JPH0314379A - ディジタル信号の信号処理装置 - Google Patents

ディジタル信号の信号処理装置

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JPH0314379A
JPH0314379A JP1151220A JP15122089A JPH0314379A JP H0314379 A JPH0314379 A JP H0314379A JP 1151220 A JP1151220 A JP 1151220A JP 15122089 A JP15122089 A JP 15122089A JP H0314379 A JPH0314379 A JP H0314379A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、ディジタル・オーディオ・テープレコーダ
のアダプターとして使用して好適なディジタル信号の信
号処理装置に関し、特にオーディオ信号の他にビデオ信
号を挿入してこれを再生できるようにする場合、モニタ
画面と再生音声との時間的なずれを補正できる信号処理
装置に関する。
[従来の技術] 現行のディジタル・オーディオ・テープレコーダ(以下
DATという)は、オーディオ信号のみを記録再生でき
るようになっている。
しかし、オーディオ信号のみならず他の信号、例えば静
止画用のビデオ信号も同時に記録再生できれば非常に便
利である。
ここで、ビデオ信号を記録再生するには、例えば奇数ト
ラックにオーディオ信号を記録し、偶数トラックにビデ
オ信号を記録するというように、夫々の信号を片チャネ
ルずつに記録することが考えられる。
あるいは、現行の音声フォーマット以外のフォーマット
で記録することが考えられる。
[発明が解決しようとする課題] しかし、片チャネルにオーディオ信号を、他方のチャネ
ルにビデオ信号を、夫々DATの音声フォーマットによ
って記録した場合には、ビデオ信号をも再生できる再生
装置を使用しない限り、ビデオ信号も同時に再生されて
しまう。
オーディオ信号再生装置のみを有するDATではビデオ
信号が再生されると、これが過大なノイズとなって再生
ざれることになるから使用に耐えられない。
現行の音声フォーマット以外のフォーマットでビデオ信
号を記録した場合には、現行のDATとの互換性がない
ため、一般のDATではオーディオ信号までも再生する
ことができなくなる。
このような問題を解決するためには、現行機種との互換
性をとりながら、オーディオ信号に悪影響を与えないで
ビデオ信号を記録再生できるようにしなげればならない
また、このように信号処理を実現できる信号処理装置に
あっては、オーディオ信号とビデオ信号の夫々のサンプ
リングクロックが相違するため、その時間軸の違いを吸
収する関係で、時間軸変換用のメモリ手段を設ける必要
がある。そして、再生されたビデオ信号はモニタされる
が、メモリ手段へのビデオ信号の書き込みが終了するま
では、そのビデオ信号についての画面をモニタすること
ができない。
そうすると、少なくともビデオ信号の書き込みが終了す
るまでの期間は、モニタ画面には何等の映像も映出され
ない。しかし、音声は再生されているから、最初は音声
のみとなってしまう。
そこで、この発明はこのような点を考慮したものであっ
て、特にモニタ画面と再生音声とのずれを補正できるよ
うにした{3号処理装置を提案するものである。
[課題を解決するための手段] 上述の課題を解決するため、この発明においては、上位
Nビット(Nは整数)をオーディオイ8号とし、下位M
ビット(Mは整数)をビデオ信号として、このビデオ信
号を上記オーディオ信号に付加、若しくは分離して信号
処理するようにしたディジタル信号の信号処理装置にお
いて、 1画面分のビデオ{=号を取り込んだのち、ディジタル
・オーディオ・テープレコーダ用サブコードに含まれる
スタートコードを入力して、このビデオ信号に関連した
オーディオ信号を取り込むようにしたことを待微とする
ものである。
[作 用] オーディオ信号にビデオ信号を挿入するに際し、第11
