JPH0713391U - Incorrect count detection device in game media counter - Google Patents

Incorrect count detection device in game media counter

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JPH0713391U
JPH0713391U JP4798393U JP4798393U JPH0713391U JP H0713391 U JPH0713391 U JP H0713391U JP 4798393 U JP4798393 U JP 4798393U JP 4798393 U JP4798393 U JP 4798393U JP H0713391 U JPH0713391 U JP H0713391U
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 無線機等によって生じる遊技媒体計数機の計
数不正を確実に検知できるようにする。 【構成】 遊技媒体を受け入れるホッパー11と、ホッパ
ー11から外部へ排出される遊技媒体の有無を検出しパル
スを発生する遊技媒体検出手段12と、遊技媒体検出手段
12からのパルスの個数を計数することで遊技媒体の個数
を計数する計数手段13と、遊技媒体検出手段12の複数個
が同時にパルスを発生しているのを検知する同時計数検
知手段14と、計数手段13が計数した遊技媒体の計数値を
表示すると共に、装置に異常を検出した場合にその内容
を表示する表示手段15と、同時計数検知手段14が同時計
数を検知した場合には不正な計数を行なっていると判断
し、装置に異常が発生していることを表示手段15に表示
すると共に、計数手段13による計数処理を中断させる制
御手段16とを具備する。
(57) [Abstract] [Purpose] To ensure that the fraudulent counting of a game medium counter caused by a wireless device can be detected. [Structure] A hopper 11 for receiving a game medium, a game medium detecting means 12 for detecting the presence or absence of a game medium discharged from the hopper 11 to generate a pulse, and a game medium detecting means.
Counting means 13 for counting the number of game media by counting the number of pulses from 12, and simultaneous counting detection means 14 for detecting that a plurality of game medium detecting means 12 are simultaneously generating pulses, In addition to displaying the count value of the game medium counted by the counting means 13, display means 15 for displaying the content when an abnormality is detected in the device, and when the simultaneous counting detection means 14 detects the simultaneous counting, it is illegal. It is provided with a control means 16 for judging that the counting is being performed, displaying on the display means 15 that an abnormality has occurred in the device, and for interrupting the counting processing by the counting means 13.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本考案は、パチンコ店等の遊技店で使用される賞球を計数する賞球計数機及び メダルを計数するメダル計数機などの遊技媒体計数機に使用され、無線機等の高 周波による電磁波による悪戯を検知し、装置の誤動作にともなう店の損害を軽減 するための遊技媒体計数機における不正計数検出装置に関する。 INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention is used for a prize-ball counting machine for counting prize balls used in amusement shops such as pachinko parlors, and a game-medium counter such as a medal counter for counting medals. The present invention relates to a fraudulent counting detection device in a game medium counter for detecting mischief and reducing damage to a store due to malfunction of the device.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

従来、パチンコ店、雀球店等においては賞球,メダル等の遊技媒体を景品交換 所などで計数するための遊技媒体計数機が設置されているが、一般的に、このよ うな計数機は客によりホッパー(遊技媒体の受入れ部)から投入された遊技媒体 の数量を、センサ(磁気センサ,光センサ等)により検出して計数している。 ところで、近年の無線機器の進歩によって、小型で大出力の送信機を作ること が可能となってきている。そこで、悪意を持った遊技者は、上着の中に送信機を 隠し持ち、両袖から無線アンテナを取り出せるようにしておき、自分の遊技媒体 を計数機で計数している間にその計数機のフレームに高周波電流を生じさせ、そ の結果、計数機の計数部に高周波が畳重し、実際の計数個数より遥かに多い数の 計数個数とさせて賞品を騙し取ることをしている。 このような悪戯に対して、鉄板等の追加などのフレームの強化、遊技媒体検出 部の回路変更等を行なうが、これに対し、悪意を持った客は更に大出力の送信機 を用意するといったことを行ない、状況は深刻になる一方である。 Conventionally, pachinko parlors, sparrow balls stores, etc. have been equipped with game media counters for counting game media such as prize balls and medals at prize exchanges. Generally, such counters are not available. Sensors (magnetic sensors, optical sensors, etc.) are used to detect and count the number of game media loaded from the hopper (game media receiving section) by customers. By the way, recent advances in wireless devices have made it possible to make small-sized, high-power transmitters. Therefore, a malicious player hides the transmitter in his jacket and makes it possible to take out the wireless antenna from both sleeves, and while counting the game media of his own, the counter A high-frequency current is generated in the frame, and as a result, the high-frequency is superposed on the counter of the counter, and the prize is tricked by making the number of counts much larger than the actual count. In response to such mischief, we will strengthen the frame by adding iron plates, etc. and change the circuit of the game medium detection unit, but in response to this, malicious customers will prepare transmitters with even higher output. The situation is getting worse.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

上記の事態を収拾するためには、強電界に耐える計数機を完成させるより、悪 戯がなされた時にそれをいち早く検知して警報を鳴らすというような、悪意を持 った客の撃退手段を考案する方が効果があると考えられるようになった。 本考案は上述のような事情より成されたものであり、本考案の目的は、無線機 等によって生じる遊技媒体計数機の計数不正を確実に検知でき、客の不正行為を 防止できる遊技媒体計数機における不正計数検出装置を提供することにある。 In order to overcome the above situation, rather than complete a counter that can withstand a strong electric field, a means to repel a malicious guest, such as detecting the mischief as soon as possible and sounding an alarm, is taken. It came to be thought that it was more effective to devise. The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and an object of the present invention is to reliably detect a fraudulent counting of a gaming medium counting machine caused by a wireless device or the like and prevent a fraudulent act of a customer. An object is to provide a fraudulent count detection device for a machine.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

