JPH01291292A - 楽音発生制御装置 - Google Patents

楽音発生制御装置

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JPH01291292A
JPH01291292A JP63121492A JP12149288A JPH01291292A JP H01291292 A JPH01291292 A JP H01291292A JP 63121492 A JP63121492 A JP 63121492A JP 12149288 A JP12149288 A JP 12149288A JP H01291292 A JPH01291292 A JP H01291292A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 「産業上の利用分野」 この発明は、演奏者の腕の振り上げ動作等の関節の曲げ
動作と、指先の押圧動作に応じて、楽音の発生(発生音
高等)を制御することができる楽音発生制御装置に関す
るものである。
「従来の技術」 周知のように、電子鍵盤楽器においては、演奏者が鍵盤
や各種操作スイッチを手足で操作することにより、必要
な音高や音色を発生させて音楽を演奏するようになって
いる。
[発明が解決しようとする問題点」 / ところで、上述した従来の電子鍵盤楽器においでは、手
や足で鍵を押下する以外に、音高等を指定することがで
きず、音楽の演奏方法が限られていた。
そこでこの発明は、演奏者の腕の振り上げ動作等の関節
の曲げ動作と、指先の押圧動作によって楽音を制御する
ことができる楽音発生制御装置を提供することを目的と
している。
「問題点を解決するための手段」− この発明は、片手で把持し得る形状の部材に組み込まれ
、前記部材を握った手の各指先によって各々加えられる
押圧力に対応した信号を出力する複数の押圧力検出手段
と、関節の曲げ角度に対応した信号を出力する角度検出
手段と、前記押圧力検出手段および角度検出手段の出力
信号に基づいて楽音発生装置を制御するための楽音制御
データを発生する楽音制御データ発生手段とを具備し、
前記楽音制御データ発生手段は、前記角度検出手段の出
力信号と発生音高との対応関係を決定するテーブルと、
前記押圧力検出手段の出力信号に基づいて前記テーブル
の対応関係を変更する変更手段とを有することを特徴と
している。
「作用」 上記の構成によれば、部材を握った手の各指先の押し具
合や押す指の組み合わせと、腕の振り上げ等に伴う関節
の曲げ角度とによって楽音発生装置を制御することがで
きるので、演奏者の腕の振り上げ動作と各指先の押圧動
作とによって多種多様な楽音を発生させることができ、
さらに、角度検出手段から出力される腕の振り上げ角度
に対応した信号と発生音高との対応関係を演奏者が自在
に変更することができ、これにより、演奏者は最も操作
し易い腕の振り上げ角度で各発生音高を指定することが
でき、この結果、容易な操作で、高度な演奏が可能とな
る。
「実施例」 以下、図面を参照し、この発明の実施例につし)で説明
する。
第1図はこの発明の一実施例の全体構成を示すブロック
図、第2図は同実施例において用いられるグリップI 
R,I Lと角度検出器30R,30Lの外観構成を示
す図である。
まず、グリップ1’R,ILの構成について、第2図を
参照して説明する。グリップIRは右手用、グリップI
Lは左手用であり、これらは互いに左右対称となるよう
に構成されているので、以下、右手用のグリップIRに
ついてのみ説明し、各部の符号RをLと読み替えること
により、左手用のグリップLLの説明に代えるのもとす
る。
右手用のグリップl’Hにおいて、2Riま右手で把持
し得る形状のケースであり、このケース2Rには、右手
で握られた場合に、その手になじむように親指と人差し
指の間の付は根部分と密着する曲面2Raが形成され、
また、握った手から外れないように、薬指と中指の間に
