JP7263197B2 - 情報処理システム、情報処理方法及び情報処理プログラム - Google Patents
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Description
このような構成とすることで、本発明は、興行としての競技スポーツの興趣を高めるような情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、HTTPと比べ低い通信コストと、リアルタイム性と、を呈する双方向通信に基づく情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、所定の会場におけるコンピュータのみが第2の情報を取得することができるような、好適な情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、興行内容を示すような画像に係る合成可能なタイミングを設定することができるような、好適な情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、興行としての競技スポーツの興趣を高めるような情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、興行としての競技スポーツの興趣を高めるような情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、HTTPと比べ低い通信コストと、リアルタイム性と、を呈する双方向通信に基づく情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、所定の会場におけるコンピュータのみが第2の情報を取得することができるような、好適な情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、競技スポーツの撮像動画におけるフレームと、興行内容を示すような画像と、競技スポーツの詳細を示す画像と、を合成するような、競技スポーツの興趣を高めるための情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、興行としての競技スポーツの興趣を高めるような情報処理を実現することができる。
このような構成とすることで、本発明は、興行としての競技スポーツの興趣を高めるような情報処理を実現することができる。
本発明の一実施形態と同様の構成を有するシステム、方法及びプログラムは、同様の作用効果を奏する。当該プログラムが記録された非一過性の記録媒体を用いれば、既知のコンピュータに当該プログラムをインストールすることができる。
なお、本明細書中で記載される一部の符号については図示されない。
サーバ1は、例として、クライアント2とウェブソケットコネクションを確立する。
また、図1(a)に示すように、本発明の一実施形態は、クライアント2を含む。
クライアント2は、例として、サーバ1とウェブソケットコネクションを確立する。
また、図1(a)に示すように、本発明の一実施形態は、ビーコン3をさらに含む。
ビーコン3は、ビーコンパケットを含む無線信号x3を配信する。なお、ビーコン3の数量に制限はない。
本発明の一実施形態における、クライアント2及びビーコン3は、「空間」内に位置する、と把握することができる。
当該装置は、サーバ1と対応する各手段及び各ステップの実現に寄与する。
また、当該装置は以下のような構成である、と把握することができる。
・主記憶装置1bは、命令セットを記憶可能な、既知の揮発性メモリを有する。
・補助記憶装置1cは、プログラム等を記録可能な、既知の記録媒体を有する。
・入力装置1dは、文字や意思等を入力可能な、既知の入力デバイスを有する。
・出力装置1eは、文字や画像等を出力可能な、既知の出力デバイスを有する。
・通信装置1fは、ネットワーク上で通信可能な、既知の通信デバイスを有する。
なお、サーバ1は、入力装置1d及び/又は出力装置1eを備えないようなコンピュータであるホストマシンを指す構成であってよい。
また、サーバ1は、無線信号x1を配信するよう双方向通信を行う。
また、サーバ1は、例として、ウェブソケットプロトコル等の全二重通信方式、又は、Long PollingやServer Sent Events等のHTTPプロトコルベースの半二重通信方式に基づき、クライアント2との双方向通信を行う。なお、無線信号x1の周波数帯に制限はない。
当該装置は、クライアント2と対応する各手段及び各ステップの実現に寄与する。
また、当該装置は以下のような構成である、と把握することができる。
・主記憶装置2bは、命令セットを記憶可能な既知の揮発性メモリを有する。
・補助記憶装置2cは、プログラム等を記録可能な既知の記録媒体を有する。
