JPH0352037A - Time two-way simulation system - Google Patents

Time two-way simulation system

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JPH0352037A
JPH0352037A JP1186125A JP18612589A JPH0352037A JP H0352037 A JPH0352037 A JP H0352037A JP 1186125 A JP1186125 A JP 1186125A JP 18612589 A JP18612589 A JP 18612589A JP H0352037 A JPH0352037 A JP H0352037A
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広瀬 文保
Junichi Niitsuma
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Abstract

PURPOSE:To not only advance circuit operation with time, but also easily put the operation back to a past state by cascading a counter and a memory by making the register of an object circuit into a model. CONSTITUTION:A converting means 12 converts the contents of the register part 11 of a logic circuit 10 into the contents of a memory 2 and a counter 1 which counts a clock. A control means 6 set an optional time T in the counter, writes the logic of clock time T for setting in the register part 11 of a logic circuit 10 into an address T of the memory 2, and then reads the contents set in the register part 11 out of the address of the memory 2. The simulation signal of a logic simulation part for the logic circuit 10 in the actual object circuit is advanced with time or put back to the past to obtain the contents of the register 11 at optional time. Consequently, the circuit operation is not only advanced with time, but also traced back to the past.

Description

【発明の詳細な説明】 〔概   要〕 過去の論理値を検証するための時間双方向シもユレーシ
ョン方式に関し、 回路動作を時間方向に進めるばかりでなく、過去に遡る
ことも可能な時間双方向シミュレーション方式を提供す
ることを目的とし、 論理回路のレジスタ部をメモリとクロック時刻を刻むカ
ウンタに変換する変換手段と、任意の時刻Tを前記カウ
ンタに設定し、前記論理回路の前記レジスタ部にセット
するべきクロック時刻Tの論理をメモリのアドレスTに
書き込み、その後前記レジスタ部にセットされた内容を
メモリのアドレスTから読み出す制御手段を有し、前記
論理回路のシミュレーション信号を時間方向に進め、あ
るいは時間方向と逆に遡ることにより、任意時刻Tのレ
ジスタ内容にすることを可能とするように構或する。
[Detailed Description of the Invention] [Summary] Regarding the time-bidirectional simulation method for verifying past logical values, it is possible to not only advance the circuit operation in the time direction but also to go back in time. The purpose of the present invention is to provide a conversion means for converting a register section of a logic circuit into a counter that ticks memory and clock time, and an arbitrary time T is set in the counter, and an arbitrary time T is set in the register section of the logic circuit. a control means for writing the logic of a clock time T to be set into an address T of the memory, and then reading out the contents set in the register part from the address T of the memory, advancing the simulation signal of the logic circuit in the time direction; Alternatively, the register contents at an arbitrary time T can be obtained by going backwards in the time direction.

〔産業上の利用分野〕[Industrial application field]

本発明は、論理回路の動作を計算機上で実現するための
論理シミュレーション方式に係り、更に詳しくは、過去
の論理値を検証するための時間双方向シミュレーション
方式に関する。
The present invention relates to a logic simulation method for realizing the operation of a logic circuit on a computer, and more particularly to a time-direction simulation method for verifying past logic values.

論理シミコ,レーションは設計された論理回路を集積回
路上で実現する前にその機能を計算機上で実現する技術
である。
Logic simulation is a technology that realizes the functions of a designed logic circuit on a computer before implementing it on an integrated circuit.

一般に、論理回路は、組み合わせ回路と、組み合わせ回
路の結果を保持するレジスタ部から或る順序回路であっ
て、論理シミュレーションは回路内に生ずる任意の時刻
の論理状態、すなわち各レジスタ部にセットされた論理
状態を検証するものである。対象回路を忠実に表現する
論理シミュレーションは回路の設計ミスを発見したり、
修正するために用いられるが、シミュレーション途中で
誤動作を発見してからその原因を摘出する過程における
検査の良さが重要となる。従って、回路動作を時間方向
に進めたり、戻したりすることが可能な、時間双方向シ
ミュレーション方式の要求が極めて重要となる。
In general, a logic circuit is a sequential circuit consisting of a combinational circuit and a register section that holds the results of the combinational circuit, and logic simulation is based on the logic state that occurs in the circuit at any time, that is, the logic state set in each register section. It verifies the logical state. Logic simulation that faithfully represents the target circuit can discover circuit design errors,
Although it is used for making corrections, it is important to have good inspections in the process of discovering malfunctions during simulation and then identifying the cause. Therefore, there is an extremely important need for a time-bidirectional simulation method that allows circuit operations to move forward and backward in time.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

論理シミュレーションの方式には、コンパイル方式とイ
ベント駆動方式がある。コンパイル方式は各素子毎にそ
の演算の命令コードを素子の実行順序のレベル付けを行
って順に生或する方式であり、イベント駆動方式は現時
点での信号値の変化する集合と、その集合の影響で次に
変化する信号の信号線と信号値の対の集合を論理回路の
接続状態を含めて忠実に計算機内で表現する方式である
Logic simulation methods include a compilation method and an event-driven method. The compilation method is a method in which the instruction code for the operation is generated for each element in order by leveling the execution order of the elements, and the event-driven method is a method in which the instruction code for the operation is generated for each element in order. This method faithfully represents the set of signal line and signal value pairs of the next changing signal in a computer, including the connection state of the logic circuit.

