JP7289438B2 - game machine - Google Patents
game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP7289438B2 JP7289438B2 JP2017145376A JP2017145376A JP7289438B2 JP 7289438 B2 JP7289438 B2 JP 7289438B2 JP 2017145376 A JP2017145376 A JP 2017145376A JP 2017145376 A JP2017145376 A JP 2017145376A JP 7289438 B2 JP7289438 B2 JP 7289438B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- effect
- specific
- image
- specific image
- notification
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02E—REDUCTION OF GREENHOUSE GAS [GHG] EMISSIONS, RELATED TO ENERGY GENERATION, TRANSMISSION OR DISTRIBUTION
- Y02E60/00—Enabling technologies; Technologies with a potential or indirect contribution to GHG emissions mitigation
- Y02E60/10—Energy storage using batteries
Landscapes
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines.
下記特許文献1には、当否判定結果を報知する演出が開始されているものの、報知が完了していない「当該変動保留」を示す画像(以下、特定画像と称することもある)が表示される遊技機が開示されている。
In the following
本発明が解決しようとする課題は、特定画像を用いて遊技の趣向性向上を図ることが可能な遊技機を提供することである。 The problem to be solved by the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the entertainment of a game by using a specific image.
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、当否判定結果を報知する報知演出が開始され、かつ当否判定結果の報知が完了していないものの存在を示す特定画像を表示する表示手段と、前記特定画像に対応する報知演出において、当否判定結果の蓋然性である信頼度が高まったことを示唆する装飾図柄の擬似停止回数に応じて前記特定画像の態様を変化させる画像変化演出を実行する演出実行手段と、を備えることを特徴する。 In the gaming machine according to the present invention, which has been made to solve the above problems, a notification effect for notifying the success/failure determination result is started, and a specific image indicating the existence of a game machine for which the notification of the success/failure determination result has not been completed is displayed. and an image change effect for changing the aspect of the specific image in accordance with the number of simulated stoppages of the decorative pattern, which suggests that the reliability, which is the probability of the success/failure determination result, has increased in the notification effect corresponding to the specific image. and an effect executing means for executing the effect.
本発明にかかる遊技機によれば、特定画像を用いて遊技の趣向性向上を図ることが可能である。 According to the gaming machine of the present invention, it is possible to improve the entertainment of the game using the specific image.
以下、本発明にかかる遊技機1の実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図1を参照して遊技機1の全体構成について簡単に説明する。
Hereinafter, an embodiment of a
遊技機1は遊技盤90を備える。遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置908(発射ハンドル)の操作によって発射された遊技球を遊技領域902に案内する通路を構成するガイドレール903が略円弧形状となるように設けられている。
The
遊技領域902には、始動入賞口904、大入賞口906、アウト口907などが設けられている。各種演出を実行する表示装置91の表示領域911は、遊技盤90に形成された開口901を通じて視認可能となる領域である。なお、表示領域911の形状等は適宜変更可能である(開口901の形状や大きさ、表示装置91自体の形状や大きさを変更することで表示領域911の形状等を変更することができる)。
The
また、遊技領域902には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域902を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
In addition, in the
