JPH05188936A - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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JPH05188936A
JPH05188936A JP4025722A JP2572292A JPH05188936A JP H05188936 A JPH05188936 A JP H05188936A JP 4025722 A JP4025722 A JP 4025722A JP 2572292 A JP2572292 A JP 2572292A JP H05188936 A JPH05188936 A JP H05188936A
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JP
Japan
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assigned
function
performance
control function
automatic
Prior art date
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JP4025722A
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Masahiko Hasebe
長谷部  雅彦
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Yamaha Corp
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Yamaha Corp
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Abstract

PURPOSE:To easily or immediately confirm an assigned automatic performance control function by generating a specific confirmation tone corresponding to the assigned control function when the automatic performance control function is assigned to a playing operation element. CONSTITUTION:This electronic musical instrument is equipped with a confirmation tone generation control means which generates the specific confirmation tone corresponding to the assigned performance function when the control function is assigned to the playing operation element (palettes P1-P4) to enable the assigned control function to be confirmed. Further, the electronic musical instrument is equipped with a confirmation display means 16 which makes a display corresponding to the assigned control function when the control function is assigned to the playing operation element (palettes P1-P4) to enable the assigned control function to be confirmed. The control function assigned to the playing operation element can be confirmed without operating the playing operation element in an actual automatic performance.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、パッド等の演奏操作
子に対して任意の打楽器音の発生指示機能を割り当てる
ことができるのみなず、任意の自動演奏制御機能をも割
り当てることができるようにした電子楽器に関し、特
に、該演奏操作子に割り当てた自動演奏制御機能を確認
することができるようにした電子楽器に関する。
INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention is not limited to assigning a percussion instrument sound generation instruction function to a performance operator such as a pad, but is also capable of assigning any automatic performance control function. In particular, the present invention relates to an electronic musical instrument capable of confirming an automatic performance control function assigned to the musical performance operator.

【0002】[0002]

【従来の技術】演奏操作子にリズム音等の楽音発生指示
機能を任意に割り当てることができるようにした電子楽
器としては特開昭61−282896号公報に示された
ものが知られている。そこでは、複数のリズム音源の中
から1つのリズム音源を選択して演奏操作子に対して割
り当てることができるようになっている。また、演奏操
作子にリズム音等の楽音発生指示機能を割り当てること
ができるのみならず、任意の自動演奏制御機能をも割り
当てることができるようにした電子楽器は、特開平1−
177091号公報に示されている。割り当てることが
できる自動演奏制御機能としては、例えば、自動演奏の
スタート/ストップ指示機能、イントロ、フィルイン、
エンディング等の各種パターン指示機能などがある。
2. Description of the Related Art As an electronic musical instrument in which a musical tone generation instruction function such as a rhythm sound can be arbitrarily assigned to a performance operator, there is known an electronic musical instrument disclosed in JP-A-61-282896. There, one rhythm sound source can be selected from a plurality of rhythm sound sources and assigned to a performance operator. Further, an electronic musical instrument in which not only a musical tone generation instruction function such as a rhythm sound can be assigned to a performance operator but also an arbitrary automatic performance control function can be assigned is disclosed in Japanese Patent Laid-Open No.
No. 1,770,091. Examples of automatic performance control functions that can be assigned include start / stop instruction functions for automatic performance, intro, fill-in,
There are various pattern instruction functions such as ending.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上述の従来技術におい
ては、演奏操作子にリズム音等の楽音発生指示機能を割
り当てた場合は、該操作子を操作したときその割り当て
音が発音されるので、割り当て内容の確認がたやすくで
きる。しかし、演奏操作子に自動演奏制御機能を割り当
てた場合は、実際に自動演奏を行なってみない限り、割
り当てた制御機能の確認をすることができなかった。そ
のため、演奏操作子に所望の自動演奏制御機能を割り当
てる処理を行う際に、誤操作によって希望しない制御機
能を割り当てたような場合、実際に自動演奏を行なって
みない限り、その確認をすることができず、不便であっ
た。この発明は上述の点に鑑みてなされたもので、演奏
操作子に対して任意の自動演奏制御機能を割り当てるこ
とができるようにした場合、割り当てた制御機能の確認
を簡便に若しくは即座に行うことができるようにした電
子楽器を提供しようとするものである。
In the above-mentioned prior art, when a musical tone generation instruction function such as a rhythm sound is assigned to a performance operator, the assigned sound is produced when the operator is operated. It is easy to check the assignment details. However, when the automatic performance control function is assigned to the performance operator, the assigned control function cannot be confirmed unless the automatic performance is actually performed. Therefore, when performing a process of assigning a desired automatic performance control function to a performance operator, if an undesired control function is assigned due to an erroneous operation, the confirmation can be made unless the actual automatic performance is actually performed. I could not do it and it was inconvenient. The present invention has been made in view of the above points. When an arbitrary automatic performance control function can be assigned to a performance operator, confirmation of the assigned control function can be performed simply or immediately. It is intended to provide an electronic musical instrument that is capable of performing.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】この発明は、演奏操作子
と、楽音を発生するための楽音発生手段と、自動演奏デ
ータを記憶した記憶手段と、前記記憶手段から自動演奏
データを読み出し、読み出した自動演奏データに基づき
自動演奏音を発生させるための自動演奏手段と、前記自
動演奏手段における制御機能と楽音発生指示機能のうち
任意の機能を前記演奏操作子に割り当てるための割り当
て手段と、前記演奏操作子の操作に応じて、該操作子に
割り当てた機能に対応する操作情報を前記楽音発生手段
又は自動演奏手段に与える操作情報供給手段とを具えた
電子楽器において、前記演奏操作子に前記制御機能を割
り当てた場合、該割り当てた制御機能に対応する所定の
確認音を発生することにより該割り当てた制御機能の確
認ができるようにする確認音発生制御手段を具えたこと
を特徴とするものである。また、この発明は、上記と同
様の演奏操作子と、楽音発生手段と、記憶手段と、自動
演奏手段と、割り当て手段と、操作情報供給手段とを具
えた電子楽器において、前記演奏操作子に前記制御機能
を割り当てた場合、該割り当てた制御機能に対応する表
示を行うことにより該割り当てた制御機能の確認ができ
るようにする確認表示手段を具えたことを特徴とするも
のである。
SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, a musical performance operator, musical tone generating means for generating musical tones, storage means for storing automatic musical performance data, and automatic musical performance data are read from and read from the memory means. An automatic performance means for generating an automatic performance sound based on the automatic performance data, an allocation means for allocating an arbitrary function of the control function and the tone generation instruction function of the automatic performance means to the performance operator, In the electronic musical instrument having an operation information supply means for giving the musical tone generating means or the automatic performance means operation information corresponding to a function assigned to the operation operator in response to an operation of the operation operator, When a control function is assigned, it is possible to confirm the assigned control function by generating a predetermined confirmation sound corresponding to the assigned control function. Is characterized in that comprises a confirmation sound generation control unit that. Further, the present invention provides an electronic musical instrument comprising the same musical performance operator as above, a musical tone generating means, a storage means, an automatic musical performance means, an assigning means, and an operational information supplying means, wherein the musical performance operator is a musical instrument. When the control function is assigned, a confirmation display means is provided for enabling confirmation of the assigned control function by performing a display corresponding to the assigned control function.

【0005】[0005]

【作用】確認音発生制御手段を設けたことにより、演奏
操作子に自動演奏制御機能を割り当てた場合、該割り当
てた制御機能に対応する所定の確認音を発生することに
より該割り当てた制御機能の確認を、聴覚的に行なうこ
とができるようになる。また、確認表示手段を設けたこ
とにより、演奏操作子に自動演奏制御機能を割り当てた
場合、該割り当てた制御機能に対応する表示を行うこと
により該割り当てた制御機能の確認を、視覚的に行なう
ことができるようになる。従って、実際に自動演奏を行
なってその演奏操作子を操作してみることなく、該演奏
操作子に割り当てた制御機能の確認をすることができ、
簡便であり、かつ割り当て処理の際にこの確認を行なう
こともできるので、即座に確認を行うこともできる、な
ど優れた効果を奏する。
When the automatic performance control function is assigned to the performance operator by providing the confirmation sound generation control means, a predetermined confirmation sound corresponding to the assigned control function is generated so that the assigned control function The confirmation can be made auditorily. Further, by providing the confirmation display means, when an automatic performance control function is assigned to the performance operator, a display corresponding to the assigned control function is performed to visually confirm the assigned control function. Will be able to. Therefore, it is possible to confirm the control function assigned to the performance operator without actually performing the automatic performance and operating the performance operator.
Since it is simple and the confirmation can be performed at the time of the allocation process, the confirmation can be performed immediately, which is an excellent effect.