本考案は遊技媒体計数機における不正計数検出装置に関するもので、本考案の 上記目的は、多数量の遊技媒体を受け入れるホッパーと、前記ホッパーから外部 へ排出される遊技媒体の有無を検出しパルスを発生する遊技媒体検出手段と、前 記遊技媒体検出手段が発生する前記パルスの個数を計数することによって前記ホ ッパーに投入された遊技媒体の個数を計数する計数手段と、前記遊技媒体検出手 段の複数個が同時にパルスを発生しているのを検知する同時計数検知手段と、前 記計数手段が計数した遊技媒体の計数値を表示すると共に、装置に異常を検出し た場合にその内容を表示する表示手段と、前記同時計数検知手段が同時計数を検 知した場合には不正な計数を行なっていると判断し、装置に異常が発生している ことを前記表示手段に表示すると共に、前記計数手段による計数動作を中断させ る制御手段とを具備することによって達成される。 The present invention relates to a fraudulent counting detection device in a game medium counter, and the above-mentioned object of the present invention is to detect the presence or absence of a game medium that receives a large amount of game medium and the game medium discharged from the hopper to generate a pulse. A game medium detecting means for generating, a counting means for counting the number of the game medium put into the hopper by counting the number of the pulses generated by the game medium detecting means, and the game medium detecting means. The simultaneous counting detection means for detecting that a plurality of pulses are simultaneously generated, and the count value of the game medium counted by the counting means are displayed, and the contents are displayed when an abnormality is detected in the device. When the display means for displaying and the coincidence counting detection means detect the coincidence counting, it is determined that an incorrect counting is performed, and the display indicates that the device is abnormal. And displays the step is achieved by and control means for Ru interrupt the counting operation by the counting means.

【0005】 或いは、多数量の遊技媒体を受け入れるホッパーと、前記ホッパーから投入さ れた遊技媒体を搬送する搬送手段と、前記搬送手段により搬送され外部へ排出さ れる前記遊技媒体の有無を検出し、パルスを発生する遊技媒体検出手段と、前記 遊技媒体検出手段が発生する前記パルスの個数を計数することによって前記ホッ パーに投入された遊技媒体の個数を計数する第1の計数手段と、前記遊技媒体検 出手段が所定の時間内に発生するパルスの個数を計数する第2の計数手段と、前 記第1の計数手段が計数した遊技媒体の計数値を表示すると共に、装置に異常を 検出した場合にその内容を表示する表示手段と、前記第2の計数手段が通常の計 数ピッチよりも早いピッチで計数パルスを計数した場合には不正な計数を行なっ ていると判断し、その内容を前記表示手段により表示すると共に、前記第1の計 数手段による計数動作及び前記搬送手段による前記遊技媒体の搬送動作を中断さ せる制御手段とを具備することによって達成される。Alternatively, a hopper that receives a large amount of game media, a transport means that transports the game media loaded from the hopper, and the presence or absence of the game media transported by the transport means and discharged to the outside are detected. A game medium detecting means for generating a pulse; a first counting means for counting the number of the game medium thrown into the hopper by counting the number of the pulses generated by the game medium detecting means; The game medium detecting means displays the count value of the game medium counted by the second counting means for counting the number of pulses generated within a predetermined time and the first counting means, and at the same time, indicates an abnormality in the device. If the display means for displaying the content when it is detected and the second counting means count the counting pulses at a pitch faster than the normal counting pitch, an incorrect counting is performed. It is achieved by providing a control means for interrupting the counting operation by the first counting means and the transportation operation of the game medium by the transportation means while displaying the content by the display means. To be done.

【0006】[0006]

【作用】 本考案にあっては、遊技媒体の有無を検出してパルスを発生し、パルスの個数 を計数することによってホッパーに投入された遊技媒体の個数を計数し、パルス の異常波形を検出した場合には不正な計数を行なっていると判断し、表示等によ り係員に異常を通知すると共に、計数動作を中断するようにしているので、無線 機等をによって生じる遊技媒体計数機の計数不正を確実に検知でき、実際の計数 個数より遥かに多い数の計数個数とさせて賞品を騙し取るような不正行為を防止 できる。In the present invention, the presence / absence of a game medium is detected, a pulse is generated, and the number of pulses is counted to count the number of game media thrown into the hopper to detect an abnormal waveform of the pulse. If it does, it judges that it is counting improperly, notifies the staff of the abnormality by a display etc., and interrupts the counting operation. It is possible to reliably detect fraudulent counting, and prevent fraudulent acts that trick the prize by making the counting number much larger than the actual counting number.

【0007】[0007]

【実施例】【Example】

図2(A),(B)は本考案の第1の実施例である遊技媒体計数機の外観構成 を示す斜視図で、遊技媒体として賞球が扱えるようになっている賞球計数機の例 を示したものである。同図(A)は客の操作側から見た図であり、中央には、多 数量の賞球を受け入れるホッパー部11があり、その上部には必要なデータや案内 等を表示するための表示部31が設けられていると共に、返却発行スイッチ32,レ シート発行スイッチ33及びプリンタ表示部34が設けられている。そして、ホッパ ー部11に賞球が投入されると、賞球の数量が計数され、計数値が表示部31に表示 され、レシート発行スイッチ33が押下されると、日付や賞球の総数等が記入され たレシートがレシート発行口35から発行されると共に、プリンタ表示部34にレシ ート内容が表示されるようになっている。また、前面には賞球返却口36が設けら れている。返却発行スイッチ32は、希望の景品に対する賞球数分だけレシートを 受領し、余りの賞球を使用したい場合に用いるスイッチである。この余り賞球は 、賞球返却口36から返却される。 2 (A) and 2 (B) are perspective views showing the outer appearance of a game medium counter according to the first embodiment of the present invention, showing a prize ball counter capable of handling prize balls as a game medium. This is an example. The figure (A) is a view seen from the operation side of the customer. In the center, there is a hopper section 11 for receiving a large number of prize balls, and on the upper part, a display for displaying necessary data and guidance. A section 31 is provided, and a return issue switch 32, a receipt issue switch 33, and a printer display section 34 are provided. When prize balls are thrown into the hopper unit 11, the number of prize balls is counted, the count value is displayed on the display unit 31, and when the receipt issuing switch 33 is pressed, the date, the total number of prize balls, etc. A receipt in which is entered is issued from the receipt issuing port 35, and the receipt contents are displayed on the printer display unit 34. There is also a prize ball return port 36 on the front. The return issue switch 32 is a switch used when the receipt is received by the number of prize balls for the desired prize and the remaining prize balls are desired to be used. The extra prize balls are returned from the prize ball return port 36.