このような遊技機1では、発射装置908を操作することにより遊技領域902に向けて遊技球を発射する。遊技領域902を流下する遊技球が、始動入賞口904や大入賞口906等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
In such a
なお、遊技機1の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機1の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
Descriptions of components of the
大当たりの抽選は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口904への遊技球の入賞を契機として実行する(このような始動入賞口904は複数設けられていてもよい)。具体的には、始動入賞口904への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値(以下、当否判定情報と称することもある)が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。本実施形態では、公知の遊技機と同様に、大当たりとなる場合には、装飾図柄80(図2参照)が所定の組み合わせ(例えば同じ図柄の三つ揃い)となることによって報知され、それ以外の組み合わせが表示された場合にははずれとなる。本実施形態では、複数種の装飾図柄80を含む装飾図柄80群が変動表示され、それぞれから一の図柄が選択されて停止することで、当否判定結果を示す組み合わせを構築する。
The lottery for the jackpot is executed by winning/failure determining means provided on a control board (not shown) when a game ball enters the starting winning opening 904 (a plurality of such starting winning
本実施形態では、上記当否判定のための数値が取得された順に当否判定結果の報知が開始される(装飾図柄80の変動が開始される)こととなるが、ある数値が取得されたときに、それより前に取得された数値に基づく当否判定結果が報知されている際には、当該ある数値に基づく当否判定結果の報知が開始されるまで、図示されない制御基板に設けられた記憶手段に記憶される。未だ当否判定結果の報知(装飾図柄80の変動)が開始されていない数値(当該数値のそれぞれに対応するものが「保留(情報)」である。保留(情報)は当否判定情報の下位概念であるといえる)の最大の記憶数(最大保留数)は適宜設定することができる。本実施形態における記憶手段が記憶できる最大保留数は、一種の始動入賞口904につき四つである。なお、本実施形態では、当否判定結果の報知が開始される時点で、取得された数値が大当たりとなる数値か否かが判断されることとなるが、数値が取得されたときに当否判定を行い、当否判定結果自体を記憶させておく構成としてもよい。また、取得された数値は、当否判定結果を報知する演出の具体的な内容を決定するための数値としても利用される。
In the present embodiment, notification of the results of the success/failure determination is started in the order in which the numerical values for the above-mentioned success/failure determination are acquired (variation of the
本実施形態にかかる遊技機1では、記憶手段に記憶されている上記数値(当否判定情報)であって、当否判定結果を報知する演出が開始(装飾図柄80の変動が開始)されていないものに対応するマークである保留画像70が、表示装置91の表示領域911に表示される(図2参照)。具体的には、当否判定を実行するための数値が取得された順に並ぶよう、保留画像70が表示装置91の表示領域911に表示される。本実施形態では、数値が取得されたタイミングが早いものから(いわゆる保留消化が早いものから)順に左から並ぶよう表示される。
In the
また、本実施形態では、既に当否判定結果を報知する演出が開始(装飾図柄80の変動が開始)されているものの、当否判定結果の報知が完了(全ての装飾図柄80の変動が停止)していないもの、いわゆる「当該変動保留」が存在していることを示す画像(以下、特定画像10と称する)が表示領域911に表示される(図2参照)。当該特定画像10は、上記保留画像70と区別することができるようにするとよい。例えば、特定画像10と保留画像70の基本的態様(後述する具体的態様とは異なる概念である)が異なるものとすることが考えられる。本実施形態では、特定画像10に付随する付随画像11が表示されることで、当該付随画像11が付随しているものが「当該変動保留」であることを遊技者が容易に把握できるよう構成されている。
In addition, in the present embodiment, although the effect of informing the result of the success/failure determination has already started (the variation of the
これら保留画像70や特定画像10として、対応する当否判定結果が大当たりとなる蓋然性(以下、(大当たり)信頼度と称することもある)が異なる複数種の具体的態様が設定された構成としてもよい。すなわち、いわゆる保留変化演出が発生し、それにより信頼度が示唆されるようにしてもよい。なお、保留画像70や特定画像10は、静止画であってもよいし動画であってもよい。なお、以下の説明で「画像」というときは、静止画と動画の両方を含むものとする。
As the
本実施形態にかかる遊技機1は、上記特定画像10を利用した画像変化演出を実行することが可能である。以下、当該画像変化演出について説明する。
The
画像変化演出(図3参照)は、特定画像10に対応する当否判定結果を報知する一連の報知演出(装飾図柄80の変動が開始されてから当否判定結果を示す組み合わせで停止するまでの演出のことをいう)において、大当たり信頼度が高まったことを示唆する特定演出が発生した回数を示すというものである。特定演出は、いわゆる「チャンスアップ演出」であるということができる。つまり、画像変化演出は、「チャンスアップ」の回数を示すものであるということができる。特定演出の発生回数が多いほど、大当たり信頼度が高くなるよう設定されている。なお、特定演出の発生回数には上限が定められているとよい。また、一連の報知演出において、特定演出の発生回数が4回、6回となることはない、といったように、特定演出の発生回数がある特定の回数となるケースが発生しないように設定されていてもよい。また、特定演出の発生回数が7回である場合には大当たり確定、といったように、特定演出の発生回数がある特定の回数となった場合には大当たり確定となる(信頼度が100%である)ケースが設定されていてもよい。
