JP7182689B2 - ビデオフレーム処理方法及び装置 - Google Patents
ビデオフレーム処理方法及び装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7182689B2 JP7182689B2 JP2021505978A JP2021505978A JP7182689B2 JP 7182689 B2 JP7182689 B2 JP 7182689B2 JP 2021505978 A JP2021505978 A JP 2021505978A JP 2021505978 A JP2021505978 A JP 2021505978A JP 7182689 B2 JP7182689 B2 JP 7182689B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- determining
- keypoints
- video frame
- hand
- target
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title claims description 19
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 60
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 41
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 17
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 8
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 11
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 8
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 5
- 230000006870 function Effects 0.000 description 5
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 5
- 230000000644 propagated effect Effects 0.000 description 4
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 3
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 3
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 239000004020 conductor Substances 0.000 description 1
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 1
- 239000000835 fiber Substances 0.000 description 1
- 210000001145 finger joint Anatomy 0.000 description 1
- 238000009432 framing Methods 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 235000012149 noodles Nutrition 0.000 description 1
- 239000013307 optical fiber Substances 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T11/00—2D [Two Dimensional] image generation
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/44—Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/70—Determining position or orientation of objects or cameras
- G06T7/73—Determining position or orientation of objects or cameras using feature-based methods
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V20/00—Scenes; Scene-specific elements
- G06V20/40—Scenes; Scene-specific elements in video content
- G06V20/46—Extracting features or characteristics from the video content, e.g. video fingerprints, representative shots or key frames
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/107—Static hand or arm
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/02—Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
- G11B27/031—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/44—Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
- H04N21/44008—Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving operations for analysing video streams, e.g. detecting features or characteristics in the video stream
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/44—Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
