JPH0538381A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JPH0538381A
JPH0538381A JP3350458A JP35045891A JPH0538381A JP H0538381 A JPH0538381 A JP H0538381A JP 3350458 A JP3350458 A JP 3350458A JP 35045891 A JP35045891 A JP 35045891A JP H0538381 A JPH0538381 A JP H0538381A
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display device
signal
special
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Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
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Abstract

PURPOSE:To improve the soundness and amusement of play by detecting a random number variation state and extracting and determining each random number which determines each stop figure of a variable display device and an auxiliary variable display device on the basis of the signal. CONSTITUTION:The first and second random number tables 103 and 104 which memorize the random numbers for determining the stop figure of a variable display device 4 and the first and second random number tables 119 and 120 which memorize the random numbers for determining the stop figure of an auxiliary variable display device 6. When a random number variation state detecting means 139 detects the formation of a previously set playing state, a random number selecting means 132 extracts the random number of the variable display device 4 by a special random number extracting means 102, and extracts the random number of the auxiliary variable display device 6 by a random number extracting means 118. Then, the variable display device 4 determines the stop figure of the auxiliary variable display device 6 by the random numbers.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、可変表示装置と補助可
変表示装置とを有し、遊技状態が予め設定された遊技状
態となると、可変表示装置と補助可変表示装置とにおけ
る賞態様の発生確率が変更されるパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention has a variable display device and an auxiliary variable display device, and when the game state becomes a preset game state, a prize mode is generated in the variable display device and the auxiliary variable display device. Regarding pachinko machines whose probabilities are changed.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技の興趣を高めるために、例え
ば可変表示装置で「7」「7」「7」が揃う等して特別
の遊技状態になると、変動入賞装置が遊技者にとって有
利な状態に変更するように構成した所謂第1種のパチン
コ機がある。また、遊技の興趣を高めるために、例えば
可変表示装置で「7」「7」「7」が揃う等して特別の
遊技状態になると、特別権利発生状態となり、特定の入
賞口に入賞する度に変動入賞装置が遊技者にとって有利
な状態に繰り返し変換するように構成した所謂第3種の
パチンコ機もある。
2. Description of the Related Art Conventionally, in order to enhance the enjoyment of a game, a variable winning device is advantageous to a player when, for example, a variable display device brings "7", "7" and "7" into a special game state. There is a so-called first type of pachinko machine configured to change to a state. In addition, in order to enhance the enjoyment of the game, for example, when a special display state such as "7", "7", and "7" is displayed on the variable display device, a special right occurs and a special winning opening is awarded. There is also a so-called third type of pachinko machine in which the variable winning device is repeatedly converted into an advantageous state for the player.

【0003】そして、これらのパチンコ機においては、
可変表示装置の確率は固定されているか、変更できると
しても外部設定装置などにより画一的に変更できるのみ
であった。更に、上記したパチンコ機では、特定の状態
で変動入賞装置の可動部材が打球を入賞し易い状態に変
換したときに、この可動部材によって打球を他の入賞口
に入賞するように、障害釘を極端に屈曲させ、特定の遊
技状態での所謂おまけ入賞を誘発するように調整するこ
とが多く、かかる調整によって遊技の興趣を高めてい
た。
And, in these pachinko machines,
The probability of the variable display device is fixed, or even if it can be changed, it can only be changed uniformly by an external setting device or the like. Further, in the above-mentioned pachinko machine, when the movable member of the variable winning device converts the hit ball into a state in which it is easy to win the ball in a specific state, the movable member causes the obstacle nail to win the hit ball to another winning port. In many cases, it is adjusted so as to be bent so as to induce a so-called bonus prize in a specific game state, and such adjustment enhances the enjoyment of the game.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、障害釘を極端
に屈曲させておまけ入賞を誘発することは、当該パチン
コ機の設計時に予想していた遊技とは異なるもので、健
全な遊技とは認め難い。また、外部装置等の設定により
可変表示装置の確率を変更できるパチンコ機において
は、可変表示装置の確率を遊技者に知られないように 1
/1000、1/500、1/250、1/100等と
変更できる様に設定されているが、遊技者が遊技を開始
してしまえば、どのパチンコ機が設定確率のよいもの
か、どのパチンコ機が設定確率の悪いものかの判断が容
易についてしまい、遊技店が意図する営業方針とは事実
上相違してしまう結果となる。このため、遊技者は設定
確率の悪いパチンコ機で遊技を行おうとせず、設定確率
のよいパチンコ機でのみ遊技を行う結果となり、遊技店
と遊技者との利益のバランスが崩れてしまう。
However, inducing a bonus prize by bending an obstacle nail extremely is different from the game expected when the pachinko machine was designed, and is recognized as a healthy game. hard. Also, in pachinko machines that can change the probability of the variable display device by setting external devices, etc., keep the probability of the variable display device unknown to the player.
It is set so that it can be changed to / 1000, 1/500, 1/250, 1/100, etc., but once the player starts playing, which pachinko machine has the highest setting probability, which pachinko As a result, it is easy to judge whether the machine has a bad setting probability, which results in a difference from the business policy intended by the game store. For this reason, the player does not try to play on a pachinko machine with a low probability of setting, and only the pachinko machine with a high probability of setting results in playing a game, and the profit balance between the game store and the player is lost.

【0005】そこで、遊技店の営業利益と遊技者の獲得
利益とのバランスが保たれ、障害釘を不当に屈曲させる
等の手段を用いることなく遊技者が満足する程の興趣を
高められ、また、通常遊技中であっても特定遊技が発生
するか否かの射倖性の高い遊技のみではなく、遊技者が
健全に遊技を楽しむことができるパチンコ機の開発が望
まれていた。
Therefore, the balance between the operating profit of the game store and the profit earned by the player is maintained, and the interest of the player can be enhanced without using any means such as unreasonably bending the obstacle nail. It has been desired to develop a pachinko machine that allows a player to enjoy the game in a healthy manner, in addition to the highly predictable game whether or not the specific game occurs even during the normal game.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
され、遊技店と遊技者との利益のバランスを保ちつつ、
健全な遊技を行って遊技の興趣を高めようとするもの
で、入賞領域を形成した遊技部を有する遊技盤(1)
と、遊技状態が予め設定された特別遊技状態になったこ
とを検出する特別遊技状態検出手段(例えば特別装置作
動制御手段141)と、上記特別遊技状態が終了したこ
とを検出する特別遊技状態終了検出手段(例えば第3種
始動入賞計数手段143)と、上記遊技盤(1)に設け
られて、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとっ
て有利な第2状態とに変換可能な変動入賞装置(5)
と、上記遊技盤(1)に設けられて、遊技者にとって不
利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換
可能な補助変動入賞装置(7)と、上記遊技盤(1)に
設けられて、複数の図柄の可変表示を行う可変表示装置
(4)と、上記遊技盤(1)に設けられて、複数の図柄
の可変表示を行う補助可変表示装置(6)と、上記遊技
盤(1)に設けられた特別領域を流下する打球を検出
し、上記可変表示装置(4)を作動させる信号を発する
特別入賞信号発生手段(例えば特別領域通過検出器8)
と、上記遊技盤(1)に設けられた特定領域を流下する
打球を検出し、上記補助可変表示装置(6)を作動させ
る信号を発する特定入賞信号発生手段(例えば特定入賞
検出器10)と、上記可変表示装置(4)が可変表示を
開始した後、該可変表示装置(4)の可変表示を停止さ
せる信号を発する可変表示停止指令信号発生手段(例え
ば特別図柄比較手段110)と、上記補助可変表示装置
(6)が可変表示を開始した後、該補助可変表示装置
(6)の可変表示を停止させる信号を発する補助可変表
示停止指令信号発生手段(例えば普通図柄比較手段12
6)と、上記可変表示装置(4)の停止図柄を決定する
複数の乱数を記憶した第1乱数手段(例えば第1乱数テ
ーブル103,第2乱数テーブル104)と、上記可変
表示装置(4)を上記特別入賞信号発生手段(8)から
の特別入賞信号により可変表示させ、上記可変表示停止
指令信号発生手段(110)からの可変表示停止指令信
号により該可変表示装置(4)の表示を上記第1乱数手
段(103,104)に記憶した複数の乱数のうち一つ
の乱数にて決定した図柄に停止させる可変表示制御手段
(特別図柄表示制御手段108)と、上記可変表示装置
(4)の停止図柄態様に基づいて、上記変動入賞装置
(5)を所定の条件で遊技者にとって有利な第2状態に
変換する変動入賞装置駆動制御手段(152)と、上記
補助可変表示装置(6)の停止図柄を決定する複数の乱
数を記憶した第2乱数手段(例えば第1乱数テーブル1
19,第2乱数テーブル120)と、上記補助可変表示
装置(6)を上記特定入賞信号発生手段(10)からの
特定入賞信号により可変表示させ、上記補助可変表示停
止指令信号発生手段(126)からの補助可変表示停止
指令信号により該補助可変表示装置(6)の表示を上記
第2乱数手段(119,120)に記憶した複数の乱数
のうち一つの乱数にて決定した図柄に停止させる補助可
変表示制御手段(普通図柄表示制御手段124)と、上
記補助可変表示装置(6)の停止図柄態様に基づいて、
上記補助変動入賞装置(7)を所定の条件で遊技者にと
って有利な第2状態に変換する補助変動入賞装置駆動制
御手段(例えば第3駆動制御手段128)と、上記可変
表示装置(4)の停止図柄の決定に用いる複数の乱数
と、上記補助可変表示装置(6)の停止図柄の決定に用
いる複数の乱数とを連動させて一体的に変更設定するた
めの条件である予め設定された遊技状態になったことを
検出する乱数変更状態検出手段(139)と、上記乱数
変更状態検出手段(139)の乱数変更信号に基づい
て、上記複数の乱数より上記可変表示装置(4)の停止
図柄の決定に用いる乱数と、上記複数の乱数より上記補
助可変表示装置(6)の停止図柄の決定に用いる乱数と
を連動させて一体的に選択する乱数選択機能手段(13
2)とを備えたことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above, and while maintaining a balance of profits between a game store and a player,
A game board (1) having a game section in which a winning area is formed in order to increase the interest of the game by playing a healthy game.
And, special game state detection means (for example, special device operation control means 141) for detecting that the game state has reached a preset special game state, and special game state end for detecting that the special game state has ended A detecting means (for example, a third-type starting prize counting means 143) and the game board (1), which are provided in the game board (1), can convert into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player. Equipment (5)
And an auxiliary variation winning device (7) provided on the game board (1) and convertable into a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player, and the game board (1) A variable display device (4) provided on the game board (1) for variable display of a plurality of symbols, and an auxiliary variable display device (6) provided on the game board (1) for a variable display of a plurality of symbols, Special winning signal generating means (for example, a special area passage detector 8) that detects a hit ball flowing down a special area provided on the game board (1) and issues a signal for operating the variable display device (4).
And a specific winning signal generating means (for example, a specific winning detector 10) that detects a hit ball flowing down a specific area provided on the game board (1) and issues a signal for operating the auxiliary variable display device (6). After the variable display device (4) starts the variable display, the variable display stop command signal generating means (for example, the special symbol comparing means 110) which issues a signal for stopping the variable display of the variable display device (4), After the auxiliary variable display device (6) starts variable display, auxiliary variable display stop command signal generating means (for example, normal symbol comparing means 12) that issues a signal to stop the variable display of the auxiliary variable display device (6).
6), a first random number means (for example, a first random number table 103, a second random number table 104) that stores a plurality of random numbers for determining a stop symbol of the variable display device (4), and the variable display device (4). Is variably displayed by the special winning signal from the special winning signal generating means (8), and the display of the variable display device (4) is changed by the variable display stop command signal from the variable display stop command signal generating means (110). Of the plurality of random numbers stored in the first random number means (103, 104), the variable display control means (special symbol display control means 108) for stopping at the symbol determined by one random number, and the variable display device (4) A variable winning device drive control means (152) for converting the variable winning device (5) into a second state advantageous to the player under a predetermined condition based on the stop symbol mode, and the auxiliary variable display device ( Second random number means for storing a plurality of random numbers to determine the stop symbols of) (e.g., the first random number table 1
19, second random number table 120) and the auxiliary variable display device (6) are variably displayed by the specific winning signal from the specific winning signal generating means (10), and the auxiliary variable display stop command signal generating means (126). Auxiliary variable display stop command signal from the auxiliary variable display device (6) to stop the display of the auxiliary variable display device (6) to a symbol determined by one of the random numbers stored in the second random number means (119, 120). Variable display control means (normal symbol display control means 124), based on the stop symbol mode of the auxiliary variable display device (6),
Of the auxiliary variable winning device driving control means (for example, third driving control means 128) for converting the auxiliary variable winning device (7) into a second state advantageous to the player under a predetermined condition, and the variable display device (4). A plurality of random numbers used to determine the stop symbol and a plurality of random numbers used to determine the stop symbol of the auxiliary variable display device (6) are interlocked and set in advance as a condition for presetting a game. Based on the random number change state detection means (139) for detecting that the state has been reached, and the random number change signal of the random number change state detection means (139), the stop pattern of the variable display device (4) from the plurality of random numbers Random number selection function means (13) for integrally selecting the random number used for the determination and the random number used for the determination of the stop symbol of the auxiliary variable display device (6) from the plurality of random numbers in conjunction with each other.
2) and are provided.

【0007】[0007]

【作用】第1乱数手段には、可変表示装置の停止図柄を
決定する複数の乱数、例えば、遊技者にとって有利とな
る確率(例えば1/10)に基づく乱数と、遊技者にと
って不利となる確率(例えば1/50)に基づく乱数と
が記憶されている。また、第2乱数手段には、補助可変
表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数、例えば、遊
技者にとって有利となる確率(例えば1/5)に基づく
乱数と、遊技者にとって不利となる確率(例えば1/1
0)に基づく乱数とが記憶されている。遊技盤内へ発射
した打球が特定領域を通過すると、特定入賞信号発生手
段が特定入賞信号を発信する。補助可変表示制御手段で
は、上記した特定入賞信号に基づき補助可変表示装置の
可変表示を開始させ、補助可変表示停止指令信号発生手
段からの補助可変停止指令信号に基づき補助可変表示装
置の可変表示を停止させる。この補助可変表示装置の停
止図柄は、第2乱数手段に記憶した複数の乱数から選択
した一つの乱数により決定される。上記した補助可変表
示装置の停止図柄が、予め設定した「アタリ」の図柄で
あると、補助変動入賞装置駆動制御手段では、補助変動
入賞装置を遊技者にとって有利な第2状態に変換し、特
定遊技を開始させる。打球が遊技盤に設けられた特別領
域を通過すると、特別入賞信号発生手段が特別入賞信号
を発信する。可変表示制御手段では、上記した特別入賞
信号に基づき可変表示装置の可変表示を開始させ、可変
表示停止指令信号発生手段からの可変停止指令信号に基
づき可変表示装置の可変表示を停止させる。この可変表
示装置の停止図柄は、第1乱数手段に記憶した複数の乱
数から選択した一つの乱数により決定される。上記した
可変表示装置の停止図柄が、予め設定した「アタリ」の
図柄であると、変動入賞装置駆動制御手段は、遊技者に
とって有利な特別遊技を開始させる。この特別遊技の開
始は特別遊技状態検出手段により検出され、また、特別
遊技の終了は特別遊技状態終了検出手段により検出され
る。上記した第1乱数手段と第2乱数手段からの乱数の
選択は連動して一体的に行われる。すなわち、乱数変更
手段が、予め設定された遊技状態になったことを検出し
て乱数変更信号を発信し、この乱数変更信号に基づい
て、乱数選択機能手段が第1乱数手段および第2乱数手
段に記憶した複数の乱数からそれぞれ一つの乱数を選択
する。
In the first random number means, a plurality of random numbers for determining the stop symbol of the variable display device, for example, a random number based on the probability of being advantageous to the player (for example, 1/10) and the probability of being disadvantageous to the player. A random number based on (for example, 1/50) is stored. Further, the second random number means, a plurality of random numbers for determining the stop symbol of the auxiliary variable display device, for example, a random number based on the probability of being advantageous to the player (for example, 1/5) and the probability of being disadvantageous to the player. (Eg 1/1
The random number based on 0) is stored. When the hit ball shot into the game board passes through the specific area, the specific winning signal generating means sends the specific winning signal. In the auxiliary variable display control means, the variable display of the auxiliary variable display device is started based on the above-described specific winning signal, and the variable display of the auxiliary variable display device is performed based on the auxiliary variable stop command signal from the auxiliary variable display stop command signal generating means. Stop. The stop pattern of this auxiliary variable display device is determined by one random number selected from a plurality of random numbers stored in the second random number means. When the stop symbol of the auxiliary variable display device described above is a preset "Atari" symbol, the auxiliary variable winning device drive control means converts the auxiliary variable winning device into a second state advantageous to the player, and specifies. Start the game. When the hit ball passes through the special area provided on the game board, the special winning signal generating means sends a special winning signal. The variable display control means starts variable display of the variable display device based on the special winning signal and stops the variable display of the variable display device based on the variable stop command signal from the variable display stop command signal generating means. The stop pattern of this variable display device is determined by one random number selected from a plurality of random numbers stored in the first random number means. If the stop symbol of the variable display device described above is a preset "Atari" symbol, the variable winning device drive control means starts a special game advantageous to the player. The start of this special game is detected by the special game state detection means, and the end of the special game is detected by the special game state end detection means. The selection of the random numbers from the first random number means and the second random number means described above is integrally performed in conjunction with each other. That is, the random number changing means detects that it has entered a preset game state and transmits a random number changing signal, and the random number selecting function means causes the first random number means and the second random number means based on the random number changing signal. One random number is selected from each of the plurality of random numbers stored in.

【0008】[0008]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明
する。図1に示す遊技盤1は、所謂第3種に属するパチ
ンコ機のもので、ガイドレール2で囲まれた遊技部3内
に種々の入賞領域を形成するとともに多数の障害釘を植
設してあり、具体的には遊技部3のほぼ中央上部に可変
表示装置4を、該可変表示装置4の右下方に変動入賞装
置5を、可変表示装置4の下方に補助可変表示装置6を
有する補助変動入賞装置7を、補助変動入賞装置7の下
方に特別入賞信号発生手段としての特別領域通過検出器
8を有する流路切換装置9を、該流路切換装置9の左側
に特定入賞信号発生手段としての特定入賞検出器10を
有する特定入賞口11を、流路切換装置9の右側に第3
種始動検出器12を有する第3種始動口13を設けてあ
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The game board 1 shown in FIG. 1 is a so-called third-class pachinko machine, in which various winning areas are formed in the game section 3 surrounded by the guide rails 2 and a large number of obstacle nails are planted. Yes, specifically, a variable display device 4 is provided in the upper center of the game section 3, a variable winning device 5 is located at the lower right of the variable display device 4, and an auxiliary variable display device 6 is provided below the variable display device 4. The variable prize device 7, a flow path switching device 9 having a special area passage detector 8 as a special prize signal generating means below the auxiliary variable prize device 7, and a specific prize signal generating means on the left side of the flow path switching device 9. The specific winning opening 11 having the specific winning detector 10 is provided on the right side of the flow path switching device 9 as a third
A third seed starting port 13 having a seed starting detector 12 is provided.

【0009】可変表示装置4は、遊技盤1の表面に取付
けるベース板に7セグメントタイプの可変表示器14
a,14b,14cを3つ並設してなり、各可変表示器
14に遊技者が認識できない速さで数字を高速変換表示
する。なお、本実施例では3桁の数字を高速変換表示す
る可変表示装置4を使用したが、本発明における図柄表
示手段は、図柄や数字などの識別記号を可変表示できれ
ばどのような構成でをよく、例えば1桁の表示器でもよ
いし、また識別記号を周面に記載したドラムを回転させ
るドラム式でもよい。
The variable display device 4 is a 7-segment type variable display 14 on a base plate attached to the surface of the game board 1.
Three a, 14b, and 14c are arranged in parallel, and the numbers are converted and displayed on each variable display 14 at a speed that cannot be recognized by the player. In the present embodiment, the variable display device 4 for high-speed conversion display of three-digit numbers is used, but the symbol display means in the present invention may have any configuration as long as it can variably display the identification symbols such as symbols and numbers. For example, a one-digit display may be used, or a drum type in which an identification symbol is written on the peripheral surface of a drum may be used.

【0010】変動入賞装置5は、電気的駆動源の駆動に
より、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって
有利な第2状態とに変換可能であればどのような構成で
もよいが、図2及び図3に示すものは、取付基板15の
開口部16の両側に開閉翼17,17を軸着し、開口部
16には球受け部18を形成してある。
The variable prize winning device 5 may have any configuration as long as it can be converted into a first state, which is disadvantageous to the player, and a second state, which is advantageous to the player, by driving an electric drive source. 2 and FIG. 3, opening / closing blades 17, 17 are axially attached to both sides of the opening 16 of the mounting substrate 15, and a ball receiving portion 18 is formed in the opening 16.

