JPH0130159B2 - - Google Patents

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JPH0130159B2
JPH0130159B2 JP58012371A JP1237183A JPH0130159B2 JP H0130159 B2 JPH0130159 B2 JP H0130159B2 JP 58012371 A JP58012371 A JP 58012371A JP 1237183 A JP1237183 A JP 1237183A JP H0130159 B2 JPH0130159 B2 JP H0130159B2
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parameter information
vibrato
tone generation
memory area
tone
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Yoshinari Terada
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  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 この発明は、複数の楽音発生系列においてそれ
ぞれ発生する楽音のパラメータ情報をそれぞれ独
立して設定する電子楽器のパラメータ設定装置に
関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field of the Invention] The present invention relates to a parameter setting device for an electronic musical instrument that independently sets parameter information for musical tones generated in a plurality of musical tone generation sequences.

〔従来技術〕[Prior art]

電子楽器には上鍵盤、下鍵盤などの鍵盤別にあ
るいは持続音系、非持続音系などの音色別に独立
して楽音を形成する複数の楽音発生系列を備えた
ものがある。
Some electronic musical instruments are equipped with a plurality of musical tone generation sequences that generate musical tones independently for each keyboard such as an upper keyboard and a lower keyboard, or for each tone such as a sustained tone type or a non-sustained tone type.

ところが、この種の電子楽器の各楽音発生系列
におけるビブラート、トレモロ等の変調効果の変
調スピード、変調深さなどを定めるパラメータ情
報は、従来においては、各楽音発生系列別に設け
られた操作子によつてそれぞれ独立して設定する
ように構成されているため、操作パネル面が煩雑
になり、またコストが嵩むという欠点がある。
However, in the past, parameter information that determines the modulation speed, modulation depth, etc. of modulation effects such as vibrato and tremolo in each tone generation series of this type of electronic musical instrument has been conventionally provided using controls provided for each tone generation series. Since each of the settings is configured to be set independently, the operation panel surface becomes complicated and the cost increases.

〔発明の目的および構成〕[Object and structure of the invention]

この発明は上述した欠点に鑑みなされたもの
で、その目的は少数の操作子のみで複数の楽音発
生系列で用いるパラメータ情報を設定し得るよう
にした電子楽器のパラメータ設定装置を提供する
ことにある。
The present invention was made in view of the above-mentioned drawbacks, and its purpose is to provide a parameter setting device for an electronic musical instrument that allows parameter information to be used in a plurality of musical tone generation sequences to be set using only a small number of operators. .

このためにこの発明は、各楽音発生系列に共通
のパラメータ設定用操作子を設け、この共通の操
作子により各楽音発生系列に対するパラメータ情
報の設定を順次行なうようにしている。この場
合、パラメータ設定操作子をどの楽音発生系列に
対して有効とするかは各楽音発生系列ごとに設け
られた音色選択スイツチの操作に対応して定める
ようにし、これにより楽音発生系列の指定を行な
うスイツチを省略して操作パネル面をより一層簡
略化するようにしている。
To this end, the present invention provides a common parameter setting operator for each tone generation series, and uses this common operator to sequentially set parameter information for each tone generation series. In this case, the tone generation sequence for which the parameter setting operator is valid is determined in accordance with the operation of the timbre selection switch provided for each musical tone generation sequence, so that the tone generation sequence can be specified. The operation panel surface is further simplified by omitting the switch to perform the operation.

〔実施例〕〔Example〕

第1図はこの発明を適用した電子楽器の一実施
例を示すブロツク図である。この実施例は楽音発
生系列としてソロ鍵盤(SKB)、上鍵盤
(UKB)、下鍵盤(LKB)、ペダル鍵盤(PKB)
の鍵盤別楽音発生系列S、U、L、Pを備えた電
子楽器において、例えばビブラート調整操作子を
各楽音発生系列で共通に用いる場合のものであ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of an electronic musical instrument to which the present invention is applied. This example uses the solo keyboard (SKB), upper keyboard (UKB), lower keyboard (LKB), and pedal keyboard (PKB) as musical tone generation sequences.
For example, in an electronic musical instrument equipped with keyboard-specific tone generation series S, U, L, and P, a vibrato adjustment operator is commonly used for each tone generation series.

第1図において、1はソロ鍵盤、2は上鍵盤、
3は下鍵盤、4はペダル鍵盤である。5は各楽音
発生系列S〜Pにおける楽音の音色選択およびビ
ブラート効果の深さや速さ等のパラメータ情報を
設定する操作パネル回路、6は操作パネル回路5
で選択された音色の検出、設定されたパラメータ
情報の検出やトーンジエネレータ10に対する情
報転送制御等を行なう中央演算処理装置
(CPU)、7はCPU6が実行すべき各種処理のプ
ログラムデータを記憶したプログラムメモリ、8
はCPU6による処理結果を一時記憶するワーキ
ングメモリ、9は操作パネル回路5で選択可能な
各音色についてその音色の楽音を形成するために
必要な音色パラメータ情報やビブラート効果に関
するビブラートパラメータ情報を各楽音発生系列
別で、かつ各音色別に記憶しているパラメータメ
モリ、10は各鍵盤1〜4から送出される押圧鍵
を表わす鍵情報KD(S)〜KD(P)とパラメー
タメモリ9から転送される各種パラメータ情報に
基づき各楽音発生系列S〜Pにおいて各系列の楽
音を形成し、スピーカ11から発音させるトーン
ジエネレータであつて、各楽音発生系列S〜Pに
おけるビブラート効果の変調深さや変調速度を制
御するビブラート効果回路100を備えている。
In Figure 1, 1 is the solo keyboard, 2 is the upper keyboard,
3 is a lower keyboard, and 4 is a pedal keyboard. Reference numeral 5 denotes an operation panel circuit for setting parameter information such as tone selection of musical tones and vibrato effect depth and speed in each musical tone generation series S to P; 6 an operation panel circuit 5
A central processing unit (CPU) 7 detects the tone selected in , detects set parameter information, controls information transfer to the tone generator 10, etc., and 7 stores program data for various processes to be executed by the CPU 6. program memory, 8
9 is a working memory that temporarily stores the processing results by the CPU 6; 9 is a working memory that stores the timbre parameter information necessary for forming the musical tone of each tone selectable by the operation panel circuit 5 and vibrato parameter information regarding the vibrato effect for each musical tone generation. Parameter memory 10 stores key information KD(S) to KD(P) indicating pressed keys sent from each keyboard 1 to 4 and various types transferred from parameter memory 9. A tone generator that forms each series of musical tones in each of the musical tone generation sequences S to P based on parameter information and causes them to be emitted from the speaker 11, and controls the modulation depth and modulation speed of the vibrato effect in each of the musical tone generation sequences S to P. The vibrato effect circuit 100 is equipped with a vibrato effect circuit 100.

