JPH05137121A - テレビジヨン信号のフイールドレート変換方法 - Google Patents

テレビジヨン信号のフイールドレート変換方法

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JPH05137121A
JPH05137121A JP3295633A JP29563391A JPH05137121A JP H05137121 A JPH05137121 A JP H05137121A JP 3295633 A JP3295633 A JP 3295633A JP 29563391 A JP29563391 A JP 29563391A JP H05137121 A JPH05137121 A JP H05137121A
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JP
Japan
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field
signal
television signal
conversion
inter
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JP3295633A
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English (en)
Inventor
Yoshinori Izumi
▲吉▼則 和泉
Seiichi Goshi
清一 合志
Koichi Yamaguchi
孝一 山口
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Japan Broadcasting Corp
Original Assignee
Nippon Hoso Kyokai NHK
Japan Broadcasting Corp
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 簡易な構成によって安定かつ正確なフィール
ドレート変換を可能とする。 【構成】 第1のフレーム完結フィールド処理部1で
は、変換前のテレビジョン信号に対して同一フレーム内
ではフレーム単位で完結するフィールド間内挿処理を施
す一方、異なるフレーム間ではフィールド間内挿処理を
することなく新たなフレーム単位のテレビジョン信号を
生成し、第1のフレーム完結フィールド処理部3では、
生成されたフレーム単位のテレビジョン信号を所定のフ
ィールドレート変換比に従ったフィールドの繰り返しに
よって変換フィールドを作成するとともに、作成された
変換フィールドに対して再びフレーム単位で完結するフ
ィールド間内挿処理を施して変換画像を得る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、方式の異なるテレビジ
ョン信号間のフィールドレートを変換する方法に関す
る。
【0002】[発明の概要]本発明は、ハイビジョン信
号や現行のテレビジョン方式であるNTSC方式、PA
L方式等のフィールドレートの異なるテレビジョン方式
の方式変換において、限定したフィールド間の相関を用
いるフレームモードを用いることにより、従来の直線内
挿、動きベクトル補正や動き適応処理を用いることな
く、解像度低下、ジャダーのない高画質なフィールドレ
ート変換ができるようにしたものである。
【0003】
【従来の技術】従来、この種のフィールドレートの異な
るテレビジョン信号のフィールドレート変換は、変換前
の信号に対して、一旦、フィールドレート変換比の最小
公倍数にフィールドレートを上げて帯域制限を行い、変
換後のレートに間引く処理により行っている。つまり、
時間的に見て、変換後のフィールド位置に内挿を行って
フィールドレート変換を行っている。しかし、このよう
な標本化定理に従ったフィールドレート変換では、動き
の不自然さやフィールド内挿フィルタによる解像度の劣
化等の画質劣化が指摘されている。
【0004】そこで、これら欠点を取り除くために従来
より2枚のフィールドから動物体の動きベクトルを求
め、これを時間間隔比によって分割して動き補正してフ
ィールドレート変換を行う動きベクトル補正による方法
も知られているが、この方法では、一般画像からの正確
な動きベクトルの検出が困難であり、かつ全ての動きに
適用できず、アルゴリズムの複雑さ、ハードウェア規模
の増大の割に画質の改善は限られていた(参照 吹抜敬
彦著 「TV画像の多次元信号処理 P209〜」 日
刊工業新聞社)。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】このように、従来から
行われている時間内挿処理(直線内挿ともいう)による
フィールドレート変換では、ジャーキネス、ジャッダー
