JP7247249B2 - 周辺イメージを処理する方法及びデバイス - Google Patents
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Description
・ローカルメモリ、例えば、ビデオメモリ、RAM、フラッシュメモリ、ハードディスク;
・ストレージインタフェース、例えば、マスストレージ、ROM、光学式ディスク又は磁気サポートとのインタフェース;
・通信インタフェース、例えば、配線インタフェース(例えば、バスインタフェース、ワイドエリアネットワークインタフェース、ローカルエリアネットワークインタフェース)又は無線インタフェース(IEEE802.11インタフェース又はブルートゥース(登録商標)インタフェースなどの);及び
・ピクチャ取得回路(例えば、CCD(すなわち、電荷結合素子)又はCMOS(すなわち、相補型金属酸化膜半導体)などのセンサ))。
・モバイルデバイス;
・通信デバイス;
・ゲームデバイス;
・タブレット(又はタブレットコンピュータ);
・ラップトップ;
・静止画カメラ;
・ビデオカメラ;
・符号化チップ;
・復号化チップ;
・静止画サーバ;
・ビデオサーバー(例えば、放送サーバ、ビデオオンデマンドサーバ又はウェブサーバー);
・投射デバイス又はプロジェクタ;
・劇場用プロジェクタ;
・ホームシネマディスプレイ;及び
・ヘッドマウンテッドデバイス(HMD)。
I(t)は、同じ時間tでの周辺イメージにおける同じピクセルのオリジナルの輝度値であり;
そして、a、b、c、d及びeは、a=8.10-8、b=5.10―5、c=0.008、d=0.6225、e=3.0312である実験結果から得られた係数である。
(外1)(θi,φi)
表面の法線に関して定義される入来入射光Liの向きを表す角度であり、
(外2)(θr,φr)
は、表面の法線に関して定義される視聴者に向かって出ていく光の向きLrを表す角度である。
ρdは、表面の拡散反射性(diffuse reflectivity)又は反射能(reflecting power)を表す表面のアルベド(albedo)又は反射係数(reflection coefficient)である。
I(t)は、同じ時間tでの周辺イメージにおける同じピクセルのオリジナルの輝度値である。
(t)は、時間tに対応する拡張された周辺イメージにおけるピクセル(i,j)の最終的な輝度値であり;
l(t)は、同じ時間tでの周辺イメージにおける同じピクセルのオリジナル輝度値である。
Claims (16)
- 少なくとも1つの周辺イメージを処理する方法であって、前記少なくとも1つの周辺イメージは中央イメージが表示されるスクリーンの境界を超えて広がる表面上に表示され、前記少なくとも1つの周辺イメージは、前記中央イメージの拡張に対応しており、前記方法は、
前記表面の反射率レベルの情報表現を取得することと、
前記少なくとも1つの周辺イメージの輝度に対して光補正関数を適用することによって前記反射率レベルの前記情報表現に従って前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度を適応させることと、
を含み、
前記表面の反射率レベルの情報表現が、前記表面の高い反射率レベルを示す場合に、前記光補正関数は、前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度を低減させ、
前記表面の反射率レベルの情報表現が、前記表面の低い反射率レベルを示す場合に、前記光補正関数は、前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度を増加させ、
前記光補正関数は、前記少なくとも1つの周辺イメージにおける動くオブジェクトの前記輝度を増加させる、方法。 - 前記情報表現は、前記表面上の決定された強度を持つ投射された光の反射を取得することによって得られる、請求項1に記載の方法。
- 前記表面の放射輝度は、前記表面のアルベド及び前記少なくとも1つの周辺イメージを投影するプロジェクタと前記表面の法線との間の角度の値とによって得られる、請求項1に記載の方法。
- 前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度が高い輝度しきい値を超える場合に輝度が減少され、且つ、前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度が低い輝度しきい値未満である場合に輝度が変更されないような前記光補正関数である、請求項1乃至3のいずれか1項に記載の方法。
- 前記低い輝度しきい値と前記高い輝度しきい値が、それぞれ、基準反射率レベルで表示されたとき、前記少なくとも周辺イメージの輝度を増加させるために前記表示される少なくとも1つの周辺イメージの低い輝度レベルと高い輝度レベルに対応する、請求項4に記載の方法。
- 前記周辺イメージの輝度を適応することが、
基準反射率レベルに適応した光補正関数を適用することと、
グローバル輝度レベルに適応するために前記周辺イメージの輝度を減少させることと、
を含む、請求項1乃至4のいずれか1項記載の方法。 - 前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度を適応させることは、前記少なくとも1つの周辺イメージのピクセルのローカルセットの輝度を適応させることを含み、
前記光補正関数は、ピクセルの局在性に応じて変化する、請求項1乃至6のいずれか1項記載の方法。 - 前記光補正関数は、線形輝度補正領域及び非線形輝度補正領域を有する非線形関数である、請求項1乃至6のいずれか1項記載の方法。
- 少なくとも1つの周辺イメージを処理するデバイスであって、前記少なくとも1つの周辺イメージは中央イメージが表示されるスクリーンの境界を超えて広がる表面上に表示され、前記少なくとも1つの周辺イメージは、前記中央イメージの拡張に対応しており、前記デバイスは、プロセッサと関連するメモリを備え、前記プロセッサは、
前記表面の反射率レベルの情報表現を取得し、
前記少なくとも1つの周辺イメージの輝度に光補正関数を適用することによって前記反射率レベルの前記情報表現に従って前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度を適応する、
ように構成され、
前記表面の反射率レベルの情報表現が、前記表面の高い反射率レベルを示す場合に、前記光補正関数は、前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度を低減させ、
前記表面の反射率レベルの情報表現が、前記表面の低い反射率レベルを示す場合に、前記光補正関数は、前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度を増加させ、
前記光補正関数は、前記少なくとも1つの周辺イメージにおける動くオブジェクトの前記輝度を増加させる、デバイス。 - 前記情報表現は、前記表面上の決定された強度を持つ投射された光の反射を取得することによって得られる、請求項9に記載のデバイス。
- 前記表面のアルベド及び前記少なくとも1つの周辺イメージを投影するプロジェクタと前記表面の法線との間の角度の値とによって得られる、請求項9に記載のデバイス。
- 前記デバイスは、ビデオ投射デバイスを含むシステムに属する、請求項9乃至11のいずれか1項に記載のデバイス。
- 前記少なくとも1つの周辺イメージの前記輝度を適応するように構成されている前記デバイスは、前記少なくとも1つの周辺イメージのピクセルのローカルセットの輝度を適応させるように更に構成されており、
前記光補正関数は、ピクセルの局在性に応じて変化する、請求項9乃至12のいずれか1項に記載のデバイス。 - 前記光補正関数は、線形輝度補正領域及び非線形輝度補正領域を有する非線形関数である、請求項9乃至12のいずれか1項に記載のデバイス。
- プログラムがコンピュータ上で実行されたときに、請求項1乃至8のいずれか1項に従って、前記方法のステップを実行するためのプログラムコードの命令を含む、コンピュータプログラム。
- 請求項1乃至8のいずれか1項に従って前記方法のステップをプロセッサに実行させるための命令をその中に記憶したプロセッサ読取可能媒体。
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