JP7585573B2 - ランドスケープ仮想画面の表示方法及び装置並びに電子装置及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープレイヤー索引マップを取得し、また、前記ランドスケープレイヤー索引マップにマッチした重みマップを取得し、そのうち、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の各画像カラーチャンネルにおける各画素は1つのランドスケープレイヤーのテクスチャアレイにおける索引値を格納するために用いられ、前記重みマップの各画像カラーチャンネルにおける1組の画素クラスターには前記1つのランドスケープレイヤーの表示重みクラスターが対応して格納され、前記1組の画素クラスターは参照画素及び前記参照画素にマッチした保護画素を含み、前記参照画素は前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素とマッピング関係を有する画素であり、参照画素にマッチした保護画素は参照画素と位置関連付け関係を有し(即ち、保護画素の位置は参照画素の位置と関連付けられている)、かつランドスケープレイヤーを表す画素であり、前記表示重みクラスターには前記参照画素に対応する目標表示重み及び保護画素に対応する参照重みが含まれ;
前記重みマップ内の各組の前記画素クラスターに対してフィルタ計算を行い、前記保護画素をスキップし、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する前記目標表示重みを取得し;及び
前記ランドスケープレイヤー索引マップ及び前記重みマップ内の前記目標表示重みに基づいて画面レンダリングを行い、前記目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示するステップを含む。
現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープレイヤー索引マップ及び前記ランドスケープレイヤー索引マップにマッチした重みマップを得るための取得ユニットであって、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の各画像カラーチャンネルにおける各画素は1つのランドスケープレイヤーのテクスチャアレイにおける索引値を格納するために用いられ、前記重みマップの各画像カラーチャンネルにおける1組の画素クラスターには前記1つのランドスケープレイヤーの表示重みクラスターが対応して格納され、前記1組の画素クラスターは参照画素及び前記参照画素にマッチした保護画素を含み、前記参照画素は前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素とマッピング関係を有する画素であり、参照画素にマッチした保護画素は参照画素と位置関連付け関係を有し、かつランドスケープレイヤーを表す画素であり、前記表示重みクラスターには前記参照画素に対応する目標表示重み及び保護画素に対応する参照重みが含まれる、取得ユニット;
前記重みマップ内の各組の前記画素クラスターに対してフィルタ計算を行い、前記保護画素をスキップし、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する前記目標表示重みを得るための計算ユニット;及び
前記ランドスケープレイヤー索引マップ及び前記重みマップ内の前記目標表示重みに基づいて画面レンダリングを行い、前記目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示するための表示ユニットを含む。
S304:重みマップ内の各組の画素クラスターに対してフィルタ計算を行うことで、保護画素をスキップし、ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する目標表示重みを取得し;
S306:ランドスケープレイヤー索引マップ及び重みマップ内の目標表示重みに基づいて画面レンダリングを行うことで、目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示する。
S1:ランドスケープレイヤー索引マップから現在の画素対(現在画素対とも言う)を決定し、そのうち、現在画素対は第一現在画素及び第二現在画素を含み;及び
S2:線形補間アルゴリズムに基づいて第一現在画素の第一方向上の第一保護画素の第一参照重みを決定し、また、第二現在画素の第二方向上の第二保護画素の第二参照重みを決定し、そのうち、第一方向と第二方向は相対(対向する)方向であり、第一現在画素の目標表示重みと第一保護画素の第一参照重みとの間の平均値と、第二現在画素の目標表示重みと第二保護画素の第二参照重みとの間の平均値は等しい。
