JPH0417872A - Display controller for game machine - Google Patents

Display controller for game machine

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JPH0417872A
JPH0417872A JP2119709A JP11970990A JPH0417872A JP H0417872 A JPH0417872 A JP H0417872A JP 2119709 A JP2119709 A JP 2119709A JP 11970990 A JP11970990 A JP 11970990A JP H0417872 A JPH0417872 A JP H0417872A
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color
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signal
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遠藤 富靖
Saiichiro Mori
森 才一郎
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Micom & Sci kk
Mori Mokko KK
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Micom & Sci kk
Mori Mokko KK
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Abstract

PURPOSE:To reduce a memory capacity in a memory and shorten a data transmitting time by providing a means for reading pattern data directly from a ROM, a pattern indicator synchronizing signal preparing means, a means for writing color data in a color signal recording register file and a means for merging the color data read out of the color signal recording register file and the pattern data. CONSTITUTION:Data needed to address reading determined pattern data from a ROM 18 are outputted from a computer 11 to be recorded in a RAM 19. The recorded data are mixed with a pattern indicating synchronizing signal prepared by a process signal preparing circuit 13 in a reading circuit 19 to prepare addresses to be read from the ROM 18 and read predetermined pattern data from the ROM 18 directly to a signal process circuit 24. Also, color data determined and outputted by the signal process of the computer 11 and corresponding to the pattern are recorded in a register file 22. The signal process circuit 24 inputs and merges the color data recorded in the register file 22 according to the pattern position on the pattern indicator depending on the pattern data read out of the ROM 18.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は表示機能を備えた、例えはパチンコ、プロ・ノ
トマシン等遊戯機用の表示制御装置に係わり、特に、表
示装置の画面に豊富な色彩画像を高速で変化表示するこ
との出来る、パチンコ、プロノトマシン等遊戯機用の表
示制御装置に関する9[従来の技術] 表示機能を備える、例えは、パチンコ、スロットマシン
等の遊戯機の1例であるパチンコ遊戯機は第1目に示す
ような機能を有している。第1121は市場に見られる
パチンコ遊戯機の代表的機能を収り出して示したもので
ある。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a display control device for game machines such as pachinko machines and professional notomachines, which is equipped with a display function. 9. Related to a display control device for a game machine such as a pachinko machine or a pronoto machine that is capable of displaying color images changing at high speed [Prior art] An example of a display control device for a game machine such as a pachinko machine or a slot machine that is equipped with a display function is A certain pachinko game machine has the functions shown in the first picture. No. 1121 lists and shows typical functions of pachinko game machines found on the market.

第1図において、1は打球ハンドル2の操作により、打
球機構3のハネ力によって発射された打球が転動するパ
ネル面であって、7は普通入賞口、4は第1種始動口で
ある。該第1種始動口4に打球が入ると、横に並んだ3
列の図柄が縦方向にスクロールして変動する図柄表示装
置6が変動をはじめ、予め定められた同一図柄が3列並
んで停止すると大当たりとなって大入賞口5が開放し、
予め定められた時間が経過し、または予め定められた個
数該大入賞口5に打球が入ると該大入賞口5の開放は停
止する。
In FIG. 1, 1 is a panel surface on which a ball that is fired by the spring force of the ball-hitting mechanism 3 rolls when the ball-hitting handle 2 is operated, 7 is a normal winning opening, and 4 is a first-class starting opening. . When a batted ball enters the first type starting hole 4, the 3 lines lined up horizontally
The symbol display device 6, in which the symbols in the rows scroll vertically and change, starts to fluctuate, and when three predetermined identical symbols stop in a row, it becomes a jackpot and the jackpot 5 opens.
When a predetermined time has elapsed or a predetermined number of balls have entered the big winning hole 5, the opening of the big winning hole 5 is stopped.

また、8は該パネル面1に設けた複数の表示ランプを代
表的に示したものであって、遊戯中において予め定めら
れた所定の条件になったときに点灯し、また点滅する。
Further, reference numeral 8 represents a plurality of display lamps provided on the panel surface 1, which light up or blink when a predetermined condition is met during the game.

