JP7178249B2 - 抽選チケットを用いるゲーム処理システムにおける改善 - Google Patents
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Description
[1]
第1期間と第2期間とを有するゲームの処理を行うゲーム処理システムであって、
前記第1期間において、一または複数の第1抽選チケットに関する第1抽選チケット情報を記憶するストレージと、
一又は複数のコンピュータプロセッサと、
を備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記第1期間におけるユーザからの抽選リクエストに応じて、前記一または複数の第1抽選チケットから選択された特定第1抽選チケットを使用した第1逐次抽選処理を行い、
前記第1期間が終了したことに応じて、前記一または複数の第1抽選チケットのうち前記第1期間において前記第1逐次抽選処理に使用されなかった一または複数の未使用第1抽選チケットを使用した第1バッチ抽選処理を行う、
ゲーム処理システム。
[2]
前記第1抽選チケット情報のうち前記特定第1抽選チケットに関するレコードは、前記第1逐次抽選処理が行われたことに応じて前記ストレージから削除され、
前記第1抽選チケット情報のうち前記一または複数の未使用第1抽選チケットに関するレコードは、前記第1バッチ抽選処理が行われたことに応じて前記ストレージから削除される、
[1]に記載のゲーム処理システム。
[3]
前記第1逐次抽選処理が実行されたことに応じて、前記ユーザに報酬が付与される、
[1]または[2]に記載のゲーム処理システム。
[4]
前記第1逐次抽選処理においては、一または複数の第1当選ゲームアイテムが特定され、前記一または複数の第1当選ゲームアイテムは、前記第1期間において前記ユーザに与えられる、
[1]から[3]のいずれか1項に記載のゲーム処理システム。
[5]
前記第1バッチ抽選処理においては、一または複数の第2当選ゲームアイテムが特定され、前記一または複数の第2当選ゲームアイテムは、前記第1期間の終了後に前記ユーザに与えられる、
[1]から[4]のいずれか1項に記載のゲーム処理システム。
[6]
前記一または複数の第2当選ゲームアイテムは、前記第2期間において、前記ユーザからの取得要求に応じて前記ユーザに与えられる、
[5]に記載のゲーム処理システム。
[7]
前記ストレージは、前記一または複数の第2当選ゲームアイテムに関するレコードをさらに記憶し、
前記一または複数の第2当選ゲームアイテムに関するレコードは、前記第2期間において前記ユーザから前記取得要求がなされない場合には、前記第2期間が終了したことに応じて前記ストレージから削除される、
[6]に記載のゲーム処理システム。
[8]
前記ストレージは、前記第2期間において、一または複数の第2抽選チケットに関する第2抽選チケット情報を記憶し、
前記第2期間における前記ユーザからの抽選リクエストに応じて、前記一または複数の第2抽選チケットから選択された特定第2抽選チケットを使用した第2逐次抽選処理を行い、
前記第2期間が終了したことに応じて、前記一または複数の第2抽選チケットのうち前記第2期間において前記第2逐次抽選処理に使用されなかった一または複数の未使用第2抽選チケットを使用した第2バッチ抽選処理を行う、
[1]から[7]のいずれか1項に記載のゲーム処理システム。
[9]
一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより第1期間と第2期間とを有するゲームの処理を行うゲーム処理方法であって、
前記第1期間において、一または複数の第1抽選チケットに関する第1抽選チケット情報をストレージに記憶する工程と、
前記第1期間におけるユーザからの抽選リクエストに応じて、前記一または複数の第1抽選チケットから選択された特定第1抽選チケットを使用した第1逐次抽選処理を行う工程と、
前記第1期間が終了したことに応じて、前記一または複数の第1抽選チケットのうち前記第1期間において前記第1逐次抽選処理に使用されなかった一または複数の未使用第1抽選チケットを使用した第1バッチ抽選処理を行う工程と、
を備えるゲーム処理方法。
[10]
第1期間と第2期間とを有するゲーム提供するサーバと通信する端末装置に備えられた一又は複数のコンピュータプロセッサに実行されるプログラムであって、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記第1期間においてユーザからの抽選リクエストを前記サーバに送信する工程と、
前記抽選リクエストに応じて、ストレージに格納された一または複数の第1抽選チケットから選択された特定第1抽選チケットを使用して行われる第1逐次抽選処理において特定された一または複数の第1当選ゲームアイテムを受信する工程と、
前記第1期間が終了したことに応じて前記一または複数の第1抽選チケットのうち前記第1期間において前記第1逐次抽選処理に使用されなかった一または複数の未使用第1抽選チケットを使用して行われる第1バッチ抽選処理において特定された一または複数の第2当選ゲームアイテムを受信する工程と、
を実行させるプログラム。
Claims (9)
- 第1期間と前記第1期間より後の第2期間とを有するゲームの処理を行うゲーム処理システムであって、
前記第1期間において、ユーザが保有する一または複数の第1抽選チケットに関する第1抽選チケット情報を記憶するストレージと、
