JP7420246B2 - 映像処理装置、映像処理方法、及び、プログラム - Google Patents
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Description
素材映像を取得する映像取得手段と、
前記素材映像から人物を特定する人物特定手段と、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出手段と、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算手段と、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出手段と、
を備え、
前記人物特定手段は、前記重要シーンにおいて人物を特定し、
前記重要度積算手段は、前記重要シーンにおいて特定された人物について、当該重要シーンにおける前記重要度を積算して前記人物重要度を出力する。
また、本発明の他の観点では、映像処理装置は、
素材映像を取得する映像取得手段と、
前記素材映像から人物を特定する人物特定手段と、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出手段と、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算手段と、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出手段と、
前記重要シーンを時系列につなげてダイジェスト映像を生成するダイジェスト生成手段と、
を備え、
前記ダイジェスト生成手段は、前記人物重要度が所定の条件を満たしている人物を表示した人物表示画像を前記ダイジェスト映像に含める。
素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定する人物特定処理を行い、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出処理を行い、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算処理を行い、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出処理を行い、
前記人物特定処理は、前記重要シーンにおいて人物を特定し、
前記重要度積算処理は、前記重要シーンにおいて特定された人物について、当該重要シーンにおける前記重要度を積算して前記人物重要度を出力する。
また、本発明の他の観点では、映像処理方法は、
素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定する人物特定処理を行い、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出処理を行い、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算処理を行い、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出処理を行い、
前記重要シーンを時系列につなげてダイジェスト映像を生成するダイジェスト生成処理を行い、
前記ダイジェスト生成処理は、前記人物重要度が所定の条件を満たしている人物を表示した人物表示画像を前記ダイジェスト映像に含める。
素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定する人物特定処理を行い、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出処理を行い、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算処理を行い、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出処理を行い、
前記人物特定処理は、前記重要シーンにおいて人物を特定し、
前記重要度積算処理は、前記重要シーンにおいて特定された人物について、当該重要シーンにおける前記重要度を積算して前記人物重要度を出力する処理をコンピュータに実行させるプログラムを記録する。
また、本発明のさらに他の観点では、記録媒体は、
素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定する人物特定処理を行い、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出処理を行い、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算処理を行い、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出処理を行い、
前記重要シーンを時系列につなげてダイジェスト映像を生成するダイジェスト生成処理を行い、
前記ダイジェスト生成処理は、前記人物重要度が所定の条件を満たしている人物を表示した人物表示画像を前記ダイジェスト映像に含める処理をコンピュータに実行させるプログラムを記録する。
<第1実施形態>
まず、本発明の第1実施形態に係る人物重要度算出装置について説明する。人物重要度算出装置は、素材映像に基づいて、その素材映像に登場する人物毎に重要度を算出し、出力する装置である。
