JP7200015B2 - ゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置 - Google Patents
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Description
さらに、本発明のプログラムにおいて、表示処理機能は、選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄に基づいて、付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な基礎属性情報を有する基礎ゲーム媒体を、所定の表示画面に表示させる。
なお、本願の出願当初に係る請求項を以下に付記する。
[1]
コンピュータに、
所定の図柄の情報を有する基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与機能と、
特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、前記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、および、前記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与機能と、
前記基礎ゲーム媒体付与機能によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、
前記付加ゲーム媒体付与機能によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付機能と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記基礎ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える第1の付加情報追加機能と、
前記付加ゲーム媒体付与機能によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第2の付加ゲーム媒体選択受付機能と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記第1の付加情報追加機能により付加情報が加えられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記第2の付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた他の付加ゲーム媒体の付加情報を加える第2の付加情報追加機能とを実現させるためのゲームプログラム。
[2]
前記第1の付加情報追加機能は、前記属性情報に前記付加情報を加える際、前記基礎ゲーム媒体に描かれた図柄を、新たな図柄に変更することを特徴とする[1]に記載のゲームプログラム。
[3]
前記付加ゲーム媒体は、複数の特定の図柄に対応づけられた付加図柄の情報を有することを特徴とする[1]または[2]に記載のゲームプログラム。
[4]
前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
ユーザに対して、前記第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体が有する図柄に対応付けられた付加図柄の情報を有する付加ゲーム媒体を提示する第1の付加ゲーム媒体提示機能を実現させることを特徴とする[1]~[3]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[5]
前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、
前記表示画面に、
前記第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、
前記第1の付加ゲーム媒体提示機能が提示した付加ゲーム媒体を表示する付加ゲーム媒体表示部と
を表示させる表示画面制御機能を実現させることを特徴とする[4]に記載のゲームプログラム。
[6]
前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
ユーザに対して、前記第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体が有する図柄情報に基づいて、該付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な属性情報を有する基礎ゲーム媒体を提示する第1の基礎ゲーム媒体提示機能を実現させることを特徴とする[1]~[3]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[7]
前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、
前記表示画面に、
前記第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、
前記第1の基礎ゲーム媒体提示機能が提示した基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と
を表示させる表示画面制御機能を実現させることを特徴とする[6]に記載のゲームプログラム。
[8]
前記基礎ゲーム媒体は、カードまたはアイテムであることを特徴とする[1]~[7]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[9]
前記付加ゲーム媒体は、カードまたはアイテムであることを特徴とする[1]~[8]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[10]
前記属性情報は、ID、レアリティ、攻撃手段、防御手段、または、パラメータの情報の少なくとも一つを含むことを特徴とする[1]~[9]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[11]
前記基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報は、前記属性情報から削除可能であることを特徴とする[1]~[10]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[12]
前記基礎ゲーム媒体に描かれる図柄は、人物または動物の図柄であることを特徴とする[1]~[11]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[13]
前記付加ゲーム媒体に描かれる付加図柄は、武具または乗り物の図柄であることを特徴とする[1]~[12]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[14]
前記付加情報は、サブスキル情報であることを特徴とする[1]~[13]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[15]
コンピュータに、
所定の図柄の情報を有する基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与ステップと、
特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、前記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、および、前記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与ステップと、
前記基礎ゲーム媒体付与ステップによって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付ステップと、
前記付加ゲーム媒体付与ステップによって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付ステップと、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記基礎ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記付加ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える第1の付加情報追加ステップと、
