JP7115012B2 - game ball launcher - Google Patents

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Description

本発明は、遊技球発射装置に関する。 The present invention relates to a game ball launching device.

パチンコ遊技機に代表される弾球遊技機では、不正等が行われないように、弾球遊技機の前面側に設けられた遊技領域を流下する遊技球の数が正確にカウントされる必要がある。例えば、特許文献1に記載の遊技機は、取り込んだ遊技球を1球ずつ落下させて発射位置に装填する球送り動作を行う球送り機構と、落下する遊技球によって往復揺動可能に誘導経路に設けられた揺動部材とこれを検知する検知手段とを有している。 In a pinball game machine represented by a pachinko game machine, it is necessary to accurately count the number of game balls flowing down the game area provided on the front side of the pinball game machine in order to prevent fraud. be. For example, the game machine described in Patent Document 1 has a ball feeding mechanism that performs a ball feeding operation in which the game balls that are taken in are dropped one by one and loaded into a shooting position, and a guiding path that allows reciprocating rocking by the falling game balls. and a detection means for detecting the swinging member.

特開2015-229091号公報JP 2015-229091 A

しかし、特許文献1の遊技機では、遊技球が揺動部材へ衝突して揺動部材が揺動することで、遊技球が揺動部材を通過しないにもかかわらず遊技球がカウントされることがある。また、特許文献1の遊技機では、遊技球が揺動部材を通過したことを検知するセンサに対して遊技球が検知されないようにする不正が行われた場合には、遊技球が検知されることなく遊技領域へ発射されてしまう。 However, in the gaming machine of Patent Document 1, the game ball collides with the swing member and the swing member swings, so that the game ball is counted even though the game ball does not pass through the swing member. There is In addition, in the gaming machine of Patent Document 1, if a game ball is not detected by a sensor that detects that the game ball has passed through the swinging member, the game ball is detected. It will be fired into the play area without a hitch.

そこで本発明は、検知されていない遊技球が遊技領域へ発射されてしまうことを防止することが可能な遊技球発射装置を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a game ball shooting device capable of preventing undetected game balls from being shot into a game area.

本発明の一つの実施形態に係る遊技球発射装置は、遊技球を発射する発射部と、遊技球を発射部へと誘導する誘導経路上において、遊技球を流下不能とする第1の位置と遊技球を流下可能とする第2の位置との間で移動可能な可動部材と、可動部材を駆動して第1の位置と第2の位置との間で可動部材を移動させる装填駆動装置と、第1の位置に位置する可動部材によって流下不能とされた遊技球、又は、第2の位置に位置する可動部材を横切って流下する遊技球を検知する遊技球センサと、を有する球送り部と、可動部材を駆動するための信号を生成する発射制御部と、を有する。これにより、遊技球発射装置は、検知されていない遊技球が遊技領域へ発射されてしまうことを防止することができる。 A game ball launching device according to one embodiment of the present invention comprises a launching section for launching a game ball, and a first position on a guiding path for guiding the game ball to the launching section, where the game ball cannot flow down. a movable member movable between a second position allowing the game ball to flow down; and a loading drive device driving the movable member to move the movable member between the first position and the second position. , a game ball sensor that detects a game ball that is prevented from flowing down by the movable member positioned at the first position, or a game ball that flows down across the movable member positioned at the second position. and a firing control that generates a signal to drive the movable member. As a result, the game ball shooting device can prevent undetected game balls from being shot into the game area.

この遊技球発射装置は、遊技球センサが第1の位置に位置する可動部材によって流下不能とされた遊技球を検知し、かつ、発射制御部から可動部材を第2の位置に移動させる信号が出力されているときに限り、装填駆動装置によって可動部材を駆動して第2の位置に移動させる球送り制御部をさらに有することが好ましい。このような遊技球発射装置の構成は、球送り制御部を新たに追加するだけで実現されるため、構成を大きく変更する必要がなく実現が容易である。 In this game ball shooting device, the game ball sensor detects a game ball that is prevented from flowing down by the movable member positioned at the first position, and a signal for moving the movable member to the second position is received from the shooting control unit. It is preferable to further have a ball feed control section for driving the movable member to move to the second position by the loading drive device only when the ball is being output. Such a configuration of the game ball launching device can be realized simply by adding a new ball feed control section, so that it is easy to implement without requiring a large change in configuration.

この遊技球発射装置において、球送り制御部は、球送り制御部が可動部材を駆動するために装填駆動装置へ出力する信号を、発射された遊技球の数をカウントするための信号として出力することが好ましい。これにより、遊技球発射装置は、遊技球の数を管理する遊技球管理装置が発射された遊技球の数を正確にカウントすることを可能とする。 In this game ball shooting device, the ball feed controller outputs a signal that the ball feed controller outputs to the loading drive device in order to drive the movable member as a signal for counting the number of shot game balls. is preferred. As a result, the game ball shooting device enables the game ball management device for managing the number of game balls to accurately count the number of game balls shot.

また、この遊技球発射装置では、可動部材と遊技球センサは一体化されており、遊技球センサは遊技球が通過する貫通口を有し、装填駆動装置は、発射制御部から可動部材を第2の位置に移動させる信号を受信したときに、貫通口を通過して遊技球が流下可能となるように、可動部材を駆動して第2の位置に移動させ、遊技球センサは貫通口を通過する遊技球を検知することが好ましい。これにより、遊技球発射装置は、検知されていない遊技球が遊技領域へ発射されてしまうことを防止することができる。また、遊技球発射装置が小型化される。 In addition, in this game ball shooting device, the movable member and the game ball sensor are integrated, the game ball sensor has a through-hole through which the game ball passes, and the loading drive device moves the movable member from the shooting control section to the first. When the signal for moving to position 2 is received, the movable member is driven to move to the second position so that the game ball can flow down through the through hole, and the game ball sensor moves the through hole. It is preferable to detect passing game balls. As a result, the game ball shooting device can prevent undetected game balls from being shot into the game area. Also, the size of the game ball shooting device is reduced.

第1実施形態に係る遊技球発射装置を有する遊技機の一例を示す図である。It is a diagram showing an example of a gaming machine having a game ball launching device according to the first embodiment. 第1実施形態に係る遊技球発射装置の構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing the configuration of a game ball launching device according to a first embodiment; FIG. 第1実施形態に係る球送り部及び発射部の構造を示す図である。It is a figure which shows the structure of the ball|ball feed part which concerns on 1st Embodiment, and a launching part. 第1実施形態に係る球送り部における球送り動作を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the ball feeding operation|movement in the ball feeding part which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係る球送り制御部の構成を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the structure of the ball feed control part which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係る遊技球発射装置の制御方法を示すタイミングチャートである。It is a timing chart showing a control method of the game ball launching device according to the first embodiment. 第1実施形態に係る遊技球発射装置の制御方法を示す他のタイミングチャートである。8 is another timing chart showing the control method of the game ball launching device according to the first embodiment. 第1実施形態に係る球送り制御部における球送り処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing ball feeding processing in a ball feeding control section according to the first embodiment; 第2実施形態に係る球送り部及び発射部の構造を示す図である。It is a figure which shows the structure of the ball|ball feed part which concerns on 2nd Embodiment, and a launching part. 第2実施形態に係る球送り部における球送り動作を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the ball feeding operation|movement in the ball feeding part which concerns on 2nd Embodiment. 第3実施形態に係る球送り制御部の構成を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the structure of the ball feed control part which concerns on 3rd Embodiment.

以下、図面を参照しつつ本発明を適用した遊技球発射装置について詳細に説明する。本発明の遊技球発射装置は、遊技球を発射する発射部へと遊技球を誘導する誘導経路上において遊技球を検知する遊技球センサを有し、遊技球センサが遊技球を検知し、かつ、遊技球を発射部へ装填する信号を受信すると、遊技球を発射部へ装填する。 Hereinafter, a game ball shooting device to which the present invention is applied will be described in detail with reference to the drawings. A game ball launching device of the present invention has a game ball sensor that detects a game ball on a guidance path that guides the game ball to a launching unit that shoots the game ball, the game ball sensor detects the game ball, and , when receiving a signal to load the game ball into the launching unit, the game ball is loaded into the launching unit.

これにより、この遊技球発射装置は、遊技球センサに対して遊技球が検知されないようにする不正が行われたときは、遊技球が発射部へ装填されなくなるため、検知されていない遊技球が遊技領域へ発射されてしまうことを防止することができる。 As a result, when the game ball sensor is tampered with so as not to detect a game ball, this game ball launching device prevents the game ball from being loaded into the launching unit. It is possible to prevent the ball from being shot into the game area.