図1は、人物重要度算出装置100の概略構成を示す。人物重要度算出装置100は、素材映像データベース(以下、「データベース」を「DB」とも記す。)2に接続されている。素材映像DB2は、各種の素材映像、即ち、動画像を記憶している。素材映像は、例えば放送局から放送されるテレビ番組などの映像でもよく、インターネットなどで配信されている映像でもよい。なお、素材映像は、音声を含んでいてもよく、含んでいなくてもよい。人物重要度算出装置100は、素材映像DB2から取得した素材映像に含まれる人物毎に、各人物の重要度(重要度スコア)を人物重要度として出力する。
S=S1+S4+S7
となる。なお、他の人物B、Cについても同様に人物重要度が算出される。このように、人物重要度算出装置100は、人物が認識されるたびに、そのときの素材映像の重要度をその人物の人物重要度に積算し、素材映像全体における人物重要度を算出する。
図3は、人物重要度算出装置100のハードウェア構成を示すブロック図である。図示のように、人物重要度算出装置100は、インタフェース(IF)11と、プロセッサ12と、メモリ13と、記録媒体14と、データベース(DB)15とを備える。
図4は、第1実施形態に係る人物重要度算出装置100の機能構成を示すブロック図である。図示のように、人物重要度算出装置100は、人物特定部21と、重要度算出部22と、重要度積算部23とを備える。
図5は、第1実施形態の人物重要度算出処理のフローチャートである。この処理は、図3に示すプロセッサ12が予め用意されたプログラムを実行し、図4に示す各要素として動作することにより実現される。
次に、第2実施形態に係る人物重要度算出装置について説明する。第1実施形態の人物重要度生成装置100は、素材映像を構成する全ての映像部分の重要度を用いて人物重要度を生成している。これに対し、第2実施形態の人物重要度算出装置110は、素材映像の重要シーンのみの重要度を用いて人物重要度を生成する。
図6は、第2実施形態に係る人物重要度算出装置110の機能構成を示す。なお、第2実施形態に係る人物重要度算出装置110のハードウェア構成は、図3に示す第1実施形態のものと同様である。図示のように、人物重要度算出装置110は、人物特定部31と、重要度算出部32と、重要シーン抽出部33と、重要度積算部34とを備える。
図7は、第2実施形態の人物重要度算出処理のフローチャートである。この処理は、図3に示すプロセッサ12が予め用意されたプログラムを実行し、図6に示す各要素として動作することにより実現される。
次に、第2実施形態の変形例について説明する。第2実施形態では、人物重要度算出装置110は、素材映像中の重要シーンにおいて人物を特定し、重要度を積算している。しかし、重要シーンに映っている人物でも、実際には活躍度や貢献度が高くない人物もいる。例えば、野球の試合の素材映像の場合、ヒットシーンにおける守備の選手、ホームランシーンにおける投手、三振のシーンにおける打者などは、重要シーンに登場するが、チームに対する貢献度は高くない。そこで、人物重要度算出装置110は、以下の方法により、重要シーンにおいて貢献している人物のみについて重要度を積算する。
第1の方法では、素材映像に複数の人物により構成されるグループが複数登場する場合、重要シーン抽出部33は、重要シーンをいずれかのグループに関連付ける。そして、重要度積算部34は、重要シーンに関連付けされたグループに属する人物のみについて、その重要シーンの重要度を加算する。一例として、素材映像がスポーツの試合の映像である場合、重要シーン抽出部33は、その重要シーンがどちらのチームに貢献するシーンであるかを判定し、貢献する方のチームにその重要シーンを関連付ける。例えば、重要シーン抽出部33は、チームAの打者がヒットやホームランを打った重要シーンをチームAに関連付け、チームAの打者がチャンスで三振したシーンをチームBに関連付ける。
第2の方法では、重要シーンにおいて、各人物が映っている時間の長さを考慮する。具体的には、重要シーン抽出部33は、重要シーンにおいて各人物が映っている時間を算出する。そして、重要度積算部34は、所定の閾値τ秒以上映っている人物にのみ、その重要シーンの重要度を加算する。例えば、チームAの打者がヒットを打った重要シーンにチームAの打者とチームBの複数の守備の選手が映っている場合、ヒットを打った選手はその後のベースランまで重要シーンに含まれることが多いので、重要度が加算される確率が高くなるが、守備の選手が写っている時間は短いので重要度が加算される確率が低くなる。別の例として、守備の選手がファインプレーにより打者をアウトにした重要シーンには、守備の選手のプレイが長く映っているので、その守備の選手について重要度が加算される確率が高くなる。このように、第2の方法によっても、重要シーンに映っているが実際には貢献していない人物に重要度が加算されにくくすることができる。
第3実施形態は、上記の人物重要度算出装置をダイジェスト生成装置に適用したものである。
[基本概念]
まず、ダイジェスト生成装置の基本概念について説明する。ダイジェスト生成装置は、素材映像DB2に保存されている素材映像の一部を用いるダイジェスト映像を生成し、出力する。ダイジェスト映像は、素材映像における重要シーンを時系列につなげた映像である。ダイジェスト生成装置は、機械学習により訓練済みのダイジェスト生成モデル(以下、単に「生成モデル」とも呼ぶ。)を用いてダイジェスト映像を生成する。生成モデルとしては、例えば、ニューラルネットワークを用いたモデルを用いることができる。