・入力装置2dは、文字や意思等を入力可能な既知の入力デバイスを有する。
・出力装置2eは、文字、画像、映像信号d0x等を出力可能なディスプレイ等の既知の出力デバイスを有する。
・通信装置2fは、ネットワーク上で通信可能な既知の通信デバイスを有する。
・検出装置2gは、画像や動画等を生成するためのイメージセンシングが可能なイメージセンサ等の既知のセンサを有する。
・振動装置2hは、振動信号d0yを出力可能な振動発生が可能なバイブレータ等の既知の振動デバイスを有する。
・発光装置2iは、発光信号d0zを出力可能な発光可能なライト等の既知の発光デバイスを有する。
・音発生装置2jは、音発生信号d0wを出力可能な音発生が可能なスピーカー等の既知の音発生デバイスを有する。
なお、クライアント2は、後述の生成手段21を有さない形態である場合、検出装置2gを備えない構成であってよい。
なお、クライアント2は、後述の振動手段25を有さない形態である場合、振動装置2hを備えない構成であってよい。
なお、クライアント2は、後述の発光手段26を有さない形態である場合、発光装置2iを備えない構成であってよい。
なお、クライアント2は、後述の音発生手段27を有さない形態である場合、音発生装置2jを備えない構成であってよい。
なお、クライアント2は、GPS通信等のGNSS通信が可能な構成であってよい。
なお、複数のクライアント2は、ディスプレイ群を含む、と把握することができる。
当該装置は、ビーコン3と対応する各手段及び各ステップの実現に寄与する。
また、当該装置は以下のような構成である、と把握することができる。
・主記憶装置3bは、命令セットを記憶可能な、既知の揮発性メモリを有する。
・補助記憶装置3cは、プログラム等を記録可能な、既知の記録媒体を有する。
・入力装置3dは、文字や意思等を入力可能な、既知の入力デバイスを有する。
・出力装置3eは、文字や画像等を出力可能な、既知の出力デバイスを有する。
・通信装置3fは、ネットワーク上で通信可能な、既知の通信デバイスを有する。
また、ビーコン3は、独立電源を備え、物理ビーコン又は仮想ビーコンの態様をとる。
また、1以上のビーコン3のそれぞれは、固有なビーコン識別子と対応する。なお、無線信号x3の周波数帯に制限はない。
サーバ1は、少なくとも配信手段13を有し、クライアント2は、少なくとも受信手段22を有し、ビーコン3は、少なくとも標識手段31を有する。
なお、入力手段11に係る作用効果と、入力ステップs11に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
また、管理手段12は、サーバ1とクライアント2との双方向通信に係るコネクションが確立した後に、データベース0b上のクライアント識別子を更新する。
また、管理手段12は、第1の画像d2a1の配信可能タイミングを設定し第2の情報d2と対応付けてデータベース0a上に格納する。
なお、管理手段12に係る作用効果と、管理ステップs12に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
また、配信手段13は、データベース0a上の第2の情報d2を取得する。
また、配信手段13は、データベース0a上の映像信号d0xを取得する。
また、配信手段13は、データベース0a上の振動信号d0yを取得する。
また、配信手段13は、データベース0a上の発光信号d0zを取得する。
また、配信手段13は、データベース0a上の音発生信号d0wを取得する。
また、配信手段13は、データベース0b上のクライアント識別子を取得する。
また、配信手段13は、当該双方向通信を介して当該第2の情報d2、映像信号d0x、振動信号d0y、発光信号d0z及び音発生信号d0wの少なくとも1つを含む無線信号x1を配信する。
また、配信手段13は、ビーコンパケットを含む無線信号x3を受信したクライアント2に対して当該無線信号x1を配信する。
また、配信手段13は、第1の画像d2a1の配信可能タイミングに基づき少なくともメタ情報d2bを含む第2の情報d2を配信する。
また、配信手段13は、1以上の有効なビーコン3を指定するために、当該1以上の有効なビーコン3のそれぞれと対応する1以上のビーコン識別子を含むビーコン制御情報を配信する。
なお、配信手段13に係る作用効果と、配信ステップs13に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
また、生成手段21は、タイムスタンプと対応する第1の情報d1を生成する構成であってよい。
また、生成手段21は、上記コネクションが確立している場合、イメージセンシングを行い第1の情報d1を生成する構成であってよい。
なお、本明細書中の説明における「イメージセンシング」は、実環境下で行われ得る既知のイメージセンシング全般であり、センシング対象である電磁波の波長に制限はない。