第一現在画素の目標表示重みと第一保護画素の第一参照重みとの間の平均値、及び、第二現在画素の目標表示重みと第二保護画素の第二参照重みとの間の平均値を設定し、かつ両者を等しくすることで、その後、保護画素に基づいて線形補間を行うときに、計算して得た画素対の中間位置のところの重みは0になり、この0の重みにより鋸歯場合の発生を低減できる。例えば、図9に示すように、2つの平均値が等しくなるように設定することで、線形補間を経た後に、X0とY0との中間の位置の重みは0になり、これによって、この0の重みにより滑らかな遷移の目的を実現できる。
S3:ランドスケープレイヤー索引マップにおいて第一現在画素と関連付けられる第三現在画素及び第二現在画素と関連付けられる第四現在画素を決定し;及び
S4:線形補間アルゴリズムに基づいて第一現在画素の第一斜め方向上の第一斜め方向保護画素の第一斜め方向参照重みを決定し;線形補間アルゴリズムに基づいて第二現在画素の第二斜め方向上の第二斜め方向保護画素の第二斜め方向参照重みを決定し;線形補間アルゴリズムに基づいて第三現在画素の第三斜め方向上の第三斜め方向保護画素の第三斜め方向参照重みを決定し;線形補間アルゴリズムに基づいて第四現在画素の第四斜め方向上の第四斜め方向保護画素の第四斜め方向参照重みを決定し、そのうち、第一現在画素の目標表示重み、第二現在画素の目標表示重み、第三現在画素の目標表示重み及び第四現在画素の目標表示重みの間の平均値と、第一斜め方向参照重み、第二斜め方向参照重み、第三斜め方向参照重み及び第四斜め方向参照重みの間の平均値は等しい。
を得ることができる。
に基づいて、斜め方向保護画素を決定でき、即ち、
である。
S2:目標マッピング公式を取得し、圧縮後の重みマップ内の表示座標を目標マッピング公式に入力して計算を行うことで、保護画素をスキップし、ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する目標表示重みを取得する。
S2:複数のランドスケープレイヤータイプのうちから、対応するタイプ重みが所定条件を満足した少なくとも1つの目標ランドスケープレイヤータイプを選択し、選択した少なくとも1つの目標ランドスケープレイヤータイプのそれぞれに対応するランドスケープレイヤーの索引値を取得し、索引値を順次、ランドスケープレイヤー索引マップの各画像カラーチャンネルに格納し、現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に対応してランドスケープレイヤー索引マップを取得する。そのうち、該タイプ重みの値は参照重みの重み値であっても良い。
2)計算ユニット1804:重みマップ内の各組の画素クラスターに対してフィルタ計算を行い、保護画素をスキップすることで、ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する目標表示重みを取得し;及び
3)表示ユニット1806:ランドスケープレイヤー索引マップ及び重みマップ内の目標表示重みに基づいて画面レンダリングを行うことで、目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示するために用いられる。
S2:重みマップ内の各組の画素クラスターに対してフィルタ計算を行い、保護画素をスキップし、ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する目標表示重みを取得し;及び
S3:ランドスケープレイヤー索引マップ及び重みマップ内の目標表示重みに基づいて画面レンダリングを行うことで、目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示する。
S2:重みマップ内の各組の画素クラスターに対してフィルタ計算を行い、保護画素をスキップし、ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する目標表示重みを取得し;及び
S3:ランドスケープレイヤー索引マップ及び重みマップ内の目標表示重みに基づいて画面レンダリングを行うことで、目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示する。
Claims (17)
- 端末が実行する、ランドスケープ仮想画面を表示する方法であって、
