JPH02237590A - Game ball counter - Google Patents

Game ball counter

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JPH02237590A
JPH02237590A JP5841389A JP5841389A JPH02237590A JP H02237590 A JPH02237590 A JP H02237590A JP 5841389 A JP5841389 A JP 5841389A JP 5841389 A JP5841389 A JP 5841389A JP H02237590 A JPH02237590 A JP H02237590A
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game ball
input hopper
counting machine
hopper
detector
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Katsuhiro Tsuchida
土田 勝広
Norikimi Ozeki
尾関 徳仁
Akihiko Yamamoto
昭彦 山本
Kanemasa Kito
金正 鬼頭
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Omron Tateisi Electronics Co
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Abstract

PURPOSE:To enable dishonest acts to be easily monitored by providing a detector operated with a dumping hopper being removed in a device body opposed to the dumping hopper for game balls. CONSTITUTION:A dumping hopper 12 for game balls is formed removably from a device body 11. A detector 18 operated when the dumping hopper 12 is removed is provided in the device body 11 opposed to the dumping hopper 12. As a result, dishonest acts of players can be easily found and sufficient monitoring becomes possible even if a game ball counter is disposed in a game apparatus.

Description

【発明の詳細な説明】 (イ)産業上の利用分野 この発明は、例えば、パチンコ遊戯において、遊戯球を
景品と交換するために該遊戯球を計数する遊戯球計数機
に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (A) Field of Industrial Application The present invention relates to a game ball counting machine that counts game balls in order to exchange them for prizes in, for example, a pachinko game.

(口)従来の技術 従来、遊戯球計数機は第1図に示すように、投入ホッパ
−12が下部の装置本体11に対して着脱可能に構成さ
れている。
BACKGROUND OF THE INVENTION Conventionally, as shown in FIG. 1, a game ball counting machine is constructed such that an input hopper 12 can be attached to and detached from a lower device body 11.

この着脱構造は、下部の装置本体11の内部に前述の投
入ホッパ−12から流下する遊戯球Aを列状に整列する
整列部14の下流に光電センサで構成される計数部15
を有し、この計数部15を清掃するために設けられてい
る。
This attachment/detachment structure includes a counting section 15 composed of a photoelectric sensor located downstream of an alignment section 14 for arranging the game balls A flowing down from the above-mentioned input hopper 12 in a row inside the lower device main body 11.
It is provided to clean this counting section 15.

このような遊戯球計数機は一般に店内のカウン夕の上に
据置かれて、店員が計数を管理するようになっている。
Such a game ball counting machine is generally placed on a counter in a store, and a store employee manages the counting.

しかし、近年ではサービスの向上のために、羅列する遊
戯機の間に遊戯球計数機が配置されて、遊戯者自身の計
数処理により遊戯球の計数を行って、その時に預り券を
装置が発行するように構成されている。
However, in recent years, in order to improve the service, game ball counting machines have been placed between the gaming machines in a row, and the players themselves count the game balls. At that time, the device issues a deposit ticket. is configured to do so.

(ハ)発明が解決しようとする問題点 上述のように遊戯球計数機を配置した場合、遊戯者によ
る投入ホッパ−12の開放が可能であるため、該投入ホ
ッパ−12を開放して内部の計数部15を遊戯者の手で
もって操作するような不正行為が懸念される問題点を有
する。
(c) Problems to be Solved by the Invention When the game ball counting machine is arranged as described above, the input hopper 12 can be opened by the player. There is a problem in that there is a concern about fraudulent acts such as operating the counting section 15 with the player's hands.

そこで、この発明は上述のような不正行為の監視が容易
にできる遊戯球計数機の提供を目的とする。
Therefore, the object of the present invention is to provide a game ball counting machine that can easily monitor fraudulent activities as described above.

(二)問題点を解決するための手段 この発明の第1発明は、遊戯球の投入ホッパーを装置本
体より取外し可能に形成した遊戯球計数機であって、上
記投入ホッパーと相対する装置本体部位に、該投入ホッ
パーが取外されたとき動作する検知器を設けた遊戯球計
数機であることを特徴とする。
(2) Means for Solving the Problems The first aspect of the present invention is a game ball counting machine in which a game ball input hopper is formed to be removable from the device main body, and the part of the device main body opposite to the input hopper. The game ball counting machine is characterized in that it is equipped with a detector that operates when the input hopper is removed.