操作パネル回路5は、ピアノやオルガンなどの
複数の音色を各楽音発生系列別に独立して選択す
る系列別音色選択操作子回路TSL(S),TSL
(U),TSL(L),TSL(P)を備えた音色選択回
路50と、系列別音色選択操作子回路TSL(S)
〜TSL(P)で選択された音色名を例えば発光ダ
イオード等の点灯によつて表示する系列別選択音
色表示回路TSD(S),TSD(U),TSD(L),TSD
(P)を備えた選択音色表示回路51と、各楽音
発生系列S〜Pにおけるビブラート効果に関する
ビブラートパラメータ情報を設定するビブラート
調整操作子回路52と、ビブラート効果以外のパ
ラメータ情報を設定する他のパラメータ設定操作
子回路53とから構成されている。このうちビブ
ラート調整操作子回路52は第2図に示すよう
に、鍵タツチの強さに応じた変調深さを設定する
タツチデプス設定操作子520、デイレイビブラ
ート効果における遅延時間を設定するデイレイタ
イム設定操作子521、ビブラート効果における
変調深さおよび変調速度を設定するデプス設定操
作子522およびスピード設定操作子523を備
え、さらに上記各操作子520〜523で設定さ
れたビブラートパラメータ情報をパラメータメモ
リ9に記憶させるためのセツトスイツチ524お
よびレバースイツチ525、パラメータメモリ9
にすでに記憶されているビブラートパラメータ情
報を読出すためのプレイヤスイツチ526および
フアクトリスイツチ527を備えている。さらに
また、このビブラート調整操作子回路52の機能
が有効に働く楽音発生系列S〜Pを表示する発光
ダイオード528〜531とを備えている。
The operation panel circuit 5 is a series-specific tone selection operator circuit TSL (S), TSL that independently selects a plurality of tones such as piano and organ for each musical sound generation series.
(U), TSL (L), and TSL (P), and a series-specific tone selection operator circuit TSL (S).
~ Series-specific selection tone color display circuits TSD(S), TSD(U), TSD(L), TSD that displays the tone name selected by TSL(P), for example, by lighting a light emitting diode, etc.
(P), a vibrato adjustment operator circuit 52 for setting vibrato parameter information regarding the vibrato effect in each tone generation series S to P, and other parameters for setting parameter information other than the vibrato effect. It is composed of a setting operator circuit 53. As shown in FIG. 2, the vibrato adjustment operator circuit 52 includes a touch depth setting operator 520 that sets the modulation depth according to the strength of the key touch, and a delay time setting operation that sets the delay time for the delay vibrato effect. 521, a depth setting operator 522 and a speed setting operator 523 for setting the modulation depth and modulation speed in the vibrato effect, and the vibrato parameter information set by each of the above-mentioned operators 520 to 523 is stored in the parameter memory 9. Set switch 524 and lever switch 525, parameter memory 9 for
A player switch 526 and a factory switch 527 are provided for reading vibrato parameter information already stored in the vibrato parameter information. Furthermore, it is provided with light emitting diodes 528 to 531 for displaying musical tone generation sequences S to P in which the function of the vibrato adjustment operator circuit 52 operates effectively.

一方、パラメータメモリ9は読出し専用メモリ
(ROM)90とランダムアクセスメモリ
(RAM)91とから構成され、これらのメモリ
90および91には第3図のメモリマツプに示す
ようなメモリ領域が設けられている。すなわち
ROM90には電源投入後に各楽音発生系列S〜
Pで標準的な音色の楽音を直ちに発生可能とする
ための音色パラメータ情報を記憶した初期音色パ
ラメータ情報メモリ領域IZMと、音色選択回路5
0において選択可能な各音色それぞれについて当
該音色の楽音形成に必要な音色パラメータ情報を
記憶した音色パラメータ情報メモリTCMと、音
色選択回路50において選択可能な各音色それぞ
れに対し標準的なビブラート効果に関するビブラ
ートパラメータ情報(変調深さ、変調速度など)
を各楽音発生系列別に、かつ音色別に工場段階で
記憶しているフアクトリビブラート情報メモリ領
域FVMとが設けられている。またRAM91に
は、演奏者が操作パネル回路5において設定した
ビブラートパラメータ情報を各楽音発生系列別
に、かつ音色別に記憶するプレイヤビブラート情
報メモリ領域PVMと、レバースイツチ525、
プレイヤスイツチ526およびフアクトリスイツ
チ527のオン・オフ操作に対応してこれらのス
イツチ525,526,527の頭部に設けられ
た発光ダイオード532,533,534を点滅
あるいは点灯させるための表示制御フラグ信号
LV・LEDFLG1,LV・LEDFLG2,PL・
LEDFLG,FC・LEDFLGを記憶する第1の表示
制御フラグ信号メモリ領域DFLGM1と、楽音発
生系列名を表示する発光ダイオード528〜53
1の点灯フラグ信号S・LEDFLG,U・
LEDFLG,L・LEDFLG,P・LEDFLGを記憶
する第2の表示制御フラグ信号メモリ領域
DFLGM2と、各楽音発生系列で選択された音色
に関する音色パラメータ情報およびビブラートパ
ラメータ情報やその他のパラメータ情報を各楽音
発生系列別に記憶するパネルパラメータ情報メモ
リ領域PBMとが設けられている。
On the other hand, the parameter memory 9 is composed of a read-only memory (ROM) 90 and a random access memory (RAM) 91, and these memories 90 and 91 are provided with memory areas as shown in the memory map of FIG. . i.e.
After the power is turned on, each musical tone generation series S~ is stored in the ROM90.
an initial timbre parameter information memory area IZM that stores timbre parameter information for immediately generating musical tones with standard timbres, and a timbre selection circuit 5;
A timbre parameter information memory TCM stores timbre parameter information necessary for forming a musical tone of each timbre for each selectable timbre in the timbre selection circuit 50; Parameter information (modulation depth, modulation speed, etc.)
A factory vibrato information memory area FVM is provided in which the information is stored for each musical sound generation series and for each timbre at the factory. The RAM 91 also includes a player vibrato information memory area PVM that stores vibrato parameter information set by the performer in the operation panel circuit 5 for each tone generation series and for each timbre, and a lever switch 525.
A display control flag for blinking or lighting the light emitting diodes 532, 533, 534 provided at the heads of the player switch 526 and the factory switch 527 in response to on/off operations of these switches 525, 526, 527. signal
LV・LEDFLG1, LV・LEDFLG2, PL・
A first display control flag signal memory area DFLGM1 that stores LEDFLG, FC/LEDFLG, and light emitting diodes 528 to 53 that display musical tone generation series names.
1 lighting flag signal S・LEDFLG, U・
Second display control flag signal memory area for storing LEDFLG, L LEDFLG, P LEDFLG
A DFLGM 2 and a panel parameter information memory area PBM are provided for storing timbre parameter information, vibrato parameter information, and other parameter information regarding the tone selected in each tone generation series for each tone generation series.

ここで、この実施例におけるビブラートパラメ
ータ情報の処理の概略を説明する。
Here, an outline of the processing of vibrato parameter information in this embodiment will be explained.

(A) 各楽音発生系列S〜Pに対するビブラートパ
ラメータ情報の設定は次のような手順で行なわ
れる。
(A) Setting of vibrato parameter information for each tone generation sequence S to P is performed in the following procedure.

手順1:レバースイツチ525をオン操作す
る。
Step 1: Turn on the lever switch 525.

手順2:ビブラートパラメータ情報を設定する
楽音発生系列において所望の音色選択操作を
行なう。
Step 2: Perform a desired timbre selection operation in the tone generation sequence for which vibrato parameter information is to be set.

手順3:ビブラート効果に関する操作子520
〜523を所望の位置に移動し、タツチデプ
ス情報、デイレイタイム情報、デプス情報、
スピード情報などのビブラートパラメータ情
報を設定する。
Step 3: Operator 520 related to vibrato effect
~Move 523 to the desired position, touch depth information, delay time information, depth information,
Set vibrato parameter information such as speed information.

これにより手順3で設定されたビブラートパラ
メータ情報がパネルパラメータ情報メモリ領域
PBM内の手順2の音色選択操作に対応して選
択された楽音発生系列K(S〜Pのいずれか)
に対応するメモリ領域PBM(K)(PBM(S)〜
PBM(P)のいずれか)に記憶される。
As a result, the vibrato parameter information set in step 3 will be transferred to the panel parameter information memory area.
Musical tone generation sequence K (any of S to P) selected in response to the tone selection operation in step 2 in PBM
Memory area PBM(K) (PBM(S) ~
PBM (P)).

