JPH0433675A - 遊技場の電子管理装置 - Google Patents

遊技場の電子管理装置

Info

Publication number
JPH0433675A
JPH0433675A JP2140246A JP14024690A JPH0433675A JP H0433675 A JPH0433675 A JP H0433675A JP 2140246 A JP2140246 A JP 2140246A JP 14024690 A JP14024690 A JP 14024690A JP H0433675 A JPH0433675 A JP H0433675A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
balls
classification
signal
ball number
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2140246A
Other languages
English (en)
Other versions
JPH0677623B2 (ja
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
Priority to JP2140246A priority Critical patent/JPH0677623B2/ja
Priority to KR1019910003533A priority patent/KR0177162B1/ko
Publication of JPH0433675A publication Critical patent/JPH0433675A/ja
Publication of JPH0677623B2 publication Critical patent/JPH0677623B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、遊技場に配置されたパチンコ機、メダルゲー
ム檄、その他この種の複数の遊技機を集中管理するため
の遊技場の電子管理装置に関する。
[従来の技術] 従来のこの種の電子管理装置として、特公昭62−68
27号公報に記載の電子管理装置かある。
すなわち、パチンコ遊技場内の各パチンコ機を集中管理
するとともに、画像表示器によって管理データを複数台
分ずつ同一画像内に同時に一覧的に数値表示させ、これ
により各パチンコ機の遊技状態を同時に表示される数値
によって視覚的に対比確認しなから管理することかてき
るようにしている。
[発明か解決しようとする課題] しかしながら、上述した従来の電子管理装置は、遊技場
て各遊技機の釘の調整や、点検、修理などを行なうとき
、遊技機の複数台分ずつ一覧的に表示された数値を読み
取り、番台と対応させながら釘の調整等を行なわなけれ
ばならず、数値と調整すべき台とを間違えないよう対応
させるのに手間かかかって、作業能率か悪く、人件費か
かさむという問題点かあった。
また、遊技機の複数台分ずつ一覧的に表示された数値を
読み取って、各数値ごとにそれに応じた処置を判断する
のは、数値を読み間違えないよう、また、的確な判断を
行なうよう注意するのに手間がかかって、さらに作業能
率を悪くするという問題点かあった。
本発明は、かかる問題点を解決すべくなされたもので、
遊技場に配置される各遊技機とそれに対応するデータと
の対応か容易て、作業能率を向上させ、人件費の低減を
図ることかてきる遊技場の電子管理装置を提供すること
を目的をする。
[課題を解決するための手段] かかる目的を解決するため、本発明の要旨とするところ
は、 1 遊技場に配置された複数の遊技機を集中管理するた
めの遊技場の電子管理装置において、前記複数の遊技機
に設けられ、その稼動状況データを検出して状況信号を
出力する状況検出器と、 前記状況信号に応じて、各稼動状況データを収集し、演
算および記憶を行ない、所定の複数の状況区分のうち、
いずれかの状況区分に分類し、状況区分ごとに異なる区
分信号のうち、分類された状況区分に応じた区分信号を
出力する状況分類手段と、 前記区分信号に応じて、各遊技機の状況区分表示を、前
記遊技場での各遊技機の配置を示す配置表示に対応して