この発明の第2発明は、上記遊戯球計数機で計数した遊
戯球の計数値をプリントアウトするプリンタを設け、前
記検知器が投入ホッパーの取外しで動作したとき、プリ
ントアウトのフォーマットを変更すべくプリンタを制御
する制御回路を設けた遊戯球計数機であることを特徴と
する。
A second aspect of the present invention is to provide a printer for printing out the count of game balls counted by the game ball counter, and to change the format of the printout when the detector is activated by removing the input hopper. The game ball counting machine is characterized by being equipped with a control circuit for controlling a printer.

この発明の第3発明は、前記遊戯球計数機の稼動データ
をプリントアウトするジャーナルプリンタを設け、前記
検知器が投入ホッパーの取外しによる動作の回数をプリ
ントアウトする制御回路を設けた遊戯球計数機であるこ
とを特徴とする。
A third invention of the present invention is a game ball counting machine which is provided with a journal printer that prints out operation data of the game ball counting machine, and a control circuit that prints out the number of times the detector operates by removing the input hopper. It is characterized by

(ホ)作用 この発明の第1発明による遊戯球計数機は、該計数機か
ら投入ホッパーが取外されると、検知器から検知信号が
出力され、投入ホッパーが取外されたことを検知するこ
とができる。
(E) Function In the game ball counting machine according to the first aspect of the present invention, when the input hopper is removed from the counting machine, a detection signal is output from the detector, and it is detected that the input hopper has been removed. be able to.

この発明の第2発明による遊戯球計数機は、検知器が投
入ホッパーの取外しを検知するとプリンタがフォーマッ
トを変更して預り券等の用紙にプリントアウトする。
In the game ball counting machine according to the second aspect of the present invention, when the detector detects the removal of the input hopper, the printer changes the format and prints out a paper such as a deposit ticket.

この発明の第3発明による遊戯球計数機は、検知器が投
入ホッパーの取外しを検知すると、ジャーナルプリンタ
がジャーナル用紙にその動作回数をプリントアウトする
In the game ball counting machine according to the third aspect of the present invention, when the detector detects removal of the input hopper, the journal printer prints out the number of operations on journal paper.

(へ)発明の効果 この発明の第1発明によれば、遊戯者の不正行為の発見
が容易であって、遊戯球計数機を遊戯機器の中に配設し
ても充分な監視が可能となる。
(F) Effects of the Invention According to the first aspect of the present invention, it is easy to discover fraudulent acts by players, and sufficient monitoring is possible even if a game ball counter is installed inside a game machine. Become.

この発明の第2発明によれば、遊戯者が投入ホッパーを
取外して、または投入ホッパーを開放して計数した場合
は、該遊戯者が景品交換にカウンタで差出す預り券など
の用紙のフォーマットを確認すれば、その状態を把握す
ることができるので、遊戯者に判明されない状態で不正
遊戯者を監視することができる。
According to the second aspect of the present invention, when a player removes the input hopper or opens the input hopper and performs counting, the format of the paper such as the deposit ticket that the player presents at the counter for prize exchange is If confirmed, the status can be grasped, and therefore, fraudulent players can be monitored without the player knowing.

さらに、この発明の第3発明によれば、投入ホッパーの
取外し回数がジャーナルにプリントアウトされているの
で、この回数によって店内における不正行為の状態を監
視することができる。
Furthermore, according to the third aspect of the present invention, since the number of times the input hopper is removed is printed out in the journal, it is possible to monitor the state of fraudulent activities in the store based on this number of times.

(ト)発明の実施例 この発明の一実施例を以下図面に基づいて詳述する。(g) Examples of the invention An embodiment of the present invention will be described in detail below based on the drawings.