なお、後述するようにトーンジエネレータ1
0に対するパラメータ情報の転送は、パネルパ
ラメータ情報メモリ領域PBMから行なわれる
ので、上記のようにして設定されたビブラート
パラメータ情報がメモリ領域PBMを介してト
ーンジエネレータ10に供給されるようにな
る。
In addition, as described later, the tone generator 1
Since the parameter information for 0 is transferred from the panel parameter information memory area PBM, the vibrato parameter information set as described above is supplied to the tone generator 10 via the memory area PBM.

(B) 前記(A)のようにして設定されたビブラートパ
ラメータ情報を、さらに各楽音発生系列S〜P
で選択可能な各音色についてそれぞれ記憶して
おくことが可能であり、このためには次の操作
を行なう。
(B) The vibrato parameter information set as in (A) above is further applied to each tone generation series S to P.
It is possible to memorize each tone color that can be selected in , and to do so, perform the following operation.

すなわち、前記(A)における手順1〜3に続い
て、レバースイツチ525とセツトスイツチ5
24を同時にオン操作する。これにより、前記
手順2において音色選択操作が行なわれた楽音
発生系列Kに対応するパネルパラメータ情報メ
モリ領域PBM(K)からビブラートパラメータ情
報を読出し、これをプレイヤビブラート情報メ
モリ領域PVM内の楽音発生系列Kに対応する
メモリ領域PVM(K)で、かつ当該選択音色Tに
対応するメモリ領域PVM(K)(T)に記憶させ
る。すなわち、現在設定されたビブラートパラ
メータ情報をその後においても使用可能なよう
にプレイヤビブラート情報メモリ領域PVMに
登録する。
That is, following steps 1 to 3 in (A) above, the lever switch 525 and the set switch 5
Turn on 24 at the same time. As a result, the vibrato parameter information is read from the panel parameter information memory area PBM(K) corresponding to the musical tone generation sequence K for which the tone selection operation was performed in step 2, and the vibrato parameter information is read out from the musical tone generation sequence K in the player vibrato information memory area PVM. It is stored in the memory area PVM(K) corresponding to K and in the memory area PVM(K)(T) corresponding to the selected tone T. That is, the currently set vibrato parameter information is registered in the player vibrato information memory area PVM so that it can be used later.

(C) プレイヤビブラート情報メモリ領域PVMに
記憶した各楽音発生系列S〜Pの各音色に対応
するビブラートパラメータ情報を読出して使用
するには次のようにする。
(C) Player Vibrato Information Memory Area To read and use the vibrato parameter information corresponding to each timbre of each tone generation sequence S to P stored in the PVM, proceed as follows.

まず読出すべきビブラートパラメータ情報に
対応して音色選択操作を行ない、次にプレイヤ
スイツチ526をオン操作する。これにより、
プレイヤビブラート情報メモリ領域PVMのう
ちこの時音色選択操作を行なつた楽音発生系列
Kに対応するメモリ領域PVM(K)でかつ当該選
択音色Tに対応するメモリ領域PVM(K)(T)
からすでに記憶されているビブラートパラメー
タ情報が読出され、これがパネルパラメータ情
報メモリ領域PBM内の楽音発生系列Kに対応
するメモリ領域PBM(K)に転送されて記憶され
る。これによつて、トーンジエネレータ10の
楽音発生系列Kに対してプレイヤパラメータ情
報メモリ領域PVM(K)(T)に記憶されていた
ビブラートパラメータ情報が供給されるように
なる。
First, a timbre selection operation is performed in accordance with the vibrato parameter information to be read, and then the player switch 526 is turned on. This results in
A memory area PVM(K) of the player vibrato information memory area PVM that corresponds to the musical tone generation sequence K for which the timbre selection operation was performed at this time, and a memory area PVM(K)(T) that corresponds to the selected timbre T.
The vibrato parameter information already stored is read out from the panel parameter information memory area PBM, and is transferred to and stored in the memory area PBM(K) corresponding to the tone generation sequence K in the panel parameter information memory area PBM. As a result, the vibrato parameter information stored in the player parameter information memory area PVM(K)(T) is supplied to the tone generation sequence K of the tone generator 10.

(D) フアクトリビブラート情報メモリ領域FVM
に予め記憶されている各楽音発生系列の各音色
に対応するビブラートパラメータ情報を読出し
て使用するには次のようにする。
(D) Factory vibrato information memory area FVM
To read and use the vibrato parameter information corresponding to each timbre of each musical tone generation series stored in advance in the 1.

まず、読出すべきビブラートパラメータ情報
に対応して音色選択操作を行ない、次にフアク
トリスイツチ527をオン操作する。これによ
り、前記(C)の場合と同様にして、フアクトリビ
ブラート情報メモリ領域のうちこの時音色選択
操作を行なつた楽音発生系列Kに対応するメモ
リ領域FVM(K)でかつ当該選択音色Tに対応す
るメモリ領域FVM(K)(T)から予め工場段階
で記憶されているビブラートパラメータ情報が
読出され、これがパネルパラメータ情報メモリ
領域PBM内の楽音発生系列Kに対応するメモ
リ領域PBM(K)に転送されて記憶される。これ
によつて、トーンジエネレータ10の楽音発生
系列Kに対してフアクトリパラメータ情報メモ
リ領域FVM(K)(T)に予め記憶されていたビ
ブラートパラメータ情報が供給されるようにな
る。
First, a timbre selection operation is performed in accordance with the vibrato parameter information to be read, and then the factory switch 527 is turned on. As a result, in the same way as in the case (C) above, the memory area FVM(K) corresponding to the musical tone generation sequence K for which the timbre selection operation was performed at this time in the factory vibrato information memory area, and the selected timbre Vibrato parameter information stored in advance at the factory is read out from the memory area FVM(K)(T) corresponding to T, and is read out from the memory area PBM(K) corresponding to the musical tone generation sequence K in the panel parameter information memory area PBM. ) and stored. As a result, the vibrato parameter information previously stored in the factory parameter information memory area FVM(K)(T) is supplied to the tone generation sequence K of the tone generator 10.

(E) フアクトリパラメータ情報メモリ領域FVM
に予め記憶されているビブラートパラメータ情
報をプレイヤビブラート情報メモリPVMに転
送して記憶することが可能であり、このために
は次のようにする。
(E) Factory parameter information memory area FVM
It is possible to transfer and store the vibrato parameter information previously stored in the player vibrato information memory PVM, and for this purpose, do the following.

まず、音色選択操作を行ない、次にプレイヤ
スイツチ526とセツトスイツチ524を同時
にオン操作する。これにより、フアクトリビブ
ラート情報メモリ領域FVMのうちこの時音色
選択操作がなされた楽音発生系列Kに対応する
メモリ領域FVM(K)でかつ当該選択音色Tに対
応するメモリ領域FVM(K)(T)に記憶されて
いるビブラートパラメータ情報が読出され、こ
れがプレイヤビブラート情報メモリ領域PVM
内の対応するメモリ領域PVM(K)(T)に転送
されて記憶される。これによつて、メモリ領域
FVM(K)(T)に予め記憶されているビブラー
トパラメータ情報をメモリ領域PVM(K)(T)
に複写することができる。
First, a tone color selection operation is performed, and then the player switch 526 and the set switch 524 are turned on simultaneously. As a result, in the factory vibrato information memory area FVM, the memory area FVM(K) corresponding to the musical tone generation sequence K for which the timbre selection operation was performed at this time, and the memory area FVM(K) corresponding to the selected timbre T ( The vibrato parameter information stored in T) is read out, and this is stored in the player vibrato information memory area PVM.
The data is transferred to and stored in the corresponding memory area PVM(K)(T) within. This allows the memory area
The vibrato parameter information stored in advance in FVM(K)(T) is transferred to the memory area PVM(K)(T).
can be copied to

次に、以上のように構成された電子楽器の動作
を第4図〜第8図に示すフローチヤートに基づい
て説明する。
Next, the operation of the electronic musical instrument configured as described above will be explained based on the flowcharts shown in FIGS. 4 to 8.