配置させた表示信号を出力する表示指示手段と、 前記表示信号に応じて、前記配置表示に対応して各遊技
機の状況区分表示を配置する表示手段とを有することを
特徴とする遊技場の電子管理装置。
2 前記状況検出器は、各遊技機の入玉数を検出して入
玉数信号を出力する入玉検出器と、各遊技機の出玉数を
検出して出玉数信号を出力する出玉検出器とを有し、 前記状況分類手段は、前記入玉数信号に応じて、各入玉
数を収集し、演算および記憶を行ない、所定の複数の入
玉数区分のうち、いずれかの入玉数区分に分類し、入玉
数区分ごとに異なる入玉数区分信号のうち、分類された
入玉数区分に応じた入玉数区分信号を出力する入玉数分
類手段と、 前記出玉数信号に応じて、各出玉数を収集し、演算およ
び記憶を行ない、所定の複数の出玉数区分のうち、いず
れかの出玉数区分に分類し、出玉数区分ごとに異なる出
玉数区分信号のうち、分類された出玉数区分に応じた出
玉数区分信号を出力する出玉数分類手段とを有し、 前記表示指示手段は、前記入玉数区分信号に応じて、各
遊技機の入玉数区分表示を、前記配置表示に対応して配
置させた入玉数表示信号を出力する入玉数表示指示手段
と、 前記出玉数区分信号に応じて、各遊技機の出玉数区分表
示を、前記配置表示に対応して配置させた出玉数表示信
号を出力する出玉数表示指示手段とを有し、 前記表示手段は、前記入玉数表示信号に応じて、前記配
置表示に対応して各遊技機の入玉数区分表示を配置した
表示と、 前記出玉数表示信号に応じて、前記配置表示に対応して
各遊技機の出玉数区分表示を配置した表示とを行なう手
段であることを、 特徴とする1項記載の遊技場の電子管理装置。
3 前記状況検出器は、各遊技機の入玉数信号および出
玉数信号に応じて、入玉数と出玉数との差玉数を演算し
に玉数信号として出力する差玉数演算部を有し、 前記状況分類手段は、前記差玉数信号に応じて、各差玉
数を収集し、演算および記憶を行ない、所定の複数の差
玉数区分のうち、いずれがの差玉数区分に分類し、差玉
数区分ごとに異なる区分分類信号のうち、分類された差
玉数区分に応じた差玉数区分信号を出力する差玉数分類
手段を有し、 前記表示指示手段は、前記差玉数区分信号に応じて、各
遊技機の差玉数区分表示を、前記配置表示に対応して配
置させた差玉数表示信号を出方する差玉数表示指示手段
を有し、 前記表示手段は、前記差玉数表示信号に応じて、前記配
置表示に対応して各遊技機の差玉数区分表示を配置した
表示を行なう手段であることを、 特徴とする2項記載の遊技場の電子管理装置。
4 前記入玉数区分表示、前記出玉数区分表示Sよび前
記差玉数区分表示の少なくとも−っは、区分ごとに異な
る色の表示により構成されることを特徴とする1項、2
項または3項記載の遊技場の電子管理装置。
5 前記表示手段は、表示される処理表示マークを指示
することにより指示された処理か行なわれる表示画面を
有していることを特徴とする1項。
2項、3項または4項記載の遊技場の電子管理装置に存
する。
[作用コ 遊技場には複数の遊技機か配置されており、遊技機ごと
に設けられた状況検出器か各遊技機の稼動状況データを
検出して状況信号を出力する。
状況分類手段は、各稼動状況データを収集し、演算およ
び記憶を行ない、所定の複数の状況区分のうち、いずれ
かの状況区分に分類し、状況区分ごとに異なる区分信号
のうち、分類された状況区分に応じた区分信号を出力す
る。
表示指示手段は、各遊技機の状況区分表示を、遊技場て
の各遊技機の配置を示す配置表示に対応して配置させた
表示信号を出力する。
表示手段は、表示信号に応じて、遊技場での各遊技機の
配置表示に対応して各遊技機の状況区分表示を配置して
表示する。この表示を見れば、遊技場に配置される各遊
技機とそれに対応するデータとを容易に対応させること
かできる。
状況検出器か入玉検出器と出玉検出器とを有し、状況分
類手段か入玉数分類手段と出玉数分類手段とを有し、表
示指示手段か入玉数表示指示手段と出玉数表示指示手段
とを有する場合には、表示手段は、遊技場ての各遊技機
の配置表示に対応して各遊技機の入玉数区分表示と出玉
数区分表示とを配置した表示を行なう。
状況検出器か差玉数演算部を有し、状況分類手段か差玉
