JPH0441899Y2 - - Google Patents

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JPH0441899Y2
JPH0441899Y2 JP1987153605U JP15360587U JPH0441899Y2 JP H0441899 Y2 JPH0441899 Y2 JP H0441899Y2 JP 1987153605 U JP1987153605 U JP 1987153605U JP 15360587 U JP15360587 U JP 15360587U JP H0441899 Y2 JPH0441899 Y2 JP H0441899Y2
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control lever
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lever
impact
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Description

【考案の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本考案は、操作レバーを有するゲーム機に係
り、特に実際の感触を楽しむべく操作に応じて衝
撃が生じるようにしたゲーム機に関する。
[Detailed Description of the Invention] (Industrial Field of Application) The present invention relates to a game machine having an operation lever, and particularly to a game machine that generates an impact in response to an operation so as to enjoy an actual feel.

(従来技術) 従来から、CRTデイスプレイなどの表示画面
を見ながら各種ゲームを楽しむゲーム機には、遊
戯者が操作するコントロールレバーを備えたもの
が多い。この種のコントロールレバーとしては、
上下あるいは左右など多方向に傾けることができ
るようになつていて、その傾動でもつて、連結さ
れた静止側の信号発生部から所望の信号をゲーム
機の制御部に与えることができるようになつたも
のがジヨイステツク(商品名)などとして知られ
ている。ところで、遊戯者がこのようなコントロ
ールレバーを持つてゲーム等をプレイしている際
に、操作指令として例えばガン(銃)の発射ボタ
ンを押したときに、コントロールレバーに発射の
衝撃が伝わつてくれば、より一層に現実感が湧
く。
(Prior Art) Conventionally, many game machines that allow players to enjoy various games while viewing a display screen such as a CRT display are equipped with a control lever that is operated by a player. This type of control lever is
It has become possible to tilt in multiple directions, such as up and down or left and right, and even when tilted, the desired signal can be given to the control unit of the game machine from the connected signal generator on the stationary side. The product is known as Jiyoistesku (product name). By the way, when a player is playing a game with such a control lever and presses the firing button of a gun as an operation command, for example, the impact of firing is transmitted to the control lever. It feels even more realistic.

従来、ゲームにおいて臨場感をかもし出すべ
く、ゲーム機のコントロールレバーに実際の感触
を発生させる機構を設けた釣練習機が提案されて
いる(特開昭61−205973号公報)。また、かかる
感触を射撃ゲーム機などの衝撃として発生させる
ものとして、銃の後部に衝撃体がバネを介してビ
ス止めされ、引き金を引くと同時にソレノイドの
コイルに通電して電磁力で上記衝撃体に後方への
衝撃を与える模擬銃(特開昭50−12899号公報)、
あるいは圧縮エアを銃口内に蓄積させておき、引
き金を引くと同時に該圧縮エアを前方に抜くこと
によつて銃声と後方への衝撃を発生させるように
した光線銃(実開昭59−103094号公報)が提案さ
れている。
Conventionally, in order to create a sense of realism in a game, a fishing training machine has been proposed in which a control lever of the game machine is provided with a mechanism that generates an actual feel (Japanese Patent Application Laid-Open No. 205973/1983). In addition, in order to generate such a feeling as a shock in a shooting game machine, etc., an impact body is screwed to the rear of the gun via a spring, and at the same time as the trigger is pulled, a solenoid coil is energized and electromagnetic force is applied to the impact body. A simulated gun that gives a rearward impact to (Japanese Patent Application Laid-open No. 12899/1989),
Alternatively, a ray gun (Utility Model Publication No. 59-103094) in which compressed air is accumulated in the muzzle and the compressed air is released forward at the same time as the trigger is pulled to generate a gunshot sound and a rearward impact. Public bulletin) has been proposed.

しかしながら、上記特開昭61−205973号公報記
載の釣練習機は、釣糸をモータで巻き取るときの
巻き取り状態に応じて魚の引きの感触を与えるよ
うにしたものに過ぎず、ジヨイステツク等に衝撃
力を与える衝撃発生機構とは無関係である。
However, the fishing training machine described in Japanese Patent Application Laid-open No. 61-205973 is merely a device that gives the feeling of being pulled by a fish depending on the winding state of the fishing line when it is wound up by a motor, and does not give an impact on the fishing stick or the like. It has nothing to do with the impact generating mechanism that applies the force.

