JPH0417871A - Controller for game machine - Google Patents

Controller for game machine

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JPH0417871A
JPH0417871A JP2119708A JP11970890A JPH0417871A JP H0417871 A JPH0417871 A JP H0417871A JP 2119708 A JP2119708 A JP 2119708A JP 11970890 A JP11970890 A JP 11970890A JP H0417871 A JPH0417871 A JP H0417871A
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microcomputer
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遠藤 富靖
Saiichiro Mori
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Mori Mokko KK
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Micom & Sci kk
Mori Mokko KK
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Abstract

PURPOSE:To indicate image having patterns including various elaborate pretty color changes by using a microcomputer of 3-state terminals to provide an electronic control function driven by a signal from a clock signal preparing means for controlling direct data transmission between POM, RAM and a device for operating a pinball machine. CONSTITUTION:A signal processing circuit 26 for a pattern indicator reads data recorded in a microcomputer from a RAM 9 according to clock and timing signals sequentially outputted from a process signal preparing circuit 16 by a predetermined sequence to prepare an address for reading pattern data corresponding to the data from a ROM 8 by a reading circuit 28. The read pattern data is transmitted directly to the signal process circuit 26 for the pattern indicator to compound horizontal and vertical synchronizing signals prepared in the process signal preparing circuit 16 and the pattern data transmitted from the ROM 8 and add data recorded in a register function provided in the signal process circuit 26 for the pattern indicator for generating the output to the pattern indicator and indicating a predetermined pattern and color on the pattern indicator.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は表示装置を備えた、例えはパチンコ、プロ・ノ
ドマシン等遊戯機用の制御装置に係わり、特に、緻密な
表示画像の高速表示変化を可能とするパチンコ、プロ・
ノドマシン等遊戯機用の高精度な制御装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a control device for a game machine, such as a pachinko machine or a professional nodo machine, which is equipped with a display device, and in particular, the present invention relates to a control device for a game machine such as a pachinko machine or a professional nodo machine, and in particular, the present invention relates to a control device for a game machine, such as a pachinko machine or a professional nodo machine, which is equipped with a display device. A professional pachinko machine that enables
The present invention relates to a highly accurate control device for a game machine such as a throat machine.

[従来の技術] 表示装置を偏える例えは、パチンコ、スロットマシン等
の遊戯機の1例であるパチンコ遊戯機は第1図に示すよ
うな機能を有している。第1図は市場に見られるパチン
コ遊戯機の代表的機能を取り出して示したものである。
[Prior Art] As an example of biasing the display device, a pachinko game machine, which is an example of a game machine such as a pachinko machine or a slot machine, has a function as shown in FIG. FIG. 1 shows representative functions of pachinko game machines found on the market.

第1図において、1は打球ハンドル2の操作により、打
球機構3のへオ、力によって発射された打球が転動する
パネル面であって、7は普通入賞口、4は第1種始動口
である。該第1種始動口4に打球が入ると、横に並んだ
3列の図柄が縦方向にスクロールして変動する図柄表示
装置6が変動をはじめ、予め定められた同一図柄が3列
並んで停止すると大当たりとなって大入賞口5が開放し
、予め定められた時間が経過し、または予め定められた
個数該大入賞口5に打球が入ると該大入賞口5の開放は
停止する。
In FIG. 1, 1 is a panel surface on which a ball that is launched by force from the ball-hitting mechanism 3 rolls by operating the ball-hitting handle 2, 7 is a normal winning opening, and 4 is a first-class starting opening. It is. When a batted ball enters the first type starting port 4, the symbol display device 6, in which three rows of horizontally arranged symbols scroll and change in the vertical direction, starts to change, and the same predetermined symbols are displayed in three rows in a row. When it stops, it becomes a jackpot and the big winning hole 5 opens, and when a predetermined time elapses or a predetermined number of balls hit the big winning hole 5, the opening of the big winning hole 5 stops.

また、14は該パネル面1に設けた複数の表示用ランプ
を代表的に示したものであって、遊戯中において予め定
められた所定の条件になったときに点灯し、また点滅す
る。また、15は音響発生装置であって、遊戯中におい
て予め定められた所定の条件になったときに所定の音響
を発生する。
Further, reference numeral 14 represents a plurality of display lamps provided on the panel surface 1, which are turned on or blinked when a predetermined condition is met during the game. Further, 15 is a sound generating device, which generates a predetermined sound when a predetermined condition is met during the game.

