JPH02237585A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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Publication number
JPH02237585A
JPH02237585A JP5945689A JP5945689A JPH02237585A JP H02237585 A JPH02237585 A JP H02237585A JP 5945689 A JP5945689 A JP 5945689A JP 5945689 A JP5945689 A JP 5945689A JP H02237585 A JPH02237585 A JP H02237585A
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JP
Japan
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winning
game
special
routine
prize
Prior art date
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Pending
Application number
JP5945689A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kichihei Niiyama
新山 吉平
Koji Ito
伊東 広司
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Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To elevate an interest by heightening a player's expectation of a special game state occurring, by a method wherein the numbers of special prize-winning pockets are made variable according to the result of a game played on a game device which is operated by a shot pinball entering prize-wining pockets for starting. CONSTITUTION:A variable prize-winning device 10 is provided in a playing zone 2, which can be changed over among the following states, i.e., a normal game state not receiving a shot pinball, a preliminary game state easy to receive it or a special game state more easy to receive it, and provides a plurality of prize-winning pockets 28a to 28c which can receive a shot pinball when in the state of the preliminary game. When the normal state is changed over to the preliminary game state, any of these pockets is made a special prize-winning pocket by which a special game mode occurs if the shot pinball enters this pocket. When the shot pinball enters any of a plurality of prize-winning pockets 4, 5 for starting, movable members 23 are switched to the state of the preliminary game state, and the numbers of the special prize-winning pockets are also varied according to the result of a game. In this way, since a player's expectation of the special game state occurring is varied, it is possible to stimulate a player's interest in a pinball game.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、始動入賞口に打球が入賞することによって
打球を受け入れ易い状態に変換し、その変換時にさらに
内部の特別入賞口に打球が入賞することによって、より
打球を受け入れ易い特別遊技状態に変換する変動入賞装
置が設置されたパチンコ遊技機に関する. [従来の技術] 第2種のパチンコ遊技機の変動入賞装置は、通常の遊技
状態にあっては、遊技領域を流下する打球が流入するこ
とができない通常の状態に維持され、始動入賞口に打球
が入賞することにより、上記通常の遊技状態から遊技領
域を流下する打球が流入することができる予備遊疑状態
に変換される.そして、その予備遊技状態時にさらに内
部の特別入賞口中に打球が入賞することによって、より
打球を受け入れ易い特別遊技態様に変換され、その各特
別遊技のサイクル時に特別入賞口に打球が入賞すること
により、新たなサイクルの特別遊技が継続されるように
構成されている. 上記のように構成されたパチンコ遊技機においては、従
来,変動入賞装置の入賞空間中に特別遊技態様を発生さ
せることのできる特別入賞口(V入賞口)が固定的に1
個設けられてレ)るだけのものや外周縁に複数の入賞口
を設けそのうちの1つを特別入賞口とした回転盤を回転
させるようにした方式のものがある. [発明が解決しようとする課題] しかし、上記従来のパチンコ遊技機にあっては・特別入
賞口の数が1個であったため、始動入賞口に入賞して予
備遊技状態に変換して特別遊技が発生するかどうかとい
う時、或いは、特別遊技が発生してサイクルの更新が行
えるかどうかという時における特別入賞口に対する入賞
確率が一定で変化に乏しくパチンコ遊技に対する興趣に
欠けるという問題があり,その問題を解決すべき1ll
題が残されていた. [発明の目的] この発明は、上記課題を達成させるためになされたもの
で、ゲームを行わせそのゲームの結果如何によって特別
入賞口の数を変化させることにより,特別遊技発生に対
する期待感を変化させ、もって、パチンコ遊技に対する
興趣が高まるようにしたパチンコ遊技機を提供すること
を目的とする.[課題を達成させるための千段] この発明に係るパチンコ遊技機は、上記′vIA題を達
成させるため,内部に打球を受け入れない通常遊技状態
と打球を受け入れやすい予備遊技状態と該予備遊技状態
よりさらに打球を受け入れ易い特別遊技態様とに変換可
能で前記予備遊技状態時に内部に受け入れた打球を入賞
させる複数の入賞口を設けそれらのうちいずれかを前記
予備遊技状態への変換時における打球の入賞により特別
遊技態様を発生させる特別入賞口とした変動入賞装置と
二打球の入賞により上記可動部材を上記予備遊技状態に
変換させる複数の始動入賞口と,該始動入賞口への入賞
に起因してゲームを行いそのゲーム結果に応じて前記特
別入賞口の数を変化させるゲーム装置とを′H置した構
成とした. [作用] 始動入賞装置への入賞によって行われるゲーム装置によ
るゲームの結果如何により特別入賞口の数が変化して、
特別遊技発生確率が変化することととなって、遊技者の
パチンコ遊技に対する興趣が高まる. [第1実施例コ 第1図は、この発明が適用されたパチンコ遊技機100
の前面の構成例を示すもので,ia技盤1の前面には、
下部の操作ダイヤル105により駆動される打球発射装
置(図に現われていない.)によって発射された遊技球
を遊技盤1の上方部まで案内するガイドレール3が配設
されている.このガイドレール3と遊技盤1前面のガラ
ス盤(図示省略)とによって囲まれる空間に遊技領域2
が設けられている. この遊技領域2の中央には、多くの賞球獲得のチャンス
を与える役物としての変動入賞装1110が設置されて
いる.この変動入賞装置10の上端には天人賞口と呼ば
れる一般入賞口11が設けられ、左右両端には一般入賞
口1.2.12が設けられている. 変動入賞装置10の直下には2回開き用始動入賞口4が
設けられ,その左右位置には1回開き用始動入賞口5,
5が設けられている. 変動入賞装1i!10の周りには風車と呼ばれる打球方
向変換部材6が設置され、遊技領域2の下方側左右位置
にはチューリップ式の一般入賞装置8が設置されている
.また,遊技領域2の適宜位置にはそれぞれ障害釘9が
植設されている.そして、前記変動入賞装置10の前側
主要部を構成する基枠210はその前面側が開口した入
賞空間21となっており、その左右上部には打球流入口
22.22が設けられている。これら打球流入口22.
22には,それぞれ可動部材23,23が開閉可能に設
置されている. これら可動部材23.23は,前記始動入賞口4または
5に遊技球が入賞した時に、第2図に実線で示す閉塞状
態から点線で示す開状S(逆「ハ』の字状態)まで、2
回(例えば、0.4秒間×2回)又は1回(例えば、0
.4秒間×1回)開き、入賞空間21中に遊技球を受け
入れない通常状態から遊技球を受け入れ易い予備遊技状
態に変換する. また,前記入賞空間21中の前記左右の打球流入口22
−22間に、奥側が低くなるように緩傾斜しその奥側に
流下孔(後述)の設けられた区画板24が設置され、入
賞空間21中の底部には手前側が低くなるように緩傾斜
した流下案内底板25が設けられ,その前端の垂直板2
51の左右位置にはゲーム装置としての可変表示器44
1および442が設置されている.また、入賞空間21
中の区画板24の上側奥部には球を入賞空間21の背後
に導く球流入口265,265が設けられ,入賞空間2
1中の流下底板25の上側奥部には前記球流入口265
,265中に流入した球を流下底面25上へ流出させる
球流出口267a,267aが設けられている. 前記入賞空間21中の区画板24の上側でその奥側に設
けられた前記流下孔(後で詳しく述べる)より奥部には
人形の形をした第1流路変更部材33が設置されている
.一方、入賞空間21中の区画板24の下側で前記流下
孔(後で詳しく述べる)の直下位置には椀形をした第2
流路変更部材264が設置され、第2流路変更部材26
4の一側部には球流出口264c (第3図)が設けら
れている。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] This invention converts the batted ball into a state where it is easy to accept when the batted ball enters the starting prize opening, and at the time of the conversion, the batted ball also enters the internal special prize opening. This invention relates to a pachinko game machine equipped with a variable prize winning device that changes the game state to a special game state in which it is easier to accept batted balls. [Prior Art] In the normal gaming state, the variable winning device of the second type pachinko gaming machine is maintained in a normal state in which the batted ball flowing down the gaming area cannot flow into the starting winning opening. When a batted ball wins a prize, the normal gaming state is converted to a preliminary playing state in which a batted ball flowing down the gaming area can flow into the game area. Then, during the preliminary game state, when a batted ball enters the internal special prize opening, it is converted into a special game mode that more easily accepts batted balls, and when a batted ball enters the special prize opening during each special game cycle, , the special game is configured so that a new cycle of special games continues. In the pachinko game machine configured as described above, conventionally, there are fixedly one special winning opening (V winning opening) that can generate a special game mode in the winning space of the variable winning device.
There are those that have only one (R) on the outer periphery, and those that have multiple winning holes on the outer periphery and one of them is a special winning hole that rotates a rotating disk. [Problems to be Solved by the Invention] However, in the above-mentioned conventional pachinko gaming machine, the number of special winning holes is one, so when the starting winning hole is entered and converted to the preliminary game state, the special game is played. There is a problem in that the winning probability for the special winning hole is constant and does not change much when it comes to whether or not a special game will occur, or whether the cycle can be updated due to the occurrence of a special game. 1ll to solve the problem
There was a problem left. [Purpose of the Invention] This invention was made to achieve the above-mentioned problem, and it changes expectations for the occurrence of a special game by letting a game be played and changing the number of special prize openings depending on the result of the game. It is an object of the present invention to provide a pachinko game machine that increases interest in pachinko games. [A Thousand Steps to Achieve the Problem] In order to achieve the above problem, the pachinko game machine according to the present invention has a normal game state in which the ball is not accepted inside, a preliminary game state in which the ball is easily accepted, and the preliminary game state. A plurality of prize-winning holes are provided, which can be converted into a special game mode that makes it easier to accept batted balls, and allow the batted balls received inside the preliminary game state to win prizes. A variable winning device as a special winning opening that generates a special gaming mode upon winning a prize, a plurality of starting winning holes that converts the movable member to the preliminary gaming state upon winning of two batted balls, and a winning opening caused by winning in the starting winning opening. The present invention has a configuration in which a game device is installed in which a game is played and the number of special winning holes is changed according to the game result. [Operation] The number of special winning openings changes depending on the result of the game played by the gaming device by winning the starting winning device,
As the probability of special games occurring changes, the player's interest in pachinko games increases. [First Embodiment FIG. 1 shows a pachinko game machine 100 to which this invention is applied.
This shows an example of the front configuration of the ia technique board 1.
A guide rail 3 is provided to guide game balls fired by a ball launcher (not shown in the figure) driven by an operation dial 105 at the bottom to the upper part of the game board 1. A gaming area 2 is located in a space surrounded by this guide rail 3 and a glass panel (not shown) in front of the gaming board 1.
is provided. In the center of this gaming area 2, a variable winning device 1110 is installed as an accessory that gives the player a chance to win many prize balls. A general winning hole 11 called a Tenjin prize opening is provided at the upper end of this variable winning device 10, and general winning holes 1, 2, and 12 are provided at both left and right ends. Directly below the variable winning device 10, there is a two-time opening starting winning opening 4, and on the left and right positions there are one opening starting winning openings 5,
5 is provided. Variable winning gear 1i! A ball hitting direction changing member 6 called a windmill is installed around the game area 10, and a tulip-type general winning device 8 is installed at the left and right positions on the lower side of the game area 2. Further, obstacle nails 9 are installed at appropriate positions in the game area 2. The base frame 210 constituting the front main part of the variable winning device 10 has a winning space 21 that is open on the front side, and ball inflow ports 22, 22 are provided at the upper left and right sides of the base frame 210. These batted ball inlets 22.
22, movable members 23 and 23 are respectively installed so as to be openable and closable. These movable members 23, 23 move from the closed state shown by the solid line in FIG. 2 to the open state S (inverted "H" shape state) shown by the dotted line in FIG. 2
times (e.g. 0.4 seconds x 2 times) or once (e.g. 0 times)
.. 4 seconds x 1 time) to convert the normal state in which no game balls are accepted into the winning space 21 to a preliminary game state in which game balls are easily accepted. In addition, the left and right batted ball inlets 22 in the entry prize space 21
- 22, there is installed a partition plate 24 that is gently sloped so that the back side is lower and has a flow hole (described later) on the back side, and the bottom of the winning space 21 is gently sloped so that the front side is lower. A downward flow guide bottom plate 25 is provided, and a vertical plate 2 at the front end thereof is provided.
At the left and right positions of 51, there is a variable display 44 as a game device.
1 and 442 are installed. Also, winning space 21
Ball inlet ports 265, 265 for guiding the balls to the back of the winning space 21 are provided in the upper back part of the partition board 24 inside.
The ball inlet 265 is located at the upper back of the flow bottom plate 25 in 1.
, 265 are provided with ball outlet ports 267a, 267a for allowing the balls flowing into the bottom surface 25 to flow out onto the bottom surface 25. A doll-shaped first flow path changing member 33 is installed at the back of the flow hole (described in detail later) provided above and behind the partition plate 24 in the award entry space 21. .. On the other hand, on the lower side of the partition plate 24 in the winning space 21, there is a second bowl-shaped hole located directly below the flow hole (described in detail later).
A flow path changing member 264 is installed, and the second flow path changing member 26
A ball outlet 264c (FIG. 3) is provided on one side of 4.

入賞空間21中の手前側下部には入賞口28a,28b
,28cが設けられている.また、変動入賞装置10の
上部前面側には特別入賞口指定表示部101,102,
103が設けられている.また、遊技盤1の遊技領域2
内の左右位置には特別遊技を知らせるサイドランプ13
0,130が、中央の最下位置にはアウト孔19が設け
られている. 遊技盤1の上部には,上記各入賞部4,5,8,11.
12等に遊技球が入賞したときに一時的に点灯されるセ
ーフランプ122やパチンコ遊技機裏側の貯留タンク(
後述)中に貯留されている予備球としての賞品球が不足
したときに点灯する球不足表示ランプ123が設置され
ている.上記構成の遊技盤1を保持するパチンコ遊技機
100の保持枠113の上部には、打球発射装置(図に
現われていない.)の操作ダイヤル105を操作したと
きに点灯されるパイロットランブ125および遊技客に
より不正がなされたり・特別遊技が発生したときなどに
点灯される装飾表示ランプ兼エラー表示ランプとしての
表示器126力t設けられている. また、パチンコ遊技機100の前面側に取り付けられた
開閉バネル114には、打球発射装置(図に現われてい
ない.)に供給される遊技球を貯留する供給皿115が
取り付けられ,その下方には供給皿115から溢れた賞
品球を貯留するための受皿116が設けられている. そして、前記2回開き用始動入賞口4および1回開き用
始動入賞口5,5の各流路にはその中に流入した遊技球
を検出する始動入賞検出器4a( S W A ) ,
 5 a  ( S W e , S W c )が設
置されている.また、前記各入賞口28a,28b,2
8cの流路にはその中に流入した遊技球を検出する特別
入賞検出器1 5 a (SWz) ,1 5 b (
SWz ) ,1 5 c ( S Wa )が設置さ
れている。さらに,これら入賞口28a,28b,28
cの集合流路にはそれらの中に流入した遊技球を検出す
る入賞個数検出器16(SWE)が設置されている。
At the bottom of the front side of the winning space 21 are winning openings 28a and 28b.
, 28c are provided. In addition, special winning opening designation display sections 101, 102,
103 is provided. In addition, the game area 2 of the game board 1
There are side lamps 13 on the left and right positions inside that inform you of special games.
0.130, and an out hole 19 is provided at the lowest position in the center. At the top of the game board 1 are the winning sections 4, 5, 8, 11.
The safe lamp 122, which is turned on temporarily when a game ball wins the 12th prize, and the storage tank on the back of the pachinko machine (
A ball shortage indicator lamp 123 is installed that lights up when there is a shortage of prize balls as spare balls stored in the ball (to be described later). At the top of the holding frame 113 of the pachinko game machine 100 that holds the game board 1 with the above configuration, there is a pilot lamp 125 and a game control lamp that are lit when the operation dial 105 of the ball launcher (not shown in the figure) is operated. An indicator 126 is provided as a decorative display lamp and an error display lamp that is turned on when a fraud is committed by a customer or a special game occurs. Furthermore, a supply tray 115 is attached to the opening/closing panel 114 attached to the front side of the pachinko game machine 100 for storing game balls to be supplied to the batted ball launcher (not shown in the figure), and below it is attached A saucer 116 is provided for storing prize balls overflowing from the supply tray 115. And, in each flow path of the double-open starting prize opening 4 and the single-opening starting prize opening 5, 5, a starting prize detector 4a (SW A) for detecting the game ball that has flowed into it.
5 a (S W e , S W c ) is installed. In addition, each winning opening 28a, 28b, 2
In the channel 8c, there are special winning detectors 1 5 a (SWz), 1 5 b (
SWz), 15c (SWa) are installed. Furthermore, these winning holes 28a, 28b, 28
A winning number detector 16 (SWE) for detecting game balls that have flowed into the collecting flow path c is installed.

上記のように概略構成されたパチンコ遊技機はそれに設
置されたマイクロコンピュータ等の役物制御装[500
 (後述)によって概ね次のように制御される. 図外の電源スイッチ操作によりパチンコ遊技機に電気が
供給された初期状態においては、変動入賞装w10の左
右の可動部材23.23は、第1図に示すように、打球
流入口22.22を閉じた状態にあって、変動入賞装置
10の入賞空間21中に遊技球を受け入れない状態を維
持し、中央の特別入賞口指定表示ランプ102が点灯し
て中央の入賞口28bが特別入賞口として機能するよう
になっており、ゲーム装置としての可変表示器441,
442の表示が相互に独立して常時変化(循環変化)し
た状態となっている.また、入賞空間21中の第1流路
変更部材33の腕部は上がった状態にあり、第2流路変
更部材264はそれに形成されている球流出口264c
が正面向きとなって第2流路変更部材264中に流入し
た遊技球はその球流出口264cを介して流下底板2S
上に流出する状態にある。
A pachinko game machine having the general configuration as described above has an accessory control device such as a microcomputer installed therein [500
(described later) is roughly controlled as follows. In the initial state in which electricity is supplied to the pachinko game machine by operating a power switch (not shown), the left and right movable members 23.23 of the variable prize winning device w10 operate the batted ball inlet 22.22 as shown in FIG. In the closed state, the winning space 21 of the variable winning device 10 maintains a state in which no game ball is accepted, and the special winning hole designation indicator lamp 102 in the center lights up, and the central winning hole 28b becomes a special winning hole. The variable display 441 is functional and serves as a game device.
442 displays are constantly changing (cyclical changes) independently of each other. Further, the arm portion of the first flow path changing member 33 in the winning space 21 is in an upward state, and the second flow path changing member 264 has a ball outlet 264c formed therein.
The game balls that have flowed into the second flow path changing member 264 with the ball facing forward flow down to the bottom plate 2S via the ball outlet 264c.
It is in a state where it flows upward.

そして、図示省略の打球発射装置によって、遊技領域2
内に遊技球が発射され、その遊技球が始動入賞口4又は
5中に入賞すると、それが始動入賞口4又は5中にa置
された始動入賞検出器4a(SWA)又は5 a ( 
S W e + S W c )に検出される.その検
出信号に基づいて、ゲーム装置としての可変表示器44
1,442の表示が一時的に停止されるゲームが行われ
るとともに、第1流路変更部材33の腕部が上下方向に
動くなどする他、第2流路変更部材264が間欠的に回
転してその球出口264cから球が流出し得ない状態と
なったり流出し得る状態となったりする.そして、その
停止したゲーム結果としての数字表示がぞろ目以外の数
字表示であったときには中央の特別入賞口指定表示部1
02が点灯して、中央の入賞口28bが特別入賞口とし
て機能し得る状態に、また、特定数字のぞろ目(例えば
.r7,7J)以外のぞろ目であったときには中央と左
側の特別入賞口指定表示部102,101が点灯して中
央と左側の入賞口28b,28aが特別入賞口として機
能する状態に、また、特定の数字のぞろ目(例えば、r
7,7J )であったときには3つの特別入賞口指定表
示部101,102,103が点灯して3つの入賞口2
8a,28b,28cが全て特別入賞口として機能する
状態となる.また,変動入賞装ffiloの左右の可動
部材23.23が動力源としての可動部材開閉装置28
5,285 (後述)の作動により、2回又は1回回動
(開閉)され,それに伴って、変動入賞装置10内の入
賞空間21中に遊技球が流入し得る予備遊技状態に2回
又は1回変換する. その予備遊技状態に変換したときに、遊技球が入賞空間
21中に流入してくると、その遊技球は区画板24上を
奥方向へ転動してそのまま入賞空間21中の奥部の左右
位置に設けられた球流入口265,265中に流入した
後、球流出口267a,267aを介して流下案内底板
25上へ流出されるか,又は区画板24の奥部に設けら
れた流下孔241(第4図)を介して前記第2流路変更
部材264中に流入した後、第2流路変更部材264に
ランダムに振り分けられて流下案内底板25上へ放出さ
れる。このようにして流下底板25上に至った球は該流
下案内底板25上を手前方向に転動して入賞口28a,
28b,28cのいずれかに入賞する. 結果的として、その時に特別入賞口となっている入賞口
(28a,28b,28cのうちのいずれか)中に入賞
できなかった場合には,可動部材23.23が第1図に
示すように,再び打球流入口22.22を閉じた状態に
戻って、入賞空間21中に遊技球を受け入れない通常状
態を維持する.始動入賞口4,5に遊技球が入賞する度
に上記動作が繰り返され、偶発的に,その特別入賞口と
なっている入賞口(28a,28b,28eのうちのい
ずれカリ中に入賞すると,それがその特別入賞口中に設
置された特別入賞検出器(15a(SW.),15b 
 (sw*),15c  (sw.)のうちの該当する
もの)に検出されて、その検出に基づいて大当りと呼ば
れる第1又は第2の特別遊技態様が発生する. ここに、特別遊技態様とは、通常の遊技時に比べ、遊技
者に多くの賞球獲得のチャンスを与える遊技態様である
.そして、そのうち、第1の特別遊技態様とは、始動入
賞口4又は5への入賞に基づいて行われる可変表示器4
41,442のゲームの結果,その数字表示がぞろ目以
外の数字表示又は特定の数字のぞろ目(例えば、r7,
7Jのぞろ目)以外の他のぞろ目(例えば、rl,14
など)の数字表示で止まって特別入賞口となる入賞口が
決定されそれによって特別入賞口として機能するように
なった入賞口(28bのみ、又は28bと28aの両方
)の1つに入賞することにより発生する遊技態様で,例
えば,可動部材23,23の所定回数(例えば、18回
)の開閉動作の終了前に、特別入賞口として機能する入
賞口(28bのみ、28bと28aの両方)のうちの1
っに入賞するか,或いは、特別入賞口となっていない入
賞口(28aと28cの両方、又は28eのみ)中に、
例えば、10個の遊技球が入賞したときには、その時点
までを1サイクルとし,各サイクル中に特別入賞口とな
っている入賞口(28bのみ、又は28bと28aの両
方)のうちの1つに遊技球が入賞することを継続条件と
し,その継続条件が満たされたときにはその時点で直ち
に新たなサイクルに更新されることを繰り返して、所定
サイクル(例えば,最高9サイクル)までその動作が行
われる遊技態様である.一方、第2の特別遊技態様とは
、始動入賞口4,5への入賞に基づいて行われる可変表
示器441,442のゲームの結果その数字表示が特定
のぞろ目(例えば、『7,7』)で止まって入賞口28
a,28b,28cが全て特別入賞口として機能するよ
うになったときにその入賞口のいずれかに入賞すること
により発生する特別遊技態様で、例えば、可動部材23
.23の所定回数(例えば,18回)の開閉動作を1サ
イクル(ただし,所定回数の開閉動作の終了前に、入賞
口(28a,28b,28c)中に例えば、10個の遊
技球が入賞したときには、その時点までを1サイクル)
とし、各サイクル中に特別入賞口となっている入賞口2
8a,28b,28cのうちのいずれかに遊技球が入賞
することを継続条件とし、その継続条件が満たされたと
きにはそのサイクルが完了するまで待ってから新たなサ
イクルに更新されることを繰り返して、所定サイクル(
例えば、最高9サイクル)までその動作が行われる遊技
態様である.これら、第1および第2の特別遊技態様時
には適宜第1流路変更部材33や第2流路変更部材26
4などが作動される. これら特別遊技態様の遊技中には、始動入賞口4又は5
中に入賞しても可変表示器441,442によるゲーム
は行われず、特別入賞口の数や位置は変化しないように
なっている. また,これら特別遊技態様中の継続回数は後述の継続回
数表示ランプ431に、入賞口28a,28b,28o
への入賞個数は後述の入賞個数表示ランプ411がそれ
ぞれその個数や回数分点灯して表示される. 特別遊技態様が終了すると、再び通常の遊技状態に戻る
. 第2図には変動入賞装置10を斜め前から見た全体斜視
図を、第3図にはその縦断側面図を、第4図にはその分
解斜視図を示す. それらの図に基づいて説明すると,変動入賞装置10は
,その前側の外形主要部を構成する基枠210と、該基
枠210の後側へ取り付けられた後枠260と、該後枠
260の後側に取り付けられたソレノイド取付板280
と、該ソレノイド取付板280の後側に取り付けられた
役物制御装置500とを備えている. 前記基枠210は変動入賞装置10の前部を構成するも
ので,その後部が包囲枠211によって囲まれその内部
が前後開口の入賞空間21となり、包囲枠211の前端
部の外周には取付板部211aがフランジ状に形成され
ている。
Then, the game area 2 is
When a game ball is fired into the starting winning hole 4 or 5 and the game ball wins in the starting winning hole 4 or 5, it is detected by the starting winning prize detector 4a (SWA) or 5a placed in the starting winning hole 4 or 5.
S W e + S W c ). Based on the detection signal, the variable display 44 as a game device
A game is played in which the display of No. 1,442 is temporarily stopped, and the arms of the first flow path changing member 33 move in the vertical direction, and the second flow path changing member 264 rotates intermittently. As a result, the ball may not be able to flow out from the ball outlet 264c, or may be able to flow out. Then, when the number display as the stopped game result is a number display other than a double eye, the special winning opening designation display section 1 in the center
02 lights up, and the center winning hole 28b is in a state where it can function as a special winning hole, and when it is a matching number other than a specific number (for example, .r7, 7J), the center and left side The special winning opening designation display parts 102 and 101 are lit, and the central and left winning openings 28b and 28a function as special winning openings.
7, 7J), the three special winning opening designation display parts 101, 102, 103 light up and the three winning openings 2
8a, 28b, and 28c all function as special winning holes. In addition, the left and right movable members 23 and 23 of the variable prize winning device ffilo are the movable member opening and closing device 28 as a power source.
5,285 (described later), it is rotated (opened and closed) twice or once, and accordingly, the game ball enters the preliminary game state where it can flow into the winning space 21 in the variable winning device 10 twice or once. Convert twice. When the game ball enters the winning space 21 when the preliminary game state is changed, the game ball rolls toward the back on the partition board 24 and remains on the left and right sides of the back of the winning space 21. After flowing into the ball inlets 265, 265 provided at the position, the ball flows out onto the flow guide bottom plate 25 via the ball outlet ports 267a, 267a, or flows through the flow hole provided in the deep part of the partition plate 24. 241 (FIG. 4) into the second flow path changing member 264, the liquid is randomly distributed to the second flow path changing member 264 and discharged onto the flow guide bottom plate 25. The ball that has reached the bottom plate 25 in this way rolls toward the front on the bottom plate 25 and enters the winning opening 28a.
Win either 28b or 28c. As a result, if a prize cannot be won in the special prize opening (any of 28a, 28b, 28c) at that time, the movable member 23.23 moves as shown in FIG. , returns to the closed state of the batted ball inlet 22, 22 again, and maintains the normal state in which no game balls are accepted into the winning space 21. The above operation is repeated every time a game ball enters the starting winning holes 4 and 5, and if any of the winning holes (28a, 28b, 28e) that is the special winning hole accidentally wins a prize, That is the special prize detector (15a (SW.), 15b) installed in the special prize opening.
(sw*), 15c (sw.)), and based on the detection, a first or second special game mode called a jackpot occurs. Here, the special game mode is a game mode that gives the player more chances to win prize balls than during normal games. Among them, the first special game mode is the variable display 4 that is played based on winning in the starting winning hole 4 or 5.
As a result of the game 41,442, the number display is a number display other than a double row, or a specific number is a double row (for example, r7,
7J diagonal) other than the diagonal (e.g. rl, 14
etc.), the winning hole that becomes the special winning hole is determined and the winning hole that becomes the special winning hole is determined, and thereby winning a prize in one of the winning holes (28b only, or both 28b and 28a) that functions as the special winning hole. In the game mode that occurs, for example, before the end of the opening/closing operation of the movable members 23, 23 a predetermined number of times (for example, 18 times), the winning opening (28b only, both 28b and 28a) that functions as a special winning opening is opened. one of them
Or, in a winning hole that is not a special winning hole (both 28a and 28c, or only 28e),
For example, when 10 game balls win, the period up to that point is considered one cycle, and during each cycle, one of the special winning holes (28b only, or both 28b and 28a) is selected. The continuation condition is that the game ball wins, and when the continuation condition is met, the cycle is immediately updated to a new cycle, and the operation is repeated until a predetermined cycle (for example, a maximum of 9 cycles). This is the mode of play. On the other hand, the second special game mode means that the result of the game on the variable displays 441, 442 based on the winnings in the starting winning holes 4, 5 is that the numbers displayed are a specific number (for example, "7, 7”) and stop at prize opening 28.
a, 28b, and 28c all function as special winning holes, and a special game mode that occurs by winning a prize in any of the winning holes, for example, the movable member 23
.. 23 for a predetermined number of times (for example, 18 times) in one cycle (however, before the end of the predetermined number of opening and closing actions, for example, 10 game balls enter the prize opening (28a, 28b, 28c) Sometimes one cycle up to that point)
Winning hole 2, which is a special winning hole during each cycle.
The continuation condition is that the game ball wins in any of 8a, 28b, and 28c, and when the continuation condition is met, the cycle is repeatedly updated after waiting until the cycle is completed. , a given cycle (
For example, it is a game mode in which the operation is performed for up to 9 cycles). In these first and second special game modes, the first flow path changing member 33 and the second flow path changing member 26 are used as appropriate.
4 etc. are activated. During the game of these special game modes, the starting prize opening 4 or 5
Even if a prize is won, the game on the variable display devices 441 and 442 is not played, and the number and position of the special prize openings do not change. In addition, the number of continuations during these special game modes is displayed on the continuation number display lamp 431, which will be described later.
The number of winnings is displayed by lighting up the number of winnings and number of winnings display lamps 411, which will be described later. When the special game mode ends, the game returns to the normal game mode. FIG. 2 shows an overall perspective view of the variable prize winning device 10 as seen diagonally from the front, FIG. 3 shows a longitudinal side view thereof, and FIG. 4 shows an exploded perspective view thereof. To explain based on those figures, the variable prize winning device 10 includes a base frame 210 that constitutes the main external part on the front side, a rear frame 260 attached to the rear side of the base frame 210, and a rear frame 260 that is attached to the rear side of the base frame 210. Solenoid mounting plate 280 attached to the rear side
and an accessory control device 500 attached to the rear side of the solenoid mounting plate 280. The base frame 210 constitutes the front part of the variable winning device 10, and its rear part is surrounded by an enclosing frame 211, and the inside becomes a winning space 21 with front and rear openings. The portion 211a is formed into a flange shape.