イベント駆動方式では、シミュレーション内に対象回路
の構造を記述するためのメモリのデータ構造の表現があ
り、時刻Toで求められた信号値がそれ以前に求められ
た値と異なっている時に事象が発生したものとして、そ
の事象の発生を時間の中で記述する。そのために、メモ
リ内に各時刻において発生する事象のつながりをポイン
タで結合した事象リストを作或することになる。
In the event-driven method, there is a representation of the memory data structure in the simulation to describe the structure of the target circuit, and an event occurs when the signal value obtained at time To differs from the value obtained before that. describes the occurrence of the event in time. For this purpose, an event list is created in memory, in which the connections of events that occur at each time are linked using pointers.

しかし、従来方式では回路動作を時間方向に進める論理
シミュレー夕を用いており、回路内部のレジスタの内容
は各時刻でセットされた内容のみを記憶するので、時刻
を遡るシミュレーションにはなっていない。例えば、時
刻100の点で時刻99に戻したい場合であっても、改
めて、時刻Oから時刻99までのシミュレーションを再
実行する必要がある。
However, the conventional method uses a logic simulator that advances the circuit operation in the time direction, and the contents of the registers inside the circuit only store the contents set at each time, so the simulation does not go back in time. For example, even if you want to return to time 99 from time 100, it is necessary to re-execute the simulation from time O to time 99.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

従って、従来方式は対象とする論理回路が大規模化し、
入力系列が長くなると、非常に時間がかかるという問題
点がある。事象リストによって回路の動作の大部分をす
べての時刻について記憶する方式であっても、回路動作
を時間方向に進めるだけであるので、非常に大容量の記
憶装置が必要になるばかりでなく、回路の設計くスを発
見修正するための検索時間に非常に多くの時間がかかる
という問題点が生じていた。
Therefore, in the conventional method, the target logic circuit becomes large-scale,
If the input sequence becomes long, there is a problem that it takes a lot of time. Even if an event list is used to store most of the circuit's operations at all times, it only advances the circuit's operations in the time direction, which not only requires a very large capacity storage device, but also A problem has arisen in that it takes a very long time to search for and correct design flaws.

本発明は回路動作を時間方向に進めるばかりでなく、過
去に遡ることも可能な時間双方向シミュレーション方式
を目的とする。
The object of the present invention is to provide a time-bidirectional simulation method that not only allows circuit operations to proceed in the time direction, but also allows the circuit operations to be traced back in time.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

第1図は本発明の原理図である。 FIG. 1 is a diagram showing the principle of the present invention.

変換手段l2は論理回路10のレジスタ部1の内容を、
メモリ2とクロックを刻むカウンタ1 ■ の内容に変換する。
The conversion means l2 converts the contents of the register section 1 of the logic circuit 10 into
Convert to the contents of memory 2 and counter 1 that ticks the clock.

制御千段6は任意の時刻Tをカウンタに設置し、論理回
路10のレジスタ部11にセットするべきクロック時刻
Tの論理をメモリ2のアドレスTに書き込み、その後レ
ジスタ部11にセットされた内容をメモリ2のアドレス
から読み出す。
The control stage 6 sets an arbitrary time T in a counter, writes the logic of the clock time T to be set in the register section 11 of the logic circuit 10 to the address T of the memory 2, and then writes the contents set in the register section 11. Read from memory 2 address.

実際の対象回路内の論理回路10に対する論理シごユレ
ーション部のシミュレーション信号を時間方向に進め、
或いは時間と逆方向に遡ることにより、任意の時刻のレ
ジスタ11の内容にする。
Advancing the simulation signal of the logic simulation unit for the logic circuit 10 in the actual target circuit in the time direction,
Alternatively, by going backward in time, the contents of the register 11 at an arbitrary time can be set.

〔作  用〕[For production]

本発明では論理回路内部にあるすべてのレジスタをカウ
ンタとメモリの接続によってモデル化し、クロック時刻
のカウンタ内容によってアドレスされるメモリの番地に
レジスタの内容を格納するようにし、時間双方向シミュ
レーションの実現を可能にしている。
In the present invention, all registers inside the logic circuit are modeled by connecting counters and memories, and the contents of the registers are stored in the memory address addressed by the contents of the counter at the clock time, thereby realizing bidirectional time simulation. It makes it possible.

