの残高度数の
範囲で繰り返し排出可能となる。
When a discharge request of a loan ball is generated based on a command from the control unit 300 of the ball lending machine, the control unit 200 of the ball discharge device causes the solenoids 61a and 61b to operate in the same manner as described above based on the discharge number data of the loan ball. Therefore, the set number of lent balls is discharged via the stopper mechanism 41. By pushing the ball lending button 10 on the front of the pachinko machine 1, the lending balls can be repeatedly discharged within the range of the balance frequency of the insertion card.

【0085】ところで、遊技盤の制御ユニット100で
は遊技球の入賞に伴う賞球数のデータ送信処理などに並
行して、遊技役物の作動および遊技音のデータ送信を制
御する一方、球排出装置の制御ユニット200では賞球
または貸し球の排出数データに基づく排出処理および排
出処理に伴う制御音データの出力を制御するのであり、
遊技音データと制御音データに対して音声出力の優先制
御を行い、これらに対応する音声出力を随時発生する。
By the way, the control unit 100 of the game board controls the operation of the game amusement object and the data transmission of the game sound in parallel with the data transmission processing of the number of prize balls accompanying the winning of the game balls, and the ball discharging device. The control unit 200 controls the discharge processing based on the discharge number data of the prize balls or the rental balls and the output of the control sound data associated with the discharge processing.
Priority control of voice output is performed on the game sound data and the control sound data, and voice output corresponding to these is generated at any time.

【0086】このため、単一のスピーカ214により遊
技状況に対応する各種の遊技音ばかりでなく、賞球の排
出音および貸し球の排出音も常に十分な音量で発生させ
ることができる。また、これらの音声は重複発生するこ
とがなく、発生音声から賞球の排出か貸し球の排出かの
区別もつくので、遊技者はパチンコ球の排出に変な不安
や誤解を生じたりすることなく、遊技の趣向を楽しめる
のである。なお、賞球データの受信エラー時には排出表
示ランプ5が点灯すると共に、エラー音が発生する。
Therefore, the single speaker 214 can generate not only various game sounds corresponding to the game situation but also the sound of winning a prize ball and the sound of lending a ball at a sufficient volume at all times. In addition, these voices do not occur in duplicate, and it is possible to distinguish between the discharge of prize balls and the discharge of loan balls from the generated sound, so that the player may give strange anxiety or misunderstanding to the discharge of pachinko balls. Instead, you can enjoy the taste of games. When the prize ball data is received in error, the discharge display lamp 5 is turned on and an error sound is generated.

【0087】この場合、単一の音声出力装置としての効
果音発生手段213、増幅器215、スピーカ214な
どを球排出装置20の制御ユニット200側に設けたの
で、遊技盤70の定期交換に伴うコストの低下、つまり
遊技盤の制御ユニット100は音声出力装置を持たない
ため、盤70全体を低コストで交換可能となる。
In this case, the sound effect generating means 213, the amplifier 215, the speaker 214, etc. as a single audio output device are provided on the control unit 200 side of the ball discharging device 20, so that the cost associated with the regular replacement of the game board 70 is reduced. That is, since the control unit 100 of the game board does not have a voice output device, the entire board 70 can be replaced at low cost.

【0088】また、遊技音データについても遊技盤の制
御ユニット100から球排出装置の制御ユニット200
に送信するのであってその逆でないため、遊技音データ
を利用して遊技役物を不正制御する余地は全くない。
As for the game sound data, the control unit 100 of the game board to the control unit 200 of the ball discharging device.
There is no room for illegally controlling the game amusement object by using the game sound data, since it is transmitted to the.

【0089】さらに、賞球または貸し球の排出時にはパ
チンコ機1前面の排出球数表示器16が作動するように
したので、その表示動作により排出球数を目で確認する
こともできる。しかも、排出球数表示器16は球の排出
処理の終了を条件に初期化されるので、何らかの原因に
より球の排出が中断すると、その時点で表示内容(既排
出球数)が固定されるため、後で排出球数をめぐって遊
技者との間でトラブルを生じる心配もなくなる。
Further, since the number-of-discharging-balls indicator 16 on the front of the pachinko machine 1 is activated when the prize balls or the balls for lending are discharged, the number of discharged balls can be visually confirmed by the display operation. Moreover, since the discharge ball number indicator 16 is initialized on condition that the discharge process of the balls is completed, if the discharge of the balls is interrupted for some reason, the display content (the number of already discharged balls) is fixed at that time. No more worrying about troubles with the player over the number of discharged balls later.