図に示すようにまずビデオ信号を取り込み、その後第1
図に示すコード挿入スイッチ126を操作して、DAT
用サブコードに含まれるスタートコードSCを入力する
こうすると、ディジタルアウト処理回路22では、オー
ディオ信号用サブコード中にスタートコードSCが挿入
される。
再生時、ディジタルビデオ信号DSvがメモリ手段60
にストアされる。1画面分のディジタルビデオ信号DS
vのストア後に、スタートコードSCが検出ざれる。こ
れが検出されると、これに同期してメモリ手段60に設
けられた切換スイッチ66.68が切り換え制御される
。したがって、スタートコードSCに同期してメモリ6
2.64が読み出される。スタートコードSCが検出さ
れるとオーディオ信号も再生状態となるから、モ二夕画
面と音声の再生が同期する。
これによって、オーディオ信号よりも所定時間遅れて画
像が再生されることはない。
[実 施 例] 続いて、この発明に係るディジタル信号の信号処理装置
の一例を第1図以下を参照して詳細に説明する。
第2図はオーディオ信号Saとビデオ信号Svが混合さ
れたディジタル信号DSのフォーマット(ビット構成)
の一例を示す。
この発明においては、従来機種との互換性と、オーディ
オ信号の再生品質の夫々を考慮して、同図CのようにD
AT本来のディジタル信号DSのビット数を使用するも
、これが同図A.Bに示すように2つに分割ざれ、その
上位ビット側にはディジタルオーディオ信号DSaが、
下位ビット側にはディジタルビデオ信号DSvが夫々当
てかわれる。
音声フォーマットに準拠すれば、総ビット数をT (T
は整数)とし、これをT=16に選定すると共に、ディ
ジタルオーディオ信号DSaのビット数をN (Nは整
数)とし、そして残りのビット数M (=T−N)をデ
ィジタルビデオ信号DSvとしたとき、Nは、 N≧1/2T に選定した方がよい結果が得られる。その中でも実用的
な値は、N=8〜10程度である(第2図A)。これに
よって、ディジタルピデオ信号DSVは6〜8ビット構
成となる(第2図B)。本例では、N=10,M=6と
している。
そして、ディジタルオーディオ信号DSaが上位ビット
側にくるように、ディジタルオーディオ信号DSaとデ
ィジタルビデオ信号DSvとを混合すれば、上位10ビ
ットがディジタルオーディオ信号DSaの領域となり、
下位6ビットがディジタルビデオ信号DSvの領域とな
る(第2図C)。
オーディオ信号Saに対してノイズリダクションなどの
ノイズ対策を施した状態でビデオイε号SVと混合する
場合には、オーディオ{8号Saとビデオ信号Svとの
関係は上述した関係式にとらわれることはなく、オーデ
ィオ信号Saのビット数をさらに少なくすることもでき
る。
このようなビット構成のディジタル信号DSがDATに
設けられた回転磁気ヘッド(図示しない)に供給されて
記録ざれ、またこれより再生される。
オーディオサンプリングクロツクfsとして48kHz
を使用すると、これに対してビデオサンプリングクロツ
クが3fsc(fscは3.58MHz)の場合、周波
数的には両者は112倍程度の開きがあるため、1フィ
ールドのビデオ信号は約2秒かかって記録される。また
、そのビデオ{=号の画像内容に対応・したオーディオ
信号(ナレーションやBGM)は2秒以上になるのが常
であるから、通常は1枚の画像に対するオーディオ信号
は2秒以上記録される。その結果、オーディオ信号を基
準にするならば、オーディオ信号が終了するまでには、
複数枚の画像を挿入できることになる。
このことは、後の検索処理などを考慮すると、ビデオ信
号(画像データ)に対する何等かの識別コードを付加し
た状態で、ビデオ信号をオーディオ信号に加算した方が
好ましい。そのような観点から信号フォーマットが構築
されている。
第3図はその一例を示す。
オーディオ信号(音声データ)に対して挿入されるビデ
オ信号(画像データ)にあって、その前後に識別コード
IDが付加ざれる。識別コードIDとしては、図示する
ように、ビデオ信号の直前に付加されるスタートコード
部S−IDと、直後に付加されるストップコード部E−