また、9は音響発生装置であって、遊戯中において予め
定められた所定の条件になったときに所定の音響を発生
する。
Further, reference numeral 9 denotes a sound generating device, which generates a predetermined sound when a predetermined condition is met during the game.

上述した図柄表示装置6は、一般に色彩表示が可能なL
CDによって構成されており、表示される通常の画像は
、上1/3と下2/3に分割され、上部には固定画像、
下部には前述したように横に3分割されて所定の条件で
該3分割された区画に7乃至8種類の異なった図柄の画
像がスクロールし、また停止して表示される。
The above-mentioned symbol display device 6 generally has an L type that can display colors.
The normal image displayed is divided into an upper 1/3 and a lower 2/3, with a fixed image on the top and a fixed image on the top.
At the bottom, as described above, the screen is divided horizontally into three sections, and under predetermined conditions, images of seven to eight different patterns are scrolled and stopped in the three divided sections.

また、該画像の上部と下部、及び図柄と図柄以外の地と
が異なった色で表示される。
Furthermore, the upper and lower parts of the image, as well as the pattern and the ground other than the pattern, are displayed in different colors.

上述の動作を実行するための表示制御装置の一例を第3
図に示す。
An example of a display control device for performing the above operations is shown in the third example.
As shown in the figure.

第3図において、31は表示制御装置本体のマイクロコ
ンピュータであって32は信号伝送用のパスラインであ
り、アドレス用とデータ用を含めて示している。33は
マイクロコンピュータ及びその他の回路の動作の同期を
とるためのクロック及びタイミング信号作成回路である
。34は記憶装置であって、ROM、及びRAMを含め
て示している。36は、第1図に示した第1種始動口4
あるいは大入賞口5に入る打球を検知する等の為のセン
サをまとめて記していて、35は、該センサ36で検知
したそれぞれの信号を処理し、パスライン32に接続す
るための電子回路をまとめて記している。
In FIG. 3, 31 is a microcomputer of the main body of the display control device, and 32 is a path line for signal transmission, including address and data lines. 33 is a clock and timing signal generating circuit for synchronizing the operations of the microcomputer and other circuits. 34 is a storage device, including ROM and RAM. 36 is the first type starting port 4 shown in FIG.
Alternatively, sensors for detecting a batted ball entering the big winning hole 5 are collectively described, and 35 is an electronic circuit for processing each signal detected by the sensor 36 and connecting it to the pass line 32. It is written together.

また、38は図柄表示装置を含む稼働機能をまとめて記
したものであって、第1図に示した表示ランプ8、図柄
表示装置6、音響発生装置9、及び、大入賞口5を開放
するンレノイド等の稼働機能を才とめて示している。3
7は、これらの稼働機能38をそれぞれ、パスライン3
2からの信号を受けて該信号を処理し駆動するための電
子回路をまとめて記している。
Further, numeral 38 collectively describes operating functions including a symbol display device, which opens the display lamp 8, symbol display device 6, sound generator 9, and grand prize opening 5 shown in FIG. It brilliantly shows the operating functions of renoids, etc. 3
7 respectively connects these operating functions 38 to the pass line 3.
Electronic circuits for receiving signals from 2, processing the signals, and driving the signals are collectively described.

上述の回路構成において、マイクロコンピュータ31は
、クロック及びタイミング信号作成回路33からの同期
信号により、記憶装置34に記録されたプログラムと、
センサ36からの入力信号によって信号処理動作を行い
、表示ランプ8、図柄表示装置6、音響発生装置9、及
び、大入賞口5の開放等の制御を実行する。
In the above-described circuit configuration, the microcomputer 31 uses the synchronization signal from the clock and timing signal generation circuit 33 to read the program recorded in the storage device 34,
A signal processing operation is performed based on the input signal from the sensor 36, and control such as opening of the display lamp 8, symbol display device 6, sound generator 9, and big prize opening 5 is executed.

上述の動作のうち、図柄表示装置に表示する図柄及び色
彩の変動は、記憶装置34に記録した画像表示データと
、マイクロコンピュータ31による信号処理によって実
行される。
Among the above operations, variations in the symbols and colors displayed on the symbol display device are executed by image display data recorded in the storage device 34 and signal processing by the microcomputer 31.