[第1実施形態]
図1は、第1実施形態に係る遊技球発射装置10を有する遊技機1の一例を示す図である。図1に示すように、遊技機1は、上部から中央部の大部分の領域に設けられた遊技領域2と、下部に配設された玉受け部3及び回転ハンドル4などで構成される。遊技機1では、遊技者が回転ハンドル4を回動させると、遊技機1の回転ハンドル4周辺に内蔵された遊技球発射装置10が、一定の発射間隔で、その回転角度に応じた発射速度で遊技球を発射する。発射された遊技球は、遊技領域2の側方に設けられたレール5に沿って上方へ移動し、遊技領域2上に設けられた多数の障害釘6の間を落下する。そして、その落下する遊技球が入賞口7に入ると、すなわち、入賞すると、所定個数の遊技球が、遊技領域2の背面に設置された賞球払出装置(図示せず)を通じて玉受け部3へ払い出される。さらに、遊技領域2の略中央部に配設された表示装置8は、入賞の有無などに応じて様々に変化する遊技情報を遊技者に表示する。
[First embodiment]
FIG. 1 is a diagram showing an example of a game machine 1 having a game ball shooting device 10 according to the first embodiment. As shown in FIG. 1, the game machine 1 comprises a game area 2 provided in most areas from the top to the center, and a ball receiving section 3 and a rotating handle 4 provided in the bottom. In the game machine 1, when the player rotates the rotary handle 4, the game ball shooting device 10 built in the vicinity of the rotary handle 4 of the game machine 1 shoots at a fixed shooting interval at a shooting speed corresponding to the rotation angle. to shoot a game ball. The shot game ball moves upward along the rail 5 provided on the side of the game area 2 and falls between a large number of obstacle nails 6 provided on the game area 2.例文帳に追加Then, when the falling game balls enter the winning opening 7, that is, when winning a prize, a predetermined number of game balls are sent through a prize ball payout device (not shown) installed on the back of the game area 2 to the ball receiving portion 3. paid out to Further, the display device 8, which is arranged substantially in the center of the game area 2, displays to the player game information that varies in accordance with the presence or absence of winning.

図2は、第1実施形態に係る遊技球発射装置10の構成を示すブロック図である。遊技球発射装置10は、発射制御部11と、球送り部12と、発射部13と、球送り制御部14を有する。図2には、遊技球発射装置10の構成とともに回転ハンドル4の構成が示されている。回転ハンドル4は、タッチセンサ41と、ストップスイッチ42と、ボリュームセンサ43を有する。 FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the game ball shooting device 10 according to the first embodiment. The game ball shooting device 10 has a shooting control section 11, a ball sending section 12, a shooting section 13, and a ball sending control section . FIG. 2 shows the configuration of the rotary handle 4 together with the configuration of the game ball shooting device 10 . The rotating handle 4 has a touch sensor 41 , a stop switch 42 and a volume sensor 43 .

タッチセンサ41は、遊技者が遊技機1の回転ハンドル4に接触しているか否かを検知して、遊技者が遊技機1の回転ハンドル4に接触しているか否かを表す信号を出力する。例えば、タッチセンサ41は、遊技者が回転ハンドル4に接触していることを検知しているときは相対的に低い電圧を出力する。一方、タッチセンサ41は、遊技者が回転ハンドル4に接触していることを検知していないときは相対的に高い電圧を出力する。タッチセンサ41は、公知の接触検知センサなどで構成される。 The touch sensor 41 detects whether or not the player is in contact with the rotating handle 4 of the gaming machine 1, and outputs a signal indicating whether or not the player is in contact with the rotating handle 4 of the gaming machine 1. . For example, the touch sensor 41 outputs a relatively low voltage when detecting that the player is touching the rotary handle 4 . On the other hand, the touch sensor 41 outputs a relatively high voltage when it does not detect that the player is touching the rotary handle 4 . The touch sensor 41 is composed of a known contact detection sensor or the like.

ストップスイッチ42は、遊技者が遊技球の発射を一時的に停止したいときに操作される。ストップスイッチ42は、遊技者によって押下されているか否かを検知して、ストップスイッチ42が押下されているかを表す信号を出力する出力回路を有する。例えば、出力回路は、ストップスイッチ42が押下されていることを検知しているときは相対的に低い電圧を出力する。一方、出力回路は、ストップスイッチ42が押下されていることを検知していないときは相対的に高い電圧を出力する。ストップスイッチ42は、公知のリミットスイッチなどで構成される。 The stop switch 42 is operated when the player wishes to temporarily stop shooting game balls. The stop switch 42 has an output circuit that detects whether it is pressed by the player and outputs a signal indicating whether the stop switch 42 is pressed. For example, the output circuit outputs a relatively low voltage when detecting that the stop switch 42 is pressed. On the other hand, the output circuit outputs a relatively high voltage when it does not detect that the stop switch 42 is pressed. The stop switch 42 is composed of a known limit switch or the like.

ボリュームセンサ43は、遊技者によって回転操作される回転ハンドル4の回転角度に応じて抵抗値が変化するボリューム抵抗を有し、回転ハンドル4の回転角度の大きさに応じた電圧値を出力する。 The volume sensor 43 has a volume resistance whose resistance value changes according to the rotation angle of the rotary handle 4 rotated by the player, and outputs a voltage value corresponding to the magnitude of the rotation angle of the rotary handle 4 .

発射制御部11は、内部電源110と、発射許可部111と、パルス生成部112と、PWM信号生成部113と、発射駆動信号生成部114と、装填駆動信号生成部115を有する。 The firing control section 11 has an internal power supply 110 , a firing permission section 111 , a pulse generation section 112 , a PWM signal generation section 113 , a firing drive signal generation section 114 and a loading drive signal generation section 115 .

内部電源110は、外部電源20から供給される外部電源電圧V0を変換して内部電源電圧V1を生成し、遊技球発射装置10の各部へ供給する。 The internal power supply 110 converts the external power supply voltage V0 supplied from the external power supply 20 to generate an internal power supply voltage V1 and supplies it to each part of the game ball launching device 10 .

発射許可部111は、遊技者が回転ハンドル4に接触していることが検知され、かつ、ストップスイッチ42が押下されていないことが検知されたときに限り、遊技球の発射を許可することを表す相対的に高い電圧を発射許可信号として出力する。発射許可部111は、その他のときには、遊技球の発射を禁止することを表す相対的に低い電圧を発射許可信号として出力する。 The shooting permission unit 111 permits shooting of the game ball only when it is detected that the player is in contact with the rotating handle 4 and the stop switch 42 is not pressed. output a relatively high voltage representing the firing enable signal. At other times, the launch permitting unit 111 outputs a relatively low voltage indicating prohibition of launching the game ball as a launch permitting signal.

パルス生成部112は、後述のPWM信号生成部113及び装填駆動信号生成部115へ供給するためのパルス信号を生成する。パルス信号のパルス周期は、遊技球の発射速度が法規制により許可された毎分100発以下となるように調整される。 The pulse generator 112 generates pulse signals to be supplied to the PWM signal generator 113 and the loading drive signal generator 115, which will be described later. The pulse cycle of the pulse signal is adjusted so that the shooting speed of the game ball is 100 shots per minute or less permitted by law.

PWM信号生成部113は、ボリュームセンサ43から出力される電圧値が表す回転ハンドル4の回転角度に応じて、パルス生成部112から出力されるパルス信号をパルス幅変調(Pulse Width Modulation)してPWM信号を生成する。 The PWM signal generation unit 113 performs pulse width modulation on the pulse signal output from the pulse generation unit 112 in accordance with the rotation angle of the rotary handle 4 represented by the voltage value output from the volume sensor 43 . Generate a signal.

発射駆動信号生成部114は、発射許可部111から出力される発射許可信号が遊技球の発射を許可することを表す相対的に高い電圧のときに限り、PWM信号生成部113から出力されるPWM信号を発射駆動信号として発射駆動装置131に出力する。発射駆動信号生成部114は、その他のときには発射部13に装填された遊技球を発射しない信号を発射駆動信号として発射駆動装置131に出力する。 The firing drive signal generation unit 114 generates the PWM output from the PWM signal generation unit 113 only when the firing permission signal output from the firing permission unit 111 has a relatively high voltage indicating that the firing of the game ball is permitted. The signal is output to the firing driver 131 as a firing drive signal. The shooting drive signal generation unit 114 outputs a signal not to shoot the game ball loaded in the shooting unit 13 at other times to the shooting drive device 131 as a shooting drive signal.

装填駆動信号生成部115は、発射許可部111から出力される発射許可信号が遊技球の発射を許可することを表す相対的に高い電圧のときに限り、パルス生成部112から出力されるパルス信号を第1装填駆動信号として出力する。装填駆動信号生成部115は、その他のときには発射部13に遊技球を装填しない信号を第1装填駆動信号として出力する。 The loading drive signal generation unit 115 generates the pulse signal output from the pulse generation unit 112 only when the discharge permission signal output from the discharge permission unit 111 has a relatively high voltage indicating that the game ball is permitted to be discharged. is output as the first loading drive signal. The loading drive signal generation unit 115 outputs a signal not to load the game ball to the shooting unit 13 at other times as a first loading drive signal.

球送り部12、発射部13、及び球送り制御部14については、このあと図3~図5を用いて詳細に説明するため、ここでは簡単に説明する。 Since the ball feeding section 12, the shooting section 13, and the ball feeding control section 14 will be described later in detail with reference to FIGS. 3 to 5, they will be briefly described here.

球送り部12の遊技球センサ123は、遊技球を発射する発射部13へ遊技球を誘導する誘導経路上において遊技球を検知し、遊技球を検知したか否かを表す信号を出力する。 A game ball sensor 123 of the ball feeder 12 detects a game ball on a guidance path that guides the game ball to the launcher 13 that shoots the game ball, and outputs a signal indicating whether or not the game ball has been detected.

球送り制御部14は、遊技球センサ123が遊技球を検知しているときに限り第1装填駆動信号を第2装填駆動信号として出力し、その他のときには発射部13に遊技球を装填しない信号を第2装填駆動信号として球送り部12の装填駆動装置122に出力する。 The ball feed control unit 14 outputs the first loading drive signal as the second loading drive signal only when the game ball sensor 123 detects the game ball, and outputs a signal not to load the game ball into the shooting unit 13 at other times. is output to the loading drive device 122 of the ball feeder 12 as a second loading drive signal.