図面はパチンコ遊戯機に使用される遊戯球計数機を示し
、第1図、第2図において、この遊戯球計数機10は装
置本体11に対して投入ホッパー12を取外し可能に設
けている。
The drawings show a game ball counting machine used in a pachinko game machine, and in FIGS. 1 and 2, this game ball counting machine 10 is provided with a charging hopper 12 that is removable from a main body 11 of the device.

上述の投入ホッパ−12には遊戯者が景品と交換する遊
戯球Aを没入し、該投入ホッパ−12の底部には流下口
13を形成し、該流下口13から下部に流下する。
A game ball A to be exchanged for a prize by a player is inserted into the above-mentioned input hopper 12, and a flow outlet 13 is formed at the bottom of the input hopper 12, and the ball A flows downward from the flow outlet 13.

前述の装置本体11の内部には、前述の投入ホッパ−1
2の流下口13の下部に、傾斜した流下通路の上流を対
向させた整列部14と、この整列部14の下端に設けた
計数部15と、整列部14の下端に接続した流出部16
と、制御ユニット17を有している。
Inside the device main body 11 described above, there is the input hopper 1 described above.
2, an alignment part 14 in which the upstream side of the inclined flow passage faces each other, a counting part 15 provided at the lower end of the alignment part 14, and an outflow part 16 connected to the lower end of the alignment part 14.
and a control unit 17.

上述の整列部14は投入ホッパ−12から流下した遊戯
球Aを列状に整列し、計数部15は、例えば、光電セン
サで構成されて、整列部14を流下する整列された遊戯
球Aを検知して計数し、流出部16は計数後の遊戯球A
を所定のプール部に流出する。
The above-mentioned arranging section 14 arranges the game balls A flowing down from the input hopper 12 in a row, and the counting section 15 is configured with a photoelectric sensor, for example, and collects the arranged game balls A flowing down the arranging section 14. The outflow part 16 detects and counts the game balls A after counting.
flows out into a designated pool section.

前述の投入ホッパ−12と相対する装置本体11側には
、該投入ホッパ−12が取外されたとき動作する検知器
18を取付けている。
A detector 18 that is activated when the input hopper 12 is removed is attached to the side of the apparatus main body 11 facing the aforementioned input hopper 12.

上述の検知器18は遊戯者が不正に投入ホッパ−12を
装置本体11から取外したことを検知することに利用す
る。
The above-mentioned detector 18 is used to detect when a player has illegally removed the input hopper 12 from the main body 11 of the apparatus.

第3図は前述の制御ユニット17の制御回路であって、
CPU19はROM20に格納されたプログラムに沿っ
て各回路装置を駆動制御し、RAM21は遊戯球Aの計
数値の記憶や投入ホッパ−12の取外し回数の記憶、お
よびその他必要なデータの記憶や読出しを実行する。
FIG. 3 shows a control circuit of the aforementioned control unit 17,
The CPU 19 drives and controls each circuit device according to the program stored in the ROM 20, and the RAM 21 stores the count value of game balls A, the number of times the input hopper 12 is removed, and stores and reads other necessary data. Execute.

プリンタ22は遊戯者に発行する預り券をプリントアウ
トし、この預り券は第4図A−Hに示すように2種類の
フォーマットを有し、これらは何れも投入された遊戯球
Aの計数値をプリントアウトして、遊戯球Aの預り券と
しているが、A図で示す預り券23aは投入ホッパ−1
2を装着した正常な状態で遊戯球Aを計数したとき発行
し、B図で示す預り券23bは、投入ホッパ−12を取
外した不正な状態で計数したとき発行するが、このB図
預り券23bは*印24を付設している点でフォーマッ
トを変え、係員側が不正計数を把握できるようにしてい
る。
The printer 22 prints out a deposit ticket issued to the player, and this deposit ticket has two formats as shown in FIG. is printed out and used as a deposit ticket for game ball A, but the deposit ticket 23a shown in figure A is for input hopper 1.
The deposit ticket 23b shown in Figure B is issued when the game balls A are counted in the normal state with the input hopper 12 attached. 23b has a different format in that it has an asterisk 24 added to it so that the staff can understand the incorrect count.