数分類手段を有し、表示指示手段か差玉数表示指示手段
を有する場合には、表示手段は、遊技場での各遊技機の
配置表示に対応して各遊技機の差玉数区分表示を配置し
た表示を行なう。
入玉数区分表示、出玉数区分表示および差玉数区分表示
が、区分ごとに異なる色の表示により構成される場合に
は、−目見たたけて、遊技機ごとの稼動状況データに応
じた処置を読み間違えることなく的確に判断することか
てきる。
[実施例コ 本発明をパチンコ機に適用した場合の実施例について図
面を参照して説明する。
第4図に示すように、遊技場に複数、図では3つの遊技
機高2か配置されている。各遊技機高2は、第3図で示
すように、複数台、図ては両面に6台ずつ計12台の遊
技機1と同数の玉貸出機3と景品玉計数機9とを備えて
いる。
第1図に示す遊技場の電子管理装置4は、遊技場に配置
された複数、すなわち計36台の遊技機1を集中管理す
るためのものである。遊技場の電子管理装置4は、各遊
技機lに設けられた状況検出器と、状況分類手段5と、
表示指示手段6と、表示手段7とを有している。
状況検出器は、複数の遊技機1に設けられ、その稼動状
況データを検出して状況信号を出力するものであり、入
玉検出器11、出玉検出器12および差玉数演算部13
を有している。入玉検出器11は、各遊技機1の入玉数
を検出して入玉数信号を出力するものてあり、出玉検出
器12は、各遊技mlの出玉数を検出して出玉数信号を
出力するものてあり、差玉数演算部13は各遊技機lの
入玉数信号および出玉数信号に応じて、入玉数と出玉数
との差玉数を演算し差玉数信号として出力するものであ
る。従って、台の打止操作が、電子管理装置14を通さ
なくても、即、実行することかてきる。
状況検出器は、その他、遊技機1への玉補給状況を検出
する玉補給検出部、打止異常、補給異常、出玉異常、入
玉異常等の異常を検出する異常検出部、フィーバ−状態
を検出するフィーバ−検出部、打止状態を検出する打止
状態検出部等の検出部を有している。
なお、「稼動状況データ」とは、入玉数、出玉数、差玉
数、遊技機lへの玉補給状況や、打止異常、補給異常、
出玉異常、入玉異常等の異常状況、フィーバ−状態、打
止状態等の総称である。
また、「フィーバ−」とは、遊技機の電気役物が動作さ
れ、入賞率か大幅に高められた状態をいう。
電子管埋装N4はまた、状況分類手段5と表示指示手段
6と表示手段7とを有している。状況分類手段5は、各
遊技機1からの状況信号に応じて、各稼動状況データを
収集し、演算および記憶を行ない、所定の複数の状況区
分のうち、いずれかの状況区分に分類し、状況区分ごと
に異なる区分信号のうち、分類された状況区分に応じた
区分信号を出力する手段であり、入玉数分類手段51と
出玉数分類手段52と着工数分類手段53とを有してい
る。ここで、「所定の複数の状況区分」とは、入玉数、
出玉数、差玉数等の稼動状況データを、遊技機の釘の調
整や、点検、修理などに便利なように、一定の個数ごと
などに分けた区分をいい、以下に説明する入玉数区分や
、出玉数区分、差玉数区分を含んでいる。
入玉数分類手段51は、各遊技機1からの入玉数信号に
応じて、各入玉数を収集し、演算および記憶を行ない、
所定の複数の入玉数区分のうち、いずれかの入玉数区分
に分類し、入玉数区分ごとに異なる入玉数区分信号のう
ち、分類された入玉数区分に応じた入玉数区分信号を出
方する手段である。
出玉数分類手段52は、各遊技機lからの出玉数信号に
応じて、各出玉数を収集し、演算および記憶を行ない、
所定の複数の出玉数区分のうち、いずれかの出玉数区分
に分類し、出玉数区分ごとに異なる出玉数区分信号のう
ち、分類された出玉数区分に応じた出玉数区分信号を出
方する手段である。
ここで、「所定の複数の入玉数区分」や、「所定の複数
の出玉数区分」は、例えば、5千個未満、5千個以上1
万個未満、1万個以上2万個未満、2万個以上3万個未
満、3刃側以上などの5つの区分から成っている。
着工数分類手段53は、各遊技機1からの差玉数信号に
応じて、各差玉数を収集し、演算および記憶を行ない、
所定の複数の差玉数区分のうち、いずれかの差玉数区分
に分類し、差玉数区分ごとに異なる区分分類信号のうち
1分類された差玉数区分に応じた差玉数区分信号を出力