図10は、第1実施形態の人物重要度算出装置100を適用したダイジェスト生成装置200の機能構成を示す。ダイジェスト生成装置200は、人物重要度算出装置100と、重要シーン抽出部44と、ダイジェスト生成部45とを備える。
次に、本発明の第4実施形態について説明する。図12は、第4実施形態に係る映像処理装置の機能構成を示すブロック図である。図示のように、映像処理装置70は、映像取得手段71と、人物特定手段72と、重要度算出手段73と、重要度積算手段74とを備える。映像取得手段71は、素材映像を取得する。人物特定手段72は、素材映像から人物を特定する。重要度算出手段73は、素材映像の重要度を算出する。重要度積算手段74は、重要度を人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する。
素材映像を取得する映像取得手段と、
前記素材映像から人物を特定する人物特定手段と、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出手段と、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算手段と、
を備える映像処理装置。
前記重要度積算手段は、前記素材映像に人物が含まれる場合に、当該素材映像の重要度を当該人物の人物重要度に加算する付記1に記載の映像処理装置。
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出手段を備え、
前記人物特定手段は、前記重要シーンにおいて人物を特定し、
前記重要度積算手段は、前記重要シーンにおいて特定された人物について、当該重要シーンにおける前記重要度を積算して前記人物重要度を出力する付記1に記載の映像処理装置。
前記素材映像は、複数の人物により構成される複数のグループを含む映像であり、
前記重要シーン抽出手段は、前記重要シーンを前記複数のグループのいずれかに関連付け、
前記重要度積算手段は、前記重要シーンに含まれる人物のうち、当該重要シーンが関連付けされたグループに属する人物について当該重要シーンの重要度を加算する付記3に記載の映像処理装置。
前記素材映像は、スポーツの試合の映像であり、前記人物は選手であり、前記グループは前記選手が属するチームであり、
前記重要シーン抽出手段は、前記重要シーンを、前記試合を行ういずれかのチームに関連付け、
前記重要度積算手段は、前記重要シーンに含まれる選手のうち、当該重要シーンが関連付けされたチームに属する選手について当該重要シーンの重要度を加算する付記4に記載の映像処理装置。
前記重要シーン抽出手段は、前記重要シーンに複数の人物が含まれている場合、各人物が当該重要シーンに含まれている時間を算出し、
前記重要度積算手段は、当該重要シーンに所定時間以上含まれている人物について前記重要度を加算する付記3に記載の映像処理装置。
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出手段と、
前記重要シーンを時系列につなげてダイジェスト映像を生成するダイジェスト生成手段と、を備え、
前記ダイジェスト生成手段は、前記人物重要度が所定の条件を満たしている人物を表示した人物表示画像を前記ダイジェスト映像に含める付記1又は2に記載の映像処理装置。
前記重要シーンを時系列につなげてダイジェスト映像を生成するダイジェスト生成手段を備え、
前記ダイジェスト生成手段は、前記人物重要度が所定の条件を満たしている人物を表示した人物表示画像を前記ダイジェスト映像に含める付記3乃至6のいずれか一項に記載の映像処理装置。
素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定し、
前記素材映像の重要度を算出し、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する映像処理方法。
素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定し、
前記素材映像の重要度を算出し、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する処理をコンピュータに実行させるプログラムを記録した記録媒体。
4 訓練部
5 ダイジェスト生成部
12 プロセッサ
21、31 人物特定部
22、32 重要度算出部
23 重要度積算部
33、44 重要シーン抽出部
100 人物重要度算出装置
200 ダイジェスト生成装置
Claims (10)
- 素材映像を取得する映像取得手段と、
前記素材映像から人物を特定する人物特定手段と、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出手段と、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算手段と、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出手段と、
を備え、
前記人物特定手段は、前記重要シーンにおいて人物を特定し、
前記重要度積算手段は、前記重要シーンにおいて特定された人物について、当該重要シーンにおける前記重要度を積算して前記人物重要度を出力する映像処理装置。 - 素材映像を取得する映像取得手段と、