【0006】一実施態様として、前記確認音発生制御手
段は、前記所定の確認音として、前記割り当てた制御機
能に対応する所定の自動演奏音を発生するようにしてよ
い。そうすれば、一層確認しやすくなるであろう。例え
ば、イントロパターン指示機能を割り当てた場合は、そ
のイントロパターンに関連する自動演奏音を適宜の時間
だけ発生するようにしてよい。あるいは、フィルインパ
ターン指示機能を割り当てた場合は、そのフィルインパ
ターンに関連する自動演奏音を適宜の時間だけ発生する
ようにしてよい。あるいは、エンディングパターン指示
機能を割り当てた場合は、そのエンディングパターンに
関連する自動演奏音を適宜の時間だけ発生するようにし
てよい。あるいは、自動演奏のスタート/ストップ指示
機能を割り当てた場合は、ノーマルパターンに関連する
自動演奏音を適宜の時間だけ発生するようにしてよい。
As one embodiment, the confirmation sound generation control means may generate a predetermined automatic performance sound corresponding to the assigned control function as the predetermined confirmation sound. That would make it easier to see. For example, when the intro pattern designating function is assigned, the automatic performance sound related to the intro pattern may be generated for an appropriate time. Alternatively, when the fill-in pattern instruction function is assigned, the automatic performance sound related to the fill-in pattern may be generated for an appropriate time. Alternatively, when the ending pattern designating function is assigned, the automatic performance sound related to the ending pattern may be generated for an appropriate time. Alternatively, when the start / stop instruction function of the automatic performance is assigned, the automatic performance sound related to the normal pattern may be generated for an appropriate time.

【0007】一実施態様として、前記確認音発生制御手
段では、上記制御機能の確認音のみならず、前記演奏操
作子に前記楽音発生指示機能を割り当てた場合は、該割
り当てた機能に対応する楽音を発生することにより該割
り当てた機能の確認ができるようにしてもよい。同様
に、一実施態様として、前記確認表示手段は、上記制御
機能の表示のみならず、前記演奏操作子に前記楽音発生
指示機能を割り当てた場合は、該割り当てた機能に対応
する楽音を示す表示を行うことにより該割り当てた機能
の確認ができるようにしてもよい。一実施態様として、
前記確認音発生制御手段は、前記割り当て手段により前
記演奏操作子に対して任意の機能を割り当てる処理を行
なったときに、前記確認音の発生を自動的に行うもので
あってよい。その場合、割り当て処理の際にこの確認を
即座にかつ自動的に行うことができ、誤割り当て操作に
対して速やかに対処することができる。同様に、一実施
態様として、前記確認表示手段は、前記割り当て手段に
より前記演奏操作子に対して任意の機能を割り当てる処
理を行なったときに、前記確認表示を自動的に行うもの
であってよい。その場合も、割り当て処理の際にこの確
認を即座にかつ自動的に行うことができ、誤割り当て操
作に対して速やかに対処することができる。一実施態様
として、前記確認音発生制御手段は、確認モードを選択
するための手段を含み、これにより確認モードが選択さ
れたとき、前記確認音の発生を行うようにしてよい。同
様に、一実施態様として、前記確認表示手段は、確認モ
ードを選択するための手段を含み、これにより確認モー
ドが選択されたとき、前記確認表示を行うようにしてよ
い。
As one embodiment, in the confirmation sound generation control means, in addition to the confirmation sound of the control function, when the musical tone generation instruction function is assigned to the performance operator, the musical tone corresponding to the assigned function is generated. It may be possible to confirm the assigned function by generating. Similarly, as one embodiment, the confirmation display means not only displays the control function, but also displays a musical tone corresponding to the assigned function when the musical tone generation instruction function is assigned to the performance operator. It may be possible to confirm the assigned function by performing. In one embodiment,
The confirmation sound generation control means may automatically generate the confirmation sound when the assigning means performs a process of assigning an arbitrary function to the performance operator. In that case, this confirmation can be performed immediately and automatically at the time of the allocation processing, and an erroneous allocation operation can be promptly dealt with. Similarly, as one embodiment, the confirmation display means may automatically perform the confirmation display when the assigning means performs a process of assigning an arbitrary function to the performance operator. .. Even in that case, this confirmation can be performed immediately and automatically during the allocation process, and an erroneous allocation operation can be promptly dealt with. As one embodiment, the confirmation sound generation control means may include means for selecting a confirmation mode, and when the confirmation mode is selected, the confirmation sound may be generated. Similarly, as one embodiment, the confirmation display means may include means for selecting a confirmation mode, and when the confirmation mode is selected, the confirmation display may be performed.

【0008】[0008]

【実施例】以下、添付図面を参照してこの発明の一実施
例を詳細に説明しよう。図1はこの発明に係る電子楽器
の一実施例を示すハード構成ブロック図であり、この例
では、中央処理ユニット(CPU)10、データ及びプ
ログラムROM11、データ及びワーキングRAM12
を含むマイクロコンピュータの制御の下で各種処理が実
行される。データ及びアドレスバス13を介してパッド
検出回路14,スイッチ検出回路15、表示回路16等
その他各種回路がマイクロコンピュータに接続されてい
る。また、この実施例においては、データ及びワーキン
グRAM12の所定領域において、自動リズム演奏用の
自動演奏データが記憶されている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings. 1 is a block diagram of a hardware configuration showing an embodiment of an electronic musical instrument according to the present invention. In this example, a central processing unit (CPU) 10, a data / program ROM 11, a data / working RAM 12 are shown.
Various processes are executed under the control of a microcomputer including. The pad detection circuit 14, the switch detection circuit 15, the display circuit 16, and other various circuits are connected to the microcomputer via the data and address bus 13. Further, in this embodiment, automatic performance data for automatic rhythm performance is stored in a predetermined area of the data and working RAM 12.

【0009】演奏操作子として、複数(一例として4
個)のドラムパッドP1〜P4が設けられる。パッド検
出回路14は、各パッドP1〜P4に対応するセンサ及
び検出回路からなるものであり、演奏者の手あるいはス
ティックなどによって該パッドが操作されたことを検知
し、該パッドのオン/オフ情報やタッチ情報などをバス
13に与える。スイッチ群17は、電子楽器の鍵盤部及
びパネル部に設けられた音高、音色、音量、音高、効果
等を選択・設定・制御するための各種スイッチやボリュ
ームなどを含むものである。スイッチ検出回路15は、
このスイッチ群17におけるスイッチやボリュームなど
の操作を検出し、検出した操作情報をバス13に与え
る。表示回路16は、電子楽器のパネル部に設けられた
表示器を含むものであり、バス13から与えられるデー
タに応じて該表示器にて各種の表示を行なうようにする
ものである。
A plurality of performance operators (4 as an example)
Individual) drum pads P1 to P4 are provided. The pad detection circuit 14 is composed of a sensor and a detection circuit corresponding to each of the pads P1 to P4, detects that the pad has been operated by a player's hand or a stick, and outputs on / off information of the pad. And touch information is given to the bus 13. The switch group 17 includes various switches and volumes for selecting, setting and controlling pitch, tone color, volume, pitch, effect, etc. provided on the keyboard and panel of the electronic musical instrument. The switch detection circuit 15
The operation of the switch or volume in the switch group 17 is detected, and the detected operation information is given to the bus 13. The display circuit 16 includes a display device provided on the panel portion of the electronic musical instrument, and is configured to perform various displays on the display device in accordance with the data given from the bus 13.

【0010】音源回路18は、複数の楽音発生チャンネ
ルでそれぞれ異なる楽音信号(例えば電子打楽器音信
号)を発生することが可能なものである。各楽音発生チ
ャンネルに対する楽音の割り当て処理(これはキーアサ
イン処理として知られるものである)は、CPU10の
制御の下で行われる。各楽音発生チャンネルに割り当て
られた楽音を示す情報がバス13を介して音源回路18
に与えられ、音源回路18ではこれらの情報に基づき各
楽音発生チャンネルで楽音信号を発生する。周知のよう
に、音源回路18における楽音発生チャンネルは、共通
のハードウェア回路を各チャンネルで時分割使用するこ
とにより時分割的に形成されるようになっていてもよい
し、別々のハードウェア回路により並列的に形成される
ようになっていてもよい。また、音源回路18における
楽音信号発生方式はどのようなものを用いてもよい。例
えば、発生すべき楽音の音高に対応して変化するアドレ
スデータに応じて波形メモリに記憶した楽音波形サンプ
ル値データを順次読み出す方式(メモリ読出し方式)、
あるいは上記アドレスデータを位相角パラメータデータ
として所定の周波数変調演算を実行して楽音波形サンプ
ル値データを求める方式(FM方式)、あるいは上記ア
ドレスデータを位相角パラメータデータとして所定の振
幅変調演算を実行して楽音波形サンプル値データを求め
る方式(AM方式)、など公知のどのような方式を用い
てもよい。
The tone generator circuit 18 is capable of generating different tone signals (eg, electronic percussion tone signals) on a plurality of tone generating channels. The process of assigning a musical tone to each musical tone generating channel (this is known as a key assigning process) is performed under the control of the CPU 10. Information indicating the musical tones assigned to each musical tone generation channel is transmitted via the bus 13 to the tone generator circuit 18
The tone generator circuit 18 generates a tone signal in each tone generation channel based on the above information. As is well known, the tone generation channels in the tone generator circuit 18 may be formed in a time division manner by using a common hardware circuit for each channel in a time division manner, or separate hardware circuits. May be formed in parallel. Any tone signal generation method may be used in the tone generator circuit 18. For example, a method (memory reading method) of sequentially reading the musical tone waveform sample value data stored in the waveform memory according to the address data that changes corresponding to the pitch of the musical tone to be generated,
Alternatively, a predetermined frequency modulation calculation is performed by using the address data as phase angle parameter data to obtain musical tone waveform sample value data (FM method), or a predetermined amplitude modulation calculation is performed by using the address data as phase angle parameter data. Any known method such as a method for obtaining musical tone waveform sample value data (AM method) may be used.