また、上記特開昭50−12899号公報記載の模擬
銃は、衝撃体を往復動させることにより衝撃を発
生させる構造であるために、該衝撃体を常時前方
に付勢した状態で往復同可能に支持せねば成らな
いという複雑な構成を強いられることとなる。
In addition, since the simulated gun described in the above-mentioned Japanese Patent Application Laid-open No. 12899/1989 has a structure that generates an impact by reciprocating the impact body, it is possible to reciprocate while the impact body is always urged forward. This meant that a complicated structure had to be created that would have to support the government.

更に、実開昭59−103094号公報記載の光線銃
は、引き金と機構的に連結した構造を備えている
関係上、かかる機構が採用されるゲーム機は機構
的に簡単な銃等に限られるものである。
Furthermore, since the ray gun described in Japanese Utility Model Application Publication No. 59-103094 has a structure that is mechanically connected to the trigger, game machines that employ such a mechanism are limited to mechanically simple guns. It is something.

(考案の目的) 本考案は上記に鑑みてなされたもので、上下あ
るいは左右に傾動自在なコントロルレバーと信号
発生部とが連結された可動部構造に対して簡易、
かつ好適な構造でもつてコントロールレバーに衝
撃が与えられるようにしたゲーム機を提供するこ
とを目的とする。
(Purpose of the invention) The present invention has been made in view of the above, and has a simple structure for a movable part in which a control lever that can be tilted vertically or horizontally and a signal generating part are connected.
It is also an object of the present invention to provide a game machine which has a suitable structure so that a shock can be applied to a control lever.

(考案の構成) 本考案は、本体と、上下あるいは左右に傾動自
在なコントロールレバーが上記本体外方に立設状
に連結され、このレバーの動きに応じた信号を発
生させる本体内部に配設される信号発生部と、操
作指令信号を発生させる操作ボタンとを備えたゲ
ーム機において、上記レバーに対向する適所で上
記信号発生部を固定し、上部で軸に支承されると
ともに上記支承点から垂下された下部が上記本体
の当接部に対して離間した位置に静止する揺動板
と、上記操作ボタンの操作により作動し、上記揺
動板を上記当接部に衝突させて衝撃を発生させる
プランジヤを駆動するソレノイドとを備えたもの
である。
(Structure of the invention) The invention consists of a main body and a control lever that is vertically or horizontally tiltable and connected in an upright manner on the outside of the main body, and is arranged inside the main body to generate a signal according to the movement of the lever. In a game machine, the signal generating section is fixed at a suitable position facing the lever, and supported on a shaft at the upper part, and from the supporting point. A rocking plate whose hanging lower part is stationary at a position apart from the abutting part of the main body, and the rocking plate is actuated by the operation of the operation button to cause the rocking plate to collide with the abutting part to generate a shock. and a solenoid that drives the plunger.

(実施例) 第1図〜第4図は本考案に係るゲーム機の一実
施例を示す。
(Embodiment) FIGS. 1 to 4 show an embodiment of a game machine according to the present invention.

コントローラ本体のケース1の前面(あるいは
上面)には開口窓2が形成され、この開口窓2に
コントロールパネル3がその下端部を蝶番4でも
つて回動自在に支持されている。このコントロー
ルパネル3(以下、コンパネと略す)の略中央部
には開口5が形成され、この開口5を通して操縦
用のコントロールレバー6が突出して配置され、
このコントロールレバー6の先端部には操作指令
(例えばガンの発射指令)を入力するための操作
ボタン6aが設けられている。なお、図中、3
a,3b,3c,3dは操作指令の種別等を切替
えるためのボタンである。また、上記コンパネ3
の上端部はL字状に折り曲げられてケース1の開
口窓2の上縁部の内方に収められている。
An opening window 2 is formed in the front (or upper surface) of a case 1 of the controller main body, and a control panel 3 is rotatably supported in the opening window 2 with its lower end portion being a hinge 4. An opening 5 is formed approximately in the center of this control panel 3 (hereinafter abbreviated as control panel), and a control lever 6 for operation is arranged to protrude through this opening 5.
An operation button 6a is provided at the tip of the control lever 6 for inputting an operation command (for example, a gun firing command). In addition, in the figure, 3
Buttons a, 3b, 3c, and 3d are used to switch the type of operation command, etc. In addition, the above control panel 3
The upper end portion is bent into an L-shape and is housed inside the upper edge of the opening window 2 of the case 1.

