JP7523121B2 - アプリケーションシステム、および、アプリケーション制御方法 - Google Patents
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Description
ユーザの第1ユーザIDと、当該ユーザの他のアプリケーションシステムでの第2ユーザIDとを関連付けて記憶する記憶部と、
前記第1ユーザIDごとに累積可能なポイントを付与するポイント付与部と、
前記他のアプリケーションシステムから提供された複数の課金アイテムの情報に基づいて、前記複数の課金アイテムを、前記ポイントで購入可能に提示する提示部と、
購入された前記課金アイテムを第2ユーザIDに関連付けて前記他のアプリケーションシステムに指定し、前記他のアプリケーションシステムでの前記課金アイテムの購入を確定する課金アイテム指定部と、
を有していることを特徴とする。
前記提示部は、前記複数の課金アイテムごとに、購入可能な数の上限を設定してもよい。
前記第1ユーザIDごとに累積可能なポイントを付与することと、
前記他のアプリケーションシステムから提供された複数の課金アイテムの情報に基づいて、前記複数の課金アイテムを、前記ポイントで購入可能に提示することと、
購入された前記課金アイテムを第2ユーザIDに関連付けて前記他のアプリケーションシステムに指定し、前記他のアプリケーションシステムでの前記課金アイテムの購入を確定することと、
を含むことを特徴とする。
2 ディスプレイ
3 メモリ
4 コントローラ
5 タッチパネル
Claims (5)
- アプリケーションサーバと前記アプリケーションサーバにデータ通信可能に接続される端末装置とを有し、前記端末装置を介してユーザに、ゲーム場に設置された実際のゲーム機と連携して当該ゲーム機のゲーム履歴を記録する機能を有した第1アプリケーションのプレイを提供するアプリケーションシステムであって、
前記ユーザの第1ユーザIDと、当該ユーザの他のアプリケーションシステムでの第2ユーザIDとを関連付けて記憶する記憶部と、
前記第1アプリケーションをプレイする前記ユーザの前記第1ユーザIDごとに累積可能なポイントを継続的に付与するポイント付与部と、
前記他のアプリケーションシステムから前記他のアプリケーションシステムで利用される複数の課金アイテムの情報を取得し、当該複数の課金アイテムの情報に基づいて、前記複数の課金アイテムを、前記第1アプリケーションにおいて前記ポイントで購入可能に表示する提示部と、
前記第1アプリケーションにおいて前記ポイントで購入された前記課金アイテムを第2ユーザIDに関連付けて前記他のアプリケーションシステムに指定し、前記他のアプリケーションシステムでの前記課金アイテムの購入を確定する課金アイテム指定部と、
を有していることを特徴とするアプリケーションシステム。 - 前記提示部は、前記複数の課金アイテムごとに、購入可能な数の上限を設定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーションシステム。
- 前記アプリケーションサーバは、前記端末装置から交換が要求された前記課金アイテムの加算対象となる前記他のアプリケーションシステムを特定することを特徴とする請求項1または2に記載のアプリケーションシステム。
- 前記他のアプリケーションのプレイを提供する第2アプリケーションサーバを有し、
前記第2アプリケーションサーバは、前記第1アプリケーションにおいて前記課金アイテムを前記ポイントで購入したユーザが、前記他のアプリケーションシステムにログインした場合、当該ユーザが購入した前記課金アイテムを前記端末装置の表示画面に表示させることを特徴とする請求項1~3のいずれか1項に記載のアプリケーションシステム。 - アプリケーションサーバと前記アプリケーションサーバにデータ通信可能に接続される端末装置とを有し、前記端末装置を介してユーザに、ゲーム場に設置された実際のゲーム機と連携して当該ゲーム機のゲーム履歴を記録する機能を有した第1アプリケーションのプレイを提供するアプリケーションシステムが制御するアプリケーション制御方法であって、
前記ユーザの第1ユーザIDと、当該ユーザの他のアプリケーションシステムでの第2ユーザIDとを関連付けて記憶することと、
前記第1アプリケーションをプレイする前記ユーザの前記第1ユーザIDごとに累積可能なポイントを継続的に付与することと、
前記他のアプリケーションシステムから前記他のアプリケーションシステムで利用される複数の課金アイテムの情報を取得し、当該複数の課金アイテムの情報に基づいて、前記複数の課金アイテムを、前記第1アプリケーションにおいて前記ポイントで購入可能に表示することと、
前記第1アプリケーションにおいて前記ポイントで購入された前記課金アイテムを第2ユーザIDに関連付けて前記他のアプリケーションシステムに指定し、前記他のアプリケーションシステムでの前記課金アイテムの購入を確定することと、
を含むことを特徴とするアプリケーション制御方法。
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JP2020169792A JP7523121B2 (ja) | 2020-10-07 | 2020-10-07 | アプリケーションシステム、および、アプリケーション制御方法 |
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JP6383120B1 (ja) | 2018-01-12 | 2018-08-29 | グリー株式会社 | 情報処理システム、端末装置、プログラム、及び情報処理方法 |
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Non-Patent Citations (1)
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ファンタシースターオンライン2,週刊ファミ通,株式会社Gzブレイン,2019年02月07日,第34巻 第8号 ,第130-131頁 |
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