現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープレイヤー索引マップを取得し、前記ランドスケープレイヤー索引マップにマッチした重みマップを取得するステップであって、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の各画像カラーチャンネルにおける各画素は1つのランドスケープレイヤーのテクスチャアレイにおける索引値を格納するために用いられ、前記重みマップの各画像カラーチャンネルにおける1組の画素クラスターには前記1つのランドスケープレイヤーの表示重みクラスターが格納され、前記1組の画素クラスターは参照画素及び前記参照画素にマッチした保護画素を含み、前記参照画素は前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素とマッピング関係を有する画素であり、前記参照画素にマッチした保護画素は前記参照画素と位置関連付け関係を有し、かつ前記1つのランドスケープレイヤーを表す画素であり、前記表示重みクラスターには前記参照画素に対応する目標表示重み及び前記保護画素に対応する参照重みが含まれる、ステップ;
前記重みマップ内の各組の前記画素クラスターに対してフィルタ計算を行い、前記保護画素をスキップし、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する前記目標表示重みを取得するステップ;及び
前記ランドスケープレイヤー索引マップ及び前記重みマップ内の前記目標表示重みに基づいて画面レンダリングを行い、前記目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示するステップを含み、
前記方法は、
前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の複数組の隣接画素のうちの各組の隣接画素について、現在組の隣接画素における第一隣接画素に対応する第一画素クラスターを決定し、前記現在組の隣接画素における第二隣接画素に対応する第二画素クラスターを決定するステップ;
前記第一画素クラスターにおける参照画素の目標表示重み、前記第一画素クラスターにおける保護画素の参照重み、前記第二画素クラスターにおける参照画素の目標表示重み、及び前記第二画素クラスターにおける保護画素の参照重みに基づいて、前記現在組の隣接画素に対して線形補間処理を行い、遷移重みを得るステップ;及び
前記遷移重みにより前記現在組の隣接画素に対して平滑遷移レンダリングを行うステップをさらに含み、
前記目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示するステップは、
画面レンダリング結果及び平滑遷移レンダリング結果に基づいて、前記目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示するステップを含む、方法。 - 請求項1に記載の方法であって、
前記ランドスケープレイヤー索引マップにマッチした前記重みマップを取得するステップの前に、前記方法は、
前記ランドスケープレイヤー索引マップの各画像カラーチャンネルについて、前記画像カラーチャンネルにおける各画素の各方向上のマッチした保護画素を順次決定し、各前記保護画素のそれぞれに対応する前記参照重みを決定し、前記重みマップを生成するステップをさらに含む、方法。 - 請求項2に記載の方法であって、
前記保護画素は第一保護画素及び第二保護画素を含み、前記第一保護画素の参照重みは第一参照重みであり、前記第二保護画素の参照重みは第二参照重みであり、
前記ランドスケープレイヤー索引マップの各画像カラーチャンネルについて、前記画像カラーチャンネルにおける各画素の各方向上のマッチした保護画素を順次決定し、各前記保護画素のそれぞれに対応する前記参照重みを決定し、前記重みマップを生成するステップは、
前記ランドスケープレイヤー索引マップの各画像カラーチャンネルについて、以下のステップ、即ち、
前記ランドスケープレイヤー索引マップから現在画素対を決定するステップであって、前記現在画素対には第一現在画素及び第二現在画素が含まれる、ステップ;及び
線形補間アルゴリズムに基づいて、前記第一現在画素の第一方向上の第一保護画素の第一参照重み及び前記第二現在画素の第二方向上の第二保護画素の第二参照重みを決定するステップであって、前記第一方向は前記第二方向に相対する方向であり、前記第一現在画素の目標表示重みと前記第一保護画素の第一参照重みとの間の平均値と、前記第二現在画素の目標表示重みと前記第二保護画素の第二参照重みとの間の平均値は等しい、ステップ
を、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の各画素がチェックされるまで、順次、繰り返し実行するステップを含む、方法。 - 請求項3に記載の方法であって、