【0011】音源回路18から発生されたディジタル楽
音信号はディジタル/アナログ変換器19でアナログの
楽音信号に変換され、サウンドシステム20を介して空
間的に発音される。タイマ21は、演奏テンポに応じた
所定周期のクロックパルスを発生するもので、該タイマ
クロックパルスはCPU10に加わり、タイマインタラ
プト信号として作用する。このタイマ21のクロック周
波数は、テンポ設定データに応じて可変制御される。
A digital tone signal generated from the tone generator circuit 18 is converted into an analog tone signal by a digital / analog converter 19 and spatially sounded via a sound system 20. The timer 21 generates a clock pulse of a predetermined cycle according to the performance tempo, and the timer clock pulse is added to the CPU 10 and acts as a timer interrupt signal. The clock frequency of the timer 21 is variably controlled according to the tempo setting data.

【0012】図2は、パネル部における各パッドP1〜
P4,各種スイッチ,表示器DPYの配置例を示す。表
示器DPYは、2桁の7セグメントLEDからなる。図
2では、スイッチ群17に含まれるスイッチのうち自動
リズム演奏に関連する一部のスイッチが示されている。
これについて説明すると、テンポ設定スイッチTEMP
Oは、アップ/ダウンスイッチからなり、自動リズムの
テンポを設定するものである。スタイルスイッチ群ST
YLEは、自動リズム演奏のスタイルを選択するための
ものであり、1,2,3,……0の合計10キーの操作
により任意のスタイル番号を選択できるようになってい
る。なお、自動リズム演奏のスタイルとは、8ビートロ
ック、16ビートロック、ボサノバ等のリズム種類に対
応している。リズム機能選択スイッチ群RHYTHM
FUNC.は、自動リズム演奏の制御機能を選択するた
めのスイッチからなる。スタート/ストップスイッチS
/Sは、自動リズム演奏のスタート/ストップを制御す
るためのものである。イントロスイッチINTは、イン
トロパターンを演奏することを指示するためのものであ
る。フィルインスイッチFILは、フィルインパターン
を演奏することを指示するためのものである。エンディ
ングスイッチENDは、エンディングパターンを演奏す
ることを指示するためのものである。
FIG. 2 shows the pads P1 to P1 in the panel section.
An example of arrangement of P4, various switches, and display DPY is shown. The display device DPY consists of a 2-digit 7-segment LED. In FIG. 2, some of the switches included in the switch group 17 are related to the automatic rhythm performance.
Explaining this, the tempo setting switch TEMP
O is an up / down switch and sets the tempo of the automatic rhythm. Style switch group ST
YLE is for selecting a style of automatic rhythm performance, and an arbitrary style number can be selected by operating a total of 10 keys of 1, 2, 3, ... 0. The style of automatic rhythm performance corresponds to rhythm types such as 8-beat rock, 16-beat rock, and bossa nova. Rhythm function selection switch group RHYTHM
FUNC. Consists of a switch for selecting the control function of the automatic rhythm performance. Start / stop switch S
/ S is for controlling the start / stop of the automatic rhythm performance. The intro switch INT is for instructing to play the intro pattern. The fill-in switch FIL is for instructing to play the fill-in pattern. The ending switch END is for instructing to play the ending pattern.

【0013】RAM12の自動演奏データ記憶領域にお
いては、各自動リズムスタイルに対応して、複数のパタ
ーン(すなわちノーマルパターン,イントロパターン,
フィルインパターン,エンディングパターン)に関する
演奏データを記憶している。通常はノーマルパターンの
演奏データが繰り返し読み出されるが、イントロが指示
されるとイントロパターンの演奏データが読み出され、
フィルインが指示されるとフィルインパターンの演奏デ
ータが読み出され、エンディングが指示されるとエンデ
ィングパターンの演奏データが読み出される。
In the automatic performance data storage area of the RAM 12, a plurality of patterns (that is, normal pattern, intro pattern,
Stores performance data regarding fill-in patterns and ending patterns. Normally, the performance data of the normal pattern is repeatedly read, but when the intro is instructed, the performance data of the intro pattern is read,
When fill-in is instructed, the performance data of the fill-in pattern is read out, and when ending is instructed, the performance data of the ending pattern is read out.

【0014】各パッドP1〜P4の各々に対応して任意
の楽音(打楽器音)発生指示機能を割り当てることがで
きるようになっていると共に、自動演奏における上記の
ような制御機能(すなわち、スタート/ストップ制御機
能、イントロ指示機能、フィルイン指示機能、エンディ
ング指示機能)を割り当てることができるようになって
いる。アサインスイッチASSIGNは、各パッドP1
〜P4に対して、所望の機能を割り当てる際に使用され
るスイッチである。これらの制御機能のためには、上述
のように、専用のスイッチS/S,INT,FIL,E
NDが設けられているが、同様の制御機能を任意のパッ
ドP1〜P4に任意に割り当てることができれば、ステ
ィックを手に持ってパッド演奏を行なっている最中にで
も、これらの制御機能を選択・指示することを容易に行
なえるので、便利になる。
An arbitrary musical sound (percussion instrument sound) generation instruction function can be assigned to each of the pads P1 to P4, and at the same time, the above-mentioned control function (ie start / start) in the automatic performance. Stop control function, intro instruction function, fill-in instruction function, ending instruction function) can be assigned. The assign switch ASSIGN is provided for each pad P1.
To P4 are switches used when assigning desired functions to P4. For these control functions, as described above, the dedicated switches S / S, INT, FIL, E
ND is provided, but if similar control functions can be arbitrarily assigned to arbitrary pads P1 to P4, even if the player holds the stick in his hand and plays the pad, these control functions can be selected.・ It is convenient because you can easily give instructions.

【0015】RAM12の自動演奏データ記憶領域から
自動演奏データを読み出し、読み出した自動演奏データ
に基づき音源回路18から自動演奏音を発生させるため
の自動演奏実行制御は、CPU10等を含むマイクロコ
ンピュータによって実行される。また、各パッドP1〜
P4に対して所望の機能を割り当てるための処理も、上
記アサインスイッチASSIGNの出力に基づきマイク
ロコンピュータによって実行される。そして、いずれか
のパッドP1〜P4が操作されたときに、該操作された
パッドに割り当てられた機能に対応する操作情報を供給
する処理も、マイクロコンピュータによって実行され
る。
The automatic performance execution control for reading the automatic performance data from the automatic performance data storage area of the RAM 12 and causing the tone generator circuit 18 to generate the automatic performance sound based on the read automatic performance data is executed by a microcomputer including the CPU 10 and the like. To be done. In addition, each pad P1
The processing for assigning a desired function to P4 is also executed by the microcomputer based on the output of the assign switch ASSIGN. Then, when any of the pads P1 to P4 is operated, the processing of supplying the operation information corresponding to the function assigned to the operated pad is also executed by the microcomputer.

【0016】各パッドP1〜P4に制御機能を割り当て
た場合、該割り当てた制御機能に対応する所定の確認音
を発生することにより該割り当てた制御機能の確認がで
きるようになっている。この確認音発生制御は、マイク
ロコンピュータによって実行され、これに応じて音源回
路18によって確認音が発生され、サウンドシステム2
0から発音される。また、各パッドP1〜P4に制御機
能を割り当てた場合、該割り当てた制御機能に対応する
表示を行うことにより該割り当てた制御機能の確認がで
きるようになっている。この確認表示制御は、マイクロ
コンピュータによって実行され、これに応じて表示器D
PYにおいて所定の表示がなされる。表示器DPYにお
ける確認表示の一例を示すと図3のようである。(a)
がスタート/ストップ制御機能を示す表示例、(b)が
イントロ指示機能を示す表示例、(c)がフィルイン指
示機能を示す表示例、(d)がエンディング指示機能を
示す表示例である。2桁の7セグメントLEDにより、
それぞれ「St」,「In」,「FL」,「En」と表
示し、その機能を示唆する。
When a control function is assigned to each of the pads P1 to P4, the assigned control function can be confirmed by generating a predetermined confirmation sound corresponding to the assigned control function. This confirmation sound generation control is executed by the microcomputer, and the confirmation sound is generated by the sound source circuit 18 in response to this, and the sound system 2
It is pronounced from 0. When a control function is assigned to each of the pads P1 to P4, the assigned control function can be confirmed by displaying a display corresponding to the assigned control function. This confirmation display control is executed by the microcomputer, and accordingly, the display D
A predetermined display is made in PY. An example of the confirmation display on the display device DPY is as shown in FIG. (A)
Is a display example showing the start / stop control function, (b) is a display example showing the intro instruction function, (c) is a display example showing the fill-in instruction function, and (d) is a display example showing the ending instruction function. With 2-digit 7-segment LED,
They are displayed as "St", "In", "FL", and "En", respectively, to suggest their functions.