〔実  施  例〕〔Example〕

次に本発明の実施例を図面を参照して詳細に説明する。 Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第2図は本発明の概念を説明する実施例図である。同図
において(a)は論理シミュレーションを行う対象回路
に含まれるレジスタであり、同図中)はそのレジスタを
モデル化した場合のレジスタモデルである。レジスタは
NビットのデータDtfi1,Di,12,  ・・・
,DtfiNをクロックの立ち上がりでセットするレジ
スタであり、その出力はD out1,Dot 2,’
・・.  Dout Nで表現される。
FIG. 2 is an embodiment diagram illustrating the concept of the present invention. In the figure, (a) is a register included in a circuit to be subjected to logic simulation, and (a) in the figure is a register model when the register is modeled. The register stores N-bit data Dtfi1, Di, 12, . . .
, DtfiN are set at the rising edge of the clock, and its outputs are D out1, Dot 2,'
・・・. It is expressed as DoutN.

ビットiのデータDiniは、Dタイプのフリップフロ
ップDFFiのDi入力に接続され、クロック信号はc
lkに入力され、Dout  目よQi信号から出され
る。clkに入力されるクロック信号が立ち上がると、
その時点での人力信号D.,,iがフリップフロップD
FFiにセットされ、D outiがセットされた内容
として出力される。このようにDタイプのフリップフロ
ップから構威されるnビットのレジスタは実際に設計さ
れているものであり、論理シ嵩ユレーシゴン上でもシ〔
ユレーションされる対象のレジスタである.本発明では
このレジスタは伽)図に示されるレジスタモデルにモデ
ル化される。(ハ)図のレジスタモデルはカウンタ1と
メモリ2及びランダム回路6から構威される。カウンタ
1はメモリ2に対するアドレスカウンタであり、カウン
タ出力DoがメモリのADRSに接続され、カウンタ1
の内容によって指定されるアドレスに対してメモリ2は
書き込み、または読み出しが行われる。すなわち、カウ
ンタ内容によって指定されるアドレスにライトイネーブ
ル(WE)がイネーブル状態であるならば、そのアドレ
スにDifi1からDt−Nの入力信号が書き込まれる
。ライトイネーブルがディスイネーブルであって読み出
し状態であるならば、そのカウンタlの内容によって指
定されるアドレスの内容がメモIJ 2の出力D。ut
 1からD。,Nに出力される.ただし、メモリはチッ
プセレクト端子CSがIのとき、読み出しまたは書き込
みの出来る状態であるとする。
The data Dini of bit i is connected to the Di input of the D-type flip-flop DFFi, and the clock signal is c
It is input to lk and output from Dout and Qi signals. When the clock signal input to clk rises,
Human power signal D. at that point. ,,i is a flip-flop D
FFi is set, and D outi is output as the set content. In this way, the n-bit register constructed from a D-type flip-flop is actually designed, and even on the logic scale
This is the register to be urated. In the present invention, this register is modeled in the register model shown in Figure 1. (c) The register model shown in the figure consists of a counter 1, a memory 2, and a random circuit 6. Counter 1 is an address counter for memory 2, and counter output Do is connected to ADRS of the memory.
Writing to or reading from the memory 2 is performed with respect to an address specified by the contents of . That is, if write enable (WE) is enabled at the address specified by the counter contents, the input signals Difi1 to Dt-N are written to that address. If the write enable is disabled and in the read state, the contents of the address specified by the contents of the counter l are output D of the memory IJ2. ut
1 to D. , N. However, it is assumed that the memory is in a readable or writable state when the chip select terminal CS is I.

このように、本発明は対象回路内部にある同期回路のレ
ジスタ部分を(b)のようにメモリ2とクロック時刻を
表すカウンタlでモデル化する。
In this manner, the present invention models the register portion of the synchronous circuit inside the target circuit using the memory 2 and the counter l representing the clock time, as shown in (b).