また、球送り制御部14は、遊技球センサ123から出力される信号を、遊技球の数を管理する遊技球管理装置30に出力する。遊技球管理装置30は、遊技球センサ123から球送り制御部14を介して出力される信号に基づいて、遊技機1の遊技領域2に向けて発射された遊技球の数をカウントする。 Also, the ball feed control unit 14 outputs a signal output from the game ball sensor 123 to the game ball management device 30 that manages the number of game balls. The game ball management device 30 counts the number of game balls launched toward the game area 2 of the game machine 1 based on the signal output from the game ball sensor 123 via the ball feed control unit 14 .

球送り部12の装填駆動装置122は、球送り制御部14から出力される第2装填駆動信号に従って、遊技球を発射部13へ装填する。 The loading drive device 122 of the ball feeding section 12 loads the game ball into the launching section 13 according to the second loading drive signal output from the ball feeding control section 14 .

発射部13の発射駆動装置131は、発射制御部11の発射駆動信号生成部114から出力される発射駆動信号に従って、遊技球を遊技機1の遊技領域2へ発射する。 The shooting drive device 131 of the shooting unit 13 shoots game balls to the game area 2 of the gaming machine 1 according to the shooting drive signal output from the shooting drive signal generation unit 114 of the shooting control unit 11 .

図3(a)は、組み合わされた状態の球送り部12及び発射部13の構造を示した斜視図であり、図3(b)は、分離された状態の球送り部12及び発射部13の構造を示した部品展開斜視図である。また、図3(c)は、球送り部12の側面断面図である。 3(a) is a perspective view showing the structure of the ball feeder 12 and the launcher 13 in a combined state, and FIG. 3(b) is a view showing the ball feeder 12 and the launcher 13 in a separated state. Fig. 2 is an exploded perspective view of parts showing the structure of; 3(c) is a side cross-sectional view of the ball feeder 12. As shown in FIG.

球送り部12は、筐体120と、可動部材121と、装填駆動装置122と、遊技球センサ123を有する。球送り部12は、図1に示された玉受け部3から供給される遊技球を受け口125aから取り込み、送り口125bから発射部13へ装填する。受け口125aから送り口125bへと遊技球を誘導する誘導経路125は、球送り部12の筐体120によって形成される。筐体120は、例えば、樹脂等で形成される。 The ball feeding section 12 has a housing 120 , a movable member 121 , a loading drive device 122 and a game ball sensor 123 . The ball feeding section 12 receives game balls supplied from the ball receiving section 3 shown in FIG. A guide path 125 for guiding game balls from the receiving port 125 a to the feeding port 125 b is formed by the housing 120 of the ball feeding section 12 . The housing 120 is made of resin or the like, for example.

可動部材121の一方の端部は、遊技球を保持可能な球受け部121aとして形成されており、誘導経路125内に位置するように配置される。一方、可動部材121の他方の端部は誘導経路125外に位置し、誘導経路125が形成される面と直交する方向に沿って設けられる回転軸121cに固定されている。また、可動部材121は、球受け部121aと回転軸121cとを連結する連結部上に磁性体121bを有する。これら球受け部121a、磁性体121b、及び回転軸121cは、装填駆動装置122によって磁性体121bに磁力が作用することで、球受け部121aが回転軸121cを軸として誘導経路125上を往復揺動するように配置されている。 One end of the movable member 121 is formed as a ball receiving portion 121a capable of holding a game ball, and is arranged so as to be positioned within the guide path 125. As shown in FIG. On the other hand, the other end of the movable member 121 is positioned outside the guide path 125 and fixed to a rotating shaft 121c provided along a direction perpendicular to the plane on which the guide path 125 is formed. Further, the movable member 121 has a magnetic body 121b on a connecting portion that connects the ball receiving portion 121a and the rotating shaft 121c. The ball receiving portion 121a, the magnetic body 121b, and the rotating shaft 121c are reciprocatingly rocked on the guide path 125 with the rotating shaft 121c as an axis by the magnetic force acting on the magnetic body 121b by the loading drive device 122. positioned to move.

可動部材121は、球受け部121aが誘導経路125の送り口125bの側の第1の位置に揺動した状態において、受け口125aから流れ込む遊技球を球受け部121aによって阻止して遊技球が誘導経路125を通過して流下できないようにする。 The movable member 121 has the ball receiving portion 121a, in a state in which the ball receiving portion 121a has swung to the first position on the feeding port 125b side of the guide path 125, prevents the game balls flowing from the receiving port 125a by the ball receiving portion 121a, thereby guiding the game balls. Make it impossible to pass through the route 125 and flow down.

一方、可動部材121は、球受け部121aが誘導経路125の受け口125aの側の第2の位置に揺動した状態において、受け口125aから流れ込む遊技球を球受け部121aに保持する。その後、球受け部121aが誘導経路125の送り口125bの側に揺動すると、球受け部121aに保持された遊技球は、送り口125bから発射部13の発射位置135へと流下することが可能となる。 On the other hand, the movable member 121 holds the game ball flowing from the receiving port 125a in the ball receiving portion 121a in the state where the ball receiving portion 121a is swung to the second position on the side of the receiving port 125a of the guide path 125. After that, when the ball receiving portion 121a swings toward the feeding port 125b side of the guide path 125, the game ball held in the ball receiving portion 121a flows down from the feeding port 125b to the shooting position 135 of the shooting portion 13. It becomes possible.

装填駆動装置122は、誘導経路125外において磁性体121bと対向する位置に配置され、球送り制御部14から出力される第2装填駆動信号に従って可動部材121を駆動する。装填駆動装置122は、例えば、ソレノイドを有することができる。そして、装填駆動装置122は、ソレノイドを流れる第2装填駆動信号の電流によって発生する磁場を可動部材121の磁性体121bに作用させて、球受け部121aを誘導経路125の受け口125aと送り口125bの間で往復揺動させる。 The loading drive device 122 is arranged outside the guide path 125 at a position facing the magnetic body 121b and drives the movable member 121 according to the second loading drive signal output from the ball feed control section 14 . The load drive 122 can have, for example, a solenoid. Then, the loading drive device 122 causes the magnetic field generated by the current of the second loading drive signal flowing through the solenoid to act on the magnetic body 121b of the movable member 121, so that the ball receiving portion 121a moves toward the receiving port 125a and the feeding port 125b of the guide path 125. oscillate back and forth between

遊技球センサ123は、誘導経路125の受け口125aの近傍に設けられ、可動部材121によって誘導経路125を流下することを阻止された遊技球を検知する。遊技球センサ123は、例えば、静電容量式の近接センサ又はフォトセンサとすることができる。 The game ball sensor 123 is provided in the vicinity of the socket 125 a of the guide path 125 and detects a game ball blocked from flowing down the guide path 125 by the movable member 121 . The game ball sensor 123 can be, for example, a capacitive proximity sensor or a photosensor.

発射部13は、発射駆動装置131と、発射槌132を有する。発射駆動装置131は発射槌132を駆動して、発射位置135に装填された遊技球を図1に示されたレール5に沿って遊技領域2へ向けて発射する。発射駆動装置131は、例えば、ソレノイドを有することができる。 The firing unit 13 has a firing drive device 131 and a firing mallet 132 . A shooting drive device 131 drives a shooting mallet 132 to shoot a game ball loaded at a shooting position 135 toward the game area 2 along the rail 5 shown in FIG. Firing drive 131 can include, for example, a solenoid.

図4(a)~図4(d)は、図中の紙面手前側から流れ込んだ遊技球が、球送り部12によって、紙面奥側の発射部13へ装填される一連の動作を示している。 4(a) to 4(d) show a series of operations in which a game ball that has flowed in from the front side of the drawing is loaded into the shooting section 13 on the back side of the drawing by the ball feeding section 12. .

図4(a)は、図中の紙面手前側から流れ込んだ遊技球が、受け口125aにおいて可動部材121によって阻止されている状態を示している。図4(a)に示された可動部材121は、装填駆動装置122によって駆動されておらず、可動部材121は図中の下方に揺動している。遊技球センサ123は、可動部材121によって阻止された遊技球を検知している。 FIG. 4(a) shows a state in which a game ball that has flowed in from the front side of the drawing is blocked by the movable member 121 at the socket 125a. The movable member 121 shown in FIG. 4A is not driven by the loading drive device 122, and the movable member 121 swings downward in the drawing. A game ball sensor 123 detects a game ball blocked by the movable member 121 .

図4(b)は、可動部材121が装填駆動装置122によって駆動されて、図中の上方に揺動した状態を示している。図4(a)において可動部材121によって阻止されていた遊技球は、図4(b)においては可動部材121の球受け部121aに保持されている。 FIG. 4B shows a state in which the movable member 121 is driven by the loading drive device 122 and swings upward in the drawing. The game ball blocked by the movable member 121 in FIG. 4(a) is held by the ball receiving portion 121a of the movable member 121 in FIG. 4(b).

図4(c)は、その後、可動部材121が装填駆動装置122によって駆動されなくなって図中の下方に揺動した状態を示している。図4(b)において球受け部121aに保持されていた遊技球は、この後、送り口125bから送り出されて発射部13へ装填され、遊技球センサ123によって検知されなくなる。 FIG. 4(c) shows a state in which the movable member 121 is no longer driven by the loading drive device 122 and swings downward in the drawing. The game ball held in the ball receiving portion 121a in FIG. 4(b) is then sent out from the feed opening 125b and loaded into the shooting portion 13, and is no longer detected by the game ball sensor 123. FIG.

