JPH04120790U - ゲーム機 - Google Patents

ゲーム機

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Publication number
JPH04120790U
JPH04120790U JP3177891U JP3177891U JPH04120790U JP H04120790 U JPH04120790 U JP H04120790U JP 3177891 U JP3177891 U JP 3177891U JP 3177891 U JP3177891 U JP 3177891U JP H04120790 U JPH04120790 U JP H04120790U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
projectile
gear
stopper
game machine
hole
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP3177891U
Other languages
English (en)
Inventor
正三 石山
Original Assignee
株式会社学習研究社
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Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社学習研究社 filed Critical 株式会社学習研究社
Priority to JP3177891U priority Critical patent/JPH04120790U/ja
Publication of JPH04120790U publication Critical patent/JPH04120790U/ja
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 插し込み体を穴に插し込んで発射体を発射さ
せるゲーム機において、発射体を発射に導く穴が沢山あ
る穴の中のどれであるのか判別できないようにしてゲー
ムへの興趣を盛り上げる事。 【構成】 本体4面に多数の穴13を備え、この穴13
のいずれかに插し込み体14を插し込んだ時本体4に載
置した発射体12が発射されるゲーム機1において、前
記発射体12を発射に導く穴13を変更するリセット機
構36を設け、このリセット機構36のつまみ33に連
動して回転する前記発射体12のストッパー22を設
け、このストッパー22は上方に前記穴13を臨む位置
で保持されることを特徴とする。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、插し込み体を穴に插し込んで発射体を発射させるゲーム機に関する 。
【0002】
【従来の技術】
容器の外面に多数のキー穴を備え、このキー穴のいずれか1つにキーを插し込 んだ時容器に収めた人形が発射されて、負けと成るゲーム機が知られている。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
しかしながら上記従来例にあっては、しばらくゲームをやっていると、人形が 発射されるキー穴が分かってしまうため、ゲームへの興味が殺がれてしまう。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために本考案は、本体外面に多数の穴を備え、この穴のい ずれかに插し込み体を插し込んだ時本体に載置した発射体が発射されるゲーム機 において、前記発射体を発射に導く穴を変更するリセット機構を設け、このリセ ット機構のつまみに連動して回転する前記発射体のストッパーを設け、このスト ッパーは上方に前記穴を臨む位置で保持される様にした。
【0005】
【作用】
上記手段によれば、リセット機構のつまみを1回〜数回操作すると、発射体を 発射に導く穴がどれであるか分からなくなる。
【0006】
【実施例】
次に本考案の実施例を添付した図面により説明する。 図1は本考案のゲーム機の斜視図、図2は同じく断面図、図3は同じく上ケー スを外した状態の平面図である。 ゲーム機1は、平面形が円形で上部が開放した容器状の下ケース2に同じく平 面形が円形で蓋状の上ケース3を取付けて本体4を形成する。下ケース2は真ん 中が下方に下がった段部5を形成し、段部5の底面6に半球状の脚7を等間隔で 数個設ける。上ケース3は真ん中を上方に突出させて凹部8を形成し、凹部8の 底面9に開口部10を設ける。又、凹部8の底面9には、発射板11を介してU FOの形状をした小型の発射体12を載置する。こうして本体4は図1に示す様 に、下ケース2と上ケース3を取付けた全体の形状が所謂UFOの母船を表わし 、この母船に小型のUFO(発射体12)を載置、収納した形に成る。
【0007】 上ケース3の外周を臨む上面には、図1に示す様に外周に沿って等間隔で多数 のキー穴13を設ける。キー穴13は上ケース3の大きさに応じて20個以上配 設出来、多く配設する事でゲームをより面白く出来る。このキー穴13に插し込 む插し込み体としてキー14を設ける。
【0008】 下ケース2内の中心部には図2に示す様に、円周状に壁を突設して保持用の凹 部15を形成し、この凹部15内に中空の柱16の下端部を保持させて柱16を 立設する。柱16の上端部は、上ケース3の凹部8の底面9から垂設した円周状 の壁17で保持する。又、柱16内にはスプリング18を介して摺動ロッド19 を介装し、摺動ロッド19の上端部は、上ケース3の凹部8の底面9に設けた開 口部10に臨んで前述の発射板11を固定している。