【0011】各開閉翼17の回動軸19は、取付基板1
5を貫通して延在しており、その後端には開閉翼17,
17を左右に開閉動作させるためのピン20を植設した
操作レバー21が固定してある。そして、この操作レバ
ー21のピン20は、電気的駆動源であるソレノイド2
2のプランジャ下端に設けた操作部材23の係合孔24
内に緩く挿入されている。このため、左右の開閉翼1
7,17は、プランジャの自重及び復帰ばねの作用によ
り、通常は開閉翼17,17の上端間隔を球が1個通過
し得る程度の間隔に閉じた状態(図2)、即ち遊技者に
とって不利な第1状態を維持している。ソレノイド22
は、駆動基板25の裏面に突設したボスに取付けられて
いるが、操作部材23及びその係合孔24が左右2つの
操作レバー21,21のピン20,20に対して共通に
形成されている。ソレノイド22を励磁して、操作部材
23を開閉翼17,17の外開き方向の回動習性に抗し
て引き上げると、操作部材23及びピン20が上方向に
移動し、各操作レバー21が回動軸19を中心にして外
開きに回動して開閉翼17,17が開き、球を受け入れ
易い状態、即ち遊技者にとって有利な第2状態に変換す
る。第2状態に変換して開かれた開閉翼17,17に入
賞した球は、球受け部18に拾われて開口部16を抜け
て取付基板15の裏側を下方に流下し、取付基板15裏
側に設けてあるフォトセンサタイプの計数用検出器26
によって検出される。計数用検出器26は、球を検出す
ると、後に述べる電気的制御装置に信号を送る。なお、
この変動入賞装置5は、横長な扉をソレノイドの駆動に
より開閉することによって球を受け入れない第1状態と
球を受け入れ易い第2状態に変換する所謂アタッカー式
入賞装置でもよい。
The rotating shaft 19 of each opening / closing blade 17 is attached to the mounting substrate 1
5 extend through the opening and closing wings 17,
An operation lever 21 in which a pin 20 for opening and closing 17 to the left and right is planted is fixed. The pin 20 of the operating lever 21 is connected to the solenoid 2 which is an electric drive source.
2 engaging hole 24 of the operation member 23 provided at the lower end of the plunger
Inserted loosely inside. Therefore, the left and right opening / closing wings 1
Due to the weight of the plunger and the action of the return spring, the balls 7 and 17 are normally closed at a distance such that one ball can pass through the upper end of the opening / closing blades 17 and 17 (FIG. 2), that is, a disadvantage for the player. The first state is maintained. Solenoid 22
Is attached to a boss projecting from the rear surface of the drive board 25, but the operating member 23 and its engaging hole 24 are formed commonly for the pins 20 of the two left and right operating levers 21 and 21. There is. When the solenoid 22 is excited and the operating member 23 is pulled up against the tendency of the opening / closing wings 17, 17 to rotate in the outward opening direction, the operating member 23 and the pin 20 move upward, and the operating levers 21 rotate. The opening / closing wings 17 and 17 are opened by pivoting outward about the moving shaft 19 to open the ball, and the ball is easily received, that is, the second state is advantageous for the player. The balls that have been converted into the second state and that have won the open / closed wings 17, 17 are picked up by the ball receiving portion 18, pass through the opening portion 16 and flow down the back side of the mounting substrate 15 to the back side of the mounting substrate 15. Photosensor type counting detector 26 provided in
Detected by. When the counting detector 26 detects a sphere, it sends a signal to an electrical control device which will be described later. In addition,
The variable winning device 5 may be a so-called attacker-type winning device in which a horizontally long door is opened and closed by driving a solenoid to convert the ball into a first state in which the ball is not accepted and a second state in which the ball is easily received.

【0012】補助変動入賞装置7は、図4及び図5に示
すように、上記した変動入賞装置5とほぼ同様の構成で
あり、取付基板27の開口部28の両側に開閉翼29,
29を軸着し、開口部28には球受け部30を形成し、
前面には補助可変表示装置6を設けてある。各開閉翼2
9の回動軸31は、取付基板27を貫通して延在してお
り、その後端には開閉翼29,29を左右に開閉動作さ
せるためのピン32を植設した操作レバー33が固定し
てある。そして、この操作レバー33のピン32は、電
気的駆動源であるソレノイド34のプランジャ下端に設
けた操作部材35の係合孔36内に緩く挿入されてい
る。このため、左右の開閉翼29,29は、プランジャ
の自重及び復帰ばねの作用により、通常は開閉翼29,
29の上端間隔を球が1個通過し得る程度の間隔に閉じ
た状態(図4)、即ち遊技者にとって不利な第1状態を
維持している。ソレノイド34は、駆動基板37の裏面
に突設したボスに取付けられているが、操作部材35及
びその係合孔36が左右2つの操作レバー33,33の
ピン32,32に対して共通に形成されている。ソレノ
イド34を励磁して操作部材35を開閉翼29,29の
外開き方向の回動習性に抗して引き上げると、操作部材
35及びピン32が上方向に移動し、各操作レバー33
が回動軸31を中心にして外開きに回動して開閉翼2
9,29が開き、球を受け入れ易い状態、即ち遊技者に
とって有利な第2状態に変換する。
As shown in FIGS. 4 and 5, the auxiliary variable winning device 7 has substantially the same structure as the above-described variable winning device 5, and the opening / closing blades 29, 29 are provided on both sides of the opening 28 of the mounting substrate 27.
29, the ball receiving portion 30 is formed in the opening 28,
An auxiliary variable display device 6 is provided on the front surface. Each open / close wing 2
The rotating shaft 31 of the reference numeral 9 extends through the mounting substrate 27, and an operation lever 33 having a pin 32 for opening / closing the opening / closing blades 29, 29 is fixed to the rear end thereof. There is. The pin 32 of the operating lever 33 is loosely inserted into the engaging hole 36 of the operating member 35 provided at the lower end of the plunger of the solenoid 34, which is an electric drive source. Therefore, the left and right opening / closing blades 29, 29 are normally operated by the weight of the plunger and the action of the return spring.
A state in which the ball is closed at an upper end interval of 29 at an interval such that one ball can pass (FIG. 4), that is, the first state which is disadvantageous to the player is maintained. The solenoid 34 is attached to a boss projecting from the back surface of the drive board 37, but the operating member 35 and its engaging hole 36 are formed in common with the pins 32, 32 of the two left and right operating levers 33, 33. Has been done. When the solenoid 34 is excited to pull up the operating member 35 against the tendency of the opening / closing blades 29, 29 to rotate in the outward opening direction, the operating member 35 and the pin 32 move upward to move the operating levers 33.
Is rotated about the rotation axis 31 so as to open outward and the opening / closing blade 2
9 and 29 open to convert the ball into a state in which it is easy to receive the ball, that is, a second state which is advantageous for the player.

【0013】第2状態に変換して開かれた開閉翼29,
29に入賞した球は、球受け部30に拾われて開口部2
8を抜けて遊技盤1の裏側に設けた貯留樋38に導かれ
る。この貯留樋38は、図6に示すように、上流部が補
助変動入賞装置7の開口部28に連通し、下流部が遊技
盤1に開設した貯留球導出窓39に連通している。そし
て、補助変動入賞装置7と流路切替部材9の間の貯留球
導出窓39の両側には、障害釘40が上下に植設してあ
る(図1)。また、貯留樋38の上流側には、貯留樋3
8に球が満杯となった場合に該球をオーバーフローさせ
るためのオーバーフロー口41を設けてある。したがっ
て、補助変動入賞装置7に入賞した球は、遊技盤1の裏
側の貯留樋38を流下し、貯留球導出窓39から再び遊
技盤1上に現れ、流路切換装置9に導かれる。
The opening / closing blades 29 which are opened by converting to the second state,
The ball that has won 29 is picked up by the ball receiving part 30 and the opening 2
It goes through 8 and is guided to the storage gutter 38 provided on the back side of the game board 1. As shown in FIG. 6, the storage gutter 38 has an upstream portion communicating with the opening 28 of the auxiliary variation winning device 7, and a downstream portion communicating with a storage ball lead-out window 39 opened in the game board 1. In addition, obstacle nails 40 are vertically planted on both sides of the storage ball lead-out window 39 between the auxiliary variation winning device 7 and the flow path switching member 9 (FIG. 1). In addition, the storage gutter 3 is provided on the upstream side of the storage gutter 38.
8 is provided with an overflow port 41 for overflowing the sphere when the sphere is full. Therefore, the ball that has won the auxiliary variation winning device 7 flows down the storage gutter 38 on the back side of the game board 1, appears again on the game board 1 through the storage ball lead-out window 39, and is guided to the flow path switching device 9.

【0014】流路切換装置9は、図7から図16に示す
ように、遊技盤1の表面に取付ける取付基板42の前面
に流路切換枠43を突設し、流路切換枠43の上面に特
別領域としての特別入賞口44を開設し、該特別入賞口
44の下方の流路切換枠43の内部には切換部材45を
水平方向に回動可能に設けてある。そして、特別入賞口
44には特別入賞信号発生手段としての特別領域通過検
出器8を設けてある。この切換部材45は、扇状の板材
に球を1個保持可能な球保持部として機能する第1球通
過口46と第2球通過口47とを左右に開設し、基端部
のほぼ中央には回動支点となる回動軸挿通口48を設け
るとともに、回動軸挿通口48の左右両側に作用子4
9、49を延設してある。この作用子49の先端部に
は、下方に向かって作用突起50が突設してある。ま
た、切換部材45の前面には切換部材45の回動状態を
表示する表示部51が形成してあり、流路切換枠43の
前面には該表示部51が臨む表示窓52が開設してあ
る。
As shown in FIGS. 7 to 16, the flow path switching device 9 has a flow path switching frame 43 projecting from the front surface of a mounting substrate 42 mounted on the surface of the game board 1, and the upper surface of the flow path switching frame 43. A special winning opening 44 as a special area is opened in the inside of the flow path switching frame 43 below the special winning opening 44, and a switching member 45 is horizontally rotatable. The special winning opening 44 is provided with a special area passage detector 8 as a special winning signal generating means. The switching member 45 has a first ball passage port 46 and a second ball passage port 47, which function as a sphere holding portion capable of holding one sphere on a fan-shaped plate material, opened on the left and right sides, and is located at the approximate center of the base end portion. Is provided with a rotation shaft insertion port 48 that serves as a rotation fulcrum, and the operator 4 is provided on both left and right sides of the rotation shaft insertion port 48.
9 and 49 are extended. At the tip of this operator 49, an action projection 50 is provided so as to protrude downward. Further, a display portion 51 for displaying the rotating state of the switching member 45 is formed on the front surface of the switching member 45, and a display window 52 facing the display portion 51 is opened on the front surface of the flow path switching frame 43. is there.

【0015】流路切換枠43の内部には、特別排出口5
3と一般排出口54を並べて設けてある。そして、取付
基板42の後面には、流路切換枠43に連通する球導出
枠55を突設し、流路切換枠43の底面には前後方向に
仕切部材56を立設するとともに球導出枠55の底面に
はこの仕切部材56と一連に仕切壁57を立設して、特
別排出口53に連通する特別排出通路58と一般排出口
54に連通する一般排出通路59を並べて形成し、特別
排出通路58に特別入賞検出器60を特別遊技状態検出
手段として臨ませてある。また、球導出枠55の後方に
はソレノイド収納枠61を取付けてある。
Inside the flow path switching frame 43, the special discharge port 5 is provided.
3 and the general discharge port 54 are provided side by side. Then, on the rear surface of the mounting substrate 42, a ball lead-out frame 55 that communicates with the flow path switching frame 43 is provided in a protruding manner. On the bottom surface of 55, a partition wall 57 is provided upright in series with the partition member 56, and a special discharge passage 58 communicating with the special discharge port 53 and a general discharge passage 59 communicating with the general discharge port 54 are formed side by side to form a special discharge passage. The special prize detector 60 faces the discharge passage 58 as special game state detecting means. Further, a solenoid storage frame 61 is attached behind the ball lead-out frame 55.

【0016】そして、切換部材45は、回動軸挿通口4
8を球導出枠55内に設けた回動軸62に挿通すること
により水平方向に回動可能に取付けられるとともに、不
正回動防止部材63を介して駆動部材であるソレノイド
64のプランジャ65に連絡している。以下、パチンコ
機前面から見て右側の不正回動防止部材を第1不正回動
防止部材63a、左側の不正回動防止部材を第2不正回
動防止部材63bとし、また、パチンコ機前面から見て
右側のソレノイドを第1ソレノイド64a、左側のソレ
ノイドを第2ソレノイド64bとする。
The switching member 45 has a rotary shaft insertion port 4
8 is attached to the rotary shaft 62 provided in the ball lead-out frame 55 so as to be rotatable in the horizontal direction, and is also connected to the plunger 65 of the solenoid 64, which is a driving member, through the incorrect rotation preventing member 63. is doing. Hereinafter, when viewed from the front of the pachinko machine, the illegal rotation prevention member on the right side is referred to as the first illegal rotation prevention member 63a, and the illegal rotation prevention member on the left side is referred to as the second illegal rotation prevention member 63b. The right solenoid is the first solenoid 64a, and the left solenoid is the second solenoid 64b.

【0017】上記した不正回動防止部材63は、断面略
L字状の板材で、一端部にスライド部66を設けるとと
もに、他端部には不正回動防止孔67を開設してあり、
一側にソレノイド64のプランジャ65を連結してあ
る。上記したスライド部66は、ソレノイド収納枠61
の両側面に設けたスライド溝68内を摺動する。
The illicit rotation preventing member 63 is a plate member having a substantially L-shaped cross section and has a slide portion 66 at one end and an illicit rotation preventing hole 67 at the other end.
The plunger 65 of the solenoid 64 is connected to one side. The above-mentioned slide portion 66 is the solenoid storage frame 61.
Slides in slide grooves 68 provided on both side surfaces of the.

【0018】不正回動防止孔67は、切換部材45の作
用突起50が挿通し、外部からの操作による不正回動を
防止するとともに、ソレノイド64の駆動により切換部
材45を回動させるためのもので、ソレノイド64側を
回動規制部69とし、切換部材45側を回動部70とし
ている。回動部70の外側辺71は回動規制部69の外
側辺71からそのまま延長されていて、内側辺72は回
動規制部69の内側辺72からさらに内側に向かって斜
めに延長された後、外側辺71と平行になっている。し
たがって、回動部70の横幅は回動規制部69の横幅よ
り広くなっている。
The improper rotation preventing hole 67 is for inserting the action projection 50 of the switching member 45 to prevent improper rotation due to an operation from the outside, and for rotating the switching member 45 by driving the solenoid 64. The solenoid 64 side serves as the rotation restricting portion 69, and the switching member 45 side serves as the rotating portion 70. After the outer side 71 of the turning portion 70 extends from the outer side 71 of the turning restricting portion 69 as it is, the inner side 72 extends obliquely inward from the inner side 72 of the turning restricting portion 69. , And is parallel to the outer side 71. Therefore, the horizontal width of the rotating portion 70 is wider than the horizontal width of the rotation restricting portion 69.

【0019】そして、通常状態においては、作用突起5
0が回動規制部69に位置するように切換部材45が取
り付けてあり、この回動規制部69の内側辺が回動規制
面73として機能する(図12実線)。すなわち、外部
から切換部材45を右回りに回動しようとすると、第2
不正回動防止部材63bの回動規制部69にある作用突
起50bが回動規制面73に当接し、切換部材45の回
動を規制する(図10)。同様に、外部から切換部材4
5を左回りに回動しようとすると、第1不正回動防止部
材63aの回動規制部69にある作用突起50aが回動
規制面73に当接し、切換部材45の回動を規制する。
このとき、特別入賞口44の下部には、切換部材45の
第1球通過口46と第2球通過口47との間が位置する
ので、特別入賞口44に入賞した球は切換部材45上に
載って、流下を規制される(図13)。
In the normal state, the action protrusion 5
The switching member 45 is attached so that 0 is located at the rotation restricting portion 69, and the inner side of the rotation restricting portion 69 functions as the rotation restricting surface 73 (solid line in FIG. 12). That is, if the switching member 45 is rotated clockwise from the outside, the second
The action protrusion 50b on the rotation restricting portion 69 of the unauthorized rotation preventing member 63b contacts the rotation restricting surface 73 to restrict the rotation of the switching member 45 (FIG. 10). Similarly, from the outside, the switching member 4
When 5 is rotated counterclockwise, the action protrusion 50a on the rotation restricting portion 69 of the first unauthorized rotation preventing member 63a contacts the rotation restricting surface 73, and restricts the rotation of the switching member 45.
At this time, since the space between the first ball passage port 46 and the second ball passage port 47 of the switching member 45 is located under the special winning opening 44, the balls winning the special winning opening 44 are on the switching member 45. As shown in Fig. 13, the flow down is regulated (Fig. 13).

【0020】一方、第1ソレノイド64aが励磁しプラ
ンジャ65aが吸引されると、第1不正回動防止部材6
3aの回動規制部69にあった作用突起50aは、回動
部70内へ移動し(図12点線)、回動規制面73に移
動を規制されることなく先端辺74に接っしながら回動
支点である回動軸62を中心として左回りに回動する
(図11、図14)。したがって、切換部材45も回動
支点である回動軸62を中心として左回りに回動し、第
2球通過口47が特別入賞口44の下方に位置する。こ
のとき、表示窓52には「アタリ」表示がされるととも
に、特別入賞口44に球が入賞すると、該球は第2球通
過口47内に保持される(図14)。そして、第1ソレ
ノイド64aが消磁すると、プランジャ35bが、復帰
バネ74の付勢により突出し、切換部材45は右回りに
戻り回動し、第2球通過口47内に保持された球は特別
排出口53を通過して特別排出通路58に導かれ、特別
入賞検出器60により検出される(図15)。
On the other hand, when the first solenoid 64a is excited and the plunger 65a is attracted, the first illegal rotation prevention member 6
The action projection 50a on the rotation restricting portion 69 of 3a moves into the rotating portion 70 (dotted line in FIG. 12), and while contacting the tip side 74 without being restricted by the rotation restricting surface 73. It rotates counterclockwise about the rotation shaft 62 which is a rotation fulcrum (FIGS. 11 and 14). Therefore, the switching member 45 also rotates counterclockwise around the rotation shaft 62, which is a rotation fulcrum, and the second ball passage opening 47 is located below the special winning opening 44. At this time, “Atari” is displayed on the display window 52, and when a ball wins the special winning opening 44, the ball is held in the second ball passing opening 47 (FIG. 14). Then, when the first solenoid 64a is demagnetized, the plunger 35b is projected by the urging force of the return spring 74, the switching member 45 is rotated back clockwise, and the ball held in the second ball passage opening 47 is specially ejected. It passes through the outlet 53, is guided to the special discharge passage 58, and is detected by the special prize detector 60 (FIG. 15).

【0021】同様に、第2ソレノイド64bが励磁しプ
ランジャ65bが吸引されると、第2不正回動防止部材
63bの回動規制部69にあった作用突起50bは、回
動部70内へ移動し、回動規制面73に移動を規制され
ることなく先端辺74に接っしながら回動支点である回
動軸62を中心として右回りに回動する。したがって、
切換部材45も回動支点である回動軸62を中心として
右回りに回動し、第1球通過口46が特別入賞口44の
下方に位置する。このとき、表示窓52には「ハズレ」
表示がされるとともに、特別入賞口44に球が入賞する
と、該球は第1球通過口46内に保持される。そして、
第2ソレノイド64bが消磁すると、プランジャが復帰
バネ74の付勢により突出し、切換部材45は左回りに
戻り回動し、第1球通過口46内に保持された球は一般
排出口54を通過し一般排出通路59に導かれる。
Similarly, when the second solenoid 64b is excited and the plunger 65b is attracted, the action projection 50b on the rotation restricting portion 69 of the second illicit rotation preventing member 63b moves into the rotating portion 70. Then, while the movement is not restricted by the rotation restricting surface 73, it rotates clockwise around the rotation shaft 62, which is a rotation fulcrum, while being in contact with the front end side 74. Therefore,
The switching member 45 also rotates clockwise around the rotation shaft 62, which is a rotation fulcrum, and the first ball passage opening 46 is located below the special winning opening 44. At this time, the display window 52 shows “miss”
When a ball is displayed on the special winning opening 44 while being displayed, the ball is held in the first ball passing opening 46. And
When the second solenoid 64b is demagnetized, the plunger projects due to the bias of the return spring 74, the switching member 45 returns counterclockwise and rotates, and the ball held in the first ball passage port 46 passes through the general discharge port 54. Then, it is guided to the general discharge passage 59.

【0022】また、図16に示すように、特別入賞検出
器60はソレノイド収納枠61の外側下方に設けた検出
器取付部75に取り付けてある。この検出器取付部75
は、特別入賞検出器60の基部を載置する載置部76
と、載置部76の側方のソレノイド収納枠61から立設
した支持部77とからなる。支持部には特別入賞検出器
60の一側部が嵌合する嵌合溝78が設けてある。特別
入賞検出器60をソレノイド収納枠61に取り付けるに
は、検出器取付部75の載置部76に特別入賞検出器6
0の基部を載置するとともに、支持部77の嵌合溝78
内に特別入賞検出器60の一側部を嵌合する。そして、
特別入賞検出器60の他側部を球導出枠55の後端面で
押さえるようにして、ソレノイド収納枠61を球導出枠
55にビス等で取り付ければよい。したがって、特別入
賞検出器60は、直接ビス等を用いることなく簡単に取
り付けることができるし、嵌合溝78により位置決めが
容易かつ正確なものとなる。
Further, as shown in FIG. 16, the special prize detector 60 is attached to a detector attachment portion 75 provided on the lower outside of the solenoid housing frame 61. This detector mounting part 75
Is a mounting portion 76 on which the base of the special prize detector 60 is mounted.
And a support portion 77 standing upright from the solenoid storage frame 61 on the side of the mounting portion 76. The support portion is provided with a fitting groove 78 into which one side of the special prize detector 60 is fitted. To attach the special prize detector 60 to the solenoid storage frame 61, the special prize detector 6 is mounted on the mounting portion 76 of the detector mounting portion 75.
No. 0 base is placed and the fitting groove 78 of the support 77 is mounted.
One side of the special prize detector 60 is fitted inside. And
The solenoid storage frame 61 may be attached to the ball lead-out frame 55 with a screw or the like so that the other side of the special prize detector 60 is pressed by the rear end surface of the ball lead-out frame 55. Therefore, the special winning award detector 60 can be easily attached without directly using a screw or the like, and the fitting groove 78 makes the positioning easy and accurate.

【0023】次に、上記した構成からなるパチンコ機に
おける遊技について説明する。遊技者が発射操作ハンド
ルを操作することにより発射された球が遊技部3内に入
ると、障害釘に当って流下方向を変更しながら流下す
る。そして、この球が特定入賞口11へ入賞すると、特
定入賞検出器10がこの球を検出して電気的制御装置に
信号を送る。電気的制御装置は、特定入賞検出器10か
らの信号を受けると、補助変動入賞装置7の前面に設け
てある補助可変表示装置6を作動して、遊技者が識別で
きない速さで数字を可変表示させる。そして、電気的制
御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過する
と、補助可変表示装置6の可変表示を停止し、停止表示
が予め設定してある賞態様を形成した場合、例えば
「7」が表示された場合には、補助変動入賞装置7のソ
レノイド34を所定時間(例えば6秒間)だけ励磁す
る。したがって、補助変動入賞装置7は、補助可変表示
装置6により賞態様を形成すると、所定時間だけ開閉翼
29,29を開いて打球を受け入れ易い第2状態に変換
する。なお、所定時間が経過すると、ソレノイド34が
消磁するので、補助変動入賞装置7は、開閉翼29,2
9を閉じた第1状態に復帰する。
Next, a game in the pachinko machine having the above structure will be described. When the player operates the firing operation handle to cause the ball to enter the game section 3, the ball hits an obstacle nail and flows down while changing the direction of flow down. When the ball wins the specific winning opening 11, the specific winning detector 10 detects the ball and sends a signal to the electric control device. When the electric control device receives the signal from the specific winning detection device 10, it operates the auxiliary variable display device 6 provided on the front surface of the auxiliary variable winning device 7 to change the number at a speed that the player cannot identify. Display it. Then, when a predetermined time preset in the timer of the electric control device has elapsed, the variable display of the auxiliary variable display device 6 is stopped, and when the stop display forms a preset prize mode, for example, “7 Is displayed, the solenoid 34 of the auxiliary variation winning device 7 is excited for a predetermined time (for example, 6 seconds). Therefore, when the auxiliary variable display device 6 forms the prize mode by the auxiliary variable display device 6, the auxiliary variable winning device 7 opens the opening / closing blades 29, 29 for a predetermined time and converts the opening / closing wings 29, 29 into the second state in which the ball can be easily received. In addition, since the solenoid 34 is demagnetized after a lapse of a predetermined time, the auxiliary variation winning device 7 operates the opening / closing blades 29, 2
It returns to the first state in which 9 is closed.