する手段である。ここで、「所定の複数の差玉数区分」
は1例えば、マイナス3千個未満、マイナス3千個以上
マイナス1千個未満、マイナス1千個以上プラス1千個
未満、プラス1千個以上プラス3千個未満、プラス3千
個以上などの5つの区分から成っている。
なお、状況分類手段5の機能を、プログラム可能なマイ
クロコンピュータ、または、これと同等のものを適宜に
用いて実現することかできる。
例えば、マイクロコンピュータで実現するとすれば、中
央処理装置、リードオンリーメモリ、ランダムアクセス
メモリ等を備えて構成する。リードオンリーメモリは、
中央処置装置の動作プログラムを格納する。また、ラン
ダムアクセスメモリは、予め設定する状況区分を記憶し
たり、検出器からの検出信号の計数結果を記憶する。
中央処理装置は、検出器からの検出信号の計数、ランダ
ムアクセスメモリに格納されている計数結果と予め設定
した状況区分への分類等を行なう。
表示指示手段6は1区分信号に応じて、各遊技機lの状
況区分表示を、遊技場ての各遊技機1の配置を示す配置
表示23に対応して配置させた表示信号を出力する手段
であり、入玉数表示指示手段61と出玉数表示指示手段
62と差玉数表示指示手段63とを有している。ここで
、「状況区分表示」は、複数の状況区分をそれぞれ識別
するための表示であり、以下で説明する入玉数区分表示
や出玉数区分表示、差玉数区分表示を含み、例えば、区
分ごとに異なる色の表示により構成される。また、表示
信号には、入玉数表示信号や出玉数表示信号、先玉数表
示信号を含んでいる。
入玉数表示指示手段61は、入玉数区分信号に応じて、
各遊技1mlの入玉数区分表示を、遊技場での各遊技機
lの配置表示23に対応して配置させた入玉数表示信号
を出力する手段であり、出玉数表示指示手段62は、出
玉数区分信号に応じて、各遊技機1の出玉数区分表示を
、遊技場ての各遊技機lの配置表示23に対応して配置
させた出玉数表示信号を出力する手段である。「入玉数
区分表示」や「出玉数区分表示」は、例えば、入玉数区
分や出玉数区分か5千個未満のとき赤色、5千個以上1
万個未満のとき白色、1万個以上2万個未満のとき黒色
、2万個以上3万個未満のとき黄色、3万個以上のとき
青色から成っている。
差玉数表示指示手段63は、差玉数区分信号に応じて、
各遊技Ia1の差玉数区分表示を、遊技場ての各遊技機
lの配置表示23に対応して配置させた差玉数表示信号
を出力する手段てあり、「差玉数区分表示」は、例えば
、差玉数区分がマイナス3千個未満のとき白色、マイナ
ス3千個以上マイナス1千個未満のとき黄色、マイナス
1千個以上プラス1千個未満のとき黒色、プラス1千個
以上プラス3千個未満のとき赤色、プラス3千個以上の
とき青色から成っている。
表示手段7は、第2図に示すように、表示信号に応じて
、遊技場ての各遊技機lの配置表示23に対応して各遊
技機1の状況区分表示71a〜71fLを配置し表示す
る手段てあり、カラー画像を表示する陰極線管を有して
いる。なお、カラー画像を表示する陰極線管の代わりに
、カラー表示の可能な液晶装置やプラズマデイスプレー
を有していてもよい0表示手段7は、表示信号か入玉数
表示信号の場合には、その信号に応じて、遊技場ての各
遊技機lの配置表示23に対応して各遊技機1の入玉数
区分表示を配置した表示を行ない、表示信号が出玉数表
示信号の場合には、その信号に応じて、遊技場ての各遊
技機lの配置表示23に対応して各遊技機1の出玉数区
分表示を配置した表示を行ない、また、表示信号が差玉
数表示信号の場合には、その信号に応じて、遊技場ての
各遊技機lの配置表示23に対応して各遊技!!&lの
差玉数区分表示を配置した表示を行なうものである。
従って、表示手段7の表示画面7aには、第2図に示す
ように、遊技場の平面図か線図的に示されて、各遊技機
高2か遊技場ての配置のとおりに島表示21として表示
され、各島表示21には、それぞれ遊技機1の配置表示
23か遊技機高2に設置される遊技機lの配置のとおり
に示されている。各配置表示23には、対応する遊技機
1の状況区分表示71a〜71J2.などか示される。
各状況区分表示71a〜71Jlは、その稼動状況デー
タか検出される遊技機lか対応する表示画面7a上の配
置表示23に表示される。表示手段7は、表示切替手段
