JPH049168A - Pachinko (japanese pinball) machine - Google Patents

Pachinko (japanese pinball) machine

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Publication number
JPH049168A
JPH049168A JP2112611A JP11261190A JPH049168A JP H049168 A JPH049168 A JP H049168A JP 2112611 A JP2112611 A JP 2112611A JP 11261190 A JP11261190 A JP 11261190A JP H049168 A JPH049168 A JP H049168A
Authority
JP
Japan
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display
indication
change
variable
winning
Prior art date
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Pending
Application number
JP2112611A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Publication date
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Publication of JPH049168A publication Critical patent/JPH049168A/en
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Abstract

PURPOSE:To interpose a player's will in stopping a change in the indication of a variable indication means for increasing the fun of a game by allowing the indication change in the variable indication means to be stopped by an operation of a stopping means. CONSTITUTION:A variable indication means 6 for improving a prize winning rate when the prize pay is indicated is provided to allow balls to pass on a game base 10. When the balls enter prize winning ports 11-13 on the game base 10, the variable indication means 6 change the indication variously between a plurality of indications and thereafter stops at the indication extracted at random from a plurality of said indication so that the indication after the stop of the change improves the prize winning rate in the indication of the prize pay. The change of the indication of the variable indication means 6 is caused to stop by the operation of a stop operating means 5. That is, the will of a player is interposed in the stoppage of the change of the indication on the variable indication means so that the fun of a game can be improved.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、遊技基板上で玉を通過させ、入賞口に玉か入
ったとき、可変表示手段が表示を変化させ、変化停止後
の表示が賞出表示のとき入賞率を高めるパチンコ機に関
する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention allows a ball to pass on a game board, and when the ball enters the winning hole, the variable display means changes the display, and the display after the change stops. This invention relates to a pachinko machine that increases the winning rate when a prize is displayed.

[従来の技術] 従来のこの種のパチンコ機として、特開平1−2598
84号公報に記載のパチンコ機がある。
[Prior art] As a conventional pachinko machine of this type, Japanese Patent Application Laid-Open No. 1-2598
There is a pachinko machine described in Publication No. 84.

すなわち、3個の7セグメントLEDから、成るti丁
変表示装置を遊技基板の中央に設けており、各7セクメ
ントLEDは0〜9までの数字を表示可能となっている
。遊技基板で入賞口に玉か入ると、可変表示装置に表示
される数字か変化する。
That is, a display device consisting of three 7-segment LEDs is provided in the center of the gaming board, and each 7-segment LED can display numbers from 0 to 9. When a ball enters the winning slot on the gaming board, the number displayed on the variable display device changes.

そして、変化した数字か3個の7セクメンl〜LEDて
ずべて−・致したとき、変動入賞装置の入賞[1が開放
して、入賞率を高めるようになっている。
Then, when all three 7-secmen 1~LEDs of the changed numbers match, the variable prize winning device will release the winning number [1] to increase the winning rate.

[発明か解決しようとする課題] しかしながら、従来のパチンコ機では、3個の7セグメ
ントLEDの数字の変化に、遊技者の意思の介在する余
地がなく、7セグメントLEDの数字が賞出表示となる
か否かは、全くの偶然に左右されており、ゲームの面白
みに欠けるという問題点かあった。
[Problem to be solved by the invention] However, in conventional pachinko machines, there is no room for the player's will to intervene in the changes in the numbers on the three 7-segment LEDs, and the numbers on the 7-segment LEDs do not indicate a prize. Whether it happens or not depends entirely on chance, which is a problem in that it makes the game less interesting.

本31J7は、かかる1Δ1題点な解決すべくなされた
もので、可変表示手段の表示の変化の停止に遊技者の意
思を介在させ、ゲームの面白みを増したパチンコ機を提
供することを目的とする。
Book 31J7 was created to solve this 1Δ1 problem, and its purpose is to provide a pachinko machine that makes the game more interesting by intervening the player's intention in stopping the change in the display of the variable display means. do.