【0024】そして補助変動入賞装置7に入賞した球
が、貯留樋38を流下して流路切換装置9の特別入賞口
44に入ると、この球は切換部材45の第1球通過口4
6と第2球通過口47との間に載り待機する。特別入賞
口44を球が通過すると、特別領域通過検出器8がこの
球を検出して電気的制御装置に信号を送る。電気的制御
装置は、この信号を受けると、可変表示装置4の3つの
可変表示器14a,14b,14cを作動して遊技者が
認識できない速さで数字を変換表示する。そして、電気
的制御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過
するか、或は遊技者がストップスイッチ(図示せず)を
操作すると、可変表示装置4の可変表示が停止し、3桁
の数字が停止表示される。そして、この停止表示の結果
態様が予め設定してある賞態様に該当するか否かを電気
的制御装置が判定し、賞態様を形成していな場合には電
気的制御装置が流路切換装置9の第2ソレノイド64b
を励磁して切換部材45を右回りに回動し、第1球通過
口46内へ球を保持した後、第2ソレノイド64bが消
磁すると、第1球通過口46内へ保持した球は、一般排
出口54から一般排出通路59に落下し、入賞球として
処理される。なお、賞態様が形成されない場合には、遊
技に変化はない。
When the ball that has won the auxiliary variable winning device 7 flows down the storage trough 38 and enters the special winning opening 44 of the flow path switching device 9, this ball passes through the first ball passage opening 4 of the switching member 45.
It stands between 6 and the 2nd ball passage opening 47, and stands by. When the sphere passes through the special winning opening 44, the special area passage detector 8 detects the sphere and sends a signal to the electric control device. Upon receiving this signal, the electric control device operates the three variable displays 14a, 14b, 14c of the variable display device 4 to convert and display the numbers at a speed that the player cannot recognize. Then, when a predetermined time preset in the timer of the electric control device has passed or the player operates a stop switch (not shown), the variable display of the variable display device 4 is stopped, and the three-digit display is performed. The number is stopped and displayed. Then, the electric control device determines whether or not the result mode of the stop display corresponds to a preset prize mode, and when the prize mode is not formed, the electric control device determines the flow path switching device. 9 second solenoid 64b
When the second solenoid 64b is demagnetized after the switching member 45 is rotated clockwise to hold the sphere in the first ball passage opening 46, the sphere held in the first ball passage opening 46 becomes It drops from the general discharge port 54 to the general discharge passage 59 and is processed as a winning ball. If the prize mode is not formed, the game does not change.

【0025】一方、可変表示装置4の停止態様が賞態様
を形成すると、例えば「7」「7」「7」や「3」
「3」「3」などが表示されると、電気的制御装置が流
路切換装置9の第1ソレノイド64aを励磁して切換部
材45を左回りに回動し、第2球通過口47内へ球を保
持した後、第1ソレノイド64aが消磁すると、第2球
通過口47内へ保持した球は、特別排出口53から特別
排出通路58に落下し、特別入賞検出器60により検出
される。特別入賞検出器60が球を検出すると、電気的
制御装置に特別遊技の権利が発生した旨の信号を送る。
On the other hand, when the stop mode of the variable display device 4 forms the prize mode, for example, "7""7""7" or "3".
When "3", "3", etc. are displayed, the electrical control device excites the first solenoid 64a of the flow path switching device 9 to rotate the switching member 45 counterclockwise, and the inside of the second ball passage opening 47 is reached. When the first solenoid 64a is demagnetized after holding the ball, the ball held in the second ball passage port 47 drops from the special discharge port 53 to the special discharge passage 58, and is detected by the special prize detector 60. . When the special winning award detector 60 detects the ball, it sends a signal to the electric control device to the effect that the right to the special game is generated.

【0026】電気的制御装置は、特別入賞検出器60か
ら特別遊技の権利が発生した旨の信号を受けると、第3
種始動口13の第3種始動検出器12を有効化する。し
たがって、この特別遊技の権利が発生した後に遊技部3
内を流下してきた球が第3種始動口13に入賞すると、
第3種始動検出器12がこの球を検出して電気的制御装
置に信号を送り、電気的制御装置はこの信号に基づいて
変動入賞装置5のソレノイド22を所定期間だけ、例え
ばタイマに設定した所定時間(10秒間)が経過するま
での期間、或は変動入賞装置5に所定数(10個)の球
が入賞するまでの期間だけ励磁する。したがって、変動
入賞装置5は、この所定期間の間だけ球を受け入れ易い
第2状態に変換する。変動入賞装置5が第2状態に変換
した状態で、球が入賞すると、計数用検出器26がこの
球を1個宛検出して電気的制御装置に信号を送り、電気
的制御装置はこの信号に基づいて入賞球数を計数し、所
定数に達するとソレノイド22を消磁して変動入賞装置
5を第1状態に復帰させる。なお、入賞球数が所定数に
達しなくても、所定時間の10秒間が経過すると、電気
的制御装置はソレノイド22を消磁して変動入賞装置5
を第1状態に復帰させる。この様に、所定時間の経過す
ること、または入賞球数が所定数に達することのいずれ
かの条件が成立すると変動入賞装置5は第1状態に復帰
するが、この条件が成立するまでを1サイクルとし、上
記条件が成立した後に可変表示装置4が所定の賞態様を
形成すると、サイクルの更新が行われ、特別遊技を所定
の回数(例えば16サイクル目)まで継続することがで
きる。即ち、変動入賞装置5が第1状態に復帰した後に
球が第3種始動口13に入賞すると、第3種始動検出器
12がこの球を検出して電気的制御装置に信号を送り、
この信号に基づいて電気的制御装置が変動入賞装置5の
ソレノイド22を励磁し、2サイクル目に更新されて特
別遊技を継続する。この2サイクル目の特別遊技におい
て、変動入賞装置5への入賞球数が所定数(10個)に
達するか、または所定時間(10秒間)が経過すると、
ソレノイド22が消磁して2サイクル目を終了する。そ
して、球が第3種始動口13に入賞すると、同様にして
3サイクル目に更新されて特別遊技が継続される。この
ようにして、球が第3種始動口13に入ることを条件と
してサイクルの更新が行われる。但し、最終の16サイ
クル目が終了すると、特別遊技の権利が消滅して、その
後で球が第3種始動口13に入賞してもサイクルの更新
は行われない。
When the electric control device receives a signal from the special prize detector 60 that the right to the special game has been generated, the third
The third type starting detector 12 of the seed starting port 13 is enabled. Therefore, after the special game right is generated, the game section 3
When the ball that flows down inside wins the third type starting port 13,
The third type starting detector 12 detects this sphere and sends a signal to the electric control device, and the electric control device sets the solenoid 22 of the variable winning a prize device 5 for a predetermined period, for example, to a timer based on this signal. Excitation is performed only for a period until a predetermined time (10 seconds) elapses, or until a predetermined number (10) of balls are won in the variable winning device 5. Therefore, the variable winning device 5 converts the ball into the second state in which it is easy to accept the ball only during the predetermined period. When a ball wins in the state in which the variable winning device 5 is converted to the second state, the counting detector 26 detects one of the balls and sends a signal to the electric control device, and the electric control device outputs this signal. The number of winning balls is counted based on the above, and when it reaches a predetermined number, the solenoid 22 is demagnetized and the variable winning device 5 is returned to the first state. Even if the number of winning balls does not reach the predetermined number, the electric control device demagnetizes the solenoid 22 and the variable winning device 5 after a predetermined time of 10 seconds elapses.
To the first state. In this way, the variable winning a prize device 5 returns to the first state when either the predetermined time elapses or the number of winning balls reaches the predetermined number, the variable winning device 5 returns to the first state. When the variable display device 4 forms a predetermined prize mode after the above conditions are satisfied as a cycle, the cycle is updated and the special game can be continued a predetermined number of times (for example, the 16th cycle). That is, when the ball wins the third kind starting port 13 after the variable winning device 5 returns to the first state, the third kind starting detector 12 detects the ball and sends a signal to the electric control device.
Based on this signal, the electric control device excites the solenoid 22 of the variable winning a prize device 5, and is updated in the second cycle to continue the special game. In the special game of the second cycle, when the number of winning balls to the variable winning device 5 reaches a predetermined number (10) or a predetermined time (10 seconds) elapses,
The solenoid 22 is demagnetized and the second cycle ends. Then, when the ball wins the third-class start opening 13, it is similarly updated in the third cycle and the special game is continued. In this way, the cycle is updated on condition that the ball enters the third-type starting port 13. However, when the final 16th cycle ends, the special game right disappears, and the cycle is not updated even if the ball wins the third class starting opening 13 thereafter.

【0027】この様に、本実施例では球が特別入賞口4
4を通過することを条件として可変表示装置4が作動
し、この可変表示装置4により所定の賞態様が形成され
ると特別入賞口44を通過した球が特別排出通路58を
流下して特別入賞検出器60に作用し、これにより特別
遊技の権利が発生し、この権利が発生している状態で球
が第3種始動口13に入賞することを条件に変動入賞装
置5が所定期間第2状態に変換し、変動入賞装置5が第
1状態に復帰してから球が第3種始動口13に入賞する
ことを条件としてサイクルの更新が行われて特別遊技が
継続される。そして、最終のサイクルにおいて所定時間
が経過すると、または入賞球数が所定数に達すると、こ
の時点で特別遊技の権利が消滅して特別遊技を終了す
る。
As described above, in this embodiment, the ball is the special winning opening 4
The variable display device 4 operates on condition that the variable display device 4 has passed, and when a predetermined prize mode is formed by the variable display device 4, the ball passing through the special winning opening 44 flows down the special discharge passage 58 and receives the special prize. It acts on the detector 60, whereby the right of special game is generated, and the variable winning device 5 is the second for a predetermined period on the condition that the ball wins the third kind starting opening 13 in the state where the right is generated. The game is converted into a state, and after the variable winning device 5 returns to the first state, the cycle is updated and the special game is continued on condition that the ball wins the third type starting opening 13. Then, when a predetermined time elapses in the final cycle or when the number of winning balls reaches a predetermined number, the right of the special game is extinguished at this point and the special game is ended.

【0028】なお、変動入賞装置5が第2状態のときに
球が特別入賞口44を通過して可変表示装置4が作動
し、これにより賞態様を形成すると、特別遊技の権利が
消滅し、特別遊技はその時点で終了する所謂パンクとな
る。したがって、特別遊技が開始されたならば、球が特
別入賞口44に入らないように、できるだけ右側を狙っ
て打球を発射することが望ましい。
When the variable winning device 5 is in the second state, the ball passes through the special winning opening 44 and the variable display device 4 operates, and when the prize mode is formed, the right to the special game disappears. The special game is a so-called puncture that ends at that point. Therefore, when the special game is started, it is desirable to shoot a hit ball aiming at the right side as much as possible so that the ball does not enter the special winning opening 44.

【0029】次に電気的制御装置について説明するが、
先ず、可変表示装置4、補助可変表示装置6、及び流路
切換装置9の切換部材45を上記したように制御する構
成にいつて、図17のブロック図にもとづいて説明す
る。なお、説明の便宜上、信号をHレベル「H」、Lレ
ベル「L」で表わす。
Next, the electric control device will be described.
First, the configuration for controlling the variable display device 4, the auxiliary variable display device 6, and the switching member 45 of the flow path switching device 9 as described above will be described based on the block diagram of FIG. For convenience of explanation, signals are represented by H level “H” and L level “L”.

【0030】図17に示すように、流路切換装置9の特
別領域通過検出器8が球を検出すると、「H」を特別図
柄作動制御手段101に送るので、該特別図柄作動制御
手段101からの信号にもとづいて特別乱数抽出手段1
02が第1乱数テーブル103または第2乱数テーブル
104から乱数を抽出して、抽出した乱数を特別図柄選
択手段105に送る。また、特別図柄作動制御手段10
1は特別領域通過検出器8からの信号を受けると、第1
アンドゲート106に「H」を送出するので、第1アン
ドゲート106は表示更新パルス発生手段107からの
パルスに同期して開き、特別図柄表示制御手段108に
信号を送出し、該特別図柄表示制御手段108は、可変
表示装置4を作動して3桁の数字を遊技者が視認できな
い速さで高速変換表示させる。そして、特別図柄作動制
御手段101のタイマ109に予め設定した所定時間が
経過すると、特別図柄作動制御手段101から特別図柄
比較手段110に「H」信号が送られ、これにより特別
図柄比較手段110は、特別図柄選択手段105から送
られてくる停止図柄と特別図柄表示制御手段108から
送られてくる可変表示装置4の図柄とを比較し始め、両
方の図柄が一致すると特別図柄作動制御手段101に信
号を送る。特別図柄作動制御手段101は、この信号を
受けると第1アンドゲート106への「H」を「L」に
変換するので、第1アンドゲート106が閉じ、これに
より可変表示装置4の可変表示が停止されて、特別図柄
選択手段105により選択された3桁の数字が停止表示
される。また、特別図柄作動制御手段101は、第1ア
ンドゲート106への信号を「L」に変換すると同時に
特別図柄停止判定手段111に判定信号を送出するの
で、特別図柄停止判定手段111はこの信号を受ける
と、特別図柄表示制御手段108から送られてくる信号
にもとづいて停止表示された図柄(3桁の数字)が賞態
様を形成しているか否かを判定する。
As shown in FIG. 17, when the special area passage detector 8 of the flow path switching device 9 detects a sphere, "H" is sent to the special symbol operation control means 101, so from the special symbol operation control means 101. Special random number extraction means 1 based on the signal of
02 extracts a random number from the first random number table 103 or the second random number table 104, and sends the extracted random number to the special symbol selection means 105. Also, the special symbol operation control means 10
1 receives the signal from the special area passage detector 8,
Since "H" is sent to the AND gate 106, the first AND gate 106 is opened in synchronization with the pulse from the display update pulse generation means 107, and a signal is sent to the special symbol display control means 108 to control the special symbol display. The means 108 operates the variable display device 4 to display the three-digit number at high speed conversion display at such a speed that the player cannot visually recognize it. Then, when a predetermined time set in advance in the timer 109 of the special symbol operation control means 101 has passed, an "H" signal is sent from the special symbol operation control means 101 to the special symbol comparison means 110, whereby the special symbol comparison means 110 is , The special symbol selecting means 105 is started to compare the stop symbol sent from the special symbol display control means 108 with the symbol of the variable display device 4, and if both symbols match, the special symbol operation control means 101 is displayed. Send a signal. When the special symbol operation control means 101 receives this signal, it converts "H" to the first AND gate 106 into "L", so that the first AND gate 106 is closed, so that the variable display of the variable display device 4 is performed. It is stopped and the three-digit number selected by the special symbol selection means 105 is stopped and displayed. In addition, the special symbol operation control means 101 sends a determination signal to the special symbol stop determination means 111 at the same time as converting the signal to the first AND gate 106 to "L", so the special symbol stop determination means 111 outputs this signal. Upon receipt, it is determined whether or not the symbols (three-digit numbers) stopped and displayed based on the signal sent from the special symbol display control means 108 form the prize mode.

【0031】特別図柄停止判定手段111が「ハズレ」
と判定した場合には、切換駆動制御手段112に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。「ハズレ」信号を受
けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづいて
駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド64を選
択して、第2駆動制御手段115に信号を送る。これに
応じて、第2駆動制御手段115は、第2ソレノイド6
4bを一定時間作動して切換部材45を右回りに回転さ
せて、切換部材45の第1球通過口46内に球を保持し
た後、一般排出口54を経て一般排出通路59に落下さ
せ排出する。
Special symbol stop determination means 111 is "miss"
If it is determined that the "miss" effect is transmitted to the switching drive control means 112, a signal indicating "miss" is sent to the switching drive control means 112, and a signal indicating "miss" is sent to the sound effect generating means 113 described later. Generate a sound. The switching drive control means 112 receiving the "miss" signal selects the solenoid 64 driven by the drive member selection means 114 based on this signal, and sends the signal to the second drive control means 115. In response to this, the second drive control means 115 causes the second solenoid 6
4b is operated for a certain period of time to rotate the switching member 45 clockwise so as to hold the ball in the first ball passage port 46 of the switching member 45, and then drop it into the general discharge passage 59 through the general discharge port 54 and discharge it. To do.

【0032】一方、特別図柄停止判定手段111が「ア
タリ」と判定した場合には、切換駆動制御手段112に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづ
いて駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド64
を選択して、第1駆動制御手段116に信号を送る。し
たがって、第1駆動制御手段116は、第1ソレノイド
64aを一定時間作動して切換部材45を左回りに回転
させて、切換部材45の第2球通過口47内に球を保持
した後、特別排出口53を経て特別排出通路58に落下
させ排出する。球が特別排出通路58に落下すると、特
別入賞検出器60がこの球を検出して「H」信号を送出
する。
On the other hand, when the special symbol stop determination means 111 determines "Atari", it sends a signal indicating "Atari" to the switching drive control means 112 and also to the sound effect generation means 113 described later. A signal indicating "Atari" is sent to generate the "Atari" sound effect. Upon receiving the "Atari" signal, the switching drive control means 112 causes the drive member selection means 114 to drive the solenoid 64 based on this signal.
Is selected to send a signal to the first drive control means 116. Therefore, the first drive control means 116 operates the first solenoid 64a for a certain period of time to rotate the switching member 45 counterclockwise to hold the ball in the second ball passage 47 of the switching member 45, and then It is dropped into the special discharge passage 58 through the discharge port 53 and discharged. When the ball falls into the special discharge passage 58, the special prize detector 60 detects the ball and sends an "H" signal.

【0033】また、特定入賞口11の特定入賞検出器1
0が球を検出すると、「H」を特定入賞制御手段117
に送るので、該特定入賞制御手段117からの信号にも
とづいて普通乱数抽出手段118が第1乱数テーブル1
19または第2乱数テーブル120から乱数を抽出し
て、抽出した乱数を普通図柄選択手段121に送る。ま
た、特定入賞制御手段117は特定入賞検出器10から
の信号を受けると、第2アンドゲート122に「H」を
送出するので、第2アンドゲート122は表示更新パル
ス発生手段123からのパルスに同期して開き、普通図
柄表示制御手段124に信号を送出し、該普通図柄表示
制御手段124は、補助可変表示装置6を作動して1桁
の数字を遊技者が視認できない速さで高速変換表示させ
るとともに、普通図柄表示制御手段124は、効果音発
生手段113にも補助可変表示装置6が表示変換中であ
る旨の信号を送って効果音を発生させる。そして、特定
入賞制御手段117のタイマ125に予め設定した所定
時間が経過すると、特定入賞制御手段117から普通図
柄比較手段126に「H」信号が送られ、これにより普
通図柄比較手段126は、普通図柄選択手段121から
送られてくる停止図柄と普通図柄表示制御手段124か
ら送られてくる補助可変表示装置6の図柄とを比較し始
め、両方の図柄が一致すると特定入賞制御手段117に
信号を送る。特定入賞制御手段117は、この信号を受
けると第2アンドゲート122への「H」を「L」に変
換するので、第2アンドゲート122が閉じ、これによ
り補助可変表示装置6の可変表示が停止されて、普通図
柄選択手段121により選択された1桁の数字が停止表
示される。また、特定入賞制御手段117は、第2アン
ドゲート122への信号を「L」に変換すると同時に普
通図柄停止判定手段127に判定信号を送出するので、
普通図柄停止判定手段127はこの信号を受けると、特
定入賞制御手段117から送られてくる信号にもとづい
て停止表示された図柄(1桁の数字)が賞態様を形成し
ているか否かを判定する。
Further, the specific winning detector 1 of the specific winning opening 11
When 0 detects a sphere, “H” is designated as the specific winning control means 117.
Based on the signal from the specific winning control means 117, the normal random number extraction means 118 causes the first random number table 1 to be transmitted.
19 or a random number is extracted from the second random number table 120, and the extracted random number is sent to the normal symbol selecting means 121. Further, when the specific winning control means 117 receives a signal from the specific winning detector 10, it sends “H” to the second AND gate 122, so that the second AND gate 122 outputs a pulse from the display update pulse generating means 123. It opens in synchronization and sends a signal to the normal symbol display control means 124, and the normal symbol display control means 124 operates the auxiliary variable display device 6 to convert a one-digit number at a high speed at a speed that cannot be visually recognized by the player. While displaying, the normal symbol display control means 124 also sends a signal to the effect sound generation means 113 to the effect that the auxiliary variable display device 6 is in the process of display conversion to generate sound effects. Then, when a predetermined time set in advance in the timer 125 of the specific winning control means 117 has passed, an "H" signal is sent from the specific winning control means 117 to the normal symbol comparing means 126, whereby the normal symbol comparing means 126 is normal. The comparison of the stop symbol sent from the symbol selection means 121 and the symbol of the auxiliary variable display device 6 sent from the normal symbol display control means 124 is started, and when both symbols match, a signal is sent to the specific winning control means 117. send. Upon receipt of this signal, the specific winning control means 117 converts "H" to the second AND gate 122 into "L", so that the second AND gate 122 is closed, whereby the variable display of the auxiliary variable display device 6 is performed. It is stopped and the one-digit number selected by the normal symbol selecting means 121 is stopped and displayed. Further, the specific winning control means 117 converts the signal to the second AND gate 122 into “L” and at the same time sends the determination signal to the normal symbol stop determination means 127,
When the normal symbol stop determination means 127 receives this signal, it determines whether or not the symbols (one digit number) stopped and displayed based on the signal sent from the specific winning control means 117 form the prize mode. To do.

【0034】普通図柄停止判定手段127が「ハズレ」
と判定した場合には、第3駆動制御手段128に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。この「ハズレ」の場
合には、なんら動作は行わない。
Normal symbol stop determination means 127 is "miss"
If it is determined that the “miss” is transmitted to the third drive control means 128, a signal indicating “miss” is also sent to the sound effect generating means 113 described later. Generate a sound effect. In the case of this “miss”, no operation is performed.