上述したパチンコ遊戯機以外の、表示機能を備えな、例
えば、スロットマシン等の遊戯機の表示制御装置も、セ
ンサ等に関する詳細仕様条件は異なっているが、表示機
能については上述と類似の機能によって構成され実行さ
れている。
Display control devices for game machines other than the above-mentioned pachinko game machines that do not have a display function, such as slot machines, have different detailed specification conditions regarding sensors, etc., but the display function is similar to that described above. configured and running.

[発明か解決しようとする課題] 例えはパチンコ、スロットマシン等の遊戯機用の表示制
御装置においては、該遊戯機用の表示装置画面の図柄表
示には複雑な図形や美しい色彩を高速で変化表示出来る
ことが望ましいか、マイクロコンピュータによるこのよ
うな複雑な図柄表示を含む制御機能の実行には、上述し
た従来の表示制御装置においては、処理時間からの制限
と、適用機柱の仕様による制限の為に、図柄表示の内容
を簡易な表示内容に限定する必要があった。
[Problem to be solved by the invention] For example, in a display control device for a game machine such as a pachinko machine or a slot machine, complicated figures and beautiful colors are displayed at high speed in the display of the display device screen for the game machine. Is it desirable to be able to display such a complex pattern using a microcomputer? In the conventional display control device described above, there are limitations due to processing time and limitations due to the specifications of the applicable machine. Therefore, it was necessary to limit the content of the symbol display to simple display content.

[課題を解決するための手段] 上記−1題を解決するために本発明に基づく遊戯機用の
表示、9制御装置においては、センサ及びセンサ信号変
換手段と、図柄表示装置を含む稼働機能及び図柄表示装
置を含む稼働機能用信号変換制御手段と、マイクロコン
ピュータと、クロック信号作成手段と、ROM及びRA
Mを含む記憶手段と、信号伝送用パスラインと、を含む
パチンコ遊戯機用の表示制御装置において、前記ROM
にはマイクロコンピュータの処理用ブ四グラムと図柄表
示装置用の図柄データを記録し、前記ROMから直接図
柄データを読み出す手段と、図柄表示装置同期信号作成
手段と、少なくとも1区域以上に分割された表示画像の
各区域における図柄用色彩と地色とをそれぞれ指定する
色彩信号記録用レジスタファイルと、該色彩信号記録用
レジスタファイルへの色彩データ書き込み手段と、図柄
と地とを区別指定する1ビツトの信号による色彩信号記
録用レジスタファイルからの色彩データ読み出し手段と
、該色彩信号記録用レジスタファイルから読み出した色
彩データと前記図柄データとの合成手段と、を備えるよ
うにした。
[Means for Solving the Problems] In order to solve the above-mentioned problem -1, the display and control device for game machines based on the present invention includes a sensor and a sensor signal conversion means, an operation function including a symbol display device, and Operation function signal conversion control means including a symbol display device, microcomputer, clock signal generation means, ROM and RA
In the display control device for a pachinko game machine, the display control device includes a storage means including a ROM, and a path line for signal transmission.
is divided into at least one area, including a means for directly reading out the symbol data from the ROM, and a means for creating a synchronization signal for the symbol display device. A color signal recording register file for specifying the design color and ground color in each area of a display image, a means for writing color data into the color signal recording register file, and a 1-bit for distinguishing and specifying the design and the ground color. The present invention is provided with a means for reading out color data from a register file for recording color signals using a signal, and a means for synthesizing the color data read from the register file for recording color signals and the pattern data.

[作用] 上記手段によれば、表示図柄が変化決定した時に、該決
定図柄及び図柄地に対応する所定の色彩データを記録し
、該図柄と地との区別をしめず1ビツトの信号のみで自
動的に該色彩データを取り出して図柄データに付加する
ことかてきるのて、1画素毎の指令図柄データには色彩
データを必要とせす、従って、記憶装置の記憶容量を少
なくし、また、データ伝送時間を短く出来る。
[Operation] According to the above means, when the displayed symbol changes and is determined, predetermined color data corresponding to the determined symbol and the symbol ground are recorded, and only a 1-bit signal is used without distinguishing between the symbol and the ground. Although it is possible to automatically extract the color data and add it to the pattern data, the color data is required for the command pattern data for each pixel. Therefore, the storage capacity of the storage device is reduced, and Data transmission time can be shortened.