The image change effect (see FIG. 3) is a series of notification effects for notifying the success/failure determination result corresponding to the specific image 10 (from the start of the variation of the
特定演出は、一の当否判定結果を報知する報知演出において、一または複数回発生しうるものであればよい。本実施形態では、一の報知演出において発生する各特定演出の基本的態様は同じものである。つまり、一の報知演出において複数回の特定演出が発生する場合、ある特定演出とそれとは別の特定演出の基本的態様が異なるものではない。本実施形態では、変動する装飾図柄80が擬似的に停止し、再び変動を開始すること(図3(a)~(c)、(c)~(e)参照)を一回の特定演出とみなす。ここで、「擬似的に停止」とは、遊技者には図柄が停止しているように見えるものの、完全には停止していない状態をいう。例えば、図柄がわずかに揺れ動いているような状態をいう。つまり、複数回の特定演出が発生するケースでは、装飾図柄80が擬似的な停止後に再び変動を開始することが複数回発生することが複数回発生することになる。擬似的に停止する際の装飾図柄80は、所定の組み合わせ(例えば、左から順目になる組み合わせ。図3(b)(d)参照)となるようにして、チャンスであることが示唆されるようにするとよい。なお、本実施形態では、特定演出が複数回発生する場合には特定演出間の間隔は短い。つまり、公知の「擬似連続演出」のように、擬似停止間の間隔が比較的長いものではない。また、「擬似連続演出」が搭載された遊技機において、当該演出の発生(図柄の擬似的な停止)とともに当該演出が発生したことを示すような画像が表示されるものが知られているところ、本実施形態ではこのような画像が表示されず、高速で装飾図柄80の擬似停止→変動再開が繰り返されることになる。
The specific effect may be any one that can occur once or multiple times in the notification effect for notifying one success/failure determination result. In this embodiment, the basic aspect of each specific effect that occurs in one notification effect is the same. In other words, when specific effects occur a plurality of times in one notification effect, there is no difference in the basic aspect of one specific effect and another specific effect. In this embodiment, the changing
画像変化演出は、一の報知演出において発生した特定演出に応じて特定画像10の具体的態様を変化させるものである。本実施形態では、特定画像10に発生した特定演出の回数が示される。つまり、特定画像10は、特定演出が発生する度にその具体的態様を変化させるということである。
The image change effect changes the specific mode of the
特定演出が発生していない状態においては、特定画像10は通常の態様(デフォルトの態様)にある(図3(a)参照)。本実施形態における通常の態様は、外形が「丸」の図柄である。具体的には「水晶」を表したような図柄である。なお、当該通常の態様は、特定演出の発生回数が「0」であることを示すものではない(「0」は表示されない)が、数字の「0」もしくはそれに相応するようなもの(例えば、漢字の「零」や「無」)を含むものとしてもよい。
In a state where the specific effect is not generated, the
そして、最初の特定演出が発生した場合には、特定画像10に数字の「1」が表示される(回数表示101が表示される)。具体的には、特定画像10は、上記通常の態様に数字の「1」が重ね合されたような具体的態様となる(図3(c)参照)。その後、特定演出が発生する度に当該数字が「2」、「3」、「4」といったように加算されていく(図3(e)参照)。つまり、本実施形態では、一回の特定演出が発生する度に、特定画像10の具体的態様が変化するということになる。なお、アラビア数字による表示の態様はあくまで例示である。漢数字等により特定演出の発生回数を表示してもよい。
Then, when the first specific effect occurs, the number "1" is displayed in the specific image 10 (number of times display 101 is displayed). Specifically, the
このように、本実施形態では、「当該変動保留」の存在を示す特定画像10に、特定演出が発生した回数が表示される。したがって、一連の報知演出において、いわゆるチャンスアップ演出である特定演出が何回発生したのか分かりやすくなる。また、ある当否判定結果に対応する「チャンスの度合」を、対応する画像である特定画像10に視覚的に表示するものであるため、遊技の趣向性向上に資する。
As described above, in the present embodiment, the
対応する当否判定結果の報知が完了した場合には、特定画像10は消去される。この点に関しては公知の遊技機と同様である。本実施形態では、水晶を表した特定画像10が破壊されたかのような演出を経て当該特定画像10が消去される(図4(特に図4(c))参照)。報知演出中に一または複数回の特定演出が発生し、特定画像10がそれに応じた具体的態様となっている場合であっても同様である。つまり、特定画像10がどのような具体的態様にある場合であっても、特定画像10が破壊されたかのような演出を経て当該特定画像10が消去される。
The
このように、特定画像10が破壊されたかのような演出を経て消去されるようにすれば、特定画像10に表示されていた特定演出の発生回数がリセットされるということを分かりやすくすることが可能である。
