JP7446004B2 - game machine - Google Patents

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JP7446004B2 JP2022159733A JP2022159733A JP7446004B2 JP 7446004 B2 JP7446004 B2 JP 7446004B2 JP 2022159733 A JP2022159733 A JP 2022159733A JP 2022159733 A JP2022159733 A JP 2022159733A JP 7446004 B2 JP7446004 B2 JP 7446004B2
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Description

本発明は、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a gaming machine represented by a reel gaming machine (slot machine), an enclosed gaming machine, or a medalless slot machine.

従来、可動体を駆動させるDCモータの制御手段(IC等)を備える遊技台が提案されている(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, a game machine including a control means (IC, etc.) for a DC motor that drives a movable body has been proposed (for example, see Patent Document 1).

特開2020-377号公報JP 2020-377 Publication

しかし、従来の遊技台はDCモータの制御について改善の余地がある。 However, conventional game machines have room for improvement in controlling the DC motor.

本発明の目的は、DCモータの制御に特徴を持った遊技台を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a game machine that is characterized by the control of a DC motor.

本発明に係る遊技台は、
DCモータと、
前記DCモータによって回転駆動され、回転方向に沿って複数の図柄が施された回転体と、
前記DCモータの制御を行うDCモータ制御手段と、
遊技進行の制御を行う遊技進行制御手段と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、所定の量の回転を指示する回転指示情報を前記DCモータ制御手段へ周期的に送信可能な手段であり、
前記遊技進行制御手段は、停止を指示する停止情報を前記DCモータ制御手段へ送信可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報を周期的に受信し続けることで前記DCモータの回転を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報の周期的な受信を終了した場合に、前記DCモータの停止を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記停止情報の受信に基づいて前記DCモータの停止を制御する手段である、
ことを特徴とする。
The game machine according to the present invention includes:
DC motor and
a rotating body that is rotationally driven by the DC motor and has a plurality of designs along the rotational direction;
DC motor control means for controlling the DC motor;
a game progress control means for controlling the game progress;
A game machine comprising:
The game progress control means is a means capable of periodically transmitting rotation instruction information instructing a predetermined amount of rotation to the DC motor control means,
The game progress control means is a means capable of transmitting stop information instructing a stop to the DC motor control means,
The DC motor control means is a means capable of controlling the rotation of the DC motor by continuing to periodically receive the rotation instruction information,
The DC motor control means is a means capable of controlling the stop of the DC motor when the periodic reception of the rotation instruction information is finished ,
The DC motor control means is means for controlling the stop of the DC motor based on reception of the stop information.
It is characterized by

本発明によれば、DCモータの制御に特徴を持った遊技台を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a game machine having a feature of controlling a DC motor.

スロットマシン100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。1 is an external perspective view of the slot machine 100 seen from the front side (player side). FIG. スロットマシン100の入賞ラインの一例を示す図である。3 is a diagram showing an example of a winning line of the slot machine 100. FIG. 制御部の回路ブロック図を示したものである。FIG. 3 shows a circuit block diagram of a control section. 各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施された図柄の配列を平面的に展開して示す図である。It is a diagram showing the arrangement of symbols on each reel (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) developed in a two-dimensional manner. 入賞役の種類、条件装置の名称、各入賞役に対応する図柄組合せ、払出数、備考を示す図である。It is a diagram showing types of winning combinations, names of condition devices, symbol combinations corresponding to each winning combination, number of payouts, and notes. (a)左リール装置601を取り出した状態のリールユニット600を正面側から見た外観斜視図である。(b)左リール装置601を取り出した状態のリールユニット600を背面側から見た外観斜視図である。(a) is an external perspective view of the reel unit 600 from the front with the left reel device 601 taken out; (b) is an external perspective view of the reel unit 600 with the left reel device 601 taken out, viewed from the back side. リール装置601を構成する部材を分解して正面側から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the members constituting the reel device 601 as seen from the front side. リール装置601を構成する部材を分解して背面側から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the members constituting the reel device 601 as seen from the back side. (a)リール枠左684を正面側から見た外観斜視図である。(b)リール枠左684を背面側から見た外観斜視図である。(a) It is an external perspective view of the left reel frame 684 seen from the front side. (b) is an external perspective view of the left reel frame 684 viewed from the back side. (a)被検知部686の正面図である。(b)被検知部686の側面図である。(c)被検知部686を正面側から見た外観斜視図である。(d)被検知部686を背面側から見た外観斜視図である。(a) It is a front view of the detected part 686. (b) It is a side view of the detected part 686. (c) It is an external perspective view of the detected part 686 seen from the front side. (d) It is an external perspective view of the detected part 686 seen from the back side. (a)被検知部686の遮光片694aと、左リール110のリール帯680との関係を示した図である。(b)変形例に係る被検知部686’の遮光片694a’と、左リール110のリール帯680’との関係を示した図である。(a) A diagram showing the relationship between the light shielding piece 694a of the detected portion 686 and the reel band 680 of the left reel 110. (b) is a diagram showing the relationship between the light shielding piece 694a' of the detected portion 686' and the reel band 680' of the left reel 110 according to a modified example. (a)バックライトモジュール630の正面図である。(b)バックライトモジュール630の側面図である。(c)バックライトモジュール630を構成する部材を分解して正面側から見た外観斜視図である。(a) It is a front view of the backlight module 630. (b) It is a side view of the backlight module 630. (c) An exploded external perspective view of the members constituting the backlight module 630 as seen from the front side. (a)リール駆動部610の正面図である。(b)リール駆動部610の側面図である。(c)リール駆動部610を正面側から見た外観斜視図である。(d)リール駆動部610を背面側から見た外観斜視図である。(a) It is a front view of the reel drive part 610. (b) It is a side view of the reel drive part 610. (c) It is an external perspective view of the reel drive unit 610 seen from the front side. (d) It is an external perspective view of the reel drive unit 610 seen from the back side. リール駆動部610を構成する部材を分解して正面側から見た分解斜視図である。FIG. 6 is an exploded perspective view of the members constituting the reel drive unit 610, viewed from the front side. リール装動部610を構成する部材を分解して背面側から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the members constituting the reel mounting part 610, viewed from the back side. (a)リールモータユニット614とギアユニット616を取付板612に取り付けた状態を示す正面図である。(b)リールモータユニット614とギアユニット616を取付板612に取り付けた状態をギアユニット616側から見た外観斜視図である。(a) is a front view showing a state in which a reel motor unit 614 and a gear unit 616 are attached to a mounting plate 612; (b) is an external perspective view of a state in which the reel motor unit 614 and the gear unit 616 are attached to the mounting plate 612, as seen from the gear unit 616 side. (a)ギアユニットカバー618を取り除いた状態のリール駆動部610の側面図である。(b)ギアユニットカバー618、リール帯680、バックライトモジュール630を取り除いた状態のリール装置601の側面図である。(a) It is a side view of the reel drive part 610 with the gear unit cover 618 removed. (b) is a side view of the reel device 601 with the gear unit cover 618, reel band 680, and backlight module 630 removed. 主制御部300とモータ制御基板606aとを示す回路ブロック図である。3 is a circuit block diagram showing a main control unit 300 and a motor control board 606a. FIG. (a)は設定基板606dの回路構成の例を示す図であり、(b)はレジスタの一例を示す図である。(a) is a diagram showing an example of a circuit configuration of the setting board 606d, and (b) is a diagram showing an example of a register. 主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。3 is a flowchart showing the flow of main control unit main processing. 主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。5 is a flowchart showing the flow of main control unit timer interrupt processing. (a)は、第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートであり、(b)は、第1副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートであり、(c)は、第1副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。(a) is a flowchart of the main processing executed by the CPU 404 of the first sub-control unit 400, (b) is a flowchart of the command reception interrupt process of the first sub-control unit 400, and (c) is a flowchart of the main processing executed by the CPU 404 of the first sub-control unit 400. 5 is a flowchart of timer interrupt processing by the first sub-control unit 400. FIG. (a)は、第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートであり、(b)は、第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートであり、(c)は、第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートであり、(d)は、第2副制御部500の画像制御処理のフローチャートである。(a) is a flowchart of the main process executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500, (b) is a flowchart of the command reception interrupt process of the second sub-control unit 500, and (c) is a flowchart of the main process executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500. 3 is a flowchart of timer interrupt processing of the second sub-control unit 500, and (d) is a flowchart of image control processing of the second sub-control unit 500. FIG. 制御情報と状態情報の経時的な変化を示すタイミングチャートである。5 is a timing chart showing changes in control information and status information over time. (a)は、間隔TとリールRの回転量との関係が崩れる場合の一例を示す図であり、(b)は、指示回転速度よりも速い回転速度まで加速した後、リールRを指示回転速度まで減速して定速回転させた場合の一例を示す図である。(a) is a diagram showing an example of a case where the relationship between the interval T and the rotation amount of the reel R collapses, and (b) is a diagram showing an example in which the reel R is rotated at the designated rotation speed after accelerating to a rotation speed faster than the designated rotation speed. It is a figure which shows an example when decelerating to speed and rotating at a constant speed. 指示回転速度の増加に対応して間隔Tを減少させて、間隔TとリールRの回転量との関係を維持する例を示す図である。FIG. 7 is a diagram illustrating an example in which the interval T is decreased in response to an increase in the designated rotational speed to maintain the relationship between the interval T and the amount of rotation of the reel R. 指示回転速度の減少に対応して間隔Tを増加させて、間隔TとリールRの回転量との関係を維持する例を示す図である。FIG. 7 is a diagram illustrating an example in which the interval T is increased in response to a decrease in the designated rotational speed to maintain the relationship between the interval T and the amount of rotation of the reel R. 回転速度指示情報を含む回転指示情報を用いた動作の一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an example of an operation using rotation instruction information including rotation speed instruction information. リールの回転速度を減速させる場合の動作の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the operation|movement in the case of decelerating the rotational speed of a reel. 回転速度指示情報を含む回転指示情報を用いた動作の一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an example of an operation using rotation instruction information including rotation speed instruction information. ステップの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a step. 調整回転量の設定例を示す図である。It is a figure which shows the example of a setting of the adjustment rotation amount. リール110~112の演出動作の一例を示す図である。7 is a diagram illustrating an example of the production operation of the reels 110 to 112. FIG. 回転指示情報に対する左リール110の位置関係を示す図である。7 is a diagram showing the positional relationship of the left reel 110 with respect to rotation instruction information. FIG. リールアクション実行後におけるリールの加速動作の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the acceleration operation|movement of a reel after a reel action is executed. 左リール110の回転中に送信される回転指示情報の一部と、左リール110の実際の位置関係の一例を示す図である。7 is a diagram illustrating an example of a part of rotation instruction information transmitted while the left reel 110 is rotating and the actual positional relationship of the left reel 110. FIG. 図28で説明した回転指示情報に、停止情報を加えた一例を示す図である。29 is a diagram showing an example in which stop information is added to the rotation instruction information described in FIG. 28. FIG. (a)は、主制御部300からIF基板800を介して試験機900に情報を送信するブロック図であり、(b)は、DCモータの制御信号をステッピングモータの制御信号に変換するIF基板800を用いた場合の信号の一例を示す図である。(a) is a block diagram that transmits information from the main control unit 300 to the test machine 900 via the IF board 800, and (b) is an IF board that converts the control signal of the DC motor into the control signal of the stepping motor. 800 is a diagram showing an example of a signal when using the 800.

以下、図面を用いて、本発明の実施形態に係る遊技台(スロットマシン)について説明する。 DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A gaming machine (slot machine) according to an embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

以下説明する本実施形態のスロットマシンは、所定数の遊技媒体が投入され、且つ、複数種類の図柄がそれぞれ施された複数のリールが所定の回転開始指示操作を受け付けたことで回転を開始するとともに、その回転開始指示操作を受け付けたことに基づいて複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定し、その複数のリールそれぞれが、所定の回転停止指示操作を受け付けることで回転を個別に停止し、その抽選の結果に基づく役およびその複数のリールが停止したときの図柄組み合わせによって決まる条件が所定の払出し条件に、合致していれば遊技媒体を払い出して終了となり、合致していなければ遊技媒体を払い出さずに終了となる一連の遊技を進行する遊技台である。 The slot machine of the present embodiment described below starts rotating when a predetermined number of game media are inserted and a plurality of reels each having a plurality of types of symbols receive a predetermined rotation start instruction operation. At the same time, based on the acceptance of the rotation start instruction operation, the internal winning of multiple types of winning combinations is determined by lottery, and each of the plurality of reels individually rotates by receiving a predetermined rotation stop instruction operation. If the winning combination based on the lottery result and the combination of symbols when the plurality of reels stop match the predetermined payout conditions, the game media will be paid out and the game will end; if not, the game will end. This is a game machine that plays a series of games that end without paying out game media.

<全体構成>
まず、図1を用いてスロットマシン100の全体構成について説明する。図1は、スロットマシン100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Overall configuration>
First, the overall configuration of the slot machine 100 will be explained using FIG. 1. FIG. 1 is an external perspective view of the slot machine 100 viewed from the front side (player side).

図1に示すスロットマシン100は、本発明の遊技台の一例に相当するものであり、本体101と、本体101の正面に取り付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102と、を備える。 A slot machine 100 shown in FIG. 1 corresponds to an example of a gaming machine of the present invention, and includes a main body 101 and a front door 102 that is attached to the front of the main body 101 and can be opened and closed with respect to the main body 101. .

本体101の中央部には、3個のリール(左リール110、中リール111、右リール112)が収容されたリールユニット600(図6参照)が配設されている。詳細は後述するが、各々のリール110~112は、複数種類の図柄(図4参照)が等間隔で印刷されたリール帯680(図7、図8参照)を備えている。 A reel unit 600 (see FIG. 6) that accommodates three reels (left reel 110, middle reel 111, and right reel 112) is disposed in the center of the main body 101. Although details will be described later, each of the reels 110 to 112 includes a reel band 680 (see FIGS. 7 and 8) on which a plurality of types of symbols (see FIG. 4) are printed at equal intervals.

リール110~112のリール帯680に施された図柄は、遊技者から見ると、各リール110~112の手前に設けられた図柄表示窓113から縦方向に概ね三つ表示され、合計九つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110~112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組合せが変動することとなる。つまり、各リール110~112は、複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。 From the player's perspective, the symbols on the reel band 680 of the reels 110 to 112 are approximately three displayed vertically from the symbol display window 113 provided in front of each reel 110 to 112, for a total of nine symbols. is now visible. By rotating each reel 110 to 112, the combination of symbols visible to the player changes. In other words, each reel 110 to 112 functions as a display device that variably displays combinations of a plurality of types of symbols.

なお、このような表示装置としては、リール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールを本体101の中央部に配置しているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。 Note that as such a display device, in addition to the reel, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be employed. Further, in this embodiment, three reels are arranged at the center of the main body 101, but the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

告知ランプ123は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役(具体的には、特別役1または特別役2)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中(特別役1・2遊技状態中)であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ124は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ128は演出用のランプである。 The notification lamp 123 indicates, for example, that a specific winning combination (specifically, special winning combination 1 or special winning combination 2) has been internally won in an internal lottery to be described later, or that a bonus game is being played (special winning combination 1 or 2 game). This is a lamp that informs the player that the game is currently in progress. The game medal insertion possible lamp 124 is a lamp for informing the player that game medals can be inserted. The replay lamp 122 notifies the player that the current game can be replayed (no need to insert medals) when the player wins a replay that is one of the winning combinations in the previous game. It's a lamp. The reel panel lamp 128 is a lamp for performance.

ベットボタン130乃至132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン131が押下されると2枚投入され、ベットボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン132はMAXベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ121が点灯する。 The bet buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) electronically stored in the slot machine 100. In this embodiment, one coin is inserted each time the bet button 130 is pressed, up to a maximum of three coins, two coins are inserted when the bet button 131 is pressed, and three coins are inserted when the bet button 132 is pressed. It has become so. Hereinafter, the bet button 132 will also be referred to as the MAX bet button. In addition, the game medal insertion lamp 129 lights up a number of lamps according to the number of inserted medals, and when a specified number of medals are inserted, a game start signal indicating that the game start operation is possible. Lamp 121 lights up.

演出ボタン156は、遊技者が操作可能な操作手段である。本実施形態では、遊技者による押下操作が可能なボタンで構成しており、各種演出に使用される。このような演出に用いられる操作手段は、ボタンに限定されず、例えば、レバーやタッチパネル等で構成してもよいし、操作手段を複数備えていてもよい。 The performance button 156 is an operation means that can be operated by the player. In this embodiment, the button is configured to be pressed and operated by the player, and is used for various effects. The operating means used for such effects are not limited to buttons, but may be configured with levers, touch panels, etc., or may include a plurality of operating means.

メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン130乃至132により電子的に投入することもできるし、メダル投入口141から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。 The medal slot 141 is an slot for the player to insert medals at the time of starting a game. That is, medals can be inserted electronically using the bet buttons 130 to 132, or actual medals can be inserted (insertion operation) from the medal slot 141, and the term "insertion" includes both. be.

貯留枚数表示器125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器であり、押し順演出を行うための指示モニタとしても利用される。本例では、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、および、払出枚数表示器127は、7セグメント(SEG)表示器とした。 The stored medal number display 125 is a display device for displaying the number of medals electronically stored in the slot machine 100. The game information display 126 is a display for numerically displaying various internal information (for example, the number of medals paid out during a bonus game). The payout number display 127 is a display for displaying the number of medals paid out to the player as a result of winning some winning combination, and is also used as an instruction monitor for performing a push order effect. In this example, the stored coin count display 125, the game information display 126, and the payout coin count display 127 are 7-segment (SEG) displays.

スタートレバー135は、リール110乃至112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口141に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン130乃至132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110乃至112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。 The start lever 135 is a lever-type switch for starting rotation of the reels 110 to 112. That is, when a desired number of medals is inserted into the medal slot 141 or the bet buttons 130 to 132 are operated and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 start rotating. The operation on the start lever 135 is called a game start operation.

ストップボタンユニット136には、左ストップボタン137、中ストップボタン138および右ストップボタン139で構成されるストップボタン137乃至139が設けられている。ストップボタン137乃至139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110乃至112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110乃至112に対応付けられている。より具体的に言えば、左ストップボタン137を操作することによって左リール110を停止させることができ、中ストップボタン138を操作することによって中リール111を停止させることができ、右ストップボタン139を操作することによって右リール112を停止させることができる。 The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139, each of which includes a left stop button 137, a middle stop button 138, and a right stop button 139. The stop buttons 137 to 139 are button-shaped switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have started rotating by operating the start lever 135, and are associated with each reel 110 to 112. More specifically, by operating the left stop button 137, the left reel 110 can be stopped, by operating the middle stop button 138, the middle reel 111 can be stopped, and by operating the right stop button 139, the middle reel 111 can be stopped. By operating the right reel 112, it is possible to stop the right reel 112.

以下、ストップボタン137乃至139に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第一停止操作、次の停止操作を第二停止操作、最後の停止操作を第三停止操作という。 Hereinafter, the operations on the stop buttons 137 to 139 will be referred to as a stop operation, the first stop operation will be referred to as a first stop operation, the next stop operation will be referred to as a second stop operation, and the last stop operation will be referred to as a third stop operation.

また、これらの停止操作に対応して停止されるリールを順に第一停止リール、第二停止リール、第三停止リールと称する。さらに、回転中の各リール110乃至112を全て停止させるためにストップボタン137乃至139を停止操作する順序を操作順序または押し順という。 Further, the reels that are stopped in response to these stop operations are referred to as a first stop reel, a second stop reel, and a third stop reel in this order. Furthermore, the order in which the stop buttons 137 to 139 are stopped in order to stop all of the rotating reels 110 to 112 is referred to as an operation order or a pressing order.

ストップボタン137~139の操作順序(押し順)は、左ストップボタン137を「左またはR」、中ストップボタン138を「中またはC」、右ストップボタン139を「右またはR」で表した場合、(1)左→中→右の操作順序(左中右またはLCR)、(2)左→右→中の操作順序(左右中またはLRC)、(3)中→左→右の操作順序(中左右またはCLR)、(4)中→右→左の操作順序(中右左またはCRL)、(5)右→左→中の操作順序(右左中またはRLC)、(6)右→中→左の操作順序(右中左またはRCL)の6種類である。さらに、第一停止操作を左リール110の停止操作とする操作順序を「順押し操作順序」または単に「順押し」と呼び、第一停止操作を右リール112の停止操作とする停止操作を「逆押し操作順序」または単に「逆押し」と呼ぶ。 The operation order (pressing order) of the stop buttons 137 to 139 is when the left stop button 137 is represented by "left or R", the middle stop button 138 is represented by "middle or C", and the right stop button 139 is represented by "right or R". , (1) left → center → right operation order (left center right or LCR), (2) left → right → center operation order (left right center or LRC), (3) middle → left → right operation order ( (center left/right or CLR), (4) middle → right → left operation order (center right left or CRL), (5) right → left → middle operation order (right left center or RLC), (6) right → center → left There are six types of operation orders (right-center-left or RCL). Furthermore, the order of operations in which the first stop operation is an operation to stop the left reel 110 is called "order of push operations" or simply "push in order", and the order of operations in which the first stop operation is an operation to stop the right reel 112 is called "order of push operations" or simply "push in order". This is called "reverse push operation order" or simply "reverse push."

なお、各ストップボタン137乃至139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137乃至139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。 Note that a light emitting body may be provided inside each of the stop buttons 137 to 139, and when the stop buttons 137 to 139 can be operated, the light emitting body can be turned on to notify the player.

メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155から排出するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。 The medal return button 133 is a button that is pressed to remove the inserted medals when the medals are jammed. The settlement button 134 is a button for settling medals electronically stored in the slot machine 100 and bet medals, and discharging them from the medal payout port 155. The door key hole 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted.

ストップボタンユニット136の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル162が設けられている。タイトルパネル162の下部には、メダル払出口155、メダルの受け皿161が設けられている。 A title panel 162 is provided at the bottom of the stop button unit 136 for displaying the model name and pasting various certificate stamps. At the bottom of the title panel 162, a medal payout opening 155 and a medal receiving tray 161 are provided.

音孔181はスロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置160が配設されており、演出装置160の上部には音孔143が設けられている。 The sound hole 181 is a hole for outputting sound from a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. Side lamps 144 provided on the left and right sides of the front door 102 are decorative lamps to enliven the game. A presentation device 160 is disposed at the top of the front door 102, and a sound hole 143 is provided at the top of the presentation device 160.

この演出装置160は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ163a、左シャッタ163bからなるシャッタ(遮蔽装置)163と、このシャッタ163の奥側に配設された液晶表示装置157(演出画像表示装置)を備えており、右シャッタ163a、左シャッタ163bが液晶表示装置157の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置157の表示画面がスロットマシン100正面(遊技者側)に出現する構造となっている。 This production device 160 includes a shutter (shielding device) 163 consisting of two right shutters 163a and a left shutter 163b that can be opened and closed in the horizontal direction, and a liquid crystal display device 157 (production image display device), and when the right shutter 163a and the left shutter 163b open horizontally outward in front of the liquid crystal display device 157, the display screen of the liquid crystal display device 157 appears in front of the slot machine 100 (on the player side). It becomes.

なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能な表示装置であればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。 Note that the display device does not have to be a liquid crystal display device, but may be any display device that can display various performance images and various game information, such as a multi-segment display (7 segment display), a dot matrix display, an organic EL display, a plasma display, etc. , a reel (drum), or a display device consisting of a projector and a screen. Further, the display screen has a rectangular shape, and the entire display screen is configured to be visible to the player. In the case of this embodiment, the display screen is rectangular, but may be square. Furthermore, a decoration (not shown) may be provided around the periphery of the display screen so that a part of the periphery of the display screen is hidden by the decoration, making the display screen appear oddly shaped. Although the display screen is a flat surface in this embodiment, it may be a curved surface.

また、本体101の内部には、回転操作により、オンとオフに切り替え可能な設定キーや、押下操作により、設定変更を行うための操作(設定値変更操作)や、設定確認を行うための操作が可能な設定スイッチが設けられている。設定キーは、設定値(本例では設定1~設定6)の設定変更や設定確認を開始するための操作手段であり、設定スイッチは、複数の設定値のうちの一の設定値を設定可能な設定手段の一つである。 Additionally, inside the main body 101, there are setting keys that can be turned on and off by rotation, and operations for changing settings (setting value change operation) and checking settings by pressing. There is a setting switch that allows you to The setting key is an operation means for starting to change or check the setting values (in this example, settings 1 to 6), and the setting switch can set one of the multiple setting values. This is one of the settings methods.

<入賞ライン>
次に、図2を用いて、入賞ラインについて説明する。図2は、スロットマシン100の入賞ラインの一例を示す図である。
<Winning line>
Next, the winning line will be explained using FIG. 2. FIG. 2 is a diagram showing an example of a winning line of the slot machine 100.

図1を用いて説明したように、リール110~112上の図柄は、遊技者から見ると、各リール110~112の手前に設けられた図柄表示窓113から縦方向に概ね三つ表示され、合計九つの図柄が見えるようになっている。 As explained using FIG. 1, when viewed from the player, approximately three symbols on the reels 110 to 112 are displayed vertically from the symbol display window 113 provided in front of each reel 110 to 112. A total of nine patterns are visible.

具体的には、左リール110の上段(図に示す1の位置;図柄位置1ともいう)に表示される図柄を左リール上段図柄、左リール110の中段(図に示す2の位置;図柄位置2ともいう)に表示される図柄を左リール中段図柄、左リール110の下段(図に示す3の位置;図柄位置3ともいう)に表示される図柄を左リール下段図柄という。 Specifically, the symbols displayed on the upper row of the left reel 110 (position 1 shown in the figure; also referred to as symbol position 1) are the left reel upper row symbol and the middle row of the left reel 110 (position 2 shown in the figure; symbol position 1). The symbols displayed on the left reel 110 (position 3; also referred to as symbol position 3) are referred to as the left reel middle symbols, and the symbols displayed on the lower row of the left reel 110 (position 3 shown in the figure; also referred to as symbol position 3) are referred to as the left reel lower symbols.

また、中リール111の上段(図に示す4の位置;図柄位置4ともいう)に表示される図柄を中リール上段図柄、中リール111の中段(図に示す5の位置;図柄位置5ともいう)に表示される図柄を中リール中段図柄、中リール111の下段(図に示す6の位置;図柄位置6ともいう)に表示される図柄を中リール下段図柄という。 In addition, the symbol displayed in the upper row of the middle reel 111 (position 4 shown in the diagram; also referred to as symbol position 4) is the middle reel upper row symbol, and the symbol displayed in the middle row of the middle reel 111 (position 5 shown in the diagram; also referred to as symbol position 5). ) is called a middle reel middle row symbol, and the symbol displayed at the lower row of the middle reel 111 (position 6 shown in the figure; also referred to as symbol position 6) is called a middle reel lower row symbol.

また、右リール112の上段(図に示す7の位置;図柄位置7ともいう)に表示される図柄を右リール上段図柄、右リール112の中段(図に示す8の位置;図柄位置8ともいう)に表示される図柄を右リール中段図柄、右リール112の下段(図に示す9の位置;図柄位置9ともいう)に表示される図柄を右リール下段図柄という。 In addition, the symbols displayed in the upper row of the right reel 112 (position 7 shown in the diagram; also referred to as symbol position 7) are the right reel upper row symbols, and the symbols displayed in the middle row of the right reel 112 (position 8 shown in the diagram; also referred to as symbol position 8). ) is referred to as the right reel middle symbol, and the symbol displayed in the lower row of the right reel 112 (position 9 shown in the figure; also referred to as symbol position 9) is referred to as the right reel lower row symbol.

本実施形態では、入賞ラインとして、左リール中段図柄(図柄位置2)、中リール中段図柄(図柄位置5)および右リール中段図柄(図柄位置8)で構成される中段入賞ラインL1(以下、単に「入賞ラインL1」という場合がある。)のみが設けられている。 In the present embodiment, the winning line is a middle winning line L1 (hereinafter simply referred to as a winning line) consisting of a left reel middle symbol (symbol position 2), a middle reel middle symbol (symbol position 5), and a right reel middle symbol (symbol position 8). ) is provided.

ここで、入賞ラインとは、図柄表示窓113を介して視認可能となる図柄の停止位置に設定されるラインであり、図5を用いて説明する入賞役に対応する図柄組合せが表示されたか否か(揃ったか否か)が判定されるラインのことである。有効となる入賞ライン(以下、単に「有効ライン」と称する場合がある)は、遊技媒体としてベットされたメダルの枚数によって予め定まっている。 Here, the winning line is a line set at the stop position of the symbols that can be visually recognized through the symbol display window 113, and whether the symbol combination corresponding to the winning combination described using FIG. 5 is displayed or not. This is the line on which it is judged whether or not the lines are lined up. The valid winning line (hereinafter sometimes simply referred to as "valid line") is predetermined by the number of medals bet as gaming media.

本実施形態のスロットマシン100は3枚賭け専用機であり、メダルの投入枚数が3枚未満のときは、どの入賞ラインも有効にはならず、メダルが3枚ベットされたときに入賞ラインL1が有効になる。入賞ラインが有効になると、スタートレバー135を操作して遊技を開始することができるようになる。 The slot machine 100 of this embodiment is a three-copy bet-only machine, and when the number of medals inserted is less than three, none of the winning lines become valid, and when three medals are bet, the winning line L1 becomes effective. When the winning line becomes valid, the game can be started by operating the start lever 135.

以下、図柄表示窓113のうち、入賞ラインL1上の図柄位置2、5、8を「入賞位置」、それ以外の図柄位置、つまり図柄位置1、3、4、6、7、9を「非入賞位置」と称する場合がある。すなわち、入賞位置とは、入賞ライン上にあり、かつ入賞役に対応する図柄組合せを構成する図柄が停止する位置をいう。 Hereinafter, in the symbol display window 113, symbol positions 2, 5, and 8 on the winning line L1 are "winning positions", and other symbol positions, that is, symbol positions 1, 3, 4, 6, 7, and 9 are "non-winning positions". Sometimes referred to as "winning position". That is, the winning position refers to the position on the winning line where the symbols constituting the symbol combination corresponding to the winning combination stop.

なお、入賞ラインの数については1ラインに限定されるものではない。例えば、入賞ラインL1に加えて、左リール上段図柄、中リール上段図柄および右リール上段図柄で構成される上段入賞ラインや、左リール下段図柄、中リール下段図柄および右リール下段図柄で構成される下段入賞ラインの計3ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよく、メダルの賭数に応じた数の入賞ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよい。 Note that the number of winning lines is not limited to one line. For example, in addition to the winning line L1, there is an upper winning line consisting of left reel upper symbols, middle reel upper symbols, and right reel upper symbols, and a left reel lower symbol, middle reel lower symbols, and right reel lower symbols. A total of three winning lines, including the lower winning lines, may be set as valid winning lines, or a number of winning lines corresponding to the number of medals bet may be set as valid winning lines.

<制御部>
次に、図3を用いて、スロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control section of the slot machine 100 will be described in detail using FIG. 3. Note that this figure shows a circuit block diagram of the control section.

スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて、主な演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、によって構成されている。 The control unit of the slot machine 100 can be roughly divided into a main control unit 300 that controls the progress of the game, and a main control unit 300 that controls the main performance according to command signals (hereinafter simply referred to as “commands”) transmitted by the main control unit 300. The second sub-control unit 500 controls various devices based on commands sent from the first sub-control unit 400.

<主制御部>
まず、スロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えており、この基本回路302には、CPU304と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの図柄配列や停止位置等を記憶したROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、WDT(ウォッチドックタイマ)314を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400や第2副制御部500についても同様である。
<Main control section>
First, the main control section 300 of the slot machine 100 will be explained. The main control unit 300 includes a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300, and this basic circuit 302 includes a CPU 304, control program data, lottery data used in internal lottery for winning combinations, and reel symbols. A ROM 306 that stores arrays, stop positions, etc., a RAM 308 for temporarily storing data, an I/O 310 for controlling input/output of various devices, and a counter timer 312 for measuring time, number of times, etc. It is equipped with a WDT (watchdog timer) 314. Note that other storage devices may be used for the ROM 306 and RAM 308, and the same applies to the first sub-control unit 400 and second sub-control unit 500, which will be described later.

この基本回路302のCPU304は、水晶発振器315bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、CPU304は、電源が投入されるとROM306の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ312に送信し、カウンタタイマ312は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU304に送信する。CPU304は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器315bが出力するクロック信号を8MHz、カウンタタイマ312の分周値を1/256、ROM306の分周用のデータを47に設定した場合、割り込みの基準時間は、256×47÷8MHz=1.504msとなる。 The CPU 304 of this basic circuit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 315b as a system clock. Furthermore, when the power is turned on, the CPU 304 transmits the frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 306 to the counter timer 312, and the counter timer 312 sets the interrupt time based on the received frequency division data. An interrupt request is sent to the CPU 304 at each interrupt time. The CPU 304 uses this interrupt request as a trigger to monitor each sensor and transmit drive pulses. For example, if the clock signal output by the crystal oscillator 315b is set to 8 MHz, the frequency division value of the counter timer 312 is set to 1/256, and the frequency division data of the ROM 306 is set to 47, the reference time of the interrupt is 256 x 47 ÷ 8 MHz. =1.504ms.

主制御部300は、水晶発振器315aが出力するクロック信号を受信する度に0~65535の範囲で数値を導出する乱数値生成回路316(この回路には2つの乱数値生成回路を内蔵しているものとする)と、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路338を備えており、CPU304は、この起動信号出力回路338から起動信号が入力された場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。 The main control unit 300 includes a random value generation circuit 316 (this circuit has two built-in random value generation circuits) that derives a value in the range of 0 to 65535 every time it receives a clock signal output from the crystal oscillator 315a. ) and a start signal output circuit 338 that outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on, and when the start signal is input from the start signal output circuit 338, the CPU 304 Start game control (start main control section main processing described later).

乱数値生成回路316は、基本回路302で使用する乱数値を生成する。この乱数値生成回路316における乱数値の生成には、大別するとカウンタモードと乱数モードとの2種類の方法がある。カウンタモードでは、所定の時間間隔でカウントアップ(ダウン)する数値を取得して、その数値を乱数値として導出する。乱数モードには、さらに2つの方法がある。乱数モードにおける一つ目の方法は、乱数値の種を用いて所定関数(例えばモジュラス関数)による演算を行い、この演算結果を乱数値として導出する。二つ目の方法は、0~65535の範囲の数値がランダムに配列された乱数テーブルから数値を読み出し、その読み出した数値を乱数値として導出する。乱数値生成回路316では、各種センサ318からセンサ回路320に入力される信号に重畳しているホワイトノイズを利用して不規則な値を取得する。乱数値生成回路316は、こうして取得した値を、カウンタモードでカウントアップ(ダウン)させるカウンタの初期値として用いたり、乱数値の種として用いたり、あるいは乱数テーブルの読み出し開始位置を決定する際に用いる。 Random value generation circuit 316 generates random values used in basic circuit 302. There are two types of methods for generating random numbers in the random number generation circuit 316: a counter mode and a random number mode. In the counter mode, a numerical value that is counted up (down) at a predetermined time interval is obtained and the numerical value is derived as a random value. There are two additional methods for random number mode. The first method in the random number mode is to use a random value seed to perform an operation according to a predetermined function (for example, a modulus function), and derive the result of this operation as a random number value. The second method is to read a numerical value from a random number table in which numerical values in the range of 0 to 65535 are randomly arranged, and derive the read numerical value as a random numerical value. The random value generation circuit 316 uses white noise superimposed on signals input from various sensors 318 to the sensor circuit 320 to obtain irregular values. The random number generation circuit 316 uses the obtained value as the initial value of a counter that counts up (down) in counter mode, as a seed for a random number, or when determining the reading start position of the random number table. use

また、主制御部300はセンサ回路320を備えており、CPU304は、割り込み時間ごとに各種センサ318(ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、ベットボタン132センサ、メダル投入口141から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー135センサ、左ストップボタン137センサ、中ストップボタン138センサ、右ストップボタン139センサ、精算ボタン134センサ、メダル払出装置180から払い出されるメダルのメダル払出センサ、後述するリール装置601~603のフォトセンサ642等)の状態を監視している。 The main control unit 300 also includes a sensor circuit 320, and the CPU 304 detects various sensors 318 (bet button 130 sensor, bet button 131 sensor, bet button 132 sensor, medals inserted from the medal slot 141) at each interrupt time. medal reception sensor, start lever 135 sensor, left stop button 137 sensor, middle stop button 138 sensor, right stop button 139 sensor, payment button 134 sensor, medal payout sensor for medals paid out from the medal payout device 180, reel device described below. The state of the photosensors 601 to 603 (photo sensors 642, etc.) is monitored.

なお、センサ回路320がスタートレバーセンサのHレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数値生成回路316に出力する。この信号を受信した乱数値生成回路316は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。 Note that when the sensor circuit 320 detects the H level of the start lever sensor, it outputs a signal indicating this detection to the random value generation circuit 316. The random number generation circuit 316 that receives this signal latches the value at that timing and stores it in a register that stores the random number used for the lottery.

メダル受付センサは、メダル投入口141の内部通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー135センサは、スタートレバー135内部に2個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。左ストップボタン137センサ、中ストップボタン138センサ、および、右ストップボタン139センサは、各々のストップボタン137乃至139に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。 Two medal reception sensors are installed in the internal passage of the medal slot 141, and detect whether or not a medal has passed. Two start lever 135 sensors are installed inside the start lever 135 and detect a start operation by a player. A left stop button 137 sensor, a middle stop button 138 sensor, and a right stop button 139 sensor are installed on each of the stop buttons 137 to 139, and detect operations of the stop buttons by the player.

ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、および、ベットボタン132センサは、対応するベットボタン130乃至132のそれぞれに設置されており、RAM308に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン134センサは、精算ボタン134に設けられている。精算ボタン134が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置180が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。 A bet button 130 sensor, a bet button 131 sensor, and a bet button 132 sensor are installed in each of the corresponding bet buttons 130 to 132, and are used to input medals electronically stored in the RAM 308 into a game. Detects the input operation when inputting. The payment button 134 sensor is provided on the payment button 134. When the settlement button 134 is pressed once, the electronically stored medals are settled. The medal payout sensor is a sensor for detecting medals paid out by the medal payout device 180. Note that each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor.

詳細は後述するが、リール装置601~603のフォトセンサ642は、各リール装置601~603の所定位置に設置されており、リール110~112に設けた被検知部686の遮光片694a(図10(a)等参照)が通過中にLレベルになる。CPU304は、このフォトセンサ642の検出結果に基づいてリール110~112上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が図柄表示窓113の所定の図柄位置に停止表示されるようにリール110乃至112のブレーキ制御や停止制御等を行う。 Although the details will be described later, the photosensors 642 of the reel devices 601 to 603 are installed at predetermined positions of each reel device 601 to 603, and the light shielding pieces 694a of the detected portions 686 provided on the reels 110 to 112 (Fig. (see (a), etc.) becomes L level while passing. The CPU 304 determines the position of the symbols on the reels 110 to 112 in the rotational direction based on the detection result of the photosensor 642, and stops and displays the target symbol at a predetermined symbol position in the symbol display window 113. Brake control, stop control, etc. of the reels 110 to 112 are performed.

主制御部300は、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ170に設けたソレノイドを駆動する駆動回路324、メダル払出装置180に設けたモータを駆動する駆動回路326、各種ランプ336(入賞ライン表示ランプ120、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、再遊技ランプ122、遊技メダル投入ランプ129、遊技開始ランプ121、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127)を駆動する駆動回路328を備えている。 The main control unit 300 includes a drive circuit 324 that drives a solenoid provided in the medal selector 170 that selects the inserted medals, a drive circuit 326 that drives a motor provided in the medal payout device 180, and various lamps 336 (winning line display lamp). 120, notification lamp 123, game medal insertion possible lamp 124, replay lamp 122, game medal insertion lamp 129, game start lamp 121, stored number display 125, game information display 126, payout number display 127) are driven. A drive circuit 328 is provided.

また、基本回路302には、リール110~112を回転させるモータ614a(図15等参照)を制御するためのモータ制御基板606aが接続されている。モータ制御基板606aは、エンコーダ614eにより検出されたモータ614a内のロータの位置に基づいてモータ614aの回転を制御し、これによってリール110~112を回転させる制御回路である。モータ制御基板606aを用いることで主制御部300のリール110~112の回転制御の処理負担を軽減することができる。なお、モータ制御基板606aの詳細については後述する。 Furthermore, a motor control board 606a for controlling a motor 614a (see FIG. 15, etc.) that rotates the reels 110 to 112 is connected to the basic circuit 302. The motor control board 606a is a control circuit that controls the rotation of the motor 614a based on the position of the rotor within the motor 614a detected by the encoder 614e, thereby rotating the reels 110 to 112. By using the motor control board 606a, the processing load of controlling the rotation of the reels 110 to 112 on the main control section 300 can be reduced. Note that details of the motor control board 606a will be described later.

また、基本回路302には、情報出力回路334を接続しており、主制御部300は、この情報出力回路334を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路652にスロットマシン100の遊技情報(例えば、遊技状態を示す情報)を出力する。 Further, an information output circuit 334 is connected to the basic circuit 302, and the main control unit 300 connects a slot to an information input circuit 652 provided in an external hall computer (not shown) or the like via this information output circuit 334. Outputs gaming information (for example, information indicating gaming status) of the machine 100.

また、主制御部300は、電源管理部(図示しない)から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路330を備えており、電圧監視回路330は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。 The main control unit 300 also includes a voltage monitoring circuit 330 that monitors the voltage value of the power supply supplied to the main control unit 300 from a power management unit (not shown). If the value is less than a predetermined value (9V in this embodiment), a low voltage signal indicating that the voltage has decreased is output to the basic circuit 302.

また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第1副制御部400との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。 Further, the main control section 300 is provided with an output interface for transmitting commands to the first sub-control section 400, and enables communication with the first sub-control section 400. Note that information communication between the main control unit 300 and the first sub-control unit 400 is one-way communication, and the main control unit 300 is configured to be able to send signals such as commands to the first sub-control unit 400. However, the configuration is such that signals such as commands cannot be transmitted from the first sub-control unit 400 to the main control unit 300.

<副制御部>
次に、スロットマシン100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主制御部300が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信する。第1副制御部400は、この制御コマンドに基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、この基本回路402は、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412を搭載している。基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM406は、第1副制御部400の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等が記憶されている。
<Sub-control unit>
Next, the first sub-control unit 400 of the slot machine 100 will be explained. The first sub-control unit 400 receives the control command sent by the main control unit 300 via the input interface. The first sub-control unit 400 includes a basic circuit 402 that controls the entire first sub-control unit 400 based on this control command, and this basic circuit 402 is connected to a CPU 404 for temporarily storing data. It is equipped with a RAM 408, an I/O 410 for controlling input/output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time, number of times, etc. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 414 as a system clock. The ROM 406 stores control programs and data for controlling the entire first sub-control unit 400, data for controlling backlight lighting patterns, various displays, and the like.

CPU404は、所定のタイミングでデータバスを介してROM406の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ412に送信する。カウンタタイマ412は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU404に送信する。CPU404は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 The CPU 404 transmits frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 406 to the counter timer 412 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 412 determines the interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 404 at each interrupt time. The CPU 404 controls each IC and each circuit based on the timing of this interrupt request.

また、第1副制御部400には、音源IC418が設けられており、音源IC418に出力インタフェースを介してスピーカ272、277が設けられている。音源IC418は、CPU404からの命令に応じてアンプおよびスピーカ272、277から出力する音声の制御を行う。音源IC418には音声データが記憶されたS-ROM(サウンドROM)が接続されており、このROMから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ272、277から出力する。 Further, the first sub-control unit 400 is provided with a sound source IC 418, and speakers 272 and 277 are provided with the sound source IC 418 via an output interface. The sound source IC 418 controls the audio output from the amplifier and speakers 272 and 277 in accordance with commands from the CPU 404. The sound source IC 418 is connected to an S-ROM (sound ROM) in which audio data is stored, and the audio data acquired from this ROM is amplified by an amplifier and output from the speakers 272 and 277.

また、第1副制御部400には、駆動回路422が設けられ、駆動回路422に入出力インタフェースを介して各種ランプ420(上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ144、タイトルパネル162ランプ、等)が接続されている。 The first sub-control unit 400 is also provided with a drive circuit 422, and various lamps 420 (upper lamp, lower lamp, side lamp 144, title panel 162 lamp, etc.) are connected to the drive circuit 422 via an input/output interface. It is connected.

また、第1副制御部400には、シャッタ163のモータを駆動する駆動回路424を設けており、駆動回路424には出力インタフェースを介してシャッタ163を設けている。この駆動回路424は、CPU404からの命令に応じてシャッタ163に設けたステッピングモータ(図示省略)に駆動信号を出力する。 The first sub-control unit 400 is also provided with a drive circuit 424 that drives the motor of the shutter 163, and the drive circuit 424 is provided with the shutter 163 via an output interface. This drive circuit 424 outputs a drive signal to a stepping motor (not shown) provided in the shutter 163 in response to a command from the CPU 404.

また、第1副制御部400には、センサ回路426を設けており、センサ回路426には、入力インタフェースを介して、シャッタ163の位置を検知可能なシャッタセンサ428と、演出ボタン156の押下操作を検知可能な演出ボタンセンサ430と、を接続している。CPU404は、割り込み時間ごとにシャッタセンサ428と演出ボタンセンサ430の状態を監視している。 In addition, the first sub-control unit 400 is provided with a sensor circuit 426, and the sensor circuit 426 includes a shutter sensor 428 that can detect the position of the shutter 163 via an input interface, and a press operation of the production button 156. is connected to a production button sensor 430 that can detect. The CPU 404 monitors the states of the shutter sensor 428 and the effect button sensor 430 at each interrupt time.

また、CPU404は、出力インタフェースを介して第2副制御部500へ信号の送受信を行う。第2副制御部500は、演出画像表示装置157(以下、「液晶表示装置157」ともいう。)の表示制御を含む演出装置160の各種制御を行う。なお、第2副制御部500は、例えば、液晶表示装置157の表示の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置の制御を行う制御部(例えば、シャッタ163のモータ駆動を制御する制御部)とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。 Further, the CPU 404 transmits and receives signals to and from the second sub-control unit 500 via the output interface. The second sub-control unit 500 performs various controls of the effect device 160 including display control of the effect image display device 157 (hereinafter also referred to as "liquid crystal display device 157"). Note that the second sub-control unit 500 is, for example, a control unit that controls the display of the liquid crystal display device 157, a control unit that controls various production drive devices (for example, a control unit that controls motor drive of the shutter 163). It may be configured with a plurality of control units, such as.

第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えており、この基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512と、を搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM506は、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等が記憶されている。 The second sub-control unit 500 includes a basic circuit 502 that receives the control command transmitted by the first sub-control unit 400 via an input interface and controls the entire second sub-control unit 500 based on this control command. This basic circuit 502 includes a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I/O 510 for controlling input/output of various devices, and a counter timer for measuring time, number of times, etc. It is equipped with 512. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 514 as a system clock. The ROM 506 stores control programs and data for controlling the entire second sub-control unit 500, data for image display, and the like.

CPU504は、所定のタイミングでデータバスを介してROM506の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ512に送信する。カウンタタイマ512は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU504に送信する。CPU504は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 The CPU 504 transmits frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 506 to the counter timer 512 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 512 determines the interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 504 at each interrupt time. The CPU 504 controls each IC and each circuit based on the timing of this interrupt request.

また、第2副制御部500には、VDP516(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)を設けており、このVDP516には、バスを介してROM506、VRAM518が接続されている。VDP516は、CPU504からの信号に基づいてROM506に記憶された画像データ等を読み出し、VRAM518のワークエリアを使用して表示画像を生成し、演出画像表示装置157に画像を表示する。 Further, the second sub-control unit 500 is provided with a VDP 516 (video display processor), and a ROM 506 and a VRAM 518 are connected to the VDP 516 via a bus. The VDP 516 reads image data etc. stored in the ROM 506 based on a signal from the CPU 504, generates a display image using the work area of the VRAM 518, and displays the image on the effect image display device 157.

<図柄配列>
次に、図4を用いて、上述の各リール110乃至112に施された図柄配列について説明する。なお、図4は、各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施された図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
<Design arrangement>
Next, the symbol arrangement provided on each of the above-mentioned reels 110 to 112 will be explained using FIG. 4. Note that FIG. 4 is a plan view showing the arrangement of symbols on each reel (left reel 110, middle reel 111, right reel 112).

各リール110乃至112には、同図の右側に示す複数種類(本実施形態では、9種類)の図柄が所定コマ数(本実施形態では、番号0~19の20コマ)だけ配置されている。また、同図の左端に示した番号0~19は、各リール110乃至112上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール110の番号0のコマには「スイカ図柄」、中リール111の番号1のコマには「ベル図柄」、右リール112の番号0のコマには「リプレイ図柄」がそれぞれ配置されている。 On each reel 110 to 112, a predetermined number of symbols (in this embodiment, 20 symbols with numbers 0 to 19) of a plurality of types (in this embodiment, 9 types) shown on the right side of the figure are arranged. . Further, the numbers 0 to 19 shown at the left end of the figure are numbers indicating the arrangement positions of the symbols on each reel 110 to 112. For example, in this embodiment, the number 0 piece on the left reel 110 has a "watermelon symbol," the number 1 piece on the middle reel 111 has a "bell symbol," and the number 0 piece on the right reel 112 has a "replay symbol." ” are arranged respectively.

<入賞役の種類>
次に、図5を用いて、スロットマシン100の入賞役の種類について説明する。なお、図5は、入賞役の種類、条件装置の名称、各入賞役に対応する図柄組合せ、払出数、備考を示す図である。
<Type of winning role>
Next, the types of winning combinations of the slot machine 100 will be explained using FIG. 5. In addition, FIG. 5 is a diagram showing the types of winning combinations, the name of the condition device, the symbol combinations corresponding to each winning combination, the number of payouts, and notes.

スロットマシン100の入賞役には、特別役(特別役1、特別役2)と、一般役(再遊技役1~3、小役1~小役5)等がある。なお、入賞役の種類は、これらの役に限定されるものではなく、任意に採用することができ、図5においては、一部の入賞役の図示を省略している。 The winning combinations of the slot machine 100 include special prizes (special prize 1, special prize 2), general prizes (replayed prizes 1 to 3, small prizes 1 to 5), and the like. Note that the types of winning combinations are not limited to these winning combinations, and can be arbitrarily adopted, and some of the winning combinations are not shown in FIG. 5.

<入賞役の種類/特別役>
本実施形態における入賞役のうち、特別役1および特別役2は、遊技者に所定の利益が付与される特別遊技状態に移行する役である。また、再遊技役は、新たにメダルを投入することなく再遊技が可能となる役(再遊技が付与される役)である。これらの入賞役は「作動役」と呼ばれる場合がある。
<Types of winning roles/special roles>
Among the winning combinations in this embodiment, special combination 1 and special combination 2 are combinations that shift to a special gaming state in which a predetermined profit is given to the player. Furthermore, the replay combination is a combination that allows replay without inserting new medals (a combination to which replay is granted). These winning combinations are sometimes called "actuation combinations."

また、本実施形態における「入賞」には、メダルの配当を伴わない(メダルの払い出しを伴わない)作動役の図柄組合せが入賞ライン上に表示される場合も含まれ、例えば、特別役1、特別役2、および再遊技役への入賞が含まれる。 In addition, "winning" in this embodiment includes cases where a symbol combination of an operating combination that does not involve a payout of medals (does not involve a payout of medals) is displayed on the winning line; for example, special winning combination 1, This includes winning the special winning combination 2 and the replay winning combination.

特別役1および特別役2は、内部当選により遊技状態が特別役1・2内部当選状態(RT3)に移行し、入賞により遊技状態が特別役1・2遊技状態(RT4)に移行する入賞役である。なお、特別役1・2遊技状態(RT4)において規定枚数(例えば200枚)を超えるメダルが払い出されると、遊技状態は再遊技低確率状態(RT1)に移行する。
なお、各遊技状態(RT1~RT4)については後述する。
Special role 1 and special role 2 are winning roles in which the gaming state shifts to the special role 1/2 internal winning state (RT3) due to internal winning, and the gaming state changes to the special role 1/2 gaming state (RT4) due to winning. It is. In addition, when medals exceeding the prescribed number (for example, 200) are paid out in the special role 1/2 gaming state (RT4), the gaming state shifts to a low replay probability state (RT1).
Note that each gaming state (RT1 to RT4) will be described later.

特別役1(BB)に対応する図柄組合せは、「セブン1図柄-セブン1図柄-セブン1図柄」または「セブン2図柄-セブン2図柄-セブン2図柄」であり、特別役2(RB)に対応する図柄組合せは、「BAR図柄-BAR図柄-BAR図柄」である。 The symbol combinations that correspond to Special Role 1 (BB) are "Seven 1 symbol - Seven 1 symbol - Seven 1 symbol" or "Seven 2 symbol - Seven 2 symbol - Seven 2 symbol", and for Special Role 2 (RB). The corresponding symbol combination is "BAR symbol-BAR symbol-BAR symbol".

特別役1または特別役2に内部当選すると、この内部当選した役に対応する特別役内部当選フラグがオンに設定される(主制御部300のRAM308の所定のエリア内に記憶される)。このフラグは、その内部当選した役に入賞するまでオンの状態が維持され、次回以降の遊技においてもその内部当選した役に入賞しやすい状態となる。すなわち、特別役1または特別役2に内部当選した遊技においては、その特別役に入賞しなくとも、次回以降の遊技でその特別役に内部当選した状態(RT3)となり、特別役に対応する図柄組合せが、揃って入賞しやすい状態になる。 When the special winning combination 1 or special winning combination 2 is internally won, the special winning internal winning flag corresponding to this internally winning winning combination is set to ON (stored in a predetermined area of the RAM 308 of the main control unit 300). This flag remains on until the internally won winning combination is won, and it becomes easier to win the internally winning winning combination in subsequent games. In other words, in a game where the special role 1 or 2 is internally won, even if the special role is not won, the special role will be internally won in the next game or later (RT3), and the symbols corresponding to the special role When the combinations are aligned, it is easy to win a prize.

<入賞役の種類/再遊技役>
再遊技役1~3は、入賞により次回の遊技でメダル(遊技媒体)の投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役(作動役)であり、メダルの払出は行われない。対応する図柄組合せは、図5に示す通りである。なお、再遊技役は、遊技者がメダルを投入することなく、次回の遊技を行うことができる役であればよい。したがって、例えば、再遊技役に入賞すると次回遊技でメダルの投入が自動的に投入(メダル投入枚数記憶領域にメダル投入枚数が再設定)されるものであってもよいし、再遊技役に入賞した遊技で投入されたメダルを、そのまま次回の遊技に持ち越して使用できるものであってもよい。
<Types of winning roles/replaying roles>
Re-gaming combinations 1 to 3 are winning combinations (activation combinations) that allow players to play the next game without inserting medals (gaming media) by winning a prize, and no medals are paid out. The corresponding symbol combinations are as shown in FIG. Note that the replay combination may be any combination that allows the player to play the next game without inserting medals. Therefore, for example, when winning a re-game winning combination, medals may be automatically inserted in the next game (the number of inserted medals is reset in the storage area for the number of inserted medals), or when winning a re-gaming winning combination It may also be possible to carry over the medals inserted in the next game and use them as they are in the next game.

<入賞役の種類/小役>
小役1~小役5は、入賞により所定数のメダルが払い出される(払出枚数がある)入賞役である。
<Types of winning roles/small roles>
Small winning combinations 1 to 5 are winning winning combinations in which a predetermined number of medals are paid out (there is a number of medals to be paid out) upon winning.

小役1(スイカ)は、入賞により、「スイカ図柄-スイカ図柄-スイカ図柄」の図柄組合せが入賞ラインL1に停止表示され、5枚のメダルが払い出される入賞役である。 Small winning combination 1 (watermelon) is a winning combination in which, upon winning, a symbol combination of "watermelon pattern - watermelon pattern - watermelon pattern" is stopped and displayed on the winning line L1, and five medals are paid out.

小役2(チェリー)は、入賞により、「チェリー図柄-ANY-ANY」の図柄組合せが入賞ラインL1に停止表示され、2枚のメダルが払い出される入賞役である。なお、「チェリー図柄-ANY-ANY」の図柄組合せは、左リール110の図柄が「チェリー図柄」であればよく、中リール111と右リール112の図柄は、どの図柄でもよいことを示している。 Small winning combination 2 (Cherry) is a winning winning combination in which the symbol combination "Cherry symbol-ANY-ANY" is stopped and displayed on the winning line L1 and two medals are paid out. The symbol combination "Cherry symbol - ANY-ANY" indicates that the symbol on the left reel 110 only needs to be the "cherry symbol", and the symbols on the middle reel 111 and right reel 112 can be any symbol. .

以降では、これらの小役1(スイカ)と小役2(チェリー)を、総称して「レア役」という場合があるが、レア役は、これらの入賞役に限定されるものではなく、いずれか一方の入賞役であってもよいし、他の入賞役を加えてもよい。 Hereinafter, these small roles 1 (Watermelon) and 2 (Cherry) may be collectively referred to as "rare roles," but rare roles are not limited to these winning roles, and may be It may be one of the winning combinations, or other winning combinations may be added.

小役3(押し順ベル)は、小役3a~小役3fの6種類の入賞役で構成される。本例では、抽選により、所定の確率(本例では約1/6、全設定共通)で、小役3a~小役3fのいずれかの入賞役に内部当選し、ストップボタン137~139による停止操作の操作順序(押し順)が、内部当選した入賞役に対応する正解押し順と一致した場合に入賞し、12枚のメダルが払い出される。 The minor winning combination 3 (press order bell) is composed of six types of winning combinations: the minor winning combination 3a to the minor winning combination 3f. In this example, one of the winning combinations from small winning combinations 3a to 3f is internally won by a lottery with a predetermined probability (approximately 1/6 in this example, common to all settings), and the winning combination is stopped by pressing the stop buttons 137 to 139. If the order of operations (press order) matches the correct press order corresponding to the internally won winning combination, a prize is won and 12 medals are paid out.

小役4(共通ベル)は、ストップボタン137~139による停止操作の操作順序(押し順)や操作タイミングに関わらず、「ベル図柄-ベル図柄-ベル図柄」の図柄組合せが入賞ラインL1上に停止表示され、12枚のメダルが払い出される入賞役である。 For small winning combination 4 (common bell), the symbol combination "bell symbol - bell symbol - bell symbol" is placed on the winning line L1, regardless of the operation order (press order) or operation timing of the stop operations using the stop buttons 137 to 139. This is a winning combination that is stopped and displayed and 12 medals are paid out.

小役5(1枚役)は、ストップボタン137~139による停止操作の操作順序(押し順)や操作タイミングに関わらず、「リプレイ図柄-リプレイ図柄-ブランク1図柄」の図柄組合せが入賞ラインL1上に停止表示され、1枚のメダルが払い出される入賞役である。 In the small role 5 (1-card role), the symbol combination of "Replay symbol - Replay symbol - Blank 1 symbol" is the winning line L1, regardless of the operation order (press order) or operation timing of the stop operation using the stop buttons 137 to 139. This is a winning combination that is stopped and displayed above and one medal is paid out.

<RT系の遊技状態の種類>
次に、スロットマシン100におけるRT系の遊技状態の種類および変遷について説明する。
<Types of RT-type gaming states>
Next, the types and transitions of RT-based gaming states in the slot machine 100 will be explained.

<再遊技低確率状態(RT1)>
再遊技低確率状態(RT1)は、スロットマシン100の電源投入直後等に最初に設定されるデフォルトのRT系の遊技状態(以下、「通常遊技状態」ともいう。)であって、遊技者にとって他の遊技状態よりも相対的に不利な遊技状態である。
<Low replay probability state (RT1)>
The low replay probability state (RT1) is the default RT-type gaming state (hereinafter also referred to as "normal gaming state") that is initially set immediately after the slot machine 100 is powered on, and is a This is a gaming state that is relatively disadvantageous compared to other gaming states.

本例では、この再遊技低確率状態(RT1)において、再遊技役2(昇格リプレイ1)または再遊技役3(昇格リプレイ2)に入賞した場合に、後述する再遊技高確率状態(RT2)に移行する。また、この再遊技低確率状態(RT1)において、特別役1あるいは特別役2に内部当選した場合に、後述する特別役1・2内部当選状態(RT3)に移行する。 In this example, in this low re-gaming probability state (RT1), when re-gaming combination 2 (promotion replay 1) or re-gaming combination 3 (promotion replay 2) is won, the re-gaming high probability state (RT2) described below is entered. to move to. Further, in this re-gaming low probability state (RT1), if the special winning combination 1 or special winning combination 2 is won internally, the state shifts to the special winning combination 1 and 2 internal winning state (RT3), which will be described later.

<再遊技高確率状態(RT2)>
再遊技高確率状態は、再遊技の内部当選確率が再遊技低確率状態(RT1)よりも高い遊技状態である。
<High replay probability state (RT2)>
The re-gaming high probability state is a gaming state in which the internal winning probability of re-gaming is higher than the re-gaming low probability state (RT1).

本例では、この再遊技高確率状態(RT2)において、特別役1あるいは特別役2に内部当選した場合に、後述する特別役1・2内部当選状態(RT3)に移行する。 In this example, in this re-gaming high probability state (RT2), when special winning combination 1 or special winning combination 2 is internally won, the state shifts to special winning combination 1 and 2 internal winning state (RT3), which will be described later.

<特別役1・2内部当選状態(RT3)>
特別役1・2内部当選状態(RT3)は、特別役1あるいは特別役2に対応する内部当選フラグがオンに設定された状態であり、遊技者が所定のタイミングで停止操作をすることで、このフラグに対応する特別役に対応する図柄組み合わせを表示させることができる遊技状態である。
<Special role 1 and 2 internal winning status (RT3)>
The special prize 1/2 internal winning state (RT3) is a state in which the internal winning flag corresponding to special prize 1 or special prize 2 is set to ON, and when the player performs a stop operation at a predetermined timing, This is a gaming state in which a symbol combination corresponding to the special combination corresponding to this flag can be displayed.

本例では、この特別役1・2内部当選状態(RT3)において、特別役1または特別役2に入賞した場合に、後述する特別遊技状態(RT4)に移行する。 In this example, when a special prize 1 or special prize 2 is won in this special prize 1/2 internal winning state (RT3), the state shifts to a special game state (RT4) to be described later.

<特別遊技状態(RT4)>
特別遊技状態(RT4)は、全ての遊技状態中で最も遊技者に有利な遊技状態である。本例では、特別遊技状態(RT4)において、規定枚数(例えば200枚)が払い出された場合に再遊技低確率状態(RT1)に移行する。
<Special gaming state (RT4)>
The special gaming state (RT4) is the most advantageous gaming state for the player among all the gaming states. In this example, in the special gaming state (RT4), when a specified number of coins (for example, 200 coins) are paid out, the state shifts to the low re-gaming probability state (RT1).

なお、本例では、特別遊技状態(RT4)の終了条件は、特に限定されず、例えば、所定役に内部当選した場合や、所定回数(例えば、8回)の入賞があった場合や、所定回数(例えば、6回)の遊技が行われた場合であってもよい。 In this example, the conditions for ending the special gaming state (RT4) are not particularly limited, and may include, for example, when a predetermined role is won internally, when a predetermined number of prizes (e.g., 8) are won, or when a predetermined prize is won. It may be the case that the game is played a number of times (for example, six times).

<AT系の遊技状態の遷移>
次に、AT系の遊技状態について説明する。
<Transition of AT system game state>
Next, the AT system game state will be explained.

AT系の遊技状態は、低ナビ状態と高ナビ状態に大別される。低ナビ状態とは、操作ナビが実行される確率が低い状態であり、通常モード、非有利区間、または、通常区間ともいう。高ナビ状態とは、低ナビ状態よりも操作ナビが実行される確率が高い状態であり、ATモード、有利区間ともいう。 The AT system gaming state is broadly divided into a low navigation state and a high navigation state. The low navigation state is a state in which the probability that operation navigation will be executed is low, and is also referred to as a normal mode, a non-advantageous section, or a normal section. The high navigation state is a state in which the probability of operation navigation being executed is higher than the low navigation state, and is also referred to as an AT mode or an advantageous section.

ここで、操作ナビとは、メダル獲得や有利な遊技状態を維持するために、ストップボタン137~139の停止操作態様(例えば、正解操作順序や停止操作のタイミング)を報知する演出をいい、例えば、押し順役(例えば、小役3(押し順ベルLCR))の正解操作順序を報知する演出(例えば、「左→中→右」の文字を表示する演出)等が該当する。 Here, the operation navigation refers to an effect that notifies the stop operation mode (for example, correct operation order and stop operation timing) of the stop buttons 137 to 139 in order to obtain medals and maintain an advantageous gaming state. , an effect that notifies the correct operation order of a push order combination (for example, small role 3 (press order bell LCR)) (for example, an effect that displays characters "left → middle → right"), etc.

操作ナビの操作内容に従った停止操作を行った場合、遊技者に有利な結果がもたらされるので、高ナビ状態は、低ナビ状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である。ここで、有利とは、具体的には、所定期間の遊技を行ったときに遊技者が賭け数として遊技台に使用した遊技媒体の総数に対して、遊技台が払い出した遊技媒体の総数の割合、いわゆる払出率(出玉率)が有利なことをいう。 A high navigation state is a gaming state more advantageous to the player than a low navigation state because an advantageous result is brought to the player when a stop operation is performed in accordance with the operation contents of the operation navigation. Here, advantageous means, specifically, the total number of gaming media paid out by the gaming machine compared to the total number of gaming media used by the player as the number of bets on the gaming machine when playing games for a predetermined period of time. It means that the ratio, so-called payout rate (ball output rate), is advantageous.

なお、本例では、低ナビ状態を、操作ナビの実行確率が低い状態、高ナビ状態を、低ナビ状態よりも操作ナビの実行確率が高い状態としたが、低ナビ状態を、操作ナビを実行しない状態、高ナビ状態を、操作ナビを実行する状態としてもよい。 Note that in this example, the low navigation state is a state where the probability of executing operation navigation is low, and the high navigation state is a state where the probability of executing operation navigation is higher than the low navigation state. The state where operation navigation is not executed and the high navigation state may be changed to the state where operation navigation is executed.

AT系の各遊技状態は、細分化されて管理されており、これを演出状態と呼ぶ。詳しくは、低ナビ状態の演出状態は、通常遊技状態、高ナビ状態の演出状態は、ノーマル状態、確定告知状態、ジャッジ状態、引き戻し状態、AT1状態、AT2状態、ED(エンディング)状態を備えている。なお、AT1状態、AT2状態、およびED状態が、原則として出玉の増える状態である。 Each AT system game state is subdivided and managed, and this is called a performance state. In detail, the performance states in the low navigation state include the normal gaming state, and the performance states in the high navigation state include the normal state, confirmed notification state, judge state, pullback state, AT1 state, AT2 state, and ED (ending) state. There is. Note that the AT1 state, AT2 state, and ED state are states in which the number of balls produced increases in principle.

本実施形態では、低ナビ状態の通常遊技状態において或る条件が成立した場合(例えば、ハズレ以外の入賞役に入賞した場合)に、高ナビ状態のノーマル状態に移行する。その後は、例えば、確定告知状態→AT1状態→ジャッジ状態の順番で移行し、このジャッジ状態から、引戻し状態を経由して通常遊技状態またはAT2状態に移行するルートや、ジャッジ状態から、直接、AT2状態に移行するルート等がある。 In this embodiment, when a certain condition is satisfied in the normal gaming state of the low navigation state (for example, when winning a winning combination other than a loss), the game shifts to the normal gaming state of the high navigation state. After that, for example, the transition occurs in the order of confirmed notification state → AT1 state → Judge state, and from this judge state via the pullback state to the normal gaming state or AT2 state, or directly from the judge state, AT2 There are routes etc. to transition to the state.

AT状態(AT1状態、AT2状態)とは、所定回数(例えば、1セット30ゲーム)のAT遊技が可能な状態であり、低ナビ状態の通常遊技状態や高ナビ状態のノーマル状態等よりも、遊技者にとって有利な状態である。 The AT state (AT1 state, AT2 state) is a state in which AT games can be played a predetermined number of times (for example, 30 games in one set), and is more effective than the normal gaming state with low navigation state or the normal state with high navigation state. This is an advantageous situation for the player.

このAT遊技では、AT遊技の開始遊技で、AT遊技を継続するか否かのセット継続抽選(例えば、当選確率1/4の抽選)が実行され、このセット継続抽選に当選すると、さらに所定回数(本例では、1セット30ゲーム)のATゲームが付与され、AT状態が延長される。また、AT状態において通常遊技状態への移行条件が成立した場合(本例では、AT状態における全ての遊技を消化した場合)に、次回の遊技から通常遊技状態に移行する。 In this AT game, in the starting game of the AT game, a set continuation lottery (for example, a lottery with a winning probability of 1/4) is executed to determine whether or not to continue the AT game, and if this set continuation lottery is won, an additional number of predetermined times will be drawn. (In this example, one set of 30 games) AT games are provided, and the AT state is extended. Further, when the conditions for transition to the normal gaming state are satisfied in the AT state (in this example, when all games in the AT state are played), the next game will be shifted to the normal gaming state.

また、高ナビ状態の残りゲームが所定のゲーム数(例えば、20ゲーム)以下になると、ED状態に移行し、このED状態では、高ナビ状態の終了を示唆するED(エンディング)演出が実行される。なお、ED状態への移行条件は、高ナビ状態の残りゲームが所定のゲーム数(例えば、20ゲーム)以下になることに限らず、例えば、所定のゲーム数が20ゲーム以上でも以下でも良いし、「獲得枚数+獲得予定差枚数>2000」であることでも良い。 Furthermore, when the number of remaining games in the high navigation state becomes less than a predetermined number of games (for example, 20 games), the state shifts to the ED state, and in this ED state, an ED (ending) effect indicating the end of the high navigation state is executed. Ru. Note that the condition for transitioning to the ED state is not limited to the remaining games in the high navigation state being less than or equal to a predetermined number of games (for example, 20 games); for example, the predetermined number of games may be more than or less than 20 games. , "number of acquired coins + expected difference in number of acquired coins>2000".

<リールユニット>
次に、図6を用いて、リールユニット600について詳細に説明する。
<Reel unit>
Next, the reel unit 600 will be described in detail using FIG. 6.

図6(a)は、左リール装置601を取り出した状態のリールユニット600を正面側から見た外観斜視図であり、同図(b)は、左リール装置601を取り出した状態のリールユニット600を背面側から見た外観斜視図である。 FIG. 6(a) is an external perspective view of the reel unit 600 with the left reel device 601 taken out, as seen from the front side, and FIG. 6(b) is an external perspective view of the reel unit 600 with the left reel device 601 taken out. FIG.

リールユニット600は、左リール110を備える左リール装置601(以下、単に「リール装置601」ともいう。)と、中リール111を備える中リール装置602(以下、単に「リール装置602」ともいう。)と、右リール112を備える右リール装置603(以下、単に「リール装置603」ともいう。)と、これらの3個のリール装置601~603を内部に収容可能なリールフレーム604と、このリールフレーム604の上方に配設されたリール基板ユニット606を有して構成される。 The reel unit 600 includes a left reel device 601 (hereinafter also simply referred to as "reel device 601") that includes a left reel 110, and a middle reel device 602 (hereinafter also simply referred to as "reel device 602") that includes a middle reel 111. ), a right reel device 603 (hereinafter also simply referred to as "reel device 603") including the right reel 112, a reel frame 604 capable of accommodating these three reel devices 601 to 603, and this reel. It is configured to include a reel board unit 606 disposed above a frame 604.

本発明の特徴であるリール装置601~603の説明に先立って、最初に、リールフレーム604とリール基板ユニット606について説明する。 Prior to explaining the reel devices 601 to 603, which are the features of the present invention, the reel frame 604 and the reel board unit 606 will first be explained.

<リールユニット/リールフレーム>
リールフレーム604は、リール装置601~603を収容可能な内部空間を有する箱状の部材であり、正面側にはリール110~112が視認可能な開口部が形成されている。本例のリールフレーム604は、プラスチックで形成されるが、リールフレーム604の材質は、特に限定されず、金属、木材等であってもよい。
<Reel unit/reel frame>
The reel frame 604 is a box-shaped member having an internal space capable of accommodating the reel devices 601 to 603, and an opening through which the reels 110 to 112 are visible is formed on the front side. Although the reel frame 604 in this example is made of plastic, the material of the reel frame 604 is not particularly limited, and may be metal, wood, or the like.

リールフレーム604の上方には、後述するリール基板ユニット606が配設され、リールフレーム604の背面および側面には、複数種類の放熱孔604a~604cが形成されている。放熱孔604a~604cは、いずれも、リール装置601~603やリール基板ユニット606等が発する熱をリールフレーム604の外部に放出するための貫通孔である。 A reel board unit 606, which will be described later, is arranged above the reel frame 604, and a plurality of types of heat radiation holes 604a to 604c are formed on the back and side surfaces of the reel frame 604. The heat radiation holes 604a to 604c are all through holes for releasing heat generated by the reel devices 601 to 603, the reel board unit 606, etc. to the outside of the reel frame 604.

具体的には、本例では、リールフレーム604の背面上部(リール基板ユニット606の下方)に、横長楕円形状の放熱孔604aが所定の間隔を空けて3個形成され、リールフレーム604の背面(リール装置601~603の背面方向)に、楕円形状の放熱孔604bが所定の間隔を空けて6個形成され、リールフレーム604の幅方向両端(リール装置601、603の側面方向)に、スリット状の放熱孔604cが所定の間隔を空けて、各側面に4個ずつ形成されている。なお、これらの放熱孔604a~604cの配置場所、形状、個数等は、本例に限定されないことは言うまでもない。 Specifically, in this example, three oblong elliptical heat radiation holes 604a are formed at predetermined intervals on the upper back surface of the reel frame 604 (below the reel board unit 606). Six elliptical heat dissipation holes 604b are formed at predetermined intervals in the rear direction of the reel devices 601 to 603), and slit-like holes are formed in both widthwise ends of the reel frame 604 (in the side direction of the reel devices 601 and 603). Four heat radiation holes 604c are formed on each side at predetermined intervals. It goes without saying that the location, shape, number, etc. of these heat radiation holes 604a to 604c are not limited to this example.

また、リールフレーム604の開口部には、リール装置601~603のリール側板650を固定するためのリール固定部604dが、3個のリール装置601~603に対応して、上縁と下縁にそれぞれ3カ所ずつ、合計6カ所形成されている。リール装置601~603をリールフレーム604の内側空間に収容した状態で、当該リール装置601~603のリール側板650をリール固定部604dにネジ651a(図6において一部のみ図示)でネジ止めすることで、リール装置601~603をリールフレーム604に固定することが可能である。 Further, in the opening of the reel frame 604, reel fixing parts 604d for fixing the reel side plates 650 of the reel devices 601 to 603 are provided on the upper and lower edges corresponding to the three reel devices 601 to 603. There are 6 locations in total, 3 locations each. With the reel devices 601 to 603 accommodated in the inner space of the reel frame 604, the reel side plates 650 of the reel devices 601 to 603 are screwed to the reel fixing portion 604d with screws 651a (only a portion is shown in FIG. 6). Thus, it is possible to fix the reel devices 601 to 603 to the reel frame 604.