[実施例] 本発明の実施例を図によって詳細に説明する。[Example] Embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第2図は、第1図に示した表示機能を備えた遊戯機の1
例であるパチンコ遊戯機における図柄表示装置の実施例
に対する、主として本発明に基つく画像処理のために必
要な機能を取り出した回路の概要フロック図である9 第2図において、11は該表示制御装置本体のマイクロ
コンピュータであって、12はマイクロコンピュータ1
1及びその他の回路の動作の同期をとるためのクロック
及びタイミンク信号作成回路であり、13は、クロック
及びタイミング信号作成回路12から出力される信号に
同期稼働する、第1図に前述した図柄表示装置6の図柄
スクロール信号作成機能を含む水平及び垂直同期信号等
の図柄表示用処理信号と、該図柄表示用処理にともなっ
て本装置に必要となる、図柄表示の為の1ビ・ノドの色
彩信号を含む図柄データをROMから直接読み出すため
の信号等各種信号を作成出力する処理信号作成回路であ
る。また、14、]5はマイクロコンピュータ11及び
各要素回路間に各種信号を伝送するためのアドレスバス
とデータバスである。
Figure 2 shows one of the game machines equipped with the display function shown in Figure 1.
9 is a schematic block diagram of a circuit mainly showing functions necessary for image processing based on the present invention for an example of a symbol display device in a pachinko game machine. In FIG. A microcomputer in the main body of the device, 12 is a microcomputer 1.
1 is a clock and timing signal generation circuit for synchronizing the operations of the other circuits, and 13 is the pattern display described above in FIG. 1, which operates in synchronization with the signal output from the clock and timing signal generation circuit 12. Symbol display processing signals such as horizontal and vertical synchronization signals, including the symbol scroll signal creation function of the device 6, and 1-bit/nod colors for symbol display, which are necessary for this device in conjunction with the symbol display processing. This is a processing signal creation circuit that creates and outputs various signals such as signals for directly reading symbol data including signals from the ROM. Further, 14, ]5 are an address bus and a data bus for transmitting various signals between the microcomputer 11 and each element circuit.

また、18は、マイクロコンピュータ11を操作する処
理用プログラムと、所定の図柄表示用データ(以下図柄
データと記す)、第1図に示した音響発生装置9に供給
する音声表示用の音声データ等の固定データを記録する
ROM、28はROM18から所定のデータを読み出す
為の読みだし回路、1つは該制御制御装置か稼働中に所
定のデータを一時記録するRAM、2つはRAM 19
に所定のデータを書き込み、また、読み出す為の読み書
き回路である。
18 is a processing program for operating the microcomputer 11, predetermined symbol display data (hereinafter referred to as symbol data), audio data for audio display supplied to the sound generator 9 shown in FIG. 1, etc. 28 is a reading circuit for reading predetermined data from the ROM 18; one is a RAM for temporarily recording predetermined data while the control device is in operation; two are RAMs 19;
This is a read/write circuit for writing and reading predetermined data.

ROM18から所定の図柄データを読み出すためのアド
レスデータとしては、RAM 19からの出力データに
処理信号作成回!@13から出力されろ水平及び垂直同
期信号等所定の信号を加えて作成している。
As the address data for reading predetermined symbol data from the ROM 18, the output data from the RAM 19 is used to create a processing signal! It is created by adding predetermined signals such as horizontal and vertical synchronization signals output from @13.