【0035】一方、普通図柄停止判定手段127が「ア
タリ」と判定した場合には、第3駆動制御手段128に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた第3駆動制御手段128は、この信号にもとづ
いて補助変動入賞装置7のソレノイドに駆動信号を送る
とともに、後述する効果音発生手段113にも補助変動
入賞装置7のソレノイドを駆動する旨の信号を送って補
助変動入賞装置7が駆動している旨の効果音を発生させ
る。したがって、補助変動入賞装置7が第3駆動制御手
段128のタイマ129により定められた一定時間、遊
技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有利な
第2状態に変換する。
On the other hand, when the normal symbol stop determination means 127 determines "Atari", it sends a signal indicating "Atari" to the third drive control means 128 and also to the sound effect generation means 113 described later. A signal indicating "Atari" is sent to generate the "Atari" sound effect. The third drive control means 128, which has received the "Atari" signal, sends a drive signal to the solenoid of the auxiliary variation winning apparatus 7 based on this signal, and also sends the solenoid of the auxiliary variation winning apparatus 7 to the sound effect generating means 113 described later. Is transmitted to generate a sound effect indicating that the auxiliary variation winning device 7 is being driven. Therefore, the auxiliary variation winning device 7 converts the first state, which is disadvantageous to the player, into the second state, which is advantageous to the player, for a certain period of time determined by the timer 129 of the third drive control means 128.

【0036】また、特定入賞制御手段117は、特定入
賞検出器10からの信号を受けると、第1表示制御手段
130に「H」信号を発信し、この「H」信号を受けて
第1表示制御手段130は記憶表示器131により特定
入賞口11への入賞個数の記憶表示を行う。この記憶表
示器131における記憶表示は、特定入賞制御手段11
7において「H」が送出される毎に「1」ずつ加算さ
れ、「L」が送出される毎に「1」ずつ減算される。
尚、本実施例において、記憶の上限値は「4」としてい
るが、この個数は「4」個に限られず適宜変更すること
ができる。
Further, the specific winning control means 117, when receiving the signal from the specific winning detector 10, sends an "H" signal to the first display control means 130, and receives the "H" signal to perform the first display. The control means 130 causes the memory display 131 to store and display the number of winnings in the specific winning opening 11. The memory display on the memory display 131 is specific winning control means 11
In "7", "1" is added each time "H" is sent, and "1" is subtracted each time "L" is sent.
In the present embodiment, the upper limit of storage is "4", but this number is not limited to "4" and can be changed as appropriate.

【0037】上記した特別乱数抽出手段102および普
通乱数抽出手段118による乱数を抽出する各乱数テー
ブルの切り換え制御は、乱数選択機能手段132により
行われる。そして、可変表示装置4における特別図柄表
示のために選択された乱数は、乱数選択機能手段132
からの信号に基づき第2表示制御手段133を介して第
1有効使用乱数表示器134により行われる。この表示
は、第1乱数テーブル103の乱数が選択されている場
合には、ランプが消灯し、第2乱数テーブル104の乱
数が選択されている場合にはランプが点灯する。また、
補助可変表示装置6における普通図柄表示のために選択
された乱数は、乱数選択機能手段132からの信号に基
づき第3表示制御手段135を介して第2有効使用乱数
表示器136により行われる。この表示は、第1乱数テ
ーブル119の乱数が選択されている場合には、ランプ
が消灯し、第2乱数テーブル120の乱数が選択されて
いる場合にはランプが点灯する。遊技者は、この有効使
用乱数表示器134,136の表示により、現在選択さ
れている乱数が遊技者にとって有利なものか不利なもの
かを知ることができる。
Switching control of each random number table for extracting random numbers by the special random number extracting means 102 and the ordinary random number extracting means 118 is performed by the random number selecting function means 132. The random number selected for displaying the special symbol on the variable display device 4 is the random number selection function means 132.
It is performed by the first effective use random number display unit 134 via the second display control unit 133 based on the signal from. In this display, when the random number in the first random number table 103 is selected, the lamp is turned off, and when the random number in the second random number table 104 is selected, the lamp is turned on. Also,
The random number selected for normal symbol display on the auxiliary variable display device 6 is performed by the second effective use random number display 136 via the third display control means 135 based on the signal from the random number selection function means 132. In this display, when the random number in the first random number table 119 is selected, the lamp is turned off, and when the random number in the second random number table 120 is selected, the lamp is turned on. The player can know whether the currently selected random number is advantageous or unfavorable to the player by displaying the effective use random number indicators 134 and 136.

【0038】乱数選択機能手段132は、図18に示す
ように、可変表示装置4で表示する特別図柄を選択する
ための第1フリップフロップ137と、補助可変表示装
置6で表示する普通図柄を選択するための第2フリップ
フロップ138を主な構成要素とする。この乱数選択機
能手段132には、乱数変更状態検出手段139から乱
数変更に係る信号が入力される。
As shown in FIG. 18, the random number selection function means 132 selects the first flip-flop 137 for selecting a special symbol to be displayed on the variable display device 4, and the ordinary symbol to be displayed on the auxiliary variable display device 6. The second flip-flop 138 for doing so is the main constituent element. A signal related to the random number change is input from the random number change state detection unit 139 to the random number selection function unit 132.

【0039】乱数選択機能手段132の第1フリップフ
ロップ137のリセット入力には、電気的制御装置の電
源投入時やリセットスイッチがオンとされた場合のリセ
ット信号が第1オアゲート140を介して入力される。
一方、第2フリップフロップ138のリセット入力に
は、上記したリセット信号と、特別装置作動制御手段1
41(図21)からの権利発生信号とが第2オアゲート
142を介して入力される。
To the reset input of the first flip-flop 137 of the random number selection function means 132, a reset signal is input via the first OR gate 140 when the electric control unit is powered on or when the reset switch is turned on. It
On the other hand, to the reset input of the second flip-flop 138, the above-mentioned reset signal and the special device operation control means 1
The right generation signal from 41 (FIG. 21) is input through the second OR gate 142.

【0040】両フリップフロップ137,138のクロ
ック入力には、第3種始動入賞計数手段143(図2
1)からの特別遊技終了信号(16個カウント信号)
と、特別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信され
る特別装置作動制御手段141からの権利発生信号が、
遅延回路144により遅延された後入力される。また、
両フリップフロップ137,138のD入力には、第1
フリップフロップ137の反転Q出力が入力される。そ
して、乱数選択機能手段132は、特別乱数抽出手段1
02と普通乱数抽出手段118に連絡しており、電気的
制御装置のリセット後には、それぞれの第1乱数テーブ
ル103,119の乱数を抽出するようになっている。
この乱数テーブルの乱数は、それぞれ第1乱数テーブル
103,119に比較して第2乱数テーブル104,1
20が遊技者にとって有利となるような乱数が記憶され
ている。
The clock inputs of both flip-flops 137 and 138 are connected to the third-type starting prize counting means 143 (see FIG. 2).
Special game end signal from 1) (16 count signal)
And the right generation signal from the special device operation control means 141, which is transmitted when the special game becomes a so-called puncture state,
It is input after being delayed by the delay circuit 144. Also,
The first input is applied to the D inputs of both flip-flops 137 and 138.
The inverted Q output of the flip-flop 137 is input. Then, the random number selection function means 132 is the special random number extraction means 1
02 and the ordinary random number extraction means 118, and after resetting the electrical control device, the random numbers of the respective first random number tables 103 and 119 are extracted.
The random numbers in this random number table are compared with the first random number tables 103 and 119, respectively, and the second random number tables 104 and 1
Random numbers are stored so that 20 is advantageous to the player.

【0041】したがって、図19のタイムチャートで示
すように、リセット後の第1フリップフロップ137の
Q出力は「L」、反転Qの出力は「H」であり、第1乱
数テーブル103が参照されている。そして、特別遊技
が所定サイクル終了した場合に発信される特別遊技終了
信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂パンク状態と
なった場合に発信される特別装置作動制御手段141か
らの権利発生信号の立ち下がりによるクロックが入力さ
れると、このときのD入力は反転Q出力と同等の「H」
であるので、Q出力が「H」に、反転Q出力が「L」に
反転し、第2乱数テーブル104が参照されるようにな
る。そして、再び特別遊技が所定サイクル終了した場合
に発信される特別遊技終了信号の立ち上がり、または特
別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信される特別
装置作動制御手段141からの権利発生信号の立ち下が
りによるクロックが入力されると、このときのD入力は
反転Q出力と同等の「L」であるので、Q出力が「L」
に、反転Q出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル1
03が参照されるようになる。このようにして、特別図
柄を抽出するための乱数は、特別遊技が終了する毎に抽
出する乱数テーブルが交互に交換される。
Therefore, as shown in the time chart of FIG. 19, the Q output of the first flip-flop 137 after reset is “L”, the output of the inverted Q is “H”, and the first random number table 103 is referred to. ing. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends in a predetermined cycle, or the fall of the right generation signal from the special device operation control means 141 transmitted when the special game enters a so-called puncture state. When the clock is input, the D input at this time is "H" equivalent to the inverted Q output.
Therefore, the Q output is inverted to “H” and the inverted Q output is inverted to “L”, and the second random number table 104 is referred to. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends again in a predetermined cycle, or the rise of the right generation signal from the special device operation control means 141 transmitted when the special game enters a so-called puncture state. When the falling clock is input, the D input at this time is "L" which is equivalent to the inverted Q output, so the Q output is "L".
Then, the inverted Q output is inverted to “H”, and the first random number table 1
03 will be referred. In this way, the random numbers for extracting the special symbols are alternately exchanged with the random number table to be extracted each time the special game is completed.

【0042】一方、リセット後の第2フリップフロップ
138のQ出力は「L」、反転Qの出力は「H」であ
り、第1乱数テーブル119が参照されている。そし
て、特別遊技が所定サイクル終了した場合に発信される
特別遊技終了信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂
パンク状態となった場合に発信される特別装置作動制御
手段141からの権利発生信号の立ち下がりによるクロ
ックが入力されると、このときのD入力は第1フリップ
フロップの反転Q出力と同等の「H」であるので、Q出
力が「H」に、反転Q出力が「L」に反転し、第2乱数
テーブル120が参照されるようになる。そして、特別
装置作動制御手段141からの権利発生信号が入力され
ると、権利発生信号の立ち上がりにより第2フリップフ
ロップ138がリセットされ、Q出力が「L」に、反転
Q出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル119が参
照されるようになる。そして、再び特別遊技が所定サイ
クル終了した場合に発信される特別遊技終了信号の立ち
上がり、または特別遊技が所謂パンク状態となった場合
に発信される特別装置作動制御手段141からの権利発
生信号の立ち下がりによるクロックが入力されると、こ
のときのD入力は第1フリップフロップ137の反転Q
出力と同等の「L」であるので、Q出力は「L」のまま
であり、反転Q出力も「H」のままである。したがっ
て、継続して第1乱数テーブル119が参照される。そ
して、再度、特別遊技が所定サイクル終了した場合に発
信される特別遊技終了信号の立ち上がり、または特別遊
技が所謂パンク状態となった場合に発信される特別装置
作動制御手段141からの権利発生信号の立ち下がりに
よるクロックが入力されると、このときのD入力は第1
フリップフロップ137の反転Q出力と同等の「H」で
あるので、Q出力が「H」に、反転Q出力が「L」に反
転し、第2乱数テーブル120が参照されるようにな
る。このようにして、普通図柄を抽出するための乱数
は、リセット後最初の特別遊技が終了すると遊技者にと
ってより有利な第2乱数テーブル120が参照され、特
別遊技の権利が発生すると、遊技者にとって不利な第1
乱数テーブル119に戻り、そのときから2回目の特別
遊技の終了により再び遊技者とってより有利な第2乱数
テーブル120が参照される。
On the other hand, the Q output of the second flip-flop 138 after reset is “L” and the output of the inverted Q is “H”, and the first random number table 119 is referred to. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends in a predetermined cycle, or the fall of the right generation signal from the special device operation control means 141 transmitted when the special game becomes a so-called puncture state. When the clock signal is input, the D input at this time is "H" equivalent to the inverted Q output of the first flip-flop, so the Q output is inverted to "H" and the inverted Q output is inverted to "L". , The second random number table 120 is referred to. Then, when the right generation signal from the special device operation control means 141 is input, the second flip-flop 138 is reset by the rising of the right generation signal, the Q output becomes "L", and the inverted Q output becomes "H". Then, the first random number table 119 is referred to. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends again in a predetermined cycle, or the rise of the right generation signal from the special device operation control means 141 transmitted when the special game enters a so-called puncture state. When the falling clock is input, the D input at this time is the inverted Q of the first flip-flop 137.
Since it is "L" equivalent to the output, the Q output remains "L" and the inverted Q output also remains "H". Therefore, the first random number table 119 is continuously referred to. Then, again, the rise of the special game end signal transmitted when the special game ends in a predetermined cycle, or the right generation signal from the special device operation control means 141 transmitted when the special game becomes a so-called puncture state. When the falling clock is input, the D input at this time is the first
Since it is "H" equivalent to the inverted Q output of the flip-flop 137, the Q output is inverted to "H", the inverted Q output is inverted to "L", and the second random number table 120 is referred to. In this way, the random number for extracting the normal symbol is referred to the second random number table 120, which is more advantageous to the player when the first special game is finished after resetting, and when the right to the special game is generated, to the player. The first disadvantage
Returning to the random number table 119, the second random number table 120, which is more advantageous for the player, is referred to again by the end of the second special game from that time.

【0043】尚、上記した実施例においては、第2フリ
ップフロップ138のクロック入力に入力される信号
は、特別遊技が所定サイクル終了した場合に発信される
特別遊技終了信号、または特別遊技が所謂パンク状態と
なった場合に発信される特別装置作動制御手段141か
らの権利発生信号であったが、クロック入力信号はこれ
らに限られず、例えば、特別入賞検出器60へ打球が入
賞した場合の信号や、発射球を検出する発射球検出器が
一定個数の発射球を検出した場合の信号や、特定入賞検
出器10が一定個数の入賞球を検出した場合の信号、す
なわち補助変動入賞装置7の一定作動回数に基づく信号
や、回収球を検出する回収球検出器が一定個数の回収球
を検出した場合の信号や、回収球と賞球排出数との差で
ある差数が一定個数となった場合の信号や、特別領域通
過検出器8が一定個数の入賞球を検出した場合の信号
や、可変表示装置4が特定の停止態様となった場合の信
号等であってもよい。
In the above embodiment, the signal input to the clock input of the second flip-flop 138 is a special game end signal transmitted when the special game ends for a predetermined cycle, or a special game is a so-called puncture. Although it is the right generation signal from the special device operation control means 141 that is transmitted when the state becomes the state, the clock input signal is not limited to these, and for example, a signal when a hit ball is won in the special prize detector 60 or , A signal when the launch ball detector that detects the launch ball detects a fixed number of launch balls, or a signal when the specific prize detector 10 detects a fixed number of prize balls, that is, the auxiliary variable winning device 7 is fixed. A signal based on the number of times of operation, a signal when a collected ball detector that detects collected balls detects a fixed number of collected balls, and a difference number that is the difference between the collected balls and the number of prize balls discharged is a fixed number. It is the signal or if the signal or when the special region transmission detector 8 detects a predetermined number of winning ball may be a signal or the like when the variable display device 4 becomes the particular stop mode.

【0044】上記した実施例においては、各乱数抽出手
段102,118で参照する乱数テーブルは、第1乱数
テーブル103,119と第2乱数テーブル104,1
20の一組であったが、参照する乱数テーブルは一組に
限られず、図20に示すように複数用意することもでき
る。
In the above embodiment, the random number tables referred to by the random number extracting means 102, 118 are the first random number tables 103, 119 and the second random number tables 104, 1.
However, the random number table to be referred to is not limited to one set, and a plurality of random number tables may be prepared as shown in FIG.

【0045】可変表示装置4において表示する特別図柄
を決定するための乱数テーブルは、AからDまでの5組
用意されている。それぞれの組の乱数テーブルにより発
生する「アタリ」の確率は、A組では「1/50」と
「1/50」、B組では「1/50」と「1/25」、
C組では「1/50」と「1/10」、D組では「1/
50」と「1/5」となっている。一方、補助可変表示
装置6において表示する普通図柄を決定するための乱数
テーブルは、AからDまでの5組用意されている。それ
ぞれの組の乱数テーブルにより発生する「アタリ」の確
率は、A組では「1/10」と「1/1」、B組では
「1/10」と「1/2」、C組では「1/10」と
「1/5」、D組では「1/10」と「1/10」とな
っている。
Five sets of random numbers A to D are provided for determining the special symbols to be displayed on the variable display device 4. The probability of "Atari" generated by the random number table of each set is "1/50" and "1/50" in the A set, "1/50" and "1/25" in the B set,
"1/50" and "1/10" for group C, "1/50" for group D
50 ”and“ 1/5 ”. On the other hand, the random number table for determining the normal symbol to be displayed on the auxiliary variable display device 6 is prepared in five sets A to D. The probability of "Atari" generated by the random number table of each set is "1/10" and "1/1" in the A set, "1/10" and "1/2" in the B set, and "1" in the C set. “1/10” and “1/5”, and D group has “1/10” and “1/10”.

【0046】参照する乱数テーブルを選択するには、先
ず、管理装置やパチンコ機に設置された外部操作スイッ
チにより、可変表示装置4において参照する乱数テーブ
ルの組を決定する。外部操作スイッチによる設定は、乱
数変更状態検出手段139、乱数選択機能手段132を
介して特別乱数抽出手段102に伝送され、特別乱数抽
出手段102は対応する乱数テーブルの組を選択する。
また、可変表示装置4で参照する乱数テーブルの組を設
定すると、自動乱数選別手段145が、可変表示装置4
で参照する乱数テーブルの比と補助可変表示装置6で参
照する乱数テーブルとの比が10倍以内になるような乱
数テーブルの組を、補助可変表示装置6において表示す
る普通図柄を決定するための乱数テーブルであるAから
Dまでの5組の中から選択し、普通乱数抽出手段118
により当該乱数テーブルの組を選択する。上記した乱数
テーブルの組み合わせにおいては、可変表示装置4で参
照する乱数テーブルの組と補助可変表示装置6で参照す
る乱数テーブルの組は、それぞれA−A、B−B、C−
C、D−Dとなる。
In order to select the random number table to be referred to, first, a set of random number tables to be referred to in the variable display device 4 is determined by an external operation switch installed in the management device or the pachinko machine. The setting by the external operation switch is transmitted to the special random number extracting means 102 via the random number change state detecting means 139 and the random number selecting function means 132, and the special random number extracting means 102 selects a corresponding set of random number tables.
Further, when a set of random number tables referred to by the variable display device 4 is set, the automatic random number selection means 145 causes the variable display device 4 to operate.
In order to determine a normal symbol to be displayed on the auxiliary variable display device 6, a set of random number tables such that the ratio of the random number table referred to in step 4 and the ratio of the random number table referred to by the auxiliary variable display device 6 is within 10 times. Ordinary random number extraction means 118 is selected from five sets of random number tables A to D.
To select the set of random number tables. In the combination of the random number tables described above, the set of random number tables referred to by the variable display device 4 and the set of random number tables referred to by the auxiliary variable display device 6 are AA, BB, and C-, respectively.
C and DD.

【0047】このように外部からの操作により、複数の
乱数テーブルの組から乱数テーブルを選択できるように
すれば、同じ遊技機であっても複数種類の遊技機を設置
したことと同様になり、遊技店と遊技者の利益を較量し
ながら参照する乱数テーブルを適宜変更することによ
り、両者の利益のバランスがとれた遊技機を提供するこ
とができる。
If a random number table can be selected from a set of a plurality of random number tables by an operation from the outside in this way, it becomes the same as installing a plurality of types of gaming machines even with the same gaming machine. By appropriately changing the random number table to be referenced while comparing the profits of the game store and the player, it is possible to provide a gaming machine in which the profits of both are balanced.

【0048】次に、変動入賞装置5などを上記したよう
に作動して特別遊技を制御する電気的制御装置について
説明する。図21に示す電気的制御装置(主として変動
入賞装置駆動制御手段)の実施例は、流路切換装置9の
特別入賞検出器60を第3アンドゲート146の一方の
入力側に接続し、該第3アンドゲート146の他方の入
力側には、前記した特別図柄停止判定手段111の「ア
タリ」信号を入力する。したがって、特別図柄停止判定
手段111から「アタリ」の「H」信号が第3アンドゲ
ート146の他方に入力した状態で、特別入賞検出器6
0からの「H」信号が一方の入力側に送られたときにの
み第3アンドゲート146が開いて「H」を特別装置作
動制御手段141に送出する。即ち、遊技者が針金等を
使用して特別入賞検出器60を作動させて「H」を送出
させても、特別図柄停止判定手段111からの「アタ
リ」の「H」信号が送出されない限り特別遊技は開始さ
れることはない。このため、不正行為を未然に防止する
ことができる。
Next, an electric control device for controlling the special game by operating the variable winning device 5 and the like as described above will be described. In the embodiment of the electric control device (mainly the variable winning device drive control means) shown in FIG. 21, the special winning detector 60 of the flow path switching device 9 is connected to one input side of the third AND gate 146, and To the other input side of the 3 AND gate 146, the "Atari" signal of the special symbol stop determination means 111 is input. Therefore, in the state where the "H" signal of "Atari" is input to the other of the third AND gates 146 from the special symbol stop determination means 111, the special prize detector 6
Only when the "H" signal from 0 is sent to one input side, the third AND gate 146 opens to send "H" to the special device operation control means 141. That is, even if the player operates the special prize detector 60 by using a wire or the like and sends "H", as long as the "H" signal of "Atari" from the special symbol stop determination means 111 is not sent, The game never starts. Therefore, it is possible to prevent fraudulent activity.

【0049】そして、第3アンドゲート146からの
「H」を受信した特別装置作動制御手段141は、効果
音発生手段113と第4表示制御手段147とに権利発
生信号を送信する。これに応じて、効果音発生手段11
3はスピーカ148から特別遊技の権利が発生した旨の
効果音を発生する。また、第4表示制御手段147はラ
ンプ等からなる特別装置作動表示器149により表示を
行い、特別遊技の権利が発生したことを遊技者に知らせ
る。また、この権利発生信号は、後述する第3種始動入
賞制御手段150と、第3種始動入賞計数手段143と
に送信され、第3種始動入賞制御手段150と第3種始
動入賞計数手段143とを能動化するとともに、大入賞
口作動回数計数手段151に送信され大入賞口作動回数
計数手段151を能動化し、また、乱数選択機能手段1
32に乱数更新信号として送信される。
Then, the special device operation control means 141 having received "H" from the third AND gate 146 sends the right generation signal to the sound effect generation means 113 and the fourth display control means 147. In response to this, the sound effect generating means 11
The speaker 3 outputs a sound effect from the speaker 148 to the effect that the right to the special game has been generated. In addition, the fourth display control means 147 displays a special device operation indicator 149 including a lamp or the like to inform the player that the right to the special game has been generated. In addition, the right generation signal is transmitted to the third type starting prize winning control means 150 and the third type starting winning prize counting means 143, which will be described later, and the third type starting winning prize control means 150 and the third type starting winning prize counting means 143. Is activated and is transmitted to the special winning opening operation number counting means 151 to activate the special winning opening operation number counting means 151, and the random number selection function means 1
It is transmitted to 32 as a random number update signal.