<リールユニット/リール基板ユニット>
リールフレーム604の上方に配設されたリール基板ユニット606は、モータ制御基板606aと、このモータ制御基板606aに電気的に接続される中継端子板606bと、設定基板606dと、これらのモータ制御基板606a、中継端子板606b、および設定基板606dの一部を覆うようにして配設されるリール基板カバー606cと、を有して構成される。
<Reel unit/Reel board unit>
The reel board unit 606 arranged above the reel frame 604 includes a motor control board 606a, a relay terminal board 606b electrically connected to the motor control board 606a, a setting board 606d, and these motor control boards. 606a, a relay terminal plate 606b, and a reel board cover 606c disposed to cover a part of the setting board 606d.

モータ制御基板606aは、リール装置601~603を制御するための電子部品が実装される基板である。また、中継端子板606bは、モータ制御基板606aと、主制御部300の基本回路302(図3参照)を電気的に接続するためのハーネス等が装着可能な端子(コネクタ)を備えた基板である。設定基板606dは、モータ制御基板606aに接続されており各種設定を行うための基板である。これらの基板は、リール基板カバー606cによって保護されている。 The motor control board 606a is a board on which electronic components for controlling the reel devices 601 to 603 are mounted. Further, the relay terminal board 606b is a board equipped with a terminal (connector) to which a harness or the like for electrically connecting the motor control board 606a and the basic circuit 302 (see FIG. 3) of the main control unit 300 can be attached. be. The setting board 606d is connected to the motor control board 606a and is a board for performing various settings. These boards are protected by a reel board cover 606c.

<リール装置>
次に、図7~図17を用いて、本発明の特徴点であるリール装置601~603について詳細に説明する。
<Reel device>
Next, the reel devices 601 to 603, which are the features of the present invention, will be described in detail using FIGS. 7 to 17.

なお、本例のスロットマシン100の左リール装置601、中リール装置602、および右リール装置603の構造は同一であるため、以降、左リール装置601(リール装置601)についてのみ説明するが、以降に説明するリールの駆動機構を、左リール110、中リール111、および右リール112のうちの一部のリールのみに適用してもよいし、これに加えて(または、代えて)、左リール110、中リール111、右リール112以外の補助リール等に適用してもよい。 Note that since the structures of the left reel device 601, middle reel device 602, and right reel device 603 of the slot machine 100 of this example are the same, only the left reel device 601 (reel device 601) will be described hereafter. The reel drive mechanism described in 2 may be applied only to some of the left reel 110, middle reel 111, and right reel 112, or in addition to (or instead of) the left reel 110, the middle reel 111, the right reel 112, and other auxiliary reels.

図7は、リール装置601を構成する部材を分解して正面側から見た分解斜視図であり、図8は、リール装置601を構成する部材を分解して背面側から見た分解斜視図である。 FIG. 7 is an exploded perspective view of the members that make up the reel device 601 as seen from the front side, and FIG. 8 is an exploded perspective view of the members that make up the reel device 601 as seen from the back side. be.

リール装置601は、リール110と、このリール110を回転駆動するリール駆動部610と、リール110の図柄を背面から照明するためのバックライトモジュール630と、リール110の回転位置を検知するためのリール検知部640と、これらのリール駆動部610、バックライトモジュール630等の部材を取り付けるためのリール側板650と、リール110のリール枠左684に配設されるベアリング部660と、リール110のリール枠左684とリール駆動部610との間に縮設されるコイルバネ670と、を有して構成される。 The reel device 601 includes a reel 110, a reel drive unit 610 that rotationally drives the reel 110, a backlight module 630 that illuminates the symbols on the reel 110 from the back, and a reel that detects the rotational position of the reel 110. The detection unit 640, the reel side plate 650 for attaching components such as the reel drive unit 610 and the backlight module 630, the bearing unit 660 disposed on the left side 684 of the reel frame of the reel 110, and the reel frame of the reel 110. A coil spring 670 is compressed between the left side 684 and the reel drive section 610.

<リール装置/リール>
次に、リール装置601のリール110について説明する。
<Reel device/reel>
Next, the reel 110 of the reel device 601 will be explained.

リール110は、複数種類の図柄が等間隔で印刷されたリール帯680と、このリール帯680の両側面を支持するリール枠右682およびリール枠左684と、リール枠左684に固定される被検知部686と、を有して構成される。 The reel 110 includes a reel band 680 on which a plurality of types of symbols are printed at equal intervals, a right reel frame 682 and a left reel frame 684 that support both sides of the reel band 680, and a cover fixed to the left reel frame 684. The detection unit 686 is configured to include a detection unit 686.

<リール装置/リール/リール帯>
リール110のリール帯680は、矩形の帯状部材の長手方向の端部同士を接着して構成される平板リング状の部材である。本例のリール帯680は、透明無色のプラスチックで形成されるが、リール帯680の材質は、特に限定されず、紙、木材、金属、ゴム等であってもよいし、有色の部材であってもよい。
<Reel device/Reel/Reel band>
The reel band 680 of the reel 110 is a flat ring-shaped member formed by adhering longitudinal ends of rectangular band-shaped members. The reel band 680 in this example is made of transparent and colorless plastic, but the material of the reel band 680 is not particularly limited, and may be paper, wood, metal, rubber, etc., or a colored member. It's okay.

リール帯680の外面には、図4を用いて説明した複数種類の図柄が等間隔で所定コマ数(本例では、番号0~19の20コマ)だけ印刷される。なお、リール帯680に印刷する図柄のコマ数は、本例に限定されず、20コマ未満であってもよいし、21コマ以上であってもよい。 On the outer surface of the reel band 680, a predetermined number of frames (in this example, 20 frames with numbers 0 to 19) are printed at equal intervals of the plurality of types of symbols described using FIG. Note that the number of symbols printed on the reel band 680 is not limited to this example, and may be less than 20 frames, or may be 21 frames or more.

<リール装置/リール/リール枠右>
リール110のリール枠右682は、リール帯680の一方の側面(正面視右側の側面)を支持するリング状の部材であり、リール帯680の正面視右側の側面に接着剤等で固定される。
<Reel device/Reel/Reel frame right>
The right reel frame 682 of the reel 110 is a ring-shaped member that supports one side of the reel band 680 (the right side in front view), and is fixed to the right side of the reel band 680 in front view with adhesive or the like. .

本例のリール枠右682は、リール帯680と同様に、透明無色のプラスチックで形成されるが、リール枠右682の材質は、特に限定されず、紙、木材、金属、ゴム等であってもよいし、有色の部材であってもよい。 The right reel frame 682 in this example is made of transparent and colorless plastic like the reel band 680, but the material of the right reel frame 682 is not particularly limited and may be paper, wood, metal, rubber, etc. Alternatively, it may be a colored member.

<リール装置/リール/リール枠左>
リール110のリール枠左684は、リール帯680においてリール枠右682が配置される側面と反対側の側面(正面視左側の側面)を支持するとともに、リール駆動部610によって回転駆動されるリング状の部材であり、リール帯680の正面視左側の側面に接着材等で固定される。
<Reel device/Reel/Reel frame left>
The left reel frame 684 of the reel 110 supports the side surface of the reel band 680 opposite to the side surface on which the right reel frame 682 is arranged (the left side surface in front view), and is a ring-shaped reel frame that is rotatably driven by the reel drive section 610. This member is fixed to the left side surface of the reel band 680 when viewed from the front with an adhesive or the like.

本例のリール枠左684は、リール帯680と同様に、無色透明のプラスチックで形成されるが、リール枠左684の材質は、特に限定されず、紙、木材、金属、ゴム等であってもよいし、有色の部材であってもよい。 The left reel frame 684 in this example is made of colorless and transparent plastic, similar to the reel band 680, but the material of the left reel frame 684 is not particularly limited and may be paper, wood, metal, rubber, etc. Alternatively, it may be a colored member.

図9(a)は、リール枠左684を正面側から見た外観斜視図であり、同図(b)は、リール枠左684を背面側から見た外観斜視図である。 FIG. 9A is an external perspective view of the left reel frame 684 viewed from the front side, and FIG. 9B is an external perspective view of the left reel frame 684 viewed from the back side.

リール枠左684は、細長のリング形状の枠部684aと、この枠部684aからリール枠左684の中央に向かって延びる6本の棒状のフレーム684bと、この6本のフレーム684bによって支持される円筒形状のフランジ684cと、を有して構成される。 The left reel frame 684 is supported by an elongated ring-shaped frame 684a, six rod-shaped frames 684b extending from this frame 684a toward the center of the left reel frame 684, and these six frames 684b. and a cylindrical flange 684c.

フランジ684cは、6本のフレーム684bを基端として正面側(リール駆動部610が配置される方向)に突出する円筒形状の部材である。図9(a)に示すフランジ684cの外周部684c1には、後述する被検知部686の開口部690aが嵌合可能であるとともに、図9(b)に示すように、3本のフレーム684bには、被検知部686の爪部690bが係止可能な爪孔部684b1が形成されている。 The flange 684c is a cylindrical member that protrudes toward the front side (in the direction in which the reel drive unit 610 is disposed) with the six frames 684b as its base end. An opening 690a of a detected portion 686, which will be described later, can be fitted into the outer circumference 684c1 of the flange 684c shown in FIG. 9(a), and as shown in FIG. 9(b), the three frames 684b A claw hole portion 684b1 is formed in which the claw portion 690b of the detected portion 686 can be locked.

このような構造により、被検知部686の開口部690aをフランジ684cの外周部684c1に嵌合するとともに、被検知部686の爪部690bをフランジ684cの爪孔部684b1に係止することで、被検知部686をリール枠左684の正面側に固定することが可能となっている。 With such a structure, by fitting the opening 690a of the detected part 686 into the outer peripheral part 684c1 of the flange 684c and locking the claw part 690b of the detected part 686 into the claw hole part 684b1 of the flange 684c, The detected portion 686 can be fixed to the front side of the left reel frame 684.

また、図9(b)に示すフランジ684cの内側空間684c2には、後述するベアリング662が収容可能であるとともに、この内側空間684c2に形成された挿通孔684c3には、後述するリール駆動部610のリールシャフト616eが挿通可能である。 Further, an inner space 684c2 of the flange 684c shown in FIG. 9(b) can accommodate a bearing 662, which will be described later, and an insertion hole 684c3 formed in this inner space 684c2 can accommodate a reel drive unit 610, which will be described later. A reel shaft 616e can be inserted therethrough.

このような構造により、フランジ684cの内側空間684c2にベアリング662を収容した後、リール駆動部610のリールシャフト616eの一端を、フランジ684cの挿通孔684c3を通して、フランジ684cの正面側からベアリング662に挿通することで、リール駆動部610のリールシャフト616eによってリール枠左684を回転可能に支持することが可能となっている。 With this structure, after the bearing 662 is accommodated in the inner space 684c2 of the flange 684c, one end of the reel shaft 616e of the reel drive unit 610 is inserted into the bearing 662 from the front side of the flange 684c through the insertion hole 684c3 of the flange 684c. By doing so, it is possible to rotatably support the left reel frame 684 by the reel shaft 616e of the reel drive unit 610.

また、図9(a)に示すように、フランジ684cの正面側には、後述する出力ギア616cの動力出力部616c2が嵌合可能な凹部形状からなる動力入力部684c4が所定の間隔を空けて3つ形成されている。 Further, as shown in FIG. 9(a), on the front side of the flange 684c, a power input portion 684c4 having a recess shape into which a power output portion 616c2 of an output gear 616c, which will be described later, can fit is provided at a predetermined interval. Three are formed.

このような構造により、出力ギア616cの動力出力部616c2をフランジ684cの動力入力部684c4に嵌合することで、出力ギア616cの動力をリール枠左684に伝達し、リール駆動部610によってリール枠左684を回転駆動することが可能となっている。 With this structure, by fitting the power output part 616c2 of the output gear 616c to the power input part 684c4 of the flange 684c, the power of the output gear 616c is transmitted to the left reel frame 684, and the reel drive part 610 moves the reel frame. It is possible to drive the left 684 rotationally.

<リール装置/リール/被検知部>
次に、図7、図8、図10を用いて、リール110の被検知部686について説明する。
<Reel device/reel/detected part>
Next, the detected portion 686 of the reel 110 will be described using FIGS. 7, 8, and 10.

図10(a)は、被検知部686の正面図であり、同図(b)は、被検知部686の側面図である。また、同図(c)は、被検知部686を正面側から見た外観斜視図であり、同図(d)は、被検知部686を背面側から見た外観斜視図である。 FIG. 10A is a front view of the detected portion 686, and FIG. 10B is a side view of the detected portion 686. Moreover, the same figure (c) is an external perspective view of the detected part 686 seen from the front side, and the same figure (d) is an external external perspective view of the detected part 686 seen from the back side.

リール110の被検知部686は、図10(b)に示すように、円形の開口部を有する薄肉のリング形状のベース部688と、このベース部688の開口部を基端としてベース部688の厚み方向に一体的に延出形成された薄肉の円筒形状のリール固定部690によって構成される。 As shown in FIG. 10(b), the detected portion 686 of the reel 110 includes a thin ring-shaped base portion 688 having a circular opening, and a portion of the base portion 688 with the opening of the base portion 688 as the base end. It is constituted by a thin cylindrical reel fixing part 690 integrally extending in the thickness direction.

本例の被検知部686は、黒色のプラスチックで形成されるが、被検知部686の材質は、特に限定されず、金属等であってもよいし、無色の部材であってもよい。 Although the detected portion 686 in this example is made of black plastic, the material of the detected portion 686 is not particularly limited, and may be metal or the like, or may be a colorless member.

ベース部688は、図10(a)に示すように、正面視が半円形状の小径部692と、この小径部692よりもやや外径が大きく、正面視が半円形状の大径部694によって構成される。大径部694は、径方向外側に突出する遮光片694aを備えており、この遮光片694aが、後述するリール検知部640のフォトセンサ642によって検出されるように構成されている。 As shown in FIG. 10(a), the base portion 688 includes a small diameter portion 692 having a semicircular shape when viewed from the front, and a large diameter portion 694 having a slightly larger outer diameter than the small diameter portion 692 and having a semicircular shape when viewed from the front. Consisted of. The large diameter portion 694 includes a light shielding piece 694a that protrudes outward in the radial direction, and is configured so that the light shielding piece 694a is detected by a photosensor 642 of a reel detection unit 640, which will be described later.

また、大径部694には、3つの開口部694bが形成され、大径部694の一部が肉抜きされている。このような構成により、被検知部686では、外径の異なる小径部692と大径部694との重量バランスが調整されており、被検知部686がリール枠左684とともに回転する際に揺動しにくくなっている。これにより、被検知部686の検知精度が低下したり、リール110~112の回転バランスが乱れたりしないように構成している。 Furthermore, three openings 694b are formed in the large diameter portion 694, and a portion of the large diameter portion 694 is hollowed out. With this configuration, in the detected part 686, the weight balance between the small diameter part 692 and the large diameter part 694, which have different outer diameters, is adjusted, and when the detected part 686 rotates together with the left reel frame 684, the weight balance is adjusted. It's getting harder to do. This prevents the detection accuracy of the detected portion 686 from decreasing and the rotational balance of the reels 110 to 112 from being disturbed.

また、被検知部686においては、図10(a)、(c)に示すように、ベース部688からリール固定部690に亘って、補強用の三角形状のリブ696が複数、形成されており、被検知部686がリール枠左684とともに回転する際に振動しにくくなっている。これにより、被検知部686の検知精度が低下したり、リール110~112の回転バランスが乱れたりしないように構成している。 Furthermore, in the detected portion 686, as shown in FIGS. 10(a) and 10(c), a plurality of reinforcing triangular ribs 696 are formed extending from the base portion 688 to the reel fixing portion 690. , the detected portion 686 is less likely to vibrate when rotating together with the left reel frame 684. This prevents the detection accuracy of the detected portion 686 from decreasing and the rotational balance of the reels 110 to 112 from being disturbed.

リール固定部690は、円形の開口部690aと、この開口部690aを基端として一体的に延出形成された3つの爪部690bを備えている。上述の通り、被検知部686の開口部690aを、リール枠左684のフランジ684cの外周部684c1に嵌合し、被検知部686の爪部690bを、リール枠左684のフランジ684cの爪孔部684b1に係止することで、被検知部686をリール枠左684の正面側に固定することが可能となっている。 The reel fixing part 690 includes a circular opening 690a and three claws 690b integrally extending from the opening 690a as a base end. As described above, the opening 690a of the detected part 686 is fitted into the outer peripheral part 684c1 of the flange 684c of the left reel frame 684, and the claw part 690b of the detected part 686 is fitted into the claw hole of the flange 684c of the left reel frame 684. By being locked to the portion 684b1, the detected portion 686 can be fixed to the front side of the left reel frame 684.

図11(a)は、被検知部686の遮光片694aと、左リール110のリール帯680との関係を示した図である。 FIG. 11A is a diagram showing the relationship between the light shielding piece 694a of the detected portion 686 and the reel band 680 of the left reel 110.

上述の通り、本例のリール帯680の外面には、図4を用いて説明した複数種類の図柄が等間隔で所定コマ数(本例では、番号0~19の20コマ)だけ印刷されている。 As mentioned above, on the outer surface of the reel band 680 of this example, the plurality of types of patterns explained using FIG. There is.

このような20コマのリール帯680を採用した場合、被検知部686は、遮光片694aの基端部694a1の位置が、リール帯680の番号0と番号1のそれぞれの図柄の境界位置(符号Aで示す位置)に一致するように、リール枠左684に固定される。 When such a 20-frame reel band 680 is adopted, the detected portion 686 is such that the position of the base end 694a1 of the light-shielding piece 694a is at the boundary position (symbol It is fixed to the left 684 of the reel frame so as to match the position indicated by A).

一方、遮光片694aの終端部694a2は、リール帯680の番号10と番号11のそれぞれの図柄の境界位置(符号Bで示す位置)に一致するように、基端部694a1を基準として、約180度(=360度×(10コマ/20コマ))の方向に形成される。 On the other hand, the terminal end 694a2 of the light-shielding piece 694a is approximately 180 mm wide with respect to the base end 694a1 so as to coincide with the boundary position (position indicated by the symbol B) between the symbols numbered 10 and number 11 on the reel band 680. It is formed in the direction of degree (=360 degrees x (10 frames/20 frames)).

本例によれば、遮光片694aの基端部694a1から終端部694a2までの範囲が、リール帯680の番号11~19、0に配置された図柄範囲に対応しており、遮光片を複数設けた場合に比べて、遮光片694aを検知するリール検知部640のフォトセンサ642の信号の変化を少なくすることができ、例えば、リール110~112の正転・逆転を繰り返し実行するリール演出を行う場合等において、フォトセンサ642の信号を検出する制御部の制御負担を軽減することができる。 According to this example, the range from the base end 694a1 to the terminal end 694a2 of the light shielding piece 694a corresponds to the symbol range arranged at numbers 11 to 19 and 0 on the reel band 680, and a plurality of light shielding pieces are provided. Compared to the case of In some cases, the control burden on the control unit that detects the signal from the photosensor 642 can be reduced.

なお、遮光片694aの基端部694a1、終端部694a2の位置と、これに対応するリール帯680の位置は、特に限定されるものではなく、リール110~112の回転速度や停止に要する時間等に基づいて適宜決定すればよい。例えば、対応する図柄の範囲を異ならせてもよいし、基端部694a1や終端部694a2の位置について、図柄同士の境界位置ではなく、境界から図柄の1/3程度ずれた位置や、図柄の中央位置に対応するようにしてもよい。 Note that the positions of the base end 694a1 and the terminal end 694a2 of the light shielding piece 694a and the corresponding position of the reel band 680 are not particularly limited, and may vary depending on the rotational speed of the reels 110 to 112, the time required for stopping, etc. It may be determined as appropriate based on the following. For example, the range of the corresponding symbols may be different, or the position of the base end 694a1 and the terminal end 694a2 may be at a position that is about 1/3 of the symbol away from the boundary, rather than at the boundary between the symbols. It may be arranged to correspond to the central position.

図11(b)は、変形例に係る被検知部686’の遮光片694a’と、左リール110のリール帯680’との関係を示した図である。 FIG. 11B is a diagram showing the relationship between the light shielding piece 694a' of the detected portion 686' and the reel band 680' of the left reel 110 according to a modification.

本変形例のリール帯680’の外面には、複数種類の図柄が等間隔で所定コマ数(本例では、番号0~20の21コマ)だけ印刷されている。 On the outer surface of the reel band 680' of this modification, a plurality of types of symbols are printed at equal intervals for a predetermined number of frames (in this example, 21 frames with numbers 0 to 20).

このような21コマのリール帯680’を採用した場合、被検知部686’は、遮光片694a’の基端部694a1’の位置が、リール帯680’の番号0と番号1のそれぞれの図柄の境界位置(符号Cで示す位置)に一致するように、リール枠左684に固定される。 When such a 21-frame reel band 680' is adopted, the position of the base end 694a1' of the light-shielding piece 694a' of the detected part 686' corresponds to the number 0 and number 1 of the reel band 680'. It is fixed to the left 684 of the reel frame so as to coincide with the boundary position (position indicated by symbol C).

一方、遮光片694a’の終端部694a2’は、リール帯680’の番号11と番号12のそれぞれの図柄の境界位置(符号Dで示す位置)に一致するように、基端部694a1’を基準として、約171度(=360度×(10コマ/21コマ))の方向に形成される。 On the other hand, the terminal end 694a2' of the light shielding piece 694a' is set with reference to the base end 694a1' so as to coincide with the boundary position (position indicated by symbol D) between the symbols numbered 11 and number 12 on the reel band 680'. It is formed in a direction of approximately 171 degrees (=360 degrees x (10 frames/21 frames)).

すなわち、本例の被検知部686’では、図11(a)を用いて説明した、20コマのリール帯680を採用した場合に比べ、遮光片694a’の長手方向の長さが短いことに加えて、終端部694a2’の角度が基端部694a1’とは異なり、垂直よりもやや基端部694a1’側に傾斜した角度になっている。 That is, in the detected portion 686' of this example, the length in the longitudinal direction of the light shielding piece 694a' is shorter than that in the case where the 20-frame reel band 680 described using FIG. 11(a) is adopted. In addition, the angle of the terminal end 694a2' is different from that of the base end 694a1', and is inclined slightly toward the base end 694a1' rather than vertically.

なお、遮光片694a’の基端部694a1’、終端部694a2’の位置と、これに対応するリール帯680の位置は上記の例に限定されるものではなく、図11(a)の例と同様に適宜決定することができる。 Note that the positions of the base end 694a1' and the terminal end 694a2' of the light shielding piece 694a' and the corresponding position of the reel band 680 are not limited to the above example, but may be similar to the example of FIG. 11(a). Similarly, it can be determined as appropriate.

<リール装置/バックライトモジュール>
次に、図7、図8、図12を用いて、リール装置601のバックライトモジュール630について説明する。
<Reel device/backlight module>
Next, the backlight module 630 of the reel device 601 will be described using FIGS. 7, 8, and 12.

図12(a)は、バックライトモジュール630の正面図であり、同図(b)は、バックライトモジュール630の側面図であり、同図(c)は、バックライトモジュール630を構成する部材を分解して正面側から見た外観斜視図である。 12(a) is a front view of the backlight module 630, FIG. 12(b) is a side view of the backlight module 630, and FIG. 12(c) shows the members constituting the backlight module 630. FIG. 3 is an exploded external perspective view seen from the front side.

リール装置601のバックライトモジュール630は、図柄表示窓113に表示される個々の図柄をリール帯680の内側から照明するための部品であり、本例では、リフレクタ632と、このリフレクタ632の背面に着脱可能に取り付けられる照明基板634と、リフレクタ632の側面に配設される化粧板636によって構成されている。 The backlight module 630 of the reel device 601 is a component for illuminating the individual symbols displayed on the symbol display window 113 from inside the reel band 680. In this example, the backlight module 630 includes a reflector 632 and a It is composed of a lighting board 634 that is detachably attached and a decorative plate 636 that is disposed on the side surface of the reflector 632.

本例のバックライトモジュール630は、白色のプラスチックで形成されるが、バックライトモジュール630の材質は、特に限定されず、金属等であってもよいし、他の色の部材であってもよい。 The backlight module 630 in this example is made of white plastic, but the material of the backlight module 630 is not particularly limited, and may be metal or the like or may be a member of another color. .

リフレクタ632には、正面側から背面側に通じる開口部632a~632cが縦方向に3つ並んで形成されている。また、照明基板634には、この開口部632a~632cに対応する位置に、LED634aが6つずつ配置されている。 In the reflector 632, three openings 632a to 632c are formed in a row in the vertical direction and communicate from the front side to the back side. Further, on the lighting board 634, six LEDs 634a are arranged at positions corresponding to the openings 632a to 632c.

左リール装置601が備えるリフレクタ632の開口部632a~632cおよびLED634aは、左リール装置601に取り付けられた状態で、図柄表示窓113に停止表示する図柄位置(図2を用いて説明した図柄位置1~3の位置)に対応する位置に配置される。 The openings 632a to 632c and the LED 634a of the reflector 632 provided in the left reel device 601 are connected to the symbol position (symbol position 1 explained using FIG. 3)).

中リール装置602が備えるリフレクタ632の開口部632a~632cおよびLED634aは、中リール装置602に取り付けられた状態で、図柄表示窓113に停止表示する図柄位置(図2を用いて説明した図柄位置4~6の位置)に対応する位置に配置される。 The openings 632a to 632c and the LED 634a of the reflector 632 provided in the middle reel device 602 are connected to the symbol position (symbol position 4 explained using FIG. 6)).

右リール装置603が備えるリフレクタ632の開口部632a~632cおよびLED634aは、右リール装置603に取り付けられた状態で、図柄表示窓113に停止表示する図柄位置(図2を用いて説明した図柄位置7~9の位置)に対応する位置に配置される。 The openings 632a to 632c and the LED 634a of the reflector 632 included in the right reel device 603 are connected to the symbol position (symbol position 7 explained using FIG. 9)).

本例では、開口部632a~632cに対応する位置に、LED634aを6つずつ配置することにより、或る開口部から出射される光が、他の開口部から出射される光と干渉しないように構成されている。これにより、図柄表示窓113の複数の図柄位置のそれぞれに対して、光を均一に照射することができる。 In this example, by arranging six LEDs 634a at positions corresponding to the openings 632a to 632c, the light emitted from one opening does not interfere with the light emitted from other openings. It is configured. Thereby, each of the plurality of symbol positions in the symbol display window 113 can be uniformly irradiated with light.

例えば、全てのLED634aを点灯させることにより、遊技者に視認可能な図柄を背後から全て照らすことができる。また、LED634aの一部を点灯させることにより、遊技者に視認可能な図柄のうち、一部の図柄を背後から照らすことができる。なお、開口部やLEDの数や位置については、本例に限定されるものではない。 For example, by lighting all the LEDs 634a, all the symbols visible to the player can be illuminated from behind. Further, by lighting a part of the LED 634a, some of the symbols visible to the player can be illuminated from behind. Note that the number and position of the openings and LEDs are not limited to this example.

また、本例では、リフレクタ632において、上方の開口部632aの下面と、中央の開口部632bの上面および下面と、下方の開口部632cの上面に、所定の間隔ごとに複数のスリット(溝)632d~632gを設けている。これにより、LED634aから出射される光を前方に位置する図柄に均一に照射することができ、図柄の視認性を高めることができる。 In this example, in the reflector 632, a plurality of slits (grooves) are formed at predetermined intervals on the lower surface of the upper opening 632a, the upper and lower surfaces of the central opening 632b, and the upper surface of the lower opening 632c. 632d to 632g are provided. Thereby, the light emitted from the LED 634a can be uniformly irradiated onto the symbols located in front, and the visibility of the symbols can be improved.

また、上方の開口部632aの下面に設けているスリット632dと、中央の開口部632bの上面に設けているスリット632e、および、中央の開口部632bの下面に設けているスリット632fと、下方の開口部632cの上面に設けているスリット632gは、それぞれのスリットが形成された部位とスリットが形成されていない部位が上下方向において互い違いになるように(スリットの位置が開口部の仕切りの上下で一致しないように)配置している。このような構造により、隣接する開口部からスリットを介して出射される光同士が干渉しないように構成されている。 Furthermore, a slit 632d provided on the lower surface of the upper opening 632a, a slit 632e provided on the upper surface of the central opening 632b, a slit 632f provided on the lower surface of the central opening 632b, and a slit 632f provided on the lower surface of the central opening 632b. The slits 632g provided on the upper surface of the opening 632c are arranged in such a way that the areas where each slit is formed and the area where no slit is formed are alternated in the vertical direction (the positions of the slits are above and below the partition of the opening). ) so that they do not match. This structure prevents light emitted from adjacent openings through the slits from interfering with each other.

<リール装置/リール検知部>
次に、図7、図8を用いて、リール装置601のリール検知部640について説明する。
<Reel device/reel detection section>
Next, the reel detection section 640 of the reel device 601 will be explained using FIGS. 7 and 8.

リール装置601のリール検知部640は、フォトセンサ642と、このフォトセンサ642を所定位置に固定するためのセンサーブラケット644と、を有して構成される。 The reel detection unit 640 of the reel device 601 includes a photosensor 642 and a sensor bracket 644 for fixing the photosensor 642 at a predetermined position.

リール検知部640のフォトセンサ642は、上述の被検知部686の遮光片694aを検知するための部材であり、本例では、発光素子と受光素子が対向して配置された透過型フォトセンサ(フォトインタラプタ)を採用している。なお、フォトセンサ642は、フォトインタラプタに限定されるものではなく、他の種類のセンサを適用してもよい。 The photosensor 642 of the reel detection section 640 is a member for detecting the light shielding piece 694a of the above-mentioned detected section 686, and in this example, it is a transmission type photosensor (with a light emitting element and a light receiving element arranged facing each other). photo interrupter). Note that the photosensor 642 is not limited to a photointerrupter, and other types of sensors may be applied.

リール検知部640のセンサーブラケット644の一端部は、ネジ651bによってリール側板650に固定・支持される。一方、センサーブラケット644の他端部には、フォトセンサ642が上向きに取り付けられ、このフォトセンサ642の発光素子と受光素子の間を、フォトセンサ642の上方に配置される被検知部686の遮光片694aが通過するように構成される。すなわち、本例では、フォトセンサ642は、時計の6時の位置に上向きに取り付けられる。なお、フォトセンサ642の向きや位置は、本例に限定されないことは言うまでもない。 One end of the sensor bracket 644 of the reel detection section 640 is fixed and supported by the reel side plate 650 with a screw 651b. On the other hand, a photosensor 642 is attached to the other end of the sensor bracket 644 facing upward, and a light-shielding section 686 arranged above the photosensor 642 is provided between the light emitting element and the light receiving element of this photosensor 642. The piece 694a is configured to pass through. That is, in this example, the photosensor 642 is mounted upward at the 6 o'clock position of the clock. Note that it goes without saying that the orientation and position of the photosensor 642 are not limited to this example.

主制御部300は、このフォトセンサ642が出力する信号に基づいてリール110~112上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が図柄表示窓113の所定の図柄位置に停止表示されるようにリール110乃至112のブレーキ制御や停止制御等を行う。 The main control unit 300 determines the position of the symbols on the reels 110 to 112 in the rotational direction based on the signal output by the photosensor 642, and displays the target symbol stopped at a predetermined symbol position on the symbol display window 113. Brake control, stop control, etc. of the reels 110 to 112 are performed so that the reels 110 to 112 are controlled.

<リール装置/リール側板>
次に、図7、図8を用いて、リール装置601のリール側板650について説明する。
<Reel device/reel side plate>
Next, the reel side plate 650 of the reel device 601 will be described using FIGS. 7 and 8.

リール装置601のリール側板(第一の取付手段)650は、板状部材からなるベース部650aと、このベース部650aの上端を基端としてベース部650aの一方の面に向けて一体的に突出形成されたリールフレーム上部固定部650bと、ベース部650aの下端を基端としてベース部650aの一方の面に向けて一体的に突出形成されたリールフレーム下部固定部650cで構成される。 The reel side plate (first attachment means) 650 of the reel device 601 includes a base portion 650a made of a plate-like member, and integrally protrudes toward one surface of the base portion 650a with the upper end of the base portion 650a as the base end. The reel frame upper fixing portion 650b is formed, and the reel frame lower fixing portion 650c is integrally formed to protrude toward one surface of the base portion 650a with the lower end of the base portion 650a as the base end.

本例のリール側板650は、金属で形成されるが、リール側板650の材質は、特に限定されず、プラスチック、木材等であってもよい。 Although the reel side plate 650 in this example is made of metal, the material of the reel side plate 650 is not particularly limited, and may be plastic, wood, or the like.

リール側板650のベース部650aには、バックライトモジュール630が固定可能なネジ孔650a1が1つ形成されており、バックライトモジュール630は、このネジ孔650a1に1本のネジ651aでネジ止めされ、ベース部650aの内面に固定される。 One screw hole 650a1 to which the backlight module 630 can be fixed is formed in the base portion 650a of the reel side plate 650, and the backlight module 630 is screwed into this screw hole 650a1 with one screw 651a. It is fixed to the inner surface of the base portion 650a.

また、ベース部650aには、リール検知部640のセンサーブラケット644が固定可能なネジ孔650a2が1つ形成されており、センサーブラケット644は、このネジ孔650a2に1本のネジ651bでネジ止めされ、ベース部650aの内面に固定される。 Moreover, one screw hole 650a2 to which the sensor bracket 644 of the reel detection section 640 can be fixed is formed in the base part 650a, and the sensor bracket 644 is screwed into this screw hole 650a2 with one screw 651b. , is fixed to the inner surface of the base portion 650a.

また、ベース部650aには、リール駆動部610の取付板(第二の取付手段)612が固定可能なネジ孔650a3が上方に1つ、下方に2つ形成されており、リール駆動部610は、このネジ孔650a3に3本のネジ651cでネジ止めされ、ベース部650aの内面に固定される。 Further, the base portion 650a is formed with one screw hole 650a3 at the top and two screw holes at the bottom to which the mounting plate (second mounting means) 612 of the reel drive section 610 can be fixed. , is screwed into this screw hole 650a3 with three screws 651c, and fixed to the inner surface of the base portion 650a.

また、ベース部650aには、ギアユニット616のリールシャフト616eが挿通されて当該リールシャフト616eを回転可能に支持するリールシャフト貫通孔650a4(図8参照)と、リール駆動部610等が発する熱をリール側板650の外部に放出するための放熱孔650a5と、補強用の溝650a6等が形成されている。 The base portion 650a also includes a reel shaft through hole 650a4 (see FIG. 8) through which the reel shaft 616e of the gear unit 616 is inserted and rotatably supports the reel shaft 616e, and a reel shaft through hole 650a4 (see FIG. 8) that prevents heat generated by the reel drive portion 610 and the like. A heat radiation hole 650a5 for discharging heat to the outside of the reel side plate 650, a reinforcing groove 650a6, and the like are formed.

リール側板650のリールフレーム上部固定部650bとリールフレーム下部固定部650cには、ネジ孔を備えた突出片650b1、650c1がそれぞれ形成されており、図6に示すように、リール側板650は、この突出片650b1、650c1を介して、リールフレーム604のリール固定部604dにネジ651d(図6において一部のみ図示)でネジ止めされる。 Projecting pieces 650b1 and 650c1 each having a screw hole are formed on the reel frame upper fixing part 650b and the reel frame lower fixing part 650c of the reel side plate 650, and as shown in FIG. It is screwed to the reel fixing portion 604d of the reel frame 604 with a screw 651d (only a portion is shown in FIG. 6) via the protruding pieces 650b1 and 650c1.

<リール装置/ベアリング部>
次に、図7、図8を用いて、リール装置601のベアリング部660について説明する。
<Reel device/bearing part>
Next, the bearing portion 660 of the reel device 601 will be explained using FIGS. 7 and 8.

ベアリング部660は、ベアリング662と、ワッシャー664と、ネジ666によって構成される。 The bearing section 660 includes a bearing 662, a washer 664, and a screw 666.

リール装置601のベアリング662は、中央に円形の開口部を有するリング形状の部材であって、後述するリール駆動部610のリールシャフト616eの一端を支持する軸受である。 The bearing 662 of the reel device 601 is a ring-shaped member having a circular opening in the center, and is a bearing that supports one end of a reel shaft 616e of a reel drive unit 610, which will be described later.

本例のベアリング662は、ボールやころ等の転動体を備えず、全体が樹脂製の軸受で構成されるが、ベアリング662の構造や材質は、特に限定されず、少なくとも一部が金属製の軸受であってもよいし、ボールベアリング、ころ軸受等の他の種類の軸受を適用してもよい。なお、本実施例において、樹脂製のベアリングを採用しているのは、DCモータの駆動によって高速回転しているリール110~112を停止させるときに、金属製のベアリングやボールベアリングを採用するよりも、フランジ684cの内部空間684c2とリールシャフト616eとの摩擦を大きくしてリール110~112を停止させやすくするためである。 The bearing 662 of this example does not include rolling elements such as balls or rollers, and is entirely composed of a resin bearing, but the structure and material of the bearing 662 are not particularly limited, and at least a portion may be made of metal. It may be a bearing, or other types of bearings such as a ball bearing or a roller bearing may be applied. Note that in this embodiment, the resin bearings are used in order to stop the reels 110 to 112, which are rotating at high speed driven by the DC motor, rather than using metal bearings or ball bearings. This is also to increase the friction between the internal space 684c2 of the flange 684c and the reel shaft 616e to make it easier to stop the reels 110-112.