まず電源が投入されると、CPU6は第4図に
示すメインルーチンのステツプ200において
ROM90の初期音色パラメータ情報メモリ領域
IZMから標準的な音色パラメータ情報を読出し、
これをパネルパラメータ情報メモリ領域PBMに
転送する。すると、この標準的な音色パラメータ
情報はメモリ領域PBMにおける各楽音発生系列
別のメモリ領域PBM(S)〜PBM(P)に共通に
書込まれ、後述するパラメータ転送処理において
トーンジエネレータ10に転送される。これによ
つて、トーンジエネレータ10における各楽音発
生系列S〜Pでは電源投入後に直ちに標準的な音
色の楽音を発生可能な状態となる。
First, when the power is turned on, the CPU 6 starts at step 200 of the main routine shown in Figure 4.
Initial tone parameter information memory area of ROM90
Read standard tone parameter information from IZM,
This is transferred to the panel parameter information memory area PBM. Then, this standard tone parameter information is written in common to memory areas PBM(S) to PBM(P) for each tone generation series in the memory area PBM, and is transferred to the tone generator 10 in the parameter transfer process described later. be done. As a result, each musical tone generation series S to P in the tone generator 10 becomes ready to generate musical tones with standard tones immediately after power is turned on.

CPU6はこの後ステツプ201においてプレイヤ
ビブラート情報メモリ領域PVMの記憶内容をク
リアした後、ステツプ202のレバースイツチ関係
処理においてセツトスイツチ524およびレバー
スイツチ525のオン・オフ状態を判別し、レバ
ースイツチ525のみが新たにオン状態になつた
ことを検出した場合は、前記(A)の処理を実行する
ために、レバースイツチ525の頭部に設けられ
た発光ダイオード532を所定周期で点滅させ、
ビブラートパラメータ情報を調整または設定する
音色の選択操作を次に行なうべきことを演奏者に
指示する。一方、セツトスイツチ524とレバー
スイツチ525の両方が新たにオン状態になつた
ことを検出した場合は、前記(B)の処理を実行し
て、操作子520〜523によつて設定されたビ
ブラートパラメータ情報、(パネルパラメータ情
報メモリ領域PBM(K)に記憶されている)をプレ
イヤビブラート情報メモリ領域PVM(K)(T)に
記憶させる。
Thereafter, the CPU 6 clears the stored contents of the player vibrato information memory area PVM in step 201, and then determines the on/off states of the set switch 524 and the lever switch 525 in the lever switch related processing of step 202, and only the lever switch 525 is new. When it is detected that the lever switch 525 is turned on, in order to execute the process (A), the light emitting diode 532 provided at the head of the lever switch 525 is blinked at a predetermined period.
The player is instructed to perform the next operation of selecting a tone color for which vibrato parameter information is to be adjusted or set. On the other hand, if it is detected that both the set switch 524 and the lever switch 525 are newly turned on, the process (B) is executed and the vibrato parameter information set by the operators 520 to 523 is , (stored in the panel parameter information memory area PBM(K)) are stored in the player vibrato information memory area PVM(K)(T).

この後CPU6はステツプ203の音色選択関係処
理において新たな音色選択操作が行なわれたか否
かを判別し、新たな音色選択操作が行なわれた場
合はレバースイツチ525の頭部に設けられた発
光ダイオード532の点滅状態を常時点灯状態に
変えて操作子520〜523によつてビブラート
パラメータ情報が設定可能な状態になつたことを
演奏者に指示すると共に、操作子520〜523
が4つの楽音発生系列S〜Pのうち音色選択操作
を行なつた楽音発生系列に対してビブラートパラ
メータ情報の設定が有効に機能するようになつた
ことを発光ダイオード528〜531の点灯によ
つて表示すると共に、上記音色選択操作により選
択された音色に関する音色パラメータ情報を音色
パラメータ情報メモリ領域TCMから読出してパ
ネルパラメータ情報メモリ領域PBM内の上記音
色選択操作を行なつた楽音発生系列Kに対応する
メモリ領域PBM(K)に転送して記憶する。
Thereafter, the CPU 6 determines whether or not a new tone selection operation has been performed in the tone selection related processing of step 203, and if a new tone selection operation has been performed, the light emitting diode provided at the head of the lever switch 525 is activated. The blinking state of 532 is changed to a constantly lit state to instruct the performer that the vibrato parameter information can now be set using the operators 520 to 523, and the operator 520 to 523
The lighting of the light emitting diodes 528 to 531 indicates that the setting of the vibrato parameter information has become effective for the musical tone generation sequence for which the timbre selection operation has been performed among the four musical tone generation sequences S to P. At the same time, the timbre parameter information regarding the timbre selected by the timbre selection operation is read out from the timbre parameter information memory area TCM and corresponds to the musical tone generation sequence K in which the timbre selection operation was performed in the panel parameter information memory area PBM. Transfer and store in memory area PBM(K).

この状態で操作子520〜523によつてビブ
ラートパラメータ情報が設定されると、CPU6
はステツプ204のビブラート情報設定操作子関係
処理においてこの時設定されたビブラートパラメ
ータ情報を順次スキヤン処理によつて検出し、こ
れをパネルパラメータ情報メモリ領域PBM(K)に
記憶させる(前記(A)の処理参照)。
When vibrato parameter information is set using the operators 520 to 523 in this state, the CPU 6
In the vibrato information setting operator related process of step 204, the vibrato parameter information set at this time is sequentially detected by scan processing and stored in the panel parameter information memory area PBM(K) (as described in (A) above). (see Processing).

この後CPU6はステツプ205のプレイヤスイツ
チ関係処理においてプレイヤスイツチ526また
はフアクトリスイツチ527が新たにオン操作さ
れたか否かを判別し、スイツチ526または52
7のオン操作に対応して前記(C)または(D)の処理を
行なう。そして、次のステツプ206のその他のパ
ラメータ情報設定回路関係処理において他のパラ
メータ設定操作子回路53で設定されたパラメー
タ情報を順次スキヤン処理によつて検出し、検出
したパラメータ情報をパネルパラメータ情報メモ
リ領域PBM,PBM(S)〜PBM(P)に記憶さ
せる。この後CPU6はステツプ207の情報転送処
理においてパネルパラメータ情報メモリ領域
PBMに記憶された各楽音発生系列S〜Pの音色
パラメータ情報、ビブラートパラメータ情報およ
びその他のパラメータ情報をトーンジエネレータ
10に転送する。この後、CPU6はステツプ202
〜207の処理を繰返し実行する。
Thereafter, the CPU 6 determines whether or not the player switch 526 or the factory switch 527 has been newly turned on in the player switch related processing of step 205, and
The process (C) or (D) above is performed in response to the ON operation in step 7. Then, in the next step 206, which is related to other parameter information setting circuits, the parameter information set in the other parameter setting operator circuits 53 is sequentially detected by scan processing, and the detected parameter information is stored in the panel parameter information memory area. Store in PBM, PBM(S) to PBM(P). After this, the CPU 6 uses the panel parameter information memory area in the information transfer process of step 207.
The tone parameter information, vibrato parameter information, and other parameter information of each musical tone generation sequence S to P stored in the PBM are transferred to the tone generator 10. After this, CPU6 goes to step 202.
Repeat steps 207 to 207.