挾まれる係止部2Rbが形成されている(第6図参照)
。また、ケース2Rには7個の圧力センサSR1〜SR
7が組み込まれている。これらの各圧カセンザSR,〜
SR7は、ケース2Rに突没自在に設けられた押し、 
 ボタンと、この押ボタンを介して加えられる押圧力に
応じて固有抵抗値が変化する圧電素子とから各々構成さ
れている。
ここで、圧力センサSR+〜SR7の配置について説明
する。圧カセンザSR,〜S R7は、グリップIRを
右手で握った場合に、その5本の指先によって容易に押
圧可能な位置に各々配置されており、圧力センサSR,
,SR2は親指で押圧可能な位置に横方向に並べて配置
され、圧力センサSR3、S R4は人差し指で抑圧可
能な位置に縦方向に並べて配置され、さらに、圧力セン
サSR,,,SR6,S R?は中指、薬指、小指によ
って各々押圧可能な位置に縦方向に並べて配置されてい
る。このような配置としたことにより、片手の5本指で
、7個の圧力センサSR,〜SR?を無理なく操作する
ことができる。
そして、各圧力センサSR,〜SR7が指先よって押し
込まれると、内部の圧電素子に押圧力が作用して、その
抵抗値が変化するようになっている。
これらの各圧力センサSR,〜SR7は、ケーブル3R
およびコネクタ4Rを介して、第6図に示すように、演
奏者の腰に装着されたベルト型の本体(楽音制御データ
発生手段)5に接続される。このベルト型の本体5の外
観構成を第7図に示す。
一方、第2図において、30Rは右腕用の角度検出器、
30Lは左腕用の角度検出器である。これらも、グリッ
プI R,I Lと同様に、互いに左右対称となるよう
に構成されているので、以下、右腕用の角度検出器30
Rについてのみ説明し、各部の符号RをLと読み替える
ことにより、左腕用の角度検出器ILの説明に代えるの
もとする。
角度検出器30Rは、第3図に示すように、演奏者の右
腕に装着されるサポータ状の装着具33に、面ファスナ
31および32を介して取り付けられている。すなわち
、角度検出器30Rには雄型の面ファスナ31が接着さ
れ、また装着具33には雌型の面ファスナ32が接着さ
れ、これにより、角度検出器30Rが、装着具33に着
脱自在となっている。また、角度検出器30Rは、第4
図に示すように、ケース35と、このケース35内に取
り付けられた2個の水銀スイッチRa、Rbとから構成
されており、各水銀スイッチRa、Rbは、基準線SL
に対して45度の角度をなすように配置されている。各
水銀スイッチRa、Rbは、第5図に示すように両端が
塞がれたガラス・チューブ36内に、水銀37を封入し
、このガラス・チューブ36の一端から一対の電極38
a、38bを内部に挿入してなるもので、図示する状態
では電極38a、38bの間が非導通状態となっており
、この状態から矢印方向へ回すと、電極38a、38b
の間が導通状態となる。このような構成の角度検出器3
0Rを、第4図に示す状態から、その基準点0を中心と
して矢印AまたはB方向に(上下方向に)回動させると
、各水銀スイッチRa、Rbが順次オン/オフする。す
なわち、基準線SLが地面と平行の状態(第4図に示す
状態)において、水銀スイッチRaがオン、水銀スイッ
チRbがオフとなっており、この状態から、基準点0を
中心に矢印A方向へ45度以上回動すると、水銀スイッ
チRa、Rhが共にオンとなる。逆に、矢印B方向へ4
5度以上回動すると、水銀スイッチRa、Rbが共にオ
フとなる。そして、これら水銀スイッチRa、Rbのオ
ン/オフ信号は、ケーブル39Rを介して一旦グリップ
IR内へ導かれた後、ケーブル3Rを介して本体5内へ
導かれる。
次に、第1図において、角度検出器30Rの水銀スイッ
チRa、Rbの各一端は共通接続され、ケーブル39R
を介してグリップIRに導かれ、このグリップIR内の
圧電素子SR,〜SR,の各−端と共に共通接続され、
さらにケーブル3Rを介して本体5に導かれた上で接地