【0050】第3種始動口13へ打球が入賞し、第3種
始動検出器12が打球を検出すると、入賞信号を第3種
始動入賞制御手段150に送信する。入賞信号を受信し
た第3種始動入賞制御手段150は、第3種始動入賞計
数手段143に入賞個数計数信号を送信するとともに、
変動入賞装置駆動制御手段152に大入賞口作動開始信
号を送信する。この大入賞口作動開始信号は、大入賞口
作動回数計数手段151にも送信され、第5表示制御手
段153を介してLED等からなる作動回数表示器15
4により大入賞口の作動回数が表示される。
When a ball hits the third-class starting opening 13 and the third-class starting detector 12 detects the ball, a winning signal is transmitted to the third-class starting winning control means 150. Upon receiving the winning signal, the third type starting winning control unit 150 transmits the winning number counting signal to the third type starting winning number counting unit 143, and
A special winning opening operation start signal is transmitted to the variable winning device drive control means 152. The special winning opening operation start signal is also transmitted to the special winning opening operation number counting means 151, and the operation number indicator 15 composed of an LED or the like via the fifth display control means 153.
The number of operations of the special winning opening is displayed by 4.

【0051】入賞個数計数信号を受信した第3種始動入
賞計数手段143は、入賞数信号を発信し、第6表示制
御手段155を介して第3種始動口入賞数表示器156
により、第3種始動口13に入賞した入賞個数を表示す
る。また、第3種始動入賞計数手段143は、第3種始
動口13への入賞個数を計数して、入賞個数が16個と
なると、特別遊技終了信号(16個カウント信号)を特
別装置作動制御手段141に送信し、特別装置作動制御
手段141をリセットする。また、この16個カウント
信号信号は、乱数選択機能手段132に乱数更新信号と
して送信される。変動入賞装置5に打球が入賞し、計数
用検出器26により検出されると、カウント入力信号が
入賞数計数手段157に送信される。
Upon receiving the winning number counting signal, the third type starting winning number counting means 143 transmits the winning number signal, and the third type starting opening winning number indicator 156 is sent via the sixth display control means 155.
The number of winning prizes in the third type starting opening 13 is displayed. Further, the third type starting prize counting means 143 counts the number of winnings to the third type starting port 13, and when the number of winnings is 16, the special game end signal (16 counting signal) is controlled by the special device operation. It transmits to the means 141, and resets the special device operation control means 141. Further, the 16 count signal signal is transmitted to the random number selection function means 132 as a random number update signal. When a ball hits the variable winning device 5 and is detected by the counting detector 26, a count input signal is transmitted to the winning number counting means 157.

【0052】変動入賞装置駆動制御手段152には、上
記した大入賞口作動開始信号が入力されるとともに、入
賞数計数手段157からの入賞信号が入力される。そし
て、大入賞口作動開始信号が入力されると、ソレノイド
22に大入賞口作動中信号を送信して、タイマ158で
定めた一定時間あるいは入賞数計数手段157からの大
入賞口作動終了信号を受信するまで、変動入賞装置5を
遊技者にとって不利な第1状態から有利な第2状態に変
換する。この大入賞口作動中信号は、入賞数計数手段1
57に入力され入賞数計数手段157を能動化するす
る。この大入賞口作動中信号は、効果音発生手段113
にも送信され、変動入賞装置5が作動中であることを遊
技者に知らせる。
To the variable winning device drive control means 152, the above-mentioned special winning opening operation start signal is inputted and the winning signal from the winning number counting means 157 is inputted. Then, when the special winning opening operation start signal is input, a special winning opening operating signal is transmitted to the solenoid 22 and a special winning opening operation end signal from the winning number counting means 157 is transmitted for a fixed time determined by the timer 158. Until it is received, the variable winning device 5 is converted from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous. This special winning opening operating signal is the winning number counting means 1
It is input to 57 and activates the winning number counting means 157. This special winning opening operating signal is a sound effect generating means 113.
Is also sent to inform the player that the variable winning device 5 is in operation.

【0053】入賞数計数手段157は、上記したように
大賞口作動中信号により能動化され、能動化状態におい
て、変動入賞装置5に入賞し計数用検出器26により検
出された球数を計数する。そして、入賞数信号を第7表
示制御手段159に送信して、入賞数表示器160に変
動入賞装置5への入賞個数を表示する。また、上記した
ように入賞数計数手段157において一定数、例えば入
賞球が10個に達する毎に変動入賞装置駆動制御手段1
52に大入賞口作動終了信号を送信し、変動入賞装置5
における特別遊技の1サイクルを終了させる。
As described above, the winning number counting means 157 is activated by the grand prize opening in-operation signal. In the activated state, the winning number counting means 157 counts the number of balls detected in the variable winning device 5 by the counting detector 26. . Then, the winning number signal is transmitted to the seventh display control means 159, and the winning number indicator 160 displays the winning number to the variable winning device 5. Further, as described above, the prize winning number counting means 157 changes the prize winning device drive control means 1 every time a fixed number, for example, 10 winning balls, is reached.
A special winning opening operation end signal is transmitted to 52, and the variable winning device 5
One cycle of the special game in is ended.

【0054】また、本発明は、前記した所謂第3種のパ
チンコ機に限定されるものではなく、予め設定した賞態
様が形成されることにより特別遊技の権利が発生して、
特別遊技においては直接、或は他の条件を満たすことに
もとづいて変動入賞装置が第1状態から第2状態に変換
可能となる遊技を行うパチンコ機であればどのような遊
技内容のパチンコ機でもよい。
Further, the present invention is not limited to the so-called third type of pachinko machine described above, and a special game right is generated by forming a preset prize mode,
In a special game, any kind of pachinko machine can be used as long as it is a pachinko machine that performs a game in which the variable winning device can be converted from the first state to the second state directly or on the basis of satisfying other conditions. Good.

【0055】図22は、所謂第1種のパチンコ機であっ
て、遊技部201のほぼ中央に7セグメント表示器20
2を3個並設した可変表示装置203を設け、可変表示
装置203の下方には、遊技者にとって不利な第1状態
と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な補助変
動入賞装置204を設け、補助変動入賞装置204の下
方には遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって
有利な第2状態とに変換可能な変動入賞装置205を設
けてある。そして、変動入賞装置205の右側には、可
変表示装置203の表示変換を開始させるための第1始
動口206を設け、変動入賞装置205の左側には補助
変動入賞装置204に設けた補助可変表示装置207の
表示変換を開始させるための特定入賞口208を設けて
ある。また、上記した補助変動入賞装置204は、可変
表示装置203の表示変換を開始させるための第2始動
口の役目も兼ね備えている。そして、各始動口には始動
スイッチ209,210が、特定入賞口208には特定
スイッチ211が設けてある。
FIG. 22 shows a so-called first-class pachinko machine, which has a 7-segment display 20 at approximately the center of the game section 201.
A variable display device 203 in which three two are arranged side by side is provided, and below the variable display device 203, an auxiliary variable winning device 204 capable of converting into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player. Below the auxiliary variable winning a prize device 204, there is provided a variable winning a prize device 205 which can be converted into a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player. A first starting opening 206 for starting the display conversion of the variable display device 203 is provided on the right side of the variable winning device 205, and an auxiliary variable display provided on the auxiliary variable winning device 204 is provided on the left side of the variable winning device 205. A specific winning opening 208 for starting the display conversion of the device 207 is provided. Further, the auxiliary variable winning device 204 also serves as a second starting opening for starting the display conversion of the variable display device 203. Then, starting switches 209 and 210 are provided at the respective starting openings, and a specific switch 211 is provided at the specific winning opening 208.

【0056】上記したパチンコ機は、球が特定入賞口2
08に入賞し特定スイッチ211により検出されると、
補助可変表示装置207が所定時間表示を変換し、停止
した表示態様が予め定めた賞態様を形成すると、補助変
動入賞装置204を所定時間遊技者にとって有利な第2
状態に変換し、補助変動入賞装置204(第2始動口)
へ球が入賞し易くする。
In the pachinko machine described above, the ball has a specific winning opening 2
When winning the 08 and being detected by the specific switch 211,
When the auxiliary variable display device 207 converts the display for a predetermined time period and the stopped display mode forms a predetermined prize mode, the auxiliary variable winning a prize device 204 is used for a predetermined time period, which is advantageous for the player.
Converted to the state, auxiliary variation winning device 204 (second starting opening)
Make the ball easy to win.

【0057】また、始動口204、206に入賞するこ
とを条件として可変表示装置203が所定時間表示を変
換し、停止した表示態様が予め定めた賞態様を形成する
と、変動入賞装置205を遊技者にとって不利な第1状
態から遊技者にとって有利な第2状態に所定時間変換
し、この第2状態に変換した時に球が継続入賞口212
に入賞することによってサイクルの更新が行われて特別
遊技を継続できる。
When the variable display device 203 converts the display for a predetermined period of time on condition that a prize is won in the starting openings 204 and 206, and the stopped display mode forms a predetermined prize mode, the variable winning system 205 is played by the player. The first state, which is unfavorable to the player, is changed to the second state, which is advantageous to the player, for a predetermined time, and when the ball is converted to the second state, the ball continues to win.
By winning the prize, the cycle is updated and special games can be continued.

【0058】図23により上記した第1種のパチンコ機
における変動入賞装置205等を制御する電気的制御装
置の概要を説明する。乱数選択機能手段213は、乱数
変更状態検出手段214からの乱数選択信号を受けて、
特別図柄乱数抽出手段215に乱数抽出信号を送信す
る。これに応じて、特別図柄乱数抽出手段215では、
乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブ
ル216または第2乱数テーブル217から乱数を抽出
し、特別図柄選択手段218に特別図柄選択信号を送信
する。これに応じて、特別図柄選択手段218では、選
択した乱数テーブルの乱数に基づいた特別図柄の態様を
可変表示制御手段219に伝送する。
An outline of an electric control device for controlling the variable winning device 205 and the like in the above-mentioned first type pachinko machine will be described with reference to FIG. The random number selection function means 213 receives the random number selection signal from the random number change state detection means 214,
The random number extraction signal is transmitted to the special symbol random number extraction means 215. In response to this, in the special symbol random number extraction means 215,
A random number table for extracting a random number is specified, a random number is extracted from the first random number table 216 or the second random number table 217, and a special symbol selection signal is transmitted to the special symbol selection means 218. In response to this, the special symbol selection means 218 transmits the mode of the special symbol based on the random number of the selected random number table to the variable display control means 219.

【0059】可変表示制御手段219には、始動スイッ
チ209および始動スイッチ210からの信号が入賞記
憶手段220に記憶されて入力されるとともに、特別図
柄選択手段218からの信号が入力されている。そし
て、始動スイッチ209,210からの信号を受信する
と、特別図柄選択手段218で選択した特別図柄に基づ
き可変表示装置203の表示変換を開始し、所定時間経
過後に可変表示装置203の表示変換を停止する。
To the variable display control means 219, the signals from the starting switch 209 and the starting switch 210 are stored in the winning storage means 220 and inputted, and at the same time, the signals from the special symbol selecting means 218 are inputted. Then, when the signals from the start switches 209 and 210 are received, the display conversion of the variable display device 203 is started based on the special symbol selected by the special symbol selection means 218, and the display conversion of the variable display device 203 is stopped after the elapse of a predetermined time. To do.

【0060】また、特別図柄判定手段221では、上記
した可変表示装置203の停止表示態様が賞態様を形成
しているかどうかを判断する。そして、賞態様を形成し
ている場合には、「アタリ」の信号を出力する。これに
応じて、変動入賞装置駆動制御手段222では、変動入
賞装置205を遊技者にとって不利な第1状態から遊技
者にとって有利な第2状態に変換する。
Further, the special symbol determination means 221 determines whether or not the stop display mode of the variable display device 203 described above forms a prize mode. Then, when the prize mode is formed, the signal of "Atari" is output. In response to this, the variable winning device drive control means 222 converts the variable winning device 205 from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player.

【0061】また、変動入賞装置駆動制御手段222に
は、継続制御手段223と、特別遊技終了制御手段22
4とが接続されており、この特別遊技終了制御手段22
4には継続制御手段223と、カウントスイッチ225
が接続されている。そして、継続制御手段223には、
継続入賞口内へ入賞した球を検出するための継続スイッ
チ226が接続されている。
Further, the variable winning device drive control means 222 includes a continuation control means 223 and a special game end control means 22.
4 is connected, and this special game end control means 22
4 includes a continuation control means 223 and a count switch 225.
Are connected. Then, the continuation control means 223
A continuation switch 226 for detecting a ball that has entered the continuous winning opening is connected.

【0062】特別遊技の継続は、先に説明した通りであ
る。また、継続条件が成立しない場合、すなわち、所定
時間あるいは変動入賞装置205へ所定個数の入賞があ
るまでの間に継続入賞口212へ入賞しないか、特別遊
技が所定サイクル数終了すると、特別遊技終了制御手段
224が変動入賞装置駆動制御手段222に特別遊技終
了信号を送信し、特別遊技は終了する。
Continuation of the special game is as described above. In addition, if the continuation condition is not satisfied, that is, if the continuous winning opening 212 is not won or the special game ends for a predetermined number of cycles within a predetermined time or until a predetermined number of winnings in the variable winning device 205, the special game ends. The control means 224 sends a special game end signal to the variable winning device drive control means 222, and the special game ends.

【0063】また、乱数選択機能手段213は、乱数変
更状態検出手段214からの乱数選択信号を受けて、普
通図柄乱数抽出手段227に乱数抽出信号を送信する。
これに応じて、普通図柄乱数抽出手段227では、乱数
を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブル2
28または第2乱数テーブル229から乱数を抽出し、
普通図柄選択手段230に普通図柄選択信号を送信す
る。これに応じて、普通図柄選択手段230では、選択
した乱数テーブルの乱数に基づいた普通図柄の態様を補
助可変表示制御手段231に伝送する。
Further, the random number selection function means 213 receives the random number selection signal from the random number change state detection means 214 and transmits the random number extraction signal to the normal symbol random number extraction means 227.
In response to this, the normal symbol random number extraction means 227 specifies a random number table for extracting random numbers, and the first random number table 2
28 or the second random number table 229 to extract a random number,
A normal symbol selection signal is transmitted to the normal symbol selection means 230. In response to this, the normal symbol selection means 230 transmits the mode of the normal symbol based on the random number of the selected random number table to the auxiliary variable display control means 231.

【0064】補助可変表示制御手段231には、特定ス
イッチ211からの信号と、普通図柄選択手段230か
らの信号とが入力されている。そして、特定スイッチ2
11からの信号を受信すると、普通図柄選択手段230
で選択した普通図柄を補助可変表示器207に表示す
る。
A signal from the specific switch 211 and a signal from the normal symbol selecting means 230 are input to the auxiliary variable display control means 231. And the specific switch 2
When receiving the signal from 11, the normal symbol selection means 230
The normal pattern selected in step 3 is displayed on the auxiliary variable display 207.

【0065】また、普通図柄判定手段232では、上記
した普通図柄選択手段230で選択した普通図柄が賞態
様を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様
を形成している場合には、補助変動入賞装置駆動制御手
段233において、補助変動入賞装置204を駆動し、
遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有利
な第2状態に変換する。
Further, the normal symbol determining means 232 determines whether or not the normal symbol selected by the above-mentioned normal symbol selecting means 230 forms a prize mode. Then, when the prize mode is formed, the auxiliary variable winning device drive control means 233 drives the auxiliary variable winning device 204,
The first state, which is disadvantageous to the player, is converted into the second state, which is advantageous to the player.

【0066】上記した乱数変更状態検出手段214が乱
数選択機能手段213に乱数選択信号を送信する条件
は、特別遊技終了制御手段224からの特別遊技終了信
号を受信することである。すなわち、特別遊技が終了す
る毎に、乱数を抽出する乱数テーブルが交互に変換され
る。また、この乱数変更状態検出手段214が乱数選択
機能手段213に乱数選択信号を送信する条件は、上記
したものに限られず、他の信号、例えば発射球数が所定
数に達したことに基づく信号等によってもよい。
The condition for transmitting the random number selection signal to the random number selection function means 213 by the random number change state detection means 214 is that the special game end signal from the special game end control means 224 is received. That is, every time the special game ends, the random number table for extracting the random numbers is alternately converted. The conditions for the random number change state detection means 214 to transmit the random number selection signal to the random number selection function means 213 are not limited to those described above, and other signals, for example, signals based on the number of shot balls reaching a predetermined number. And so on.

【0067】図24は、所謂第2種のパチンコ機であっ
て、遊技部234のほぼ中央に変動入賞装置235を設
け、変動入賞装置235の下方には、変動入賞装置23
5の球受部材236を遊技者にとって不利な第1状態か
ら遊技者にとって有利な第2状態に変換させるための第
1始動口237,237と、第2始動口238とを左右
に並設してある。この第1始動口237と、第2始動口
238とには、それぞれ入賞球を検出するための始動ス
イッチ239a,239bが設けてある。
FIG. 24 is a so-called second type of pachinko machine, in which a variable winning device 235 is provided in the approximate center of the game part 234, and below the variable winning device 235, the variable winning device 23.
The first starting ports 237, 237 and the second starting port 238 for converting the first ball receiving member 236 of No. 5 from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player, are arranged side by side. There is. The first starting port 237 and the second starting port 238 are provided with starting switches 239a and 239b for detecting winning balls, respectively.

【0068】変動入賞装置235内は、区画壁240に
より上部室241と下部室242とに区画されている。
上部室241には、起立するとこにより上部室241内
に球を受け入れ難い遊技者にとって不利な第1状態と、
左右に開くことにより上部室241内に球を受け入れ易
い遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な球受部
材236が設けてあり、上部室241と下部室242を
区画する区画壁240には両室を連通する連通口243
を開設してある。そして、連通口243には、変動入賞
装置235内に入賞して連通口243を通過した球を計
数するためのカウントスイッチ244が設けてある。
The inside of the variable winning device 235 is divided into an upper chamber 241 and a lower chamber 242 by a partition wall 240.
In the upper chamber 241, a first state that is disadvantageous to a player who cannot easily receive a ball in the upper chamber 241 due to standing upright,
A ball receiving member 236 that can be converted to a second state that is advantageous for a player who can easily receive a ball by opening it to the left and right is provided, and a partition wall 240 that partitions the upper chamber 241 and the lower chamber 242 is provided. Is a communication port 243 that connects both rooms
Has been established. Then, the communication port 243 is provided with a count switch 244 for counting the balls that have entered the variable winning device 235 and passed through the communication port 243.

【0069】また、下部室242内には7セグメント表
示器を3個並設した可変表示装置245が設けてあり、
底部には一般入賞口246と特別入賞口247とが設け
てある。この特別入賞口247には、特別入賞検出器2
48が設けてある。上記した第2始動口238は補助変
動入賞装置を兼ねており、一対の球受片249が起立す
るとこにより補助変動入賞装置(第2始動口238)に
球を受け入れ難い遊技者にとって不利な第1状態とな
り、左右に開くことにより補助変動入賞装置(第2始動
口238)に球を受け入れ易い遊技者にとって有利な第
2状態となる。また、補助変動入賞装置(第2始動口2
38)の前面には、1個の7セグメント表示器からなる
補助可変表示装置250が設けてある。また、変動入賞
装置235の左側には、補助可変表示装置250の表示
変換を開始させるための特定入賞検出器251を有する
特定入賞口252が設けてある。
In the lower chamber 242, there is provided a variable display device 245 in which three 7-segment displays are arranged side by side.
A general winning opening 246 and a special winning opening 247 are provided on the bottom. In this special winning opening 247, the special winning detector 2
48 is provided. The above-mentioned second starting opening 238 also serves as an auxiliary variable winning device, and when the pair of ball receiving pieces 249 stands up, it is disadvantageous for a player who cannot easily receive a ball in the auxiliary variable winning device (second starting opening 238). It becomes the 1st state, and by opening it to the left and right, it becomes the 2nd state which is advantageous for the player who can easily receive the ball in the auxiliary variable winning device (the second starting opening 238). In addition, the auxiliary variable winning device (second starting opening 2
38) is provided with an auxiliary variable display device 250 composed of one 7-segment display device on the front surface thereof. Further, on the left side of the variable winning device 235, a specific winning opening 252 having a specific winning detector 251 for starting the display conversion of the auxiliary variable display device 250 is provided.

【0070】上記したパチンコ機は、球が特定入賞口2
52に入賞し特定入賞検出器251により検出される
と、補助可変表示装置250が所定時間表示変換をし、
停止した表示態様が予め定めた「アタリ」の態様であっ
た場合には、補助変動入賞装置(第2始動口238)を
所定時間遊技者にとって有利な第2状態に変換し、補助
変動入賞装置(第2始動口)へ球が入賞し易くする。ま
た、始動口237,238に入賞することを条件として
変動入賞装置235の球受部材236が遊技者にとって
不利な第1状態から遊技者にとって有利な第2状態に所
定回数変換し、この第2状態に変換した時に、球が変動
入賞装置235内へ入賞してカウントスイッチ244に
より検出されると、可変表示装置245の表示変換が開
始する。そして、下部室242へ流下してきた球が特別
入賞口247に入賞し特別入賞検出器248に検出され
ると可変表示装置245の表示変換が停止し、可変表示
装置245における表示の停止態様が賞態様を形成して
いると、特別遊技の権利が発生し、特別遊技では変動入
賞装置235が所定回数第1状態と第2状態とに変換す
る。この特別遊技中に、球が変動入賞装置235内へ入
賞してカウントスイッチ244により検出されると、再
び可変表示装置245の表示変換が開始する。そして、
下部室242へ流下してきた球が特別入賞口247に入
賞すると可変表示装置245の表示変換が停止し、可変
表示装置245における表示の停止態様が賞態様を形成
していると、特別遊技のサイクルの更新が行われて特別
遊技を継続できる。
In the pachinko machine described above, the ball has a specific winning opening 2
When the player wins 52 and is detected by the specific prize detector 251, the auxiliary variable display device 250 performs display conversion for a predetermined time,
When the stopped display mode is the predetermined "Atari" mode, the auxiliary variable winning a prize device (second starting opening 238) is converted into the second state advantageous for the player for a predetermined time, and the auxiliary variable winning a prize device. Makes it easier for the ball to win the (second starting opening). In addition, the ball receiving member 236 of the variable winning device 235 is converted from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player, a predetermined number of times, on condition that the player wins in the starting ports 237 and 238. When the ball is won into the variable winning device 235 and is detected by the count switch 244 when converted into the state, the display conversion of the variable display device 245 is started. When the ball flowing down to the lower chamber 242 wins the special winning opening 247 and is detected by the special winning detector 248, the display conversion of the variable display device 245 is stopped, and the display stop mode of the variable display device 245 is a prize. When the mode is formed, the right of the special game is generated, and in the special game, the variable winning device 235 is converted into the first state and the second state a predetermined number of times. During this special game, when a ball wins the variable winning device 235 and is detected by the count switch 244, the display conversion of the variable display device 245 starts again. And
When the ball flowing down to the lower chamber 242 wins the special winning opening 247, the display conversion of the variable display device 245 is stopped, and the stop mode of the display on the variable display device 245 forms the prize mode, the cycle of the special game. Will be updated and you can continue the special game.