これによつて、トーンジエネレータ10の各楽
音発生系列S〜Pではこれらの系列にそれぞれ対
応するパネルパラメータ情報メモリ領域PBM
(S)〜PBM(P)から転送されてくる音色パラ
メータ情報に対応した音色でかつ鍵盤1〜4から
それぞれ供給される押圧鍵の鍵情報KD(S)〜
KD(P)に対応した音高の楽音信号が形成され
る。さらにこの楽音発生系列別の楽音信号はビブ
ラート効果回路100において楽音発生系列別の
ビブラートパラメータ情報に対応してその周波数
が変調されてスピーカ11に供給される。この結
果、ビブラート調整操作子回路52で各楽音発生
系列ごとに設定したビブラートパラメータ情報に
対応したビブラート効果音がスピーカ11から発
音される。
As a result, each tone generation series S to P of the tone generator 10 has a panel parameter information memory area PBM corresponding to each of these series.
(S) ~Key information KD (S) for pressed keys supplied from keyboards 1 to 4, respectively, with a tone corresponding to the tone parameter information transferred from PBM (P) ~
A musical tone signal with a pitch corresponding to KD(P) is formed. Further, the frequency of the musical tone signal for each musical tone generation series is modulated in the vibrato effect circuit 100 in accordance with the vibrato parameter information for each musical tone generation series, and the modulated signal is supplied to the speaker 11. As a result, a vibrato sound effect corresponding to the vibrato parameter information set for each tone generation series by the vibrato adjustment operator circuit 52 is emitted from the speaker 11.

第5図は第4図のレバースイツチ関係処理ステ
ツプ202の詳細を示すフローチヤートであつて、
CPU6はステツプ2020においてレバースイツチ
525がオフ状態からオン状態に変化したか否か
を判別し、変化しなかつた場合は第4図のメイン
ルーチンの処理に戻るが、変化した場合は次のス
テツプ2021においてセツトスイツチ524がオン
状態か否かを判別する。この結果、セツトスイツ
チ524がオフ状態であることを検出すると、ス
テツプ2022において表示制御フラグ信号LV・
LEDFLG1を“1”とし、この信号をビブラー
ト調整操作子回路52に転送する。すると、レバ
ースイツチ525の頭部に設けられた発光ダイオ
ード532が所定周期で点滅するようになり、こ
の点滅表示によつて次には音色選択を行なうべき
ことが演奏者に指示される。
FIG. 5 is a flowchart showing details of the lever switch related processing step 202 of FIG.
In step 2020, the CPU 6 determines whether the lever switch 525 has changed from the OFF state to the ON state. If the lever switch 525 has not changed, the process returns to the main routine shown in FIG. 4, but if it has changed, the process proceeds to the next step 2021. At this point, it is determined whether or not the set switch 524 is in the on state. As a result, when it is detected that the set switch 524 is in the OFF state, the display control flag signal LV.
LEDFLG1 is set to "1" and this signal is transferred to the vibrato adjustment operator circuit 52. Then, the light emitting diode 532 provided at the head of the lever switch 525 begins to blink at a predetermined period, and this blinking display instructs the player to select a tone next.

一方、レバースイツチ525とセツトスイツチ
524とが共にオン状態の場合、CPU6はステ
ツプ2020および2021の判別処理を経てステツプ
2023に進み、ここにおいて最も新しく音色選択操
作が行なわれた楽音発生系列Kに対応するパネル
パラメータ情報メモリ領域PBM(K)からビブラー
トパラメータ情報のみを読出し、これを楽音発生
系列Kに対応するプレイヤパラメータ情報メモリ
領域PVM(K)の中の当該選択音色Tに対応するメ
モリ領域PVM(K)(T)に転送して記憶させる。
すなわち、CPU6はメモリ領域PBM(K)に記憶さ
れているビブラートパラメータ情報をその後にお
いても使用可能なようにメモリ領域PVM(K)(T)
に登録する。この登録処理が終ると、CPU6は
表示制御フラグ信号LV・LEDFLG2を“0”と
し、この信号をビブラート調整操作子回路52に
転送する。すると、レバースイツチ525の頭部
に設けられた発光ダイオード532は点滅状態か
ら常時消灯状態に変化する。
On the other hand, when the lever switch 525 and the set switch 524 are both in the on state, the CPU 6 goes through the determination processing in steps 2020 and 2021 and returns to step 2020.
Proceeding to step 2023, only the vibrato parameter information is read from the panel parameter information memory area PBM(K) corresponding to the musical tone generation sequence K for which the tone selection operation was most recently performed, and this is used as the player parameter information corresponding to the musical tone generation sequence K. It is transferred and stored in the memory area PVM(K)(T) corresponding to the selected tone T in the information memory area PVM(K).
That is, the CPU 6 stores the vibrato parameter information stored in the memory area PBM(K) in the memory area PVM(K)(T) so that it can be used later.
Register. When this registration process is completed, the CPU 6 sets the display control flag signal LV/LEDFLG2 to "0" and transfers this signal to the vibrato adjustment operator circuit 52. Then, the light emitting diode 532 provided at the head of the lever switch 525 changes from a blinking state to a constantly off state.

CPU6は次にステツプ2025において表示制御
フラグ信号PL・LEDFLGを“1”とし、この信
号をビブラート調整操作子回路52に転送する。
これによつて、プレイヤスイツチ526の頭部に
設けられた発光ダイオード533は常時点灯状態
となる。CPU6はステツプ2025の処理を終了す
ると、第4図のメインルーチンの処理に戻る。
Next, in step 2025, the CPU 6 sets the display control flag signal PL/LEDFLG to "1" and transfers this signal to the vibrato adjustment operator circuit 52.
As a result, the light emitting diode 533 provided at the head of the player switch 526 is constantly lit. When the CPU 6 finishes the process of step 2025, it returns to the process of the main routine shown in FIG.

第6図は第4図の音色選択関係処理ステツプ
203の詳細を示すフローチヤートであつて、CPU
6はステツプ2030において系列別音色選択操作子
回路TSL(S)〜TSL(P)における音色選択ス
イツチのいずれかが新たにオン操作されたか否か
を判別し、新たにオン操作されたことを検出する
と、次のステツプ2031において音色パラメータ情
報メモリ領域TCMからこの時選択された音色に
関する音色パラメータ情報を読出してパネルパラ
メータ情報メモリ領域PBMのうち当該選択音色
Tが属する楽音発生系列Kのメモリ領域PBM(K)
に転送して記憶させると共に、当該選択音色Tを
表示するための表示情報を該選択音色Tが属する
楽音発生系列Kの系列別選択音色表示回路TSD
(K)に転送する。これによつて、表示回路TSD(K)
において選択音色Tに対応した発光ダイオードが
点灯し、選択音色名が表示される。
Figure 6 shows the processing steps related to tone selection in Figure 4.
203 is a flowchart showing the details of CPU
6, in step 2030, it is determined whether any of the tone selection switches in the series-specific tone color selection operator circuits TSL(S) to TSL(P) has been newly turned on, and the newly turned on operation is detected. Then, in the next step 2031, the timbre parameter information regarding the currently selected timbre is read from the timbre parameter information memory area TCM, and the memory area PBM( K)
At the same time, display information for displaying the selected timbre T is transferred to the selected timbre display circuit TSD for each musical tone generation series K to which the selected timbre T belongs.
Transfer to (K). By this, display circuit TSD(K)
, the light emitting diode corresponding to the selected tone color T lights up, and the selected tone color name is displayed.