この取付板部211aが,遊技盤1に設けられた取付け
用開口部(図示省略)の前面側に密着状態に取り付けら
れている.このように取り付けられた状態で、変動入賞
装置10はその前側部分が遊技領域2内に突出し、後側
部分が遊技盤1の盤面の裏側に突出した状態となってい
る.前記取付板部211aの上部には天入賞口としての
一般入賞口11が設けられ,その後側には一般入賞口1
1に流入した遊技球を変動入賞装置10の後方へ導く案
内樋11aが設けられている.取付板部211aの上部
前面側には鎧部1lbが手前方向に突出して設けられ,
該鐙部1lbの上部は前記一般入賞口11中に遊技球を
導く入賞案内部11cとなっている.前記鎧部1lbの
前面には3個の特別入賞口指定表示窓101A,102
A,103A (第2図)を有する表示版11dが取り
付けられている. 前記案内樋11aの下側の取付板部211aの部分には
前記鎧部1lb内と連通する特別入賞口指定表示ランプ
取付用開口部211fが設けられている。この開口部2
11fの裏側に特別入賞口指定表示ランプユニット45
0が取り付けられ、該ランプユニット450のランプ4
51a,45lb,451cが前記開口部211f中に
位置して,前記特別入賞口指定表示窓101A,102
A,103Aを介して視認し得るようになっている. 取付板部211aの前面側で鎧部1lbの下側の左右位
置には打球流入口22.22が設けられるとともに、移
動軸挿入孔21lb,21lbが円弧状の貫通孔として
設けられている.また,打球流入口22.22の下部に
対応する包囲枠211の左右位置にはパイプ状の回動軸
受部211c,211cが包囲枠211に沿って設けら
れている.そして,前記打球流入口22.22の設けら
れた取付板部211aの前面側部分に打球流入口22,
22を開閉する可動部材23.23が回動自在に取り付
けられている. これら可動部材23.23は、前記回動軸受部211c
,211c中に回動自在に挿通された回動軸231,2
31の前端に固定された回動アーム232,232と,
該回動アーム232,232の自由端部の挿通孔232
a,232a中を介して移動軸挿通孔21lb,21l
b中に移動自在に挿通された移動軸233,233の前
端に固定された可動片234,234とから構成されて
いる.そして、前記取付板部211aの裏側で前記左右
の移動軸挿通孔21lb,21lbの内方側に突設され
た取付部211dに円弧状ラック235,235が取付
けられるとともに、移動軸挿通孔21lb,21lbの
裏側に突出した前記移動軸233,233の後端に前記
円弧状ラック235,235と常時噛合するピニオンギ
ャ236,236が無理嵌めされ、かつ、E型スナップ
リング237,237により脱落しないように止着され
ている. このように構成されることにより,可動部材23.23
は、第2図にそれぞれ実線と点線とで示すように,「<
』の字状に曲がって打球流入口22,22を閉じた状態
と,逆「ハ」の字状に略真っ直ぐ延びて打球流入口22
.22を開いた状態とに変換可能となる. ちなみに,可動部材23.23が『<』の字状に曲がっ
て打球流入口22.22を閉じた状態から逆「ハ」の字
状に略真っ直ぐ延びて打球流入口22.22を開いた状
態に至るまでの変化について説明すると次のようになる
. 即ち、可動部材23.23が「<」の字状に曲がって打
球流入口22.22を閉じた状態から,回動軸231,
231が回動されることにより,回動アーム232,2
32の自由端側か外向き開方向に回動されると,それら
と連動して移動軸233,233が移動軸挿通孔21l
b,21lb中を外側へ下降する方向に移動する.それ
ら移動軸233,233の下降のときには、それら移動
軸233,233に固定されたビニオンギャ236,2
36がラック235,235に沿って回転されながら下
降する.そのため、移動軸233,233の下降に伴っ
て可動片234,234も移動軸233,233を軸芯
としてそれら自由端側か外向きに回動され、その結果、
可動部材23,23が逆『ハ』の字状に真っ直ぐ延びて
打球流入口22.22を開いた状態に変化する.可動部
材23.23が閉じるときにはその逆の動作となる. 前記流入口22.22の下側で入賞空間21の左右両側
には入賞領域2中の遊技球が入賞空間21中に飛び込ま
ないようにする鎧片30,30が手前向きに突設されて
いる.それら左右両側の鎧片30,30の外側位置には
取付板部211aを前後方向に貫通する貫通孔211e
が複数設けられている.そして,それら左右両側の貫通
孔211eの裏側位置には入賞個数表示用ランプユニッ
ト410,410が設置され,これらランプユニット4
10,410のランプ411が前記貫通孔211e中に
臨まされている.また、前記基枠210の前面側下部は
前記鎧部1lbや鐙片30,30と同程度手前方向へ突
出し,その上部中央には仕切り壁29d,29dによっ
て区画された中央の入賞口28bが、その左右両側には
左右の入賞口28a,28bがそれぞれ設けられている
.基枠210中段の左右にはそれぞれ水平に延びる腕部
32,32が設けられ,それら腕部32,32の先端部
には一般入賞口12.12が設けられている.そして、
各腕部32,32には透光部321,321が設けられ
ている.これら透光部321,321の裏側位置には装
飾用ランプユニット420が配置され、各ランプユニッ
ト420のランブ421が前記透光部321,321を
介して遊技者に視認し得るようになっている.前記入賞
空間21中の中段位置にはその奥側が低くなるように緩
傾斜する区画板24が設置されている.この区画板24
の奥側中央には、該区画板24上を転動して奥側へ至っ
た遊技球を区画板24の直下へ落下させる流下孔241
が設けられ,さらにその奥側端には後述する第1流路変
更部材33の設置用切欠き部242が設けられている.
これら流下孔241および切欠き部242の左右両側に
位置する区画板24上には入賞案内路243,243が
設けられている. 入賞空間21中の下部には手前側が低くなるように緩傾
斜する流下底板25が設けられている。
This mounting plate portion 211a is attached in close contact with the front side of a mounting opening (not shown) provided on the game board 1. In this installed state, the front part of the variable prize winning device 10 protrudes into the gaming area 2, and the rear part protrudes to the back side of the game board 1. A general prize opening 11 as a top prize opening is provided on the upper part of the mounting plate part 211a, and a general prize opening 1 is provided on the rear side.
A guide gutter 11a is provided for guiding game balls flowing into the variable prize winning device 10 to the rear of the variable prize winning device 10. An armor portion 1lb is provided on the upper front side of the mounting plate portion 211a so as to protrude toward the front side.
The upper part of the stirrup part 1lb is a winning guide part 11c that guides the game ball into the general winning opening 11. There are three special winning opening designation display windows 101A, 102 on the front of the armor part 1lb.
A display plate 11d having A, 103A (Fig. 2) is attached. An opening 211f for attaching a special winning opening designation display lamp, which communicates with the inside of the armor section 1lb, is provided in the mounting plate section 211a on the lower side of the guide gutter 11a. This opening 2
Special prize opening designation display lamp unit 45 on the back side of 11F
0 is attached to the lamp 4 of the lamp unit 450.
51a, 45lb, 451c are located in the opening 211f, and the special winning opening designation display windows 101A, 102
It is now visible through A, 103A. Batted ball inlets 22, 22 are provided on the front side of the mounting plate portion 211a at left and right positions below the armor portion 1lb, and moving shaft insertion holes 21lb, 21lb are provided as circular arc-shaped through holes. Furthermore, pipe-shaped rotation bearing portions 211c, 211c are provided along the surrounding frame 211 at left and right positions of the surrounding frame 211 corresponding to the lower part of the batted ball inlet 22.22. A batted ball inlet 22,
A movable member 23.23 for opening and closing 22 is rotatably attached. These movable members 23.23 are connected to the rotation bearing portion 211c.
, 211c rotatably inserted into the rotation shaft 231, 2.
Rotating arms 232, 232 fixed to the front end of 31,
The insertion hole 232 in the free end of the rotating arm 232, 232
a, 232a through the moving shaft insertion holes 21lb, 21l
It is composed of movable pieces 234, 234 fixed to the front ends of moving shafts 233, 233, which are movably inserted into the body. The arcuate racks 235, 235 are attached to the mounting portions 211d that protrude inwardly from the left and right moving shaft insertion holes 21lb, 21lb on the back side of the mounting plate portion 211a, and the moving shaft insertion holes 21lb, Pinion gears 236, 236, which are always engaged with the arcuate racks 235, 235, are force-fitted to the rear ends of the moving shafts 233, 233 protruding from the back side of the 21lb, and are prevented from falling off by E-type snap rings 237, 237. It is attached. With this configuration, the movable member 23.23
As shown in Fig. 2 by solid lines and dotted lines, respectively, ``<
There is a state in which the ball inlet 22 is curved in the shape of a ``'' character and closes the ball inlet ports 22, 22, and a state in which the ball inlet port 22 is bent in an inverted ``V'' shape and extends substantially straight.
.. 22 can be converted into an open state. By the way, the state in which the movable member 23.23 is bent in a "<" shape and closes the batted ball inlet 22.22, and extends substantially straight in an inverted "V" shape to open the batted ball inlet 22.22. The changes leading up to this are explained as follows. That is, from the state in which the movable member 23.23 bends in the shape of a "<" and closes the batted ball inlet 22.22, the rotation shaft 231,
By rotating the rotating arm 231, the rotating arms 232, 2
When the free end side of 32 is rotated in the outward opening direction, the moving shafts 233, 233 move into the moving shaft insertion hole 21l in conjunction with them.
b, 21 lb. Move in a downward direction to the outside. When the moving shafts 233, 233 are lowered, the pinion gears 236, 2 fixed to the moving shafts 233, 233 are
36 is lowered while being rotated along the racks 235, 235. Therefore, as the moving shafts 233, 233 descend, the movable pieces 234, 234 are also rotated outward from their free ends around the moving shafts 233, 233, and as a result,
The movable members 23, 23 extend straight in an inverted "C" shape, and the batted ball inlet 22, 22 changes to an open state. When the movable member 23.23 closes, the opposite operation occurs. Below the inlet 22, 22, on both the left and right sides of the prize winning space 21, armor pieces 30, 30 are protruded toward the front to prevent the game balls in the winning area 2 from jumping into the winning space 21. .. A through hole 211e that passes through the mounting plate portion 211a in the front and back direction is located on the outer side of the left and right armor pieces 30, 30.
There are several. Lamp units 410, 410 for displaying the number of prizes won are installed on the back side of the through holes 211e on both the left and right sides, and these lamp units 4
10,410 lamps 411 are exposed in the through hole 211e. In addition, the lower part of the front side of the base frame 210 protrudes toward the front to the same extent as the armor part 1lb and the stirrup pieces 30, 30, and in the center of the upper part, there is a central prize opening 28b partitioned by partition walls 29d, 29d. Left and right prize openings 28a and 28b are provided on the left and right sides, respectively. Arms 32, 32 extending horizontally are provided on the left and right sides of the middle part of the base frame 210, respectively, and general prize openings 12, 12 are provided at the tips of these arms 32, 32. and,
Each arm portion 32, 32 is provided with a transparent portion 321, 321. Decorative lamp units 420 are arranged on the back side of these transparent parts 321, 321, and the lamps 421 of each lamp unit 420 are visible to the player through the transparent parts 321, 321. .. A partition board 24 is installed at a middle position in the prize entry space 21, and is gently sloped so that the back side thereof is lower. This partition plate 24
In the center of the back side, there is a flow hole 241 through which the game balls that have rolled on the partition plate 24 and reached the back side fall directly below the partition plate 24.
Further, a notch 242 for installing a first flow path changing member 33, which will be described later, is provided at the rear end thereof.
Winning guide paths 243, 243 are provided on the partition plates 24 located on the left and right sides of these flow holes 241 and notches 242. At the lower part of the winning space 21, a flowing bottom plate 25 is provided which is gently sloped so that the front side is lower.

この流下底板25の前端部は垂直板部251となってい
る.この垂直板部251を高く(例えば、17mmなど
)すれば、それだけそこを流下する遊技球の落差が大き
くなって、入賞口28a,28b,28cへの入賞に対
する迫力感をアップできる. また,前記垂直板部251の中央には後述の入賞領域変
更部材40先端の入賞領域変更部41,41を出没させ
る開口部251a (第2図)が設けられ、その左側に
は第1の可変表示器取付用開口部25lb (第5図)
が、また、右側には第2の可変表示器取付用開口部25
1c (第5図)がそれぞれ設けられている. そして,前記垂直板部251の裏側にゲームユニット4
40が取付けられ,該ゲームユニット440の第1の可
変表示器441が前記第1の可変表示器取付け用開口部
25lb中に、また、第2の可変表示器442が前記第
2の可変表示器取付け用開口部251C中に臨まされて
いる.一方、流下底面25の後端寄り位置にはこの流下
底板25を上下方向に貫通する貫通孔252が円弧状に
並んだ状態で設けられている.これら貫通孔252の下
方に継続回数表示用ランプユニット430が取り付けら
れ、そのランプユニット430の各ランプ431が前記
貫通孔252を介して流下底面25上に若干突出してい
る.また,基枠210の裏側下部には,前記中央の入賞
口28b中に入賞した遊技球を後方に導く入賞案内路2
9bと,前記左右の入賞口28a,80中に入賞した遊
技球を後方に導く入賞案内路29a,29cが設けられ
ている. 前記基枠210の背部に入賞空間21を閉塞する状態に
取り付けられる後枠260の前面側上部中央には人形の
形をした第1流路変更部材33が設置されている. この第1流路変更部材33は胴部材331と腕部材(誘
導部材)333とから構成されている.前記胴部材33
1は後枠260の前面側上部中央に固設され,前記腕部
材333は後枠260前面側中央に設けられた左右一対
の軸受部261,261に回動自在に支持されている. 前記腕部材333は、前記胴部材331中において前記
軸受部261,261に回動自在に支持される回動軸3
66と、前記胴部材331の左右に形成された切欠部3
32,332を介して胴部材331の左右両側に突設さ
れる腕部334,334と、後枠260の前記軸受部2
61,261間に設けられた開口部262を介して後枠
260の背面側に臨まされた係合片335とから構成さ
れ、常時は係合片335の重みで係合片335側が下降
されるようになっている. 上記構成の第1流路変更部材33の下端が前記区画板2
4奥部の切欠部242中に臨まされることにより、第1
流路変更部材33の上部が区画板24奥部の上側に位置
している.そして、係合片335の重みで腕部334,
334側が上がっているときには区画板24上の遊技球
が腕部334,334の下を潜って一般入賞案内路24
3,243の方向に行くのが可能な状態となっている.
が,腕部材333が回動されて腕部334,334側が
下がったときには区画板24上の遊技球が腕部334,
334に妨げられて一般入賞案内路243,243方向
には行けずに流下孔241中に至るようになっている. また、後枠260の前面側下部中央には、その下方に突
設された軸受部263(第3図)により支持された状態
で、第2流路変更部材264が回転自在に設置されてい
る.この第2流路変更部材264は前記軸受部263に
回転自在に支持される軸部264aと前記区画板24の
流下孔241の直下に位置せしめられる椀状の球受器2
64bとから構成され、球受器264bの下部寄りの一
部には球出口264cが設けられている。そして,前記
軸部264aの下端にはビニオンギャ264dが無理嵌
めされ、E型スナップリング264eにより抜け落ちな
いように保持されている.この第2流路変更部材264
の球受器264bの後側部は後枠260の後壁部に設け
られた湾形凹状部260a中に位置し、球出口264c
が後ろ向きとなったときには球受器264b中の遊技球
がその湾形凹状部壁に妨げられて流出できないようにな
っている. 後枠260の、前記区画板24の奥部に設けられた入賞
流路243,243と対応する位置には、それぞれ球流
入口265,265が設けられ,各球流入口285,2
65の裏側に球流入口265,265の一部を囲むよう
に球案内枠2 6 5 a v 265aが設けられて
いる. 後枠260裏側の左右位置には前記球流入口265,2
66を介して後枠260の裏側へ至った遊技球を後枠2
601!&側の斜め下方に導く案内樋266,266が
設置されている. これら案内樋266,266の裏側には装飾用ランプユ
ニット460,460が設置され、これらランプユニッ
ト460,460のランプ461,461の光が透光性
の案内樋266,266や後枠260を通して遊技者に
視認し得るようになっている. また、後枠260の裏側の左右位置には前記案内樋26
6,266によって斜め下方に導かれた遊技球を、さら
に、後枠260に設けられた球流出口267a,267
aを介して基枠210内の流下底面25上へ導く球案内
部267,267が設けられている. また、後枠260の裏側下部中央寄りにはモータ35が
設置されている.このモータ35の駆動軸には前記第2
流路変更部材264のビニオンギャ264dの2倍の歯
数を有する駆動ギャ352と180℃位相のずれた一対
の検知片353,353が取り付けられ,前記駆動ギャ
352が後枠260の下部に設けられた開口部270を
介して前記第2流路変更部材264の軸部264aに固
定されたビニオンギャ264dに常時噛合している。
The front end of this downstream bottom plate 25 is a vertical plate part 251. If this vertical plate part 251 is made high (for example, 17 mm), the drop of the game ball flowing down there will be increased accordingly, and the sense of force when winning a prize in the prize openings 28a, 28b, and 28c can be increased. In addition, an opening 251a (Fig. 2) is provided in the center of the vertical plate part 251 to allow winning area changing parts 41, 41 at the tips of the winning area changing member 40, which will be described later, to appear and disappear, and on the left side thereof, a first variable Display mounting opening 25lb (Figure 5)
However, there is also a second variable display mounting opening 25 on the right side.
1c (Fig. 5) are provided respectively. A game unit 4 is provided on the back side of the vertical plate portion 251.
40 is attached, the first variable display 441 of the game unit 440 is in the first variable display mounting opening 25lb, and the second variable display 442 is in the second variable display It faces into the mounting opening 251C. On the other hand, at a position near the rear end of the flow bottom surface 25, through holes 252 are arranged in an arc shape and pass through the flow bottom plate 25 in the vertical direction. A lamp unit 430 for displaying the number of continuations is attached below these through holes 252, and each lamp 431 of the lamp unit 430 slightly protrudes above the bottom surface 25 through the through holes 252. In addition, at the bottom of the back side of the base frame 210, there is a winning guide path 2 that guides the winning game ball into the center winning opening 28b backward.
9b, and winning guide paths 29a, 29c for guiding the winning game ball backward into the left and right winning openings 28a, 80 are provided. A doll-shaped first flow path changing member 33 is installed at the upper center of the front side of the rear frame 260, which is attached to the back of the base frame 210 so as to close the winning space 21. This first flow path changing member 33 is composed of a body member 331 and an arm member (guiding member) 333. The body member 33
1 is fixed to the upper center of the front side of the rear frame 260, and the arm member 333 is rotatably supported by a pair of left and right bearings 261, 261 provided at the front center of the rear frame 260. The arm member 333 has a rotation shaft 3 rotatably supported by the bearings 261, 261 in the body member 331.
66, and notches 3 formed on the left and right sides of the body member 331.
Arm parts 334, 334 protrude from both left and right sides of the body member 331 via 32, 332, and the bearing part 2 of the rear frame 260.
61 and 261, and an engaging piece 335 facing the rear side of the rear frame 260 through an opening 262 provided between the engaging piece 335 and the engaging piece 335, which is normally lowered by the weight of the engaging piece 335. It looks like this. The lower end of the first flow path changing member 33 configured as described above is connected to the partition plate 2.
4 By facing into the notch 242 at the back, the first
The upper part of the flow path changing member 33 is located above the inner part of the partition plate 24. Then, due to the weight of the engagement piece 335, the arm portion 334,
When the 334 side is up, the game balls on the partition board 24 go under the arms 334, 334 and enter the general prize guide path 24.
It is now possible to go in the direction of 3,243.
However, when the arm member 333 is rotated and the arm parts 334, 334 side is lowered, the game ball on the partition plate 24 is moved to the arm part 334, 334 side.
334, the general winning guide path 243 cannot go in the direction of 243 and reaches into the flow hole 241. Further, a second flow path changing member 264 is rotatably installed at the lower center of the front side of the rear frame 260 while being supported by a bearing portion 263 (FIG. 3) projecting downward. .. This second flow path changing member 264 includes a shaft portion 264a rotatably supported by the bearing portion 263 and a bowl-shaped ball receiver 2 located directly below the flow hole 241 of the partition plate 24.
64b, and a ball outlet 264c is provided in a part near the bottom of the ball receiver 264b. A pinion gear 264d is forcibly fitted to the lower end of the shaft portion 264a, and is held by an E-shaped snap ring 264e so as not to fall off. This second flow path changing member 264
The rear side part of the ball receiver 264b is located in a bay-shaped concave part 260a provided in the rear wall part of the rear frame 260, and the ball outlet 264c
When the ball is turned backward, the game balls in the ball receiver 264b are blocked by the wall of the concave part and cannot flow out. Ball inlets 265, 265 are provided in the rear frame 260 at positions corresponding to the winning channels 243, 243 provided in the inner part of the partition plate 24, respectively, and each ball inlet 285, 2
A ball guide frame 2 6 5 av 265 a is provided on the back side of the ball guide frame 265 so as to partially surround the ball inflow ports 265 , 265 . The ball inlet ports 265, 2 are provided at the left and right positions on the back side of the rear frame 260.
The game ball that has reached the back side of the rear frame 260 via the rear frame 2
601! Guide troughs 266, 266 leading diagonally downward on the & side are installed. Decorative lamp units 460, 460 are installed on the back side of these guide troughs 266, 266, and the light from the lamps 461, 461 of these lamp units 460, 460 passes through the translucent guide troughs 266, 266 and the rear frame 260, and is used for games. It is visible to the public. Further, the guide gutter 26 is provided at the left and right positions on the back side of the rear frame 260.
The game ball guided diagonally downward by 6,266 is further passed through the ball outlet 267a, 267 provided in the rear frame 260.
Ball guide portions 267, 267 are provided that guide the ball onto the flow bottom surface 25 in the base frame 210 via a. Further, a motor 35 is installed near the center of the lower back side of the rear frame 260. The drive shaft of this motor 35 has the second
A driving gear 352 having twice the number of teeth as the pinion gear 264d of the flow path changing member 264 and a pair of detection pieces 353, 353 which are out of phase by 180 degrees are attached, and the driving gear 352 is provided at the lower part of the rear frame 260. It is constantly engaged with a pinion gear 264d fixed to the shaft portion 264a of the second flow path changing member 264 through the opening 270.