IDとで構成されている場合を例示する。
スタートコード部S−IDの利用例としては、(1)ビ
デオ信号のデータ、つまり画像データ自身の識別コード
、 (2)ビデオ信号がどうゆう形態で構成されているかつ
まり、コンポジイットビデオか、Y信号とC信号のビデ
オか、R,G,Bコンポーネントビデオかの識別コード
、 (3)画像データの量子化ビット数、 (4)画像データに対する頭出しコード(LS・ID) などが挙げられる。ただし、これは一例に過ぎない。
このような利用例を実現するには、スタートコード部S
・IDを以下のように構成することが考えられる。
第4図はその一例である。まず、図のように、最下位ピ
ットのみがr1,の6ピットコードをスタートコードと
する。同様に、オール「O」のコードをストップコード
とする。
6ビットを1ブロックBとして取り扱うと、(4 8 
0 0 + 1 )ブロック(約5 0msec)でス
タートコード部S−IDM構築され、そのうち600ブ
ロックを主ブロックとして、この主ブロックごとに同一
のコードデータが挿入される。これは、スタートコード
部のどの位置から再生されても、スタートコード部S−
IDを検索できるようにするためである。
主ブロックは30ブロックを単位とした20個のサブブ
ロックに分割され、そのうち前半の12サブブロックF
O−Filがフレーミングコードとして使用される。そ
して、各サブブロックを構築する夫々のブロックのコー
ドが何れもスタートコードであるときに、始めて「O」
を当てるとすると、全てのサブブロックFO−Filが
「O」であるときこれをフレーξングコードとして判別
する。
また、残りの8サブブロックDO〜D7はモードコード
として利用ざれる。
モードコードの一例を第5図に示す。モードコードの内
容は一例である。
ストップコード部E−IDは第4図に示すように、本例
では8ブロック(ほぼ93μsec )で構成されてい
る。
そして、このストップコード部E− IDの後半部に一
定期間のブランク期間を置き、このスタートコード部S
− IDの最初から上記ブランク期間の終りまで(ほぼ
2秒)を1つの画像データの単位領域としている。この
単位領域の時間はまた垂直周期の120倍に相当する。
サブキャリャーfscは4フィールドでその位相が一巡
するので、サブキャリャーfscのほぼl20倍に単位
領域を設定すると、前後して記録される静止画用ビデオ
信号Svの位相は常にO相となって、サブキャリャーf
scの不連続性を回避できる。
さて、第1図はこのような信号形態を採るようにディジ
タル信号DSを処理したのち、DATに記録し、またこ
れより再生されたディジタル償号DSを元のオーディオ
信号Saとビデオ信号Svとに分離処理するための信号
処理装置10の要部の一例を示す。
オーディオ信号Saの信号処理系から説明する。
オーディオインの端子12に供給されたオーディオ信号
Saはアンブ14を経てローバスフィルタ16に供給さ
れて帯域制限されたのち、A/D変換11118に供給
されて10ビットのディジタルオーディオ信号DSaに
変換される。そのときに使用するオーディオサンプリン
グクロックはfs (48kHz)である。
ディジタルオーディオ信号DSaは混合分離手段86を
構成する混合手段(加算器)20に供給されて後述する
ディジタルビデオ信号DSvと混合される。混合された
ディジタル信号DS(第2図C)はディジタルアウト処
理回路22に供給されて、音声フォーマットに準拠した
形態のディジタル信号に変換きれる。
ディジタルアウト処理回路22には、周知のようにピッ
トクロックBCK生或用のクロック発生手段などが設け
られている。
フォーマット化ざれたディジタル信号DSは端子24を
経て最終的には回転磁気ヘッドに供給されてこれが記録
きれる。
回転磁気ヘッドより再生されたディジタル{=号DSは
再生端子32を経てディジタルイン処理回路34に供給
されて、ディジタルイン処理される。
例えば、PLL回路(図示しない)が駆動されて再生ピ
ットクロックBCKに同期したマスタクロックなどが生
成される。
このマスタクロックに基づいてディジタルオーディオ信