されている。一方、圧力センサSR,〜SR7の各他端
はケーブル3Rを介して本体5に導かれ、プルアップ抵
抗rによって各々プルアップされると共に、キーオン/
タッチ検出回路6R,〜6R7に各々接続されている。
また、水銀スイッチRa、Rbの各他端はケーブル39
Rを介してグリップIR内に導かれ、さらに、ケーブル
3Rを介して本体5に導かれ、プルアップ抵抗rによっ
て各々プルアップされた上で、後述するマルチプレクサ
12に各々接続されている。
キーオン/タッチ検出回路6R,〜6 Rtは、各圧力
センサSR,−8R?から各々供給される検出電圧に基
づいて、キーオン信号KON、イニシャルタッチデータ
ITD、およびアフタータッチデータAFDを出力する
回路である。ここで、キーオン信号KONは、各圧力セ
ンサSR,−9R7に対する押圧力が所定の強さ以上と
なった時点で出力され、また、イニシャルタッチデータ
ITDは、各圧力センサSR,−9R,の押し始めのタ
ッチ、すなわち押された瞬間における押圧力の変化速度
に対応して得られるデータであり、さらに、アフタータ
ッチデータAPDは、各圧力センサSR1〜SR7の押
し終わりまでの押圧力の連続的な変化に対応したデータ
である。
キーオン/タッチ検出回路6R,〜6R7は、A/Dコ
ンバータ7、比較回路8、遅延回路9、アンドゲート1
0、およびレジスタ11によって構成されている。A/
Dコンバータ7は、各圧カセンザSR,−6r(7から
各々供給される検出電圧を所定ビットのデジタルの検出
電圧データVDに変換するものであり、これにより得ら
れた検出電圧データVDをアフタータッチデータAFD
として出力する。この場合、第8図に示すように、各圧
カセンザSR,〜SR,内の圧電素子に加えられる押圧
力が大となる程、その抵抗値は小となり、各圧力センサ
SR,〜S R7から出力される検出電圧が小となるの
で、A/Dコンバータ7は、変換したデータの各ビット
を反転して検出電圧データVDとして出力する。比較回
路8は、A/Dコンバータ7から出力される検出電圧デ
ータVDと基準電圧データV refとを比較し、V 
D > V refとなった場合に、その出力を“I(
”レベルとする。比較回路8の出力は、アンドゲートl
Oの一方の入力端に供給されると共に、遅延回路9を介
して所定時間Tだけ遅延された後、アンドゲートlOの
他方の入力端に供給される。したがって、VD>Vre
fとなってから所定時間Tが経過した時点で、アンドゲ
ート10の出力が“H”レベルとなり、この“トI”レ
ベルの出力がキーオン信号KONとして出力される。ま
た、遅延回路9の出力はレジスタllのロード端子りに
も供給されており、このレジスタ11は、遅延回路9の
出力が“H”レベルに立ち上がった時点で、A/Dコン
バータ7から出力される検出電圧データVDをラッヂし
、このラッヂしたデータをイニソヤルタッヂデータIT
Dとして出力する。
ここで、V D > V refとなってから所定時間
Tが経過した時点で、レジスタ11によってラッヂされ
たデータが、イニシャルタッチデータITDとなる理由
について、第8図を参照して説明する。
第8図は、圧カセンザSR,〜SR?の圧電素子に加え
られる押圧力と、その抵抗値との関係を示すグラフであ
る。この図において、押圧力がP。
となった時点で、抵抗値がRrefとなり、上述した検
出電圧VDが基準電圧V rerと等しくなるものとす
る。そして、比較的弱いタッチで押圧力が加えられた場
合、すなわち押圧力の変化速度が遅い場合、所定時間T
が経過した時点において、押圧力はP、となり、抵抗値
はR1nit+となる。逆に、比較的強いタッチで押圧
力が加えられた場合、すなわち抑圧力の変化速度が速い
場合、所定時間Tが経過した時点において、押圧力はP
 2(> P +)となり、抵抗値はR1niL(< 
Rin己υとなる。このように、押圧力がP。を超えて