第3図に戻って、ジャーナルプリンタ25はジャーナル
データをプリントアウトし、例えば、第5図に示すよう
に、ジャーナル用紙25aに、設定された時間中の集計
データをプリントアウトする。
Returning to FIG. 3, the journal printer 25 prints out the journal data, for example, as shown in FIG. 5, prints out the total data for the set time on journal paper 25a.

この集計データの中には、投入ホッパ−12を取外した
取外し回数データa1およびその詳細データbを含み、
これらのデータa,bは不正発生回数を把握することが
できる。
This aggregated data includes data a1 on the number of times the input hopper 12 was removed and its detailed data b,
These data a and b make it possible to grasp the number of times fraud has occurred.

第3図に戻って、表示器26は投入された遊戯球Aの計
数値を表示し、ブザー27は投入ホッパ−12が不正に
取外されたとき動作し、警報用接点出力28は不正に投
入ホッパ−12が取外されたとき出力を生じて、その出
力を他の装置に利用できるようにしている。
Returning to FIG. 3, the display 26 displays the counted value of the thrown game balls A, the buzzer 27 is activated when the charging hopper 12 is removed illegally, and the alarm contact output 28 is activated when the input hopper 12 is removed illegally. When the input hopper 12 is removed, it produces an output that is made available to other equipment.

そして、入力ボタン29は遊戯者が遊戯球Aを投入ホッ
パ−12に投入し終って計数総合計を算出してよい時に
入力し、さらに、景品の交換が不可な端数があり、この
端数の返却を希望する場合の端数返却を入力する。
The input button 29 is input when the player has finished throwing the game balls A into the input hopper 12 and is ready to calculate the total count.Furthermore, there is a fractional number that cannot be exchanged for prizes, and this fractional number must be returned. If you wish to return fractions, enter the number.

伝送装置30はこの遊戯球計数機10と店内に設定され
たセンタとを接続して、この計数機10が動作したデー
タをセンタに伝送し、また、センタからのデータをこの
計数機10に入力する。
The transmission device 30 connects this game ball counting machine 10 and a center set in the store, transmits the data on the operation of this counting machine 10 to the center, and also inputs the data from the center to this counting machine 10. do.

このように構成した遊戯球計数機10のCPU19の処
理動作を第6図を参照して説明する。
The processing operation of the CPU 19 of the game ball counting machine 10 configured as described above will be explained with reference to FIG.

遊戯者が投入ホッパ−12に遊戯球Aを投入すると、該
投入ホッパ−12より整列部14を流下し、計数部15
で計数されて、流出部16より流出される(ステップn
l)。
When a player throws a game ball A into the throw-in hopper 12, it flows down the alignment section 14 from the throw-in hopper 12 and passes through the counting section 15.
The count is counted at the outflow section 16 (step n).
l).

上述の計数動作中に投入ホッパ−12の取外しがあった
かを、検知器18を監視することで検知し、もし、投入
ホッパ−12の取外しがあった場合は、プザー27を駆
動し、警報用接点28より出力を発し、この投入ホッパ
−12の取外しをRAM21の所定のエリアに記憶する
(ステップn2.n3)。
It is detected by monitoring the detector 18 whether or not the input hopper 12 has been removed during the above-mentioned counting operation. If the input hopper 12 has been removed, the puzzer 27 is driven and the alarm contact is activated. 28, and the removal of the input hopper 12 is stored in a predetermined area of the RAM 21 (steps n2 and n3).

前述の計数動作による計数値は順次表示器26で表示さ
れると共に、RAM21の所定のエリアに記憶し、そし
て、投入ホッパ−12に投入された分の遊戯球Aの計数
が終了すると、入力ボタン29を点灯表示する。
The counted values from the above-mentioned counting operation are sequentially displayed on the display 26 and stored in a predetermined area of the RAM 21, and when the counting of the game balls A thrown into the throwing hopper 12 is completed, the input button is pressed. 29 is displayed by lighting.

遊戯者が続けて計数を実行する場合は、投入ホッパ−1
2に遊戯球Aを投入することで、再び計数動作を実行す
る(ステップn4〜n7)。
If the player continues counting, input hopper-1
2, the counting operation is executed again (steps n4 to n7).