【0008】 同図(B)は店員(係員)の操作側から見た図であり、客側の表示部31の背面 に設けられたパネル面には、店員用の表示部41と操作部42が設けられており、店 員用の表示部41には、客側の表示部31の表示内容、レシートの紙切れや賞球計数 機内の各機器の異常箇所等を示すエラーコードなどが表示され、その表示と関連 して警報音が出力されるようになっている。また、操作部42には、前回の取引内 容を表示させるための前回表示スイッチ42a ,レシート発行スイッチ42b ,返却 発行スイッチ42c ,エラー状態を解除するためのクリアスイッチ42d が設けられ ており、機器の異常等が発生したときに対処できるようになっている。FIG. 1B is a view as seen from the operation side of the store clerk (clerk), and the display section 41 for the store clerk and the operation section 42 are provided on the panel surface provided on the back of the display section 31 on the customer side. Is provided, the display section 41 for the clerk displays the display content of the display section 31 on the customer side, an error code indicating a paper out of a receipt, an abnormal part of each device in the prize ball counting machine, etc. An alarm sound is output in association with the display. In addition, the operation unit 42 is provided with a previous display switch 42a for displaying the contents of the previous transaction, a receipt issuing switch 42b, a return issuing switch 42c, and a clear switch 42d for canceling the error state. You can deal with any abnormalities.

【0009】 このような構成において、本考案の遊技媒体計数機における不正計数検出装置 の動作例を、図1のブロック構成図を用いて説明する。 遊技媒体検出手段12は、ホッパー11から複数の通路を通って外部へ排出される 遊技媒体の有無を通路毎に検出し、通路に対応してパルスSPL をそれぞれ発生し 、これらのパルスSPL を計数手段13に送出すると共に、同時計数検知手段14に送 出する。計数手段13では、パルスSPL の個数を計数することによって、ホッパー に入れられた遊技媒体の個数を計数し、計数値SVL を表示手段15に送出する。計 数値SVL は表示手段15によって客側の表示部31と店側の表示部41にそれぞれ表示 される。An operation example of the fraudulent counting detection device in the gaming medium counter of the present invention having such a configuration will be described with reference to the block diagram of FIG. The game medium detecting means 12 detects the presence or absence of the game medium discharged from the hopper 11 through a plurality of passages for each passage, generates a pulse SPL corresponding to each passage, and counts these pulses SPL. It is sent to the means 13 and the coincidence counting detection means 14. The counting means 13 counts the number of pulses SPL to count the number of game media put in the hopper, and sends the count value SVL to the display means 15. The numerical value SVL is displayed on the display section 31 on the customer side and the display section 41 on the store side by the display means 15.

【0010】 一方、遊技媒体検出手段12からパルスSPL を受けた同時計数検知手段14は、通 路に対応した複数個のパルスSPL が、全て同時に発生しているか否かを判定し、 同時に発生しているのであれば制御手段16に異常検出信号SER を送出する。異常 検出信号SER を受けた制御手段16は、不正な計数を行なっていると判断し、該当 のエラーコードSEC を表示手段15によって表示し、計数手段13による計数動作を 中断し、警報(ブザー等)を鳴らす。このエラー処理の解除は、リセット手段17 の入力(図2の例では、クリアスイッチ42d の押下)により行なわれる。入力操 作によりリセット手段17からリセット信号SRS を受けると、制御手段16は入力操 作に応じて警報の停止,中断した計数動作の再開,計数処理のキャンセル等のエ ラー解除処理を行なう。On the other hand, the coincidence counting detection means 14, which has received the pulse SPL from the game medium detection means 12, determines whether or not a plurality of pulses SPL corresponding to the paths are all generated at the same time, and the pulses are generated at the same time. If so, the abnormality detection signal SER is sent to the control means 16. Upon receiving the abnormality detection signal SER, the control means 16 determines that the counting is incorrect, displays the corresponding error code SEC on the display means 15, interrupts the counting operation by the counting means 13, and outputs an alarm (buzzer, etc.). ). This error processing is canceled by inputting the reset means 17 (pressing the clear switch 42d in the example of FIG. 2). When the reset signal SRS is received from the reset means 17 by the input operation, the control means 16 performs error canceling processing such as stopping the alarm, restarting the interrupted counting operation, canceling the counting processing, etc. in accordance with the input operation.

【0011】 次に、無線機等の高周波による不正の検出処理の具体例を、回路系の図を用い て説明する。図3(A)は賞球計数部の外観構成例を示し、同図(B)は同図( A)のa−a´線矢印Y方向の一部断面図を示しており、複数本のレール51で区 切られた通路52毎に賞球の光学検出センサ50が並列に設けられている。通路52は 傾斜して設けられており、賞球1が通路52を転動して流れて賞球出口53に出てい くときに、赤外線のLED50a と受光トランジスタ50b とからなる光学検出セン サ50によって検出されるようになっている。なお、光学検出センサ50は賞球1の 中央の上下に光軸を通すと賞球1が縦列状につながった場合には個々が認識でき ないため、少し偏った地点に光軸がくるように取り付けられている。Next, a specific example of fraud detection processing by high frequency of a wireless device or the like will be described with reference to a circuit diagram. FIG. 3A shows an external configuration example of the prize ball counting unit, and FIG. 3B shows a partial cross-sectional view taken along line aa ′ in the arrow Y direction of FIG. 3A. Optical detection sensors 50 for prize balls are provided in parallel for each passage 52 divided by the rail 51. The passage 52 is provided so as to be inclined, and when the prize ball 1 rolls in the passage 52 and flows out to the prize ball outlet 53, the optical detection sensor 50 including an infrared LED 50a and a light receiving transistor 50b. To be detected by. Note that the optical detection sensor 50 cannot recognize each individual if the prize spheres 1 are connected in tandem when the optic axes are passed above and below the center of the prize sphere 1. It is installed.