【0017】次に、マイクロコンピュータによって実行
される処理の一例につきフローチャートを参照して説明
する。図4はメインルーチンの一例を示しており、まず
所定の初期設定処理を行った後、「スイッチ処理」、「パ
ッド処理」、「その他の処理」のルーチンを繰り返す。
「スイッチ処理」では、スイッチ群17における各スイ
ッチ、操作子をスキャンしてそのオン・オフ状態や操作
量を検出し、変化イベントがあったときに該イベントに
対応する処理を行なう。この「スイッチ処理」の一例は
図5に示されている。「パッド処理」では、パッドP1
〜P4の各センサをスキャンしてそのオン・オフを検出
し、変化イベントがあったときに該イベントに対応する
処理を行なう。この「パッド処理」の一例は図6に示さ
れている。「その他の処理」では、その他様々な処理を
行う。メインルーチンの実行中にタイマ21のクロック
パルスにより周期的にインタラプトがかけられる。その
場合、図7のタイマインタラプト処理が行われる。
Next, an example of the processing executed by the microcomputer will be described with reference to the flowchart. FIG. 4 shows an example of the main routine. First, a predetermined initialization process is performed, and then the "switch process", "pad process", and "other process" routines are repeated.
In the "switch processing", each switch and operator in the switch group 17 are scanned to detect their on / off states and operation amounts, and when a change event occurs, processing corresponding to the event is performed. An example of this "switching process" is shown in FIG. In the "pad processing", the pad P1
The sensors P4 to P4 are scanned to detect their on / off states, and when a change event occurs, a process corresponding to the event is performed. An example of this "pad processing" is shown in FIG. In "other processing", various other processings are performed. During execution of the main routine, interrupts are periodically applied by the clock pulse of the timer 21. In that case, the timer interrupt process of FIG. 7 is performed.

【0018】まず、所望のパッドP1〜P4に対する所
望の機能の割り当て処理の概要について説明する。一例
として、パッドに割り当てることができる楽音発生指示
機能(すなわち電子打楽器音色)は60あり、各楽音発
生指示機能(すなわち電子打楽器音色)は0〜59の機
能番号によって区別される。例えば、機能番号0がバス
ドラム、1がスネアドラム、2がリムショット、3がハ
イタム、4がロータム、というように、打楽器音色に対
応している。また、一例として、パッドに割り当てるこ
とができる自動演奏制御機能は上述のように4あり、各
制御機能は60〜63の機能番号によって区別される。
例えば、機能番号60がスタート/ストップ制御機能、
61がイントロ指示機能、62がフィルイン指示機能、
63がエンディング指示機能、に対応している。
First, the outline of the process of assigning desired functions to the desired pads P1 to P4 will be described. As an example, there are 60 tone generation instruction functions (that is, electronic percussion instrument timbres) that can be assigned to pads, and each tone generation instruction function (that is, electronic percussion instrument timbres) is distinguished by a function number from 0 to 59. For example, the function number 0 corresponds to the bass drum, 1 is the snare drum, 2 is the rim shot, 3 is the high tom, 4 is the rotom, and so on, which corresponds to the percussion instrument tone color. Also, as an example, there are four automatic performance control functions that can be assigned to the pads, and each control function is distinguished by a function number of 60 to 63.
For example, the function number 60 is the start / stop control function,
61 is an intro instruction function, 62 is a fill-in instruction function,
Reference numeral 63 corresponds to the ending instruction function.

【0019】アサインスイッチASSIGNをオンしな
がら、所望のパッド(P1〜P4のうち1つ)を叩く
と、該パッドに対する最初の1打により「割り当て確認
モード」に設定される。この「割り当て確認モード」に
おいて、当該パッドに現在割り当てられている楽音発生
指示機能(すなわち電子打楽器音色)又は自動演奏制御
機能に対応する確認音が発生されると共に確認表示がな
される。次に、アサインスイッチASSIGNをオンし
続けながら、同じパッドを更に叩くと、該パッドに対し
て別の機能を割り当てる「割り当てモード」となる。す
なわち、該パッドにそれまで割り当てられていた機能に
対応する機能番号を初期値として、該パッドの更なる1
打毎に、該機能番号が1インクリメントされ、該該パッ
ドに割り当てる機能番号が更新される。こうして、更新
された機能番号に対応する機能が該パッドに新たに割り
当てられることになる。各パッドP1〜P4に対応して
割り当てレジスタTONE1〜TONE4が設けられて
おり、各パッドP1〜P4に割り当てた機能に対応する
機能番号を記憶する。上記の機能番号の更新は、この割
り当てレジスタTONE1〜TONE4の記憶内容に対
して行なわれる。
When the desired pad (one of P1 to P4) is hit while the assign switch ASSIGN is turned on, the "assignment confirmation mode" is set by the first stroke of the pad. In this "assignment confirmation mode", a confirmation sound corresponding to the tone generation instruction function (that is, electronic percussion instrument tone color) or the automatic performance control function currently assigned to the pad is generated and a confirmation display is made. Next, when the same pad is further hit while continuing to turn on the assign switch ASSIGN, the "assignment mode" in which another function is assigned to the pad is set. That is, with the function number corresponding to the function that has been assigned to the pad as the initial value, the further 1 of the pad is set.
Each time the stroke is made, the function number is incremented by 1, and the function number assigned to the pad is updated. In this way, the function corresponding to the updated function number is newly assigned to the pad. Assignment registers TONE1 to TONE4 are provided corresponding to the pads P1 to P4, and store function numbers corresponding to the functions assigned to the pads P1 to P4. The updating of the above function number is performed on the storage contents of the allocation registers TONE1 to TONE4.

【0020】次に、図5を参照してスイッチ処理の一例
について説明する。まず、ステップ30では、アサイン
スイッチASSIGNがオンされているかをチェックす
る。オンされていれば、ステップ31に行き、各パッド
P1〜P4に対応するファーストフラグFRIST1〜
FRIST4を“1”にセットする。このファーストフ
ラグFRIST1〜FRIST4が“1”のとき、これ
からなされるパッドの打撃が第1打目であることを指示
する。すなわち、前述の「割り当て確認モード」である
ことを指示する。次に、ステップ32では、アサインフ
ラグASSIGFを“1”にセットし、アサインスイッ
チASSIGNがオンされていることを示す。
Next, an example of the switch process will be described with reference to FIG. First, in step 30, it is checked whether the assign switch ASSIGN is turned on. If it is turned on, the process goes to step 31, and the first flags FRIST1 to FST1 corresponding to the pads P1 to P4 are
Set FRIST4 to "1". When the first flags FRIST1 to FRIST4 are "1", it is indicated that the pad to be hit is the first hit. That is, it is instructed that the mode is the above-mentioned “allocation confirmation mode”. Next, at step 32, the assign flag ASSIGF is set to "1" to indicate that the assign switch ASSIGN is turned on.

【0021】次のステップ33では、アサインスイッチ
ASSIGNがオフされているかをチェックする。オフ
されていれば、ステップ34に行き、アサインフラグA
SSIGFを“0”にリセットし、アサインスイッチA
SSIGNがオフされたことを示す。次に、ステップ3
5に行き、自動リズム演奏実行中を示すRUNフラグを
“0”にリセットする。これは、後述のようにアサイン
スイッチASSIGNがオンされたときは、前述の確認
音の発音のために自動リズム演奏実行中を示すRUNフ
ラグを“1”にセットするので、アサインスイッチAS
SIGNのオフ時にこれをリセットして確認音の発音を
消去するためである。その後、ステップ36に行き、そ
の他のスイッチ処理(例えば、テンポ設定スイッチTE
MPOの操作に基づくテンポ設定・変更処理や、スタイ
ルスイッチ群STYLEの操作に基づくスタイル選択処
理や、リズム機能選択スイッチ群RHYTHM FUN
C.の操作に基づく自動リズム動作変更制御処理など)
を実行する。
In the next step 33, it is checked whether the assign switch ASSIGN is turned off. If it is off, go to step 34 and assign flag A
Reset SSIGF to “0” and assign switch A
Indicates that SSIGN has been turned off. Next, step 3
5, the RUN flag indicating that the automatic rhythm performance is being executed is reset to "0". This is because when the assign switch ASSIGN is turned on as will be described later, the RUN flag indicating that the automatic rhythm performance is being executed is set to "1" in order to generate the above-mentioned confirmation sound.
This is because when the SIGN is off, it is reset to erase the pronunciation of the confirmation sound. After that, go to step 36, and perform other switch processing (for example, tempo setting switch TE
Tempo setting / change processing based on MPO operation, style selection processing based on operation of style switch group STYLE, rhythm function selection switch group RHYTHM FUN
C. Automatic rhythm movement change control processing based on the operation of
To execute.