【0090】なお、賞球の排出音については第1の特定
入賞と第2の特定入賞とそれ以外の一般入賞とで賞球数
が異なるので、これらの入賞に対する賞球の排出を区別
するため、更に賞球数の違いに応じて排出音データを増
やすようにしても良い。また、遊技音データと制御音デ
ータに対する優先順位であるが、遊技盤70の交換によ
り遊技役物の制御内容が変化する際にもその遊技態様の
変更に伴い制御音と遊技音の優先順位の入れ換えを可能
とするため、優先順位の番号データを設けて例えば貸し
球排出音の順位番号を3、賞球排出音の順位番号を6と
決め、これらの番号の前後に各種遊技音の順位番号を自
由に設定できるようにすると良い。
Regarding the sound of winning balls, since the number of winning balls differs between the first specific winning, the second specific winning, and the other general winnings, in order to distinguish the discharging of winning balls for these winnings. Further, the discharge sound data may be increased according to the difference in the number of prize balls. Further, regarding the priority order of the game sound data and the control sound data, when the control content of the game amusement object is changed by the replacement of the game board 70, the priority order of the control sound and the game sound is changed in accordance with the change of the game mode. In order to enable replacement, priority number data is provided, for example, the order number of the rental ball discharge sound is set to 3, the order number of the prize ball discharge sound is set to 6, and the order numbers of various game sounds are placed before and after these numbers. It is good to be able to set freely.

【0091】排出球数表示器16は多数の表示LED8
5を連ねた態様に限定されるものではなく、7セグメン
ト型のLEDを使用して数値を表示するようにしても良
い。
The discharged sphere number display 16 has a large number of display LEDs 8
It is not limited to the mode in which 5 is connected, and a 7-segment type LED may be used to display a numerical value.

【0092】[0092]

【発明の効果】以上の通りこの発明によれば、遊技役物
の作動および遊技状況に対応する遊技音データの出力を
制御する遊技制御手段と、遊技球の入賞に伴い設定賞球
数のデータ出力を制御するデータ送信制御手段を遊技盤
の制御ユニットに設け、賞球数データからの排出球数の
読取りを制御するデータ受信制御手段と、その読取りデ
ータに対応する球の排出処理を制御する排出制御手段
と、球の排出制御に伴う制御音データを出力する制御音
記憶手段と、遊技音データおよび制御音データに対応す
る音声出力を発生する効果音発生手段と、遊技音データ
と制御音データに対して音声出力の優先制御を行う音優
先制御手段を球排出装置の制御ユニットに設けたので、
単一の効果音発生手段により遊技音ばかりでなく、パチ
ンコ球の排出音も常に十分な音量で発生させることがで
き、これらの効果音の重複発生も避けられる。また、効
果音発生手段を球排出装置の制御ユニットに設けたこと
により遊技盤の定期交換に伴うコストの低下が図れ、さ
らに効果音データの送信を利用する遊技役物への不正制
御も排除できるという効果が得られる。
As described above, according to the present invention, the game control means for controlling the output of the game sound data corresponding to the operation and the game situation of the game part, and the data of the number of prize balls set in association with the winning of the game ball. The data transmission control means for controlling the output is provided in the control unit of the game board, and the data reception control means for controlling the reading of the number of discharged balls from the prize ball number data and the discharging processing of the balls corresponding to the read data are controlled. Discharge control means, control sound storage means for outputting control sound data associated with ball discharge control, sound effect generation means for generating game sound data and sound output corresponding to the control sound data, game sound data and control sound Since the sound priority control means for performing priority control of voice output for data is provided in the control unit of the ball discharging device,
Not only the game sound but also the discharge sound of the pachinko ball can be always generated with a sufficient sound volume by a single sound effect generating means, and the duplication of these sound effects can be avoided. Further, since the sound effect generating means is provided in the control unit of the ball discharging device, the cost accompanying the regular replacement of the game board can be reduced, and the illegal control of the game amusement object using the sound effect data transmission can be eliminated. The effect is obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of the present invention.

【図2】パチンコ機前面側の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a pachinko machine front side.

【図3】パチンコ機の裏面図である。FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine.

【図4】パチンコ機の一部切断裏面図である。FIG. 4 is a partially cutaway rear view of the pachinko machine.

【図5】入賞球処理装置のストッパ機構の作動状態説明
図である。
FIG. 5 is an operation state explanatory diagram of a stopper mechanism of the winning ball processing device.

【図6】球排出装置のストッパ機構の構成図である。FIG. 6 is a configuration diagram of a stopper mechanism of the ball discharging device.

【図7】遊技盤の表面図である。FIG. 7 is a front view of the game board.

【図8】排出球数表示器などの拡大正面図である。FIG. 8 is an enlarged front view of a discharge ball number display and the like.

【図9】制御系全体のブロック構成図である。FIG. 9 is a block configuration diagram of an entire control system.

【図10】遊技盤の制御ユニット内のブロック構成図で
ある。
FIG. 10 is a block configuration diagram in the control unit of the game board.

【図11】賞球データ送信制御手段内のブロック構成図
である。
FIG. 11 is a block configuration diagram in a prize ball data transmission control means.

【図12】入賞球検出信号分割手段の回路構成図であ
る。
FIG. 12 is a circuit configuration diagram of a winning ball detection signal dividing unit.

【図13】球排出装置の制御ユニット内のブロック構成
図である。
FIG. 13 is a block configuration diagram in a control unit of the ball discharging device.

【図14】排出制御手段内のブロック構成図である。FIG. 14 is a block configuration diagram in the discharge control means.

【図15】賞球データ受信手段内のブロック構成図であ
る。
FIG. 15 is a block configuration diagram in a prize ball data receiving means.