そしてあるクロック時刻Tの状態をそのメモリ2のアド
レスTに格納するように動作させる。すなわち、時間方
向に進める場合は、クロックによりカウンタ1が1加算
され、その内容をアドレスとして入力の値をWE=1の
時にメモリに書き込み、WE=Oで出力に放出する。す
なわち、カウンタlはCLOCKのクロックがカウンタ
のelk端子に人力されているので、時間方向に進める
場合は、クロックが人力されるとカウンタがl加算され
、その内容がDoを介して出力され、メモリ2のADR
S端子に与えられる。クロックが立ち上がってから反転
回路4の出力にはその遅延時間後にクロック信号の反転
信号が生じる。そして、反転回路3の出力が1であるな
らば、クロ・冫ク信号そのものもアンド回路5の入力端
子に入力され、その反転出力もそのアンド回路5に入力
されているので、アンド回路5の出力のライトイネーブ
ル信号WEは正のパルスが発生し、ライトイネーフル状
態になる。従って、クロックによりカウンタがl加算さ
れ、それをアドレスとしてDi.tからD..Nの値を
WE=1の時にメモリ2に書き込むことになる。そして
、ライトイネーブルWEの1の期間はわずかなパルス幅
であるから、パルス生戒後にWE=OとなってD。uL
  1からD。ut Nにそのカウンタ1の内容が放出
される。
Then, it operates so that the state at a certain clock time T is stored in the address T of the memory 2. That is, when advancing in the time direction, the counter 1 is incremented by 1 by the clock, and the input value is written into the memory when WE=1 using the contents as an address, and is released to the output when WE=O. In other words, the counter l has the CLOCK clock input to the elk terminal of the counter, so when advancing in the time direction, when the clock is input manually, the counter is incremented by l, and the contents are output via Do and stored in the memory. 2 ADR
It is given to the S terminal. An inverted signal of the clock signal is generated at the output of the inverting circuit 4 after a delay time after the clock rises. If the output of the inverting circuit 3 is 1, the clock signal itself is also input to the input terminal of the AND circuit 5, and its inverted output is also input to the AND circuit 5. A positive pulse is generated in the output write enable signal WE, and the write enable signal enters the write enable state. Therefore, the counter is incremented by l by the clock, and this is used as the address for Di. t to D. .. The value of N is written to the memory 2 when WE=1. Then, since the write enable WE period of 1 has a small pulse width, WE becomes O after the pulse is activated and D. uL
1 to D. The contents of counter 1 are released to utN.

任意のクロック時間に戻したい場合には、カウンタ1に
設定時刻のTをDIに人力させる。そして、MOD端子
に入力する時刻設定信号7を1としてカウンタ1をセッ
トモードにする事により、その設定時刻Tの内容をカウ
ンタに書き込む。時刻設定信号7が1である場合には、
反転回路3の出力はOとなってアンド回路5の出力も0
となり、WE=O、すなわち、読み出しモードになる。
If it is desired to return to an arbitrary clock time, the DI manually sets the set time T to the counter 1. Then, by setting the time setting signal 7 input to the MOD terminal to 1 and putting the counter 1 into the set mode, the contents of the set time T are written into the counter. When the time setting signal 7 is 1,
The output of the inverting circuit 3 becomes O, and the output of the AND circuit 5 also becomes 0.
Therefore, WE=O, that is, the read mode is set.

従って、メモリ2のアドレスは設定された時刻Tを表現
するカウンタ1のアドレスTによってアドレスされ、そ
の内容がD。ut 1からD.l,utNに読み出され
る。この事は、任意のクロック時間に戻すことが可能で
あることを表現し、時刻Tのレジスタの内容がメモリ2
から読み出されることを意味する。すなわち、時刻Tの
内容がメモリ2から出力されることにより、(a)図の
レジスタの出力に接続された組込合わせ回路に対する論
理シミュレーションを行うことができる。この時刻Tの
論理シミュレーション結果が出力され、このことにより
、簡単に過去の時刻Tの状態に復帰することができるこ
とになる. 第3図(a)は本発明の論理シミュレーション方式に用
いられる対象回路の実施例図であり、第3図(ハ)は第
3図(a)の実施例図に対する時間双方向シミュレーシ
ョンモデルの実施例図である。第3図(a)の回路にお
いて、DFFI,DFF2、DFF3はDタイプのフリ
ップフロップで全体として3ビットのレジスタを構或し
ている,CLOCK信号は各フリップフロップのCLK
に入力されるクロック信号である。Di,D2,D3は
その入力端子であり、そのうちD2とD3は外部から入
力される本ENABLEとDATA−INという信号を
受ける。D1に人力される信号はDATA−01JTと
いう信号であり、この信号はナンドゲートg4の出力で
ある。下のランダム回路8は入力がレジスタの出力に接
続され、その出力が同じレジスタの第1番目のDFF1
の入力になっている。反転回路g1の入力はQ2であり
、そのQ2はナンドゲートg2の一方の端子に接続され
、g2の他の入力はQ3である。
Therefore, the address of the memory 2 is addressed by the address T of the counter 1 representing the set time T, and its contents are D. ut 1 to D. l, utN. This means that it is possible to return to any clock time, and the contents of the register at time T are
means that it is read from. That is, by outputting the contents of time T from the memory 2, logic simulation can be performed for the embedded circuit connected to the output of the register shown in (a). The logic simulation result at time T is output, which makes it possible to easily return to the state at time T in the past. FIG. 3(a) is an example diagram of a target circuit used in the logic simulation method of the present invention, and FIG. 3(c) is an implementation diagram of a time bidirectional simulation model for the example diagram of FIG. 3(a). This is an example diagram. In the circuit shown in Fig. 3(a), DFFI, DFF2, and DFF3 are D-type flip-flops that collectively constitute a 3-bit register.The CLOCK signal is the CLK of each flip-flop.
This is the clock signal input to the Di, D2, and D3 are its input terminals, among which D2 and D3 receive signals input from the outside, ENABLE and DATA-IN. The signal input to D1 is a signal called DATA-01JT, and this signal is the output of NAND gate g4. The lower random circuit 8 has an input connected to the output of a register, and its output is connected to the first DFF1 of the same register.
is the input. The input of the inverting circuit g1 is Q2, which is connected to one terminal of the NAND gate g2, and the other input of g2 is Q3.