【0009】 柱16の上下方向中間部には大型の歯車20を水平に固定し、歯車20の上面 には歯車20よりもやや小径の同心円状に歯の大きな第2の歯車21を設けてい る。この第2の歯車21の歯の数は前述のキー穴13の数に合せる。又、歯車2 0の柱16を臨む上面には、前記発射体12のストッパー22の基部を枢支台2 3を介して枢支24している。基部23の上部は上方に延出して爪25を形成し 、爪25は柱16に形成した開口部26から柱16内に臨み、歯車20上面とス トッパー22下面との間に小スプリング27を設ける事で、摺動ロッド19の上 下方向中間部外周に設けた溝28に係合している。これによりスプリング18に 付勢された摺動ロッド19の先端部が上ケース3の凹部8の開口部10から飛び 出さないようになっている。
【0010】 ストッパー22の先端部には幅広の当接部29を設け、ストッパー22が保持 される位置の当接部29上方に上ケース3のキー穴13が来るように前述の第2 の歯車21の歯数やピッチを調整する。これによりストッパー22上方のキー穴 13にキー14を插し込んだ時、キー14の先端部がストッパー22の当接部2 9を押し下げ、爪25が摺動ロッド19の溝28から外れるので、図5に示す様 にスプリング18の付勢力によって摺動ロッド19の先端部に取付けた発射板1 1が発射体12を上方に発射させる。
【0011】 歯車20には図3、図4に示す様に、下ケース2側に枢支した小歯車30を介 して同じく下ケース2に枢支した大型の部分歯車31が噛合している。部分歯車 31の上面には爪32を設け、この爪32が前述の第2の歯車21に噛合してい る。又、部分歯車31の外周部寄りにつまみ33を固定し、下ケース2と上ケー ス3の係合する本体4側面に水平に設けた長溝34から外部に延出している。部 分歯車31はスプリング35によってつまみ33が常に長溝34の一方に寄る様 に引張っている。以上説明した歯車20、第2の歯車21に噛合する部分歯車3 1の爪32及びつまみ33によってリセット機構36が構成される。即ち図4に 示す様に、つまみ33を長溝34に沿って回動させる事で、爪32と第2の歯車 21の噛合が外れ、同時に歯車20と柱16が回動して、歯車20上面に固定し たストッパー22の位置が変り、キー14をキー穴13に插し込んだ時発射体1 2を発射に導くキー穴13の位置も変る。このつまみを回動させる操作を数回繰 返す事によって、どのキー穴13が発射体12を発射するキー穴13であるか分 からなくなる。
【0012】 歯車20には、下ケース2側に基部を固定され先端部が鉤の手状に湾曲したバ ネ37が係合している。これは廻したつまみ33がスプリング35に引張られて 元に戻る時、一緒に戻ろうとする歯車20の回転を阻止し、レバー22が元に戻 らない様にしている。
【0013】 尚、38は笛で、発射体12の発射によってそれまで発射板11によって押圧 されていたピン39が解除されて、笛38が鳴る様になっている。
【0014】
【考案の効果】
以上詳述した様に本考案によれば、発射体を発射に導く穴が沢山ある穴の中の どれであるのか判別できず、常にゲームへの興趣を盛り上げる事が出来る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案のゲーム機の斜視図である。
【図2】同じく断面図である。
【図3】同じく上ケースを外した状態の平面図である。
【図4】おなく上ケースを外しリセット機構のつまみを
回動した状態の平面図である。
【図5】同じく発射体を発射した状態の断面図である。
【符号の説明】
1 ゲーム機 4 本体 12 発射体 13 キー穴 22 ストッパー 33 つまみ 36 リセット機構

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 本体外面に多数の穴を備え、この穴のい
    ずれかに插し込み体を插し込んだ時本体に載置した発射
    体が発射されるゲーム機において、前記発射体を発射に
    導く穴を変更するリセット機構を設け、このリセット機
    構のつまみに連動して回転する前記発射体のストッパー
    を設け、このストッパーは上方に前記穴を臨む位置で保
    持されることを特徴とするゲーム機。
JP3177891U 1991-04-09 1991-04-09 ゲーム機 Withdrawn JPH04120790U (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3177891U JPH04120790U (ja) 1991-04-09 1991-04-09 ゲーム機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3177891U JPH04120790U (ja) 1991-04-09 1991-04-09 ゲーム機

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH04120790U true JPH04120790U (ja) 1992-10-28

Family

ID=31914949

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP3177891U Withdrawn JPH04120790U (ja) 1991-04-09 1991-04-09 ゲーム機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH04120790U (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020074884A (ja) * 2018-11-07 2020-05-21 株式会社アガツマ ゲーム装置

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020074884A (ja) * 2018-11-07 2020-05-21 株式会社アガツマ ゲーム装置

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Legal Events

Date Code Title Description
A300 Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300

Effective date: 19950713