上述のステップn7で計数を終了する入力ボタン29が
遊戯者によって入力されたことを検知すると、端数の返
却の要求があるかどうかを判定し、端数の返却を示す入
力ボタン29の入力があれば、端数返却機構(図示省略
)を介して端数の遊戯球Aを遊戯者に返却する(ステッ
プn3,n9)。
When it is detected that the input button 29 for ending counting has been input by the player in step n7 described above, it is determined whether there is a request to return a fraction, and if there is an input to the input button 29 indicating the return of a fraction. , returns the fractional number of game balls A to the player via a fractional number return mechanism (not shown) (steps n3, n9).

次に預り券の発行を行うが、この券の発行に当って計数
動作中に、投入ホッパ−12の取外しがあったかをRA
M2 1の記憶に基づいて判定し、投入ホッパ−12の
取外しがあった場合は、第4図Bに示す、*印24を有
するフォーマットの預り券23bに遊戯球Aの計数値を
プリントアウトして発行し、投入ホッパ−12の取外し
がない場合は、第4図八に示す*印24のないフォーマ
ットの預り券23aに遊戯球Aの計数値をプリントアウ
トして発行する(ステップnlO.nil.n12)。
Next, a deposit ticket is issued, but when issuing this ticket, the RA checks whether the input hopper 12 was removed during the counting operation.
Judgment is made based on the memory of M2 1, and if the input hopper 12 has been removed, print out the counted value of the game ball A on the deposit ticket 23b in the format with the * mark 24 shown in Fig. 4B. If the input hopper 12 is not removed, print out the counted value of the game ball A on the deposit ticket 23a in the format without the * mark 24 shown in FIG. 4 and issue it (step nlO.nil .n12).

次いで、入力ボタン29を消灯し、計数値をリセットし
て次の処理に備える(ステップn13)。
Next, the input button 29 is turned off, the count value is reset, and preparation is made for the next process (step n13).

また、集計時にはセンタからの指令で実行し、第5図に
示すジャーナル用紙に集計データをプリントアウトして
発行する。
Further, when counting data, it is executed according to a command from the center, and the tallied data is printed out and published on a journal paper as shown in FIG.

この場合、投入ホッパ−12の取外しがあった場合は、
その回数とその詳細なデータをプリントアウトする。
In this case, if the input hopper 12 is removed,
Print out the number of times and detailed data.

上述のようにこの実施例では、投入ホッパー12を取外
すと預り券23bに*印24をプリントアウトして発行
し、また、ジャーナル用紙25aの集計データにプリン
トアウトして発行するので、遊戯者の不正行為の発見が
容易であって、遊戯球計数機10を遊戯機器の中に配設
しても充分な監視が可能となる。
As described above, in this embodiment, when the input hopper 12 is removed, the * mark 24 is printed out on the deposit ticket 23b and issued, and the tally data on the journal paper 25a is also printed out and issued, so that the player's It is easy to detect fraudulent activities, and sufficient monitoring is possible even if the game ball counting machine 10 is installed inside the game machine.

さらに、遊戯者が投入ホッパ−12を取外して、または
投入ホッパ−12を開放して計数した場合は、該遊戯者
が景品交換にカウンタで差出す預り券23bの*印24
を有するフォーマットを確認すれば、その状態を把掘す
ることができるので、遊戯者に判明されない状態で不正
遊戯者を監視することができる。
Furthermore, if the player removes the input hopper 12 or opens the input hopper 12 and counts, the * mark 24 on the deposit ticket 23b that the player presents at the counter for prize exchange
By confirming the format that has the following format, the state can be ascertained, so fraudulent players can be monitored without the player knowing.