また、後枠260の裏側下端の端寄り位置にはセンサ設
置部271が設けられ、このセンサ設置部271の前記
モータ35の駆動軸に取り付けられた検知片353を検
出するセンサ272が設置されている. また、後枠260の背面側で前記開口部262の下方の
左右位置に回動規制片269,269が突設され、これ
ら回動規制片269,269の上端面に前記腕部材33
3の係合片335が接触する位置までの範囲で回動位置
規制がなされている.前記可動部材23.23の取り付
けられた回動軸231,231の後端側は、基枠210
の回動軸受部211c,211c、後枠260の左右両
側寄りに設けられた開口部273,273を介して後枠
260の後方に至っている.それら回動軸231,23
1の後端部にクランク部材274,274がスナップリ
ング275,275によって脱落しないように固定され
ている. 前記後枠260の背部に取り付けられる前記ソレノイド
取付板280の上部寄り左右位置には前記クランク軸2
74,274を遊挿させる開口部281a,281aが
設けられている,ソレノイド取付板280の背面部の左
右位置には前記クランク部材274,274に回動力を
付与する可動部材開閉装置(駆動源A)285.285
が設置されている.これら可動部材開閉装置285,2
85はソレノイド式の駆動源によって作動されるように
なっており、それらの各作動ロッド286,286の先
端には前記クランク部材274,274の軸ピン274
a,274aを挿通させる横長の長孔287a,287
aを有する作動部材287,287が取り付けられてい
る.前記可動部材開閉装置285,285は、常時停止
していてそれらの作動ロッド286,286が復帰用ス
プリング288,288の力で伸びた状態(上昇した状
態)にあるとともに,クランク部材274,274のば
ね取付部274b,274bと前記案内樋266,26
6のばね取付部266a,266aとの間に張設された
復帰用ばね266b,266bによってクランク部材2
74,274が回動復帰された状態にあって、クランク
部材274,274および回動軸231,231を介し
て可動部材23.23が『<」の字状となって変動入賞
装置10の打球流入口22.22を閉じた状態にある.
そして、可動部材開閉装置285,285が作動される
と、作動ロッド286,286が縮んで、クランク部材
274,274および回動軸231,231を介して可
動部材23,23が逆「ハ」の字状となって変動入賞装
[10の打球流入口22.22を開いた状態となる.ソ
レノイド取付板280の前面側上部の左右位置には継続
条件成立表示ランプ284,284が取り付けられてい
る.また,ソレノイド取付板28oの前記開口部281
a,281aの裏側にはそれぞれ左右一対ずつ前記作動
部材287,287を上下方向に案内する案内片28l
b,281Cが突設されている.それら案内片のうちの
一方の案内片281c,281cの上端部には前記作動
部材287,287が上昇したときに接触し得る上昇位
置規制片281d,281dが設けられ、これら上昇位
置規制片281d,281dによって作動部材287,
287の上昇位置の上限が規制されている. また、前記基枠210の入賞案内路28aの両側の仕切
片29d,29d上には入賞領域変更部材40が前後方
向に摺動自在に設置されている.この入賞領域変更部材
40の先端部には中央の入賞口28bの両側の仕切壁2
9d,29dと間隔を異にする(この実施例ではやや間
隔が小さくなっている)入賞領域変更部41.41が設
けられ,後端部には軸取付孔42,42が設けられてい
る.そして、この入賞領域変更部材40の前後方向への
移動に伴って,その先端の入賞領域変更部41.41が
流下底面25前端の垂直板251の中央に設けられた前
記開口部251aを介して中央の入賞口28b両側の仕
切壁29d,29d上に出没可能となっている.入賞領
域変更部材40の後端部は前記後枠260の開口部27
0を介して後枠260の後方に至り、ソレノイド取付板
280の中央部に設けられた開口部282中に達してい
る. ソレノイド取付板280の開口部282の裏側上部には
前記第1流路変更部材33の腕部材333に回動力を付
与するとともに前記入賞領域変更部材40の前後方向へ
の移動力を付与する変更駆動装置(駆動源B)50が設
置されている,この変更駆動装置50はソレノイド式の
駆動源によって作動されるようになっており、その作動
ロッド51の下端には前記腕部材333および入賞領域
変更部材40に動力を伝達する作動部材52が取り付け
られている. この作動部材52の前側には前記腕部材333の係合片
335の下面に当接して腕部材333を回動させ得る突
上げ部53が設けられ、下端にはソレノイド取付板28
0の前記開口部282に回動自在に設置される動力伝達
部材60を介して前記入賞領域変更部材40に移動力を
伝達する鉤状部54が設けられている. 前記動力伝達部材60はソレノイド取付板280の開口
部裏側左右に突設された軸受部283,283に回動自
在に横架された回動軸61と、該回動軸61から後方に
伸びる水平腕部62と、回動軸61から下方に伸びる垂
直腕部63とを備え、前記回動軸61は、前記軸受部2
83,283に支持された状態で,その両端がスナップ
リング65,65によって係止されている。そして,前
記水平腕62の後端部には前記変更駆動装置50下端の
鉤状部54と係合する係合ピン62aが取り付けられ,
垂直腕63の下端部にはピン孔63aが設けられている
.このピン孔63aと前記入賞領域変更部材40後端部
の軸取付孔42.42中にピン66を通してE型止着リ
ング67,67で止着することにより、動力伝達部材6
0と入賞領域変更部材40とが連結されている. また,ソレノイド取付板280の背面部には役物制御装
置500が取り付けられ、この役物制御装置500によ
って役物としての変動入賞装置10の動作等が制御され
るようになっている.第3図に示すように,前記変更駆
動装置50の作動ロッド51に設けられた前記突き上げ
部53は作動部材52の第1流路変更部材33の腕部材
333後端の係合片335の下側に接触し得る位置にあ
る.また、変更駆動装置50の作動ロツド51に設けら
れた前記鉤状部54が前記動力伝達部材60の水平腕6
2先端に設けられた前記係合ビン62aと係合され、動
力伝達部材60の垂直腕63下端に設けられたビン孔6
3aと前記入賞領域変更部材40後端の軸取付孔42と
がビン66によって連結されている. 前記変更駆動装置50は通常時は停止していて作動ロッ
ド51が復帰用スプリング55の復帰力と作動部材52
の重さとによって下降した状態にある.そのため、腕部
材333はその係合片335側がその自重で降下し腕部
334,334側が第5図に示すように上昇した状態に
ある.また、作動ロッド51の下降力が動力伝達部材6
oを介して入賞領域変更部材40を前進させることによ
り、その先端の入賞領域変更部材41.41が中央の入
賞口28b両側の仕切壁29d,29d上をその先端位
置まで突出した状態にある.従って、この通常時にあっ
ては、中央の入賞口28bの開口幅が入賞領域変更部4
1.41の頂上部間の間隔d(m)(第5図)によって
定まり、中央の入賞口28b両側の仕切壁29d,29
dの頂上部間の間隔D(―)によって定まるときに比べ
てやや狭く,遊技球が中央の入賞口28b中に入りにく
くなっている. 変更駆動装I!50が作動されると,作動ロツド51が
縮んで(上昇して)、作動部材52の突き上げ部53で
腕部材333の係合片335を下方から突き上げた状態
となって,そのためその腕部334が第6図に示すよう
に前方に下降した状態となる.また、作動部材52の鉤
状部54によって動力伝達部材60の水平腕部62の先
端側が引き上げられることにより、その垂直腕部63の
下端部が後退方向八回動され、それに伴って入賞領域変
更部材40が後退された状態となる.このときには、第
6図に示すように、入賞領域変更部材40の入賞領域変
更部41.41が流下底面25前端の垂直板251に設
けられた開口部251a中に引込んで中央の入賞口28
b両側の仕切壁29d,29dの上端縁が完全に露出さ
れた状態となる.従って、このときには,第6図に示す
ように、中央の入賞口28bの開口幅が中央の入賞口2
8b両側の仕切壁29d,29dの頂上部間の間隔D(
a)によって定まり、入賞領域変更部41,41の頂上
部間の間隔d (■)によって定まるときに比べてやや
広くなる. 第7図には、変動入賞装!i!10を斜め後ろ側から見
た全体斜視図として配線関係を示す.同図に示すように
、装飾ランプ411,421,431,284,461
、第1の可変表示器441,第2の可変表示器442、
モータ35、変更駆動装霞50および開閉部材駆動装置
285,285等からのリード線800がコードバイン
ダ80f,513,513等を介して役物制御装置50
0の後方に導かれ、されらリードaaooの先端に取り
付けられたコネクタ810,810,・・・・が役物制
御装!!500の背後のコネクタ535,535,・・
・・にそれぞれ嵌合接続されている.このように変動入
賞装置10の電気系統のリード線800に取り付けられ
たコネクタ810,810,・・・・が変動入賞装置1
0に一体に取り付けられた役物制御装置500の背後の
コネクタ535,535,・・・・に全て接続されるこ
ととなり、変動入賞装置10の配線処理が極めて容易と
なる.第8図には上記のように構成されたパチンコ遊技
機におけ.る役物制御装置500による制御ブロック図
を示す. 同図中、符号700を付して示すものはコントローラで
、次に示すように、始動入賞口4,5,5への入賞、そ
の入賞に基づく可変表示器441,442のゲーム結果
、特別入賞口となり得る入賞口28a,28b,28c
への入賞、位置検出器271による検出および入賞個数
検出手段16による検出などの情報や予備遊技遊技制御
手段710および特別遊技制御手段720からの制御信
号に基づいて、変動入賞装置10の可動部材23,23
,第1流路変更部材33,第2流路変更部材264およ
び入賞領域変更部材40などを動作させたり,入賞個数
表示ランプ411,継続回数表示ランプ431,装飾用
ランプ421およびサイドランプ130などの点滅の制
御を行ったりするようになっている. 同図中、符号441,442を付して示すものは変動入
賞装置10に設置されたゲーム装置としての可変表示器
で,遊技中は常時、発振器750,760からの発信パ
ルスがカウンタ751,761の出力がドライバ752
,762に送られることにより、それぞれ異なるサイク
ルで数字表示が変化する循環表示(可変表示)が行われ
ている.この状態で,始動入賞口4又は5a(SWa又
はS W c )からの検出信号がフリップフロップ7
31 (732,733)に入力されると,そのフリッ
プフロップのQ出力がHレベルに変換してワンショット
回路734 (735,736)に入力されてワンショ
ットパルスが形成されそのワンショットパルスが始動口
入賞検出手段711に入力されて検出される.その検出
に基づき、始動口入賞検出手段711からリセット信号
が出されてフリップフロップ731 (732,733
)がリセットされる一方,フリップフロップ737のト
リガ端子に入力されてそのQ出力がHレベルに変換され
る.そのHレベルに変換されたQ出力がコンデンサ73
8に送られて該コンデンサ738の充電を開始するとと
もに,ラッチカウンタ752,762のラッチイネイブ
ル端子(LE)に入力されてそのときにラッチカウンタ
752,762に出力されていたカウンタ751,76
1の出力が可変表示器441,442に数字表示として
停止した状態で一定時間表示される.その停止時間は前
記コンデンサ738によって定まり,その時間が経過す
るとフリップフロップ737がリセットされて可変表示
器441,442の可変表示が再び循環表示状態(表示
変化状71!)に戻される.そして、可変表示器441
,442の停止時の数字表示が比較判断手段780によ
って判定される. その判定手段780による判定の結果、その停止時の数
字表示がぞろ目以外の数字であったときには、特別入賞
口表示手段785により中央の特別入賞口指定ランブ1
02が点灯されるとともに,その特別入賞口表示手段7
85から出されるANDゲート791への出力がHレベ
ルとなってANDゲート791が開放される(ANDゲ
ート792,793は閉)ことにより中央の入賞口29
bが特別入賞口として機能する状態となる.特定数字の
ぞろ目(例えば、r7,74 )以外のぞろ目(例えば
、rl,IJ  r2,2Jなど)であったときには、
中央と左側の特別入賞口指定表示ランプ102,101
が点灯されるとともに、ANDゲート792への出力が
Hレベルとなって該ANDゲート792が開放される(
ANDゲート791は閉)ことにより、中央と左側の入
賞口28b,28aが特別入賞口として機能する状態と
なる.特定数字のぞろ目(例えば、r7,7J )であ
ったときには,3つの特別入賞口指定表示ランプ10f
,102,103が全て点灯されるとともに,ANDゲ
ート793への出力がHレベルとなってANDゲート7
93が開放される(ANDゲート791,792は閉)
ことにより3つの入賞口28a,28b,28cが全て
特別入賞口として機能する状態となる. 一方,前記始動入賞検出手段711による前記検出に基
づき,その検出手段711から予備遊技制御手段710
に送られて、コントローラ700により変動入賞装置1
0のソレノイド285,285が作動されて可動部材2
3.23が2回(2回開き用始動入賞検出器4aからの
検出信号に基づく場合)又は1回(1回開き用始動入賞
検出器5aからの検出信号に基づく場合)開閉する予備
遊技が行われる。
Further, a sensor installation part 271 is provided at a position near the end of the lower end of the back side of the rear frame 260, and a sensor 272 for detecting the detection piece 353 attached to the drive shaft of the motor 35 of this sensor installation part 271 is installed. There is. Moreover, rotation regulating pieces 269, 269 are protruded from the left and right positions below the opening 262 on the rear side of the rear frame 260, and the arm member 33 is attached to the upper end surface of these rotation regulating pieces 269, 269.
The rotational position is restricted within the range up to the position where the engaging piece 335 of No. 3 comes into contact. The rear end side of the rotation shafts 231, 231 to which the movable members 23.23 are attached is connected to the base frame 210.
It reaches the rear of the rear frame 260 through the rotation bearing parts 211c, 211c and openings 273, 273 provided on both left and right sides of the rear frame 260. Those rotation axes 231, 23
1. Crank members 274, 274 are fixed to the rear end portion of 1 by snap rings 275, 275 so as not to fall off. The crankshaft 2 is mounted on the upper left and right sides of the solenoid mounting plate 280 attached to the back of the rear frame 260.
A movable member opening/closing device (drive source A )285.285
is installed. These movable member opening/closing devices 285, 2
85 is adapted to be operated by a solenoid-type driving source, and the shaft pin 274 of the crank members 274, 274 is attached to the tip of each operating rod 286, 286.
Horizontally long holes 287a, 287 through which a, 274a are inserted.
Operating members 287, 287 having a are attached. The movable member opening/closing devices 285, 285 are always stopped and their operating rods 286, 286 are in an extended state (raised state) by the force of the return springs 288, 288, and the crank members 274, 274 are Spring mounting portions 274b, 274b and the guide troughs 266, 26
Crank member 2
74, 274 are in the state where they have been rotated back, and the movable members 23, 23 form a "<" shape via the crank members 274, 274 and the rotation shafts 231, 231, and the ball is hit by the variable prize winning device 10. The inlet ports 22 and 22 are in a closed state.
Then, when the movable member opening/closing devices 285, 285 are operated, the operating rods 286, 286 are contracted, and the movable members 23, 23 are moved into the reverse "C" shape via the crank members 274, 274 and the rotation shafts 231, 231. The batted ball inlet 22 and 22 of the variable prize winning device [10] are open. Continuation condition fulfillment indicator lamps 284, 284 are attached to the left and right positions of the upper front side of the solenoid mounting plate 280. In addition, the opening 281 of the solenoid mounting plate 28o
On the back side of each of the actuating members 287, 281a, there are a pair of guide pieces 28l on the left and right sides for guiding the operating members 287, 287 in the vertical direction.
b, 281C is provided protrudingly. The upper end portion of one of the guide pieces 281c, 281c is provided with rising position regulating pieces 281d, 281d that can come into contact when the operating members 287, 287 are raised, and these rising position regulating pieces 281d, Actuation member 287 by 281d,
The upper limit of the ascending position of 287 is regulated. Further, a winning area changing member 40 is installed on the partition pieces 29d, 29d on both sides of the winning guide path 28a of the base frame 210 so as to be slidable in the front and back direction. At the tip of this winning area changing member 40, there are partition walls 2 on both sides of the central winning opening 28b.
Winning area changing parts 41, 41 are provided at different intervals from 9d and 29d (in this embodiment, the intervals are slightly smaller), and shaft mounting holes 42, 42 are provided at the rear end. As the winning area changing member 40 moves in the front-rear direction, the winning area changing part 41.41 at the tip of the winning area changing member 40 moves through the opening 251a provided at the center of the vertical plate 251 at the front end of the downstream bottom surface 25. It is possible to appear on the partition walls 29d, 29d on both sides of the central prize opening 28b. The rear end of the winning area changing member 40 is the opening 27 of the rear frame 260.
0 to the rear of the rear frame 260 and reaches into an opening 282 provided in the center of the solenoid mounting plate 280. At the upper part of the back side of the opening 282 of the solenoid mounting plate 280 is a change drive that applies rotational force to the arm member 333 of the first flow path change member 33 and also applies a force to move the award area change member 40 in the front-rear direction. This changing driving device 50, in which the device (driving source B) 50 is installed, is operated by a solenoid type driving source, and the lower end of the operating rod 51 has the arm member 333 and the winning area changing device. An actuating member 52 is attached to the member 40 for transmitting power. A raised portion 53 is provided on the front side of the operating member 52 and can rotate the arm member 333 by contacting the lower surface of the engagement piece 335 of the arm member 333.
A hook-shaped portion 54 is provided in the opening portion 282 of 0 for transmitting a moving force to the winning area changing member 40 via a power transmitting member 60 rotatably installed. The power transmission member 60 includes a rotating shaft 61 that is rotatably supported horizontally on bearing portions 283, 283 protruding from the left and right sides of the opening of the solenoid mounting plate 280, and a horizontal shaft extending rearward from the rotating shaft 61. It includes an arm portion 62 and a vertical arm portion 63 extending downward from the rotation shaft 61, and the rotation shaft 61 is connected to the bearing portion 2.
While supported by 83 and 283, both ends thereof are locked by snap rings 65 and 65. An engagement pin 62a that engages with the hook-shaped portion 54 at the lower end of the change drive device 50 is attached to the rear end of the horizontal arm 62.
A pin hole 63a is provided at the lower end of the vertical arm 63. By passing the pin 66 into the pin hole 63a and the shaft mounting hole 42.42 at the rear end of the award area changing member 40 and fixing it with the E-shaped fixing rings 67, the power transmission member 6
0 and the winning area changing member 40 are connected. Further, an accessory control device 500 is attached to the back side of the solenoid mounting plate 280, and the operation of the variable prize winning device 10 as an accessory is controlled by this accessory controller 500. As shown in FIG. 3, the pushing-up portion 53 provided on the operating rod 51 of the changing drive device 50 is located below the engagement piece 335 at the rear end of the arm member 333 of the first flow path changing member 33 of the actuating member 52. It is in a position where it can touch the side. Further, the hook-shaped portion 54 provided on the actuation rod 51 of the changing drive device 50 is connected to the horizontal arm 6 of the power transmission member 60.
A bottle hole 6 provided at the lower end of the vertical arm 63 of the power transmission member 60 is engaged with the engagement bottle 62a provided at the tip of the power transmission member 60.
3a and the shaft mounting hole 42 at the rear end of the award area changing member 40 are connected by a pin 66. The change drive device 50 is normally stopped, and the operating rod 51 is operated by the return force of the return spring 55 and the operating member 52.
It is in a descending state due to the weight of. Therefore, the arm member 333 is in a state in which the engaging piece 335 side is lowered by its own weight and the arm portions 334, 334 side are raised as shown in FIG. Further, the downward force of the actuating rod 51 is applied to the power transmission member 6.
By advancing the winning area changing member 40 through o, the winning area changing member 41.41 at the tip thereof is in a state of protruding over the partition walls 29d, 29d on both sides of the central winning opening 28b to its tip position. Therefore, in this normal time, the opening width of the central winning a prize opening 28b is the winning area changing part 4.
It is determined by the distance d (m) between the tops of 1.41 (Fig. 5), and the partition walls 29d, 29 on both sides of the central prize opening 28b.
It is slightly narrower than when determined by the distance D(-) between the tops of d, making it difficult for the game ball to enter the center winning hole 28b. Changed drive unit I! 50 is actuated, the actuating rod 51 contracts (raises), and the pushing-up portion 53 of the actuating member 52 pushes up the engaging piece 335 of the arm member 333 from below, so that the arm portion 334 is in a state where it is lowered forward as shown in Figure 6. Furthermore, as the tip side of the horizontal arm 62 of the power transmission member 60 is pulled up by the hook-shaped portion 54 of the operating member 52, the lower end of the vertical arm 63 is moved eight times in the backward direction, and the winning area is accordingly changed. The member 40 is now in a retracted state. At this time, as shown in FIG. 6, the winning area changing part 41.41 of the winning area changing member 40 is drawn into the opening 251a provided in the vertical plate 251 at the front end of the flowing bottom surface 25, and the winning area changing part 41.
b The upper edges of the partition walls 29d on both sides are completely exposed. Therefore, at this time, as shown in FIG.
Distance D between the tops of the partition walls 29d and 29d on both sides of 8b
a), and is slightly wider than when determined by the distance d (■) between the tops of the winning area changing parts 41, 41. Figure 7 shows the variable winning system! i! The wiring relationship is shown as an overall perspective view of No. 10 viewed diagonally from the rear. As shown in the figure, decorative lamps 411, 421, 431, 284, 461
, a first variable display 441, a second variable display 442,
The lead wires 800 from the motor 35, the change drive device 50, the opening/closing member drive devices 285, 285, etc. are connected to the accessory control device 50 via the code binders 80f, 513, 513, etc.
The connectors 810, 810, . . . guided to the rear of 0 and attached to the tip of lead aaoo are accessory control devices! ! Connector 535, 535,... behind 500
... are respectively fitted and connected. In this way, the connectors 810, 810, . . . attached to the electrical system lead wire 800 of the variable winning device 10 are connected to the variable winning device 1.
All the connectors 535, 535, . FIG. 8 shows a pachinko game machine configured as described above. A control block diagram of the accessory control device 500 is shown. In the figure, what is shown with the reference numeral 700 is a controller, and as shown below, the winnings in the starting winning openings 4, 5, 5, the game results on the variable displays 441, 442 based on the winnings, and the special winnings. Winning openings 28a, 28b, 28c that can become openings
The movable member 23 of the variable winning device 10 is activated based on information such as winnings, detection by the position detector 271, detection by the number of winnings detection means 16, and control signals from the preliminary game game control means 710 and the special game control means 720. ,23
, the first flow path changing member 33, the second flow path changing member 264, the winning area changing member 40, etc., the winning number display lamp 411, the number of continuation display lamps 431, the decorative lamps 421, the side lamps 130, etc. It is designed to control blinking. In the same figure, those indicated with reference numerals 441 and 442 are variable display devices as game devices installed in the variable prize winning device 10. During the game, the emitted pulses from the oscillators 750 and 760 are always sent to the counters 751 and 761. The output of driver 752
, 762, a circular display (variable display) is performed in which the numerical display changes in different cycles. In this state, the detection signal from the starting winning hole 4 or 5a (SWa or SW c ) is sent to the flip-flop 7.
31 (732, 733), the Q output of that flip-flop is converted to H level and input to the one-shot circuit 734 (735, 736) to form a one-shot pulse, which starts the one-shot pulse. It is input to and detected by the win-to-win detection means 711. Based on the detection, a reset signal is output from the starting opening winning detection means 711 and the flip-flop 731 (732, 733
) is reset, while it is input to the trigger terminal of the flip-flop 737 and its Q output is converted to H level. The Q output converted to H level is transferred to the capacitor 73.
8 to start charging the capacitor 738, and the counters 751, 76 that were input to the latch enable terminals (LE) of the latch counters 752, 762 and output to the latch counters 752, 762 at that time.
The output of 1 is displayed as a numerical display on the variable displays 441 and 442 for a certain period of time in a stopped state. The stop time is determined by the capacitor 738, and when that time has elapsed, the flip-flop 737 is reset and the variable displays on the variable indicators 441 and 442 are returned to the cyclic display state (display change state 71!). And variable display 441
, 442 is judged by the comparison judgment means 780. As a result of the judgment by the judgment means 780, if the number displayed at the time of the stop is a number other than a diagonal, the special winning hole display means 785 displays the special winning hole designation lamp 1 in the center.
02 is lit, and the special winning opening display means 7
The output from 85 to AND gate 791 becomes H level, and AND gate 791 is opened (AND gates 792 and 793 are closed).
b will function as a special prize opening. If the number is a match other than a specific number (for example, r7, 74) (for example, rl, IJ, r2, 2J, etc.),
Special winning opening designation indicator lamps 102, 101 on the center and left side
is lit, the output to the AND gate 792 becomes H level, and the AND gate 792 is opened (
By closing the AND gate 791, the center and left winning openings 28b and 28a function as special winning openings. When a specific number is matched (for example, r7, 7J), three special winning opening designation display lamps 10f
, 102, and 103 are all turned on, and the output to AND gate 793 becomes H level.
93 is opened (AND gates 791 and 792 are closed)
As a result, the three winning holes 28a, 28b, and 28c all function as special winning holes. On the other hand, based on the detection by the starting prize winning detection means 711, the preliminary game control means 710 is activated from the detection means 711.
is sent to the variable prize winning device 1 by the controller 700.
0 solenoids 285, 285 are activated and the movable member 2
3. A preliminary game in which 23 opens and closes twice (based on the detection signal from the starting winning detector 4a for opening twice) or once (when based on the detecting signal from starting winning detector 5a for opening once) It will be done.