前記付加ゲーム媒体付与ステップによって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップと、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記第1の付加情報追加ステップにより付加情報が加えられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた他の付加ゲーム媒体の付加情報を加える第2の付加情報追加ステップとを実行させるゲーム処理方法。
[16]
所定の図柄の情報を有する基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与部と、
特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、前記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、および、前記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与部と、
前記基礎ゲーム媒体付与部によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付部と、
前記付加ゲーム媒体付与部によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付部と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記基礎ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記付加ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える第1の付加情報追加部と、
前記付加ゲーム媒体付与部によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第2の付加ゲーム媒体選択受付部と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記第1の付加情報追加部により付加情報が加えられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記第2の付加ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた他の付加ゲーム媒体の付加情報を加える第2の付加情報追加部と
を備える情報処理装置。
110 基礎ゲーム媒体付与部
120 付加ゲーム媒体付与部
130 第1の基礎ゲーム媒体選択受付部
140 第1の付加ゲーム媒体選択受付部
150 付加情報追加部
160 第2の基礎ゲーム媒体選択受付部
170 第2の付加ゲーム媒体選択受付部
180 付加情報変更部
135 第1の付加ゲーム媒体提示部
145 第1の基礎ゲーム媒体提示部
1 ゲームシステム
2 サーバ装置
3 ユーザ端末
4 ネットワーク
Claims (14)
- コンピュータに、
ユーザに付与され、複数のキャラクタのそれぞれに関連する基礎属性情報及び基礎図柄が関連付けられた複数の基礎ゲーム媒体と、前記複数の基礎ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体であって、前記ユーザに付与され、付加情報及び前記複数のキャラクタのうちの2以上のキャラクタに対応付けられうる付加図柄が関連付けられた複数の付加ゲーム媒体とを、それぞれ関連付けられた前記基礎図柄及び前記付加図柄とともに所定の表示画面に表示する表示処理機能と、
前記付加ゲーム媒体ごとに関連付けられた前記付加図柄がいずれの前記基礎ゲーム媒体に関連付けられた前記基礎図柄に対応付けられるかどうかの対応関係を示す図柄情報に基づいて、前記表示処理機能によって表示された前記複数の基礎ゲーム媒体から選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄と、前記表示処理機能によって表示された前記複数の付加ゲーム媒体から選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄との間に、前記対応関係があるか否かを判定し、その結果、前記選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄と、前記選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄との間に前記対応関係があると判定された場合、前記選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加情報を、前記選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎属性情報に加える追加機能とを実現させ、
前記表示処理機能において、それぞれ前記基礎図柄が描かれた前記複数の基礎ゲーム媒体が表示され、それぞれ前記付加図柄が描かれた前記複数の付加ゲーム媒体が表示され、前記所定の表示画面は、前記基礎図柄が描かれた前記基礎ゲーム媒体を表示する第1表示部と、選択可能な、前記付加図柄が描かれた前記付加ゲーム媒体を表示する第2表示部とを、互いに区分された態様で含み、
一の前記付加ゲーム媒体に関連付けられる一の前記付加図柄は、複数の付加図柄のうちの1つであり、
前記複数の付加図柄は、前記複数のキャラクタのうちの複数の第1のキャラクタに対応付けられる第1付加図柄と、前記複数のキャラクタのうちの、前記複数の第1のキャラクタとは異なる複数の第2のキャラクタに対応付けられる第2付加図柄とを含む、プログラム。 - 前記追加機能は、前記基礎属性情報に前記付加情報を加える際、前記基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄を新たな図柄に変更する請求項1に記載のプログラム。
- 前記表示処理機能は、前記選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄に対応する付加図柄に関連付けられた付加ゲーム媒体を、前記所定の表示画面の前記第2表示部に表示する請求項1又は請求項2に記載のプログラム。
- 前記表示処理機能は、前記選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄に基づいて、前記付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な基礎属性情報を有する基礎ゲーム媒体を、前記所定の表示画面の前記第1表示部に表示する請求項1から請求項3のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記基礎ゲーム媒体は、カードまたはアイテムである請求項1から請求項4のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記付加ゲーム媒体は、カードまたはアイテムである請求項1から請求項5のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記基礎属性情報は、ID、レアリティ、攻撃手段、防御手段、または、パラメータの情報の少なくとも一つを含む請求項1から請求項6のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記基礎ゲーム媒体の基礎属性情報に加えられた前記付加ゲーム媒体の付加情報は、前記基礎属性情報から削除可能である請求項1から請求項7のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記基礎ゲーム媒体に関連付けられる基礎図柄は、人物または動物の図柄である請求項1から請求項8のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記付加ゲーム媒体に関連付けられる付加図柄は、武具または乗り物の図柄である請求項1から請求項9のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記付加情報は、サブスキル情報である請求項1から請求項10のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記コンピュータに、