上述の動作を実行するための制御装置の一例を第3因に
示す。
An example of a control device for executing the above operation is shown in the third factor.

第3図において、31は該制御装置本体のマイクロコン
ピュータであって32は信号伝送用のパスラインであり
、アドレス用とデータ用を含めて示している。33はマ
イクロコンピュータ及びその他の回路の動作の同期をと
るためのクロック及びタイミング信号作成回路である。
In FIG. 3, 31 is a microcomputer of the main body of the control device, and 32 is a path line for signal transmission, including address and data lines. 33 is a clock and timing signal generating circuit for synchronizing the operations of the microcomputer and other circuits.

34は記憶装置であって、ROM、及びRAMを含めて
示している。36は、第1図に示した第1種始動口4あ
るいは大入賞口5に入る打球を検知する等の為のセンサ
をまとめて記していて、35は、該センサ36で検知し
たそれぞれの信号を処理し、パスライン32に接続する
ための電子回路をまとめて記している。
34 is a storage device, including ROM and RAM. Reference numeral 36 indicates sensors for detecting a batted ball entering the first type starting opening 4 or the big prize opening 5 shown in FIG. 1, and 35 indicates each signal detected by the sensor 36. Electronic circuits for processing and connecting to the pass line 32 are collectively described.

また、38は図柄表示装置を含む稼働機能を含めて記し
たものであって、第1[3に示した表示ランプ14、図
柄表示装置6.音響発生装置15゜及び、大入賞口5を
開放するソレノイド等の稼働機能をまとめて示している
。37は、これらの稼働機能38をそれぞれ、パスライ
ン32からの信号を受けて該信号を処理し駆動するため
の電子回路をまとめて記している。
Further, numeral 38 includes operating functions including a symbol display device, including the display lamp 14 shown in the first [3], symbol display device 6. Operating functions such as the sound generator 15° and the solenoid that opens the grand prize opening 5 are collectively shown. Reference numeral 37 designates electronic circuits for receiving signals from the pass line 32, processing the signals, and driving the operating functions 38, respectively.

上述の回路構成において、マイクロコンピュータ31は
、クロック及びタイミング信号作成回路33からの同期
信号により、記憶装置34に記録されたプログラムと、
センサ36からの入力信号によって信号処理動作を行い
、表示ランプ14、図柄表示装置6、音響発生装置15
、及び、大入賞口5の開放等の制御を実行する。
In the above-described circuit configuration, the microcomputer 31 uses the synchronization signal from the clock and timing signal generation circuit 33 to read the program recorded in the storage device 34,
A signal processing operation is performed based on the input signal from the sensor 36, and the display lamp 14, the symbol display device 6, and the sound generator 15
, and executes control such as opening of the big prize opening 5.

上述の動作のうち、図柄表示装置に表示する図柄の変動
は、記憶装置34に記録した図柄表示データと、マイク
ロコンピュータ31による信号処理によって実行される
Among the above-mentioned operations, variations in the symbols displayed on the symbol display device are executed by symbol display data recorded in the storage device 34 and signal processing by the microcomputer 31.

上述したパチンコ遊戯機以外の、表示装置を備えたプロ
・ノドマシン等の遊@機の制御装置も、センサの条件等
は異なっているか、表示装置との関連においては上述と
類似の機能を備えている。
In addition to the above-mentioned pachinko machines, control devices for machines such as professional nodo machines equipped with display devices may have different sensor conditions, or may have functions similar to those described above in relation to the display device. There is.

[発明が解決しようとする課題] 遊戯機用の制御装置においては、表示装置の図柄表示に
は複雑な図柄や美しい色彩を高速で変化表示出来ること
が望ましいが、マイクロコンピュータによるこのような
複雑な図柄表示を含む制御機能の実行には、処理時間か
らの制限と、適用機種の仕様による制限の為に、従来の
制御装置では図柄表示の内容を簡易な表示内容に限定す
る必要かあった。
[Problems to be Solved by the Invention] In a control device for a game machine, it is desirable that the display device can display complex patterns and beautiful colors that change rapidly. In the execution of control functions including symbol display, it has been necessary to limit the content of symbol display to simple display contents in conventional control devices due to limitations due to processing time and specifications of the applicable model.