【0022】次に、図6を参照してパッド処理の一例に
ついて説明する。まず、ステップ40では、いずれかの
パッドスイッチP1〜P4がオンされたかをチェックす
る。オンされたならば、ステップ41に行き、オンされ
たパッドP1〜P4の番号をレジスタiにセットする。
次のステップ42では、アサインフラグASSIGFが
“1”にセットされているかを調べる。割り当て処理を
行なう場合は、前述のように、アサインフラグASSI
GFが“1”にセットされるので、このステップ42は
YESに分岐し、ステップ43に行く。以下、アサイン
フラグASSIGFが“1”にセットされているものと
して説明を進める。
Next, an example of pad processing will be described with reference to FIG. First, in step 40, it is checked whether any of the pad switches P1 to P4 has been turned on. If it is turned on, the process goes to step 41, and the numbers of the turned-on pads P1 to P4 are set in the register i.
In the next step 42, it is checked whether the assign flag ASSIGF is set to "1". When performing the allocation process, as described above, the assign flag ASSI
Since GF is set to "1", this step 42 branches YES to step 43. Hereinafter, the description will proceed assuming that the assign flag ASSIGF is set to "1".

【0023】ステップ43では、今回のオンイベントに
係るパッド番号iに対応するファーストフラグFRIS
Tiが“1”にセットされているか、つまり「割り当て
確認モード」であるか、をチェックする。YESつまり
「割り当て確認モード」であれば、ステップ44に行き
そのフラグFRISTiを“0”にリセットした後、ス
テップ45に行き、今回のオンイベントに係るパッド番
号iに対応する割り当てレジスタTONEiの内容が機
能番号0〜59のいずれかであるかを調べる。今回のオ
ンイベントに係るパッドに対して楽音発生指示機能(つ
まり打楽器音)が割り当てられている場合は機能番号0
〜59のいずれかに該当するのでステップ45はYES
に分岐し、ステップ46,47の処理を行なう。
At step 43, the first flag FRIS corresponding to the pad number i related to the current on event is set.
It is checked whether Ti is set to "1", that is, "allocation confirmation mode". If YES, that is, in the "allocation confirmation mode", go to step 44, reset the flag FRISTi to "0", and then go to step 45 to find out the contents of the allocation register TONEi corresponding to the pad number i related to the on event this time. It is checked whether the function number is 0 to 59. When the musical tone generation instruction function (that is, percussion instrument sound) is assigned to the pad related to the current on-event, the function number 0
YES in step 45, as it corresponds to any of ~ 59
And the processing of steps 46 and 47 is performed.

【0024】ステップ46では、割り当てレジスタTO
NEiに記憶されている機能番号に応じて、所定の操作
情報(該機能番号に対応する楽音発生指示機能つまり打
楽器音を発生すべきことを指示する操作がなされたこと
を示す情報)を発生し、今回のオンイベントに係るパッ
ドに割り当てられている打楽器音の発音を指示する。こ
れに応じて、指示された打楽器音の発音を適宜のチャン
ネルに割り当てる処理を行ない、音源回路18の当該割
り当てチャンネルにおいて該打楽器音を発音する。これ
により、今回のオンイベントに係るパッドに割り当てら
れている打楽器音を聴覚的に確認できる。ステップ47
では、割り当てレジスタTONEiに記憶されている機
能番号に応じて、表示器DPYで所定の表示を行なう。
これにより、今回のオンイベントに係るパッドに割り当
てられている打楽器音を視覚的に確認できる。なお、こ
の確認表示は、所定時間のみ行なうものとする。
In step 46, the allocation register TO
According to the function number stored in the NEi, predetermined operation information (a tone generation instruction function corresponding to the function number, that is, information indicating that an operation for instructing to generate a percussion instrument sound is performed) is generated. , Instruct to generate the percussion sound assigned to the pad related to the current on event. In response to this, a process of assigning an instructed percussion instrument sound to an appropriate channel is performed, and the percussion instrument sound is generated in the assigned channel of the tone generator circuit 18. As a result, the percussion instrument sound assigned to the pad relating to the current on-event can be auditorily confirmed. Step 47
Then, according to the function number stored in the allocation register TONEi, a predetermined display is performed on the display device DPY.
As a result, the percussion instrument sound assigned to the pad related to the current on event can be visually confirmed. It should be noted that this confirmation display is performed only for a predetermined time.

【0025】他方、今回のオンイベントに係るパッドに
対して自動演奏制御機能が割り当てられている場合は機
能番号60〜63のいずれかに該当するのでステップ4
5はNOに分岐し、ステップ48〜52の処理を行な
う。ステップ48〜52では、今回のオンイベントに係
るパッドに対して割り当てられている自動演奏制御機能
に対応する所定の確認音を発生する処理と、該制御機能
に対応する所定の表示を行う処理とを行なう。まず、ス
テップ48では、現在選択されている自動リズムのスタ
イルにおける各種パターンのうち、割り当てレジスタT
ONEiに記憶されている機能番号に応じて所定の1つ
のパターンを選択し、RAM12の自動演奏データ記憶
領域からこのパターンの記憶領域の先頭アドレスにアド
レスポインタをセットし、該パターンに関する記憶デー
タのうちヘッダ部のデータを読み出す。これは、所定の
パターンに対応する演奏音を確認音として発音させるた
めの処理である。各制御機能と確認音として発生するた
めに選択されるパターンとの関係の一例を示すと、レジ
スタTONEiの機能番号がスタート/ストップ制御機
能を示している場合はノーマルパターンを選択し、イン
トロ指示機能を示している場合はイントロパターンを選
択し、フィルイン指示機能を示している場合はフィルイ
ンパターンを選択し、エンディング指示機能を示してい
る場合はエンディングパターンを選択する。次に、ステ
ップ49では、読み出したヘッダデータに従って自動演
奏を実行することが可能な状態に設定する。ヘッダデー
タとしては、例えば、1小節当りの拍数を示すデータな
どがある。
On the other hand, if the automatic performance control function is assigned to the pad related to the on event this time, it corresponds to any one of the function numbers 60 to 63, so step 4
5 branches to NO and performs the processing of steps 48-52. In steps 48 to 52, a process of generating a predetermined confirmation sound corresponding to the automatic performance control function assigned to the pad related to the current on-event, and a process of performing a predetermined display corresponding to the control function. Do. First, in step 48, the allocation register T is selected from among various patterns in the currently selected automatic rhythm style.
A predetermined one pattern is selected according to the function number stored in ONEi, an address pointer is set from the automatic performance data storage area of the RAM 12 to the start address of the storage area of this pattern, Read the data in the header section. This is a process for producing a performance sound corresponding to a predetermined pattern as a confirmation sound. An example of the relationship between each control function and the pattern selected to be generated as the confirmation sound is shown. When the function number of the register TONEi indicates the start / stop control function, the normal pattern is selected and the intro instruction function is selected. Indicates the intro pattern, the fill-in instruction function indicates the fill-in pattern, and the ending instruction function indicates the ending pattern. Next, at step 49, a state is set in which the automatic performance can be executed according to the read header data. The header data includes, for example, data indicating the number of beats per bar.

【0026】ここで、演奏データの記憶例について説明
しておくと、RAM12の自動演奏データ記憶領域にお
いて、各パターンは、ヘッダデータを先頭に記憶してな
り、それに続いて、発生すべき楽音ごとに、当該小節に
おける発音タイミングを示すタイミングデータ、打楽器
音の種類に対応するノートナンバと該音の強度を示すベ
ロシティデータとからなるイベントデータ、および、パ
ターンの終わりを示すパターンエンドデータを、発音順
に記憶している。なお、この例では、タイミングデータ
は、小節の先頭から発音タイミングまでの時間を、1小
節を96分割した基準時間単位で示すものとしている。
また、1パターンが複数小節からなるものである場合、
1小節の最後のデータの次に小節線データが記憶され
る。これは、当該小節にはそれ以上のイベントが存在せ
ず、次に小節線がくることを示すものである。この小節
線データに続いて、次の小節で発生すべき楽音ごとに、
前述のタイミングデータ以下のデータが同様に記憶され
る。アドレスポインタは、各々のパターンのヘッダデー
タからパターンエンドデータまでのデータのアドレスを
順次指定するものであり、このようなアドレス指定によ
り、前記パターンのデータが順次読み出されて再生され
ることとなる。
Here, an example of storing performance data will be described. In the automatic performance data storage area of the RAM 12, each pattern has header data stored at the beginning, and subsequently, each musical tone to be generated. The timing data indicating the sounding timing in the measure, event data consisting of the note number corresponding to the type of percussion instrument sound and velocity data indicating the strength of the sound, and the pattern end data indicating the end of the pattern, in the order of sounding. I remember. In this example, the timing data indicates the time from the beginning of the bar to the sound generation timing in reference time units obtained by dividing one bar into 96.
If one pattern consists of multiple measures,
The bar line data is stored next to the last data of one bar. This means that there are no more events in the bar and the bar line will come next. After this bar line data, for each musical sound to be generated in the next bar,
Data below the above-mentioned timing data is similarly stored. The address pointer sequentially designates the addresses of the data from the header data of each pattern to the pattern end data, and the data of the pattern is sequentially read and reproduced by such address designation. ..