上記コンパネ3の内壁面には上記コントロール
レバー6を設けるための揺動板7の上端部が揺動
自在に支持されている。この揺動自在な構成とし
ては、コンパネ3側に取付けられた断面U字状の
金具8と揺動板7側に取付けられた断面U字状の
金具9とを軸10にて結合したものを用いてい
る。揺動板7にはコントロールレバー6が立設さ
れた信号発生部11が取付けられており、この部
材11に対してコントロールレバー6は上下ある
いは左右もしくは斜め方向を含めた四方ないし八
方、あるいは全方向に傾動自在であつて、信号発
生部11はレバー6の動きに応じた電気的信号を
発生し得るよう構成されている。上記コントロー
ルレバー6と信号発生部11とは上記揺動板7に
対して両側に位置するようになされている。
An upper end portion of a swing plate 7 on which the control lever 6 is mounted is swingably supported on the inner wall surface of the control panel 3. This swingable structure includes a metal fitting 8 with a U-shaped cross section attached to the control panel 3 side and a metal fitting 9 with a U-shaped cross section attached to the swing plate 7 side, which are connected by a shaft 10. I am using it. A signal generating section 11 on which a control lever 6 is erected is attached to the swing plate 7, and the control lever 6 can be moved in four or eight directions, including up and down, left and right, or diagonally, or in all directions with respect to this member 11. The signal generating section 11 is configured to be able to generate an electrical signal in accordance with the movement of the lever 6. The control lever 6 and the signal generating section 11 are positioned on both sides of the swing plate 7.

また、上記揺動板7の下端部は、コンパネ3に
取付けたストツパー12と後記ソレノイド固定用
のスタンド13に取付けたストツパー14との間
に揺動可能に位置する。なお、揺動板7は自然状
態で、その自重などにより揺動点を中心に第2図
矢印Aとは反対方向に付勢されて、その下端部が
ストツパー14に接するように、ケース1全体の
配置が施されている。従つて、後述するプランジ
ヤ18による揺動板7の下端への衝撃付与のため
のソレノイド17への給電力を大きくする必要が
ない。
The lower end of the swing plate 7 is swingably located between a stopper 12 attached to the control panel 3 and a stopper 14 attached to a stand 13 for fixing the solenoid, which will be described later. In addition, in the natural state, the swing plate 7 is biased by its own weight in the direction opposite to the arrow A in FIG. The layout is as follows. Therefore, there is no need to increase the power supplied to the solenoid 17 for applying an impact to the lower end of the swing plate 7 by the plunger 18, which will be described later.

上記スタンド13にはプレート15およびソレ
ノイドホルダー16を介して第1のソレノイド1
7が固定されている。そして、このソレノイド1
7のプランジヤ18の先端に設けたキヤツプ19
が、上記ストツパー14のガイド用開口を通して
上記揺動板7に対向し、ソレノイド17のONに
よりプランジヤ18が突出して揺動板7に衝撃を
与え得るように構成されている。また、このソレ
ノイド17は上記操作ボタン6aを押すことによ
り、ONされるようになつている。なお、第2図
中、20,21はそれぞれストツパー12、揺動
板7に貼着されたクツシヨン、22はソレノイド
17の後端部とホルダー16の間に介在させたク
ツシヨンである。
The first solenoid 1 is connected to the stand 13 via a plate 15 and a solenoid holder 16.
7 is fixed. And this solenoid 1
Cap 19 provided at the tip of plunger 18 of No. 7
The plunger 18 faces the swing plate 7 through the guide opening of the stopper 14, and is configured so that when the solenoid 17 is turned on, the plunger 18 protrudes and can apply an impact to the swing plate 7. Further, this solenoid 17 is turned on by pressing the operation button 6a. In FIG. 2, 20 and 21 are cushions attached to the stopper 12 and the swing plate 7, respectively, and 22 is a cushion interposed between the rear end of the solenoid 17 and the holder 16.

また、コンパネ3の上端部の内壁面に対向して
第2のソレノイド23がプレート24およびソレ
ノイドホルダー25を介してケース1の上壁面に
固定されている。そして、このソレノイド23の
プランジヤ26の先端に設けたキヤツプ27がコ
ンパネ3に対向し、ソレノイド23のONにより
プランジヤ26が突出してコンパネ3に衝撃を与
え得るように構成されている。また、このソレノ
イド23はゲームの終了時等にそれを遊戯者に知
らせるためにONされるようになつている。な
お、第2図中、28,29はそれぞれコンパネ
3、プレート24に貼着されたクツシヨン、30
はソレノイド23の後端部とホルダー25の間に
介在されたクツシヨンである。また、上記第2の
ソレノイド23は本体を前面から見て左右に一対
設けられている。
Further, a second solenoid 23 is fixed to the upper wall surface of the case 1 via a plate 24 and a solenoid holder 25, facing the inner wall surface of the upper end of the control panel 3. A cap 27 provided at the tip of a plunger 26 of this solenoid 23 faces the control panel 3, and is configured so that when the solenoid 23 is turned on, the plunger 26 protrudes and can apply an impact to the control panel 3. Further, this solenoid 23 is turned on to notify the player when the game has ended. In addition, in FIG. 2, 28 and 29 are the cushions and 30 attached to the control panel 3 and the plate 24, respectively.
is a cushion interposed between the rear end of the solenoid 23 and the holder 25. Further, the second solenoids 23 are provided in pairs on the left and right sides when the main body is viewed from the front.

上記構成の動作を次に説明する。遊戯者は図外
のCRTデイスプレイ等に表示される図面を見な
がら、本コントローラのコントロールレバー6等
を操縦することでゲームをプレイする。この際、
コントロールレバー6の操作ボタン6aを押す
と、例えばガンが発射されたように作用し、同時
にソレノイド17がONされ、プランジヤ18が
突出してキヤツプ19が揺動板7に衝突し同板7
を第2図矢印Aの方向にストツパ12に当接する
まで押す。このときの揺動板7に与えられる衝撃
が、コントロールレバー6に伝わり、同レバー6
を持つている遊戯者の手にガンの発射の反動とし
て与えられ、その実感を高めることができる。
The operation of the above configuration will be explained next. The player plays the game by manipulating the control lever 6 of the controller while looking at a diagram displayed on a CRT display (not shown) or the like. On this occasion,
When the operation button 6a of the control lever 6 is pressed, it acts as if a gun were fired, for example, and at the same time the solenoid 17 is turned on, the plunger 18 protrudes, and the cap 19 collides with the rocking plate 7.
Push in the direction of arrow A in FIG. 2 until it contacts the stopper 12. The impact applied to the rocking plate 7 at this time is transmitted to the control lever 6, and the lever 6
It is given to the hand of the player who is holding it as a reaction when the gun is fired, increasing the feeling of the gun being fired.

さらに、ゲームを終了したときには、他方のソ
レノイド23がONされ、プランジヤ27が突出
してキヤツプ27がコンパネ3の上端部に衝突
し、同部を第2図に矢印B方向に押す。このと
き、コンパネ3は蝶番4を支点に僅かに回動され
るとともに、衝撃が発生し、遊戯者はゲームが終
了したことを感知することになる。
Furthermore, when the game is finished, the other solenoid 23 is turned on, the plunger 27 projects, and the cap 27 collides with the upper end of the control panel 3, pushing the same in the direction of arrow B in FIG. At this time, the control panel 3 is slightly rotated about the hinge 4, an impact is generated, and the player senses that the game has ended.