本対策として、俸1えは、パチンコ遊戯機のMm装置で
は、第4図に示すような手段か考えられる9即ち、第4
図において、31乃至38は第3図に示した回路とほぼ
同一であって、31は該制御装置本体のマイクロコンピ
ュータてあって32は信号伝送用のバスラインであり、
アトしス用とデータ用を含めて示している933はマイ
クロコンピュータ及びその他の回路の動作の同期をとる
ための70ツク及びタイミンク信号作成回路である。
As a countermeasure, the salary 1e can be reduced by the method shown in Fig. 4 in the Mm device of a pachinko game machine.
In the figure, 31 to 38 are almost the same as the circuits shown in FIG. 3, 31 is a microcomputer of the main body of the control device, 32 is a bus line for signal transmission,
Reference numeral 933, which includes those for data and data, is a 70x and timing signal generating circuit for synchronizing the operations of the microcomputer and other circuits.

34は記憶装置であって、ROM、及びRAMをかめて
示している。36は、第1I2Iに示した第1種始動口
4あるいは大入賞口5に入る打球を検知する等の為のセ
ンサをまとめて記していて、35は、該センサ36で検
知したそれぞれの信号を処理し、バスライン32に接続
するための電子回路をまとめて記している。
34 is a storage device, and ROM and RAM are collectively shown. 36 collectively describes the sensors for detecting the batted ball entering the first type starting opening 4 or the big prize opening 5 shown in No. 1I2I, and 35 indicates the respective signals detected by the sensor 36. Electronic circuits for processing and connecting to the bus line 32 are collectively described.

また、40は図柄表示装置を除いた稼働機能をまとめて
記したものであって、第1図に示した表示ランプ14、
音響発生装置15、及び大入賞口5を開放するソレノイ
ド等の稼働機能を含めて示し、3つはこれらの稼働機能
40を、それぞれバスライン32からの信号を受けて該
信号を処理し駆動するための電子回路をまとめて記して
いる。
In addition, numeral 40 collectively describes the operating functions excluding the symbol display device, and includes the display lamp 14 shown in FIG.
Operating functions such as a sound generator 15 and a solenoid for opening the big prize opening 5 are shown, and the three operating functions 40 are each driven by receiving a signal from the bus line 32 and processing the signal. It summarizes the electronic circuits for this purpose.

上述したように電子回路3つと表示装置40には、第3
図に示す構成における図柄表示装置6と、該図柄表示装
置を制御駆動するための電子回路は含めず、後述する制
御機能によって実行する。
As mentioned above, the three electronic circuits and the display device 40 include a third
The symbol display device 6 in the configuration shown in the figure and the electronic circuit for controlling and driving the symbol display device are not included, and are executed by the control function described later.

即ち、図において、41は図柄表示装置の制御を行う制
御回路、42は図柄表示の為のデータをマイクロコンピ
ュータ31から伝送され表示中記憶するRAM、43は
表示図柄のバタンデータを記録するROM、44は図柄
表示装置を駆動する電子回路、45か図柄表示装置であ
る。
That is, in the figure, 41 is a control circuit that controls the symbol display device, 42 is a RAM that transmits data for symbol display from the microcomputer 31 and stores it during display, and 43 is a ROM that records button data of displayed symbols. 44 is an electronic circuit for driving the symbol display device, and 45 is the symbol display device.

本回路構成によると、処理時間を必要とする図柄表示機
能がマイクロコンピュータ31の処理機能から外される
ので複雑な図柄の表示か可能になるか、パチンコ遊戯機
等用の制御装置においては、仕様上の制限からプログラ
ム用のROMと、図柄表示データ記憶用のROMとは複
数個備えることかてきない。
According to this circuit configuration, the symbol display function that requires processing time is removed from the processing function of the microcomputer 31, so it is possible to display complex symbols. Due to the above limitations, it is not possible to provide a plurality of ROMs for programs and ROMs for storing symbol display data.