【0071】上記したパチンコ機において、特別入賞口
247へ入賞すると、可変表示装置245が所定時間表
示変換をし、停止した表示態様が予め定めた「アタリ」
の態様であった場合には、遊技者にとって有利となるよ
う特別遊技の継続回数を増加させることもできる。尚、
遊技者にとって有利となる遊技内容は、上記したものに
限られず、例えば球受部材236の開角度を通常よりも
大きくしたり、球受部材236が第2状態に変換する時
間を通常よりも延長したりして、変動入賞装置235内
へより多くの打球が入賞するように構成してもよい。
In the above-mentioned pachinko machine, when the special winning opening 247 is won, the variable display device 245 performs display conversion for a predetermined time, and the stopped display mode is a predetermined "Atari".
In the case of this mode, the number of continuations of the special game can be increased so as to be advantageous to the player. still,
The game contents that are advantageous to the player are not limited to those described above, and for example, the opening angle of the ball receiving member 236 is made larger than usual, or the time for the ball receiving member 236 to convert to the second state is extended more than usual. Alternatively, it may be configured such that more hit balls are won in the variable winning device 235.

【0072】図25により上記した第2種のパチンコ機
における変動入賞装置235等を制御する電気的制御装
置の概要を説明する。乱数選択機能手段253は、乱数
変更状態検出手段254からの乱数選択信号を受けて、
特別図柄乱数抽出手段255に乱数抽出信号を送信す
る。これに応じて、特別図柄乱数抽出手段255では、
乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブ
ル256または第2乱数テーブル257から乱数を抽出
し、特別図柄選択手段258に特別図柄選択信号を送信
する。これに応じて、特別図柄選択手段258では、選
択した乱数テーブルの乱数に基づいた特別図柄の態様を
可変表示制御手段259に伝送する。
An outline of an electric control device for controlling the variable winning device 235 and the like in the second type of pachinko machine will be described with reference to FIG. The random number selection function means 253 receives the random number selection signal from the random number change state detection means 254,
The random number extraction signal is transmitted to the special symbol random number extraction means 255. In response to this, in the special symbol random number extraction means 255,
A random number table for extracting a random number is specified, a random number is extracted from the first random number table 256 or the second random number table 257, and a special symbol selection signal is transmitted to the special symbol selection means 258. In response to this, the special symbol selection means 258 transmits the aspect of the special symbol based on the random number of the selected random number table to the variable display control means 259.

【0073】可変表示制御手段259には、特別入賞検
出器248(本実施例では継続スイッチを兼ねている)
からの信号と、特別図柄選択手段258からの信号と、
カウントスイッチ244からの信号が入力されている。
そして、カウントスイッチ244からの信号を受けると
特別図柄選択手段258で選択した特別図柄により可変
表示装置245の表示変換を開始し、特別入賞検出器2
48からの信号を受信すると、可変表示装置245での
表示変換を停止する。
The variable display control means 259 has a special prize detector 248 (which also serves as a continuation switch in this embodiment).
From the signal from the special symbol selection means 258,
The signal from the count switch 244 is input.
Then, when the signal from the count switch 244 is received, the display conversion of the variable display device 245 is started by the special symbol selected by the special symbol selection means 258, and the special winning detector 2
When the signal from 48 is received, the display conversion in the variable display device 245 is stopped.

【0074】また、特別図柄判定手段260では、上記
した可変表示装置245における停止表示態様が賞態様
を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様を
形成している場合には、「アタリ」の信号を出力する。
この「アタリ」の信号は継続制御手段261を介して変
動入賞装置駆動制御手段262に入力される。これに応
じて、変動入賞装置駆動制御手段262では、変動入賞
装置235を遊技者にとって不利な第1状態から遊技者
にとって有利な第2状態に変換する。
Further, the special symbol determination means 260 determines whether or not the stop display mode of the variable display device 245 described above forms the prize mode. Then, when the prize mode is formed, the signal of "Atari" is output.
This "Atari" signal is input to the variable winning device drive control means 262 via the continuation control means 261. In response to this, the variable winning device drive control means 262 converts the variable winning device 235 from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player.

【0075】また、変動入賞装置駆動制御手段262に
は、継続制御手段261と、始動スイッチ239a,2
39bと、特別遊技終了制御手段263とが接続されて
おり、特別遊技終了制御手段263にはカウントスイッ
チ244が接続されている。始動スイッチ239a,2
39bが球を検出したときの変動入賞装置235の動作
と、特別遊技の継続は、先に説明した通りである。ま
た、継続条件が成立しない場合、すなわち、特別遊技中
の所定時間内に特別入賞口247へ入賞して特別入賞検
出器248により球が検出されないか、カウントスイッ
チ244が所定数の球をカウントするか、特別遊技が所
定サイクル数終了すると、特別遊技終了制御手段263
が変動入賞装置駆動制御手段262に特別遊技終了信号
を送信し、特別遊技は終了する。
The variable winning device drive control means 262 includes continuation control means 261 and start switches 239a, 239.
39b and the special game end control means 263 are connected to each other, and the count switch 244 is connected to the special game end control means 263. Start switches 239a, 2
The operation of the variable winning device 235 when 39b detects a sphere and the continuation of the special game are as described above. Further, if the continuation condition is not satisfied, that is, the special winning opening 247 is won and the special winning detector 248 does not detect a ball within a predetermined time during the special game, or the count switch 244 counts a predetermined number of balls. Or, when the special game ends for a predetermined number of cycles, the special game end control means 263.
Sends a special game end signal to the variable winning device drive control means 262, and the special game ends.

【0076】また、乱数選択機能手段253は、乱数変
更状態検出手段254からの乱数選択信号を受けて、普
通図柄乱数抽出手段264に乱数抽出信号を送信する。
これに応じて、普通図柄乱数抽出手段264では、乱数
を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブル2
65または第2乱数テーブル266から乱数を抽出し、
普通図柄選択手段267に普通図柄選択信号を送信す
る。これに応じて、普通図柄選択手段267では、選択
した乱数テーブルの乱数に基づいた普通図柄の態様を補
助可変表示制御手段268に伝送する。補助可変表示制
御手段268には、特定入賞検出器251からの信号
と、普通図柄選択手段267からの信号とが入力されて
いる。そして、特定入賞検出器251からの信号を受信
すると、普通図柄選択手段267で選択した普通図柄を
補助可変表示装置250に表示する。
Further, the random number selection function means 253 receives the random number selection signal from the random number change state detection means 254 and transmits the random number extraction signal to the normal symbol random number extraction means 264.
In response to this, the normal symbol random number extraction means 264 specifies a random number table for extracting random numbers, and the first random number table 2
65 or a random number extracted from the second random number table 266,
A normal symbol selection signal is transmitted to the normal symbol selection means 267. In response to this, the normal symbol selection means 267 transmits the mode of the normal symbol based on the random number of the selected random number table to the auxiliary variable display control means 268. To the auxiliary variable display control means 268, the signal from the specific winning award detector 251 and the signal from the normal symbol selecting means 267 are input. Then, when the signal from the specific winning detector 251 is received, the normal symbol selected by the normal symbol selecting means 267 is displayed on the auxiliary variable display device 250.

【0077】また、普通図柄判定手段269では、上記
した普通図柄選択手段267で選択した普通図柄が賞態
様を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様
を形成している場合には、補助変動入賞装置駆動制御手
段270において、補助変動入賞装置238を駆動し、
遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有利
な第2状態に変換する。
Further, the normal symbol judging means 269 judges whether or not the normal symbol selected by the above-mentioned normal symbol selecting means 267 forms a prize mode. When the prize mode is formed, the auxiliary variable winning device drive control means 270 drives the auxiliary variable winning device 238,
The first state, which is disadvantageous to the player, is converted into the second state, which is advantageous to the player.

【0078】上記した乱数変更状態検出手段254が乱
数選択機能手段253に乱数選択信号を送信する条件
は、特別遊技終了制御手段263からの特別遊技終了信
号を受信することである。すなわち、特別遊技が終了す
る毎に、乱数を抽出する乱数テーブルが交互に変換され
る。また、この乱数変更状態検出手段214が乱数選択
機能手段213に乱数選択信号を送信する条件は、上記
したものに限られず、他の信号、例えば発射球数が所定
数に達したことに基づく信号等によってもよい。
The condition for transmitting the random number selection signal to the random number selection function means 253 by the random number change state detection means 254 is that the special game end signal from the special game end control means 263 is received. That is, every time the special game ends, the random number table for extracting the random numbers is alternately converted. The conditions for the random number change state detection means 214 to transmit the random number selection signal to the random number selection function means 213 are not limited to those described above, and other signals, for example, signals based on the number of shot balls reaching a predetermined number. And so on.

【0079】上記実施例においては、第1乱数テーブル
103,119と第2乱数テーブル104,120が一
定の規則性をもって選択切り替え制御されるものとした
が、乱数選択機能手段132の乱数選択法は、これに限
定されるものではない。
In the above embodiment, the selection switching control of the first random number tables 103 and 119 and the second random number tables 104 and 120 is performed with a certain regularity, but the random number selection method of the random number selection function means 132 is , But is not limited to this.

【0080】例えば、可変表示装置4の停止図柄が予め
定めた特定の態様(例えば停止図柄の数字が奇数)に該
当していた場合に、乱数選択機能手段が第1乱数手段
(例えば第1,第2乱数テーブル103,104)中の
特定の乱数(例えば遊技者に有利な第2乱数テーブル1
04から抽出した乱数)を可変表示装置4の停止図柄の
決定に用いる乱数として選択するようにし、上記した特
定の態様が停止図柄として可変表示装置4に表示された
場合には、次回の可変表示装置4に賞態様の形成される
確率を高めるように構成してもよい。斯くすれば、前述
した実施例の如き規則的な切り替え制御中に、変則的な
切り替え要素を混入させることができ、選択乱数の切り
替えを予測し難いものとすることができる。
For example, when the stop symbol of the variable display device 4 corresponds to a predetermined specific mode (for example, the number of the stop symbol is an odd number), the random number selection function means is the first random number means (for example, first, first). Specific random numbers in the second random number tables 103 and 104 (for example, the second random number table 1 advantageous to the player)
The random number extracted from 04) is selected as the random number used for determining the stop symbol of the variable display device 4, and when the above-described specific mode is displayed on the variable display device 4 as the stop symbol, the next variable display The device 4 may be configured to increase the probability that a prize mode is formed. By doing so, an irregular switching element can be mixed in during the regular switching control as in the above-described embodiment, and the switching of the selected random number can be made difficult to predict.

【0081】また、可変表示装置4の停止図柄を記憶保
持可能なように構成し、記憶されている可変表示装置4
の停止図柄と、最新の可変表示装置4の停止図柄として
決定された図柄とが、予め定めた特定の関係を満たして
いた場合(例えば、記憶図柄と決定した図柄が共に奇数
の場合)には、可変表示装置4の停止図柄を強制的に変
更(例えば偶数の当り図柄に変更)し、強制変更された
図柄を可変表示装置4の停止図柄とすることで、強制変
更された図柄(偶数図柄)の記憶に基づく乱数選択機能
手段の乱数選択動作に介入させる(奇数図柄が記憶され
ることに基づく有利な乱数選択を2回続けて連続させな
い)ようにしてもよい。斯くすれば、可変表示装置4に
停止表示された図柄の記憶に基づく乱数選択動作の偶発
性を持たせた乱数選択機能手段の乱数選択動作に対し
て、更に偶発性を加味させることができる。
Further, the variable display device 4 is constructed so that the stop symbol of the variable display device 4 can be stored and held, and the stored variable display device 4 is stored.
When the stop symbol and the symbol determined as the latest variable display device 4 stop symbol satisfy a predetermined specific relationship (for example, when both the memory symbol and the determined symbol are odd numbers), , Forcibly changing the stop symbol of the variable display device 4 (for example, changing to an even hit symbol), and making the symbol forcibly changed the stop symbol of the variable display device 4, the symbol forcibly changed (even symbol) ) The random number selection operation of the random number selection function means based on the memory may be made to intervene (the advantageous random number selection based on the storage of the odd symbols is not consecutively performed twice in succession). In this way, the randomness can be further added to the random number selection operation of the random number selection function means having the randomness of the random number selection operation based on the memory of the symbols stopped and displayed on the variable display device 4.

【0082】以下に、上記の如く電気的制御装置を構成
した第2実施例について、図26および図27により説
明する。なお、図26中、図17の構成と同一の構成と
したものについては、同一符号を付して説明を省略す
る。
A second embodiment of the electric control device constructed as above will be described below with reference to FIGS. 26 and 27. 26, the same components as those of FIG. 17 are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.

【0083】特別領域通過球検出器8が特別領域通過球
を検出することに基づいて、特別図柄作動制御手段10
1より乱数抽出指令を受けた特別乱数抽出手段102
は、乱数選択機能手段132′より入力されている選択
乱数に応じて、第1乱数テーブル103もしくは第2乱
数テーブル104より乱数を抽出し、当該乱数を特別図
柄選択手段105へ供給する。そして、この特別図柄選
択手段105が供給された乱数に基づく可変表示装置4
の停止図柄を選択決定し、当該選択した図柄を図柄変換
制御手段301へ供給する。
Based on the special area passing sphere detector 8 detecting the special area passing sphere, the special symbol operation control means 10
Special random number extraction means 102 that receives a random number extraction command from 1
The random number is extracted from the first random number table 103 or the second random number table 104 according to the selected random number input from the random number selection function means 132 ', and the random number is supplied to the special symbol selection means 105. Then, the variable display device 4 based on the random numbers supplied by the special symbol selection means 105.
The stop symbol is selected and determined, and the selected symbol is supplied to the symbol conversion control means 301.

【0084】上記図柄変換制御手段301は、可変表示
装置4における前回の当り停止図柄を記憶保持する当り
図柄分別手段302(後に詳述)より供給される記憶信
号に基づいて、記憶されている当り停止図柄(前回のア
タリ態様)を判定し、この記憶されている当り図柄と、
特別図柄選択手段105より供給された選択図柄とが一
定の関係を満たした場合には、停止図柄の態様を予め定
めた図柄の態様に変換して特別図柄制御手段110へ供
給し、記憶されている当り停止図柄と選択図柄とが特定
の関係を満たしていなかった場合には、当該選択された
図柄を特別図柄制御手段110へそのまま供給するよう
に構成してある。
The symbol conversion control means 301 is a hit that is stored based on a storage signal supplied from a hit symbol classification means 302 (described later in detail) that stores and holds the previous hit stop symbol in the variable display device 4. Stop design (previous Atari mode) is determined, and this stored hit design,
When the selected symbol supplied from the special symbol selection unit 105 satisfies a certain relationship, the mode of the stop symbol is converted into a predetermined symbol mode and is supplied to the special symbol control unit 110, which is stored. When the hit stop symbol and the selected symbol do not satisfy a specific relationship, the selected symbol is directly supplied to the special symbol control means 110.

【0085】斯くして、特別図柄作動制御手段101の
制御に基づく可変表示装置4の変換動作が所定時間を経
過することで、特別図柄作動制御手段101が発する図
柄比較開始指令に基づいて、特別図柄比較手段110
は、可変表示装置4に表示される図柄と、上記図柄変換
制御手段301より供給された図柄との比較判定を開始
する。そして、両図柄が一致した場合に、特別図柄比較
手段110は図柄一致信号を特別図柄作動制御手段10
1へ出力し、該一致信号の入力に伴って、特別図柄作動
制御手段101は可変表示装置4への変換表示を停止
(本実施例においては、第1アンドゲート106への信
号をローレベルに変換)させる。
Thus, the conversion operation of the variable display device 4 based on the control of the special symbol operation control means 101 elapses a predetermined time, based on the symbol comparison start command issued by the special symbol operation control means 101. Symbol comparison means 110
Starts the comparison judgment between the symbol displayed on the variable display device 4 and the symbol supplied from the symbol conversion control means 301. Then, when both symbols match, the special symbol comparison means 110 sends a symbol matching signal to the special symbol operation control means 10
1, the special symbol operation control means 101 stops the conversion display on the variable display device 4 with the input of the coincidence signal (in the present embodiment, the signal to the first AND gate 106 is at a low level). Convert).

【0086】上記の如くして、可変表示装置4には、特
別図柄選択手段105によって選択決定された図柄(も
しくは図柄変更制御手段301によって変換された図
柄)が表示されることとなり、該停止図柄が賞態様に該
当するか否かを特別図柄停止判定手段111が判定す
る。この判定結果が“ハズレ”であった場合にはハズレ
信号を、“アタリ”であった場合にはアタリ信号を、夫
々切換駆動制御手段114の駆動部材選択手段114へ
供給する。なお、本実施例においては、アタリ信号は、
単にアタリである旨の情報のみからなるものではなく、
当該アタリの態様(例えば表示図柄が「7」,「7」,
「7」であるとか「2」,「2」,「2」であるといっ
た図柄の態様)を識別可能な情報を含む信号として出力
されるものとしてある。
As described above, the variable display device 4 displays the symbol selected by the special symbol selection means 105 (or the symbol converted by the symbol change control means 301), and the stopped symbol. The special symbol stop determination means 111 determines whether or not corresponds to the prize mode. If the result of this determination is "miss", the miss signal is supplied to the drive member selection means 114 of the switching drive control means 114, respectively. In this example, the atari signal is
It does not consist only of information that it is Atari,
Mode of the Atari (for example, the display pattern is "7", "7",
It is assumed that "7" or "2", "2", "2", or the like) is output as a signal including information that allows identification.

【0087】上記のようにして特別図柄停止判定手段1
11より出力されたアタリ信号は当り図柄分別手段30
2へも供給されるものとしてあり、この当り図柄分別手
段302は、入力されたアタリ信号におけるアタリ態様
に基づいて、当り停止図柄の記憶信号を乱数選択機能手
段132′及び図柄変換制御手段301へ供給する。斯
くして、次回の乱数抽出に基づいて特別図柄選択手段1
05より供給される選択図柄と、記憶されている前回の
アタリ態様の図柄とが一定の関係を満たした場合には、
上述した如く、図柄変換制御手段301が特別図柄選択
手段105が選択した図柄を強制的に変更して特別図柄
比較手段110へ供給するのである。
Special symbol stop determination means 1 as described above
Atari signal output from 11 is a hit symbol classification means 30
It is also assumed that the hit symbol classification means 302 supplies the stored signal of the hit stop symbol to the random number selection function means 132 'and the symbol conversion control means 301 based on the attrition mode in the inputted atari signal. Supply. Thus, the special symbol selection means 1 based on the next random number extraction
When the selected symbol supplied from 05 and the previously stored symbol of Atari mode satisfy a certain relationship,
As described above, the symbol conversion control means 301 forcibly changes the symbol selected by the special symbol selection means 105 and supplies it to the special symbol comparison means 110.

【0088】一方、当り図柄分別手段302より記憶信
号が入力される乱数選択機能手段132′は、この記憶
信号におけるアタリ態様と、乱数変更状態検出手段13
9より供給される各種信号(電源投入やリセットに基づ
く信号入力、第3種始動入賞計数手段143よりの特別
遊技終了信号、特別装置作動制御手段141よりの権利
発生信号等)の入力状態や過去の記憶等に基づいて、特
別乱数抽出手段102へ供給する乱数テーブル選択指令
を適宜に変更させるのである。このように、第1乱数手
段たる第1乱数テーブル103もしくは第2乱数テーブ
ル104から抽出した不規則な乱数を、乱数抽出用の乱
数テーブル選択に介在させることで、第1乱数テーブル
103と第2乱数テーブル104との切換動作を予知不
可能なものとすることができる。
On the other hand, the random number selection function means 132 ′ to which the memory signal is inputted from the hit symbol classification means 302 is a random mode in this memory signal and the random number change state detection means 13.
Input state and past of various signals supplied from 9 (signal input based on power-on or reset, special game end signal from third-class start prize counting means 143, right generation signal from special device operation control means 141, etc.) The random number table selection command to be supplied to the special random number extraction means 102 is appropriately changed based on the memory etc. In this way, by interposing the random numbers extracted from the first random number table 103 or the second random number table 104, which is the first random number means, in the random number table selection for random number extraction, the first random number table 103 and the second random number table 103 The switching operation with the random number table 104 can be made unpredictable.

【0089】したがって、前述した実施例(図17)に
おける乱数選択機能手段132の如く、所定間隔で乱数
抽出用の乱数を変更する規則性を遊技者に見切られるこ
とを防止し、遊技者が当該パチンコ機で遊技を行う上で
の興趣を一層高めることが可能となる。
Therefore, like the random number selection function means 132 in the above-described embodiment (FIG. 17), it is possible to prevent the player from giving up the regularity of changing the random number for random number extraction at a predetermined interval, and the player is concerned. It is possible to further enhance the interest in playing a game on a pachinko machine.

【0090】なお、乱数選択機能手段132′が、特別
図柄選択用の第1乱数手段と普通図柄選択用の第2乱数
とを一体的に選択する点は、前述した実施例と同一であ
るが、当り図柄分別手段302よりの記憶信号に基づく
選択乱数の変更制御を、普通乱数抽出手段118に対し
ても適用させる否かは特に限定されるものではない。ま
た、上記実施例(図26)においては、当り図柄分別手
段302によって、当り図柄のみを記憶保持するものと
したが、例えばハズレ図柄の態様を記憶保持させ、この
記憶されたハズレ表示図柄と、特別図柄選択手段301
が選択決定した停止図柄とが特定の関係を満たす場合
に、図柄変換制御手段301が特別図柄比較手段110
へ予め定めた特定の停止図柄を供給させるように構成し
ておき、この特定の停止図柄が可変表示装置4の停止図
柄となることに基づいて、乱数選択機能手段132′が
特別乱数抽出手段102へ第2乱数テーブル104を選
択させる旨の信号を出力するようにしてもよい。
The point that the random number selection function means 132 'integrally selects the first random number means for special symbol selection and the second random number for normal symbol selection is the same as the above-mentioned embodiment. Whether or not the selection random number changing control based on the stored signal from the hit symbol classification means 302 is also applied to the ordinary random number extraction means 118 is not particularly limited. Further, in the above-described embodiment (FIG. 26), only the winning symbol is stored and held by the winning symbol classification means 302. However, for example, the aspect of the lost symbol is stored and retained, and the stored defective display symbol is stored, Special symbol selection means 301
When the stop symbol selected and determined satisfies a specific relationship, the symbol conversion control means 301 is the special symbol comparison means 110.
It is configured to supply a predetermined specific stop symbol to, and based on this specific stop symbol being the stop symbol of the variable display device 4, the random number selection function means 132 'is the special random number extraction means 102. Alternatively, a signal for selecting the second random number table 104 may be output.