In this way, if the
また、本実施形態では、上記のように「破壊されたかのような演出」を経て特定画像10が消去されるのは、対応する当否判定結果がはずれとなる場合のみとしている(対応する当否判定結果が大当たりである場合には実行されない)。つまり、破壊されたような演出により、当否判定結果がはずれであったことを分かりやすく示すという効果もある。また、本実施形態では、特定演出が発生しなかった場合(特定画像10の態様が通常の態様のままであった場合)でも、「破壊されたかのような演出」を経て特定画像10が消去される。
In addition, in the present embodiment, the
以下、上記実施形態にかかる遊技機1を改良、変形、具体化等した具体例について説明する。なお、以下の各具体例を用いて説明する事項を複数適用した構成としてもよい。
Specific examples of improvement, modification, embodiment, etc. of the
○第一具体例
上記実施形態では、特定画像10に特定演出が発生した回数が「数字」により示されることを説明したが、「数字」以外の要素により特定演出の発生回数が示される構成としてもよい。例えば、特定演出が発生することを契機として特定画像10の色が変化していく構成とすることが考えられる。また、「A、B、C、D・・・」「い、ろ、は、に・・・」といったように特定演出が発生する度に当該特定画像10が含む文字が変化するような構成としてもよい。
First Specific Example In the above-described embodiment, the number of occurrences of the specific effect in the
○第二具体例
上記実施形態では、一回の特定演出が発生する度に、特定画像10の具体的態様が変化する(「数字」が変化する)ことを説明したが、一回の特定演出の発生では、特定画像10の態様が変化しないこともある構成とする。例えば、複数回の特定演出の発生を1セットとして、当該1セット分の特定演出が発生したときに特定画像10の具体的態様が変化するようにする(なお、1セット分の特定演出の回数は、一定であってもよいし、それぞれ異なっていてもよい)(図5参照)。このような構成としても、おおよその特定演出の発生回数を把握することが可能である。また、このような構成とする場合には、1セット分の特定演出が発生することを区切りとして、大当たり信頼度が高まる設定とする(一回の特定演出の発生で必ず信頼度が高まるわけではない設定とする)。このようにすれば、特定画像10の具体的態様の変化と、信頼度の上昇がリンクする構成となる。
○Second specific example In the above-described embodiment, it was explained that the specific mode of the
本例においても上記実施形態と同様に特定演出の回数が「数字」で表示されるようにすることができる。例えば、1セット分の特定演出の回数が全て5回に設定された構成において、5、10、15・・・というように、特定画像10の数字が変化していくようにすることが考えられる。
Also in this example, the number of times of the specific effects can be displayed by "numbers" as in the above-described embodiment. For example, in a configuration in which the number of specific effects for one set is all set to 5, it is conceivable to change the numbers of the
また、上記第一具体例にて説明したように、数字以外の要素(色等)が変化していくようにしてもよい。色の変化を分かりやすくするということ(同系統の色を採用すると変化が分かりにくく不適当であること)に鑑みれば、特定画像10の色として採用しうる色の種類の数は限られているため、複数回の特定演出の発生を区切りとして特定画像10の色の変化が発生するようにすることは、理にかなった構成であるといえる。
Also, as described in the first specific example, elements other than numbers (such as colors) may change. Considering the fact that the change in color is easy to understand (if the color of the same family is adopted, the change is difficult to understand and inappropriate), the number of types of colors that can be used as the color of the
○第三具体例
特定演出が発生すると見せかけて失敗に終わるような演出(以下、失敗演出と称することもある)が発生しうる設定とする。例えば、複数の装飾図柄80が所定の組み合わせで擬似停止し、再び変動を開始することを一回の特定演出とする場合において、当該複数の装飾図柄80が所定の組み合わせで擬似停止すること(成功演出(=特定演出)が発生すること)もあれば、擬似停止しないこと(失敗演出が発生すること)もある(図6参照)設定とする。
○Third Concrete Example When a specific effect occurs, it is set so that an effect (hereinafter sometimes referred to as a failure effect) that looks like it ends in failure occurs. For example, when a plurality of
このような場合、演出の成功・失敗が分からず、厳密な特定演出の発生回数を遊技者が把握することができないおそれがある。本実施形態では、特定画像10に特定演出の発生回数が示され、成功の場合には回数表示101が増加し、失敗の場合には回数表示101が増加しないのであるから、成功・失敗の区別がつかない場合であっても、発生した特定演出の回数を容易に把握することが可能となる。また、初めて特定演出に接した遊技者は、どのような演出が成功であるのか(失敗であるのか)把握することができないおそれがあるところ、特定画像10の変化(数字の増加)と演出を見比べることで、成功の演出(特定演出)がどのような態様のものであるのか把握することが可能となる。