【0012】 光学検出センサ50の発光回路は図4に示すような構成になっており、発行ダイ オード(LED1,LED2,……)は、賞球が流れる通路1箇所に1個取り付けられてい る(同図の例は、16通路での例)。また、光学検出センサ50の受光回路は図5に 示すような構成になっており、フォトトランジスタ(PH1,PH2,……)からの検出 信号(S1,S2,……)はコンパレータIC1 に送出され、コンパレータIC1 に入いる 電圧によってオン,オフが切り換えられて“0−1”のデジタル信号(DS1,DS2, ……)として計数回路(,,……、図示せず)に入力されるようになってい る。同図では、抵抗器R1と抵抗器R2の分圧比によってコンパレータIC1 のスレッ シュホールドレベルが決まっている。また、光学検出センサの感度は入力部のボ リュームによって調整が可能である。The light emitting circuit of the optical detection sensor 50 is configured as shown in FIG. 4, and one issuing diode (LED1, LED2, ...) Is attached to one place where a prize ball flows. (The example in the figure is for a 16-passage). Further, the light receiving circuit of the optical detection sensor 50 is configured as shown in Fig. 5, and the detection signals (S1, S2, ...) from the phototransistors (PH1, PH2, ...) are sent to the comparator IC1. , ON / OFF is switched by the voltage input to the comparator IC1 and is input to the counting circuit (..., Not shown) as a digital signal (DS1, DS2, ...) Of "0-1". Is becoming. In the figure, the threshold level of the comparator IC1 is determined by the voltage division ratio of the resistors R1 and R2. Also, the sensitivity of the optical detection sensor can be adjusted by the volume of the input section.

【0013】 このような構成において、賞球1がホッパー11に入れられるとただちに賞球1 の自重により賞球計数部のレール部に転動していき光学検出センサ50を通過し始 め計数が始まる。この時得られる光学検出センサ50の出力は図6に示すものであ り、正常時は同図の左側部分に示す波形となる。そして、電波による悪戯がある と、光学検出センサ50の出力波形は同図の右側部分に示すような波形となる。す なわち、無線機等を使用し、高周波磁電界を発生させ計数機を誤動作させた場合 は、通常に賞球を流すのと違い、全ての光学検出センサ50が同時にオンする。従 って、このような異常波形をチェックすることにより、無線機等を使用した不正 行為を検知することができる。In such a configuration, as soon as the prize ball 1 is put into the hopper 11, the prize ball 1 rolls to the rail portion of the prize ball counting section due to its own weight and starts passing through the optical detection sensor 50 to start counting. Begins. The output of the optical detection sensor 50 obtained at this time is as shown in FIG. 6, and when it is normal, it has a waveform shown on the left side of FIG. Then, if there is mischief caused by radio waves, the output waveform of the optical detection sensor 50 will be a waveform as shown in the right side portion of the figure. That is, when a radio device or the like is used to generate a high-frequency magnetic electric field to cause the counter to malfunction, unlike the normal prize ball flow, all the optical detection sensors 50 are turned on at the same time. Therefore, by checking such an abnormal waveform, it is possible to detect fraudulent activity using a wireless device.

【0014】 次に、賞球計数機の動作例を図7のフローチャートに従って具体的に説明する 。ここで、賞球計数部には、賞球の通路が16通路あり、通路毎に光学検出センサ が設けられているものとする。 計数機は、ホッパーに入れられた賞球が自重で転がりだし、レール部のセンサ を通過する時に賞球の計数処理を開始する(ステップS1)。なお、計数処理を 開始後、2秒以上の賞球の計数が無いときは計数が終了したものと見なす。計数 中は、計数機の誤動作等のエラー条件チェックを行なう(ステップS3)。エラ ー条件を満足している場合は、通常処理を行ない計数処理を終了する(ステップ S4)。Next, an example of the operation of the prize ball counter will be specifically described with reference to the flowchart of FIG. Here, it is assumed that the prize ball counting unit has 16 passages for prize balls, and an optical detection sensor is provided for each passage. The counting machine starts the counting process of prize balls when the prize balls placed in the hopper start rolling due to their own weight and pass the sensor of the rail section (step S1). If the winning balls are not counted for 2 seconds or more after the counting process is started, it is considered that the counting is completed. During counting, an error condition check such as a malfunction of the counter is performed (step S3). If the error condition is satisfied, normal processing is performed and the counting processing is ended (step S4).

【0015】 エラー条件を満足していない場合、すなわち、計数中にセンサ16個の同時オン が10回連続しておきた場合には、計数機に異常が発生したものと判断し、計数動 作を中断すると共に、エラーコードを表示し(ステップS5)、警報として例え ばブザーを鳴らす。また、それと共に外部に接続してあるパトランプ(監視用の ランプ)を点灯させることにより係員に通知する(ステップS6)。エラー状態 の解除操作が行なわれるまで、計数機の動作は中断状態となる。ただし、計数処 理は、賞球を自重で転動させて賞球出口から落としているので賞球が落ちきって しまうまでは続行する(ステップS7)。When the error condition is not satisfied, that is, when 16 sensors are simultaneously turned on 10 times during counting, it is determined that an abnormality has occurred in the counter and counting operation is performed. Is interrupted, an error code is displayed (step S5), and, for example, a buzzer sounds as an alarm. At the same time, the staff is notified by turning on a patrol lamp (lamp for monitoring) connected to the outside (step S6). The operation of the counter is suspended until the error state is cleared. However, the counting process continues until the prize balls are completely dropped because the prize balls are rolled by their own weight and dropped from the prize ball exit (step S7).