と呼ばれる動きの不自然さや変換画像の解像度低下とい
う問題点がある。
【0006】また、変換画像の高画質化のために、動き
ベクトル補正を用い、さらに直線内挿とで動き適応処理
を用いる場合には、そのアルゴリズムが複雑になる。そ
の結果、ハードウェア規模か大きくなり、その割に動き
ベクトル補正が適用できる画像と適用できない画像とで
画質に差があり、変換画像が不安定になるという問題点
もある。
【0007】本発明は、上記事情に鑑みてなされたもの
であり、その目的は、簡易な構成によって安定かつ正確
なフィールドレート変換を可能としたテレビジョン信号
のフィールドレート変換方法を提供することにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明は、テレビジョン信号のフィールドレートを異
なるフィールドレートに変換する方法において、変換前
のテレビジョン信号に対して同一フレーム内ではフレー
ム単位で完結するフィールド間内挿処理を施す一方、異
なるフレーム間ではフィールド間内挿処理をすることな
く新たなフレーム単位のテレビジョン信号を生成し、生
成されたフレーム単位のテレビジョン信号を所定のフィ
ールドレート変換比に従ったフィールドの繰り返しによ
って変換フィールドを作成し、作成された変換フィール
ドに対して再びフレーム単位で完結するフィールド間内
挿処理を施して変換画像を得ることを特徴とする。
【0009】
【作用】上記の構成による本発明によれば、例えば、5
0Hzのテレビジョン信号を60Hzのテレビジョン信
号に変換する場合、変換前の50フィールドのテレビジ
ョン信号において、第1フィールドと第2フィールド、
第3フィールドと第4フィールドのように奇数フィール
ドと偶数フィールドとで“完結するフレームの単位”と
する。第1フィールドと第2フィールドを用いてフィー
ルド間内挿して新たなフレームを生成する。これを“フ
レームで完結したフィールド処理”と呼ぶ。次の第2フ
ィールドと第3フィールドとはフレームで完結しない別
のフレームであるからフィールド間内挿処理は行わな
い。第3フィールドと第4フィールドとの間は、再びフ
レームで完結するので、フィールド間内挿処理を行う。
このようにすることによりフィールドレート50で表現
されていた動きのあるテレビジョン信号は、フレームレ
ート25の映像に変換できる。
【0010】次にフレームレート25からフレームレー
ト30へ変換する。この変換は従来から知られているい
わゆるテレシネ変換(24フレームから30フレームへ
の変換)と同様の処理にて行う。その後、再度、フレー
ム完結フィールド内挿処理を前記同様に行うようにして
いる。
【0011】
【実施例】図1は、本発明方法が適用された装置構成を
示すブロック図であり、本実施例は、HDTVにおける
走査線数1250本、フィールドレート50Hz(ヨー
ロッパ方式)から走査線数1125本、フィールドレー
ト60Hz(ハイビジョン)への方式変換について説明
する。
【0012】図示の装置は、変換前のテレビジョン信号
に対してフレーム単位で完結するフィールド間内挿処理
を施す第1のフレーム完結フィールド処理部1と、フィ
ールド処理された50Hzのテレビジョン信号を書き込
むバッファメモリ3と、このバッファメモリ3に書き込
まれているテレビジョン信号を読出し、60Hzのテレ
ビジョン信号に変換した後、再びフレーム単位で完結す
るフィールド間内挿処理を施して60Hzのテレビジョ
ン信号を得る第2のフレーム完結フィールド処理部5と
を備えている。なお、実際には、変換前のテレビジョン
信号の走査線数1250本を1125本に変換する回路
が第1のフレーム完結フィールド処理部1の前段に設け
られているが、この変換方法は、周知の技術を用いてい
るため、その説明は省略する。
【0013】前記各フレーム完結フィールド処理部1,
5は、図2に示すように、変換前または変換後のテレビ
ジョン信号を1フィールド分蓄積する第1のビデオメモ
リ(VM1)7と、このビデオメモリ7に直列接続され
た第2のビデオメモリ(VM2)9と、1フィールドの
信号が供給される度にその接点が切り替わるフィールド
反転スイッチ11と、フレームで完結するフィールド間
の内挿処理を行う2次元ローパスフィルタ13とを備え
ている。
【0014】次に本実施例の作用を説明する。
【0015】走査線数1250本、フィールド周波数5
0Hzのテレビジョン信号は、図示しない走査線数変換
部により1125本の走査線に変換された後、フレーム
完結フィールド処理部1に入力される。
【0016】フレーム完結フィールド処理部1は、入力
された50Hzのテレビジョン信号に対してフレーム完
結フィールド処理を以下のようにして行う。
【0017】先ず、図2において、初めの1フィールド
分のテレビジョン信号がビデオメモリ7に蓄積される。