(図示せず)により切替えることによって、入玉数区分
表示、出玉数区分表示および差玉数区分表示のいずれか
を表示するようになっている。
また、表示手段7による表示には、台番号か記入される
また、差玉数区分表示、入玉数区分表示および出玉数区
分表示は、同時に表示手段7に表示される。この場合、
差玉数区分表示、入玉数区分表示および出玉数区分表示
に対応する「差」、「入」、「出」の文字を、状況区分
により色分けして、対応する遊技機lの配置表示23の
枠の中に表示する。そして、切替えスイッチその他の常
数設定手段(図示せず)を設け、これにより、差玉数区
分表示たけ、入玉数区分表示たけ、出玉数区分表示たけ
というように単独の状況区分表示を表示するか、あるい
は、出玉数区分表示と差玉数区分表示、または入玉数区
分表示と差玉数区分表示というように複数の状況区分表
示を表示するか、選択することかできる。
また、表示手段7は、表示切替手段を切替えることによ
って、第5図に示すように、処理表示マーク73を表示
画面7aの下方に表示する。表示画面7aは、処理表示
マーク73に指て触れて指示することにより指示された
処理が行なわれる構成を有している。この場合、タウチ
センサを用いる代りに、マウスを使用して表示画面7a
上て矢印等の記号を移動させて処理の指示を行なったり
、アイコンの処理表示マーク73に番号を付けておき、
その番号をキーボードにより指示することによってその
番号の処理を指示することもてきる。
次に、作用について説明する。
第1図て示すように、遊技場には複数、すなわち36台
の遊技機lか配置されており、遊技機1ごとに設けられ
た状況検出器の入玉検出器11か各遊技機1の稼動状況
データのうち入玉数を検出して状況信号として入玉数信
号を出力し、出玉検出器12か各遊技機1の稼動状況デ
ータのうち出玉数を検出して状況信号として出玉数信号
を出力する。また、差玉数演算部13は、各遊技機lの
入玉数信号および出玉数信号に応じて、入玉数と出玉数
との差玉数を演算し差玉数信号として出力する。
状況分類手段5の差玉数分類手段53は、各差玉数を収
集し、演算および記憶を行ない、状況区分として、所定
の、マイナス3千側未満、マイナス3千個以上マイナス
1千個未満、マイナス1千個以上プラス1千個未満、プ
ラス1千個以上プラス3千個未満、プラス3千個以上な
どの5つの差玉数区分のうち、いずれかの差玉数区分に
分類し、差玉数区分ごとに異なる差玉数区分信号のうち
、分類された差玉数区分に応じた差玉数区分信号を出力
する。
表示指示手段6の差玉数表示指示手段63は、各遊技機
lの差玉数区分表示を、遊技場ての各遊技機lの配置表
示23に対応して配置させた差玉数表示信号を出力する
表示手段7は、差玉数表示信号に応じて、遊技場ての各
遊技機lの配置表示23に対応して各遊技機lの差玉数
区分表示を配置して表示する。
例えば、遊技機1aの差玉数かプラス2千個の場合には
、遊技場ての遊技機1aの位置に対応する表示画面7a
の配置表示23に赤色の差玉数区分表示71aを表示す
る。また、同様に、遊技機1b〜1sLの差玉数に応じ
て、遊技場ての遊技機1b−141の位置に対応する表
示画面7aの配置表示23に白、黄、白、赤、白、赤、
黒、白。
赤、青、白などの色の差玉数区分表示71a〜71J1
を表示する。また、他の遊技機高2も同様に配置表示2
3に差玉数区分表示か表示される。
この表示を見れば、遊技場に配置される各遊技機lとそ
れに対応する差玉数データとを容易に対応させることか
てきる。また、区分ごとに異なる色で表示されており、
−目見たたけで、遊技allごとの差玉数に応じた処置
を読み間違えることなく的確に判断することかできる。
従って、例えば、差玉数区分表示71aの赤色を見て、
遊技機laでその玉の出具合に応じた釘の調整を行なう
ことかてきる。
差玉数区分表示のほか、入玉数区分表示や出玉数区分表
示を見たい場合には、表示切替手段により切替えること
によって、これらの表示を表示画面7aに見ることがで
きる。入玉数区分表示や出玉数区分表示も、差玉数区分
表示と同様に、表示手段7に、遊技場ての各遊技機lの
配置表示23に対応して各遊技機1の色別による入玉数
区分表示または出玉数区分表示を配置して表示される。
