JPH0320880A - 変換回路 - Google Patents

変換回路

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JPH0320880A
JPH0320880A JP15450289A JP15450289A JPH0320880A JP H0320880 A JPH0320880 A JP H0320880A JP 15450289 A JP15450289 A JP 15450289A JP 15450289 A JP15450289 A JP 15450289A JP H0320880 A JPH0320880 A JP H0320880A
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JP
Japan
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memory
input
data
processing
output port
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JP15450289A
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Inventor
Ryohei Kumagai
熊谷 良平
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Ezel Inc
Original Assignee
Ezel Inc
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野] この発明は変換回路に係り、特にデジタル映像処理シス
テムにおけるリアルタイムの映像処理・表示やリアルタ
イムの画像解析等に有効な変換回路に関する。
〔従来の技術] 従来、例えば、入力画像から抽出された特徴によりその
画像を認識する画像処理システム等において、処理結果
の桔巧さ、再現性、定量性および処理の多様さの理由に
より、デジタル処理系がしばしば用いられる.このデジ
タル処理系では、映像を画素の集合として取り扱う必要
があり、画素に関する演算は膨大なものとなる。例えば
512×512画素、RGB各8ビットの画素について
粒度分布の測定を行うためには、処理速度20MIPS
程度の超大型コンピュータを用いて計算したとしても数
秒の処理時間が必要であり、リアルタイム処理には十分
な速さではない。そこで、画像処理のための専用ICに
より映像処理の高速化が図られたものもあるが、この専
用ICの用途は極めて狭く、広範囲の映像処理には適用
できない。
したがってこれらの専用【Cを用いて映像処理システム
を構築した場合、用途が限定されるため、一般にコスト
パーフォーマンスの低いものとなる。
〔発明が解決しようとする課題〕
本発明は、このような従来の問題点を解消すべく創案さ
れたもので、広範な映像処理に適用でき、汎用超大型コ
ンピュータより高速の処理が可能で、なおかつコストパ
フォーマンスの高い映像処理システムを構築するための
変換回路を提供することを目的とする。
〔課題を解決するための手段〕
本発明に係る変換回路は、メモリと、このメモリにデー
タを入力する手段と、上記メモリの出力ポートに接続さ
れた軽演算部と、この軽演算部の出力を所定のタイミン
グで上記メモリへ戻す手段とを備えたことを特徴として
いる. 〔実施例〕 以下図示実施例に基づいて本発明を説明する.第2図に
おいて、映像処理システムは画素データが入力される入
力部10を有し、画素データはこの入力部10から、順
次演算部20、変換部30において処理される。演算部
20においては、数値演算あるいは状態演算等の演算処
理が行われ、変換部30においては、最終的な処理映像
や特徴量を求める後処理が行われる。
第3図に示すように、画素データPiは一般に1スキャ
ンラインごとに順次配列されている。画像処理において
は一般に、第4図に示すように例えば3×3の画素デー
タP (i−1),(J−11、P it +j−1,
、  P  (i+1)+  Tj−1+s   P 
 (i−11+js   P  i+j、  P ,.
+1+ Js.  P (1−l),(j1)、P i
+ (j。。、P (ioI1,+j.1,に対して種
々の処理が施される。なお、この処理領域の大きさを2
×2に設定し、あるいはより大きな領域に設定し、さら
には正方形以外の形状の領域としてもよい。通常はこの
ような3×3その他の領域を保持するための近傍処理が
必要であるが、本実施例ではこの近傍処理部を省略して
いる。
画素データは演算部20に入力され、ここで映像処理に
必要なパラメータが算出される。例えば平均濃度はこの
ようなパラメータの1つであり、この演算部20におい
て求めることができる。
演算部20は第5図に示すように、状態演算部21およ
び数値演算部22を備える。状態演算部21では、連結
数、その画素が処理の対象であるか否かの指標、オイラ
ー数を求めるためのパラメータT,F,D,E、処理画
像とその近傍の状態を表すコンパレート信号、およびそ
の他が算出される.一方、数値演算部11では、濃度平
均、l次微分、2次微分、フィルタ処理、およびその他
の処理が行われる。これらの演算部21、22の処理は
ハードウエア的なパイプライン処理により高速化される
第6図は演算部20の構戒を示し、この図において演算
部20が詳細に示されているが、状態演算部2lは省略
されている。
演算部20には、メモリ4l、42、43のいずれかに
格納された画像データがマルチプレクサ(MUX)49
により選択されて入力される。各メモリ41、42、4
3はマルチプレクサ49に接続されるとともに、バッフ
ァ51、52、53を介して演算部20の統合部28に
