JP7485704B2 - 漫画再生システム、その方法、そのコンピュータソフトウエアプログラム及びそれらに用いる漫画データ - Google Patents
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Description
漫画データとして、
所定スクロール方向に沿ってストーリが進行するように用意された背景、登場人物、吹き出しを含む漫画データと、
前記漫画データに対応するセリフ・音喩、オノマトペ、擬音語、擬態語、タイトル、効果音、音楽を含む音データと、
前記音データの再生開始位置を、前記漫画データのスクロール方向に沿う位置として記憶する音データ再生位置データと、
を含む漫画データを用い、
コンピュータが、上記漫画データの所定の部分をデバイスの表示画面に表示すると共に、ユーザによるスクロール動作により、上記漫画データの上記表示画面への表示部分を連続的に移動させる漫画画像データ表示手段と、
コンピュータが、前記スクロール制御手段による漫画データの表示部分の移動中に、前記音データの再生開始位置が表示画面中の所定の再生基準位置に達したかを判断し、当該音データを再生する音データ再生手段と
を有することを特徴とする漫画再生システム。
さらに、
コンピュータが、ユーザのスクロール動作について、スクロール方向が順スクロール方向か逆スクロール方向かを検出するスクロール方向検出手段を有するものであり、
前記音データ再生位置データは、各音データについて、順スクロール時と逆スクロール時の再生開始位置を記憶するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。
前記順スクロール方向の再生開始位置と逆スクロール方向の再生開始位置は異なるものを設定可能である
ことを特徴とする漫画再生システム。
前記音データ再生位置データは、特定の音データについて、再生開始位置に加えて再生停止位置も設定可能である
ことを特徴とする漫画再生システム。
前記音データ再生位置データは、各音データについて、当該音データが同時再生可か同時再生不可かを記憶するものであり、
前記音データ再生手段は、特定の音データの再生開始位置が所定の再生基準位置に達したと判断した場合、当該音データが同時再生不可であり且つ他の再生中の音データが同士再生不可である場合には、他の再生中の音データの再生を停止し当該音データを再生するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。
前記音データ再生手段は、ユーザのスクロール動作によるスクロール速度が閾値以上に達した場合には音データの再生を停止するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。
さらに、
コンピュータが、上記スクロール速度の閾値を設定する設定インタフェースを提供する制御インタフェース表示手段を有するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。
前記音データは、さらに当該音データのテキストデータ含むものであり、
さらに、
コンピュータが、ユーザの言語に応じて上記デバイスの表示画面上に表示する言語処理手段を有するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。
前記音データは、さらに当該音データのテキストデータを含むものであり、
さらに、
コンピュータが、ユーザの言語に応じて上記デバイスの表示画面上に表示する言語処理手段を有するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。
コンピュータが、音データに基づいて自動翻訳を実行し、自動翻訳されたテキストを画面に表示する言語処理手段を有するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。
前記言語処理手段はさらに、前記自動翻訳されたテキストに基づいて当該言語の音データを作成するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。
さらに、漫画中に表示された吹き出しに対応する音データの再生開始位置を吹き出しの位置に応じて自動的に生成するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。
漫画データとして、
所定スクロール方向に沿ってストーリが進行するように用意された背景、登場人物、吹き出しを含む漫画データと、
前記漫画データに対応するセリフ・音喩、オノマトペ、擬音語、擬態語、タイトル、効果音、音楽を含む音データと、
前記音データの再生開始位置を、前記漫画データのスクロール方向に沿う位置として記憶する音データ再生位置データと、