「課題を解決するための手段」 上記問題を解決するために本発明に基づく遊戯機用の制
御装置においては、センサと、センサ信号変換手段と、
図柄表示装置を含む稼働機能用信号変換制御手段と、図
柄表示装置を含む稼m機能と、マイクロコンピュータと
、クロック信号作成手段と、ROM及びRAMを含む記
憶手段と、信号伝送用バスラインとを含む遊戯機用の制
御装置において、前記マイクロコンピュータにアドレス
テータ端子か3ステート端子であるマイクロコンピュー
タを使用し、前記クロック信号作成手段からの信号によ
って駆動され前記ROM、RAM、及びパチンコ遊戯機
稼働用機能装置との間の直接データ伝送を制御管理する
電子制御機能を備えるようにした。また、前記ROMに
はマイクロコンピュータの為の処理用プログラムと図柄
表示装置用を含む表示データを含み、少なくとも図柄表
示装置I\の表示データ直接伝送を制御管理する電子制
御機能を備えるようにした。
"Means for Solving the Problem" In order to solve the above problem, a control device for a game machine based on the present invention includes a sensor, a sensor signal conversion means,
A signal conversion control means for operation functions including a symbol display device, an operation function including a symbol display device, a microcomputer, a clock signal generation means, a storage means including ROM and RAM, and a signal transmission bus line. A control device for a game machine including a microcomputer having an address terminal or a 3-state terminal, and driven by a signal from the clock signal generating means to operate the ROM, RAM, and pachinko game machine. It is equipped with an electronic control function that controls and manages direct data transmission between functional devices. Further, the ROM contains processing programs for the microcomputer and display data including those for the symbol display device, and is provided with at least an electronic control function for controlling and managing direct transmission of display data from the symbol display device I\.

1作用] 上記構成によれは、図柄表示装置の動作中はマイクロコ
ンピュータのアドレス データ端子をハイインヒバ−タ
ンスにしてマイクロコンピュータをバスラインから切り
離し、マイクロコンピュータによる管理を使用しないで
、マイクロコンピュータによる処理用ブロクラムと図柄
表示装置用を含む表示データを記録したROMから所定
の画像データを直接取り出して図柄表示装置に伝送出来
るので、複雑な図柄の変化速度を高速に出来、また、デ
ータ伝送に必要な処理プログラムも簡易化出来たので、
緻密美肘な各種色彩変化を含む図柄の画像を表示出来る
ようになった。
1 Effect] According to the above configuration, the address data terminal of the microcomputer is set to high inhibitance while the symbol display device is in operation, and the microcomputer is disconnected from the bus line, and the microcomputer is not used for the processing without using the microcomputer's management. Since the specified image data can be directly retrieved from the ROM that records display data including block diagram and symbol display data and transmitted to the symbol display device, the changing speed of complex symbols can be increased, and the processing required for data transmission can be increased. The program was also simplified, so
It is now possible to display images of designs that include various detailed and beautiful color changes.

[実施M] 本発明の実施例を図によって詳細に説明する。[Implementation M] Embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第2図は、第1図に示した表示装置を備える遊戯機の1
例であるパチンコ遊戯機に対する、主として本発明に基
つく機能処理に必要な回路を取り出して示した概要フロ
ック図てあてて、電源回路や信号伝送の為の詳細伝送ラ
イン、ケート回路等の詳細装置や要素回路は省略してい
る。
FIG. 2 shows one of the game machines equipped with the display device shown in FIG.
A schematic block diagram showing the circuits necessary for the functional processing mainly based on the present invention for the pachinko game machine as an example, and detailed equipment such as power supply circuits, detailed transmission lines for signal transmission, and gate circuits. and element circuits are omitted.