In such a case, the success or failure of the effect cannot be known, and the player may not be able to accurately grasp the number of occurrences of the specific effect. In this embodiment, the
○第四具体例
上記実施形態における特定演出は、変動する装飾図柄80が一旦擬似的に停止し、再び変動を開始することを一回とするものであること、すなわち一連の報知演出において複数回発生しうる特定演出は同種(一種)の演出(遊技者には実質的に同じであるように見えるものをいう)であることを説明したが、特定演出として発生しうる複数種の演出が設定された構成としてもよい。別種の特定演出としては、所定の画像(以下、好機画像20と称することもある)が表示されること等を例示することができる(図7(特に図7(b))参照)。
○Fourth Specific Example The specific effect in the above embodiment is that once the fluctuating
このような構成とする場合、種々の特定演出の発生により、特定画像10が含む数字の値が増加していくことになるから、遊技の趣向性を向上させることが可能となる。また、本遊技機1の遊技経験の浅い遊技者は、いわゆるチャンスアップとなる演出はどのようなものなのか把握することができないおそれがあるところ、当該チャンスアップとなる演出(特定演出)が発生した場合には特定画像10の数字が増加していくことになるから、どのような演出がチャンスアップとなる演出であるのか把握することが可能となる。
With such a configuration, the value of the numbers included in the
○第五具体例
画像変化演出が発生しうる特定画像10の形態が限定された構成とする。具体的には、特定画像10(当該変動保留を示す画像)として複数種の基本的形態(いわゆる保留変化が発生することによる形態の変化は除く)が設定されており、当該複数種の基本的形態のうちの一部である一または複数種の所定の形態のときに画像変化演出が発生しうるものとする。例えば、特定画像10の基本的形態として、外形が丸である第一形態、三角である第二形態、四角である第三形態の三種が設定されており、このうち第一形態である場合に限って画像変化演出が発生しうるものとする(図8参照)。これに合わせて、特定演出も特定画像10が第一形態である場合に限り発生するようにするとよい。このような構成とすれば、特定画像10の基本的形態にも注目させることが可能となる。第一形態および第二形態である場合に画像変化演出が発生しうるものとするといったように、画像変化演出が発生しうる基本的形態が複数種であってもよい。
○Fifth Specific Example The configuration is such that the form of the
特定画像10の基本的形態は、報知演出のモード(ステージ等とも称される)に応じて設定される。モードは、報知演出の基本的形態を変化させるために設定されているものである。モードが変化すると、報知演出の基本的な構成が変化する。例えば、装飾図柄80の背景として表示される背景画像30の基本的な構成がモードに応じて変化するようにすることが考えられる(図8参照)。上記特定画像10の基本的形態のそれぞれは、互いに異なるモードに対応づけられている。したがって、画像変化演出は、報知演出が一または複数種の所定のモードに設定されているときに発生するものであるといえる。このような構成とすれば、報知演出のモードの変化にも注目させることが可能となる。
The basic form of the
○第六具体例
上記実施形態では、特定画像10に対応する当否判定結果の報知(はずれ報知)が完了したとき、特定画像10が破壊されたかのような演出を経て当該特定画像10が消去されることを説明したが、このような態様を経て特定画像10が消去されるのは、少なくとも一回の特定演出が発生し、特定画像10に回数表示101が示された場合のみとする。つまり、特定演出が発生したことにより特定画像10の具体的態様が変化した場合と、特定演出が発生せずに特定画像10の通常の態様のままであった場合とでは、特定画像10が消去されるに至るまでの演出(消去直前の態様)が異なるものとする。例えば、特定演出が発生した場合には上記のような破壊されるような演出を経て消去される(図9(a-1)~(a-3)参照)一方、特定演出が発生しなかった場合には前触れなく消去される構成とする(図9(b-1)~(b-3)参照)。このような構成とすれば、特定演出が発生した場合における特定画像10が消去されるに至るまでの態様は、特定演出が発生しなかった場合と異なるのであるから、それとの比較により、当否判定結果の報知が完了したことで回数がリセットされるということがより分かりやすくなる。
Sixth Specific Example In the above-described embodiment, when the notification of the success/failure determination result corresponding to the specific image 10 (notice of failure) is completed, the
なお、特定演出が発生した場合に発生する「破壊されるような演出」はあくまで一例である。具体的態様が変化した特定画像10が消去される直前の態様が、通常態様のままであった特定画像10が消去される直前の態様と異なるものでありさえすればよい。
It should be noted that the "destroying effect" that occurs when a specific effect occurs is only an example. It is only necessary that the mode immediately before the
○第七具体例
いわゆる先読み演出として、特定演出の発生回数を示唆する演出が発生するようにする。先読み演出それ自体は公知であるため詳細な説明を省略するが、先読み演出は、ある当否判定情報に基づく当否判定結果が大当たりとなる蓋然性を、当該当否判定情報よりも先に取得された一または複数の当否判定情報に基づく先の当否判定結果の報知演出が実行されている最中にも示唆するというものである。