上述の通り、リール枠左684のフランジ684cの内側空間684c2(図8、図9(b)参照)に、ワッシャー664とネジ666によってベアリング662を固定した後、リール駆動部610のリールシャフト616eの一端を、フランジ684cの挿通孔684c3(図9(a)、(b)参照)を通して、ベアリング662の開口部に挿通することで、リール駆動部610のリールシャフト616eによってリール枠左684を回転可能に支持することが可能となっている。 As described above, after the bearing 662 is fixed to the inner space 684c2 (see FIGS. 8 and 9(b)) of the flange 684c of the left reel frame 684 with the washer 664 and the screw 666, the reel shaft 616e of the reel drive unit 610 is fixed. By inserting one end into the opening of the bearing 662 through the insertion hole 684c3 of the flange 684c (see FIGS. 9(a) and 9(b)), the left reel frame 684 can be rotated by the reel shaft 616e of the reel drive unit 610. It is now possible to support

本例によれば、リール演出等においてリール110~112を高速回転させた場合であっても、ベアリング662によって、リール110~112を支持するリールシャフト616eの振動等を抑止することで、リール110~112を安定的に高速回転させることができる。また、樹脂製のベアリング662は摩擦係数が高いため、リール110~112の停止時においてリールシャフト616eの回転速度を円滑かつ迅速に低下させることができ、リール110~112をスムーズに停止させることで、リール110~112による演出効果を高めることができる。 According to this example, even when the reels 110 to 112 are rotated at high speed in a reel production or the like, the bearings 662 suppress vibrations of the reel shaft 616e that supports the reels 110 to 112, so that the reels 110 -112 can be stably rotated at high speed. Furthermore, since the resin bearing 662 has a high coefficient of friction, it is possible to smoothly and quickly reduce the rotational speed of the reel shaft 616e when the reels 110 to 112 are stopped. , the performance effect of the reels 110 to 112 can be enhanced.

<リール装置/コイルバネ>
次に、図7、図8を用いて、リール装置601のコイルバネ670について説明する。
<Reel device/coil spring>
Next, the coil spring 670 of the reel device 601 will be explained using FIGS. 7 and 8.

リール装置601のコイルバネ670は、リール110のリール枠左684と、リール駆動部610の出力ギア616c(図8、図14(a)参照)との間に縮設される。このような構造により、リール枠左684は、リール駆動部610の出力ギア616cから離反する方向に付勢される。 The coil spring 670 of the reel device 601 is compressed between the left reel frame 684 of the reel 110 and the output gear 616c of the reel drive unit 610 (see FIGS. 8 and 14(a)). With this structure, the left reel frame 684 is urged in a direction away from the output gear 616c of the reel drive section 610.

本例のコイルバネ670は、金属で形成されるが、コイルバネ670の材質は、特に限定されず、ゴム等であってもよい。また、リール枠左684とリール駆動部610を離反する方向に付勢する付勢手段は、コイルバネに限定されず、他の種類の付勢手段を適用してもよい。 Although the coil spring 670 of this example is formed of metal, the material of the coil spring 670 is not particularly limited, and may be rubber or the like. Furthermore, the biasing means for biasing the left reel frame 684 and the reel drive unit 610 in a direction away from each other is not limited to a coil spring, and other types of biasing means may be applied.

<リール駆動部/全体構成>
次に、図13を用いて、リール装置601のリール駆動部610の全体構成について説明する。
<Reel drive unit/overall configuration>
Next, the overall configuration of the reel drive section 610 of the reel device 601 will be described using FIG. 13.

図13(a)は、リール駆動部610の正面図であり、同図(b)は、リール駆動部610の側面図である。また、同図(c)は、リール駆動部610を正面側から見た外観斜視図であり、同図(d)は、リール駆動部610を背面側から見た外観斜視図である。 FIG. 13A is a front view of the reel drive section 610, and FIG. 13B is a side view of the reel drive section 610. Further, FIG. 6C is an external perspective view of the reel driving section 610 seen from the front side, and FIG.

リール駆動部610(駆動手段)は、主として、板状部材からなる取付板(第二の取付手段)612と、この取付板612の一方の側(第一の側。以下、「リールモータユニット614側」という場合がある)に取り付けられるリールモータユニット614と、取付板612の他方の側(第二の側。以下、「ギアユニット616側」という場合がある)に取り付けられるギアユニット616と、このギアユニット616の一部を覆うように配設されるギアユニットカバー618によって構成される。 The reel drive unit 610 (driving means) mainly includes a mounting plate (second mounting means) 612 made of a plate-like member, and one side (first side) of this mounting plate 612.Hereinafter, referred to as "reel motor unit 614" A reel motor unit 614 that is attached to the other side of the mounting plate 612 (hereinafter sometimes referred to as the “gear unit 616 side”), It is constituted by a gear unit cover 618 disposed to cover a part of this gear unit 616.

<リール駆動部/構成部材>
次に、図14、図15を用いて、リール駆動部610を構成する部材について詳細に説明する。
<Reel drive unit/components>
Next, the members constituting the reel driving section 610 will be described in detail using FIGS. 14 and 15.

図14は、リール駆動部610を構成する部材を分解して正面側から見た分解斜視図であり、図15は、リール駆動部610を構成する部材を分解して背面側から見た分解斜視図である。 FIG. 14 is an exploded perspective view of the members constituting the reel drive unit 610 as seen from the front side, and FIG. 15 is an exploded perspective view of the members constituting the reel drive unit 610 as seen from the back side. It is a diagram.

<リール駆動部/取付板>
リール駆動部610の取付板(第二の取付手段)612は、板状部材からなるベース部612aと、このベース部612aの上端を基端としてベース部612aの一方の側(第一の側)に向けて一体的に突出形成された側面視がL字形状の上部固定板612bと、ベース部612aの下端を基端としてベース部612aの一方の側(第一の側)に向けて一体的に突出形成された側面視がL字形状の下部固定板612cで構成される。
<Reel drive unit/mounting plate>
The mounting plate (second mounting means) 612 of the reel drive unit 610 includes a base portion 612a made of a plate-like member, and one side (first side) of the base portion 612a with the upper end of the base portion 612a as the base end. An upper fixing plate 612b integrally formed to protrude toward one side (first side) of the base portion 612a with the lower end of the base portion 612a as the base end and the upper fixing plate 612b having an L-shape in side view. The lower fixing plate 612c is formed to protrude and has an L-shape when viewed from the side.

本例の取付板612は、金属で形成されるが、取付板612の材質は、特に限定されず、プラスチック、木材等であってもよい。 Although the mounting plate 612 in this example is made of metal, the material of the mounting plate 612 is not particularly limited, and may be plastic, wood, or the like.

図13(b)の側面図に示すように、取付板612の上部固定板612bと下部固定板612cの高さは、リールモータユニット614のモータ614aの厚みよりも高くなるように設計されており、取付板612の一方の側(第一の側)は、モータ614aを内部に収容可能な収容空間として機能している。 As shown in the side view of FIG. 13(b), the height of the upper fixing plate 612b and lower fixing plate 612c of the mounting plate 612 is designed to be higher than the thickness of the motor 614a of the reel motor unit 614. , one side (first side) of the mounting plate 612 functions as a housing space in which the motor 614a can be housed.

具体的には、取付板612のベース部612aのリールモータユニット614側(第一の側)には、図15に示すように、リールモータユニット614が取り付け可能なネジ孔612a1が2つ形成されており、リールモータユニット614は、このネジ孔612a1に2本のネジ651eでネジ止めされ、リールモータユニット614側(第一の側)において、上部固定板612bと下部固定板612cで形成される内側空間内に固定される。 Specifically, as shown in FIG. 15, two screw holes 612a1 to which the reel motor unit 614 can be attached are formed on the reel motor unit 614 side (first side) of the base portion 612a of the mounting plate 612. The reel motor unit 614 is screwed into this screw hole 612a1 with two screws 651e, and the reel motor unit 614 side (first side) is formed by an upper fixing plate 612b and a lower fixing plate 612c. Fixed within the inner space.

ベース部612aには、リールモータユニット614の駆動ギア614bが挿通可能な貫通孔612a2が形成されており、リールモータユニット614のモータ614aは、駆動ギア614bが貫通孔612a2を通してギアユニット616側(第二の側)に突出した状態で、取付板612のリールモータユニット614側(第一の側)に固定される。 The base portion 612a is formed with a through hole 612a2 through which the drive gear 614b of the reel motor unit 614 can be inserted. It is fixed to the reel motor unit 614 side (first side) of the mounting plate 612 while protruding toward the second side.

また、ベース部612aには、図14に示すように、後述するギアユニットカバー618が固定可能なネジ孔612a3が4つ形成され、ギアユニットカバー618は、このネジ孔612a3に4本のネジ651fでネジ止めされ、ベース部612aのギアユニット616側(第二の側)に固定される。 Further, as shown in FIG. 14, the base portion 612a is formed with four screw holes 612a3 to which a gear unit cover 618, which will be described later, can be fixed. and is fixed to the gear unit 616 side (second side) of the base portion 612a.

また、ベース部612aには、ギアユニット616のアイドルギア大616aおよびアイドルギア小616bを回転可能に支持する回転軸612a4が配設されているとともに、リールシャフト616eが挿通可能なリールシャフト貫通孔612a5が形成されている。 Further, a rotating shaft 612a4 that rotatably supports the large idle gear 616a and the small idle gear 616b of the gear unit 616 is disposed on the base portion 612a, and a reel shaft through hole 612a5 through which the reel shaft 616e can be inserted. is formed.

さらに、ベース部612aには、リールシャフト616eのリール押さえ616fが固定可能なネジ孔612a6が2つ形成されており、リール押さえ616fは、このネジ孔612a6に2本のネジ651gでネジ止めされ、リールシャフト616eは、リールシャフト貫通孔612a5に挿通された状態で、リール押さえ616fを介してベース部612aに固定される。 Furthermore, two screw holes 612a6 are formed in the base portion 612a to which the reel holder 616f of the reel shaft 616e can be fixed, and the reel holder 616f is screwed into the screw hole 612a6 with two screws 651g. The reel shaft 616e is fixed to the base portion 612a via the reel holder 616f while being inserted into the reel shaft through hole 612a5.

<リール駆動部/リールモータユニット>
次に、図14、図15を用いて、リール駆動部610のリールモータユニット614について説明する。
<Reel drive unit/reel motor unit>
Next, the reel motor unit 614 of the reel drive section 610 will be described using FIGS. 14 and 15.

リールモータユニット614は、主として、ケースに収容されたモータ(動力発生手段)614aと、このモータ614aの回転軸に取り付けられ、モータ614aによって駆動される駆動ギア(動力伝達手段)614bで構成される。 The reel motor unit 614 mainly includes a motor (power generation means) 614a housed in a case, and a drive gear (power transmission means) 614b attached to the rotating shaft of the motor 614a and driven by the motor 614a. .

モータ614aは、リール110~112を回転駆動する動力を発生する動力発生手段(駆動源)となる装置であり、ケースには制御IC等の電子部品が内蔵されている。本例のモータ614aは、ブラシレスDCモータによって構成されるが、モータ614aの種類は特に限定されず、DCモータ、ステッピングモータ等であってもよい。 The motor 614a is a device that serves as a power generation means (drive source) that generates power to rotate the reels 110 to 112, and the case has electronic components such as a control IC built in. The motor 614a in this example is constituted by a brushless DC motor, but the type of motor 614a is not particularly limited, and may be a DC motor, a stepping motor, or the like.

駆動ギア614bは、モータ(動力発生手段)614aの動力を伝達する動力伝達手段となる部材であり、本例では、モータ614aの動力を、後述するアイドルギア大616aに伝達する。 The drive gear 614b is a member serving as a power transmission means for transmitting the power of the motor (power generating means) 614a, and in this example, transmits the power of the motor 614a to a large idle gear 616a, which will be described later.

本例の駆動ギア614bは、平歯車によって構成されるが、ギアの種類は特に限定されず、ベベルギヤやヘリカルギア等であってもよい。また、本例では、駆動ギア614bの回転を滑らかにするために、駆動ギア614bに潤滑油を塗布している。なお、リール110~112の高速回転に支障が無ければ、駆動ギア614bに潤滑油を塗布しなくてもよい。 The drive gear 614b in this example is constituted by a spur gear, but the type of gear is not particularly limited, and may be a bevel gear, a helical gear, or the like. Further, in this example, lubricating oil is applied to the drive gear 614b in order to make the rotation of the drive gear 614b smooth. Note that if there is no problem with high-speed rotation of the reels 110 to 112, it is not necessary to apply lubricating oil to the drive gear 614b.

リールモータユニット614は、駆動ギア614bを取付板612の貫通孔612a2を介して、リールモータユニット614側(第一の側)からギアユニット616側(第二の側)に挿通した状態で、モータ614aのケースの底部が、取付板612のリールモータユニット614側(第一の側)のネジ孔612a1にネジ止めされるとともに、取付板612のリールモータユニット614側(第一の側)の上面に熱溶着される。 The reel motor unit 614 is configured such that the drive gear 614b is inserted through the through hole 612a2 of the mounting plate 612 from the reel motor unit 614 side (first side) to the gear unit 616 side (second side). The bottom of the case 614a is screwed into the screw hole 612a1 on the reel motor unit 614 side (first side) of the mounting plate 612, and the top surface of the reel motor unit 614 side (first side) of the mounting plate 612. heat welded to.

本例によれば、モータ614aを取付板612のリールモータユニット614側(第一の側)に固定するとともに、モータ614aのケースを取付板612に熱溶着するため、リール110~112を高速に回転させた場合であっても、取付板612のギアユニット616(第二の側)に配置される各種ギア(本例では、駆動ギア614b、アイドルギア大616a、アイドルギア小616b、出力ギア616c)に塗布された潤滑油が、リールモータユニット614側(第一の側)に飛散したり、モータ614aのケース内の電子部品に飛散したりすることがなく、モータ614aが誤作動したり劣化したりするような事態を未然に防止することができる。 According to this example, the motor 614a is fixed to the reel motor unit 614 side (first side) of the mounting plate 612, and the case of the motor 614a is thermally welded to the mounting plate 612, so that the reels 110 to 112 can be moved at high speed. Even when rotated, various gears (in this example, drive gear 614b, large idle gear 616a, small idle gear 616b, output gear 616c) arranged on the gear unit 616 (second side) of the mounting plate 612 ) The lubricating oil applied to the reel motor unit 614 side (first side) will not scatter onto the electronic components inside the case of the motor 614a, and the motor 614a will not malfunction or deteriorate. It is possible to prevent such situations from occurring.

<リール駆動部/ギアユニット>
次に、図14~図17を用いて、リール駆動部610のギアユニット616について説明する。
<Reel drive section/gear unit>
Next, the gear unit 616 of the reel drive section 610 will be explained using FIGS. 14 to 17.

図16(a)は、リールモータユニット614とギアユニット616を取付板612に取り付けた状態を示す正面図であり、同図(b)は、リールモータユニット614とギアユニット616を取付板612に取り付けた状態をギアユニット616側から見た外観斜視図である。 16(a) is a front view showing a state in which the reel motor unit 614 and gear unit 616 are attached to the mounting plate 612, and FIG. FIG. 7 is an external perspective view of the attached state viewed from the gear unit 616 side.

ギアユニット616は、主として、リールモータユニット614の駆動ギア614bと噛み合うアイドルギア大(従動ギア)616aと、このアイドルギア大616aと段付きギアを構成するアイドルギア小(従動ギア)616bと、このアイドルギア小616bと噛み合う出力ギア(従動ギア)616cと、ベアリング616dを介して出力ギア616cに嵌合されるリールシャフト616eと、このリールシャフト616eを取付板612に固定するリール押さえ616fと、ガスケット616gによって構成される。 The gear unit 616 mainly includes a large idle gear (driven gear) 616a that meshes with the drive gear 614b of the reel motor unit 614, a small idle gear (driven gear) 616b that forms a stepped gear with the large idle gear 616a, and a small idle gear (driven gear) 616b that forms a stepped gear with the large idle gear 616a. An output gear (driven gear) 616c that meshes with the small idle gear 616b, a reel shaft 616e that fits into the output gear 616c via a bearing 616d, a reel holder 616f that fixes the reel shaft 616e to the mounting plate 612, and a gasket. 616g.

<リール駆動部/ギアユニット/アイドルギア大、アイドルギア>
ギアユニット616のアイドルギア大616aと、このアイドルギア大614aよりも小径のアイドルギア小616bは、共通の回転軸612a4を介して同軸上に配設されており、2段の段付きギアを構成している。
<Reel drive unit/gear unit/large idle gear, idle gear>
The large idle gear 616a of the gear unit 616 and the small idle gear 616b, which has a smaller diameter than the large idle gear 614a, are coaxially arranged via a common rotating shaft 612a4, and constitute a two-stage stepped gear. are doing.

アイドルギア大616aおよびアイドルギア小616bは、モータ(動力発生手段)614aの動力を伝達する動力伝達手段となる部材であり、本例では、駆動ギア614bを介して伝達されるモータ(動力発生手段)614aの動力を、所定の減速比で出力ギア616cに伝達する。 The large idle gear 616a and the small idle gear 616b are members that serve as power transmission means for transmitting the power of the motor (power generation means) 614a. ) 614a is transmitted to the output gear 616c at a predetermined reduction ratio.

本例によれば、アイドルギア大616aとアイドルギア小616bで構成される2段の段付きギアを採用しているため、リール駆動部610の省スペース化を図ることができる上に、両者の減速比を大きくすることで、リール110~112の回転速度を高めたり、両者の減速比を小さくすることで、リール110~112の回転速度を低くしたり等、リール110~112の回転速度を容易に調整することが可能となる。 According to this example, since a two-stage stepped gear consisting of a large idle gear 616a and a small idle gear 616b is adopted, it is possible to save space in the reel drive unit 610, and also to The rotational speed of the reels 110 to 112 can be increased by increasing the reduction ratio to increase the rotational speed of the reels 110 to 112, or by decreasing the reduction ratio of both to lower the rotational speed of the reels 110 to 112. Adjustment can be made easily.

本例のアイドルギア大616aおよびアイドルギア小616bは、平歯車によって構成されるが、ギアの種類は特に限定されず、ベベルギヤやヘリカルギア等であってもよい。また、本例では、アイドルギア大616aおよびアイドルギア小616bの回転を滑らかにするために、アイドルギア大616aおよびアイドルギア小616bに潤滑油を塗布している。なお、リール110~112の高速回転に支障が無ければ、アイドルギア大616aおよび/またはアイドルギア小616bに潤滑油を塗布しなくてもよい。 Although the large idle gear 616a and the small idle gear 616b of this example are configured by spur gears, the type of gear is not particularly limited, and may be a bevel gear, a helical gear, or the like. Further, in this example, lubricating oil is applied to the large idle gear 616a and the small idle gear 616b in order to smooth the rotation of the large idle gear 616a and the small idle gear 616b. Note that if there is no problem with high-speed rotation of the reels 110 to 112, it is not necessary to apply lubricating oil to the large idle gear 616a and/or the small idle gear 616b.

<リール駆動部/ギアユニット/出力ギア>
ギアユニット616の出力ギア616cは、図16に示すように、アイドルギア小616bと噛み合う外歯616c1と、リール枠左684のフランジ684cの動力入力部684c4(図9(a)参照)と嵌合可能な凸部形状からなる動力出力部616c2を備える。
<Reel drive unit/gear unit/output gear>
As shown in FIG. 16, the output gear 616c of the gear unit 616 has external teeth 616c1 that mesh with the small idle gear 616b, and a power input portion 684c4 of the flange 684c of the left reel frame 684 (see FIG. 9(a)). A power output section 616c2 having a possible convex shape is provided.

本例の出力ギア616cは、平歯車によって構成されるが、ギアの種類は特に限定されず、ベベルギヤやヘリカルギア等であってもよい。また、本例では、出力ギア616cの回転を滑らかにするために、出力ギア616cに潤滑油を塗布している。なお、リール110~112の高速回転に支障が無ければ、出力ギア616cに潤滑油を塗布しなくてもよい。 Although the output gear 616c in this example is constituted by a spur gear, the type of gear is not particularly limited, and may be a bevel gear, a helical gear, or the like. Furthermore, in this example, lubricating oil is applied to the output gear 616c in order to make the rotation of the output gear 616c smooth. Note that if there is no problem with high-speed rotation of the reels 110 to 112, it is not necessary to apply lubricating oil to the output gear 616c.

本例によれば、出力ギア616cは、アイドルギア小616bと噛み合う外歯616c1を備えるため、アイドルギア小616bと外歯616c1の減速比を大きくすることで、リール110~112の回転速度を高めたり、両者の減速比を小さくすることで、リール110~112の回転速度を低くしたり等、リール110~112の回転速度を容易に調整することが可能となる。 According to this example, the output gear 616c includes external teeth 616c1 that mesh with the small idle gear 616b, so by increasing the reduction ratio of the small idle gear 616b and the external teeth 616c1, the rotational speed of the reels 110 to 112 is increased. It becomes possible to easily adjust the rotational speed of the reels 110 to 112, such as lowering the rotational speed of the reels 110 to 112 by reducing the reduction ratio of both.

なお、本例では、駆動ギア614b、アイドルギア大616a、アイドルギア小616b、出力ギア616cの4つのギアを用いて、モータ614aの動力をリール110~112に伝達するように構成したが、ギアの数や減速比は、特に限定されず、ギアの数や減速比を変更することで、リール110~112の回転速度を適宜、変更してもよい。 In this example, the power of the motor 614a is transmitted to the reels 110 to 112 using four gears: a drive gear 614b, a large idle gear 616a, a small idle gear 616b, and an output gear 616c. The number of gears and the reduction ratio are not particularly limited, and the rotation speeds of the reels 110 to 112 may be changed as appropriate by changing the number of gears and the reduction ratio.

したがって、例えば、駆動ギア614b、出力ギア616cの2つのギアのみでリール110~112を回転駆動するように構成してもよいし、モータ614aの駆動軸をリール110~112に直結してリール110~112を回転駆動してもよい。 Therefore, for example, the reels 110 to 112 may be configured to be rotationally driven by only two gears, the drive gear 614b and the output gear 616c, or the drive shaft of the motor 614a may be directly connected to the reels 110 to 112 to rotate the reels 110 to 112. .about.112 may be rotationally driven.

<リール駆動部/ギアユニット/ベアリング>
ギアユニット616のベアリング616dは、中央に円形の開口部を有するリング形状の軸受であって、リールシャフト616eを支持する軸受である。
<Reel drive unit/gear unit/bearing>
The bearing 616d of the gear unit 616 is a ring-shaped bearing having a circular opening in the center, and is a bearing that supports the reel shaft 616e.

本例のベアリング616dは、図14に拡大して示すように、金属製の平板リング形状からなる外輪616d1および内輪616d2と、これらの外輪616d1および内輪616d2の間に配設される樹脂製のドーナツ形状からなる円環部616d3によって構成される。 As shown in an enlarged view in FIG. 14, the bearing 616d of this example includes an outer ring 616d1 and an inner ring 616d2 made of a metal flat ring shape, and a resin donut disposed between the outer ring 616d1 and the inner ring 616d2. It is constituted by an annular portion 616d3 having a shape.

本例によれば、リール演出等においてリールを高速回転させた場合であっても、ベアリング616dによって、出力ギア616cを滑らかに回転させることができ、出力ギア616cによって回転駆動されるリール110~112を安定的に高速回転させることができる。また、外輪616d1および内輪616d2の間に樹脂製の部材からなる円環部616d3を配設することで、金属製の軸受に比べて、リール110~112の停止時において出力ギア616cの回転速度を円滑かつ迅速に低下させることができ、リール110~112をスムーズに停止させることで、リールによる演出効果を高めることができる。 According to this example, even when the reels are rotated at high speed in a reel presentation, etc., the output gear 616c can be smoothly rotated by the bearing 616d, and the reels 110 to 112 rotationally driven by the output gear 616c. can be rotated stably at high speed. Furthermore, by disposing an annular portion 616d3 made of a resin member between the outer ring 616d1 and the inner ring 616d2, the rotation speed of the output gear 616c is reduced when the reels 110 to 112 are stopped, compared to a metal bearing. It is possible to lower the reels smoothly and quickly, and by smoothly stopping the reels 110 to 112, the performance effect of the reels can be enhanced.

なお、ベアリング616dの材質は、特に限定されず、外輪616d1または内輪616d2を樹脂で構成してもよいし、円環部616d3を金属で構成してもよいし、これらの外輪616d1および内輪616d2や円環部616d3の一部または全てを、セラミック、ステンレス、ガラス等で構成してもよい。また、ベアリングの種類も、特に限定されず、ボールベアリングやころ軸受等の他の種類の軸受を適用してもよい。 Note that the material of the bearing 616d is not particularly limited, and the outer ring 616d1 or the inner ring 616d2 may be made of resin, the annular portion 616d3 may be made of metal, or the outer ring 616d1, inner ring 616d2, and A part or all of the annular portion 616d3 may be made of ceramic, stainless steel, glass, or the like. Furthermore, the type of bearing is not particularly limited, and other types of bearings such as ball bearings and roller bearings may be applied.

<リール駆動部/ギアユニット/リールシャフト、リール押さえ>
図17(a)は、ギアユニットカバー618を取り除いた状態のリール駆動部610の側面図であり、同図(b)は、ギアユニットカバー618、リール帯680、バックライトモジュール630を取り除いた状態のリール装置601の側面図である。
<Reel drive unit/gear unit/reel shaft, reel holder>
FIG. 17(a) is a side view of the reel drive unit 610 with the gear unit cover 618 removed, and FIG. 17(b) is a side view of the reel drive unit 610 with the gear unit cover 618, reel band 680, and backlight module 630 removed. FIG. 6 is a side view of the reel device 601 of FIG.

リールシャフト(リール回転軸)616eは、棒状の部材からなり、ベアリング616d、ギアユニット616の出力ギア616c、被検知部686、リール枠左684等の部材を介してリール110~112を回転可能に支持する回転軸である。 The reel shaft (reel rotation axis) 616e is made of a rod-shaped member, and is capable of rotating the reels 110 to 112 through members such as the bearing 616d, the output gear 616c of the gear unit 616, the detected portion 686, and the left reel frame 684. This is the rotating shaft to support.

リール押さえ616fは、リールシャフト616eを取付板612に固定するための部材であり、リールシャフト616eは、リール押さえ616fを介して、取付板612のベース部612aに固定される。 The reel holder 616f is a member for fixing the reel shaft 616e to the mounting plate 612, and the reel shaft 616e is fixed to the base portion 612a of the mounting plate 612 via the reel holder 616f.

リールシャフト616eのギアユニット616側(図17(a)、(b)における紙面左側)の端部は、ギアユニット616の出力ギア616cにベアリング616dを介して嵌合され、この出力ギア616cと、出力ギア616cに係止される被検知部686を介して、リール枠左684を回転可能に支持する。 The end of the reel shaft 616e on the gear unit 616 side (the left side in FIGS. 17A and 17B) is fitted to the output gear 616c of the gear unit 616 via a bearing 616d, and the output gear 616c and A left reel frame 684 is rotatably supported via a detected portion 686 that is engaged with the output gear 616c.

一方、リールシャフト616eのリールモータユニット614側(図17(a)、(b)における紙面右側)の端部は、リール枠右682の開口部を通り、リール側板650のリールシャフト貫通孔650a4(図8、図17(b)参照)に嵌合されることで、リールシャフト616eは、取付板612とリール側板650の両方によって支持される。 On the other hand, the end of the reel shaft 616e on the reel motor unit 614 side (the right side in FIGS. 8 and 17(b)), the reel shaft 616e is supported by both the mounting plate 612 and the reel side plate 650.

本例によれば、リールシャフト616eは、取付板612とリール側板650の両方によって支持されるため、リールシャフト616eを少なくとも2点で支持することができ、リール演出等においてリール110~112を高速回転させた場合であっても、リール110~112を支持するリールシャフト616eの振動等を抑止することで、リール110~112を安定的に高速回転させることができる。 According to this example, since the reel shaft 616e is supported by both the mounting plate 612 and the reel side plate 650, the reel shaft 616e can be supported at at least two points, and the reels 110 to 112 can be moved at high speed during reel performances, etc. Even when the reels 110 to 112 are rotated, the reels 110 to 112 can be stably rotated at high speed by suppressing vibrations of the reel shaft 616e that supports the reels 110 to 112.

<リール駆動部/ギアユニット/ガスケット>
ギアユニット616のガスケット616gは、ギアユニット616が備える各種ギア(本例では、駆動ギア614b、アイドルギア大616a、アイドルギア小616b、出力ギア616c)に塗布した潤滑油が外部に漏れるのを防ぐためのシール材である。
<Reel drive section/gear unit/gasket>
The gasket 616g of the gear unit 616 prevents the lubricating oil applied to the various gears included in the gear unit 616 (in this example, the drive gear 614b, the large idle gear 616a, the small idle gear 616b, and the output gear 616c) from leaking to the outside. It is a sealing material for

ガスケット(シール材)616gは、ギアユニットカバー618と取付板612の間の隙間を塞ぐために、ギアユニットカバー618と取付板612の間に挟み込まれた状態で配置され、ギアユニットカバー618によって取付板612側に押圧された状態で固定される。 A gasket (sealing material) 616g is placed between the gear unit cover 618 and the mounting plate 612 in order to close the gap between the gear unit cover 618 and the mounting plate 612. It is fixed in a pressed state on the 612 side.

本例のガスケット616gは、可撓性部材(ゴムパッキン)で構成されるが、ガスケット616gの材質は、特に限定されず、金属やテープ等の他の材質からなるシール材を適用してもよい。 The gasket 616g in this example is composed of a flexible member (rubber packing), but the material of the gasket 616g is not particularly limited, and a sealing material made of other materials such as metal or tape may be applied. .

<リール駆動部/ギアユニットカバー>
次に、図14、図15を用いて、ギアユニットカバー618について説明する。
<Reel drive section/gear unit cover>
Next, the gear unit cover 618 will be explained using FIGS. 14 and 15.

リール駆動部610のギアユニットカバー(カバー部材)618は、板状の取付部618aと、この取付部618aを基端として上方に一体的に延出形成された箱状のカバー体618bによって構成される。 The gear unit cover (cover member) 618 of the reel drive section 610 is composed of a plate-shaped attachment part 618a and a box-shaped cover body 618b integrally formed to extend upward from the attachment part 618a as a base end. Ru.

本例のギアユニットカバー618は、黒色のプラスチックで形成されるが、ギアユニットカバー618の材質は、特に限定されず、木材、金属、ゴム等であってもよいし、無色の部材であってもよい。 The gear unit cover 618 in this example is made of black plastic, but the material of the gear unit cover 618 is not particularly limited, and may be wood, metal, rubber, etc., or it may be a colorless member. Good too.

ギアユニットカバー618の取付部618aには、ネジ孔618a1が4つ形成されており、ギアユニットカバー618は、この4つのネジ孔618a1を介して、取付板612のネジ孔612a3(図14参照)に4本のネジ651fでネジ止めされる。 Four screw holes 618a1 are formed in the mounting portion 618a of the gear unit cover 618, and the gear unit cover 618 connects to the screw hole 612a3 of the mounting plate 612 through these four screw holes 618a1 (see FIG. 14). is fixed with four screws 651f.

ギアユニットカバー618のカバー体618bは、ギアユニット616が備える各種ギア(本例では、駆動ギア614b、アイドルギア大616a、アイドルギア小616b、出力ギア616c)を少なくとも内部に収容可能な内側空間618b1と、出力ギア616cのフランジ684cが挿通可能な出力ギア挿通孔618b2を備える。 The cover body 618b of the gear unit cover 618 has an inner space 618b1 that can accommodate at least various gears included in the gear unit 616 (in this example, a drive gear 614b, a large idle gear 616a, a small idle gear 616b, and an output gear 616c). and an output gear insertion hole 618b2 into which the flange 684c of the output gear 616c can be inserted.

ギアユニットカバー618は、カバー体618bの内側空間618b1に、ギアユニット616の各種ギア(本例では、駆動ギア614b、アイドルギア大616a、アイドルギア小616b、出力ギア616c)を収容し、出力ギア挿通孔618b2から出力ギア616cのフランジ684cを外部に露出し、かつ、取付部618aによって取付板612との間にガスケット616gを挟み込んだ状態で、取付板612のギアユニット616側(第二の側)の上面に固定される。 The gear unit cover 618 houses various gears of the gear unit 616 (in this example, a drive gear 614b, a large idle gear 616a, a small idle gear 616b, and an output gear 616c) in an inner space 618b1 of the cover body 618b, and the output gear With the flange 684c of the output gear 616c exposed to the outside from the insertion hole 618b2 and the gasket 616g sandwiched between the mounting plate 612 and the mounting plate 612 by the mounting portion 618a, the gear unit 616 side (second side) of the mounting plate 612 is ) is fixed to the top surface of the

従来の遊技台では、リールを用いた演出においてリールを高速に回転させることが無かったため、リールを駆動する各種ギアに潤滑油を塗布する必要性が無かったが、近年では、演出効果を高めるために、リールを高速回転する演出が望まれており、従来よりもリールを高速回転させることにより、各種ギアを滑らかに動作させるための潤滑油が飛散してしまうといった新たな問題が発生するおそれがある。 In conventional game machines, there was no need to apply lubricant to the various gears that drive the reels because the reels were not rotated at high speed during performances using reels. Nowadays, it is desired to have the reel rotate at a high speed, and by rotating the reel at a higher speed than before, there is a risk that new problems such as lubricating oil that allows the various gears to operate smoothly may be scattered. be.

この点、本例によれば、ギアユニット616の各種ギア(駆動ギア614b、アイドルギア大616a、アイドルギア小616b、出力ギア616c)を収容可能なギアユニットカバー618を備えるため、リール演出等においてリールを高速回転させた場合であっても、各種ギアに塗布された潤滑油が、周辺の部材や電子部品等に飛散することを未然に防止することができる。 In this regard, according to this example, since the gear unit cover 618 that can accommodate various gears (drive gear 614b, large idle gear 616a, small idle gear 616b, and output gear 616c) of the gear unit 616 is provided, it is possible to Even when the reel is rotated at high speed, the lubricating oil applied to the various gears can be prevented from scattering onto surrounding members, electronic components, etc.

なお、本例では、各種ギア(本例では、駆動ギア614b、アイドルギア大616a、アイドルギア小616b、出力ギア616c)の減速比(ギアの径、歯数、数等)が適宜、変更できるように、カバー体618bの内側空間618b1の体積を、各種ギア(本例では、駆動ギア614b、アイドルギア大616a、アイドルギア小616b、出力ギア616c)の収容に最低限必要な体積よりも大きめに設計している。 In addition, in this example, the reduction ratio (gear diameter, number of teeth, number, etc.) of various gears (in this example, drive gear 614b, large idle gear 616a, small idle gear 616b, and output gear 616c) can be changed as appropriate. As such, the volume of the inner space 618b1 of the cover body 618b is made larger than the minimum required volume to accommodate various gears (in this example, the drive gear 614b, the large idle gear 616a, the small idle gear 616b, and the output gear 616c). It is designed to.

<リール駆動部の動作>
次に、主に図16(a)を用いて、リール駆動部610の動作について説明する。
<Operation of reel drive unit>
Next, the operation of the reel drive unit 610 will be described mainly using FIG. 16(a).

リール駆動部610のモータ614aが第一の方向(例えば、正方向、時計回り)に回転すると、モータ614aによって駆動される駆動ギア(動力伝達手段)614bが、図16(a)において符号Xで示す方向(反時計回り)に回転する。 When the motor 614a of the reel drive unit 610 rotates in the first direction (for example, forward direction, clockwise), the drive gear (power transmission means) 614b driven by the motor 614a rotates as indicated by the symbol X in FIG. 16(a). Rotate in the direction shown (counterclockwise).

駆動ギア614bが回転すると、この駆動ギア614bと噛み合い、駆動ギア614bによって駆動されるアイドルギア大(従動ギア)616aと、このアイドルギア大616aと段付きギアを構成し、駆動ギア614bによって駆動されるアイドルギア小(従動ギア)616bが、駆動ギア614bの回転方向とは反対の方向、すなわち、図16(a)において符号Yで示す方向(時計回り)に回転する。 When the drive gear 614b rotates, a large idle gear (driven gear) 616a that meshes with the drive gear 614b and is driven by the drive gear 614b forms a stepped gear with the large idle gear 616a and is driven by the drive gear 614b. The small idle gear (driven gear) 616b rotates in a direction opposite to the rotational direction of the drive gear 614b, that is, in the direction indicated by symbol Y in FIG. 16(a) (clockwise).

アイドルギア小616bが回転すると、このアイドルギア小616bと噛み合い、アイドルギア小616bによって駆動される出力ギア(従動ギア)616cが、アイドルギア小616bの回転方向とは反対の方向、すなわち、図16(a)において符号Zで示す方向(反時計回り)に回転する。 When the small idle gear 616b rotates, the output gear (driven gear) 616c that meshes with the small idle gear 616b and is driven by the small idle gear 616b rotates in the opposite direction to the rotation direction of the small idle gear 616b, that is, in FIG. In (a), it rotates in the direction indicated by symbol Z (counterclockwise).

出力ギア616cが回転すると、出力ギア616cの動力出力部616c2と、リール枠左684のフランジ684cの動力入力部684c4を介して、出力ギア616cの動力がリール枠左684に伝達される。これにより、リール枠左684が、出力ギア616cと同じ方向、すなわち、図16(a)において符号Zで示す方向(反時計回り)に回転する。 When the output gear 616c rotates, the power of the output gear 616c is transmitted to the left reel frame 684 via the power output part 616c2 of the output gear 616c and the power input part 684c4 of the flange 684c of the left reel frame 684. As a result, the left reel frame 684 rotates in the same direction as the output gear 616c, that is, in the direction indicated by Z in FIG. 16(a) (counterclockwise).

リール枠左684が回転すると、このリール枠左684に固定された被検知部686、リール帯680、リール枠右682が一体で回転することで、リール110~112が、正方向(正面視で上方から下方)、すなわち、図4に示す回転方向に回転する。 When the left reel frame 684 rotates, the detected part 686 fixed to the left reel frame 684, the reel band 680, and the right reel frame 682 rotate together, and the reels 110 to 112 move in the forward direction (when viewed from the front). (from top to bottom), that is, in the rotation direction shown in FIG.