また、表示手段7て表示切替手段を切替え、第5図に示
すアイコンによる処理表示マーク73を表示画面7aの
下方に表示し、タッチセンサを用いて処理表示マーク7
3に指で触れて指示することによって、簡単な操作で指
示した処理、例えば、クラフ化の指示を行なうことかて
きる。
なお、「遊技機」とは、例えば、パチンコ機。
アレンジボール機、雀球パチンコ台等のメダルゲーム機
、その他この種のゲーム機てあり、入玉、出玉、着工と
して扱う「玉」には、例えば、パチンコ機て用いられる
小球、アレンジボール機や雀球パチンコ台等て用いられ
る貨幣やメダル、その他この種の遊技媒体を含んている
また、遊技機lと電子管理装置4との間に、所定数の遊
技機1ごとに管理する端末管理装置が設けられていても
よい。
また、表示手段は、映像によって遊技機の状況区分表示
を表示する手段のほか、紙に記録して表示する手段てあ
ってもよい。
[発明の効果] 本発明に係る遊技場の電子管理装置によれば、遊技場て
の各遊技機の配置に対応して各遊技機の状況区分表示が
配置され表示されるのて、遊技場に配置される各遊技機
とそれに対応するデータとの対応が容易で、作業能率を
向上させ1人件費の低減を図ることがてきる。
入玉数区分表示、出玉数区分表示および差玉数区分表示
か、区分ごとに異なる色の表示により構成される場合に
は、−目見たたけで、遊技機ごとの稼動状況データに応
じた処置を読み間違えることなく的確に判断することが
できるので、さらに作業能率を向上させることができる
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例の遊技場の電子管理装置によ
る画面表示を示す説明図、第2図は電子管理装置を示す
概略ブロック図、第3図は遊技機層の斜視図、第4図は
遊技場の斜視図、第5図は電子管理装置による画面表示
の第1図以外の例を示す説明図である。 1a〜1交・・・遊技機 2・・・遊技機層 4・・・電子管理装置 5・・・状況分類手段 6・・・表示指示手段 7・・・表示手段 7a・・・表示画面 11・・・入玉検出器 12−・・出玉検出器 13−・・差玉数演算部 23−・・配置表示 51・・・入玉数分類手段 52−・・出玉数分類手段 53−・・差玉数分類手段 61−−・λ玉数表示指示手段 62−・・出玉数表示指示手段 63−・・差玉数表示指示手段 71a〜71文・・・状況区分表示 73・・・処理表示マーク 第1図 第2図 第4図 2       と      2 第5図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 遊技場に配置された複数の遊技機を集中管理するた
    めの遊技場の電子管理装置において、前記複数の遊技機
    に設けられ、その稼動状況データを検出して状況信号を
    出力する状況検出器と、 前記状況信号に応じて、各稼動状況データを収集し、演
    算および記憶を行ない、所定の複数の状況区分のうち、
    いずれかの状況区分に分類し、状況区分ごとに異なる区
    分信号のうち、分類された状況区分に応じた区分信号を
    出力する状況分類手段と、 前記区分信号に応じて、各遊技機の状況区分表示を、前
    記遊技場での各遊技機の配置を示す配置表示に対応して
    配置させた表示信号を出力する表示指示手段と、 前記表示信号に応じて、前記配置表示に対応して各遊技
    機の状況区分表示を配置する表示手段とを有することを
    、 特徴とする遊技場の電子管理装置。 2 前記状況検出器は、各遊技機の入玉数を検出して入
    玉数信号を出力する入玉検出器と、各遊技機の出玉数を
    検出して出玉数信号を出力する出玉検出器とを有し、 前記状況分類手段は、前記入玉数信号に応じて、各入玉
    数を収集し、演算および記憶を行ない、所定の複数の入
    玉数区分のうち、いずれかの入玉数区分に分類し、入玉
    数区分ごとに異なる入玉数区分信号のうち、分類された
    入玉数区分に応じた入玉数区分信号を出力する入玉数分
    類手段と、 前記出玉数信号に応じて、各出玉数を収集し、演算およ
    び記憶を行ない、所定の複数の出玉数区分のうち、いず