を含む漫画データを用い、
コンピュータが、上記漫画データの所定の部分をデバイスの表示画面に表示すると共に、ユーザによるスクロール動作により、上記漫画データの上記表示画面への表示部分を連続的に移動させる漫画画像データ表示工程と、
コンピュータが、前記スクロール制御手段による漫画データの表示部分の移動中に、前記音データの再生開始位置が表示画面中の所定の再生基準位置に達したかを判断し、当該音データを再生する音データ再生工程と
を有することを特徴とする漫画再生方法。
漫画データとして、
所定スクロール方向に沿ってストーリが進行するように用意された背景、登場人物、吹き出しを含む漫画データと、
前記漫画データに対応するセリフ・音喩、オノマトペ、擬音語、擬態語、タイトル、効果音、音楽を含む音データと、
前記音データの再生開始位置を、前記漫画データのスクロール方向に沿う位置として記憶する音データ再生位置データと、
を含む漫画データを用い、
以下の工程、
コンピュータが、上記漫画データの所定の部分をデバイスの表示画面に表示すると共に、ユーザによるスクロール動作により、上記漫画データの上記表示画面への表示部分を連続的に移動させる漫画画像データ表示工程と、
コンピュータが、前記スクロール制御手段による漫画データの表示部分の移動中に、前記音データの再生開始位置が表示画面中の所定の再生基準位置に達したかを判断し、当該音データを再生する音データ再生工程と
を実行することを特徴とするコンピュータソフトウエアプログラム。
所定スクロール方向に沿ってストーリが進行するように用意された背景、登場人物、吹き出しを含む漫画データと、
前記漫画データに対応するセリフ・音喩、オノマトペ、擬音語、擬態語、タイトル、効果音、音楽を含む音データと、
前記音データの再生開始位置を、前記漫画データのスクロール方向に沿う位置として記憶する音データ再生位置データと、
を有することを特徴とする漫画データ。
図1に1で示すのは漫画配信サービスをホスティングする漫画配信サーバであり、2で示すのは漫画配信サービスを受けるユーザの携帯端末(以下、単に「ユーザ端末」という)であり、このユーザの端末2は、インターネット3を介して前記漫画配信サーバ1に接続されている。
図2は、前記ユーザ端末2のシステム構成を示す概略図である。
ここで入出力部6は、出力用インタフェースとしてディスプレイ10及びスピーカー11(イヤホン等への外部出力を含む)、入力用インタフェースとしてのタッチパネル12、およびブルーテゥースやWifi等の通信インタフェース13を含むものである。この実施形態では、上記タッチパネル12は透明スクリーンにより提供され、上記ディスプレイ10上に配置されることで、タッチスクリーンを構成するものである。
前記データ格納部8(図2)には、漫画データ15および設定データ16が格納されている。
漫画データ15は、上記サーバ1からダウンロードしたものであり、漫画そのものを構成する漫画画像データ18と、音データ19と、音データ再生位置データ20とからなる。
漫画画像データ18は、図3に示すように、スクロール方向に長尺なる縦長の画像データである。この漫画画像データ18の主な構成要素は、背景、登場人物、吹き出しである。吹き出しは、登場人物のセリフ、風の音や物の音等の効果音を表示するものである。
なお、ここで、漫画にはいわゆる漫画と呼ばれるものだけではなく、背景、登場人物、吹き出しを含むものを広く含むものである。
音データ19は、前記吹き出しとして表示されたセリフや効果音等、漫画画像データ中には表示されないバックグラウンド音、主題歌等であり、ファイル形式を示す拡張子と共に所定のファイル名で上記データ格納部8に格納されている。
また、音データは、前記漫画データに対応するセリフ・音喩、オノマトペ、擬音語、擬態語、タイトル、効果音、音楽を含むが、このうち1つのみ含むものであってもすべてを含むものであっても良い。
音データ再生位置データ20は、前記音データ19を漫画画像データ18のどの位置で再生するかを定義するデータである。
まず、音データには、同時再生不可のデータと可のデータとがあり、その別は、前記音再生不可フラグの有無(on、off)で示される。この例では、セリフ1は同時再生不可データであり、この場合、他の同時再生不可データ(例えばセリフ2)との同時再生は許可されず、次の同時再生不可データの再生が始まると強制停止される構成になっている。
また、ループ再生不可フラグがoffになっている場合には、停止されない限りループで再生されることになる。この例では、効果音1はループ再生不可フラグoff、セリフ1及びセリフ2はループ再生不可フラグon、である。
また、各音データ19には、順スクロール時の再生開始位置、順スクロール時の再生停止位置、逆スクロール時の再生開始位置、逆スクロール時の再生停止位置が設定されている。