から所定時間Tが経過した時点における圧電素子の抵抗
値は、タッチの強弱の度合に応じて決まり、タッチが強
ければ抵抗値はR1niLtとなり、タッチが弱1−1
れば抵抗値はR1nit、となる。そして、A/Dコン
バータ7から出力される検出電圧データVDは、各圧カ
センザS R+〜SR7内の圧電素子の抵抗値に対応し
ているので、この検出電圧データVDをレジスタ11で
ラッヂすることにより、イニシャルタッチデータITD
が得られる。
上述した構成のキーオン/タッチ検出回路6R1〜6R
7は、右手用のグリップIRの各圧力センサS R+〜
S R、に対応して各々設けられているが、これらと全
く同様の構成のキーオン/タッチ検出回路6L、〜6 
L ?が、左手用のグリップI Lの各圧カセンザSL
1〜SL、に対応して各々設けられている。これらの、
キーオン/タッチ検出回路6R,〜6R7,6L、〜6
L7から各々出力されるキーオン信号KON1イニシャ
ルタッチデータITD1およびアフタータッチデータA
TDは、マルチプレクサ12へ供給される。
マルチプレクサ12は、そのセレクト端子に供給される
チャンネル・セレクト信号C8に基づいて、キーオン/
タッチ検出回路6R,〜6R7,6L、〜6L7から各
々出力されるキーオン信号KONとイニシャルタッチデ
ータITDとアフタータッチデータATDとから成るデ
ータのいずれか一組もしくは角度検出器30R930L
内の水銀スイツチRa、Rb、La、Lbから出力され
るオン/オフ信号(以下、角度データと呼ぶ)を択一選
択して出力する。
また、14はCPU(中央処理装置)、16はCPU1
4で用いられるプログラムが記憶されたROM(リード
オンリメモリ)、17はワークエリアとして用いられる
と共に、第1O図に示すポジションナンバー・ノートコ
ード対照テーブル17aが記憶されるRAM(ランダム
アクセスメモリ)である。
ここで、ポジションナンバー・ノートコード対照テーブ
ル17aは、角度検出器30R,30Lの出力信号(角
度データ)に基づくポジションナンバーと、発生音高を
指定するためのノートコードとの対応関係を示すもので
ある。ポジションナンバーは、第9図の左表に示すよう
に、角度検出器30R,30L内の水銀スイッチRa、
Rb、La、Lbから出力されるオン/オフ信号の9種
類の組み合わせに応じて“0”〜“8”が付されている
。また、ノートコードは、第11図に示すように、1才
クタ−ブ内の各音高を半音階毎に示すもので、音階C〜
Bの12種類の音高に応じて、“0”〜″11”が付さ
れている。
CPU14は、マルチプレクサ12に供給するチャンネ
ル・セレクト信号csを順次変化させ、キーオン/タッ
チ検出回路6R,〜6R7,6L、〜6L7の出力デー
タおよび水銀スイッチRa、 Rb。
La、Lbから出力される角度データを高速でスキャン
し、これにより得られたキーオン信号KON。
イニシャルタッチデータITD、アフタータッチデータ
ATD、および角度データを逐次RAMl7へ転送し、
この転送したデータに基づいて、音高を指定するための
キーコードデータKCと、音量を指定するための音量デ
ータVOLと、音色を指定するための音色指定データT
Dとを作成する。
この場合、1オクターブ内における音高(ノートコード
)は水銀スイッチRa、R’b、L a、L bのオン
/オフ状態に応じて決定され、オクターブの指定、音色
の指定、キーオン/オフの指定、キータッチ強度の指定
、効果の指定は各々圧力センサS R+〜S R7,8
L l−8L?によって行なわれる(第9図参照)。な
お、上記キーオン信号KONと、キーコードデータKC
と、音量データVOLと、音色指定データTDをまとめ
て楽音制御データMCDと呼ぶ。また、CPU14は、
音高割り当て設定モードが指示された場合に、圧カセン
ザSR。
またはSR2の操作に応じて第10図に示ず対照チー゛
プル17aを変更する(詳細は後述する)。
また、18は操作部であり、ブツシュスイッチ(第7図