第2図において、11は該制御装置本体のマイクロコン
ピュータであって12はマイクロコンピュータ及びその
他の回路の動作の同期をとるためのクロ・ツク及びタイ
ミンク信号作成回路てあり、6は第1図で前述した図柄
表示装置であって、例えは、モザイク配置の3原色着色
層を有するカラーテレヒ用LCDによって構成されてお
り、カラーテしヒと類似の制御によって表示される。
In FIG. 2, 11 is a microcomputer in the main body of the control device, 12 is a clock and timing signal generation circuit for synchronizing the operations of the microcomputer and other circuits, and 6 is the same as in FIG. The above-mentioned pattern display device is constructed, for example, by a color television LCD having three primary color colored layers arranged in a mosaic arrangement, and is displayed under control similar to that of a color television.

16は、詳細を後述する、前記図柄表示装置6上の画f
象をスクロールする為の信号作成機能を含む、該図柄表
示装置上の適切な位置に該図柄を表示する為の水平及び
垂直同期信号作成と、図柄表示に必要なデータを一時記
録し読み出すレジスタ機能、及び、マイクロコンピュー
タの機能を停止してROMに記録した所定の画像データ
を選択して図柄表示装置に伝送する機能を備えて、図柄
表示装置上の画素を順次機能させるために必要な各種制
御信号作成用の処理信号作成回路である。
16 is an image f on the symbol display device 6, the details of which will be described later.
This includes a signal creation function for scrolling the symbols, a horizontal and vertical synchronization signal creation function for displaying the symbol at an appropriate position on the symbol display device, and a register function for temporarily recording and reading data necessary for symbol display. , and various controls necessary for sequentially functioning the pixels on the symbol display device, including a function to stop the microcomputer function, select predetermined image data recorded in the ROM, and transmit it to the symbol display device. This is a processed signal creation circuit for signal creation.

21は各装置間を結合するアドレスバス、22は各装置
間を結合するデータバスである。
21 is an address bus that connects each device, and 22 is a data bus that connects each device.

また、17は第1図で前述した、打球を検知するセンサ
をまとめて記しており、27は該センサ17からのそれ
ぞれの検知信号を変換して、次段回路に供給するための
センサ信号処理回路であり、13は第1図で前述した大
入賞口5を開放する為のソレノイドを含む可動機構をま
とめて記している駆動機構であって、23はそれぞれの
駆動機構を操作する駆動回路をまとめて記したものであ
る。
In addition, 17 collectively indicates the sensors that detect the batted ball, which were described above in FIG. 13 is a drive mechanism that collectively describes the movable mechanism including the solenoid for opening the big prize opening 5 mentioned above in FIG. 1, and 23 is a drive circuit that operates each drive mechanism. This is a summary.

また、14は第1図で前述した表示用ランプをまとめて
示したものであって、24はそれぞれのランプの点灯を
操作する点灯回路をまとめて記したものであり、15は
第1図で前述した音響発生装置であって、25は所定の
音響信号を音響発生装置15に出力する音響発生装置駆
動回路である。
Further, numeral 14 collectively shows the display lamps mentioned above in FIG. In the sound generator described above, 25 is a sound generator drive circuit that outputs a predetermined sound signal to the sound generator 15 .

上述した各回路23.24.25.27及びマイクロコ
ンピュータ11は、それぞれ前述したアドレスバス21
、データバス22に接続している他、処理信号作成口!
!!!16によっても制御されるようになっている。
The above-mentioned circuits 23, 24, 25, 27 and the microcomputer 11 are connected to the above-mentioned address bus 21, respectively.
In addition to being connected to the data bus 22, it is also a processing signal creation port!
! ! ! 16.

また、8は主記憶装置であるROMであって、28はR
OMからの読みだし操作を行う為の読みた゛し回路て゛
あり、読みた゛し回!28はアドレスバス21、データ
バス22に接続している他、処理信号作成回路16によ
っても制御されるようになっている。9は一時憶装置で
あるRAMてあって、29はRAMからの読みたし及び
書き込み操作を行う為の読み書き回路てあり、読み書き
回路29はアドレスバス21.データバス22に接続し
ている他、処理信号作成口816によっても制御される
ようになっている。
Further, 8 is a ROM which is a main storage device, and 28 is an R
There is a readout circuit for performing readout operations from OM, and readout times! 28 is connected to the address bus 21 and the data bus 22, and is also controlled by the processing signal generation circuit 16. 9 is a RAM which is a temporary storage device, 29 is a read/write circuit for performing read/write operations from the RAM, and the read/write circuit 29 is connected to an address bus 21. In addition to being connected to the data bus 22, it is also controlled by a processing signal generation port 816.