- H04N21/44012—Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving rendering scenes according to scene graphs, e.g. MPEG-4 scene graphs
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/222—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
- H04N5/262—Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2207/00—Indexing scheme for image analysis or image enhancement
- G06T2207/10—Image acquisition modality
- G06T2207/10016—Video; Image sequence
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2207/00—Indexing scheme for image analysis or image enhancement
- G06T2207/30—Subject of image; Context of image processing
- G06T2207/30196—Human being; Person
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Image Processing (AREA)
- Image Analysis (AREA)
Description
本願は、2018年8月7日に提出された、出願番号が201810888878.1で、出願者が北京バイトダンスネットワーク技術株式会社で、発明の名称が「ビデオフレーム処理方法及び装置」である中国特許出願の優先権を主張し、その開示の全てが参照によって本願に組み込まれる。
本願の実施例は、コンピュータ技術に関し、具体的には、インターネット技術に関し、特に、ビデオフレーム処理方法及び装置に関する。
手を含むビデオフレームを取得するステップ201には、
ビデオフレームを取得し、ビデオフレームに手検出を実施して画像に手を含むか否かを決定するステップと、ビデオフレームに手を含むと決定したことに応えて、ビデオフレームを手を含むビデオフレームとするステップと、を含んで良い。
手のそのうちの1本の指の指示方向が所定指示方向であると決定したことに応えて、そのうちの1本の指の指先キーポイントの位置に基づいて、線状パターンのメインラインの一つの端点の位置を決定するステップを含んで良い。
1つの端点の位置に基づいて、メインラインを生成するステップを含んでよく、メインラインの方向と所定指示方向の差が所定の角度範囲にある。
少なくとも1つの端点がメインラインに位置する付属ラインを生成するステップを含んで良い。
手のそのうちの1本の指の指示方向が所定指示方向であると決定したことに応えて、そのうちの1本の手指が曲がっているか否かを決定するステップと、
そのうちの1本の指が曲がっていないと決定したことに応えて、そのうちの1本の指の指先キーポイントの位置に基づいて、線状パターンのメインラインの一つの端点の位置を決定するステップと、を含む。
ビデオフレームに2つの手を含むと決定したことに応えて、2つの手のそれぞれのキーポイントから目標キーポイントを選択し、選択した目標キーポイントの位置に基づいて目標ラインの目標端点の位置を決定するステップを含んで良い。
目標端点の位置により、目標端点を端点とする目標ラインを生成するステップを含んでよく、目標ラインが2つの手の間の領域に位置する。
手において指示方向が所定指示方向である指が存在しないと決定したことに応えて、ビデオフレームに2つの手を含むと決定した場合に、それぞれの手の複数のキーポイントから目標キーポイントを選択するステップを含んで良い。
手のそのうちの1本の指の指示方向が所定指示方向であると決定したことに応えて、所定指示方向になっているそのうちの1本の指が曲がっているか否かを決定するステップと、所定指示方向になっているそのうちの1本の指が曲がっていると決定したことに応えて、ビデオフレームに2つの手を含むと決定した場合に、それぞれの手の複数のキーポイントから目標キーポイントを選択するステップと、を含んで良い。
Claims (10)
- 手を含むビデオフレームを取得し、前記ビデオフレームに含まれる手のキーポイントを検出するステップと、
前記キーポイントに基づいて手の特殊効果を生成するステップと、
生成した特殊効果を前記ビデオフレームの画面に表示するステップと、を含み、
生成する特殊効果が線状パターンを含み、
前記キーポイントに基づいて手の特殊効果を生成する前記ステップは、
前記キーポイントの位置に基づいて、前記線状パターンの少なくとも1つの端点の位置を決定するステップと、
前記少なくとも1つの端点の位置に基づいて、前記線状パターンを生成するステップと、を含み、
前記線状パターンが目標ラインを含み、前記キーポイントの位置に基づいて、前記線状パターンの少なくとも1つの端点の位置を決定する前記ステップは、前記ビデオフレームに2つの手を含むと決定したことに応えて、前記2つの手のそれぞれのキーポイントから目標キーポイントを選択し、選択した目標キーポイントの位置に基づいて前記目標ラインの目標端点の位置を決定するステップを含み、
前記ビデオフレームに2つの手を含むと決定したことに応えて、前記2つの手のそれぞれのキーポイントから目標キーポイントを選択する前記ステップは、前記手のそのうちの1本の指の指示方向が所定指示方向であると決定したことに応えて、所定指示方向になっているそのうちの1本の指が曲がっているか否かを決定するステップと、所定指示方向になっているそのうちの1本の指が曲がっていると決定したことに応えて、前記ビデオフレームに2つの手を含むと決定した場合に、それぞれの手の複数のキーポイントから目標キーポイントを選択するステップと、を含むビデオフレーム処理方法。 - 前記キーポイントの位置に基づいて、前記線状パターンの少なくとも1つの端点の位置を決定する前記ステップは、
前記手のそのうちの1本の指の指示方向が所定指示方向であると決定したことに応えて、前記そのうちの1本の指の指先キーポイントの位置に基づいて、前記線状パターンのメインラインの1つの端点の位置を決定するステップを含み、
前記少なくとも1つの端点の位置に基づいて、前記線状パターンを生成する前記ステップは、