上記のように、可変表示器441,442によるゲーム
の結果として、中央の特別入賞口指定表示ランプ102
が点灯して中央の入賞口28bのみが特別入賞口として
機能する状態で変動入賞装置10の可動部材23.23
が2回又は1回開閉する予備遊技状態となったときに、
その中央の入賞口28bに入賞してその特別入賞検出器
15b( s W2 )からの検出信号がフリップフロ
ップ741のセット端子Sに入ってそのQ出力がHレベ
ルになると、そのQ出力がANDゲート791を通って
特別遊技制御手段720の第1特別遊技制御手段721
に入って第1の特別遊技態様が発生する.が、このとき
には、他の入賞口28a又は28b中に入賞して特別入
賞検出器15a(SW8)又は1 5 c ( S W
a)がフリップフロップ742又は743のセット端子
Sに入ってそのいずれかのQ出力がHレベルとなっても
、そのQ出力はANDゲート792又は793を通れな
いので、特別遊技は発生しない. また、そのゲームの結果として、中央と左側の特別入賞
口指定表示ランプ102,101が点灯して中央と左側
の入賞口28b,28aの2つが特別入賞口として機能
する状態で変動入賞装置10の可動部材23.23が2
回又は1回開閉する予備遊技状態となったときに,その
中央又は左側の入賞口28b又は28aに入賞してその
特別入賞検出器15b(SW!)又は1 5 a (S
Wt)からの検出信号がフリップフロップ741又は7
42のセット端子Sに入ってそのいずれかのQ出力がH
レベルになると、そのHレベルとなったQ出力がORゲ
ート794とANDゲート792を通って特別入賞検出
手段720の第1の特別遊技制御手段721に入って第
1の特別遊技態様が発生する。が,このときには.他の
入賞口28c中に入賞して特別入賞検出器1 5 c 
( S W3)がフリップフロップ744のセット端子
Sに入ってそのQ出力がHレベルとなっても、そのQ出
力はANDゲート793を通れないので、特別遊技は発
生しない. また,そのゲーム結果として,3つの特別入賞口指定表
示ランプ102,101,103が全て点灯して3つの
入賞口28b,28a,28cの全てが特別入賞口とし
て機能する状態で変動入賞装置10の可動部材23.2
3が2回又は1回開閉する予備遊技状態となったときに
,そのいずれかの入賞口28b* 28a,28cに入
賞してそのいずれかの特別入賞検出@15b (SW.
),1 5 a (SW.) , 1 5 c (SW
a)からの検出信号がその対応するブリップフロップ7
41,742,743のセット端子Sに入ってそのいず
れかのQ出力がI{レベルとなると,そのHレベルとな
ったQ出力がORゲート795とANDゲート793を
通って特別入賞検出手段720の第2特別遊技制御手段
722に入って第2の特別遊技態様が発生する. 上記のようにして、第1の特別遊技態様又は第2の特別
遊技態様が発生したときには特別遊技制御手段720の
第1の特別遊技制御手段721又は第2の特別遊技制御
手段722からの信号を受けてコントローラ700によ
り特別遊技の発生を知らせるファンファーレの音がスビ
ーカ640から発せられるとともに、大当り表示ランプ
421やサイドランブ130の点滅が開始される.そし
て、第1の特別遊技態様が発生したときには,特別遊技
制御手段720からリセット信号が出されてフリップフ
ロップ(741,742,743)がリセットされてそ
のQ出力がLレベルに戻された後、コントローラ700
により、例えば、変動入賞装ffitloの可動部材2
3.23を開閉させるソレノイド285,285の18
回のオン・オフ動作を1サイクル(ただし、18回のオ
ン・オフ動作の終了前に特別入賞口として機能する入賞
口(28bのみ又は28bと28aの2つ)のうちの1
つに入賞するか或いはそのとき特別入賞口となっていな
い入賞口28bと28cの2つ又は28cのみ)中に1
0個の打球が入賞して入賞個数検出器16(SWE)か
らの検出信号が10パルス特別遊技制御手段720に入
力とれたときにはその時点までを1サイクル)とし、各
サイクル中に特別入賞口として機能する入賞口(28b
のみ又は28bと28aの2つ)の1つに打球が入賞し
てその特別入賞検出器15b(SW.)又は15a(S
Wエ)からの検出信号がそれに対応するフリップフロッ
プ741又は742に入ってそのいずれかのQ出力がH
レベルに変換されてそのHレベルとなったQ出力がAN
Dゲート791.又はORゲート794とANDゲート
792を介して特別遊技制御手段720の第1特別遊技
制御手段721に入力されることを継続条件とし、その
継続条件が満たされたときにはコントローラ700によ
り継続条件成立表示ランプ(図示省略)を点灯させると
ともに,その時点で直ちにソレノイド285,285を
オフの状態に停止させ、かつ,特別入賞検出手段720
によりブリップフロップ(741,742)をリセット
させてから再びソレノイド285,285の18回のオ
ン・オフ動作を開始させて新たなサイクルに移行するこ
とを繰り返して最高8サイクルまでその動作を行なう. 一方、第2の特別遊技態様が発生したときには、特別遊
技制御手段720からリセット信号が出されてフリップ
フロップ(741,742,743)がリセットされて
そのQ出力がLレベルに戻された後、コントローラ70
0により、例えば変動入賞装[10の可動部材23.2
3を開閉させるソレノイド285,285の18回のオ
ン・オフ動作を1サイクル(ただし,18回のオン・オ
フ動作の終了後に入賞口(28b,28a,28c)中
に10個の打球が入賞して入賞個数検出器16( S 
W E )からの検出信号が10パルス特別遊技制御手
段720に入力されたときにはその時点までを1サイク
ル)とし、各サイクル中に特別入賞口として機能する入
賞口(28b,28a,28C)中に打球が入賞してそ
の特別入賞検出器(15b (SW.),15a (S
W,),15c (SW,)からの検出信号がそれに対
応するフリップフロップ(741,742,743)に
入ってそのいずれかのQ出力がHレベルに変換されてそ
のHレベルとなったQ出力がORゲート795とAND
ゲート793を介して特別遊技制御手段720の第2特
別遊技手段722に入力されることを継続条件とし、そ
の継続条件が満たされたときにはそれを記憶して継続条
件成立表示ランプ(図示省I8)を点灯させ、そのサイ
クルが完了するまで待って新たなサイクルに更新される
ことを繰り返して、最高8サイクルまでその動作が行な
われる.上記第1および第2の特別遊技時には,各サイ
クル中に入賞口検出器16(SWE)により検出された
入賞個数は特別遊技制御手段720からの信号を受けて
コントローラ700により入賞個数表示ランプ411の
点灯個数として表示される,また、これら特別遊技時に
おけるサイクルの更新時には特別遊技制御手段からの信
号を受けてコントローラ700により継続回数表示ラン
ブ431の点灯個数が追加される. これら特別遊技態様の各サイクルの所定期間中には,特
別制御手段720からの信号を受けてコントローラ70
0により変更駆動装置としてのソレノイド50が適宜駆
動・停止されることによって、第1流路変更部材33の
腕部334,334が昇降されるとともに、入賞領域変
更部材40先端の入賞領域変更部41.41が中央の入
賞口28bの両側の仕切り壁29d,29d上に出没さ
れる,また、特別遊技態様の各サイクル中において、各
サイクルが開始された時点から所定時間経過するまでの
間は第2流路変更部材264の琴出口264cが正面を
向いた状態で止まって第2流路変更部材264中に流入
した遊技球が球流出口264から流出する状態になって
ているが、所定条件が成立したときや可動部材53.5
3を動作させるソレノイド285,285の駆動が終了
したときに、特別遊技制御手段720からの信号を受け
てコントローラ700により351が駆動されて第2流
路変更部材264が間欠回転されて第2流路変更部材2
64中の貯留球が球出口264Cからし得ない状態とな
ったり、流出し得る状態となったりする.その場合の第
2流路変更部材264の回転位置は位置検出器271に
よって検出されながら回転角度や停止位置などが制御さ
れるようになっている. そして、第1の特別遊技態様や第2の特別遊技態様が終
了したときには、特別遊技制御手段720からの信号を
受けて入賞個数表示ランブ411,継続回数表示ランプ
431、大当り表示ランプ421、サイドランプ130
,130などが通常遊技時の状態に戻され、スビーカ6
40からの効果音も消声される. 第9図には,上記役物制御装置によって行なわれる通常
遊技状態から第1又は第2の特別遊技が発生するに至る
ゲーム処理手順の一例を示す.先ず,パチンコ遊技機の
電源が投入されると,変動入賞装置10の各ランプや作
動部等を通常状態に,かつ,可変表示器441,442
の表示を変化している状態にセットするなどの初期設定
がなされた後,ルーチンR4に移行する。
As mentioned above, as a result of the game using the variable display devices 441 and 442, the central special winning hole designation display lamp 102
The movable member 23.23 of the variable winning device 10 is turned on and only the central winning hole 28b functions as a special winning hole.
When it enters the preliminary game state where it opens and closes twice or once,
When a prize is won in the central prize opening 28b and the detection signal from the special prize detector 15b (s W2) enters the set terminal S of the flip-flop 741 and its Q output becomes H level, the Q output is connected to the AND gate. 791 to the first special game control means 721 of the special game control means 720
When the game enters, the first special game mode occurs. However, at this time, the player wins in the other winning slot 28a or 28b and the special winning detector 15a (SW8) or 15c (SW
Even if a) enters the set terminal S of the flip-flop 742 or 743 and the Q output of either becomes H level, the Q output cannot pass through the AND gate 792 or 793, so no special game occurs. Also, as a result of the game, the center and left special winning opening designation display lamps 102, 101 are lit, and the variable winning device 10 is activated in a state in which the center and left winning openings 28b, 28a function as special winning openings. Movable member 23.23 is 2
When entering the preliminary game state, which opens and closes once or once, if a player wins a prize in the center or left prize opening 28b or 28a, the special prize detector 15b (SW!) or 15a (S
The detection signal from the flip-flop 741 or 7
42 set terminals S, and the Q output of one of them is H.
When the Q output reaches the H level, it passes through the OR gate 794 and the AND gate 792 and enters the first special game control means 721 of the special winning detection means 720, thereby generating the first special game mode. But at this time. Special prize detector 1 5 c by winning a prize in another prize opening 28c
Even if (SW3) enters the set terminal S of the flip-flop 744 and its Q output becomes H level, the Q output cannot pass through the AND gate 793, so no special game occurs. Also, as a result of the game, the variable winning device 10 is activated in a state where all three special winning opening designation lamps 102, 101, and 103 are lit and all three winning openings 28b, 28a, and 28c function as special winning openings. Movable member 23.2
3 is in a preliminary game state where it opens and closes twice or once, a prize is won in any of the winning slots 28b* 28a, 28c, and a special prize is detected @15b (SW.
), 1 5 a (SW.), 1 5 c (SW
The detection signal from a) is transmitted to its corresponding flip-flop 7
41, 742, and 743, and when the Q output of any one of them becomes I{ level, the Q output that has become H level passes through the OR gate 795 and the AND gate 793 and is output to the special winning detection means 720. Entering the second special game control means 722, a second special game mode occurs. As described above, when the first special game mode or the second special game mode occurs, the signal from the first special game control means 721 or the second special game control means 722 of the special game control means 720 is transmitted. In response, the controller 700 causes the fanfare sound to be emitted from the speaker 640 to notify the occurrence of the special game, and the jackpot display lamp 421 and side lamp 130 start blinking. When the first special game mode occurs, a reset signal is issued from the special game control means 720, the flip-flops (741, 742, 743) are reset, and the Q output is returned to the L level. controller 700
For example, the movable member 2 of the variable winning system ffitlo
3.18 of solenoid 285, 285 that opens and closes 23
1 cycle of on/off operations (However, before the end of the 18 on/off operations, one of the winning holes (28b only or 28b and 28a) that functions as a special winning hole)
1 in the winning openings 28b and 28c (or only 28c) that are not special winning openings.
When 0 batted balls win a prize and a detection signal from the winning number detector 16 (SWE) is input to the 10-pulse special game control means 720, the period up to that point is considered as one cycle), and during each cycle, a special winning hole is set. Functional prize opening (28b
1 or 28b and 28a), the special winning detector 15b (SW.) or 15a (S.
The detection signal from Wd) enters the corresponding flip-flop 741 or 742, and the Q output of either of them becomes H.
The Q output that is converted to the level and becomes the H level is the AN
D gate 791. Alternatively, input to the first special game control means 721 of the special game control means 720 through the OR gate 794 and the AND gate 792 is a continuation condition, and when the continuation condition is met, the controller 700 turns on the continuation condition fulfillment display lamp. (not shown), and at that point, the solenoids 285, 285 are immediately turned off, and the special winning detection means 720
After resetting the flip-flops (741, 742), the solenoids 285, 285 are started to turn on and off 18 times again to move to a new cycle, and this operation is repeated for a maximum of 8 cycles. On the other hand, when the second special game mode occurs, a reset signal is issued from the special game control means 720, the flip-flops (741, 742, 743) are reset, and the Q output is returned to the L level. controller 70
0, for example, the variable winning device [10 movable member 23.2
1 cycle of 18 on/off operations of the solenoids 285, 285 that open and close 3. number of prizes detector 16 (S
When the detection signal from W E ) is input to the 10-pulse special game control means 720, the period up to that point is considered to be one cycle), and during each cycle, the winning openings (28b, 28a, 28C) that function as special winning openings are When the batted ball wins, the special prize detectors (15b (SW.), 15a (S.
The detection signal from W, ), 15c (SW, ) enters the corresponding flip-flop (741, 742, 743), and the Q output of one of them is converted to H level, resulting in the Q output that becomes that H level. is AND with OR gate 795
The continuation condition is to be input to the second special game means 722 of the special game control means 720 via the gate 793, and when the continuation condition is met, it is stored and a continuation condition fulfillment display lamp (I8, not shown) is set. The operation is repeated by lighting the , waiting until the cycle is completed, and updating to a new cycle, for a maximum of 8 cycles. During the first and second special games, the number of winnings detected by the winning hole detector 16 (SWE) during each cycle is determined by the number of winnings display lamp 411 by the controller 700 in response to a signal from the special game control means 720. It is displayed as the number of lighted lamps, and when updating the cycle during these special games, the number of lighted lamps of the number of continuation display lamps 431 is added by the controller 700 in response to a signal from the special game control means. During a predetermined period of each cycle of these special game modes, the controller 70 receives a signal from the special control means 720.
By appropriately driving and stopping the solenoid 50 as a change drive device by 0, the arms 334, 334 of the first flow path change member 33 are raised and lowered, and the winning area changing part 41 at the tip of the winning area changing member 40 is moved up and down. .41 appears and disappears on the partition walls 29d and 29d on both sides of the central winning opening 28b.In addition, during each cycle of the special game mode, from the time each cycle starts until a predetermined time elapses, the The harp outlet 264c of the second flow path changing member 264 is stopped facing forward, and the game balls that have flowed into the second flow path changing member 264 flow out from the ball outlet 264, but under certain conditions. When the movable member 53.5
When the driving of the solenoids 285, 285 for operating 3 is completed, 351 is driven by the controller 700 in response to a signal from the special game control means 720, and the second flow path changing member 264 is intermittently rotated to change the second flow path. Path change member 2
64 may be in a state where it cannot be removed from the ball outlet 264C, or may be in a state where it can flow out. In this case, the rotational position of the second flow path changing member 264 is detected by a position detector 271, and the rotation angle, stop position, etc. are controlled. When the first special game mode or the second special game mode ends, a signal is received from the special game control means 720 to display the winning number display lamp 411, the continuation count display lamp 431, the jackpot display lamp 421, and the side lamp. 130
, 130, etc. are returned to the normal gaming state, and the Subika 6
The sound effects from 40 are also muted. FIG. 9 shows an example of the game processing procedure from the normal game state to the occurrence of the first or second special game performed by the accessory control device. First, when the power of the pachinko game machine is turned on, the lamps and operating parts of the variable winning device 10 are set to the normal state, and the variable indicators 441 and 442 are turned on.
After initial settings such as setting the display to a changing state are performed, the routine moves to routine R4.

ルーチンR4においては始動入賞口4又は5に打球が入
賞することにより始動入賞検出器4a(SWA)又は5
 a ( S W a又はS W c )がオン(ON
)となるのを待ってルーチンR6に移行する. ルーチンR6においては可動部材23.23が作動中で
あるか否かを判定し、作動中であると判定したときには
ルーチンR4に戻り、作動中でないと判定したときには
ルーチンR8〜R20で可変表示器441,442によ
る特別ゲームとそのゲーム結果に応じた特別入賞口の位
置及び数の指定を行なう. 即ち、先ず、ルーチンR8で可変表示器441,442
の表示の変化を一時的に停止させる特別ゲームを行なわ
せてからルーチンRIOに移行する。
In routine R4, when a ball hits the starting winning hole 4 or 5, the starting winning detector 4a (SWA) or 5 is activated.
a (S W a or S W c) is on (ON
) and then moves to routine R6. In routine R6, it is determined whether or not the movable member 23.23 is in operation, and when it is determined that it is in operation, the process returns to routine R4, and when it is determined that it is not in operation, the variable indicator 441 is displayed in routines R8 to R20. , 442, and specify the position and number of special prize openings according to the game results. That is, first, in routine R8, the variable indicators 441, 442
A special game is played to temporarily stop the change in the display, and then the routine RIO is started.

ルーチンRIOにおいては可変表示器441,442に
よる特別ゲームの結果の停止表示が特定数字のぞろ目(
例えば、r7,7」)となったが否かを判定し,特定数
字のぞろ目(例えば、『7,7」)となっっていないと
判定したときにはそのまま目ルーチンR14に移行し,
特定数字のぞろ目(例えば、r7,7」)となったと判
定したときにはルーチンR12で特別入賞口指定表示ラ
ンプ101,102,103を点灯させて3つの入賞口
28a,28b,28cの全てが特別入賞口として機能
することを知らせる表示を行なってがらルーチンR14
に移行,する. ルーチンR14においては可変表示器441,442に
よる特別ゲームの結果の停止表示が特定数字のぞろ目(
例えば、r7,7J )以外の他のぞろ目(例えば、r
l,IJ ,r5,5Jなど)となったか否かを判定し
,他のぞろ目とっていないと判定したときにはそのまま
ルーチンR18に移行し、他のぞろ目とっていると判定
したときにれはルーチンR16で特別入賞口指定表示ラ
ンプ101,102を点灯させて中央と左の2つの入賞
口28a,28bが特別入賞口として機能することを知
らせる表示を行なってからルーチンR18に移行する. ルーチンR18においては可変表示器441,442に
よる特別ゲームの結果の停止表示がぞろ目以外で′ハズ
レゝとなっていないと判定したときにはそのままルーチ
ンR22に移行し,#ハズレ1となったと判定したとき
にはルーチンR20で特別入賞口指定表示ランプ102
を点灯させて中央の入賞口28bのみが特別入賞口とし
て機能することを知らせる表示を行なってからルーチン
R22〜R46で変動入賞装[10の予備遊技(可動部
材23.23の1回又は2回の開閉)とその予備遊技時
における特別遊技の発生およびその種類の判定を行なう
. 即ち,先ず,ルーチンR22で変動入賞装置10による
予備遊技(可動部材23.23の1回又は2回の開閉)
を開始してからルーチンR24に移行する. ルーチンR24においてはそのとき特別入賞口となって
いる中央の入賞口28bに打球が入賞してその特別入賞
検出器1 5 b (SW*)がオンとなったか否かを
判定し、オンとならなかフたと判定したときにはルーチ
ンR26に移行し、オンとなったと判定したときにはル
ーチンR30に移行する。
In the routine RIO, the variable display devices 441 and 442 stop displaying the results of the special game when a specific number (
For example, it is determined whether or not the result is "r7, 7"), and when it is determined that the number is not a match of the specific number (for example, "7, 7"), the process directly proceeds to the eye routine R14,
When it is determined that a specific number has been matched (for example, "r7, 7"), the special winning hole designation display lamps 101, 102, 103 are lit in routine R12, and all three winning holes 28a, 28b, 28c are Routine R14 while displaying that it functions as a special prize opening.
Move to, do. In routine R14, the variable displays 441 and 442 stop displaying the results of the special game when a specific number (
For example, r7,7J)
l, IJ, r5, 5J, etc.), and if it is determined that no other double-row has been taken, the process directly proceeds to routine R18, and when it is determined that another double-row has been taken. In routine R16, the special winning opening designation display lamps 101 and 102 are turned on to display that the two winning openings 28a and 28b on the center and left side function as special winning openings, and then the routine moves to routine R18. In routine R18, when it is determined that the stop display of the special game result on the variable displays 441 and 442 is other than a double and does not indicate a 'lose', the process directly proceeds to routine R22, and it is determined that #lose is 1. Sometimes the special winning opening designation indicator lamp 102 is displayed in routine R20.
is lit to display that only the center winning hole 28b functions as a special winning hole, and then in routines R22 to R46, the variable winning device [10 preliminary games (one or two times of the movable member 23.23) is displayed. (opening/closing), the occurrence of a special game during the preliminary game, and its type. That is, first, in routine R22, a preliminary game (opening/closing the movable member 23, 23 once or twice) using the variable prize winning device 10 is performed.
After starting, the process moves to routine R24. In routine R24, it is determined whether or not the batted ball enters the center winning hole 28b, which is the special winning hole at that time, and the special winning detector 15b (SW*) is turned on. When it is determined that the power is turned on, the flow advances to routine R26, and when it is determined that the power is turned on, the flow advances to routine R30.

その結果,ルーチンR30に移行したときには該ルーチ
ンR30において可変表示器441,442の停止表示
がぞろ目以外の″ハズレ”となっているか否かを判定し
,゛′ハズレ”となっていないと判定したときにはルー
チンR32に移行し、″ハズレ”となっていると判定し
たときにはルーチンR34で可動部材23.23を閉じ
た状態に停止させて予備遊技状態を終了させてから第1
の特別遊技に移行する. 一方,上記ルーチンR24からルーチンR26に移行し
たときには該ルーチンR26でそのとき特別入賞口とし
て機能する入賞口28a中に入賞してその特別入賞検出
器1 5 a (SWz)がオンとなったか否かを判定
し,オンとならなかったと判定したときにはルーチンR
28に移行し,オンとなったと判定したときにはルーチ
ンR32に移行する. その結果としてか又は上記ルーチンR30からルーチン
R32に移行したときには,該ルーチンR32において
可変表示器441,442の停止表示が特定数字のぞろ
目(例えば.r7,7J)以外の他のぞろ目(例えば、
rl,IJ、「5,5』など)であるか否かを判定し、
他のぞろ目でないと判定したときにはそのままルーチン
R36に移行し,他のぞろ目であると判定したときには
ルーチンR34で可動部材23.23を閉じた状態に停
止させて予備遊技状態を終了させてから第1の特別遊技
に移行する. 一方,上記ルーチンR26からルーチンR28に移行し
たときには該ルーチンR28でそのとき特別入賞口とし
て機能する入賞口28c中に入賞してその特別入賞検出
器15c(SW.)がオンとなったか否かを判定し、オ
ンとならなかったと判定したときにはルーチンR40に
移行し、オンとなったと判定したときにはルーチンR3
6に移行する. その結果としてか又は,上記ルーチンR32からルーチ
ンR36に移行したときには、該ルーチンR36におい
て可変表示#l441,442の停止表示が特定数字の
ぞろ目(例えば.r7,7J)となっているか否かを判
定し、特定数字のぞろ目となっていないと判定したとき
にはルーチンR40に移行し、特定数字のぞろ目となっ
ていると判定したときにはルーチンR38で可動部材2
3.23を閉じた状態に停止させてから第2の特別遊技
に移行する。
As a result, when proceeding to routine R30, it is determined whether or not the stop indications on the variable indicators 441 and 442 are "missing" other than matching, and it is determined that they are not "missing". When the determination is made, the process moves to routine R32, and when it is determined that the game has lost, the movable members 23 and 23 are stopped in the closed state and the preliminary game state is ended, and then the first game is started.
Move on to the special game. On the other hand, when the routine moves from the routine R24 to the routine R26, it is checked in the routine R26 whether or not the special winning detector 15a (SWz) has been turned on due to winning in the winning opening 28a functioning as the special winning opening at that time. is determined, and when it is determined that it is not turned on, routine R
28, and when it is determined that it is turned on, the process moves to routine R32. As a result, or when the routine R30 shifts to the routine R32, in the routine R32, the stop display on the variable indicators 441, 442 is a different number than the specific numbers (for example, .r7, 7J). (for example,
rl, IJ, "5, 5", etc.),
When it is determined that the number is not another double-row, the process directly proceeds to routine R36, and when it is determined that it is another double-row, the movable members 23 and 23 are stopped in the closed state and the preliminary game state is ended in routine R34. Then move on to the first special game. On the other hand, when the routine moves from the routine R26 to the routine R28, it is checked in the routine R28 whether or not a prize has been won in the winning hole 28c functioning as a special winning hole and the special winning detector 15c (SW.) has been turned on. When it is determined that it is not turned on, the process moves to routine R40, and when it is determined that it is turned on, it goes to routine R3.
Move to 6. As a result, or when the routine R36 is entered from the routine R32, whether or not the stop displays of the variable displays #1441 and 442 in the routine R36 are aligned with specific numbers (for example, .r7, 7J). When it is determined that the specific numbers are not matched, the process moves to routine R40, and when it is determined that the specific numbers are matched, the movable member 2 is moved to routine R38.
3.23 is stopped in the closed state and then the second special game is started.