○Seventh Concrete Example As a so-called look-ahead effect, an effect that suggests the number of occurrences of a specific effect is generated. Since the look-ahead effect itself is known, a detailed explanation is omitted. It is suggested even during execution of the notification effect of the previous success/failure determination result based on a plurality of success/failure determination information.
対象の当否判定結果に対応する報知演出が未だ開始されていない段階、すなわち保留画像70として表示されている段階にて特定演出を発生させ、発生した特定演出の回数(回数表示101)を対応する保留画像70に表示する(図10(a)(b)参照)。つまり、先読み演出として発生した特定演出の回数を保留画像70の段階で表示する。その後、先の当否判定結果の報知が完了する度にいわゆる保留消化順が繰り上がっていき、最終的に当該保留画像70は特定画像10となる。保留画像70の状態で加算された特定演出の回数(回数表示101)は、そのまま特定画像10に引き継がれるようにする(図10(c)参照)。そして、特定画像10となった後(対象の当否判定結果に対応する報知演出が開始された後)も、特定演出が発生することを契機として回数が加算されていくようにする。
A specific effect is generated at the stage where the notification effect corresponding to the target success/failure determination result has not yet started, that is, at the stage when the
このように、保留画像70として表示されている段階から、当該保留画像70に対応する当否判定結果を示唆する先読み演出として特定演出が発生しうる設定とし、当該段階で特定演出が発生した場合には、それに合わせて保留画像70の具体的態様が変化するようにしてもよい。
In this way, from the stage where the
以上、本発明の実施形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。 Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is by no means limited to the above embodiments, and various modifications are possible without departing from the gist of the present invention.
上記実施形態から得られる具体的手段(遊技機)を以下に列挙する。 Specific means (gaming machines) obtained from the above embodiment are listed below.
・手段1
当否判定結果を報知する報知演出が開始され、かつ当否判定結果の報知が完了していないものの存在を示す特定画像を表示する表示手段と、
前記特定画像に対応する報知演出において、当否判定結果が当たりとなる蓋然性である信頼度が高まったことを示唆する特定演出が発生した回数に応じて前記特定画像の態様を変化させる画像変化演出を実行する演出実行手段と、
を備えることを特徴する遊技機。
上記遊技機では、特定演出が発生した回数に応じて特定画像の態様が変化する。したがって、一連の報知演出において、いわゆるチャンスアップ演出である特定演出がどの程度発生したのか分かりやすくなる。また、ある当否判定結果に対応する「チャンスの度合」を、対応する画像である特定画像に視覚的に表示するものであるため、遊技の趣向性向上に資する。
・ Means 1
a display means for displaying a specific image indicating the presence of an object for which a notification effect for notifying the success/failure determination result is started and the notification of the success/failure determination result has not been completed;
In the notification effect corresponding to the specific image, an image change effect that changes the mode of the specific image according to the number of times the specific effect that suggests that the reliability of the probability that the result of the success/failure judgment has increased has occurred. a production execution means to be executed;
A gaming machine characterized by comprising:
In the gaming machine, the mode of the specific image changes according to the number of times the specific effect has occurred. Therefore, in a series of notification effects, it becomes easy to understand how much the specific effect, which is a so-called chance-up effect, has occurred. In addition, since the "degree of chance" corresponding to a certain success/failure determination result is visually displayed on the specific image, which is the corresponding image, it contributes to the improvement of the entertainment of the game.