6は第]12Iて示した図柄表示装置であって、例えは
、モサイク配置の3原色着色層を有するカラーテしヒ用
L CDによって構成されており、カラーテレヒと類似
の制御によって表示され、表示される通常の画像は、上
1 、/ 3と下2/73に分割され、上部には固定画
像、下部には前述したように横に3分割されて所定の条
件て該3分割された区画それぞれに7乃至8種類の異な
った図柄の画像かスクロールし、また停止して表示され
る。また、該画像の」一部と下部、及び図柄と図柄以外
の地とか異なった色、即ち該図柄表示装置上の1画面は
4種類の異なった色で表示される。
Reference numeral 6 denotes the pattern display device shown in [12I], which is constituted by, for example, an LCD for color television having three primary color colored layers in a mosaic arrangement, and is displayed and displayed under control similar to color television. A normal image is divided into upper 1/3 and lower 2/73, the upper part is a fixed image, and the lower part is divided horizontally into 3 as described above, and each of the 3 divided sections is displayed under predetermined conditions. Images of seven or eight different designs are scrolled and then stopped for display. Also, the part and lower part of the image, the pattern and the ground other than the pattern are displayed in different colors, that is, one screen on the pattern display device is displayed in four different colors.

22は、上述した図柄表示装置への表示に必要な、RO
M 18に記録され、図柄か変化したときに読み出され
る図柄データに含まれる、図柄及び図柄地それぞれの色
彩を指定する色彩データを記録する、所定の図柄か継続
して表示されている間記録するレジスタファイルであっ
て、上述したように4箇所用の色彩区分に対応する3原
色の色彩データか記録出来る。
22 is an RO necessary for displaying on the above-mentioned symbol display device.
Record the color data specifying the respective colors of the design and pattern ground, which are recorded in M18 and are included in the pattern data that is read out when the pattern changes.Record while a predetermined pattern is continuously displayed. It is a register file and can record color data of three primary colors corresponding to the color categories for four locations as described above.

また、レジスタファイル22に記録された色彩データは
、ROM18から読み出される図柄データに含まれる1
ビツトの信号により図柄か図柄地かを判定して読み出さ
れる。
In addition, the color data recorded in the register file 22 is 1 included in the pattern data read out from the ROM 18.
It is read out by determining whether it is a pattern or a pattern based on a bit signal.

24は、ROM18から読み出される図柄データに前記
レジスタファイル22から出力した色彩データを結合し
、図柄表示装置の画面上の各画素を順次稼動させるため
の図柄信号を、前述した処理信号作成回i13から出力
される水平及び垂直同期信号等所定の信号に同期してシ
リアル信号として出力する信号処理回路であり、26は
、信号処理回824から出力される図柄信号によって図
柄表示装置6を稼働させる駆動回路である。
24 combines the color data output from the register file 22 with the symbol data read from the ROM 18, and generates a symbol signal for sequentially operating each pixel on the screen of the symbol display device from the processing signal generation circuit i13. It is a signal processing circuit that outputs a serial signal in synchronization with predetermined signals such as horizontal and vertical synchronization signals to be output, and 26 is a drive circuit that operates the symbol display device 6 by the symbol signal output from the signal processing circuit 824. It is.

次に上述の構成に於ける動作を説明する。Next, the operation in the above configuration will be explained.

図柄表示装置に描かれる図柄及び該図柄の色彩は、該パ
チンコ遊戯機の遊戯状況に対応するコンピュータ11に
よる信号処理の結果決定され、決定された該図柄データ
をROM18から読み出す為のアドレス指定に必要なデ
ータがコンピュータ11から出力してRAM19に記録
される。RAM19に記録された該データと、処理信号
作成回R13で作成される図柄表示用同期信号とを読み
だし回路19で混合してROM18の読みだしアドレス
を作成し、所定の図柄データをROM18から信号処理
回llI24に直接読み出す。
The symbols drawn on the symbol display device and the colors of the symbols are determined as a result of signal processing by the computer 11 that corresponds to the playing situation of the pachinko machine, and are necessary for address designation to read the determined symbol data from the ROM 18. data is output from the computer 11 and recorded in the RAM 19. The data recorded in the RAM 19 and the symbol display synchronization signal created in the processing signal creation circuit R13 are mixed in the readout circuit 19 to create a readout address of the ROM 18, and the predetermined symbol data is output from the ROM 18 as a signal. Read directly to the processing circuit II24.