上記ルーチンR28又はR36からルーチンR40に移
行したときにはルーチンR40において、可動部材23
.23の開閉動作が終了したか否かを判定し、終了して
いないと判定したときにはそれが終了するまでルーチン
R24に戻ってルーチンR24以下のルーチンを繰返し
,それが終了したと判定した時点でルーチンR42に移
行して可動部材23.23を閉じた状態に停止させる.
そして,次のルーチンR44で特別入賞口への延長有効
時間(例えば、2秒)が終了したと判定するまでルーチ
ンR24に戻してルーチンR24以下のルーチンを繰り
返し、その間に第1又は第2の特別遊技への移行がなか
ったときには,延長有効時間が終了したと判定した時点
でルーチンR4に戻って,ルーチンR4以下のルーチン
を繰り返す. 第10図には、上記役物制御装置によって行われる第1
の特別遊技の延長有効時間を除いた遊技処理の制御手段
の一例を示す. 上記第9図のゲーム処理手段において第1の特別遊技が
開始される. 第1の特別遊技処理が開始されると、先ず、ルーチンR
50において入賞個数カウンタや継続回数カウンタを『
0』にするなどの初期設定を行った後,ルーチンR52
でウェイトタイム(例えば、4.0秒)を開始し、その
開始と同時にルーチンR54で変動入賞装l!!10の
大当り表示ランプ421やサイドランプ130,130
等の点滅を開始する.また、次のルーチンR56で第2
流路変更部材264の回転作動を開始し、さらに次のル
ーチンR58で誘導部材(第1流路変更部材)33と中
央に入賞口28bの動作を開始させる.これら変動入賞
装置10の大当り発生表示ランプ421、およびサイド
ランプ130,130などの点滅や誘導部材(第1流路
変更部材)33および中央の入賞口28bの動作は上記
ウェイトタイムが終了するまで、ルーチンR60からR
54に戻して行い,ウェイトタイムが終了した時点でル
ーチンR62に移行してスピーカ640からの効果音の
発生を開始させる そして、次のルーチンR64で誘導部材(第1流路変更
部材)33.33や中央の入賞口28bの動作を停止さ
せ、次のルーチンR66に移行して可動部材23.23
の18回の開閉動作を開始させる.しかる後、ルーチン
R68に移行して第2流路変更部材264をその中に球
が財留し得る状態(球流出口264Cが後ろ向きになっ
た状態)にセットしてからルーチンR70に移行する.
ルーチンR70においては、左側の入賞口28a中に入
賞して特別入賞検出器15b(SW!)がオンとなった
か否かを判定し、オンとならなかったと判定したときに
はルーチンR72に移行する. その結果、ルーチンR72に移行したときには、該ルー
チンR72において特別入賞口指定表示ランプ102が
オンとなっているかを判定し、オンとなっていると判定
したときにはルーチンRIOOに移行する. 一方、上記ルーチンR70又はR72からルーチンR7
4に移行したときには,該ルーチンR74において中央
の入賞口28b中に入賞して特別入賞検出器15b(S
W,)がオンとなったか否かを判定し、オンとならなか
ったと判定したときにはルーチンR78に移行し、オン
となったと判定したときにはルーチンR76に移行する
.その結果、ルーチンR76に移行したときには、該ル
ーチンR76において特別入賞口指定表示ランプ101
がオンとなっているか否かを判定し,オンとなっていな
いと判定したときにはルーチンR78に移行し,オンと
なっていると判定したときにはルーチンR100に移行
する. 上記ルーチンR72又はR76からルーチンR100に
移行したときには、該ルーチンR100において,第1
の特別遊技の継続回数が最高継続回数の「9回」に達し
たか否かを判定する.その結果、9回に達していると判
定したときにはそれ以上継続させられないのでルーチン
R78に移行する.一方、「9回」に達していないと判
定したときにはルーチンR100に移行して継続回数カ
ウンタを「+1」をカウントアップさせ,次のルーチン
R104で継続回数表示ランプ431を追加させる。し
かる後、ルーチンR106〜Rll6に順に移行して,
可動部材53.53の閉じた状態への停止、変動入賞装
置10の大当り表示ランブ421やサイドランプ130
,130の消灯、スビーカ640からの効果音発生の停
止、誘導部材(第1流路変更部材)33.33および中
央の入賞口28bの停止,入賞個数表示ランブ411の
消灯、第2流路変更部材264の球流出口264cが正
面向きとなった状態への復帰などを行ってからルーチン
R52に戻ってウェイトタイムを経た後、次の新たなサ
イクルを開始させる。
When the routine R28 or R36 shifts to the routine R40, the movable member 23
.. It is determined whether or not the opening/closing operation of step 23 has been completed, and when it is determined that it has not been completed, the routine returns to routine R24 and the routine from routine R24 onwards is repeated until it is completed, and when it is determined that it has been completed, the routine Moving to R42, the movable member 23.23 is stopped in the closed state.
Then, in the next routine R44, the process returns to routine R24 and repeats the routines starting from routine R24 until it is determined that the extension valid time (for example, 2 seconds) to the special prize opening has ended, and during that time, the first or second special If there is no transition to play, the routine returns to routine R4 when it is determined that the extended valid time has ended, and the routines from routine R4 onwards are repeated. FIG. 10 shows the first
An example of a control means for game processing excluding the extended validity period of special games is shown below. A first special game is started in the game processing means shown in FIG. 9 above. When the first special game process is started, first, the routine R
At 50, change the number of winnings counter and the number of continuation counters to ``
After performing initial settings such as setting the value to 0, routine R52
Start the wait time (for example, 4.0 seconds), and at the same time as the wait time starts, at the same time as the start of the wait time, routine R54 is executed to change the winning system! ! 10 jackpot display lamps 421 and side lamps 130, 130
etc. start blinking. Also, in the next routine R56, the second
The rotation operation of the flow path changing member 264 is started, and further, in the next routine R58, the operation of the guiding member (first flow path changing member) 33 and the winning opening 28b in the center is started. The blinking of the jackpot occurrence display lamp 421 and the side lamps 130, 130, etc. of these variable prize winning device 10, and the operation of the guiding member (first flow path changing member) 33 and the central prize opening 28b are continued until the above-mentioned wait time ends. Routine R60 to R
54, and when the wait time ends, the process moves to routine R62 to start generating sound effects from the speaker 640. Then, in the next routine R64, the guiding member (first flow path changing member) 33.33 Then, the operation of the central prize opening 28b is stopped, and the process moves to the next routine R66, where the movable member 23.23
18 opening/closing operations are started. Thereafter, the process moves to routine R68, in which the second flow path changing member 264 is set in a state where the balls can be stored therein (the ball outlet 264C faces backward), and then the process moves to routine R70.
In routine R70, it is determined whether or not the special winning detector 15b (SW!) has been turned on by winning a prize in the left winning opening 28a, and when it is determined that it has not been turned on, the routine moves to routine R72. As a result, when the routine moves to routine R72, it is determined in the routine R72 whether the special winning opening designation display lamp 102 is on, and when it is determined that it is on, the routine moves to routine RIOO. On the other hand, from the routine R70 or R72 to the routine R7
4, in the routine R74, a prize is won in the central prize opening 28b and the special prize detector 15b (S
W, ) is turned on or not, and if it is determined that it is not turned on, the process moves to routine R78, and if it is determined that it is turned on, the process moves to routine R76. As a result, when the routine moves to R76, the special winning opening designation display lamp 101 is activated in the routine R76.
It is determined whether or not the switch is on, and when it is determined that it is not on, the process moves to routine R78, and when it is determined that it is on, the process moves to routine R100. When transitioning from the routine R72 or R76 to the routine R100, in the routine R100, the first
Determine whether the number of continuations of the special game has reached the maximum number of continuations, which is 9 times. As a result, when it is determined that the number of times has been reached, it is not possible to continue the process any further, so the process moves to routine R78. On the other hand, if it is determined that the number of times has not reached "9 times", the routine moves to routine R100, where the continuation count counter is incremented by "+1", and the continuation count display lamp 431 is added in the next routine R104. After that, the routine moves to routines R106 to Rll6 in order.
The movable members 53 and 53 are stopped in the closed state, and the jackpot display lamp 421 and side lamp 130 of the variable prize winning device 10 are stopped.
, 130 are turned off, the sound effect generation from the subaker 640 is stopped, the guiding member (first flow path changing member) 33.33 and the center prize opening 28b are stopped, the winning number display lamp 411 is turned off, and the second flow path is changed. After returning to the state in which the ball outlet 264c of the member 264 faces forward, the process returns to routine R52, and after a wait time, the next new cycle is started.

一方,上記ルーチンR74又はR76又はR100から
ルーチンR78に移行したときには、該ルーチンR78
において変動入賞装[10の特別入賞口となっていない
入賞口(28Cのみ,又は28cと28aの2つ)のう
ちの1つに打球が入賞して入賞個数検出器16(SWE
)がオン(ON)となったか否かを判定し,オンとなら
なかったと判定したときにはそのままルーチンR84に
移行し、オンとなったと判定したときにはルーチンR8
0で入賞個数カウンタを「+1」カウントアップし,次
のルーチンR82で入賞口個数表示ランブ411の表示
更新(1つ追加点灯)を行った上でルーチンR84に移
行する. ルーチンR84においては入賞個数カウンタのカウント
個数が「2」以上となったか否かを判定し、「2」以上
となっていないと判定したときには次のルーチンR86
において可動部材23,23が15回の開閉を終了した
か否かを判定する。
On the other hand, when transitioning from the routine R74, R76, or R100 to the routine R78, the routine R78
In the variable winning system [10 winning holes that are not special winning holes (28C only or 28c and 28a), the ball wins and the winning number detector 16 (SWE
) is turned on (ON), and if it is determined that it is not turned on, the process directly proceeds to routine R84, and when it is determined that it is turned on, routine R8 is executed.
0, the number of prize winnings counter is counted up by "+1", and in the next routine R82, the display of the number of winning prizes display lamp 411 is updated (one additional light is lit), and then the routine moves to routine R84. In routine R84, it is determined whether or not the number of prizes counted by the winning prize counter has become ``2'' or more, and when it is determined that it has not become ``2'' or more, the next routine R86 is executed.
In this step, it is determined whether the movable members 23, 23 have been opened and closed 15 times.

それらルーチンR84,R86における判定結果として
、入賞個数カウンタのカウント個数が「2」以上となら
ず、かつ、可動部材23.23の15回の開閉が未だ終
了していないと判定したときにはルーチンR96に移行
する。一方、それらの判定結果として、入賞個数カウン
タのカウント個数が「2」以上となるか、又は可動部材
23.23の15回の開閉が終了したと判定したときに
はルーチンR88に移行する. その結果、ルーチンRg8に移行したときには、該ルー
チンR88において第2流路変更部材264の球流出口
264cが正面向きとなっているか否かを判定し、正面
向きとなっていると判定したときにはそのままルーチン
R92に移行し、正面向きとなっていないと判定したと
きには第2流路変更部材264をその球流出口264c
が正面向きとなるように回転させてからルーチンR92
に移行する. このようにして、ルーチンR92に移行したときには、
該ルーチンR92において誘導部材(第1流路変更部材
)33や中央の入賞口28bが作動中であるか否かを判
定し,作動中であると判定したときにはそのままルーチ
ンR96に移行し,作動中でないと判定したときにはル
ーチンR94で誘導部材(第1流路変更部材)33と中
央の入賞口28bを作動させてからルーチンR96に移
行する. その結果としてか又は、ルーチンR86又はR92又は
R94からルーチンR96に移行したときには、該ルー
チンR96において可動部材23,23の18回の開閉
動作が終了したか否かを判定し、終了したと判定したと
きにはさらに次のルーチンR98で入賞個数カウンタが
「10」に達したか否かを判定する.その結果,そのい
ずれでもないと判定したときにはルーチンR70に戻り
、そのいずれかであると判定したときには第12図のル
ーチンR300に移行する. 第11図には、上記役物制御装置によって行われる第2
の特別遊技の延長有効時間を除いた遊技処理の制御手順
の一例を示す. 上記第9図のゲーム処理手段において第2の特別遊技が
発生すると、第11図に示す第2の特別遊技処理が開始
される. 第2の特別遊技処理が開始されると、先ず、ルーチンR
200において入賞個数カウンタや継続回数カウンタを
rOJにするなどの初期設定を行った後、ルーチンR2
02で継続条件達成フラグ1をrQJにし,次のルーチ
ンR204でウェイトタイム(例えば、4秒)を開始す
る.その開始と同時に、ルーチンR206で変動入賞装
置10の大当り表示ランプ421やサイドランプ130
,130等の点滅を開始する.また、次のルーチンR2
08で第2流路変更部材264の回転作動を開始し,さ
らに次のルーチンR210で誘導部材(第1流路変更部
材)33と中央の入賞口28bの動作を開始させる. これら変動入賞装置10の大当り発生表示ランプ421
,およびサイドランプ130,130等の点滅や誘導部
材(第1流路変更部材)33および中央の入賞口28b
の動作は上記ウェイトタイムが終了するまで、ルーチン
R212からR206に戻って行いウェイトタイムが終
了した時点でルーチンR214に移行してスビーカ64
0からの効果音の発生を開始させる. そして、次のルーチンR216で誘導部材(第1流路変
更部材)33や中央の入賞口28bの動作を、さらに次
のルーチンR218で可動部材23,23の18回の開
閉動作を開始させてから、ルーチンR220に移行する
. ルーチンR220においては入賞口28b,28a,2
8c中に入賞して入賞個数検出器16(SW E)がオ
ンとなったか否かを判定し、オンとならなかったと判定
したときにはそのままルーチンR232に移行し、オン
となったと判定したときにはルーチンR222で入賞個
数カウンタを『+1』カウントアップさせ次のルーチン
R224で入賞個数表示ランプ411を1つ追加点灯さ
せてからルーチンR226に移行する.ルーチンR22
6においてはフラグ1がrlJとなっているか否か、換
言すれば、既にそのサイクルにおいて継続条件を満たし
たことが記憶されているか否かを判定する.その結果,
「1」となっていない(継続条件を満たしたことが記憶
されていない)と判定したときにはルーチンR228で
フラグ1を「1」にし次のルーチンR230で特別入賞
口指定表示ランプ101,102,103を点滅状態に
して継続条件を満たされたことを知らせてからルーチン
R232に移行する.ルーチンR232においては入賞
個数カウンタのカウント個数がr2J以上となったか否
かを判定し,「2」以上となっていないと判定したとき
には次のルーチンR234において可動部材23,23
の15回の開閉を終了したか否かを判定する.それらル
ーチンR232,234における判定結果として、入賞
個数カウンタのカウント個数が[2』以上とならず、か
つ、可動部材23.23の15回の開閉が未だ終了して
いないと判定したときにはルーチンR240に移行する
.一方,それらの判定結果として、入賞個数カウンタの
カウント個数がr2J以上となるか、又は,可動部材2
3,Slの15回の開閉が終了したと判定したときには
ルーチンR236に移行する その結果、ルーチンR236に移行したときには該ルー
チンR236において誘導部材(第1流路変更部材)3
3.33および中央の入賞口28bが作動中となってい
るか否かを判定し,作動中になっていないと判定したと
きにはルーチンR238で誘導部材(第1流路変更部材
)33.33と中央の入賞口28bを作動状態に変換さ
せてからルーチンR240に移行する, その結果としてか、又は、ルーチンR234からルーチ
ンR240に移行したときには,該ルーチンR240に
おいて可動部材23.23の18回の開閉動作が終了し
たか否かを判定し、終了していないと判定したときには
さらに次のルーチンR242で入賞個数カウンタが『1
0」に達したか否かを判定する.その結果、そのいずれ
でもないと判定したときにはルーチンR220に戻り、
そのいずれかであると判定したときにはルーチンR24
4に移行する. ルーチンR244においてはフラグが『1」となってい
る(継続条件を満たしたことが記憶されている)か否か
を判定し,「1」となっている(継続条件を満たしたこ
とが記憶されている)と判定したときにはルーチンR2
46に移行し,『1」となっていない(継続条件を満た
したことが記憶されていない)と判定したときには第1
2図のルーチンR300に移行する. その結果,ルーチンR246に移行したときには該ルー
チンR246において,第2の特別遊技の継続同数が最
高継続回数のr9@』に達したか否かを判定する.その
結果、「9回」に達していると判定したときには第12
図のルーチンR300に移行する.一方,「9回」に達
していないと判定したときにはルーチンR248に移行
して、継続回数カウンタを『+1」カウントアップさせ
,次のルーチンR250で継続回数表示ランプ431を
追加点灯させて表示更新を行う.しかる後、ルーチンR
252〜R262に順に移行して,可動部材23.23
の閉じた状態への停止,変動入賞装w110の大当り発
生表示ランプ421やサイドランプ130,130(7
)消灯,スビーカ640からの効果音発生の停止、誘導
部材(第1流路変更部材)33.33および中央入賞口
28bの停止,入賞個数表示ランプ411の消灯、第2
流路変更部材264の球流出0264cが正面向きにな
った状態への復帰などをおこなってからルーチンR20
2に戻って新たなサイクルを開始させる.第12図には
、第1の特別遊技又は第2の特別遊技の各サイクルにお
いて可動部材23.23の18回開閉動作の終了又は入
賞口28b,28a,28cへの10個入賞による可動
部材23.23の開閉の終了以後における第1および第
2の特別遊技の遊技処理の制御手順の一例を示す.第1
0図に示した第1の特別遊技処理のルーチンR96若し
くはR98、又は第11図に示した第2の特別遊技処理
のルーチンR244若しくはR246から第12図のル
ーチンR300に移行すると、ルーチンR300〜R3
08において、変動入賞装置10の大当り発生表示ラン
プ421やサイドランプ130,130の消灯、スピー
カ640からの効果音発生の停止、誘導部材(第1流路
変更部材)33.33や中央の入賞口28bの動作の停
止、入賞個数表示ランプ411の消灯などを行ない,次
のルーチンR310で特別入賞入賞有効時間表示(表示
タイマ2秒)をおこなってからルーチンR312に移行
する。
As a result of the determination in these routines R84 and R86, when it is determined that the number of prizes won on the winning prize counter does not exceed "2" and that the movable member 23.23 has not been opened and closed 15 times, the process proceeds to routine R96. Transition. On the other hand, as a result of these determinations, if it is determined that the number of winning prizes counted by the winning prize counter becomes "2" or more, or that the movable member 23.23 has been opened and closed 15 times, the routine moves to routine R88. As a result, when proceeding to routine Rg8, it is determined in routine R88 whether or not the ball outlet 264c of the second flow path changing member 264 faces forward, and if it is determined that it faces forward, it remains as it is. The process moves to routine R92, and when it is determined that the direction is not facing forward, the second flow path changing member 264 is moved to its ball outlet 264c.
Rotate it so that it faces the front, and then proceed to routine R92.
Move to . In this way, when the routine moves to R92,
In the routine R92, it is determined whether or not the guiding member (first flow path changing member) 33 and the central prize opening 28b are in operation, and when it is determined that they are in operation, the process directly proceeds to routine R96, and if it is determined that the guiding member (first flow path changing member) 33 and the central prize opening 28b are in operation, If it is determined not to be the case, the guide member (first flow path changing member) 33 and the center prize opening 28b are operated in routine R94, and then the routine moves to routine R96. As a result of this, or when transitioning from routine R86, R92, or R94 to routine R96, it is determined whether or not the 18 opening and closing operations of the movable members 23, 23 have been completed in routine R96, and it is determined that the operation has been completed. In some cases, it is further determined in the next routine R98 whether or not the prize winning counter has reached "10". As a result, if it is determined that neither of these is the case, the process returns to routine R70, and when it is determined that either of the above is the case, the process proceeds to routine R300 in FIG. 12. FIG. 11 shows the second
An example of the game processing control procedure excluding the extended validity period of the special game is shown below. When the second special game occurs in the game processing means shown in FIG. 9, the second special game process shown in FIG. 11 is started. When the second special game process is started, first, the routine R
After performing initial settings such as setting the winning number counter and the number of continuation counters to rOJ in step 200, routine R2
In step 02, the continuation condition achievement flag 1 is set to rQJ, and in the next routine R204, a wait time (for example, 4 seconds) is started. At the same time as the start, the jackpot display lamp 421 and side lamp 130 of the variable prize winning device 10 are activated in routine R206.
, 130 etc. start blinking. Also, the next routine R2
At 08, the rotation operation of the second flow path changing member 264 is started, and furthermore, at the next routine R210, the operation of the guiding member (first flow path changing member) 33 and the central prize opening 28b is started. Jackpot occurrence display lamp 421 of these variable prize winning devices 10
, and the blinking of the side lamps 130, 130, etc., the guiding member (first flow path changing member) 33, and the central prize opening 28b.
The operation returns from routine R212 to R206 until the wait time ends, and when the wait time ends, the process moves to routine R214 and the subwoofer 64 is operated.
Start generating sound effects from 0. Then, in the next routine R216, the guiding member (first flow path changing member) 33 and the central prize opening 28b are operated, and in the next routine R218, the movable members 23, 23 are opened and closed 18 times. , proceed to routine R220. In routine R220, winning openings 28b, 28a, 2
8c, it is determined whether or not the winning number detector 16 (SW E) is turned on. If it is determined that it is not turned on, the process directly proceeds to routine R232, and when it is determined that it is turned on, routine R222 is executed. The number of prizes won counter is counted up by "+1" in the next routine R224, and the number of prizes display lamp 411 is additionally lit by one, and then the routine moves to routine R226. Routine R22
In step 6, it is determined whether flag 1 is set to rlJ, in other words, whether it is stored that the continuation condition has already been satisfied in that cycle. the result,
When it is determined that the flag is not "1" (the fulfillment of the continuation condition is not stored), flag 1 is set to "1" in routine R228, and special winning opening designation display lamps 101, 102, 103 are set in the next routine R230. The process flashes to indicate that the continuation conditions have been met, and then moves to routine R232. In routine R232, it is determined whether or not the number of prizes counted by the winning prize counter is equal to or greater than r2J, and when it is determined that it is not equal to or greater than "2", the movable members 23, 23 are activated in the next routine R234.
Determine whether the opening/closing process has been completed 15 times. As a result of the determination in these routines R232 and 234, when it is determined that the number of prizes won on the winning prize counter does not exceed [2] and that the movable member 23.23 has not been opened and closed 15 times yet, the process proceeds to routine R240. Transition. On the other hand, as a result of those judgments, the number of winning pieces counted by the prize winning number counter becomes r2J or more, or the movable member 2
3. When it is determined that the 15 openings and closings of Sl have been completed, the process moves to routine R236.As a result, when the process moves to routine R236, the guiding member (first flow path changing member) 3 is moved to routine R236.
3.33 and the central winning opening 28b are determined to be in operation, and when it is determined that they are not in operation, the guiding member (first flow path changing member) 33.33 and the center are determined in routine R238. As a result of this, or when the routine R234 shifts to the routine R240, the opening/closing operation of the movable member 23.23 is performed 18 times in the routine R240. It is determined whether or not the number of winnings has been completed, and when it is determined that it has not been completed, the number of winnings counter is set to "1" in the next routine R242.
0" is reached. As a result, if it is determined that it is neither of these, the process returns to routine R220,
If it is determined that either of these is the case, routine R24
Move to 4. In routine R244, it is determined whether the flag is "1" (memorized that the continuation condition was met), and whether the flag is "1" (memorized that the continuation condition was met). If it is determined that the
46, and if it is determined that the value is not “1” (it is not remembered that the continuation condition was met), the first
Shift to routine R300 in Figure 2. As a result, when the routine moves to routine R246, it is determined whether or not the number of continuations of the second special game has reached the maximum number of continuations, r9@. As a result, when it is determined that the 9th time has been reached, the 12th
The routine moves to routine R300 in the figure. On the other hand, if it is determined that the number of times has not reached "9 times", the process moves to routine R248, increments the continuation count counter by "+1", and in the next routine R250, the continuation count display lamp 431 is additionally lit to update the display. conduct. After that, routine R
252 to R262 in order, move the movable member 23.23
stops in the closed state, the jackpot occurrence indicator lamp 421 of the variable prize winning device w110 and the side lamps 130, 130 (7
) Lights out, sound effect generation from the bubbler 640 stopped, guiding member (first flow path changing member) 33.33 and central prize opening 28b stopped, number of winnings display lamp 411 turned off, second
After returning the ball outflow 0264c of the flow path changing member 264 to the frontal state, the routine R20 is performed.
Go back to step 2 and start a new cycle. In FIG. 12, the movable member 23.23 is opened and closed 18 times in each cycle of the first special game or the second special game, or the movable member 23 due to the winning of 10 pieces to the winning openings 28b, 28a, and 28c. An example of the control procedure for the game processing of the first and second special games after the opening and closing of .23 is shown. 1st
When transitioning from the first special game processing routine R96 or R98 shown in FIG. 0 or the second special game processing routine R244 or R246 shown in FIG. 11 to the routine R300 shown in FIG.
08, the jackpot occurrence display lamp 421 and side lamps 130, 130 of the variable prize winning device 10 are turned off, the sound effect generation from the speaker 640 is stopped, the guiding member (first flow path changing member) 33, 33 and the central prize opening are turned off. 28b is stopped, the number of winnings display lamp 411 is turned off, and in the next routine R310, the special winning prize valid time is displayed (display timer 2 seconds), and then the routine moves to routine R312.