この時、フィールド反転スイッチ11は、ビデオメモリ
側S1となっている。この状態では、2次元ローパスフ
ィルタ13の入力端子Aには、信号供給はない。
【0018】次に、2フィールド目の信号が供給される
と、ビデオメモリ7にこの2フィールド目の信号が蓄積
される一方、1フィールド目の信号は、ローパスフィル
タ13の入力端子Aに出力されるとともにビデオメモリ
9に転送される。この時のフィールド反転スイッチ11
は、入力側S2に切り替わっているので、ローパスフィ
ルタ13の他方の入力端子Bに2フィールド目の信号が
入力される。これにより、2次元ローパスフィルタ13
では供給された1フィールド目の信号と2フィールド目
の信号とのフィールド間内挿処理が実行される。
【0019】次に、3フィールド目の信号が入力される
と、この入力がビデオメモリ7に蓄積される一方、ビデ
オメモリ7に今まで蓄積されていた2フィールド目の信
号が前記入力端子Aおよびビデオメモリ9に供給され
る。この時のフィールド反転スイッチ11は、S1側に
なっているので、ビデオメモリ9に蓄積されていた1フ
ィールド目の信号が入力端子Bに供給される。これによ
り、2次元ローパスフィルタ13では2フィールド目の
信号と1フィールド目の信号とのフィールド間内挿処理
が実行される。
【0020】さらに、4フィールド目の信号が入力され
ると、この信号がビデオメモリ7に蓄積される一方、3
フィールド目の信号は、ローパスフィルタ13に出力さ
れるとともにビデオメモリ9に転送される。この時のフ
ィールド反転スイッチ11は、入力側S2に切り替わっ
ているので、ローパスフィルタ13の他方の入力端子B
に4フィールド目の信号が入力される。これにより、2
次元ローパスフィルタ13では3フィールド目の信号と
4フィールド目の信号とのフィールド間内挿処理が実行
される。
【0021】さらに、5フィールド目の信号が供給され
ると、この信号がビデオメモリ7に蓄積される一方、ビ
デオメモリ9に蓄積されていた4フィールド目の信号が
前記入力端子Aおよびビデオメモリ9に供給される。こ
の時のフィールド反転スイッチ11は、S1側になって
いるので、ビデオメモリ9に蓄積されていた3フィール
ド目の信号が入力端子Bに供給される。これにより、2
次元ローパスフィルタ13では4フィールド目の信号と
3フィールド目の信号とのフィールド間内挿処理が実行
される。
【0022】このようにして、フレーム間で完結するフ
ィールド間内挿処理が実行される一方、異なるフレーム
間でのフィールド間内挿処理は実行されないことによ
り、フィールドレート50Hzからフレームレート25
Hzの新たなフレームが動きの不自然さを生じることな
く作成できる。
【0023】作成されたフレームレート25Hzの新た
なテレビジョン信号は、バッファメモリ3に順次書き込
まれる。なお、このバッファメモリ3の書き込みタイミ
ングと、後述する読み込みタイミングは、レート変換前
後のタイミングのずれに同期して行われる。
【0024】次に、フレームレート25からフレームレ
ート30への変換処理が、従来より知られているテレシ
ネ変換と同様に以下のようにして実行される。
【0025】すなわち、第2のフレーム完結フィールド
処理部5は、バッファメモリ3に蓄積された5フレーム
(=10フィールド)を読出しフィールド繰り返しを用
いて6フレーム(=12フィールド)に変換する。例え
ば、図3に示すようにフィールド#1からフィールド#
10を“3−2−3−2−2”に変換する。つまり、#
1−#2−#1−#4−#3−#6−#5−#6−#7
−#8−#9−#10と繰り返す。このとき、前記フィ
ールド間内挿処理における3フィールド目の書き込みタ
イミングに同期して1フィールド目の信号がバッファメ
モリ3から読み出される。従って、バッファメモリ3の
容量は、50Hzで3フィールド分あればよいことにな
る。
【0026】こうして読み出された60Hzのテレビジ
ョン信号は、第2のフレーム完結フィールド処理部5に
より、再びフレーム完結フィールド間内挿処理が前記第
1のフレーム完結フィールド処理部1と全く同様にして
行われる。すなわち、第1フィールドと第2フィールド
との間、第3フィールドと第4フィールドとの間、第5
フィールドと第6フィールドとの間、…においてそれぞ
れフィールド間内挿処理を行うようにことにより、画像
間の不自然な動きを抑制して60Hzのテレビジョン信
号にが得られるのである。
【0027】このように本実施例によれば、従来技術の
ように、直線内挿によるフィールドレート変換は行わ
ず、完結フレームの順番が前後しないようなフィールド
繰り返しによりフィールドレート変換を行うようにした
ので、フィールド前後に生じるフレーム毎の動きの加速
度的な不自然さのない画像を得ることができる。しか
も、従来のような複雑な動きベクトル補正を必要とせ