図4(d)は、その後、別の遊技球が可動部材121によって阻止されている状態を示している。図4(d)は図4(a)と同じ状態を示している。以降、同様の球送り動作が繰り返されて、図中の紙面手前側から受け口125aに流れ込んだ遊技球が、一球ずつ、送り口125bから紙面奥側の発射部13へと装填される。 FIG. 4(d) shows a state in which another game ball is blocked by the movable member 121 thereafter. FIG. 4(d) shows the same state as FIG. 4(a). After that, the same ball feeding operation is repeated, and the game balls that have flowed into the receiving port 125a from the front side of the drawing are loaded one by one from the feeding port 125b into the shooting section 13 on the back side of the drawing.

図5は、第1実施形態に係る球送り制御部14の構成を示す回路図である。球送り制御部14は、第1入力回路141と、第2入力回路142と、カウントディレイ回路143と、合成回路144と、第1出力回路145と、第2出力回路146を有する。 FIG. 5 is a circuit diagram showing the configuration of the ball feed control section 14 according to the first embodiment. The ball feed control section 14 has a first input circuit 141 , a second input circuit 142 , a count delay circuit 143 , a synthesizing circuit 144 , a first output circuit 145 and a second output circuit 146 .

前述のとおり、発射制御部11の内部電源110は、外部電源電圧V0を利用して内部電源電圧V1を生成し、生成した内部電源電圧V1を遊技球発射装置10の各部へ供給する。 As described above, the internal power supply 110 of the launch control section 11 utilizes the external power supply voltage V0 to generate the internal power supply voltage V1, and supplies the generated internal power supply voltage V1 to each section of the game ball launching device 10.

第1入力回路141は、プルアップ抵抗R1とNOT回路を有する。第1入力回路141は、発射制御部11から出力される第1装填駆動信号を反転させて、合成回路144の一方の入力端子に出力する。 The first input circuit 141 has a pull-up resistor R1 and a NOT circuit. The first input circuit 141 inverts the first loading drive signal output from the firing control section 11 and outputs it to one input terminal of the synthesizing circuit 144 .

第2入力回路142は、トランジスタTr1と抵抗R2~R4を有する。トランジスタTr1のコレクタ端子には、抵抗R4を介して内部電源電圧V1が供給される。また、トランジスタTr1のベース端子には、遊技球センサ123から出力される信号が、抵抗R2及び抵抗R3によって分圧されて出力される。第2入力回路142は、このような回路により、遊技球センサ123から出力される信号を反転させて、カウントディレイ回路143に出力する。 The second input circuit 142 has a transistor Tr1 and resistors R2 to R4. An internal power supply voltage V1 is supplied to the collector terminal of the transistor Tr1 through a resistor R4. A signal output from the game ball sensor 123 is divided by the resistors R2 and R3 and output to the base terminal of the transistor Tr1. The second input circuit 142 inverts the signal output from the game ball sensor 123 by such a circuit and outputs it to the count delay circuit 143 .

カウントディレイ回路143は、直列接続された二つのNOT回路と、抵抗R5と、容量C1を有する。二つのNOT回路のうちの前段側のNOT回路の入力端子は第2入力回路142の出力端子と接続される。二つのNOT回路の間の接続線には、並列に接続された抵抗R5及び容量C1を介して内部電源電圧V1が供給される。カウントディレイ回路143は、このような回路により、第2入力回路142によって反転された信号を遅延させて、合成回路144の他方の入力端子に出力する。これにより、カウントディレイ回路143は、遊技球センサ123から出力される信号値を少なくとも一定期間保持して、後述の合成回路144が、二つの入力端子に出力される信号値がともに相対的に高い電圧となるタイミングを逸しないようにしている。 The count delay circuit 143 has two NOT circuits connected in series, a resistor R5, and a capacitor C1. The input terminal of the preceding NOT circuit of the two NOT circuits is connected to the output terminal of the second input circuit 142 . An internal power supply voltage V1 is supplied to the connection line between the two NOT circuits via a parallel-connected resistor R5 and capacitor C1. The count delay circuit 143 delays the signal inverted by the second input circuit 142 using such a circuit and outputs the delayed signal to the other input terminal of the combining circuit 144 . As a result, the count delay circuit 143 holds the signal value output from the game ball sensor 123 for at least a certain period of time, and the later-described synthesis circuit 144 detects that the signal values output to the two input terminals are both relatively high. I try not to miss the timing of the voltage.

合成回路144は、AND回路を有する。合成回路144は、二つの入力端子に出力された信号値がともに相対的に高い電圧のときに限り相対的に高い電圧を出力し、その他のときには相対的に低い電圧を出力する。これにより、合成回路144は、遊技球センサ123が遊技球を検知しているときに限り、発射制御部11から出力される第1装填駆動信号を、後段の第1出力回路145を介して出力する。 Synthesis circuit 144 has an AND circuit. Synthesis circuit 144 outputs a relatively high voltage only when both signal values output to two input terminals are relatively high voltages, and outputs a relatively low voltage at other times. As a result, the synthesizing circuit 144 outputs the first loading drive signal output from the shooting control unit 11 via the first output circuit 145 in the latter stage only when the game ball sensor 123 detects the game ball. do.

第1出力回路145は、トランジスタTr2と、抵抗R6を有する。トランジスタTr2のコレクタ端子には、不図示の抵抗を介して内部電源電圧V1が供給される。また、トランジスタTr2のベース端子は、抵抗R6を介して合成回路144の出力端子と接続される。第1出力回路145は、このような回路により、合成回路144から出力される信号を反転させて、第2装填駆動信号として、球送り部12の装填駆動装置122に出力する。 The first output circuit 145 has a transistor Tr2 and a resistor R6. An internal power supply voltage V1 is supplied to the collector terminal of the transistor Tr2 via a resistor (not shown). Also, the base terminal of the transistor Tr2 is connected to the output terminal of the combining circuit 144 via the resistor R6. The first output circuit 145 inverts the signal output from the synthesizing circuit 144 by such a circuit, and outputs it to the loading drive device 122 of the ball feeder 12 as the second loading drive signal.

第1出力回路145から出力される第2装填駆動信号は、遊技球センサ123が遊技球を検知しているときに限り第1装填駆動信号と同じ信号値となり、その他のときには可動部材121を駆動しない相対的に高い電圧となる。球送り部12の装填駆動装置122は、第2装填駆動信号に従って可動部材121を駆動して、遊技球を発射部13へ装填する。 The second loading drive signal output from the first output circuit 145 has the same signal value as the first loading drive signal only when the game ball sensor 123 is detecting a game ball, and drives the movable member 121 at other times. relatively high voltage. The loading drive device 122 of the ball feeding unit 12 drives the movable member 121 according to the second loading drive signal to load the game ball into the shooting unit 13 .

第2出力回路146は、トランジスタTr3と、抵抗R7を有する。トランジスタTr3のコレクタ端子には、不図示の抵抗を介して内部電源電圧V1が供給される。また、トランジスタTr3のベース端子は、抵抗R7を介して第2入力回路142の出力端子と接続される。第2出力回路146は、このような回路により、第2入力回路142から出力される信号を反転させて、遊技球管理装置30に出力する。 The second output circuit 146 has a transistor Tr3 and a resistor R7. An internal power supply voltage V1 is supplied to the collector terminal of the transistor Tr3 via a resistor (not shown). Also, the base terminal of the transistor Tr3 is connected to the output terminal of the second input circuit 142 via the resistor R7. The second output circuit 146 inverts the signal output from the second input circuit 142 by such a circuit and outputs it to the game ball management device 30 .

第2出力回路146から出力される信号は、実質的に遊技球センサ123から出力される信号と同じ信号値となる。したがって、遊技球管理装置30は、遊技球センサ123から出力される信号のエッジの立ち上り又は立ち下りをカウントして、遊技領域2に向けて発射された遊技球の数をカウントすることができる。 The signal output from the second output circuit 146 has substantially the same signal value as the signal output from the game ball sensor 123 . Therefore, the game ball management device 30 can count the number of game balls shot toward the game area 2 by counting the rise or fall of the edge of the signal output from the game ball sensor 123 .

なお、球送り制御部14の第2出力回路146は、遊技球センサ123から出力される信号の代わりに、第2装填駆動信号を遊技球管理装置30に出力してもよい。この場合、遊技球管理装置30は、第2装填駆動信号に基づいて、遊技領域2に向けて発射された遊技球の数をカウントすることができる。これにより、遊技球発射装置10は、遊技球管理装置30が発射された遊技球の数を正確にカウントすることを可能とする。 The second output circuit 146 of the ball feed control unit 14 may output the second loading drive signal to the game ball management device 30 instead of the signal output from the game ball sensor 123 . In this case, the game ball management device 30 can count the number of game balls launched toward the game area 2 based on the second loading drive signal. Thereby, the game ball shooting device 10 enables the game ball management device 30 to accurately count the number of game balls shot.

図6は、第1実施形態に係る遊技球発射装置10の制御方法を示すタイミングチャートである。図6は、遊技球センサ123に対して不正が行われていない場合のタイミングチャートを示している。 FIG. 6 is a timing chart showing the control method of the game ball shooting device 10 according to the first embodiment. FIG. 6 shows a timing chart in the case where the gaming ball sensor 123 is not tampered with.