接続される.すなわち、メモリ4142、43のひとつ
は入力画像を格納しており、その他のメモリは、バッフ
ァ5152、53を介して演算部2oの処理結果を記憶
する。
演算部20は、直列に接続された3つのフリップフロッ
プ23、24、25と、乗算部26と、セレクタ27と
を備える。第lのフリップフロンブ23は、第3図に示
すように1スキャンラインに沿った画素データP五、を
1クロック信号毎に入力され、これを1クロツタ分遅延
させて第2のフリップフロップ24と乗算部26に出力
する。第2のフリップフロップ24は第1のフリップフ
ロップ23から入力された画素データを、さらに1クロ
ツタ分遅延させて第3のフリップフロップ25と乗算部
26に出力する。第3のプリップフロップ25は第2の
フリップフロップ24から入力された画素データを、さ
らにIクロツタ分遅延させて乗算部26に出力する。し
たがって、乗算部26には、3つの連続した画素データ
が同時に入力されることとなる。
乗算部26は、各画素データにそれぞれ適当な数値を乗
じ、その演算結果をセレクタ27の各入力端子に出力す
る。セレクタ27は各入力端子に入力された乗算結果を
任意の出力端子に導き、あるいは任意の複数の出力端子
に分配する。統合部28は、セレクタ27から導かれた
演算結果のデータを、加減算その他の演算を施しつつ統
合する。
この統合部28内の演算は階層的に行われ、各階層にお
いて同時に異なる演算が行われて次段に渡されるパイプ
ライン処理となっており、これにより、演算回路全体と
して演算速度が向上せしめられる。
さて、演算部20における演算内容の一例として、エッ
ジを強調する手法のひとつであるSobelオペレータ
をy方向について求める演算方法を説明する。このSo
belオペレータは、第4図の3×3コンポリューショ
ンにおいて、Δyfij =P(i−11 .(j− 11 +2 P i,(j
一目十P(i”l)+ (j−1>[ P (i−1)
+ (j・+1 + 2 P i・《J・1)+P <
=・1》・0・l))を演算することにより求められる
メモリ4lに格納された画素データは、順次読み出され
・画素データP〈・−1++ (j”ll・P・・(j
− 1+・P fii).j−11がそれぞれフリップ
フロツプ25、24、23から乗算部26に同時に転送
され、それぞれ1、2、1が乗じられる。そして統合部
28において ?  (+−11+  (=−1) + 2  P  
i. (j−。 + P (五i). fj−1)が演
算され、これはメモリ42のPi+ (j− 11に格
納される。同様にして、メモリ41から画素データPf
i一目.(、。.、P i+ (j+1>、P(i。l
)+ +j+l+が読み込まれ、演算部20においてそ
れぞれ(−1)、(−2)、(−1)が乗じられ、その
和がメモリ42のP i+ (j+I)に格納される。
 このような処理が1画面(512X512画素)につ
いて行われる。なおメモリ42へのデータの格納の際、
画素データP目は第3図とは異なり、縦方向に並べ替え
られて配列される。
次いでメモリ42から読み出されたデータのうちデータ
Pi,(J−■、P L (j+1)がそれぞれフリッ
プフロップ25、23から乗算部26を経て統合部28
へ転送されると、これらの和が求められ、これによりそ
の3×3コンポリューションにおけるSobelオペレ
ータΔyfijが求められる。
この処理結果はメモリ43のP i.(j−11に格納
され、このような処理が1画面おいて全ての画素データ
に対して施される. 平滑化あるいは微分等の、その他の演算処理も全く同様
にして行われる。
このような演算部20における演算結果はメモリ41、
42、43のうちのいずれかに格納され、次いで変換部
30(第2図)に入力されて、最終的な映像処理が行わ
れ、あるいは特徴量が求められる。
第1図は、本発明に係る変換回路すなわち変換部30の
一実施例を示すものである。
この実施例において変換部30は、ダイナ旦ツタRAM
等により構成され人出力ポートDを有するメモリ31と
、この人出力ポートDに接続された軽演算部32と、こ
の軽演算部32の出力側に接続されたフリップフロップ
33とを有する。入出力ポートDに接続されたラインは
、途中で分岐し、その分岐したラインはバッファ34を
介して入力データを保持するメモリ等に接続される。ま
たラインは、さらに分岐し、その分岐したラインの一方
は軽演算部32に接続され、馳方は出力データを格納す
るメモリ等に接続される。フリップフロップ33の出力
側はバッファ35を介して入出力ポートDに接続される
。メモリ31には、WE,CSSOE等の信号が入力さ
れ、このメモリ31のリード、ライトの切換などの公知
のコントロールが行われる。
入力データは、バッファ34を介して入出力ポートDに
入力され、アドレス入力Aに入力されたアドレス信号に
より指定されたアドレスに記憶される。この入力データ
は、所定のタイミングで入出力ボー}Dから出力され、
軽演算部32において処理される。この処理としては例
えば一定値「1」を加算する演算があり、この場合軽演
算部32は加算器として作用する。この演算結果はフリ
ップフロップ33に保持され、所定のタイξングでバッ
ファ35を介して入出力ポートDへ入力される。この時
、次のデータが軽演算部32に付与される。入出力ポー
トDに入力された演算結果のデータは、アドレス信号に
より指定されたアドレスに格納され、所定のタイミング
で入出力ポートDから他のメモリ等へ出力される。
軽演算部32を経たデータをメモリ31の入力側に戻す
ことにより、一つのデータに同一の演算処理を繰り返し
施したり、一連のデータ群に同一処理を施してからメモ
リ31内に順次格納したりすることも可能となり、また
データの積算、データの漸減、データの逐次比較など極
めて多様な処理が可能となる。また、メモリ31にアド