一方、リール駆動部610のモータ614aが第二の方向(例えば、逆方向、反時計回り)に回転すると、駆動ギア614b、アイドルギア大616a、アイドルギア小616b、および出力ギア616cが、図16(a)において符号X、Y、Zで示す回転方向とは反対の方向に回転することで、リール110~112が逆方向(正面視で下方から上方)、すなわち、図4に示す回転方向とは反対の方向に回転する。 On the other hand, when the motor 614a of the reel drive unit 610 rotates in a second direction (for example, in the opposite direction, counterclockwise), the drive gear 614b, the large idle gear 616a, the small idle gear 616b, and the output gear 616c rotate as shown in FIG. By rotating in a direction opposite to the rotation direction indicated by symbols X, Y, and Z in (a), the reels 110 to 112 are rotated in the opposite direction (from the bottom to the top when viewed from the front), that is, in the rotation direction shown in FIG. rotates in the opposite direction.

よって、遊技中においては、スタートレバー135の押下を契機として、モータ614aを第一の方向(例えば、正方向、時計回り)に回転させることで、リール110~112を正方向に回転させることができることに加えて、モータ614aの回転方向を切り替えることで、リール110~112を正方向および逆方向に回転させることができ、リール110~112を用いた演出(リール演出)を行うことができる。 Therefore, during a game, the reels 110 to 112 can be rotated in the forward direction by rotating the motor 614a in the first direction (for example, forward, clockwise) when the start lever 135 is pressed. In addition to this, by switching the rotation direction of the motor 614a, the reels 110 to 112 can be rotated in the forward direction and the reverse direction, and performances using the reels 110 to 112 (reel performances) can be performed.

本例では、リール110~112は、樹脂製のベアリング662を介してリールシャフト616eに取り付けられているため、リール演出等においてリールを高速回転させた場合であっても、リールを支持するリールシャフト616eの振動等を抑止することで、リールを安定的に高速回転させることができる。また、樹脂製のベアリングは摩擦係数が高いため、リールの停止時においてリールシャフト616eの回転速度を円滑かつ迅速に低下させることができ、リールをスムーズに停止させることで、リールによる演出効果を高めることができる。 In this example, the reels 110 to 112 are attached to the reel shaft 616e via resin bearings 662, so even when the reels are rotated at high speed during reel performances, the reel shaft that supports the reels By suppressing vibration etc. of 616e, the reel can be stably rotated at high speed. In addition, since the resin bearing has a high coefficient of friction, it is possible to smoothly and quickly reduce the rotational speed of the reel shaft 616e when the reel is stopped, and by stopping the reel smoothly, the performance effect of the reel is enhanced. be able to.

また、本例では、出力ギア616cは、ベアリング616dを介してリールシャフト616eに取り付けられているため、リール演出等においてリールを高速回転させた場合であっても、出力ギア616cを滑らかに回転させることができ、出力ギア616cによって回転駆動されるリールを安定的に高速回転させることができる。また、出力ギア616cの外輪および内輪の間に樹脂製の部材を配設することで、金属製の軸受に比べて、リールの停止時において出力ギア616cの回転速度を円滑かつ迅速に低下させることができ、リールをスムーズに停止させることで、リールによる演出効果を高めることができる。 In addition, in this example, the output gear 616c is attached to the reel shaft 616e via the bearing 616d, so even when the reels are rotated at high speed in reel production etc., the output gear 616c can be rotated smoothly. Therefore, the reel rotationally driven by the output gear 616c can be stably rotated at high speed. Furthermore, by disposing a resin member between the outer ring and the inner ring of the output gear 616c, the rotational speed of the output gear 616c can be reduced smoothly and quickly when the reel is stopped, compared to a metal bearing. By allowing the reels to stop smoothly, the performance effect of the reels can be enhanced.

<モータ制御基板>
図18は主制御部300とモータ制御基板606aとを示す回路ブロック図である。モータ制御基板606aは、一つのモータ614aについて一つ設けられる。本実施形態の場合、モータ614aは、リール110~112に対応して三つ設けられているため、モータ制御基板606aも三つ設けられている。
<Motor control board>
FIG. 18 is a circuit block diagram showing the main control section 300 and the motor control board 606a. One motor control board 606a is provided for one motor 614a. In the case of this embodiment, since three motors 614a are provided corresponding to the reels 110 to 112, three motor control boards 606a are also provided.

モータ制御基板606aは、制御IC621とドライバ622とを含む。制御IC621は、例えばワンチップのマイコンであり、CPU、ROM、RAM、入出力インタフェース、カウンタ/タイマ、信号処理回路等を含み、ROMにはモータ614aの制御に関わる制御プログラムが格納され、CPUが制御プログラムを実行することでモータ614aを制御する。ドライバ622はトランジスタやFET等の複数のスイッチング素子を含み、モータ614aに電力を供給する。制御IC621は、モータ614aのエンコーダ614eからの信号に基づいて駆動信号をドライバ622へ出力し、モータ614aの回転量、回転方向(正転・逆転)及び回転速度を制御する。また、制御IC621はフォトセンサ642からの信号に基づいて、モータ614aにより回転されるリールRの回転量とドライバ622への制御量との関係を補正する。なお、制御IC621は、CPU等を含むことがなく複数種類のレジスタで構成されたICであってもよい。 Motor control board 606a includes a control IC 621 and a driver 622. The control IC 621 is, for example, a one-chip microcomputer, and includes a CPU, ROM, RAM, input/output interface, counter/timer, signal processing circuit, etc. The ROM stores a control program related to the control of the motor 614a, and the CPU The motor 614a is controlled by executing the control program. The driver 622 includes a plurality of switching elements such as transistors and FETs, and supplies power to the motor 614a. The control IC 621 outputs a drive signal to the driver 622 based on the signal from the encoder 614e of the motor 614a, and controls the rotation amount, rotation direction (forward rotation/reverse rotation), and rotation speed of the motor 614a. Further, the control IC 621 corrects the relationship between the rotation amount of the reel R rotated by the motor 614a and the control amount to the driver 622 based on the signal from the photosensor 642. Note that the control IC 621 may be an IC that does not include a CPU or the like and is configured with a plurality of types of registers.

設定基板606dは、リールRの回転に関する設定情報を、設定信号を出力することで制御IC621に予め設定するための電気回路基板であり、コネクタ623を介してモータ制御基板606aに着脱自在に構成されている。設定情報は制御IC621の制御プログラムに組み込む方式も採用可能である。しかし、この方式であると、遊技台の異なる機種間で制御IC621を流用したい場合に、機種ごとに制御IC621の制御プログラムを作成しなければならない点で不利である。設定情報は、また、主制御部300が実行する制御プログラムに組み込み、電源投入時に制御IC621に主制御部300が設定する方式も採用可能である。しかし、この方式であると、主制御部300の制御プログラムの容量が増えて、小容量のROM306を採用する場合に不利である。本実施形態によれば、設定基板606dにより情報を設定することで、こうした課題を解消することができる。 The setting board 606d is an electric circuit board for presetting setting information regarding the rotation of the reel R in the control IC 621 by outputting a setting signal, and is configured to be detachably attached to the motor control board 606a via the connector 623. ing. It is also possible to incorporate the setting information into the control program of the control IC 621. However, this method is disadvantageous in that if it is desired to use the control IC 621 between different types of game machines, a control program for the control IC 621 must be created for each type of game machine. It is also possible to adopt a method in which the setting information is incorporated into a control program executed by the main control section 300 and set by the main control section 300 in the control IC 621 when the power is turned on. However, this method increases the capacity of the control program of the main control unit 300, which is disadvantageous when a small capacity ROM 306 is used. According to this embodiment, such problems can be solved by setting information using the setting board 606d.

図19(a)は設定基板606dの回路構成の例を示す。本実施形態では、複数種類の設定情報を設定可能であり、図19(a)はそのうちの設定情報1のための回路例を図示しているが、他の種類の設定情報2~Nのための回路も同様の構成である。 FIG. 19(a) shows an example of the circuit configuration of the setting board 606d. In this embodiment, multiple types of setting information can be set, and FIG. 19(a) shows a circuit example for setting information 1, but for other types of setting information 2 to N. The circuit has a similar configuration.

設定情報1の回路は、2ビットの情報を制御IC621に出力可能な回路である。図示の例の場合、コネクタ623を介して制御IC621の入力ポートに接続される配線をプルダウンするプルダウン抵抗(Lの設定信号を出力)と、プルアップするプルアップ抵抗(Hの設定信号を出力)とから構成されており、比較的簡単な回路としている。制御IC621は、例えば、電源投入時に設定基板606dに接続されている入力ポートの信号を読み取り、レジスタに格納することで設定情報を設定することができる。図19(b)はレジスタの一例を示し、設定情報1~3の各レジスタ(2ビット)の格納情報を例示している。設定情報1については、図19(a)の設定情報1回路の例に対応して、LH(01)の情報が格納されている。 The circuit for setting information 1 is a circuit that can output 2-bit information to the control IC 621. In the illustrated example, there is a pull-down resistor that pulls down the wiring connected to the input port of the control IC 621 via the connector 623 (outputs an L setting signal), and a pull-up resistor that pulls up the wiring (outputs an H setting signal). It is a relatively simple circuit. For example, the control IC 621 can set setting information by reading a signal from an input port connected to the setting board 606d when the power is turned on and storing it in a register. FIG. 19(b) shows an example of a register, and illustrates the information stored in each register (2 bits) of setting information 1 to 3. Regarding the setting information 1, information of LH (01) is stored corresponding to the example of the setting information 1 circuit in FIG. 19(a).

本実施形態の場合、設定基板606dの設定情報は出力情報が固定されている。図19(a)の設定情報1回路の例に代えて、DIPスイッチ等を用いることで、出力情報を簡易に変更するようにする方式も採用可能である。しかし、設定基板606dの設定情報が、その遊技台の機種に固有の情報である場合、設定情報が変更可能であると誤った情報に設定される危険性がある。本実施形態のように、設定基板606dの出力情報が固定される回路構成とすることでこのような誤設定を確実に回避することができる。 In the case of this embodiment, the output information of the setting information of the setting board 606d is fixed. Instead of the example of one setting information circuit in FIG. 19(a), it is also possible to adopt a method in which the output information is easily changed by using a DIP switch or the like. However, if the setting information on the setting board 606d is information unique to the model of the game machine, there is a risk that the setting information may be set to incorrect information that is changeable. By employing a circuit configuration in which the output information of the setting board 606d is fixed as in this embodiment, such erroneous settings can be reliably avoided.

以下、本実施形態で採用している各種設定情報の例について説明する。まず、設定情報1は、リールRの総コマ数(総図柄数)の情報である。本実施形態では20コマが設定される場合を想定するが、例えば、21コマも設定可能であり、21コマのリールRを用いてもよい。 Examples of various setting information employed in this embodiment will be described below. First, setting information 1 is information on the total number of symbols (total number of symbols) on reel R. In this embodiment, it is assumed that 20 frames are set, but for example, 21 frames can also be set, and a 21 frame reel R may be used.

設定情報2は後述するステップ数の情報である。ステップ数は、一コマ分の回転の分解能に相当し、1ステップは制御IC621が制御する上でのリールRの回転量の最小単位である。設定ステップ数だけリールRを回転するとリールRが一コマ分だけ回転することになる。後述する例ではステップ数は5であるが、7や9も設定可能としてもよい。 Setting information 2 is information on the number of steps, which will be described later. The number of steps corresponds to the resolution of rotation for one frame, and one step is the minimum unit of rotation amount of the reel R controlled by the control IC 621. When the reel R is rotated by the set number of steps, the reel R rotates by one frame. In the example described later, the number of steps is 5, but 7 or 9 may also be settable.

設定情報3は、リールRの回転速度の基準速度である。この基準速度は例えば、最高回転速度である。基準速度は最低回転速度、もしくは、中間の回転速度であってもよい。基準速度に基づいて、制御可能なリールRの回転速度範囲が設定される。設定情報4は後述する調整回転量の情報である。調整回転量は基準停止位置の調整用の情報である。 Setting information 3 is the reference speed of the rotation speed of the reel R. This reference speed is, for example, the maximum rotation speed. The reference speed may be the minimum rotation speed or an intermediate rotation speed. Based on the reference speed, a controllable rotational speed range of the reel R is set. Setting information 4 is information on the adjustment rotation amount, which will be described later. The adjustment rotation amount is information for adjusting the reference stop position.

異なる機種間においてもリールRの周長が同じであることを前提とし、制御IC621は設定情報1と設定情報2からリールRの一回転分の総ステップ数を、総ステップ数=総コマ数×ステップ数、で算出する。制御IC621は、制御可能な最小回転量を、最小回転量=360度÷総ステップ数で決定する。総ステップ数とエンコーダ614eの分解能との関係から一ステップあたりのエンコーダ614eによる回転量の検出値(例えば出力パルス数)を特定することができ、この検出値を基準として1ステップ単位の回転制御が可能となる。制御IC621は、リールRの一回転の回転位置をステップ数で管理することができ、例えば、1ステップ分のエンコーダ614eの検出値が出力される度に、回転位置カウンタを一つ加算し、フォトセンサ642による遮光片694aの検知を契機として、回転位置カウンタをリセットする。 Assuming that the circumference of the reel R is the same between different models, the control IC 621 calculates the total number of steps for one rotation of the reel R from the setting information 1 and setting information 2, and calculates the total number of steps = total number of frames × Calculate by the number of steps. The control IC 621 determines the minimum controllable rotation amount as: minimum rotation amount=360 degrees/total number of steps. From the relationship between the total number of steps and the resolution of the encoder 614e, the detected value of the rotation amount by the encoder 614e per step (for example, the number of output pulses) can be specified, and the rotation control in units of one step is performed based on this detected value. It becomes possible. The control IC 621 can manage the rotational position of one rotation of the reel R by the number of steps. For example, each time the detected value of the encoder 614e for one step is output, the control IC 621 adds one to the rotational position counter and When the sensor 642 detects the light shielding piece 694a, the rotational position counter is reset.

<スロットマシンの制御処理>
以下、主制御部300、第1副制御部400、及び第2副制御部500の処理について図面を用いて説明する。
<Slot machine control processing>
The processing of the main control section 300, the first sub-control section 400, and the second sub-control section 500 will be described below with reference to the drawings.

<主制御部メイン処理>
まず、図20を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。主制御部メイン処理は遊技進行の制御に関わる処理である。
<Main control unit main processing>
First, the main control section main processing executed by the CPU 304 of the main control section 300 will be explained using FIG. Note that this figure is a flowchart showing the flow of main processing by the main control section. The main control unit main processing is processing related to control of game progress.

上述したように、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)338を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って図20に示す主制御部メイン処理を実行する。 As described above, the main control unit 300 is provided with a startup signal output circuit (reset signal output circuit) 338 that outputs a startup signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the basic circuit 302 to which this activation signal has been input is reset-started by the reset interrupt and executes the main control unit main processing shown in FIG. 20 according to the control program stored in the ROM 306 in advance.

電源投入が行われると、まず、ステップS101で各種の初期設定を行う。この初期設定では、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定、割込禁止の設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、WDT314への動作許可及び初期値の設定等を行う。 When the power is turned on, first, various initial settings are performed in step S101. In this initial setting, the stack initial value is set to the stack pointer (SP) of the CPU 304, interrupts are disabled, the I/O 310 is initialized, various variables are initialized to be stored in the RAM 308, and the WDT 314 is enabled and initialized. Configure values, etc.

ステップS102では、遊技開始処理を行う。この遊技開始処理では、スタートレバー135による操作やベットボタン130乃至132による操作(賭け数設定操作)を受け付けたか否かのチェックや、賭け数が規定数になったか否かのチェックや、賭け数設定操作を受け付けた場合に、賭け数設定コマンドやスタートレバー受付コマンドを第1副制御部400に送信する準備等を行う。なお、前回の遊技で再遊技役に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。スタートレバー135の操作があればステップS103へ進む。 In step S102, a game start process is performed. In this game start process, it is checked whether the operation using the start lever 135 or the operation using the bet buttons 130 to 132 (bet number setting operation) has been accepted, whether the number of bets has reached a specified number, and the number of bets When a setting operation is accepted, preparations are made to transmit a bet number setting command and a start lever acceptance command to the first sub-control unit 400. Note that if the player wins a replay combination in the previous game, the process of inserting the same number of medals as the number of medals inserted in the previous game is performed, so there is no need for the player to insert medals. If the start lever 135 is operated, the process advances to step S103.

ステップS103では、投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する入賞ライン確定処理を行う。ステップS104では、乱数発生回路316で発生させた乱数を取得する乱数取得処理を行う。 In step S103, a winning line determination process is performed to determine the number of inserted medals and to determine a valid winning line. In step S104, a random number acquisition process is performed to acquire the random number generated by the random number generation circuit 316.

ステップS105では、入賞役内部抽選処理を行う。入賞役内部抽選処理では、現在の遊技状態に応じてROM306に格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これとステップS104で取得した乱数値とを用いて内部抽選を行うとともに、この内部抽選の結果を示す内部抽選コマンドを第1副制御部400へ送信するための準備を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役(作動役を含む)に内部当選した場合、その入賞役のフラグがオンになる。 In step S105, a winning combination internal lottery process is performed. In the winning combination internal lottery process, the winning combination lottery table stored in the ROM 306 is read out according to the current gaming state, and an internal lottery is performed using this and the random number value acquired in step S104. Preparations are made for transmitting an internal lottery command indicating the result to the first sub-control unit 400. As a result of the internal lottery, if any winning combination (including the activation combination) is internally won, the flag for that winning combination is turned on.

ステップS106では、入賞役内部抽選処理の内部抽選結果に基づき、リール停止データの候補を選択するリール停止データ選択処理を行う。なお、このリール停止データは、主制御部300のROM306内に記憶されている。また、ステップS106では、選択されたリール停止データに関する情報を含んだリール停止データコマンドを第1副制御部400に送信する準備を行う。 In step S106, a reel stop data selection process is performed to select candidates for reel stop data based on the internal lottery result of the winning combination internal lottery process. Note that this reel stop data is stored in the ROM 306 of the main control section 300. Further, in step S106, preparations are made to transmit a reel stop data command including information regarding the selected reel stop data to the first sub-control unit 400.

ステップS107では、リール回転・停止制御処理が実行され、全リール110~112の回転を開始させる。また、ストップボタン137~139の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されるとリール停止データの停止テーブルを参照し、押されたストップボタンに対応するリール110~112の何れかを停止させる。 In step S107, reel rotation/stop control processing is executed, and rotation of all reels 110 to 112 is started. In addition, stop buttons 137 to 139 can be accepted, and when any stop button is pressed, the stop table of reel stop data is referred to and any of the reels 110 to 112 corresponding to the pressed stop button is stopped. let

ここでのリールの停止制御においては、いわゆる引込制御(コマ滑り制御)が行われる場合がある。引込制御とは、遊技者による各ストップボタン137~139の操作があってから一定のコマ数(図柄数)の範囲(引き込み範囲;例えば最大4コマ)でリール110~112の停止位置をずらす制御をいう。リール停止データは主制御部300のROM306に格納されている。各リール停止データは、所定の入賞役の図柄組合せが入賞ライン上に揃って表示されることを許容する許容制御と、いずれの入賞役の図柄組合せも入賞ライン上に揃って表示されない禁止制御と、に大別される。 In this reel stop control, so-called pull-in control (piece slipping control) may be performed. Pull-in control is control that shifts the stop positions of the reels 110-112 within a certain number of frames (number of symbols) (pull-in range; for example, 4 frames maximum) after the player operates each of the stop buttons 137-139. means. The reel stop data is stored in the ROM 306 of the main control section 300. Each reel stop data includes a permission control that allows symbol combinations of a predetermined winning combination to be displayed on the winning line, and a prohibition control that prevents symbol combinations of any winning combination from being displayed on the winning line. It is broadly divided into .

許容制御が行われる例としては、例えば、ある入賞役に内部当選した場合や、特別役の内部当選中(フラグ持ち越し中)の場合であり、遊技者による各ストップボタン137~139を操作するタイミングが悪くても上記のコマ数の範囲内で入賞役の図柄組合せが揃って表示されるように制御が行われる。但し、「許容」するだけであるから、各ストップボタン137~139を操作するタイミング次第で図柄組合せが揃わない場合もある。尤も、リール110~112における図柄の配置と引き込みコマ数次第で100%揃う場合もある。 Examples of permissible control include when a certain winning combination is internally won, or when a special winning combination is internally won (the flag is being carried over), and the timing when the player operates each of the stop buttons 137 to 139. Even if the numbers are bad, control is performed so that the symbol combinations of winning combinations are displayed within the range of the above-mentioned number of frames. However, since it is only "allowed", the symbol combinations may not be aligned depending on the timing of operating each of the stop buttons 137 to 139. However, depending on the arrangement of symbols on the reels 110 to 112 and the number of symbols drawn, there may be cases where 100% alignment is possible.

一方、禁止制御が行われる例としては、例えば、内部抽選結果がハズレで、特別役の内部当選中(フラグ持ち越し中)ではない場合であり、遊技者による各ストップボタン137~139を操作するタイミングが良くても上記のコマ数の範囲内で入賞役の図柄組合せが揃って表示されないように制御が行われる。 On the other hand, an example in which the prohibition control is performed is, for example, when the internal lottery result is a loss and the special winning combination is not internally won (the flag is being carried over), and the timing when the player operates each of the stop buttons 137 to 139. At best, control is performed so that the symbol combinations of winning combinations are not displayed together within the range of the above-mentioned number of frames.

以上の制御の結果、全リール110~112が停止するとステップS108へ進む。なお、このステップS107では、各停止操作に対しては停止操作したストップボタン137~139に関する停止ボタン受付コマンド(詳しくは、第1停止操作に対しては、停止ボタン受付1コマンド、第2停止操作に対しては、停止ボタン受付2コマンド、第3停止操作に対しては、停止ボタン受付3コマンド)を第1副制御部400に送信する準備を行い、各リールの停止に対しては、リールの停止位置に関するリール停止コマンド(詳しくは、第1停止リールに対しては、リール停止1コマンド、第2停止操作に対しては、リール停止2コマンド、第3停止操作に対しては、リール停止3コマンド)を第1副制御部400に送信する準備を行う。 As a result of the above control, when all the reels 110 to 112 are stopped, the process advances to step S108. In addition, in this step S107, for each stop operation, a stop button reception command related to the stop button 137 to 139 that has been stopped (in detail, for the first stop operation, a stop button reception 1 command, a second stop operation command, (for the stop button reception 2 command, for the third stop operation, the stop button reception 3 command) is prepared to be sent to the first sub-control unit 400, and for the stop of each reel, the reel Reel stop command regarding the stop position (in detail, for the first stop reel, reel stop 1 command, for the second stop operation, reel stop 2 command, for the third stop operation, reel stop command) 3 command) to the first sub-control unit 400.

ステップS108では、表示判定処理を行う。この表示判定処理では、有効化された入賞ラインL1上に、何らかの入賞役に対応する図柄組み合わせが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。また、このステップS108では、入賞判定の結果を示す入賞判定コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。 In step S108, display determination processing is performed. In this display determination process, when a symbol combination corresponding to some winning combination is displayed on the activated winning line L1, it is determined that the winning combination has been won. Further, in this step S108, preparations are made for transmitting a winning determination command indicating the winning determination result to the first sub-control unit 400.

ステップS109では、メダル払い出し処理を行う。メダル払い出し処理では、メダルの付与のある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。 In step S109, medal payout processing is performed. In the medal payout process, if a winning combination for which medals are awarded is won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out.

ステップS110では、遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、各遊技状態の移行に関する処理を行い、それらの開始条件又は終了条件の成立により、遊技状態を移行させる。また、現在の遊技状態を示す情報を含む遊技状態コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。 In step S110, a game state control process is performed. In the game state control process, processing related to transition of each game state is performed, and the game state is transitioned when the start condition or end condition is satisfied. Also, preparations are made for transmitting a gaming status command including information indicating the current gaming status to the first sub-control unit 400.

以上により一遊技が終了する。以降、ステップS102へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。 With the above, one game ends. Thereafter, the game progresses by returning to step S102 and repeating the above-described process.

なお、上記各ステップで準備された各種コマンドは、後述する主制御部タイマ割込処理のコマンド設定送信処理(図21のステップS1006)において送信される。 The various commands prepared in each of the above steps are transmitted in the command setting transmission process (step S1006 in FIG. 21) of the main control unit timer interrupt process, which will be described later.

<主制御部タイマ割込処理>
次に図21を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit timer interrupt processing>
Next, the main control unit timer interrupt processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be explained using FIG. Note that this figure is a flowchart showing the flow of main control section timer interrupt processing.

主制御部300は、所定の周期(本実施形態では約2msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。 The main control unit 300 includes a counter timer 312 that generates a timer interrupt signal at a predetermined period (approximately once every 2 ms in this embodiment). Start processing at a predetermined cycle.

ステップS1001では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。 In step S1001, timer interrupt start processing is performed. In this timer interrupt start processing, processing for temporarily saving the values of each register of the CPU 304 in the stack area is performed.

ステップS1002では、WDT314のカウント値が初期設定値(本実施形態では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDT314を定期的に(本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。 In step S1002, the WDT 314 is periodically (maintained) so that the count value of the WDT 314 does not exceed the initial setting value (32.8 ms in this embodiment) and a WDT interrupt occurs (so that an abnormality in processing is not detected). In the embodiment, the restart is performed (once every 2 ms, which is the cycle of the main control unit timer interrupt).

ステップS1003では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、各種センサ318のセンサ回路320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ318ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。 In step S1003, input port status update processing is performed. In this input port status update process, the detection signals of the sensor circuits 320 of the various sensors 318 are input through the input ports of the I/O 310, the presence or absence of the detection signals is monitored, and the RAM 308 is partitioned for each type of sensor 318. The signal state is stored in the provided signal state storage area.

ステップS1004では、各種遊技処理が実行され、割込みステータスに応じた処理が実行される。 In step S1004, various game processing is executed, and processing according to the interrupt status is executed.

ステップS1005では、タイマ更新処理を行う。より具体的には、各種タイマをそれぞれの時間単位により更新する。 In step S1005, timer update processing is performed. More specifically, various timers are updated in respective time units.

ステップS1006では、コマンド設定送信処理を行い、送信準備されていた各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。 In step S1006, command setting transmission processing is performed, and various commands that have been prepared for transmission are transmitted to the first sub-control unit 400. In the first sub-control unit 400, depending on the command type included in the received output schedule information, it becomes possible to determine performance control according to changes in game control in the main control unit 300, and also to determine the performance control according to the change in game control in the main control unit 300. Based on the information of the command data, it becomes possible to determine the content of production control.

ステップS1007では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、情報出力回路334を介してスロットマシン100とは別体の情報入力回路652に出力する。 In step S1007, external output signal setting processing is performed. In this external output signal setting process, the game information stored in the RAM 308 is outputted to the information input circuit 652 separate from the slot machine 100 via the information output circuit 334.

ステップS1008では、リール制御処理を行う。この制御処理では、モータ制御基板606aへ制御情報を出力する。 In step S1008, reel control processing is performed. In this control process, control information is output to the motor control board 606a.

ステップS1009では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、まずはステップS1003において信号状態記憶領域に記憶した各種センサ318の信号状態を読み出して、メダル投入異常及びメダル払出異常等に関するエラーの有無を監視し、エラーを検出した場合には(図示省略)エラー処理を実行させる。さらに、現在の遊技状態に応じて、メダルセレクタ170(メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカ)、各種ランプ339、各種の7セグメント(SEG)表示器の設定を行う。また、フォトセンサ642からの信号がHレベルからLレベルに変化したときに、回転位置情報をゼロにリセットする。 In step S1009, device monitoring processing is performed. In this device monitoring process, first, in step S1003, the signal states of the various sensors 318 stored in the signal state storage area are read out, and the presence or absence of errors related to medal insertion abnormalities, medal payout abnormalities, etc. is monitored, and if an error is detected, (Illustration omitted) Executes error handling. Furthermore, settings are made for the medal selector 170 (a medal blocker operated by a solenoid provided in the medal selector 170), various lamps 339, and various 7-segment (SEG) indicators according to the current gaming state. Furthermore, when the signal from the photosensor 642 changes from H level to L level, the rotational position information is reset to zero.

ステップS1010では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップS1012に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップS1011に進む。 In step S1010, it is monitored whether the low voltage signal is on. If the low voltage signal is on (if power cutoff is detected), the process advances to step S1012, and if the low voltage signal is off (if power cutoff is not detected), the process goes to step S1011.

ステップS1011では、タイマ割込終了処理を終了する各種処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップS1001で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定等行う。その後、図20に示す主制御部メイン処理に復帰する。 In step S1011, various processes are performed to terminate the timer interrupt termination process. In this timer interrupt termination process, the values of each register temporarily saved in step S1001 are set in each original register. Thereafter, the process returns to the main control section main processing shown in FIG.

一方、ステップS1012では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、図20に示す主制御部メイン処理に復帰する。 On the other hand, in step S1012, specific variables and stack pointers for returning to the state at power outage upon power restoration are saved in a predetermined area of the RAM 308 as recovery data, and power outage processing such as initialization of input/output ports is performed. After that, the process returns to the main control section main processing shown in FIG.

<第1副制御部の処理>
次に、図22を用いて、第1副制御部400の処理について説明する。なお、図22(a)は、第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。図22(b)は、第1副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートである。図22(c)は、第1副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。
<Processing of the first sub-control unit>
Next, the processing of the first sub-control unit 400 will be explained using FIG. 22. Note that FIG. 22A is a flowchart of the main processing executed by the CPU 404 of the first sub-control unit 400. FIG. 22(b) is a flowchart of command reception interrupt processing by the first sub-control unit 400. FIG. 22(c) is a flowchart of timer interrupt processing by the first sub-control unit 400.

まず、図22(a)を用いて、第1副制御部400のメイン処理について説明する。 First, the main processing of the first sub-control unit 400 will be explained using FIG. 22(a).

電源投入が行われると、まずステップS3001で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM408内の記憶領域の初期化処理等を行う。この処理で、内部当選の結果を表す情報である内部当選情報を記憶させるための領域と、遊技状態を表す情報であるRT更新情報を記憶させるための領域が、それぞれRAM408に設けられる。 When the power is turned on, initialization processing is first executed in step S3001. In this initialization process, initialization of input/output ports, initialization of the storage area in the RAM 408, etc. are performed. Through this process, an area for storing internal winning information, which is information representing the result of internal winning, and an area for storing RT update information, which is information representing the gaming state, are provided in the RAM 408, respectively.

ステップS3002では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS3003の処理に移行する。 In step S3002, it is determined whether the timer variable is 10 or more, and this process is repeated until the timer variable becomes 10. When the timer variable becomes 10 or more, the process moves to step S3003.

ステップS3003では、タイマ変数に0を代入する。ステップS3004では、主制御部300から受信した各コマンドに対応する処理であるコマンド処理が実行される。 In step S3003, 0 is assigned to the timer variable. In step S3004, command processing, which is processing corresponding to each command received from the main control unit 300, is executed.

ステップS3005では、演出制御処理を行う。ここでは、RAM408内に設けられた演出予約領域内にある演出予約情報に従って、演出の準備を行う。この準備には例えば、演出データをROM406から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行うことが含まれる。 In step S3005, effect control processing is performed. Here, preparations for the performance are made in accordance with the performance reservation information in the performance reservation area provided in the RAM 408. This preparation includes, for example, performing processing such as reading the effect data from the ROM 406, and performing an update process of the effect data if it is necessary to update the effect data.

ステップS3006では、ステップS3005の処理結果に基づいて音制御処理を行う。例えば、ステップS3005で読み出した演出データの中に音源IC418への命令がある場合には、この命令を音源IC418に出力する。 In step S3006, sound control processing is performed based on the processing result of step S3005. For example, if there is a command to the sound source IC 418 in the performance data read in step S3005, this command is output to the sound source IC 418.

ステップS3007では、ステップS3005の処理結果に基づいてランプ制御処理を行う。例えば、ステップS3005で読み出した演出データの中に各種ランプ420への命令がある場合には、この命令を駆動回路422に出力する。 In step S3007, lamp control processing is performed based on the processing result of step S3005. For example, if there is a command for the various lamps 420 in the performance data read in step S3005, this command is output to the drive circuit 422.

ステップS3008では、ステップS3005の処理結果に基づいて第2副制御部500にコマンドを送信する設定を行う情報出力処理を行う。例えば、ステップS3005で読み出した演出データの中に第2副制御部500に送信するコマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップS3002へ戻る。 In step S3008, information output processing is performed to perform settings for transmitting a command to the second sub-control unit 500 based on the processing result of step S3005. For example, if there is a command to be sent to the second sub-control unit 500 in the effect data read in step S3005, settings are made to output this control command, and the process returns to step S3002.

次に、図22(b)を用いて、第1副制御部400のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第1副制御部400が、主制御部300が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS3101では、主制御部300が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM408に設けたコマンド記憶領域に記憶する。 Next, the command reception interrupt processing of the first sub-control unit 400 will be explained using FIG. 22(b). This command reception interrupt process is a process that is executed when the first sub-control unit 400 detects a strobe signal output from the main control unit 300. In step S3101 of the command reception interrupt process, the command output by the main control unit 300 is stored as an unprocessed command in the command storage area provided in the RAM 408.

次に、図22(c)を用いて、第1副制御部400のCPU404によって実行する第1副制御部タイマ割込処理について説明する。第1副制御部400は、所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。 Next, the first sub-control unit timer interrupt process executed by the CPU 404 of the first sub-control unit 400 will be described using FIG. 22(c). The first sub-control unit 400 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined period (once every 2 ms in this embodiment), and uses this timer interrupt as a trigger to perform timer interrupt processing in a predetermined manner. Execute at the cycle of

ステップS3201では、図22(a)に示す第1副制御部メイン処理におけるステップS3002において説明したRAM408のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップS3002において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。 In step S3201, 1 is added to the value in the timer variable storage area of the RAM 408 described in step S3002 in the first sub-control unit main processing shown in FIG. 22(a), and the value is stored in the original timer variable storage area. Therefore, in step S3002, it is determined that the value of the timer variable is 10 or more every 20 ms (2 ms×10).

ステップS3202では、ステップS3008で設定された第2副制御部500へのコマンドの送信や、演出用乱数値の更新処理等を行う。ステップS3203では演出中断処理を実行する。演出中断処理は、電断など中断事由が発生した場合に実行される処理であり、実行中の演出を中断する処理を行う。具体的には、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM408の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行う。 In step S3202, the commands set in step S3008 are sent to the second sub-control unit 500, and the random value for effect is updated. In step S3203, production interruption processing is executed. The performance interruption process is a process that is executed when an interruption reason such as a power outage occurs, and is a process that interrupts the performance that is currently being executed. Specifically, when the power is restored, specific variables and stack pointers for returning to the state at the time of the power outage are saved in a predetermined area of the RAM 408 as recovery data, and power outage processing such as initialization of input/output ports is performed. .

<第2副制御部の処理>
次に、図23を用いて、第2副制御部500の処理について説明する。なお、図23(a)は、第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。図23(b)は、第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートである。図23(c)は、第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートである。図23(d)は、第2副制御部500の画像制御処理のフローチャートである。
<Processing of second sub-control unit>
Next, the processing of the second sub-control unit 500 will be described using FIG. 23. Note that FIG. 23A is a flowchart of the main processing executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500. FIG. 23(b) is a flowchart of command reception interrupt processing by the second sub-control unit 500. FIG. 23(c) is a flowchart of timer interrupt processing by the second sub-control unit 500. FIG. 23(d) is a flowchart of image control processing by the second sub-control unit 500.

電源投入が行われると、まず、図23(a)のステップS5001で初期設定が実行される。この初期設定処理では、入出力ポート初期設定や、RAM508内の記憶領域の初期化処理や、VRAM518内の記憶領域の初期化処理等を行う。RAMの初期化においては、記憶領域に「0」が格納されるのが一般的である。 When the power is turned on, initial settings are first performed in step S5001 in FIG. 23(a). In this initial setting processing, input/output port initial settings, initialization processing of the storage area in the RAM 508, initialization processing of the storage area in the VRAM 518, etc. are performed. When initializing the RAM, "0" is generally stored in the storage area.

ステップS5002では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS5003の処理に移行する。 In step S5002, it is determined whether the timer variable is 10 or more, and this process is repeated until the timer variable becomes 10. When the timer variable becomes 10 or more, the process moves to step S5003.

ステップS5003では、タイマ変数に0を代入する。ステップS5004では、コマンド処理を行う。コマンド処理では第2副制御部500のCPU504は、第1副制御部400のCPU404からコマンドを受信したか否かを判別する。 In step S5003, 0 is assigned to the timer variable. In step S5004, command processing is performed. In the command processing, the CPU 504 of the second sub-control unit 500 determines whether a command has been received from the CPU 404 of the first sub-control unit 400 .

ステップS5005では、演出制御処理を行う。具体的には、ステップS5004で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する処理を行う。例えば、背景画像に関する画像制御を行う演出データをROM506から読み出す処理を実行する。また、これ以外の演出データをROM506から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行うことが含まれる。 In step S5005, effect control processing is performed. Specifically, if there is a new command in step S5004, processing corresponding to this command is performed. For example, a process of reading out effect data for controlling an image related to a background image from the ROM 506 is executed. It also includes performing processes such as reading out performance data other than this from the ROM 506, and performing update processing of the performance data when it is necessary to update the performance data.

ステップS5006では、ステップS5005の処理結果に基づいて画像制御処理(詳しくは後述)を行う。例えば、ステップS5005で読み出した演出データの中に画像制御の命令がある場合には、この命令に対応する画像制御を行う。例えば、表示画像(報知画像、背景画像)に関する画像制御が実行される。この画像制御処理が終了すると、ステップS5002へ戻る。 In step S5006, image control processing (described in detail later) is performed based on the processing result of step S5005. For example, if there is an image control command in the effect data read in step S5005, image control corresponding to this command is performed. For example, image control regarding display images (notification images, background images) is performed. When this image control processing ends, the process returns to step S5002.