    れかの出玉数区分に分類し、出玉数区分ごとに異なる出
    玉数区分信号のうち、分類された出玉数区分に応じた出
    玉数区分信号を出力する出玉数分類手段とを有し、 前記表示指示手段は、前記入玉数区分信号に応じて、各
    遊技機の入玉数区分表示を、前記配置表示に対応して配
    置させた入玉数表示信号を出力する入玉数表示指示手段
    と、 前記出玉数区分信号に応じて、各遊技機の出玉数区分表
    示を、前記配置表示に対応して配置させた出玉数表示信
    号を出力する出玉数表示指示手段とを有し、 前記表示手段は、前記入玉数表示信号に応じて、前記配
    置表示に対応して各遊技機の入玉数区分表示を配置した
    表示と、 前記出玉数表示信号に応じて、前記配置表示に対応して
    各遊技機の出玉数区分表示を配置した表示とを行なう手
    段であることを、 特徴とする請求項1記載の遊技場の電子管理装置。 3 前記状況検出器は、各遊技機の入玉数信号および出
    玉数信号に応じて、入玉数と出玉数との差玉数を演算し
    差玉数信号として出力する差玉数演算部を有し、 前記状況分類手段は、前記差玉数信号に応じて、各差玉
    数を収集し、演算および記憶を行ない、所定の複数の差
    玉数区分のうち、いずれかの差玉数区分に分類し、差玉
    数区分ごとに異なる区分分類信号のうち、分類された差
    玉数区分に応じた差玉数区分信号を出力する差玉数分類
    手段を有し、 前記表示指示手段は、前記差玉数区分信号に応じて、各
    遊技機の差玉数区分表示を、前記配置表示に対応して配
    置させた差玉数表示信号を出力する差玉数表示指示手段
    を有し、 前記表示手段は、前記差玉数表示信号に応じて、前記配
    置表示に対応して各遊技機の差玉数区分表示を配置した
    表示を行なう手段であることを、 特徴とする請求項2記載の遊技場の電子管理装置。 4 前記入玉数区分表示、前記出玉数区分表示および前
    記差玉数区分表示の少なくとも一つは、区分ごとに異な
    る色の表示により構成されることを特徴とする請求項1
    、2または3記載の遊技場の電子管理装置。 5 前記表示手段は、表示される処理表示マークを指示
    することにより指示された処理が行なわれる表示画面を
    有していることを特徴とする請求項1、2、3または4
    記載の遊技場の電子管理装置。
JP2140246A 1990-05-30 1990-05-30 遊技場の電子管理装置 Expired - Lifetime JPH0677623B2 (ja)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2140246A JPH0677623B2 (ja) 1990-05-30 1990-05-30 遊技場の電子管理装置
KR1019910003533A KR0177162B1 (ko) 1990-05-30 1991-03-05 유기장의 전자관리장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2140246A JPH0677623B2 (ja) 1990-05-30 1990-05-30 遊技場の電子管理装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0433675A true JPH0433675A (ja) 1992-02-05
JPH0677623B2 JPH0677623B2 (ja) 1994-10-05

Family

ID=15264316

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2140246A Expired - Lifetime JPH0677623B2 (ja) 1990-05-30 1990-05-30 遊技場の電子管理装置

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JPH0677623B2 (ja)