ルーチンR312においては,そのとき特別入賞口とな
っている入賞口(28b,28a,28C)中に入賞し
て特別入賞検出器(15b(SWW ,1 5 a  
(SWI) − 1 5 c (SW3) )がオンと
なったか否かを判定する.この判定は次のルーチンR3
14で特別入賞有効時間表示が終了するまでルーチンR
312に戻して行なわれる.その結果、特別入賞有効時
間表示の終了前にその特別入賞検出器(1 5 b (
 S Wi) − 1 5 a (S W,) , 1
 5 c ( S Wa) )がオンとならなかったと
判定したときにはルーチンR314からルーチンR31
8に移行して継続回数表示ランプ431を消灯(リセッ
ト)させ、その時点で特別遊技を終了させて通常遊技に
戻る. 一方,特別入賞有効時間表示の終了前にその特別入賞検
出器(15b (SWI),15a (SW.)15c
 (swa))がオンとなったと判定したときにはルー
チンR312からルーチンR316に移行する. ルーチンR316においては特別遊技の継続回数が最高
継続回数の『9回』に達しているか否かを判定し、「9
回』に達していないと判定したときには、それが第1の
特別遊技の延長有効時間中であれば、第10図のルーチ
ンR102〜Rll6を行なう.一方,その判定が第2
の特別遊技の延長有効時間内であれば,第12図のルー
チンR248〜R262を経てルーチンR202に戻っ
て第2の特別遊技態様へ別遊技の新たなサイクルを行な
う. しかして,第1および第2の特別遊技のサイクルは最高
9回まで行なわれ,9回に達して18回の開閉が行なわ
れるか、又はその18回の開閉動作が終了する前に入賞
個数カウンタのカウント個数が「10個」に達したとき
には,その後に有効時間表示が終了する前に特別入賞口
となっている入賞口(28b,28a,28c)中に入
賞してその特別入賞検出器( 1 5 b (SWi)
 − 1 5 a(S W−) = 1 5 c ( 
S Wa) )がオンとなってルーチンR316に移行
しても、該ルーチンR316からルーチンR318に移
行して継続回数表示ランプ431を消灯(リセット)さ
せ,その時点で特別遊技を終了させて通常遊技に戻す.
第13図には、1回開き用始動入賞口5に入賞したとき
の予備遊技のタイミングチャート,即ち、可変表示器4
41,442による特別ゲーム,そのゲームに基づく特
別入賞口の位置及び数の表示、可動部材23.23の開
閉動作,および第1流路変更部材33,第2流路変更部
材264および入賞領域変更部材40の動作のタイミン
グチャートを示す. 1回開き用始動入賞口5に入賞してその始動入賞口検出
器5a(SWa又はS W c )に検出されたときに
は、その検出信号の立下りエッジで可変表示器441,
442の可変表示を停止(例えば、1.4秒)させるゲ
ームが行なわれ,そのゲーム結果に応じて対応する特別
入賞指定表示ランプ(101,102,103)が点灯
して特別入賞口の位置および数が表示される. また,その始動入賞検出器5a(SWa又はSW c 
)の検出信号の立ち上がりのときから所定時間(例えば
,1.0秒間)経過後に,ソレノイド285,285が
駆動(励磁)されて可動部材23,23が1回開閉され
る. この場合の特別入賞口(28b,28a,28C)への
入賞を特別遊技の発生条件として扱う有効時間は,可動
部材23.23の開閉動作が開始されたときから起算さ
れて,可動部材23.23の開閉動作の終了後に所定時
間(例えば,2.0秒)が経過するまでの時間とされる
. また,その始動入賞検出器5a(SWa又はSW c 
)の検出信号の立下りの時点からソレノイド50が所定
時間(例えば、0.4秒)ずつ駆動(励磁)されて第1
流路変更部材(誘導部材)33の腕部334が4回後退
と前進を繰り返してから元の状態に戻される。また、そ
の検出信号の立下りの時点からモータ351が駆動され
ることにより、第2流路変更部材264が所定回転角度
(例えば、360゜回転)ごとに所定時間ずつの休止を
挾んで間欠的に時計方向に回転するという周期的な動作
を開始し例えば3周期行なって、前記有効時間の終了の
時点で元の位置に戻ってモータ351の駆動軸に固定さ
れた検知片353が位置検出器2 7 1 (SWF)
と出合ったところでモータ351が停止されて動作を終
了して元の状態に戻る. このように、可動部材23.23が閉じた後においても
所定期間にわたって第2流路変更部材264を回転させ
ることによって、第2流路変更部材264中に流入した
球が必ずその外部に放出されるようにしている, 1回開き用始動入賞口5への入賞によって変動入賞装置
10の各部が上記予備遊技の動作をしているときに後の
打球が始動入賞口4又は5に入賞したときには,その入
賞時期がその前の入賞による始動入賞検出器5a(SW
a又はS W c )の検出信号の立下りのときから可
動部材開閉用ソレノイド285,285の励磁が終了す
るまでの期間(禁止期間)であれば,その後の打球の始
動入賞口4又は5への入賞による始動入賞検出器4a(
SWa又はS W c )の検出信号は受付けられず、
一般の入賞として扱われる.そして、その禁止期間以後
に始動入賞口4又は5に入賞して始動入賞検出器4a(
SWa又はS W c )又は5a(SW^)による検
出信号があったときに,その検出信号が予備遊技の発生
条件として有効に扱われて予備遊技が行なわれているこ
ととなる. 第14図には、2回開き用始動入賞口4に入賞口したと
きの予備遊技のタイミングチャート、即ち、可変表示器
441,442による特別ゲーム、そのゲーム結果に基
づく特別入賞口の位置および数の表示、可動部材23.
23の開閉動作,および第1流路変更部材(誘導部材)
33、第2流路変更部材264および入賞領域変更部材
40の動作のタイミングチャートを示す. 2回開き用始動入賞口4に入賞してその始動入賞検出器
4a(SW^)に検出されたときにはその検出信号の立
下りエッジで可変表示器441,442の可変表示を停
止(例えば、2.2秒)させるゲームが行なわれ、その
ゲーム結果に応じて対応する特別入賞口指定表示ランプ
(101,102,103)が点灯して特別入賞口の位
置および数が表示される. また、その始動入賞検出器4a(SW^)の検出信号の
立下りのときから所定時間(例えば,1.0秒間)経過
後にソレノイド285,285が所定時間(例えば,1
.4秒間)ずつ駆動(励磁)されて可動部材23.23
が2回開閉される.この場合の特別入賞口(28a,2
8b,28C)への入賞を特別遊技の発生条件として扱
う有効時間は、可動部材23.23の1回目の開閉動作
が開始されたときから起算されて、可動部材23,23
の2回目の開閉動作の終了後に所定時間(例えば、2.
0秒)が経過するまでの時間とされる. また、その始動入賞検出器4a(SWA)の検出信号の
立下りの時点からソレノイド50が所定時間ずつ駆動(
励磁)されて第1流路変更部材33の腕部334が4@
回動されるとともに入賞領域変更部材40が4回後退と
前進を繰り返してから元の状態に戻される.また,その
検出信号の立下りの時点からモータ351が駆動される
ことにより,第2流路変更部材264が所定回転角度(
例えば、360゜回転)ごとに所定時間ずつの休止をは
さんで間欠的に回転するという周期的な動作を開始し例
えば4周期行って、前記有効時間の終了の時点で元の位
置に戻ってモータ351の駆動軸に固定された検知片3
53が位置検出器271(SWF)と出合ったところで
モータ351が停止されて動作を終了して元の状態に戻
る。
In routine R312, a prize is won in the winning holes (28b, 28a, 28C) which are special winning holes at that time, and the special winning prize detector (15b (SWW, 15a)
(SWI) - 15c (SW3)) is turned on. This determination is made in the next routine R3.
Routine R until the special prize valid time display ends at 14
The process returns to step 312. As a result, the special win detector (1 5 b (
S Wi) − 1 5 a (S W,) , 1
When it is determined that 5c (S Wa)) is not turned on, routines R314 to R31 are executed.
8, the continuation count display lamp 431 is turned off (reset), and at that point the special game is ended and the normal game returns. On the other hand, before the special winning valid time display ends, the special winning detector (15b (SWI), 15a (SW.) 15c
(swa)) is turned on, the routine moves from routine R312 to routine R316. In routine R316, it is determined whether the number of continuations of the special game has reached the maximum number of continuations, ``9'', and
When it is determined that the number of times has not been reached, and if it is during the extended validity period of the first special game, routines R102 to R116 in FIG. 10 are performed. On the other hand, that judgment is the second
If it is within the extended validity period of the special game, the routine returns to routine R202 via routines R248 to R262 in FIG. 12, and a new cycle of another game is performed in the second special game mode. Therefore, the cycles of the first and second special games are performed up to 9 times, and either the winning number counter reaches 9 times and 18 opening/closing operations are completed, or the number of winnings counter is reached before the 18 opening and closing operations are completed. When the counted number reaches "10", a prize is entered into the special winning opening (28b, 28a, 28c) and the special winning detector (28c) is entered before the valid time display ends. 1 5 b (SWi)
- 1 5 a(SW-) = 1 5 c (
Even if S Wa) ) is turned on and the routine moves to routine R316, the routine moves from routine R316 to routine R318 to turn off (reset) the continuation count display lamp 431, and at that point the special game ends and the normal game starts. Return to .
FIG. 13 shows a timing chart of a preliminary game when a prize is won in the one-time starting prize opening 5, that is, the variable display 4
41,442, the display of the position and number of special winning holes based on the game, the opening/closing operation of the movable member 23, 23, and the change of the first flow path changing member 33, the second flow path changing member 264, and the winning area. A timing chart of the operation of the member 40 is shown. When you win a prize in the starting winning hole 5 for opening once and it is detected by the starting winning hole detector 5a (SWa or SW c ), the variable display 441,
A game is played in which the variable display of 442 is stopped (for example, for 1.4 seconds), and the corresponding special prize designation display lamps (101, 102, 103) are lit according to the game result, indicating the position of the special prize opening and The number will be displayed. In addition, the starting prize detector 5a (SWa or SW c
) After a predetermined period of time (for example, 1.0 seconds) has elapsed since the rise of the detection signal, the solenoids 285, 285 are driven (excited), and the movable members 23, 23 are opened and closed once. In this case, the valid time in which winning in the special winning opening (28b, 28a, 28C) is treated as a special game occurrence condition is calculated from the time when the opening/closing operation of the movable member 23.23 is started. This is the time until a predetermined time (for example, 2.0 seconds) has elapsed after the opening/closing operation of 23 is completed. In addition, the starting prize detector 5a (SWa or SW c
) The solenoid 50 is driven (energized) for a predetermined period of time (for example, 0.4 seconds) from the falling edge of the detection signal of the first
The arm portion 334 of the flow path changing member (guiding member) 33 repeats retreating and advancing four times, and then returns to its original state. In addition, by driving the motor 351 from the time when the detection signal falls, the second flow path changing member 264 is rotated intermittently with a pause of a predetermined time every predetermined rotation angle (for example, 360° rotation). It starts a periodic operation of rotating clockwise, for example, for three cycles, and returns to its original position at the end of the effective time, and the detection piece 353 fixed to the drive shaft of the motor 351 becomes a position detector. 2 7 1 (SWF)
When the motor 351 encounters this, the motor 351 is stopped, the operation is completed, and the original state is returned. In this way, by rotating the second flow path changing member 264 for a predetermined period even after the movable member 23.23 is closed, the balls that have flowed into the second flow path changing member 264 are always released to the outside. When a subsequent ball hits the starting winning hole 4 or 5 while each part of the variable winning device 10 is operating the preliminary game as a result of winning in the starting winning hole 5 for one-time opening. , the prize winning time is the start winning prize detector 5a (SW
During the period (prohibited period) from the fall of the detection signal of a or S W c ) until the end of excitation of the movable member opening/closing solenoids 285, 285, the ball will be entered into the starting prize slot 4 or 5 for subsequent batted balls. Starting prize winning detector 4a (
The detection signal of SWa or SW c ) is not accepted,
It will be treated as a general prize winner. Then, after the prohibition period, if you win in the starting winning slot 4 or 5, the starting winning prize detector 4a (
When there is a detection signal from SWa or SW c ) or 5a (SW^), that detection signal is effectively treated as a condition for the occurrence of a preliminary game, and the preliminary game is being played. FIG. 14 shows a timing chart of a preliminary game when a winning opening is entered in the double opening starting winning opening 4, that is, a special game using variable displays 441 and 442, and the position and number of special winning openings based on the game results. Display of movable member 23.
23 opening/closing operation and first flow path changing member (guiding member)
33, a timing chart of the operations of the second flow path changing member 264 and the winning area changing member 40 is shown. When a prize is won in the starting prize opening 4 for opening twice and it is detected by the starting prize detector 4a (SW^), the variable display of the variable indicators 441 and 442 is stopped at the falling edge of the detection signal (for example, 2 .2 seconds) is played, and depending on the game result, the corresponding special winning hole designation display lamp (101, 102, 103) lights up to display the position and number of special winning holes. Further, after a predetermined time (for example, 1.0 seconds) has elapsed from the falling edge of the detection signal of the starting prize detector 4a (SW^), the solenoids 285, 285 are activated for a predetermined time (for example, 1.0 seconds).
.. The movable member 23.23 is driven (excited) for 4 seconds).
is opened and closed twice. Special winning opening in this case (28a, 2
8b, 28C) is treated as a special game occurrence condition, the valid time is calculated from the time when the first opening/closing operation of the movable members 23, 23 starts.
A predetermined period of time (for example, 2.
0 seconds) elapses. In addition, the solenoid 50 is driven (
(excitation) and the arm portion 334 of the first flow path changing member 33 becomes 4@
While being rotated, the winning area changing member 40 repeats retreating and advancing four times, and then returns to its original state. In addition, by driving the motor 351 from the time when the detection signal falls, the second flow path changing member 264 is rotated by a predetermined rotation angle (
For example, after every 360° rotation, the robot starts a periodic operation in which it rotates intermittently with a pause of a predetermined period of time, performs 4 cycles, and returns to the original position at the end of the effective time. Detection piece 3 fixed to the drive shaft of the motor 351
When the motor 353 meets the position detector 271 (SWF), the motor 351 is stopped, the operation is completed, and the original state is returned.

この2回開きのときにも、上記1回開きのときと同様に
、可動部材23.23が閉じた後の所定期間にわたって
、第2流路変更部材264を回転させることによって、
第2流路変更部材264中に流入した球が必ずその外部
に放出されるようにしている。
During this double opening, as well as when opening once, by rotating the second flow path changing member 264 for a predetermined period after the movable member 23.23 closes,
The spheres flowing into the second flow path changing member 264 are always discharged to the outside thereof.

2回開き用始動入賞口4への入賞によって変動入賞装l
i¥10の各部が上記予備遊技の動作をしているときに
おいて、後の打球の始動入賞口4又は5への入賞を新た
な予備遊技の発生条件として扱わない禁止期間は、その
前の打球の始動入賞口4への入賞による始動入賞検出器
4a(SWA)の検出信号の立下りのときから可動部材
開閉用ソレノイド285,285の2回目の励磁が終了
するまでの期間とされる。
Variable winning device l by winning into the starting winning opening 4 for opening twice
When each part of i¥10 is performing the operation of the above preliminary game, during the prohibition period in which the winning of a later batted ball into the starting winning hole 4 or 5 is not treated as a condition for the generation of a new preliminary game, the previous batted ball This is the period from the fall of the detection signal of the starting prize detector 4a (SWA) due to winning in the starting prize opening 4 to the end of the second excitation of the movable member opening/closing solenoids 285, 285.