次に、図23(b)を用いて、第2副制御部500のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第2副制御部500が、第1副制御部400が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。 Next, the command reception interrupt processing of the second sub-control unit 500 will be explained using FIG. 23(b). This command reception interrupt process is a process that is executed when the second sub-control unit 500 detects a strobe signal output by the first sub-control unit 400.

コマンド受信割込処理のステップS5101では、第1副制御部400が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM508に設けたコマンド記憶領域に記憶する。 In step S5101 of the command reception interrupt process, the command output by the first sub-control unit 400 is stored as an unprocessed command in the command storage area provided in the RAM 508.

次に、図23(c)を用いて、第2副制御部500のCPU504によって実行する第2副制御部タイマ割込処理について説明する。第2副制御部500は、所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。 Next, the second sub-control unit timer interrupt process executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500 will be described using FIG. 23(c). The second sub-control unit 500 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined period (once every 2 ms in this embodiment), and uses this timer interrupt as a trigger to perform timer interrupt processing in a predetermined manner. Execute at the cycle of

ステップS5201では、図23(a)に示す第2副制御部メイン処理におけるステップS5002において説明したRAM508のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップS5002において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。ステップS5202では、演出用乱数値の更新処理等を行う。 In step S5201, 1 is added to the value in the timer variable storage area of the RAM 508 described in step S5002 in the second sub-control unit main processing shown in FIG. 23(a), and the value is stored in the original timer variable storage area. Therefore, in step S5002, it is determined that the value of the timer variable is 10 or more every 20 ms (2 ms×10). In step S5202, processing for updating the random number value for effect, etc. is performed.

次に、図23(d)を用いて、第2副制御部500のメイン処理におけるステップS5006の画像制御処理について説明する。同図は、画像制御処理の流れを示すフローチャートを示す図である。 Next, the image control process of step S5006 in the main process of the second sub-control unit 500 will be described using FIG. 23(d). This figure is a flowchart showing the flow of image control processing.

ステップS5301では、画像データの転送指示を行う。ここでは、CPU504は、まず、VRAM518の表示領域Aと表示領域Bの描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていない表示領域に記憶された1フレームの画像が演出画像表示装置157に表示される。次に、CPU504は、VDP516のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてROM座標(ROM506の転送元アドレス)、VRAM座標(VRAM518の転送先アドレス)などを設定した後、ROM506からVRAM518への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。VDP516は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをROM506からVRAM518に転送する。その後、VDP516は、転送終了割込信号をCPU504に対して出力する。 In step S5301, an image data transfer instruction is issued. Here, the CPU 504 first swaps the drawing area designations of the display area A and the display area B of the VRAM 518. As a result, one frame of the image stored in the display area that is not designated as the drawing area is displayed on the effect image display device 157. Next, the CPU 504 sets ROM coordinates (transfer source address of ROM 506), VRAM coordinates (transfer destination address of VRAM 518), etc. in the attribute register of VDP 516 based on the position information table, and then transfers the image from ROM 506 to VRAM 518. Set the command to start data transfer. The VDP 516 transfers image data from the ROM 506 to the VRAM 518 based on instructions set in the attribute register. Thereafter, the VDP 516 outputs a transfer end interrupt signal to the CPU 504.

ステップS5302では、VDP516からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップS5303に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。 In step S5302, it is determined whether or not a transfer end interrupt signal is input from the VDP 516. If the transfer end interrupt signal is input, the process advances to step S5303; otherwise, the transfer end interrupt signal is input. wait until

ステップS5303では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、CPU504は、ステップS5301でVRAM518に転送した画像データに基づいてVRAM518の表示領域AまたはBに表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報(VRAM518の座標軸、画像サイズ、VRAM座標(配置座標)、透過度など)をVDP516に指示する。VDP516はアトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。 In step S5303, parameters are set based on the performance scenario configuration table, attribute data, and the like. Here, in order to form a display image in the display area A or B of the VRAM 518 based on the image data transferred to the VRAM 518 in step S5301, the CPU 504 displays information on image data constituting the display image (coordinate axes of the VRAM 518, image size , VRAM coordinates (location coordinates), transparency, etc.) to the VDP 516. The VDP 516 performs parameter settings according to attributes based on instructions stored in the attribute register.

ステップS5304では、描画指示を行う。この描画指示では、CPU504は、VDP516に画像の描画開始を指示する。VDP516は、CPU504の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。 In step S5304, a drawing instruction is given. In this drawing instruction, the CPU 504 instructs the VDP 516 to start drawing an image. The VDP 516 starts drawing an image in the frame buffer according to instructions from the CPU 504.

ステップS5305では、画像の描画終了に基づくVDP516からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップS5306に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。 In step S5305, it is determined whether or not a generation end interrupt signal from the VDP 516 based on the end of image drawing has been input. If the generation end interrupt signal has been input, the process advances to step S5306; otherwise, the generation end interrupt signal is input. Wait for input.

ステップS5306では、RAM508の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント(+1)して処理を終了する。 In step S5306, a scene display counter that is set in a predetermined area of the RAM 508 and counts how many scenes of images have been generated is incremented (+1), and the process ends.

<リールの回転制御>
図18に示すように、主制御部300(基本回路302)と制御IC621とは通信可能に接続されており、主制御部300は制御IC621に対して、リール110~112の回転制御に関わる制御情報を送信し、制御IC621は受信した制御情報に基づいてモータ614aを制御する。また、制御IC621はモータ614aの状態を状態情報として主制御部300に送信し、主制御部300は受信した状態情報に基づいて遊技の進行を制御することができる。
<Reel rotation control>
As shown in FIG. 18, the main control unit 300 (basic circuit 302) and the control IC 621 are communicably connected, and the main control unit 300 controls the control IC 621 regarding the rotation control of the reels 110 to 112. The control IC 621 controls the motor 614a based on the received control information. Further, the control IC 621 transmits the state of the motor 614a as state information to the main control section 300, and the main control section 300 can control the progress of the game based on the received state information.

以下、制御情報及び状態情報の例並びにリールRの回転制御の例について図24を参照して説明する。同図は制御情報と状態情報の経時的な変化を示すタイミングチャートである。 Examples of control information and status information and examples of rotation control of the reel R will be described below with reference to FIG. 24. This figure is a timing chart showing changes over time in control information and status information.

図24の例は、制御情報として、回転指示情報、回転速度指示情報及び回転方向指示情報が例示されている。回転速度指示情報は、リールRの定速時の回転速度を指示する命令であり、図示の例の場合、定速時に80rpmで回転することを指示している。制御IC621は、回転速度指示情報で指示された回転速度までリールRを加速し、当該回転速度を維持するようにモータ614aを制御する。主制御部300は、定速時の回転速度を複数種類の回転速度の中から選択可能であり、選択した回転速度を示す速度指示情報を制御IC621に送信すると、制御IC621はその回転速度でリールRを定速回転させる。 In the example of FIG. 24, rotation instruction information, rotation speed instruction information, and rotation direction instruction information are illustrated as control information. The rotational speed instruction information is a command that instructs the rotational speed of the reel R at a constant speed, and in the illustrated example, it instructs the reel R to rotate at 80 rpm at a constant speed. The control IC 621 accelerates the reel R to the rotational speed instructed by the rotational speed instruction information and controls the motor 614a to maintain the rotational speed. The main control unit 300 can select the rotational speed at constant speed from among a plurality of types of rotational speed, and when it transmits speed instruction information indicating the selected rotational speed to the control IC 621, the control IC 621 reels at the rotational speed. Rotate R at a constant speed.

回転方向指示情報は、リールRの回転方向を指示する命令であり、図示の例の場合、順回転(正転)で回転することを指示している。順回転とは、図4において「回転方向」と矢印で示す順に、図柄が移動する方向であり、その逆の移動方向の場合は逆回転(逆転)である。回転方向指示情報は逆回転も指示可能である。制御IC621は、回転方向指示情報で指示された回転方向に対応して、モータ614aの回転方向を切り替える。 The rotation direction instruction information is a command that instructs the rotation direction of the reel R, and in the illustrated example, it instructs to rotate in forward rotation (normal rotation). Forward rotation is the direction in which the symbols move in the order indicated by the "rotation direction" and arrows in FIG. 4, and the opposite direction of movement is reverse rotation (reverse rotation). The rotation direction instruction information can also instruct reverse rotation. The control IC 621 switches the rotation direction of the motor 614a in accordance with the rotation direction instructed by the rotation direction instruction information.

回転速度指示情報及び回転方向指示情報は、リールRの回転制御を開始する際に主制御部300が制御IC621へ送信してもよいし、回転指示情報と共に主制御部300が制御IC621へ送信してもよい。 The rotation speed instruction information and rotation direction instruction information may be transmitted by the main control section 300 to the control IC 621 when starting rotation control of the reel R, or may be transmitted by the main control section 300 to the control IC 621 together with the rotation instruction information. It's okay.

回転指示情報は、リールRの回転量を指示する命令であり、リールRの一コマ分の回転を指示する情報である。制御IC621は、回転指示情報を受信する度に、リールRを一コマ分回転させる。総コマ数が20コマの場合、一回の回転指示情報により、リールRが360度÷20=18度回転するように、制御IC621はモータ614aを制御する。 The rotation instruction information is a command that instructs the amount of rotation of the reel R, and is information that instructs the rotation of the reel R by one frame. The control IC 621 rotates the reel R by one frame each time it receives rotation instruction information. When the total number of frames is 20 frames, the control IC 621 controls the motor 614a so that the reel R rotates 360 degrees/20=18 degrees based on one rotation instruction information.

本実施形態の場合、回転指示情報は、所定の時間間隔Tで送信される周期的なパルス信号であり、信号の立ち上がり(OFF→ON)をトリガとして制御IC621はリールRを一コマ分回転させる。間隔Tは、リールRが定速回転している際の、一コマ分の回転に要する時間以下の間隔である。主制御部300は、二コマ以上リールRを回転させる場合に、間隔T毎に回転指示情報を送信することで、リールRの回転を継続することができる。なお、信号の立ち下がり(ON→OFF)をトリガとする構成を採用してもよい。 In the case of this embodiment, the rotation instruction information is a periodic pulse signal transmitted at a predetermined time interval T, and the control IC 621 rotates the reel R by one frame using the rising edge (OFF→ON) of the signal as a trigger. . The interval T is an interval equal to or less than the time required to rotate one frame when the reel R is rotating at a constant speed. When rotating the reel R for two frames or more, the main control unit 300 can continue rotating the reel R by transmitting rotation instruction information every interval T. Note that a configuration in which the falling edge (ON→OFF) of a signal is used as a trigger may be adopted.

例えば、リールRの定速時の回転速度をNrpmとすると、リールRの一回転に要する時間t0(ms)は、t0=60000/Nである。総コマ数が20コマの場合、一コマ分の回転に要する時間t1(ms)は、t1=t0/20である。この時間t1に対し、Tの値をT≦t1に設定する。好ましくは、T<t1、かつ、T≒t1である。例えば、0.95×t1≦T≦0.99×t1である。リールRを100rpmで回転させると、間隔Tは29ms程度に設定することができる。間隔Tが時間t1に近いことで、回転指示情報の送信と基準停止位置に表示される図柄のコマ番号とを同期させることができ、図柄の停止制御が行い易くなる。基準停止位置は、例えば、図2の中段位置(図柄位置2、5、8)である。 For example, if the rotational speed of the reel R at constant speed is Nrpm, the time t0 (ms) required for one revolution of the reel R is t0=60000/N. When the total number of frames is 20, the time t1 (ms) required to rotate one frame is t1=t0/20. For this time t1, the value of T is set to T≦t1. Preferably, T<t1 and T≈t1. For example, 0.95×t1≦T≦0.99×t1. When the reel R is rotated at 100 rpm, the interval T can be set to about 29 ms. Since the interval T is close to the time t1, the transmission of the rotation instruction information and the frame number of the symbol displayed at the reference stop position can be synchronized, making it easier to control the symbol stop. The reference stop position is, for example, the middle position (symbol positions 2, 5, and 8) in FIG.

制御IC621は、回転指示情報を受信する度にリールRを一コマ分回転させるため、回転指示情報を受信してから間隔T内に次の回転指示情報を受信するとリールRの回転を継続させつつ、さらに一コマ分リールRを回転させることになる。回転指示情報を受信してから間隔T内に次の回転指示情報を受信しない場合はリールRを停止させる。図24の例では、回転指示情報が四回受信された後、回転指示情報の受信が無いのでリールRの回転を停止させている。 The control IC 621 rotates the reel R by one frame each time it receives the rotation instruction information, so if the next rotation instruction information is received within the interval T after receiving the rotation instruction information, the control IC 621 continues to rotate the reel R. , the reel R is further rotated by one frame. If the next rotation instruction information is not received within the interval T after receiving the rotation instruction information, the reel R is stopped. In the example of FIG. 24, after the rotation instruction information has been received four times, since no rotation instruction information has been received, the rotation of the reel R is stopped.

主制御部300は、図21に示したタイマ割り込み処理のS1005のタイマ更新処理で間隔Tを管理し、回転指示情報等の制御情報をS1008のリール制御処理において送信することができる。主制御部300は、回転指示情報を送信する度に回転位置情報を一つ加算し、フォトセンサ642のHレベルからLレベルへの変化を検知したことを契機として回転位置情報をゼロにリセットする(図21のS1009の処理)。これにより、基準停止位置に位置している図柄(コマ番号)を管理することができる。回転位置情報がゼロの場合、基準停止位置には例えばコマ番号0のコマが位置するように設計される。 The main control unit 300 can manage the interval T in the timer update process of S1005 of the timer interrupt process shown in FIG. 21, and can transmit control information such as rotation instruction information in the reel control process of S1008. The main control unit 300 adds one piece of rotational position information each time rotation instruction information is transmitted, and resets the rotational position information to zero upon detecting a change from the H level to the L level of the photosensor 642. (Processing of S1009 in FIG. 21). Thereby, the symbols (frame numbers) located at the reference stop position can be managed. When the rotational position information is zero, the design is such that, for example, a frame with frame number 0 is located at the reference stop position.

状態情報は、制御IC621から主制御部300へ送信される情報であり、リールRの回転制御の状態を示す情報である。状態情報は例えば主制御部300の所定の入力ポートに送信され、主制御部300は図21に示したタイマ割り込み処理のS1009のデバイス監視処理で確認する。図24の例では、状態情報としてリールRの加速状態、定速状態、停止状態が例示されている。主制御部300は、例えば、定速状態を示す状態情報を取得すると、停止操作を可能とし、また、例えば、停止状態を示す状態情報を取得すると、図柄組合せの判定を行う。 The status information is information transmitted from the control IC 621 to the main control unit 300, and is information indicating the status of rotation control of the reel R. The status information is transmitted, for example, to a predetermined input port of the main control unit 300, and the main control unit 300 confirms it in the device monitoring process in S1009 of the timer interrupt process shown in FIG. In the example of FIG. 24, the state information includes an accelerated state, a constant speed state, and a stopped state of the reel R. For example, when the main control unit 300 acquires state information indicating a constant speed state, it enables a stop operation, and when it acquires state information indicating a stopped state, for example, it determines the symbol combination.

制御IC621は、リールRが停止している状態で回転指示情報を受信すると、回転速度指示情報や回転方向指示情報で規定される回転速度、回転方向でリールRが回転するように、リールRの回転を開始する。リールRの加速制御は制御IC621の制御プログラムにしたがって行うことで、主制御部300が加速制御用のプログラムを必要とせず、制御プログラムの容量削減を図れる。 When the control IC 621 receives rotation instruction information while the reel R is stopped, the control IC 621 controls the reel R so that the reel R rotates at the rotation speed and rotation direction specified by the rotation speed instruction information and rotation direction instruction information. Start rotating. By performing the acceleration control of the reel R according to the control program of the control IC 621, the main control unit 300 does not require an acceleration control program, and the capacity of the control program can be reduced.

リールRの加速中は、定速回転中に比べて間隔TにおけるリールRの回転量が少なくなる。回転量の差が大きいと、間隔TとリールRの回転量との関係が崩れる場合がある。図25(a)はその説明図である。同図は、回転速度指示情報で指示された回転速度(指示ば回転速度)まで所定の加速度で、最初の2回の間隔Tの時間内においてリールR(つまりモータ614a)の加速を行っている。指定回転速度に到達した後のリールRの回転量は、間隔T×指示回転速度で表されるが、それより前の加速期間中においては、面積R1の分だけ回転量が少なくなる。すなわち、リールRの回転開始からの間隔TとリールRの回転量との関係は、指定回転速度に到達した後は、間隔T×指示回転速度-R1になる。 When the reel R is accelerating, the amount of rotation of the reel R in the interval T is smaller than when the reel R is rotating at a constant speed. If the difference in the amount of rotation is large, the relationship between the interval T and the amount of rotation of the reel R may collapse. FIG. 25(a) is an explanatory diagram thereof. In the figure, the reel R (that is, the motor 614a) is accelerated within the first two intervals T at a predetermined acceleration up to the rotation speed instructed by the rotation speed instruction information (or rotation speed if instructed). . The amount of rotation of the reel R after reaching the specified rotational speed is expressed as interval T×indicated rotational speed, but during the acceleration period before that, the amount of rotation decreases by the area R1. That is, the relationship between the interval T from the start of rotation of the reel R and the amount of rotation of the reel R becomes interval T×instructed rotation speed−R1 after reaching the designated rotation speed.

そこで本実施形態の制御IC621は、回転速度指示情報で指示された回転速度(指示回転速度)まで加速する場合に、指示回転速度よりも速い回転速度まで加速した後、リールRを指示回転速度まで減速して定速回転させる。図25(b)はその説明図である。同図は、最初の2回の間隔Tの時間内において、リールRを指示回転速度よりも速い回転速度まで加速した後、指示回転速度まで減速し、指示回転速度で定速回転している。面積R1は定速回転時と比して少なくなるリールRの回転量を示し、面積R2は定速回転時と比して多くなるリールRの回転量を示す。面積R1と面積R2とが等しくなるように、加速度、最高速度、減速度を制御することで、間隔TとリールRの回転量との関係を維持することができる。 Therefore, when accelerating to the rotation speed instructed by the rotation speed instruction information (instruction rotation speed), the control IC 621 of this embodiment accelerates the reel R to the instruction rotation speed after accelerating to a rotation speed faster than the instruction rotation speed. Decrease speed and rotate at constant speed. FIG. 25(b) is an explanatory diagram thereof. In the figure, within the first two intervals T, the reel R is accelerated to a rotational speed higher than the specified rotational speed, then decelerated to the specified rotational speed, and then rotated at a constant speed at the specified rotational speed. The area R1 indicates the amount of rotation of the reel R that is smaller than when rotating at a constant speed, and the area R2 indicates the amount of rotation of the reel R that is larger than when rotating at a constant speed. By controlling the acceleration, maximum speed, and deceleration so that the area R1 and the area R2 are equal, the relationship between the interval T and the amount of rotation of the reel R can be maintained.

なお、リールRを定速回転中においても間隔TとリールRの回転量との間にずれが生じる場合があるが、フォトセンサ642による遮光片694aの検知を契機として、リールRを微小量加減速し、制御IC621はリールRの回転位置と回転指示情報のONタイミングとを合わせることが可能である。 Note that even when the reel R is rotating at a constant speed, there may be a deviation between the interval T and the amount of rotation of the reel R. By decelerating, the control IC 621 can match the rotational position of the reel R with the ON timing of the rotation instruction information.

次に、指示回転速度の増減に対応して間隔Tも増減することにより、間隔TとリールRの回転量との関係を維持する例について説明する。図26、図27はその一例を示している。図26の例は図24の例に対して、指示回転速度を2倍にしている。この場合、間隔Tは、図24の間隔Tに対して1/2とされる。図27の例は図24の例に対して、指示回転速度を1/2倍にしている。この場合、間隔Tは図24の間隔Tに対して2倍とされる。 Next, an example will be described in which the relationship between the interval T and the amount of rotation of the reel R is maintained by increasing or decreasing the interval T in accordance with the increase or decrease in the instructed rotational speed. FIGS. 26 and 27 show an example thereof. In the example of FIG. 26, the designated rotation speed is twice that of the example of FIG. 24. In this case, the interval T is 1/2 of the interval T in FIG. 24. In the example of FIG. 27, the designated rotational speed is 1/2 that of the example of FIG. 24. In this case, the interval T is twice the interval T in FIG. 24.

なお、上記の例では回転指示情報と回転速度指示情報とを別の情報としたが、回転指示情報に回転速度指示情報を含めることもできる。以下、図28を用いて回転指示情報に回転速度指示情報を含めた構成の一例について説明する。同図は、回転速度指示情報を含む回転指示情報を用いた動作の一例を示す図である。 Note that in the above example, the rotation instruction information and the rotation speed instruction information are separate pieces of information, but the rotation instruction information can also include the rotation speed instruction information. Hereinafter, an example of a configuration in which rotation speed instruction information is included in rotation instruction information will be described using FIG. 28. This figure is a diagram showing an example of an operation using rotation instruction information including rotation speed instruction information.

図28(a)では、回転指示情報は、所定の時間間隔T1で送信される周期的なパルス信号であり、信号の立ち下がり(ON→OFF)をトリガとして制御IC621はリールRを一コマ分回転させる。間隔T1は、図24の例と同様に、リールRが定速回転している際の、一コマ分の回転に要する時間t1以下の間隔である。そして、この回転指示情報のパルス幅H1が回転速度指示情報となっている。このパルス幅H1を、所定の時間(ここでは一コマ分の回転に要する時間t1に対して半分の時間)に設定することで、一コマ分の回転に必要な回転速度を指定することができるように構成されている。なお、回転指示情報を受信してから間隔T1内に次の回転指示情報を受信しない場合はリールRを停止させる。なお、上記の構成では信号の立ち下がり(ON→OFF)を待ってリールRを一コマ分回転させるが、一旦ONになった状態のまま信号の立ち下がりがない場合(回転指示情報の受信が完了していない)にもリールRが停止した状態になる。 In FIG. 28(a), the rotation instruction information is a periodic pulse signal transmitted at a predetermined time interval T1, and the control IC 621 uses the falling edge (ON→OFF) of the signal as a trigger to rotate the reel R for one frame. Rotate. As in the example of FIG. 24, the interval T1 is an interval shorter than the time t1 required for one frame of rotation when the reel R is rotating at a constant speed. The pulse width H1 of this rotation instruction information is the rotation speed instruction information. By setting this pulse width H1 to a predetermined time (here, half the time t1 required for one frame of rotation), the rotation speed required for one frame of rotation can be specified. It is configured as follows. Note that if the next rotation instruction information is not received within the interval T1 after receiving the rotation instruction information, the reel R is stopped. In addition, in the above configuration, the reel R is rotated by one frame after waiting for the fall of the signal (ON → OFF), but if the signal does not fall while it is once turned ON (the rotation instruction information is not received) Even if the reel R is not completed yet, the reel R is in a stopped state.

上記の例では、リールRが定速回転をしている場合、間隔T1は一コマ分の回転に要する時間t1とほぼ同じになり、図28(a)に示すように時間間隔T1の前半がOFF、後半がONのパルス(OFFとONの比が1:1のパルス)が送信されることになる。なお、図26の例では、図24の例に対してリールRの回転速度を2倍にした場合について説明したが、図28(a)の例では、パルスの周期およびパルス幅を半分にすることで、リールRの回転速度を2倍にすることができる。図28(b)には、図28(a)のパルスの周期T1およびパルス幅H1に対してこれらを半分にしたパルスの周期T2(=T1/2)およびパルス幅H2(=H1/2)によってリールRの回転速度が2倍になっていることが示されている。一方、図27の例では、図24の例に対してリールRの回転速度を半分にした場合について説明したが、図28(a)の構成では、パルスの周期およびパルス幅を2倍にすることで、リールRの回転速度を半分にすることができる。図28(c)には、図28(a)のパルスの周期T1およびパルス幅H1に対してこれらを2倍にしたパルスの周期T3(=T1×2)およびパルス幅H3(=H1×2)によってリールRの回転速度が半分になっていることが示されている。 In the above example, when the reel R is rotating at a constant speed, the interval T1 is almost the same as the time t1 required for one frame of rotation, and as shown in FIG. 28(a), the first half of the time interval T1 is A pulse that is OFF and the latter half is ON (a pulse with a ratio of OFF to ON of 1:1) will be transmitted. In addition, in the example of FIG. 26, the case was explained in which the rotational speed of reel R was doubled compared to the example of FIG. 24, but in the example of FIG. 28(a), the pulse period and pulse width were halved. By doing so, the rotational speed of the reel R can be doubled. FIG. 28(b) shows a pulse period T2 (=T1/2) and a pulse width H2 (=H1/2) which are half of the pulse period T1 and pulse width H1 in FIG. 28(a). It is shown that the rotational speed of reel R is doubled. On the other hand, in the example of FIG. 27, the rotation speed of reel R is halved compared to the example of FIG. 24, but in the configuration of FIG. 28(a), the pulse period and pulse width are doubled. By doing so, the rotational speed of the reel R can be halved. FIG. 28(c) shows a pulse period T3 (=T1×2) and a pulse width H3 (=H1×2), which are twice the pulse period T1 and pulse width H1 in FIG. 28(a). ) indicates that the rotational speed of reel R is halved.

ここで、リールの回転速度を減速させる場合の動作例について図29を用いて説明する。図29(a)には、リールの回転速度を半分にするために、パルスの周期およびパルス幅を途中で2倍に変更した場合の例が示されている。この例では、まず周期Tでパルスが送信され、回転速度Aが維持されているとする。なお、周期Tは一コマ分の回転に要する時間とほぼ同じである。図29(a)では、この回転速度Aを維持するためのパルスのうち、2つのパルスPa1、Pa2が示されており、このうちパルスPa2を送信した後、次のパルスの周期およびパルス幅を2倍にしたとする。図29(a)の期間A1、A2を合わせた期間はこの2倍になったパルス幅を含めた一周期分(2T)に相当し、そのうち期間A2では2倍になったパルス幅のパルスPa3が送信されていることが示されている。 Here, an example of the operation in the case of decelerating the rotational speed of the reel will be described using FIG. 29. FIG. 29(a) shows an example in which the pulse period and pulse width are doubled midway in order to halve the rotational speed of the reel. In this example, it is assumed that pulses are first transmitted at a period T and a rotational speed A is maintained. Note that the period T is approximately the same as the time required for one frame of rotation. In FIG. 29(a), two pulses Pa1 and Pa2 are shown among the pulses for maintaining this rotational speed A. After transmitting pulse Pa2, the period and pulse width of the next pulse are determined. Suppose you double it. The combined period of periods A1 and A2 in FIG. 29(a) corresponds to one period (2T) including the doubled pulse width, and in period A2, the pulse Pa3 with the doubled pulse width is shown to have been sent.

ここで、パルスPa2によって実行される回転(1コマ分の回転)は、時間T(期間A1)で完了することになるが、このときまだパルスPa3は送信が完了していない状態になってしまう。すなわちパルスPa2の送信後から時間Tが経過した時点(期間A1の終了時点)で、先に受信した回転指示情報(パルスPa2)に従った回転は完了しているが、新たな回転指示情報(パルスPa3)を受信していない状態となるため、制御IC621はリールRを停止させる。図29(a)では、期間A2においてリールRが停止していることが示されている。さらに図29(a)では、新たな回転指示情報(パルスPa3)を受信したことにより、その後の期間A3において回転速度A/2でリールRが回転することが示されている。 Here, the rotation (rotation for one frame) executed by the pulse Pa2 will be completed in time T (period A1), but at this time the transmission of the pulse Pa3 has not yet been completed. . That is, at the time when time T has elapsed since the transmission of pulse Pa2 (at the end of period A1), the rotation according to the previously received rotation instruction information (pulse Pa2) has been completed, but when the new rotation instruction information ( Since the pulse Pa3) is not being received, the control IC 621 stops the reel R. In FIG. 29(a), it is shown that the reel R is stopped during the period A2. Further, FIG. 29(a) shows that the reel R rotates at the rotational speed A/2 in the subsequent period A3 due to the reception of new rotation instruction information (pulse Pa3).

図28ではパルスの周期やパルス幅とリールの回転速度が対応していることについて説明したが、減速時においてはパルスの周期やパルス幅を一律に変更してしまうと、図29(a)の例のようにリールが一旦停止してしまい、リールをスムーズに減速させることができなくなる。すなわち、減速時においては、先に受信した回転指示情報に従った回転の実行中に、新たな回転指示情報を受信できるようにする必要がある。以下、図29(b)を用いてこの点を考慮した動作例について説明する。図29(b)は、リールの回転速度を半分に減速する場合の動作例を示す図である。 In Fig. 28, we explained that the pulse period and pulse width correspond to the reel rotational speed, but if the pulse period and pulse width are changed uniformly during deceleration, the result of Fig. 29(a) As in the example, the reel stops once and it becomes impossible to smoothly decelerate the reel. That is, during deceleration, it is necessary to be able to receive new rotation instruction information while executing rotation according to previously received rotation instruction information. An example of operation taking this point into consideration will be described below with reference to FIG. 29(b). FIG. 29(b) is a diagram showing an example of the operation when the rotational speed of the reel is reduced by half.

図29(b)では、図29(a)と同様に周期Tでパルスが送信され、回転速度Aが維持されているとする。図29(b)では、この回転速度Aを維持するためのパルスのうち、2つのパルスPb1、Pb2が示されている。ここで、パルスPb2を送信した後、リールを減速するために次のパルス幅を長くすることを考える。この場合、パルスPb2によって実行される回転(1コマ分の回転)は、時間T(期間B1)で完了するため、この期間B1の終了までに新たな回転指示情報を受信した状態にする必要がある。しかし図29(a)のようにパルス幅を2倍にしてしまうとパルス幅が長すぎて期間B1(時間T)内に収まらないため、ここではパルス幅を1.5倍に調整している。また、期間B1内に回転指示情報を収めるためには、パルス幅を長くした分だけOFFの時間を短くする必要がある。図29(b)では、パルスPb2の後、回転速度Aを維持していた状態におけるOFFの時間よりも短くしたOFFの時間を経て、パルス幅を1.5倍にしたパルスPb3を受信したことが示されている(期間B1)。なお、上記の例ではパルス幅を1.5倍に調整していたが1.2倍であってもよく、期間B1内に回転指示情報が収まるパルス幅であればよい。また、上記の例では期間B1内における回転指示情報のパルスの立ち下がりを周期Tに合わせているが、これよりも前のタイミングで回転指示情報のパルスの立ち下がりがあってもよい。 In FIG. 29(b), it is assumed that pulses are transmitted at a period T and the rotational speed A is maintained as in FIG. 29(a). In FIG. 29(b), two pulses Pb1 and Pb2 among the pulses for maintaining this rotational speed A are shown. Here, consider increasing the width of the next pulse after transmitting the pulse Pb2 in order to decelerate the reel. In this case, the rotation executed by pulse Pb2 (rotation for one frame) is completed in time T (period B1), so it is necessary to receive new rotation instruction information by the end of period B1. be. However, if the pulse width is doubled as shown in FIG. 29(a), the pulse width is too long to fit within the period B1 (time T), so here the pulse width is adjusted to 1.5 times. . Furthermore, in order to fit the rotation instruction information within the period B1, it is necessary to shorten the OFF time by the length of the pulse width. In FIG. 29(b), after pulse Pb2, after an OFF time shorter than the OFF time when the rotational speed A was maintained, pulse Pb3 with a pulse width 1.5 times larger is received. is shown (period B1). Note that in the above example, the pulse width was adjusted to 1.5 times, but it may be 1.2 times as long as it is a pulse width that allows the rotation instruction information to fall within the period B1. Further, in the above example, the fall of the pulse of the rotation instruction information within the period B1 is aligned with the cycle T, but the fall of the pulse of the rotation instruction information may occur at a timing earlier than this.

1.5倍のパルス幅のパルスPb3によって、リールRの回転速度は回転速度Aから回転速度A/1.5まで減速することになる。また、このパルスPb3による回転が完了するまでの時間は1.5Tに長くなる(期間B2)。期間B2では、図29(a)のように2倍のパルス幅であっても回転指示情報を収めることができる。図29(b)では、パルスPb3の後、OFFの時間を経てパルス幅を2倍にしたパルスPb4を受信したことが示されている(期間B2)。また、その後、このパルスPb4によってリールRが回転速度A/2まで減速していることが示されている(期間B3)。 The rotational speed of the reel R is reduced from the rotational speed A to the rotational speed A/1.5 by the pulse Pb3 having a pulse width of 1.5 times. Further, the time until the rotation by this pulse Pb3 is completed becomes 1.5T (period B2). In period B2, rotation instruction information can be stored even if the pulse width is twice as large as shown in FIG. 29(a). FIG. 29B shows that after the pulse Pb3, a pulse Pb4 with twice the pulse width is received after an OFF period (period B2). Furthermore, after that, it is shown that the reel R is decelerated to the rotational speed A/2 by this pulse Pb4 (period B3).

図29(b)の例のように、リールの回転速度を減速させるにあたってパルス幅を長くする際には、少なくとも1回は減速前の回転指示情報におけるOFFの時間よりも短くしたOFFの時間を用いればよい。このようにすることでリールをある程度の範囲で減速させることができ、さらに次の減速が必要な場合にはさらに長いパルス幅を送信するための期間も確保することができる。なお、図29(b)では、パルス幅を2回に分けて長くして段階的に減速する動作例について説明したが、減速度合いによってはパルス幅を1回だけ長くする構成としたり、2回以上に分けて長くすることも可能である。 As in the example in FIG. 29(b), when increasing the pulse width to decelerate the rotational speed of the reel, at least once the OFF time is shorter than the OFF time in the rotation instruction information before deceleration. Just use it. By doing so, the reel can be decelerated within a certain range, and if further deceleration is required, a period for transmitting an even longer pulse width can be secured. In addition, in FIG. 29(b), an example of operation in which the pulse width is lengthened twice and decelerated stepwise was explained, but depending on the degree of deceleration, the pulse width may be lengthened only once, or twice. It is also possible to make it longer by dividing it into more parts.

なお、本実施形態では、パルス幅の時間が次の一コマ分の回転に要する時間の半分となっていることから、減速時においては先のパルス幅×2の時間内に、次のパルス幅およびその前のOFFの時間が収まるようにしている(先のパルス幅×2>次のパルス幅+その前のOFFの時間)。図29(a)では、この関係性が満たされておらずにリールが一旦停止してしまっており、図29(b)(c)では、この関係性が満たされておりリールがスムーズに減速している。 In addition, in this embodiment, since the pulse width time is half of the time required for the next frame of rotation, during deceleration, the next pulse width is and the previous OFF time (previous pulse width×2>next pulse width+previous OFF time). In Figure 29(a), this relationship is not satisfied and the reel has stopped temporarily, and in Figures 29(b) and (c), this relationship is satisfied and the reel decelerates smoothly. are doing.

また、パルス幅を複数回に分けて段階的に減速する際、減速中のOFFの時間に同じ時間を用いつつ、パルス幅だけを段階的に長くするようにしてもよい。図29(c)では、図29(b)において減速中のOFFの時間に同じ時間を用いた場合の動作例が示されている。具体的には、図29(b)では期間B1のパルスPb3の前のOFFの時間と、期間B2のパルスPb4の前のOFFの時間が異なっているが、図29(c)ではこれらのOFFの時間が同じになっている。この構成では、減速時におけるOFFの時間の導出に関する処理を簡素化することができる。 Furthermore, when decelerating the pulse width in stages by dividing the pulse width into a plurality of times, only the pulse width may be lengthened in stages while using the same OFF time during deceleration. FIG. 29(c) shows an example of operation when the same OFF time during deceleration as in FIG. 29(b) is used. Specifically, in FIG. 29(b), the OFF time before pulse Pb3 in period B1 is different from the OFF time before pulse Pb4 in period B2, but in FIG. 29(c), these OFF times are different. The times are the same. With this configuration, the process for deriving the OFF time during deceleration can be simplified.

リールの回転速度はパルス幅に対応して設定されるため、例えばパルス信号の周期を変更せずにパルス幅を長くしてOFFの時間を短くした場合(ON時間の比率を高めた場合)でも、リールの回転速度を減速させることができる(図29(b)の期間B1参照)。ただしこの場合、リールの回転速度(一コマあたりの移動)が遅くなることで回転制御にかかる時間が長くなる一方で、回転指示情報の送信周期はそのままであるため、回転指示情報に対する回転制御に徐々に遅れが生じることになる。しかし、例えばリールを停止させるまでの減速時であれば、前もって減速の回転指示情報を送る構成となり、むしろ回転指示情報(減速指示)が間に合わずに減速しないまま停止してしまう、といった事態が生じないようにすることができる。もちろん減速の構成としてはこの例に限られるものではなく、パルス幅を長くして減速する際に、パルス信号の周期についてもリールの減速度合いに応じて長くする構成としてもよい。この場合、パルス信号のON時間とOFF時間の比率を保ったまま、パルス周期を長くする構成としてもよい。 Since the rotational speed of the reel is set according to the pulse width, for example, even if the pulse width is lengthened without changing the pulse signal period and the OFF time is shortened (the ON time ratio is increased). , the rotational speed of the reel can be reduced (see period B1 in FIG. 29(b)). However, in this case, the rotation speed of the reel (movement per frame) becomes slower, which increases the time required for rotation control, but the transmission cycle of rotation instruction information remains the same, so rotation control based on rotation instruction information There will be a gradual delay. However, for example, if the reel is decelerating until it stops, the configuration is such that rotation instruction information for deceleration is sent in advance, and instead, the rotation instruction information (deceleration instruction) is not received in time and the reel stops without decelerating. You can avoid it. Of course, the deceleration configuration is not limited to this example, and when decelerating by increasing the pulse width, the period of the pulse signal may also be lengthened according to the degree of deceleration of the reel. In this case, the pulse period may be lengthened while maintaining the ratio of the ON time and OFF time of the pulse signal.