[課題を解決するための手段] かかる目的を解決するため1本発明の要旨とするところ
は、 l 賞出表示を表示するとき入賞率を高めるための可変
表示手段を有し、遊技基板上で玉を通過させ、前記遊技
基板上の入賞口に玉が入ったとき、前記可変表示手段は
表示を複数の表示のうちて種々変化させた後、変化を前
記複数の表示のうちのランダムに抽出した表示て停止し
、変化停止後の表示が賞出表示のとき入賞率を高めるパ
チンコ機において、 前記可変表示手段の表示の変化を停止するための停止操
作手段を有することを特徴とするパチンコ機。
[Means for Solving the Problems] In order to solve the above object, the gist of the present invention is as follows: (1) A variable display means is provided to increase the winning rate when displaying a prize display, and a variable display means is provided on the gaming board. When the ball passes through and enters the winning slot on the game board, the variable display means changes the display among the plurality of displays, and then randomly extracts the change from among the plurality of displays. A pachinko machine that increases the winning rate when the display after the change stops is a prize display, the pachinko machine having a stop operation means for stopping the change in the display of the variable display means. .

2 前記可変表示手段は、同時に複数の表示を表示する
手段であり、前記賞出表示は、前記複数の表示の組み合
わせから成り、前記停止操作手段は、前記複数の表示の
変化を別々に停止する手段であることを特徴とする1項
記載のパチンコ機に存する。
2. The variable display means is a means for displaying a plurality of displays at the same time, the prize display is composed of a combination of the plurality of displays, and the stop operation means separately stops changes in the plurality of displays. The pachinko machine according to item 1, characterized in that:

[作用] 遊技基板上に玉を打ち込み、玉か入賞口に入ると、可変
表示手段か表示を複数の表示のうちで種々変化させる。
[Operation] When a ball is hit onto the game board and the ball enters the winning hole, the variable display means changes the display among a plurality of displays.

このとき、遊技者が望む瞬間に停止操作手段を操作する
と、その操作に応して、可変表示手段は、複数の表示の
うちのランダムに抽出した表示て、表示の変化を停止す
る。この変化停止後の表示が賞出表示のとき、変動入賞
口が開くなどの方法で入賞率が高められる。
At this time, when the player operates the stop operation means at a desired moment, the variable display means randomly selects a display from among the plurality of displays and stops changing the display in response to the operation. When the display after this change is stopped is a prize winning display, the winning rate is increased by a method such as opening a variable prize opening.

[実施例] 以下、図面に基づき本発明の一実施例について説明する
[Example] Hereinafter, an example of the present invention will be described based on the drawings.

第1図は、本発明の一実施例を示している。FIG. 1 shows an embodiment of the invention.

第1図に示すように、パチンコ機lは、正面に、玉を通
過させる遊技基板10を有する。また、遊技基板10の
下には、玉受皿2、玉発射操作部3および停止操作手段
5を有している。
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 has a game board 10 on the front through which the balls pass. Further, below the game board 10, a ball receiving tray 2, a ball firing operation section 3, and a stop operation means 5 are provided.

遊技基板lO上には、4個の固定入賞口11.2個の可
動入賞口12および変動入賞口13が設けられ、中央に
は、可変表示手段6が設けられている。また、これらの
入賞口の間には、通過する玉の動きに変化をもたせるた
め多数の釘17が打たれている。パチンコ機1は、遊技
基板lO上て玉を通過させ、これらの入賞口11,12
.13のいずれかに玉が入ったとき、それに応じて玉受
皿2へ玉の賞出を行なうものである。
On the gaming board 10, four fixed winning holes 11, two movable winning holes 12 and a variable winning hole 13 are provided, and a variable display means 6 is provided in the center. Also, a large number of nails 17 are driven between these winning holes to vary the movement of the balls passing through. The pachinko machine 1 passes the balls on the game board lO, and enters these winning holes 11 and 12.
.. When a ball enters any one of 13, the ball is placed into a prize tray 2 accordingly.

可動入賞口12は、玉か1個人るごとに機械的に「lを
交互に開いたり狭めたりするようになっている。また、
変動入賞口13は、賞出信号に応じて、開放手段23に
より駆動されて大きく開放するように成っている。
The movable prize opening 12 is designed to mechanically open and narrow alternately for each ball.
The variable winning hole 13 is driven by an opening means 23 in response to a winning signal to be opened wide.

可変表示手段6は、賞出表示を表示するとき入賞率を高
めるための表示手段であり、電光式の3個の7セグメン
トLED61a、61b。
The variable display means 6 is a display means for increasing the winning rate when displaying a prize display, and includes three electric 7-segment LEDs 61a and 61b.