前記1つの端点の位置に基づいて、前記メインラインを生成するステップを含み、前記メインラインの方向と前記所定指示方向の差が所定の角度範囲にある請求項1に記載の方法。 - 前記少なくとも1つの端点の位置に基づいて、前記線状パターンを生成する前記ステップは、
少なくとも1つの端点がメインラインに位置する付属ラインを生成するステップを更に含む請求項1か2に記載の方法。 - 前記手のそのうちの1本の指の指示方向が所定指示方向であると決定したことに応えて、前記そのうちの1本の指の指先キーポイントの位置に基づいて、前記線状パターンのメインラインの1つの端点の位置を決定する前記ステップは、
前記手のそのうちの1本の指の指示方向が所定指示方向であると決定したことに応えて、前記そのうちの1本の指が曲がっているか否かを決定するステップと、
前記そのうちの1本の指が曲がっていないと決定したことに応えて、前記そのうちの1本の指の指先キーポイントの位置に基づいて、前記線状パターンのメインラインの1つの端点の位置を決定するステップと、を含む請求項2に記載の方法。 - 前記少なくとも1つの端点の位置に基づいて、前記線状パターンを生成する前記ステップは、
前記目標端点の位置により、前記目標端点を端点とする目標ラインを生成するステップを含み、前記目標ラインが前記2つの手の間の領域に位置する請求項1に記載の方法。 - 前記目標ラインの数量が少なくとも2本であり、前記少なくとも2本の目標ラインのうち、交差するものがある請求項5に記載の方法。
- 前記ビデオフレームに2つの手を含むと決定したことに応えて、前記2つの手のそれぞれのキーポイントから目標キーポイントを選択する前記ステップは、
前記手において指示方向が所定指示方向である指が存在しないと決定したことに応えて、前記ビデオフレームに2つの手を含むと決定した場合に、それぞれの手の複数のキーポイントから目標キーポイントを選択するステップを含む請求項5か6に記載の方法。 - 手を含むビデオフレームを取得し、前記ビデオフレームに含まれる手のキーポイントを検出するように構成される取得ユニットと、
前記キーポイントに基づいて手の特殊効果を生成するように構成される生成ユニットと、
生成した特殊効果を前記ビデオフレームの画面に表示するように構成される表示ユニットと、を含み、
生成する特殊効果が線状パターンを含み、
前記生成ユニットは、
前記キーポイントの位置に基づいて、前記線状パターンの少なくとも1つの端点の位置を決定するように構成される決定モジュールと、
前記少なくとも1つの端点の位置に基づいて、前記線状パターンを生成するように構成される生成モジュールと、を含み、
前記線状パターンが目標ラインを含み、
前記決定モジュールは、前記ビデオフレームに2つの手を含むと決定したことに応えて、前記2つの手のそれぞれのキーポイントから目標キーポイントを選択し、選択した目標キーポイントの位置に基づいて前記目標ラインの目標端点の位置を決定し、前記手において指示方向が所定指示方向である指が存在しないと決定したことに応えて、前記ビデオフレームに2つの手を含むと決定した場合に、それぞれの手の複数のキーポイントから目標キーポイントを選択し、かつ前記手のそのうちの1本の指の指示方向が所定指示方向であると決定したことに応えて、所定指示方向になっているそのうちの1本の指が曲がっているか否かを決定し、所定指示方向になっているそのうちの1本の指が曲がっていると決定したことに応えて、前記ビデオフレームに2つの手を含むと決定した場合に、それぞれの手の複数のキーポイントから目標キーポイントを選択するビデオフレーム処理装置。 - 1つ又は複数のプロセッサーと、
1つ又は複数のプログラムを記憶するための記憶装置と、を含み、
前記1つ又は複数のプログラムが前記1つ又は複数のプロセッサーにより実行されると、前記1つ又は複数のプロセッサーが請求項1-7のいずれか一項に記載の方法を実現する電子機器。 - コンピュータプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、このプログラムがプロセッサーにより実行されると、請求項1-7のいずれか一項に記載の方法を実現するコンピュータ可読記憶媒体。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201810888878.1 | 2018-08-07 | ||
CN201810888878.1A CN108882025B (zh) | 2018-08-07 | 2018-08-07 | 视频帧处理方法和装置 |
PCT/CN2018/116341 WO2020029467A1 (zh) | 2018-08-07 | 2018-11-20 | 视频帧处理方法和装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021533483A JP2021533483A (ja) | 2021-12-02 |
JP7182689B2 true JP7182689B2 (ja) | 2022-12-02 |
Family
ID=64307967
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021505978A Active JP7182689B2 (ja) | 2018-08-07 | 2018-11-20 | ビデオフレーム処理方法及び装置 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US11107256B2 (ja) |
JP (1) | JP7182689B2 (ja) |
CN (1) | CN108882025B (ja) |
GB (1) | GB2591354B (ja) |
WO (1) | WO2020029467A1 (ja) |
Families Citing this family (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111263084B (zh) * | 2018-11-30 | 2021-02-05 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | 基于视频的手势抖动检测方法、装置、终端和介质 |
CN109698914B (zh) * | 2018-12-04 | 2022-03-01 | 广州方硅信息技术有限公司 | 一种闪电特效渲染方法、装置、设备及存储介质 |
CN112887631B (zh) * | 2019-11-29 | 2022-08-12 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | 在视频中显示对象的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 |
