JP2012161601A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an out port unit for a game machine capable of accurately counting out-balls even if the number of the out-balls is large, and capable of effectively preventing ball clogging near an out port, and to provide the game machine.SOLUTION: The game machine includes a game board, a plurality of winning ports, an out port unit, a game machine frame, glass and an injection unit. The game machine is further provided with an injected ball number counter for counting the number of game balls injected by the injection unit. The out port unit includes: an out port part for counting game balls while making them enter the out port; and a rail decoration part for constituting a part of the outer periphery of a game area and guiding the game balls to the out port part. The rail decoration part includes an inflow port opened and formed so as to make the game balls flow into the out port part. The out port part includes: a counting sensor for counting the game ball that have passed through the inflow port; and a guide surface formed at the upstream side of the counting sensor for guiding the game balls to the counting sensor.

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

パチンコ機等の遊技機においては、弾球された遊技球が遊技領域(遊技盤面又はその近傍に形成された領域であって、遊技球の流下による遊技や演出を実現するための領域。)を流下して、その流下の過程で遊技球が遊技領域内の遊技釘や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に遊技球が入賞すれば所定の賞球の払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に遊技球が流入すれば賞球の払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は遊技球の流下における偶然性を利用しつつ遊技球の入賞及び賞球の払出しを期待し、遊技を楽しむのである。   In a gaming machine such as a pachinko machine, a bulleted game ball is a game area (an area formed on or near the game board surface and an area for realizing a game or an effect by the flow of the game ball). In the process of flowing down, the game ball rolls while colliding with game nails and windmills in the game area, and the flow direction changes. As a result, if a game ball wins at various winning holes arranged on the game area, a predetermined winning ball is paid out. On the other hand, if a game ball flows into the out port without winning any of the winning holes, the winning ball Will not be paid out. The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the game ball flowing down and expecting the game ball to be won and paid out.

このようなパチンコ機において、アウト口に流入する遊技球(アウト球)が、アウト口近傍において球詰まりを生じる場合がある。このようなアウト口近傍における球詰まりを防止する提案として、例えば、特許文献1に開示のものがある。   In such a pachinko machine, a game ball (out ball) flowing into the out port may be clogged in the vicinity of the out port. As a proposal for preventing such a ball clogging in the vicinity of the out mouth, there is one disclosed in Patent Document 1, for example.

特開平10−118259号公報JP-A-10-118259

特許文献1に開示のものは、アウト口と装飾部とを一体化したアウト口セットをアウト通路にはめ込み可能としているが、アウト球が多量の場合に充分な球詰まり防止効果を発揮するとは言えない。また、アウト球の個数を正確に計数することについても考慮されていない。   Although what is disclosed in Patent Document 1 allows an out port set in which an out port and a decorative portion are integrated to be fitted in an out passage, it can be said that a sufficient ball clogging prevention effect is exhibited when there are a large number of out balls. Absent. Also, it is not considered to accurately count the number of out balls.

本願発明は、上記事情に鑑みたもので、アウト球が多量の場合でも、正確に計数することができ、かつ、アウト口近傍における球詰まりを有効に防止することのできる遊技機用のアウト口ユニット及び遊技機を提供することを例示的課題とする。また、遊技領域に向けて発射された遊技球の数とアウト口に入球した遊技球の数とを計数することのできる遊技機を提供することを他の例示的課題とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and can be accurately counted even when there are a large number of out balls, and the out port for a gaming machine can effectively prevent clogging of the ball in the vicinity of the out port. It is an exemplary problem to provide a unit and a gaming machine. It is another exemplary problem to provide a gaming machine capable of counting the number of game balls launched toward the game area and the number of game balls entering the out port.

上記の課題を解決するために、本願発明の例示的側面としての遊技機用のアウト口ユニットは、遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域内に配置され、遊技領域内に配置された複数の入賞口のいずれにも入賞しない遊技球を入球させる遊技機用のアウト口ユニットであって、遊技球を入球させつつ計数するアウト口部と、遊技領域の外周の一部を構成すると共に、遊技球をアウト口部へと誘導するレール飾り部と、を有し、レール飾り部は、アウト口部に遊技球を流入させるために開口形成された流入口を有し、アウト口部は、流入口を通過した遊技球を左右に複数列で計数する複数の計数センサと、各計数センサの上流側に配置され、計数センサへ遊技球を誘導する誘導面部と、を有し、流入口は、各センサに対応して左右非対称とされており、誘導面部は、各センサごとに異なる形状とされている。   In order to solve the above-described problems, an out-unit unit for a gaming machine as an exemplary aspect of the present invention is arranged in a game area that realizes a game by flowing down a game ball, and is arranged in a plurality of areas arranged in the game area. Out unit for a gaming machine for entering a game ball that does not win any of the winning ports, and comprises an out port part for counting while entering the game ball, and a part of the outer periphery of the game area And a rail decoration portion for guiding the game ball to the out mouth portion, and the rail ornament portion has an inflow opening formed to allow the game ball to flow into the out mouth portion, and the out mouth portion. Has a plurality of counting sensors that count the game balls that have passed through the inlet in a plurality of rows on the left and right sides, and a guide surface portion that is arranged upstream of each counting sensor and guides the game balls to the counting sensors. The inlet is asymmetrical for each sensor. And, inducing surface portion is configured differently for each sensor.

本願発明の他の例示的側面としての遊技機は、遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域を表面に画定する遊技盤と、遊技領域内に配置された複数の入賞口と、遊技盤に配置され、複数の入賞口のいずれにも入賞しない遊技球を入球させる遊技機用のアウト口ユニットであって、遊技球を入球させつつ計数するアウト口部と、遊技領域の外周の一部を構成すると共に、遊技球をアウト口部へと誘導するレール飾り部と、を有し、レール飾り部は、アウト口部に遊技球を流入させるために左右非対称に開口形成された流入口を有し、アウト口部は、流入口を通過した遊技球を左右に複数列で計数する複数の計数センサと、各計数センサの上流側に配置され、計数センサへ遊技球を誘導する誘導面部と、を有し、誘導面部が、各センサごとに異なる形状とされているアウト口ユニットと、遊技盤を保持する遊技機枠と、遊技盤の前方に一定距離離間して配置されるガラスと、遊技媒体を遊技領域に向けて発射する発射ユニットと、遊技媒体を貯留する貯留皿と、を有する。   A gaming machine according to another exemplary aspect of the present invention includes a gaming board that defines a gaming area for realizing a game by flowing down a gaming ball on a surface, a plurality of winning holes arranged in the gaming area, and a gaming board. An out-port unit for a gaming machine that places a game ball that is placed and does not win any of a plurality of win ports, and that has an out-port unit that counts while the game ball is being inserted, and an outer periphery of the game area. And a rail decoration part that guides the game ball to the outlet part, and the rail decoration part is an inflow opening that is asymmetrically opened to allow the game ball to flow into the outlet part. The outlet part has a plurality of counting sensors for counting the game balls that have passed through the inlet in a plurality of rows on the left and right sides, and a guide surface part that is arranged on the upstream side of each counting sensor and guides the game balls to the counting sensors. And the guide surface is different for each sensor. An outlet unit, a gaming machine frame that holds the gaming board, glass that is arranged at a certain distance in front of the gaming board, and a launching unit that launches a game medium toward the gaming area, And a storage tray for storing the game medium.

本願発明の更に他の例示的側面としての遊技機は、遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域を表面に画定する遊技盤と、遊技領域内に配置された複数の入賞口と、遊技領域内に配置され、複数の入賞口のいずれにも入賞しない遊技球を入球させるアウト口ユニットと、遊技盤を保持する遊技機枠と、遊技盤の前方に一定距離離間して配置されるガラスと、遊技球を遊技領域に向けて発射する発射ユニットと、を有する。遊技機は、更に発射ユニットによって発射された遊技球の数を計数する発射球数カウンタを有している。アウト口ユニットは、遊技球を入球させつつ計数するアウト口部と、遊技領域の外周の一部を構成すると共に、遊技球をアウト口部へと誘導するレール飾り部と、を有している。レール飾り部は、アウト口部に遊技球を流入させるために開口形成された流入口を有している。アウト口部は、流入口を通過した遊技球を計数する計数センサと、計数センサの上流側に配置され、計数センサへ遊技球を誘導する誘導面部と、を有している。   A gaming machine according to still another exemplary aspect of the present invention includes a gaming board that defines a gaming area for realizing a game by flowing a gaming ball on a surface, a plurality of winning holes arranged in the gaming area, and a gaming area An out-out unit for entering a game ball that is placed inside and does not win any of the plurality of winning ports, a gaming machine frame that holds the gaming board, and a glass that is arranged at a certain distance in front of the gaming board And a launch unit that launches a game ball toward the game area. The gaming machine further includes a firing ball counter that counts the number of game balls fired by the firing unit. The out mouth unit has an out mouth portion that counts while entering the game ball, and a rail decoration portion that forms a part of the outer periphery of the game area and guides the game ball to the out mouth portion. Yes. The rail decoration portion has an inflow opening formed to allow a game ball to flow into the out mouth portion. The out port has a counting sensor that counts the game balls that have passed through the inflow port, and a guide surface that is arranged on the upstream side of the counting sensor and guides the gaming balls to the counting sensor.

本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。   Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings.

本発明によれば、アウト球が多量の場合でも、正確に計数することができ、かつ、アウト口近傍における球詰まりを有効に防止することができる。また、発射された遊技球の数とアウト口に入球した遊技球の数とを正確に計数することができる。   According to the present invention, even when the number of out balls is large, it is possible to accurately count, and it is possible to effectively prevent clogging of the balls near the out port. Further, it is possible to accurately count the number of game balls that have been launched and the number of game balls that have entered the out port.