一又は複数のコンピュータプロセッサと、
を備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記第1期間において、前記ユーザから前記一または複数の第1抽選チケットのうちの特定第1抽選チケットを使用した抽選を行うための抽選リクエストを受け付けた場合、前記特定第1抽選チケットを使用した第1逐次抽選処理を行って前記ユーザに対して第1報酬を付与し、
前記第1期間の終了までに前記ユーザから前記特定第1抽選チケットを使用した前記抽選リクエストを受け付けなかった場合、前記第1期間が終了したことに応じて、前記特定第1抽選チケットを使用した第1バッチ抽選処理を行って前記ユーザに前記第1報酬よりも少ない第2報酬を付与し、
前記第1バッチ抽選処理は、前記一または複数の第1抽選チケットのうち、前記第1期間が終了した時点で前記第1逐次抽選処理に使用されていない複数の未使用第1抽選チケットがある場合、前記複数の未使用第1抽選チケットの全てについて行われる、
ゲーム処理システム。 - 前記特定第1抽選チケットを使用した前記第1逐次抽選処理が行われた場合には、前記第1抽選チケット情報のうち前記特定第1抽選チケットに関するレコードは、前記第1逐次抽選処理が行われたことに応じて前記ストレージから削除され、
前記特定第1抽選チケットを使用した前記第1バッチ抽選処理が行われた場合には、前記第1抽選チケット情報のうち前記特定第1抽選チケットに関するレコードは、前記第1バッチ抽選処理が行われたことに応じて前記ストレージから削除される、
請求項1に記載のゲーム処理システム。 - 前記第1報酬は、前記ゲームで使用可能なポイント又は前記ゲームで使用されるキャラクタのパラメータの増加である、
請求項1又は請求項2に記載のゲーム処理システム。 - 前記第1逐次抽選処理においては、一または複数の第1当選ゲームアイテムが特定され、前記一または複数の第1当選ゲームアイテムは、前記第1期間において前記ユーザに与えられる、
請求項1から請求項3のいずれか1項に記載のゲーム処理システム。 - 前記第1バッチ抽選処理においては、一または複数の第2当選ゲームアイテムが特定され、前記一または複数の第2当選ゲームアイテムは、前記第1期間の終了後に前記ユーザに与えられる、
請求項1から請求項4のいずれか1項に記載のゲーム処理システム。 - 前記一または複数の第2当選ゲームアイテムは、前記第2期間において、前記ユーザからの取得要求に応じて前記ユーザに与えられる、
請求項5に記載のゲーム処理システム。 - 前記ストレージは、前記一または複数の第2当選ゲームアイテムに関するレコードをさらに記憶し、
前記一または複数の第2当選ゲームアイテムに関するレコードは、前記第2期間において前記ユーザから前記取得要求がなされない場合には、前記第2期間が終了したことに応じて前記ストレージから削除される、
請求項6に記載のゲーム処理システム。 - 一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより第1期間と前記第1期間より後の第2期間とを有するゲームの処理を行うゲーム処理方法であって、
前記第1期間において、ユーザが保有する一または複数の第1抽選チケットに関する第1抽選チケット情報をストレージに記憶する工程と、
前記ユーザから、前記一または複数の第1抽選チケットのうちの特定第1抽選チケットを使用した抽選を行うための抽選リクエストを受け付けた場合、前記特定第1抽選チケットを使用した第1逐次抽選処理を行って前記ユーザに対して第1報酬を付与する工程と、
前記第1期間の終了までに前記ユーザから前記特定第1抽選チケットを使用した前記抽選リクエストを受け付けなかった場合、前記特定第1抽選チケットを使用した第1バッチ抽選処理を行って前記ユーザに前記第1報酬よりも少ない第2報酬を付与する工程と、
を備え、
前記第1バッチ抽選処理は、前記一または複数の第1抽選チケットのうち、前記第1期間が終了した時点で前記第1逐次抽選処理に使用されていない複数の未使用第1抽選チケットがある場合、前記複数の未使用第1抽選チケットの全てについて行われる、
ゲーム処理方法。 - 一又は複数のコンピュータプロセッサに実行されるプログラムであって、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第1期間において、ユーザが保有する一または複数の第1抽選チケットに関する第1抽選チケット情報をストレージに記憶する工程と、
前記ユーザから前記一または複数の第1抽選チケットのうちの特定第1抽選チケットを使用した抽選を行うための抽選リクエストを受け付けた場合、前記特定第1抽選チケットを使用した第1逐次抽選処理を行って前記ユーザに対して第1報酬を付与する工程と、
前記第1期間の終了までに前記ユーザから前記特定第1抽選チケットを使用した前記抽選リクエストを受け付けなかった場合、特定第1抽選チケットを使用した第1バッチ抽選処理を行って前記ユーザに前記第1報酬よりも少ない第2報酬を付与する工程と、
を実行させ、
前記第1バッチ抽選処理は、前記一または複数の第1抽選チケットのうち、前記第1期間が終了した時点で前記第1逐次抽選処理に使用されていない複数の未使用第1抽選チケットがある場合、前記複数の未使用第1抽選チケットの全てについて行われる、
プログラム。
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