JPH01198580A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

Info

Publication number
JPH01198580A
JPH01198580A JP63291110A JP29111088A JPH01198580A JP H01198580 A JPH01198580 A JP H01198580A JP 63291110 A JP63291110 A JP 63291110A JP 29111088 A JP29111088 A JP 29111088A JP H01198580 A JPH01198580 A JP H01198580A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
circuit
prize winning
devices
winning
drive
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP63291110A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kichihei Niiyama
新山 吉平
Koji Ito
伊東 広司
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
Priority to JP63291110A priority Critical patent/JPH01198580A/en
Publication of JPH01198580A publication Critical patent/JPH01198580A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PURPOSE:To save a player from the increase of visual load for creating his will to play and giving him a thrill and excitement by a variable prize winning device informing him of an occurrence of a specified prize winning possibility increase under a preset predetermined requirement with a first effect sound and of the approach of termination of said possibility increase with a second effect sound. CONSTITUTION:When a playing ball enters one of variable prize winning devices 17A-17H, a drive conditioning circuit 57A is operated to count up by '1' the count content of an opening designating circuit 57B and a drive circuit 57C opens the prize winning devices 17C, 17D for 0.5sec to operate an indicator 12 and a buzzer 35. Every time the playing ball enters the prize winning devices 17A-17H under such state, the opening designating circuit 57B counts up the count content by '1' one by one and the drive circuit 57C opens the variable prize winning devices 17E, 17F 17G, 17H 17A, 17B 17C, 17D in the order mentioned for 0.5sec. When the playing ball enters a specified prize winning port 10R or 10L during such a period, a counter circuit 55B is reset to start the count, open said devices 17A, 17B, 17C, 17D, 17E, 17F, 17G and 17H successively in the order mentioned for 0.5sec and keep opening all devices for 2sec. Then, a buzzer 35 is changed over from an intermittent first effect sound to a continuous second effect sound.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野〉 この発明は、遊技盤表面に複数の変動入賞装置を散在さ
せたパチンコ機に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Industrial Field of Application) The present invention relates to a pachinko machine in which a plurality of variable winning devices are scattered on the surface of a game board.

(従来の技術〉 一般にパチンコ機においては遊技盤の所定位置に設けら
れた入賞口に遊技球を入れることを狙って遊技盤へ遊技
球を弾発することを基調としている。
(Prior Art) In general, pachinko machines are based on firing game balls onto a game board with the aim of putting the game balls into a prize opening provided at a predetermined position on the game board.

(発明か解決しようとする問題点〉 しかし、上記した従来のパチンコ機では、弾発操作に慣
れて遊技が単調となり、飽き易い。
(Problems to be Solved by the Invention) However, with the above-described conventional pachinko machines, the game becomes monotonous and easy to get bored as players get used to the firing operations.

く問題点を解決するための手段〉 本発明は上記に鑑み提案されたもので、遊技盤に複数の
変動入賞装置を散在させて配置するとともに、特定入賞
口を設け、この特定入賞口に遊技球が入賞したとき上記
変動入賞装置を予め設定した態様で順次開いていくこと
により入賞率の高い領域を拡大するようにしたものであ
る。
Means for Solving the Problems> The present invention was proposed in view of the above, in which a plurality of variable winning devices are arranged in a scattered manner on a game board, a specific winning opening is provided, and a game is placed in this specific winning opening. When a ball wins a prize, the variable winning device is sequentially opened in a preset manner to enlarge an area with a high winning rate.

(作 用〉 特定入賞口に遊技球が入賞すると、この入賞にもとづい
て複数の変動入賞装置のうちのいくつかぞ所定の態様で
開いていく。したがって、入賞率の高い債城が遊技盤面
上を移動することとなり、遊技者はこの移動に対応して
遊技球を弾発することとなり、パチンコ遊技に変化が生
じる。
(Function) When a game ball enters a specific winning slot, some of the multiple variable winning devices will open in a predetermined manner based on this winning. Therefore, the bond castle with a high winning rate will be displayed on the game board. This causes the player to shoot the game ball in response to this movement, causing a change in the pachinko game.

(実施例) 以下、本発明の一実施例を図面にもとづいて説明するに
、第1図において、lはパチンコ機2の遊技盤で、遊技
者か操作ダイヤル3を操作するとa ’Jt 装置4の
レバー5によって自動的に弾発された遊技球をガイトレ
ール6に沿って遊技盤lの上部領域から下方に流下させ
、遊技盤1に配設された各種の入賞口へ入賞できるよう
になっている。
(Embodiment) Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described based on the drawings. In FIG. 1, l is a game board of a pachinko machine 2, and when a player operates the operation dial 3, The game balls automatically fired by the lever 5 are caused to flow downward from the upper area of the game board 1 along the guide rail 6, and can be won into various prize openings arranged on the game board 1. There is.

ここで遊技fitの上部領域の右及び左位置には一対の
特定入賞口IQR及びIOLか設けられ、また飾り板1
1.表示器12を表面に有するセンターケース13の表
面下部の右及び左位置に円孔でなる一対のボーナス入賞
口14R及び14Lが設けられている。特定入賞口10
R及びIOLに遊技球が入賞すれば裏面に設けられた特
定入賞検出器15R及びISLによって検出されるよう
になされ、同様にボーナス入賞口14R及び14Lに遊
技球が入賞すればこれをボーナス入賞検出器16R及び
16Lによって検出されるようになされている。
Here, a pair of specific winning holes IQR and IOL are provided on the right and left positions of the upper area of the game fit, and a decorative plate 1 is provided.
1. A pair of bonus winning holes 14R and 14L, which are circular holes, are provided at the right and left positions of the lower surface of the center case 13 having the display 12 on its surface. Specific winning opening 10
If a game ball wins in the R and IOL, it will be detected by the specific winning detector 15R and ISL provided on the back side, and similarly, if a game ball wins in the bonus winning openings 14R and 14L, this will be detected as a bonus winning detection. 16R and 16L.

これに加えて遊技盤1の上部領域のほぼ中央位置に第1
の変動入賞装置17Aか配設され、また中間上部領域の
右及び左位置に第2及び第8の変動入賞装置17B及び
17Hか配設され、また中間下部領域の右及び左位置に
第3及び第7の変動入賞装置17C及び17Gか配設さ
れ、さらに下部領域の右、中間、左位置に第4、第5、
第6の変動入賞装置17D、 17E、 17Fが配設
され、かくしてセンターケース13を中心にしてその周
囲を時計方向に取り囲むように第1〜第8の変動入賞装
置17A〜17)1か設けられている。
In addition to this, there is a first
A variable winning device 17A is arranged, second and eighth variable winning devices 17B and 17H are arranged at the right and left positions of the middle upper region, and third and eighth variable winning devices 17B and 17H are arranged at the right and left positions of the middle lower region. Seventh variable prize winning devices 17C and 17G are arranged, and fourth, fifth, and
Sixth variable winning devices 17D, 17E, and 17F are provided, and first to eighth variable winning devices 17A to 17) 1 are also provided so as to surround the center case 13 in a clockwise direction. ing.

これら変動入賞装置17A〜17Hのうち上部3個のも
の、即ち第1.第2、第8の変動入賞装置17A、 1
7B、 17Hにはそれぞれ遊技球が入賞したときこれ
を検出する変動入賞検出器18A 、 18B 。
Among these variable prize winning devices 17A to 17H, the upper three ones are the first one. Second and eighth variable prize winning devices 17A, 1
7B and 17H are variable winning detectors 18A and 18B that detect when a game ball wins, respectively.

18Hか設けられている。18H is provided.

一方、遊技盤lの裏面には特定入賞口10R及び10L
、ボーナス入賞口14R及び14L、変動人’ff装置
17A −17Hに入賞した遊技球を各変動入賞検出器
で検出後に回収する集合樋21か設けられ、集合樋21
から延出する排出樋22に設けられた入賞球検出器23
を遊技球か通過したときこれを検出するようになされて
いる。
On the other hand, on the back of the game board l there are special winning openings 10R and 10L.
, the bonus winning openings 14R and 14L, and the collecting gutter 21 for collecting winning game balls after being detected by each variable winning detector with the variable winning player'ff devices 17A-17H.
Winning ball detector 23 provided in the discharge gutter 22 extending from the
This is detected when a game ball passes by.

これらの検出器は例えばマイクロスイッチで構成され、
その検出出力が遊技盤1の裏面に設けられた電気的制御
装置としての制御装置24内に構成された駆動制御回路
25に与えられ、その駆動出力によって第1〜第8変動
入賞装置17A〜17Hな駆動制御するようになされて
いる。
These detectors consist of microswitches, for example,
The detection output is given to a drive control circuit 25 configured in a control device 24 as an electrical control device provided on the back side of the game board 1, and the drive output is used to control the first to eighth variable prize winning devices 17A to 17H. It is designed to control the drive.

この実施例のパチンコ機2は以上の構成に加えて、上タ
ンク26の賞球なシュート27、賞球排出装置128、
賞球樋29を介して供給皿30に供給するようになされ
ている。また、 31は排出樋22の上流側にあるセー
フ球検出器でセーフ球が通ったとき賞球排出装置28を
作動して一定数の賞球な供給皿30に排出し、32はパ
チンコ機表面下方の受皿、33は遊技盤下方のアウト穴
、34は打止表示器、35はブザーである。
In addition to the above configuration, the pachinko machine 2 of this embodiment has a prize ball chute 27 of the upper tank 26, a prize ball discharge device 128,
The prize balls are supplied to a supply tray 30 via a prize ball gutter 29. Further, 31 is a safe ball detector located upstream of the discharge gutter 22, and when a safe ball passes through, the prize ball discharge device 28 is activated to discharge a certain number of prize balls into the supply tray 30, and 32 is a safe ball detector located on the upstream side of the discharge gutter 22. The lower saucer, 33 is an out hole at the lower part of the game board, 34 is a stop indicator, and 35 is a buzzer.

センターケース13は、第2図に示す如く、基板13A
の下部に円孔でなる特別入賞口としてのボーナス入賞口
14R及び14Lが設けられ、上部の流下口13Bを通
じて流下した遊技球か釘(図示せず)によって跳ね返さ
れてボーナス入賞口14R及び14Lのいずれかに飛び
込む得るようになされている。
As shown in FIG. 2, the center case 13 includes a board 13A.
Bonus winning holes 14R and 14L are provided as special winning holes made of round holes at the bottom of the bonus winning holes 14R and 14L. It is so easy to get into one.

表示器12は照明筒12A内にランプ12Bを突設させ
た構成を有する。
The display device 12 has a structure in which a lamp 12B is provided protruding within an illumination tube 12A.

変動入賞装置17A〜17Hとしては、第3図〜第5図
の実施例に示すものが適用される。この構成を具体的に
説明すると、 41は遊技盤表面への取付板で、下部に
設けられた導入穴42の左右上部に植立された固定軸4
3R143Lに一対の可動部材44R,44Lが回動自
在に装着され、その前下部をポケット枠45によってカ
バーされ、かくして可動部材44R144L間に落ち込
んだ遊技球が可動部材44R144Lに案内されて導入
穴42を通って取付板2の裏面側に導出される。可動部
材44R,44Lの背面には取付板41に設けられた長
孔46R及び46Lをそれぞれ通じて後方に延長する駆
動ピン47R及び47Lが植立され、この駆動ピン47
R及び47Lが固定軸43R及び43Lの後端部に回動
自在に装着されたピニオンギヤ48R及び48Lの係合
孔49R及び49Lにそれぞれ僅かなガタをもって係合
されている。
As the variable prize winning devices 17A to 17H, those shown in the embodiments of FIGS. 3 to 5 are applied. To explain this configuration in detail, 41 is a mounting plate to the surface of the game board, and fixed shafts 4 are installed at the upper left and right sides of the introduction hole 42 provided at the bottom.
A pair of movable members 44R and 44L are rotatably attached to 3R143L, and the front lower part thereof is covered by a pocket frame 45, so that the game ball that falls between the movable members 44R144L is guided by the movable member 44R144L and passes through the introduction hole 42. and is led out to the back side of the mounting plate 2. Drive pins 47R and 47L that extend rearward through long holes 46R and 46L provided in the mounting plate 41 are installed on the back surfaces of the movable members 44R and 44L.
R and 47L are engaged with engagement holes 49R and 49L of pinion gears 48R and 48L rotatably mounted on the rear ends of fixed shafts 43R and 43L, respectively, with slight play.

ピニオンギヤ48R及び48Lは、ラック50と右及び
左から係合し、ラック50がその上端部に後方に延長す
るように固定゛された作動ピン51を押え板52の案内
溝52Aに案内されて上下動できるようになされ、この
とき右及び左側ピニオンギヤ48R及び48Lを互いに
対線的に回動されることにより、駆動ピン47R及び4
8Lを互いに対線的に回動動作させる。作動ピン51の
後端部には割り溝51Aが付され、これが電気的駆動源
としてのソレノイド53の作動杆53Aの先端に取付け
られた円板53Bと摺動自在に係合することにより、ソ
レノイド53が励磁されたときラック50が上方に突出
することによりピニオンギヤ48R,48Lを介して可
動部材44R,44Lを第3図の鎖線で示す開状態xl
に開かせる。これに対してソレノイド53が消磁のとき
作動杆53Aがスプリング53Cによって引き込むこと
により可動部材44R,44Lを第3図の実線で示す閉
状態X2に閉じさせる。
The pinion gears 48R and 48L are engaged with the rack 50 from the right and left, and the operating pin 51 fixed to the upper end of the rack 50 so as to extend rearward is guided by the guide groove 52A of the holding plate 52 to move the pinion gears 48R and 48L upward and downward. At this time, by rotating the right and left pinion gears 48R and 48L diagonally to each other, the drive pins 47R and 4
8L are rotated in a pairwise manner with respect to each other. A split groove 51A is provided at the rear end of the operating pin 51, which slidably engages with a disc 53B attached to the tip of the operating rod 53A of the solenoid 53 as an electric drive source, thereby driving the solenoid. 53 is energized, the rack 50 protrudes upward and moves the movable members 44R and 44L via the pinion gears 48R and 48L to the open state xl shown by the chain line in FIG.
open it to On the other hand, when the solenoid 53 is demagnetized, the operating rod 53A is pulled in by the spring 53C, thereby closing the movable members 44R, 44L to the closed state X2 shown by the solid line in FIG.

しかるにこの閉状sX2において可動部材44R,44
L間には遊技球の直径より僅かに広い間隔が維持され、
これにより低い入賞率で遊技球を入賞させ得る状態にな
る。これに対して開状態Xiにおいて可動部材44R,
44Lは左右に十分に開くことにより入賞率が格段的に
大きい状態になる。
However, in this closed state sX2, the movable members 44R, 44
A spacing slightly wider than the diameter of the game ball is maintained between L,
This makes it possible to win a game ball with a low winning rate. On the other hand, in the open state Xi, the movable member 44R,
44L has a much higher winning rate by fully opening left and right.

第1〜第8の変動入賞装gl17A〜17Hは、第6図
に示す如き駆動制御回路25によって開閉制御され、こ
れにより遊技盤l上の遊技球の入賞率及びその分布を変
動させるようになされている。
The first to eighth variable winning devices gl17A to 17H are controlled to open and close by a drive control circuit 25 as shown in FIG. 6, thereby varying the winning rate and distribution of game balls on the game board l. ing.

駆動制御回路25は、第1.第2.及び第3のモードで
第1〜第8の変動入賞装置17A〜17Hを開閉制御す
るモード制御回路55.56及び57と、ブザー及び表
示器駆動回路58とを有する。
The drive control circuit 25 includes the first. Second. It also has mode control circuits 55, 56 and 57 that control opening and closing of the first to eighth variable winning devices 17A to 17H in the third mode, and a buzzer and display drive circuit 58.

第1のモード制御口′路55は左及び右特定入賞検出器
15R及び15Lを含んで構成され、特定入賞口10R
及びIOLに遊技球が入賞したとき発生する検出信号に
よって変動入賞装置のソレノイドを順次作動せしめ、予
定時間(例えば、0.5秒間)、ごとに変動入賞装置1
7A、 17B%17C,17D、 17E。
The first mode control opening path 55 includes left and right specific winning detectors 15R and 15L, and includes a specific winning opening 10R.
The solenoid of the variable winning device is sequentially activated by the detection signal generated when a game ball enters the IOL, and the variable winning device 1 is activated every scheduled time (for example, 0.5 seconds).
7A, 17B% 17C, 17D, 17E.

17F、 17G及び17Hを右回りに順次閉いて行き
Close 17F, 17G and 17H clockwise one after another.

かくして全部の変動入賞装置17A〜17Hか開き終っ
た状態で一定時間1例えば2秒間静止できるようになさ
れている。
In this way, all the variable prize winning devices 17A to 17H can remain stationary for a certain period of time, for example, 2 seconds in the fully opened state.

そのため第1のモード制御回路55は、パルス発振器5
5A(周期が0.5秒)の出力パルスを計数するカウン
タ回路55Bを有し、第1番目の出力パルスを計数した
とき第1及び第2の出力端子T1゜T2に論理「1」の
オン制御信号を発生し、この状態において第2番目の出
力パルスを計数したときさらに第3及び第4の出力端子
T 3. T 4に同様のオン制御信号を発生し、この
状態において第3番目の出力パルスを計数したときさら
に第5及び第6の出力端子T5及びT6に同様のオン制
御信号を発生し、この状態において第4番目の出力パル
スを計数したときさらに第7及び第8の出力端子T7及
びT6に同様のオン制御信号を発生する。
Therefore, the first mode control circuit 55 controls the pulse oscillator 5
It has a counter circuit 55B that counts output pulses of 5A (period: 0.5 seconds), and when the first output pulse is counted, logic "1" is turned on at the first and second output terminals T1 and T2. When the control signal is generated and the second output pulse is counted in this state, the third and fourth output terminals T3. A similar ON control signal is generated at T4, and when the third output pulse is counted in this state, a similar ON control signal is generated at the fifth and sixth output terminals T5 and T6, and in this state, When the fourth output pulse is counted, similar ON control signals are generated at the seventh and eighth output terminals T7 and T6.

かくして第1〜第8の出力端子Tl〜T6の全部にオン
制御信号を送出している状態において、カウンタ回路5
5Bは駆動信号形成回路55Cからリセット信号が到来
するまでその状態をパルス発振器55Aのパルス出力が
到来しても変更せずに維持するようになされている。
Thus, in a state where the ON control signal is being sent to all of the first to eighth output terminals Tl to T6, the counter circuit 5
5B is designed to maintain its state unchanged even when the pulse output from the pulse oscillator 55A arrives until a reset signal arrives from the drive signal forming circuit 55C.

駆動信号形成回路55Cは、例えばフリッププロップ回
路てなり、互いに並列接続された右及び左特定入賞検出
器15R及び15Lが閉じたときワンパルス発生器55
Dによって発生される1つのパルスによ、ってセットさ
れ、またリセット信号用オア回路55Eから得られるリ
セットパルス信号によってリセットされる。駆動信号形
成回路55Cのリセット側出力Q信号はカウンタ回路5
5Bに駆動信号として与えられる。
The drive signal forming circuit 55C is formed of, for example, a flip-flop circuit, and when the right and left specific winning detectors 15R and 15L connected in parallel are closed, the one-pulse generator 55
It is set by one pulse generated by D, and reset by a reset pulse signal obtained from reset signal OR circuit 55E. The reset side output Q signal of the drive signal forming circuit 55C is sent to the counter circuit 5.
5B as a drive signal.

しかるに駆動信号形成回路55cは、常時はりセット状
態にあり、カウンタ回路55Bに論理rlJのq出力を
与えており、このときカウンタ回路55Bはパルス発振
器55Aの出方パルスをカウントしない。
However, the drive signal forming circuit 55c is always in the beam set state and provides the q output of the logic rlJ to the counter circuit 55B, and at this time the counter circuit 55B does not count the output pulses of the pulse oscillator 55A.

この状態において右又は左特定入賞検出器15R又は1
5Lが動作して駆動信号形成回路55Cがセットされる
と、そのQ出方が論理「0」になることによりカウンタ
回路55Bをリセット解除してカウント動作を開始させ
る。やがてカウンタ回路55Bかカウントを終って第7
及び第8の出力端子T7及びT8に論理「1」のオン制
御信号を発生させると、その第8の出力端子T6のオン
制御信号かタイマ55F(限時時間は例えば2秒)に与
えられて限時動作を開始させる。やがてタイマ55Fは
限時動作を終って出力パルスを発生してこれをオア回路
55Eを介して駆動信号形成回路55Cに対するリセッ
ト信号として与え、これによりQ出力を論理rlJ状態
に戻す。
In this state, the right or left specific winning detector 15R or 1
When 5L operates and the drive signal forming circuit 55C is set, the Q output becomes logic "0", thereby releasing the reset of the counter circuit 55B and starting a counting operation. Eventually, the counter circuit 55B finishes counting and the seventh
When a logic "1" ON control signal is generated at the eighth output terminals T7 and T8, the ON control signal at the eighth output terminal T6 is given to the timer 55F (the time limit is, for example, 2 seconds) and the time limit is set. Start the action. Eventually, the timer 55F completes its time-limited operation and generates an output pulse, which is applied as a reset signal to the drive signal forming circuit 55C via the OR circuit 55E, thereby returning the Q output to the logic rlJ state.

カウンタ回路55Bの端子T1〜T8に得られるオン制
御信号はそれぞれオア回路61A〜61Hを介しさらに
ドライバ62A〜62Hを介して第1〜第8の変動入賞
装置17A〜17Hのソレノイド53に励磁信号を与え
る。したがって、第1〜第8の変動入賞装置17A〜1
7Hは、右又は左入賞検出器!SR又は15Lが遊技球
の入賞を検出したとき、パルス発振器55Aの周期(即
ち0.5秒)ごとに第1及び第2の変動入賞装置17A
及び17Bからはじまって遊技盤1に向って右回りに順
次変動入賞装置17・・・を開いていき、全部か開き終
ったときタイマ55Fの限時時間(即ち2秒)の間だけ
全開状態を維持した後、全閉状態に戻ることになる。な
お、55Gはイニシアルリセット入力回路である。
The ON control signals obtained at the terminals T1 to T8 of the counter circuit 55B send excitation signals to the solenoids 53 of the first to eighth variable winning devices 17A to 17H via the OR circuits 61A to 61H and further via the drivers 62A to 62H, respectively. give. Therefore, the first to eighth variable prize winning devices 17A to 1
7H is a right or left prize detector! When the SR or 15L detects a winning game ball, the first and second variable winning devices 17A are activated every cycle (i.e. 0.5 seconds) of the pulse oscillator 55A.
Starting from 17B, the variable prize winning devices 17... are sequentially opened clockwise toward the game board 1, and when all of them are opened, the fully opened state is maintained only for the time limit of the timer 55F (i.e., 2 seconds). After that, it will return to the fully closed state. Note that 55G is an initial reset input circuit.

第2のモード制御回路56は、右及び左ボーナス入賞検
出器16R及び16Lを含んで構成され、ボーナス入賞
口14R又は14Lに遊技球が入賞したとき発生する検
出出力によって、遊技fitの上半部に配設された第1
.第2.第8の変動入賞装置17A、 17B、 17
)1を第1組とし、また遊技盤lの下半部に配設された
第3〜第7の変動入賞装置17C〜17Gを第2組とし
、第1組及び第2組を交互に一斉に予定時間、例えば1
秒間隔で17秒間開閉動作させるとともに、この間に第
1組の変動入賞装置のどれかに遊技球が入賞したとき交
互の開閉動作を停止させて閉状態に戻すようになされて
いる。
The second mode control circuit 56 is configured to include right and left bonus winning detectors 16R and 16L, and detects the upper half of the gaming fit by a detection output generated when a game ball enters the bonus winning opening 14R or 14L. The first
.. Second. Eighth variable prize winning device 17A, 17B, 17
) 1 as the first set, and the third to seventh variable prize winning devices 17C to 17G arranged in the lower half of the game board l as the second set, and the first set and the second set are alternately operated all at once. scheduled time, e.g. 1
The opening and closing operations are performed for 17 seconds at second intervals, and when a game ball wins a prize in any of the first set of variable winning devices during this period, the alternate opening and closing operations are stopped and returned to the closed state.

そのため第2のモード制御回路56は、パルス発振器5
6A(周期が1秒)の出力パルスをフリップフロップ回
路構成のオンオフ駆動回路56Bに与えてパルスを与え
るごとにセット、リセットを繰り返させるようになされ
、そのセット側Q出力をそれぞれオア回路6]A、 6
1B、 61)1を介しさらにドライバ62A 、 6
2B 、 62Hな介して変動入賞装置17A、17B
、17Hに与えるとともに、リセット側Q出力をそれぞ
れオア回路61C〜61Gを介しさらにドライバ62C
〜62Gを介して変動入賞装置17C〜17Gに与える
ようになされている。
Therefore, the second mode control circuit 56 controls the pulse oscillator 5.
An output pulse of 6A (period: 1 second) is applied to an on/off drive circuit 56B having a flip-flop circuit configuration, and set and reset are repeated each time a pulse is applied, and the Q output on the set side is sent to an OR circuit 6]A. , 6
1B, 61) further via the driver 62A, 6
Variable prize winning devices 17A, 17B via 2B, 62H
, 17H, and the reset side Q outputs are further supplied to the driver 62C via OR circuits 61C to 61G.
~62G to the variable prize winning devices 17C~17G.

しかるにオンオフ駆動回路56Bにはその動作許容信号
としてフリップフロップ回路構成の条件回路56Cのリ
セット側Q出力が与えられる0条件回路56Cにはその
セット入力として、互いに並列接続された右及び左ボー
ナス入賞検出器16R及び16Lのいずれかが閉じたと
きワンショットパルス発生回路56Dによって発生され
る1つのパルスが与えられる。この条件回路56Cのリ
セット側Q出力はタイマ56E(限時時間が17秒)に
スタート信号として与えられてパルス発振器56Bの出
力パルスをカウント開始させ、その限時出力パルスがオ
ア回路56Fを介して条件回路56Cのリセット入力と
して与えられる。
However, the reset side Q output of the condition circuit 56C having a flip-flop circuit configuration is given to the on/off drive circuit 56B as its operation permission signal, and the right and left bonus winning detection signals connected in parallel to each other are given to the 0 condition circuit 56C as its set input. One pulse generated by one-shot pulse generation circuit 56D is provided when either of the circuits 16R and 16L closes. The reset side Q output of the condition circuit 56C is given as a start signal to the timer 56E (time limit is 17 seconds) to start counting the output pulses of the pulse oscillator 56B, and the time limit output pulse is passed through the OR circuit 56F to the condition circuit. Provided as a reset input for the 56C.

゛これに加えて条件回路56Cのリセット入力とじて、
互いに並列接続された変動入賞検出器18A 。
゛In addition to this, as a reset input of the conditional circuit 56C,
Variable winning detectors 18A connected in parallel to each other.

18B、18Hのいずれかが閉じたときワンショットパ
ルス発生回路56Gによって発生される1つのパルスを
受ける。このようにして条件回路56Cかリセットされ
ると、オンオフ駆動回路56Bはそのオンオフ動作を中
止してリセット状態に戻り、タイマ56Eも限時動作を
中止して復帰する。
When either 18B or 18H is closed, it receives one pulse generated by one-shot pulse generation circuit 56G. When the conditional circuit 56C is reset in this way, the on/off drive circuit 56B stops its on/off operation and returns to the reset state, and the timer 56E also stops its time-limiting operation and returns.

このように第2のモード制御回路56は、右又は左ボー
ナス入賞検出器16R又は16Lに遊技球が入賞すると
、オンオフ駆動回路56Bによってパルス浄振器56A
の周期(即ち1秒)ごとに第1゜第2.第8の変動入賞
装置17A、 17B、 17Hの組と、第3〜第7変
動入賞装置17c〜17Gの組とを交互にオンオフ動作
させる。
In this way, the second mode control circuit 56 controls the pulse vibration cleaner 56A by the on-off drive circuit 56B when a game ball wins the right or left bonus winning detector 16R or 16L.
1st, 2nd, etc. every period (i.e. 1 second). The eighth set of variable winning devices 17A, 17B, and 17H and the set of third to seventh variable winning devices 17c to 17G are alternately turned on and off.

しかるに通常はタイマ56Eの限時時間(即ち17秒)
が経過すると、このオンオフ動作を終了するが、かかる
オンオフ動作の間に第1.第2゜第8の変動入賞装置1
7A、 17B、 17Hに遊技球か入賞すると、オン
オフ動回路56Bがオフ停止されることによりオンオフ
動作を中止して停止させることになる。
However, normally the time limit of timer 56E (i.e. 17 seconds)
, this on-off operation ends, but during this on-off operation, the first . 2nd゜8th variable prize winning device 1
When a game ball wins in 7A, 17B, or 17H, the on/off operation circuit 56B is turned off and the on/off operation is stopped.

ここで第1のモード制御回路55の駆動信号形成回路5
5Cのq出力は第2のモート制御回路56の駆動条件回
路56Cにセット禁止信号として与えられ、また駆動条
件回路56CのQ出力は駆動信号形成回路55Cにセッ
ト禁止信号として与えられる。
Here, the drive signal forming circuit 5 of the first mode control circuit 55
The q output of 5C is given to the drive condition circuit 56C of the second mote control circuit 56 as a set prohibition signal, and the Q output of the drive condition circuit 56C is given to the drive signal forming circuit 55C as a set prohibition signal.

かくして駆動信号形成回路55C又は駆動条件回路56
Cのうち一方がセット動作すればこのセット状態がリセ
ットされない限り他方がセット動作できないように相互
にインターロウク回路が形成される。
Thus, the drive signal forming circuit 55C or the drive condition circuit 56
An interrow circuit is formed between them so that if one of them performs a set operation, the other cannot perform a set operation unless this set state is reset.

第3のモード制御回路57は、入賞球検出器23を含ん
で構成され、特定入賞口10R,IOL及びボーナス入
賞口14R,14L以外の入賞口、即ち、第1〜第8の
変動入賞装置17A −17Hに遊技球が入賞し、たと
き、これらの変動入賞装置のうちの2つを予定の時間(
例えば0.5秒間5111かせる。
The third mode control circuit 57 is configured to include a winning ball detector 23, and includes winning holes other than the specific winning holes 10R, IOL and bonus winning holes 14R, 14L, that is, the first to eighth variable winning devices 17A. - When a game ball wins on 17H, two of these variable winning devices are activated at the scheduled time (
For example, set it to 5111 for 0.5 seconds.

ここで開くべき2つの変動入賞装置は遊技球が入賞する
ごとに更新記憶され、これにより例えば右回りに2個づ
つ移動するようになされている。
The two variable prize winning devices to be opened here are updated and stored each time a game ball wins, so that, for example, they are moved two by two in a clockwise direction.

そのため、第3のモード制御回路57は入賞球検出器2
3の出力によってセットされるフリップフロップ回路構
成の駆動条件回路57Aを有し、そのリセット側q出力
を開指定回路57B及び駆動回路57Cに与える。開指
定回路57Bはバイナリカウンタ構成となされ、駆動条
件回路57AのQ出力が論理「1」からrOJに立ち下
ったときカウント動作してカウント内容を駆動回路57
Cに与える。駆動回路57Cは論理ゲート回路構成とな
され、入力に対応する4個の駆動出力端T1□+ T 
@*@ T 13@T14を介しさらにドライバ61A
及び61B 、 61C。
Therefore, the third mode control circuit 57 is connected to the winning ball detector 2.
It has a drive condition circuit 57A having a flip-flop circuit configuration set by the output of No. 3, and provides its reset side q output to an open designation circuit 57B and a drive circuit 57C. The open designation circuit 57B has a binary counter configuration, and when the Q output of the drive condition circuit 57A falls from logic "1" to rOJ, it performs a counting operation and transfers the count contents to the drive circuit 57.
Give to C. The drive circuit 57C has a logic gate circuit configuration, and has four drive output terminals T1□+T corresponding to the inputs.
@*@ Further driver 61A via T13@T14
and 61B, 61C.

及び61D、 61E及び61F、 61G及び61H
を介してそれぞれ第1及び第2の変動入賞装置17A、
第3及び第4の変動入賞装置17C及び17D、第5及
び第6の変動入賞装置17E及び17F。
and 61D, 61E and 61F, 61G and 61H
via the first and second variable prize winning devices 17A,
Third and fourth variable winning devices 17C and 17D, fifth and sixth variable winning devices 17E and 17F.

第7及び第8の変動入賞装置17G及び17Hに論理「
1」の駆動信号を与える。
The seventh and eighth variable winning devices 17G and 17H have logic “
1" drive signal is given.

ここで駆動条件回路57Aはタイマを内蔵する自己リセ
ット回路57Dを有し、駆動条件回路S7Aがセットさ
れてそのセット側Q出力が論理rlJになったとき自己
リセット回路57Dのタイマ(限時時間が0.5秒であ
る)をスタートさせ、その限時出力パルスを駆動条件回
路57Aのリセット端子Rに与えて、自己リセットする
ようになされている。しかるに駆動回路57Cは駆動条
件回路S7AのQ出力を動作条件信号として受けており
、従って0.5秒経過後は駆動回路57Cからの駆動信
号の送出を終了させる。また、駆動条件回路57Aの入
力端には、上述の第1のモード制御回路55の駆動信号
形成回路55Cのセット側Q出力及び第2のモード制御
回路56の駆動条件回路56Cのセット側Q出力をオア
回路57Eを介しさらにインバータ57Fを介してセッ
ト条件信号として与え、かくして駆・動信号形成回路5
5C又は駆動条件回路56Cがセットされたとき、重ね
て第3のモード制御回路57の駆動条件回路57Aをセ
ットで□きないようになされている。
Here, the drive condition circuit 57A has a self-reset circuit 57D with a built-in timer, and when the drive condition circuit S7A is set and its set-side Q output becomes logic rlJ, the timer of the self-reset circuit 57D (time limit is 0 5 seconds), and the time-limited output pulse is applied to the reset terminal R of the drive condition circuit 57A to self-reset. However, the drive circuit 57C receives the Q output of the drive condition circuit S7A as an operating condition signal, and therefore stops sending out the drive signal from the drive circuit 57C after 0.5 seconds have elapsed. Further, the input terminal of the drive condition circuit 57A is connected to the set side Q output of the drive signal forming circuit 55C of the first mode control circuit 55 and the set side Q output of the drive condition circuit 56C of the second mode control circuit 56. is applied as a set condition signal via the OR circuit 57E and further via the inverter 57F, and thus the drive signal forming circuit 5
When the drive condition circuit 5C or the drive condition circuit 56C is set, the drive condition circuit 57A of the third mode control circuit 57 is not set again.

このように第3のモード制御回路57は第1及び第2モ
ード制御回路55及び56が動作していない状態におい
て、変動入賞装置17A〜17)1に遊技球が入賞して
入賞球検出器23の検出出力が得られたとき開指定回路
57Bにカウント入力を与えてカウント内容を更新させ
るとともに、駆動回路57Cに動作条件を与えて開指定
回路57すにより指定された変動入賞装置の2つを自己
リセット回路57Dのタイマの限時時間(即ち0.5秒
)の間だけ開かせる。
In this way, the third mode control circuit 57 detects when a game ball wins in the variable winning devices 17A to 17) 1 and the winning ball detector 23 when the first and second mode control circuits 55 and 56 are not operating. When a detection output of The self-resetting circuit 57D is opened only for the time limit (ie, 0.5 seconds) of the timer.

ブザー及び表示器駆動回路58は、上述の第1〜第3の
モード制御回路55〜57の動作モードに対応した状態
で、センターケース13に設けられた表示1112を点
灯させるとともに、パチンコ機2の機枠2Aの表面下部
に設けられたブザー35(第1図)を鳴らせる。
The buzzer and display drive circuit 58 lights up the display 1112 provided in the center case 13 in a state corresponding to the operation mode of the first to third mode control circuits 55 to 57 described above, and also lights up the display 1112 provided in the center case 13. The buzzer 35 (Fig. 1) provided at the lower surface of the machine frame 2A is sounded.

即ち、第1のモード制御回路55の駆動信号形成回路5
5CのQ出力と、第2のモード制御回路56の駆動条件
回路56CのQ出力とをオア回路57Eを介してアンド
回路58Aに一方の条件信号として受けるとともに、他
方の条件信号としてパルス発振器55Aのパルス出力を
受け、かくして上述のように右、左特定入賞口10R,
IOL又は右、左ボーナス入賞口14R,14Lに遊技
球が入賞したときパルス出力をアンド回路58Aを介し
ざらにオア回路58B及び58Cを介してブザー35及
び表示器12のドライバ63及び64に与えることによ
り予定の時間(即ち0.5秒)間隔でピッ、ピッという
ブザー音を発生すると同時に、表示器12を点減させる
That is, the drive signal forming circuit 5 of the first mode control circuit 55
5C and the Q output of the drive condition circuit 56C of the second mode control circuit 56 are received as one condition signal by the AND circuit 58A via the OR circuit 57E, and the Q output of the pulse oscillator 55A is received as the other condition signal. In response to the pulse output, as mentioned above, the right and left specific winning ports 10R,
When a game ball enters the IOL or the right and left bonus winning ports 14R and 14L, a pulse output is given to the buzzer 35 and the drivers 63 and 64 of the display 12 via the AND circuit 58A and the OR circuits 58B and 58C. As a result, a beeping sound is generated at predetermined time intervals (ie, 0.5 seconds), and at the same time, the display 12 is decremented.

ここで第1のモード制御回路55のカウンタ回路55B
の第8の出力端子T6の出力がオア回路58Bを介して
ブザー35のドライバ63に与えられ、これにより第1
のモード時において第1〜第8の変動入賞装置17A 
−178が全部間いた状態のとき連続したブザー音を発
生させる。
Here, the counter circuit 55B of the first mode control circuit 55
The output of the eighth output terminal T6 is given to the driver 63 of the buzzer 35 via the OR circuit 58B, and thereby the first
In the mode, the first to eighth variable prize winning devices 17A
When -178 is fully closed, a continuous buzzer sound is generated.

また、上述の第1及び第2のモート以外のとき、上述の
インバータ57Fの出力をアンド回路58Dにて受けて
パルス発振器56Aの出力なオア回路58Cを介して表
示器12のドライバ64に与えてゆっくりと(1秒間隔
)で表示器12を点減させる。
In addition, in cases other than the above-mentioned first and second motes, the output of the above-mentioned inverter 57F is received by the AND circuit 58D, and is applied to the driver 64 of the display 12 via the OR circuit 58C, which is the output of the pulse oscillator 56A. The display 12 is decreased slowly (at 1 second intervals).

この状態において、駆動条件回路57AがQ出力を送出
したときこれをオア回路58Cを介して表示器12のド
ライバ64に与えるとともに、オア回路58Bを介して
ブザー35のドライバ63に与え、かくして2つの変動
入賞装置を開いている0、5秒の間表示器12を点灯す
るとともにブザー35を鳴らせる。
In this state, when the drive condition circuit 57A sends out a Q output, it is given to the driver 64 of the display 12 via the OR circuit 58C, and also to the driver 63 of the buzzer 35 via the OR circuit 58B, and thus the two During the 0.5 seconds when the variable winning device is open, the display 12 is lit and the buzzer 35 is sounded.

以上の構成において、第1〜第8の変動入賞装置17A
〜17Hが開いていないとき各変動入賞装置は入賞率が
低い第3図の実線図示の閉状態X2にある(第1状態)
。従って、遊技者は遊技盤lの全域について入賞率が低
い状態で遊技をすることになる。
In the above configuration, the first to eighth variable prize winning devices 17A
~ When 17H is not open, each variable winning device is in the closed state X2 shown by the solid line in FIG. 3, where the winning rate is low (first state)
. Therefore, the player plays the game with a low winning rate over the entire area of the game board l.

しかるにこの状態において変動入賞装置17A〜17H
の1つに遊技球が入賞すると第3の動作モードに入り、
駆動条件回m 57Aが動作して開指定回路57Bのカ
ウント内容なrlJだけカウントアツプして、例えばr
OJからrlJに更新することにより駆動回路57Cに
よって第3及び第4の変動入賞装置17C及び17Dを
0.5秒間開くとともに、表示器12及びブザー35を
動作させる。この状態においてその後続いて変動入賞装
置17A −17Hに遊技球が入賞すればその都度間指
定回路57Bがカウント内容を「1」づつカウントアツ
プして駆動回路57Cにより第5及び第6の変動入賞装
置17E及び17F→第7及び第8の変動入賞装置17
G及び17H→第1及び第2の変動入賞装置17A及び
17B→第3及び第4の変動入賞装置17C及び17D
をその順に0.5秒だけ開くようになされている。
However, in this state, the variable prize winning devices 17A to 17H
When a game ball wins in one of the games, it enters the third operation mode,
Driving condition cycle m 57A operates and counts up by rlJ, which is the count content of open designation circuit 57B, for example, r
By updating from OJ to rlJ, the drive circuit 57C opens the third and fourth variable prize winning devices 17C and 17D for 0.5 seconds, and operates the display 12 and buzzer 35. In this state, if a game ball subsequently wins in the variable winning devices 17A to 17H, the designation circuit 57B increments the count by "1" each time, and the drive circuit 57C activates the fifth and sixth variable winning devices. 17E and 17F → 7th and 8th variable winning device 17
G and 17H → first and second variable winning devices 17A and 17B → third and fourth variable winning devices 17C and 17D
are opened for 0.5 seconds in that order.

従って、遊技者は変動入賞装置に遊技球を入賞させるこ
とにより、遊技盤1の一部領域の入賞率を一定時間の間
高めるとともに、この入賞率の高い領域を順次遊技球が
入賞するごとに点々と移動させることができる。
Therefore, by placing a game ball into the variable winning device, the player increases the winning rate of a certain area of the game board 1 for a certain period of time, and each time the game ball wins the area with a high winning rate, It can be moved point by point.

かくしている間に右又は左特定入賞口10R又は10L
に遊技球か入賞すると、第1の動作モードに入り、第1
のモード制御回路55のカウンタ回路55Bがリセット
されてカウント動作を開始し。
While hiding, right or left specific winning opening 10R or 10L
When a game ball wins a prize, it enters the first operation mode and the first
The counter circuit 55B of the mode control circuit 55 is reset and starts counting operation.

第1及び第2の変動入賞装置17A及び17B、第3及
び第4の変動入賞装置17C及び17D、第5及びfI
S6の変動入賞装置17E及び17F、第7及び第8の
変動入賞装置17G及び17Hな次々と0.5秒間隔で
開いていき、全部が開いた状態を2秒間継続する。これ
に応じて表示器12が点減した後連続点灯するとともに
、ブザー35が間欠的に鳴った後連続的に鳴る。そこで
遊技者は時間の経過とともに遊技filの入賞率の高い
領域が右回りに拡がっていく中で遊技でき、スリリング
な遊技を楽しむことができる。
First and second variable winning devices 17A and 17B, third and fourth variable winning devices 17C and 17D, fifth and fI
The variable winning devices 17E and 17F of S6 and the seventh and eighth variable winning devices 17G and 17H are opened one after another at intervals of 0.5 seconds, and all remain open for 2 seconds. In response to this, the display 12 dims and lights up continuously, and the buzzer 35 sounds intermittently and then continuously. Therefore, the player can play the game while the area with a high winning rate of the game fil expands clockwise as time passes, and can enjoy a thrilling game.

また、この第1の動作モートが終って全ての変動入賞装
置が閉じた後に右又は左ボーナス入賞口14R又は14
Lに遊技球か入賞すると第2の動作モードに入り、第2
のモード制御回路56のオンオフ駆動回路56Bによっ
て上部3個の変動入賞装置17A、 17B、 17H
の組と、下部5個の変動入賞装置17C〜17Gの組と
が交互に1秒間隔で開閉し、その都度表示器12が点減
し、ブザー35が鳴る。そこで遊技者は上下方向に入賞
率の高い領域が交互に入れ換わる中で遊技を続けること
がてきる。
In addition, after this first operation mode is finished and all variable winning devices are closed, the right or left bonus winning opening 14R or 14
When a game ball hits L, it enters the second operation mode and the second
The upper three variable winning devices 17A, 17B, 17H are controlled by the on/off drive circuit 56B of the mode control circuit 56.
The set of 1 and the set of the lower five variable winning devices 17C to 17G are alternately opened and closed at one-second intervals, and each time the display 12 decreases points and the buzzer 35 sounds. Therefore, the player can continue playing the game while the areas with high winning rates alternate in the vertical direction.

しかし、この状態は17秒続くことになっているがこの
間に、例えば上部3個の変動入賞装置17A、 17B
、 17Hの組が開いて遊技盤1の上部領域の入賞率を
高めたときにそのどれかに遊技球が入賞すれば、第2の
モード制御回路56の駆動条件回路56Cがリセットす
ることにより17秒を待たずに全ての変動入賞装置が閉
じて第2の動作モードが中断終了される。
However, this state is supposed to last for 17 seconds, and during this time, for example, the three variable prize winning devices 17A and 17B at the top
, 17H is opened to increase the winning rate in the upper area of the game board 1, and if a game ball wins in any of them, the drive condition circuit 56C of the second mode control circuit 56 resets the 17H. All the variable prize winning devices are closed within seconds, and the second operation mode is interrupted and ended.

なお、第1(又は第2)の動作モードにあるとき第2の
モード制御回路56の駆動条件回路56C(又は第1モ
ード制御回路55の駆動信号形成回路55C)への入力
がインターロックされることにより、例えボーナス入賞
口14R,14L (又は特定入賞口10R,l0L)
に遊技球が入賞してもこれは無視される。また、第1又
は第2の動作モードにあるときは第3のモード制御回路
57の駆動条件回路57Aへの入力が抑止されることに
より、第3の動作モードには入ることができない。
Note that when in the first (or second) operation mode, the input to the drive condition circuit 56C of the second mode control circuit 56 (or the drive signal forming circuit 55C of the first mode control circuit 55) is interlocked. For example, bonus winning openings 14R, 14L (or specific winning openings 10R, 10L)
Even if a game ball wins a prize, it will be ignored. Further, when in the first or second operation mode, the input to the drive condition circuit 57A of the third mode control circuit 57 is inhibited, so that the third operation mode cannot be entered.

なお、上述においては第1の動作モードにおいて、特定
入賞口10R又はIOLに遊技球が入賞したとき変動入
賞装置17A〜17Hな2つづつ右回りに開かせるよう
にしたが、開く変動入賞装置の数及び開いていく方向は
必要に応じて変更することができ、要は遊技盤面上の入
賞率の高い領域を拡大させていくようにすればよい。
In addition, in the above-mentioned, in the first operation mode, when a game ball wins in the specific winning opening 10R or IOL, two variable winning devices 17A to 17H are opened clockwise at a time. The number and the direction in which they open can be changed as necessary, and in short, the area on the game board with a high winning rate should be expanded.

また、上述においては第2の動作モードにおいて、ボー
ナス入賞口14R又は14Lに遊技球が入賞したとき、
変動入賞装置を上部領域のものと、下部領域のものとの
間で交互に開閉するようにしたが、要は遊技盤上の入賞
率の高い領域を入れ換えさせるようにすればよく、引き
金となる入賞口も限定されない。
Further, in the above, in the second operation mode, when a game ball enters the bonus winning hole 14R or 14L,
The variable winning device was made to open and close alternately between the upper area and the lower area, but the point is that the area on the game board with a high winning rate should be replaced, and the trigger The prize openings are also not limited.

更に、上述においては第3の動作モードにおいて、変動
入賞装置に遊技球が入賞するごとに、右回りに2個づつ
予定の順序で変動入賞装置を開いていくようにしたが、
右回りに限らす種々の態様で移動させるようにしてもよ
く1例えば左回りにするとか、とびとびにするとか等々
要するに入賞率の高い領域を点々と移動させるようにす
ればよい。
Further, in the above, in the third operation mode, each time a game ball enters the variable winning device, the variable winning device is opened clockwise two by two in the scheduled order.
The movement may be made in various manners other than clockwise.For example, the movement may be made counterclockwise, or at intervals, etc. In other words, it is sufficient to move the area with a high winning rate point by point.

さらに変動入賞装置の配置の仕方も、上述のようにセン
ターケースの周囲に環状に配設することの外、不規則に
配設する等、要するに遊技盤上に散在させればよい。
Furthermore, the variable prize winning devices may be arranged not only in a ring shape around the center case as described above, but also in an irregular manner, in short, scattered over the game board.

(発明の効果〉 以上のような本発明によれば、所定の入賞口(特定入賞
口、ボーナス入賞口、変動入賞装置をすべて含む)に遊
技球が入賞したとき複数の変動入賞装置を開くことによ
り遊技盤の入賞率を高めることができることに加えて、
遊技盤内に配設された複数の変動入賞装置のうち開いた
ものの分布を変更して入賞率の高い領域を移動させるこ
とによって遊技者のパチンコ遊技における楽しみを多様
化し、かつ−段と高めることができる。
(Effects of the Invention) According to the present invention as described above, when a game ball enters a predetermined winning hole (including all specified winning holes, bonus winning holes, and variable winning devices), a plurality of variable winning devices can be opened. In addition to being able to increase the winning rate of the game board,
To diversify and further enhance a player's enjoyment of a pachinko game by changing the distribution of opened ones among a plurality of variable winning devices arranged in a game board and moving areas with a high winning rate. Can be done.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図面は本発明の実施例を示し、第1図はパチンコ機の正
面図、第2図は変動入賞装置の斜視図、第3図は変動入
賞装置の正面図、第4図は変動入賞装置の背面図、第5
図は変動入賞装置の分解斜視図、第6図は駆動制御回路
のブロック配線図である。 図中、1は遊技盤、10は特定入賞口、13はセンター
ケース、 14はボーナス入賞口、15は特定入賞検出
器、16はボーナス入賞検出器、17は変動入賞装置、
 18は変動入賞検出器、25は制御回路である。 特許出願人  株式会社ソフィア 手続有11正書(自発) 昭和63年12月19日
The drawings show an embodiment of the present invention, and FIG. 1 is a front view of a pachinko machine, FIG. 2 is a perspective view of the variable winning device, FIG. 3 is a front view of the variable winning device, and FIG. 4 is a front view of the variable winning device. Rear view, 5th
The figure is an exploded perspective view of the variable prize winning device, and FIG. 6 is a block wiring diagram of the drive control circuit. In the figure, 1 is a game board, 10 is a specific winning hole, 13 is a center case, 14 is a bonus winning hole, 15 is a specific winning prize detector, 16 is a bonus winning prize detector, 17 is a variable winning prize device,
18 is a variable winning detector, and 25 is a control circuit. Patent Applicant: Sophia Co., Ltd. 11th Regular Report (Spontaneous) December 19, 1988

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 遊技盤に複数の変動入賞装置を散在させて配置するとと
もに、特定入賞口を設け、この特定入賞口に遊技球が入
賞したとき上記変動入賞装置を予め設定した態様で順次
開いていくことにより入賞率の高い領域を拡大するよう
にしたことを特徴とするパチンコ機。
A plurality of variable winning devices are arranged scattered on the game board, and a specific winning hole is provided, and when a game ball enters the specific winning hole, the variable winning devices are successively opened in a preset manner to win a prize. A pachinko machine characterized by expanding an area with a high rate.
JP63291110A 1988-11-19 1988-11-19 Pinball machine Pending JPH01198580A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63291110A JPH01198580A (en) 1988-11-19 1988-11-19 Pinball machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63291110A JPH01198580A (en) 1988-11-19 1988-11-19 Pinball machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP6710680A Division JPS56163678A (en) 1980-05-22 1980-05-22 Pinball machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP63318546A Division JPH01198581A (en) 1988-12-19 1988-12-19 Pinball machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH01198580A true JPH01198580A (en) 1989-08-10

Family

ID=17764581

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP63291110A Pending JPH01198580A (en) 1988-11-19 1988-11-19 Pinball machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH01198580A (en)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5636983A (en) * 1979-08-31 1981-04-10 Sankyo Co Generator for effective sound of elastic ball game machine

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5636983A (en) * 1979-08-31 1981-04-10 Sankyo Co Generator for effective sound of elastic ball game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5700008A (en) Amusement device integrating games of skill and chance
JPH01198580A (en) Pinball machine
JPH0654944A (en) Pachinko machine
JP2004057376A (en) Pinball game machine
JPH0255060B2 (en)
JP6857405B2 (en) Game machine
JPH01198581A (en) Pinball machine
JP4120472B2 (en) Game machine
JPH04193190A (en) Pachinko machine
JP3005274B2 (en) Ball game machine
JPS6363480A (en) Pinball game machine
JP3909398B2 (en) Pachinko machine
JP2796986B2 (en) Ball game machine
JP2834820B2 (en) Ball game machine
JP2672344B2 (en) Pachinko machine
JPH0515640A (en) Pinball machine
JPS6096277A (en) Game machine with electrically variable display device
JPH0717352Y2 (en) Pachinko machine winning device
JPH08215386A (en) Pachinko game machine
JPH0576315B2 (en)
JPS6382687A (en) Pinball game machine
JPH0349785A (en) Pinball machine
JPH0661385B2 (en) Ball game machine
JPH01274784A (en) Pin ball game machine
JP2849449B2 (en) Ball game machine