次に音データ再生設定データ16(図2)について説明する。
漫画データDB22は、このユーザ端末2にダウンロードした漫画データ15を管理するデータベースである。なお、ダウンロードした漫画データだけではなく、まだダウンロードしていないがお気に入りの漫画データの情報等やその他の情報をこの漫画データDB22に格納することが可能である。
画面再生基準位置データ23は、上記音データ19を再生開始もしくは停止するディスプレイ10上の位置を定義するデータである。この実施形態では、図3に示すように、順スクロール時の発音基準位置S2はディスプレイ上端から(ディスプレイ縦寸法の)30%の位置、逆スクロール時の発音基準位置S3はディスプレイ上端から70%の位置に設定されている。これらの値はデフォルト値であり、後で説明するように、ユーザの好みで適宜変更設定可能になっている。
また、スクロールスピード閾値24は、一定以上のスクロールスピードになると音データの再生を停止するための値である。例えば一秒間のピクセル数(Px/s)で定義されても良いし、パーセント等の割合で定義しても良い。
音データテキストは、音データとして再生する音をテキストで記述したものである。このテキストは、音データの言語に応じて、言語の別を示す識別子とともに格納されていることが好ましい。
(プログラム格納部)
次に上記プログラム格納部9(図2)には、この発明の要旨に関連する構成のみ挙げると、前記CPU4,RAM5,入出力部6(10~13)の基本的動作制御を行うオペレーティングシステム(OS)26の他、制御用インタフェース表示部27と、漫画画像データ表示部28と、スクロール位置取得部29と、音データ再生制御部30と、言語処理部36とが格納されている。
以下、上記各構成部26~36の詳しい構成をこのシステムの動作を通じて説明する。
まず、この実施形態では、上記各構成部26~36は、携帯端末2上で動作するアプリとして提供される。ユーザが、このアプリをインストールすると、システムのプログラム格納部9内に上記各構成部26~36が実装されると共に、上記データ格納部8に各データ15,16のための領域が確保される。
(制御用インタフェース)
上記アプリを立ち上げると、まず、前記制御用インタフェース表示部27が制御用インタフェースをディスプレイ10上に表示する(ステップS1)。
この制御用インタフェースから所望の漫画データを選択すると、前記漫画画像データ表示部28が上記漫画画像データ18をデータ格納部8から呼び出し、この端末2のディスプレイ10上に表示する(ステップS2)。
次に、前記スクロール速度検出部32がスクロール速度を算出し、それが前記スクロールスピード閾値24以下であるかを判定する(ステップS4)。ここで、スクロールスピード閾値24以上である場合には、再生中の音データ(ある場合に限る)の再生をすべて停止する(ステップS5)。
次に、前記スクロール方向検出部31が、スクロール方向を検出する(ステップS6)。この実施例では、ユーザが漫画画像データ18を下方向にスクロールしている場合には順方向と検出し、ユーザが漫画を上方向にスクロールしている場合には逆方向と検出する。
次に、上記再生位置判定部33が、上記再生基準位置に再生開始位置が一致する音データがあるかを判定する。
次に、ステップS13以下では再生停止位置の検出が行われる。具体的には上記再生基準位置を横切る終了位置の音ファイルを検出する。図3の例では、効果音1の停止位置M4が基準位置(S1+S2)に達した場合がそれに当たる。
なお、順スクロールしていたのを、逆にスクロールする場合があるが、その場合には、前記ステップS6にて上記スクロール方向検出部31がそのことを検出し、使用される基準位置が逆方向の値(S1+S3(ディスプレイの70%))ものに切り替わると共に再生開始位置や再生停止位置も逆スクロール方向の値が使用され、ステップS7以下が実行されることになる。
最後に言語処理部により言語処理について説明する。
図8は、漫画画像データと音データの同期の他の例を示す概念図である。この例では、同時再生不可フラグoffのデータとして主題歌が含まれており、この主題歌はループ再生不可フラグoffであり、再生停止位置が指定されていない。したがって、この主題歌は一度再生されると漫画データを閉じるまで永遠に流れ続けることになる。
2…ユーザ端末
3…インターネット
4…CPU
5…RAM
6…入出力部
7…バス
8…データ格納部
9…プログラム格納部
10…ディスプレイ
11…スピーカー
12…タッチパネル
13…通信インタフェース
15…漫画データ
16…音データ再生設定データ
18…漫画画像データ
19…音データ
20…音声データ再生位置データ