実施形態1に係るパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine according to Embodiment 1. FIG. 図1に示すパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in FIG. 図3に示すアウト口ユニットの外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of the out port unit shown in FIG. 図4に示すアウト口ユニットの要部を拡大して示す拡大分解図である。It is an expansion exploded view which expands and shows the principal part of the out port unit shown in FIG. 流入口近傍の拡大正面図である。It is an enlarged front view near the inflow port. 図5に示すアウト口ユニットにおけるアウト口部の拡大図であって、(a)は正面図であり(b)は外観斜視図である。It is an enlarged view of the out mouth part in the out mouth unit shown in Drawing 5, and (a) is a front view and (b) is an appearance perspective view. 図7に示すアウト口部のX−X断面図である。It is XX sectional drawing of the out opening part shown in FIG. 図7に示すアウト口部を斜め後方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the out mouth part shown in FIG. 7 from diagonally backward. 実施形態2に係るパチンコ機2のアウト口ユニットUの外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of the out port unit U of the pachinko machine 2 concerning Embodiment 2. FIG. 図10における断面Y−Yで切断したアウト口ユニットUの部分拡大断面図である。It is a partial expanded sectional view of the out mouth unit U cut | disconnected by the cross section YY in FIG. 実施形態2に係るパチンコ機2の発射ユニット近傍の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the vicinity of the launch unit of the pachinko machine 2 according to the second embodiment. 実施形態4に係るパチンコ機2の整流器近傍の斜視図であって、(a)は整流器の前カバーを取り付けた状態(通常状態)を示す図であり、(b)は前カバーを取り外した状態を示す図である。It is a perspective view of the rectifier vicinity of the pachinko machine 2 which concerns on Embodiment 4, Comprising: (a) is a figure which shows the state (normal state) which attached the front cover of the rectifier, (b) is the state which removed the front cover FIG. 図13に示す整流器の変形例を説明するための構造図である。FIG. 14 is a structural diagram for explaining a modification of the rectifier shown in FIG. 13. 実施形態4に係るパチンコ機の変形例であって、戻り防止部材近傍に動作センサが配置された例を説明するための遊技盤の部分拡大図である。FIG. 10 is a partial enlarged view of a game board for explaining an example in which a motion sensor is arranged in the vicinity of a return prevention member, which is a modification of the pachinko machine according to the fourth embodiment.

実施するための形態Form to carry out

[実施形態1]
以下、本発明の実施形態1について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施形態1に係る電子回路基板を有する遊技機としてのパチンコ機2の正面図であり、図2は、図1に示すパチンコ機2の背面図である。このパチンコ機2は、遊技機枠3、遊技盤ユニット5、ガラス10、発射ユニット(不図示)、球皿14を有している。発射ユニットは、遊技盤ユニット5に構成される遊技領域16に向けて1球ずつ遊技球23が発射可能とされている。
[Embodiment 1]
Embodiment 1 of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 2 as a gaming machine having an electronic circuit board according to Embodiment 1 of the present invention, and FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 2 shown in FIG. The pachinko machine 2 includes a gaming machine frame 3, a gaming board unit 5, a glass 10, a launch unit (not shown), and a ball tray 14. The launch unit can launch the game balls 23 one by one toward the game area 16 configured in the game board unit 5.

パチンコ機2は、後述する発射装置ハンドル15を遊技者が操作することによって、遊技領域16に向けて遊技球が発射ユニットによって発射され、遊技球の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機2の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。   In the pachinko machine 2, when a player operates a launcher handle 15 (to be described later), a game ball is launched by the launch unit toward the game area 16, and a game by the flow of the game ball is realized. In addition to the pachinko machine 2, the gaming machine can be an arcade machine such as a pachinko slot machine, a coin game machine, and various game machines. In short, a gaming area that realizes a game by the flow of game balls is provided. Any gaming machine you have is included.

なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ(1種タイプ)やハネモノタイプ(2種タイプ)のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施形態1においては、デジパチ遊技(1種遊技、図柄変動遊技ともいう。)を実現するいわゆる1種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。   In addition, in the pachinko machine, any pachinko machine such as a combination pachinko machine such as an arrangement ball machine or a sparrow ball machine, a so-called digipachi type (one type) or a honey mono type (two types) pachinko machine can be conceptualized. In the first embodiment, a so-called one-type pachinko machine that realizes a digipachi game (also referred to as a one-type game or a symbol variation game) will be described as an example. The symbol variation game will be described later.

本願においては、一般的な方向の定義として、パチンコ機を正面(遊技者側)から見た場合における方向で上下左右方向を定義する。また、遊技者からパチンコ機に向かう方向を後方、パチンコ機から遊技者に向かう方向を前方と定義する。部材やユニット等の詳細部分については、個別に別方向の名称を用いる場合もある。   In the present application, as a general direction definition, the vertical and horizontal directions are defined as directions when the pachinko machine is viewed from the front (player side). Further, the direction from the player to the pachinko machine is defined as the rear, and the direction from the pachinko machine to the player is defined as the front. About the detailed parts, such as a member and a unit, the name of another direction may be used separately.

また、遊技球23が遊技領域16を流下する場合、原則として流下方向(下方)が下流側であり、逆方向(上方)が上流側となるが、下流、上流の概念は上下に限定されず、あくまで遊技球の流下する方向を下流側と定義する。   In addition, when the game ball 23 flows down the game area 16, the flow direction (downward) is the downstream side and the reverse direction (upward) is the upstream side, but the downstream and upstream concepts are not limited to the upper and lower sides. The direction in which game balls flow down is defined as the downstream side.

パチンコ機2の遊技機枠3は、後述する遊技盤ユニット5を保持するためのもので、このパチンコ機2の周囲側面及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。遊技機枠3の内部側には、遊技盤ユニット5の他にも後述する各種制御基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、遊技機枠3によって周囲側面及び前方又はそれに加えて後方からのパチンコ機2内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。   The gaming machine frame 3 of the pachinko machine 2 is for holding a gaming board unit 5 to be described later, and is configured to surround the peripheral side surface of the pachinko machine 2 and the front side or the rear side in addition thereto. In addition to the game board unit 5, various mechanism parts such as various control boards and paths for game media, which are described later, are arranged on the inner side of the gaming machine frame 3. Unauthorized access to the inside of the pachinko machine 2 from behind is prevented.

パチンコ機2の周囲を囲む外枠4、その内側にヒンジ22によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニット5を保持する前枠9、前枠9の前方にヒンジ22によって前方開閉可能に揺動支持されガラス10及びその周囲を装飾する装飾部材32を保持するガラス枠12、を有して遊技機枠3が構成される。なお、ガラス10は、遊技機枠3内部側に保持された遊技盤6を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。遊技機枠は、遊技盤ユニット5を保持する前枠9と、後述する主制御基板ケース(基板ケース)35と、を備えている。   The outer frame 4 that surrounds the pachinko machine 2, the front frame 9 that is swingably supported by a hinge 22 inside the pachinko machine 2 so as to be able to be opened and closed forward, and that can hold the game board unit 5. The gaming machine frame 3 is configured to include the glass frame 12 that holds the decorative member 32 that is supported in a swinging manner and decorates the periphery of the glass 10. The glass 10 is a transparent member that allows the player to visually recognize the game board 6 held inside the gaming machine frame 3 from the front. The gaming machine frame includes a front frame 9 that holds the game board unit 5 and a main control board case (board case) 35 described later.

ガラス10は、遊技盤6に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。ガラス10は、2枚の透明平板ガラスで形成されてガラス枠12の裏面側に保持され、遊技盤6との間に遊技球23が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス10を通して遊技盤6を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤6に不正にアクセス(接触)できないようにする不正アクセス防止機能、を発揮する。   The glass 10 is a transparent plate that is spaced apart from the game board 6 by a certain distance or more. The glass 10 is formed of two transparent flat glasses and is held on the back side of the glass frame 12, and has a function of forming a flowing-down space for the game ball 23 to flow between the game board 6 and the player through the glass 10. The function of ensuring visibility so that the game board 6 can be visually recognized and the function of preventing unauthorized access that prevents the player from illegally accessing (contacting) the game board 6 are exhibited.

球皿14は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機2の前面に配置された皿部材であって、本実施形態1においては上球皿14aと下球皿14bとを有している。上球皿14aは、球抜き部材14cを有して遊技盤6の下方、すなわちガラス枠12の下方部分に配置され、下球皿14bは、その上球皿14aの更に下方に配置されている。   The ball tray 14 is a plate member disposed on the front surface of the pachinko machine 2 to store the player's ball, and in the first embodiment, has an upper ball tray 14a and a lower ball tray 14b. Yes. The upper ball tray 14a has a ball punching member 14c and is disposed below the game board 6, that is, a lower portion of the glass frame 12, and the lower ball tray 14b is disposed further below the upper ball tray 14a. .

発射ユニットは、球送り装置(不図示)によって球皿14の一部としての上球皿14aから発射位置に送り出された遊技球23を遊技領域16の上部に向けて発射(弾球)するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の遊技球23を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、前枠9に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射装置ハンドル15がパチンコ機2の前面下方に設けられている。   The launch unit launches (balls) the game ball 23 sent from the upper ball tray 14a as a part of the ball tray 14 to the launch position by the ball feeder (not shown) toward the upper part of the game area 16. belongs to. The launch unit includes, for example, a launcher for projecting the game ball 23 at the launch position, a launch motor for driving the launcher, a launch spring for energizing the launcher to generate a ball force, and the like. It is attached to the front frame 9. In order to launch a ball by the launch unit, a launcher handle 15 is provided below the front surface of the pachinko machine 2 to realize on / off of the launch of the ball and adjustment of its launch intensity based on the player's operation.

遊技盤ユニット5は、遊技盤面6a側の略中央に遊技役物としてのセンター役物7が配置された遊技盤6を有しており、その遊技盤面6aには多数の遊技釘27も配置されている。センター役物7の中央部には、画像表示手段としての演出表示装置7aが配置されると共に、この演出表示装置7aの表示部7bを露出させるための表示開口部7dが形成されている。   The game board unit 5 has a game board 6 in which a center object 7 as a game object is arranged at substantially the center on the game board surface 6a side, and a number of game nails 27 are also arranged on the game board surface 6a. ing. An effect display device 7a as an image display means is disposed at the center of the center accessory 7, and a display opening 7d for exposing the display portion 7b of the effect display device 7a is formed.