前記保護画素はさらに、第一斜め方向保護画素、第二斜め方向保護画素、第三斜め方向保護画素及び第四斜め方向保護画素を含み、前記第一斜め方向保護画素の参照重みは第一斜め方向参照重みであり、前記第二斜め方向保護画素の参照重みは第二斜め方向参照重みであり、前記第三斜め方向保護画素の参照重みは第三斜め方向参照重みであり、前記第四斜め方向保護画素の参照重みは第四斜め方向参照重みであり、
前記方法は、さらに、
前記ランドスケープレイヤー索引マップにおいて前記第一現在画素と関連付けられる第三現在画素及び前記第二現在画素と関連付けられる第四現在画素を決定するステップ;
前記線形補間アルゴリズムに基づいて前記第一現在画素の第一斜め方向上の第一斜め方向保護画素の第一斜め方向参照重みを決定するステップ;
前記線形補間アルゴリズムに基づいて前記第二現在画素の第二斜め方向上の第二斜め方向保護画素の第二斜め方向参照重みを決定するステップ;
前記線形補間アルゴリズムに基づいて前記第三現在画素の第三斜め方向上の第三斜め方向保護画素の第三斜め方向参照重みを決定するステップ;及び
前記線形補間アルゴリズムに基づいて前記第四現在画素の第四斜め方向上の第四斜め方向保護画素の第四斜め方向参照重みを決定するステップであって、前記第一現在画素の目標表示重み、前記第二現在画素の目標表示重み、前記第三現在画素の目標表示重み及び前記第四現在画素の目標表示重みの間の平均値と、前記第一斜め方向参照重み、前記第二斜め方向参照重み、前記第三斜め方向参照重み及び前記第四斜め方向参照重みの間の平均値は等しい、ステップを含む、方法。 - 請求項1に記載の方法であって、
前記重みマップ内の各組の前記画素クラスターに対してフィルタ計算を行い、前記保護画素をスキップし、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する前記目標表示重みを取得するステップは、
前記重みマップに対して目標比率に従って圧縮処理を行うステップであって、前記目標比率は前記ランドスケープレイヤー索引マップと前記重みマップとの間の解像度比率に基づいて決定される、ステップ;及び
目標マッピング公式を取得し、圧縮後の前記重みマップ内の表示座標を前記目標マッピング公式に入力して計算を行い、前記保護画素をスキップし、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する前記目標表示重みを取得するステップを含む、方法。 - 請求項5に記載の方法であって、
圧縮後の前記重みマップ内の表示座標を前記目標マッピング公式に入力して計算を行い、前記保護画素をスキップし、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する前記目標表示重みを取得するステップは、
前記目標比率と関連付けられる参照パラメータ値を得るステップ;
前記参照パラメータ値に基づいて圧縮後の前記重みマップ内の表示座標に対して丸め処理を行い、第一中間値を得るステップ;
前記参照パラメータ値に基づいて圧縮後の前記重みマップ内の表示座標に対して剰余処理を行い、第二中間値を得るステップ;及び
前記第一中間値及び前記第二中間値に基づいて、前記保護画素をスキップした後に得られる前記目標表示重みを決定するステップを含む、方法。 - 請求項1に記載の方法であって、
現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープレイヤー索引マップを取得するステップは、
現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に含まれる複数のランドスケープレイヤータイプを取得し、前記複数のランドスケープレイヤータイプのうちの各ランドスケープレイヤータイプのそれぞれに対応するタイプ重みを決定するステップ;
前記複数のランドスケープレイヤータイプから、対応するタイプ重みが所定条件を満足した少なくとも1つの目標ランドスケープレイヤータイプを選択し、選択した少なくとも1つの目標ランドスケープレイヤータイプのそれぞれに対応するランドスケープレイヤーの索引値を得るステップ;及び
前記索引値を前記ランドスケープレイヤー索引マップの各画像カラーチャンネルに順次格納し、現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープレイヤー索引マップを得るステップを含む、方法。 - 請求項7に記載の方法であって、
前記複数のランドスケープレイヤータイプから、対応するタイプ重みが所定条件を満足した少なくとも1つの目標ランドスケープレイヤータイプを選択し、選択した少なくとも1つの目標ランドスケープレイヤータイプのそれぞれに対応するランドスケープレイヤーの索引値を得るステップは、
前記複数のランドスケープレイヤータイプのタイプ重みの大さに従って、タイプ重みの並べ替えを行い、前記タイプ重みの並べ替え結果に基づいて、前のN個のランドスケープレイヤータイプのそれぞれに対応するランドスケープレイヤーの索引値を得るステップを含む、方法。 - ランドスケープ仮想画面を表示する装置であって、
現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープレイヤー索引マップ及び前記ランドスケープレイヤー索引マップにマッチした重みマップを得るための取得ユニットであって、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の各画像カラーチャンネルにおける各画素は1つのランドスケープレイヤーのテクスチャアレイにおける索引値を格納するために用いられ、前記重みマップの各画像カラーチャンネルにおける1組の画素クラスターには前記1つのランドスケープレイヤーの表示重みクラスターが格納され、前記1組の画素クラスターは参照画素及び前記参照画素にマッチした保護画素を含み、前記参照画素は前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素とマッピング関係を有する画素であり、前記参照画素にマッチした保護画素は前記参照画素と位置関連付け関係を有し、かつ前記1つのランドスケープレイヤーを表す画素であり、前記表示重みクラスターには前記参照画素に対応する目標表示重み及び前記保護画素に対応する参照重みが含まれる、取得ユニット;
前記重みマップ内の各組の前記画素クラスターに対してフィルタ計算を行い、前記保護画素をスキップし、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する前記目標表示重みを取得するための計算ユニット;及び
前記ランドスケープレイヤー索引マップ及び前記重みマップ内の前記目標表示重みに基づいて画面レンダリングを行い、前記目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示するための表示ユニットを含み、
前記表示ユニットはさらに、
前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の複数組の隣接画素のうちの各組の隣接画素について、現在組の隣接画素における第一隣接画素に対応する1組の画素クラスター及び前記現在組の隣接画素における第二隣接画素に対応する1組の画素クラスターを決定し;
前記第一隣接画素に対応する1組の画素クラスターと第一画素クラスターとし、前記第二隣接画素に対応する1組の画素クラスターを第二画素クラスターとし;
前記第一画素クラスターにおける参照画素の目標表示重み、前記第一画素クラスターにおける保護画素の参照重み、前記第二画素クラスターにおける参照画素の目標表示重み、及び前記第二画素クラスターにおける保護画素の参照重みに基づいて、前記現在組の隣接画素に対して線形補間処理を行い、遷移重みを取得し;
前記遷移重みにより前記現在組の隣接画素に対して平滑遷移レンダリングを行い;及び
画面レンダリング結果及び平滑遷移レンダリング結果に基づいて、前記目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープ仮想画面を表示するために用いられる、装置。 - 請求項9に記載の装置であって、
マップ生成モジュールをさらに含み、
前記マップ生成モジュールは、前記ランドスケープレイヤー索引マップの各画像カラーチャンネルについて、前記画像カラーチャンネルにおける各画素の各方向上のマッチした保護画素を順次決定し、各前記保護画素のそれぞれに対応する前記参照重みを決定し、前記重みマップを生成するために用いられる、装置。 - 請求項10に記載の装置であって、
前記保護画素は第一保護画素及び第二保護画素を含み、前記第一保護画素の参照重みは第一参照重みであり、前記第二保護画素の参照重みは第二参照重みであり、
前記マップ生成モジュールはさらに、
前記ランドスケープレイヤー索引マップの各画像カラーチャンネルについて、以下のステップ、即ち、
前記ランドスケープレイヤー索引マップから現在画素対を決定するステップであって、前記現在画素対には第一現在画素及び第二現在画素が含まれる、ステップ;及び
線形補間アルゴリズムに基づいて、前記第一現在画素の第一方向上の第一保護画素の第一参照重み及び前記第二現在画素の第二方向上の第二保護画素の第二参照重みを決定するステップであって、前記第一方向は前記第二方向に相対する方向であり、前記第一現在画素の目標表示重みと前記第一保護画素の第一参照重みとの間の平均値と、前記第二現在画素の目標表示重みと前記第二保護画素の第二参照重みとの間の平均値は等しい、ステップ
を、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の各画素がチェックされるまで、順次、繰り返し実行するために用いられる、装置。 - 請求項11に記載の装置であって、
前記保護画素はさらに第一斜め方向保護画素、第二斜め方向保護画素、第三斜め方向保護画素及び第四斜め方向保護画素を含み、前記第一斜め方向保護画素の参照重みは第一斜め方向参照重みであり、前記第二斜め方向保護画素の参照重みは第二斜め方向参照重みであり、前記第三斜め方向保護画素の参照重みは第三斜め方向参照重みであり、前記第四斜め方向保護画素の参照重みは第四斜め方向参照重みであり、
前記マップ生成モジュールは、さらに、
前記ランドスケープレイヤー索引マップにおいて前記第一現在画素と関連付けられる第三現在画素及び前記第二現在画素と関連付けられる第四現在画素を決定し;
前記線形補間アルゴリズムに基づいて前記第一現在画素の第一斜め方向上の第一斜め方向保護画素の第一斜め方向参照重みを決定し;
前記線形補間アルゴリズムに基づいて前記第二現在画素の第二斜め方向上の第二斜め方向保護画素の第二斜め方向参照重みを決定し;
前記線形補間アルゴリズムに基づいて前記第三現在画素の第三斜め方向上の第三斜め方向保護画素の第三斜め方向参照重みを決定し;及び
前記線形補間アルゴリズムに基づいて前記第四現在画素の第四斜め方向上の第四斜め方向保護画素の第四斜め方向参照重みを決定するために用いられ、
前記第一現在画素の目標表示重み、前記第二現在画素の目標表示重み、前記第三現在画素の目標表示重み及び前記第四現在画素の目標表示重みの間の平均値と、前記第一斜め方向参照重み、前記第二斜め方向参照重み、前記第三斜め方向参照重み及び前記第四斜め方向参照重みの間の平均値は等しい、装置。 - 請求項9に記載の装置であって、
前記表示ユニットは、さらに、
前記重みマップに対して目標比率に従って圧縮処理を行い、前記目標比率は前記ランドスケープレイヤー索引マップと前記重みマップとの間の解像度比率に基づいて決定され;及び
目標マッピング公式を取得し、圧縮後の前記重みマップ内の表示座標を前記目標マッピング公式に入力して計算を行い、前記保護画素をスキップし、前記ランドスケープレイヤー索引マップ内の画素に対応する前記目標表示重みを取得するために用いられる、装置。 - 請求項13に記載の装置であって、
前記表示ユニットは、さらに、
前記目標比率と関連付けられる参照パラメータ値を取得し;
前記参照パラメータ値に基づいて圧縮後の前記重みマップ内の表示座標に対して丸め処理を行い、第一中間値を取得し;
前記参照パラメータ値に基づいて圧縮後の前記重みマップ内の表示座標に対して剰余処理を行い、第二中間値を取得し;及び
前記第一中間値及び前記第二中間値に基づいて、前記保護画素をスキップした後に得られる前記目標表示重みを決定するために用いられる、装置。 - 請求項9に記載の装置であって、
前記装置は、さらに、
現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に含まれる複数のランドスケープレイヤータイプを取得し、前記複数のランドスケープレイヤータイプのうちの各ランドスケープレイヤータイプのそれぞれに対応するタイプ重みを決定し;
前記複数のランドスケープレイヤータイプから、対応するタイプ重みが所定条件を満足した少なくとも1つの目標ランドスケープレイヤータイプを選択し、選択した少なくとも1つの目標ランドスケープレイヤータイプのそれぞれに対応するランドスケープレイヤーの索引値を取得し;及び
前記索引値を前記ランドスケープレイヤー索引マップの各画像カラーチャンネルに順次格納し、現在の表示待ちの目標ランドスケープ領域に対応するランドスケープレイヤー索引マップを取得するために用いられる、装置。 - コンピュータに、請求項1~8のうちの何れか1項に記載の方法を実行させるためのプログラム。
- 記憶器と、前記記憶器に接続される1つ又は複数の処理器と、を含む電子装置であって、
前記記憶器にはコンピュータプログラムが記憶されており、
前記処理器は、前記コンピュータプログラムを実行することで、請求項1~8のうちの何れか1項に記載の方法を実現するように構成される、電子装置。
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