第15図には、始動入賞口4又は5への入賞によって行
われる可変表示器441,442の特別ゲームの結果の
数字表示がぞろ目でなかったとき(例えば、r5,6J
など)における特別入賞検出器1.5b(SW,)の動
作のタイミングチャートを示す. 通常の遊技中,始動入賞口4又は5に入賞してその始動
入賞検出器4a(SW^)又は58 (SWB又はS 
W c )に検出されると、その検出信号の立下りエッ
ジによって可変表示器441,442の可変表示が停止
される特別ゲームが行われ,そのゲーム結果としての数
字表示がぞろ目以外の数字表示(例えば、r5,6J 
)であったときにはゝハズレ′として中央の入賞口28
bの特別入賞検出器15b(SW.)のリセット信号だ
けが解除されて中央の入賞口28bのみ特別入賞口とし
て機能するようになる. この状態で上記の如く変動入賞装置10の可動部材23
.23が開閉して予備遊技状態に変換しているときに,
その入賞空間21中に飛び込んだ打球が,前記有効時間
内に,そのとき特別入賞口となっている中央の入賞口2
8bに入賞すると、第1の特別遊技が発生される. 有効時間の終了とともに再び特別入賞口検出器15b(
SW.)のリセット信号が立ち下がって中央の入賞口2
8bの特別入賞口としての機能が消失される. 第16図には、始動入賞口4又は5への入賞によって行
われる可変表示器441,442の特別ゲームの結果の
数字表示が特定数字のぞろ目(例えば、r7,L+)以
外のぞろ目(例えば、「1,1j、r5,5Jなど)で
停止したときにおける特別入賞検出器1 5 b (s
w,) , 1 5 a (sw,.)の勤作のタイミ
ングチャートを示す. 通常の遊技中.始動入賞口4又は5に入賞してその始動
入賞検出器4a(SW人)又は5a(SWBヌはS W
 c )に検出されると、その検出信号の立下りエッジ
によって可変表示器441,442の可変表示が停止さ
れる特別ゲームが行われ、そのゲーl1結果としての数
字表示が特定数字のぞろ目(例えば、r7,7J )以
外のぞろ目(例えば、「1,IJ、r5,5」など)で
あったときには中央と左側の入賞口28b,28aの特
別入賞検出器1 5 b (SW.) . 1 5 a
 (SW.)のリセット信号が解除されて中央と左側の
入賞口281),28aの2つが特別入賞口として機能
するようになる. この状態で上記の如く変動入賞装[10の可動部材23
.23が開閉して予備遊技状態に変換しているときに,
その入賞空間21中に飛び込んだ打球が,前記有効時間
内に、そのとき特別入賞口となっている中央又は左側の
入賞口28b,28aに入賞すると、それがその特別入
賞検出器15b (SW!)又は15a(SW.)に検
出されてその検出信号の立下りエッジで第1の特別遊技
態様が発生される. 有効時間の終了とともに再び特別入賞口検出器15b(
SW.)のリセット信号が立ち下がって中央と左側の入
賞口28b,28aの特別入賞口としての機態が消失さ
れる. 第17図には、始動入賞口4又は5への入賞によって行
われる可変表示器441,442の特別ゲームの結果の
数字表示が特定数字のぞろ目(例えば.r7,7J)で
停止したときにおける特別入賞検出器15b (SWt
) 、15b (SWi),1 5 c ( S W2
 )の動作のタイミングチャー トを示す. 通常の遊技中,始動入賞口4又は5に入賞してその始動
入賞検出器4a(SW^)又は5a(.SWB又はS 
W e )に検出されると、その検出信号の立下りエッ
ジによって可変表示器441,442の可変表示が停止
される特別ゲームが行われ,そのゲーム結果としての数
字表示が特定数字のぞろ目(例えば、r7,7J )で
あったときには3つの入賞口28b,28a,28cの
特別入賞検出器15b (SW,),15a (SW1
),15c(SW.)のリセット信号が解除されて中央
と左右の入賞口28b,28a,28cの3つが特別入
賞口として機能するようになる. この状態で上記の如く変動入賞装置10の可動部材23
.23が開閉して予備遊技状態に変換しているときに、
その入賞空間21中に飛び込んだ打球が前記有効時間内
に、そのとき特別入賞口となっている中央又は左右の入
賞口28b,28a,28cのいずれかに入賞すると、
それがその特別入賞検出器1 5 b (SWz) −
 1 5 a (SWi) −1 5 c ( S W
a )に検出されてその検出信号に立下りエッジで第2
の特別遊技態様が発生される.有効時間の終了とともに
再び特別入賞検出器15b  (SWz)  ,15a
  (SWt)−  15c  (SW3)のリセット
信号が立ち上がって入賞口28b,2 8 a p’ 
2 8 cの特別入賞口としての機能が消失される. 第18図には、第1の特別遊技態様のサイクルにおける
可動部材23,23、第1流路変更部材(誘導部材)3
3,第2流路変更部材264および入賞領域変更部材4
0の動作のタイミングチャートを示す. 始動入賞口4又は5に入賞して可変表示器441,44
2に特別ゲームの結果がぞろ目以外の゛ハズレ1又は特
定数字のぞろ目(例えば、「7,7』)以外のぞろ目(
例えば、rl,IJ、「5,5」など)となって,変動
入賞装[110の可動部材23.23が開いたときの上
記有効時間内に特別入賞口となっている入賞口(28b
のみ、又は28bと28aの2つ)の1つに遊技球が入
賞(V入賞)すると、その時点で第1の特別遊技態様が
発生し,その入賞の時点から可動部材23,23の開閉
動作が開始されるまでの準備時間(例えば、4秒間)内
に第1流路変更部材(誘導部材)33、第2流路変更部
材264および入賞領域変更部材40の予知動作が次の
ようにして行われる.即ち,その入賞(V入賞)の時点
から,ソレノイド50が所定時間(例えば,0.8秒ず
つ)の休止をはさんで所定時間(例えば、0.8秒ずつ
)所定回数(例えば、3回)駆動されて第1流路変更部
材33の腕部334がその所定回数回動されるとともに
入賞領域変更部材40がそれと同じ動作タイミングでそ
れと同じ回数後退・前進されてから元の状態に戻される
.また、その入賞の時点から,モータ351が駆動され
ることにより第2流路変更部材264が2回転半回転さ
れてその球出口264cが後ろ向きとなってその中に球
を貯留し得る歌態となって止まる. そして,これら予知動作が終了して準備時間が終了した
時点から、ソレノイド285,285が所定時間(例え
ば、0.8秒)ずつ駆動(励磁)されることにより可動
部材23.23が所定回数(例えば、最高18回)まで
開閉される.このように、可動部材23.23の第1回
目〜第18回目までの開閉動作が行われている間に、入
賞空間21中の入賞口(28b,28a,28C)中に
所定個数(例えば、2個)の遊技球の入賞があって入賞
個数検出器16(SWE)によりその個数がカウントさ
れたときには、その時点で、モータ351が駆動されて
第2流路変更部材264が所定角度(例えば、180”
)回転されて球流出口264Gが正面を向いた状態とな
る.また、その入賞個数検出器16(SWE)によるカ
ウントがあった時点から可動部材23.23の所定回数
(例えば、18回)の開閉動作が終了するまでの間,ソ
レノイド50が所定時間(例えば,0.8秒間ずつ)の
休止をはさんで所定時間(例えば、1.6秒ずつ)駆動
されて第1流路変更部材33の腕部334が回動される
とともに入賞領域変更部材40がそれと同じ動作タイミ
ングで同じ回数後退・前進を繰り返してから前進した状
態に戻される. この特別遊技の各サイクルにおいて,特別入賞口(28
bのみ,又は28bと28aの2つ)中の入賞を継続条
件として有効に扱う有効時間は、各サイクルの最初に可
動部材23.23が開かれた時点から開始され,18回
の開閉が終了されその終了時点からさらに延長有効時間
(例えば、2.0秒)が経過するまでの時間とされる.
可動部材23.23の所定回数(例えば、18回)の開
閉動作が終了して各サイクルが終了されると、その終了
の時点からモータ351が駆動されて、第2流路変更部
材264が2回転されてその球流出口264cが正面向
きとなった状態に戻される. この第1の特別遊技態様における各サイクル中、特別入
賞口となっている入賞口(28bのみ、又は、28bと
28aの2つ)中に打球が入賞してその特別入賞検出器
(15b (SW,) 、15a(SW.))からの検
出信号が送られてくると、その検出信号の立下りエッジ
で新たなサイクルに移行されて,再び上記第1の特別遊
技のサイクル動作が行われる.その場合に、特別遊技態
様の継続条件として有効に扱われる特別入賞検出器は,
その特別遊技発生前の可変表示器441,442による
特別ゲームの結果が1ハズレ2 (ぞろ目以外)であっ
たときには15b(SW,)のみで、特定数字のぞろ目
(例えば,「7,7』)以外のぞろ目(例えば、rl,
IJ、rs,s』)であったときには15b(SW2)
および15a(SW Z )の2つである. 第19図には,第2の特別遊技態様のサイクルにおける
可動部材23,23.第1流路変更部材(誘導部材)3
3、第2流路変更部材264および入賞領域変更部材4
0の動作のタイミングチャートを示す. 始動入賞口4又は5に入賞して可変表示器441,44
2の特別ゲームの結果が特定数字のぞろ目(例えば.r
7,7J)となって、変動入賞装置10の可動部材23
.23が開いたときの上記有効時間内に特別入賞口とし
て機能している入賞口28b,28a,28cのいずれ
かに遊技球が入賞(V入賞)すると、その時点で第1の
特別遊技態様が発生しその入賞の時点から可動部材23
,23の開閉動作の開始されるまでの準備時間(例えば
,4秒間)内に、ソレノイド50が所定時間(例えば,
0.8秒)ずつの休止をはさんで所定時間(例えば50
.8秒)ずつ所定回数(例えば、3回)II動されて第
1流路変更部材33の腕部334がその所定回数回動さ
れるとともに入賞領域変更部材40がそれと同じ動作タ
イミングでそれと同じ回数後退・前進されて元の状態に
戻される.また、その入賞の時点から、モータ351が
駆動されることにより第2流路変更部材264が間に所
定時間(例えば、0.8秒間)ずつの休止をはさんで,
360°ずつの間欠的な回転を開始し、その特別遊技の
サイクルの終了まで継続する.そして、そのサイクルの
終了後に、その球流出口264cが正面向きとなったと
ころでその回転動作を終了する. このように、可動部材23.23の第1回目〜第18回
目までの開閉動作が行われている間に、入賞空間21中
の入賞口28b,28a,28c中に所定個数(例えば
,2個)の遊技球の入賞があって入賞個数検出器16(
SWE)によりその個数がカウントされたときには,そ
の時点からそのサイクルの終了に至るまでの間,ソレノ
イド50が所定時間(例えば、0.8秒間)ずつの休止
をはさんで所定時間(例えば.1,6秒)ずつ駆動され
て第1流路変更部材(誘導部材)33の腕部334が駆
動されるとともに入賞領域変更部材40がそれと同じ動
作タイミングで同じ回数後退・前進を繰り返してから前
進した状態に戻される.この第2の特別遊技の各サイク
ルにおいて、特別入賞口(28bのみ、28bと28a
の2つ)のうちの1つへの入賞を継続条件として扱う有
効時間は,上記第1の特別遊技のサイクル時におけると
同様に,各サイクルの最初に可動部材23,23が開か
れた時点から開始され,18回の開閉が終了されその終
了時点からさらに延長有効時間(例えば、2.0秒)が
経過するまでの時間とされる. この第2の特別遊技態様における各サイクル中,特別入
賞口となっている入賞口28b,28a,28cのいず
れかに打球が入賞してその特別入賞検出器(1 5 b
 (SWx) − 1 5 a (SWz) − 15
 c (SW.) )からの検出信号が送られてくると
、その検出信号が特別遊技制御手段720の継続条件達
成記憶部723(第8図)に入って記憶されていて、そ
のサイクルの完了後に新たなサイクルに移行される. そして、各サイクル時における検出信号の記憶(継続条
件達成記憶部723による記憶)があることを条件とし
て,最高9サイクルまで第2の特別遊技のサイクルが継
続される. この第1実施例のパチンコ遊技機は、上記のように、入
賞空間中に打球を受け入れない通常遊技状態と打球を受
け入れ易い特別遊技状態とに変換可能で前記予備遊技状
態時に入賞空間21中に受け入れた打球を入賞させる複
数の入賞口28b,28a,28cを設けそれらのうち
いずれかを前記予備遊技状態時における打球の入賞によ
り特別遊技態様を発生させる特別入賞口とした変動入賞
装置10と,打球の入賞により上記可動部材23.23
を上記予備遊技状態に変換させる複数の始動入賞口4,
5と、該始動入賞口4,5への入賞に起因してゲームを
行いそのゲーム結果に応じて前記特別入賞口の数を変化
させるゲーム装置とを設置した構成としたので,始動入
賞口4,5への入賞によって行われるゲーム装置による
ゲーム結果如何により、特別入賞口の数が変化して、特
別遊技発生確率が変化することとなって、遊技者のパチ
ンコ遊技に対する興趣が高まるものとなる。
FIG. 15 shows a case where the numerical display of the result of the special game on the variable display devices 441, 442 performed by winning the starting prize opening 4 or 5 is not even (for example, r5, 6J
The timing chart of the operation of the special prize detector 1.5b (SW, ) in the following is shown. During normal gaming, if you win the starting prize opening 4 or 5, the starting prize detector 4a (SW^) or 58 (SWB or S
When W c ) is detected, a special game is played in which the variable display of the variable displays 441 and 442 is stopped by the falling edge of the detection signal, and the number display as a result of the game is a number other than a square. Display (e.g. r5,6J
), it is considered a “lose” and the central prize opening 28
Only the reset signal of the special winning a prize detector 15b (SW.) of b is released, and only the center winning a prize opening 28b comes to function as a special winning a prize opening. In this state, the movable member 23 of the variable prize winning device 10 as described above
.. 23 is opening and closing and converting to the preliminary game state,
If the ball that flies into the winning space 21 is hit within the valid time, the center winning hole 2, which is the special winning hole at that time,
If you win 8b, the first special game will be played. At the end of the valid time, the special winning opening detector 15b (
SW. ) reset signal falls and the center winning slot 2
8b's function as a special prize opening will be eliminated. In FIG. 16, the numerical display of the result of the special game on the variable display devices 441, 442, which is performed by winning a prize in the starting prize opening 4 or 5, is displayed in a sequence other than the sequence of specific numbers (for example, r7, L+). Special prize detector 1 5 b (s
w, ) , 1 5 a (sw,.) shows the timing chart of the operation. During normal play. If you win in the starting prize opening 4 or 5, the starting prize detector 4a (SW person) or 5a (SWB person)
c) When detected, a special game is played in which the variable display of the variable displays 441 and 442 is stopped by the falling edge of the detection signal, and the number display as a result of the game 11 is a row of specific numbers. (for example, r7,7J) (for example, "1, IJ, r5,5", etc.), the special winning prize detector 15b (SW. ). 1 5 a
(SW.) reset signal is released, and the two center and left winning holes 281) and 28a will function as special winning holes. In this state, as described above, the movable member 23 of the variable prize winning device [10]
.. 23 is opening and closing and converting to the preliminary game state,
If the batted ball that flies into the winning space 21 enters the center or left winning hole 28b, 28a, which is the special winning hole at that time, within the valid time, it will be detected by the special winning detector 15b (SW! ) or 15a (SW.), and the first special game mode is generated at the falling edge of the detection signal. At the end of the valid time, the special winning opening detector 15b (
SW. ) falls, and the center and left winning holes 28b and 28a lose their function as special winning holes. In FIG. 17, when the numerical display of the result of the special game on the variable display devices 441, 442, which is performed by winning the starting prize opening 4 or 5, stops at the square of a specific number (for example, .r7, 7J). Special prize detector 15b (SWt
), 15b (SWi), 1 5c (S W2
) is shown below. During normal gaming, if you win the starting prize opening 4 or 5, the starting prize detector 4a (SW^) or 5a (.SWB or S
When W e ) is detected, a special game is played in which the variable display of the variable displays 441 and 442 is stopped by the falling edge of the detection signal, and the number display as a result of the game is a row of specific numbers. (For example, r7, 7J), the special winning detectors 15b (SW,), 15a (SW1) of the three winning openings 28b, 28a, 28c
), 15c (SW.) reset signal is released, and the center and left and right winning holes 28b, 28a, and 28c come to function as special winning holes. In this state, the movable member 23 of the variable prize winning device 10 as described above
.. 23 is opening and closing and converting to the preliminary game state,
If the batted ball that flies into the winning space 21 enters any of the center or left and right winning holes 28b, 28a, and 28c, which are special winning holes at that time, within the valid time,
That is the special prize detector 1 5 b (SWz) −
1 5 a (SWi) -1 5 c (SW
a), and the second signal is detected at the falling edge of the detection signal.
A special game mode will be generated. At the end of the valid time, the special prize detectors 15b (SWz), 15a are activated again.
(SWt) - 15c The reset signal of (SW3) rises and the winning slots 28b, 28a p'
2.8c's function as a special prize opening will be eliminated. FIG. 18 shows the movable members 23, 23 and the first flow path changing member (guiding member) 3 in the cycle of the first special game mode.
3. Second flow path changing member 264 and winning area changing member 4
The timing chart of the operation of 0 is shown below. Variable display 441, 44 if you win in starting winning slot 4 or 5
2. If the result of the special game is anything other than a double (loss 1) or a specific number (for example, "7, 7") other than a double (
For example, rl, IJ, "5, 5", etc.), and the winning opening (28b
28b and 28a), the first special game mode occurs at that point, and the opening/closing operation of the movable members 23, 23 starts from the point of winning. Within the preparation time (for example, 4 seconds) until the start of the prediction operation of the first flow path changing member (guiding member) 33, the second flow path changing member 264, and the winning area changing member 40, the prediction operation is performed as follows. It will be done. That is, from the time of winning (V winning), the solenoid 50 is activated a predetermined number of times (for example, 3 times) for a predetermined time (for example, 0.8 seconds each) with a pause of a predetermined time (for example, 0.8 seconds each). ), the arm portion 334 of the first flow path changing member 33 is rotated a predetermined number of times, and the winning area changing member 40 is moved backward and forward the same number of times at the same operation timing, and then returned to its original state. .. Also, from the time of winning, the second flow path changing member 264 is rotated two and a half turns by driving the motor 351, so that the ball outlet 264c faces backward, and the ball is stored therein. It stops. From the time when these predictive operations are completed and the preparation time is over, the solenoids 285 and 285 are driven (energized) for a predetermined period of time (for example, 0.8 seconds), so that the movable members 23 and 23 are activated a predetermined number of times (for example, 0.8 seconds). For example, it can be opened and closed up to 18 times. In this way, while the first to 18th opening/closing operations of the movable member 23.23 are being performed, a predetermined number of objects (for example, When the winning number of game balls (2 pieces) is won and the number is counted by the winning number detector 16 (SWE), at that point, the motor 351 is driven and the second flow path changing member 264 is rotated at a predetermined angle (for example, , 180"
) is rotated so that the ball outlet 264G faces the front. In addition, from the time when the winning number detector 16 (SWE) counts until the opening/closing operation of the movable member 23.23 is completed a predetermined number of times (e.g., 18 times), the solenoid 50 is activated for a predetermined time (e.g., The arm part 334 of the first flow path changing member 33 is rotated by being driven for a predetermined time (for example, 1.6 seconds each) with a pause of 0.8 seconds each, and the winning area changing member 40 is rotated accordingly. It repeats backwards and forwards the same number of times with the same movement timing, and then returns to the forward state. In each cycle of this special game, special winning openings (28
The valid period for effectively treating winnings in only b or 28b and 28a) as a continuation condition starts from the time when the movable member 23.23 is opened at the beginning of each cycle, and the 18 openings and closings are completed. This is the time from the end of the period until the extended validity period (for example, 2.0 seconds) has elapsed.
When the opening/closing operation of the movable member 23.23 is completed a predetermined number of times (for example, 18 times) and each cycle is completed, the motor 351 is driven from the point of completion, and the second flow path changing member 264 is The ball is rotated and the ball outlet 264c is returned to face forward. During each cycle in this first special game mode, a ball hits a winning hole (28b only or two, 28b and 28a) that is a special winning hole, and the special winning detector (15b (SW , ), 15a (SW.)) is sent, a transition is made to a new cycle at the falling edge of the detection signal, and the cycle operation of the first special game is performed again. In that case, the special winning detector that is effectively treated as a continuation condition for the special gaming mode is:
If the result of the special game on the variable display devices 441, 442 before the special game occurs is 1 loss, 2 (other than a double), only 15b (SW,) is displayed, and a special number of a double (for example, "7") is displayed. ,7'')
IJ, rs, s”), 15b (SW2)
and 15a (SW Z ). FIG. 19 shows the movable members 23, 23. in the cycle of the second special game mode. First flow path changing member (guiding member) 3
3. Second flow path changing member 264 and winning area changing member 4
The timing chart of the operation of 0 is shown below. Variable display 441, 44 if you win in starting winning slot 4 or 5
The result of the special game 2 is a special number (e.g. .r
7, 7J), and the movable member 23 of the variable prize winning device 10
.. If a game ball wins in any of the winning holes 28b, 28a, 28c functioning as special winning holes (V winning) within the above-mentioned valid time when 23 is opened, the first special game mode is activated at that point. The movable member 23 from the time of occurrence and winning
.
for a specified period of time (for example, 50 seconds) with a pause of 0.8 seconds).
.. 8 seconds) for a predetermined number of times (for example, three times), the arm portion 334 of the first flow path changing member 33 is rotated the predetermined number of times, and the winning area changing member 40 is rotated the same number of times at the same operation timing. It is moved backwards and forwards and returned to its original state. In addition, from the time of winning, the motor 351 is driven, so that the second flow path changing member 264 pauses for a predetermined period of time (for example, 0.8 seconds) in between.
Starts intermittent rotations of 360 degrees and continues until the end of the special game cycle. After the cycle ends, the rotation operation ends when the ball outlet 264c faces forward. In this way, while the movable member 23.23 is opening and closing from the 1st time to the 18th time, a predetermined number (for example, 2 ) has won a prize, and the winning number detector 16 (
When the number is counted by SWE), from that point until the end of the cycle, the solenoid 50 is activated for a predetermined time (for example, 0.8 seconds) with pauses for a predetermined time (for example, 0.8 seconds). , 6 seconds), the arm portion 334 of the first flow path changing member (guiding member) 33 is driven, and the winning area changing member 40 repeats backwards and forwards the same number of times at the same operation timing, and then moves forward. returned to the state. In each cycle of this second special game, special winning slots (28b only, 28b and 28a)
The valid time when winning one of the above two) is treated as a continuation condition is the time when the movable members 23, 23 are opened at the beginning of each cycle, as in the first special game cycle above. The period of time is defined as the time from which the 18 openings and closings are completed and the extended effective time (for example, 2.0 seconds) elapses. During each cycle in this second special game mode, when a ball hits any of the winning holes 28b, 28a, and 28c, which are special winning holes, the special winning prize detector (15 b
(SWx) − 1 5 a (SWz) − 15
When a detection signal is sent from c (SW. It will then be moved to a new cycle. Then, on the condition that the detection signal at each cycle is stored (stored by the continuation condition achievement storage section 723), the second special game cycle is continued for up to nine cycles. As described above, the pachinko game machine of the first embodiment can be converted into a normal game state in which no batted balls are accepted in the winning space and a special gaming state in which batted balls are easily accepted. A variable prize winning device 10 that is provided with a plurality of winning holes 28b, 28a, and 28c through which accepted batted balls win prizes, and one of them is a special winning hole which generates a special game mode when a hit ball wins in the preliminary game state; The above movable member 23.23 due to winning of the batted ball.
a plurality of starting prize openings 4 for converting the game into the preliminary gaming state;
5, and a game device that plays a game based on winnings in the starting winning holes 4 and 5 and changing the number of special winning holes according to the game result, so that the starting winning holes 4 , 5, the number of special winning slots changes and the probability of special game occurrence changes depending on the result of the game played by the game device by winning a prize in 5, which increases the player's interest in pachinko games. .

なお、変動入賞装置は上記構成のものに限定せず、始動
入賞口への入賞によって内部に打球を受け入れ易い予備
遊技状態に変化し,その予備遊技状態時にその内部の特
別入賞口に打球が入賞することによって内部にさらに打
球を受け入れ易い特別遊技状態に変換し得る入賞装置で
ありさえすれば,その形式の如何は問わない.また、変
動入賞装置の内部の特別入賞口となり得る入賞口の位置
および数も上記のものに限定せず任意に設定してよい.
また,上記説明では可変表示器のゲーム結果に応じて特
別入賞口の数と位置を変化するようにしたが、数は変化
させずに位置のみ変化させるようにしてもよい.また、
可変表示器の表示変化は数字表示の変化として説明した
が,それに限定せず、色彩や記号等、どのような表示の
変化にしてもよい.また,可変表示器の表示は常時変化
していて始動入賞口への入賞によって所定時間その表示
の変化が停止するように構成したが、常時は停止させて
おいて始動入賞口への入賞時に所定時間変化させて停止
させるようにしてもよい.また、ゲーム装置として、可
変表示器を例示したが、それに限定せず、始動入賞口へ
の入賞によってゲーム装置を用いてもよい.始動入賞口
の数および位置も上記のものに限定しない. [第2実1例] 上記第1の実施例では、予備遊技発生前の始動入賞口へ
の入賞によって行われるゲーム装置としての可変表示器
のゲーム結果に基づいて予備遊技時と特別遊技時の特別
入賞口の位置および数を決定するようにしたが、この第
2実施例では、予備遊技時における特別入賞口への入賞
に基づいてゲーム装置としての可変表示器にゲームを行
わせ、そのゲーム結果に基づいて特別遊技時における特
別入賞口に位置および数を決定するようにした.以下、
その詳細を説明するが、この実施例におけるパチンコ遊
技機は、第1実施例のパチンコ遊技機と構成は略同じで
、予備遊技時における特別入賞口への入賞に基づいてゲ
ーム装置としての可変表示器にゲームを行わせそのゲー
ム結果に基づいて特別遊技時における特別入賞口の位置
および数を決定するようにした構成部分のみ相違するだ
けなので,できるだけ重複説明は避け,図面や符号も第
1実施例で用いた図面や符号を併用して異なる構成部分
について説明する。
Furthermore, the variable prize winning device is not limited to the one having the above-mentioned configuration, but can change to a preliminary game state in which it is easy to receive a batted ball by winning a prize in the starting prize opening, and during the preliminary gaming state, a batted ball can win a prize in the special prize opening inside. As long as it is a prize-winning device that can be converted into a special gaming state in which it is easier to receive batted balls by doing so, it does not matter what form it takes. Further, the position and number of winning holes that can be special winning holes inside the variable winning device are not limited to those mentioned above, and may be set arbitrarily.
Furthermore, in the above explanation, the number and position of the special winning openings are changed according to the game result on the variable display, but it is also possible to change only the position without changing the number. Also,
Although the display change of the variable display unit has been explained as a change in numerical display, it is not limited to this, and may be any display change such as color or symbol. In addition, the display on the variable display is always changing, and it is configured so that the change in the display stops for a predetermined period of time when a prize is won in the starting winning hole. It is also possible to change the time and stop it. Further, although a variable display device has been illustrated as a game device, the present invention is not limited to this, and the game device may be used by winning a prize in a starting prize opening. The number and position of the starting prize openings are not limited to those mentioned above. [Second Practical Example 1] In the above-mentioned first embodiment, the game results during the preliminary game and during the special game are determined based on the game result of the variable display as a game device, which is performed by winning the starting prize opening before the preliminary game occurs. Although the position and number of the special winning holes are determined, in this second embodiment, the variable display as a game device is made to play a game based on the winnings in the special winning holes during the preliminary game, and the game is Based on the results, the position and number of special winning holes during special games are determined. below,
The details will be explained, but the pachinko game machine in this embodiment has almost the same configuration as the pachinko game machine in the first embodiment, and has a variable display as a game device based on winnings in the special winning slot during the preliminary game. The only difference is in the component that allows the machine to play a game and determines the position and number of special winning holes during the special game based on the game result, so duplicate explanations will be avoided as much as possible, and the drawings and symbols will also be the same as in the first implementation. Different components will be explained using the drawings and symbols used in the examples.