・手段2
前記画像変化演出は、前記特定演出が発生する度に、その発生回数が前記特定画像に示されるように当該特定画像の態様を変化させていくものであることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
このようにすることで、特定演出の発生回数が分かりやすくなる。
・ Means 2
1. The method according to
By doing so, it becomes easy to understand the number of occurrences of the specific effect.
・手段3
前記特定画像の基本的形態として複数種の形態が設定されており、
前記画像変化演出は、前記特定画像の基本的形態が一または複数種の所定の形態のときに発生するものであることを特徴とする手段1または手段2に記載の遊技機。
このような構成とすれば、特定画像の基本的形態に注目することになるため、遊技の趣向性向上に資する。
・
A plurality of types of forms are set as the basic form of the specific image,
The game machine according to means 1 or 2, wherein the image change effect is generated when the basic form of the specific image is one or more predetermined forms.
With such a configuration, attention is paid to the basic form of the specific image, which contributes to improving the interest of the game.
・手段4
前記報知演出の基本的形態が変化する複数種のモードが設定されており、
前記画像変化演出は、前記報知演出の基本的形態が一または複数種の所定のモードに設定されているときに発生するものであることを特徴とする手段1から手段3のいずれかに記載の遊技機。
このように、報知演出が一または複数種の所定のモードに設定されているときに発生するような構成とすれば、報知演出のモードの変化にも注目させることが可能となる。
・ Means 4
Multiple types of modes are set in which the basic form of the notification effect changes,
3. The method according to any one of
In this way, if it is configured such that it occurs when the notification effect is set to one or a plurality of types of predetermined modes, it is possible to draw attention to the change in the notification effect mode.
・手段5
前記特定画像がどのような態様となった場合であっても、対応する当否判定結果がはずれであることの報知が完了した際、破壊されたかのような演出を経て当該特定画像が消去されることを特徴とする手段1から手段4のいずれかに記載の遊技機。
このような構成とすれば、特定演出の発生回数(特定演出の発生による特定画像の態様変化)が、対応する当否判定結果の報知の完了によりリセットされたということを分かりやすく示すことが可能である。
・ Means 5
Regardless of the mode of the specific image, the specific image is erased through an effect as if it were destroyed when the notification that the corresponding right/wrong judgment result is a failure is completed. The gaming machine according to any one of
With such a configuration, it is possible to clearly indicate that the number of occurrences of the specific effect (change in the form of the specific image due to the occurrence of the specific effect) has been reset by the completion of the notification of the corresponding success/failure determination result. be.
・手段6
前記報知演出を通じて一以上の前記特定演出が発生し、それに応じて前記特定画像の態様が変化した場合と、前記報知演出を通じて前記特定演出が発生せず、前記特定画像の態様の変化が発生しなかった場合とでは、対応する当否判定結果がはずれであることの報知が完了したときに当該特定画像が消去されるに至るまでの演出が異なることを特徴とする手段1から手段4のいずれかに記載の遊技機。
このような構成とすれば、特定演出が発生した場合における特定画像が消去されるに至るまでの態様は、特定演出が発生しなかった場合と異なるのであるから、それとの比較により、特定演出の発生回数(特定演出の発生による特定画像の態様変化)が、対応する当否判定結果の報知の完了によりリセットされたということをより分かりやすく示すことが可能である。
・ Means 6
One or more specific effects occur through the notification effect, and the mode of the specific image changes accordingly, and the specific effect does not occur through the notification effect, and the mode of the specific image changes. Any one of
With such a configuration, the mode until the specific image is erased when the specific effect occurs is different from when the specific effect does not occur. It is possible to indicate in a more comprehensible manner that the number of times of occurrence (the change in the form of the specific image due to the occurrence of the specific effect) has been reset by the completion of notification of the corresponding success/failure determination result.