【0027】次のステップ50では、アドレスポインタ
を進め、ヘッダ部の次のアドレスに記憶されている最初
のタイミングデータを読み出し、該読み出したタイミン
グデータをタイミングデータレジスタTIMEに格納す
る。このようにして、前記パターンのイベントデータの
読み出し準備が完了する。そして、次のステップ51で
は、自動演奏が走行中であることを示すため走行フラグ
RUNを“1”にセットするとともに、小節内の現在進
行位置を示すクロックレジスタCLOCKを“0”にリ
セットする。次のステップ52では、割り当てレジスタ
TONEiに記憶されている機能番号に応じて、表示器
DPYで所定の表示を行なう。これにより、今回のオン
イベントに係るパッドに割り当てられている制御機能を
視覚的に確認できる。この表示例は、図3を参照して前
述した通りである。なお、この確認表示も、所定時間の
間のみ行なうものとする。それ以外のときは、例えば、
現在選択されている自動リズムのスタイル番号等が表示
器DPYで表示される。その後、このパッド処理を終了
し、メインルーチンにリターンする。
At the next step 50, the address pointer is advanced to read the first timing data stored at the next address of the header portion, and the read timing data is stored in the timing data register TIME. In this way, the preparation for reading the event data of the pattern is completed. Then, in the next step 51, the running flag RUN is set to "1" to indicate that the automatic performance is running, and the clock register CLOCK indicating the current progress position in the bar is reset to "0". In the next step 52, a predetermined display is performed on the display DPY according to the function number stored in the allocation register TONEi. As a result, the control function assigned to the pad related to the current on event can be visually confirmed. This display example is as described above with reference to FIG. It should be noted that this confirmation display is also performed only during a predetermined time. Otherwise, for example,
The style number of the currently selected automatic rhythm is displayed on the display DPY. After that, the pad processing is terminated and the process returns to the main routine.

【0028】前記ステップ48〜51で選択設定された
パターンに対応する演奏音を発音するための処理は図7
のタイマインタラプト処理によって実行される。図4の
メインルーチンを実行している過程で、タイマ21から
CPU10に対してタイマインタラプト信号が与えられ
るごとに、図7に示すタイマインタラプト処理が行われ
る。この実施例では、タイマインタラプト信号は、1小
節を96分割したタイミング毎に発生するようになって
いる。つまり、例えば、4分の4拍子の場合、24個の
タイマインタラプト信号(24個のテンポクロック)が
4分音符の音符長に対応する。図7のタイマインタラプ
ト処理では、まず、走行フラグRUNが“1”か否かを
調べる(ステップ60)。ステップ60の結果がNOで
あるときには、自動演奏がスタートしていないこととな
るので、その他の処理を行うことなくメインルーチンに
リターンする。
The process for producing the performance sound corresponding to the pattern selected and set in steps 48 to 51 is shown in FIG.
It is executed by the timer interrupt processing of. During execution of the main routine of FIG. 4, every time a timer 21 gives a timer interrupt signal to the CPU 10, the timer interrupt process shown in FIG. 7 is performed. In this embodiment, the timer interrupt signal is generated at every timing when one bar is divided into 96. That is, for example, in the case of a quarter quarter beat, 24 timer interrupt signals (24 tempo clocks) correspond to the note length of a quarter note. In the timer interrupt process of FIG. 7, first, it is checked whether or not the traveling flag RUN is "1" (step 60). When the result of step 60 is NO, it means that the automatic performance has not started, and therefore the routine returns to the main routine without performing other processing.

【0029】自動演奏が走行しているときにはステップ
60の結果はYESとなり、この場合、次のステップ6
1において、クロックレジスタCLOCKの値とタイミ
ングレジスタTIMEの値とが一致しているか否かを調
べる。ここで、タイミングレジスタTIMEは、次に発
音すべき音の1小節内における発音タイミングを示すタ
イミングデータを記憶するものであり、このタイミング
データは前述のようにパターンデータの読み出しに応じ
て該レジスタTIMEにストアされる。また、クロック
レジスタCLOCKは、1小節内における現在の演奏進
行位置を前述の基準時間単位でカウントするものであ
る。この実施例にあっては、このクロックレジスタCL
OCKは、例えば、4分の4拍子の場合には0から95
までの値をとり、4分の3拍子の場合には0から71ま
での値をとることとなる。従って、このステップ61で
は、小節内の現在の進行位置が現在演奏中のパターンの
タイミングデータにより示される発音タイミングと一致
しているか否かを調べることになる。
When the automatic performance is running, the result of step 60 is YES, and in this case, the next step 6
At 1, it is checked whether the value of the clock register CLOCK and the value of the timing register TIME match. Here, the timing register TIME stores the timing data indicating the sounding timing within one bar of the sound to be sounded next, and this timing data corresponds to the reading of the pattern data as described above. Stored in. The clock register CLOCK counts the current performance progress position within one bar in the above-mentioned reference time unit. In this embodiment, the clock register CL
OCK is, for example, 0 to 95 in the case of a quarter meter
Values are taken from 0 to 71 in the case of three quarters. Therefore, in this step 61, it is checked whether or not the current proceeding position in the bar matches the sounding timing indicated by the timing data of the pattern currently being played.

【0030】ステップ61の結果がYESのときには、
次の発音タイミングが到来したことになるので、楽音の
発生を行うために、ステップ62に進む。ステップ62
において、アドレスポインタに従って前記イベントデー
タを読み出し、音源回路12に出力する。音源回路12
では、与えられたイベントデータすなわちノートナンバ
およびベロシティデータに従う打楽器音信号を発生す
る。次のステップ63では、アドレスポインタを進め
て、次のデータ(すなわち、タイミングデータ、小節線
データおよびパターンエンドデータのいずれか)を読み
出す。ステップ64では、読み出したデータがパターン
エンドデータであるか否かを調べる。前記読み出したデ
ータがパターンエンドデータではないときには、さら
に、小節線データであるか否かを調べる(ステップ6
5)。NO、すなわち、小節線データでないときには、
前記読み出したデータがタイミングデータであることに
なり、この場合、該タイミングデータの値をタイミング
レジスタTIMEに格納する(ステップ66)。
When the result of step 61 is YES,
Since the next tone generation timing has arrived, the process proceeds to step 62 in order to generate a musical tone. Step 62
At, the event data is read according to the address pointer and output to the tone generator circuit 12. Sound source circuit 12
Then, a percussion instrument sound signal is generated in accordance with given event data, that is, note number and velocity data. In the next step 63, the address pointer is advanced to read the next data (that is, any of timing data, bar line data and pattern end data). In step 64, it is checked whether the read data is pattern end data. When the read data is not pattern end data, it is further checked whether it is bar line data (step 6).
5). NO, that is, when it is not bar line data,
The read data is the timing data. In this case, the value of the timing data is stored in the timing register TIME (step 66).

【0031】次に、ステップ67では、クロックレジス
タCLOCKの値とクロック最大値レジスタMAXの値
とが一致しているか否かを調べる。ここで、クロック最
大値レジスタMAXには、1つの小節についてのクロッ
ク最大値を前述の基準時間単位で記憶している。この実
施例では、4分の4拍子の場合のクロック最大値は95
で、4分の3拍子の場合のクロック最大値は71であ
る。従って、このステップ67では、現在の自動演奏進
行位置が1小節の終わりに到達したか否かを調べる。N
Oであれば、ステップ68に行き、クロックレジスタC
LOCKの値を1増加し、その後、メインルーチンにリ
ターンする。
Next, in step 67, it is checked whether or not the value of the clock register CLOCK and the value of the clock maximum value register MAX match. Here, the clock maximum value register MAX stores the clock maximum value for one bar in the above-mentioned reference time unit. In this embodiment, the maximum clock value in the case of quadrant is 95
The maximum clock value in the case of three-quarters beat is 71. Therefore, in this step 67, it is checked whether or not the current automatic performance progress position has reached the end of one bar. N
If it is O, go to step 68, and clock register C
The value of LOCK is incremented by 1, and then the process returns to the main routine.

【0032】次にタイマインタラプトが生じると、前述
と同様の処理を繰り返す。そして、ステップ68の処理
により、このタイマインタラプト処理ごとに、クロック
レジスタCLOCKの値、つまり、小節内における現在
の進行位置を1ずつ増加する。やがて、ステップ61で
CLOCK=TIMEが成立したならば、次の発音タイ
ミングが到来したことになるので、前述と同様にステッ
プ62の処理により、打楽器音を発生する。こうして、
パターンに従う発音を自動的に行ない、やがて1小節の
終わりに到達すると、ステップ67がYESに分岐し、
ステップ69に進み、クロックレジスタCLOCKを
“0”にリセットする。次に、ステップ70に行き、パ
ターンエンドフラグPENDが“1”であるか否かを調
べる。パターンエンドになっていない場合は、PEND
が“0”であり、NOに分岐してステップ71に行く。
ステップ71では、次のタイミングデータつまり次の小
節の最初のイベントに係るタイミングデータを読み出
し、読み出したタイミングデータの値をタイミングレジ
スタTIMEに格納する。その後、メインルーチンにリ
ターンする。やがて、パターンの最後に達すると、パタ
ーンエンドデータが読み出され、ステップ64ではYE
Sに分岐し、ステップ72に行く。ステップ72ではパ
ターンエンドフラグPENDを“1”にセットする。こ
れにより、ステップ70の判定はYESとなり、ステッ
プ73に行く。ステップ73では、走行フラグRUNを
“0”にリセットする。これにより、次のタイマインタ
ラプト処理において、ステップ60ではNOに分岐し、
直ちにメインルーチンにリターンする。従って、自動演
奏音の発音が終了する。
Next, when a timer interrupt occurs, the same processing as described above is repeated. Then, by the processing of step 68, the value of the clock register CLOCK, that is, the current advance position within the bar is incremented by 1 for each timer interrupt processing. Eventually, if CLOCK = TIME is satisfied in step 61, it means that the next sounding timing has arrived, and thus the percussion sound is generated by the process of step 62 as described above. Thus
When it reaches the end of one bar, it automatically pronounces according to the pattern, and step 67 branches to YES.
In step 69, the clock register CLOCK is reset to "0". Next, in step 70, it is checked whether the pattern end flag PEND is "1". If it is not the pattern end, PEND
Is "0", the process branches to NO to go to step 71.
In step 71, the next timing data, that is, the timing data related to the first event of the next bar, is read out, and the value of the read timing data is stored in the timing register TIME. Then, the process returns to the main routine. Eventually, when the end of the pattern is reached, the pattern end data is read out, and in step 64, YE
Branch to S and go to step 72. In step 72, the pattern end flag PEND is set to "1". As a result, the determination in step 70 is YES and the process proceeds to step 73. In step 73, the traveling flag RUN is reset to "0". As a result, in the next timer interrupt process, the process branches to NO in step 60,
Immediately returns to the main routine. Therefore, the generation of the automatic performance sound ends.