号DSaとディジタルビデオ信号DSvとを分離するた
めの分s偲号が生成され、次段の分離手段36からはデ
ィジタルオーディオ信号DSaとディジタルビデオ信号
DSvとが分離されて出力される(第2図A,B)。
分mざれた10ビットのディジタルオーディオ信号DS
aはD/A変換器38でアナログ信号に変換ざれると共
に、ローバスフィルタ40で所定帯域に制限され、その
後アンブ42を経てオーディオアウト端子44に出力ざ
れる。
ビデオ信号S ,vに対する信号処理系は次のような構
成となる。
ビデオイン端子50に供給ざれた静止画用のビデオ信号
Svはアンブ52を介してA/D変換器54に供給ざれ
て、この例では6ビットのディジタルビデオイ8号DS
vに変換される。その際に使用されるサンプリングクロ
ックはサブキャリャーfscの整数倍の周波数であって
、この例では3fscである。
ディジタルビデオ信号DSvは入力信号と再生信号とを
切り換える切換スイッチ56及びアフターレコーディン
グ(アフレコ)用の切換スイッチ58を経てメモリ手段
60に供給される。
メモリ手段60は、ディジタルビデオ信号DSVの時間
軸変換手段として機能するものである。
換言すれば、ディジタルビデオ信号DSVをディジタル
オーディオ信号DSaと結合するため、ピットクロック
BCKに同期してディジタルビデオ信号DSvを読み出
すときの時間軸伸張用として、及び再生ざれたディジタ
ルビデオ信号DSvの時間軸圧縮用として使用される。
メモリ手段60は一対のメモリ(フィールドメモリ)6
2.64を有し、これらに関連して設けられたメモリコ
ントロール回路70.72によって、1フィールド(若
しくは1フレーム)ずつ対応するメモリ62.64にス
トアざれるように制御される。
1枚の画像のみを単発的に挿入する場合には、1フィー
ルドのビデオ{=号のみが何れかのメモリにストアざれ
る。同一の画面を連続して挿入する場合には、ストアさ
れたビデオ信号を繰り返し読み出せばよい。異なる画面
を連続的に挿入する場合には、所定時間ごとにビデオ信
号が取り込まれ、これが交互にメモリされる。メモリ8
2.64カ)らのデータ読み出しは2秒程度かかるので
、所定時間とは2秒以上の任意の時間である。
ここで、メモリ62.64への書き込みは3fBeのク
ロツクで行なう。その読み出しは2fsのクロックで行
なう。
これは、ディジタルビデオ{8号DSvの時間軸をディ
ジタルオーディオ信号DSaの時間軸に、その同期を取
りながら一致させるためである。第6図に示すように、
ディジタルオーディオ信号DSaはL,Rチャネルの双
方を順次記録するようになっているため、読み出し時は
、fSではなく、2fsのクロックが使用される。
100はメモリなどに対する制御手段であって、これに
はまず、サブキャリャ抽出回路110で抽出されたサブ
キャリャfscが供給ざれる。制御手段100ではこの
サブキャリャfscに基づいて、制1!!1信号が夫々
のメモリコントロール回路70.72に供給される。
124は信号処理装置10における記録モード、再生モ
ードに関連して制御される切換スイッチで、その切り換
え状態でモード判別が行なわれる。スイッチ126はD
AT用サブコード中にオーディオ信号に対するスタート
コードSCを打ち込むために使用されるコード挿入スイ
ッチであるが、これについては後述する。
制御手段100には、ざらにディジタルアウト処理回路
22及びディジタルイン処理回路34からピットクロツ
クBCKが供給される。したがって、このピットクロッ
クBCKに同期する読み出しクロックRCK(=2fs
)が生成されるように、メモリコントロール回路To,
72に対し、所定の制御信号が供給される。
その結果、ディジタルオーディオ信号DSaとディジタ
ルビデオ信号DSvとはこのビットクロックBCKに完
全に同期した状態で混合手段20に入力する。
また、ディジタルアウト処理回路22では、その詳細な
説明は省略するが、ピットクロックBCKに基づいて1
0ビットと6ビットのビット切替信号BSが作成され、
このビット切替信号BSが混合手段20に供給されて、