61cを有し、これらの7セグメントLEDはそれぞれ
同時にO〜9までの10個の数字を、同じ数字または異
なる数字で表示可能となっている。
61c, and each of these 7 segment LEDs can simultaneously display 10 numbers from 0 to 9, either the same number or different numbers.

停止操作手段5は、3個の停止ボタン51a。The stop operation means 5 includes three stop buttons 51a.

51b、51cを備えている。3個の停止ボタン51a
、51b、51cは、オンにすることにより、それぞれ
可変表示手段6の7セグメントLED61a、61b、
61cに対応しテコれらの表示の変化を別々に停止する
ための表示停止信号を出力するようになっている。
51b and 51c. Three stop buttons 51a
, 51b, 51c turn on the 7-segment LEDs 61a, 61b, 61b of the variable display means 6, respectively.
61c, a display stop signal is output for separately stopping changes in the display of the levers.

また、遊技基板10の最下部には、回収口16が設けら
れており、入賞口11,12.13のいずれにも入らな
かった玉がそこから回収されるようになっている。
Further, a collection port 16 is provided at the bottom of the game board 10, from which balls that do not enter any of the winning ports 11, 12, and 13 are collected.

パチンコ機1には、入賞検出手段14が設けられている
。入賞検出手段14は、入賞口11゜12.13に玉が
入ったことを検出し、入賞検出信号を出力する手段であ
る。
The pachinko machine 1 is provided with winning detection means 14. The winning detection means 14 is a means for detecting that a ball enters the winning opening 11, 12, 13, and outputting a winning detection signal.

パチンコ機lは、制御装置30を備えている。The pachinko machine 1 includes a control device 30.

制御装置30は、表示指示手段31および判断手段32
を有している。
The control device 30 includes a display instruction means 31 and a determination means 32.
have.

表示指示手段31は、入賞検出手段14からの入賞検出
信号に応じて、可変表示手段6に0〜9の複数の表示の
うちで種々変化する表示を表示させる表示指示信号を出
力し、停止操作手段5の停止ボタン51a、51b、5
1cからの表示停止信号に応じて、可変表示手段6の対
応する7セグメントLED61a、61b、61cに、
θ〜9の表示のうちのランダムに抽出した表示で変化を
停止して表示させる表示指示信号を出力する手段である
。可変表示手段6は、表示指示手段31からの表示指示
信号に応じて、O〜9のいずれかの表示を行なうように
なっている。
The display instructing means 31 outputs a display instructing signal that causes the variable display means 6 to display variously changing displays among the plurality of displays from 0 to 9 in response to the winning detection signal from the winning detecting means 14, and performs a stop operation. Stop buttons 51a, 51b, 5 of means 5
In response to the display stop signal from 1c, the corresponding 7 segment LEDs 61a, 61b, 61c of the variable display means 6,
This is means for outputting a display instruction signal to stop changing and display a randomly extracted display from among the displays from θ to 9. The variable display means 6 is adapted to display any one of 0 to 9 in response to a display instruction signal from the display instruction means 31.

判断手段32は、可変表示手段21に表示される表示の
変化が停止したときの表示が賞出表示であるか否か判断
し、賞出表示であるとき、賞出信号を出力する手段であ
る。「賞出表示」は、3個の7セグメントLED61a
、61b、61cの表示の組み合わせから成り、例えば
、これらの表示のすべてかf7Jとなる表示てあり、自
由に設定することも可能である。また、賞出表示である
か否かの判断は、表示指示手段31から出力される表示
指示信号が、賞出表示のための表示指示信号と一致する
か否かを検出することにより行なわれる。
The determining means 32 is a means for determining whether or not the display displayed on the variable display means 21 when the display stops changing is a prize display, and when it is a prize display, outputs a prize display signal. . "Prize display" is three 7-segment LEDs 61a
, 61b, and 61c. For example, all of these displays or f7J can be set as desired. Further, the judgment as to whether or not it is a prize display is made by detecting whether or not the display instruction signal outputted from the display instruction means 31 matches the display instruction signal for award display.

変動入賞口13は、判断手段32からの賞出信号に応じ
て駆動される開放手段23により、開放して、入賞率を
高めるようになっている。
The variable winning hole 13 is opened by an opening means 23 driven in response to a winning signal from the determining means 32 to increase the winning rate.