まな、パチンコ遊戯機の遊戯状況に対応するコンピュー
タ11による信号処理の結果決定され出力された、該図
柄に対応した色彩データがレジスタファイル22に記録
される。
The color data corresponding to the symbol determined and outputted as a result of signal processing by the computer 11 corresponding to the playing situation of the pachinko game machine is recorded in the register file 22.

信号処理回路24は、ROM18から読みだされる図柄
データによる図柄表示装置上の図柄位置に対応してレジ
スタファイル22に記録された色彩データを入力して結
合する。
The signal processing circuit 24 inputs and combines the color data recorded in the register file 22 corresponding to the symbol position on the symbol display device based on the symbol data read out from the ROM 18.

即ち、表示装置6上の上部画面と下部画面の区別は予め
定められており、レジスタファイル22に1図柄と図柄
地をそれぞれ表示するタイミングに合わせて図柄と図柄
地の別を示す1ビツトの信号を前述したことく入力する
ことによって、前記ROM1’8から読みなされる図柄
データによって指定される、上部の図柄と上部の図柄地
及び下部の図柄と下部の図柄地がそれぞれ表示されるタ
イミングに同期して、前記レジスタファイル22に記録
されたそれぞれの指定色彩データを読み出し、該図柄デ
ータに結合して処理信号作成回路13から出力される水
平及び垂直同期信号等所定の信号に同期するシリアル信
号に変換し、図柄表示装置6の為の駆動回路26に伝送
して所定の図柄を所定の色彩で図柄表示装置6の画面上
に描く。
That is, the distinction between the upper screen and the lower screen on the display device 6 is predetermined, and a 1-bit signal indicating the distinction between the symbol and the symbol ground is generated in accordance with the timing at which one symbol and the symbol ground are respectively displayed in the register file 22. By inputting as described above, the upper pattern and upper pattern area, and the lower pattern and lower pattern area are respectively displayed in synchronization with the timing specified by the pattern data read from the ROM1'8. Then, each specified color data recorded in the register file 22 is read out, and combined with the pattern data, it is combined into a serial signal synchronized with a predetermined signal such as a horizontal and vertical synchronization signal outputted from the processed signal generation circuit 13. The data is converted and transmitted to the drive circuit 26 for the symbol display device 6 to draw a predetermined symbol on the screen of the symbol display device 6 in a predetermined color.

上述した実施例の説明では、図柄表示装置6はモサイク
配置の3原色着色層を有するカラーテレビ用LCDによ
って構成されていると説明したが、その他の種類のLC
Dや、その他の機能要素による装置によって図柄表示装
置が構成されていても、図柄表示用同期信号処理回82
4及び処理信号作成回路13で作成する信号の種類の対
応によって本発明を適用することが可能である。
In the explanation of the above-mentioned embodiment, it has been explained that the pattern display device 6 is constituted by a color television LCD having three primary color colored layers arranged in a mosaic arrangement, but other types of LCs may be used.
Even if the symbol display device is constituted by D or other functional elements, the symbol display synchronization signal processing circuit 82
The present invention can be applied depending on the correspondence between the types of signals created by the processing signal creation circuit 13 and the processing signal creation circuit 13.

また、予め条件を設定することによって1画面4種類以
上の色彩表示をなすことも可能である。
Furthermore, by setting conditions in advance, it is also possible to display four or more types of colors on one screen.

上述しな、本発明の実施例についての説明てはバチシコ
i戯機についておこなったか、その他の、表示機能を備
えた、例えは、スロットマシン等の遊戯機においても、
詳細動作仕様をその遊戯機の仕様に合わせることによっ
て、本発明を実絶することかできる。
Although the embodiments of the present invention have been described above with respect to the Bachishiko i game machine, they can also be applied to other game machines with display functions, such as slot machines.
The present invention can be implemented by adjusting the detailed operation specifications to the specifications of the game machine.

