JP7437288B2 - 移動機械の制御装置および制御方法 - Google Patents
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Description
6・・・物品群
10・・・制御装置
11・・・撮影装置
12・・・移動装置
100・・・自動移動機械
Claims (15)
- 移動機械の制御装置であって、
前記移動機械は、物品を把持するハンドを有し、
前記制御装置は、プロセッサと、記憶部と、を有し、
前記記憶部は、前記物品を前記ハンドで把持したときの前記物品の把持部分の強度を示す強度情報を保持し、
前記プロセッサは、
第1の位置に置かれた物品を前記ハンドで把持するピック動作と、把持された前記物品を前記第1の位置とは異なる第2の位置に配置するプレイス動作と、の複数の組合せを生成し、
前記強度情報に基づいて、生成された前記ピック動作の評価値及び生成された前記プレイス動作の評価値を計算し、
生成された前記ピック動作と前記プレイス動作との組合せの各々について、前記ピック動作の終点から前記プレイス動作の始点まで前記把持された物品を移動するための移動動作を生成し、
前記強度情報に基づいて、前記移動動作の評価値を計算し、
前記評価値に基づいて、前記ピック動作、前記プレイス動作及び前記移動動作の組合せのいずれかを選択することを特徴とする制御装置。 - 請求項1に記載の制御装置であって、
前記プロセッサは、
複数の前記物品の各々の状態を示す情報に基づいて、前記複数の物品を前記第1の位置から前記第2の位置に移動するための移動順序を複数生成し、
生成したそれぞれの前記移動順序に従って、前記複数の物品の各々について、前記評価値に基づいて、前記ピック動作、前記プレイス動作及び前記移動動作の組合せのいずれかを選択し、
前記評価値に基づいて、前記複数の移動順序のいずれかを選択することを特徴とする制御装置。 - 請求項1に記載の制御装置であって、
前記物品の形状および位置を検出する撮影部をさらに有し、
前記ハンドは、1以上の吸着面を有し、各吸着面が吸引力を制御可能な複数の吸着パッドを有する吸着ハンドであり、
前記強度情報は、前記物品の前記ハンドによる吸着対象の面の強度を示す情報であり、
前記プロセッサは、
前記物品の位置及び形状に基づいて、前記物品を把持するための前記吸着パッドの吸引パターンを生成し、
前記強度情報及び前記吸引パターンに基づいて、前記ピック動作、前記プレイス動作及び前記移動動作の評価値を計算することを特徴とする制御装置。 - 請求項1に記載の制御装置であって、
前記記憶部は、前記物品の性質及び前記物品に対する動作の条件を示す物品情報、前記ハンドの性質を示すハンド情報、並びに、前記ピック動作、前記プレイス動作及び前記移動動作が行われる環境に存在する物体に関する環境情報をさらに保持し、
前記プロセッサは、前記物品情報、前記ハンド情報及び前記環境情報に基づいて、隣接して積載された物品及び前記環境に存在する物体に干渉しないように、前記ピック動作、前記プレイス動作及び前記移動動作を生成することを特徴とする制御装置。 - 請求項1に記載の制御装置であって、
前記記憶部は、前記ハンドの形状を示すハンド情報をさらに含み、
前記強度情報は、前記ハンドの形状と、前記物品の前記ハンドによる把持部分と、の組み合わせごとの強度を示す情報を含むことを特徴とする制御装置。 - 請求項5に記載の制御装置であって、
前記強度情報は、前記ハンドの形状と、前記物品の前記ハンドによる把持部分と、前記ハンドの動作と、の組合せに対応付けられた最大可搬重量を含み、
前記プロセッサは、前記最大可搬重量から前記物品の実際の重量を減算した差分が大きいほど評価が高くなるように、前記ピック動作及び前記プレイス動作の評価値を計算することを特徴とする制御装置。 - 請求項1に記載の制御装置であって、
前記プロセッサは、
前記ピック動作及び前記プレイス動作の生成において、前記物品を把持する前記ハンドの種類、及び、前記ハンドが把持する前記物品の面を決定し、
前記移動動作の生成において、前記物品を把持する前記ハンドの種類、及び、前記ハンドが把持する前記物品の面のいずれも同一である前記ピック動作と前記プレイス動作との組合せについて、前記ピック動作の終点から前記プレイス動作の始点までの移動動作を生成することを特徴とする制御装置。 - 請求項1に記載の制御装置であって、
前記プロセッサは、