参照)と、操作されたブツシュスイッチの出力をコード
化してCPU14へ出力するコーグとから構成されてい
る。19はLCD(液晶)表示器(第7図参照)、20
はCP’U14から供給される楽音制御データMCDを
搬送波に乗せ、アンテナ20aから発信するトララスミ
ッタ、21はCPU14から供給される楽音制御データ
MCDをミディ(M I D I ; Musical
  Instrument DigitalInter
face)規格のデータに変換し、出力端子2Iaを介
して外部へ出力するミディ回路である。
次に、上述した構成による楽音発生制御装置の動作につ
いて説明する。
まず、演奏を行う場合、演奏者は第6図に示すようにベ
ルト型の本体5を腰に装着し、グリップI R,l L
から延びているケーブル3 R,3Lの先端のコネクタ
4R,4Lを本体5のコネクタ5R。
5L(第7図参照)に接続し、さらに、有線によって楽
音発生装置を駆動する場合は、出力端子2Iaと楽音発
生装置との間を接続ケーブルによって接続する。そして
、腰に装着した本体5と、楽音発生装置の電源をオンと
する。電源がオンとされると、第1O図に示すテーブル
17aがRAMl7内に初期設定される。次に、演奏者
は、操作部18のブツシュスイッチを操作して、有線/
無線の別(楽音発生装置へのデータ伝送方法)を指定し
、また、グリップI R,I Lの各圧力センサSR,
〜SR’?、SL、〜S L 7と、角度検出器30R
,30Lの各水銀スイッチRa、Rb、La、Lbに対
する機能割り当てを行う。
ここでは、第9図に示すように、右手用のグリップIR
内の圧カセンザSR,〜SR,の出力に基づいて、キー
オンおよびタッチの強弱が指定され、圧力センサSR5
〜SR7の出力に基づいて、音量の大小と、ビブラート
の強弱と、ワウワウの有無が指定され、また、左手用の
グリップIL内の圧カセンザSL、〜S L 4の出力
に基づいて、第1オクターブ〜第4オクターブが指定さ
れ、圧力センサSL5〜SL7の出力に基づいて音色が
指定されるように、各機能を割り当てるものとする。こ
れら各機能の割り当ては、操作部18のブツシュスイッ
チを操作することによって、演奏者が任意に設定できる
ようになっている。− そして、角度検出器30R,30Lから出力される腕の
振り上げ角度に対応した信号に基づくポジションナンバ
ー“0”〜“8”と、発生音高との対応関係は、第10
図に示すように初期設定されているが、この関係を変更
したい場合は、以下のようにして行う。
まず、操作部18に設けられているモード設定スイッチ
を操作して、音高割り当て設定モードとする。このモー
ドに設定されると、CPU14がRAM17内のテーブ
ル17a(第10図)をLCD表示器19に表示させる
。次に、演奏者は圧力センサS R+またはS R2を
操作して発生音高の割り当てを設定する。
例えば、左右両腕を上方に振り上げ(この状態で、水銀
スイッチLa、Lb、Ra、Rbは全てオンとなってい
る)、ポジションナンバー” o ”を指定した状態で
、本来キニオンを指示するための圧力センサSR,また
はSR2を押下する。すると、これら圧力センサSR,
またはS Rtが1回押下される毎に、第1O図に示す
参照テーブル17aのポジションナンバー“0”に対応
するノートコードが1ずつインクリメントされ、これに
より、ポジションナンバー“0”に対応するノートコー
ドが“0”→“1”−“2”−・・・と半音階ずつ高く
設定される。この変更後のテーブル17aがLCD表示
器19に表示される。以下同様にして、左右の腕の向き
を適宜変更し、ポジションナンバー”l”〜“8”のい
ずれかを指定し、圧力センサS R+またはS Rtを
必要な回数押下して、発生音高の割り当てを設定する。
なお、ノートコードが”I2”になると、自動的に“0
゛に戻される。
上述した発生音高の割り当てが終了すると、次に演奏者
は、モード設定スイッチを通常演奏モードに設定し直し
、次いで、演奏者は、左右の腕に装着具33を介して角
度検出器30R,3(ILを各々装着し、また、グリッ
プIRを右手で、グリップILを左手で握り、操作部I
8のスタートを指示するブツシュスイッチを操作し、演
奏を開始する。以降、CPU14は、キーオン/タッチ
検出回路6R,〜6R1,6L、〜6L、から得られる
キーオン信号KON、イニシャルタッチデータITD1
アフタータッチデータATD、および角度検出器30R
,30Lから得られる角度データを逐次RAM58へ転
送し、この転送したデータに基づいて、楽音制御データ
MCDを作成し、作成した楽音制御データMCI)をミ
ディ回路21へ出力する。ミディ回路2Iは供給された
楽音制御データMCDをミディ規格のデータに変換して
出力端子21aへ供給し、この出力端子21aから出力
されたデータは、接続ケーブルを介して外部の楽音発生
装置へ供給される。これにより楽音発生装置において、
供給されたミディ規格のデータに基づく楽音が形成され
、そのスピーカから楽音として発せられる。
いま、グリップIR,ILの各圧力センサSR。
〜SR?、SL、〜SL、に各々第9図に示すように各
機能が割り当てられ、また、角度検出器30R930L
から出力される腕の振、り上げ角度に対応した信号に基
づくポジションナンバー“0”〜“8”と、発生音高と
の対応関係が、第1O図に示すように初期設定されてい
るものとする。
そして、例えば、演奏者が両腕を水平に広げ(第4図に
示すように水銀スイッチRaおよびLaがオンとなる)
、ポジションナンバー“4”を指定すると、CPUI4
は対照テーブル17a(第10図)からノートコード“
5”を求め、このノートコード“5”に相当する音階“
Fo”が指定されたことを認識する。次いで、左手親指
で圧力センサS L +を押して“第1オクターブを指
定し、左手小指で圧力センサS L 7を押して“サッ
クス”を指定し、さらに、この状態で、右手親指で圧力
センサSR1を押すと、その押し具合(強弱)に対応し
たタッチで、かつ、サックスの音色で、音階F1の楽音
が楽音発生装置から発せられる。続けて、右手人差し指
で圧力センサSR3を押すと、その押し具合に対応した
タッチで、音階F1よりも半音高い楽音が発せられ、ま
た、右手人差し指で圧力センサSL、を押すと、それに
対応したタッチで、音階F′よりも半音低い音階E1の
楽音が発せられる。
また、右手中指で圧力センサS R5を押ずと、その押
し具合によって音量が変化し、右手薬指で圧力センサS
 Raを押すとビブラートの強弱が変化し、さらに、右
手小指で圧力センサSR7を押すとワウワウ効果が付け
られる。
この場合、CPU14は、オクターブ指定のための圧力
センサSL、〜SL、や、音色指定のための圧力センサ
S L 5〜S L 7が押された場合、これらが押さ
れている期間中、その指定を有効と判断する。なお、圧
力センサSL、−SL、およびSL5〜S L 7が一
度押されると、この指定が保持されるようにしてもよい
ここで、楽音発生装置への伝送方法として“無線”が選
択された場合は、楽音制御データMCDがトランスミッ
タ20へ供給される。また、LCD表示器19には、操
作部I8の操作内容等が表示される。
なお、音高割り当て設定モード時におけるノートコード
の設定方法としては、上述した実施例に限らず、例えば
、圧力センサSR3の押下に応じてテーブル17aに新
たに設定されるノートコードを半音上げ(+1)、圧力
センサSR4の押下に応じてノートコード半音下げ(−
1)るようにし、圧カセンザS R、またはS R2の
押下に応じて現在設定されたノートコードを確認するた
めに楽音として発するようにしてもよい。また、テーブ
ル17aには、lオクターブ以上のノートコードを設定
するようにしても構わない。さらに、各圧力センサSR
,〜S’ R?およびSL、〜SL7等に対する機能の
割り当ては、上述した実施例に限らず、演奏者が操作部
18のブツシュスイッチを操作することによって、任意
に設定可能である。さらに、腕の振り上げ角度を検出す
る角度検出器30R130Lとしては、上述した水銀ス
イッチRa、 Rb。
La、Lbを用いたものに限らず、可変抵抗器やロータ
リーエンコーダ等により肘関節の曲げ角度を検出するよ
うにしても勿論構わない。
「発明の効果」 以上説明したように、この発明による楽音発生制御装置
は、部材を握った手の各指先の押し具合や、押す指の組
み合わせと、腕の振り上げ角度等の関節の曲げ角度によ
って楽音発生装置を制御することができるので、従来の
演奏形態とは全く異なる新規な演奏方法により、音楽演
奏を行うことができ、特に、楽音制御データ発生手段に
、角度検出手段の出力信号と発生音高との対応関係を決
定するテーブルと、押圧力検出手段の出力信号に基づい
て前記テーブルの対応関係を変更する変更手段とを設け
たので、角度検出手段から出力される腕の振り上げ角度
に対応した信号と発生音高との対応関係を演奏者が自在
に変更することができ、これにより、演奏者は最も操作
し易い腕の振り上げ角度で各発生音高を指定することが
でき、この結果、容易な操作で、高度な演奏が可能とな
るという効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の一実施例の全体構成を示すブロック
図、第2図は同実施例のグリップIR。 ILと角度検出器30R,30Lの外観構成を示す斜視
図、第3図は同実施例の角度検出器の装着例を示す斜視
図、第4図は同実施例の角度検出器の内部構成を示す正
断面図、第5図は同実施例の角度検出器を構成する水銀
スイッチの構成を示す正面図、第6図は同実施例の使用
例を示す正面図、第7図は同実施例のベルト型の本体の
外観構成を示す斜視図、第8図は同実施例において用い
られる圧力センサの特性を示すグラフ、第9図は同実施
例における各圧力センサSR,〜SR7,SL、〜S 
L ?と各水銀スイッチRa、Rb、La、Lbに対す
る機能割り当て例を示す図、第1θ図は同実施例におけ
るRAM17内に設けられるポジションナンバー・ノー
トコード対照テーブル17gの構成を示す図、第11図
はノートコードと音階との関係を示す図である。 IR・・・・・・右手用のグリップ、 IL・・・・・・左手用のグリップ、 SR,−3R7・・・・・・圧力センサ(押圧力検出手
段)、SL、〜SL 7・・・・・・圧力センサ(押圧
力検出手段)、5・・・・・本体(楽音制御データ発生
手段)、14・・・・・CPU、16・・・・・・RO
M。 17・・・・・RAM。 17g・・・・・・ポジションナンバー・/−1コード
対照テーブル、30R・・・・右腕用の角度検出器、 30L・・・・・・左腕用の角度検出器、Ra、Rb・
・・・・・水銀スイッチ(角度検出手段)、La、Lb
・・・・・水銀スイッチ(角度検出手段)。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 片手で把持し得る形状の部材に組み込まれ、前記部材を
    握った手の各指先によって各々加えられる押圧力に対応
    した信号を出力する複数の押圧力検出手段と、関節の曲
    げ角度に対応した信号を出力する角度検出手段と、前記
    押圧力検出手段および角度検出手段の出力信号に基づい
    て楽音発生装置を制御するための楽音制御データを発生
    する楽音制御データ発生手段とを具備し、前記楽音制御
    データ発生手段は、前記角度検出手段の出力信号と発生
    音高との対応関係を決定するテーブルと、前記押圧力検
    出手段の出力信号に基づいて前記テーブルの対応関係を
    変更する変更手段とを有することを特徴とする楽音発生
    制御装置。
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