またナンドゲートg3はg1の出力及びQ1に接続され
ている。g2とg3の出力がナンドゲートg4の入力で
あり、そのg4の出力がDATA−OUTとしてフィー
ドバックされた形でDFFIの入力になっている。この
ように与えられた順序回路は、ランダム回路8すなわち
、組み合わせ回路であるgl.g2,g3,g4とその
組み合わせ回路に接続された同期回路のレジスタから構
威される。
Also, NAND gate g3 is connected to the output of g1 and Q1. The outputs of g2 and g3 are the inputs of the NAND gate g4, and the output of g4 is fed back as DATA-OUT and becomes the input of the DFFI. The sequential circuit thus given is a random circuit 8, that is, gl. which is a combinational circuit. It is constructed from the registers of the synchronous circuit connected to g2, g3, g4 and their combination circuit.

このような順序回路を本発明の時間双方向シごユレーシ
ョンを用いた場合のモデルが第3図(b)である。対象
回路にもともと含まれる組み合わせ回路のgl.g2,
g3,g4はそのまま写像されているが、対象回路に含
まれる3つのDタイプのフリップフロップ、すなわちレ
ジスタは(ハ)図のレジスタモデルに置き換えられ、カ
ウンタとメモリの接続に変換される。メモリ20の入力
は3ビットであり、DI,D2,D3である。入力DI
は、組み合わせ回路の出力であるg4の出力線に接続さ
れ、入力D2,D3はそれぞれ対象回路の外部入力であ
る* ENABLEとDATA一INとなっている。ま
た対象回路の出力はQl.Q2,Q3であるから、それ
に対応してメモリ20の出力もQl,Q2.Q3となっ
ている.すなわち、Qlはg3の入力になり、Q2はg
1とg2の入力になり、Q3はg2の他方の入力となっ
ている。メモリ20の出力であるQl,Q2,Q3は第
3図(a)ノDタイフのフリップフロップの出力である
Ql.Q2.Q3と対応している.そしてこのメモリ2
0のアドレスを与えるのがカウンタ19であり、それを
制御するものが反転回路22.23及びアンドゲート2
4である.カウンタ19のD1端子は設定時刻を入力し
、MODは時刻設定端子である.メモI7 2 0には
クロック時刻Tの状態をアドレスTに格納するように動
作する。時間方向に進める場合は、時刻設定モードはO
であり、従って、アンドゲート24の中央の端子にはl
が入力される.この時カウンタ19は設定時刻をセット
できない状態であり、クロックが入力されるたびにカウ
ントアップの状態になる。クロックが立ち上がるとクロ
ック信号はそのままアンドゲート24に入力され、さら
に、その反転出力が同じアンドゲート24に入力される
ため、メモリ20のWE信号、すなわち、ライトイネー
ブル信号には反転回路23の遅延時間に対応するWE=
1のパルスが人力される。この時、メモリ20の入力で
あるDI,D2,D3にはそれぞれg4の出力及び外部
人力である* ENABLEとDATA−INの信号が
書き込まれる。
A model of such a sequential circuit using the time bidirectional simulation of the present invention is shown in FIG. 3(b). gl. of the combinational circuit originally included in the target circuit. g2,
g3 and g4 are mapped as they are, but the three D-type flip-flops, ie, registers, included in the target circuit are replaced with the register model shown in (c) and converted into a counter-memory connection. The input to the memory 20 is 3 bits: DI, D2, and D3. Input DI
is connected to the output line of g4, which is the output of the combinational circuit, and inputs D2 and D3 are external inputs of the target circuit, *ENABLE and DATA-IN, respectively. Also, the output of the target circuit is Ql. Q2, Q3, the output of the memory 20 is also Ql, Q2 . It is Q3. That is, Ql becomes the input of g3, and Q2 becomes the input of g
1 and g2, and Q3 is the other input of g2. The outputs Ql, Q2, Q3 of the memory 20 are the outputs of the D-type flip-flops Ql. Q2. It corresponds to Q3. And this memory 2
It is the counter 19 that gives the address of 0, and what controls it is the inverting circuit 22, 23 and the AND gate 2.
It is 4. The D1 terminal of the counter 19 inputs the set time, and MOD is the time setting terminal. Memo I720 operates to store the state of clock time T at address T. To advance in the time direction, set the time setting mode to O.
Therefore, the central terminal of the AND gate 24 has l
is input. At this time, the counter 19 is in a state in which the set time cannot be set, and is in a state of counting up every time a clock is input. When the clock rises, the clock signal is input as is to the AND gate 24, and its inverted output is input to the same AND gate 24. Therefore, the WE signal of the memory 20, that is, the write enable signal, has the delay time of the inverting circuit 23. WE= corresponding to
1 pulse is manually applied. At this time, the output of g4 and the *ENABLE and DATA-IN signals, which are external inputs, are written to DI, D2, and D3, which are the inputs of the memory 20, respectively.