なお、図28の例では、回転指示情報のパルス信号のON時間を短くすると回転速度が速くなり、長くすると遅くなる構成について説明したが、反対にON時間を長くすると回転速度が速くなり、短くすると遅くなる構成としてもよい。また、パルス信号のON時間ではなく、パルス信号のOFF時間を用いて回転速度を制御する構成としてもよい。 In addition, in the example of FIG. 28, the rotation speed increases when the ON time of the pulse signal of the rotation instruction information is shortened, and the rotation speed becomes slower when the ON time is lengthened. In this case, it may be configured to be slower. Alternatively, the rotation speed may be controlled using the OFF time of the pulse signal instead of the ON time of the pulse signal.

また、図28の例では、回転指示情報のパルス信号のON時間に応じて回転速度を決定する構成について説明したが、パルス信号のOFF時間とON時間の比を用いて回転速度を決定する構成としてもよい。例えば、パルス信号のOFF時間とON時間の比が1:1の場合は定速時の回転速度(例えば80rpm)が設定され、1:2や1:3のようにON時間の比率が高くなるにつれて定速時よりも遅くなり、2:1や3:1のようにON時間の比率が低くなるにつれて定速時よりも速くなる、といった構成としてもよい。また、ON時間の比率が高くなるにつれて定速時よりも速くなり、ON時間の比率が低くなるにつれて定速時よりも遅くなる構成としてもよい。 Furthermore, in the example of FIG. 28, a configuration has been described in which the rotation speed is determined according to the ON time of the pulse signal of the rotation instruction information, but a configuration is described in which the rotation speed is determined using the ratio of the OFF time and the ON time of the pulse signal. You can also use it as For example, if the ratio of the OFF time and ON time of the pulse signal is 1:1, the rotation speed at constant speed (for example, 80 rpm) is set, and the ratio of the ON time becomes higher, such as 1:2 or 1:3. It may also be configured such that as the ON time ratio decreases, such as 2:1 or 3:1, the speed becomes slower than when the speed is constant. Alternatively, as the ratio of ON time increases, the speed becomes faster than when the speed is constant, and as the ratio of ON time decreases, the speed becomes slower than when the speed is constant.

また、リールの回転速度の上限や下限を考慮して、回転速度として受け入れ可能なパルスに制限を設け、この制限内のパルスでなければ回転指示を受け付けない(例えば、回転せずに停止する)ようにしてもよい。 Also, taking into consideration the upper and lower limits of the rotational speed of the reel, a limit is set on the pulses that can be accepted as rotational speed, and rotation instructions will not be accepted unless the pulse is within this limit (for example, it will stop without rotating) You can do it like this.

また、図28の例ではパルス幅を用いて回転速度を指定する構成について説明したが、パルス幅の長さや、パルス信号のOFF時間とON時間の比ではなく、パルス信号の周期を用いて回転速度を指定する構成としてもよい。具体的には、立ち上がりから立ち上がりの期間(あるいは立ち下がりから立ち下がりまでの期間)が長くなると遅くなり、短くなると速くなる、といった構成としてもよい。 In addition, in the example of FIG. 28, the configuration in which the rotation speed is specified using the pulse width has been explained, but the rotation speed is specified using the period of the pulse signal rather than the length of the pulse width or the ratio of the OFF time and ON time of the pulse signal. It may also be configured to specify a speed. Specifically, a configuration may be adopted in which the longer the period from rise to rise (or the period from fall to fall) becomes slower, and the shorter the period becomes faster.

また、上記の構成については、パルス信号のONOFFを反転した構成としてもよい。図30(a)~(c)には、図28(a)~(c)のパルス信号のONOFFを反転した構成の例が示されている。この構成では、信号の立ち上がり(OFF→ON)をトリガとして制御IC621はリールRを一コマ分回転させる。 Further, the above configuration may be configured such that ON/OFF of the pulse signal is inverted. FIGS. 30(a) to 30(c) show examples of configurations in which ON/OFF of the pulse signals in FIGS. 28(a) to 28(c) are inverted. In this configuration, the control IC 621 rotates the reel R by one frame using the rise of the signal (OFF→ON) as a trigger.

図28、図30のように、回転指示情報と回転速度指示情報とを一のパルス信号とすることで信号線の本数を減らすことができる。 As shown in FIGS. 28 and 30, the number of signal lines can be reduced by using one pulse signal for rotation instruction information and rotation speed instruction information.

次に、リールRの停止時の制御IC621の制御について説明する。既に述べたように、回転指示情報の受信がないと制御IC621はリールRの回転を停止する。このとき、基準停止位置に、その制御において目的とする図柄が停止されるように制御するが、その停止位置が回転方向に微調整できることが望ましい。これは、機種間でリール駆動ユニット10やモータ制御基板606aを流用する際に有利である。機種によってリール窓113の構成等が異なるため、中段の図柄位置(図2の図柄位置2、5、8)がやや上側の方がよい場合や、やや下側の方がよい場合が生じ得るからである。 Next, the control of the control IC 621 when the reel R is stopped will be explained. As already mentioned, if the rotation instruction information is not received, the control IC 621 stops the rotation of the reel R. At this time, the control is performed so that the target symbol is stopped at the reference stop position, but it is desirable that the stop position can be finely adjusted in the rotational direction. This is advantageous when reusing the reel drive unit 10 and motor control board 606a between models. Because the configuration of the reel window 113 differs depending on the model, there may be cases where it is better for the middle symbol position (symbol positions 2, 5, and 8 in Figure 2) to be slightly higher or slightly lower. It is.

本実施形態では、設定情報4として、一コマ分以下のリールRの回転量である調整回転量が設定可能であり、この調整回転量によって基準停止位置における図柄の位置を微調整することができる。換言すると基準停止位置の微調整が可能である。具体的には、回転指示情報の受信がないと制御IC621はリールRを調整回転量だけ回転して停止する。本実施形態の場合、この調整回転量は、一コマ分の回転量を等分割したステップを単位として設定可能としている。このステップも設定情報2のステップ数として設定可能な情報である。 In this embodiment, as setting information 4, an adjustment rotation amount, which is the rotation amount of the reel R for one frame or less, can be set, and the position of the symbol at the reference stop position can be finely adjusted by this adjustment rotation amount. . In other words, the reference stop position can be finely adjusted. Specifically, if no rotation instruction information is received, the control IC 621 rotates the reel R by the adjusted rotation amount and then stops. In the case of this embodiment, the adjustment rotation amount can be set in units of steps obtained by equally dividing the rotation amount for one frame. This step is also information that can be set as the number of steps in the setting information 2.

図31はステップの例を示している。同図の例は、一コマあたりの回転量が5ステップに分割されている例を例示している。換言すると、リールRの一周分の総ステップ数は、5ステップ×20コマ=100ステップとなり、リールRの停止位置は100段階で選択可能となっている。 FIG. 31 shows an example of the steps. The example in the figure illustrates an example in which the amount of rotation per frame is divided into five steps. In other words, the total number of steps for one rotation of the reel R is 5 steps x 20 frames = 100 steps, and the stop position of the reel R can be selected in 100 steps.

図32は調整回転量の設定例を示している。中央の図32(a)は調整回転量を3ステップとした例であり、標準的な調整回転量である。左側の図32(b)は調整回転量を1ステップとした例である。図32(a)の例と比較すると図柄が上側にずれて停止することになる。図32(c)は調整回転量を5ステップとした例である。図32(a)の例と比較すると図柄が下側にずれて停止することになる。いずれも順方向でリールRを回転させた場合を想定している。 FIG. 32 shows an example of setting the adjustment rotation amount. FIG. 32(a) in the center shows an example in which the amount of adjustment rotation is set to three steps, which is a standard amount of adjustment rotation. FIG. 32(b) on the left is an example in which the adjustment rotation amount is set to one step. Compared to the example of FIG. 32(a), the pattern shifts upward and stops. FIG. 32(c) is an example in which the amount of adjustment rotation is set to five steps. Compared to the example of FIG. 32(a), the pattern shifts downward and stops. In both cases, it is assumed that the reel R is rotated in the forward direction.

具体的な停止制御の例について説明する。リールRの回転中に停止操作により主制御部300が三コマ先でリールRの回転を停止すると判断したとする。三コマ目の停止は調整回転量により行う。このため、主制御部300は、回転指示情報を2回(3-1=2)、制御IC621に送信する。制御IC621は、2回の回転指示情報の受信によりリールRを二コマ分回転させ、回転指示情報の受信がないと調整回転量だけリールRを回転させて停止する。これが三コマ目の回転となる。これにより、その機種の構造に対応した基準停止位置に、目的とする図柄を停止できる。 A specific example of stop control will be explained. Assume that the main control unit 300 determines to stop the rotation of the reel R three frames ahead due to a stop operation while the reel R is rotating. The third frame stop is performed by adjusting the amount of rotation. Therefore, the main control unit 300 transmits the rotation instruction information to the control IC 621 twice (3-1=2). The control IC 621 rotates the reel R by two frames upon receiving the rotation instruction information twice, and rotates the reel R by the adjusted rotation amount and stops when the rotation instruction information is not received. This is the third rotation. As a result, the desired symbol can be stopped at a reference stop position corresponding to the structure of the model.

リールRの回転中に停止操作が無く、所定時間の経過によりリールRの回転を停止する場合も同様である。所定時間の経過により主制御部300はその後に回転させるコマ数を決定し、決定したコマ数よりも一つ少ない数の回転指示情報を制御IC621に送信する。制御IC621は、回転指示情報の数のコマ数分だけリールRを回転させた後、調整回転量分だけリールRを回転して停止させる。 The same applies when there is no stop operation during the rotation of the reel R and the rotation of the reel R is stopped after a predetermined period of time has elapsed. After a predetermined period of time has elapsed, the main control unit 300 determines the number of frames to be rotated thereafter, and transmits rotation instruction information for a number one less than the determined number of frames to the control IC 621. The control IC 621 rotates the reel R by the number of frames specified in the rotation instruction information, then rotates the reel R by the adjusted rotation amount, and then stops the reel R.

次に、リール110~112の演出例について図33を参照して説明する。図33(a)はスタートレバー135の操作前においてリール110~112が停止している状態を示している。基準停止位置となる図柄位置2、5、8(図2参照)には、それぞれ、コマ番号2の図柄(左リール110)、コマ番号16の図柄(中リール111)、コマ番号19の図柄(右リール112)が停止している。 Next, an example of the effect on the reels 110 to 112 will be explained with reference to FIG. 33. FIG. 33(a) shows a state in which the reels 110 to 112 are stopped before the start lever 135 is operated. At symbol positions 2, 5, and 8 (see Fig. 2), which are the standard stop positions, the symbol of frame number 2 (left reel 110), the symbol of frame number 16 (middle reel 111), and the symbol of frame number 19 ( The right reel 112) is stopped.

スタートレバー135の操作を契機として、主制御部300はリール110~112の回転を開始させる(図33(b))。演出例として、主制御部300は、例えば、仮停止位置を決定し、現在位置から仮停止位置までの移動図柄数(コマ数)を算出する。算出したコマ数の数だけ回転指示情報を制御IC621に送信する。 Triggered by the operation of the start lever 135, the main control unit 300 starts the rotation of the reels 110 to 112 (FIG. 33(b)). As an example of the effect, the main control unit 300 determines a temporary stop position, and calculates the number of moving symbols (number of frames) from the current position to the temporary stop position. Rotation instruction information is transmitted to the control IC 621 for the calculated number of frames.

例えば、左リール110の図柄を6コマ移動させる場合、回転指示情報を6回送信する。なお、リールRを1周回転させた後に所望の位置に停止させてもよい。遊技者にどの位置で停止するか、より長時間、期待感を抱かせることができる。例えば、リールRを1周回転させた後に6図柄を移動させたければ、回転指示情報を26回送信すればよい。なお、三つのリール110~112で、回転量(移動コマ数)を異ならせることも可能である。 For example, when moving the symbols on the left reel 110 by six frames, rotation instruction information is transmitted six times. Note that the reel R may be stopped at a desired position after rotating once. It is possible to make the player look forward to where the game will stop for a longer period of time. For example, if you want to move 6 symbols after rotating the reel R once, you only need to transmit the rotation instruction information 26 times. Note that it is also possible to make the amount of rotation (number of moving frames) different among the three reels 110 to 112.

主制御部300は回転指示情報の送信を停止する。すると、図33(c)に示すようにリール110~112を仮停止させることができる。同図の例では図33(a)の状態から左リール110は9コマ分、中リール111は3コマ分、右リール112は5コマ分、それぞれ回転している。これにより演出としてのリール110~112の回転が終了する。この演出期間中は停止操作を受け付けない。 The main control unit 300 stops transmitting the rotation instruction information. Then, the reels 110 to 112 can be temporarily stopped as shown in FIG. 33(c). In the example shown in the figure, the left reel 110 has rotated 9 frames, the middle reel 111 has rotated 3 frames, and the right reel 112 has rotated 5 frames from the state shown in FIG. 33(a). This completes the rotation of the reels 110 to 112 as a performance. No stop operations will be accepted during this performance period.

続いて図33(d)に示すように遊技用の回転を開始させる。その際に、リール110~112の回転開始のタイミングをずらす場合、主制御部300は、例えば、各リールの回転開始タイミングをずらすための遅延時間をカウントし、2番目、3番目のリールの回転指示情報の送信は、対応する遅延時間を経過したことを条件として実行する。その後、遊技者の停止操作に対応して、又は、所定時間の経過により各リール110~112を停止させる。 Then, as shown in FIG. 33(d), the rotation for the game is started. At this time, when shifting the rotation start timing of the reels 110 to 112, the main control unit 300 counts the delay time for shifting the rotation start timing of each reel, and controls the rotation start timing of the second and third reels. The instruction information is transmitted on the condition that the corresponding delay time has elapsed. Thereafter, each reel 110 to 112 is stopped in response to a stop operation by the player or after a predetermined period of time has elapsed.

なお、本実施形態で説明したリール110~112の回転制御については、演出用の回転制御に適用してもよい。すなわち、遊技進行用の回転制御においては遊技者の停止操作がいつ行われるかは事前に把握できないので、間隔Tをおいて一コマ毎の回転指示情報を送信することにより、いわばランダムに発生する停止操作に対応可能であるが、演出用の回転制御の場合、回転量や停止位置は事前に決定できる。このため、演出用の回転制御においては、例えば、間隔Tを置くことなく回転指示情報を制御IC621に送信する構成や、一コマ単位の回転指示情報ではなく、総回転量を指示する制御情報を一回送信し、制御IC621がこれに対応した制御を行う構成であったり、移動図柄数(移動コマ数)の制御情報(例えば、5図柄分を移動させる制御情報)を一回送信し、制御IC621がこれに対応した制御を行う構成であってもよい。これにより、主制御部300の負荷軽減を図れる場合がある。 Note that the rotation control of the reels 110 to 112 described in this embodiment may be applied to rotation control for performance. In other words, in the rotation control for game progress, it is not possible to know in advance when the player will perform the stop operation, so by transmitting rotation instruction information for each frame at intervals T, the rotation will occur randomly. It is possible to respond to a stop operation, but in the case of rotation control for performance, the amount of rotation and the stop position can be determined in advance. For this reason, in the rotation control for production, for example, a configuration is adopted in which rotation instruction information is sent to the control IC 621 without an interval T, or control information that instructs the total amount of rotation is used instead of rotation instruction information for each frame. The configuration may be such that the control IC 621 performs corresponding control by transmitting once, or by transmitting control information for the number of symbols to be moved (number of symbols to be moved) (for example, control information for moving 5 symbols) once and controlling the IC 621 accordingly. The IC 621 may be configured to perform corresponding control. This may reduce the load on the main control unit 300 in some cases.

<リール加速時の動作例(1)>
以下、リールの加速時における動作の一例について図34を用いて説明する。同図は、回転指示情報に対する左リール110の位置関係を示す図である。なお、この図では図24の回転指示情報を用いて説明するが、他の回転指示情報でも同様の構成とすることができる。
<Example of operation during reel acceleration (1)>
An example of the operation when the reels are accelerated will be described below with reference to FIG. 34. This figure is a diagram showing the positional relationship of the left reel 110 with respect to rotation instruction information. Although this diagram will be described using the rotation instruction information of FIG. 24, the same configuration can be used with other rotation instruction information.

図34の上部には、左リール110について、番号2の図柄(リプレイ)が中段に表示された位置P01から、番号19の図柄(ブランク1)が中段に表示された位置P10になるまでの間の位置が示されている。例えば、位置P04は番号1の図柄(ベル)が中段に表示された位置であり、位置P07は番号0の図柄(スイカ)が中段に表示された位置である。 The upper part of FIG. 34 shows the period from position P01, where the number 2 symbol (replay) is displayed in the middle row, to position P10, where the number 19 symbol (blank 1) is displayed in the middle row, on the left reel 110. location is shown. For example, position P04 is a position where the symbol number 1 (bell) is displayed in the middle row, and position P07 is a position where the symbol number 0 (watermelon) is displayed in the middle row.

例えば、電源投入後のリールの図柄位置が、図柄表示窓113の各位置(図2参照)に図柄が停止した状態(位置ずれが生じていない状態)となっている場合を考える。この場合、主制御部300からの回転指示情報を受けて図柄を一コマずつ移動させることで、通常のリールの回転制御が実行されることになる。図34(a1)には、図34の位置P01から一コマ分の回転指示情報によって図34の位置P04まで回転し、続く一コマ分の回転指示情報によって図34の位置P07まで回転し、続く一コマ分の回転指示情報によって図34の位置P10まで回転することが示されている。 For example, consider a case where the symbols on the reels after the power is turned on are in a state where the symbols are stopped at each position of the symbol display window 113 (see FIG. 2) (a state in which no positional shift has occurred). In this case, by receiving rotation instruction information from the main control unit 300 and moving the symbols one frame at a time, normal reel rotation control is executed. In FIG. 34(a1), the image is rotated from position P01 in FIG. 34 to position P04 in FIG. 34 by one frame of rotation instruction information, rotated to position P07 in FIG. 34 by one frame of rotation instruction information, and continues. The rotation instruction information for one frame indicates that the image should be rotated to position P10 in FIG.

しかし、電源投入後のリールの図柄位置は、メンテナンス作業等の外部要因によって図柄表示窓113の各位置(図2参照)から位置ずれが生じた状態となっている場合がある。この場合、主制御部300からの回転指示情報を受けて図柄を一コマずつ移動させると、この位置ずれがそのまま維持された状態でリールの回転制御が実行されることになる。図34(a2)には、図34の位置P02から一コマ分の回転指示情報によって、図34の位置P04を超え、位置P05まで回転することが示されており、このとき位置ずれが生じたままの状態となっている。この位置ずれについては、遮光片694aが検知された際に、位置ずれが生じない位置まで回転させることで解消することができる。例えば図34(a2)では、図34の位置P05から一コマ分の回転指示情報を受信した際に、位置ずれが生じない位置P07まで回転したことが示されている。位置P05から一コマ分回転したときの位置は位置P08であるが、ここでは途中(位置P05と位置P06の間)で遮光片694aが検知されたため、図34の位置P07までの回転とすることで位置ずれを解消している。この後の回転については位置ずれが解消した状態での回転となる。図34(a2)では、位置P07から一コマ分の回転指示情報による回転を経て図34の位置P10まで回転することが示されている。 However, the symbol positions on the reels after the power is turned on may be deviated from each position of the symbol display window 113 (see FIG. 2) due to external factors such as maintenance work. In this case, if the symbols are moved one frame at a time in response to rotation instruction information from the main control unit 300, the reel rotation control will be executed while this positional shift is maintained. FIG. 34 (a2) shows that rotation instruction information for one frame from position P02 in FIG. 34 causes the rotation to exceed position P04 in FIG. It remains in the same condition. This positional shift can be resolved by rotating the light shielding piece 694a to a position where no positional shift occurs when it is detected. For example, FIG. 34(a2) shows that when rotation instruction information for one frame is received from position P05 in FIG. 34, the rotation has been made to position P07 where no positional deviation occurs. The position when rotated by one frame from position P05 is position P08, but since the light shielding piece 694a was detected in the middle (between position P05 and position P06), the rotation is made to position P07 in FIG. 34. This eliminates the misalignment. Subsequent rotations are performed in a state in which the positional deviation has been resolved. FIG. 34(a2) shows rotation from position P07 to position P10 in FIG. 34 through rotation according to rotation instruction information for one frame.

以上の動作によれば位置ずれを解消することができるが、図34(a2)の場合のように一コマ分の回転指示情報に対して一コマ未満の回転を行った結果、一コマ分の回転指示であるにも関わらず本来よりも早く目標位置に到達して停止してしまいリールにガタつきが生じて新たな障害が発生する虞がある。このような問題を防止するためには、遮光片694aを検知した場合には、位置ずれが生じない位置まで回転させつつ、その回転量が一コマ以上であるようにすればよい。例えば、遮光片694aを検知した場合に、そこから2番目に近い位置ずれが生じない位置まで回転するようにすることで、一コマ以上の回転量を確保しつつ位置ずれを解消することができる。 According to the above operation, the positional deviation can be eliminated, but as in the case of FIG. 34(a2), when the rotation instruction information for one frame is rotated by less than one frame, Despite the rotation instruction, the reel may reach the target position and stop sooner than originally intended, causing the reel to wobble and causing a new problem. In order to prevent such a problem, when the light shielding piece 694a is detected, it may be rotated to a position where no positional shift occurs, and the amount of rotation is one frame or more. For example, when the light shielding piece 694a is detected, by rotating it to the second closest position where no positional deviation occurs, it is possible to eliminate positional deviation while ensuring a rotation amount of one frame or more. .

例えば図34(b1)では、図34の位置P01から一コマ分の回転指示情報によって図34の位置P04まで回転し、続く一コマ分の回転指示情報を受信した際に、位置ずれが生じない位置P10まで回転したことが示されている。位置P04から一コマ分回転したときの位置は位置P07であるが、ここでは途中(位置P05と位置P0さ6の間)で遮光片694aが検知されたため、位置P07の次に位置ずれが生じない位置である位置P10までの回転を行っている。なお、位置P07までの回転とした場合であっても位置ずれは生じておらず、また一コマの回転量が確保されていることから、この場合は位置P07までの回転としてもよい。 For example, in FIG. 34(b1), when the rotation instruction information for one frame is rotated from position P01 in FIG. 34 to position P04 in FIG. 34, and the subsequent rotation instruction information for one frame is received, no position shift occurs. It is shown that it has rotated to position P10. The position when rotated by one frame from position P04 is position P07, but here, because the light shielding piece 694a was detected halfway (between position P05 and position P0-6), a positional shift occurs after position P07. The rotation is being performed to position P10, which is a position where there is no rotation. Note that even if the rotation is made to the position P07, no positional deviation occurs and the amount of rotation of one frame is secured, so in this case, the rotation may be made to the position P07.

次に図34(b2)では、図34の位置P02から一コマ分の回転指示情報によって図34の位置P05まで回転し、続く一コマ分の回転指示情報を受信した際に、位置ずれが生じない位置P10まで回転したことが示されている。位置P05から一コマ分回転したときの位置は位置P08であるが、ここでは途中(位置P05と位置P06の間)で遮光片694aが検知されたため、位置P07の次に位置ずれが生じない位置である位置P10までの回転とすることで位置ずれを解消している。 Next, in FIG. 34(b2), when the rotation instruction information for one frame is rotated from position P02 in FIG. 34 to position P05 in FIG. It is shown that the camera has rotated to a position P10 where the camera is located. The position when rotated by one frame from position P05 is position P08, but here, since the light shielding piece 694a was detected halfway (between position P05 and position P06), the next position after position P07 where no positional deviation occurs is position P08. By rotating to position P10, the positional shift is eliminated.

なお、図34(b1)(b2)の構成を採用した場合、一コマ分の回転指示情報に対して回転量が一コマ以上になり、回転指示情報に対するリールの状態に遅れが生じることになる。この遅れについては、制御IC621が速度調整することで遅れが取り戻され、リールが定速回転の状態に到達するまでには解消された状態になる。なお、この速度調整が実行されることに鑑み、ストップボタンが有効化されるタイミングを遅らせるようにしてもよい。また、短時間で速度調整が可能なモータを採用しているような場合については、速度調整の実行の有無に関わらず同様のタイミングでストップボタンが有効化されるようにしてもよい。つまり、電源投入後の最初のリール始動時においては、メンテナンス時のリール接触によるリール停止位置のずれによるガタつきを考慮して、最初の遮光片検知のタイミングで、回転指示情報よりも余分にリールを駆動させる特別な制御を行うことでガタつきを防止させている。そして、回転指示情報よりも余分にリールを駆動させたことによって回転指示情報とリール駆動量とが不一致となるが、最初に遮光片を検知してからストップボタンへの操作が有効となるまでに速度調整を行うことで不一致となっている事象を解消している。なお、遮光片検知の際に位置ずれが発生しているか否か判定して上述の特別な制御を行うようにしてもよく、また、位置ずれが生じているか否かに関わらず遮光片検知の際に一律で特別な制御を行うようにしてもよい。 Note that if the configurations shown in FIGS. 34(b1) and (b2) are adopted, the amount of rotation will be one frame or more for one frame of rotation instruction information, and there will be a delay in the state of the reel relative to the rotation instruction information. . This delay is recovered by the control IC 621 adjusting the speed, and is eliminated by the time the reel reaches a state of constant speed rotation. Note that in view of the fact that this speed adjustment is performed, the timing at which the stop button is activated may be delayed. Further, in a case where a motor whose speed can be adjusted in a short period of time is used, the stop button may be activated at the same timing regardless of whether or not the speed adjustment is performed. In other words, when starting the reel for the first time after turning on the power, in order to take into account the wobbling caused by shifting the reel stop position due to contact with the reel during maintenance, the reel will be moved more than the rotation instruction information at the timing of the first light shielding piece detection. This prevents rattling by using special control to drive the Then, the rotation instruction information and the reel drive amount become inconsistent due to the reel being driven more than the rotation instruction information, but from the time when the light shielding piece is first detected until the operation on the stop button becomes effective. The discrepancy is resolved by adjusting the speed. Note that the above-mentioned special control may be performed by determining whether or not a positional shift has occurred when detecting a light-shielding piece. In some cases, special control may be performed across the board.

なお、上記の構成は電源投入前に生じた位置ずれを解消する動作の一例である。例えば、電源投入後に位置ずれが生じた場合、エンコーダ614eからの信号に基づいてその動きが把握できるため、この場合は上記のような動作は実行されないが、電源投入以降も実行可能な構成としてもよい。 Note that the above configuration is an example of an operation for eliminating positional deviation that occurs before power is turned on. For example, if a positional shift occurs after the power is turned on, the movement can be determined based on the signal from the encoder 614e, so in this case the above operation will not be executed, but it is possible to perform the above operation even after the power is turned on. good.

<リール加速時の動作例(2)>
以下、リールの加速時における動作の一例について図35を用いて説明する。同図は、リールアクション実行後におけるリールの加速動作の一例を示す図である。なお、この図では図24の回転指示情報を用いて説明するが、他の回転指示情報でも同様の構成とすることができる。
<Example of operation during reel acceleration (2)>
An example of the operation when the reel accelerates will be described below with reference to FIG. 35. This figure is a diagram showing an example of an acceleration operation of the reels after execution of the reel action. Although this diagram will be described using the rotation instruction information of FIG. 24, the same configuration can be used with other rotation instruction information.

スロットマシンでは、通常の遊技と同様の疑似遊技を実行するものがあり、この疑似遊技ではリールの回転と、停止を模した微振動が行われる。また、通常の遊技とは別に、特定の図柄の組み合わせが表示されるようにリールを回転させるものがある。このように、遊技進行用のリールを用いたリールアクションを実行し、その後遊技開始のために当該リールを定速まで加速させる、といった一連の動作を行う場合がある。ここで例えば、加速とは逆方向の回転が直前のリールアクションにおいて実行されていた場合、通常の加速処理を実行してもリールが定速に達しなかったり、位置ずれが生じたりする可能性がある。そこでこのような場合においては、主制御部300側でより長い加速期間を確保するようにしてもよい。このような構成とするにあたっては、例えば通常の加速時間よりも長い所定時間が経過するまで加速状態を維持する構成や、加速開始から停止操作有効までの期間をより長くする構成としてもよいし、上記の回転指示情報を通常よりも多く送信する構成としてもよい。図35では、上記構成の一例として、リールアクション直後に4コマ分の回転指示情報を送信することで、全体としてより長い加速期間を確保していることが示されている。特に、電源投入直後のリールアクションでは位置ずれが生じる可能性が高いため、上記構成を採用することでこのような問題が生じにくくすることができる。疑似遊技を例にすると、疑似遊技では以下のように「開始操作→リール回転(疑似遊技)→疑似停止操作→疑似停止(微振動)→疑似開始操作→リール回転→停止操作→停止」とする流れで遊技が進行するが、「疑似開始操作→リール回転→停止操作」の流れの中で停止操作が有効になるまでの時間が、通常の遊技における「開始操作→リール回転→停止操作」の流れの中で停止操作が有効になるまでの時間と比較して長くなる。疑似遊技を伴った「疑似開始操作→リール回転→停止操作」におけるリール回転と、通常の遊技における「開始操作→リール回転→停止操作」におけるリール回転とは、加速制御及び/または定速制御においては共通の駆動制御を用いるところ、「疑似開始操作→リール回転→停止操作」においては共通の駆動制御の前に数コマ分余分に回転させることで、共通の駆動制御を用いながら上述の問題を解消できる。なお、疑似遊技に限らず、逆回転や高速回転などのリールアクション後の停止操作が有効になるまでの期間でも適用できる。このように、リールアクション後は通常の加速処理の前に数コマ分の回転を追加することで上述の問題を解消できる。 Some slot machines execute a pseudo-game similar to a normal game, and in this pseudo-game, the reels rotate and vibrate slightly to simulate stopping. In addition to normal games, there are games in which the reels are rotated so that a specific combination of symbols is displayed. In this way, a series of operations may be performed, such as executing a reel action using reels for game progression, and then accelerating the reels to a constant speed in order to start the game. For example, if rotation in the opposite direction to acceleration was performed in the previous reel action, there is a possibility that the reel will not reach a constant speed or position deviation will occur even if normal acceleration processing is performed. be. Therefore, in such a case, a longer acceleration period may be ensured on the main control unit 300 side. In adopting such a configuration, for example, the acceleration state may be maintained until a predetermined time period longer than the normal acceleration time has elapsed, or the period from the start of acceleration to the effective stop operation may be made longer; A configuration may be adopted in which the rotation instruction information described above is transmitted more than usual. In FIG. 35, as an example of the above configuration, it is shown that by transmitting rotation instruction information for four frames immediately after the reel action, a longer acceleration period as a whole is ensured. In particular, there is a high possibility that positional deviation will occur during reel action immediately after power is turned on, so by employing the above configuration, such problems can be made less likely to occur. Taking a pseudo-game as an example, the pseudo-game is as follows: "Start operation → Reel rotation (pseudo game) → Pseudo stop operation → Pseudo stop (slight vibration) → Pseudo start operation → Reel rotation → Stop operation → Stop" The game progresses according to the flow, but the time it takes for the stop operation to become effective in the flow of "pseudo start operation → reel rotation → stop operation" is the same as that of "start operation → reel rotation → stop operation" in a normal game. This is longer compared to the time it takes for the stop operation to become effective in the flow. The reel rotation in "pseudo start operation → reel rotation → stop operation" accompanying a pseudo game and the reel rotation in "start operation → reel rotation → stop operation" in a normal game are different from each other in acceleration control and/or constant speed control. uses a common drive control, but in "pseudo start operation → reel rotation → stop operation", by rotating an extra few frames before the common drive control, the above problem can be solved while using the common drive control. It can be resolved. It should be noted that it is applicable not only to pseudo-games but also to the period until a stop operation becomes effective after a reel action such as reverse rotation or high-speed rotation. In this way, the above-mentioned problem can be solved by adding rotation for several frames after the reel action and before the normal acceleration process.

なお、リールアクション後に決まった図柄が停止すると、そこからの停止のタイミングが学習されて狙った図柄を停止させることが容易になって遊技者への目押し補助となり得る場合がある。こうした問題に対して各リールの回転開始をランダムに行う(以下、ランダム遅延)構成がある。こうした構成に対し、より長い加速期間を確保する場合には、ランダム遅延の後に加速期間を加える構成としてもよい。 In addition, when a fixed symbol stops after a reel action, the timing of stopping from there is learned and it becomes easier to stop the target symbol, which may help the player to keep an eye on the target symbol. To solve this problem, there is a configuration in which the rotation of each reel is randomly started (hereinafter referred to as random delay). For such a configuration, if a longer acceleration period is to be ensured, the acceleration period may be added after the random delay.

また、上記の例ではリールアクション直後に4コマ分の加速期間を設けているが、この加速期間に限定されるものではない。なお、遊技者は最大引き込み図柄数の回転は常に目にしていることから、この程度であれば加速期間が追加されたとしても違和感が生じないようにすることができる。この加速期間については複数の期間から抽選で決定されるようにしてもよいし、リール毎に異なる期間が設定される場合があってもよい。例えば、上記のランダム遅延によって先に回転を開始するリールに対しては、後に回転を開始するリールよりも長い加速期間が設定されるようにしてもよい。 Further, in the above example, an acceleration period corresponding to four frames is provided immediately after the reel action, but the acceleration period is not limited to this. It should be noted that since the player always sees the rotation of the maximum number of symbols to be drawn in, it is possible to prevent the player from feeling strange even if the acceleration period is added at this level. This acceleration period may be determined by lottery from a plurality of periods, or a different period may be set for each reel. For example, a longer acceleration period may be set for a reel that starts rotating earlier due to the random delay than for a reel that starts rotating later.

なお、本実施形態ではDCモータを用いた例について説明したが、例えばステッピングモータを用いた構成であってもよく、モータの種類が限定されるものではない。 Note that although this embodiment has been described with reference to an example using a DC motor, a configuration using a stepping motor may be used, for example, and the type of motor is not limited.

<リールの通常回転中の位置情報の扱い>
本実施形態では、主制御部300がモータ制御基板606aの制御IC621に回転指示情報を送信するとともに、リールの位置情報を更新する。以下、この動作の例について図36を用いて説明する。同図は、左リール110の回転中に送信される回転指示情報の一部と、左リール110の実際の位置関係の一例を示す図である。
<Handling of position information during normal rotation of the reels>
In this embodiment, the main control unit 300 transmits rotation instruction information to the control IC 621 of the motor control board 606a, and updates the reel position information. An example of this operation will be described below using FIG. 36. This figure is a diagram showing an example of a part of the rotation instruction information transmitted while the left reel 110 is rotating and the actual positional relationship of the left reel 110.

一図柄分の回転指示情報が送信されると、その回転によって表示される中段図柄の番号に位置情報が更新される。また制御IC621によって、この位置情報に対応する図柄がリールの中段に移動することになる。図36の中段には、三回の回転指示情報の送信に伴ってリールの位置情報が番号1→0→19の順で更新されていることが示されている。 When the rotation instruction information for one symbol is transmitted, the position information is updated to the number of the middle symbol displayed by the rotation. Further, the control IC 621 moves the symbol corresponding to this position information to the middle stage of the reels. The middle part of FIG. 36 shows that the reel position information is updated in the order of numbers 1→0→19 as the rotation instruction information is transmitted three times.

図36の上段(a1)~(a6)には、回転指示情報による左リール110の変化が示されている。このうち、(a2)~(a5)に示す番号1のベル図柄から番号0のスイカ図柄までの変化は、2回目の回転指示情報に対応するものであり、この例では、回転指示情報によって更新される位置情報と実際のリールの位置関係が一致した状態となっている。なお、このとき番号1と番号0の境界が中段ラインを通過したタイミング(図36(a3))で遮光片694aが検知されるが、この検知によって位置情報が変化することはない。 The upper rows (a1) to (a6) of FIG. 36 show changes in the left reel 110 depending on the rotation instruction information. Among these, the change from the bell symbol with number 1 to the watermelon symbol with number 0 shown in (a2) to (a5) corresponds to the second rotation instruction information, and in this example, it is updated by the rotation instruction information. The positional information displayed matches the actual positional relationship of the reels. Note that at this time, the light shielding piece 694a is detected at the timing when the boundary between number 1 and number 0 passes the middle line (FIG. 36(a3)), but the position information does not change due to this detection.

一方、制御IC621の制御によっては、回転指示情報に対するリールの制御に遅れが生じ、主制御部300で更新されるリールの位置情報と、実際のリールの位置関係にずれが生じることがある。図36の下段(b1)~(b7)には、回転指示情報による左リール110の変化が示されている。このうち、(b4)~(b7)に示す番号1のベル図柄から番号0のスイカ図柄までの変化は、2回目の回転指示情報に対応するものであるが、この例では、回転指示情報によって更新される位置情報に対して実際のリールの位置が一図柄分遅れた状態となっており、3回目の回転指示情報が送信されたタイミングでこの変化が生じていることが示されている。 On the other hand, depending on the control of the control IC 621, there may be a delay in controlling the reels in response to the rotation instruction information, and a discrepancy may occur between the reel position information updated by the main control unit 300 and the actual positional relationship of the reels. The lower rows (b1) to (b7) of FIG. 36 show changes in the left reel 110 due to rotation instruction information. Among these, the change from the bell symbol with number 1 to the watermelon symbol with number 0 shown in (b4) to (b7) corresponds to the second rotation instruction information, but in this example, the change from the bell symbol with number 1 to the watermelon symbol with number 0 corresponds to the second rotation instruction information. It is shown that the actual reel position is delayed by one symbol with respect to the updated position information, and this change occurs at the timing when the third rotation instruction information is transmitted.