10ビットのデイジタルオーディオ信号DSaと6ビッ
トのディジタルビデオ信号DSVとが、第2図Cのよう
に混合される。
112は垂直同期信号の分離回路であって、ディジタル
ビデオ信号DSvより油山分離された垂直同期信号が制
御回路100に供給される。これによって、メモリ62
.64には常に垂直周期を基準にして1フィールド分の
ディジタルビデオ信号DSvがメモリされることになる
メモリ62.64の後段には連動して切り換えられる一
対の出力切換スイッチ66.68が設けられる。出力切
換スイッチ68は信号記録時に使用され、他方の出力切
換スイッヂ66は信号再生時に使用される。
出力切換スイッチ68によってメモリ62.64から交
互に読み出ざれたディジタルビデオイδ号DSvは、シ
ンクビットシフトエンコーダ76に供給されてシンクビ
ットのシフト処理が行なわれる。
本来、ビデオ信号は6ビットにA/D変換処理されるも
のであるから、そのシンクビットはオール「O」のディ
ジタルデータである。しかし、上述した識別コードID
を考慮して、第7図に示すように、画像に影響を及ぼさ
ないピットに識別コードIDを宛てがった関係上、シン
クビットのみ、そのビットをシフトさせる処理が行なわ
れて、識別コードIDとシンクビットとを識別できるよ
うにしている。
したがって、記録時はシンクビットが1ビットだけシフ
トする処理が行なわれ、その後加算器78において、識
別コードIDが付加される。80はこの識別コードID
の発生器である。
識別コードIDが付加されたデイジタルビデオ信号DS
vは処理回路82で並列・直列変換処理がなされると共
に、ディジタルビデオ信号DSvの最上位ビットMSB
に対するビット反転処理が行なわれる。この処理につい
ては後述する。
所定の信号処理を終了したディジタルビデオ4s号DS
vはフォーマット変換回路84で、DATの信号フォー
マットに準拠したフォーマットに変換されたのち、第2
図Cのようにデイジタルオーディオ信号DSaに混合さ
れてDAT側に送出される。
ディジタル信号DSの再生時には、分離手段36におい
てディジタルオーディオ信号DSaとデイジタルビデオ
信号DSvとに分離される。分離されたディジタルビデ
オ信号DSvはフォーマット逆変換回VIi88で元の
フォーマットに変換ざれ、これが信号処理回″I890
で直列・並列変換処理が行なわれると共に、ディジタル
ビデオ信号DSvの最上位ビットの再反転処理が行なわ
れる。
その後、シンクビットシフトデコーダ92で、シンクビ
ットのみ記録時とは逆シフト処理がなされて、元のシン
クピットに戻される(第7図参照)。
そのあとは、ディジタルビデオ信号DSvが切換スイッ
チ56+ 58を経てメモリ62.64に供給され、再
生ディジタルビデオ信号DSVがビットクロツクBCK
に同期した書き込みクロックWCK (=2fs)によ
って書き込まれ、サブキャリャfscに関連した読み出
しクロックRCK (=3fsc)に基づいて読み出さ
れる。
出力切J!!!!スイッチ66より出力されたディジタ
ルビデオ信号DSVは入出力モニタ用の切換スイッチ1
02を経てD/A変換器104でアナログ変換ざれ、こ
れがアンプ106を介して出力端子■08にビデオアウ
トとして出力される。ビデオアウト側にはモニタ手段(
図示しない)がある。
信号処理回路90の出力段側には識別コード■Dの検出
手段94が設けられ、検出された識別コードIDは制御
回路100に供給される。この識別コードIDによって
メモリコントロール回′#!I70.72が制御された
り、モード情報に基づいて信号処理が変更される。
さて、識別コードIDが付加されたディジタルビデオ信
号DSvを再生してメモリ手段60に記憶する場合、画
像データのみが記憶される。その際、画像データの最初
のデータから所定時間経過した時点が最終画像データと
なるが、この最終画像データをより正確に検出するため
、時間の管理の他に、ストップコードE・IDを検出し
、その両者が一致したとき最終画像データとして判断す
ることが好ましい。そして、この最終画像データのスト
アが終了した段階で、メモリ62.64の書き込み、読
