JPH04136275U - Management device for pachinko game machines - Google Patents

Management device for pachinko game machines

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JPH04136275U
JPH04136275U JP5240491U JP5240491U JPH04136275U JP H04136275 U JPH04136275 U JP H04136275U JP 5240491 U JP5240491 U JP 5240491U JP 5240491 U JP5240491 U JP 5240491U JP H04136275 U JPH04136275 U JP H04136275U
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machine
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誠 岡崎
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ダイコク電機株式会社
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 打止状態となったパチンコゲーム機を開放券
を利用して特定の遊技者に開放する場合に、その開放券
の真偽判定を簡略に行い得るようにする。 【構成】 パチンコゲーム機1が打止状態となったとき
には、呼出ランプユニット9内の打止表示ランプが点灯
され、発券機28がそのゲーム機1の台番号を印字した
開放券を発行可能な状態となる。開放券が発行されたと
きには、呼出ランプユニット9が、集中管理コンピュー
タ5からの発券済信号Scに基づいて前記打止表示ラン
プを点滅状態に切換え、以て当該ゲーム機1用の開放券
が発行された旨の報知が行われる。これにより、開放券
に印字記録された台番号とゲーム機1の台番号と突き合
わせる際に、上記のような打止表示ランプの点滅に基づ
いて、その開放券の真偽をある程度の信頼性をもって判
定可能となる
(57) [Summary] [Purpose] When opening a pachinko game machine that has been discontinued to a specific player using an open ticket, it is possible to easily determine the authenticity of the open ticket. . [Structure] When the pachinko game machine 1 is in a discontinued state, the discontinued display lamp in the call lamp unit 9 is lit, and the ticket issuing machine 28 can issue an open ticket with the machine number of the game machine 1 printed thereon. state. When an open ticket is issued, the call lamp unit 9 switches the discontinuation display lamp to a blinking state based on the issued ticket signal Sc from the central control computer 5, and an open ticket for the game machine 1 is issued. A notification will be sent to that effect. As a result, when comparing the machine number printed and recorded on the open ticket with the machine number of the game machine 1, the authenticity of the open ticket can be determined with a certain degree of reliability based on the flashing of the discontinued indicator lamp as described above. It becomes possible to judge by

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed explanation of the idea]

【0001】0001

【産業上の利用分野】[Industrial application field]

本考案は、打止状態となったパチンコゲーム機の管理を行うためのパチンコゲ ーム機用管理装置に関する。 This invention is a pachinko game machine for managing pachinko game machines that have been discontinued. The present invention relates to a management device for a game machine.

【0002】0002

【従来の技術】[Conventional technology]

パチンコホ―ルにおいては、多くの遊技客が均等に利益を得られるように、差 玉数(アウト玉及びセーフ玉の差)が所定の打止設定値に達したパチンコゲーム 機が発生したときには、そのパチンコゲーム機での継続遊技を禁止してこれを打 止にすると共に、当該パチンコゲーム機に打止状態中である旨の表示を行うよう にしている。具体的には、パチンコゲーム機から出力されるアウト玉数信号及び セーフ玉数信号の計数結果に基づいてそのパチンコゲーム機の差玉数を演算する 減算手段と、斯かる演算により得られる差玉数が所定の打止設定値に達したとき に打止信号を出力する打止手段とを含んで成るパチンコゲーム機用管理装置を設 け、斯かる管理装置から出力される打止信号に基づいて、パチンコ玉の補給を停 止したり或はパチンコ玉発射装置の電源を遮断するなどして当該パチンコゲーム 機での遊技を禁止すると共に、パチンコゲーム機に設けられた打止表示ランプを 点灯させる構成となっている。 In pachinko halls, the difference is made so that many players can enjoy equal profits. A pachinko game in which the number of balls (difference between out balls and safe balls) reaches a predetermined stop setting value. If a pachinko game machine occurs, you will be prohibited from continuing to play on that pachinko game machine. In addition to discontinuing the pachinko game, a display indicating that the pachinko game machine is in a discontinued state will be displayed on the relevant pachinko game machine. I have to. Specifically, the number of out balls signal output from a pachinko game machine and Calculate the difference in the number of balls for the pachinko game machine based on the count result of the safe number of balls signal When the subtraction means and the difference in the number of balls obtained by such calculation reach a predetermined stop setting value. A control device for a pachinko game machine is provided, comprising a stop means for outputting a stop signal to a pachinko game machine. The supply of pachinko balls is stopped based on the stop signal output from such a management device. The pachinko game must be stopped or the power to the pachinko ball launcher must be cut off. In addition to prohibiting pachinko gaming, the pachinko game machine will also have its stop indicator lamps removed. It is configured to light up.

【0003】 ところで、パチンコホールの営業当日において一旦打止となったパチンコゲー ム機は、その後の遊技によって再度打止状態を呈する割合が高いため遊技客の間 で人気がある。このため、多くのパチンコホールにおいては、打止となったパチ ンコゲーム機を、店内放送による呼び掛けに応じた先着順の遊技客、或は抽選に 当たった遊技客などに優先的に開放するような管理を行っている。0003 By the way, the pachinko game that was temporarily discontinued on the same day that the pachinko hall was open Game machines are popular among players because they have a high rate of being stopped again in subsequent games. It is popular in For this reason, many pachinko halls are unable to accept pachinko that has been discontinued. Nco game machines will be available to players on a first-come, first-served basis in response to calls made via in-store announcements, or will be entered into a lottery. Management is in place to give priority to players who win.

【0004】 このようなパチンコゲーム機の開放を円滑に行うために、従来では、開放対象 となるパチンコゲーム機の台番号を紙シートに印字記録して成る開放券を発行し 、この開放券に基づいて該当するパチンコゲーム機を開放することが行われてい る。この場合には、例えば、パチンコホール内の景品交換カウンタに、打止とな ったパチンコゲーム機が発生するごとに当該パチンコゲーム機の台番号などを印 字記録した開放券を自動的に発行する発券機を設け、この発券機から発行される 開放券が所定枚数蓄積されたところで、店内放送によって、打止パチンコゲーム 機を開放する旨並びに景品交換カウンタで開放券を手渡す旨を遊技客に呼び掛け ることにより、先着順或は抽選などにより遊技客に手渡すようにしている。そし て、開放券を受け取った遊技客は、その開放券に記録された台番号のパチンコゲ ーム機に赴いて開放券をパチンコホール従業員に手渡すものであり、このように して開放券を受け取った従業員が当該パチンコゲーム機の打止状態を解除する手 続を行う。0004 In order to smoothly release pachinko game machines like this, conventionally, An open ticket is issued with the machine number of the pachinko game machine printed and recorded on a paper sheet. , the corresponding pachinko game machine is released based on this release ticket. Ru. In this case, for example, the prize exchange counter inside the pachinko hall may be marked with a notice to stop the game. Each time a pachinko game machine is found, the machine number etc. of the pachinko game machine is printed. A ticket issuing machine is installed that automatically issues open tickets with characters recorded, and the tickets are issued from this ticket issuing machine. When a predetermined number of open tickets have been accumulated, an in-store announcement will be made to stop the pachinko game. Invite players to release the machine and hand over the release ticket at the prize exchange counter. By doing so, the tickets are handed out to the players on a first-come, first-served basis or by lottery. stop The player who received the open ticket can play the pachinko game with the machine number recorded on the open ticket. This involves going to a pachinko hall machine and handing the ticket to a pachinko hall employee. How can an employee who has received a release ticket release the pachinko game machine from the disabled state? Continue.

【0005】[0005]

【考案が解決しようとする課題】[Problem that the idea aims to solve]

ところで、開放券を受け取ったパチンコホール従業員は、その開放券に記録さ れた台番号と開放対象のパチンコゲーム機の台番号とを突き合わせることになる が、パチンコゲーム機側には、打止表示ランプによる打止表示が行われているだ けで、開放券の発行と関連付けられた表示が行われていないため、その場で開放 券の真偽の判定を行うことが不可能であり、このような点が未解決の課題となっ ていた。 By the way, the pachinko hall employee who received the open ticket will The machine number entered will be matched with the machine number of the pachinko game machine to be released. However, on the pachinko game machine side, there is a stoppage indicator lamp to indicate the stoppage. However, since there is no display associated with the issuance of a release ticket, the release ticket cannot be released on the spot. It is impossible to determine the authenticity of a ticket, and this remains an unresolved issue. was.