制御装置30は、表示指示手段31および判断手段32
の機能を、プログラム可能なマイクロコンピュータ、ま
たは、これと同等のものを適宜に用いて実現することが
できる。、 例えば、マイクロコンピュータで実現するとすれば、中
央処理装置、リードオンリーメモリ、ランダムアクセス
メモリ、インターフェース等を揃えて構成する。リード
オンリーメモリは、中央処理装置の動作プログラムを格
納する。また、ランダムアクセスメモリは、予め設定し
た所定の表示指示信号を記憶する。
The control device 30 includes a display instruction means 31 and a determination means 32.
The functions can be realized using a programmable microcomputer or an equivalent device as appropriate. For example, if it were to be realized using a microcomputer, it would be configured with a central processing unit, read-only memory, random access memory, interface, etc. The read-only memory stores the operating program of the central processing unit. Further, the random access memory stores a predetermined display instruction signal set in advance.

次に、作用について説明する。Next, the effect will be explained.

玉発射操作部3を操作して、遊技基板lO内に玉を打ち
込み、遊技基板lO上で玉を通過させる。玉が遊技基板
lO上の入賞口11,12゜13のいずれかに入ったと
き、入賞検出手段14が玉が入ったことを検出し、入賞
検出信号を出力する。入賞検出信号に応じて、賞出手段
(図示せず)から玉受皿2に玉の賞出が行なわれるとと
もに、入賞検出信号に応した表示指示手段31からの表
示指示信号によって、可変表示手段6の7セグメントL
ED61a、61b、61cは、0〜9の数字の表示の
うちで種々変化する表示を行なう。
The ball firing operation unit 3 is operated to shoot a ball into the game board 1O, and the ball is passed over the game board 1O. When a ball enters any of the winning holes 11, 12, 13 on the game board 10, a winning detection means 14 detects that the ball has entered and outputs a winning detection signal. In response to the winning detection signal, balls are dispensed from the prize dispensing means (not shown) to the ball tray 2, and in response to the display instruction signal from the display instruction means 31 in response to the winning detection signal, the variable display means 6 7 segment L
The EDs 61a, 61b, and 61c display various numbers from 0 to 9.

このとき、遊技者か、望む瞬間に停止操作手段5の停止
ボタン51a、51b、51cを押すと、表示停止信号
が出力され、この表示停止信号に応じて、表示指示手段
31は、停止ボタンのそれぞれに対応した7セグメント
LED61a。
At this time, if the player presses the stop buttons 51a, 51b, 51c of the stop operation means 5 at a desired moment, a display stop signal is output, and in response to this display stop signal, the display instruction means 31 presses the stop buttons 51a, 51b, 51c. 7 segment LED 61a corresponding to each.

61b、61cに、停止した表示を表示させる表示指示
信号を出力する。停止ボタン51a。
A display instruction signal for displaying the stopped display is output to 61b and 61c. Stop button 51a.

51b、51cを押すときに、それぞれを押す順番また
は1つづつ押すか、−度に全部を押すかは、遊技者の自
由である。
When pressing 51b and 51c, the player is free to decide the order in which they are pressed, whether they are pressed one by one, or whether they are pressed all at once.

表示指示信号に応じて、可変表示手段21の7セグメン
トLED61a、61b、61cは、θ〜9の数字の表
示のうちのランダムに抽出した表示で、表示の変化を停
止する。この変化停止後の表示が、賞出表示、例えば、
7セグメントLED61a、61b、61cのすべてか
f7Jを表示するとき、判断手段32からの賞出信号に
応して、変動入賞口13が、開放手段23により駆動さ
れて開放し、入賞率を高めて、いわゆる、フィーバ−と
よばれる状態となる。このフィーバ−状態は、所定時間
後、または、所定の工数か入った後、終了し、可動入賞
口12は再び閉しる。
In response to the display instruction signal, the 7-segment LEDs 61a, 61b, and 61c of the variable display means 21 stop changing the display at a randomly extracted display from among the display of numbers θ to 9. The display after this change stops is the prize display, for example,
When all of the 7 segment LEDs 61a, 61b, 61c or f7J are displayed, the variable winning opening 13 is driven and opened by the opening means 23 in response to the winning signal from the determining means 32, increasing the winning rate. This results in a condition called fever. This fever state ends after a predetermined time or after a predetermined number of man-hours, and the movable prize opening 12 closes again.