レス信号によりアドレスを与えて、そのアドレスに格納
されたデータを読み出す、テーブルとしての使用も可能
である。
軽演算部32を加算器として用いる場合、軽演算部32
すなわち加算器に、メモリ3lからの出力データの他に
加算データを入力するようにしてもよい。
例えば2値画像やラベル付けされた画像において面積を
計算するとき、画素値をアドレス信号により指定し、メ
モリ3工からそのアドレス内の格納データを出力し、加
算器32でこのデータ(ここではr1,に設定しておく
。)を加えた値をフリソプフロップ33に戻してメモリ
31の上記アドレスに再び格納する。これにより、画像
中の各画素値の画素数がカウントされ、各ラベル領域の
面積が求められる。
なお、変換部30の軽演算の内容としては、加減算、最
大および最小値抽出の他、絶対値などの数値演算や、比
較、AND,OR,NAND,N○R,EX−OR,E
X−NORなどの論理演算を自由に選択、採用し得る。
また、変換部30はメモリ31を備えているので、いわ
ゆるカラーコードからRGB値を参照するようなデータ
参照のためのルックアップテーブルとして、あるいは、
画像のラベリングなどに際しては、ラベリング情報を高
速格納するキャッシュメモリとして適用し得ることはい
うまでもない。
第7図は、映像処理システムの他の例を示すものである
。この実施例では、入力部として、複数の入力部10と
画像メモリ40とをセレクタ61により選択可能とし、
さらに、出力部として、複数の出力部62と画像メモリ
40とを分配器63により選択可能としている。入力部
10としては、例えばVTRカメラ、スキャナ、ビデオ
デッキ、レーザディスク装置、CD−ROM,光ディス
ク、ハードディスク、通信1/F、および画像メモリな
どがある。一方出力部としては、入力部として挙げたも
ののうちデータ受入れの可能なもの、および画像メモリ
などがある。
さらにこの実施例では、演算部2o、変換部30、セレ
クタ6I、分配器63および画像メモリ40にコントロ
ーラ64を接続し、コントローラ64によりその設定、
制御を行っている。全体の制御、およびコントローラ6
4の設定、制御はMPU65により行われる。また、映
像処理のうちの?!雑な演算はMPU65により行われ
る。これは、演算部20や変換部3oの負荷をあまりに
高め過ぎると演算速度が著しく低下し、処理分担は、処
理内容に応して最適化すべきだがらである。
なお、第2図および第7図の映像処理システムにおいて
、3×3の画素データ(第4図)の近傍処理は演算部2
oにより行われていたが、これに代え、3×3の画素デ
ータを同時に出力する近傍処理部を設けてもよい。
また、上記各実施例において演算部20は画素データを
処理するとして説明したが、画素データに限定されるも
のではなく、本発明は全てのデジタルデータの処理シス
テムに適用することができる。
〔発明の効果〕
以上のように本発明によれば、広範な映像処理に適用で
き、汎用超大型コンピュータより高速の処理が可能で、
なおかつコストパフォーマンスの高い映像処理システム
を構築するための変換回路を得ることができる。
【図面の簡単な説明】 第1図は本発明に係る変換部の一実施例を示すブロック
図、 第2図は映像処理システムの一例を示すブロック図、 第3図は画素データの配列を示す概念図、第4図は3×
3の画素データの配列を示す概念図、 第5図は演算部の概念を示すブロック図、第6図は演算
部の一例を示すブロック図、第7図は映像処理システム
の他の例を示すブロック図である。 30・・・変換部 31・・・メモリ 32・・・軽演算部 33・・・フリップフロップ D・・・入出力ポート

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)メモリと、このメモリにデータを入力する手段と
    、上記メモリの出力ポートに接続された軽演算部と、こ
    の軽演算部の出力を所定のタイミングで上記メモリへ戻
    す手段とを備えたことを特徴とする変換回路。
JP15450289A 1989-06-19 1989-06-19 変換回路 Pending JPH0320880A (ja)

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JP15450289A JPH0320880A (ja) 1989-06-19 1989-06-19 変換回路

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JPH0320880A true JPH0320880A (ja) 1991-01-29

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5326279A (en) * 1991-12-27 1994-07-05 Sumitomo Wiring Systems Ltd. Combination connector assembly
US5569040A (en) * 1991-12-27 1996-10-29 Sumitomo Wiring Systems, Ltd. Combination connector
US6183299B1 (en) 1998-05-29 2001-02-06 The Whitaker Corporation Automotive cellular phone connector assembly

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH01119872A (ja) * 1987-11-02 1989-05-11 Iizeru:Kk 変換回路

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