前記素材映像から人物を特定する人物特定手段と、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出手段と、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算手段と、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出手段と、
前記重要シーンを時系列につなげてダイジェスト映像を生成するダイジェスト生成手段と、
を備え、
前記ダイジェスト生成手段は、前記人物重要度が所定の条件を満たしている人物を表示した人物表示画像を前記ダイジェスト映像に含める映像処理装置。 - 前記素材映像は、複数の人物により構成される複数のグループを含む映像であり、
前記重要シーン抽出手段は、前記重要シーンを前記複数のグループのいずれかに関連付け、
前記重要度積算手段は、前記重要シーンに含まれる人物のうち、当該重要シーンが関連付けされたグループに属する人物について当該重要シーンの重要度を加算する請求項1に記載の映像処理装置。 - 前記素材映像は、スポーツの試合の映像であり、前記人物は選手であり、前記グループは前記選手が属するチームであり、
前記重要シーン抽出手段は、前記重要シーンを、前記試合を行ういずれかのチームに関連付け、
前記重要度積算手段は、前記重要シーンに含まれる選手のうち、当該重要シーンが関連付けされたチームに属する選手について当該重要シーンの重要度を加算する請求項3に記載の映像処理装置。 - 前記重要シーン抽出手段は、前記重要シーンに複数の人物が含まれている場合、各人物が当該重要シーンに含まれている時間を算出し、
前記重要度積算手段は、当該重要シーンに所定時間以上含まれている人物について前記重要度を加算する請求項1に記載の映像処理装置。 - 前記重要シーンを時系列につなげてダイジェスト映像を生成するダイジェスト生成手段を備え、
前記ダイジェスト生成手段は、前記人物重要度が所定の条件を満たしている人物を表示した人物表示画像を前記ダイジェスト映像に含める請求項1に記載の映像処理装置。 - 素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定する人物特定処理を行い、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出処理を行い、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算処理を行い、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出処理を行い、
前記人物特定処理は、前記重要シーンにおいて人物を特定し、
前記重要度積算処理は、前記重要シーンにおいて特定された人物について、当該重要シーンにおける前記重要度を積算して前記人物重要度を出力する映像処理方法。 - 素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定する人物特定処理を行い、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出処理を行い、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算処理を行い、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出処理を行い、
前記人物特定処理は、前記重要シーンにおいて人物を特定し、
前記重要度積算処理は、前記重要シーンにおいて特定された人物について、当該重要シーンにおける前記重要度を積算して前記人物重要度を出力する処理をコンピュータに実行させるプログラム。 - 素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定する人物特定処理を行い、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出処理を行い、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算処理を行い、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出処理を行い、
前記重要シーンを時系列につなげてダイジェスト映像を生成するダイジェスト生成処理を行い、
前記ダイジェスト生成処理は、前記人物重要度が所定の条件を満たしている人物を表示した人物表示画像を前記ダイジェスト映像に含める映像処理方法。 - 素材映像を取得し、
前記素材映像から人物を特定する人物特定処理を行い、
前記素材映像の重要度を算出する重要度算出処理を行い、
前記重要度を前記人物毎に積算し、人物毎の重要度を示す人物重要度を出力する重要度積算処理を行い、
前記重要度に基づいて、前記素材映像から重要シーンを抽出する重要シーン抽出処理を行い、
前記重要シーンを時系列につなげてダイジェスト映像を生成するダイジェスト生成処理を行い、
前記ダイジェスト生成処理は、前記人物重要度が所定の条件を満たしている人物を表示した人物表示画像を前記ダイジェスト映像に含める処理をコンピュータに実行させるプログラム。
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