なお、生成手段21に係る作用効果と、生成ステップs21に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
また、受信手段22は、配信手段13により双方向通信を介して配信されるデータベース0a上の第2の情報d2を、当該双方向通信を介して受信する。
また、受信手段22は、ビーコンパケットを含む無線信号x3の受信を契機として、第2の情報d2を受信する構成であってよい。
なお、受信手段22に係る作用効果と、受信ステップs22に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
なお、合成手段23に係る作用効果と、合成ステップs23に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
また、出力手段24は、ビーコンパケットを含む無線信号x3と対応する映像信号d0xの少なくとも一部に基づき、映像信号d0xを当該出力装置2eに出力する。
また、出力手段24は、配信手段13により配信された上記ビーコン識別情報に含まれるビーコン識別子と対応する有効なビーコン3の無線信号x3と対応する映像信号d0xの少なくとも一部に基づき映像信号d0xを当該出力装置2eに出力してよい。
また、出力手段24は、無線信号x1又はx3と対応する映像信号d0xに基づき映像信号d0xの少なくとも一部を当該出力装置2eにランダムに出力してよい。
このとき、出力手段24は、ビーコンパケットを含む無線信号x3と対応する映像信号d0xを優先して当該出力装置2eに出力する構成であってよい。
なお、空間内に位置するディスプレイ群に含まれるディスプレイにおける映像信号d0xの出力は、「空間演出」である、と把握することができる。
なお、出力手段24に係る作用効果と、出力ステップs24に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
また、上述の「無線信号x3と対応する映像信号d0xを優先して当該出力装置2eに出力する」は、受信手段22が映像信号d0xを含む無線信号x1とビーコンパケットを含む無線信号x3とを略同時に受信した場合、無線信号x1と対応する映像信号d0xでなく無線信号x3と対応する映像信号d0xを当該出力装置2eに出力することを指す。
また、振動手段25は、ビーコンパケットを含む無線信号x3と対応する振動信号d0yの少なくとも一部に基づき、当該振動装置2hを振動させてよい。
また、振動手段25は、配信手段13により配信された上記ビーコン識別情報に含まれるビーコン識別子と対応する有効なビーコン3の無線信号x3と対応する振動信号d0yの少なくとも一部に基づき当該振動装置2hを振動させる構成であってよい。
また、振動手段25は、無線信号x1又はx3と対応する振動信号d0yに基づき当該振動装置2hをランダムに振動させる構成であってよい。
このとき、振動手段25は、ビーコンパケットを含む無線信号x3と対応する振動信号d0yに優先して基づき当該振動装置2hを振動させる構成であってよい。
なお、空間内に位置するバイブレータ群に含まれるバイブレータである振動装置2hにおける振動制御もまた、「空間演出」である、と把握することができる。
なお、振動手段25に係る作用効果と、振動ステップs25に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
また、上述の「無線信号x3と対応する振動信号d0yに優先して基づき振動装置2hを振動させる」は、受信手段22が振動信号d0yを含む無線信号x1とビーコンパケットを含む無線信号x3とを略同時に受信した場合、無線信号x1と対応する振動信号d0yではなく無線信号x3と対応する振動信号d0yの少なくとも一部に基づき当該振動装置2hを振動させることを指す。
また、発光手段26は、ビーコンパケットを含む無線信号x3と対応する発光信号d0zの少なくとも一部に基づき、当該発光装置2iを発光させてよい。
また、発光手段26は、配信手段13により配信された上記ビーコン識別情報に含まれるビーコン識別子と対応する有効なビーコン3の無線信号x3と対応する発光信号d0zの少なくとも一部に基づき当該発光装置2iを発光させる構成であってよい。
また、発光手段26は、無線信号x1又はx3と対応する発光信号d0zに基づき当該発光装置2iをランダムに発光させる構成であってよい。
このとき、発光手段26は、ビーコンパケットを含む無線信号x3と対応する発光信号d0zに優先して基づき当該発光装置2iを発光させる構成であってよい。
なお、空間内に位置するライト群に含まれるライトである発光装置2iにおける照明制御もまた、「空間演出」である、と把握することができる。
なお、発光手段26に係る作用効果と、発光ステップs26に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
また、上述の「無線信号x3と対応する発光信号d0zに優先して基づき発光装置2iを発光させる」は、受信手段22が発光信号d0zを含む無線信号x1とビーコンパケットを含む無線信号x3とを略同時に受信した場合、無線信号x1と対応する発光信号d0zではなく無線信号x3と対応する発光信号d0zの少なくとも一部に基づき当該発光装置2iを発光させることを指す。
また、音発生手段27は、ビーコンパケットを含む無線信号x3と対応する音発生信号d0wの少なくとも一部に基づき、当該音発生装置2jを音発生させてよい。
また、音発生手段27は、配信手段13により配信された上記ビーコン識別情報に含まれるビーコン識別子と対応する有効なビーコン3の無線信号x3と対応する音発生信号d0wの少なくとも一部に基づき当該音発生装置2jを音発生させる構成であってよい。
また、音発生手段27は、無線信号x1又はx3と対応する音発生信号d0wに基づき当該音発生装置2jをランダムに音発生させる構成であってよい。
このとき、音発生手段27は、ビーコンパケットを含む無線信号x3と対応する音発生信号d0wに優先して基づき当該音発生装置2jを音発生させる構成であってよい。
なお、空間内に位置するスピーカー群に含まれるスピーカーである音発生装置2jにおける音響制御もまた、「空間演出」である、と把握することができる。
なお、音発生手段27に係る作用効果と、音発生ステップs27に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
また、上述の「無線信号x3と対応する音発生信号d0wに優先して基づき音発生装置2jを音発生させる」は、受信手段22が音発生信号d0wを含む無線信号x1とビーコンパケットを含む無線信号x3とを略同時に受信した場合、無線信号x1と対応する音発生信号d0wではなく無線信号x3と対応する音発生信号d0wの少なくとも一部に基づき当該音発生装置2jを音発生させることを指す。
なお、標識手段31に係る作用効果と、標識ステップs31に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
なお、調整手段32に係る作用効果と、調整ステップs32に係る作用効果と、は同様である、と把握することができる。
このとき、出力手段24、振動手段25、発光手段26及び音発生手段27の少なくとも1つは、各手段の機能に応じて、設定手段34により有効と設定されたビーコン3の無線信号x3と対応する映像信号d0x、振動信号d0y、発光信号d0z及び音発生信号d0wの少なくとも一部に基づき、映像信号d0xを当該出力装置2eに出力すること、振動装置2hを振動させること、発光装置2iを発光させること、及び、音発生装置2jを音発生させることの少なくとも1つを略同時に実現する構成としてよい。なお、上記ビーコンパケットは、ビーコン3が有効か否かを識別可能な情報を含む構成であってよい。
また、図2(b)に示すように、本発明の一実施形態では、クライアント2及びビーコン3のそれぞれの数量に制限はない。
データベース0a及び/又は0bは、具体的には、サーバ1の少なくとも一部である構成であってよいし、サーバ1と独立した外部データベースである構成であってよい。
また、本明細書中の説明における「データベース」は、リレーショナルデータベースやスキーマレスデータベース等の既知のデータベースを指す。
また、第1の情報d1は、画面サイズや解像度等のプロファイルに制限はない。
なお、本図面では、第1の情報d1が動画である場合を例示している。
また、第2の情報d2は、既知のファイルフォーマットに基づく。例として、メタ情報d2bは、JSON等のオブジェクト指向データの態様で、数値や文字列等の種々の形式の情報を含み得る。
また、メタ情報d2bは、例として、競技スポーツにおけるそれぞれのプレイヤー(チーム)の得点推移や得点差推移等の進行情報を示す。
当該時間情報は、例として、所定のクォーターにおける経過時間を示す構成であってよいし、所定のクォーターにおける終了までの残り時間を示す構成であってよい。
なお、合成手段23は、第1の画像d2a1に係る平行移動及び/又は線形変換を禁止する構成であってよい。
また、映像信号d0xは、出力画像d0aの出力タイミングを示すような、BPM等の単位時間あたりのビート数を示すような、拍速度(テンポ)を示す拍速度情報d0bを含む。拍速度情報d0bは、当該拍速度の経時変化を示す構成であってよい。
また、映像信号d0xは、出力装置2eに係る輝度を示す輝度情報d0cを含む。輝度情報d03は、当該輝度の経時変化を示す構成であってよい。
また、映像信号d0xは、出力画像d0aに代えて色情報を含む構成であってよい。このとき、色情報は1種以上の色情報の組み合わせや経時変化等のパターンを呈する。
また、振動信号d0yは、振動に係るBPM等の単位時間あたりのビート数を示すような、拍速度(テンポ)を示す拍速度情報d0eを含む。
また、発光信号d0zは、発光の点滅パターンに係るBPM等の単位時間あたりのビート数を示すような、拍速度(テンポ)を示す拍速度情報d0gを含む。
また、音発生信号d0wは、音発生に係る1種以上の音のそれぞれの周波数を示す周波数情報d0iを含み、BPM等の単位時間あたりのビート数を示すような、拍速度(テンポ)を示す拍速度情報d0jを含む。
また、音発生信号d0wは、当該1種以上の音の組み合わせや経時変化を含むパターンを示す構成であってよく、MP3等の既知のファイルフォーマットに基づく音声データを含む構成であってよい。
上述の「映像信号d0xの少なくとも一部」は、上述の出力画像d0a、拍速度情報d0b及び輝度情報d0cの少なくとも一部を指す、と把握することができる。
・受信ステップs22:サーバ1に対しハンドシェイク要求を行う。
・配信ステップs13:クライアント2に対しハンドシェイク応答を行う。
これにより、上記コネクション(図中ではウェブソケットコネクション)が確立する。
・配信ステップs13:クライアント2に対し第2の情報d2を配信する。
・生成ステップs21:イメージセンシングを行い第1の情報d1を生成する。
・受信ステップs22:当該第2の情報d2を受信する。
・合成ステップs23:当該第1の情報d1及び第2の情報d2に基づき合成する。
このとき、当該ウェブソケットコネクションの確立から情報合成に至るまで、当該ウェブソケットコネクションは継続して確立する必要がある、と把握することができる。
本明細書中の説明における「略同時に行われる」は、並行して行われるタイミングが有る、と同様である、と把握することができる。
当該電子チケットは、既知の、慣用の電子チケットである。当該入場フラグの有効化は、例として、試合会場等の空間においてクライアント2と対応する電子チケットに係る入場処理が完了することを転機として、当該外部データベース上でなされる。
このとき、第3の情報d3における第1の画像d2a1、第2の画像d2a2及び第3の画像da3のそれぞれに係るオブジェクトの数量に制限はない。
なお、当該オブジェクトの少なくとも一部に係る配置規則は、第1の情報d1に係る縦横比等のプロファイルに応じて適宜、変更され得る。
また、図6(b)に示すように、出力手段24は、当該映像信号d0xを、当該無線信号x3の信号範囲x3a内に位置するクライアント2の出力装置2eに出力する。
・受信ステップs22:サーバ1に対しハンドシェイク要求を行う。
・配信ステップs13:クライアント2に対しハンドシェイク応答を行う。
これにより、上記コネクション(図中ではウェブソケットコネクション)が確立する。
・配信ステップs13:クライアント2に対し無線信号x1を配信する。
・受信ステップs22:映像信号d0xを含む当該無線信号x1を受信する。
・出力ステップs24:当該映像信号d0xを出力装置2eに出力する。
なお、当該ウェブソケットコネクションの確立から空間演出に至るまで、当該ウェブソケットコネクションは継続して確立する必要がある、と把握することができる。
・標識ステップs31:無線信号x3を配信する。
・受信ステップs22:当該無線信号x3を受信する。
・出力ステップs24:映像信号d0xを出力装置2eに出力する。
また、出力ステップs24が無線信号x1と対応する映像信号d0xを出力装置2eに出力している場合、出力ステップs24は、無線信号x1と対応する映像信号d0xを中断し、無線信号x3と対応する映像信号d0xを出力し得る。また、無線信号x3と対応する映像信号d0xの出力が完了した場合、出力ステップs24は、中断されていた無線信号x1と対応する映像信号d0xの出力を再開する構成であってよい。
当該電子チケットは、既知の、慣用の電子チケットである。当該入場フラグの有効化は、例として、試合会場等の空間においてクライアント2と対応する電子チケットに係る入場処理が完了することを転機として、当該外部データベース上でなされる。
また、本発明の一実施形態では、振動手段25に係る機能は、出力手段24、発光手段26又は音発生手段27に係る機能に優先して発揮されてよい。
また、本発明の一実施形態では、発光手段26に係る機能は、出力手段24、振動手段25又は音発生手段27に係る機能に優先して発揮されてよい。
また、本発明の一実施形態では、音発生手段27に係る機能は、出力手段24、振動手段25又は発光手段26に係る機能に優先して発揮されてよい。
なお、管理手段12は、出力手段24、振動手段25、発光手段26及び音発生手段27のそれぞれの機能における優先順位を設定可能である構成であってよい。このとき、当該優先順位に係る情報はデータベース0a上に格納され、配信手段13又は33により配信可能であってよい。また、このとき、当該優先順位に係る情報は、ネットワークを介してビーコン3に格納される構成であってよい。
0b :データベース
1 :サーバ
1a :演算装置
1b :主記憶装置
1c :補助記憶装置
1d :入力装置
1e :出力装置
1f :通信装置
1x :サーバ
1y :サーバ
2 :クライアント
2a :演算装置
2b :主記憶装置
2c :補助記憶装置
2d :入力装置
2e :出力装置
2f :通信装置
2g :検出装置
2h :振動装置
2i :発光装置
3a :演算装置
3b :主記憶装置
3c :補助記憶装置
3d :入力装置
3e :出力装置
3f :通信装置
11 :入力手段
12 :管理手段
13 :配信手段
21 :生成手段
22 :受信手段
23 :合成手段
24 :出力手段
25 :振動手段
26 :発光手段
27 :音発生手段
31 :標識手段
32 :調整手段
33 :配信手段
34 :設定手段
d03 :輝度情報
d0a :出力画像
d0b :拍速度情報
d0c :輝度情報
d0d :振動強度情報
d0e :拍速度情報
d0f :輝度情報
d0g :拍速度情報
d0x :映像信号
d0y :振動信号
d0z :発光信号
d0w :音発生信号
d1 :第1の情報
d2 :第2の情報
d2a1 :第1の画像
d2a2 :第2の画像
d2b :メタ情報
d3 :第3の情報
da3 :第3の画像
s11 :入力ステップ
s12 :管理ステップ
s13 :配信ステップ
s21 :生成ステップ
s22 :受信ステップ
s23 :合成ステップ
s24 :出力ステップ
s25 :振動ステップ
s26 :発光ステップ
s27 :音発生ステップ
s31 :標識ステップ
s32 :調整ステップ
x1 :無線信号
x3 :無線信号
x3a :信号範囲
x3m :移動範囲
Claims (5)
- 競技スポーツの興趣を高めるための情報処理システムであって、
前記情報処理システムは、サーバ及びクライアントを備え、
前記サーバは、前記競技スポーツの得点状況及び経過時間を含むメタ情報をクライアントに配信し、
前記クライアントは、前記メタ情報を受信し、イメージセンシングを行い動画又は静止画を生成すると共に、経時変化する前記メタ情報を前記動画又は静止画にレンダリングし、
前記サーバ及びクライアントは、ウェブソケットプロトコルに基づく双方向通信に係るコネクションが確立した場合に、前記メタ情報を送受信する情報処理システム。 - 競技スポーツの興趣を高めるための情報処理システムであって、
前記情報処理システムは、サーバ及びクライアントを備え、
前記サーバは、前記競技スポーツの得点状況及び経過時間を含むメタ情報と、
競技スポーツに係るスポンサーロゴ及び/又はチームロゴを含む画像とをクライアントに配信し、
前記クライアントは、前記メタ情報を受信し、イメージセンシングを行い動画又は静止画を生成すると共に、該動画又は静止画に経時変化する前記メタ情報、前記スポンサーロゴ及び/又はチームロゴを含む画像、及び前記クライアントを介して入力されたテキストメッセージ又は文字列コードに基づいて生成された当該テキストメッセージ又は文字列コードを示す画像をレンダリングする、情報処理システム。 - 前記サーバは、ビーコンパケットを含む無線信号を受信したコンピュータに対して双方向通信を介して前記メタ情報を配信する、請求項1又は請求項2に記載の情報処理システム。
- 競技スポーツの興趣を高めるためのサーバ及びクライアントを用いた情報処理方法であって、
前記サーバが、前記競技スポーツの得点状況及び経過時間を含むメタ情報をクライアントに配信する配信ステップと、
前記クライアントが、前記メタ情報を受信し、イメージセンシングを行い動画又は静止画を生成すると共に、経時変化する前記メタ情報を前記動画又は静止画にレンダリングするステップと、を含み、
前記サーバ及び前記クライアントは、ウェブソケットプロトコルに基づく双方向通信に係るコネクションが確立した場合に、前記メタ情報を送受信する情報処理方法。 - コンピュータを、競技スポーツの興趣を高めるためのクライアントと機能させる情報処理プログラムであって、
前記クライアントに、前記競技スポーツの得点状況及び経過時間を含むメタ情報をサーバから受信するステップと、イメージセンシングを行い動画又は静止画を生成すると共に、経時変化する前記メタ情報を前記動画又は静止画にレンダリングするステップと、を実行させ、
前記クライアントは、前記サーバとのウェブソケットプロトコルに基づく双方向通信に係るコネクションが確立した場合に、前記メタ情報を受信する情報処理プログラム。
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