【0091】次に、当り図柄分別手段302は、可変表
示装置4の停止図柄における当り態様のうち、当該停止
図柄が奇数(「1」,「1」,「1」の停止図柄、
「3」,「3」,「3」の停止図柄、「5」,「5」,
「5」の停止図柄、「7」,「7」,「7」の停止図
柄、「9」,「9」,「9」の停止図柄の何れか)であ
るか偶数(「0」,「0」,「0」の停止図柄、「2,
「2」,「2」の停止図柄、「4」,「4」,「4」の
停止図柄、「6」,「6」,「6」の停止図柄、
「8」,「8」,「8」の停止図柄の何れか)であるか
のみを記憶保持するものとし、図柄変換制御手段301
は、上記当り図柄分別手段302の記憶が奇数であると
きに、特別図柄選択手段105より奇数の当り図柄が供
給された場合にのみ、停止図柄を偶数の当り図柄に変換
して特別図柄比較手段110へ供給するものとした場合
の、乱数選択機能手段132′の構成について、図27
に基づき説明する。
Next, the hit symbol classification means 302 is an odd number ("1", "1", "1" stop symbol of the stop symbol) among the hit patterns in the stop symbol of the variable display device 4,
"3", "3", stop design of "3", "5", "5",
"5" stop symbol, "7", "7", "7" stop symbol, "9", "9", "9" stop symbol either) or even ("0", ""0","0" stop design, "2"
"2", "2" stop symbol, "4", "4", "4" stop symbol, "6", "6", "6" stop symbol,
It is assumed that only "8", "8", or "8" stop symbol) is stored and retained, and the symbol conversion control means 301
When the memory of the hit symbol classification means 302 is odd, only when an odd hit symbol is supplied from the special symbol selection means 105, the stop symbol is converted into an even hit symbol and special symbol comparison means. FIG. 27 shows the configuration of the random number selection function means 132 ′ when supplying to the 110.
It will be explained based on.

【0092】乱数選択機能手段132′は、第1フリッ
プフロップ137′と第2フリップフロップ138′と
から構成してあり、乱数変更状態検出手段139よりの
特別遊技終了信号が遅延回路144′を介して第1フリ
ップフロップ137′及び第2フリップフロップ13
8′のクロック入力へ夫々供給させると共に、乱数変更
状態検出手段139よりのリセット信号および権利発生
信号が第2オアゲート142′を介して第1フリップフ
ロップ137′及び第2フリップフロップ138′のリ
セット入力へ夫々供給させるものとしてある。
The random number selection function means 132 'is composed of a first flip-flop 137' and a second flip-flop 138 ', and the special game end signal from the random number change state detection means 139 is passed through the delay circuit 144'. The first flip-flop 137 'and the second flip-flop 13
The reset signal and the right generation signal from the random number change state detecting means 139 are supplied to the clock inputs of 8'and the reset inputs of the first flip-flop 137 'and the second flip-flop 138' via the second OR gate 142 '. To supply to each.

【0093】また、第1フリップフロップ137′及び
第2フリップフロップ138′のQ出力及び反転Q出力
は、特別乱数抽出手段102と普通乱数抽出手段118
へ夫々供給されると共に、第1フリップフロップ13
7′の反転Q出力は第2フリップフロップ138′のD
入力および2入力の第4アンドゲート303の一方の入
力側へ供給されるものとしてある。さらに、上記第4ア
ンドゲート303の他方の入力側には当り図柄分別手段
302よりの記憶信号が入力されるものとしてあり、当
り図柄分別手段302の記憶が奇数である場合には記憶
信号の信号レベルを“H”に、記憶が偶数である場合に
は記憶信号の信号レベルを“L”にして、記憶が変更さ
れるまで継続して出力する。
The Q output and the inverted Q output of the first flip-flop 137 'and the second flip-flop 138' are the special random number extracting means 102 and the ordinary random number extracting means 118.
And the first flip-flop 13
The inverted Q output of 7'is D of the second flip-flop 138 '.
It is supplied to one input side of the fourth AND gate 303 having two inputs and two inputs. Further, the other input side of the fourth AND gate 303 is to be inputted with a memory signal from the hit symbol classification means 302, and when the memory of the hit symbol classification means 302 is an odd number, a signal of the memory signal. The level is set to "H", and when the storage is even, the signal level of the storage signal is set to "L", and the output is continued until the storage is changed.

【0094】上記のように構成した乱数選択機能手段1
32′において、リセット状態における第1フリップフ
ロップ137′のQ出力をローレベル、反転Q出力をハ
イレベルに、第2フリップフロップ138′のQ出力を
ローレベル、反転Q出力をハイレベルに、当り図柄分別
手段302より出力される記憶信号をローレベルに夫々
設定する。そして、その後に特別遊技の権利が発生した
際の停止図柄の表示態様が奇数であった場合には、当り
図柄分別手段302より第4アンドゲート303へ入力
される記憶信号の信号レベルが“H”に反転し、第4ア
ンドゲート303が開くのである。斯くして、特別遊技
終了信号の立ち下がりエッジを検出することに基づくト
リガが入力された際に、第1フリップフロップ137′
及び第2フリップフロップ138′のD入力にはハイレ
ベルの信号が入力されることとなり、第1フリップフロ
ップ137′のQ出力はハイレベル、反転Q出力はロー
レベルに、第2フリップフロップ138′のQ出力はハ
イレベル、反転Q出力はローレベルに、夫々反転され
る。すなわち、第1フリップフロップ137′及び第2
フリップフロップ138′のQ出力がハイレベルになる
ことで、遊技者にとって有利な第2乱数テーブル10
4,120が使用されるようになるのである。
Random number selection function means 1 configured as described above
In 32 ', the Q output of the first flip-flop 137' in the reset state is low level, the inverted Q output is high level, the Q output of the second flip-flop 138 'is low level, and the inverted Q output is high level. The memory signals output from the symbol classification means 302 are set to low levels, respectively. Then, when the display mode of the stop symbol when the right of the special game occurs thereafter is odd, the signal level of the storage signal input to the fourth AND gate 303 from the hit symbol classification means 302 is "H". Then, the fourth AND gate 303 is opened. Thus, when a trigger based on detecting the falling edge of the special game end signal is input, the first flip-flop 137 '
And a high level signal is input to the D input of the second flip-flop 138 ', the Q output of the first flip-flop 137' is high level, the inverted Q output is low level, and the second flip-flop 138 '. Q output is inverted to a high level and the inverted Q output is inverted to a low level. That is, the first flip-flop 137 'and the second flip-flop 137'
Since the Q output of the flip-flop 138 'becomes high level, the second random number table 10 advantageous for the player
4,120 will be used.

【0095】上記のようにして、遊技者にとって有利な
第2乱数テーブル104,120が参照されるようにな
った後、再び特別遊技の権利が発生することに基づく権
利発生信号が乱数選択機能手段132′へ入力される
と、第1フリップフロップ137′及び第2フリップフ
ロップ138′はリセットされることとなり、第1フリ
ップフロップ137′のQ出力はローレベル、反転Q出
力はハイレベルに、第2フリップフロップ138′Q出
力はローレベル、反転Q出力はハイレベルに、夫々反転
され、遊技者にとって不利な第1乱数テーブル103,
119が参照されるようになる。なお、当り図柄分別手
段302の記憶は奇数図柄(信号レベルが“H”)であ
ったので、上記した図柄変換制御手段301の制御に基
づいて、再び奇数図柄が賞態様として可変表示装置4に
表示されることが規制されるため、当り図柄分別手段3
02の記憶図柄は必然的に偶数図柄(記憶信号の信号レ
ベルが“L”)となり、第4アンドゲート303は閉じ
る。
As described above, after the second random number tables 104 and 120, which are advantageous to the player, are referred to, the right generation signal based on the right to generate the special game is generated again by the random number selection function means. When input to 132 ', the first flip-flop 137' and the second flip-flop 138 'are reset, the Q output of the first flip-flop 137' is low level, the inverted Q output is high level, The 2 flip-flop 138'Q output is inverted to the low level and the inverted Q output is inverted to the high level, respectively, and the first random number table 103, which is disadvantageous to the player,
119 will be referred to. Since the memory of the winning symbol classification means 302 is an odd number symbol (the signal level is "H"), the odd number symbol is again displayed on the variable display device 4 as the prize mode based on the control of the symbol conversion control means 301 described above. Since it is restricted from being displayed, the winning symbol classification means 3
The memory symbol 02 is inevitably an even symbol (the signal level of the memory signal is “L”), and the fourth AND gate 303 is closed.

【0096】そして、当該特別遊技が終了することに基
づく特別遊技終了信号が第1フリップフロップ137′
及び第2フリップフロップ138′のクロック入力へ入
力されたとき、第1フリップフロップ137′のD入力
はローレベルであるが、第2フリップフロップ138′
のD入力はハイレベル(第1フリップフロップ137′
の反転Q出力がハイレベル)であるため、第2フリップ
フロップ138′のQ出力および反転Q出力のみが反転
(Q出力が“H”、反転Q出力が“L”)する。したが
って、特別乱数抽出手段102は遊技者に不利な第1乱
数テーブル103を継続して用いるが、普通乱数抽出手
段118は遊技者に有利な第2乱数テーブル120を用
いることとなり、補助可変表示装置6に対する賞態様の
形成確率のみが向上するのである。
Then, the special game end signal based on the end of the special game is the first flip-flop 137 '.
And the clock input of the second flip-flop 138 ', the D input of the first flip-flop 137' is low level, but the second flip-flop 138 'is low.
D input of high level (first flip-flop 137 '
Of the second flip-flop 138 ', only the Q output and the inverted Q output of the second flip-flop 138' are inverted (the Q output is "H" and the inverted Q output is "L"). Therefore, the special random number extraction means 102 continues to use the first random number table 103, which is disadvantageous to the player, while the ordinary random number extraction means 118 uses the second random number table 120, which is advantageous to the player, and the auxiliary variable display device. Only the probability of forming the prize mode for 6 is improved.

【0097】上記のように、図柄変換制御手段301が
可変表示装置4における停止図柄の選択変更に介入する
ことによって、奇数の当り図柄が連続して発生すること
を規制することで、遊技者に有利な確率の第2乱数テー
ブル104が再び参照されるようになるケースをなく
し、以て遊技者と遊技店との利益のバランスを図るもの
としてある。なお、図柄変換制御手段301による図柄
変換制御は、第2乱数テーブル104の選択を規制する
ように機能させる場合のみに限定されるものではなく、
特定の表示図柄の賞態様(例えば「7」,「7」,
「7」)が可変表示装置4に表示されて特別遊技の権利
が発生した場合には、再び遊技者にとって有利な確率の
第2乱数テーブル104から乱数を選択させるように、
特別図柄選択手段105より供給された特別図柄を再び
奇数図柄として出力するように構成してもよい。
As described above, the symbol conversion control means 301 intervenes in the selection change of the stop symbol in the variable display device 4 to prevent the odd number of hit symbols from continuously occurring, thereby giving the player By eliminating the case where the second random number table 104 having an advantageous probability is referred to again, the profits of the player and the game store are balanced. The symbol conversion control by the symbol conversion control means 301 is not limited to the case where the symbol conversion control unit 301 functions to restrict the selection of the second random number table 104.
Prize mode of a specific display symbol (for example, "7", "7",
When “7”) is displayed on the variable display device 4 and the right to the special game is generated, the random number is selected again from the second random number table 104 having the probability of being advantageous to the player.
The special symbol supplied from the special symbol selection means 105 may be configured to be output as an odd symbol again.

【0098】また、上記のような可変表示装置の停止図
柄態様に基づく乱数テーブルの変更制御や停止図柄記憶
に基づく停止図柄の変更制御は、前述した第1種のパチ
ンコ機や第2種のパチンコ機においても採用することが
可能であり、上記した第3種のパチンコ機において例示
したと同様な効果を期せる。
Further, the random number table change control based on the stop symbol mode of the variable display device as described above and the stop symbol change control based on the stop symbol memory are the above-mentioned first type pachinko machine and second type pachinko machine. It can also be used in a machine, and the same effects as those exemplified in the above-mentioned third type of pachinko machine can be expected.

【0099】先ず、図28により、第1種のパチンコ機
に同様な構成を採用した場合の一例につき説明する。な
お、図28中、図23の構成と同一の構成としたものに
ついては、同一符号を付して説明を省略する。
First, with reference to FIG. 28, an example of the case where a similar structure is adopted for a first type pachinko machine will be described. Note that, in FIG. 28, those having the same configuration as that of FIG. 23 are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted.

【0100】始動スイッチ209,210が始動入賞球
を検出することに基づいて、可変表示制御手段219が
図柄変換制御手段311より受けた停止図柄に基づい
て、可変表示器203の可変表示および停止動作を制御
する。一方、可変表示器203の作動・停止等のタイミ
ングに基づいて、特別図柄乱数抽出手段215は、乱数
選択機能手段213′より入力されている選択乱数指令
に応じた第1乱数手段(第1乱数テーブル216もしく
は第2乱数テーブル217)より乱数を抽出し、当該乱
数を特別図柄選択手段218へ供給し、この特別図柄選
択手段218が供給された乱数に基づく可変表示器20
3の停止図柄を選択決定し、当該選択した図柄を図柄変
換制御手段311へ供給する。
On the basis of the start switches 209 and 210 detecting the start winning ball, the variable display control means 219 performs the variable display and stop operation of the variable display device 203 based on the stop symbol received from the symbol conversion control means 311. To control. On the other hand, the special symbol random number extraction means 215, based on the timing of the operation / stop of the variable display 203, the first random number means (first random number) according to the selected random number command input from the random number selection function means 213 '. A random number is extracted from the table 216 or the second random number table 217), and the random number is supplied to the special symbol selecting means 218, and the special symbol selecting means 218 supplies the variable display 20 based on the supplied random number.
The stop symbol of 3 is selected and determined, and the selected symbol is supplied to the symbol conversion control means 311.

【0101】上記図柄変換制御手段311は、可変表示
器203における前回の当り停止図柄を記憶保持する当
り図柄分別手段312より供給される記憶信号に基づい
て、記憶されている当り停止図柄(前回のアタリ態様)
を判定し、この記憶されている当り図柄と、特別図柄選
択手段218より供給された選択図柄とが一定の関係を
満たした場合には、停止図柄の態様を予め定めた図柄の
態様に変換して可変表示制御手段219へ供給し、記憶
されている当り停止図柄と選択図柄とが特定の関係を満
たしていなかった場合には、当該選択された図柄を可変
表示制御手段219へそのまま供給するように構成して
ある。
The symbol conversion control means 311 is based on the storage signal supplied from the hit symbol classification means 312 which stores and holds the previous hit stop symbol in the variable display 203, and the hit stop symbol stored (previous time). Atari mode)
If the stored hit symbol and the selected symbol supplied from the special symbol selection means 218 satisfy a certain relationship, the mode of the stopped symbol is converted into a predetermined symbol mode. And then supplied to the variable display control means 219, and if the stored hit stop symbol and the selected symbol do not satisfy a specific relationship, the selected symbol is directly supplied to the variable display control means 219. Is configured.

【0102】斯くして、可変表示制御手段219の制御
に基づく可変表示器203の変換動作が終了し、図柄変
換制御手段311より供給された図柄で停止すると、該
停止図柄が賞態様に該当するか否かを特別図柄判定手段
221が判定する。この特別図柄判定手段221は、判
定結果が“アタリ”であった場合には、変動入賞装置駆
動制御手段222へ指令信号を送出する一方、アタリ信
号を当り図柄分別手段312へ供給する。なお、本実施
例においても上記第3種の実施例と同様に、アタリ信号
は、単にアタリである旨の情報のみからなるものではな
く、当該アタリの態様(例えば表示図柄が「7」,
「7」,「7」であるとか「2」,「2」,「2」であ
るといった図柄の態様)を識別可能な情報を含む信号と
して出力されるものとしてある。
Thus, when the conversion operation of the variable display device 203 based on the control of the variable display control means 219 ends and the symbol supplied from the symbol conversion control means 311 is stopped, the stop symbol corresponds to the prize mode. The special symbol determination means 221 determines whether or not. When the determination result is "Atari", the special symbol determination unit 221 sends a command signal to the variable winning device drive control unit 222, and supplies the Atari signal to the hit symbol classification unit 312. In the present embodiment as well, similar to the third type embodiment, the Atari signal does not consist only of information indicating that Atari is present, but the mode of the Atari (for example, the display symbol is "7",
(7), "7", or "2", "2", "2" (pattern aspect such as "2") is output as a signal including information that can be identified.

【0103】上記のようにして、特別図柄判定手段22
1より供給されたアタリ態様に基づいて、当り停止図柄
の記憶信号を乱数選択機能手段213′及び図柄変換制
御手段311へ供給する。斯くして、次回の乱数抽出に
基づいて特別図柄選択手段218より供給される選択図
柄と、記憶されている前回のアタリ態様の図柄とが一定
の関係を満たした場合に、上述した如く、図柄変換制御
手段311は特別図柄選択手段218が選択した図柄を
強制的に変更して特別図柄比較手段110へ供給するの
である。
As described above, the special symbol judging means 22
Based on the Atari mode supplied from 1, the memory signal of the hit stop symbol is supplied to the random number selection function means 213 'and the symbol conversion control means 311. Thus, when the selected symbol supplied from the special symbol selection means 218 based on the next random number extraction and the stored symbol of the previous Atari mode satisfy a certain relationship, as described above, The conversion control means 311 forcibly changes the symbol selected by the special symbol selection means 218 and supplies it to the special symbol comparison means 110.

【0104】一方、当り図柄分別手段312より記憶信
号が入力される乱数選択機能手段213′は、この記憶
信号におけるアタリ態様と、乱数変更状態検出手段21
4より供給される信号(例えば、特別遊技終了制御手段
224より入力される特別遊技の開始・終了等に基づく
信号)の入力状態や過去の記憶等に基づいて、特別図柄
乱数抽出手段215へ供給する乱数テーブル選択指令を
適宜に変更させるのである。
On the other hand, the random number selection function means 213 'to which the memory signal is inputted from the hit symbol classification means 312 is the random mode in this memory signal and the random number change state detection means 21.
Based on the input state of the signal supplied from 4 (for example, the signal based on the start / end of the special game input from the special game end control means 224) and the past memory, the special symbol random number extraction means 215 is supplied. That is, the random number table selection command to be changed is appropriately changed.

【0105】このように、第1乱数手段たる第1乱数テ
ーブル216もしくは第2乱数テーブル217から抽出
した不規則な乱数を、乱数抽出用の乱数テーブルの選択
に介在させることで、第1乱数テーブル216と第2乱
数テーブル217との切換動作を予知不可能なものとす
ることができる。また、当り図柄分別手段312よりの
記憶信号に基づいて、図柄変換制御手段311が特別図
柄選択手段218より供給された停止図柄を強制的に変
更することで、当該変更された停止図柄を当り図柄分別
手段312に記憶させることにより、乱数選択機能手段
213′が行う特別図柄乱数抽出手段215への乱数選
択指令の変更制御に介入することができる。
As described above, by interposing the irregular random number extracted from the first random number table 216 or the second random number table 217 as the first random number means in the selection of the random number table for random number extraction, the first random number table The switching operation between 216 and the second random number table 217 can be made unpredictable. Further, based on the stored signal from the hit symbol classification means 312, the symbol conversion control means 311 forcibly changes the stop symbol supplied from the special symbol selection means 218, thereby hitting the changed stop symbol. By storing in the classification means 312, it is possible to intervene in the change control of the random number selection command to the special symbol random number extraction means 215 performed by the random number selection function means 213 '.

【0106】次に、図29により、第2種のパチンコ機
に同様な構成を採用した場合の一例につき説明する。な
お、図29中、図25の構成と同一の構成としたものに
ついては、同一符号を付して説明を省略する。
Next, with reference to FIG. 29, an example in which a similar structure is adopted for a second type of pachinko machine will be described. In FIG. 29, the same components as those of FIG. 25 are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.

【0107】特別入賞検出器248が特別入賞球を検出
することに基づいて、可変表示制御手段259が図柄変
換制御手段321より受けた停止図柄に基づいて、可変
表示器245の可変表示および停止動作を制御する。一
方、可変表示器245の作動・停止等のタイミングに基
づいて、特別図柄乱数抽出手段255は、乱数選択機能
手段253′より入力されている選択乱数指令に応じた
第1乱数手段(第1乱数テーブル256もしくは第2乱
数テーブル257)より乱数を抽出し、当該乱数を特別
図柄選択手段258へ供給し、この特別図柄選択手段2
58が供給された乱数に基づく可変表示器245の停止
図柄を選択決定し、当該選択した図柄を図柄変換制御手
段321へ供給する。
On the basis of the special prize detector 248 detecting the special winning ball, the variable display control means 259 performs the variable display and stop operation of the variable display device 245 based on the stop symbol received from the symbol conversion control means 321. To control. On the other hand, the special symbol random number extraction means 255, based on the timing of the operation / stop of the variable display 245, the first random number means (first random number) according to the selected random number command input from the random number selection function means 253 '. A random number is extracted from the table 256 or the second random number table 257), the random number is supplied to the special symbol selection means 258, and this special symbol selection means 2
58 selects and determines the stop symbol of the variable display 245 based on the supplied random number, and supplies the selected symbol to the symbol conversion control means 321.

【0108】上記図柄変換制御手段321は、可変表示
器245における前回の当り停止図柄を記憶保持する当
り図柄分別手段322より供給される記憶信号に基づい
て、記憶されている当り停止図柄(前回のアタリ態様)
を判定し、この記憶されている当り図柄と、特別図柄選
択手段258より供給された選択図柄とが一定の関係を
満たした場合には、停止図柄の態様を予め定めた図柄の
態様に変換して可変表示制御手段259へ供給し、記憶
されている当り停止図柄と選択図柄とが特定の関係を満
たしていなかった場合には、当該選択された図柄を可変
表示制御手段259へそのまま供給するように構成して
ある。
The symbol conversion control means 321 is based on the memory signal supplied from the hit symbol classification means 322 which stores and holds the previous hit stop symbol in the variable display 245, and the hit stop symbol stored (previous time). Atari mode)
If the stored hit symbol and the selected symbol supplied from the special symbol selection means 258 satisfy a certain relationship, the stop symbol mode is converted into a predetermined symbol mode. Then, the selected symbol is supplied to the variable display control means 259 as it is when the hit stop symbol and the selected symbol stored in the variable display control means 259 do not satisfy a specific relationship. Is configured.