前記ユーザに関連付けられた基礎ゲーム媒体を複数組み合わせることにより、別の新たな前記ユーザに関連付けられる基礎ゲーム媒体を作成する作成機能を更に実現させる請求項1から請求項11のいずれか1項に記載のプログラム。 - コンピュータが実行するゲーム処理方法であって、
ユーザに付与され、複数のキャラクタのそれぞれに関連する基礎属性情報及び基礎図柄が関連付けられた複数の基礎ゲーム媒体と、前記複数の基礎ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体であって、前記ユーザに付与され、付加情報及び前記複数のキャラクタのうちの2以上のキャラクタに対応付けられうる付加図柄が関連付けられた複数の付加ゲーム媒体とを、それぞれ関連付けられた前記基礎図柄及び前記付加図柄とともに所定の表示画面に表示する表示処理ステップと、
前記付加ゲーム媒体ごとに関連付けられた前記付加図柄がいずれの前記基礎ゲーム媒体に関連付けられた前記基礎図柄に対応付けられるかどうかの対応関係を示す図柄情報に基づいて、前記表示処理ステップによって表示された前記複数の基礎ゲーム媒体から選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄と、前記表示処理ステップによって表示された前記複数の付加ゲーム媒体から選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄との間に、前記対応関係があるか否かを判定し、その結果、前記選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄と、前記選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄との間に前記対応関係があると判定された場合、前記選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加情報を、前記選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎属性情報に加える追加ステップと
を含み、
前記表示処理ステップにおいて、それぞれ前記基礎図柄が描かれた前記複数の基礎ゲーム媒体が表示され、それぞれ前記付加図柄が描かれた前記複数の付加ゲーム媒体が表示され、前記所定の表示画面は、前記基礎図柄が描かれた前記基礎ゲーム媒体を表示する第1表示部と、選択可能な、前記付加図柄が描かれた前記付加ゲーム媒体を表示する第2表示部とを、互いに区分された態様で含み、
一の前記付加ゲーム媒体に関連付けられる一の前記付加図柄は、複数の付加図柄のうちの1つであり、
前記複数の付加図柄は、前記複数のキャラクタのうちの複数の第1のキャラクタに対応付けられる第1付加図柄と、前記複数のキャラクタのうちの、前記複数の第1のキャラクタとは異なる複数の第2のキャラクタに対応付けられる第2付加図柄とを含む、ゲーム処理方法。 - ユーザに付与され、複数のキャラクタのそれぞれに関連する基礎属性情報及び基礎図柄が関連付けられた複数の基礎ゲーム媒体と、前記複数の基礎ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体であって、前記ユーザに付与され、付加情報及び前記複数のキャラクタのうちの2以上のキャラクタに対応付けられうる付加図柄が関連付けられた複数の付加ゲーム媒体とを、それぞれ関連付けられた前記基礎図柄及び前記付加図柄とともに所定の表示画面に表示する表示処理部と、
前記付加ゲーム媒体ごとに関連付けられた前記付加図柄がいずれの前記基礎ゲーム媒体に関連付けられた前記基礎図柄に対応付けられるかどうかの対応関係を示す図柄情報に基づいて、前記表示処理部によって表示された前記複数の基礎ゲーム媒体から選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄と、前記表示処理部によって表示された前記複数の付加ゲーム媒体から選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄との間に、前記対応関係があるか否かを判定し、その結果、前記選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄と、前記選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄との間に前記対応関係があると判定された場合、前記選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加情報を、前記選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎属性情報に加える追加部とを備え、
前記表示処理部において、それぞれ前記基礎図柄が描かれた前記複数の基礎ゲーム媒体が表示され、それぞれ前記付加図柄が描かれた前記複数の付加ゲーム媒体が表示され、前記所定の表示画面は、前記基礎図柄が描かれた前記基礎ゲーム媒体を表示する第1表示部と、選択可能な、前記付加図柄が描かれた前記付加ゲーム媒体を表示する第2表示部とを、互いに区分された態様で含み、
一の前記付加ゲーム媒体に関連付けられる一の前記付加図柄は、複数の付加図柄のうちの1つであり、
前記複数の付加図柄は、前記複数のキャラクタのうちの複数の第1のキャラクタに対応付けられる第1付加図柄と、前記複数のキャラクタのうちの、前記複数の第1のキャラクタとは異なる複数の第2のキャラクタに対応付けられる第2付加図柄とを含む、情報処理装置。
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JP2019046800A JP7200015B2 (ja) | 2019-03-14 | 2019-03-14 | ゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置 |
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Citations (1)
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2019
- 2019-03-14 JP JP2019046800A patent/JP7200015B2/ja active Active
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JP5204330B1 (ja) | 2012-05-31 | 2013-06-05 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲームプログラム、及び、情報処理装置 |
Non-Patent Citations (4)
Title |
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"DS版ドラクエ5 デボラ極限攻略データベース",[online],2008年8月28日,Internet Archive,INTERNETARCHIVE waybackmachine,[2021年2月3日検索],インターネット<URL: https://web.archive.org/web/20080828031327/https://kyokugen.info/dq5/dq5_ds_deborah.html> |
"天空のドラゴニア",「週刊ファミ通 2012 10/11」,株式会社エンターブレイン,2012年9月27日,第27巻,第41号,p.216-217 |
"進撃の巨人",「アプリスタイル VOL.10 ゴング格闘技9月号増刊」,株式会社イースト・プレス,2012年8月29日,第10巻,p.038 |
「テイルズ オブ グレイセス エフ 公式コンプリートガイド」,初版,株式会社バンダイナムコゲームス,2011年1月14日,p.015 |
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