前記ピック動作及び前記プレイス動作の生成において、前記物品を把持する前記ハンドの種類、及び、前記ハンドが把持する前記物品の面を決定し、
前記移動動作の生成において、前記ハンドが把持する前記物品の面が異なる前記ピック動作と前記プレイス動作との組合せについて、前記ピック動作の終点から前記プレイス動作の始点までの移動動作を生成することを特徴とする制御装置。 - 請求項1に記載の制御装置であって、
前記ハンドは、それぞれが物品の吸着対象の面を吸着する一つ以上の吸着面を有し、各吸着面が一つ以上の吸着パッドを有する吸着ハンドであり、
前記強度情報は、前記物品の前記ハンドによる吸着対象の面の強度を示す情報を含み、
前記プロセッサは、前記一つ以上の吸着面の吸着対象の面に生じる変形に伴う評価値を、前記移動動作の前記評価値として計算することを特徴とする制御装置。 - 請求項9に記載の制御装置であって、
前記強度情報は、前記物品の前記ハンドによる吸着対象の面の最大許容曲げモーメントを含み、
前記ハンドは、それぞれが前記物品の異なる面を吸着する二つの前記吸着面を有し、
前記プロセッサは、前記二つの吸着面の吸着対象の各々の面に生じる曲げモーメントの大きさと各々の面の最大許容曲げモーメントとの比が同一に近づくように、前記移動動作において把持される前記物品の傾きを計算することを特徴とする制御装置。 - 請求項1に記載の制御装置であって、
前記プロセッサは、前記ピック動作の評価値、前記プレイス動作の評価値及び前記移動動作の評価値の合計に基づいて、最も評価が高くなる前記ピック動作、前記プレイス動作及び前記移動動作の組合せを選択することを特徴とする制御装置。 - 請求項3に記載の制御装置であって、
前記プロセッサは、前記吸着面の大きさが前記物品の吸着対象の面の大きさと同じ又はそれより大きく、前記吸着面が前記物品の吸着対象の面の全体を覆うように吸着し、かつ、前記物品の吸着対象の面が矩形である場合、前記吸着面の前記吸着パッドのうち、前記矩形の面の頂点部分を吸引する吸着パッドを吸引し、前記矩形の面の頂点以外の部分を吸引する吸着パッドを吸引しないように、前記吸着パッドの吸引パターンを生成することを特徴とする制御装置。 - 請求項3に記載の制御装置であって、
前記プロセッサは、前記吸着面の大きさが前記物品の吸着対象の面の大きさと同じ又はそれより大きく、前記吸着面が前記物品の吸着対象の面の全体を覆うように吸着し、かつ、前記物品の吸着対象の面が矩形である場合、前記吸着面の前記吸着パッドのうち、前記矩形の面の頂点部分を吸引する吸着パッドの吸引圧力が、前記矩形の面の頂点以外の部分を吸引する吸着パッドの吸引圧力より高くなるように、前記吸着パッドの吸引パターンを生成することを特徴とする制御装置。 - 請求項1に記載の制御装置であって、
前記ピック動作の評価値、前記プレイス動作の評価値及び前記移動動作の評価値は、前記把持された物品の損傷の起こりにくさの評価値であり、
前記プロセッサは、前記評価値に基づいて、前記物品の損傷が起こりにくい前記ピック動作、前記プレイス動作及び前記移動動作の組合せを選択することを特徴とする制御装置。 - 移動機械の制御装置が実行する制御方法であって、
前記移動機械は、物品を把持するハンドを有し、
前記制御装置は、プロセッサと、記憶部と、を有し、
前記記憶部は、前記物品を前記ハンドで把持したときの前記物品の把持部分の強度を示す強度情報を保持し、
前記制御方法は、
前記プロセッサが、第1の位置に置かれた物品を前記ハンドで把持するピック動作と、把持された前記物品を前記第1の位置とは異なる第2の位置に配置するプレイス動作と、の複数の組合せを生成する手順と、
前記プロセッサが、前記強度情報に基づいて、生成された前記ピック動作の評価値及び生成された前記プレイス動作の評価値を計算する手順と、
前記プロセッサが、生成された前記ピック動作と前記プレイス動作との組合せの各々について、前記ピック動作の終点から前記プレイス動作の始点まで前記把持された物品を移動するための移動動作を生成する手順と、
前記プロセッサが、前記強度情報に基づいて、前記移動動作の評価値を計算する手順と、
前記プロセッサが、前記評価値に基づいて、前記ピック動作、前記プレイス動作及び前記移動動作の組合せのいずれかを選択する手順と、を含むことを特徴とする制御方法。
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