KR (1) KR0177162B1 (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007202975A (ja) * 2006-02-06 2007-08-16 Kita Denshi Corp 入力信号処理装置、遊技場管理システム、入力信号処理方法及び入力信号処理プログラム
JP2010012118A (ja) * 2008-07-07 2010-01-21 Kyoraku Sangyo Kk 遊技場における遊技媒体払出状況監視装置
JP2016025897A (ja) * 2009-11-18 2016-02-12 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 遊技情報統合システムのサーバ

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007202975A (ja) * 2006-02-06 2007-08-16 Kita Denshi Corp 入力信号処理装置、遊技場管理システム、入力信号処理方法及び入力信号処理プログラム
JP2010012118A (ja) * 2008-07-07 2010-01-21 Kyoraku Sangyo Kk 遊技場における遊技媒体払出状況監視装置
JP2016025897A (ja) * 2009-11-18 2016-02-12 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 遊技情報統合システムのサーバ

Also Published As

Publication number Publication date
KR910019650A (ko) 1991-12-19
JPH0677623B2 (ja) 1994-10-05
KR0177162B1 (ko) 1999-02-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100297897B1 (ko) 슬롯머신
US4614342A (en) Electronic game machine suitable for chance and gambling card games
WO2019139830A1 (en) Casino chip tray monitoring system
JPH0433675A (ja) 遊技場の電子管理装置
JP4037916B2 (ja) スロットマシン
US11173384B2 (en) Token sorting apparatus
JP2017099474A (ja) 遊技場用システム
CN100400131C (zh) 游戏机
US6325720B1 (en) Game machine
JPH0588157B2 (ja)
JPH0349787A (ja) パチンコ遊技場の管理装置
US7204759B2 (en) Method and apparatus for optimum arrangement of selection objects
JPS61187883A (ja) パチンコ機のデータ分析表示装置
JP6254900B2 (ja) 遊技場用システム及び遊技情報表示装置
JPS63272376A (ja) ゲ−ム装置
US8475258B2 (en) Gaming machine that can move chip bet to another region
JP2798099B2 (ja) 動作状態表示装置を備えた台間玉貸し機
JPH0739887U (ja) パチンコ島における玉計数装置
JP2004129717A (ja) 遊技情報表示装置
JPH11226173A (ja) カラーボール遊戯機
KR20220168948A (ko) 게임 상태들을 제어하기 위한 방법들, 장치들, 디바이스들 및 저장 매체들
JPH09140920A (ja) 遊技機器の表示装置
JP2021145731A5 (ja)
JPH06198067A (ja) 遊技場における遊技情報案内システム
JPH10127925A (ja) 遊技管理システム

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101005

Year of fee payment: 16