【0006】 本考案は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、打止状態となっ たパチンコゲーム機の開放を、当該パチンコゲーム機の台番号を記録した開放券 を利用して行う場合に、その開放券の真偽を簡略に判定可能となるなどの効果を 奏するパチンコゲーム機用管理装置を提供するにある。[0006] This invention was created in view of the above circumstances, and its purpose is to A ticket for opening a pachinko game machine that records the machine number of the pachinko game machine. When doing so using To provide a management device for a pachinko game machine that performs the following tasks.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】[Means to solve the problem]

本考案は、上記目的を達成するために、稼働中のパチンコゲーム機におけるア ウト玉及びセーフ玉の差が打止設定値に達したときに当該パチンコゲーム機を遊 技継続不能な打止状態に切換える打止制御手段と、打止状態となったパチンコゲ ーム機の少なくとも台番号を記録した開放券を発行可能な発券手段とを設けた上 で、前記パチンコゲーム機の近傍にその台番号を記録した開放券が発行された状 態で動作状態に切換えられる報知手段を当該パチンコゲーム機と1対1で対応さ せて設置する構成としたものである。 In order to achieve the above purpose, the present invention has been developed to The pachinko game machine is played when the difference between the winning ball and the safe ball reaches the stop setting value. A stopping control means for switching to a stopping state where the technique cannot be continued, and a pachinko game that is in a stopping state. and a ticket issuing means capable of issuing an open ticket that records at least the machine number of the system machine. , an open ticket with the machine number recorded was issued near the pachinko game machine. The notification means that can be switched to the operating state in the state corresponds one-to-one with the pachinko game machine concerned. It is configured to be installed at the same time.

【0008】 また、報知手段を、対応するパチンコゲーム機が打止状態となったときに連続 点灯される打止表示ランプにより構成すると共に、その点滅により報知動作を行 う構成としても良いものである。[0008] In addition, the notification method can be set continuously when the corresponding pachinko game machine is stopped. It consists of a discontinuation indicator lamp that is lit, and a notification operation is performed by blinking the lamp. This is also a good configuration.

【0009】 さらに、パチンコゲーム機の近傍に指令スイッチを設置し、打止制御手段を、 前記指令スイッチが操作されたときにその指令スイッチに対応したパチンコゲー ム機の打止状態を解除する構成としても良いものである。[0009] Furthermore, a command switch is installed near the pachinko game machine, and the stopping control means is When the command switch is operated, the pachinko game corresponding to the command switch It may also be configured to release the stopped state of the machine.

【0010】0010

【作用】[Effect]

稼働中のパチンコゲーム機においてアウト玉及びセーフ玉の差が打止設定値に 達したものが発生したときには、打止制御手段によって当該パチンコゲーム機が 遊技継続不能な打止状態に切換えられる。このようにパチンコゲーム機が打止状 態となったときには、発券手段が、そのパチンコゲーム機の少なくとも台番号を 記録した開放券を発行可能な状態となるから、斯かる開放券を遊技客に対して発 行すれば、その開放券に基づいて上記パチンコゲーム機を打止解除して特定の遊 技客に開放することができる。また、斯様な開放券の発行時には、上記開放券に 記録された台番号のパチンコゲーム機の近傍にこれと1対1で対応するように設 置された報知手段が報知動作を行うようになる。 In a pachinko game machine that is in operation, the difference between out balls and safe balls becomes the stop setting value. When this happens, the pachinko game machine in question is stopped by the stop control means. The game is switched to a stopped state where it is impossible to continue playing. In this way, pachinko game machines are discontinued. When the machine is in a state of Now that the recorded open ticket can be issued, such open ticket can be issued to the player. If you do so, you can cancel the pachinko game machine and play a specific game based on the released ticket. It can be opened to technicians. In addition, when issuing such an open ticket, the above-mentioned open ticket It is set up near the pachinko game machine with the recorded machine number in one-to-one correspondence. The placed notification means starts to perform the notification operation.

【0011】 この場合、パチンコホール従業員は、開放券に記録された台番号をパチンコゲ ーム機の台番号と突き合わせることにより、そのパチンコゲーム機の打止状態を 解除する操作を行うものであるが、その解除操作時において、上記のような報知 手段による報知の有無に応じて、当該開放券の真偽をある程度の信頼性をもって 判定可能となる。[0011] In this case, the pachinko hall employee must enter the machine number recorded on the open ticket into the pachinko machine. By comparing the machine number of the pachinko game machine, you can check the discontinued status of the pachinko game machine. The above-mentioned notification is performed when the cancellation operation is performed. Depending on the presence or absence of notification by means, the authenticity of the open ticket can be determined with a certain degree of reliability. It becomes possible to judge.

【0012】 請求項2の構成においては、報知手段が打止表示ランプと兼用されているから 、部品点数の増大を抑制できる。0012 In the configuration of claim 2, the notification means is also used as a termination indicator lamp. , it is possible to suppress an increase in the number of parts.

【0013】 請求項3の構成においては、パチンコゲーム機の近傍に設置された指令スイッ チを操作すれば、打止制御手段が、その指令スイッチに対応したパチンコゲーム 機の打止状態を解除するようになるから、その打止解除操作を簡単化できて、パ チンコホール従業員の負担軽減を図り得るようになる。[0013] In the structure of claim 3, the command switch installed near the pachinko game machine If you operate the switch, the stop control means will control the pachinko game that corresponds to the command switch. Since the machine is now released from the stopped state, the operation for releasing the stopped state can be simplified and the performance can be improved. It will be possible to reduce the burden on Dick Hall employees.

【0014】[0014]

【実施例】【Example】

図7において、パチンコゲーム機1は、上皿2内のパチンコ玉を盤面3へ発射 する電動式の玉発射機構4を備えて成り、打止制御手段たる集中管理コンピュー タ5から打止信号Szが入力された状態では、玉発射機構4の電源が遮断される 構成となっており、このような電源遮断に応じて遊技の継続が禁止された打止状 態に切換えられる。パチンコゲーム機1に付随して設けられたアウト玉計数器6 は、アウト玉数(打込パチンコ玉数)を示す計数パルスPaを出力し、同じくパ チンコゲーム機1に付随して設けられたセーフ玉計数器7は、セーフ玉数(賞球 としての放出パチンコ玉数)を示す計数パルスPbを出力する構成となっており 、それらの計数パルスPa、Pbは前記集中管理コンピュータ5に与えられる。 In FIG. 7, a pachinko game machine 1 fires pachinko balls in an upper tray 2 onto a board 3. It is equipped with an electric ball firing mechanism 4, and a central management computer serving as a firing control means. In a state where the stop signal Sz is input from the data 5, the power to the ball firing mechanism 4 is cut off. If the power is cut off, a termination letter prohibiting the continuation of the game will be issued. It can be switched to the state. Out ball counter 6 provided accompanying the pachinko game machine 1 outputs a counting pulse Pa that indicates the number of out balls (the number of pachinko balls driven in), and The safe ball counter 7 attached to the dick game machine 1 calculates the number of safe balls (prize balls). It is configured to output a counting pulse Pb indicating the number of pachinko balls released as , their counting pulses Pa, Pb are given to the central management computer 5.

【0015】 パチンコゲーム機1の隣にこれと1対1で対応するように設置された玉貸機8 は、投入口8aからの投入硬貨の価額に応じた数のパチンコ玉を放出する周知構 成のものであり、その放出パチンコ玉は、ガイド部材8bを介してパチンコゲー ム機1の上皿2へ直接的に放出される。この玉貸機8は、100円分のパチンコ 玉を放出するごとに売上パルスPmを1パルスずつ出力する構成となっており、 その売上パルスPmは集中管理コンピュータ5に与えられる。[0015] Ball lending machine 8 installed next to pachinko game machine 1 in one-to-one correspondence is a well-known mechanism that releases pachinko balls in a number corresponding to the value of coins inserted from the slot 8a. The released pachinko balls are passed through the guide member 8b to the pachinko game. It is directly discharged into the upper tray 2 of the steam machine 1. This ball rental machine 8 is a pachinko machine worth 100 yen. It is configured to output one sales pulse Pm each time a ball is released. The sales pulse Pm is given to the central management computer 5.

【0016】 パチンコゲーム機1の上方にこれと1対1で対応するように設置された呼出ラ ンプユニット9は、集中管理コンピュータ5と信号の授受を行うように構成され ていると共に、対応するパチンコゲーム機1の台番号を示すための番号プレート 10、オルタネート形の呼出スイッチ11、報知手段たる打止表示ランプ12、 呼出ランプ13を含んで構成されており、その内部にはパチンコホール従業員の みが操作可能な指令スイッチ14(図8参照)を有する。[0016] A caller installed above the pachinko game machine 1 in one-to-one correspondence. The amplifier unit 9 is configured to exchange signals with the central control computer 5. and a number plate to indicate the machine number of the corresponding pachinko game machine 1. 10, an alternate type call switch 11, a termination indicator lamp 12 as a notification means, It is composed of a call lamp 13, inside which a pachinko hall employee's It has a command switch 14 (see FIG. 8) that can be operated by the user.