22…漫画データDB
23…画面再生基準位置データ
24…スクロールスピード閾値
26…オペレーティングシステム
27…制御用インタフェース表示部
28…漫画画像データ表示部
29…スクロール位置取得部
30…音データ再生制御部
31…スクロール方向検出部
32…スクロール速度検出部
33…再生位置判定部
34…音データ再生部
35…音データ停止部
36…言語処理部
37…漫画画像データ駆動部
38…自動スクロール開始ボタン
40…高速ボタン
41…ストップボタン
Claims (18)
- 漫画再生システムであって、
漫画データとして、
所定スクロール方向に沿ってストーリが進行するように用意された背景、登場人物、吹き出しを含む漫画データと、
前記漫画データに対応するセリフ・音喩、オノマトペ、擬音語、擬態語、タイトル、効果音、音楽を含む音データと、
前記音データの再生開始位置を、前記漫画データのスクロール方向に沿う位置として記憶する音データ再生位置データと、
を含む漫画データを用い、
コンピュータが、上記漫画データの所定の部分をデバイスの表示画面に表示すると共に、ユーザによる順スクロール方向若しくは逆スクロール方向のスクロール動作により、上記漫画データの上記表示画面への表示部分を連続的に移動させる漫画画像データ表示手段と、
コンピュータが、前記漫画画像データ表示手段による漫画データの表示部分の移動中に、前記音データの再生開始位置が表示画面中の所定の再生基準位置に達したかを判断し、当該音データを再生する音データ再生手段と
を有し、
前記表示画面中の再生基準位置は、前記順スクロール方向と逆スクロール方向とで異なる位置が設定され、前記順スクロール方向の再生基準位置は表示画面上端寄り、逆スクロール方向の再生基準位置は表示画面下端寄りに設定されている
ことを特徴とする漫画再生システム。 - 請求項1記載の漫画再生システムにおいて、
前記音データ再生位置データは、特定の音データについて、再生開始位置に加えて再生停止位置も設定可能である
ことを特徴とする漫画再生システム。 - 請求項1記載の漫画再生システムにおいて、
前記音データ再生位置データは、各音データについて、当該音データが同時再生可か同時再生不可かを記憶するものであり、
前記音データ再生手段は、特定の音データの再生開始位置が所定の再生基準位置に達したと判断した場合、当該音データが同時再生不可であり且つ他の再生中の音データが同時再生不可である場合には、他の再生中の音データの再生を停止し当該音データを再生するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。 - 請求項1記載の漫画再生システムにおいて、
前記音データ再生手段は、ユーザのスクロール動作によるスクロール速度が閾値以上に達した場合には音データの再生を停止するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。 - 請求項4記載の漫画再生システムにおいて、
さらに、
コンピュータが、上記スクロール速度の閾値を設定する設定インタフェースを提供する制御インタフェース表示手段を有するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。 - 請求項1記載の漫画再生システムにおいて、
前記音データは、さらに当該音データのテキストデータ含むものであり、
さらに、
コンピュータが、ユーザの言語に応じて上記デバイスの表示画面上に表示する言語処理手段を有するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。 - 請求項1記載の漫画再生システムにおいて、
コンピュータが、音データに基づいて自動翻訳を実行し、自動翻訳されたテキストを画面に表示する言語処理手段を有するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。 - 請求項7記載の漫画再生システムにおいて、
前記言語処理手段はさらに、前記自動翻訳されたテキストに基づいて当該言語の音データを作成するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。 - 請求項1記載の漫画再生システムにおいて、
さらに、漫画中に表示された吹き出しに対応する音データの再生開始位置を吹き出しの位置に応じて自動的に生成するものである
ことを特徴とする漫画再生システム。 - コンピュータを用いた漫画再生方法であり、
漫画データとして、
所定スクロール方向に沿ってストーリが進行するように用意された背景、登場人物、吹き出しを含む漫画データと、
前記漫画データに対応するセリフ・音喩、オノマトペ、擬音語、擬態語、タイトル、効果音、音楽を含む音データと、