【0016】 エラー状態の解除は、次の操作により行なう。警報は、操作部に設けられてい るクリアスイッチの最初の押下により止まる。係員は、表示されたエラーコード によって原因と場所を知り対処する。計数機の表示部には不正計数を示すエラー コードが表示されており、この時まで客がいる場合には、監視カメラで撮った映 像をチェックもしくは、客の身体検査等の疑いをはらすような行為が行なわれる 。客が不正をしていないと判明した場合には、2回目のクリアスイッチの押下に よりエラーコードの表示は解除され、計数値表示に切り替わる。客の不正が確認 できなかった場合には、レシート発行スイッチを押してレシートを発行する。そ の後計数値は自動的にクリアされる。客の不正があった場合には、クリアスイッ チをもう一度押すことによって計数をキャンセルできる。その後はニュートラル 状態に戻り、次の賞球の投入を待ち、全ての動作を終了する(ステップS8)。The error state is released by the following operation. The alarm is stopped by first pressing the clear switch provided on the operation unit. The staff member knows the cause and location according to the displayed error code and takes corrective action. An error code indicating an incorrect count is displayed on the display of the counter, and if there are customers up to this time, check the image taken by the surveillance camera or check the suspicion of the physical examination of the customer. Such actions are performed. If it is determined that the customer is not cheating, pressing the clear switch a second time cancels the error code display and switches to the count value display. If the customer's dishonesty cannot be confirmed, the receipt issuance switch is pressed to issue the receipt. After that, the count value is automatically cleared. In case of customer fraud, the count can be canceled by pressing the clear switch again. After that, it returns to the neutral state, waits for the next prize ball to be thrown in, and completes all the operations (step S8).

【0017】 図9(A),(B)は本考案の第2の実施例である遊技媒体計数機の外観構成 を示す斜視図で、遊技媒体としてメダルが扱えるようになっているメダル計数機 の例を示したものである。同図(A)は客の操作側から見た図であり、中央には 、多数量のメダルを受け入れるホッパー部21があり、その上部には必要なデータ や案内等を表示するための表示部51が設けられていると共に、スタートスイッチ 52,レシート発行スイッチ53及びプリンタ表示部54が設けられている。そして、 ホッパー部21にメダルが投入され、スタートスイッチ52が押下されると、メダル の数量が計数され、計数値が表示部51に表示され、レシート発行スイッチ53が押 下されると、日付やメダルの総数等が記入されたレシートがレシート発行口55か ら発行されると共に、プリンタ表示部54にレシート内容が表示されるようになっ ている。また、前面にはリジェクトボックス56が設けられており、不良メダルが 格納されるようになっている。9 (A) and 9 (B) are perspective views showing an external configuration of a game medium counting machine according to a second embodiment of the present invention, wherein a medal counting machine is adapted to handle medals as a game medium. This is an example of. FIG. 1A is a view as seen from the operation side of the customer. In the center, there is a hopper section 21 for receiving a large number of medals, and on the upper part thereof is a display section for displaying necessary data and guidance. 51 is provided, and a start switch 52, a receipt issuing switch 53, and a printer display section 54 are provided. When a medal is inserted into the hopper unit 21 and the start switch 52 is pressed, the number of medals is counted, the count value is displayed on the display unit 51, and when the receipt issuing switch 53 is pressed, the date and A receipt in which the total number of medals and the like are entered is issued from the receipt issuing port 55, and the contents of the receipt are displayed on the printer display unit 54. Further, a reject box 56 is provided on the front surface so that defective medals can be stored.

【0018】 同図(B)は店員(係員)の操作側から見た図であり、パネル面には店員用の 表示部61と操作部62が設けられており、店員用の表示部61には、客側の表示部51 の表示内容、レシートの紙切れやメダル計数機内の各機器の異常箇所等を示すエ ラーコードなどが表示され、その表示と関連して警報音が出力されるようになっ ている。また、操作部62には、前回の取引内容を表示させるための前回表示スイ ッチ61a ,押すとメダルの計数動作を交互に開始/停止できるスタート/ストッ プ・スイッチ62b ,レシート発行スイッチ62c ,エラー状態を解除するためのク リアスイッチ62d が設けられており、機器の異常等が発生したときに対処できる ようになっている。また、計数されたメダルは、メダル出口63から排出されるよ うになっている。FIG. 1B is a view as seen from the operation side of a store clerk (clerk). A display 61 for a store clerk and an operation unit 62 are provided on the panel surface, and the display 61 for the store clerk is provided. Displays the content displayed on the display 51 on the customer side, an error code indicating that the receipt is out of paper, an abnormal part of each device in the medal counter, etc., and an alarm sound is output in association with the display. Has become. Further, the operation unit 62 has a previous display switch 61a for displaying the contents of the previous transaction, a start / stop switch 62b for alternately starting / stopping the medal counting operation when pressed, a receipt issuing switch 62c, A clear switch 62d is provided to release the error status so that it can be dealt with when an abnormality occurs in the equipment. Further, the counted medals are adapted to be ejected from the medal exit 63.