次にCPU6はステツプ2032においてレバース
イツチ525の頭部に設けられた発光ダイオード
532の点灯表示を表示制御フラグ信号LV・
LEDFLG1,LV・LEDFLG2によつて判別し、
点滅状態(LV・LEDFLG1=“1”)であれば
(すなわち新たなビブラートパラメータ情報を設
定しようとする状態であれば)、ステツプ2033に
おいて表示制御フラグ信号LV・LEDFLG2を
“1”とし発光ダイオード532を常時点灯状態
に変える。また、4つの楽音発生系列S〜Pに対
応した表示制御フラゲ信号S・LEDFLG〜P・
LEDFLGのうちこの時の選択音色Tが属する楽
音発生系列Kに対応する表示制御フラグ制御信号
K・LEDFLGを“1”とし、ビブラート調整操
作子回路52におけるビブラートパラメータ情報
設定機能が楽音発生系列Kに対して有効に働くよ
うになつたことを発光ダイオード528〜531
の点灯によつて表示する。すなわち、この時音色
選択操作を行なつた楽音発生系列Kにおける当該
選択音色Tに関し、操作子520〜523による
ビブラートパラメータ情報の設定が可能になつた
ことを発光ダイオード528〜531のいずれか
の点灯によつて表示する。
Next, in step 2032, the CPU 6 displays the lighting display of the light emitting diode 532 provided at the head of the lever switch 525 using the display control flag signal LV.
Distinguish by LEDFLG1, LV/LEDFLG2,
If it is in a blinking state (LV/LEDFLG1="1") (that is, if new vibrato parameter information is to be set), the display control flag signal LV/LEDFLG2 is set to "1" in step 2033 and the light emitting diode 532 is set to "1". Change it to stay lit all the time. In addition, display control flag signals S, LEDFLG to P, and corresponding to the four musical tone generation sequences S to P are also available.
The display control flag control signal K/LEDFLG corresponding to the musical sound generation series K to which the currently selected tone T belongs among LEDFLG is set to "1", and the vibrato parameter information setting function in the vibrato adjustment operator circuit 52 is set to the musical sound generation series K. Light-emitting diodes 528-531 have become effective against
Indicated by lighting. That is, the lighting of any of the light emitting diodes 528 to 531 indicates that it is now possible to set the vibrato parameter information using the operators 520 to 523 regarding the selected tone T in the musical tone generation series K for which the tone selection operation was performed at this time. Display by.

一方、発光ダイオード532が点灯状態であれ
ば、すなわち操作子520〜523によつてビブ
ラートパラメータ情報を設定し始める状態に既に
なつている場合(前述の(A)における手順2が終了
した段階)は再び新たな音色選択操作が行なわれ
たことになるため、次のステツプ2034において前
の選択音色と同一楽音発生系列において新たな音
色選択操作が行なわれたか否かを判別する。この
結果、同一楽音発生系列における音色選択操作で
あれば、同一楽音発生系列内における選択音色の
変更操作が行なわれたものと判断して第4図のメ
インルーチンに戻る。この場合、新たな選択音色
に関する音色パラメータ情報およびその表示情報
はステツプ2031において既にパネルパラメータ情
報メモリ領域PBM(K)および系列別音色選択表示
回路TSD(K)に既に転送されているので問題はな
い。
On the other hand, if the light emitting diode 532 is lit, that is, if the vibrato parameter information has already been set using the operators 520 to 523 (at the stage where step 2 in (A) above has been completed), Since a new timbre selection operation has been performed again, in the next step 2034, it is determined whether a new timbre selection operation has been performed in the same tone generation series as the previously selected timbre. As a result, if the timbre selection operation is in the same musical tone generation series, it is determined that the operation to change the selected timbre within the same musical tone generation series has been performed, and the process returns to the main routine of FIG. In this case, there is no problem because the timbre parameter information and its display information regarding the newly selected timbre have already been transferred to the panel parameter information memory area PBM(K) and the series-specific timbre selection display circuit TSD(K) in step 2031. .

しかし、新たな選択音色が前の選択音色と異な
る楽音発生系列に属する場合、CPU6は前の選
択音色に対するビブラートパラメータ情報の設定
操作がキヤンセルされたものと取扱い、ステツプ
2035において表示制御フラグ信号PL・LEDFLG
およびFC・LEDFLGのうちどちらが“1”であ
るかを判別し、PL・LEDFLG=“1”である場
合はステツプ2036において新たな選択音色Tが属
する楽音発生系列Kに対応したプレイヤビブラー
ト情報メモリ領域PVM(K)の中の当該選択音色T
に対応するメモリ領域PVM(K)(T)からビブラ
ートパラメータ情報を読出し、これを同一楽音発
生系列Kに属するパネルパラメータ情報メモリ領
域PBM(K)に記憶させる。逆に、FC・LEDFLG
=“1”である場合、CPU6はステツプ2037にお
いて新たな選択音色Tが属する楽音発生系列Kに
対応したフアクトリビブラート情報メモリ領域
FVM(K)の中の当該選択音色Tに対応するメモリ
領域FVM(K)(T)からビブラートパラメータ情
報を読出し、これを同一楽音発生系列Kに属する
パネルパラメータ情報メモリ領域PBM(K)に記憶
させる。
However, if the newly selected timbre belongs to a musical tone generation series different from the previously selected timbre, the CPU 6 treats the vibrato parameter information setting operation for the previous selected timbre as having been cancelled, and cancels the step.
Display control flag signal PL/LEDFLG at 2035
It is determined which of FC and LEDFLG is "1", and if PL and LEDFLG are "1", in step 2036, the player vibrato information memory area corresponding to the musical tone generation series K to which the new selected tone T belongs The selected tone T in PVM(K)
The vibrato parameter information is read from the memory area PVM(K)(T) corresponding to the tone generation sequence K, and is stored in the panel parameter information memory area PBM(K) belonging to the same tone generation series K. On the contrary, FC・LEDFLG
="1", the CPU 6 in step 2037 stores the factory vibrato information memory area corresponding to the tone generation series K to which the new selected tone T belongs.
Read the vibrato parameter information from the memory area FVM(K)(T) corresponding to the selected tone T in FVM(K) and store it in the panel parameter information memory area PBM(K) belonging to the same tone generation series K. let

すなわち、前述の手順2の操作が終了した段階
で前の選択音色が属する楽音発生系列と異なる系
列において新たな音色選択操作を行なつた場合、
プレイヤスイツチ526の頭部の発光ダイオード
533およびフアクトリスイツチ527の頭部の
発光ダイオード534の点灯状態に応じてメモリ
領域PVM(K)(T)またはFVM(K)(T)に予め記
憶されているビブラートパラメータ情報がパネル
パラメータ情報メモリ領域PBM(K)に転送される。
That is, if a new tone selection operation is performed in a musical tone generation series different from the tone generation series to which the previously selected tone belongs after the operation in step 2 described above is completed,
The light is stored in advance in the memory area PVM(K)(T) or FVM(K)(T) depending on the lighting state of the light emitting diode 533 at the head of the player switch 526 and the light emitting diode 534 at the head of the factory switch 527. vibrato parameter information is transferred to the panel parameter information memory area PBM(K).

一方、ステツプ2032の判別処理の結果、発光ダ
イオード532が消灯状態にあることを検出した
場合においてもCPU6はステツプ2035の処理を
経てステツプ2036または2037の処理を実行する。
On the other hand, even if it is detected that the light emitting diode 532 is in the off state as a result of the determination process in step 2032, the CPU 6 executes the process in step 2036 or 2037 after passing through the process in step 2035.

この場合、発光ダイオード533の点灯を制御
する表示制御フラグ信号PL・LEDFLGはいずれ
かのプレイヤビブラート情報メモリ領域PVM(K)
(T)に所望のビブラートパラメータ情報を登録
した後において第5図のステツプ2025の処理によ
つて“1”に設定されている。
In this case, the display control flag signal PL/LEDFLG that controls the lighting of the light emitting diode 533 is stored in one of the player vibrato information memory areas PVM(K).
After registering the desired vibrato parameter information in (T), it is set to "1" by the process of step 2025 in FIG.

従つて、所望のビブラートパラメータ情報を予
め登録しておけば、ステツプ2035および2036の処
理によつて音色選択操作を行なうのみでこの登録
したビブラートパラメータ情報をメモリ領域
PBM(K)に転送することができ、演奏途中でも極
めて簡単にビブラート効果音を切換えることがで
きる。
Therefore, if the desired vibrato parameter information is registered in advance, the registered vibrato parameter information can be saved in the memory area by simply performing the tone selection operation in steps 2035 and 2036.
It can be transferred to PBM(K), and the vibrato sound effect can be switched extremely easily even during a performance.

第7図は第4図のビブラート情報設定操作子関
係処理ステツプ204の詳細を示すフローチヤート
であつて、操作子520〜523を用いて新たな
ビブラートパラメータ情報を設定する場合はそれ
に先立つてレバースイツチ525がオン操作さ
れ、かつ音色選択操作が行なわれていることが条
件となるため、CPU6はこの条件が成立してい
るか否かを表示制御フラグ信号LV・LEDFLG2
によつて判別する(ステツプ2040)。この結果、
LV・LEDFLG2=“1”であればステツプ2041に
おいて操作子520〜523の出力情報を順次ス
キヤン処理によつて取込み、次のステツプ2042に
おいて最も新しく音色選択操作が行なわれた楽音
発生系列Kのパネルパラメータ情報メモリ領域
PBM(K)に記憶される。
FIG. 7 is a flowchart showing details of the vibrato information setting operator related processing step 204 in FIG. Since the condition is that 525 is turned on and the tone selection operation is performed, the CPU 6 indicates whether or not this condition is met using the display control flag signal LV/LEDFLG2.
(Step 2040). As a result,
If LV・LEDFLG2="1", the output information of the operators 520 to 523 is sequentially scanned in step 2041, and in the next step 2042, the panel of the musical tone generation series K on which the tone selection operation was most recently performed is taken in. Parameter information memory area
Stored in PBM(K).

しかし、LV・LEDFLG2=“0”であればビブ
ラートパラメータ情報の設定条件が成立していな
いものとして第4図のメインルーチンの処理に戻
る。
However, if LV.LEDFLG2="0", it is assumed that the setting conditions for the vibrato parameter information are not satisfied, and the process returns to the main routine shown in FIG.

第8図は第4図のプレイヤスイツチ関係処理ス
テツプ205の詳細を示すフローチヤートであつて、
CPU6はまずステツプ2050においてプレイヤス
イツチ526が新たにオン操作されたか否かを判
別し、オン操作されなかつた場合はステツプ2056
に飛んでフアクトリスイツチ527が新たにオン
操作されたか否かを判別する。しかし、プレイヤ
スイツチ526がオン操作されたことを検出する
と、ステツプ2051においてセツトスイツチ524
も同時にオン状態になつているか否かを判別す
る。この結果、プレイヤスイツチ526のみがオ
ン操作されたことを検出すると、ステツプ2052に
おいて最新の選択音色Tが属する楽音発生系列K
に対応したプレイヤビブラート情報メモリ領域
PVM(K)のうち当該選択音色Tに対応するメモリ
領域PVM(K)(T)から予め記憶させておいたビ
ブラートパラメータ情報を読出し、これを楽音発
生系列Kに対応するパネルパラメータ情報メモリ
領域PBM(K)に転送して記憶させる。この後、
CPU6はステツプ2054において表示制御フラグ
信号PL・LEDFLGを“1”とする一方、FC・
LEDFLG=“0”とし、プレイヤスイツチ526
の頭部の発光ダイオード533を点灯させ、次い
でステツプ2055において表示制御フラグ信号
LV・LEDFLG1,LV・LEDFLG2,S・
LEDFLG〜P・LEDFLGを全て“0”とする。
すなわち、発光ダイオード525,528〜53
1を全て消灯状態とする。
FIG. 8 is a flowchart showing details of the player switch related processing step 205 of FIG.
The CPU 6 first determines in step 2050 whether or not the player switch 526 has been turned on, and if it has not been turned on, the CPU 6 proceeds to step 2056.
Then, it is determined whether the factory switch 527 has been newly turned on. However, when it is detected that the player switch 526 has been turned on, the set switch 524 is turned on in step 2051.
At the same time, it is determined whether or not both are turned on. As a result, when it is detected that only the player switch 526 has been turned on, the musical tone generation series K to which the latest selected tone T belongs is entered in step 2052.
Player vibrato information memory area compatible with
The vibrato parameter information stored in advance is read out from the memory area PVM(K)(T) corresponding to the selected tone T in PVM(K), and is stored in the panel parameter information memory area PBM corresponding to the musical tone generation sequence K. Transfer it to (K) and store it. After this,
In step 2054, the CPU 6 sets the display control flag signal PL/LEDFLG to "1", while setting the FC/LEDFLG to "1".
Set LEDFLG="0", player switch 526
The light emitting diode 533 on the head of
LV・LEDFLG1, LV・LEDFLG2, S・
Set LEDFLG to P・LEDFLG to all “0”.
That is, the light emitting diodes 525, 528 to 53
1 are all turned off.

一方、プレイヤスイツチ526のオン操作と共
にセツトスイツチ524が同時にオン状態とされ
た場合、CPU6はステツプ2053において最新の
選択音色Tが属する楽音発生系列Kに対応したフ
アクトリビブラート情報メモリ領域FVM(K)のう
ち当該選択音色Tに対応するメモリ領域FVM(K)
(T)から予め記憶されているビブラートパラメ
ータ情報を読出し、これを楽音発生系列Kでかつ
選択音色Tに対応するプレイヤビブラート情報メ
モリ領域PVM(K)(T)に転送して記憶させる。
すなわち、メモリ領域FVM(K)(T)に記憶され
たビブラートパラメータ情報をメモリ領域PVM
(K)(T)に複写する。この後CPU6はステツプ
2054および2055の処理を実行し、発光ダイオード
533を点灯させるとともに発光ダイオード53
2および528〜531を消灯させる。
On the other hand, if the set switch 524 is turned on at the same time as the player switch 526 is turned on, the CPU 6 in step 2053 stores the factory vibrato information memory area FVM(K) corresponding to the tone generation sequence K to which the latest selected tone T belongs. Memory area FVM(K) corresponding to the selected tone T
Pre-stored vibrato parameter information is read from (T), and transferred to and stored in the player vibrato information memory area PVM(K)(T) corresponding to the tone generation sequence K and the selected timbre T.
That is, the vibrato parameter information stored in the memory area FVM(K)(T) is transferred to the memory area PVM.
(K) Copy to (T). After this, CPU6 steps
The processes 2054 and 2055 are executed to light up the light emitting diode 533, and the light emitting diode 53
2 and 528-531 are turned off.

一方、フアクトリスイツチ527が新たにオン
操作された場合、CPU6はステツプ2057におい
てメモリ領域FVM(K)(T)に記憶されているビ
ブラートパラメータ情報をメモリ領域PBM(K)に
転送して記憶させる。すなわち、最新の選択音色
Tが属する楽音発生系列Kに対応したフアクトリ
パラメータ情報メモリ領域FVM(K)の中の当該選
択音色Tに対応するメモリ領域FVM(K)(T)か
ら予め記憶されているビブラートパラメータ情報
を読出し、これを楽音発生系列Kに対応するパネ
ルパラメータ情報メモリ領域PBM(K)に転送して
記憶させる。この後、CPU6はステツプ2058に
おいて表示制御フラグ信号PL・LEDFLGを
“0”、FC・LEDFLGを“1”としてフアクトリ
スイツチ527の頭部の発光ダイオード534を
点灯させ、次のステツプ2059において前述のステ
ツプ2055と同様の処理を実行してメインルーチン
の処理に戻る。
On the other hand, when the factory switch 527 is newly turned on, the CPU 6 transfers the vibrato parameter information stored in the memory area FVM(K)(T) to the memory area PBM(K) and stores it in step 2057. let That is, the information is stored in advance from the memory area FVM(K)(T) corresponding to the selected timbre T in the factory parameter information memory area FVM(K) corresponding to the musical tone generation series K to which the latest selected timbre T belongs. vibrato parameter information is read out and transferred to the panel parameter information memory area PBM(K) corresponding to the tone generation sequence K and stored therein. After that, in step 2058, the CPU 6 sets the display control flag signal PL/LEDFLG to "0" and FC/LEDFLG to "1" to light the light emitting diode 534 at the head of the factory switch 527, and in the next step 2059, the above-mentioned The process similar to step 2055 is executed and the process returns to the main routine.

このようにこの実施例においては、複数の楽音
発生系列のいずれかに対して音色選択操作を行な
うとビブラート調整操作子の機能がその選択音色
が属する楽音発生系列のみに有効となるように制
御しているため、1つのビブラート調整操作子を
複数の楽音発生系列に共通に用いることができ、
操作パネル面の簡略化とコストの低減を図ること
ができる。
In this manner, in this embodiment, when a tone selection operation is performed on any one of a plurality of musical tone generation sequences, the function of the vibrato adjustment operator is controlled so that it becomes effective only for the musical tone generation sequence to which the selected tone belongs. Therefore, one vibrato adjustment operator can be used in common for multiple musical tone generation series,
The operation panel surface can be simplified and costs can be reduced.

なお、実施例においてはビブラート効果のパラ
メータ情報を設定する場合について説明したが、
トレモロ効果、コーラス効果あるいはエンベロー
プ波形の形状指定のパラメータ情報なども同様に
して設定できる。
In addition, in the example, the case where parameter information of the vibrato effect is set was explained.
Parameter information for specifying the shape of the tremolo effect, chorus effect, or envelope waveform can also be set in the same way.

また、上記実施例では、複数の楽音発生系列を
複数の鍵盤に対応して設けた場合につき説明した
が、1つの鍵盤に対して複数の楽音発生系列を設
ける場合や1つの鍵盤を分割し、分割した各鍵域
に対してそれぞれ楽音発生系列を設ける場合など
にも同様に実施することができる。
Furthermore, in the above embodiment, the case where a plurality of musical tone generation sequences are provided corresponding to a plurality of keyboards has been explained, but when a plurality of musical tone generation sequences are provided for one keyboard, or when one keyboard is divided, The same method can be applied to the case where musical tone generation sequences are provided for each divided key range.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明したようにこの発明によれば、共通の
操作子により複数の楽音発生系列におけるパラメ
ータ情報を独立して設定することができるように
なり、操作パネル面の簡略化とコストの低減化を
図れるなどの効果がある。
As explained above, according to the present invention, it becomes possible to independently set parameter information for multiple musical tone generation sequences using a common operator, thereby simplifying the operation panel surface and reducing costs. There are effects such as

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明を適用した電子楽器の一実施
例を示すブロツク図、第2図はビブラート調整操
作子回路の一例を示す図、第3図はパラメータメ
モリの構成を示すメモリマツプ、第4図〜第8図
は第1図の実施例の制御内容を示すフローチヤー
トである。 5……操作パネル回路、6……中央演算処理装
置、9……パラメータメモリ、50……音色選択
回路、51……選択音色表示回路、52……ビブ
ラート調整操作子回路、10……トーンジエネレ
ータ、520〜523……操作子、524……セ
ツトスイツチ、525……レバースイツチ、52
6……プレイヤスイツチ、527……フアクトリ
スイツチ、528〜531……発光ダイオード。
FIG. 1 is a block diagram showing an example of an electronic musical instrument to which the present invention is applied, FIG. 2 is a diagram showing an example of a vibrato adjustment operator circuit, FIG. 3 is a memory map showing the configuration of a parameter memory, and FIG. 4 is a diagram showing an example of a vibrato adjustment operator circuit. 8 is a flowchart showing the control contents of the embodiment of FIG. 1. 5...Operation panel circuit, 6...Central processing unit, 9...Parameter memory, 50...Tone selection circuit, 51...Selected tone display circuit, 52...Vibrato adjustment operator circuit, 10...Tone generator Nerator, 520-523...Operator, 524...Set switch, 525...Lever switch, 52
6...Player switch, 527...Factory switch, 528-531...Light emitting diode.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 複数の楽音発生系列においてそれぞれ発生す
る楽音のパラメータ情報をそれぞれ独立して設定
する電子楽器のパラメータ設定装置において、 上記パラメータ情報を設定する各楽音発生系列
に共通の操作子と、この操作子のパラメータ設定
操作が有効となる楽音発生系列を表示する表示手
段と、各楽音発生系列においてそれぞれ発生する
楽音の音色をそれぞれ独立して設定する複数の音
色選択スイツチを備えた音色選択手段と、各楽音
発生系列にそれぞれ対応する複数のメモリ領域を
有するパラメータ記憶手段と、上記音色選択手段
における音色選択スイツチの操作状態を基に新た
な音色選択操作が行なわれた楽音発生系列を検出
し、該楽音発生系列に対応する上記パラメータ記
憶手段のメモリ領域に対し上記操作子により設定
されたパラメータ情報を書込む制御と上記表示手
段に当該楽音発生系列を表示する制御とを行なう
制御手段とを備えた電子楽器のパラメータ設定装
置。
[Scope of Claims] 1. In a parameter setting device for an electronic musical instrument that independently sets parameter information of each musical tone generated in a plurality of musical tone generation sequences, an operator common to each musical tone generation sequence that sets the parameter information. , a display means for displaying the musical tone generation series for which the parameter setting operation of this operator is valid, and a plurality of tone selection switches for independently setting the tones of the musical tones generated in each musical tone generation series. a selection means, a parameter storage means having a plurality of memory areas respectively corresponding to each musical tone generation sequence, and a musical tone generation sequence in which a new tone selection operation has been performed based on the operating state of a tone selection switch in the tone selection means. control means for performing control for detecting and writing parameter information set by the operator into a memory area of the parameter storage means corresponding to the musical tone generation sequence and displaying the musical tone generation sequence on the display means; A parameter setting device for an electronic musical instrument.
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JP2590612B2 (en) * 1991-01-17 1997-03-12 ヤマハ株式会社 Performance data recording device
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