【0033】なお、図7のタイマインタラプト処理は、
この発明に従う確認音の発音に関連する部分のみを略示
しているものである。すなわち、パターンエンドが到来
したとき、ステップ73の処理により自動演奏を停止す
るようにしており、これは、パッドに割り当てられた制
御機能に対応する確認音としては、1パターン分の演奏
音のみを発音するようにしているためである。通常の自
動演奏であれば、例えば、ノーマルパターンの場合は、
パターンエンドが到来したならば、パターンの最初に戻
って演奏を繰り返すように制御するが、確認音として発
音する場合はノーマルパターンであっても1パターンの
み発生するようにしているのである。以上のように、
「割り当て確認モード」のとき(図6のステップ43が
YESに分岐するとき)、パッドに割り当てられている
制御機能を確認するための演奏音を発生することができ
る。
The timer interrupt process of FIG.
Only the portion related to the sounding of the confirmation sound according to the present invention is schematically shown. That is, when the pattern end arrives, the automatic performance is stopped by the processing of step 73. This is because only one pattern of performance sound is used as the confirmation sound corresponding to the control function assigned to the pad. This is because I pronounce it. If it is a normal automatic performance, for example, if it is a normal pattern,
When the pattern end arrives, the control is performed so that the performance is returned to the beginning of the pattern and the performance is repeated. However, when the confirmation sound is produced, only one pattern is generated even if it is a normal pattern. As mentioned above,
In the "assignment confirmation mode" (when step 43 of FIG. 6 branches to YES), a performance sound for confirming the control function assigned to the pad can be generated.

【0034】次に「割り当てモード」について説明する
と、アサインスイッチASSIGNをオンしながら、同
じパッドを2回以上叩くと、「割り当てモード」とな
る。すなわち、1回目の打撃に応じて図6のステップ4
4で今回のオンイベントに係るパッド番号iに対応する
ファーストフラグFRISTiが“0”にリセットされ
ているので、2回目以降の打撃においては、ステップ4
3の判定FRISTi=“1”がNOに分岐し、ステッ
プ53に行く。これにより「割り当てモード」となる。
ステップ53では、今回のオンイベントに係るパッド番
号iに対応する割り当てレジスタTONEiの内容が最
大値63に達しているかを調べる。NOであれば、ステ
ップ54に行き、レジスタTONEiの内容を1インク
リメントする。YESであれば、ステップ55に行き、
レジスタTONEiの内容を初期値0にクリアする。こ
れにより、レジスタTONEiにストアする機能番号が
更新され、今回のオンイベントに係るパッドに割り当て
られる機能が該更新された機能番号に対応するものに変
更される。従って、パッドを1回押す毎に割り当て機能
番号が順次増加し、最大値63になったら0に戻って0
から63までの増加を繰り返すことになる。その後、ス
テップ45に行き、前述と同様の処理を行なう。従っ
て、所望のパッドに対して所望の制御機能を割り当てた
ときも、ステップ53〜55、45、48〜52のルー
トを通る処理により、そして前述のタイマインタラプト
処理により、該割り当てた制御機能に対応する確認表示
及び確認音の発生を行なうことができる。
Next, the "assignment mode" will be described. When the same pad is tapped twice or more while the assign switch ASSIGN is turned on, the "assignment mode" is set. That is, step 4 in FIG. 6 is performed in response to the first hit.
In step 4, the first flag FRISTi corresponding to the pad number i related to the current on-event is reset to "0", so in the second and subsequent hits, step 4
The determination FRISTi = "1" of 3 branches to NO and goes to step 53. This results in the "assignment mode".
In step 53, it is checked whether the content of the allocation register TONEi corresponding to the pad number i related to the current on event has reached the maximum value 63. If NO, go to step 54 and increment the content of the register TONEi by 1. If yes, go to step 55
The contents of the register TONEi are cleared to the initial value 0. As a result, the function number stored in the register TONEi is updated, and the function assigned to the pad relating to the current on event is changed to the function corresponding to the updated function number. Therefore, each time the pad is pressed once, the assigned function number increases in sequence, and when it reaches the maximum value 63, it returns to 0 and becomes 0.
The increase from 1 to 63 is repeated. Then, the process goes to step 45 and the same process as described above is performed. Therefore, even when a desired control function is assigned to a desired pad, the assigned control function can be dealt with by the process of passing through the route of steps 53 to 55, 45, 48 to 52 and by the timer interrupt process described above. A confirmation display and confirmation sound can be generated.

【0035】なお、アサインスイッチASSIGNがオ
ンされていず、パッドP1〜P4が単独で打撃された場
合は、図6のステップ42はNOに分岐し、ステップ5
6〜58の処理により、今回のオンイベントに係るパッ
ドに割り当てられる機能に対応する操作情報を供給する
処理がなされる。すなわち、ステップ56では、今回の
オンイベントに係るパッド番号iに対応する割り当てレ
ジスタTONEiの内容が機能番号0〜59のいずれか
であるかを調べる。今回のオンイベントに係るパッドに
対して楽音発生指示機能(つまり打楽器音)が割り当て
られている場合は機能番号0〜59のいずれかに該当す
るのでステップ56はYESに分岐し、ステップ57の
処理を行なう。ステップ57では、割り当てレジスタT
ONEiに記憶されている機能番号に応じて、所定の操
作情報(該機能番号に対応する楽音発生指示機能つまり
打楽器音を発生すべきことを指示する操作がなされたこ
とを示す情報)を発生し、今回のオンイベントに係るパ
ッドに割り当てられている打楽器音の発音を指示する。
これに応じて、指示された打楽器音の発音を適宜のチャ
ンネルに割り当てる処理を行ない、音源回路18の当該
割り当てチャンネルにおいて該打楽器音を発音する。
If the assign switch ASSIGN is not turned on and the pads P1 to P4 are struck alone, step 42 of FIG. 6 branches to NO and step 5
By the processes of 6 to 58, the process of supplying the operation information corresponding to the function assigned to the pad related to the on event of this time is performed. That is, in step 56, it is checked whether the content of the allocation register TONEi corresponding to the pad number i related to the current on event is any of the function numbers 0 to 59. When the musical tone generation instruction function (that is, percussion instrument sound) is assigned to the pad related to the on event this time, it corresponds to any one of the function numbers 0 to 59, so step 56 branches to YES, and the process of step 57. Do. In step 57, the allocation register T
According to the function number stored in ONEi, predetermined operation information (a tone generation instruction function corresponding to the function number, that is, information indicating that an operation for instructing to generate a percussion instrument sound is performed) is generated. , Instruct to generate the percussion sound assigned to the pad related to the current on event.
In response to this, a process of assigning an instructed percussion instrument sound to an appropriate channel is performed, and the percussion instrument sound is generated in the assigned channel of the tone generator circuit 18.

【0036】他方、今回のオンイベントに係るパッドに
対して自動演奏制御機能が割り当てられている場合は機
能番号60〜63のいずれかに該当するのでステップ5
6はNOに分岐し、ステップ58の処理を行なう。ステ
ップ58では、今回のオンイベントに係るパッドに対し
て割り当てられている自動演奏制御機能に対応する所定
の操作情報(該制御機能が選択されたことを示す情報)
を発生する。この制御機能に対応する操作情報に応じ
て、自動演奏制御処理が行なわれる。すなわち、その制
御機能に応じて、自動リズム演奏をスタートしたり、ス
トップしたり、イントロ演奏又はフィルイン演奏又はエ
ンディング演奏を行なうことが、自動演奏制御部に対し
て指示される。
On the other hand, if the automatic performance control function is assigned to the pad related to the on event this time, it corresponds to any of the function numbers 60 to 63, so step 5
6 branches to NO and performs the process of step 58. At step 58, predetermined operation information (information indicating that the control function is selected) corresponding to the automatic performance control function assigned to the pad related to the current on-event.
To occur. Automatic performance control processing is performed according to the operation information corresponding to this control function. That is, the automatic performance control unit is instructed to start or stop the automatic rhythm performance, perform the intro performance, the fill-in performance, or the ending performance according to the control function.