【0019】 このような構成において、本考案の遊技媒体計数機における不正計数検出装置 の動作例を、図8のブロック構成図を用いて説明する。 遊技媒体検出手段22は、ホッパー21から複数の通路を通って外部へ排出される 遊技媒体の有無を通路毎に検出し、通路に対応してパルスSPL をそれぞれ発生し 、これらのパルスSPL を第1の計数手段23に送出すると共に、第2の計数手段24 に送出する。第1の計数手段23では、パルスSPL の個数を計数することによって 、ホッパーに入れられた遊技媒体の個数を計数し、計数値SVL を表示手段15に送 出する。計数値SVL は表示手段15によって客側の表示部51と店側の表示部61にそ れぞれ表示される。An operation example of the fraudulent count detection device in the game medium counter of the present invention having such a configuration will be described with reference to the block diagram of FIG. The game medium detecting means 22 detects the presence or absence of the game medium discharged from the hopper 21 to the outside through a plurality of passages for each passage, generates a pulse SPL corresponding to the passage, and outputs these pulses SPL to the first pulse SPL. It is sent to the first counting means 23 and is sent to the second counting means 24. The first counting means 23 counts the number of the game media put in the hopper by counting the number of the pulses SPL, and sends the count value SVL to the display means 15. The count value SVL is displayed by the display unit 15 on the customer-side display unit 51 and the store-side display unit 61, respectively.

【0020】 一方、遊技媒体検出手段22からパルスSPL を受けた第2の計数手段24は、所定 の時間内に発生するパルスの個数を計数し、通常の計数ピッチよりも早いピッチ で計数パルスを計数している否かを判定し、早いピッチで計数パルスを計数して いるのであれば制御手段26に異常検出信号SER を送出する。異常検出信号SER を 受けた制御手段26は、該当のエラーコードSEC を表示手段25によって表示し、第 1の計数手段23による計数動作を中断させると共に、搬送手段28に搬送停止信号 SMV を送出し、警報(ブザー等)を鳴らす。搬送停止信号SMV を受けた搬送手段 28は、遊技媒体の搬送動作を中断する。このエラー処理の解除は、リセット手段 27の入力(図9の例では、クリアスイッチ62d の押下)により行なわれる。入力 操作によりリセット手段27からリセット信号SRS を受けると、制御手段26は入力 操作に応じて警報の停止,中断した遊技媒体の計数動作及び搬送動作の再開,計 数処理のキャンセル等のエラー解除処理を行なう。On the other hand, the second counting means 24 which receives the pulse SPL from the game medium detecting means 22 counts the number of pulses generated within a predetermined time, and counts the counting pulses at a pitch faster than the normal counting pitch. It is determined whether or not counting is being performed, and if counting pulses are being counted at a fast pitch, an abnormality detection signal SER is sent to the control means 26. Upon receiving the abnormality detection signal SER, the control means 26 displays the corresponding error code SEC on the display means 25, interrupts the counting operation by the first counting means 23, and sends the transport stop signal SMV to the transport means 28. Sound an alarm (buzzer, etc.). The transport means 28 that has received the transport stop signal SMV interrupts the transport operation of the game medium. This error processing is canceled by inputting the reset means 27 (in the example of FIG. 9, pressing the clear switch 62d). When the reset signal SRS is received from the reset means 27 by the input operation, the control means 26 responds to the input operation by stopping the alarm, restarting the interrupted game medium counting operation and the conveying operation, canceling the error processing such as canceling the counting processing. Do.

【0021】 次に、無線機等の高周波による不正の検出処理の具体例を、回路系の図を用い て説明する。図10はメダルの検出センサ(近接スイッチ)の取り付け部を示し 、メダル2は、メダル案内部57上を掻き出しベルト58によりメダル出口へ搬送さ れ、検出センサ60によって検出されるようになっている。そして、縦列状にメダ ル2が搬送されても個々の区別ができるように、検出センサ60の検知スポットは メダル2の中心からずらして取り付けられている。図11は検出センサ60の回路 例を示し、発振回路の磁束の一部が、通過するメダルにより影響を受けることに よりメダルの有無検知をするものである。そして検出センサ60から基板へとシー ルドケーブルで接続されて、抵抗器R,コンデンサC,インバータI1による波形 整形回路により波形整形されたデジタル信号として計数回路等(図示せず)に入 力されるようになっている。Next, a specific example of fraud detection processing by high frequency of a wireless device or the like will be described with reference to a circuit diagram. FIG. 10 shows a mounting portion of a medal detection sensor (proximity switch). The medal 2 is conveyed to the medal exit by the raking belt 58 on the medal guide portion 57 and detected by the detection sensor 60. . The detection spots of the detection sensor 60 are attached so as to be offset from the center of the medal 2 so that the medals 2 can be individually distinguished even if they are conveyed in a column. FIG. 11 shows an example of a circuit of the detection sensor 60, which detects the presence or absence of a medal by partially affecting the magnetic flux of the oscillation circuit by the passing medal. Then, the detection sensor 60 is connected to the substrate with a shield cable, and is input to a counting circuit or the like (not shown) as a digital signal whose waveform is shaped by the waveform shaping circuit by the resistor R, the capacitor C, and the inverter I1. It is like this.

【0022】 この時得られる検出センサ60の出力は、図6に示したものと同様(ただし、検 出センサは1つ)であり、正常時は図6の左側部分に示す波形となる。そして、 電波による悪戯があると、検出センサ60の出力波形は同図の右側部分に示すよう な波形となる。すなわち、無線機等を使用し、高周波磁電界を発生させ計数機を 誤動作させた場合は、通常に賞球を流すのと違い、通常の計数ピッチよりも早い ピッチで、計数パルスを計数することになる。従って、このような異常波形をチ ェックすることにより、無線機等を使用した不正行為を検知することができる。The output of the detection sensor 60 obtained at this time is the same as that shown in FIG. 6 (however, there is one detection sensor), and in the normal state, it has a waveform shown on the left side portion of FIG. Then, if there is a mischief due to the radio wave, the output waveform of the detection sensor 60 becomes a waveform as shown in the right part of the figure. That is, when a high frequency magneto-electric field is generated and a counter is malfunctioned by using a wireless device, counting pulses should be counted at a pitch faster than the normal counting pitch, unlike when a prize ball is normally played. become. Therefore, by checking such an abnormal waveform, it is possible to detect an illegal act using a wireless device or the like.