【0017】 図8には呼出ランプユニット9の電気的構成が示されている。この図8におい て、ドライバ15は、呼出スイッチ11のオン状態で呼出ランプ13を点灯させ 、呼出スイッチ11のオフ状態で呼出ランプ13を消灯させる構成となっている 。送信回路16は、制御回路17からの指令に応じて開放信号Skを出力する構 成となっており、その開放信号Skは集中管理コンピュータ5に与えられる。制 御回路17は、例えばマイクロコンピュータにより構成されたもので、予め設定 されたプログラム、前記呼出スイッチ11からのオン信号、集中管理コンピュー タ5からの打止信号Sz及び発券済信号Scに基づいて、ドライバ18を通じた 打止ランプ12の点灯制御、並びに送信回路16を介した開放信号Skの出力制 御を図9のフローチャートに示すように行う。[0017] FIG. 8 shows the electrical configuration of the call lamp unit 9. This figure 8 smell Then, the driver 15 turns on the call lamp 13 with the call switch 11 in the on state. , the call lamp 13 is turned off when the call switch 11 is in the OFF state. . The transmitting circuit 16 has a structure that outputs an open signal Sk in response to a command from the control circuit 17. The release signal Sk is given to the central control computer 5. system The control circuit 17 is configured by, for example, a microcomputer, and is configured with a preset program, the on signal from the call switch 11, the central control computer Based on the stop signal Sz and the issued ticket signal Sc from the driver 18, Control of lighting of stop lamp 12 and output control of release signal Sk via transmission circuit 16 The control is performed as shown in the flowchart of FIG.

【0018】 即ち、図9において、制御回路17は、打止信号Szが入力されるまで待機し (ステップA1)、打止信号Szが入力されたときには打止表示ランプ12を点 灯させる(ステップA2)。このように打止表示ランプ12が点灯された状態で は、制御回路17は、発券済信号Scが入力されるまで、若しくは打止信号Sz が入力停止されるまで待機し(ステップA3、A4)、発券済信号Scが入力さ れることなく打止信号Szが入力停止されたときには、打止表示ランプ12を消 灯させ(ステップA5)、この後にステップA1へ戻る。[0018] That is, in FIG. 9, the control circuit 17 waits until the stop signal Sz is input. (Step A1), when the stop signal Sz is input, the stop indicator lamp 12 is turned on. Turn on the light (step A2). With the stop indicator lamp 12 lit in this way, The control circuit 17 continues until the issued ticket signal Sc is input or the stop signal Sz The system waits until the input of Sc is stopped (steps A3 and A4), and the issued ticket signal Sc is input. When the input of the stop signal Sz is stopped without being interrupted, the stop display lamp 12 is turned off. The light is turned on (step A5), and then the process returns to step A1.

【0019】 制御回路17は、打止表示ランプ12の点灯状態において発券済信号Scが入 力されたとき(ステップA3で「YES」)には、打止表示ランプ12を点滅状 態(本考案でいう報知手段の動作状態)に切換え(ステップA6)、この後には 指令スイッチ14がオンされるまで、若しくは打止信号Szが入力停止されるま で待機する(ステップA7、A8)。指令スイッチ14がオンされたときには、 制御回路17は、送信回路16を介して開放信号Skを出力し(ステップA9) 、この後に上記待機ループ(ステップA7、A8)へ戻る。また、制御回路17 は、この待機ループ実行中において打止信号Szが入力停止されたときには、打 止表示ランプ12を消灯させる前記ステップA5を実行してステップA1へ戻る 。[0019] The control circuit 17 receives the issued ticket signal Sc when the discontinuation indicator lamp 12 is on. When the power is pressed (“YES” in step A3), the stop indicator lamp 12 is turned on and off. (operating state of the notification means in the present invention) (step A6), and after this, Until the command switch 14 is turned on or the input of the stop signal Sz is stopped. (steps A7, A8). When the command switch 14 is turned on, The control circuit 17 outputs an open signal Sk via the transmission circuit 16 (step A9). After this, the process returns to the waiting loop (steps A7 and A8). In addition, the control circuit 17 When the input of the stop signal Sz is stopped during execution of this standby loop, the input of the stop signal Sz is stopped. Execute step A5 to turn off the stop indicator lamp 12 and return to step A1. .

【0020】 以上のような制御回路17による制御内容を要約すると以下のようになる。[0020] The contents of control by the control circuit 17 as described above can be summarized as follows.

【0021】 …集中管理コンピュータ5から打止信号Szが与えられた状態では、打止表 示ランプ12を連続点灯させるが、この状態で集中管理コンピュータ5から発券 済信号Scが与えられたときには上記打止表示ランプ12を点滅状態に切換える 。また、打止信号Szが入力停止されたときには、打止表示ランプ12を消灯さ せる。[0021] ...When the stop signal Sz is given from the central control computer 5, the stop table is The indicator lamp 12 is lit continuously, and in this state the central control computer 5 issues tickets. When the completion signal Sc is given, the stop indicator lamp 12 is switched to a blinking state. . Furthermore, when the input of the stop signal Sz is stopped, the stop display lamp 12 is turned off. let

【0022】 …指令スイッチ14のオン操作は、打止表示ランプ12が点滅された状態、 つまり集中管理コンピュータ5から発券済信号Scが与えられた状態でのみ有効 となるものであり、この状態で指令スイッチ14がオンされたときには、開放信 号Skを出力して集中管理コンピュータ5に与える。[0022] ...When the command switch 14 is turned on, the stop indicator lamp 12 is blinking. In other words, it is valid only when the ticket issued signal Sc is given from the central control computer 5. When the command switch 14 is turned on in this state, an open signal is generated. The number Sk is output and given to the central management computer 5.

【0023】 図1には、集中管理コンピュータ5及びこれに関連した装置の電気的構成が概 略的に示されており、以下これについて説明する。[0023] FIG. 1 schematically shows the electrical configuration of the central management computer 5 and related devices. It is shown schematically and will be explained below.

【0024】 図1において、集中管理コンピュータ5の中核をなす制御回路19は、パチン コゲーム機1、玉貸機8及び呼出ランプユニット9との間で、前述した計数パル スPa、Pb、売上パルスPm、打止信号Sz、開放信号Sk、発券済信号Sc の授受を入出力回路20を介して行うようになっている。[0024] In FIG. 1, the control circuit 19 that forms the core of the central management computer 5 is The above-mentioned counting pulse is connected between the co-game machine 1, the ball lending machine 8 and the call lamp unit 9. Spa, Pb, sales pulse Pm, stop signal Sz, release signal Sk, ticket issued signal Sc The information is exchanged via the input/output circuit 20.

【0025】 表示パネル21は、打止となったパチンコゲーム機1の台番号を表示する機能 、各パチンコゲーム機1に関するアウト玉数、セーフ玉数、差玉数等の収支デー タを選択的に表示する機能を備えて成り、その表示内容は、制御回路19により 出力回路22、表示制御部23を介して制御されるようになっている。プリンタ 24は、上記のような各パチンコゲーム機1に関する収支データを印字可能に設 けられており、その印字内容は、制御回路19により出力回路22、印字制御部 25を介して制御されるようになっている。[0025] The display panel 21 has a function of displaying the machine number of the pachinko game machine 1 that has been discontinued. , income and expenditure data such as the number of out balls, number of safe balls, number of difference balls, etc. for each pachinko game machine 1 It has a function to selectively display the data, and the display contents are controlled by the control circuit 19. It is controlled via an output circuit 22 and a display control section 23. printer 24 is configured to be able to print income and expenditure data regarding each pachinko game machine 1 as described above. The print content is sent to the output circuit 22 by the control circuit 19 and the print control unit. 25.

【0026】 キーボード26は、制御回路19に対して、打止状態にあるパチンコゲーム機 1の開放を指令する信号をパチンコゲーム機1の台番号に関連づけて入力させる と共に、前記表示パネル21による表示動作及びプリンタ24による印字動作の 制御に必要な台番号データなどを入力させるために設けられている。また、記憶 装置27は、RAMより成り、制御回路が演算した各パチンコゲーム機1の収支 データなどを記憶できるように構成されている。[0026] The keyboard 26 indicates to the control circuit 19 whether the pachinko game machine is in a stopped state or not. Input a signal instructing the opening of pachinko game machine 1 in association with the machine number of pachinko game machine 1. At the same time, the display operation by the display panel 21 and the printing operation by the printer 24 are performed. It is provided for inputting machine number data etc. required for control. Also, memory The device 27 consists of a RAM, and the balance of each pachinko game machine 1 calculated by the control circuit. It is configured to store data etc.