CN113225613B (zh) * | 2020-01-21 | 2022-07-08 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 图像识别、视频直播方法和装置 |
CN112887796B (zh) * | 2021-02-10 | 2022-07-22 | 北京字跳网络技术有限公司 | 视频生成方法、装置、设备及介质 |
CN114697568B (zh) * | 2022-04-07 | 2024-02-20 | 脸萌有限公司 | 特效视频确定方法、装置、电子设备及存储介质 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007323660A (ja) | 2007-06-25 | 2007-12-13 | Sony Corp | 描画装置、及び描画方法 |
JP2016514298A (ja) | 2013-02-14 | 2016-05-19 | クアルコム,インコーポレイテッド | Hmdのための人体ジェスチャーベースの領域および体積の選択 |
JP2018028920A (ja) | 2017-09-26 | 2018-02-22 | 株式会社コロプラ | 仮想空間を提供する方法、プログラム、および記録媒体 |
CN108345387A (zh) | 2018-03-14 | 2018-07-31 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 用于输出信息的方法和装置 |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7917922B1 (en) * | 1995-06-08 | 2011-03-29 | Schwab Barry H | Video input switching and signal processing apparatus |
KR101302638B1 (ko) * | 2011-07-08 | 2013-09-05 | 더디엔에이 주식회사 | 머리의 제스처 및 손의 제스처를 감지하여 컨텐츠를 제어하기 위한 방법, 단말 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
TWI492150B (zh) * | 2013-09-10 | 2015-07-11 | Utechzone Co Ltd | 播放方法及電子裝置 |
CN104469179B (zh) * | 2014-12-22 | 2017-08-04 | 杭州短趣网络传媒技术有限公司 | 一种将动态图片结合到手机视频中的方法 |
CN104780458A (zh) * | 2015-04-16 | 2015-07-15 | 美国掌赢信息科技有限公司 | 一种即时视频中的特效加载方法和电子设备 |
CN106096062A (zh) * | 2016-07-15 | 2016-11-09 | 乐视控股(北京)有限公司 | 视频交互方法及装置 |
CN107343211B (zh) * | 2016-08-19 | 2019-04-09 | 北京市商汤科技开发有限公司 | 视频图像处理方法、装置和终端设备 |
CN107635104A (zh) * | 2017-08-11 | 2018-01-26 | 光锐恒宇(北京)科技有限公司 | 一种在应用中显示特效的方法和装置 |
CN108259496B (zh) * | 2018-01-19 | 2021-06-04 | 北京市商汤科技开发有限公司 | 特效程序文件包的生成及特效生成方法与装置、电子设备 |
CN108289180B (zh) * | 2018-01-30 | 2020-08-21 | 广州市百果园信息技术有限公司 | 根据肢体动作处理视频的方法、介质和终端装置 |
CN110163048B (zh) * | 2018-07-10 | 2023-06-02 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 手部关键点的识别模型训练方法、识别方法及设备 |
CN110072046B (zh) * | 2018-08-24 | 2020-07-31 | 北京微播视界科技有限公司 | 图像合成方法和装置 |
-
2018
- 2018-08-07 CN CN201810888878.1A patent/CN108882025B/zh active Active
- 2018-11-20 GB GB2102461.7A patent/GB2591354B/en active Active
- 2018-11-20 JP JP2021505978A patent/JP7182689B2/ja active Active
- 2018-11-20 WO PCT/CN2018/116341 patent/WO2020029467A1/zh active Application Filing
-
2020
- 2020-09-14 US US17/020,420 patent/US11107256B2/en active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007323660A (ja) | 2007-06-25 | 2007-12-13 | Sony Corp | 描画装置、及び描画方法 |
JP2016514298A (ja) | 2013-02-14 | 2016-05-19 | クアルコム,インコーポレイテッド | Hmdのための人体ジェスチャーベースの領域および体積の選択 |
JP2018028920A (ja) | 2017-09-26 | 2018-02-22 | 株式会社コロプラ | 仮想空間を提供する方法、プログラム、および記録媒体 |
CN108345387A (zh) | 2018-03-14 | 2018-07-31 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 用于输出信息的方法和装置 |
Non-Patent Citations (3)
Title |
---|
Let's STFU and Play,The Wizards [Ep.2] Force Lightning, fighting the Revenant (VRgameplay, no commentary),youtube[video][online],2018年03月08日,https://www.youtube.com/watch?v=hB4ovyEDQ-w,特に11:36~11:40と25:08~25:26 |