このような遅れが生じた場合、制御IC621によって回転指示情報とタイミングが合うようにリールの速度が調整されるが、それまでの間に番号1と番号0の境界が中段ラインを通過して遮光片694aが検知される場合(図36(b5))がある。このとき、リールの回転は回転指示情報に対して遅れてはいるものの、その分の回転は制御IC621によって実行されるため、最終的には主制御部300におけるリールの位置情報と一致することになる。そのため、遮光片694aの検知によって位置情報を0に更新してしまうと主制御部300のリールの位置情報と、実際のリールの位置が一致しなくなるという問題が生じる。よって、リールの回転が一定速度に達した状態では、遮光片694aが検知されても位置情報を維持するように構成されている。なお、遮光片694aの検知によるリールの位置情報の更新は、リールが加速して一定速度に達した段階で実行される。 If such a delay occurs, the control IC 621 adjusts the reel speed to match the timing with the rotation instruction information, but in the meantime, the boundary between number 1 and number 0 passes through the middle line and is blocked from light. There are cases where the piece 694a is detected (FIG. 36(b5)). At this time, although the rotation of the reel lags behind the rotation instruction information, since the rotation is executed by the control IC 621, it will eventually match the reel position information in the main control unit 300. Become. Therefore, if the position information is updated to 0 by the detection of the light shielding piece 694a, a problem arises in that the reel position information of the main control unit 300 does not match the actual reel position. Therefore, when the rotation of the reel reaches a constant speed, the position information is maintained even if the light shielding piece 694a is detected. Note that the reel position information is updated by the detection of the light shielding piece 694a when the reel accelerates and reaches a constant speed.

<停止情報を用いた例>
図24~図30までの例では、回転指示情報を用いてリールの回転を指示し、回転指示情報がない場合にはリールを停止状態にする構成について説明した。ここで、リールの回転停止をより確実に実行するために、回転指示情報とは別にリールの停止を指示する情報(停止情報)を送信する構成としてもよい。図37では、図28で説明した回転指示情報に、停止情報を加えた例が示されている。この例では、停止情報は、ONの状態でリールを停止状態に制御する信号であり、図37ではこの停止情報を受けてリールが停止状態になっていることが示されている。なお、例えばOFFの状態でリールを停止状態に制御する信号であってもよく、信号の形態が限定されるものではない。また、図37では図28の回転指示情報を用いて説明しているが、図24~図30を用いて説明した他の回転指示情報を適用した構成としてもよい。このような停止情報を用いることで、リールの回転停止を確実に実行することができる。なお、リールの回転停止をより確実に実行するために、停止情報を送信してから所定の期間については、回転指示情報を送信しない構成としてもよい。また、制御IC621において、何らかの異常が生じたと判定された場合には、回転制御を実行しないようにしてもよい。一例として、停止情報を受信してから所定の期間における回転指示情報の受信については正常な回転指示ではないと判定して回転制御を実行しない、といった構成が挙げられる。
<Example using stop information>
In the examples shown in FIGS. 24 to 30, a configuration has been described in which the rotation instruction information is used to instruct the reels to rotate, and when there is no rotation instruction information, the reels are brought to a halt state. Here, in order to more reliably stop the rotation of the reels, a configuration may be adopted in which information instructing to stop the reels (stop information) is transmitted separately from the rotation instruction information. FIG. 37 shows an example in which stop information is added to the rotation instruction information described in FIG. 28. In this example, the stop information is a signal that controls the reels to be in a stopped state in an ON state, and FIG. 37 shows that the reels are in a stopped state in response to this stop information. Note that, for example, the signal may be a signal that controls the reels to be in a stopped state in an OFF state, and the form of the signal is not limited. Further, although FIG. 37 is explained using the rotation instruction information of FIG. 28, a configuration may be adopted in which other rotation instruction information explained using FIGS. 24 to 30 is applied. By using such stop information, it is possible to reliably stop the rotation of the reels. Note that in order to more reliably stop the rotation of the reels, a configuration may be adopted in which the rotation instruction information is not transmitted for a predetermined period after the stop information is transmitted. Furthermore, if the control IC 621 determines that some kind of abnormality has occurred, the rotation control may not be executed. One example is a configuration in which, if rotation instruction information is received within a predetermined period after receiving stop information, it is determined that the rotation instruction is not a normal rotation instruction, and rotation control is not performed.

なお、図37の例は、図28で説明した回転指示情報を用いているが、この回転指示情報では、パルス幅がリールの回転速度に対応したものとなっている。ここで図37では、停止情報に基づいてリールを停止状態に制御している間も回転指示情報のパルスがONのままであり、通常の回転中と比較してパルス幅が長くなっている。このように長くなったパルス幅に基づいて回転速度を設定した場合、回転速度が速くなり過ぎたり、あるいは遅くなり過ぎたりする可能性があり、遊技台として予期せぬ問題が生じる虞がある。図28の説明では、リールの回転速度の上限や下限を考慮して受け入れ可能なパルス幅の長さに制限を設ける構成について説明したが、このような構成を採用することで上記のような問題が生じることを防止することができる。図37の例では、停止情報の送信後にパルスの立ち下がり(回転指示)があるが、この例ではパルス幅が長すぎるために回転制御を行わず、停止状態のままになっていることが示されている。このような構成の他にも例えば、停止情報が送信されている期間のパルス幅は回転速度の導出時に用いないようにしたり、停止情報の送信中のパルスについてはこれに基づく回転制御を行わない(停止情報の送信終了後に送信されるパルスに対して回転制御を行う)ようにしてもよい。 Note that the example in FIG. 37 uses the rotation instruction information explained in FIG. 28, and in this rotation instruction information, the pulse width corresponds to the rotation speed of the reel. Here, in FIG. 37, the pulse of the rotation instruction information remains ON even while the reel is controlled to the stopped state based on the stop information, and the pulse width is longer than during normal rotation. If the rotational speed is set based on such a longer pulse width, the rotational speed may become too fast or too slow, which may cause unexpected problems for the game machine. In the explanation of FIG. 28, a configuration was described in which the acceptable pulse width is limited by taking into account the upper and lower limits of the rotational speed of the reel. can be prevented from occurring. In the example of FIG. 37, there is a fall of the pulse (rotation instruction) after the stop information is transmitted, but in this example, the pulse width is too long, so rotation control is not performed and the state remains in the stopped state. has been done. In addition to this configuration, for example, the pulse width during the period when stop information is being transmitted is not used when deriving the rotation speed, or the rotation control is not performed based on the pulse width during the time when stop information is being transmitted. (Rotation control may be performed on the pulse transmitted after the transmission of the stop information is completed).

<外部装置への回転情報送信>
従来から遊技台においては、ホールコンピュータ、貸出機、試験機などの外部装置に対して、内部の情報を送信するものがある。上記説明したモータ614aの状況についてもこのような内部の情報であり、この情報を外部装置に送信する構成としてもよい。図38(a)は、主制御部300からIF基板800を介して試験機900に情報を送信するブロック図が示されている。
<Sending rotation information to external device>
Conventionally, some game machines transmit internal information to external devices such as hall computers, lending machines, and testing machines. The status of the motor 614a described above is also such internal information, and a configuration may be adopted in which this information is transmitted to an external device. FIG. 38(a) shows a block diagram in which information is transmitted from the main control unit 300 to the testing machine 900 via the IF board 800.

主制御部300では、上述したように回転指示情報等を制御IC621に送信することでリール110~112の回転を制御している。この制御IC621に送信される情報を別途外部装置に送信する構成としてもよい。ただし、外部装置によって受信可能な信号は異なるため、外部装置の種類に応じて別途信号を処理した上で出力するようにしてもよい。図38(a)のIF基板800は、試験機900に合わせて主制御部300から送信される信号を処理するために設けられている。 The main control unit 300 controls the rotation of the reels 110 to 112 by transmitting rotation instruction information and the like to the control IC 621 as described above. The information sent to this control IC 621 may be configured to be sent separately to an external device. However, since the signals that can be received differ depending on the external device, the signals may be processed separately depending on the type of external device and then output. The IF board 800 in FIG. 38(a) is provided to process signals transmitted from the main control unit 300 in accordance with the testing machine 900.

図38(b)は、試験機900がステッピングモータの制御信号を受信可能なものである場合に、DCモータの制御信号をステッピングモータの制御信号に変換するIF基板800を用いた場合の信号の一例を示す図である。この図の一番上に示された回転指示情報は制御IC621に送信されるが、同時にIF基板800にも送信されるものとする。この信号を受信したIF基板800では、ステッピングモータの制御信号に変換して試験機900に出力する。図38(b)の中段には、回転指示情報であるパルス信号よりも多くの波形の信号に変換されていることが示されている。この信号を受信した試験機900では、モータ614aの制御状態を把握することができる。 FIG. 38(b) shows the signal when using the IF board 800 that converts the DC motor control signal into the stepping motor control signal when the tester 900 is capable of receiving the stepping motor control signal. It is a figure showing an example. The rotation instruction information shown at the top of this figure is sent to the control IC 621, but it is assumed that it is also sent to the IF board 800 at the same time. The IF board 800 that receives this signal converts it into a stepping motor control signal and outputs it to the testing machine 900. The middle part of FIG. 38(b) shows that the rotation instruction information is converted into signals with more waveforms than the pulse signal. The testing machine 900 that receives this signal can grasp the control state of the motor 614a.

なお、図37の停止情報を用いる構成を採用している場合には、回転指示情報を制御IC621に送信していながらリール110~112は停止した状態となっている可能性がある。このような構成においては、主制御部300がIF基板800に対して停止情報も送信するようにした上で、この情報が送信されている間はステッピングモータを停止制御する場合の信号を送信するようにしてもよい。図38(b)では、停止情報の送信中にステッピングモータのパルス信号が停止していることが示されている。この例に限らず、外部装置に応じてIF基板800が停止情報に対応する情報を出力する構成としてもよい。図38(b)の一番下では、外部装置にIF基板800が停止情報をそのまま出力した場合の信号の一例が示されている。 Note that if the configuration using the stop information shown in FIG. 37 is adopted, the reels 110 to 112 may be in a stopped state while the rotation instruction information is being sent to the control IC 621. In such a configuration, the main control unit 300 also sends stop information to the IF board 800, and while this information is being sent, a signal for controlling the stepping motor to stop is sent. You can do it like this. FIG. 38(b) shows that the pulse signal of the stepping motor is stopped while the stop information is being transmitted. The present invention is not limited to this example, and a configuration may be adopted in which the IF board 800 outputs information corresponding to stop information depending on the external device. At the bottom of FIG. 38(b), an example of a signal is shown when the IF board 800 directly outputs stop information to an external device.

以上の例は一例であり、外部装置に合わせて変換された信号を出力可能な構成であればよい。例えば、別途IF基板800を設けずに主制御部300で上記の処理を実行する構成としてもよい。このような構成を採用することで外部装置に負担をかけずに情報を送信することができる。 The above example is just an example, and any configuration may be used as long as it is capable of outputting a signal converted to match the external device. For example, a configuration may be adopted in which the main control unit 300 executes the above processing without separately providing the IF board 800. By adopting such a configuration, information can be transmitted without placing a burden on the external device.

<その他>
なお、本実施形態のリールRの回転制御やその回路構成は、入賞判定用の図柄表示に関係しない演出用の回転体等、他の回転体にも適用可能である。また、スロットマシンに限られず、ぱちんこ機に備えられた各種の回転体にも適用可能である。
<Others>
Note that the rotation control of the reel R and its circuit configuration of the present embodiment can also be applied to other rotating bodies, such as a rotating body for performance that is not related to the symbol display for winning a prize determination. Further, the present invention is not limited to slot machines, but can also be applied to various types of rotating bodies provided in pachinko machines.

<実施形態に対応する技術的思想>
以下、上記説明に記載されている技術的思想について、対応する構成を参照しつつ記載する。
<Technical idea corresponding to the embodiment>
Hereinafter, the technical idea described in the above description will be described with reference to the corresponding configuration.

上記の説明では、
DCモータ(例えば、モータ614a)と、
前記DCモータによって回転駆動され、回転方向に沿って複数の図柄が施された回転体(例えば、リール110~112)と、
前記DCモータの制御を行うDCモータ制御手段(例えば、制御IC621)と、
遊技進行の制御を行う遊技進行制御手段(例えば、主制御部300)と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、所定の量(例えば、1コマ分の回転量)の回転を指示する回転指示情報(例えば、図37等)を前記DCモータ制御手段へ送信可能な手段であり、
前記遊技進行制御手段は、停止を指示する停止情報(例えば、図37)を前記DCモータ制御手段へ送信可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報を受信した場合に前記DCモータの前記所定の量の回転を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報を受信していない場合であって前記停止情報を受信していない場合に、前記DCモータの停止を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記停止情報の受信に基づいて前記DCモータの停止を制御する手段である(<停止情報を用いた例>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
In the above explanation,
a DC motor (e.g., motor 614a);
A rotating body (for example, reels 110 to 112) that is rotationally driven by the DC motor and has a plurality of symbols along the rotation direction;
DC motor control means (for example, control IC 621) that controls the DC motor;
A game progress control means (for example, main control unit 300) that controls the progress of the game;
A game machine comprising:
The game progress control means is a means capable of transmitting rotation instruction information (for example, FIG. 37, etc.) that instructs rotation by a predetermined amount (for example, the rotation amount for one frame) to the DC motor control means,
The game progress control means is a means capable of transmitting stop information (for example, FIG. 37) instructing a stop to the DC motor control means,
The DC motor control means is a means capable of controlling the predetermined amount of rotation of the DC motor when receiving the rotation instruction information,
The DC motor control means is a means capable of controlling the stop of the DC motor when the rotation instruction information is not received and the stop information is not received.
The DC motor control means is a means for controlling the stop of the DC motor based on reception of the stop information (see description in <Example using stop information>),
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記記載の遊技台であって、
前記所定の量は、前記図柄一つ分の移動量であり、
前記遊技進行制御手段は、前記回転指示情報を定期的に前記DCモータ制御手段に送信可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
The predetermined amount is the amount of movement of one symbol,
The game progress control means is a means capable of periodically transmitting the rotation instruction information to the DC motor control means.
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記記載の遊技台であって、
前記DCモータ制御手段は、前記停止情報の受信に基づいて前記DCモータの停止を制御している間に受信した前記回転指示情報については、前記DCモータの制御の対象にしない手段である(<停止情報を用いた例>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
The DC motor control means does not control the DC motor with respect to the rotation instruction information received while controlling the stop of the DC motor based on the reception of the stop information. Example using stop information>),
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記の説明では、
DCモータ(例えば、モータ614a)と、
前記DCモータによって回転駆動され、回転方向に沿って複数の図柄が施された回転体(例えば、リール110~112)と、
前記DCモータの制御を行うDCモータ制御手段(例えば、制御IC621)と、
遊技進行の制御を行う遊技進行制御手段(例えば、主制御部300)と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、所定の量(例えば、1コマ分の回転量)の回転を指示する回転指示情報(例えば、図37等)を前記DCモータ制御手段へ送信可能な手段であり、
前記遊技進行制御手段は、停止を指示する停止情報(例えば、図37)を前記DCモータ制御手段へ送信可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報を受信した場合に前記DCモータの前記所定の量の回転を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報を受信していない場合であって前記停止情報を受信していない場合に、前記DCモータの停止を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記停止情報の受信に基づいて前記DCモータの停止を制御する手段であり(<停止情報を用いた例>の記載参照)、
前記遊技進行制御手段は、前記DCモータ制御手段に送信した前記停止情報に対応する情報を、外部装置に送信可能な手段である(<外部装置への回転情報送信>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Also, in the above explanation,
a DC motor (e.g., motor 614a);
A rotating body (for example, reels 110 to 112) that is rotationally driven by the DC motor and has a plurality of symbols along the rotation direction;
DC motor control means (for example, control IC 621) that controls the DC motor;
A game progress control means (for example, main control unit 300) that controls the progress of the game;
A game machine comprising:
The game progress control means is a means capable of transmitting rotation instruction information (for example, FIG. 37, etc.) that instructs rotation by a predetermined amount (for example, the rotation amount for one frame) to the DC motor control means,
The game progress control means is a means capable of transmitting stop information (for example, FIG. 37) instructing a stop to the DC motor control means,
The DC motor control means is a means capable of controlling the predetermined amount of rotation of the DC motor when receiving the rotation instruction information,
The DC motor control means is a means capable of controlling the stop of the DC motor when the rotation instruction information is not received and the stop information is not received.
The DC motor control means is a means for controlling the stop of the DC motor based on reception of the stop information (see description in <Example using stop information>),
The game progress control means is a means capable of transmitting information corresponding to the stop information transmitted to the DC motor control means to an external device (see the description of <Transmission of rotation information to an external device>);
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記記載の遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、前記DCモータ制御手段に送信した前記回転指示情報に対応する情報を、前記外部装置に送信可能な手段である(<外部装置への回転情報送信>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
The game progress control means is a means capable of transmitting information corresponding to the rotation instruction information transmitted to the DC motor control means to the external device (see description of <Transmission of rotation information to external device>);
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記記載の遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、前記DCモータ制御手段が前記回転体を回転させていない期間は前記回転指示情報に対応する情報を前記外部装置に送信しない手段である(<外部装置への回転情報送信>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
The game progress control means is a means for not transmitting information corresponding to the rotation instruction information to the external device during a period when the DC motor control means is not rotating the rotating body (<Transmission of rotation information to an external device). >),
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記の説明では、
DCモータ(例えば、モータ614a)と、
前記DCモータによって回転駆動され、回転方向に沿って複数の図柄が施された回転体(例えば、リール110~112)と、
前記DCモータの制御を行うDCモータ制御手段(例えば、制御IC621)と、
遊技進行の制御を行う遊技進行制御手段(例えば、主制御部300)と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、所定の量(例えば、1コマ分の回転量)の回転を指示する回転指示情報(例えば、図37等)を前記DCモータ制御手段へ送信可能な手段であり、
前記遊技進行制御手段は、停止を指示する停止情報(例えば、図37)を前記DCモータ制御手段へ送信可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報を受信した場合に前記DCモータの前記所定の量の回転を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報を受信していない場合であって前記停止情報を受信していない場合に、前記DCモータの停止を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記停止情報の受信に基づいて前記DCモータの停止を制御する手段であり(<停止情報を用いた例>の記載参照)、
前記遊技進行制御手段は、前記DCモータ制御手段に前記停止情報を送信した後、所定の期間は前記回転指示情報を前記DCモータ制御手段に送信しない手段である(<停止情報を用いた例>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Also, in the above explanation,
a DC motor (e.g., motor 614a);
A rotating body (for example, reels 110 to 112) that is rotationally driven by the DC motor and has a plurality of symbols along the rotation direction;
DC motor control means (for example, control IC 621) that controls the DC motor;
A game progress control means (for example, main control unit 300) that controls the progress of the game;
A game machine comprising:
The game progress control means is a means capable of transmitting rotation instruction information (for example, FIG. 37, etc.) that instructs rotation by a predetermined amount (for example, the rotation amount for one frame) to the DC motor control means,
The game progress control means is a means capable of transmitting stop information (for example, FIG. 37) instructing a stop to the DC motor control means,
The DC motor control means is a means capable of controlling the predetermined amount of rotation of the DC motor when receiving the rotation instruction information,
The DC motor control means is a means capable of controlling the stop of the DC motor when the rotation instruction information is not received and the stop information is not received.
The DC motor control means is a means for controlling the stop of the DC motor based on reception of the stop information (see description in <Example using stop information>),
The game progress control means is a means for not transmitting the rotation instruction information to the DC motor control means for a predetermined period after transmitting the stop information to the DC motor control means (<Example using stop information> ),
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記記載の遊技台であって、
前記DCモータ制御手段は、前記遊技進行制御手段が前記回転指示情報を送信した場合でも、前記回転体の回転制御を行わない場合がある手段である(<停止情報を用いた例>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
The DC motor control means is a means that may not control the rotation of the rotating body even if the game progress control means transmits the rotation instruction information (see description in <Example using stop information>) ),
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記の説明では、
DCモータ(例えば、モータ614a)と、
前記DCモータによって回転駆動され、回転方向に沿って複数の図柄が施された回転体(例えば、リール110~112)と、
前記DCモータの制御を行うDCモータ制御手段(例えば、制御IC621)と、
遊技進行の制御を行う遊技進行制御手段(例えば、主制御部300)と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、所定の量(例えば、1コマ分の回転量)の回転を指示する回転指示情報(例えば、図24~図30)を前記DCモータ制御手段に送信可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報を受信したことに基づいて、前記DCモータを前記所定の量だけ回転させて前記図柄のいずれかが所定の位置(例えば、図柄表示窓113の中段)に移動した状態とする制御を実行可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、電源投入後の最初の回転制御の際に所定の条件(例えば、遮光片694aの検知)が成立したことに基づいて、前記所定の量より多い回転量を設定して前記図柄のいずれかを前記所定の位置に移動した状態とする制御を実行可能な手段である(<リール加速時の動作例(1)>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Also, in the above explanation,
a DC motor (e.g., motor 614a);
A rotating body (for example, reels 110 to 112) that is rotationally driven by the DC motor and has a plurality of symbols along the rotation direction;
DC motor control means (for example, control IC 621) that controls the DC motor;
A game progress control means (for example, main control unit 300) that controls the progress of the game;
A game machine comprising:
The game progress control means is a means capable of transmitting rotation instruction information (for example, FIGS. 24 to 30) that instructs rotation by a predetermined amount (for example, the rotation amount for one frame) to the DC motor control means. ,
The DC motor control means rotates the DC motor by the predetermined amount based on receiving the rotation instruction information, so that one of the symbols is placed at a predetermined position (for example, at the middle of the symbol display window 113). It is an executable means of controlling the state in which the object has moved to
The DC motor control means sets a rotation amount larger than the predetermined amount based on a predetermined condition (for example, detection of the light shielding piece 694a) being satisfied during the first rotation control after power is turned on. A means capable of executing control to move one of the symbols to the predetermined position (see description in <Example of operation during reel acceleration (1)>);
A game machine characterized by the following has been described.

電断時のメンテンナンス等の理由により、電源投入時にリールの位置ずれが生じた状態になっていることがある。こうした位置ずれは電源投入時には把握できず、リールのインデックス(遮光片)の検知時に判定され、この判定に基づいてリールの位置が修正される。このとき、1コマ分の回転指示に対して1コマ未満の回転を行った結果、リールの不具合が生じる可能性がある。上記の遊技台ではこのような問題が生じないようにすることができる。 Due to reasons such as maintenance during a power outage, the reel may be misaligned when the power is turned on. Such positional deviation cannot be detected when the power is turned on, but is determined when the index (light-shielding piece) of the reel is detected, and the position of the reel is corrected based on this determination. At this time, if the reel rotates less than one frame in response to an instruction to rotate one frame, there is a possibility that the reel will malfunction. The game machine described above can prevent such problems from occurring.

また、上記記載の遊技台であって、
前記回転体の回転を停止させるための停止操作を受け付けるストップボタン(例えば、ストップボタン137~139)と、を備え、
前記遊技進行制御手段は、前記回転体を加速して定速で回転した状態にした後、前記ストップボタンの停止操作によって前記回転体の回転を停止させることで遊技を進行させる手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記DCモータを前記所定の量を超えて回転させた分、その後に受信する前記回転指示情報に対する制御に遅れが生じる場合がある手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記DCモータの回転速度を調整することで、前記ストップボタンが有効となるまでに前記遅れを解消可能な手段である(<リール加速時の動作例(1)>の記載参照)、
ことを特徴する遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
A stop button (for example, stop buttons 137 to 139) that accepts a stop operation for stopping the rotation of the rotating body,
The game progress control means is a means for advancing the game by accelerating the rotating body to a state where it rotates at a constant speed and then stopping the rotation of the rotating body by a stop operation of the stop button,
The DC motor control means is a means that may cause a delay in controlling the rotation instruction information subsequently received by the amount of rotation of the DC motor exceeding the predetermined amount;
The DC motor control means is a means that can eliminate the delay before the stop button becomes effective by adjusting the rotational speed of the DC motor (<Example of operation during reel acceleration (1)>) (see description),
I explained about the game machine which is characterized by this.

また、上記記載の遊技台であって、
前記回転体が所定の回転位置にある(例えば、0番の図柄と1番の図柄の境界が図柄表示窓113の中段にある)ことを検出するための検知手段(例えば、リール検知部640)と、を備え、
前記所定の条件は、前記電源投入後の最初の回転制御の実行中において、前記検知手段が前記所定の回転位置にあることを最初に検出した場合に成立する条件である(<リール加速時の動作例(1)>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
Detection means (for example, reel detection unit 640) for detecting that the rotating body is at a predetermined rotational position (for example, the boundary between the number 0 symbol and the number 1 symbol is in the middle of the symbol display window 113) and,
The predetermined condition is a condition that is satisfied when the detection means first detects that it is at the predetermined rotational position during the first rotation control after the power is turned on (<during reel acceleration). Operation example (1) (see description),
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記の説明では、
DCモータ(例えば、モータ614a)と、
前記DCモータの制御を行うDCモータ制御手段(例えば、制御IC621)と、
前記DCモータによって回転駆動され、回転方向に沿って複数の図柄が施されたリール(例えば、リール110~112)と、
前記リールの回転を停止させるための停止操作を受け付けるストップボタン(例えば、ストップボタン137~139)と、
遊技進行の制御を行う遊技進行制御手段(例えば、主制御部300)と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、回転指示情報(例えば、図24~図30)を前記DCモータ制御手段に送信することで前記リールを回転させる手段であり、
前記遊技進行制御手段は、前記リールを加速して定速で回転した状態にした後、前記ストップボタンの停止操作によって前記リールの回転を停止させることで遊技を進行させる手段であり、
前記遊技進行制御手段は、遊技の進行とは別に、前記リールを用いてリールアクションを実行可能な手段であり、
前記リールアクションを実行した場合における前記リールを加速させてから前記ストップボタンが有効となるまでの時間が、前記リールアクションを実行しない場合における前記リールを加速させてから前記ストップボタンが有効となるまでの時間よりも長くなる(<リール加速時の動作例(2)>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Also, in the above explanation,
a DC motor (e.g., motor 614a);
DC motor control means (for example, control IC 621) that controls the DC motor;
Reels (for example, reels 110 to 112) that are rotationally driven by the DC motor and have a plurality of symbols along the rotation direction;
a stop button (for example, stop buttons 137 to 139) that accepts a stop operation to stop the rotation of the reel;
A game progress control means (for example, main control unit 300) that controls the progress of the game;
A game machine comprising:
The game progress control means is means for rotating the reels by transmitting rotation instruction information (for example, FIGS. 24 to 30) to the DC motor control means,
The game progress control means is a means for advancing the game by accelerating the reels to a state where they are rotating at a constant speed and then stopping the rotation of the reels by a stop operation of the stop button,
The game progress control means is a means that can execute reel actions using the reels, apart from the progress of the game;
The time from accelerating the reels until the stop button becomes effective when the reel action is executed is the time from when the reels are accelerated until the stop button becomes effective when the reel action is not executed. (Refer to <Example of operation during reel acceleration (2)>),
A game machine characterized by the following has been described.

疑似遊技等のリールアクションにおけるリールの微振動と、リールの回転開始タイミングがバッティングしてしまうことにより、リールの位置ずれ等の不具合が生じてしまう可能性ある。上記の遊技台では、このような不具合が発生しにくい遊技台を提供することができる。 If the slight vibrations of the reels in reel actions such as pseudo-games conflict with the timing of the start of rotation of the reels, problems such as misalignment of the reels may occur. With the above game machine, it is possible to provide a game machine in which such problems are unlikely to occur.

また、上記記載の遊技台であって、
前記リールアクションを実行した場合における前記リールを加速させてから前記ストップボタンが有効となるまでの間の前記回転指示情報の送信回数が、前記リールアクションを実行しない場合における前記リールを加速させてから前記ストップボタンが有効となるまでの間の前記回転指示情報の送信回数よりも多い(<リール加速時の動作例(2)>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
The number of times the rotation instruction information is transmitted from when the reel is accelerated until the stop button is activated when the reel action is executed is the same as from when the reel is accelerated when the reel action is not executed. The number of times the rotation instruction information is transmitted is greater than the number of times the rotation instruction information is transmitted until the stop button becomes effective (see description in <Example of operation during reel acceleration (2)>);
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記記載の遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、電源投入後に前記リールアクションが実行されずに初回の遊技を実行する際に前記リールを加速してから前記ストップボタンが有効となるまでの時間が、前記リールアクションが実行されずに前記初回の遊技より後の遊技を実行する際に前記リールを加速してから前記ストップボタンが有効となるまでの時間よりも長くなる(<リール加速時の動作例(2)>の記載参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
When the reel action is not executed after the power is turned on and the game is executed for the first time, the game progress control means controls the time from when the reel is accelerated until the stop button is activated when the reel action is executed. When executing a game after the first game without being played, the time from when the reels are accelerated until the stop button becomes effective is longer than the time (<Example of operation when accelerating the reels (2)>). (see description),
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記の説明では、
DCモータ(例えば、モータ614a)と、
前記DCモータによって回転駆動され、回転方向に沿って複数の図柄が施された回転体(例えば、リール110~112)と、
前記DCモータの制御を行うDCモータ制御手段(例えば、制御IC621)と、
遊技進行の制御を行う遊技進行制御手段(例えば、主制御部300)と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、第一の状態と第二の状態(例えば、ONの状態とOFFの状態)とからなる回転制御信号(例えば、図28~図30)を前記DCモータ制御手段に送信可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転制御信号が前記第一の状態から前記第二の状態に変化すると所定の回転量(例えば、1コマ分の回転量)だけ前記DCモータを回転させる制御を実行可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記第一の状態の継続時間に応じた速度で前記DCモータを回転させる制御を実行可能な手段である(例えば、図28~図30の動作例参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Also, in the above explanation,
a DC motor (e.g., motor 614a);
A rotating body (for example, reels 110 to 112) that is rotationally driven by the DC motor and has a plurality of symbols along the rotation direction;
DC motor control means (for example, control IC 621) that controls the DC motor;
A game progress control means (for example, main control unit 300) that controls the progress of the game;
A game machine comprising:
The game progress control means transmits a rotation control signal (for example, FIGS. 28 to 30) consisting of a first state and a second state (for example, an ON state and an OFF state) to the DC motor control means. is a possible means,
The DC motor control means executes control to rotate the DC motor by a predetermined rotation amount (for example, a rotation amount for one frame) when the rotation control signal changes from the first state to the second state. is a possible means,
The DC motor control means is a means capable of executing control to rotate the DC motor at a speed corresponding to the duration of the first state (for example, see operation examples in FIGS. 28 to 30);
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記記載の遊技台であって、
前記DCモータ制御手段は、前記第一の状態の継続時間が長くなると前記回転体の速度を減速させる制御を実行する手段である(例えば、図28~図30の動作例参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
The DC motor control means is a means for executing control to reduce the speed of the rotating body when the duration of the first state becomes longer (for example, see operation examples in FIGS. 28 to 30);
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記記載の遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、前記回転体の速度を減速させるにあたり、前記第二の状態の継続時間を減速前よりも短い時間にする場合がある(例えば、図29の動作例参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
In decelerating the speed of the rotating body, the game progress control means may make the duration of the second state shorter than before deceleration (for example, see the operation example in FIG. 29);
A game machine characterized by the following has been described.

DCモータを備えたリールを制御する場合において、リール減速時に速度変化の幅が大きいとガタつく場合があり、好適なリール制御が実現できなかったり、リール動作の見栄えが悪くなったりする。上記の遊技台では、リール減速時においてこれらの問題を解消することができる。 When controlling a reel equipped with a DC motor, if the width of the speed change is large when the reel is decelerated, it may cause wobbling, making it impossible to achieve suitable reel control or making the reel operation look bad. In the game machine described above, these problems can be solved when the reels are decelerated.

また、上記記載の遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、前記回転体の速度を減速させるにあたり、前記第二の状態の継続時間を減速前よりも短い時間にした後、前記第二の状態の継続時間を変化させることなく前記第一の状態の継続時間を徐々に長くする場合がある(例えば、図29の動作例参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Further, the game machine described above,
In decelerating the speed of the rotating body, the game progress control means reduces the duration of the second state to a shorter time than before deceleration, and then reduces the duration of the second state to a shorter time than before the speed is reduced. The duration of the first state may be gradually lengthened (for example, see the operation example in FIG. 29),
A game machine characterized by the following has been described.

また、上記の説明では、
DCモータ(例えば、モータ614a)と、
前記DCモータによって回転駆動され、回転方向に沿って複数の図柄が施された回転体(例えば、リール110~112)と、
前記DCモータの制御を行うDCモータ制御手段(例えば、制御IC621)と、
遊技進行の制御を行う遊技進行制御手段(例えば、主制御部300)と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、第一の状態と第二の状態(例えば、ONの状態とOFFの状態)とからなる回転制御信号(例えば、図28~図30)を前記DCモータ制御手段に送信可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転制御信号が前記第一の状態から前記第二の状態に変化すると所定の回転量(例えば、1コマ分の回転量)だけ前記DCモータを回転させる制御を実行可能な手段であり、
前記第一の状態の継続時間と前記第二の状態の継続時間との比が速度によって異なる(例えば、図28および適用可能な変形例参照)、
ことを特徴とする遊技台、について説明した。
Also, in the above explanation,
a DC motor (e.g., motor 614a);
A rotating body (for example, reels 110 to 112) that is rotationally driven by the DC motor and has a plurality of symbols along the rotation direction;
DC motor control means (for example, control IC 621) that controls the DC motor;
A game progress control means (for example, main control unit 300) that controls the progress of the game;
A game machine comprising:
The game progress control means transmits a rotation control signal (for example, FIGS. 28 to 30) consisting of a first state and a second state (for example, an ON state and an OFF state) to the DC motor control means. is a possible means,
The DC motor control means executes control to rotate the DC motor by a predetermined rotation amount (for example, a rotation amount for one frame) when the rotation control signal changes from the first state to the second state. is a possible means,
the ratio of the duration of the first state to the duration of the second state varies depending on the speed (see, for example, FIG. 28 and applicable variations);
A game machine characterized by the following has been described.

また、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、実施例に記載した複数の構成のうち、1つの構成に記載している内容を、他の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。 Further, the functions and effects described in the embodiments of the present invention are merely a list of the most preferable functions and effects resulting from the present invention, and the functions and effects according to the present invention are described in the embodiments of the present invention. It is not limited to what has been done. Furthermore, by applying the content described in one of the plurality of configurations described in the embodiment to another configuration, the range of games may be further expanded.

本発明に係る遊技台は、本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に適用することができる。 The game machine according to the present invention can be applied to a game machine represented by a pinball game machine (pachinko machine), a reel game machine (slot machine), an enclosed game machine, or a medalless slot machine. can.

100 スロットマシン
110~112 リール
113 図柄表示窓
130~132 ベットボタン
135 スタートレバー
137~139 ストップボタン
156 演出ボタン
157 演出画像表示装置(液晶表示装置)
300 主制御部
400 第1副制御部
500 第2副制御部
600 リールユニット
601 左リール装置
602 中リール装置
603 右リール装置
604 リールフレーム
610 リール駆動部
612 取付板
614 リールモータユニット
614a モータ
614b 駆動ギア
616 ギアユニット
616a アイドルギア大
616b アイドルギア小
616c 出力ギア
616d ベアリング
616e リールシャフト
618 ギアユニットカバー
621 制御IC
630 バックライトモジュール
632 リフレクタ
634 照明基板
640 リール検知部
642 フォトセンサ
644 センサーブラケット
650 リール側板
660 ベアリング部
670 コイルバネ
680 リール帯
682 リール枠右
684 リール枠左
686 被検知部
100 Slot machine 110-112 Reel 113 Symbol display window 130-132 Bet button 135 Start lever 137-139 Stop button 156 Production button 157 Production image display device (liquid crystal display device)
300 Main control section 400 First sub-control section 500 Second sub-control section 600 Reel unit 601 Left reel device 602 Middle reel device 603 Right reel device 604 Reel frame 610 Reel drive section 612 Mounting plate 614 Reel motor unit 614a Motor 614b Drive gear 616 Gear unit 616a Large idle gear 616b Small idle gear 616c Output gear 616d Bearing 616e Reel shaft 618 Gear unit cover 621 Control IC
630 Backlight module 632 Reflector 634 Lighting board 640 Reel detection part 642 Photo sensor 644 Sensor bracket 650 Reel side plate 660 Bearing part 670 Coil spring 680 Reel band 682 Reel frame right 684 Reel frame left 686 Detected part

Claims (2)

DCモータと、
前記DCモータによって回転駆動され、回転方向に沿って複数の図柄が施された回転体と、
前記DCモータの制御を行うDCモータ制御手段と、
遊技進行の制御を行う遊技進行制御手段と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技進行制御手段は、所定の量の回転を指示する回転指示情報を前記DCモータ制御手段へ周期的に送信可能な手段であり、
前記遊技進行制御手段は、停止を指示する停止情報を前記DCモータ制御手段へ送信可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報を周期的に受信し続けることで前記DCモータの回転を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記回転指示情報の周期的な受信を終了した場合に、前記DCモータの停止を制御可能な手段であり、
前記DCモータ制御手段は、前記停止情報の受信に基づいて前記DCモータの停止を制御する手段である、
ことを特徴とする遊技台。
DC motor and
a rotating body that is rotationally driven by the DC motor and has a plurality of designs along the rotational direction;
DC motor control means for controlling the DC motor;
a game progress control means for controlling the game progress;
A game machine comprising:
The game progress control means is a means capable of periodically transmitting rotation instruction information instructing a predetermined amount of rotation to the DC motor control means,
The game progress control means is a means capable of transmitting stop information instructing a stop to the DC motor control means,
The DC motor control means is a means capable of controlling the rotation of the DC motor by continuing to periodically receive the rotation instruction information,
The DC motor control means is a means capable of controlling the stop of the DC motor when the periodic reception of the rotation instruction information is finished ,
The DC motor control means is means for controlling the stop of the DC motor based on reception of the stop information.
A game machine characterized by:
請求項1に記載の遊技台であって、
前記所定の量は、前記図柄一つ分の移動量である、
ことを特徴とする遊技台。
The game machine according to claim 1,
The predetermined amount is the amount of movement of one symbol,
A game machine characterized by:
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