ず、その分のハードウェア構成も簡素化することができ
る。
【0028】なお、本実施例では、以下に示すパターン
2のフィールド繰り返し“3−2−3−2−2”の順番
で変換したが、これに限られず任意であり、以下に示す
ように10通りのパターンが考えられる。
【0029】 パターン1 3−3−2−2−2パターン2 3−2−3−2−2 ……本実施例のパタ
ーン パターン3 3−2−2−3−2 パターン4 3−2−2−2−3 パターン5 2−3−3−2−2 パターン6 2−3−2−3−2 パターン7 2−3−2−2−3 パターン8 2−2−3−3−2 パターン9 2−2−3−2−3 パターン10 2−2−2−3−3 また、第2のフレーム完結フィールド処理部5内に別個
バッファメモリを設け、5フレーム周期でパターンを変
化させたり、ランダム化することも可能である。
【0030】また、本実施例のフレーム完結フィールド
処理においてフィールド間の動きベクトル補正を導入す
ることにより、さらに高画質のテレビジョン信号を得る
ことができる。
【0031】さらに、多少のジャダーを許容すれば、前
記第1のフレーム完結フィールド処理部1のフィールド
内挿処理を省略しても良い。
【0032】さらに、本実施例では、ハイビジョンにお
ける走査線数1250本、フィールドレート50Hz
(ヨーロッパ方式)から走査線数1125本、フィール
ドレート60Hzへの方式変換について説明したが、本
発明はこれに限られず、この逆の変換や現行テレビジョ
ン方式であるPAL方式やSECAM方式(走査線数6
25本、フィールドレート50Hz)とNTSC方式
(走査線数525本、フィールドレート59.94H
z)相互間にも適用でき、また、ハイビジョンと現行テ
レビジョン方式相互間にも適用できる。
【0033】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、簡
易な構成でもってフレーム間の不自然な動きを極力抑制
することの可能なフィールドレート変換方法を実現する
ことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るテレビジョン信号のフィールドレ
ート変換方法が適用された装置の一実施例構成を示すブ
ロック図である。
【図2】図1に示した装置におけるフレーム完結フィー
ルド処理部の構成を示すブロック図である。
【図3】本発明方法の作用を示す説明図である。
【符号の説明】
1 第1のフレーム完結フィールド処理部 3 バッファメモリ 5 第2のフレーム完結フィールド処理部 7,9 ビデオメモリ(VM) 11 フィールド反転スイッチ 13 2次元ローパスフィルタ

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 テレビジョン信号のフィールドレートを
    異なるフィールドレートに変換する方法において、 変換前のテレビジョン信号に対して同一フレーム内では
    フレーム単位で完結するフィールド間内挿処理を施す一
    方、異なるフレーム間ではフィールド間内挿処理をする
    ことなく新たなフレーム単位のテレビジョン信号を生成
    し、 生成されたフレーム単位のテレビジョン信号を所定のフ
    ィールドレート変換比に従ったフィールドの繰り返しに
    よって変換フィールドを作成し、 作成された変換フィールドに対して再びフレーム単位で
    完結するフィールド間内挿処理を施して変換画像を得る
    こと、 を特徴とするテレビジョン信号のフィールドレート変換
    方法。
  2. 【請求項2】 請求項1記載のテレビジョン信号のフィ
    ールドレート変換方法において、 前記変換前のフィールド間内挿処理を省略し、前記変換
    フィールドに対してのみフレーム単位で完結するフィー
    ルド間内挿処理を施して変換画像を得ることを特徴とす
    るテレビジョン信号のフィールドレート変換方法。
  3. 【請求項3】 請求項1記載のテレビジョン信号のフィ
    ールドレート変換方法において、 前記フィールド繰り返しを、フィールドレート変換の変
    換周期毎で異なったランダムなパターンとしたことを特
    徴とするテレビジョン信号のフィールドレート変換方
    法。
  4. 【請求項4】 請求項1記載のテレビジョン信号のフィ
    ールドレート変換方法において、 前記フィールド間内挿処理においてフィールド間動きベ
    クトル補正をすることを特徴とするテレビジョン信号の
    フィールドレート変換方法。
JP3295633A 1991-11-12 1991-11-12 テレビジヨン信号のフイールドレート変換方法 Pending JPH05137121A (ja)

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