この実施例のパチンコ遊技機の特徴を第20図に基づい
て説明すると、それに設置されたマイクロコンピュータ
等の役物制御装置によって概ね次のように制御される. 図外の電源スイッチ操作によりパチンコ遊技機に電気が
供給された初期状態においては、変動入賞装置1oの左
右の可動部材23.23は、第20図に示すように、打
球流入口22.22を閉じた状態にあって、変動入賞装
置10の入賞空間21中に遊技球を受け入れない第1状
態を維持し、中央の特別入賞空間指定表示ランプ102
が点灯して中央の入賞口28bが特別入賞口として機能
するようになっており、ゲーム装置としての可変表示器
441,442の表示が独立して常時変化した状態(循
環変化)となっている.また、入賞空間21中の第1流
路変更部材(誘導部材)33の腕部は上がった状態にあ
り、第2流路変更部材264はそれに形成されている球
流出口264cが正面向きとなって第2流路変更部材2
64中に球が貯留しない状態にある. そして、図示省略の打球発射装置によって、遊技領域2
内に遊技球が発射され、その遊技球が始動入賞口4又は
5中に入賞すると、それが始動入賞口4又は5中に6置
された始動入賞検出器4a( S W A )又は5a
 (SWe,SWc)に検出される.その検出信号に基
づいて、第1流路変更部材33の腕部が上下方向に動く
などする他、第2流路変更部材264が間欠的に回転し
てその球出口264cから球が流出し得ない状態となっ
たり流出し得る状態となったりし,また,変動入賞装置
10の左右に可動部材23.23が動力源としての可動
部材開閉装置285,285 (後述)の作動により、
2回又は1回回動(開閉)され、それに伴って、変動入
賞装置10内の入賞空間21中に遊技球が流入し得る予
備遊技に2回又は1回変換する. その予備遊技状態に変換したときに,遊技球が入賞空間
21中に流入してくると、その遊技球は区画版24上を
奥方向へ転動してそのまま入賞空間21中の奥部の左右
位置に設けられた球流入口265,265中に流入した
後,球流出口267a,267aを介して流下案内底板
25上へ流出されるか,又は区画板24の奥部に設けら
れた流下孔241(第4図)を介して第2流路変更部材
264中に流入した後、第2流路変更部材264により
ランダムに振り分けられて流下案内板25上へ放出され
る。このようにして流下案内板25上に至った球は該流
下案内板25上を手前方向に転動して入賞空間28a,
28b,28cのうちのいずれかに入賞する. 結果として、そのときに特別入賞空間となっている入賞
口28b中に入賞できなかった場合には、可動部材23
.23が第20図に示すように,再び打球流入口22,
22,を閉じた状態に戻って、入賞空間21中に打球を
受け入れない通常の状態を維持する. 始動入賞口4,5に打球が入賞する度に上記動作が繰り
返され、そのとき特別入賞口として機能する入賞口28
b中に入賞すると、それがその特別入賞口28bに設置
された特別入賞検出器15b (sw,)に検出されて
、その検出に基づいて、ゲーム装置としての可変表示器
441,442の表示が一時的に停止されるゲームが行
われる.そして、その停止したゲーム結果としての数字
表示がぞろ目以外の数字表示であったときには中央の特
別入賞口指定表示ランプ102のみ点灯して中央の入賞
口28bのみ特別入賞口となったままの状態とされ,第
1の特別遊技が発生される.また,特定数字のぞろ目(
例えば,『7,7』)以外のぞろ目であったときには中
央と左側の特別入賞口指定表示ランプ102,101が
点灯して中央と左側の入賞口28b,28aが特別入賞
口となった状態とされ、第1の特別遊技態様が発生され
る. また、特定数字のぞろ目(例えば、r7,7」)であっ
たときには3つの特別入賞口指定表示ランプ101,1
02,103が点灯して3つの入賞口28a,28b,
28cが全て特別入賞となった状態とされ、第2の特別
遊技態様が発生される.ここに、特別遊技態様とは、通
常の遊技時に比べ,遊技者に多くの賞球獲得のチャンス
を与える遊技態様である. そのうち,第1の特別遊技態様とは、例えば、可動部材
23.23の所定回数(例えば、18回)の開閉動作を
1サイクル(ただし,その所定回数の開閉動作の終了前
に,特別入賞口として機能する入賞口(28bのみ、又
は28bと28aの2つ)のうちの1つに入賞するか、
或いは、入賞口(28a,28c)中に、例えば、10
個の遊技球が入賞したときには,その時点までを1サイ
クル)とし、各サイクル中に特別入賞口となっている入
賞口(28bのみ、28bと28aの2つ)のうちの1
つに遊技球が入賞することを継続条件とし、その継続条
件が満たされたときにはその時点で直ちに新たなサイク
ルに更新されることを繰り返して所定サイクル(例えば
,最高9サイクル)までその動作が行われるとするもの
である.一方,第2の特別遊技態様とは、例えば,可動
部材23.23の所定回数(例えば,18回)の開閉動
作を1サイクル(ただし,所定回数の開閉動作の終了前
に,入賞口(28a,28b,28C)中に,例えば,
10個の遊技球が入賞したときには、その時点までを1
サイクル)とし、各サイクル中に特別入賞口として機能
する入賞口28a,28b,28cのうちのいずれかに
遊技球が入賞することを継続条件とし,その継続条件が
満たされたときにはそのサイクルが完了するまで待って
新たなサイクル更新されることを繰り返して,所定(例
えば、最高9サイクル)までその動作が行われるもので
ある. これら第1および第2の特別遊技態様時には適宜第1流
路変更部材33や第2流路変更部材264などが作動さ
れる. これら第1および第2の特別遊技の遊技中には特別入賞
口となっている入賞口(28b,28a,28c)中に
入賞しても可変表示器441,442によるゲームは行
われず,特別入賞口の数や位置は変化しないようになっ
ている. 第21図には、上記役物制御装置によって行われる通常
遊技状態から特別遊技が発生するに至るまでのゲーム処
理手順の一例を示す. パチンコ遊技機の電源が投入されると、先ず、ルーチン
R400でゲーム装置としての可変表示器441,44
2の表示の変化を開始させたり、変動入賞装!!10の
各作動部を通常遊技状態にセットするなどの初期設定を
行った後,ルーチンR402に移行する. ルーチンR402においては1回開き用始動入賞口5に
打球が入賞することにより始動入賞検出115a(SW
a又はS W c )がオンとなったか否かを判定し、
オンとならなかったと判定したときにはそのままルーチ
ンR418に移行し、オンとなったと判定したときには
ルーチンR404に移行する. その結果、ルーチンR404に移行したときには可動部
材23.23が作動(開閉)中であるか否かを判定し、
作動中でないと判定したときにはルーチンR406で可
動部材23.23の1回開閉動作を開始させてからルー
チンR408に移行し、作動中であると判定したときに
はルーチンR418に移行する. その結果、ルーチンR408に移行したときには,該ル
ーチンR408において特別入賞口となっている入賞口
28b中に入賞してその特別入賞口検出器15b(SW
,)がオンとなったか否かを判定する.この判定は可動
部材23.23の開閉動作が終了するまでルーチンR4
16からルーチンR414に戻して行われる.そして、
その特別入賞口となっている入賞口28bの特別入賞口
検出器15b(SW.)がオンとなったと判定したとき
には,ルーチンR434で可動部材23,23を停止さ
せ次のルーチンR436で可変表示器441,442の
可変表示を所定時間(例えば、1秒間)停止させるゲー
ムを行ってからルーチンR438に移行する.一方、そ
の特別入賞検出器15b(SW.)がオンとならなかっ
たと判定したときには,ルーチンR410からルーチン
R412に移行してその特別入賞口となっている入賞口
28b中への入賞を有効として扱う延長有効時間のタイ
マをスタートさせてからルーチンR414に移行する. ルーチンR414においては,その延長有効時間内に,
その特別入賞口となっている入賞口28b中に入賞して
その特別入賞検出器15b(SW8)がオンとなったか
否かを判定する.この判定はその延長有効時間が終了す
るまでルーチンR416からルーチンR414に戻され
て行われる.そして、その判定の結果、その特別入賞口
28bの特別入賞検出器15b(SW.)がオンとなっ
たと判定したときにはルーチンR436で可変表示器4
41,442の可変表示を所定時間(例えば,1秒間)
停止させるゲームを行ってからルーチンR438に移行
する.一方、その特別入賞検出器15b(SW.)がオ
ンとならなかったと判定したときにはルーチンR418
に移行する.ルーチンR418においては2回開き用始
動入賞口4に打球が入賞して始動入賞検出器4a(SW
 p. )がオンとなったか否かを判定し,オンとなら
なかったと判定したときにはそのままルーチンR402
に戻り、オンとなったと判定したときにはルーチンR4
20に移行する. その結果、ルーチンR420に移行したときには可動部
材23.23が作動(開閉)中であるか否かを判定し、
作動中でないと判定したときにはルーチンR422で可
動部材23.23の2回開閉動作を開始させてからルー
チンR424に移行し,作動中であると判定したときに
はそのままルーチンR402に戻る. その結果、ルーチンR424に移行したときには,該ル
ーチンR424において特別入賞口となっている入賞口
28b中に入賞してその特別入賞検出器15b(SW.
)がオンとなったか否かを判定する.この判定は可動部
材23.23の開閉動作(2回開閉動作)が終了するま
でルーチンR426からルーチンR424に戻して行わ
れる.そして、その特別入賞口となっている入賞口28
bの特別入賞検出器15b(SW,)がオンとなったと
判定したときにはルーチンR434で可動部材23.2
3を停止させ次のルーチンR436で可変表示器441
,442の可変表示を所定時間(例えば,1秒間)停止
させるゲームを行ってからルーチンR438に移行する
.一方、その特別入賞検出器15b(SW.)がオンと
ならなかったと判定したときには,ルーチンR426か
らルーチンR428に移行してその特別入賞口となって
いる入賞口28b中への入賞を有効として扱う延長有効
時間のタイマをスタートさせてからルーチンR430に
移行する. ルーチンR430においては,その延長有効時間内に,
その特別入賞口となっている入賞口28b中に入賞して
その特別入賞検出器15b(SW2)がオンとなったか
否かを判定する.この判定は延長有効時間が終了するま
でルーチンR432からルーチンR430に戻されて行
ねれる.そして、その判定の結果,その特別入賞口28
bの特別入賞検出器15b(SW.)がオンとなったと
判定したときにはルーチンR436で可変表示器441
,442の可変表示を所定時間(例えば,1秒間)停止
させるゲームを行ってからルーチンR438に移行する
.一方、その特別入賞検出器15b(SW.)がオンと
ならなかったと判定したときにはルーチンR402に戻
る. 上記ルーチンを経てルーチンR438に至ったときには
該ルーチンR438において可変表示器441,442
のゲーム結果としての停止表示が特定数字のぞろ目(例
えば,r7,7J)となっているか否かを判定し、特定
数字のぞろ目となっていると判定したときにはルーチン
R440で特別入賞口指定表示ランプ101,102,
103を点灯させて第2の特別遊技態様に移行し、特定
数字のぞろ目となっていないと判定したときにはルーチ
ンR442に移行する. ルーチンR442においては可変表示器441,442
のゲーム結果としての停止表示が特定数字のぞろ目(例
えば、r7,7J)以外のその他のぞろ目(例えば、r
l,IJ .r5,5Jなど)となっているか否かを判
定する. その結果、その他のぞろ目となっていると判定したとき
にはルーチンR444で特別入賞口指定表示ランプ10
1,102を点灯させて第1の特別遊技に移行する. 一方、その他のぞろ目となっていないと判定したときに
はルーチンR446で特別入賞口指定表示ランプ102
を点灯させて第1の特別遊技憇様に移行する. この第2の実施例のパチンコ遊技機は、上記のように、
予備遊技時における特別入賞口への入賞に基づいてゲー
ム装置としての可変表示器にゲームを行わせそのゲーム
結果に基づいて特別遊技時における特別入賞口の位置お
よび数を決定するようにしたので、予備遊技時における
ゲームに対する興味が新たに加わり、変動入賞装置の遊
技に対する興趣が一段と一層増す. なお、変動入賞装置は上記構成のものに限定せず、始動
入賞口への入賞によって内部に打球を受け入れ易い予備
遊技状態に変換し、その予備遊技状態時にその内部に特
別入賞口に打球が入賞することによって内部にさらに打
球を受け入れ易い特別遊技状態に変換し得る入賞装置で
ありさえすれば、その形式の如何を間ねない.また、変
動入賞装置の内部の特別入賞口となり得る入賞口の位置
および数も上記のものに限定せず任意に設定してよい.
また、上記説明では可変表示器のゲーム結果に応じて特
別入賞口の数と位置を変化するようにしたが,数は変化
させずに位置のみ変化させるようにしてもよい.また,
可変表示器の表示変化は数字表示の変化として説明した
が、それに限定せず,色彩や記号等、どのような表示の
変化にしてもよい.また,可変表示器の表示は常時変化
していて予備遊技時における特別入賞口への入賞によっ
て所定時間その表示の変化が停止するように構成したが
、常時は停止させておいて予備遊技時における特別入賞
口への入賞によって所定時間変化させて停止させるよう
にしてもよい.また,ゲーム装置として可変表示器を例
示したが,それに限定せず、予備遊技時における特別入
賞口への入賞によってゲームが行われるものであればど
のようなゲーム装置を用いてもよい. [発明の効果] この発明に係るパチンコ遊技機は、上記のように、内部
に打球を受け入れない通常遊技状態と打球を受け入れや
すい予備遊技状態と該予備遊技状態よりさらに打球を受
け入れ易い特別遊技態様とに変換可能で前記予備遊技状
態時に内部に受け入れた打球を入賞させる複数の入賞口
を設けそれらのうちいずれかを前記予備遊技状態への変
換時における打球の入賞により特別遊技態様を発生させ
る特別入賞口とした変動入賞装置と,打球の入賞により
上記可動部材を上記予備遊技状態に変換させる複数の始
動入賞口と、該始動入賞口への入賞に起因してゲームを
行いそのゲーム結果に応じて前記特別入賞口の数を変化
させるゲーム装置とを設置した構成としたので、始動入
賞装置への入賞によって行われるゲーム装置によるゲー
ムの結果如何により、特別入賞口の数が変化して,特別
遊技発生に対する期待感が変化することとなって,遊技
者のパチンコ遊技に対する興趣が高まる。
The features of the pachinko game machine of this embodiment will be explained based on FIG. 20.The pachinko game machine of this embodiment is generally controlled as follows by an accessory control device such as a microcomputer installed therein. In the initial state in which electricity is supplied to the pachinko game machine by operating a power switch (not shown), the left and right movable members 23.23 of the variable prize winning device 1o move through the batted ball inlet 22.22, as shown in FIG. In the closed state, the first state in which no game balls are accepted into the winning space 21 of the variable winning device 10 is maintained, and the special winning space designation indicator lamp 102 in the center is maintained.
lights up, and the center winning hole 28b functions as a special winning hole, and the display on the variable display devices 441 and 442 as the game device is in a state where it is constantly changing independently (cyclical change). .. In addition, the arm portion of the first flow path changing member (guiding member) 33 in the winning space 21 is in an upward state, and the second flow path changing member 264 has a ball outlet 264c formed therein facing forward. second flow path changing member 2
The ball is not stored in the 64. Then, the game area 2 is
When a game ball is launched into the starting winning hole 4 or 5 and the game ball wins in the starting winning hole 4 or 5, it is detected by the starting winning prize detector 4a (SW A) or 5a placed in the starting winning hole 4 or 5.
(SWe, SWc) is detected. Based on the detection signal, the arm portion of the first flow path changing member 33 moves in the vertical direction, and the second flow path changing member 264 rotates intermittently, causing the ball to flow out from the ball outlet 264c. In addition, the movable members 23 and 23 on the left and right sides of the variable prize winning device 10 operate the movable member opening and closing devices 285 and 285 (described later) as a power source.
It is rotated (opened and closed) twice or once, and accordingly, it is converted twice or once into a preliminary game in which game balls can flow into the winning space 21 in the variable winning device 10. When the game ball enters the winning space 21 when the state is changed to the preliminary game state, the game ball rolls toward the back on the division plate 24 and remains on the right and left sides of the back of the winning space 21. After flowing into the ball inflow ports 265, 265 provided at the same positions, the ball flows out onto the flow guide bottom plate 25 via the ball outlet ports 267a, 267a, or flows through the flow holes provided in the inner part of the partition plate 24. 241 (FIG. 4) into the second flow path changing member 264, the liquid is randomly distributed by the second flow path changing member 264 and discharged onto the downstream guide plate 25. The ball that has reached the top of the downstream guide plate 25 in this way rolls forward on the downstream guide plate 25 and enters the winning space 28a,
Win either 28b or 28c. As a result, if a prize cannot be won in the prize opening 28b which is the special prize winning space at that time, the movable member 23
.. As shown in FIG. 20, 23 is again connected to the batted ball inlet 22,
22, returns to the closed state and maintains the normal state in which no batted balls are accepted into the winning space 21. The above operation is repeated every time a ball hits the starting winning holes 4 and 5, and at that time the winning hole 28 functions as a special winning hole.
When a prize is won during game b, it is detected by the special prize detector 15b (sw,) installed in the special prize opening 28b, and based on the detection, the variable display devices 441 and 442 as the game device display the prize. A game is played that is temporarily stopped. Then, when the number display as a result of the stopped game is a number display other than a double eye, only the special winning hole designation lamp 102 in the center lights up, and only the center winning hole 28b remains as a special winning hole. state, and the first special game is generated. In addition, you can also check the matching of specific numbers (
For example, when the number is a match other than "7, 7"), the center and left special winning opening designation indicator lamps 102, 101 light up, and the center and left winning openings 28b, 28a become special winning openings. state, and the first special game mode is generated. In addition, when it is a match of a specific number (for example, r7, 7), three special winning opening designation display lamps 101, 1
02, 103 lights up and three winning holes 28a, 28b,
28c are all special prizes, and a second special game mode is generated. Here, the special game mode is a game mode that gives the player more chances to win prize balls than during normal games. Among them, the first special game mode is, for example, one cycle of opening/closing operations of the movable member 23. Win a prize in one of the prize openings (28b only, or 28b and 28a) that function as
Or, for example, 10 in the prize opening (28a, 28c)
When a game ball wins, the period up to that point is considered as one cycle), and one of the winning holes (28b only, 28b and 28a) that is a special winning hole during each cycle.
The continuation condition is that the game ball wins a prize, and when the continuation condition is met, the cycle is immediately updated to a new cycle, and the operation continues until a predetermined cycle (for example, a maximum of 9 cycles). It is assumed that the On the other hand, the second special game mode is, for example, one cycle of opening/closing operations of the movable member 23.23 a predetermined number of times (for example, 18 times) (however, the winning opening (28a , 28b, 28C), for example,
When 10 game balls win, the time up to that point is 1
cycle), and the continuation condition is that a game ball enters any of the winning holes 28a, 28b, and 28c that function as special winning holes during each cycle, and when the continuation condition is met, the cycle is completed. This process is repeated until a new cycle is reached, and the process is repeated for a predetermined number of cycles (for example, up to 9 cycles). During these first and second special game modes, the first flow path changing member 33, the second flow path changing member 264, etc. are operated as appropriate. During these first and second special games, even if a prize is won in the special prize openings (28b, 28a, 28c), the game on the variable display devices 441, 442 is not played, and the special prize winning hole is not played. The number and position of the mouths do not change. FIG. 21 shows an example of the game processing procedure performed by the accessory control device from the normal game state to the occurrence of the special game. When the power of the pachinko game machine is turned on, first, in routine R400, variable displays 441 and 44 as game devices are displayed.
Start changing the display of 2, or change the prize system! ! After performing initial settings such as setting each of the 10 operating parts to the normal gaming state, the routine moves to routine R402. In routine R402, when a batted ball enters the starting prize opening 5 for opening once, the starting winning detection 115a (SW
a or S W c ) is turned on,
If it is determined that the power is not turned on, the process directly proceeds to routine R418, and if it is determined that the power is turned on, the process proceeds to routine R404. As a result, when the routine moves to R404, it is determined whether or not the movable member 23.23 is in operation (opening/closing).
When it is determined that the movable member 23.23 is not in operation, the routine R406 starts the opening/closing operation of the movable member 23.23 once, and then the process moves to routine R408. When it is determined that the movable member 23.23 is in operation, the process moves to routine R418. As a result, when the routine moves to R408, a prize is won in the winning hole 28b which is the special winning hole in the routine R408, and the special winning hole detector 15b (SW
, ) is turned on. This determination is performed in routine R4 until the opening/closing operation of the movable member 23.23 is completed.
16, the process returns to routine R414. and,
When it is determined that the special winning hole detector 15b (SW.) of the winning hole 28b that is the special winning hole is turned on, the movable members 23, 23 are stopped in routine R434, and the variable display is turned on in the next routine R436. After playing a game in which the variable displays 441 and 442 are stopped for a predetermined period of time (for example, 1 second), the routine moves to routine R438. On the other hand, when it is determined that the special winning detector 15b (SW.) is not turned on, the routine moves from routine R410 to routine R412, and the winning in the winning opening 28b, which is the special winning opening, is treated as valid. After starting the timer for the extended validity period, proceed to routine R414. In routine R414, within the extended validity period,
It is determined whether or not the special winning detector 15b (SW8) is turned on by winning a prize in the winning opening 28b which is the special winning opening. This determination is performed by returning from routine R416 to routine R414 until the extended validity period ends. As a result of the determination, when it is determined that the special winning detector 15b (SW.) of the special winning opening 28b is turned on, the variable display 4 is turned on in routine R436.
41,442 variable display for a predetermined period of time (for example, 1 second)
After playing the game to be stopped, proceed to routine R438. On the other hand, when it is determined that the special winning detector 15b (SW.) is not turned on, the routine R418
Move to . In routine R418, the batted ball wins in the starting prize opening 4 for opening twice, and the starting prize winning detector 4a (SW
p. ) is turned on or not, and if it is determined that it is not turned on, the process continues to routine R402.
, and when it is determined that it is turned on, routine R4 is executed.
Move to 20. As a result, when proceeding to routine R420, it is determined whether or not the movable member 23.23 is in operation (opening/closing).
When it is determined that the movable member 23.23 is not in operation, the routine R422 starts the opening and closing operation of the movable member 23.23 twice, and then the process moves to routine R424, and when it is determined that the movable member 23 is in operation, the process directly returns to routine R402. As a result, when the routine moves to R424, a prize is won in the winning hole 28b which is a special winning hole in the routine R424, and the special winning prize detector 15b (SW.
) is turned on. This determination is performed from routine R426 back to routine R424 until the opening/closing operation (twice opening/closing operation) of the movable member 23.23 is completed. And, the winning hole 28 which is the special winning hole.
When it is determined that the special prize detector 15b (SW,) of b is turned on, the movable member 23.2 is turned on in routine R434.
3 is stopped and the variable display 441 is stopped in the next routine R436.
, 442 is played for a predetermined period of time (for example, 1 second), and then the routine moves to routine R438. On the other hand, when it is determined that the special winning detector 15b (SW.) is not turned on, the routine moves from routine R426 to routine R428, and the winning in the winning opening 28b, which is the special winning opening, is treated as valid. After starting the timer for the extended validity period, proceed to routine R430. In routine R430, within the extended validity period,
It is determined whether or not the special winning detector 15b (SW2) has been turned on by winning a prize in the winning opening 28b which is the special winning opening. This determination cannot be made until the extended valid time period ends by returning from routine R432 to routine R430. As a result of that judgment, the special prize opening 28
When it is determined that the special winning detector 15b (SW.) of b is turned on, the variable display 441 is activated in routine R436.
, 442 is played for a predetermined period of time (for example, 1 second), and then the routine moves to routine R438. On the other hand, when it is determined that the special winning detector 15b (SW.) is not turned on, the process returns to routine R402. When the routine R438 is reached through the above routine, the variable indicators 441 and 442 are displayed in the routine R438.
It is determined whether the stop display as a game result is a specific number (for example, r7, 7J), and when it is determined that the specific number is a match, a special prize is issued in routine R440. mouth designation display lamps 101, 102,
103 is turned on to move to the second special game mode, and when it is determined that the specific numbers are not aligned, the process moves to routine R442. In routine R442, variable indicators 441, 442
If the stop display as a game result of the game is different from a specific number (e.g., r7, 7J),
l, IJ. r5, 5J, etc.). As a result, when it is determined that the result is another double, special winning opening designation display lamp 10 is activated in routine R444.
1, 102 is lit to move on to the first special game. On the other hand, when it is determined that there are no other doubles, the special winning opening designation display lamp 102 is activated in routine R446.
Light up and move to the first special game mode. As mentioned above, the pachinko game machine of this second embodiment has the following features:
Based on the winnings in the special winning openings during the preliminary game, the variable display as a gaming device is made to play a game, and the position and number of the special winning openings during the special game are determined based on the game results. A new interest in the game during the preliminary game is added, and the interest in the game with the variable prize winning device increases even more. Furthermore, the variable prize winning device is not limited to the one having the above-mentioned configuration, but can convert into a preliminary game state in which it is easy to accept a batted ball inside by winning a prize in the starting prize opening, and during the preliminary gaming state, a batted ball enters a special prize opening inside it. As long as it is a prize-winning device that can be converted into a special game state in which it is easier to accept batted balls, it can take any form. Further, the position and number of winning holes that can be special winning holes inside the variable winning device are not limited to those mentioned above, and may be set arbitrarily.
Further, in the above explanation, the number and position of the special winning openings are changed according to the game result on the variable display, but it is also possible to change only the position without changing the number. Also,
Although the display change of the variable display device has been explained as a change in numerical display, it is not limited to this, and may be any display change such as color or symbol. In addition, the display on the variable display is always changing, and the display is configured to stop changing for a predetermined period of time by winning a prize in the special winning hole during the preliminary game. It may also be possible to change the amount for a predetermined period of time and then stop it depending on a prize entered into the special prize opening. Furthermore, although a variable display device has been exemplified as a game device, the present invention is not limited to this, and any game device may be used as long as the game is played by winning a prize in a special prize opening during a preliminary game. [Effects of the Invention] As described above, the pachinko game machine according to the present invention has three modes: a normal game state in which no batted balls are accepted, a preliminary game state in which it is easy to accept batted balls, and a special game mode in which it is even easier to accept batted balls than in the preliminary game state. A special game mode is provided in which a plurality of prize winning slots are provided which can be converted into a winning slot for winning a batted ball received inside during the preliminary gaming state, and a special gaming mode is generated by a winning of a batted ball when any one of them is converted to the preliminary gaming state. A variable winning device as a winning hole, a plurality of starting winning holes that convert the movable member to the preliminary gaming state when a hit ball wins, and a game is played due to winning in the starting winning hole and according to the game result. Since the configuration is such that a game device that changes the number of special winning holes is installed, the number of special winning holes changes depending on the result of the game played by the game device by winning the starting winning device, and the number of special winning holes changes. Expectations regarding the occurrence of games will change, and players' interest in pachinko games will increase.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図〜第19図はこの発明の第1実施例を示すもので
、それらのうち、 第1図はパチンコ遊技機の正面図, 第2図は変動入賞装置の前側斜視図、 第3図は変動入賞装置の縦断側面図、 第4図は変動入賞装置の分解斜視図、 第5図は変動入賞装置の入賞空間内部の作動状Sを示す
斜視図, 第6図は変動入賞装置の入賞空間内部の第5図と異なる
作動状憇を示す入賞空間内部の斜視図、第7図は変動入
賞装置の後側斜視図, 第8図は役物制御装置による制御ブロック図、第9図は
通常遊技から特別遊技が発生するに至るまでの役物制御
装置によって行われる制御手順を示すフローチャート, 第10図は役物制御装置によって行おれる第1の特別遊
技の延長有効時間を除いた制御手順を示すフローチャー
ト、 第11図は役物制御装置によって行われる第2の特別遊
技の延長有効時間を除いた制御手順を示すフローチャー
ト, 第12図は第1の特別遊技又は第2の特別遊技の各サイ
クルにおいて可動部材の18回の開閉動作の終了又は入
賞口28b,28a,28cへの10個入賞による可動
部材の開閉終了後における第1および第2の特別遊技の
遊技処理の制御手順を示すフローチャート、 第13図は1回開き用始動入賞口に入賞したときの予備
遊技の制御手順を示すタイミングチャート、 第14図は2回開き用始動入賞口に入賞したときの予備
遊技の制御手順を示すタイミングチャート、 第15図は特別ゲームの結果の数字の数字表示がぞろ目
でなかったときにおける特別入賞検出器の動作のタイミ
ングを示すタイミングチャート、第16図は特別ゲーム
の結果の数字表示が特定数字以外のその他のぞろ目で停
止したときにおける特別入賞検出器の動作のタイミング
を示すタイミングチャート、 第17図は特別ゲーl1の結果の数字表示が特定数字の
ぞろ目で停止したときにおける特別入賞検出器の動作の
タイミングを示すタイミングチャート、 第18図は第1の特別遊技のサイクルにおける可動部材
、第1流路変更部材、第2流路変更部材および入賞領域
変更部材の動作のタイミングを示すタイミングチャート
、 第19図は第2の特別遊技態様のサイクルにおける可動
部材、1流路変更部材、第2流路変更部材および入賞領
域変更部材の動作のタイミングを示すタイミングチャー
ト、 第20図および第21図はこの発明の第2実施例を示す
もので、それらのうち、 第20図はパチンコ遊技機の正面図、 第21図は通常遊技から特別遊技が発生するに至るまで
の役物制御装置によって行われる制御手順を示すフロー
チャートである. 1・・・・遊技盤、2・・・・遊技領域,4,5・・・
・始動入賞口、10・・・・変動入賞装置,21・・・
・入賞空間.23−−−−可動部材.28a,28b,
28c・・・・入賞口. 第 図 第 図 とごC 第14図 第16図 第15図 第17図
Figures 1 to 19 show a first embodiment of the present invention, of which Figure 1 is a front view of the pachinko game machine, Figure 2 is a front perspective view of the variable prize winning device, and Figure 3 is a front view of the pachinko game machine. 4 is an exploded perspective view of the variable winning device. FIG. 5 is a perspective view showing the operating state S inside the winning space of the variable winning device. FIG. 6 is a winning diagram of the variable winning device. A perspective view of the inside of the winning space showing a different operating state from the inside of the space in FIG. 5, FIG. 7 is a rear perspective view of the variable winning device, FIG. A flowchart showing the control procedure performed by the accessory control device from the normal game to the occurrence of the special game, Figure 10 shows the control excluding the extended valid time of the first special game performed by the accessory control device A flowchart showing the procedure, FIG. 11 is a flowchart showing the control procedure excluding the extended valid time of the second special game performed by the accessory control device, and FIG. 12 is a flowchart showing the control procedure of the first special game or the second special game. The control procedure of the game processing of the first and second special games is shown after the end of the opening/closing operation of the movable member 18 times in each cycle or the end of opening/closing of the movable member due to winning of 10 prizes to the prize openings 28b, 28a, 28c. Flowchart, Fig. 13 is a timing chart showing the control procedure of the preliminary game when winning the starting prize opening for opening once, and Fig. 14 shows the control procedure of the preliminary game when winning the starting winning opening for opening twice. FIG. 15 is a timing chart showing the timing of the operation of the special prize detector when the numerical display of the result of the special game is not a match, and FIG. 16 is the numerical display of the result of the special game. A timing chart showing the timing of the operation of the special prize detector when the number stops at a match other than a specific number, Figure 17 is a timing chart showing the timing of the operation of the special prize detector when the number display of the result of the special game 11 stops at a match of a specific number. FIG. 18 is a timing chart showing the timing of the operation of the special winning detector in the first special game cycle. 19 is a timing chart showing the timing of the operation of the movable member, the first flow path changing member, the second flow path changing member, and the winning area changing member in the cycle of the second special game mode; Figures 20 and 21 show a second embodiment of the present invention, of which Figure 20 is a front view of a pachinko game machine, and Figure 21 is a diagram showing the process from a normal game to a special game. It is a flowchart showing the control procedure performed by the accessory control device. 1... Game board, 2... Game area, 4, 5...
・Starting prize opening, 10... Variable prize winning device, 21...
・Winning space. 23--Movable member. 28a, 28b,
28c... Prize opening. Figure 14 Figure 16 Figure 15 Figure 17

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 内部に打球を受け入れない通常遊技状態と打球を受け入
れやすい予備遊技状態と該予備遊技状態よりさらに打球
を受け入れ易い特別遊技態様とに変換可能で前記予備遊
技状態時に内部に受け入れた打球を入賞させる複数の入
賞口を設けそれらのうちいずれかを前記予備遊技状態へ
の変換時における打球の入賞により特別遊技態様を発生
させる特別入賞口とした変動入賞装置と、打球の入賞に
より上記可動部材を上記予備遊技状態に変換させる複数
の始動入賞口と、該始動入賞口への入賞に起因してゲー
ムを行いそのゲーム結果に応じて前記変動入賞装置の特
別入賞口の数を変化させるゲーム装置とを設置したパチ
ンコ遊技機。
A plurality of game modes that can be converted into a normal game state in which no batted balls are accepted inside, a preliminary game state in which it is easy to accept batted balls, and a special game mode in which it is easier to accept batted balls than the preliminary game state, and in which the batted balls received inside in the preliminary game state are allowed to win prizes. A variable winning device is provided with a winning hole, and one of them is used as a special winning hole that generates a special game mode when a hit ball wins when converting to the preliminary game state, and when a hit ball wins, the movable member is changed to the preliminary gaming state. Installing a plurality of starting winning holes that are converted into a gaming state, and a game device that plays a game due to winnings in the starting winning holes and changes the number of special winning holes of the variable winning device according to the game result. Pachinko machine.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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