図6には、上から順に、タッチセンサ41の出力波形601、ストップスイッチ42の出力回路の出力波形602、発射許可信号の波形603、パルス信号の波形604、第1装填駆動信号の波形605、遊技球センサ123の出力の波形606、第2装填駆動信号の波形607、及び発射駆動信号の波形608が示されている。図6の横軸は時間を表している。 6 shows, from top to bottom, an output waveform 601 of the touch sensor 41, an output waveform 602 of the output circuit of the stop switch 42, a firing enable signal waveform 603, a pulse signal waveform 604, a first loading drive signal waveform 605, A waveform 606 of the output of the gaming ball sensor 123, a waveform 607 of the second load drive signal, and a waveform 608 of the launch drive signal are shown. The horizontal axis of FIG. 6 represents time.

時刻t1において、遊技者が回転ハンドル4を握ると、タッチセンサ41は回転ハンドル4に遊技者が接触したことを検知して、相対的に低い電圧を出力する。このとき、ストップスイッチ42は押されておらず、ストップスイッチ42の出力回路は、ストップスイッチ42が押されていないことを表す相対的に高い電圧を出力している。発射許可部111は、タッチセンサ41から相対的に低い電圧が出力され、かつ、ストップスイッチ42の出力回路から相対的に高い電圧が出力されているため、遊技球の発射を許可することを表す相対的に高い電圧を発射許可信号として出力する。 At time t1, when the player grips the rotary handle 4, the touch sensor 41 detects that the player has touched the rotary handle 4 and outputs a relatively low voltage. At this time, the stop switch 42 is not pressed and the output circuit of the stop switch 42 outputs a relatively high voltage indicating that the stop switch 42 is not pressed. The launch permission unit 111 indicates that a relatively low voltage is output from the touch sensor 41 and a relatively high voltage is output from the output circuit of the stop switch 42, so that the launch of the game ball is permitted. A relatively high voltage is output as a launch enable signal.

時刻t2において、装填駆動信号生成部115は、発射許可部111から出力される発射許可信号が遊技球の発射を許可することを表す相対的に高い電圧であるため、パルス生成部112から供給されるパルス信号を、第1装填駆動信号として出力する。 At time t2, the loading drive signal generator 115 is supplied from the pulse generator 112 because the discharge permission signal output from the discharge permitting unit 111 is a relatively high voltage indicating that the game ball is permitted to be discharged. A pulse signal is output as the first loading drive signal.

球送り制御部14は、遊技球センサ123から出力される信号が遊技球を検知していることを表す相対的に低い電圧であるため、第1装填駆動信号と一致する信号を第2装填駆動信号として出力する。 Since the signal output from the game ball sensor 123 is a relatively low voltage indicating that the game ball is detected, the ball feed control unit 14 outputs a signal that matches the first load drive signal as the second load drive signal. output as a signal.

時刻t3において、球送り部12の装填駆動装置122は、第2装填駆動信号に従って可動部材121を駆動して、遊技球を発射部13へ装填する。この結果、遊技球センサ123から出力される信号は遊技球を検知していないことを表す相対的に高い電圧となる。 At time t3, the loading drive device 122 of the ball feeding section 12 drives the movable member 121 in accordance with the second loading drive signal to load the game ball into the shooting section 13 . As a result, the signal output from the game ball sensor 123 has a relatively high voltage indicating that the game ball is not detected.

時刻t4において、発射駆動信号生成部114は、発射許可部111から出力される発射許可信号が遊技球の発射を許可することを表す相対的に高い電圧であるため、PWM信号生成部113から供給されるPWM信号を出力する。この結果、発射部13の発射駆動装置131は、回転ハンドル4の回転角度に応じたデューティ比で発射槌132を駆動して遊技球を発射する。その後、別の遊技球が球送り部12に供給されて、時刻t2~t4と同様の球送り処理が繰り返される。 At time t4, the firing drive signal generation unit 114 is supplied from the PWM signal generation unit 113 because the firing permission signal output from the firing permission unit 111 is a relatively high voltage indicating that the firing of the game ball is permitted. Outputs a PWM signal that is As a result, the shooting driving device 131 of the shooting section 13 drives the shooting mallet 132 with a duty ratio corresponding to the rotation angle of the rotary handle 4 to shoot the game ball. After that, another game ball is supplied to the ball feeding section 12, and the ball feeding process similar to the times t2 to t4 is repeated.

時刻t5において、遊技者によってストップスイッチ42が押されると、ストップスイッチ42の出力回路は、ストップスイッチ42が押されていることを表す相対的に低い電圧を出力する。発射許可部111は、ストップスイッチ42から相対的に低い電圧が出力されているため、遊技球の発射を禁止することを表す相対的に低い電圧を発射許可信号として出力する。 At time t5, when the stop switch 42 is pressed by the player, the output circuit of the stop switch 42 outputs a relatively low voltage indicating that the stop switch 42 is pressed. Since a relatively low voltage is output from the stop switch 42, the launch permitting unit 111 outputs a relatively low voltage indicating prohibition of launching the game ball as a launch permitting signal.

装填駆動信号生成部115は、発射許可部111から出力される発射許可信号が遊技球の発射を禁止することを表す相対的に低い電圧であるため、球送り部12の可動部材121を駆動しないことを表す相対的に高い電圧を第1装填駆動信号として出力する。 The loading drive signal generation unit 115 does not drive the movable member 121 of the ball feeding unit 12 because the firing permission signal output from the firing permission unit 111 is a relatively low voltage indicating prohibition of shooting the game ball. A relatively high voltage representing that is output as the first loading drive signal.

球送り制御部14は、遊技球センサ123から出力される信号が遊技球を検知していることを表す相対的に低い電圧であるため、第1装填駆動信号と一致する信号を第2装填駆動信号として出力する。ただし、第1装填駆動信号の信号値が球送り部12の可動部材121を駆動しないことを表す電圧であるため、球送り部12の可動部材121は駆動されず球送りが停止される。 Since the signal output from the game ball sensor 123 is a relatively low voltage indicating that the game ball is detected, the ball feed control unit 14 outputs a signal that matches the first load drive signal as the second load drive signal. output as a signal. However, since the signal value of the first loading drive signal is a voltage indicating that the movable member 121 of the ball feeding section 12 is not driven, the movable member 121 of the ball feeding section 12 is not driven and ball feeding is stopped.

時刻t6において、遊技者によってストップスイッチ42が離されると、ストップスイッチ42の出力回路は、ストップスイッチ42が押されていないことを表す相対的に高い電圧を出力する。発射許可部111は、タッチセンサ41から相対的に低い電圧が出力され、かつ、ストップスイッチ42の出力回路から相対的に高い電圧が出力されているため、遊技球の発射を許可することを表す相対的に高い電圧を発射許可信号として出力する。以降、時刻t2~t4と同様の球送り処理が繰り返される。 At time t6, when the stop switch 42 is released by the player, the output circuit of the stop switch 42 outputs a relatively high voltage indicating that the stop switch 42 is not pressed. The launch permission unit 111 indicates that a relatively low voltage is output from the touch sensor 41 and a relatively high voltage is output from the output circuit of the stop switch 42, so that the launch of the game ball is permitted. A relatively high voltage is output as a launch enable signal. After that, the ball feeding process similar to that of times t2 to t4 is repeated.

時刻t7において、遊技者によって回転ハンドル4が離されると、タッチセンサ41は遊技者が回転ハンドル4に接触していないことを表す相対的に高い電圧を出力する。発射許可部111は、タッチセンサ41から相対的に高い電圧が出力されているため、遊技球の発射を禁止することを表す相対的に低い電圧を発射許可信号として出力する。 At time t7, when the player releases the rotary handle 4, the touch sensor 41 outputs a relatively high voltage indicating that the player is not touching the rotary handle 4. FIG. Since a relatively high voltage is output from the touch sensor 41, the launch permitting unit 111 outputs a relatively low voltage indicating prohibition of launching the game ball as a launch permitting signal.

装填駆動信号生成部115は、発射許可部111から出力される発射許可信号が遊技球の発射を禁止することを表す相対的に低い電圧であるため、球送り部12の可動部材121を駆動しないことを表す相対的に高い電圧を第1装填駆動信号として出力する。この結果、球送り部12において球送りが停止される。 The loading drive signal generation unit 115 does not drive the movable member 121 of the ball feeding unit 12 because the firing permission signal output from the firing permission unit 111 is a relatively low voltage indicating prohibition of shooting the game ball. A relatively high voltage representing that is output as the first loading drive signal. As a result, ball feeding is stopped in the ball feeding section 12 .

図7は、第1実施形態に係る遊技球発射装置10の制御方法を示す他のタイミングチャートである。図7は、遊技球センサ123に対して不正が行われた場合のタイミングチャートを示している。図7の横軸は時間を表している。 FIG. 7 is another timing chart showing the control method of the game ball shooting device 10 according to the first embodiment. FIG. 7 shows a timing chart when the gaming ball sensor 123 is tampered with. The horizontal axis of FIG. 7 represents time.

図7には、上から順に、球送り部12の受け口125aに遊技球が滞留しているか否かを示す波形701、遊技球センサ123に対して不正が行われているか否かを示す波形702、発射許可信号の波形703、パルス信号の波形704、第1装填駆動信号の波形705、遊技球センサ123の出力の波形706、第2装填駆動信号の波形707、及び発射駆動信号の波形708が示されている。 FIG. 7 shows, in order from the top, a waveform 701 indicating whether or not a game ball is staying in the socket 125a of the ball feeder 12, and a waveform 702 indicating whether or not the game ball sensor 123 is tampered with. , the waveform 703 of the firing permission signal, the waveform 704 of the pulse signal, the waveform 705 of the first loading drive signal, the waveform 706 of the output of the game ball sensor 123, the waveform 707 of the second loading drive signal, and the waveform 708 of the firing drive signal. It is shown.

時刻t4までの動作は、図6と同じであるため説明は省略する。時刻t5において、球送り部12の受け口125aに滞留した遊技球がなくなって球送り部12に遊技球が供給されなくなると、遊技球センサ123から出力される信号は遊技球を検知していないことを表す相対的に高い電圧となる。 Since the operation up to time t4 is the same as in FIG. 6, the description is omitted. At time t5, when there are no game balls remaining in the receiving port 125a of the ball feeding unit 12 and no game balls are supplied to the ball feeding unit 12, the signal output from the game ball sensor 123 indicates that no game ball has been detected. becomes a relatively high voltage representing

球送り制御部14は、遊技球センサ123から出力される信号が遊技球を検知していないことを表す相対的に高い電圧であるため、球送り部12の可動部材121を駆動しないことを表す相対的に高い電圧を第2装填駆動信号として出力する。この結果、球送り部12において球送りが停止される。 The ball feed control unit 14 does not drive the movable member 121 of the ball feed unit 12 because the signal output from the game ball sensor 123 is a relatively high voltage indicating that the game ball is not detected. A relatively high voltage is output as the second loading drive signal. As a result, ball feeding is stopped in the ball feeding section 12 .

時刻t6において、遊技球センサ123に対して不正が行われ、遊技球センサ123から出力される信号が強制的に遊技球を検知していないことを表す相対的に高い電圧とされる。 At time t6, the game ball sensor 123 is tampered with, and the signal output from the game ball sensor 123 is forcibly set to a relatively high voltage indicating that the game ball is not detected.

時刻t7において、球送り部12に遊技球が供給されるが、遊技球センサ123に対して不正が行われているため、遊技球センサ123から出力される信号は、遊技球を検知していないことを表す相対的に高い電圧のままである。ここで仮に、第1装填駆動信号が、球送り制御部14を介さずに直接的に球送り部12の装填駆動装置122へ出力されるとする。この場合、発射許可信号が遊技球の発射を許可することを表しているときは、装填駆動信号生成部115は、遊技球センサ123が遊技球を検知しているか否かにかかわらず、パルス生成部112から出力されるパルス信号を第1装填駆動信号として出力する。この結果、球送り部12において球送りが行われ、検知されていない遊技球が遊技領域2へ発射されてしまう。 At time t7, the game ball is supplied to the ball feeder 12, but since the game ball sensor 123 has been tampered with, the signal output from the game ball sensor 123 does not detect the game ball. remains at a relatively high voltage representing Here, it is assumed that the first loading drive signal is output directly to the loading drive device 122 of the ball feeding section 12 without going through the ball feeding control section 14 . In this case, when the launch permission signal indicates permission to launch the game ball, the loading drive signal generator 115 generates a pulse regardless of whether the game ball sensor 123 detects the game ball. A pulse signal output from the unit 112 is output as a first loading drive signal. As a result, ball feeding is performed in the ball feeding section 12, and the game ball which has not been detected is shot to the game area 2. - 特許庁

そこで、本実施形態では、第1装填駆動信号は、球送り制御部14を介して間接的に球送り部12の装填駆動装置122へ出力される。球送り制御部14は、遊技球センサ123が遊技球を検知しているときに限り第1装填駆動信号を第2装填駆動信号として出力し、その他のときには可動部材121を駆動しない信号を第2装填駆動信号として出力する。時刻t7においては、遊技球センサ123から出力される信号が遊技球を検知していないことを表す相対的に高い電圧であるため、球送り制御部14は、球送り部12の可動部材121を駆動しないことを表す相対的に高い電圧を第2装填駆動信号として出力する。この結果、球送り部12において球送りが停止される。したがって、球送り制御部14は、検知されていない遊技球が遊技領域2へ発射されてしまうことを防止することができる。 Therefore, in this embodiment, the first loading drive signal is indirectly output to the loading drive device 122 of the ball feeding section 12 via the ball feeding control section 14 . The ball feed control unit 14 outputs the first loading drive signal as the second loading drive signal only when the game ball sensor 123 is detecting the game ball, and outputs the signal not to drive the movable member 121 at other times as the second loading drive signal. Output as loading drive signal. At time t7, the signal output from the game ball sensor 123 is a relatively high voltage indicating that the game ball is not detected, so the ball feed control section 14 moves the movable member 121 of the ball feed section 12. A relatively high voltage representing no drive is output as the second loading drive signal. As a result, ball feeding is stopped in the ball feeding section 12 . Therefore, the ball feed control unit 14 can prevent undetected game balls from being shot to the game area 2 .

時刻t8において、球送り部12の受け口125aに滞留した遊技球がなくなって球送り部12に遊技球が供給されなくなると、遊技球センサ123から出力される信号は遊技球を検知していないことを表す相対的に高い電圧となる。 At time t8, when there are no more game balls staying in the receiving port 125a of the ball feeder 12 and no more game balls are supplied to the ball feeder 12, the signal output from the game ball sensor 123 indicates that no game ball has been detected. becomes a relatively high voltage representing

球送り制御部14は、遊技球センサ123から出力される信号が遊技球を検知していないことを表す相対的に高い電圧であるため、球送り部12の可動部材121を駆動しないことを表す相対的に高い電圧を第2装填駆動信号として出力する。この結果、球送り部12において球送りが引き続いて停止される。 The ball feed control unit 14 does not drive the movable member 121 of the ball feed unit 12 because the signal output from the game ball sensor 123 is a relatively high voltage indicating that the game ball is not detected. A relatively high voltage is output as the second loading drive signal. As a result, the ball feeding in the ball feeding section 12 is subsequently stopped.

時刻t9において、遊技者によって回転ハンドル4が離されると、タッチセンサ41は遊技者が回転ハンドル4に接触していないことを表す相対的に高い電圧を出力する。発射許可部111は、タッチセンサ41から相対的に高い電圧が出力されているため、遊技球の発射を禁止することを表す相対的に低い電圧を発射許可信号として出力する。 At time t 9 , when the player releases the rotating handle 4 , the touch sensor 41 outputs a relatively high voltage indicating that the player is not touching the rotating handle 4 . Since a relatively high voltage is output from the touch sensor 41, the launch permitting unit 111 outputs a relatively low voltage indicating prohibition of launching the game ball as a launch permitting signal.

装填駆動信号生成部115は、発射許可部111から出力される発射許可信号が遊技球の発射を禁止することを表す相対的に低い電圧であるため、球送り部12の可動部材121を駆動しないことを表す相対的に高い電圧を第1装填駆動信号として出力する。この結果、球送り部12において球送りが引き続いて停止される。 The loading drive signal generation unit 115 does not drive the movable member 121 of the ball feeding unit 12 because the firing permission signal output from the firing permission unit 111 is a relatively low voltage indicating prohibition of shooting the game ball. A relatively high voltage representing that is output as the first loading drive signal. As a result, the ball feeding in the ball feeding section 12 is subsequently stopped.

図8は、第1実施形態に係る球送り制御部14における球送り処理を示すフローチャートである。 FIG. 8 is a flow chart showing the ball feeding process in the ball feeding control section 14 according to the first embodiment.

ステップS101において、球送り制御部14は、遊技球センサ123から出力される電圧が遊技球を検知していることを表す電圧であるか否かを判定する(ステップS101)。遊技球センサ123から出力される電圧が遊技球を検知していることを表す電圧であるときは(ステップS101:Yes)、球送り制御部14は、装填駆動信号生成部115から出力される第1装填駆動信号の電圧値が可動部材121を駆動する電圧値であるか否かを判定する(ステップS102)。第1装填駆動信号の電圧値が可動部材121を駆動する電圧であるときは(ステップS102:Yes)、球送り制御部14は、可動部材121を駆動する電圧を第2装填駆動信号として出力する(ステップS103)。そして、球送り制御部14は、球送り処理を終了する。 In step S101, the ball feed control unit 14 determines whether or not the voltage output from the game ball sensor 123 is a voltage indicating that the game ball is being detected (step S101). When the voltage output from the game ball sensor 123 is the voltage indicating that the game ball is detected (step S101: Yes), the ball feed control unit 14 detects the first output from the loading drive signal generation unit 115. It is determined whether or not the voltage value of the 1-loading drive signal is a voltage value for driving the movable member 121 (step S102). When the voltage value of the first loading drive signal is the voltage for driving the movable member 121 (step S102: Yes), the ball feed control section 14 outputs the voltage for driving the movable member 121 as the second loading drive signal. (Step S103). Then, the ball feeding control unit 14 ends the ball feeding process.

一方、第1装填駆動信号の電圧値が可動部材121を駆動する電圧でないとき(ステップS102:No)、又は、遊技球センサ123から出力される電圧が遊技球を検知していることを表す電圧でないとき(ステップS101:No)は、球送り制御部14は、可動部材121を駆動しない電圧を第2装填駆動信号として出力する(ステップS104)。そして、球送り制御部14は、球送り処理を終了する。 On the other hand, when the voltage value of the first loading drive signal is not the voltage for driving the movable member 121 (step S102: No), or the voltage output from the game ball sensor 123 indicates that the game ball is detected. If not (step S101: No), the ball feed control unit 14 outputs a voltage that does not drive the movable member 121 as the second loading drive signal (step S104). Then, the ball feeding control unit 14 ends the ball feeding process.

本実施形態の球送り制御部14は、図8のフローチャートに示される処理をマイクロプロセッサによって実行する構成とすることも可能である。この場合、マイクロプロセッサには、遊技球センサ123から出力される信号、及び、発射許可部111から出力される第1装填駆動信号が入力され、マイクロプロセッサは第2装填駆動信号を生成して出力する。 The ball feed control unit 14 of this embodiment can also be configured to execute the processing shown in the flowchart of FIG. 8 by a microprocessor. In this case, the microprocessor receives the signal output from the gaming ball sensor 123 and the first loading drive signal output from the launch permitting unit 111, and the microprocessor generates and outputs the second loading drive signal. do.

以上のように、本実施形態の遊技球発射装置は、遊技球を発射する発射部へと遊技球を誘導する誘導経路上において遊技球を検知する遊技球センサを有する。そして遊技球発射装置は、遊技球センサが遊技球を検知し、かつ、遊技球を発射部へ装填する信号を受信すると、遊技球を発射部へ装填する。 As described above, the game ball launching device of the present embodiment has a game ball sensor that detects a game ball on a guiding path that guides the game ball to the launching unit that shoots the game ball. When the game ball sensor detects the game ball and receives a signal to load the game ball into the launcher, the game ball launcher loads the game ball into the launcher.

これにより、遊技球センサに対して遊技球が検知されないようにする不正が行われたときは、遊技球が発射部へ装填されなくなるため、遊技球発射装置は、検知されていない遊技球が遊技領域へ発射されてしまうことを防止することができる。 As a result, when a game ball is not detected by the game ball sensor, the game ball will not be loaded into the shooting unit. It can be prevented from being shot into the area.

また、本実施形態の遊技球発射装置の構成は、球送り制御部14を新たに追加するだけで実現されるため、構成を大きく変更する必要がなく実現が容易である。 In addition, since the configuration of the game ball launching device of the present embodiment can be realized only by newly adding the ball feed control section 14, the configuration can be easily realized without the need for a large change.

[第2実施形態]
本実施形態の遊技球発射装置は、第1実施形態と球送り部の構造が異なる。本実施形態の球送り部の可動部材と遊技球センサは一体化されており、遊技球センサは遊技球が通過する貫通口を有する。そして可動部材は、装填駆動装置によって駆動されて、遊技球が流下不能となる第1の位置と、遊技球が貫通口を通過して流下可能となる第2の位置との間で移動可能となるように配置され、遊技球センサは貫通口を通過する遊技球を検知する。また、球送り制御部は省略されてもよい。
[Second embodiment]
The game ball launching device of this embodiment differs from that of the first embodiment in the structure of the ball feeding section. The movable member of the ball feeder and the game ball sensor of this embodiment are integrated, and the game ball sensor has a through hole through which the game ball passes. The movable member is driven by the loading drive device to be movable between a first position where the game ball cannot flow down and a second position where the game ball can pass through the through hole and flow down. The game ball sensor detects a game ball passing through the through hole. Also, the ball feed control unit may be omitted.

図9(a)は、第2実施形態における、組み合わされた状態の球送り部22及び発射部13の構造を示した斜視図であり、図9(b)は、分離された状態の球送り部22及び発射部13の構造を示した部品展開斜視図である。また、図9(c)は、球送り部22の側面断面図である。本実施形態の遊技球発射装置10は、第1実施形態と球送り部22の構造が異なる以外は概ね第1実施形態と同じであるため、以下では第1実施形態と異なる点について説明する。 FIG. 9(a) is a perspective view showing the structure of the ball feeder 22 and the launcher 13 in a combined state in the second embodiment, and FIG. 9(b) is a ball feeder in a separated state. FIG. 2 is an exploded perspective view of parts showing structures of a portion 22 and a launching portion 13; 9(c) is a side cross-sectional view of the ball feeder 22. As shown in FIG. The game ball launching device 10 of the present embodiment is generally the same as the first embodiment except that the structure of the ball feeding portion 22 differs from that of the first embodiment. Therefore, the differences from the first embodiment will be described below.

球送り部22は、筐体220と、可動部材221と、装填駆動装置222と、遊技球センサ223を有する。球送り部22は、図1に示された玉受け部3から供給される遊技球を受け口225aから取り込み、送り口225bから発射部13へ装填する。受け口225aから送り口225bへと遊技球を誘導する誘導経路225は、球送り部22の筐体220によって形成される。筐体220は、例えば、樹脂等で形成される。 The ball feeding section 22 has a housing 220 , a movable member 221 , a loading drive device 222 and a game ball sensor 223 . The ball feeding section 22 takes in the game balls supplied from the ball receiving section 3 shown in FIG. A guide path 225 that guides the game ball from the socket 225a to the feed port 225b is formed by the housing 220 of the ball feeder 22. As shown in FIG. The housing 220 is made of resin or the like, for example.

本実施形態の可動部材221と遊技球センサ223は一体化されており、遊技球センサ223は遊技球が通過する貫通口226を有している。可動部材221は、受け口225aと送り口225bの間に誘導経路225と交差するように配置される。可動部材221の不図示の磁性体に装填駆動装置222によって磁力が作用すると、可動部材221は、遊技球が流下する誘導経路225の方向と直交する図中に示す矢印Cの方向に往復動作する。 The movable member 221 and the game ball sensor 223 of this embodiment are integrated, and the game ball sensor 223 has a through hole 226 through which the game ball passes. The movable member 221 is arranged to intersect the guiding path 225 between the receiving port 225a and the feeding port 225b. When a magnetic force is applied to the magnetic body (not shown) of the movable member 221 by the loading drive device 222, the movable member 221 reciprocates in the direction of arrow C shown in the figure perpendicular to the direction of the guide path 225 along which the game ball flows. .

可動部材221が図9(c)中の右側の第1の位置に移動した状態においては、可動部材221の貫通口が誘導経路225上に位置しないため、受け口225aから流れ込んだ遊技球は誘導経路225を通過して流下することができない。 When the movable member 221 has moved to the first position on the right side in FIG. 225 cannot flow down.

一方、可動部材221が図9(c)中の左側の第2の位置に移動した状態においては、可動部材221の貫通口が誘導経路225上に位置するため、遊技球が貫通口を通過して送り口225bから発射部13の発射位置135へ流下することが可能となる。 On the other hand, when the movable member 221 has moved to the second position on the left side in FIG. It is possible to flow down from the feeding port 225b to the firing position 135 of the firing section 13.

装填駆動装置222は、可動部材221が往復運動する方向に隣接して配置され、発射許可部111から出力される第1装填駆動信号に従って可動部材221を駆動する。装填駆動装置222は、例えば、ソレノイドを有することができる。そして、装填駆動装置222は、ソレノイドを流れる第1装填駆動信号の電流によって発生する磁場を可動部材221の不図示の磁性体に作用させて、遊技球が通過する誘導経路225の方向と直交する図中の矢印Cの方向に可動部材221を往復動作させる。 The loading drive device 222 is arranged adjacent to the direction in which the movable member 221 reciprocates, and drives the movable member 221 according to the first loading drive signal output from the firing permitting section 111 . The load drive 222 can have, for example, a solenoid. The loading drive device 222 causes the magnetic field generated by the current of the first loading drive signal flowing through the solenoid to act on the magnetic body (not shown) of the movable member 221 so that the guiding path 225 through which the game ball passes is perpendicular to the direction. The movable member 221 is caused to reciprocate in the direction of arrow C in the figure.

遊技球センサ223は、貫通口を通過する遊技球を検知する。遊技球センサ223は、例えば、フォトセンサとすることができる。 The game ball sensor 223 detects a game ball passing through the through hole. The game ball sensor 223 can be, for example, a photosensor.

図10(a)及び図10(b)は、図中の紙面奥側から流れ込んだ遊技球が、球送り部22によって、紙面手前側の発射部13へ装填される一連の動作を示している。 10(a) and 10(b) show a series of operations in which a game ball that has flowed in from the back side of the drawing is loaded into the shooting section 13 on the front side of the drawing by the ball feeding section 22. .

図10(a)は、図中の紙面奥側から流れ込んだ遊技球が、受け口225aにおいて可動部材221によって阻止されている状態を示している。図10(a)に示された可動部材221は、装填駆動装置222によって駆動されておらず、可動部材221は図中の右側に移動している。この状態では貫通口が誘導経路225上に位置していないため、遊技球は誘導経路225を横切ることを可動部材221によって阻止される。 FIG. 10(a) shows a state in which a game ball that has flowed in from the back side of the paper surface in the drawing is blocked by the movable member 221 at the socket 225a. The movable member 221 shown in FIG. 10(a) is not driven by the loading drive device 222, and the movable member 221 has moved to the right in the drawing. Since the through-hole is not positioned on the guide path 225 in this state, the game ball is blocked by the movable member 221 from crossing the guide path 225 .

図10(b)は、可動部材221が装填駆動装置222によって駆動されて、図中の左側に移動した状態を示している。この状態では貫通口が誘導経路225上に位置しているため、遊技球は貫通口を通過して、送り口225bから送り出されて発射部13へ装填される。以降、同様の球送り動作が繰り返されて、図中の紙面奥側から受け口225aに流れ込んだ遊技球が、一球ずつ、送り口225bから紙面手前側の発射部13へと装填される。 FIG. 10(b) shows a state in which the movable member 221 is driven by the loading drive device 222 and moved to the left in the drawing. In this state, since the through hole is located on the guide path 225, the game ball passes through the through hole, is delivered from the feed port 225b, and is loaded into the shooting portion 13.例文帳に追加After that, the same ball feeding operation is repeated, and the game balls that have flowed into the receiving port 225a from the back side of the drawing are loaded one by one from the feeding port 225b into the shooting section 13 on the front side of the drawing.