フォルト(MoguLive),手からボタンを引き出す 未来のUI「バーチャルウェアラブル」,[online],2018年03月27日,https://www.moguravr.com/leap-motion-ar/ |
沓澤真二(ねとらぼ),ビームで日本を「なぎ払え」!? 真面目な地図ツールが開発中のお遊びで「日本列島焼き尽くすVR」に,[online],2016年12月21日,https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/21/news123.html |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
GB2591354A (en) | 2021-07-28 |
US11107256B2 (en) | 2021-08-31 |
JP2021533483A (ja) | 2021-12-02 |
WO2020029467A1 (zh) | 2020-02-13 |
CN108882025A (zh) | 2018-11-23 |
GB2591354B (en) | 2023-03-22 |
GB202102461D0 (en) | 2021-04-07 |
US20210065406A1 (en) | 2021-03-04 |
CN108882025B (zh) | 2019-12-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7182689B2 (ja) | ビデオフレーム処理方法及び装置 | |
US11842438B2 (en) | Method and terminal device for determining occluded area of virtual object | |
CN107622252B (zh) | 信息生成方法和装置 | |
US9477575B2 (en) | Method and system for implementing a multi-threaded API stream replay | |
CN110517214B (zh) | 用于生成图像的方法和装置 | |
CN103157281B (zh) | 一种二维游戏场景显示的方法和设备 | |
WO2017167159A1 (zh) | 图像定位方法及装置 | |
CN109446442B (zh) | 用于处理信息的方法和装置 | |
US20210200971A1 (en) | Image processing method and apparatus | |
CN108960206B (zh) | 视频帧处理方法和装置 | |
WO2020211422A1 (zh) | 视频处理方法、装置及设备 | |
US20160349964A1 (en) | Method and computing device for performing operation on icon cell | |
CN109413056B (zh) | 用于处理信息的方法和装置 | |
CN104217402A (zh) | 一种移动设备上视频实时高斯模糊的方法和装置 | |
CN116310036A (zh) | 场景渲染方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品 | |
CN112925593A (zh) | 一种目标图层缩放旋转的方法和装置 | |
CN112085733B (zh) | 图像处理方法、装置、电子设备和计算机可读介质 | |
CN110673886A (zh) | 用于生成热力图的方法和装置 | |
CN109816791B (zh) | 用于生成信息的方法和装置 | |
CN109348298B (zh) | 信息推送、播放多媒体数据流的方法和设备 | |
CN108874141B (zh) | 一种体感浏览方法和装置 | |
CN109034085B (zh) | 用于生成信息的方法和装置 | |
CN112967369B (zh) | 一种光线展示方法和装置 | |
CN110619615A (zh) | 用于处理图像方法和装置 | |
CN112926539A (zh) | 图像处理方法、装置和电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210203 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210203 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220215 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220510 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20220524 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220920 |
|
C60 | Trial request (containing other claim documents, opposition documents) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C60 Effective date: 20220920 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20221006 |
|
C21 | Notice of transfer of a case for reconsideration by examiners before appeal proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C21 Effective date: 20221011 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20221025 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20221121 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7182689 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |