JPH01193940A - System for processing time by object steering language - Google Patents

System for processing time by object steering language

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JPH01193940A
JPH01193940A JP63018080A JP1808088A JPH01193940A JP H01193940 A JPH01193940 A JP H01193940A JP 63018080 A JP63018080 A JP 63018080A JP 1808088 A JP1808088 A JP 1808088A JP H01193940 A JPH01193940 A JP H01193940A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
message
time
instance
clock
event
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP63018080A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Kuroda
正博 黒田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Electric Corp filed Critical Mitsubishi Electric Corp
Priority to JP63018080A priority Critical patent/JPH01193940A/en
Publication of JPH01193940A publication Critical patent/JPH01193940A/en
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Abstract

PURPOSE:To easily construct a simulation system at a high execution speed by registering the transfer of a message with time delay in an event table as an event. CONSTITUTION:In a programming level, it will do only to adopt that 'A message with time delay, which is to be executed in hours, is transferred under a xx clock, and the xx clock is put forward'. In the transfer of the message with time delay, the object name of a message transfer destination and the message to be transferred are registered in the event 8a at the time concerned of the event table 11 in a clock 10 and then, it is all right that the time of the clock 10 is put forward. In such programming, the normal message and the message with time delay are transferred, and simulation can be executed only by putting the clock 10 forward. Thus, the execution speed can be improved.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、オブジェクト指向言語を用いて計算機ハー
ドウェアなどの機能的等価システムを構築し、被対象シ
ステムの時刻下でのシミュレーション実行を行うための
処理方式に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] [Field of Industrial Application] This invention is a method for constructing a functionally equivalent system such as computer hardware using an object-oriented language and executing a simulation of a target system under time. This is related to the processing method.

[従来の技術] 第3図及び第4図は従来のオブジェクト指向言語で各種
部品の並列動作を実現しようとする処理方式を示す図、
及びそのデータ構造を示す図である。第3図に示す処理
方式において、オブジェクト指向言語で各種部品の並列
動作を実現しようとする場合に、時刻というクラス2を
定義し、この時刻というクラス2にメツセージを登録す
るインスタンスメソッド、登録したメツセージを取り出
すインスタンスメソッドを定義する。時刻というクラス
2に[インスタンスを生成せよ」というメツセージ1の
転送を行い、これにより生成した時刻インスタンス5に
「メツセージを登録せよ」というメツセージ3の転送を
行い、また上記時刻インスタンス5に「現在の時刻のメ
ツセージを取り出せ」というメツセージ4の転送を行い
、このようにして取り出したメツセージを実行するよう
にしていた。従って、複数時刻の定義やクラスの定義を
行わなければならず、またこれら複数時刻の同時実行を
促す別のクラスの定義も必要であった。
[Prior Art] Figures 3 and 4 are diagrams showing a processing method for realizing parallel operation of various parts using a conventional object-oriented language.
It is a figure showing the data structure. In the processing method shown in Fig. 3, when trying to realize parallel operation of various parts using an object-oriented language, a class 2 called time is defined, an instance method is created to register a message in class 2 called time, and an instance method for registering the message Define an instance method to retrieve the . Message 1 saying "Create an instance" is transferred to class 2 called time, message 3 "Register message" is transferred to the generated time instance 5, and message 3 "Current message" is transferred to class 2 called time instance 5. Message 4, ``Retrieve the message with the time,'' was transferred, and the message thus retrieved was executed. Therefore, it was necessary to define multiple times and classes, and it was also necessary to define another class that facilitates simultaneous execution of these multiple times.

このため、時刻下でのメツセージ転送を行うためには、
すなおに時間を進めるという考え方ではなく、時間を進
めるとはこういうことであるということをプログラミン
グしなければならながった。
Therefore, in order to transfer messages based on time,
Instead of simply thinking about moving time forward, I had to program it to understand what it means to move time forward.

次に、第4図に示すデータ構造において、時刻というク
ラスのデータ構造6は、インスタンス変数にメツセージ
を登録するというインスタンスメソッド及びインスタン
ス変数に登録されたメツセージを取り出すというインス
タンスメソッドを、インスタンスメソッドテーブル9か
らポイントしている。ある時刻に、生成したインスタン
スのデータ構造7に、メツセージを登録せよというメツ
セージが来ると、オブジェクト指向言語として、そのイ
ンスタンスが属する時刻というクラスのデータ構造6の
インスタンスメソッドテーブル9から、そのメツセージ
に対応する手続きを実行し、登録したメツセージとメツ
セージ転送する相手のインスタンスを示すデータ構造8
は、メツセージ登録テーブルを示すインスタンス変数に
メツセージの転送先オブジェクト名とメツセージを登録
する。当該時刻に、生成したインスタンスのデータ構造
7に該当イベントを取り出せというメツセージが来ると
、このメツセージに対応する手続きを実行し、その時刻
のメツセージの転送先オブジェ上記のような従来の処理
方式では、シミュレーション対象の記述というプログラ
ミングに加えて、時間を管理しているオブジェクトに対
する操作、つまりプログラミングを行わなければならな
いものであった。しかも、実行がすべてメツセージ転送
形式であるために実行速度が遅いという問題点があった
Next, in the data structure shown in FIG. 4, the data structure 6 of the class called time has an instance method for registering a message in an instance variable and an instance method for retrieving a message registered in an instance variable from an instance method table 9. Points from. When a message to register a message is received in the data structure 7 of the generated instance at a certain time, as an object-oriented language, the message is corresponded to from the instance method table 9 of the data structure 6 of the class named time to which the instance belongs. Execute the procedure to create a data structure 8 that indicates the registered message and the instance of the party to whom the message is forwarded.
registers the message forwarding destination object name and message in the instance variable indicating the message registration table. When a message to retrieve the corresponding event is received in the data structure 7 of the generated instance at that time, the procedure corresponding to this message is executed, and the message is transferred to the object at that time.In the conventional processing method as described above, In addition to programming to describe the simulation target, it was necessary to perform operations on objects that manage time, that is, programming. Furthermore, since all execution is done in the message transfer format, there is a problem in that the execution speed is slow.

この発明は上記のような問題点を解決するためになされ
たもので、シミュレーション対象の記述という本来のプ
ログラミングのみで良く、しかも、従来のオブジェクト
指向言語よりも実行速度が早いオブジェクト指向言語に
よる時間の処理方式をこの発明に係るオブジェクト指向
言語による時間の処理方式は、従来のメツセージ転送の
実行の処理部分に加えて、時間遅れ付きメツセージ転送
をイベントとしてイベントテーブルに登録し、該当時刻
に上記イベントテーブルからその時刻までのイベントを
順次に取り出し実行していく処理部分を追加したもので
ある。
This invention was made to solve the above-mentioned problems, and requires only the original programming of describing the simulation target, and moreover, it saves time using an object-oriented language, which has faster execution speed than conventional object-oriented languages. The time processing method using the object-oriented language according to the present invention is that in addition to the conventional message transfer execution processing part, message transfer with a time delay is registered as an event in the event table, and the above event table is updated at the corresponding time. It adds a processing part that sequentially extracts and executes events from to that time.

[作用コ この発明のオブジェクト指向言語による時間の処理方式
において、従来のメツセージ転送の実行の処理部分に加
えて、時間遅れ付きメツセージ転送をイベントとしてイ
ベントテーブルに登録し、該当時刻に上記イベントテー
ブルからその時刻までのイベントを順次に取り出し実行
していく処理部分を追加したことにより、プログラミン
グレベルにて、従来のオブジェクト指向言語で「Aとい
うオブジェクトに××せよ」という記述に、時間概念を
入れた「O時計のもとで66時間後にAというオブジェ
クトに××せよ」という自然な記述ができるようになる
[Operation] In the time processing method using the object-oriented language of the present invention, in addition to the conventional message transfer execution processing part, message transfer with a time delay is registered as an event in the event table, and the message is read from the event table at the corresponding time. By adding a processing part that sequentially extracts and executes events up to that time, it is possible to incorporate the concept of time into the conventional object-oriented language's description of "Do XX to object A" at the programming level. You will be able to write a natural statement such as ``Do XX to object A in 66 hours under clock O''.

[実施例コ 第1図及び第2図はこの発明の一実施例であるオブジェ
クト指向言語による時間の処理方式におけるデータ構造
を示す図、及びその内部処理の手順を示すフローチャー
トである。第1図に示すデータ構造において、10は時
間遅れ付きメツセージ転送により登録したイベントを管
理する時計、11は登録したイベントを時刻順に並べた
イベントテーブル、8aはイベントテーブル11の該当
時刻に登録されているイベントであり、このイベント8
aはメツセージ転送先のオブジェクト名と転送するメツ
セージから成っている。
Embodiment FIGS. 1 and 2 are diagrams showing a data structure in a time processing method using an object-oriented language, which is an embodiment of the present invention, and a flowchart showing its internal processing procedure. In the data structure shown in FIG. 1, 10 is a clock that manages events registered by time-delayed message transfer, 11 is an event table in which registered events are arranged in chronological order, and 8a is a clock that is registered at the corresponding time in the event table 11. This event is
a consists of the object name of the message transfer destination and the message to be transferred.

プログラミングレベルでは、「××時計のもと、△Δ時
間後に実行させる時間遅れ付きメツセージ転送を行い、
××時計を進める」だけで良い。時間遅れ付きメツセー
ジ転送は、時計10のイベントテーブル11の該当時刻
において、イベント8aにメツセージ転送先のオブジェ
クト名と転送すべきメツセージを登録する。そして、時
計10の時間を進めれば良い。つまり、時計10のイベ
ントテーブル11から順次に、イベント8aに登録しで
あるメツセージ転送先のオブジェクト名と転送すべきメ
ツセージを取り出し実行していけば良い。
At the programming level, "transfer a message with a time delay to be executed after △Δ time under XX clock,"
Just ``Advance the clock'' is sufficient. Message transfer with a time delay registers the object name of the message transfer destination and the message to be transferred in the event 8a at the corresponding time in the event table 11 of the clock 10. Then, all you have to do is advance the time on the clock 10. In other words, it is sufficient to sequentially retrieve and execute the object name of the message transfer destination and the message to be transferred registered in the event 8a from the event table 11 of the clock 10.

オブジェクト指向言語は、すべてメツセージ転送で処理
を進めていく。1つのメツセージ転送を行うことにより
、複数の通常のメツセージ転送と時間遅れ付きメツセー
ジ転送を実施していく。これを実施していく処理手順は
、第2図のフローチャートに示すように、最初のメツセ
ージ転送によりイベント8aがあるかどうかの判定の処
理が始まり(処理ステップ12)、その時に既にイベン
)8aの登録がされていれば、時計10のイベントテー
ブル11からその時刻のイベント8aを取り出して実行
する(処理ステップ13)、その後、通常のメツセージ
転送を行い(処理ステップ14)時計10を進める(処
理ステップ15)。そして、その後に終了かどうかの判
定の処理を行い次の時間の処理へ進む(処理ステップ1
6)。
All object-oriented languages perform processing by forwarding messages. By performing one message transfer, a plurality of normal message transfers and time-delayed message transfers are performed. As shown in the flowchart in Figure 2, the processing procedure for carrying out this process is such that the first message transfer starts the process of determining whether or not event 8a exists (processing step 12); If it has been registered, the event 8a at that time is retrieved from the event table 11 of the clock 10 and executed (processing step 13), and then a normal message transfer is performed (processing step 14) and the clock 10 is advanced (processing step 15). After that, a process is performed to determine whether or not it has ended, and the process proceeds to the next time (processing step 1).
6).

このようなプログラミングでは、通常のメツセージ転送
と時間遅れ付きメツセージ転送を行い、時計10を進め
るだけでシミュレーションを行うことができる。
In such programming, a simulation can be performed simply by performing normal message transfer and time-delayed message transfer and advancing the clock 10.

なお、上記実施例では、シミュレーションを行う処理に
ついて説明したが、時間的な流れがある処理であれば良
く、上記実施例と同様の効果を奏する。
Note that although the above embodiment describes a process of performing simulation, any process that has a temporal flow may be used, and the same effects as in the above embodiment can be achieved.

し発明の効果] この発明は以上説明したとおり、オブジェクト指向言語
による時間の処理方式において、従来のメツセージ転送
の実行の処理部分に加えて、時間遅れ付きメツセージ転
送をイベントとしてイベントテーブルに登録し、該当時
刻に上記イベントテーブルからその時刻までのイベント
を順次に取り出し実行していく処理部分を追加したこと
により、この種の従来例と比べて早い実行速度で、かつ
容易にシミュレーションシステムの構築を実現すること
ができるという優れた効果を奏するものである。
[Effects of the Invention] As explained above, in the time processing method using an object-oriented language, in addition to the conventional message transfer execution processing part, the present invention registers message transfer with a time delay as an event in an event table, By adding a processing part that sequentially extracts and executes events up to that time from the event table at the corresponding time, it is possible to easily construct a simulation system with faster execution speed than conventional examples of this type. It has the excellent effect of being able to

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図及び第2図はこの発明の一実施例であるオブジェ
クト指向言語による時間の処理方式におけるデータ構造
を示す図、及びその内部処理の手順を示すフローチャー
ト、第3図及び第4図は従来のオブジェクト指向言語で
各種部品の並列動作を実現しようとする処理方式を示す
図、及びそのデータ構造を示す図である。 図において、1・・・「インスタンスを生成せよ」とい
うメツセージ、2・・・時刻というクラス、3・・・「
メツセージを登録せよ」というメツセージ、4・・・「
現在の時刻のメツセージを取り出せ」というメツセージ
、5・・・時刻インスタンス、6・・・時刻というクラ
スのデータ構造、7・・・生成したインスタンスのデー
タ構造、8・・・登録したメツセージとメツセージ転送
する相手のインスタンスを示すデータ構造、8a・・・
イベント、9・・・インスタンスメソッドテーブル、1
0・・・時計、11・・・イベントテーブル、12〜1
6・・・処理ステップである。 なお、図中、同一符号は同一、又は相当部分を示す。
1 and 2 are diagrams showing a data structure in a time processing method using an object-oriented language, which is an embodiment of the present invention, and a flowchart showing its internal processing procedure. FIG. 1 is a diagram showing a processing method for realizing parallel operations of various parts using an object-oriented language, and a diagram showing its data structure. In the diagram, 1...a message saying "Create an instance", 2...a class called time, 3...a message saying "Create an instance"
Message "Register your message", 4... "
5... Time instance, 6... Data structure of class called time, 7... Data structure of generated instance, 8... Registered message and message transfer. Data structure indicating the instance of the other party, 8a...
Event, 9...Instance method table, 1
0...Clock, 11...Event table, 12-1
6... Processing step. In addition, in the figures, the same reference numerals indicate the same or equivalent parts.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims]  データと手続きを持った対象をオブジェクトと定義し
、同じ手続きを持ったオブジェクトを1つにまとめたも
のをクラスと定義し、このクラスの性質を持ったオブジ
ェクトをインスタンスと定義し、これらクラス、インス
タンスが持っている手続きをそれぞれクラスメソッド、
インスタンスメソッドと定義し、同一クラス下のインス
タンスが共通に持っているデータのうちで、そのクラス
に属するインスタンスが共通に持つデータをクラス変数
、インスタンスごとに異なるデータをインスタンス変数
と定義し、オブジェクトに実行して欲しい手続きをメッ
セージと定義し、この手続きの実行を促す操作をメッセ
ージ転送と定義したオブジェクト指向言語において、上
記手続きの実行を促す操作であるメッセージ転送を遅ら
せる機能を持ち、しかも、その遅らせたメッセージ転送
を、複数の仮想時刻下で並列実行することができる機能
を持つ手段を備えたことを特徴とするオブジェクト指向
言語による時間の処理方式。
An object with data and procedures is defined as an object, objects with the same procedure are defined as a class, an object with the properties of this class is defined as an instance, and these classes, instances Each procedure that has a class method,
Instance methods are defined as instance methods, data that is common to instances belonging to the same class is defined as class variables, and data that differs for each instance is defined as instance variables. In an object-oriented language, a procedure to be executed is defined as a message, and an operation that prompts the execution of this procedure is defined as a message transfer. 1. A time processing method using an object-oriented language, characterized in that it is equipped with means that has a function of executing message transfer in parallel under a plurality of virtual times.
JP63018080A 1988-01-28 1988-01-28 System for processing time by object steering language Pending JPH01193940A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1991004529A1 (en) * 1989-09-14 1991-04-04 Fujitsu Limited Method of object sensor processing and apparatus therefor
US5479614A (en) * 1989-09-14 1995-12-26 Fujitsu Limited Object sensor processing method and processor

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WO1991004529A1 (en) * 1989-09-14 1991-04-04 Fujitsu Limited Method of object sensor processing and apparatus therefor
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