み出しモードが逆転すると共に、出力切換スイッチ66
.68も切り替わる。
一方、ディジタルビデオ信号DSvの再生中にDATの
再生モードが停止したようなときには、端子32に入力
する再生出力データは第8図に示すように、オール「O
」である。画像データに対する時間管理(カウントアッ
プ処理)は、イg号処理装ffif 1 0 Illで
行なわれるから、DATが停止モードとなっても、これ
に連動してカウントアップ処?が停止することはない。
そのため、メモリ手段60は相変らず書き込みモードと
なっているから、オールr■,のデータを本来の画像デ
ータとして対応するメモリ、例えば64にストアしてし
まう。
そして、停止モードから所定の時間が経過すると、最終
画像データの再生時間が到来すると共に、そのとぎの再
生データは常にオール「O」になっているから、これを
ストップコードと誤って判断してしまう。そうなると、
信号処理装置10側では、最終画像データが到来したも
のとみなして、メモリ手段60に対して、書き込み、読
み出しモード及び切換スイッチ66.68の切り換えを
指示するから、メモリ64は読み出しモードに制御され
る。
そうすると、DATが停止モードになってからメモリ6
4に書き込まれたデータ「0」が読み出ざれ、これが画
像としてモニタされるから、データ「0」の部分が黒く
写り、非常に見苦しい画像がモニタされることになって
しまう。
これを避けるため、画像データの最上位ビットを、反転
記録し、再生時に再反転すれば、第8図のように、途中
停止時の再生出力が、たとえオール「O」であっても、
再反転処理すると、その最上位ビットは「1」になる。
これによって、信号処理装置10側では、(1)R終画
像データの到来と誤判断しない。
(2)そのため、メモリ手段60は切り換え制御されな
い。
ことになるから、(2)によって、この場合は常に前画
面がモニタされることになり、上述した欠点はなくなる
アフレコの動作を次に説明する。
その前に、この信号処理装i110には、第1図に示す
ように少なくとも2個のファンクションスイッチ120
.122が設けられる。一方はモードスイッチであり、
他方はシャツタスイッチである。
モードスイッチ120は挿入すべき画面が単発(シング
ル)か、連続かを選択するためのものであり、シャッタ
スイッチ122とは、挿入画面が単発のとき、挿入した
い画面を選択するためのスイッチである。
オーディオ信号をアフレコするときには、挿入画面はそ
のままであるから、DATを再生状態にして、画面をモ
ニタしながら、アフレコしたい画面が写し出されたとき
に、アフレコモードにする。
そして、メモリ62.84の書き込み、読み出しは交互
に繰り返されるが、オーディオ信号のアフレコを行なう
ときには、その切り換え状態が固定される。
例えば、メモリ62の画像データをモニタ中のときアフ
レコモードを選択すると、メモリ62の画像データが常
にモニタされ、これに対しメモリ64の画像データがD
ATに記録できる状態にある。
メモリ62と64の画像データは殆どの場合一致してい
ない。これに対して、オペレータはモニタ画面を見なが
らアフレコ操作を行なうので、アフレコ中のモニタ画面
と、アフレコによって実際に記録される画面とが相違し
てしまう。
これをなくすには、アフレコモードのときには、モニタ
されている画像と、記録されるべき画像とを一致させれ
ばよい。
そのため、ハード的にはアフレコ用の切換スイッチ58
が設けられる。
アフレコモードを第9図を参照して説明する。
切換スイッチ68.68は第1図の状態に切り換えられ
ているものとする(第9図F)。
ディジタルビデオ信号DSv中に付加された識別コード
IDはメモリざれないように、ライトイネーブル信号W
”Tが出力される(同図A.C)  。
識別コード10のうち頭出しコードLS−IDが検出ざ
れると、アドレスクリャバルスが出力される(同図B)
。メモリ64が書き込み状態のとき、シャツタスイッチ
122が押されると(同図D)、制御回路100はアフ
レコモードと判断して、メモリ手段60の動作モードを
直前の動作モードに固定する。
そして、アフレコスイッチ58を第1図の端子C側に切
り換える。と同時に、メモリ64に対する書き込みクロ
ックRCKの周波数を2fsから3fscに変更する(
同図E)。そうすると、メモリ62の画像データがアフ
レコスイッチ58を介してメモリ64に供給されて、こ
れが高速で再書き込みされる。
これで、メモリ62.64の画像データが一致し、モニ
タ画面と、記録すべき画像データが一致する。
書き込みが終了すると、メモリ64に対するライトイネ
ーブル信号W下が反転して、その後は画像データの書き
込みができない。アフレコスイッチ58も自動的に元に
復帰し、端子d側に切り替わる(同図G)。アフレコモ
ードの解除は、再生中に再びシャッタスイッチ122を
押すか、モードスイッチ120を連続側に切り換えれば
よい。
ところで、ビデオ信号をメモリ手段60にストアするに
は、1画面につきほぼ2秒のストア時間を要する。その
ため、例えば第10図のように、一つのオーディオ信号
(例えば、音声1)に対して画面1を1回だけ挿入した
ディジタル信号DSを再生する場合、最初の画面(画面
1)のビデオ信号がメモリ手段60にストアされるまで
の時間(ほぼ2秒間)は、画面をモニタしようとしても
何も写らない。最初の画面■のビデオ信号が完全にスト
アされて始めてその画面をモニタできる。
しかし、音声は再生されている。
その結果、最初の2秒間だけモニタ画面と音声がずれて
しまう。
これを回避するためには、前もってビデオ信号の挿入タ
イミングを所定時間だけずらしておけばよい。つまり、
第11図Aに示すようにオーディオ43号を記録する前
に予めオーディオ信号(音声1)に対応するビデオ信号
(画面1)を取り込む。
ビデオ48号の取り込みは上述したようにシャツタスイ
ッチ122によって行なわれる(同図8)。
ビデオ信号を取り込んでから所定時間以上経過後に、オ
ーディオ信号を取り込むべ< DAT用サブコードの一
種であるスタートコードSCを入力する(同図C)。ス
タートコードSCの入力は第■図に示したコード挿入ス
イッチ126によって行なう。
コード挿入スイッチ126が操作されると、制御回il
l 00からディジタルアウト処理回路22に指令を発
し、DATのフォーマットに則ったスタートコードSC
がディジタルオーディオ信号DSaに挿入ざれる。そし
て、このスタートコードSCの挿入に同期してオーディ
オ信号が混合手段20に供給される。
所定時間とは、再生されたディジタルビデオ信号DSy
をメモリ手段60にストアするに要する時間(ほぼ2秒
間)をいう。
再生時、ディジタルビデオ信号DSvがメモリ千段60
にストアされる。1画面分のディジタルビデオ信号DS
vをストアした後に、スタートコードSCが検出ざれる
と、制御回路100よりメモリ手段60に切り換え制御
信号が送出され、スタートコードSCに同期して切換ス
イッチ66.68が切り換えられて、メモリ手段60は
読み出し状態となる(同図D)。
これによって、オーディオ{=号とメモリ62.64の
読み出しが同期するから、音声よりも遅れてモニタ用の
画像が映出されることはない(同図E)。
以上の構成によって、オーディオ信号Saとビデオ信号
Svとを、現行の音声フォーマットに適合させて混合す
ることができる。この場合、オーディオ信号Saは現行
の16ビット構成から10ビット構或に、その量子化数
が減少するが、この量子化数の減少に伴う音質劣化が少
ない。また、映像は静止画であるため、6ビットの量子
化で十分である。
そして、オーディオ信号Saとビデオ信号Svとが混合
されたディジタル信号DSを現行のDATで再生する場
合、つまり、第12図に示すように、ビデオ再生系のな
いDATを用いて、このディジタルビデオ信号DSvを
ディジタルオーディオ信号DSaとして再生した場合の
オーディオ信号Saへの影響も殆んどない。
その場合、オーディオ信号Saにとってビデオ信号Sv
はノイズ成分に他ならない。しかし、第2図Cから明ら
かなように、ディジタルビデオ信号DSvはディジタル
オーディオ信号DSaの下位ビット側に挿入されるもの
であるから、オーディオ信号Saは6NdB程度のダイ
ナミックレンジかとれる。
したがって、上述したように、量子化数Nを10ビット
程度に選定すれば、コンパクトカセット、ドルビーB(
商標)録再程度のダイナミックレンジとなる。このよう
なことから、同時にビデオ信号Svが再生ざれても、オ
ーディオ信号Saへの影響は殆んどなく、音質劣化が少
ない。
第2図Dのようにディジタルビデオ信号DSvの最下位
ビットデータ■0がディジタルオーディオ償号DSaの
最下位ビットデータAO側にくるようにビットの結合位
置を逆転させれば、オーディオイε号Saへの影響を実
用上無視できる。
アフレコ処理としては、オーディオ信号をアフレコする
例であるが、ビデオ信号をアフレコするようにも構成で
きるし、その何れかを選択できるように構成することも
できる。
上述では、T=16,N=10,M=6として説明した
が、上述したようにN,Mの値はこれに限るものではな
い。
[発明の効果] 以上説明したように、この発明によれば、オーディオイ
8号・の他に、静止画などのビデオ信号も同時に記録再
生するに際し、DATの音声フォーマットに則って両者
を混合するようにしたものである。
これによれば、現行機種(DAT)との互換性を取るこ
とができる。勿論、再生オーディオ信号の音質劣化が少
なくなるように工夫されている。
さらに、画面をモニタする場合でも、モニタ画面と音声
とのずれを補正することができるので、オペレータに異
和感を与えるようなことはない。
したがって、この信号処理装置はイベント用のDATな
どの付属機器として使用して極めて好適である。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明に係るディジタル信号の信号処理装置
の一例を示す系統図、第2図はディジタル信号の音声フ
ォーマットの一例を示す構成図、第3図〜第7図は夫々
識別コードの説明図、第8図はディジタルビデオ信号の
ビット反転処理の説明図、第9図はアフレコ処理の波形
図、第10図及び第11図はモニタ動作の説明図、第1
2図は現行のDATの一例を示す系統図である。 132,  134 Sa  ・ ・ DSa  ・ ・ Sv  ・ ・ DSv ・ ◆ ・・・ラインメモリ ・オーディオ信号 ・ディジタルオーディオ信号 ・ビデオ信号 ・ディジタルビデオ信号 1 0 20 3 6 58 60 7 6 8 0 82.  90 92 94 130 ・信号処理装置 ・混合手段 ・分離手段 ・アフレコスイッチ ・ビデオ信号のメモリ手段 ・シンクビットシフトエンコーダ ・識別コード発生器 ・信号処理回路 ・シンクビットシフトテ゜コーダ ・識別コード検出回路 ・バッファメモリ手段

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)上位Nビット(Nは整数)をオーディオ信号とし
    、下位Mビット(Mは整数)をビデオ信号として、この
    ビデオ信号を上記オーディオ信号に付加、若しくは分離
    して信号処理するようにしたディジタル信号の信号処理
    装置において、 1画面分のビデオ信号を取り込んだのち、ディジタル・
    オーディオ・テープレコーダ用サブコードに含まれるス
    タートコードを入力して、このビデオ信号に関連したオ
    ーディオ信号を取り込むようにしたことを特徴とするデ
    ィジタル信号の信号処理装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2008539452A (ja) * 2005-04-26 2008-11-13 ディー−ボックス テクノロジーズ インコーポレイテッド 音声信号と共に動作信号を符号化する方法及び装置
JP2008539451A (ja) * 2005-04-26 2008-11-13 ディー−ボックス テクノロジーズ インコーポレイテッド 既存の音声信号符号化フォーマットを用いてモーション信号に音声信号を与える方法及び装置

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