【0023】 次に、遊技媒体計数機の動作を図12のフローチャートに従って説明する。ホ ッパーにメダルが入れられた後、その上面にある客側スタートボタンが押される と、モータが回転し始め、回転板が回転すると共に、掻き出しベルトの回転によ ってメダルが1枚づつ硬貨案内部へ搬送されその下流に位置する検出センサによ って計数が開始される(ステップS21)。計数中は、計数機の誤動作等のエラー 条件チェックを行なう(ステップS22)。計数時には、検出センサから発生され る媒体ありの信号と次の信号との間隔をタイマーを設けて計時している。スター トスイッチの押下直後には5秒が設定され、この5秒間に1枚もメダルが検出で きなかった場合には、当初からメダルが入れられなかったものと判断し、新たに スタートスイッチが入るのを待つ。また、メダルが1枚以上計数された場合には 、最後にメダルが検出センサを通過してから2秒以内に次のメダルが来なければ 、計数すべきメダルが無くなってしまったものと判断する。そして、エラー条件 を満足している場合は計数値を表示部に表示し、レシート発行スイッチの押下を 待ち、印字が終了すると共に表示をクリアし、計数処理を終了する(ステップS 23,ステップS24)。Next, the operation of the game medium counter will be described with reference to the flowchart of FIG. When the customer-side start button on the upper surface of the hopper is pressed after the medals have been inserted into the hopper, the motor starts to rotate, the rotating plate rotates, and the coins are rotated one by one by the rotation of the scraping belt. Counting is started by the detection sensor which is transported to the guide section and located downstream thereof (step S21). During counting, an error condition check such as a malfunction of the counter is performed (step S22). At the time of counting, a timer is provided to measure the interval between the signal with the medium generated from the detection sensor and the next signal. Immediately after the start switch is pressed, 5 seconds are set. If no medals are detected within these 5 seconds, it is determined that no medals have been inserted from the beginning, and the start switch is newly added. Wait for you to enter. When one or more medals have been counted, it is determined that there are no more medals to be counted unless the next medal arrives within 2 seconds after the medals finally passed the detection sensor. . When the error condition is satisfied, the count value is displayed on the display unit, the receipt issuing switch is waited for, the printing is completed and the display is cleared, and the counting process is ended (steps S23 and S24). ).

【0024】 計数中にエラーが発生した場合には、計数動作を中断すると共に、表示部にエ ラーコードを表示し(ステップS25)、ブザーを鳴らして警報を発生させ(ステ ップS26)、メダルの搬送を停止する(ステップS27)。エラー状態の解除操作 が行なわれるまで、計数機の動作は中断状態となる。係員により、クリアスイッ チが一度押されると、ブザーの警報が止まる。そして、エラーコードによりエラ ーの対処を行なう。不正計数検出を示すエラーコードが表示部に表示されていた なら、高周波による異常計数なので、客の行動を監視カメラの映像、身体検査等 により不正が無かったかを確認する。客に落度が無い場合には、もう一度クリア スイッチを押し、計数枚数の表示を行なう。まだ計数すべきメダルが残っている 場合には、スタートボタンを押すと、中断したメダルの計数処理及び搬送動作が 再開され、継続追加して計数できる。客に不正があり計数結果をキャンセルする 場合には、さらにクリアボタンを押下する。これにより、表示はクリアされる。 計数すべきメダルが無い場合にはレシート発行スイッチを押してレシートを発行 させる。レシート発行後は表示はクリアされ、計数機は待機中に戻り、計数処理 を終了する(ステップS28,ステップS29)。If an error occurs during counting, the counting operation is interrupted, an error code is displayed on the display unit (step S25), and a buzzer sounds to generate an alarm (step S26). The transportation of medals is stopped (step S27). The operation of the counter is suspended until the error status is released. When the clear switch is pressed once by the staff, the buzzer alarm stops. Then, the error code is dealt with. If the error code indicating the fraudulent count detection is displayed on the display, it is an abnormal count due to high frequency, so check the behavior of the customer by checking the video of the surveillance camera, physical examination, etc. to see if there was any fraud. If the customer does not fail, press the clear switch again to display the counted number of sheets. If there are still medals to be counted, pressing the start button restarts the counting process and transport operation of the interrupted medals, allowing continuous addition and counting. If the customer has a dishonesty and wants to cancel the counting result, press the clear button further. As a result, the display is cleared. If there are no medals to count, press the receipt issue switch to issue a receipt. After the receipt is issued, the display is cleared, the counter returns to the standby state, and the counting process ends (steps S28 and S29).

【0025】[0025]

【考案の効果】[Effect of device]

本考案によれば、遊技媒体計数機で計数中に高周波による悪戯があった場合に 異常な信号を計数機が計数しているので、通常より異常な計数があった場合に警 報やエラーコードを表示することにより、客を特定して調べたり、また、警報器 が警報を発することにより、悪戯を企む客自身にも心理的圧迫を与え、不正行為 を未然に防げるという効果が得られる。即ち、本考案によれば安価に悪戯の検知 ができ、ひいては強力な高周波を用いて異常計数パルスを発生せしめて計数値を 多くし、不正に利潤を得ようとする客を撃退することができる。 According to the present invention, since the counter counts an abnormal signal when there is a mischief due to high frequency during counting in the game medium counter, a warning or error code is generated when the count is abnormal than usual. By displaying, the customer can be identified and investigated, and the alarm device can give an alarm, which can exert psychological pressure on the customer who attempts the mischief and prevent fraudulent activity. That is, according to the present invention, mischief can be detected at a low cost, and an abnormal counting pulse can be generated by using a strong high frequency to increase the count value, thereby repelling customers who are trying to earn profit illegally. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案の第1の実施例を示すブロック構成図で
ある。
FIG. 1 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本考案の第1の実施例を示す外観図である。FIG. 2 is an external view showing a first embodiment of the present invention.