さらに、投入ホッパ−12の取外し回数がジャーナルの
集計データにプリントアウトされているので、この回数
によって店内における不正行為の状態を監視することが
できる。
Furthermore, since the number of times the input hopper 12 has been removed is printed out in the tally data of the journal, it is possible to monitor the state of fraudulent activity in the store based on this number of times.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図面はこの発明の一実施例を示し、 第1図は遊戯球計数機の一部断面側面図、第2図は投入
ホッパーを取外した状態を示す遊戯球計数機の一部断面
側面図、 第3図は制御ユニットの制御回路ブロック図、第4図A
,Bは預り券の説明図、 第5図はジャーナル用紙の説明図、 第6図は動作フローチャートである。 10・・・遊戯球計数機 11・・・装置本体 12・・・投入ホッパー 18・・・検知器 19・・・CPU 22・・・プリンタ 23a.23b−・・預り券 25・・・ジャーナルプリンタ 25a・・・ジャーナル用紙 10・・遊譚ゴ計牧虜 11・・・衾!本体 め芝虐ズ球計数−4の一部2斤V則面図1o−遊p球廿
相 投入ホブパーを耕しだ跋旭!示す迩レlよわけ綾9一都
1珀凋傾11面図第4図 チ0ソSのt〔印記る 23a,23b・・・預リ壌ト ?8・・・検知器 19・・・CPU 22・・・ブリレク 第3図     25゜゜゜シ・−ブル7′■)ゝク午
I引ユニットの′#71御回路フ゛口,ク図第5図 シ遁−サル用鯖の銑BA図 25a−・・ソヤーナル用紙
The drawings show an embodiment of the present invention; FIG. 1 is a partially sectional side view of the game ball counting machine; FIG. 2 is a partially sectional side view of the game ball counting machine with the input hopper removed; Figure 3 is a control circuit block diagram of the control unit, Figure 4A
, B is an explanatory diagram of the deposit ticket, FIG. 5 is an explanatory diagram of the journal paper, and FIG. 6 is an operation flowchart. 10...Game ball counter 11...Device main body 12...Input hopper 18...Detector 19...CPU 22...Printer 23a. 23b-...Deposit ticket 25...Journal printer 25a...Journal paper 10...Yutan Gokei Mokuyoku 11...Cram school! The main body of the Shiba Massage Ball Count - 4 part 2 loaf V rule surface diagram 1o - the play p ball and the hob par was cultivated! Indicates the following: Aya 9, 1 city, 1 line, 11 views, Figure 4, Chi 0, S, t. 8...Detector 19...CPU 22...Brillex Figure 3 25゜゜゜shi-bul 7') Ton - mackerel iron for monkeys BA Figure 25a - Soyanaru paper

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)遊戯球の投入ホッパーを装置本体より取外し可能
に形成した遊戯球計数機であって、 上記投入ホッパーと相対する装置本体部位 に、該投入ホッパーが取外されたとき動作 する検知器を設けた 遊戯球計数機。
(1) A game ball counting machine in which a game ball input hopper is configured to be removable from the device body, and a detector that operates when the input hopper is removed is installed in a part of the device body opposite to the input hopper. A game ball counting machine was installed.
(2)上記遊戯球計数機で計数した遊戯球の計数値をプ
リントアウトするプリンタを設け、 前記検知器が投入ホッパーの取外しで動作 したとき、プリントアウトのフォーマット を変更すべくプリンタを制御する制御回路 を設けた 請求項第1項記載の 遊戯球計数機。
(2) A printer is provided to print out the count of game balls counted by the game ball counter, and when the detector is activated by removal of the input hopper, control is provided to control the printer to change the format of the printout. The game ball counting machine according to claim 1, further comprising a circuit.
(3)前記遊戯球計数機の稼動データをプリントアウト
するジャーナルプリンタを設け、 前記検知器が投入ホッパーの取外しによる 動作の回数をプリントアウトする制御回路 を設けた 請求項第1項記載の 遊戯球計数機。
(3) A game ball according to claim 1, further comprising a journal printer that prints out operation data of the game ball counter, and a control circuit that prints out the number of times the detector operates by removing the input hopper. Counting machine.
JP5841389A 1989-03-10 1989-03-10 Play ball counting machine Expired - Lifetime JP2671482B2 (en)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH1157198A (en) * 1997-08-26 1999-03-02 Glory Ltd Play medium counter
JP2014184202A (en) * 2014-04-15 2014-10-02 Glory Ltd Each machine corresponding device and each machine counting method
JP2015051061A (en) * 2013-09-05 2015-03-19 株式会社マースエンジニアリング Game medium counting device

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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