なお、上記実施例では、第1、第2のソレノイ
ド17,23を備えたものを示したが、第1のソ
レノイド17のみでもつて、コントロールレバー
6の操作ボタン6aを操作したときに同レバー6
に衝撃が与えられるようにするだけでも、十分に
期待した効果を達成することができる。また、操
作ボタン6aはコントロールレバー6以外の場所
に設けられたものであつてもよい。
In the above embodiment, the first and second solenoids 17 and 23 are shown, but even if only the first solenoid 17 is used, when the operation button 6a of the control lever 6 is operated, the lever 6
The desired effect can be achieved simply by applying a shock to the object. Further, the operation button 6a may be provided at a location other than the control lever 6.

(考案の効果) 以上のように本考案によれば、コントロールレ
バーに対向する適所で上記信号発生部を固定し、
上部で軸に支承されるとともに上記支承点から垂
下された下部が上記本体の当接部に対して離間し
た位置に静止する揺動板と、操作ボタンの操作に
より作動し、上記揺動板を上記当接部に回動によ
り衝突させて衝撃を発生させるソレノイドを設け
たので、従来のような往復動による衝撃付与のた
めの構造に比して簡易な構成、省エネとすること
が出来、しかもコントロールレバーと信号発生部
とが連結されてなる比較的大型の可動部構造に採
用して好適な構造でもつて衝撃を発生させること
が出来る。
(Effects of the invention) As described above, according to the invention, the signal generating section is fixed at a proper position facing the control lever,
A rocking plate whose upper part is supported by a shaft and whose lower part hanging down from the support point is stationary at a position spaced apart from the abutting part of the main body, and which is actuated by operation of an operation button to move the rocking plate. Since a solenoid that generates an impact by colliding with the above-mentioned contact part by rotation is provided, it is possible to have a simpler structure and save energy compared to the conventional structure for applying an impact by reciprocating motion. It is possible to generate an impact even with a suitable structure by employing a relatively large movable part structure in which a control lever and a signal generating part are connected.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本考案の一実施例によるゲーム機の外
観図、第2図はゲーム機のコントローラの側断面
図、第3図はゲーム機のコントローラの部分破断
正面図、第4図は揺動板の揺動支持部の平面図で
ある。 1……ケース、6……コントロールレバー、6
a……操作ボタン、7……揺動板、10……軸、
11……信号発生部、12,14……ストツパ、
17……ソレノイド、18……プランジヤ。
Fig. 1 is an external view of a game machine according to an embodiment of the present invention, Fig. 2 is a side sectional view of the controller of the game machine, Fig. 3 is a partially cutaway front view of the controller of the game machine, and Fig. 4 is a swinging It is a top view of the rocking support part of a board. 1...Case, 6...Control lever, 6
a... Operation button, 7... Rocking plate, 10... Axis,
11... Signal generation section, 12, 14... Stopper,
17...Solenoid, 18...Plunger.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 本体と、上下あるいは左右に傾動自在なコント
ロールレバーが上記本体外方に立設状に連結さ
れ、このレバーの動きに応じた信号を発生させる
本体内部に配設される信号発生部と、操作指令信
号を発生させる操作ボタンとを備えたゲーム機に
おいて、上記レバーに対向する適所で上記信号発
生部を固定し、上部で軸に支承されるとともに上
記支承点から垂下された下部が上記本体の当接部
に対して離間した位置に静止する揺動板と、上記
操作ボタンの操作により作動し、上記揺動板を上
記当接部に衝突させて衝撃を発生させるプランジ
ヤを駆動するソレノイドとを備えたことを特徴と
するゲーム機。
The main body and a control lever that can be tilted vertically or horizontally are connected in an upright manner on the outside of the main body, and there is a signal generator disposed inside the main body that generates a signal according to the movement of the lever, and a control lever that generates an operation command. In a game machine equipped with an operation button that generates a signal, the signal generating section is fixed at a proper place opposite to the lever, and the upper part is supported on the shaft and the lower part hanging from the supporting point is in contact with the main body. A swing plate that stands still at a position apart from the contact portion, and a solenoid that is activated by operation of the operation button and drives a plunger that causes the swing plate to collide with the contact portion to generate an impact. A game machine that features:
JP1987153605U 1987-10-06 1987-10-06 Expired JPH0441899Y2 (en)

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