1 遊技機
10 特定画像
101 回数表示
20 好機画像
30 背景画像
70 保留画像
80 装飾図柄
91 表示装置(表示手段)
911 表示領域
1
911 display area
Claims (1)
前記特定画像に対応する報知演出において、前記特定画像の態様を通常態様とは異なる特別態様とすることで、当該特定画像に対応する当否判定結果が当たりとなる蓋然性である信頼度が高まったことを示唆する画像変化演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記特定画像に対応する当否判定結果がはずれであることが報知されたときに当該特定画像が消去されるに至るまでの演出は、当該特定画像が前記通常態様である場合には通常演出とされ、前記特別態様である場合には特別演出とされるものであり、
前記通常演出は、前記通常態様の前記特定画像が前触れなく消去されるものであり、
前記特別演出は、前記特別態様の前記特定画像が一旦別の態様に変化した後消去されるものである
ことを特徴とする遊技機。
ただし、前記特定画像に対応する当否判定結果が当たりであることが報知されたときには、前記特別演出が発生しないものとする。 a display means for displaying a specific image indicating the presence of an object for which a notification effect for notifying the success/failure determination result is started and the notification of the success/failure determination result has not been completed;
In the notification effect corresponding to the specific image, by setting the form of the specific image to a special form different from the normal form, reliability, which is the probability that the success/failure determination result corresponding to the specific image is a hit, is increased. an effect execution means for executing an image change effect suggesting
with
If the specific image is in the normal mode, the production until the specific image is erased when it is notified that the pass/fail judgment result corresponding to the specific image is a failure is a normal production. , In the case of the special mode, it is a special performance,
The normal effect is one in which the specific image in the normal mode is erased without warning,
The gaming machine, wherein the special effect is erased after the specific image in the special mode is once changed to another mode.
However, it is assumed that the special effect does not occur when it is notified that the win/loss determination result corresponding to the specific image is a win.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017145376A JP7289438B2 (en) | 2017-07-27 | 2017-07-27 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017145376A JP7289438B2 (en) | 2017-07-27 | 2017-07-27 | game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019024707A JP2019024707A (en) | 2019-02-21 |
JP2019024707A5 JP2019024707A5 (en) | 2020-08-27 |
JP7289438B2 true JP7289438B2 (en) | 2023-06-12 |
Family
ID=65476941
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017145376A Active JP7289438B2 (en) | 2017-07-27 | 2017-07-27 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7289438B2 (en) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013208263A (en) | 2012-03-30 | 2013-10-10 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP2017086757A (en) | 2015-11-16 | 2017-05-25 | 株式会社三共 | Game machine |
-
2017
- 2017-07-27 JP JP2017145376A patent/JP7289438B2/en active Active
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013208263A (en) | 2012-03-30 | 2013-10-10 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP2017086757A (en) | 2015-11-16 | 2017-05-25 | 株式会社三共 | Game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2019024707A (en) | 2019-02-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2019088519A (en) | Game machine | |
JP2018050790A (en) | Game machine | |
JP2016123511A (en) | Game machine | |
JP6041323B2 (en) | Game machine | |
JP7289438B2 (en) | game machine | |
JP6788905B2 (en) | Game machine | |
JP2018015350A (en) | Game machine | |
JP7118407B2 (en) | game machine | |
JP6901131B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6710870B2 (en) | Amusement machine | |
JP2019088516A (en) | Game machine | |
JP6872219B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2019088517A (en) | Game machine | |
JP6582200B2 (en) | Game machine | |
JP7271023B2 (en) | game machine | |
JP7274772B2 (en) | game machine | |
JP2019063395A (en) | Game machine | |
JP7300769B2 (en) | game machine | |
JP2019111103A (en) | Game machine | |
JP7187046B2 (en) | game machine | |
JP2018082947A (en) | Game machine | |
JP7256514B2 (en) | game machine | |
JP6930057B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6781472B2 (en) | Pachinko game machine | |
JP7229532B2 (en) | game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200716 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200716 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20210618 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210622 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20211207 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220126 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220607 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220803 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20221122 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230203 |
|
C60 | Trial request (containing other claim documents, opposition documents) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C60 Effective date: 20230203 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20230213 |
|
C21 | Notice of transfer of a case for reconsideration by examiners before appeal proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C21 Effective date: 20230214 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230425 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230519 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7289438 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |