JP7212616B2 - 頭部搭載型ディスプレイシステムのためのマルチ解像度ディスプレイ - Google Patents
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Description
本願は、米国仮特許出願第62/423,162号(2016年11月16日出願、名称「Multi-Resolution Display Assembly for Head-Mounted Display Systems」)、米国仮特許出願第62/475,012号(2017年3月22日出願、名称「High Resolution High Field of View Display」)、および、米国仮特許出願第62/539,934号(2017年8月1日出願、名称「High Resolution High Field of View Display」)に対する優先権を主張する。
仮想および拡張現実システムは、概して、光をユーザの眼の中に投影するディスプレイを含む。残念ながら、これらのシステムは、利用可能なディスプレイ技術の出力角度限界に起因して、ユーザの視野の外周に沿って、またはユーザの視野の小さい中心部分を越えて、コンテンツを投影するように設計されていない。これは、コンテンツがユーザの視野の外周まで広がっている角度から送達されるとき、そうでなければ可能であり得るこれらのシステムのユーザによって感じられる没入感のレベルを低減させ得る。この理由から、ユーザの視野の外周を刺激するための機構が、望ましい。
本開示は、没入型の仮想、拡張、および複合現実コンテンツをユーザに提示するように構成されるウェアラブルデバイスを説明する。ある実施形態では、ラップアラウンドディスプレイアセンブリを伴う頭部搭載型ディスプレイが、提供され、コンテンツをユーザの視野の大部分または全部に表示するように構成される。ディスプレイアセンブリは、ユーザの視野の遠周辺領域では、ユーザが焦点を合わせ得るコンテンツと異なってコンテンツを表示するように構成されることができる。例えば、空間または角度解像度、色解像度、リフレッシュレート、および強度(すなわち、明度)が、リソースを節約し、/または遠周辺領域内に位置付けられる仮想コンテンツに注意を引くように調節されることができる。いくつかの実施形態では、これらの変化は、ユーザの全体的体験を損なうことなく、処理リソースを節約することができる。
本明細書は、例えば、以下の項目も提供する。
(項目1)
ウェアラブルディスプレイデバイスであって、前記ウェアラブルディスプレイデバイスは、
前記ウェアラブルディスプレイデバイスをユーザの頭部に固定するように構成された取り付け部材を含むフレームと、
前記フレームに結合されたディスプレイアセンブリと
を備え、
前記ディスプレイアセンブリは、
主ディスプレイと、
前記主ディスプレイの周辺に沿って配置された周辺ディスプレイと
を備えている、ウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目2)
前記主ディスプレイは、仮想コンテンツの角度表現を前記ユーザの眼の中に出力し、前記周辺ディスプレイは、前記仮想コンテンツの空間表現を生成する、項目1に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目3)
前記周辺ディスプレイの第1の領域は、前記周辺ディスプレイの第2の領域より高い空間解像度でコンテンツを示し、前記第1の領域は、前記第2の領域よりユーザの動眼視野に近い、項目1に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目4)
ピクセルは、前記第2の領域より前記第1の領域において一緒に近接して間隔を置かれている、項目3に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目5)
前記主ディスプレイは、前記周辺ディスプレイの少なくとも一部に結合され、それに重なっている、項目1に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目6)
前記主ディスプレイは、前記ユーザの左眼に関連付けられた第1の主ディスプレイと、前記ユーザの右眼に関連付けられた第2の主ディスプレイとを備え、前記第1および第2の主ディスプレイの両方は、前記周辺ディスプレイの層に結合されている、項目1に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目7)
前記主ディスプレイと前記周辺ディスプレイとは、異なるディスプレイ技術を利用する、項目1に記載のディスプレイアセンブリ。
(項目8)
頭部搭載型ディスプレイデバイスのディスプレイアセンブリであって、前記ディスプレイアセンブリは、
第1の解像度を有する第1の領域と、
前記第1の領域を少なくとも部分的に包囲し、前記第1の解像度より実質的に低い第2の解像度を有する第2の領域と、
可変解像度を有する前記第1の領域と前記第2の領域との間の遷移領域と
を備え、
前記可変解像度は、前記第1の領域に隣接する前記遷移領域の第1の側において、前記第2の領域に隣接する前記遷移領域の第2の側より低い、ディスプレイアセンブリ。
(項目9)
前記第1の領域は、ユーザの眼の動眼視野を覆うようにサイズを決定されている、項目8に記載のディスプレイアセンブリ。
(項目10)
前記第2の領域は、仮想コンテンツをグレースケールでレンダリングし、前記第1の領域は、仮想コンテンツをカラーでレンダリングする、項目8に記載のディスプレイアセンブリ。
(項目11)
前記第1の領域の空間解像度は、前記第2の領域の空間解像度を上回る、項目8に記載のディスプレイアセンブリ。
(項目12)
前記第2の領域は、透明有機発光ダイオード(OLED)ディスプレイである、項目8に記載のディスプレイアセンブリ。
(項目13)
コンテンツを前記ディスプレイアセンブリの内側または外側表面上に投影することによって前記第1の領域を照明するように構成されたピコプロジェクタをさらに備えている、項目8に記載のディスプレイアセンブリ。
(項目14)
前記第2の領域は、前記頭部搭載型ディスプレイデバイスが装着されているとき、前記第1の領域の周辺とユーザの顔との間の間隙を充填するようにサイズを決定されている、項目8に記載のディスプレイアセンブリ。
(項目15)
前記第2の領域は、前記第1の領域より大きい曲率を有する、項目8に記載のディスプレイアセンブリ。
(項目16)
ウェアラブルディスプレイデバイスであって、前記ウェアラブルディスプレイデバイスは、
フレームと、
前記フレームに結合されたプロジェクタと、
ディスプレイアセンブリと
を備え、
前記ディスプレイアセンブリは、
前記フレームに結合され、仮想コンテンツの角度表現をユーザの眼に出力するように構成された主ディスプレイと、
前記主ディスプレイを少なくとも部分的に包囲する周辺ディスプレイであって、前記周辺ディスプレイは、前記仮想コンテンツの空間表現を出力するように構成されている、周辺ディスプレイと
を備えている、ウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目17)
前記ウェアラブルディスプレイデバイスをユーザに取り付け、前記フレームに対して回転するように構成された取り付け部材をさらに備え、
前記周辺ディスプレイは、前記フレームに対する前記取り付け部材の回転に適応するために曲がり、屈曲するように構成されている、項目16に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目18)
前記周辺ディスプレイの一部は、前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザによって装着されているとき、前記取り付け部材の一部と前記頭部搭載型ディスプレイの前記ユーザとの間に位置付けられている、項目16に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目19)
前記ユーザの周囲を監視するように構成されたカメラをさらに備え、前記周辺ディスプレイは、前記ユーザの周囲を前記ウェアラブルディスプレイデバイスの1つ以上の光学的に不透明なコンポーネント上に表示するように構成されている、項目16に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
(項目20)
前記周辺ディスプレイは、前記主ディスプレイの少なくとも片側に沿って位置付けられた1つ以上の光学コンポーネントに光学的に結合されている、項目16に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
本願による方法および装置の代表的用途が、本節に説明される。これらの例は、コンテキストを追加し、説明される実施形態の理解を補助するためだけに提供されている。したがって、説明される実施形態は、これらの具体的詳細の一部または全部を伴わずに実践され得ることが当業者に明白であろう。他の例では、周知のプロセスステップは、説明される実施形態を不必要に曖昧にすることを回避するために、詳細に説明されていない。他の用途も、可能であり、以下の例は、限定として捉えられるべきではない。
Claims (5)
- ウェアラブルディスプレイデバイスであって、前記ウェアラブルディスプレイデバイスは、
前記ウェアラブルディスプレイデバイスをユーザの頭部に固定するように構成された取り付け部材を含むフレームと、
前記フレームに結合されたディスプレイアセンブリと
を備え、
前記ディスプレイアセンブリは、
1つ以上の光導波管を備える主ディスプレイであって、前記主ディスプレイは、投影ベースのディスプレイを含み、前記投影ベースのディスプレイは、前記1つ以上の光導波管を使用して明視野を前記ユーザの網膜上に投影する、主ディスプレイと、
前記主ディスプレイに隣接しかつ前記主ディスプレイを包囲する前記主ディスプレイの周辺に沿って配置された周辺ディスプレイと
を備え、前記周辺ディスプレイは、画面ベースのディスプレイを含む、ウェアラブルディスプレイデバイス。 - 前記周辺ディスプレイの第1の領域は、前記周辺ディスプレイの第2の領域より高い空間解像度でコンテンツを示し、前記第1の領域は、前記第2の領域よりユーザの動眼視野に近い、請求項1に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
- ピクセルは、前記第2の領域より前記第1の領域においてより近接して相互に間隔を置かれている、請求項2に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
- 前記主ディスプレイは、前記周辺ディスプレイの少なくとも一部に結合され、それに重なっている、請求項1に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
- 前記主ディスプレイは、前記ユーザの左眼に関連付けられた第1の主ディスプレイと、前記ユーザの右眼に関連付けられた第2の主ディスプレイとを備え、前記第1および第2の主ディスプレイの両方は、前記周辺ディスプレイの層に結合されている、請求項1に記載のウェアラブルディスプレイデバイス。
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