【0027】 制御回路19は、前記パチンコゲーム機1、玉貸機8、呼出ランプユニット9 、キーボード6からの入力信号、後述する開放券を発行するための発券手段たる 発券機28、監視装置29からの各入力信号、及び予め設定されたプログラム、 並びに記憶装置27とデータ転送に基づいて、パチンコゲーム機1の収支演算、 玉貸機8での売上高の集計、表示パネル21の表示制御、プリンタ24の印字制 御、及び後述する打止データ信号Sd、取消信号Si、開放データ信号Soの出 力制御を行うようになっている。[0027] The control circuit 19 includes the pachinko game machine 1, the ball rental machine 8, and the call lamp unit 9. , an input signal from the keyboard 6, which is a ticket issuing means for issuing an open ticket, which will be described later. Each input signal from the ticket issuing machine 28, the monitoring device 29, and a preset program, Also, based on the storage device 27 and data transfer, the balance calculation of the pachinko game machine 1; Aggregation of sales on the ball rental machine 8, display control on the display panel 21, printing system on the printer 24 control, and the output of a stop data signal Sd, a cancellation signal Si, and a release data signal So, which will be described later. It is designed to perform force control.

【0028】 特に、制御回路19は、入力された計数パルスPa、Pbに基づいて各パチン コゲーム機1ごとの収支演算を行って、各パチンコゲーム機1ごとの収支データ を記憶装置27に逐次記憶すると共に、その記憶データ中のアウト玉及びセーフ 玉の差が打止設定値に達したパチンコゲーム機1が生じたときには、図2に示す ような「打止処理」ルーチンを実行する。また、制御回路19は、呼出ランプユ ニット9から開放信号Skが入力されたとき、並びにキーボード26から開放指 令信号が入力されたときには図3に示すような「開放処理」ルーチンを実行し、 監視装置29から復帰指令信号Sfが入力されたときに図4に示す「再出力処理 」ルーチンを実行し、発券機28から発券データ信号Seが入力されたときに図 5に示す発券済信号Scの「信号出力処理」ルーチンを実行するものであり、以 下上記各ルーチンの内容について説明する。[0028] In particular, the control circuit 19 controls each snap based on the input counting pulses Pa and Pb. Calculate the income and expenditure for each pachinko game machine, and calculate the income and expenditure data for each pachinko game machine. are sequentially stored in the storage device 27, and the out balls and safe balls in the stored data are stored sequentially in the storage device 27. When the pachinko game machine 1 has reached the stop setting value for the difference between the balls, the game shown in FIG. 2 occurs. Execute a "stop processing" routine like this. The control circuit 19 also includes a call lamp unit. When the release signal Sk is input from the unit 9, and when the release finger is input from the keyboard 26, When the command signal is input, a "release processing" routine as shown in FIG. 3 is executed, When the return command signal Sf is input from the monitoring device 29, the "re-output process" shown in FIG. ” routine is executed, and when the ticket issuing data signal Se is input from the ticket issuing machine 28, the This routine executes the “signal output processing” routine for the issued ticket signal Sc shown in 5. The contents of each of the above routines will be explained below.

【0029】 (a)…図2に示す「打止処理」ルーチンでは、各パチンコゲーム機1ごとの 収支演算に応じて打止状態となったパチンコゲーム機1が発生した(ステップB 1で「YES」)ときに、当該パチンコゲーム機1が開放券の発行対象台として 予め決められたものであるか否かを判断し(ステップB2)、開放券の発行対象 台であった場合には、上記パチンコゲーム機1の台番号ΔNを特定可能な情報を 含む打止データ信号Sdを入出力回路30を通じて出力して発券機28に与える と共に、その台番号ΔNを記憶装置27に記憶する(ステップB3、B4)。[0029] (a)...In the "stop processing" routine shown in Figure 2, each pachinko game machine Pachinko game machine 1 has become discontinued according to the income and expenditure calculation (Step B 1), the pachinko game machine 1 is selected as a machine for which an open ticket is issued. Determine whether it is a predetermined ticket (step B2) and select the target for which the open ticket is issued. If it is a pachinko game machine, please provide information that can identify the machine number ΔN of the pachinko game machine 1. The discontinuation data signal Sd including this is outputted through the input/output circuit 30 and given to the ticket issuing machine 28. At the same time, the machine number ΔN is stored in the storage device 27 (steps B3 and B4).

【0030】 このような台番号ΔNの記憶後、並びに打止状態となったパチンコゲーム機1 が前記開放券の発行対象台でなかった場合(ステップB2で「NO」)には、当 該パチンコゲーム機1及びこれに対応した呼出ランプユニット9に対し、打止信 号Szを入出力回路20を介して出力し(ステップB5)、この後に上記パチン コゲーム機1の台番号ΔNを表示パネル21に表示すると共に、そのパチンコゲ ーム機1の収支データをプリンタ24により印字してリターンする(ステップB 6、B7)。[0030] After storing such a machine number ΔN, the pachinko game machine 1 is in a discontinued state. is not the machine for which the open ticket is issued (“NO” in step B2), A termination message is sent to the pachinko game machine 1 and the corresponding call lamp unit 9. No. Sz is output via the input/output circuit 20 (step B5), and then the above-mentioned snap The machine number ΔN of the co-game machine 1 is displayed on the display panel 21, and the pachinko game machine 1 is displayed on the display panel 21. Print the income and expenditure data of the system machine 1 using the printer 24 and return (Step B) 6, B7).

【0031】 (b)…図3に示す「開放処理」ルーチンでは、呼出ランプユニット9からの 放信号Skの入力、或はキーボード26からの開放指令信号の入力があったとき 、換言すればそれらの入力信号により特定されるパチンコゲーム機1に対して開 放指令があったとき(ステップC1で「YES」)に、当該パチンコゲーム機1 が打止中であるか否かを判断し(ステップC2)、打止中でなかった場合には、 そのパチンコゲーム機1の収支データをプリンタ24により印字してリターンす る(ステップC3)。[0031] (b)...In the "opening process" routine shown in FIG. When the release signal Sk is input or the open command signal is input from the keyboard 26 , in other words, it is opened to the pachinko game machine 1 specified by those input signals. When there is a release command ("YES" in step C1), the pachinko game machine 1 It is determined whether or not it is being stopped (step C2), and if it is not being stopped, The income and expenditure data of the pachinko game machine 1 is printed by the printer 24 and returned. (Step C3).

【0032】 開放指令があったパチンコゲーム機1が打止中であった場合には、当該パチン コゲーム機1が開放券の発行対象台として予め決められたものであるか否かを判 断し(ステップC4)、開放券の発行対象台であった場合には、そのパチンコゲ ーム機1用の開放券が既に発行済であるか否かを発券機28からの発券データ信 号Seに基づいて判断する(ステップC5)。開放券が発行済であった場合には 、上記パチンコゲーム機1に関する収支データの記憶内容を初期化すると共に、 そのパチンコゲーム機1の台番号ΔNを特定可能な情報を含む開放データ信号S oを出力して監視装置29に与え(ステップC6、C7)、開放券が未発行であ った場合には、上述同様にパチンコゲーム機1に関する収支データの記憶内容を 初期化すると共に、パチンコゲーム機1の台番号ΔNを特定可能な情報を含む取 消信号Siを入出力回路30を通じて出力して発券機28に与える(ステップC 8、C9)。[0032] If the pachinko game machine 1 for which the opening command was issued is suspended, the pachinko game machine 1 Determines whether co-game machine 1 is predetermined as a machine to which an open ticket is issued. (Step C4), if the machine is eligible for the issue of an open ticket, the pachinko game is The ticketing data signal from the ticketing machine 28 indicates whether the open ticket for the game machine 1 has already been issued. The determination is made based on the number Se (step C5). If the release ticket has already been issued , initializes the storage contents of income and expenditure data regarding the pachinko game machine 1, and Release data signal S containing information that allows identification of the machine number ΔN of the pachinko game machine 1 o is output and given to the monitoring device 29 (steps C6 and C7), and it is determined that the open ticket has not yet been issued. In this case, the stored contents of the income and expenditure data regarding the pachinko game machine 1 are stored in the same way as described above. In addition to initializing the pachinko game machine 1, the machine number ΔN of the pachinko game machine 1 is initialized. The erasing signal Si is outputted through the input/output circuit 30 and given to the ticket issuing machine 28 (step C 8, C9).

【0033】 上記のようなステップC7、C9の実行後、並びに打止中のパチンコゲーム機 1が開放券の発行対象台でなかった場合(ステップC4で「NO」)には、開放 指令があったパチンコゲーム機1及びこれに対応した呼出ランプユニット9に対 する打止信号Szの出力を停止すると共に、表示パネル21上における上記パチ ンコゲーム機1の台番号ΔNの表示を初期化し(ステップC10、C11)、こ の後に当該パチンコゲーム機1の収支データを印字ステップC3を実行してリタ ーンする。[0033] Pachinko game machine after execution of steps C7 and C9 as above, and during discontinuation If 1 is not the machine for which an open ticket is issued (“NO” in step C4), the open ticket is not issued. For the pachinko game machine 1 and the corresponding call lamp unit 9 that received the command. At the same time, the output of the stop signal Sz is stopped, and the above-mentioned patter on the display panel 21 is stopped. The display of the machine number ΔN of the computer game machine 1 is initialized (steps C10 and C11). After that, execute step C3 to print the income and expenditure data of the pachinko game machine 1 and return it. turn on.

【0034】 (c)…図4に示す「再出力処理」ルーチンでは、監視装置29から復帰指令 信号Sfが入力されたときに、その信号Sfに含まれるパチンコゲーム機1の台 番号ΔNを特定可能な情報を含む打止データ信号Sdを入出力回路30を通じて 再出力して発券機28に与え、この後にリターンする。[0034] (c)...In the "re-output processing" routine shown in FIG. When the signal Sf is input, the machine of the pachinko game machine 1 included in the signal Sf A stop data signal Sd containing information that can identify the number ΔN is sent through the input/output circuit 30. It is re-outputted and given to the ticket issuing machine 28, and then returns.

【0035】 (d)…図5に示す「信号出力処理」ルーチンでは、発券機28から発券デー タ信号Seが入力されたときに、その信号Seに含まれる台番号ΔNのパチンコ ゲーム機1に対応した呼出ランプユニット9に対して発券済信号Scを出力し、 この後にリターンする。[0035] (d)...In the "signal output processing" routine shown in FIG. When the data signal Se is input, the pachinko machine whose machine number ΔN included in the signal Se is outputting a ticket issued signal Sc to the call lamp unit 9 corresponding to the game machine 1; Return after this.

【0036】 一方、前記発券機28は、内部に記憶回路(図示せず)を有し、入力される打 止データ信号Sdに含まれる台番号ΔNを上記記憶回路に順次記憶すると共に、 取消信号Siが入力されるごとに、その取消信号Siに含まれる台番号ΔNを記 憶回路の記憶データから消去する構成となっている。また、発券機28は、発券 ボタン及びプリンタ(何れも図示せず)を有し、発券ボタンが操作されるごとに 、プリンタを駆動することによって前記記憶回路に記憶された台番号ΔNのうち 最も記憶時期が古いものをパチンコホール固有の識別符号及び有効期限と共に印 字して成る開放券を発行する構成となっている。さらに、発券機28は、斯様な 開放券の発行と同時に、その開放券に印字された台番号ΔNを記憶回路から抹消 すると共に、その台番号ΔNを含む発券データ信号Seを出力する構成となって おり、その発券データ信号Seは入出力回路30を通じて制御回路19に与えら れる。尚、上記開放券は、先着順或は抽選などにより遊技客に手渡される。[0036] On the other hand, the ticket issuing machine 28 has an internal memory circuit (not shown), and sequentially storing the machine number ΔN included in the stop data signal Sd in the storage circuit; Every time a cancellation signal Si is input, record the machine number ΔN included in the cancellation signal Si. The data is erased from the data stored in the storage circuit. In addition, the ticket issuing machine 28 button and a printer (none of which are shown), each time the ticket issuing button is operated. , of the machine numbers ΔN stored in the storage circuit by driving the printer. The oldest memory is marked with the pachinko hall's unique identification code and expiration date. The structure is such that an open ticket consisting of a letter is issued. Furthermore, the ticket issuing machine 28 At the same time as the release ticket is issued, the machine number ΔN printed on the release ticket is deleted from the memory circuit. At the same time, it is configured to output a ticketing data signal Se including the machine number ΔN. The ticket issue data signal Se is given to the control circuit 19 through the input/output circuit 30. It will be done. Incidentally, the above-mentioned open tickets are handed out to the players on a first-come-first-served basis or by lottery.

【0037】 前記監視装置29は、制御回路19からの開放データ信号So及び発券機28 からの発券データ信号Seの他に、時計装置31から出力される現在時刻Tを示 す時刻信号Stが入力されるようになっており、また、監視装置29は、パチン コゲーム機1の台番号ΔNを含む前記復帰指令信号Sfを後述のようなタイミン グで出力するものであり、その復帰指令信号Sfは、集中管理コンピュータ5の 制御回路19に対し入力回路32を介して与えられる。[0037] The monitoring device 29 receives the release data signal So from the control circuit 19 and the ticket issuing machine 28. In addition to the ticket issue data signal Se from A time signal St is inputted to the monitoring device 29. The return command signal Sf including the machine number ΔN of the co-game machine 1 is sent at a timing as described below. The return command signal Sf is output from the central control computer 5. It is applied to the control circuit 19 via an input circuit 32.

【0038】 監視装置29に付随して設けられた記憶装置33は、例えばRAMにより構成 されたもので、これは監視装置29との間でデータの授受を行うように構成され ている。同じく、監視装置29に付随して設けられた店内放送装置34は、音声 合成装置及びパチンコホール内に設置されたスピーカを含んで構成されたもので 、監視装置29からの放送指令信号Sbにより指示された内容の音声をパチンコ ホール内に放送するように構成されている。[0038] The storage device 33 provided along with the monitoring device 29 is composed of, for example, a RAM. This is configured to exchange data with the monitoring device 29. ing. Similarly, an in-store broadcasting device 34 provided in conjunction with the monitoring device 29 is an audio It consists of a synthesizer and a speaker installed in a pachinko hall. , the sound of the content instructed by the broadcast command signal Sb from the monitoring device 29 is transmitted to the pachinko machine. It is configured to broadcast within the hall.

【0039】 斯かる監視装置12は、マイクロコンピュータを含んで構成されたもので、予 め設定されたプログラム、及び前記集中管理コンピュータ5、発券機28、時計 装置31からの各入力信号、並びに記憶装置33とのデータ転送に基づいて、図 6のフローチャートに示すような制御を行う。[0039] The monitoring device 12 includes a microcomputer, and is configured to the set program, the central control computer 5, the ticket issuing machine 28, and the clock. Based on each input signal from the device 31 and the data transfer with the storage device 33, Control as shown in the flowchart No. 6 is performed.

【0040】 しかして、以下においては、図6に示された監視装置29による制御内容につ いて関連した作用と共に説明する。[0040] Therefore, in the following, the details of control by the monitoring device 29 shown in FIG. This will be explained along with related effects.

【0041】 即ち、図6において、監視装置29は、発券機28からの発券データ信号Se の入力状態を判断し(ステップD1)、発券データ信号Seが入力されたときに は、その信号Seに含まれる台番号ΔNと、時計装置31からの時刻信号Stに より示される現在時刻Tに設定時間t1 (例えば5分)を加算した第1の時刻T xとを互いに関連付けた状態で記憶装置33に記憶し(ステップD2)、この後 にステップD1へ戻る。従って、監視装置29は、発券機28から開放券が発行 されるごとに、上述のようなステップD2を反復して実行するものであり、これ により記憶装置33には、複数種類の第1の時刻Txが台番号ΔNと関連付けて 記憶される。[0041] That is, in FIG. 6, the monitoring device 29 receives the ticket issuing data signal Se from the ticket issuing machine 28. (step D1), and when the ticketing data signal Se is input, is based on the machine number ΔN included in the signal Se and the time signal St from the clock device 31. The first time T, which is the current time T shown by adding the set time t1 (for example, 5 minutes) x and are stored in the storage device 33 in a mutually associated state (step D2), and then Then return to step D1. Therefore, the monitoring device 29 detects whether an open ticket is issued by the ticket issuing machine 28 or not. Each time, step D2 as described above is repeatedly executed. Therefore, the storage device 33 stores a plurality of types of first times Tx in association with the machine number ΔN. be remembered.

【0042】 監視装置29は、ステップD1で「NO」と判断する状態では、集中管理コン ピュータ5からの開放データ信号Soの入力状態を判断するものであり(ステッ プD3)、開放データ信号Soが入力されたときには、記憶装置33に記憶した 第1の時刻Tx、台番号ΔNから成る組データのうち上記開放データ信号Soに 含まれる台番号ΔNに対応したものを消去し(ステップD4)、この後にステッ プD1へ戻る。[0042] In the state where the monitoring device 29 determines “NO” in step D1, the monitoring device 29 uses the central management computer. This is to judge the input state of the open data signal So from the computer 5 (step D3), when the open data signal So is input, the data stored in the storage device 33 is Among the set data consisting of the first time Tx and the machine number ΔN, the above-mentioned open data signal So The one corresponding to the included machine number ΔN is deleted (step D4), and after this, the step Return to step D1.

【0043】 監視装置29は、ステップD1及びD3で「NO」と判断する状態では、記憶 装置33に上述のようにして記憶された第1の時刻Txの中に、時刻信号Stに より示される現在時刻Tと一致するものがあるか否かを判断し(ステップD5) 、一致するものがあった場合には、店内放送装置34を駆動することにより、当 該第1の時刻Txと関連付けて記憶されている台番号Δxが記録された開放券の 使用を促すアナウンス(例えば『ΔN番台のパチンコゲーム機の開放券をお持ち のお客様は至急席にお着き下さい』)をホール内に流す(ステップD6)。[0043] When the monitoring device 29 determines “NO” in steps D1 and D3, the monitoring device 29 stores In the first time Tx stored in the device 33 as described above, the time signal St (Step D5) , If there is a match, the in-store broadcasting device 34 is activated to confirm the match. of the open ticket on which the machine number Δx stored in association with the first time Tx is recorded. Announcements encouraging use (e.g., ``You have an open ticket for a pachinko game machine in the ΔN series.'' ``Please take your seats immediately'') is played in the hall (Step D6).

【0044】 この後、監視装置29は、店内放送を行った台番号ΔN及びこれに対応した第 1の時刻Txを含む組データを記憶装置33から消去し(ステップD7)、店内 放送を行った台番号ΔNと、時刻信号Stにより示される現在時刻Tに所定の猶 予時間t2 (例えば3分)を加算した第2の時刻Tyとを互いに関連付けた状態 で記憶装置33に記憶し(ステップD8)、この後にステップD1へ戻る。従っ て、監視装置29は、開放券の使用を促すアナウンスを行われるごとに、上述の ようなステップD8を反復して実行するものであり、これにより記憶装置33に は、複数種類の第2の時刻Tyが台番号ΔNと関連付けて記憶される。[0044] After that, the monitoring device 29 checks the machine number ΔN that made the in-store broadcast and the corresponding number ΔN. The group data including the time Tx of 1 is deleted from the storage device 33 (step D7), and A predetermined time interval is set between the broadcasting machine number ΔN and the current time T indicated by the time signal St. A state in which the second time Ty to which the estimated time t2 (for example, 3 minutes) is added are associated with each other. The data is stored in the storage device 33 (step D8), and then the process returns to step D1. follow Therefore, the monitoring device 29 performs the above-mentioned operation every time an announcement is made to encourage the use of an open ticket. Step D8 is repeatedly executed, thereby storing information in the storage device 33. , a plurality of types of second times Ty are stored in association with the machine number ΔN.

【0045】 監視装置29は、ステップD1、D3及びD5で「NO」と判断する状態では 、記憶装置33に上述のようにして記憶された第2の時刻Tyの中に、時刻信号 Stにより示される現在時刻Tと一致するものがあるか否かを判断し(ステップ D9)、一致するものがあった場合には、一致した第2の時刻Tyと対応付けら れて記憶されている台番号ΔNを含む復帰指令信号Sfを出力して集中管理コン ピュータ5の制御回路19に与える(ステップD10)。さらに、監視装置29 は、上記のように出力した復帰指令信号Sfに含まれる台番号ΔN及びこれに対 応した第2の時刻Tyを含む組データを記憶装置33から消去し(ステップD1 1)、しかる後にステップD1へ戻る。[0045] In the state where the monitoring device 29 determines “NO” in steps D1, D3, and D5, , the time signal is included in the second time Ty stored in the storage device 33 as described above. It is determined whether or not there is a match with the current time T indicated by St (step D9) If there is a match, it is associated with the second time Ty that matches. The central control controller outputs a return command signal Sf including the machine number ΔN stored in the the control circuit 19 of the computer 5 (step D10). Furthermore, the monitoring device 29 is the machine number ΔN included in the return command signal Sf output as above and its corresponding value. The set of data including the corresponding second time Ty is deleted from the storage device 33 (step D1 1), then return to step D1.

【0046】 しかして、以上のような監視装置29による制御内容を要約すると以下のよう になる。[0046] Therefore, the content of control by the monitoring device 29 as described above is summarized as follows. become.

【0047】 …発券機28ら開放券が発行されるごとに、その開放券の発行時刻から設定 時間t1 (5分)が経過したときの時刻を示す第1の時刻Txを、上記開放券に 記録された台番号ΔNと関連付けた組データとして記憶装置33に記憶する。[0047] ...Every time an open ticket is issued by the ticket issuing machine 28, the setting is made from the issuing time of the open ticket. The first time Tx indicating the time when time t1 (5 minutes) has elapsed is written on the above open ticket. It is stored in the storage device 33 as set data associated with the recorded machine number ΔN.

【0048】 …開放券の発行後において設定時間t1 (5分)が経過するまでの間に、そ の開放券に記録された台番号ΔNのパチンコゲーム機1の打止状態が解除されな かったときには、記憶装置33に記憶された組データに基づいて、上記開放券の 使用を促すアナウンスを店内に放送する。[0048] …After the release ticket is issued, until the set time t1 (5 minutes) has elapsed, the The pachinko game machine 1 with the machine number ΔN recorded on the open ticket is not released. When the ticket is not opened, the above-mentioned open ticket is selected based on the set data stored in the storage device 33. An announcement will be broadcast in the store encouraging its use.

【0049】 …上記店内放送後に猶予時間t2 (3分)が経過した時点において、放送対 象となった開放券に記録された台番号ΔNのパチンコゲーム機1の打止状態が解 除されなかったときには、その台番号ΔNを含む復帰指令信号Sfを集中管理コ ンピュータ5の制御回路20に与える。これにより、制御回路20は「信号再出 力」ルーチンを実行して発券機28に打止データ信号Sdを与えるようになり、 これに応じて発券機28が、上記のように店内放送後に猶予時間t2 が経過して も使用されなかった開放券を再発行可能な状態に切換えられる。[0049] …When the grace time t2 (3 minutes) has elapsed after the above in-store broadcast, the broadcast The discontinued status of Pachinko game machine 1 with machine number ΔN recorded on the open ticket in question has been resolved. If not, the return command signal Sf including the machine number ΔN is sent to the central management controller. The signal is applied to the control circuit 20 of the computer 5. As a result, the control circuit 20 “re-emits the signal”. Then, the CPU 21 executes the "Power" routine to supply the stop data signal Sd to the ticket issuing machine 28. In response to this, the ticket issuing machine 28 waits for the grace period t2 to elapse after the in-store broadcast as described above. Unused tickets can also be switched to a state where they can be reissued.

【0050】 しかして、以上のように構成された本実施例による作用の概略は以下の通りで ある。[0050] However, the outline of the operation of this embodiment configured as above is as follows. be.

【0051】 …打止状態となったパチンコゲーム機1が発生するごとに、そのパチンコゲ ーム機1及びこれに1対1で対応した呼出ランプユニット9に対して打止信号S zが与えられるようになり、これに応じて、当該パチンコゲーム機1が遊技不能 な打止状態に切換えられると共に、呼出ランプユニット9に設けられた打止表示 ランプ12が連続点灯される。[0051] ...Every time a pachinko game machine 1 is discontinued, the pachinko game A stop signal S is sent to the call lamp unit 9 corresponding to the call lamp unit 1 on a one-to-one basis. z is now given, and accordingly, the pachinko game machine 1 becomes unplayable. The discontinued state is switched to the discontinued state, and the discontinued display provided on the call lamp unit 9 The lamp 12 is lit continuously.

【0052】 …打止されたパチンコゲーム機1が開放券の発行対象台であった場合には、 そのパチンコゲーム機1の台番号ΔNを含む打止データ信号Sdが、集中管理コ ンピュータ5から発券機28に与えられるようになり、発券機28は入力された データ信号Sdに含まれる台番号を順次記憶するようになる。これにより、発券 機28は、上記記憶台番号を印字記録して成る開放券を発行可能な状態を呈する ようものであり、発券機28から開放券が発行されたときには、その発券機28 から発券データ信号Seが出力されて集中管理コンピュータ5及び監視装置29 に与えられる。[0052] ...If the pachinko game machine 1 that has been discontinued is a machine eligible for issuing open tickets, The termination data signal Sd including the machine number ΔN of the pachinko game machine 1 is transmitted to the central management controller. The computer 5 inputs the information to the ticket issuing machine 28, and the ticket issuing machine 28 receives the input data. The machine numbers included in the data signal Sd are sequentially stored. This allows ticketing The machine 28 is in a state where it can issue an open ticket with the above memory number printed and recorded. When an open ticket is issued from the ticket issuing machine 28, the ticket issuing machine 28 A ticketing data signal Se is output from the central control computer 5 and the monitoring device 29. given to.

【0053】 …発券データ信号Seを受けた集中管理コンピュータ5は、その信号Seに 含まれる台番号ΔNのパチンコゲーム機1に対応した呼出ランプユニット9に発 券済信号Scを出力するようになり、これを受けた呼出ランプユニット9は打止 表示ランプ12を点滅状態に切換える。斯様な点滅により、対応するパチンコゲ ーム機1用の開放券が発行された旨の報知が行われる。[0053] ...The central control computer 5, which received the ticketing data signal Se, uses the signal Se to Emitted to the call lamp unit 9 corresponding to the included pachinko game machine 1 with machine number ΔN. It begins to output the ticket completed signal Sc, and upon receiving this, the call lamp unit 9 is deactivated. The display lamp 12 is switched to a blinking state. By flashing like this, the corresponding pachinko game An announcement is made to the effect that an open ticket for game machine 1 has been issued.

【0054】 …発券データ信号Seを受けた監視装置29は、その入力後(つまり開放券 の発行後)に設定時間t1 (5分)が経過した時点で、集中管理コンピュータ5 から開放データ信号Soが出力されなかったとき、つまり当該開放券に記録され た台番号ΔNのパチンコゲーム機1の打止状態が解除されなかったときには、そ の台番号ΔNが記録された開放券の使用を促すアナウンスを店内放送装置34を 通じて行う。これによって、上記パチンコゲーム機1が非稼動状態(打止状態) のまま放置される事態が抑止されるようになる。[0054] ...The monitoring device 29 that has received the ticket issuing data signal Se inputs the ticket issuing data signal Se (that is, the released ticket After the set time t1 (5 minutes) has elapsed, the central management computer 5 When the release data signal So is not output from the If the stopped state of Pachinko game machine 1 with the machine number ΔN is not released, The in-store broadcasting device 34 makes an announcement encouraging the use of the open ticket with the machine number ΔN recorded. Do it through. As a result, the pachinko game machine 1 is in a non-operating state (discontinued state). This will prevent situations in which things are left as they are.

【0055】 …上記のような放送を行ったにも拘らず、その放送対象となった台番号ΔN のパチンコゲーム機の打止状態が解除されない状態が所定の猶予時間t2 (3分 )以上継続したときには、監視装置29が集中管理コンピュータ5へ復帰指令信 号Sfを出力するようになる。すると、集中管理コンピュータ5にあっては、そ の復帰指令信号Sfにより示される台番号ΔNを含む打止データ信号Sdを再出 力して発券機28に与えるようになり、これより発券機28が上記台番号ΔNを 印字記録した開放券を再発行可能な状態に切換えられる。[0055] ...Despite the above broadcast, the machine number ΔN that was the target of the broadcast The pachinko game machine is not released from the pachinko game machine for a specified grace period t2 (3 minutes). ) If the above continues, the monitoring device 29 sends a return command signal to the central control computer 5. The number Sf will be output. Then, on the central management computer 5, The stop data signal Sd including the machine number ΔN indicated by the return command signal Sf is re-issued. From this point on, the ticket issuing machine 28 receives the machine number ΔN. Printed and recorded open tickets can be switched to a state where they can be reissued.

【0056】 …打止表示ランプ12が点滅された状態、つまり対応するパチンコゲーム機 1用の開放券が発行された状態において、呼出ランプユニット9に設けられた指 令スイッチ14がオン操作されたときには、その呼出ランプユニット9が集中管 理コンピュータ5へ開放指令信号Skを出力するようになる。すると、集中管理 コンピュータ5にあっては、その開放指令信号Skにより特定されるパチンコゲ ーム機1の収支データの演算結果を初期化すると共に、当該パチンコゲーム機1 及びこれに対応した呼出ランプユニット9への打止信号Szの出力を停止し、さ らに、そのパチンコゲーム機1の台番号ΔNを含む開放データ信号Soを出力し て監視装置29に与える。これにより、上記パチンコゲーム機1の打止状態が解 除されると共に、打止表示ランプ12が消灯されるようになり、このときには監 視装置29による前述の報知動作が禁止される。[0056] ...The state where the stop indicator lamp 12 is blinking, that is, the corresponding pachinko game machine When the open ticket for 1 is issued, the finger provided on the call lamp unit 9 When the command switch 14 is turned on, the call lamp unit 9 is turned on. An open command signal Sk is output to the control computer 5. Then, centralized management In the computer 5, the pachinko game specified by the opening command signal Sk Initializes the calculation results of the income and expenditure data of the pachinko game machine 1, and and stops outputting the stop signal Sz to the corresponding call lamp unit 9. Furthermore, it outputs an open data signal So including the machine number ΔN of the pachinko game machine 1. and gives it to the monitoring device 29. As a result, the stopped state of the pachinko game machine 1 is resolved. At the same time, the discontinuation indicator lamp 12 is turned off, and at this time, the monitoring The above-mentioned notification operation by the visual device 29 is prohibited.

【0057】 …集中管理コンピュータ5が有するキーボード26を通じて開放指令操作が 行われたときにも、パチンコゲーム機1の打止解除、並びに打止表示ランプ12 の消灯制御が行われるものであるが、この場合、当該パチンコゲーム機1につい ての開放券が未発行であった場合には、そのパチンコゲーム機1の台番号ΔNを 含む取消信号Siが集中管理コンピュータ5から発券機28へ出力されるように なり、これにより発券機28から不要な開放券が発行される事態が防止されるよ うになる。[0057] ...The opening command operation is performed through the keyboard 26 of the central control computer 5. Even when the pachinko game machine 1 is cancelled, the pachinko game machine 1 cancels the cancellation, and the cancellation display lamp 12 In this case, the Pachinko game machine 1 is controlled to turn off the light. If all open tickets have not been issued, enter the machine number ΔN of the pachinko game machine 1. The cancellation signal Si including the cancellation signal Si is output from the central control computer 5 to the ticket issuing machine 28. This prevents the ticket issuing machine 28 from issuing unnecessary open tickets. I'm going to growl.

【0058】 以上のように本実施例によれば、開放券の発行時には、その開放券に印字記録 された台番号のパチンコゲーム機1の近傍にこれと1対1で対応するように設け られた打止表示ランプ12が点滅され、以て当該パチンコゲーム機1用の開放券 が発行されている旨の報知が行われるようになるものである。この場合、パチン コホール従業員は、開放券に印字記録された台番号を、番号プレート10に示さ れたパチンコゲーム機1の台番号と突き合わせることにより、そのパチンコゲー ム機1の打止状態を解除するという開放操作を行うものであるが、上記のような 打止表示ランプ12の点滅に基づいて、上記開放券の真偽をある程度の信頼性を もって判定可能となる。[0058] As described above, according to this embodiment, when an open ticket is issued, printing is recorded on the open ticket. A machine is installed near the pachinko game machine 1 with the given machine number in one-to-one correspondence. The stopped display lamp 12 flashes, and an open ticket for the pachinko game machine 1 is released. A notice will be sent to the effect that the document has been issued. In this case, snap The co-hall employee indicates the machine number printed on the release ticket on the number plate 10. By matching the machine number of the pachinko game machine 1 that was The opening operation is to release the stopped state of the machine 1, but the above-mentioned Based on the blinking of the cancellation indicator lamp 12, the authenticity of the above-mentioned open ticket can be determined with a certain degree of reliability. It becomes possible to judge.

【0059】 また、上記のような開放券の発行状態の報知を、打止表示ランプ12を利用し て行う構成としているから、その報知のために余分な部品を設ける必要がなくな る。しかも、開放券に基づいてパチンコゲーム機1の開放操作を行うに当たって は、パチンコゲーム機1用の呼出ランプユニット9に設けられた指令スイッチ1 4を操作するだけで、そのパチンコゲーム機1の打止状態が解除されるようにな るから、その打止解除操作を簡単化できるようになる。[0059] In addition, the discontinuation indicator lamp 12 is used to notify the issuing status of the open ticket as described above. Since the structure is configured to perform this notification, there is no need to install extra parts for the notification. Ru. Moreover, when performing the opening operation of the pachinko game machine 1 based on the opening ticket, is a command switch 1 provided in a call lamp unit 9 for a pachinko game machine 1. Just by operating 4, the pachinko game machine 1 will be released from the stopped state. Therefore, the cancellation operation can be simplified.