上述の回路において電源か投入され、本回路か起動する
と、クロ・ツク及びタイミング信号作成回路12が起動
し、さらに、処理信号作成回路16は該タイミング信号
を処理して図柄表示装置に表示される図柄の水平及び垂
直同期信号と、マイクロコンピュータを経由しないで、
前記RAM9に記録されたデータに従いROM8から図
柄データを取り出して図柄表示装置に伝送表示する為の
制御に必要な各種信号を作成する。
When the power is turned on in the above-mentioned circuit and this circuit is activated, the clock and timing signal generation circuit 12 is activated, and furthermore, the processed signal generation circuit 16 processes the timing signal and displays it on the pattern display device. Horizontal and vertical synchronization signals of the design and without going through a microcomputer,
According to the data recorded in the RAM 9, the symbol data is extracted from the ROM 8, and various signals necessary for control for transmission and display on the symbol display device are created.

即ち、該処理信号作成回路16は、予め定められた所定
のタイミング条件に従って、マイクロコンピュータ稼働
タイミンク信号と図柄表示装置稼働タイミング信号とを
交互に出力し、マイクロコンピュータ稼働タイミングに
おいては、マイクロコンピュータはROM8から所定の
プログラムを読み出して稼働し、図柄表示に必要なデー
タをRAM9に記録する。
That is, the processed signal generation circuit 16 alternately outputs a microcomputer operating timing signal and a symbol display device operating timing signal according to predetermined timing conditions, and at the microcomputer operating timing, the microcomputer outputs the ROM 8. A predetermined program is read out and run, and data necessary for symbol display is recorded in the RAM 9.

該マイクロコンピュータ稼動タイミンクにおいては、図
柄表示装置用信号処理回路26はマイクロコンピュータ
稼働タイミング信号によって図柄表示機能の稼働を停止
し、従って図柄表示装置は画像を表示しない。
At the microcomputer operation timing, the symbol display device signal processing circuit 26 stops the operation of the symbol display function in response to the microcomputer operation timing signal, and therefore the symbol display device does not display an image.

図柄表示装置稼働タイミングにおいては、図柄表示装置
用信号処理回路26は、処理信号作成回路16から順次
出力されるクロック及びタイミング信号に従い、所定の
シーケンスに従って前記RAMQからマイクロコンピュ
ータに記録されたデータを読みだし、読みだし回路28
によって該データに対応する図柄データをROM5から
読みだす為のアトしスを作成する。読みな“し回!@2
8によって読み出された図柄データは図柄表示装置用信
号処理回路26に直接伝送され、図柄表示装置用信号処
理回路26においては処理信号作成回路16において作
成された水平及び゛垂直同期信号と、前記ROM8かち
伝送された図柄データを合成し、また、該図柄表示装置
用信号処理回路26に備える前述したレンスタ機能に記
録したデータを加わえて図柄表示装置に出力し、所定の
図柄及び色彩を図柄表示装置に表示する。
At the symbol display device operation timing, the symbol display device signal processing circuit 26 reads the data recorded in the microcomputer from the RAMQ in accordance with a predetermined sequence in accordance with the clock and timing signals sequentially output from the processing signal generation circuit 16. Readout circuit 28
This creates an address for reading out the symbol data corresponding to the data from the ROM 5. Don't read it! @2
The symbol data read out by 8 is directly transmitted to the symbol display device signal processing circuit 26, and in the symbol display device signal processing circuit 26, the horizontal and vertical synchronization signals created in the processed signal creation circuit 16 and the The symbol data transmitted through the ROM 8 is synthesized, and the data recorded in the above-mentioned Renstar function provided in the signal processing circuit 26 for the symbol display device is added and outputted to the symbol display device to display a predetermined symbol and color. Display on the device.