以上のように、本実施形態の可動部材と遊技球センサは一体化されており、遊技球センサは遊技球が通過する貫通口を有し、装填駆動装置は、発射制御部から可動部材を第2の位置に移動させる信号を受信したときに、貫通口を通過して遊技球が流下可能となるように、可動部材を駆動して第2の位置に移動させ、遊技球センサは貫通口を通過する遊技球を検知する。これにより、本実施形態の遊技球発射装置では、発射部へ装填される遊技球は貫通口を通過する際に必ず遊技球センサによって検知される。このため、遊技球発射装置は、球送り制御部を有さない構成であっても、検知されていない遊技球が遊技領域へ発射されてしまうことを防止することができる。また、遊技球発射装置が小型化される。 As described above, the movable member and the game ball sensor of the present embodiment are integrated, the game ball sensor has a through-hole through which the game ball passes, and the loading drive device moves the movable member from the firing control section to the second position. When the signal for moving to position 2 is received, the movable member is driven to move to the second position so that the game ball can flow down through the through hole, and the game ball sensor moves the through hole. To detect passing game balls. Thus, in the game ball launching device of the present embodiment, the game ball sensor always detects the game ball loaded into the launching portion when passing through the through hole. For this reason, the game ball launching device can prevent undetected game balls from being launched into the game area even if it has no ball feed control unit. Also, the size of the game ball shooting device is reduced.

[第3実施形態]
図11は、第3実施形態に係る球送り制御部14bの構成を示す回路図である。本実施形態の球送り制御部14bは、図5に示された第1実施形態の球送り制御部14のカウントディレイ回路143及び合成回路144の代わりに、フリップフロップ140を有している。その他については第1実施形態と同じであるため、以下では第1実施形態と異なる点について説明する。
[Third embodiment]
FIG. 11 is a circuit diagram showing the configuration of the ball feed control section 14b according to the third embodiment. The ball feed control section 14b of this embodiment has a flip-flop 140 instead of the count delay circuit 143 and synthesis circuit 144 of the ball feed control section 14 of the first embodiment shown in FIG. Others are the same as those of the first embodiment, so the points different from the first embodiment will be described below.

フリップフロップ140のD端子には、遊技球センサ123から出力される信号が反転されて出力される。またフリップフロップ140のCK端子及び反転CLR端子には発射制御部11から出力される第1装填駆動信号が反転されて出力される。また、フリップフロップ140の反転PR端子には、内部電源電圧V1が供給される。 The signal output from the game ball sensor 123 is inverted and output to the D terminal of the flip-flop 140 . Also, the first loading drive signal output from the firing control unit 11 is inverted and output to the CK terminal and the inverted CLR terminal of the flip-flop 140 . Further, the inverted PR terminal of the flip-flop 140 is supplied with the internal power supply voltage V1.

図11に示されたフリップフロップ140は、D端子及び反転CLR端子に入力される電圧がともに相対的に高い電圧のときに限り相対的に高い電圧を出力し、その他のときには相対的に低い電圧を出力する。この際、フリップフロップ140は、CK端子に入力される電圧の立ち上がりと同期して電圧値を遅延させて出力する。 The flip-flop 140 shown in FIG. 11 outputs a relatively high voltage only when both the voltages input to the D terminal and the inverting CLR terminal are relatively high voltages, and otherwise outputs a relatively low voltage. to output At this time, the flip-flop 140 delays and outputs the voltage value in synchronization with the rise of the voltage input to the CK terminal.

したがって、図11に示されたフリップフロップ140は、図5に示された球送り制御部14のカウントディレイ回路143及び合成回路144と同等の動作を行う。このため、図11に示された球送り制御部14bは、図5に示された第1実施形態の球送り制御部14と回路的に実質的に等価であるため、このような本実施形態の回路構成によっても、第1実施形態の球送り制御部14と同様の機能が実現される。また、本実施形態の球送り制御部14bは、第1実施形態の球送り制御部14を同様にマイクロプロセッサによって実行される構成とすることも可能である。 Therefore, the flip-flop 140 shown in FIG. 11 performs the same operations as the count delay circuit 143 and synthesis circuit 144 of the ball feed control section 14 shown in FIG. Therefore, the ball feed control unit 14b shown in FIG. 11 is substantially equivalent in circuit to the ball feed control unit 14 of the first embodiment shown in FIG. A function similar to that of the ball feed control unit 14 of the first embodiment is also realized by the circuit configuration of . Also, the ball feed control section 14b of the present embodiment can be configured to be executed by a microprocessor similarly to the ball feed control section 14 of the first embodiment.

上述の実施形態は、いずれも本発明を実施するにあたっての具体化の例を示したものに過ぎず、これらによって本発明の技術的範囲が限定的に解釈されてはならないものである。すなわち、本発明はその技術思想、又はその主要な特徴から逸脱することなく、様々な形で実施することができる。 All of the above-described embodiments merely show specific examples for carrying out the present invention, and the technical scope of the present invention should not be construed to be limited by these. That is, the present invention can be embodied in various forms without departing from its technical concept or main features.

1 遊技機
2 遊技領域
3 玉受け部
4 回転ハンドル
5 レール
6 障害釘
7 入賞口
8 表示装置
10 遊技球発射装置
11 発射制御部
12 球送り部
13 発射部
14 球送り制御部
14b 球送り制御部
20 外部電源
22 球送り部
30 遊技球管理装置
41 タッチセンサ
42 ストップスイッチ
43 ボリュームセンサ
110 内部電源
111 発射許可部
112 パルス生成部
113 PWM信号生成部
114 発射駆動信号生成部
115 装填駆動信号生成部
120 筐体
121 可動部材
121a 球受け部
121b 磁性体
121c 回転軸
122 装填駆動装置
123 遊技球センサ
125 誘導経路
125a 受け口
125b 送り口
131 発射駆動装置
132 発射槌
135 発射位置
140 フリップフロップ
141 第1入力回路
142 第2入力回路
143 カウントディレイ回路
144 合成回路
145 第1出力回路
146 第2出力回路
220 筐体
221 可動部材
222 装填駆動装置
223 遊技球センサ
225 誘導経路
225a 受け口
225b 送り口
226 貫通口
1 game machine 2 game area 3 ball receiving part 4 rotating handle 5 rail 6 obstacle nail 7 winning opening 8 display device 10 game ball launching device 11 shooting control part 12 ball sending part 13 shooting part 14 ball sending control part 14b ball sending control part 20 external power supply 22 ball feeding section 30 game ball management device 41 touch sensor 42 stop switch 43 volume sensor 110 internal power supply 111 firing permission section 112 pulse generation section 113 PWM signal generation section 114 firing drive signal generation section 115 loading drive signal generation section 120 Case 121 Movable member 121a Ball receiving part 121b Magnetic body 121c Rotating shaft 122 Loading drive device 123 Game ball sensor 125 Guide path 125a Receiving port 125b Feeding port 131 Shooting drive device 132 Launching mallet 135 Launching position 140 Flip-flop 141 First input circuit 142 Second input circuit 143 Count delay circuit 144 Synthesis circuit 145 First output circuit 146 Second output circuit 220 Housing 221 Movable member 222 Loading drive device 223 Game ball sensor 225 Guide path 225a Receiving port 225b Feeding port 226 Through port

Claims (2)

遊技球を発射する発射部と、
遊技球を前記発射部へと誘導する誘導経路上において、遊技球を流下不能とする第1の位置と遊技球を流下可能とする第2の位置との間で移動可能な可動部材と、
前記可動部材を駆動して前記第1の位置と前記第2の位置との間で前記可動部材を移動させる装填駆動装置と、
前記第1の位置に位置する前記可動部材によって流下不能とされた遊技球を検知する遊技球センサと、を有する球送り部と、
前記可動部材を駆動するための信号を生成する発射制御部と、
前記第1の位置に位置する前記可動部材によって流下不能とされた遊技球を前記遊技球センサが検知しており、かつ、前記発射制御部から前記可動部材を前記第2の位置に移動させる第1装填駆動信号が出力されているときに限り、前記第1装填駆動信号を、前記装填駆動装置によって前記可動部材を駆動して前記第2の位置に移動させるための第2装填駆動信号として、前記装填駆動装置に出力する球送り制御部と、
を有する遊技球発射装置。
a launching unit for launching game balls;
a movable member movable between a first position where the game ball cannot flow down and a second position where the game ball can flow down on the guide path for guiding the game ball to the shooting part;
a loading drive device for driving the movable member to move the movable member between the first position and the second position;
a ball feeder having a game ball sensor for detecting a game ball that is prevented from flowing down by the movable member positioned at the first position;
a firing control unit that generates a signal for driving the movable member;
The game ball sensor detects a game ball that is prevented from flowing down by the movable member positioned at the first position, and the shooting control unit moves the movable member to the second position. Only when one loading drive signal is output, the first loading drive signal is used as a second loading drive signal for driving the movable member by the loading drive device to move the movable member to the second position, a ball feed control unit that outputs to the loading drive device;
A game ball launching device having a
前記球送り制御部は、前記球送り制御部が前記可動部材を駆動するために前記装填駆動装置へ出力する前記第2装填駆動信号を、発射された遊技球の数をカウントするための信号として、遊技球の数を管理する遊技球管理装置に出力する、
請求項に記載の遊技球発射装置。
The ball feed control section uses the second loading drive signal, which the ball feed control section outputs to the loading drive device to drive the movable member, as a signal for counting the number of shot game balls. , output to a game ball management device that manages the number of game balls ,
The game ball shooting device according to claim 1 .
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