【0037】上記実施例では、制御機能の確認音として
所定の演奏パターンに従う演奏音を発生しているが、こ
れに限らず、他の音でもよい。また、上記実施例では、
確認表示は所定時間で消えるようになっているが、例え
ば、次の割り当て操作が無されるまで保持する、あるい
はアサインスイッチが離されるまで保持する、等適宜変
更してよい。また、確認表示の内容は、アルファベット
等の文字に限らず、数字等であってもよく、また、割り
当てた機能に対応する専用スイッチS/S,INT,F
IL,ENDに対応するランプ(設けられていれば)等
を点灯してもよい。演奏操作子はドラムパッドに限ら
ず、鍵盤の鍵、あるいは適当なタブレットスイッチな
ど、どのような操作子であってもよい。
In the above embodiment, the performance sound according to the predetermined performance pattern is generated as the confirmation sound of the control function, but the sound is not limited to this and may be another sound. Further, in the above embodiment,
The confirmation display disappears after a predetermined time, but it may be appropriately changed, for example, it is held until the next allocation operation is made, or it is held until the assign switch is released. Further, the content of the confirmation display is not limited to letters such as alphabets and may be numbers or the like, and the dedicated switches S / S, INT, F corresponding to the assigned functions.
A lamp (if provided) corresponding to IL or END may be turned on. The performance operator is not limited to the drum pad, and may be any operator such as a key on the keyboard or an appropriate tablet switch.

【0038】上記実施例では、パッドに所望の機能を割
り当てる場合、パッドを繰り返し押すことにより割り当
てる機能の番号が順次+方向に変化するようになってい
るが、これに限らず、割り当てる機能の番号が順次−方
向に変化させるようにすることができるようにしてもよ
い。また、これに限らず、制御機能に対応する専用スイ
ッチS/S,INT,FIL,ENDや打楽器音色の専
用選択スイッチ等を使用して、所望の制御機能又は楽音
発生指示機能を選択し、これをパッドに割り当てるよう
にしてもよい。また、演奏操作子に割り当てることので
きる制御機能は、上述のものに限らず、どのようなもの
でもよい。また、上記実施例では、自動リズム演奏に関
して説明したが、この発明は、自動リズム演奏に限ら
ず、その他の自動伴奏装置やシーケンサ等の任意の自動
演奏装置において適用することができる。また、楽音発
生機能を持たない自動演奏装置モジュールあるいは自動
演奏ソフトウェアプログラムによって動作される装置に
おいてもこの発明を適用することができるのは勿論であ
る。
In the above embodiment, when a desired function is assigned to a pad, the number of the assigned function is sequentially changed in the + direction by repeatedly pressing the pad. However, the number of the assigned function is not limited to this. May be sequentially changed in the-direction. Further, not limited to this, by using a dedicated switch S / S, INT, FIL, END corresponding to the control function, a dedicated percussion instrument tone color selection switch, or the like, a desired control function or musical tone generation instruction function is selected. May be assigned to the pad. Further, the control function that can be assigned to the performance operator is not limited to the above-mentioned one, and may be any function. Further, in the above embodiment, the automatic rhythm performance has been described, but the present invention is not limited to the automatic rhythm performance, but can be applied to any other automatic performance apparatus such as an automatic accompaniment apparatus and a sequencer. Further, it goes without saying that the present invention can be applied to an automatic performance device module having no musical tone generating function or a device operated by an automatic performance software program.

【0039】[0039]

【発明の効果】以上のように、この発明によれば、演奏
操作子に自動演奏制御機能を割り当てた場合、該割り当
てた制御機能に対応する所定の確認音を発生することに
より該割り当てた制御機能の確認を、聴覚的に行なうこ
とができるようになり、また、該割り当てた制御機能の
確認を、視覚的に行なうことができるようにもなるの
で、実際に自動演奏を行なってその演奏操作子を操作し
てみることなく、該演奏操作子に割り当てた制御機能の
確認をすることができ、簡便であり、かつ割り当て処理
の際にこの確認を行なうこともできるので、即座に確認
を行うこともできる、など優れた効果を奏する。
As described above, according to the present invention, when an automatic performance control function is assigned to a performance operator, the assigned control is generated by generating a predetermined confirmation sound corresponding to the assigned control function. Since the function can be confirmed auditorily and the assigned control function can be visually confirmed, the player can actually perform an automatic performance to operate the performance. The control function assigned to the performance operator can be confirmed without operating the child, which is simple and can be confirmed during the assignment process, so the confirmation can be performed immediately. It also has the excellent effect.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の電子楽器の一実施例のハード構成ブ
ロック図。
FIG. 1 is a block diagram of a hardware configuration of an embodiment of an electronic musical instrument of the present invention.

【図2】パネル部における各パッド,各種スイッチ,表
示器の配置例を示す図。
FIG. 2 is a diagram showing an arrangement example of each pad, various switches, and a display unit on a panel unit.

【図3】図2の表示器における制御機能確認表示の一例
を示す図。
3 is a diagram showing an example of a control function confirmation display on the display unit of FIG.

【図4】図1のマイクロコンピュータによって実行され
るメインルーチンの一例を示すフローチャート図。
FIG. 4 is a flowchart showing an example of a main routine executed by the microcomputer shown in FIG.

【図5】図4のメインルーチンにおいて実行されるスイ
ッチ処理の一例を示すフローチャート図。
5 is a flowchart showing an example of a switch process executed in the main routine of FIG.

【図6】図4のメインルーチンにおいて実行されるパッ
ド処理の一例を示すフローチャート図。
FIG. 6 is a flowchart showing an example of pad processing executed in the main routine of FIG.

【図7】図1のマイクロコンピュータによって実行され
るタイマインタラプト処理の一例を示すフローチャート
図。
7 is a flowchart showing an example of timer interrupt processing executed by the microcomputer shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…CPU、11…ROM、12…RAM、P1〜P
4…ドラムパッド、14…パッド検出回路、18…音源
回路、ASSIGN…アサインスイッチASSIGN。
10 ... CPU, 11 ... ROM, 12 ... RAM, P1 to P
4 ... Drum pad, 14 ... Pad detection circuit, 18 ... Sound source circuit, ASSIGN ... Assign switch ASSIGN.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 演奏操作子と、 楽音を発生するための楽音発生手段と、 自動演奏データを記憶した記憶手段と、 前記記憶手段から自動演奏データを読み出し、読み出し
た自動演奏データに基づき自動演奏音を発生させるため
の自動演奏手段と、 前記自動演奏手段における制御機能と楽音発生指示機能
のうち任意の機能を前記演奏操作子に割り当てるための
割り当て手段と、 前記演奏操作子の操作に応じて、該操作子に割り当てた
機能に対応する操作情報を前記楽音発生手段又は自動演
奏手段に与える操作情報供給手段と、 前記演奏操作子に前記制御機能を割り当てた場合、該割
り当てた制御機能に対応する所定の確認音を発生するこ
とにより該割り当てた制御機能の確認ができるようにす
る確認音発生制御手段とを具えた電子楽器。
1. A musical performance operator, musical tone generating means for generating a musical tone, storage means for storing automatic musical performance data, automatic musical performance data read from the memory means, and automatic musical performance based on the read automatic musical performance data. Automatic playing means for generating a sound; assigning means for assigning an arbitrary function of the control function and the tone generation instruction function of the automatic playing means to the performance operator; , Operation information supply means for giving the operation information corresponding to the function assigned to the operator to the musical tone generating means or the automatic performance means, and when the control function is assigned to the performance operator, it corresponds to the assigned control function An electronic musical instrument comprising confirmation sound generation control means for enabling confirmation of the assigned control function by generating a predetermined confirmation sound.
【請求項2】 演奏操作子と、 楽音を発生するための楽音発生手段と、 自動演奏データを記憶した記憶手段と、 前記記憶手段から自動演奏データを読み出し、読み出し
た自動演奏データに基づき自動演奏音を発生させるため
の自動演奏手段と、 前記自動演奏手段における制御機能と楽音発生指示機能
のうち任意の機能を前記演奏操作子に割り当てるための
割り当て手段と、 前記演奏操作子の操作に応じて、該操作子に割り当てた
機能に対応する操作情報を前記楽音発生手段又は自動演
奏手段に与える操作情報供給手段と、 前記演奏操作子に前記制御機能を割り当てた場合、該割
り当てた制御機能に対応する表示を行うことにより該割
り当てた制御機能の確認ができるようにする確認表示手
段とを具えた電子楽器。
2. A musical performance operator, musical tone generating means for generating musical tones, storage means for storing automatic performance data, automatic performance data read from the storage means, and automatic performance based on the read automatic performance data. Automatic playing means for generating a sound; assigning means for assigning an arbitrary function of the control function and the tone generation instruction function of the automatic playing means to the performance operator; , Operation information supply means for giving the operation information corresponding to the function assigned to the operator to the musical tone generating means or the automatic performance means, and when the control function is assigned to the performance operator, it corresponds to the assigned control function An electronic musical instrument comprising a confirmation display means for making it possible to confirm the assigned control function by displaying.
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