前記音データの再生開始位置を、前記漫画データのスクロール方向に沿う位置として記憶する音データ再生位置データと、
を含む漫画データを用い、
コンピュータが、上記漫画データの所定の部分をデバイスの表示画面に表示すると共に、ユーザによる順スクロール方向若しくは逆スクロール方向のスクロール動作により、上記漫画データの上記表示画面への表示部分を連続的に移動させる漫画画像データ表示工程と、
コンピュータが、前記漫画画像データ表示工程による漫画データの表示部分の移動中に、前記音データの再生開始位置が表示画面中の所定の再生基準位置に達したかを判断し、当該音データを再生する音データ再生工程と
を有し、
前記表示画面中の再生基準位置は、前記順スクロール方向と逆スクロール方向とで異なる位置が設定され、前記順スクロール方向の再生基準位置は表示画面上端寄り、逆スクロール方向の再生基準位置は表示画面下端寄りに設定されている
ことを特徴とする漫画再生方法。 - コンピュータの記憶媒体にインストールされ、漫画データの再生を行うためのコンピュータソフトウエアプログラムであり、
漫画データとして、
所定スクロール方向に沿ってストーリが進行するように用意された背景、登場人物、吹き出しを含む漫画データと、
前記漫画データに対応するセリフ・音喩、オノマトペ、擬音語、擬態語、タイトル、効果音、音楽を含む音データと、
前記音データの再生開始位置を、前記漫画データのスクロール方向に沿う位置として記憶する音データ再生位置データと、
を含む漫画データを用い、
以下の工程、
コンピュータが、上記漫画データの所定の部分をデバイスの表示画面に表示すると共に、ユーザによる順スクロール方向若しくは逆スクロール方向のスクロール動作により、上記漫画データの上記表示画面への表示部分を連続的に移動させる漫画画像データ表示工程と、
コンピュータが、前記漫画画像データ表示工程による漫画データの表示部分の移動中に、前記音データの再生開始位置が表示画面中の所定の再生基準位置に達したかを判断し、当該音データを再生する音データ再生工程と
を実行するものであり、
前記表示画面中の再生基準位置は、前記順スクロール方向と逆スクロール方向とで異なる位置が設定され、前記順スクロール方向の再生基準位置は表示画面上端寄り、逆スクロール方向の再生基準位置は表示画面下端寄りに設定されている
ことを特徴とするコンピュータソフトウエアプログラム。 - 請求項11記載のコンピュータソフトウエアプログラムにおいて、
前記音データ再生位置データは、各音データについて、当該音データが同時再生可か同時再生不可かを記憶するものであり、
前記音データ再生工程は、特定の音データの再生開始位置が所定の再生基準位置に達したと判断した場合、当該音データが同時再生不可であり且つ他の再生中の音データが同時再生不可である場合には、他の再生中の音データの再生を停止し当該音データを再生するものである
ことを特徴とするコンピュータソフトウエアプログラム。 - 請求項11記載のコンピュータソフトウエアプログラムにおいて、
前記音データ再生工程は、ユーザのスクロール動作によるスクロール速度が閾値以上に達した場合には音データの再生を停止するものである
ことを特徴とするコンピュータソフトウエアプログラム。 - 請求項13記載のコンピュータソフトウエアプログラムにおいて、
さらに、
コンピュータが、上記スクロール速度の閾値を設定する設定インタフェースを提供する制御インタフェース表示工程を有するものである
ことを特徴とするコンピュータソフトウエアプログラム。 - 請求項11記載のコンピュータソフトウエアプログラムにおいて、
前記音データは、さらに当該音データのテキストデータ含むものであり、
さらに、
コンピュータが、ユーザの言語に応じて上記デバイスの表示画面上に表示する言語処理工程を有するものである
ことを特徴とするコンピュータソフトウエアプログラム。 - 請求項11記載のコンピュータソフトウエアプログラムにおいて、
コンピュータが、音データに基づいて自動翻訳を実行し、自動翻訳されたテキストを画面に表示する言語処理工程を有するものである
ことを特徴とするコンピュータソフトウエアプログラム。 - 請求項16記載のコンピュータソフトウエアプログラムにおいて、
前記言語処理工程はさらに、前記自動翻訳されたテキストに基づいて当該言語の音データを作成するものである
ことを特徴とするコンピュータソフトウエアプログラム。 - 請求項11記載のコンピュータソフトウエアプログラムにおいて、
さらに、漫画中に表示された吹き出しに対応する音データの再生開始位置を吹き出しの位置に応じて自動的に生成するものである
ことを特徴とするコンピュータソフトウエアプログラム。
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