【図3】本考案の第1の実施例における遊技媒体計数部
の構成例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a configuration example of a game medium counting section in the first example of the present invention.

【図4】本考案の第1の実施例における遊技媒体の検出
センサの発光回路例を示す結線図である。
FIG. 4 is a wiring diagram showing an example of a light emitting circuit of a game medium detection sensor according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本考案の第1の実施例における遊技媒体の検出
センサの受光回路例を示す結線図である。
FIG. 5 is a connection diagram showing an example of a light receiving circuit of a game medium detection sensor according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本考案の第1の実施例における遊技媒体の検出
センサの出力波形例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an example of an output waveform of the game medium detection sensor in the first embodiment of the present invention.

【図7】本考案の第1の実施例における遊技媒体計数機
の動作例を示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flow chart showing an operation example of the game medium counter in the first embodiment of the present invention.

【図8】本考案の第2の実施例を示すブロック構成図で
ある。
FIG. 8 is a block diagram showing a second embodiment of the present invention.

【図9】本考案の第2の実施例を示す外観図である。FIG. 9 is an external view showing a second embodiment of the present invention.

【図10】本考案の第2の実施例における遊技媒体の検
出センサの取り付け部の構成例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing a configuration example of a mounting portion of a game medium detection sensor according to a second embodiment of the present invention.

【図11】本考案の第2の実施例における遊技媒体の検
出センサの回路例を示す結線図である。
FIG. 11 is a connection diagram showing a circuit example of a game medium detection sensor according to a second embodiment of the present invention.

【図12】本考案の第2の実施例における遊技媒体計数
機の動作例を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing an operation example of the game medium counter in the second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11,21 ホッパー 12,22 遊技媒体検出手段 13 計数手段 14 同時計数検知手段 15,25 表示手段 16,26 制御手段 17,27 リセット手段 23 第1の計数手段 24 第2の計数手段 28 搬送手段 11, 21 Hopper 12, 22 Game medium detection means 13 Counting means 14 Simultaneous counting detection means 15, 25 Display means 16, 26 Control means 17, 27 Reset means 23 First counting means 24 Second counting means 28 Conveying means

Claims (2)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 多数量の遊技媒体を受け入れるホッパー
と、前記ホッパーから外部へ排出される遊技媒体の有無
を検出しパルスを発生する遊技媒体検出手段と、前記遊
技媒体検出手段が発生する前記パルスの個数を計数する
ことによって前記ホッパーに投入された遊技媒体の個数
を計数する計数手段と、前記遊技媒体検出手段の複数個
が同時にパルスを発生しているのを検知する同時計数検
知手段と、前記計数手段が計数した遊技媒体の計数値を
表示すると共に、装置に異常を検出した場合にその内容
を表示する表示手段と、前記同時計数検知手段が同時計
数を検知した場合には不正な計数を行なっていると判断
し、装置に異常が発生していることを前記表示手段に表
示すると共に、前記計数手段による計数動作を中断させ
る制御手段とを具備したことを特徴とする遊技媒体計数
機における不正計数検出装置。
1. A hopper for receiving a large amount of game media, a game medium detection unit for detecting the presence or absence of a game medium discharged from the hopper to generate a pulse, and the pulse generated by the game medium detection unit. Counting means for counting the number of game media loaded into the hopper by counting the number of, and coincidence counting detection means for detecting that a plurality of the game medium detecting means are simultaneously generating pulses, Display means for displaying the count value of the game medium counted by the counting means, and displaying the content when an abnormality is detected in the device, and an illegal count when the coincidence counting detecting means detects the coincidence counting. And a control means for interrupting the counting operation by the counting means while displaying on the display means that an abnormality has occurred in the device. A fraudulent count detection device in a game medium counter, characterized in that
【請求項2】 多数量の遊技媒体を受け入れるホッパー
と、前記ホッパーから投入された遊技媒体を搬送する搬
送手段と、前記搬送手段により搬送され外部へ排出され
る前記遊技媒体の有無を検出し、パルスを発生する遊技
媒体検出手段と、前記遊技媒体検出手段が発生する前記
パルスの個数を計数することによって前記ホッパーに投
入された遊技媒体の個数を計数する第1の計数手段と、
前記遊技媒体検出手段が所定の時間内に発生するパルス
の個数を計数する第2の計数手段と、前記第1の計数手
段が計数した遊技媒体の計数値を表示すると共に、装置
に異常を検出した場合にその内容を表示する表示手段
と、前記第2の計数手段が通常の計数ピッチよりも早い
ピッチで計数パルスを計数した場合には不正な計数を行
なっていると判断し、その内容を前記表示手段により表
示すると共に、前記第1の計数手段による計数動作及び
前記搬送手段による前記遊技媒体の搬送動作を中断させ
る制御手段とを具備したことを特徴とする遊技媒体計数
機における不正計数検出装置。
2. A hopper for receiving a large amount of game media, a transport means for transporting the game media loaded from the hopper, and a presence / absence of the game media transported by the transport means and discharged to the outside, A game medium detecting means for generating a pulse, and a first counting means for counting the number of the game medium thrown into the hopper by counting the number of the pulses generated by the game medium detecting means,
The game medium detecting means displays a count value of the game medium counted by the first counting means and second counting means for counting the number of pulses generated within a predetermined time, and detects an abnormality in the device. If the counting means counts the counting pulse at a pitch faster than the normal counting pitch, the display means for displaying the content and the second counting means judges that the counting pulse is incorrect and displays the content. An illegal count detection in a game medium counter, characterized by comprising: a control unit for displaying by the display unit and for interrupting the counting operation by the first counting unit and the transport operation of the game medium by the transport unit. apparatus.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2010131072A (en) * 2008-12-02 2010-06-17 Glory Ltd Prize putout machine
JP2013188257A (en) * 2012-03-12 2013-09-26 Fuji Electric Co Ltd Beverage dispenser
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