【0109】斯くして、可変表示制御手段259の制御
に基づく可変表示器245の変換動作が終了し、図柄変
換制御手段321より供給された図柄で停止すると、該
停止図柄が賞態様に該当するか否かを特別図柄判定手段
260が判定する。この特別図柄判定手段260は、判
定結果が“アタリ”であった場合には、継続制御手段2
61へ指令信号を送出する一方、アタリ信号を当り図柄
分別手段322へ供給する。なお、本実施例においても
上記第3種および第2種の実施例と同様に、アタリ信号
は、単にアタリである旨の情報のみからなるものではな
く、当該アタリの態様(例えば表示図柄が「7」,
「7」,「7」であるとか「2」,「2」,「2」であ
るといった図柄の態様)を識別可能な情報を含む信号と
して出力されるものとしてある。
Thus, when the conversion operation of the variable display 245 based on the control of the variable display control means 259 is completed and the symbols supplied from the symbol conversion control means 321 are stopped, the stop symbol corresponds to the prize mode. The special symbol determination means 260 determines whether or not. This special symbol determination means 260, if the determination result is "Atari", the continuation control means 2
While sending the command signal to 61, the hit signal is supplied to the symbol classification means 322. In the present embodiment as well, similar to the third and second embodiments, the Atari signal does not only consist of information indicating that Atari is present, but the mode of the Atari (for example, the display symbol is " 7 ”,
(7), "7", or "2", "2", "2" (pattern aspect such as "2") is output as a signal including information that can be identified.

【0110】上記のようにして、特別図柄判定手段26
0より供給されたアタリ態様に基づいて、当り停止図柄
の記憶信号を乱数選択機能手段253′及び図柄変換制
御手段321へ供給する。斯くして、次回の乱数抽出に
基づいて特別図柄選択手段258より供給される選択図
柄と、記憶されている前回のアタリ態様の図柄とが一定
の関係を満たした場合に、上述した如く、図柄変換制御
手段321は特別図柄選択手段258が選択した図柄を
強制的に変更して特別図柄比較手段110へ供給するの
である。
As described above, the special symbol judging means 26
Based on the Atari mode supplied from 0, the memory signal of the hit stop symbol is supplied to the random number selection function means 253 'and the symbol conversion control means 321. Thus, when the selected symbol supplied from the special symbol selection means 258 based on the next random number extraction and the stored symbol of the previous Atari mode satisfy a certain relationship, as described above, The conversion control means 321 forcibly changes the symbol selected by the special symbol selection means 258 and supplies it to the special symbol comparison means 110.

【0111】一方、当り図柄分別手段322より記憶信
号が入力される乱数選択機能手段253′は、この記憶
信号におけるアタリ態様と、乱数変更状態検出手段21
4より供給される信号(例えば、特別遊技終了制御手段
224より入力される特別遊技の開始・終了等に基づく
信号)の入力状態や過去の記憶等に基づいて、特別図柄
乱数抽出手段255へ供給する乱数テーブル選択指令を
適宜に変更させるのである。
On the other hand, the random number selection function means 253 'to which the memory signal is input from the hit symbol classification means 322 is the random mode in this memory signal and the random number change state detection means 21.
Based on the input state of the signal supplied from 4 (for example, the signal based on the start / end of the special game input from the special game end control means 224) and the past memory, the special symbol random number extraction means 255 is supplied. That is, the random number table selection command to be changed is appropriately changed.

【0112】このように、第1乱数手段たる第1乱数テ
ーブル256もしくは第2乱数テーブル257から抽出
した不規則な乱数を、乱数抽出用の乱数テーブルの選択
に介在させることで、第1乱数テーブル256と第2乱
数テーブル257との切換動作を予知不可能なものとす
ることができる。また、当り図柄分別手段322よりの
記憶信号に基づいて、図柄変換制御手段321が特別図
柄選択手段258より供給された停止図柄を強制的に変
更することで、当該変更された停止図柄を当り図柄分別
手段322に記憶させることにより、乱数選択機能手段
253′が行う特別図柄乱数抽出手段255への乱数選
択指令の変更制御に介入することができる。
As described above, by interposing the irregular random number extracted from the first random number table 256 or the second random number table 257 as the first random number means in the selection of the random number table for random number extraction, the first random number table The switching operation between 256 and the second random number table 257 can be made unpredictable. Further, based on the stored signal from the hit symbol classification means 322, the symbol conversion control means 321 forcibly changes the stop symbol supplied from the special symbol selection means 258, thereby hitting the changed stop symbol. By storing in the classification means 322, it is possible to intervene in the change control of the random number selection command to the special symbol random number extraction means 255 performed by the random number selection function means 253 '.

【0113】以上、第1種および第2種のパチンコ機に
おける第1乱数の選択制御における他の実施例を示した
が、これらの乱数選択の切り替え制御についても、選択
された乱数に基づく偶発的な第1乱数選択の切り替えに
連動させて、第2乱数選択も切り替えるか否かは特に限
定されるものではない。また、前述した実施例において
は、乱数選択の切り替え制御に用いる「特定の態様」を
「奇数の当り図柄」としたが、特定の態様はこれに限定
されるものではなく、数字以外の各種の図形や記号を変
換させる可変表示装置を備えるパチンコ機においては、
特定の図柄や記号が表示された場合の当り図柄を特定の
態様として設定したり、予め定めた特定の記号や図柄が
特定位置に表示された場合の外れ図柄を特定の態様とし
て設定したりしてもよい。
Although the other embodiments of the selection control of the first random numbers in the first and second types of pachinko machines have been described above, the switching control of the selection of these random numbers is also an accidental operation based on the selected random numbers. Whether or not the second random number selection is switched in conjunction with the switching of the first random number selection is not particularly limited. Further, in the above-described embodiment, the "specific mode" used for the switching control of the random number selection is the "odd hit pattern", but the specific mode is not limited to this and various types other than numbers are used. In a pachinko machine equipped with a variable display device that converts figures and symbols,
When a specific symbol or symbol is displayed, a winning symbol is set as a specific mode, or when a predetermined specific symbol or symbol is displayed at a specific position, a deviation symbol is set as a specific mode. You may.

【0114】[0114]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
可変表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数が設定さ
れており、この乱数は遊技者にとって有利となる確率と
遊技者にとって不利となる確率であるので、遊技者は有
利となる確率のもとで遊技を行うよう遊技を進行し、有
利となる確率に変更された場合には更に多大な利益を獲
得するチャンスを得ることができる。したがって、特別
遊技においては、可変表示装置の設定確率が異なること
により、可変表示装置で賞態様が形成される確率が異な
り、これにより変動入賞装置が第2状態に変換する度合
い、すなわち特別遊技の発生確率も異なってくるので、
適度な射倖心を与えつつパチンコ遊技の興趣を高めるこ
とができる。また、補助可変入賞装置の停止図柄を決定
する複数の乱数が設定されており、この確率は遊技者に
とって有利となる確率と遊技者にとって不利となる確率
であるので、遊技者は有利となる確率のもとで遊技を行
うよう遊技を進行し、有利となる確率に変更された場合
には更に多大な利益を獲得するチャンスを得ることがで
きる。
As described above, according to the present invention,
A plurality of random numbers that determine the stop symbol of the variable display device are set, and since the random numbers have a probability of being advantageous to the player and a probability of being disadvantageous to the player, the player has the probability of being advantageous. When the game progresses so that the game is performed and the probability is changed to an advantage, it is possible to obtain a chance to obtain a great profit. Therefore, in the special game, the probability that the prize mode is formed in the variable display device is different because the setting probability of the variable display device is different, and thus the degree of conversion of the variable winning device into the second state, that is, the special game. Since the probability of occurrence will also differ,
It is possible to enhance the interest of pachinko games while giving a moderate amount of fire. In addition, a plurality of random numbers that determine the stop symbol of the auxiliary variable winning device are set, and since this probability is a probability that is advantageous to the player and a probability that is disadvantageous to the player, the probability that the player is advantageous If the game progresses so as to be played under the condition, and if the probability is changed to an advantage, it is possible to obtain a chance to obtain a larger profit.

【0115】また、通常遊技中においては補助可変表示
装置の設定確率が異なることにより、補助可変表示装置
で賞態様が形成される確率がことなり、これにより補助
変動入賞装置が第2状態に変換する度合も異なってくる
ので、特別遊技が発生するのみである射倖性の高いだけ
のパチンコ機とは異なり、遊技者はパチンコ遊技を楽し
みつつ利益を獲得できるチャンスを得ることができる。
また、可変表示装置と補助可変表示装置との確率の変動
を予め設定された条件によって連動させ一体的に行うこ
とにより、良い確率に移行した場合には遊技者の利益が
増大し、悪い確率に移行した場合には遊技店の利益を増
大さることができる。すなわち、確率の悪い状態の後に
確率の良い状態が設定されているので、遊技者は、悪い
確率だからといってそのパチンコ機を離れてしまうこと
がなく、遊技店の売上の向上に貢献できる。また、確率
の悪い状態の後に確率の良い状態が設定されているの
で、悪い確率の時に特別遊技が発生した場合には、引き
続き良い確率のもとで特別遊技が発生する可能性が大き
いこととなり、遊技者は多大な利益を受けることができ
る。
In addition, since the setting probability of the auxiliary variable display device is different during the normal game, there is a different probability that a prize mode is formed on the auxiliary variable display device, whereby the auxiliary variable winning device is converted into the second state. Since the degree to which they play is different, unlike a pachinko machine that only has a special game and only has a high level of playability, the player can have a chance to make a profit while enjoying the pachinko game.
Further, by changing the probability of the variable display device and the auxiliary variable display device in conjunction with each other according to a preset condition, the profit is increased to a good probability when the probability is changed to a good probability, and a bad probability is generated. In the case of the transition, the profit of the game store can be increased. That is, since the state with the high probability is set after the state with the low probability, the player does not leave the pachinko machine even if the probability is low, and it is possible to contribute to the improvement in the sales of the game store. In addition, since the state with a good probability is set after the state with a bad probability, if a special game occurs at a bad probability, there is a high possibility that the special game will continue to occur with a good probability. , Players can benefit greatly.

【0116】以上要するに、遊技店の営業利益を考慮し
つつ、遊技者の獲得利益も考慮できるパチンコ機を提供
することができるので、遊技店と遊技者との利益のバラ
ンスを保ちながら、両者の利益を確保することができ
る。また、通常遊技中にあっても特定遊技が発生するか
否かの射倖性の高い遊技のみではなく、遊技者の射倖心
を極度に煽ることなく、遊技者が健全な遊技を楽しむこ
とができ、パチンコ遊技の興趣を高めることができる。
In short, since it is possible to provide a pachinko machine in which the operating profit of the game shop is taken into consideration and the profit earned by the player is also taken into consideration, it is possible to maintain the profit balance between the game shop and the player while maintaining the balance between them. You can secure a profit. In addition, not only is the game highly predictive of whether or not a specific game occurs even during a normal game, but the player can enjoy a healthy game without excessively inspiring the player's emotive heart. The interest in pachinko games can be increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】パチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine.

【図2】変動入賞装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a variable winning device.

【図3】変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜視図
である。
FIG. 3 is an exploded perspective view of the variable winning device as viewed from the back side.

【図4】補助変動入賞装置の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of an auxiliary variable winning device.

【図5】補助変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜
視図である。
FIG. 5 is an exploded perspective view of the auxiliary variable winning device as viewed from the back side.

【図6】補助変動入賞装置と流路切換装置の断面図であ
る。
FIG. 6 is a cross-sectional view of an auxiliary variable winning device and a flow path switching device.

【図7】流路切換装置の斜視図である。FIG. 7 is a perspective view of a flow path switching device.

【図8】流路切換装置の分解斜視図である。FIG. 8 is an exploded perspective view of a flow path switching device.

【図9】流路切換装置の平面図である。FIG. 9 is a plan view of the flow path switching device.

【図10】流路切換装置が外部からの操作で回動されよ
うとした場合を説明する、流路切換装置の平面図であ
る。
FIG. 10 is a plan view of the flow channel switching device for explaining a case where the flow channel switching device is about to be rotated by an external operation.

【図11】流路切換装置の回動を説明する、流路切換装
置の平面図である。
FIG. 11 is a plan view of the flow channel switching device for explaining the rotation of the flow channel switching device.

【図12】不正回動防止部材の平面図である。FIG. 12 is a plan view of an illicit rotation prevention member.

【図13】流路切換装置の待機状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。
FIG. 13 is a perspective view of the flow channel switching device showing a standby state of the flow channel switching device.

【図14】流路切換装置の回動状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。
FIG. 14 is a perspective view of the flow channel switching device, showing a rotating state of the flow channel switching device.

【図15】流路切換装置が球を排出通路へ導出する状態
を示した、流路切換装置の斜視図である。
FIG. 15 is a perspective view of the flow channel switching device showing a state in which the flow channel switching device guides the sphere to the discharge passage.

【図16】特別入賞検出器の取付位置を示す、流路切換
装置を下側から見た分解斜視図である。
FIG. 16 is an exploded perspective view of the flow path switching device as viewed from the bottom, showing the attachment position of the special prize detector.

【図17】電気的制御装置の概略ブロック図である。FIG. 17 is a schematic block diagram of an electric control device.

【図18】乱数選択機能手段の概略ブロック図である。FIG. 18 is a schematic block diagram of random number selection function means.

【図19】乱数選択機能手段の動作を説明するフローチ
ャートである。
FIG. 19 is a flowchart illustrating the operation of random number selection function means.

【図20】乱数テーブルの他の実施例を示す概略ブロッ
ク図である。
FIG. 20 is a schematic block diagram showing another embodiment of a random number table.

【図21】電気的制御装置(変動入賞装置駆動制御手
段)の概略ブロック図である。
FIG. 21 is a schematic block diagram of an electric control device (variable winning device drive control means).

【図22】他の実施例における第1種のパチンコ機の遊
技盤の正面図である。
FIG. 22 is a front view of a game board of a pachinko machine of a first type in another embodiment.

【図23】他の実施例(第1種のパチンコ機)における
電気的制御装置の概略ブロック図である。
FIG. 23 is a schematic block diagram of an electric control device in another embodiment (first type of pachinko machine).

【図24】他の実施例における第2種のパチンコ機の遊
技盤の正面図である。
FIG. 24 is a front view of the game board of the second type of pachinko machine in another embodiment.

【図25】他の実施例(第2種のパチンコ機)における
電気的制御装置の概略ブロック図である。
FIG. 25 is a schematic block diagram of an electric control device in another embodiment (second type of pachinko machine).

【図26】第3種のパチンコ機における電気的制御装置
の他の実施例を示す概略ブロック図である。
FIG. 26 is a schematic block diagram showing another embodiment of the electrical control device in the third type of pachinko machine.

【図27】乱数選択機能手段の他の実施例を示す概略ブ
ロック図である。
FIG. 27 is a schematic block diagram showing another embodiment of the random number selection function means.

【図28】第1種のパチンコ機における電気的制御装置
の他の実施例を示す概略ブロック図である。
FIG. 28 is a schematic block diagram showing another embodiment of the electric control device in the first type of pachinko machine.

【図29】第2種のパチンコ機における電気的制御装置
の他の実施例を示す概略ブロック図である。
FIG. 29 is a schematic block diagram showing another embodiment of the electric control device in the second type of pachinko machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 4 可変表示装置 5 変動入賞装置 6 補助可変表示装置 7 補助変動入賞装置 8 特別領域通過検出器 10 特定入賞検出器 12 第3種始動検出器 26 計数用検出器 60 特別入賞検出器 101 特別図柄作動制御手段 103 第1乱数テーブル 104 第2乱数テーブル 108 特別図柄表示制御手段 110 特別図柄比較手段 111 特別図柄停止判定手段 112 切換駆動制御手段 117 特定入賞制御手段 119 第1乱数テーブル 120 第2乱数テーブル 124 普通図柄表示制御手段 126 普通図柄比較手段 127 普通図柄停止判定手段 132 乱数機能選択手段 139 乱数変更状態検出手段 1 Game board 4 Variable display device 5 Variable winning device 6 Auxiliary variable display device 7 Auxiliary variable winning device 8 Special area passage detector 10 Specific winning detector 12 Third type starting detector 26 Counting detector 60 Special winning detector 101 Special symbol operation control means 103 First random number table 104 Second random number table 108 Special symbol display control means 110 Special symbol comparison means 111 Special symbol stop determination means 112 Switching drive control means 117 Specific winning control means 119 First random number table 120 Second Random number table 124 Normal symbol display control means 126 Normal symbol comparing means 127 Normal symbol stop determination means 132 Random number function selecting means 139 Random number change state detecting means

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 入賞領域を形成した遊技部を有する遊技
盤と、 遊技状態が予め設定された特別遊技状態になったことを
検出する特別遊技状態検出手段と、 上記特別遊技状態が終了したことを検出する特別遊技状
態終了検出手段と、 上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な変動
入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な補助
変動入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて、複数の図柄の可変表示を行う
可変表示装置と、 上記遊技盤に設けられて、複数の図柄の可変表示を行う
補助可変表示装置と、 上記遊技盤に設けられた特別領域を流下する打球を検出
し、上記可変表示装置を作動させる信号を発する特別入
賞信号発生手段と、 上記遊技盤に設けられた特定領域を流下する打球を検出
し、上記補助可変表示装置を作動させる信号を発する特
定入賞信号発生手段と、 上記可変表示装置が可変表示を開始した後、該可変表示
装置の可変表示を停止させる信号を発する可変表示停止
指令信号発生手段と、 上記補助可変表示装置が可変表示を開始した後、該補助
可変表示装置の可変表示を停止させる信号を発する補助
可変表示停止指令信号発生手段と、 上記可変表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数を記
憶した第1乱数手段と、 上記可変表示装置を上記特別入賞信号発生手段からの特
別入賞信号により可変表示させ、上記可変表示停止指令
信号発生手段からの可変表示停止指令信号により該可変
表示装置の表示を上記第1乱数手段に記憶した複数の乱
数のうち一つの乱数にて決定した図柄に停止させる可変
表示制御手段と、 上記可変表示装置の停止図柄態様に基づいて、上記変動
入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な第2状態
に変換する変動入賞装置駆動制御手段と、 上記補助可変表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数
を記憶した第2乱数手段と、 上記補助可変表示装置を上記特定入賞信号発生手段から
の特定入賞信号により可変表示させ、上記補助可変表示
停止指令信号発生手段からの補助可変表示停止指令信号
により該補助可変表示装置の表示を上記第2乱数手段に
記憶した複数の乱数のうち一つの乱数にて決定した図柄
に停止させる補助可変表示制御手段と、 上記補助可変表示装置の停止図柄態様に基づいて、上記
補助変動入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な
第2状態に変換する補助変動入賞装置駆動制御手段と、 上記可変表示装置の停止図柄の決定に用いる複数の乱数
と、上記補助可変表示装置の停止図柄の決定に用いる複
数の乱数とを連動させて一体的に変更設定するための条
件である予め設定された遊技状態になったことを検出す
る乱数変更状態検出手段と、 上記乱数変更状態検出手段の乱数変更信号に基づいて、
上記複数の乱数より上記可変表示装置の停止図柄の決定
に用いる乱数と、上記複数の乱数より上記補助可変表示
装置の停止図柄の決定に用いる乱数とを連動させて一体
的に選択する乱数選択機能手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ機。
1. A game board having a game section in which a winning area is formed, special game state detecting means for detecting that the game state has reached a preset special game state, and the special game state ending. A special game state end detecting means for detecting a change winning a prize device which is provided on the game board and can be converted into a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player; A variable variation winning device that is provided and can be converted into a first state that is unfavorable to the player and a second state that is advantageous to the player, and a variable display that is provided on the game board and variably displays a plurality of symbols. A device, an auxiliary variable display device provided on the game board for variable display of a plurality of symbols, and a ball hitting down a special area provided on the game board, and a signal for operating the variable display device. Emit The special winning signal generating means, the specific winning signal generating means for detecting a hit ball flowing down a specific area provided on the game board and issuing a signal for operating the auxiliary variable display device, and the variable display device displaying a variable display. After starting, the variable display stop command signal generating means for issuing a signal for stopping the variable display of the variable display device, and after the auxiliary variable display device starts the variable display, stop the variable display of the auxiliary variable display device. Auxiliary variable display stop command signal generating means for issuing a signal, first random number means for storing a plurality of random numbers for determining the stop symbol of the variable display device, and the variable display device for special winning from the special winning signal generating means. The signal is variably displayed, and the display of the variable display device is stored in the first random number means by the variable display stop command signal from the variable display stop command signal generating means. A variable display control means for stopping at a symbol determined by one random number among a number of random numbers, and a variable winning device based on a stop symbol aspect of the variable display device, which is advantageous for a player under a predetermined condition. Variable winning device drive control means for converting into a state, second random number means for storing a plurality of random numbers for determining the stop symbol of the auxiliary variable display device, and the auxiliary variable display device is specified from the specific winning signal generating means It is variably displayed by the winning signal, and the display of the auxiliary variable display stop command signal from the auxiliary variable display stop command signal generating means is changed to one of the plurality of random numbers stored in the second random number means. Based on the auxiliary variable display control means for stopping at the symbol determined by the above, and the stop symbol mode of the auxiliary variable display device, the auxiliary variable winning device is given to the player under predetermined conditions. Auxiliary variation winning device drive control means for converting to an advantageous second state, a plurality of random numbers used to determine the stop symbol of the variable display device, and a plurality of random numbers used to determine the stop symbol of the auxiliary variable display device Based on the random number change signal of the random number change state detecting means for detecting that a preset game state, which is a condition for integrally setting and changing the number, and the random number change state detecting means,
Random number selection function to integrally select the random number used to determine the stop design of the variable display device from the plurality of random numbers and the random number used to determine the stop design of the auxiliary variable display device from the plurality of random numbers A pachinko machine characterized by comprising means and.
【請求項2】 可変表示装置の停止図柄が予め定めた特
定の態様に該当した場合に、乱数選択機能手段が第1乱
数手段中の特定の乱数を可変表示装置の停止図柄の決定
に用いる乱数として選択するようにしたことを特徴とす
る請求項1に記載のパチンコ機。
2. A random number used by the random number selection function means for determining the stop symbol of the variable display device when the stop symbol of the variable display device corresponds to a predetermined specific mode. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is selected as
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08322994A (en) * 1995-05-31 1996-12-10 Fuji Shoji Kk Display control device for pinball game machine

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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