【0060】 しかも、本実施例の構成によれば、開放券が一旦発行された後に設定時間t1 (5分)が経過した時点で、当該開放券に記録された台番号ΔNのパチンコゲー ム機1の打止状態が解除されなかったときには、監視装置29が、その台番号Δ Nが記録された開放券の使用を促すアナウンスを店内放送装置34を通じて行う から、上記パチンコゲーム機1が非稼動状態(打止状態)のまま無闇に長く放置 される事態が抑止されるようになる。この場合には、非稼動状態のまま放置され たパチンコゲーム機1を見付け出すために、従業員がパチンコホール内を巡回す る必要がなくなるから、その従業員の負担増を招く虞がなくなる。[0060] Moreover, according to the configuration of this embodiment, after the release ticket is once issued, the set time t1 (5 minutes), the pachinko game with the machine number ΔN recorded on the ticket When the stop state of machine 1 is not released, the monitoring device 29 detects the machine number Δ. An announcement is made through the in-store public address system 34 to encourage the use of the open ticket with N recorded on it. Since then, the pachinko game machine 1 has been left in a non-operating state (discontinued state) for a long time. This will prevent the situation from occurring. In this case, the An employee goes around the pachinko hall to find the pachinko game machine 1. Since there is no longer a need to do so, there is no risk of increasing the burden on the employee.

【0061】 さらに、上記のような放送を行ったにも拘らず、その放送対象となった台番号 ΔNのパチンコゲーム機1の打止状態が解除されない状態が所定の猶予時間t2 (3分)以上継続したときには、発券機28が、上記台番号ΔNを記録した開放 券を再発行可能な状態に戻されるから、この面からもパチンコゲーム機1が非稼 動状態のまま無闇に長く放置される事態が抑止されるようになる。[0061] Furthermore, despite the above broadcast, the machine number targeted for the broadcast A predetermined grace period t2 is a period in which the pachinko game machine 1 of ΔN is not released from the stopped state. (3 minutes) or more, the ticket issuing machine 28 will release the machine with the machine number ΔN recorded above. Since the ticket is returned to a state where it can be reissued, pachinko game machine 1 will be out of operation from this point of view as well. This will prevent situations where the device is left in a state of motion for a long time.

【0062】 尚、上記した実施例では、パチンコゲーム機1の台番号のみを印字記録した開 放券を発行する構成としたが、パチンコゲーム機1の機種或は形式を台番号と共 に印字記録した開放券を発行する構成としても良いものである。また、上記実施 例では、開放券を手動で発行する発券機28を設ける構成としたが、例えば一定 価額以上のパチンコ玉の貸出を受けた遊技客に対して開放券を自動的に発行する 構成の発券機を設けても良いものである。[0062] In the above-mentioned embodiment, only the machine number of the pachinko game machine 1 is printed and recorded. The configuration is such that all tickets are issued, but the model or type of pachinko game machine 1 is not included together with the machine number. It is also possible to issue an open ticket that is printed and recorded. In addition, the above implementation In the example, the ticket issuing machine 28 that manually issues the open ticket is provided, but for example, Automatically issue open tickets to players who have lent pachinko balls that exceed the value It is also possible to provide a ticket issuing machine with the following configuration.

【0063】[0063]

【考案の効果】[Effect of the idea]

以上の説明によって明らかなように、請求項1に記載の考案によれば、打止状 態となったパチンコゲーム機の開放を、当該パチンコゲーム機の台番号を記録し た開放券を利用して行う場合に、その開放券の真偽を報知手段による報知状態に 基づいて簡略に判定可能になるという実用的効果を奏するものである。 As is clear from the above explanation, according to the invention according to claim 1, the stop shape When a pachinko game machine is released, record the machine number of the pachinko game machine in question. When using a released ticket, the authenticity of the released ticket is notified by the notification means. This has the practical effect of making it possible to make a simple determination based on the above.

【0064】 また、請求項2に記載の考案によれば、上記報知手段を打止表示用ランプと兼 用することができて、部品点数の増大を抑制できるようになり、請求項3に記載 の考案によれば、開放券によるパチンコゲーム機の打止解除操作を簡単化できて 、パチンコホール従業員の負担軽減を実現できるようになる。[0064] Further, according to the invention described in claim 2, the above-mentioned notification means also serves as a termination indicating lamp. According to claim 3, the increase in the number of parts can be suppressed. According to the idea of , it will be possible to reduce the burden on pachinko hall employees.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

【図1】本考案の一実施例の電気的構成を示す機能ブロ
ック図
FIG. 1 is a functional block diagram showing the electrical configuration of an embodiment of the present invention.

【図2】集中管理コンピュータの機能を説明するための
フローチャートその1
[Figure 2] Flowchart 1 for explaining the functions of the central management computer

【図3】集中管理コンピュータの機能を説明するための
フローチャートその2
[Figure 3] Flowchart 2 for explaining the functions of the central management computer

【図4】集中管理コンピュータの機能を説明するための
フローチャートその3
[Figure 4] Flowchart 3 for explaining the functions of the central management computer

【図5】集中管理コンピュータの機能を説明するための
フローチャートその4
[Figure 5] Flowchart 4 for explaining the functions of the central management computer

【図6】監視装置の機能を説明するためのフローチャー
[Fig. 6] Flowchart for explaining the functions of the monitoring device

【図7】要部の正面図[Figure 7] Front view of main parts

【図8】呼出ランプユニットの電気的構成を示す機能ブ
ロック図
[Figure 8] Functional block diagram showing the electrical configuration of the call lamp unit

【図9】呼出ランプユニットの機能を説明するためのフ
ローチャート
[Fig. 9] Flowchart for explaining the functions of the call lamp unit

【符号の説明】[Explanation of symbols]

図面中、1はパチンコゲーム機、5は集中管理コンピュ
ータ(打止制御手段)、8は玉貸機、9は呼出ランプユ
ニット、12は打止表示ランプ(報知手段)、14は指
令スイッチ、28は発券機(発券手段)、29は監視装
置を示す。
In the drawing, 1 is a pachinko game machine, 5 is a central control computer (stop control means), 8 is a ball rental machine, 9 is a call lamp unit, 12 is a stop display lamp (notification means), 14 is a command switch, 28 indicates a ticket issuing machine (ticket issuing means), and 29 indicates a monitoring device.

Claims (3)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 稼働中のパチンコゲーム機におけるアウ
ト玉及びセーフ玉の差が打止設定値に達したときに当該
パチンコゲーム機を遊技継続不能な打止状態に切換える
打止制御手段と、打止状態となったパチンコゲーム機の
少なくとも台番号を記録した開放券を発行可能な発券手
段と、前記パチンコゲーム機の近傍にこれと1対1で対
応するように設置されそのパチンコゲーム機の台番号を
記録した開放券が発行された状態で動作状態に切換えら
れる報知手段とを備えたことを特徴とするパチンコゲー
ム機用管理装置。
1. Stop control means for switching the pachinko game machine to a stop state in which the game cannot be continued when the difference between out balls and safe balls in the pachinko game machine in operation reaches a stop setting value; a ticket issuing means capable of issuing an open ticket that records at least the machine number of the pachinko game machine that is in a stopped state, and a stand of the pachinko game machine that is installed in the vicinity of the pachinko game machine in one-to-one correspondence therewith. 1. A management device for a pachinko game machine, comprising: a notification means that is switched to an operating state when an open ticket with a recorded number has been issued.
【請求項2】 報知手段は、対応するパチンコゲーム機
が打止状態となったときに連続点灯される打止表示ラン
プにより構成され、その点滅により報知動作を行うよう
に構成されていることを特徴とする請求項1記載のパチ
ンコゲーム機用管理装置。
[Claim 2] The notification means is constituted by a stoppage indicator lamp that is lit continuously when the corresponding pachinko game machine enters a stoppage state, and is configured to perform a notification operation by blinking the lamp. A management device for a pachinko game machine according to claim 1.
【請求項3】 パチンコゲーム機の近傍に設置された指
令スイッチを備え、打止制御手段は、前記指令スイッチ
が操作されたときにその指令スイッチに対応したパチン
コゲーム機の打止状態を解除するように構成されている
ことを特徴とする請求項1記載のパチンコゲーム機用管
理装置。
3. A command switch is provided near the pachinko game machine, and the stop control means releases the stop state of the pachinko game machine corresponding to the command switch when the command switch is operated. A management device for a pachinko game machine according to claim 1, characterized in that it is configured as follows.
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