これはちょうど、第3図(a)の回路においてクロック
信号が立ち上がった状態でのレジスタに入力されるDA
TA−OUT信号、ENABLE信号及びDATA−I
Nの信号のセットに対応する。対象回路ではこれらセッ
トされた内容はQl,Q2,Q3に出力される。
This is exactly the same as the DA input to the register when the clock signal is rising in the circuit of Figure 3(a).
TA-OUT signal, ENABLE signal and DATA-I
corresponds to a set of N signals. In the target circuit, these set contents are output to Ql, Q2, and Q3.

これと同様に、第3図(ロ)の回路ではメモリ20から
の内容がQl,Q2.Q3として与えられる。
Similarly, in the circuit of FIG. 3(b), the contents from the memory 20 are Ql, Q2 . Given as Q3.

この場合、レジスタの遅延時間とメモリの遅延時間とが
対応することになる。対象回路ではDタイプフリップフ
ロップの出力はランダム回路8に入力され、Ql.Q2
.Q3の論理状態に対応する論理がナンドゲー}g4か
ら出力される.これと同様に第3図(ロ)においてもg
4の出力端子にはメモリ20から出力されるQl,Q2
.Q3の論理状態で決まる内容が出力される。メモリ2
0の出力状態Ql,Q2,Q3は対象回路のQl.Q2
,Q3と同じ論理状態であるから、g4から出力される
論理状態も対象回路の出力と同じになる.g4の出力は
対象回路ではD1に入力される。それに対応して第3図
(ハ)の出力はメモリ20のD1端子に入力される.対
象回路では次のクロックの立ち上がりによって、このD
1の論理状態がDFF1にセットされ、前のDFFIの
内容は消された状態になる.しかし、第3図〜)の時間
双方向シミュレーションモデルではカウンタ19の値は
アドレスカウントとして+1されている.すなわち、再
びクロックが立ち上がり、ライトイネープルがパルスと
して出力されるため、そのクロックの立ち上がりでカウ
ントアップされたアドレス、すなわち前のアドレスより
も1だけインクリメントされたアドレスにDIの内容が
書き込まれる。この時もし、外部入力のDATA一IN
や* ENABLE信号も更新されていればカウントア
ップされたアドレスに新しい内容が書き込まれる。前の
クロックの状態のDI,D2,D3は対象回路ではDタ
イプのフリップフロップから消えてしまうが、モデル上
ではメモリ20を用いているために前のアドレスに保持
されて残ることになる。従って、もしカウンタ19の内
容を更新する前の値に設定しなおせば、過去の時刻にお
ける対象回路のレジスタ内容が再び設定できることにな
る.すなわち、カウンタ19に設定時刻として任意の値
Tをセットすれば、そのセットした設定時刻Tに対応す
る内容をメモリ20から出力することが可能となる。す
なわち、時刻設定端子を1にしてその時の設定時刻をD
1からセットすれば、セットされた内容がDoからメモ
リのアドレスに与えられ、その時の内容がメモリ20の
出力Ql,Q2.Q3から出力される.なお、時刻設定
端子がlである場合には反転回路22の出力はOである
からWE=Oとなって読み出しモードとなる。
In this case, the delay time of the register corresponds to the delay time of the memory. In the target circuit, the output of the D type flip-flop is input to the random circuit 8, and Ql. Q2
.. The logic corresponding to the logic state of Q3 is output from NAND game g4. Similarly, in Figure 3 (b), g
Ql and Q2 outputted from the memory 20 are output to the output terminal of 4.
.. The content determined by the logic state of Q3 is output. memory 2
0 output states Ql, Q2, Q3 are Ql. Q2
, Q3, the logic state output from g4 is also the same as the output of the target circuit. The output of g4 is input to D1 in the target circuit. Correspondingly, the output shown in FIG. 3(c) is input to the D1 terminal of the memory 20. In the target circuit, this D
A logic state of 1 is set in DFF1, and the contents of the previous DFFI are erased. However, in the time bidirectional simulation model shown in Figures 3-), the value of the counter 19 is incremented by 1 as the address count. That is, since the clock rises again and the write enable is output as a pulse, the contents of DI are written to the address counted up at the rise of the clock, that is, an address incremented by 1 from the previous address. At this time, if the external input DATA-IN
or* If the ENABLE signal is also updated, new contents are written to the incremented address. The previous clock states DI, D2, and D3 disappear from the D-type flip-flop in the target circuit, but since the memory 20 is used in the model, they remain at the previous address. Therefore, if the contents of the counter 19 are reset to the value before updating, the register contents of the target circuit at a past time can be set again. That is, by setting an arbitrary value T as the set time in the counter 19, it becomes possible to output the contents corresponding to the set time T from the memory 20. That is, when the time setting terminal is set to 1, the set time at that time is D.
If it is set from 1, the set contents are given to the memory address from Do, and the contents at that time are outputted to the memory 20 outputs Ql, Q2 . Output from Q3. Note that when the time setting terminal is 1, the output of the inverting circuit 22 is O, so WE=O, and the read mode is entered.

このように、本発明では対象とする論理回路のシミュレ
ーションを時間方向に進めたり、時刻を遡って任意の時
刻Tに設定することが可能であり、その時の時刻Tにお
ける内容をメモリ20から出力できる.この出力は同じ
論理回路内部にある組み合わせ回路gl,g2,g3,
g4の入力になるのでその時の出力状態をその組み合わ
せ回路から生戒できる。このことは、対象回路の任意の
時刻における論理状態を再現することが可能であること
を表している。すなわち、本発明では時刻100の時点
で時刻99に戻りたい場合には、設定時刻を99にし、
時刻設定信号に1を入れることにより、簡単に時刻99
に戻すことが可能である。
As described above, in the present invention, it is possible to advance the simulation of the target logic circuit in the time direction or to set the time to an arbitrary time T, and the contents at that time T can be output from the memory 20. .. This output is generated by the combinational circuits gl, g2, g3, which are inside the same logic circuit.
Since it becomes the input of g4, the output state at that time can be predicted from the combinational circuit. This indicates that it is possible to reproduce the logic state of the target circuit at any time. That is, in the present invention, if you want to return to time 99 at time 100, set the set time to 99,
By putting 1 in the time setting signal, you can easily set the time to 99.
It is possible to return to

従来のように、時刻時刻0から改めて99まで時間方向
を進めるシミエレーションを再実行する必要は全くない
There is no need to re-execute the simulation of advancing the time direction from time 0 to 99 as in the conventional case.

このように、本発明では論理回路内部にあるすべてのレ
ジスタをカウンタとメモリの接続によってモデル化して
、クロック時刻のカウンタ内容によってアドレスされる
メモリの番地にレジスタの内容を格納するようにし、時
間双方向シミュレーションの実現を可能にしている。
In this way, in the present invention, all the registers inside the logic circuit are modeled by connecting counters and memories, and the contents of the registers are stored in the memory address addressed by the contents of the counter at the clock time. This makes it possible to perform forward-looking simulations.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明では、対象回路のレジスタをモデルとしてカウン
タとメモリのカスケード結合にすることにより、回路動
作を時間方向に進めるばかりでなく、簡単に過去の状態
に戻すことが可能となる。
In the present invention, by using the register of the target circuit as a model and creating a cascade combination of a counter and a memory, it is possible not only to advance the circuit operation in the time direction but also to easily return it to the past state.

そのため、論理シごユレーションによる回路の設計ミス
や発見修正時にその誤動作を容易に発見でき、しかもそ
の原因となる具体的な設計ミスの摘出する過程における
操作性が極めて良く、時間双方向シミュレーションが容
易、かつ高速にできる。
Therefore, it is easy to discover circuit design errors and malfunctions when they are discovered and corrected through logic simulation, and the process of identifying the specific design errors that cause them is extremely easy to operate, and time-directional simulation is possible. Easy and fast.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の原理図、 第2図(a)は本発明のシくユレーシゴンの対象となる
レジスタの回路図、 第2図(b)は本発明のレジスタモデルの回路図、第3
図(a)は本発明の一実施例のブロック図、第3図(b
)は本発明に係る双方向時間シミュレーションモデルの
回路図である。 1 ・・・ カウンタ 2 ・・・ メモリ 6 ・・・ 制御手段 10  ・・・ 論理回路 1工 ・・・ レジスタ部 12 ・・・ 交換手段
Fig. 1 is a diagram of the principle of the present invention, Fig. 2 (a) is a circuit diagram of a register that is the target of the algorithm of the present invention, Fig. 2 (b) is a circuit diagram of a register model of the present invention, and Fig. 3
Figure (a) is a block diagram of one embodiment of the present invention, Figure 3 (b)
) is a circuit diagram of a bidirectional time simulation model according to the present invention. 1 ... Counter 2 ... Memory 6 ... Control means 10 ... Logic circuit 1 ... Register section 12 ... Exchange means

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1)論理回路(10)のレジスタ部(11)をメモリ(
2)とクロック時刻を刻むカウンタ(1)に変換する変
換手段(12)と、 任意の時刻Tを前記カウンタ(1)に設定し、前記論理
回路(10)の前記レジスタ部(11)にセットするべ
きクロック時刻Tの状態(ないしは内容)をメモリ(2
)のアドレスTに書き込み、その後前記レジスタ部(1
1)にセットされた内容をメモリ(2)のアドレスTか
ら読み出す制御手段(6)を有し、 前記論理回路(10)のシミュレーション信号を時間方
向に進め、或いは時間と逆方向に遡ることにより、任意
時刻Tのレジスタ内容にすることを可能とする時間双方
向シミュレーション方式。 2)前記変換手段(12)のメモリ(2)は対象の論理
回路(10)のレジスタ部(11)の入出力信号線にそ
れぞれ対応する、書き込み信号線と読み出し信号線が接
続され、アドレス信号は前記カウンタ(1)の出力信号
であることを特徴とする請求項1記載の時間双方向シミ
ュレーション方式。 3)前記変換手段(12)のカウンタ(1)は出力が前
記メモリ(2)のアドレスに接続され、時刻設定モード
でない場合には、クロック信号が入力するたびに前記メ
モリのアドレスをカウントし、時刻設定モードである場
合には、前記カウンタ(1)に入力される設定時刻をセ
ットし、その設定時刻に対応するアドレスを前記メモリ
(2)に与えることを特徴とする請求項1記載の時間双
方向シミュレーション方式。 4)前記制御手段(6)は、時刻設定モードでない場合
に、クロック信号とその反転信号とから形成されるパル
スをライトイネーブル信号として前記メモリ(2)に与
え、その後に、前記メモリ(2)を読み出しモードにす
ることを特徴とする請求項1記載の時間双方向シミュレ
ーション方式。 5)論理回路(10)のレジスタ部(11)をメモリ(
2)とクロック時刻を刻むカウンタ(1)に変換する変
換手段(12)と、論理回路(10)のクロック時刻T
のレジスタ部(11)の状態をメモリ(2)のアドレス
Tに書き込み、保持する手段と、任意の時刻Tにカウン
タを設定する手段と、メモリ(2)の出力に応じて論理
回路(10)の組み合わせ回路部をシミュレーションす
る手段を有し、論理回路(10)のシミュレーションを
時間方向に進めたり、時刻を遡ったり、任意の時刻に飛
ばしたりすることを可能とする時間双方向シミュレーシ
ョン方式。
[Claims] 1) The register section (11) of the logic circuit (10) is connected to the memory (
2) a conversion means (12) for converting a clock time into a counter (1) that ticks clock time; and a conversion means (12) for setting an arbitrary time T in the counter (1) and setting it in the register section (11) of the logic circuit (10). The state (or contents) of the clock time T that should be performed is stored in the memory (2
), and then write to the address T of the register section (1
1) has a control means (6) for reading out the contents set in the memory (2) from the address T, and by advancing the simulation signal of the logic circuit (10) in the time direction or going back in the time direction. , a time bidirectional simulation method that allows register contents at any time T. 2) The memory (2) of the conversion means (12) is connected to write signal lines and read signal lines corresponding to the input/output signal lines of the register section (11) of the target logic circuit (10), and receives address signals. 2. The time bidirectional simulation method according to claim 1, wherein is an output signal of the counter (1). 3) The counter (1) of the converting means (12) has an output connected to the address of the memory (2), and when not in a time setting mode, counts the address of the memory every time a clock signal is input; The time according to claim 1, characterized in that when in the time setting mode, a set time input to the counter (1) is set, and an address corresponding to the set time is given to the memory (2). Bidirectional simulation method. 4) When the control means (6) is not in the time setting mode, the control means (6) applies a pulse formed from a clock signal and its inverted signal to the memory (2) as a write enable signal; 2. The time bidirectional simulation method according to claim 1, wherein: is set to read mode. 5) The register section (11) of the logic circuit (10) is connected to the memory (
2), a conversion means (12) for converting the clock time into a counter (1), and a clock time T of the logic circuit (10).
means for writing and retaining the state of the register section (11) in the address T of the memory (2), means for setting a counter at an arbitrary time T, and a logic circuit (10) according to the output of the memory (2). A time bidirectional simulation method that has means for simulating a combinational circuit section of the logic circuit (10), and enables the simulation of the logic circuit (10) to be advanced in the time direction, backward in time, or skipped to an arbitrary time.
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