停止した表示か、賞出表示以外の表示、例えば、Ir5
,411i’2Jl f’8Jのときは、変動入賞[1
13は開放されない。
A stopped display or a display other than the prize display, for example, Ir5
, 411i'2Jl f'8J, variable winning [1
13 is not released.

なお、可変表示手段6が電気的に動作する7セグメント
LEDの場合について説明したか、可変表示手段6は、
これに限るものてはなく、例えば、ドラムなどを用いて
機械的に動作するものや、表示をイリした複数のカード
からカードを抽出して表示窓に示すものや、ルーレット
によって複数の表示のうちの1つを指示するものなど、
複数の表示のうちからランダムに抽出した表示により賞
出表示を表示するものてあれば、いかなる表示手段であ
ってもよい。
The variable display means 6 is an electrically operated 7-segment LED.
The invention is not limited to this, and for example, there are those that operate mechanically using a drum, etc., those that extract cards from multiple cards that have failed to display and display them on the display window, and those that use roulette to extract cards from multiple cards that are not displayed and display them on the display window. such as those that indicate one of the
Any display means may be used as long as it displays a prize display using a display randomly selected from a plurality of displays.

また、可変表示手段6として、3個の7セグメントLE
Dを有する場合について説明したが、3個に限るもので
はなく、1個または2個以」−のいかなる個数てあって
もよい。
In addition, as the variable display means 6, three 7-segment LE
Although the case where D is provided has been described, the number is not limited to three, and any number of D may be present, such as one or two or more.

なお、本実施例の「パチンコ機」には1通常のパチンコ
機のほか、アレンジボール機や雀球パチンコ台、その他
この種のパチンコ機を含み、「玉」には、パチンコ機で
用いられるパチンコ球、アレンジボール機や雀球パチン
コ台等で用いられる貨幣やメダル、その他この種のパチ
ンコ機で用いられる遊技用媒介物を含むものである。
Note that the term "pachinko machine" in this embodiment includes not only a normal pachinko machine, but also an arrangement ball machine, a mahjong ball pachinko machine, and other types of pachinko machines, and "balls" refer to pachinko machines used in pachinko machines. This includes balls, coins and medals used in arranged ball machines, mahjong ball pachinko machines, and other gaming media used in this type of pachinko machine.

[発明の効果] 本発明に係るパチンコ機によれば、停止操作手段を操作
することにより可変表示手段の表示の変化を停止させる
ことかでき、その停+hに遊技者の意思が介在するのて
、ゲームの面白みを増すことができる。
[Effects of the Invention] According to the pachinko machine according to the present invention, it is possible to stop the change in the display of the variable display means by operating the stop operation means, and the player's intention does not interfere with the stop+h. , can increase the fun of the game.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例のパチンコ機を示す概略正面
図である。
FIG. 1 is a schematic front view showing a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 賞出表示を表示するとき入賞率を高めるための可変
表示手段を有し、遊技基板上で玉を通過させ、前記遊技
基板上の入賞口に玉が入ったとき、前記可変表示手段は
表示を複数の表示のうちで種々変化させた後、変化を前
記複数の表示のうちのランダムに抽出した表示で停止し
、変化停止後の表示が賞出表示のとき入賞率を高めるパ
チンコ機において、 前記可変表示手段の表示の変化を停止するための停止操
作手段を有することを特徴とするパチンコ機。 2 前記可変表示手段は、同時に複数の表示を表示する
手段であり、前記賞出表示は、前記複数の表示の組み合
わせから成り、前記停止操作手段は、前記複数の表示の
変化を別々に停止する手段であることを特徴とする請求
項1記載のパチンコ機。
[Scope of Claims] 1. A variable display means for increasing the winning rate when displaying a winning display, and when a ball passes through a gaming board and the ball enters a winning opening on the gaming board, The variable display means changes the display in various ways among the plurality of displays, then stops the change at a display randomly extracted from the plurality of displays, and when the display after the change stops is a prize display, the winning rate is displayed. A pachinko machine that increases performance, characterized by comprising a stop operation means for stopping a change in the display of the variable display means. 2. The variable display means is a means for displaying a plurality of displays at the same time, the prize display is composed of a combination of the plurality of displays, and the stop operation means separately stops changes in the plurality of displays. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is a means.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002085216A (en) * 2000-09-21 2002-03-26 Okamura Corp Merchandise displaying device

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JPH01236081A (en) * 1988-03-15 1989-09-20 Sankyo Kk Game machine

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