【図16】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 16 is a flowchart illustrating control content.

【図17】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 17 is a flowchart illustrating control content.

【図18】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 18 is a flowchart illustrating control content.

【図19】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 19 is a flowchart illustrating control content.

【図20】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart illustrating control content.

【図21】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 21 is a flowchart illustrating control content.

【図22】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 22 is a flowchart illustrating control contents.

【図23】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 23 is a flowchart illustrating control content.

【図24】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 24 is a flowchart illustrating control content.

【図25】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 25 is a flowchart illustrating control content.

【図26】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 26 is a flowchart illustrating control content.

【図27】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 27 is a flowchart illustrating control content.

【図28】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 28 is a flowchart illustrating control content.

【図29】制御内容を説明するフローチャートである。FIG. 29 is a flowchart illustrating control content.

【図30】制御動作の一例を説明するタイミングチャー
トである。
FIG. 30 is a timing chart illustrating an example of a control operation.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

20 球排出装置 22 入賞球処理装置 28 入賞球検出器 31 入賞球払出しソレノイド 61a,61b 球排出ソレノイド 65a,65b 排出球検出器 76 第1の特定入賞検出器 77 第2の特定入賞検出器 100 遊技盤の制御ユニット 102 第1の特定入賞計数手段 103 第2の特定入賞計数手段 105 賞球データ確定手段 106 賞球データ送信制御手段 111 入賞球検出信号分割手段 200 球排出装置の制御ユニット 205 賞球データ受信制御手段 208 排出制御手段 209 入賞球払出し制御手段 210 制御音記憶手段 212 音優先制御手段 213 効果音発生手段 20 Ball Ejecting Device 22 Winning Ball Processing Device 28 Winning Ball Detector 31 Winning Ball Discharging Solenoid 61a, 61b Ball Ejecting Solenoid 65a, 65b Ejecting Ball Detector 76 First Specific Winning Detector 77 Second Specific Winning Detector 100 Game Board control unit 102 First specific prize counting means 103 Second specific prize counting means 105 Prize ball data confirming means 106 Prize ball data transmission control means 111 Prize ball detection signal dividing means 200 Ball ejecting device control unit 205 Prize ball Data reception control means 208 Emission control means 209 Prize winning ball payout control means 210 Control sound storage means 212 Sound priority control means 213 Sound effect generation means

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技役物の作動および遊技状況に対応す
る遊技音データの出力を制御する遊技制御手段と、遊技
球の入賞に伴い設定賞球数のデータ出力を制御するデー
タ送信制御手段を遊技盤の制御ユニットに設け、賞球数
データからの排出球数の読取りを制御するデータ受信制
御手段と、その読取りデータに対応する球の排出処理を
制御する排出制御手段と、球の排出制御に伴う制御音デ
ータを出力する制御音記憶手段と、遊技音データおよび
制御音データに対応する音声出力を発生する効果音発生
手段と、遊技音データと制御音データに対して音声出力
の優先制御を行う音優先制御手段を球排出装置の制御ユ
ニットに設けたことを特徴とするパチンコ機の球排出制
御装置。
1. A game control means for controlling the output of game sound data corresponding to the operation of the game amusement object and the game situation, and a data transmission control means for controlling the data output of the set number of prize balls in association with the winning of the game ball. Provided in the control unit of the game board, data reception control means for controlling the reading of the number of discharged balls from the prize ball number data, discharge control means for controlling the discharge processing of the balls corresponding to the read data, and discharge control of the balls Control sound storage means for outputting control sound data associated with, sound effect generation means for generating sound output corresponding to game sound data and control sound data, and priority control of sound output for game sound data and control sound data A ball ejection control device for a pachinko machine, wherein a sound priority control means for performing the above is provided in a control unit of the ball ejection device.
【請求項2】 球排出装置の制御ユニットに球貸し機の
制御ユニットからの排出要求信号を受けて設定貸し球数
データを出力する貸し球数記憶手段と、賞球数データと
貸し球数データに対して排出処理の優先制御を行うと共
に賞球と貸し球の排出を区別するための識別信号を出力
する排出優先制御手段を設け、制御音記憶手段の制御音
データとして賞球と貸し球の排出区別音を納め、識別信
号に応じて選択的に音データを出力するようにしたこと
を特徴とする請求項1に記載のパチンコ機の球排出制御
装置。
2. The number-of-lending-balls storage means for outputting the set number-of-lending-balls data in response to the discharge request signal from the control unit of the lending machine to the control unit of the ball discharging device; Is provided with discharge priority control means for performing priority control of discharge processing and outputting an identification signal for distinguishing discharge between prize balls and loan balls, and the prize sound and the loan balls as control sound data of the control sound storage means. The ball discharge control device for a pachinko machine according to claim 1, wherein the discharge distinguishing sound is stored and the sound data is selectively output according to the identification signal.
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Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005095436A (en) * 2003-09-25 2005-04-14 Sankyo Kk Game machine
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JP2008022964A (en) * 2006-07-19 2008-02-07 Maruhon Ind Co Ltd Pachinko machine
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