′L発明の効果] 以上説明したように本発明によれば、例えはパチンコ、
スロットマシン等の遊戯機における表示装置の表示図柄
か変化決定した時に、表示画面を分割し各分割区域毎に
図柄及び地に対応する所定の色彩データを記録し、図柄
と地との区別をしめすlヒ・ソトの信号のみて自動的に
該色彩データを取り出し図柄データに付加することがで
きるのて、1画素毎の指令図柄データには色彩データを
必要とせず、/、テっで、記憶装置の記憶容量を少なく
し、また、データ伝送時間を短く出来るというすくれた
効果を得ることか出来る。
Effects of L invention] As explained above, according to the present invention, for example, pachinko,
When it is determined that the displayed symbols of a display device in a gaming machine such as a slot machine will change, the display screen is divided and predetermined color data corresponding to the symbols and the ground are recorded in each divided area to show the distinction between the symbols and the ground. Since the color data can be automatically taken out and added to the pattern data based on the signal of HI/SOTO, color data is not required for the command pattern data for each pixel. It is possible to obtain the advantageous effects of reducing the storage capacity of the device and shortening the data transmission time.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はパチンコ遊戯機の1例図、第2図は本発明に基
づく1実施例を示す回路の概要フロック図、第3図はパ
チンコ遊戯機の従来の制御装置の1例を示す回路の概要
ブロック図である。 1・・・・・・−・・パネル面、 6・・・・・・・図柄表示装置、 11・・・・・・・・マイクロコンピュータ、12・・
・・・・クロック及びタイミング信号作成回路、13・
・・・・・・・・処理信号作成回路、18・・・−・・
・・−ROM、 19・・・・・・・・・RAM、 22・・・・・・・レジスタファイル、24・・・・・
・信号処理回路。
FIG. 1 is an example diagram of a pachinko game machine, FIG. 2 is a schematic block diagram of a circuit showing one embodiment based on the present invention, and FIG. 3 is a circuit diagram showing an example of a conventional control device for a pachinko game machine. FIG. 2 is a schematic block diagram. 1... Panel surface, 6... Pattern display device, 11... Microcomputer, 12...
... Clock and timing signal generation circuit, 13.
......Processed signal creation circuit, 18...-...
...-ROM, 19...RAM, 22...Register file, 24...
・Signal processing circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] センサ及びセンサ信号変換手段と、図柄表示装置を含む
稼働機能及び図柄表示装置を含む稼働機能用信号変換制
御手段と、マイクロコンピュータと、クロック信号作成
手段と、ROM及びRAMを含む記憶手段と、信号伝送
用バスラインと、を含む遊戯機用の表示制御装置におい
て、前記ROMにはマイクロコンピュータの処理用プロ
グラムと図柄表示装置用の図柄データを記録し、前記R
OMから直接図柄データを読み出す手段と、図柄表示装
置同期信号作成手段と、図柄表示装置表示画面を少なく
とも1区域以上に分割した各区域における図柄用色彩と
地色とをそれぞれ指定する色彩信号記録用レジスタファ
イルと、該色彩信号記録用レジスタファイルへの色彩デ
ータ書き込み手段と、図柄と地とを区別指定する1ビッ
トの信号による色彩信号記録用レジスタファイルからの
色彩データ読み出し手段と、該色彩信号記録用レジスタ
ファイルから読み出した色彩データと前記図柄データと
の合成手段と、を備えたことを特徴とする遊戯機用の表
示制御装置。
A sensor and a sensor signal conversion means, an operation function including a pattern display device, a signal conversion control device for the operation function including a pattern display device, a microcomputer, a clock signal generation device, a storage device including a ROM and a RAM, and a signal In the display control device for a game machine including a transmission bus line, the ROM records a microcomputer processing program and symbol data for the symbol display device, and the R
A means for directly reading symbol data from the OM, a symbol display device synchronization signal generating means, and a color signal recording means for specifying a symbol color and a background color in each region in which the symbol display device display screen is divided into at least one region. A register file, a means for writing color data into the register file for recording color signals, a means for reading color data from the register file for recording color signals using a 1-bit signal for distinguishing and specifying a pattern and a ground, and a means for reading color data from the register file for recording color signals, and the color signal recording means. 1. A display control device for a game machine, comprising means for synthesizing color data read from a register file for use with the symbol data.
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