該図柄表示装置稼働タイミンクにおいては、図柄表示に
必要なアドレスやデータ伝送の為に各ハスを専用する為
に、コンピュータとその他の画像表示に必要としない要
素装置の稼働を停止し、画像表示に必要なアドレスやデ
ータ伝送の為に妨害になるコンピュータとその他の要素
装置の各ハスに接続する端子のインピータンスを図柄表
示装置稼働タイミンク信号によてハイに保持する。
At the timing of the operation of the symbol display device, in order to dedicate each lotus for the address and data transmission necessary for symbol display, the operation of the computer and other elemental devices not required for image display is stopped, and the operation of the computer and other elemental devices not required for image display is stopped. The impedance of the terminals connected to each lot of the computer and other elemental devices that will interfere with necessary address and data transmission is kept high by the symbol display device operating timing signal.

上述の説明では図柄表示装置稼働タイミンクとマイクロ
コンピュータ稼動タイミングの2タイミツクに分けたが
、打球の動きを短時間で読み取る必要のあるセンサの稼
働タイミングを設けて該タイミング中にセンサのデータ
をRAMに読み取るようにしても良いし、該パチンコ遊
戯機の構成に対応して、それぞれの稼動タイミング中に
おける各機能の動作を規定するようにして、その他必要
とする稼動タイミンクを設けるようにしてもよいまた、
上述したように各稼動タイミンクを設けてその間に稼動
させる機能と、マイクロコンピュータ稼動タイミンク中
に稼動させる機能とは該パチンコ遊戯機の構成と制御装
置の構成によって任意に設定すれはよい。
In the above explanation, the timing is divided into two timings: the timing for operating the symbol display device and the timing for operating the microcomputer. However, there is a timing for operating the sensor that needs to read the movement of the batted ball in a short period of time, and the sensor data is stored in the RAM during this timing. Alternatively, the operation of each function during each operation timing may be defined in accordance with the configuration of the pachinko game machine, and other necessary operation timings may be provided. ,
As described above, the function to be activated during each operating timing and the function to be activated during the microcomputer operating timing may be set arbitrarily depending on the configuration of the pachinko game machine and the configuration of the control device.

又、上述の説明に於ける処理信号作成口i16から出力
される各稼動タイミンクを指定する信号は、該パチンコ
遊戯機の構成により、予め固定された特定の条件に従っ
て出力するようにしても良く。または、コンピュータに
於ける処理結果、及び/又は、該パチンコi戯機の制御
装置に配設された所定の回路から出力される信号によっ
て変化制御されるようにしても良い。
Further, the signals specifying each operation timing outputted from the processing signal generation port i16 in the above description may be outputted according to specific conditions fixed in advance, depending on the configuration of the pachinko game machine. Alternatively, the change may be controlled by a processing result in a computer and/or a signal output from a predetermined circuit provided in the control device of the pachinko i machine.

また、図柄表示装置6は、モサイク配置の3原色着色層
を有するカラーテしヒ用LCDによって構成されている
と説明しなか、その他の種類のLCDや機能要素による
装置によって図柄表示装置か構成されていても、図柄表
示装置用信号処理回′il?126及び処理信号作成口
&@16で作成する信号の種類の対応によって本発明を
適用することか可能である。
In addition, although it has been explained that the pattern display device 6 is constituted by a color display LCD having three primary color colored layers arranged in a mosaic arrangement, the pattern display device 6 may be constituted by devices using other types of LCDs or functional elements. However, the signal processing circuit for the symbol display device? It is possible to apply the present invention depending on the correspondence between the types of signals created at 126 and the processed signal creation port &@16.

」二連した本発明の実施例ではパチンコ遊戯機について
説明したか、その他の、表示装置を備えた、例えは、プ
ロ・ノトマシン等の遊戯機においても、詳細動作仕様を
その遊戯機の仕様に合わせることによって1本発明を実
施することかできる。
” In the two consecutive embodiments of the present invention, the pachinko game machine has been described, but detailed operation specifications can be incorporated into the specifications of other game machines equipped with a display device, such as a professional or noto machine. By combining these, the present invention can be implemented.

[発明の効果] 以」二説明したように本発明によれは、表示装置を備え
た、例えはパチンコ、スロットマシシ等遊戯機における
表示装置の動作中は、マイクロコンピュータのアドレス
 データ端子をハイインビータン又にしてマイクロコン
ピュータをバスラインから切り離し、マイクロコンピュ
ータによる管理を使用しないて、マイクロコンピュータ
による処理用プログラムと図柄表示装置用を含む表示デ
ータを記録したROMから所定の画像データを直接取り
出して図柄表示装置に伝送出来るので、複雑な図柄の変
化速度を高速に出来、また、データ伝送に必要な処理プ
ログラムも簡易化出来ブ2ので、緻密美麗な各種色彩変
化を含む図柄の画像を表示出来るというすくれた効果を
得ることか出来る。
[Effects of the Invention] As explained below, according to the present invention, during the operation of a display device in a game machine such as a pachinko machine or a slot machine equipped with a display device, the address data terminal of the microcomputer is set to high input. By separating the microcomputer from the bus line and using the microcomputer, the specified image data is directly retrieved from the ROM, which stores processing programs and display data for the symbol display device, without using the microcomputer for management. Since it can be transmitted to a display device, the rate of change of complex designs can be increased, and the processing program required for data transmission can also be simplified, so it is possible to display detailed and beautiful images of designs that include various color changes. It is possible to get a nice effect.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はパチンコ遊戯機の1例図、第2図は本発明に基
つ〈1実施例の回路を示す概要フロ・ツク図、第3図は
パチンコ遊戯機の従来の制御装置の1例を示す回路の概
要フロ・ツク図、第4図は従来の制御装置問題点対策の
1例を示す回路の概要フロック図である。 ■・・・パネル面、 6・−・・−図柄表示装置、 8・・ −・ ・・ROM 9・−−・ RAM ] 2 ] 6 つつ、。 ・・クロック及びタイミンク信号作成回路。 処理信号作成回路、 アドレスバス、 データハス、 ・−駆動機横駆動回路、 図柄表示装置用信号処理回路、 ROIVI読みたし回路、 RAM読み書き回路。
FIG. 1 is an example of a pachinko game machine, FIG. 2 is a schematic flow diagram showing a circuit of an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is an example of a conventional control device for a pachinko game machine. FIG. 4 is a schematic flow diagram of a circuit illustrating an example of countermeasures for problems in a conventional control device. ■...Panel surface, 6...--Picture display device, 8...--...ROM 9...--RAM] 2] 6. ...Clock and timing signal generation circuit. Processing signal generation circuit, address bus, data bus, ・-driver lateral drive circuit, signal processing circuit for pattern display device, ROIVI reading circuit, RAM read/write circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、センサ及びセンサ信号変換手段と、図柄表示装置を
含む稼働機能及び図柄表示装置を含む稼働機能用信号変
換制御手段と、マイクロコンピュータと、クロック信号
作成手段と、ROM及びRAMを含む記憶手段と、信号
伝送用バスラインと、を含む遊戯機用の制御装置におい
て、前記マイクロコンピュータにアドレスデータ端子が
3ステート端子であるマイクロコンピュータを使用し、
前記クロック信号作成手段からの信号によって駆動され
前記ROM、RAM、及びパチンコ遊戯機稼働用機能装
置との間の直接データ伝送を制御管理する電子制御機能
を備えたことを特徴とする遊戯機用の制御装置。 2、前記ROMにはマイクロコンピュータの為の処理用
プログラムと図柄表示装置用を含む表示データを記録し
、少なくとも図柄表示装置への表示データ直接伝送を制
御管理する電子制御機能を備えたことを特徴とする請求
項1記載の遊戯機用の制御装置。
[Claims] 1. A sensor and a sensor signal conversion means, an operation function including a symbol display device, a signal conversion control means for the operation function including a symbol display device, a microcomputer, a clock signal generation means, a ROM and In a control device for a game machine including a storage means including a RAM and a signal transmission bus line, a microcomputer having an address data terminal as a 3-state terminal is used as the microcomputer,
A game machine for a game machine, characterized in that the electronic control function is driven by a signal from the clock signal generating means and controls and manages direct data transmission between the ROM, RAM, and the functional device for operating the pachinko game machine. Control device. 2. The ROM records processing programs for the microcomputer and display data including those for the symbol display device, and is equipped with at least an electronic control function for controlling and managing direct transmission of display data to the symbol display device. 2. A control device for a game machine according to claim 1.
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