遊技盤6は、その表面側に遊技球23の流下による遊技を実現するための遊技領域16を構成するための盤状部材であり、遊技盤6を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠3(本実施形態1においては、遊技機枠3の一部としての前枠9。)に保持されている。その遊技盤6の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り部26が取り付けられており、レール飾り部26の外レール26aが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り部26の外レール26aによって画定され、外レール26aに面した略円形状の領域が遊技領域16となっている。   The game board 6 is a board-like member for constituting a game area 16 for realizing a game by the flow of the game ball 23 on the surface side thereof, so that the game board 6 can be visually recognized from the front by the player. It is held in the gaming machine frame 3 (in the first embodiment, the front frame 9 as a part of the gaming machine frame 3). A rail decoration 26 is attached to the surface of the game board 6 so as to surround the periphery in a substantially circular shape, and the outer rail 26a of the rail decoration 26 is arranged so as to stand upright with respect to the game board. . The game area 16 is a substantially circular area defined by the outer rail 26 a of the rail decoration portion 26 and facing the outer rail 26 a.

遊技釘27は、遊技領域16を流下する遊技球23と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、遊技領域16内に多数配置されている。また、遊技領域16には、普通入賞口28、始動入賞口29、大入賞口31(これらの一部又は全部を総称して「入賞口」と言う。)等の入球部材及びアウト口部30が配置されている。更に、遊技領域16には、ゲート33、風車25等が配置されており、流下する遊技球23が各入球部材に流入したり、ゲート33を通過したり、風車25を回転させたりすることによって、遊技球23による流下遊技を楽しむことができるようになっている。このアウト口部30とレール飾り部26とを有して、アウト口ユニットUが構成される(図3参照)。   The game nails 27 are flow-down changing members that collide with the game balls 23 flowing down the game area 16 and change the flow-down direction thereof, and many game nails 27 are arranged in the game area 16. Also, in the game area 16, a winning member such as a normal winning port 28, a starting winning port 29, and a big winning port 31 (some or all of these are collectively referred to as “winning port”) and an out port part. 30 is arranged. Further, the game area 16 is provided with a gate 33, a windmill 25, and the like, and the game balls 23 that flow down flow into each ball entry member, pass through the gate 33, and rotate the windmill 25. Thus, it is possible to enjoy the down-flow game by the game ball 23. The out mouth unit U is configured to include the out mouth portion 30 and the rail decoration portion 26 (see FIG. 3).

センター役物7は、演出表示装置7aの周囲を覆うように構成されており、図柄変動遊技(1種遊技)を実現するものである。センター役物7の上部には、図柄表示手段としての第1図柄(特別図柄)表示装置17が配置されると共に、センター役物7の中央部には、演出表示装置7aが配置されている。   The center accessory 7 is configured to cover the periphery of the effect display device 7a, and realizes a symbol variation game (one type game). A first symbol (special symbol) display device 17 as a symbol display means is disposed on the center accessory 7, and an effect display device 7 a is disposed in the center of the center accessory 7.

第1図柄(特別図柄)表示装置17には、抽選手段の抽選結果である第1図柄の変動が表示される。第1図柄は、始動入賞口29への遊技球23の入球を契機として実行される第1抽選の結果に対応した図柄である。第1図柄の変動表示が所定の当選態様で停止することにより第1特別遊技としての大当りが発生する。   The first symbol (special symbol) display device 17 displays the variation of the first symbol, which is the lottery result of the lottery means. The first symbol is a symbol corresponding to the result of the first lottery executed when the game ball 23 enters the start winning opening 29. A big hit as a first special game occurs when the variable display of the first symbol is stopped in a predetermined winning manner.

演出表示装置7aは、例えば、液晶表示装置・有機ELディスプレイ・LED等により構成されて遊技者が遊技盤面6a側から視認可能となるように配置され、その表示部7b上に映像表示を行うものである。この演出表示装置7aの表示部7bには、第1図柄に連動する第1装飾図柄の表示がなされる。第1装飾図柄は、第1抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第1の遊技に対応する。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示部7b上に表示されるようになっている。演出表示装置7aには、遊技制御手段としての演出制御基板が中継基板を介して電気的に接続されており、演出制御基板によって画像表示が制御される。   The effect display device 7a is composed of, for example, a liquid crystal display device, an organic EL display, an LED, and the like, and is arranged so that the player can see from the game board surface 6a side, and displays an image on the display unit 7b. It is. The display unit 7b of the effect display device 7a displays a first decorative symbol that is linked to the first symbol. The first decorative symbol is a symbol for visually producing the lottery result of the first lottery means, and corresponds to the first game. Further, for example, an effect image as a story tailoring image by a character or the like is also displayed on the display unit 7b. An effect control board as a game control means is electrically connected to the effect display device 7a via a relay board, and image display is controlled by the effect control board.

図2に示すように遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2の全体の制御を行う電子回路基板としての主制御基板34を内包する主制御基板ケース35と、演出表示装置7aの画像表示等演出の制御等を行う演出制御基板(図示せず)を収容した演出制御基板ケース36と、賞球の払出しを制御する払出制御基板(図示せず)を収容した払出制御基板ケース37と、電源基板(図示せず)を収容した電源基板ケース38と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板39が設けられている。   As shown in FIG. 2, on the back side of the game board 6, a main control board case 35 containing a main control board 34 as an electronic circuit board for controlling the entire pachinko machine 2, and an image display of the effect display device 7a An effect control board case 36 containing an effect control board (not shown) for performing control of equal effects, a payout control board case 37 containing a payout control board (not shown) for controlling payout of prize balls, A power supply board case 38 that houses a power supply board (not shown) is disposed. A game is realized by each control board accommodated in each control board case. Furthermore, an external output terminal plate 39 for outputting game information such as the gaming state of the pachinko machine 2 to the outside is provided on the back side of the game board 6.

図示しない球発射装置により遊技球23が発射されると、遊技球23はレール飾り部26の外レール26aに沿いつつ進行して遊技領域16内の上部に至る。その後、遊技球23は、複数の通過軌跡に沿って移動し、あるものはレール飾り部26の外レール26aに沿って右側に移動し、あるものは遊技釘27に衝突しつつ遊技領域16内を下方に流下し、あるものは普通入賞口28に流入して一定数の賞球の払出し契機となり、あるものはいずれの入球装置にも流入せずに遊技領域16内最下部に位置するアウト口部30に流入してアウト球としてパチンコ機2の外部側へと排出される。   When the game ball 23 is launched by a ball launching device (not shown), the game ball 23 travels along the outer rail 26 a of the rail decoration portion 26 and reaches the upper part in the game area 16. Thereafter, the game ball 23 moves along a plurality of passing trajectories, some moves to the right along the outer rail 26 a of the rail decoration portion 26, and some moves inside the game area 16 while colliding with the game nail 27. , And a certain thing flows into the normal winning opening 28 to trigger the payout of a certain number of prize balls, and a certain thing is positioned at the lowermost part in the game area 16 without flowing into any of the winning devices. It flows into the out port 30 and is discharged to the outside of the pachinko machine 2 as an out ball.

図柄変動遊技中に遊技球23が始動入賞口29に流入すると、その流入に起因して演出表示装置7aの表示図柄7cが回転表示(第1の特別遊技の抽選)を開始し、その表示図柄7cが所定の図柄(例えば、「7・7・7」。)で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当り(第1の特別遊技。以下、図柄変動大当りという。)が発生する。そして、大入賞口31が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の賞球が球皿14へと払い出されるようになっている。   When the game ball 23 flows into the start winning opening 29 during the symbol variation game, the display symbol 7c of the effect display device 7a starts rotating display (the first special game lottery) due to the inflow. If 7c is stopped and displayed with a predetermined symbol (for example, “7, 7, 7”), a big hit (first special game; hereinafter referred to as symbol fluctuation big hit) occurs in the symbol variable game. Then, the special winning opening 31 is opened to accept a large amount of winning balls, and a large amount of winning balls are paid out to the ball tray 14.

続いて、この実施形態1に係るアウト口ユニットUについて、図面を用いて説明する。図3は、このパチンコ機2の遊技盤6の正面図である。遊技盤6は、パチンコ機2の前枠9に保持されており、ガラス枠12を前方開放することにより、パチンコ機2の前面に露出する。   Subsequently, the outlet unit U according to the first embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 3 is a front view of the game board 6 of the pachinko machine 2. The game board 6 is held by the front frame 9 of the pachinko machine 2 and is exposed to the front surface of the pachinko machine 2 by opening the glass frame 12 forward.

図3においては、実施形態1を説明するための要部のみ図示しており、遊技盤6上の遊技領域16内に配置される風車25、遊技釘27、各入賞口28,29,31、ゲート33等の図示は省略している。なお、図3中の符号31aは、大入賞口31取付けのために遊技盤6に開口形成された大入賞口31取付用の取付孔である。   In FIG. 3, only main parts for explaining the first embodiment are shown, and a windmill 25, a game nail 27, winning holes 28, 29, 31, which are arranged in the game area 16 on the game board 6, are shown. Illustration of the gate 33 and the like is omitted. In addition, the code | symbol 31a in FIG. 3 is the attachment hole for opening the big prize opening 31 formed in the game board 6 for the big prize opening 31 attachment.

遊技盤6には、アウト口ユニットUが取り付けられている。アウト口ユニットUは、レール飾り部26とアウト口部30とを有して大略構成される。また、遊技盤6には、内レール24も取り付けられている。図3に示すように、内レール24とレール飾り部26とは、内側が大略円弧形状とされており、アウト口部30を挟んで左右に対向配置されている。この内レール24とレール飾り部26とが大略円形領域を囲んで、遊技領域16の外周が構成される。   An out port unit U is attached to the game board 6. The out port unit U has a rail decoration portion 26 and an out port portion 30 and is generally configured. An inner rail 24 is also attached to the game board 6. As shown in FIG. 3, the inner rail 24 and the rail decoration portion 26 have a generally arc shape on the inner side, and are opposed to each other on the left and right sides with the out mouth portion 30 in between. The inner rail 24 and the rail decoration portion 26 surround a substantially circular area, and the outer periphery of the game area 16 is configured.

内レール24の外側(図3中左側)から遊技領域16内に流入した遊技球23が、いずれの入賞口にも入賞しない場合に、内レール24又はレール飾り部26によって誘導されてアウト口部30へと流入するようになっている。   When the game ball 23 that has flowed into the game area 16 from the outside of the inner rail 24 (the left side in FIG. 3) does not win any of the winning holes, it is guided by the inner rail 24 or the rail decoration 26 and the out mouth part. It flows into 30.

図4は、このアウト口ユニットUの外観斜視図である。図5は、アウト口ユニットUの要部を拡大して示す拡大分解図である。レール飾り部26の下方部分には、遊技球23をアウト口部30へと案内する案内斜面26bが形成されている。その案内斜面26bに連接して、流入口40が開口形成されている。   FIG. 4 is an external perspective view of the out port unit U. FIG. FIG. 5 is an enlarged exploded view showing the main part of the outlet unit U in an enlarged manner. A guide slope 26 b for guiding the game ball 23 to the out mouth portion 30 is formed in a lower portion of the rail decoration portion 26. An inflow port 40 is formed so as to be connected to the guide slope 26b.

流入口40は、アウト口部30の前方に位置し、案内斜面26bを転動してきた遊技球23をアウト口部30へと流入させる。図6は、流入口40近傍の拡大正面図である。図6においては、流入口40近傍を正面やや上方から斜めに矢視している。アウト口部30は、後述するように、左右に並んで複数(本実施形態1においては2つ)の計数センサ41を有している。計数センサ41は、アウト口部30に流入する遊技球23の個数をカウントし、主制御基板34に向けて計数情報を送信するものである。各計数センサ41は、遊技球23を通過させるための通過孔41aを有している。通過孔41aは、例えば、遊技球23の直径よりも大径の円形状である。   The inflow port 40 is located in front of the out port portion 30 and allows the game ball 23 that has rolled on the guide slope 26 b to flow into the out port portion 30. FIG. 6 is an enlarged front view of the vicinity of the inflow port 40. In FIG. 6, the vicinity of the inlet 40 is viewed obliquely from the front and slightly above. As will be described later, the out port 30 includes a plurality of (two in the first embodiment) counting sensors 41 arranged side by side. The counting sensor 41 counts the number of game balls 23 flowing into the out port 30 and transmits counting information to the main control board 34. Each counting sensor 41 has a passage hole 41 a for allowing the game ball 23 to pass therethrough. The passage hole 41a has, for example, a circular shape having a larger diameter than the diameter of the game ball 23.

計数センサ41による計数情報は、例えば、主制御基板34に向けて送信され、その後に、主制御基板34から演出制御基板へと送られるようになっていてもよい。主制御基板34又は演出制御基板において、計数センサ41によって計数されたアウト球個数の合計値と各入賞口28,29,31に入賞した入賞球数の合計値との合算値が、発射ユニットによって発射された遊技球の個数と比較される。   For example, the count information from the count sensor 41 may be transmitted toward the main control board 34 and then sent from the main control board 34 to the effect control board. On the main control board 34 or the effect control board, the sum of the total number of out balls counted by the counting sensor 41 and the total number of winning balls won in each winning opening 28, 29, 31 is determined by the launch unit. Compared to the number of game balls fired.

不正が行われていない場合には、アウト球と入賞球の合算値と発射遊技球個数とが略一致するはずである。しかしながら、発射遊技球個数に比較して、アウト球数と入賞球の合算値が多い場合、例えば、糸吊りゴト(遊技球に糸を連結して発射し、糸を操作して入賞口のセンサ近傍で遊技球を繰り返し出し入れすることにより、不正に多量の賞球を獲得する不正行為。)等の不正行為が行われていると判断することができる。その場合、演出制御手段は、演出表示装置7aにエラー表示したり、装飾部材32としてのランプの点滅によってエラー報知したり、スピーカから警告音を発生したりすることができる。   When fraud is not performed, the sum of the out ball and the winning ball and the number of the game balls to be fired should substantially match. However, when the total number of out balls and winning balls is larger than the number of game balls to be fired, for example, a thread hanging goto (a ball is connected to a game ball and fired, and the thread is operated to receive a sensor for a winning mouth. By repeatedly putting in and out game balls in the vicinity, it is possible to determine that an illegal act such as an illegal act of illegally acquiring a large number of prize balls. In that case, the effect control means can display an error on the effect display device 7a, notify an error by blinking a lamp as the decorative member 32, or generate a warning sound from the speaker.

また、計数センサ41による計数情報は、例えば、主制御基板34から外部出力端子板39を介して、遊技機ホールのホールコンピュータに向けて送信されるようになっていてもよい。ホールコンピュータにおいて、上記同様に、アウト球数と入賞球数の合算値と発射遊技球数とを比較することにより、ホールコンピュータの表示画面上にエラー表示を行うことができる。ホール店員がいち早く不正行為を発見することができる。   Further, the count information by the count sensor 41 may be transmitted from the main control board 34 to the hall computer of the gaming machine hall via the external output terminal board 39, for example. In the hall computer, an error display can be performed on the display screen of the hall computer by comparing the sum of the number of out balls and the number of winning balls and the number of game balls to be launched, as described above. Hall clerk can quickly detect fraud.

流入口40は、1つの計数センサ41における通過孔41aに対して、正面視左右非対称に形成されている。すなわち、流入口40は、案内斜面26bと、それより一段低くされた底面26cとが、斜面によって緩やかに接続されており、その結果、右肩部26dと左肩部26eとを有している。   The inflow port 40 is formed asymmetrically in front view with respect to the passage hole 41a in one counting sensor 41. That is, the inflow port 40 has a guide slope 26b and a bottom surface 26c that is one step lower than the guide slope 26, and is gently connected by the slope, and as a result, has a right shoulder 26d and a left shoulder 26e.

図6において、右側の計数センサ41の通過孔41aに対して、その前方右斜め下方位置に右肩部26dがあるので、右側の計数センサ41に対して、流入口40は左右非対称となっている。つまり、右側の計数センサ41の通過孔41aに対して、左右の流入口40形状が異なっている(左右の流入口40の高さ位置が異なっている)。   In FIG. 6, the right shoulder 26d is located at an obliquely lower right front position with respect to the passage hole 41a of the right counting sensor 41. Therefore, the inlet 40 is asymmetric with respect to the right counting sensor 41. Yes. That is, the shape of the left and right inlets 40 is different from the passage hole 41a of the right counting sensor 41 (the height positions of the left and right inlets 40 are different).

同様に、図6において、左側の計数センサ41の通過孔41aに対して、その前方左斜め下方位置に左肩部26eがあるので、左側の計数センサ41に対して、流入口40は左右非対称となっている。つまり、左側の計数センサ41の通過孔41aに対して、左右の流入口40形状が異なっている(左右の流入口40の高さ位置が異なっている)。   Similarly, in FIG. 6, the left shoulder 26e is located at an obliquely lower left front position with respect to the passage hole 41a of the left counting sensor 41. Therefore, the inlet 40 is asymmetric with respect to the left counting sensor 41. It has become. That is, the shape of the left and right inlets 40 is different from the passage hole 41a of the left counting sensor 41 (the height positions of the left and right inlets 40 are different).

このように、1つの計数センサ41における通過孔41aに対し、その右側と左側とで、流入口40の高さ位置が異なっているので、万一2つの遊技球23が並んで通過孔41aに流入しようとした場合であっても、遊技球23同士が相互にアンバランスな応力を作用させることとなり、球詰まりが生じ難い。その結果、この流入口40の左右非対称によって球詰まり防止が図られている。   Thus, since the height position of the inflow port 40 is different on the right side and the left side with respect to the passage hole 41a in one counting sensor 41, in the unlikely event, two game balls 23 are lined up in the passage hole 41a. Even when trying to inflow, the game balls 23 exert unbalanced stresses on each other, and the ball clogging hardly occurs. As a result, the clogging is prevented by the left-right asymmetry of the inflow port 40.

図7は、このアウト口ユニットUにおけるアウト口部30の拡大図である。(a)は正面図を示し、(b)は外観斜視図を示している。   FIG. 7 is an enlarged view of the out port portion 30 in the out port unit U. FIG. (A) shows a front view and (b) shows an external perspective view.

アウト口部30は、レール飾り部26における流入口40の後方に、2つの通過孔41aが流入口40に臨むように配置されている。アウト口部30は、左右に並んで配置された2つの計数センサ41、計数センサ41の前方(上流側)に配置された誘導面部42、計数センサ41の後方(下流側)に配置された案内通路45(図9参照)を有して大略構成される。   The out port portion 30 is disposed behind the inflow port 40 in the rail decoration portion 26 so that the two passage holes 41 a face the inflow port 40. The out mouth part 30 includes two counting sensors 41 arranged side by side on the left and right, a guide surface part 42 arranged in front (upstream side) of the counting sensor 41, and a guide arranged behind (downstream side) the counting sensor 41. The passage 45 (see FIG. 9) is generally configured.

計数センサ41は、流入口40から流入した遊技球23の個数を計数するためのセンサである。計数センサ41には、例えば、静電容量式、磁気式等の非接触通過センサが用いられ、通過孔41aを遊技球23が通過するごとにその検出信号が出力されるようになっている。このアウト口ユニットUにおいては、計数センサ41は、左右に2個並んで配置されている。複数の計数センサ41によって遊技球23の個数を計数するので、アウト球が多量の場合でも、誤検出や検出漏れをせずに正確な個数計数が可能である。   The counting sensor 41 is a sensor for counting the number of game balls 23 that have flowed from the inflow port 40. For example, a non-contact passage sensor such as a capacitance type or a magnetic type is used as the counting sensor 41, and a detection signal is output every time the game ball 23 passes through the passage hole 41a. In the outlet unit U, two counting sensors 41 are arranged side by side on the left and right. Since the number of game balls 23 is counted by the plurality of counting sensors 41, even when there are a large number of out balls, accurate number counting is possible without erroneous detection or detection omission.

また、アウト口部30に流入する遊技球23の個数を検出しているので、遊技球23に糸等を連結して入賞口28,29,31等に出し入れすることにより、不正に賞球を獲得するいわゆる糸吊りゴト行為を有効に防止し得る。すなわち、各入賞口28,29,31に入賞した遊技球23の個数と計数センサ41により計数された遊技球23の個数との合計数が、単位時間あたりに発射した遊技球23の個数と略一致するか否かに基づいて、糸吊りゴト行為の有無を判定することができる。   In addition, since the number of game balls 23 flowing into the out mouth portion 30 is detected, a prize ball is illegally obtained by connecting a thread or the like to the game ball 23 and taking it into and out of the winning openings 28, 29, 31 and the like. It is possible to effectively prevent the so-called thread hanging goto action to be acquired. That is, the total number of the game balls 23 won in each of the winning openings 28, 29, 31 and the number of the game balls 23 counted by the counting sensor 41 is substantially equal to the number of the game balls 23 launched per unit time. Based on whether or not they match, the presence or absence of the thread hanging action can be determined.

なお、計数センサ41が複数配置されている場合は、もちろん複数の計数センサ41で計数された遊技球数の合計数がアウト球数となる。また、アウト球と各入賞口に入賞した入賞球とは、遊技盤6の裏面側にて合流されてパチンコ機2の外部へと排出されるようになっているが、この計数センサ41は、入賞球との合流位置よりも上流側に配置され、入賞球と合流する前のアウト球数を計数するようになっている。   When a plurality of counting sensors 41 are arranged, of course, the total number of game balls counted by the plurality of counting sensors 41 is the number of out balls. In addition, the out ball and the winning ball won in each winning opening are joined on the back side of the game board 6 and discharged to the outside of the pachinko machine 2, but this counting sensor 41 is It is arranged on the upstream side of the merging position with the winning ball, and the number of out balls before merging with the winning ball is counted.

誘導面部42は、計数センサ41の上流側であって流入口40の下流側、すなわち、計数センサ41と流入口40とに挟まれる位置に配置され、流入口40に流入した遊技球23(アウト球)を通過孔41aへと誘導している。誘導面部42には、2つの計数センサ41の各通過孔41aに対応して2つの開口が形成されており、各々の開口が、上流側に向けて開口幅が広がるように(すなわち、漏斗状の)傾斜面又は曲面とされた誘導面43を有している。   The guide surface portion 42 is disposed upstream of the counting sensor 41 and downstream of the inflow port 40, that is, at a position sandwiched between the counting sensor 41 and the inflow port 40, and the game ball 23 (out) flowing into the inflow port 40. Sphere) is guided to the passage hole 41a. Two openings are formed in the guide surface portion 42 corresponding to the respective passage holes 41a of the two counting sensors 41, and each opening has an opening width widening toward the upstream side (that is, a funnel shape). The guide surface 43 is an inclined surface or a curved surface.

図8は、このアウト口部30を図7中のX−X断面で切断した断面図である。この実施形態1においては、左右2つの通過孔41aのそれぞれに対応して左右2つの誘導面43が形成されている。右側の通過孔41aに対応する誘導面43のうち、右側の曲面を右外面43a、左側の曲面を右内面43bとする。左側の通過孔41aに対応する誘導面43のうち、右側の曲面を左内面43c、左側の曲面を左外面43dとする。   FIG. 8 is a cross-sectional view of the out mouth portion 30 taken along the line XX in FIG. In the first embodiment, two left and right guide surfaces 43 are formed corresponding to the two left and right passage holes 41a. Of the guide surface 43 corresponding to the right passage hole 41a, the right curved surface is the right outer surface 43a and the left curved surface is the right inner surface 43b. Of the guide surface 43 corresponding to the left passage hole 41a, the right curved surface is the left inner surface 43c and the left curved surface is the left outer surface 43d.

図8に示されるように、右外面43aと右内面43bとは、異なる曲率半径とされている。左内面43cと左外面43dとは、異なる曲率半径とされている。更に、右内面43bと左内面43cとは異なる曲率半径とされている。このように構成することにより、以下の2つの効果を発揮している。   As shown in FIG. 8, the right outer surface 43a and the right inner surface 43b have different radii of curvature. The left inner surface 43c and the left outer surface 43d have different radii of curvature. Furthermore, the right inner surface 43b and the left inner surface 43c have different radii of curvature. By comprising in this way, the following two effects are exhibited.

すなわち、1つ目は、右内面43bと左内面43cとの曲率半径の相違により、右内面43bと左内面43cとが接合する接合稜線44の位置が、2つの通過孔41aのセンター位置からずれていることによる効果である。具体的には、接合稜線44の位置は、左側の通過孔41aに近付いている。その結果、右側の計数センサ41に流入する遊技球23数と左側の計数センサ41に流入する遊技球23数とが均等でなくなっている。左右の計数センサ41への流入のし易さが異なることにより、誘導面部42近傍での球詰まりの発生が防止されている。   That is, the first is that the position of the joining ridge line 44 where the right inner surface 43b and the left inner surface 43c join is displaced from the center position of the two passage holes 41a due to the difference in the radius of curvature between the right inner surface 43b and the left inner surface 43c. It is an effect by having. Specifically, the position of the joint ridge 44 is close to the left passage hole 41a. As a result, the number of game balls 23 flowing into the right counting sensor 41 and the number of game balls 23 flowing into the left counting sensor 41 are not equal. Due to the difference in ease of inflow into the left and right counting sensors 41, the occurrence of clogging in the vicinity of the guide surface portion 42 is prevented.

2つ目は、右外面43aと右内面43bとの曲率半径の相違により、計数センサ41に流入しようとする遊技球23にアンバランスな応力を作用させる効果である。具体的には、例えば、図中に破線で示すように、右側の計数センサ41に向けて2つの遊技球23a,23bが左右に並んで略同時に流入しようとする場合を想定する。右側の遊技球23aは右外面43aに当接し、左側の遊技球23bは右内面43bに当接し、左右の遊技球23a,23bも互いに当接する。   The second effect is that an unbalanced stress is applied to the game ball 23 about to flow into the counting sensor 41 due to a difference in curvature radius between the right outer surface 43a and the right inner surface 43b. Specifically, for example, as shown by a broken line in the figure, a case is assumed in which two game balls 23a and 23b are arranged side by side toward the right counting sensor 41 almost simultaneously. The right game ball 23a contacts the right outer surface 43a, the left game ball 23b contacts the right inner surface 43b, and the left and right game balls 23a, 23b also contact each other.

しかし、右外面43aと右内面43bの曲率半径が異なっているので、右側の遊技球23aに作用する応力と左側の遊技球23bに作用する応力がアンバランスとなる。応力がアンバランスとなるとは、加わる複数の応力の方向及び/又は強度が異なったり、対象でなかったりすることにより、釣り合わない状態となることを意味する。その結果、2つの遊技球23a,23bが誘導面43近傍で球詰まりを発生せず、円滑に右側の計数センサ41に向けて流入する。なお、左側の計数センサ41に対応する、左内面43cと左外面43dとの曲率半径の相違によっても同様の効果を得る。   However, since the radii of curvature of the right outer surface 43a and the right inner surface 43b are different, the stress acting on the right game ball 23a and the stress acting on the left game ball 23b become unbalanced. The stress being unbalanced means that the state and / or strength of a plurality of stresses applied is different or is not a target, resulting in an unbalanced state. As a result, the two game balls 23 a and 23 b smoothly flow toward the counting sensor 41 on the right side without causing a ball clogging in the vicinity of the guide surface 43. The same effect can be obtained by the difference in curvature radius between the left inner surface 43c and the left outer surface 43d corresponding to the left counting sensor 41.

案内通路45は、計数センサ41の後方(下流側)に配置されており、遊技球23を排出経路46へと案内するものである。図9は、このアウト口部30近傍を斜め後方から見た斜視図である。図9においては、左斜め後方からアウト口部30近傍を見ている。計数センサ41の下流側に通過孔41aを通過した後の遊技球23を案内する案内通路45が連通し、その案内通路45の下流側に排出経路46が連通し、遊技球23は、最終的に排出経路46からパチンコ機2の外部へと排出される。排出経路46の途中で、入賞口28,29,31に入賞した入賞球と、アウト球とが合流される。   The guide passage 45 is disposed behind (downstream) the counting sensor 41 and guides the game ball 23 to the discharge path 46. FIG. 9 is a perspective view of the vicinity of the out port 30 as viewed obliquely from the rear. In FIG. 9, the vicinity of the out mouth part 30 is seen from the diagonally left rear. The guide passage 45 for guiding the game ball 23 after passing through the passage hole 41a communicates with the downstream side of the counting sensor 41, and the discharge path 46 communicates with the downstream side of the guide passage 45. Are discharged from the discharge path 46 to the outside of the pachinko machine 2. In the middle of the discharge path 46, the winning balls that have won the winning openings 28, 29, and 31 and the out balls are merged.

案内通路45は、その通路下面に、各計数センサ41に対応して傾斜リブ47を有している。傾斜リブ47は、その上面に遊技球23を受けて排出経路46まで転動させるもので、通過孔41aの近傍直下流位置に配置されている。計数センサ41側(上流側)のリブ高さが高く、排出経路46側(下流側)のリブ高さが低く形成されており、もちろん、上流側のリブ高さ位置は、通過孔41aの外周下端位置よりも低い位置となっている。そして、通過孔41aを通過した遊技球23を加速して迅速にかつ円滑に後方の排出経路46に向けて案内する機能を有している。そのため、通過孔41aを通過した後の遊技球23が振動等の何らかの外的要因によって逆流し、計数センサ41によって再検出されてしまうこと(いわゆる、チャタリングによる誤検出)が有効に防止されている。   The guide passage 45 has inclined ribs 47 corresponding to the counting sensors 41 on the lower surface of the passage. The inclined rib 47 receives the game ball 23 on its upper surface and rolls it to the discharge path 46, and is disposed at a position immediately downstream of the passage hole 41a. The rib height on the counting sensor 41 side (upstream side) is high and the rib height on the discharge path 46 side (downstream side) is low. Of course, the rib height position on the upstream side is the outer circumference of the passage hole 41a. The position is lower than the lower end position. The game ball 23 having passed through the passage hole 41a is accelerated and guided toward the rear discharge path 46 quickly and smoothly. Therefore, it is effectively prevented that the game ball 23 after passing through the passage hole 41a flows backward due to some external factor such as vibration and is detected again by the counting sensor 41 (so-called false detection by chattering). .

[実施形態2]
次に、本発明の実施形態2について説明する。図10は、この実施形態2に係るパチンコ機2のアウト口ユニットUの外観斜視図であり、図11は、図10における断面Y−Yで切断したアウト口ユニットUの部分拡大断面図である。断面Y−Yは、2つの通過孔41aのうち左側の通過孔41aの鉛直方向における略直径位置を通過して前後上下に延びる平面(平面P)である。図11においては、流入口40及びアウト口部30近傍を部分的に拡大している。なお、この実施形態2においては、実施形態1と同様の構成については同様の符号を付して説明を省略する。
[Embodiment 2]
Next, Embodiment 2 of the present invention will be described. FIG. 10 is an external perspective view of the out port unit U of the pachinko machine 2 according to the second embodiment, and FIG. 11 is a partially enlarged cross-sectional view of the out port unit U cut along a cross section YY in FIG. . The cross section YY is a plane (plane P) that passes through a substantially diameter position in the vertical direction of the left passage hole 41a out of the two passage holes 41a and extends in the front-rear and up-down directions. In FIG. 11, the vicinity of the inlet 40 and the outlet 30 is partially enlarged. In the second embodiment, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.

このアウト口ユニットUにおいては、流入口40の底面26cが、前後方向(奥行き方向)において複数の傾斜角度を有している。例えば、図11に示すように、少なくとも断面Y−Yにおいて、前後方向に複数の傾斜角度を有している。同様に、図示しないが、右側の通過孔41aにおいても、その鉛直方向における略直径位置(すなわち、通過孔41aの円周における略最下点に相当する位置)において、前後方向に複数の傾斜角度を有している。   In the outlet unit U, the bottom surface 26c of the inlet 40 has a plurality of inclination angles in the front-rear direction (depth direction). For example, as shown in FIG. 11, at least in the cross-section YY, it has a plurality of inclination angles in the front-rear direction. Similarly, although not shown, the right passage hole 41a also has a plurality of inclination angles in the front-rear direction at a substantially diameter position in the vertical direction (that is, a position corresponding to a substantially lowest point on the circumference of the passage hole 41a). have.

前後方向に複数の傾斜角度を有する部分は、上述したように、少なくとも通過孔41aの鉛直方向における略直径位置の近傍に存在すればよいが、右肩部26dと左肩部26eとで挟まれた底面26c全域に亘って前後方向に複数の傾斜角度を有してもよい。   As described above, the portion having a plurality of inclination angles in the front-rear direction may be present at least in the vicinity of the substantially diameter position in the vertical direction of the passage hole 41a, but is sandwiched between the right shoulder portion 26d and the left shoulder portion 26e. You may have several inclination angles in the front-back direction over the bottom face 26c whole region.

なお、本実施形態2においては、複数の傾斜角度は、2種類の傾斜角度であり、図11に示すように、水平面に対して10°の傾斜角度と5°の傾斜角度である。アウト口部30の通過孔41aから遠い側(前方側)に5°の傾斜角度を有する緩斜面51が形成され、近い側(後方側)に10°の傾斜角度を有する急斜面52が形成されている。緩斜面51と急斜面52とは前後方向に繋がっており、その接続部53は屈曲状であってもよいし、R処理されて滑らかに緩斜面51と急斜面52とを接続するものであってもよい。   In the second embodiment, the plurality of inclination angles are two kinds of inclination angles, and as shown in FIG. 11, an inclination angle of 10 ° and an inclination angle of 5 ° with respect to the horizontal plane. A gentle slope 51 having an inclination angle of 5 ° is formed on the side (front side) far from the passage hole 41a of the out mouth portion 30, and a steep slope 52 having an inclination angle of 10 ° is formed on the near side (rear side). Yes. The gentle slope 51 and the steep slope 52 are connected in the front-rear direction, and the connecting portion 53 may be bent, or may be R-treated and smoothly connect the gentle slope 51 and the steep slope 52. Good.

もちろん、複数の傾斜角度は、2種類に限られず、3種類でもそれ以上でもよい。無段階に徐々に傾斜角度が変化するように(すなわち、曲面状に)構成されていてもよい。ただし、前方側よりも後方側の傾斜角度が急であることが好ましい。本実施形態2においても、前方側が緩斜面51であり後方側が急斜面52とされている。   Of course, the plurality of inclination angles are not limited to two types, and may be three types or more. The tilt angle may be gradually changed in a stepless manner (that is, in a curved surface shape). However, it is preferable that the inclination angle on the rear side is steeper than the front side. Also in the second embodiment, the front side is a gentle slope 51 and the rear side is a steep slope 52.

このように、流入口40底面26cが複数の傾斜角度を有することにより、通過孔41aに流入しようとする遊技球23の流入速度を位置に応じて変化させることができる。例えば、本実施形態2においては、手前側(前方側)の緩斜面51上にある遊技球よりも奥側(後方側)の急斜面52上にある遊技球を、速い速度で通過孔41aに流入させることができる。すなわち、遊技球同士が離間するように各遊技球の速度を調節することができる。通過孔41aの入口近傍において複数の遊技球が円滑に通過孔41aに流入するので、球噛みやそれによる球詰まりを有効に防止することができる。   Thus, since the inflow port 40 bottom surface 26c has a plurality of inclination angles, the inflow speed of the game ball 23 about to flow into the passage hole 41a can be changed according to the position. For example, in the second embodiment, the game ball on the steep slope 52 on the back side (rear side) flows into the passage hole 41a at a higher speed than the game ball on the gentle slope 51 on the near side (front side). Can be made. That is, the speed of each game ball can be adjusted so that the game balls are separated from each other. Since a plurality of game balls smoothly flow into the passage hole 41a in the vicinity of the entrance of the passage hole 41a, it is possible to effectively prevent the biting of the balls and the resulting clogging of the balls.

なお、図11に示すように、このアウト口部30においては、計数センサ41の傾斜角度、すなわち、計数センサ41における遊技球23の通過方向が水平面と為す角度が、急斜面52よりも大きい角度(20°)に設定されている。つまり、遊技球23は5°、10°、20°の傾斜面を順次経由しつつアウト口に流入することとなる。   As shown in FIG. 11, in this out mouth portion 30, the inclination angle of the counting sensor 41, that is, the angle formed by the passing direction of the game ball 23 in the counting sensor 41 with the horizontal plane is larger than the steep slope 52 ( 20 °). That is, the game ball 23 flows into the out port while sequentially passing through the inclined surfaces of 5 °, 10 °, and 20 °.

遊技球23がアウト口に流入する過程において、手前側(前方側)から奥側(後方側)に向けて、順に傾斜角度が急になっているので、遊技球同士が離間する。したがって、一層球噛みや球詰まりの防止効果が高まっている。   In the process in which the game balls 23 flow into the out port, the inclination angles become steeper in order from the front side (front side) to the back side (rear side), so that the game balls are separated from each other. Therefore, the effect of preventing one-ball chewing and ball clogging is increasing.

また、計数センサ41における遊技球23の通過方向が水平面と為す角度(傾斜角度)が20°という比較的大きい角度に設定されている。しかもその計数センサ41における傾斜角度が、緩斜面51や急斜面52における傾斜角度よりも大きく設定されている。したがって、計数センサ41を一旦通過した遊技球23が何らかの事情で逆流して計数センサ41で再度検出されてしまうような、いわゆるチャタリングによる誤検出が効果的に防止されている。   Further, the angle (inclination angle) formed by the counting sensor 41 passing the game ball 23 with the horizontal plane is set to a relatively large angle of 20 °. Moreover, the inclination angle of the counting sensor 41 is set larger than the inclination angle of the gentle slope 51 and the steep slope 52. Therefore, erroneous detection due to so-called chattering in which the game ball 23 that has once passed through the counting sensor 41 flows backward for some reason and is detected again by the counting sensor 41 is effectively prevented.

図12は、この実施形態2に係るパチンコ機2の発射ユニット近傍の分解斜視図である。図12において、符号54は整流器、符号55は発射ユニット、符号56はファール球回収口を示している。図12では、要部のみ表示し、パチンコ機2におけるガラス枠、遊技盤等は省略している。また、整流器54を前方に分解して示している。   FIG. 12 is an exploded perspective view of the vicinity of the launch unit of the pachinko machine 2 according to the second embodiment. In FIG. 12, reference numeral 54 denotes a rectifier, reference numeral 55 denotes a launch unit, and reference numeral 56 denotes a foul ball collection port. In FIG. 12, only the main part is displayed, and the glass frame, game board, etc. in the pachinko machine 2 are omitted. Further, the rectifier 54 is shown disassembled forward.

整流器54は、発射ユニット55に向けて、遊技球を1球ずつ供給する球供給機能を有している。整流器54は、ソレノイド54aと球送り部材54bとを有しており、ソレノイド54aのオンオフ動作によって球送り部材54bが往復移動する。その球送り部材54bの往復移動に伴って遊技球が発射ユニット55へ向けて供給通路54cから1球ずつ供給されるようになっている。   The rectifier 54 has a ball supply function of supplying game balls one by one toward the launch unit 55. The rectifier 54 includes a solenoid 54a and a ball feeding member 54b, and the ball feeding member 54b reciprocates by an on / off operation of the solenoid 54a. As the ball feeding member 54b reciprocates, the game balls are supplied to the launch unit 55 one by one from the supply passage 54c.

この整流器54内に遊技球の通過を検出する球通過センサ(発射球数カウンタ)54dが配置されている。遊技球の通過を検出できる位置であれば、整流器54内のどの位置に配置されていてもよい。例えば、球送り部材54bの上流側であっても下流側(すなわち、供給通路54c)であってもよいし、球送り部材54b自体に球通過センサ54dが取り付けられていてもよい。   In this rectifier 54, a ball passage sensor (launch ball number counter) 54d for detecting the passage of the game ball is disposed. Any position in the rectifier 54 may be used as long as it can detect the passage of the game ball. For example, it may be upstream or downstream of the ball feeding member 54b (that is, the supply passage 54c), or a ball passage sensor 54d may be attached to the ball feeding member 54b itself.

球通過センサ54dが1球ずつ供給された遊技球を検出することによって、発射ユニット55に供給された遊技球の個数、すなわち遊技領域に向けて発射された遊技球の個数を計数することができる。   When the ball passing sensor 54d detects the game balls supplied one by one, the number of game balls supplied to the launch unit 55, that is, the number of game balls launched toward the game area can be counted. .

また、整流器54から供給された遊技球23は、発射レール55c内にセットされ、発射ユニット55によって遊技領域に向けて弾球発射される。発射ユニット55は、発射レール55c内の遊技球23を1球ずつ発射槌55aによって遊技領域に向けて弾球発射する機能を有する。発射槌55aの弾球動作は、ソレノイド55bのオンオフ動作によって実現される。   In addition, the game ball 23 supplied from the rectifier 54 is set in the launch rail 55c, and a launch ball 55 is fired toward the game area by the launch unit 55. The firing unit 55 has a function of launching the ball balls one by one in the launch rail 55c toward the game area by the launcher 55a. The ball operation of the launcher 55a is realized by the on / off operation of the solenoid 55b.

発射ユニット55によって弾球発射されたが、遊技領域に到達しなかった遊技球、すなわちファール球は、ファール球回収口56内に落下するようになっている。ファール球回収口56内に落下したファール球は、パチンコ機2内部のファール球回収通路を通って球皿14(特に、下球皿14b)へと排出される。ファール球回収口56近傍又はファール球回収通路内のいずれかの場所には、ファール球の通過を検出する球通過センサ56aが配置されている。これにより、発射された遊技球のうち何球がファール球として戻ってきたかを計数することができるようになっている。   A game ball that has been shot by the launch unit 55 but has not reached the game area, that is, a foul ball, falls into the foul ball collection port 56. The foul balls dropped into the foul ball collection port 56 are discharged to the ball tray 14 (particularly, the lower ball tray 14b) through the foul ball collection passage inside the pachinko machine 2. A sphere passage sensor 56a for detecting the passage of the foul sphere is disposed in the vicinity of the foul sphere collection port 56 or in the foul sphere collection passage. As a result, it is possible to count how many of the launched game balls have returned as foul balls.

この球通過センサ54dによる発射球数の計数値、球通過センサ56aによるファール球数の計数値、計数センサ41によるアウト球数の計数値、各入賞口に入賞した入賞球数の計数値に基づき、糸吊りゴト等の不正行為を検出、発見することができる。すなわち、発射球数=入賞球数+アウト球数+ファール球数が成立するはずであるから、ある程度の計数誤差を勘案しても、発射球数と(入賞球数+アウト球数+ファール球数)の合計数との差が所定数以上になった場合には、不正行為が行われていると判断することができる。   Based on the count value of the number of shot balls by the ball passage sensor 54d, the count value of the number of foul balls by the ball passage sensor 56a, the count value of the number of out balls by the count sensor 41, and the count value of the number of winning balls won in each winning opening. It is possible to detect and detect illegal acts such as thread hanging goto. That is, since the number of fired balls = the number of winning balls + the number of out balls + the number of foul balls should be established, even if a certain amount of counting error is taken into account, the number of fired balls and the number of winning balls + (the number of winning balls + the number of foul balls) When the difference from the total number) is equal to or greater than a predetermined number, it can be determined that an illegal act is being performed.

[実施形態3]
実施形態3においては、このアウト口ユニットUを封入循環式パチンコ機に適用した例について説明する。封入循環式パチンコ機は、実施形態1,2に係るパチンコ機2と同様に、整流器、発射ユニット、遊技盤、ファール球回収通路を有している。遊技盤面には遊技球の流下による遊技を実現するための遊技領域が画定されており、その遊技領域内に各種入賞口が配置されている。遊技盤には、アウト口ユニットUが取り付けられており、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球が、流入口40を介してアウト口部30へと流入するようになっている。
[Embodiment 3]
In the third embodiment, an example in which the outlet unit U is applied to a sealed circulation pachinko machine will be described. Like the pachinko machine 2 according to the first and second embodiments, the enclosed circulation pachinko machine has a rectifier, a launch unit, a game board, and a foul ball collection passage. A game area for realizing a game by the flow of a game ball is defined on the game board surface, and various winning holes are arranged in the game area. An out port unit U is attached to the game board, and a game ball that has not won any winning port flows into the out port portion 30 via the inflow port 40.

封入循環式パチンコ機においても、整流器によって1球ずつ遊技球が発射ユニットに供給され、発射ユニットによって弾球発射されると遊技球が遊技領域を流下する。遊技領域を流下する遊技球のうち、あるものはいずれかの入賞口に入賞し、あるものはいずれの入賞口にも入賞せずアウト口部30に流入する。弾球発射されたものの発射強度が弱く遊技領域にまで至らなかった遊技球は、ファール球回収口に流入してファール球回収通路へと至る。   Also in the enclosed circulation pachinko machine, the game balls are supplied to the launch unit one by one by the rectifier, and when the bullets are launched by the launch unit, the game balls flow down the game area. Among the game balls flowing down the game area, a certain one wins a winning opening, and a certain one flows into the out opening 30 without winning any of the winning openings. A game ball that has been fired but has a low firing strength and has not reached the game area flows into the foul ball collection port and reaches the foul ball collection passage.

封入循環式パチンコ機においては、所定個数の遊技球が機内に封入され循環して使用され、球皿を有していない。したがって、パチンコ機外部から遊技球を補給したり、入賞による賞球がパチンコ機外部へと払い出されたりしない。封入循環式パチンコ機は、遊技球の循環経路を有している。循環経路は、各種入賞口に入賞した遊技球、アウト口部30に流入した遊技球、ファール球回収通路を通過した遊技球を、再び整流器へと循環させる球経路である。循環経路により整流器へと戻された遊技球が再び発射ユニットへと供給されて弾球発射される。   In a sealed circulation pachinko machine, a predetermined number of game balls are enclosed and circulated in the machine and do not have a ball tray. Accordingly, game balls are not replenished from the outside of the pachinko machine, and prize balls due to winning are not paid out to the outside of the pachinko machine. The enclosed circulation pachinko machine has a circulation path for game balls. The circulation path is a ball path that circulates again the game balls that have won the various winning holes, the game balls that have flowed into the out-port 30 and the game balls that have passed through the foul ball collection passage to the rectifier. The game ball returned to the rectifier by the circulation path is again supplied to the launch unit and fired.

封入循環式パチンコ機は、例えば、カード挿入口とカード情報管理部とを有している。カードには、遊技者のクレジット情報が記録されている。このクレジット情報に基づいて、所定個数の球貸しが可能となっている。例えば、「100」のクレジット情報が記録されたカードをカードスロットに挿入し、「25」のクレジット情報に相当する球貸し操作を行うと、カード情報管理部によってカードのクレジット情報が100−25=「75」に設定される。併せて、「25」のクレジット情報に相当する25個分の球貸しが行われる。   The enclosed circulation pachinko machine has, for example, a card insertion slot and a card information management unit. The card stores player credit information. Based on this credit information, a predetermined number of balls can be lent. For example, when a card on which credit information “100” is recorded is inserted into a card slot and a ball lending operation corresponding to credit information “25” is performed, the card credit information is set to 100−25 = Set to “75”. In addition, 25 balls corresponding to credit information “25” are lent.

球貸しは、現実に遊技球が封入循環式パチンコ機に補給されるのではなく、封入循環式パチンコ機において25球の発射可能球数(残球数)が設定されることにより行われる。この残球数は、封入循環式パチンコ機のいずれかの箇所において、遊技者に視認可能に表示されることが好ましい。   The ball lending is performed by setting the number of balls that can be launched (the number of remaining balls) of 25 balls in the enclosed circulation pachinko machine, rather than actually being supplied to the enclosed circulation pachinko machine. It is preferable that the remaining number of balls is displayed so as to be visible to the player at any location of the enclosed circulation pachinko machine.

封入循環式パチンコ機においては、機内に封入された遊技球を循環的に使用することにより、遊技領域への25回の球発射が可能に設定される。1球ずつ発射されるごとに残球数が1球ずつ減算され、残球数が0になると、球発射が不可能とされる。ここで、発射した遊技球がファール球となった場合は、残球数は減算されない。また、入賞により賞球が獲得された場合は、その獲得された賞球数が残球数に加算される。   In the enclosed circulation pachinko machine, the game ball enclosed in the machine is used cyclically, so that the ball can be launched 25 times into the game area. Each time one ball is fired, the remaining number of balls is decremented by one. When the remaining number of balls becomes zero, it is impossible to fire the ball. Here, when the launched game ball becomes a foul ball, the number of remaining balls is not subtracted. Further, when a winning ball is acquired by winning, the acquired winning ball number is added to the remaining ball number.

この封入循環式パチンコ機においても、整流器及びファール球回収通路に球通過センサが配置され、各入賞口にも入賞センサが配置され、アウト口部にも計数センサが配置されており、発射球数、ファール球数、入賞球数、アウト球数が計数可能となっている。   Also in this enclosed circulation pachinko machine, a ball passage sensor is arranged in the rectifier and the foul ball collection passage, a prize sensor is arranged in each prize opening, a counting sensor is arranged in the out mouth part, and the number of shot balls The number of foul balls, winning balls and out balls can be counted.

残球数=球貸し数+賞球数+ファール球数−発射球数 −(1)
発射球数=入賞球数+アウト球数+ファール球数 −(2)
の関係が、所定の許容計数誤差範囲内で成立しているか否かが判断される。上記(1)式では、差球数(残球数)が算出される。上記(2)式が成立しない場合は、糸吊りゴト等の不正行為が行われていると判断できる。
Number of remaining balls = number of balls lent + number of prize balls + number of foul balls-number of fired balls-(1)
Number of fired balls = number of winning balls + number of out balls + number of foul balls-(2)
It is determined whether or not the above relationship is established within a predetermined allowable count error range. In the above equation (1), the difference ball number (remaining ball number) is calculated. If the above equation (2) is not satisfied, it can be determined that an illegal act such as a hanging thread is being performed.

[実施形態4]
図13は、実施形態4に係るパチンコ機2が有する整流器64近傍の斜視図である。この実施形態4は、図12を用いて説明される実施形態2において、整流器54を変形して整流器64とした変形例である。したがって、実施形態4において実施形態2と同様の構成については同様の符号を付してその説明を省略する。図13(a)は、整流器64の前カバー64aを取り付けた状態(通常状態)、図13(b)は、前カバー64aを取り外した状態を示している。
[Embodiment 4]
FIG. 13 is a perspective view of the vicinity of the rectifier 64 included in the pachinko machine 2 according to the fourth embodiment. The fourth embodiment is a modification example in which the rectifier 54 is modified into the rectifier 64 in the second embodiment described with reference to FIG. Therefore, in Embodiment 4, the same code | symbol is attached | subjected about the structure similar to Embodiment 2, and the description is abbreviate | omitted. FIG. 13A shows a state where the front cover 64a of the rectifier 64 is attached (normal state), and FIG. 13B shows a state where the front cover 64a is removed.

整流器64は、上記実施形態2において説明したように、発射ユニット55に向けて、遊技球を1球ずつ供給する球供給機能を有しており、その上流側の待機通路65とその下流側の発射ユニット55(図12参照)との間に配置される。整流器64は、球送り部材64b、ソレノイド54aを有している。なお、待機通路65及び整流器64はガラス枠12側に配置され、発射ユニット55は前枠9側に配置されている。整流器64が発射ユニット55と共に前枠9側に配置されていてもよい。   As described in the second embodiment, the rectifier 64 has a ball supply function for supplying game balls one by one toward the launch unit 55. The upstream side standby passage 65 and the downstream side thereof are provided. It arrange | positions between the firing units 55 (refer FIG. 12). The rectifier 64 has a ball feed member 64b and a solenoid 54a. The standby passage 65 and the rectifier 64 are disposed on the glass frame 12 side, and the launch unit 55 is disposed on the front frame 9 side. The rectifier 64 may be disposed on the front frame 9 side together with the firing unit 55.

待機通路65は、その上流側の上球皿14aと繋がっており、整流器64の流入口64eに向けて下がり傾斜している。上球皿14aに貯留された遊技球23が待機通路65内に1列に整列され、流入口64eから整流器64内に至るようになっている。そして、球送り部材64bが軸64fを中心に図中±α方向に往復揺動することにより、流入口64eからの遊技球23が1球ずつ流出口64gを介して発射ユニット55に向けて供給されるようになっている。   The standby passage 65 is connected to the upper ball tray 14 a on the upstream side, and is inclined downward toward the inlet 64 e of the rectifier 64. The game balls 23 stored in the upper ball tray 14a are aligned in a line in the standby passage 65, and reach the rectifier 64 from the inlet 64e. Then, the ball feeding member 64b reciprocally swings around the shaft 64f in the ± α direction in the drawing, so that the game balls 23 from the inlet 64e are supplied to the launch unit 55 one by one through the outlet 64g. It has come to be.

球送り部材64bの近傍には、発射球数カウンタ64dが配置されている。発射球数カウンタ64dは、軸66を中心に±α方向に往復揺動可能な検出片67と投受光センサ68とを有して大略構成されている。検出片67は、球送り部材64b上の遊技球23に当接する当接片67aと投受光センサ68のセンサ光を検出位置において遮光可能な遮光片67bとを有している。   In the vicinity of the ball feeding member 64b, a firing ball number counter 64d is arranged. The firing ball number counter 64d has a detection piece 67 and a light projecting / receiving sensor 68 that can swing back and forth in the ± α direction around a shaft 66. The detection piece 67 includes a contact piece 67a that comes into contact with the game ball 23 on the ball feeding member 64b and a light shielding piece 67b that can shield the sensor light of the light projecting / receiving sensor 68 at the detection position.

球送り部材64b上に遊技球23がない場合には、当接片67aが遊技球23に当接せず検出片67は−α方向(図中反時計周り)に回転し、遮光片67bがセンサ光による検出位置から外れ、その結果センサ光は遮光されない(透光状態)。しかしながら、球送り部材64b上に遊技球23がある場合には、当接片67aが遊技球23に当接して検出片67が+α方向(図中時計周り)に回転し、遮光片67bがセンサ光による検出位置に進入し、その結果センサ光が遮光される(遮光状態)。   When the game ball 23 is not on the ball feeding member 64b, the contact piece 67a does not contact the game ball 23, the detection piece 67 rotates in the -α direction (counterclockwise in the figure), and the light shielding piece 67b The sensor light deviates from the detection position, and as a result, the sensor light is not shielded (translucent state). However, when the game ball 23 is on the ball feeding member 64b, the contact piece 67a contacts the game ball 23, the detection piece 67 rotates in the + α direction (clockwise in the figure), and the light shielding piece 67b is the sensor. The light enters the detection position by light, and as a result, the sensor light is shielded (shielded state).

球送り部材64bの往復揺動によって遊技球23が1球ずつ発射ユニット55に供給され、その1球の供給ごとに球送り部材64b上の遊技球23の有る状態と無い状態とが繰り返される。そして、遊技球23の1球の供給ごとに、投受光センサ68は透光状態/遮光状態を繰り返し、遊技球23の1球ずつの通過が検出される。投受光センサ68による1球ずつの球通過検出数は、発射ユニット55による球発射数に対応しているので、この投受光センサ68及び検出片67によって、遊技球23の発射数を計数する発射球数カウンタ64dとしての機能を発揮する。   As the ball feeding member 64b reciprocally swings, the game balls 23 are supplied to the launch unit 55 one by one, and the game ball 23 on the ball feed member 64b is present and absent each time the ball is supplied. Then, every time one game ball 23 is supplied, the light projecting / receiving sensor 68 repeats the light transmitting / shading state, and the passage of each game ball 23 is detected. The number of detected balls passing by the light projecting / receiving sensor 68 corresponds to the number of balls fired by the launching unit 55, so that the number of shots of the game ball 23 is counted by the light projecting / receiving sensor 68 and the detection piece 67. It functions as a ball counter 64d.

実施形態4に係るパチンコ機2においても、実施形態1,2と同様に、アウト口部30が計数センサ41を有しており(図5参照)、アウト口部30に入球する遊技球23の数を計数することができるように構成されている。したがって、実施形態4に係るパチンコ機2は、発射球数カウンタ64dによる発射球数のカウントと計数センサ41によるアウト球数のカウントとが実現できるようになっている。また、いずれの実施形態に係るパチンコ機においても、各入賞口(普通入賞口28,始動入賞口29,大入賞口31)等に入賞した入賞球数はカウントされるようになっている。   Also in the pachinko machine 2 according to the fourth embodiment, as in the first and second embodiments, the out mouth portion 30 includes the counting sensor 41 (see FIG. 5), and the game ball 23 enters the out mouth portion 30. It is comprised so that the number of can be counted. Therefore, the pachinko machine 2 according to the fourth embodiment can realize the counting of the number of shot balls by the number of shot balls counter 64d and the counting of the number of out balls by the counting sensor 41. In any pachinko machine according to any of the embodiments, the number of winning balls won in each winning opening (normal winning opening 28, starting winning opening 29, large winning opening 31), etc. is counted.

ファール球数を考慮しない限りにおいては、発射球数=入賞球数+アウト球数が略成立する。しかしながら、糸吊りゴト等の不正行為が行われた場合は、見かけの入賞球数が大きくなり、入賞球数+アウト球数の合計が発射球数よりも大きい値となる。したがって、発射球数カウンタ64dによる発射球数の計数値、計数センサ41によるアウト球数の計数値、各入賞口における入賞センサによる入賞球数の計数値を得ることにより、このパチンコ機2においては糸吊りゴト等の不正行為が行われているか否かを判断することができる。   Unless the number of foul balls is taken into account, the number of shot balls = the number of winning balls + the number of out balls is substantially established. However, when an illegal act such as a thread hanging goto is performed, the apparent number of winning balls is increased, and the sum of the number of winning balls + the number of winning balls is larger than the number of shot balls. Therefore, the pachinko machine 2 obtains the count value of the number of shot balls by the shot ball counter 64d, the count value of the number of out balls by the count sensor 41, and the count value of the number of winning balls by the winning sensor at each winning opening. It is possible to determine whether or not an illegal act such as a thread hanging goto is being performed.

前カバー64aにおける流出口64e近傍には、図13(a)に示すように、不正行為不能化手段70が配置されている。不正行為不能化手段70は、この実施形態4においては、クリップ70aとカッター70bとを有している。   In the vicinity of the outlet 64e in the front cover 64a, as shown in FIG. The illegal act disabling means 70 has a clip 70a and a cutter 70b in the fourth embodiment.

クリップ70aは、2本の平行かつ狭幅に配置された金属線材によって挟持部70cを形成している。クリップ70aは、糸吊りゴト用に不正加工された遊技球が整流器64から発射ユニット55へと至って発射された場合に、糸吊りゴト用の遊技球に連結された糸をその挟持部70cに挟持するようになっている。   The clip 70a forms a sandwiching portion 70c with two parallel and narrow metal wires. The clip 70a holds the thread connected to the game ball for the thread hanging goto between the gripping portions 70c when the game ball illegally processed for the thread hanging goto is launched from the rectifier 64 to the launch unit 55. It is supposed to be.

糸吊りゴト用の糸は、その一端が不正に加工された遊技球に連結され、その他端が整流器64、待機通路65、上球皿14aを介して不正行為者によって把持される。挟持部70c内に挟持された糸吊りゴト用の糸は、固定又は少なくとも半固定状態となるので、不正行為者は、糸を円滑に操作することができなくなり、遊技球を不正に出し入れすることができなくなる。これにより、糸吊りゴトによる不正行為を防止又は少なくとも行い難くすることができる。   One end of the thread hanging thread is connected to an illegally processed game ball, and the other end is gripped by an unauthorized person through the rectifier 64, the standby passage 65, and the upper ball tray 14a. Since the thread hanging thread held in the holding section 70c is fixed or at least semi-fixed, the fraudster cannot operate the thread smoothly and illegally removes and inserts the game ball. Can not be. Thereby, it is possible to prevent or at least make an illegal act by the thread hanging goto.

カッター70bは、挟持部70cの深さ方向における途中に刃が位置するように配置されている。糸吊りゴト用の糸が一定程度以上深く挟持部70cに挟持されると、カッター70bによって切断されるようになっている。不正行為者が糸吊りゴト用の遊技球を発射すると、糸が挟持部70cに挟持される。その後、不正行為を行おうと試みて不正行為者が糸を引っ張ると、糸は挟持部70cに深く挟持されて、その結果カッター70bによって切断される。   The cutter 70b is arranged so that the blade is positioned in the middle of the sandwiching portion 70c in the depth direction. When the yarn for thread hanging goto is pinched deeply by a certain degree or more, it is cut by the cutter 70b. When the cheating person launches the game ball for the thread hanging goto, the thread is pinched by the pinching portion 70c. Thereafter, when the cheating person pulls the thread by trying to perform the cheating, the thread is deeply clamped by the clamping part 70c, and as a result, is cut by the cutter 70b.

なお、検出片67自体が不正行為不能化手段70を構成してもよい。例えば、図14にその変形例を示すように、検出片67の一部に糸吊りゴト用の糸を切断するための刃部67cが形成されていてもよい。また、検出片67の一部に、糸吊りゴト用の糸を挟持するための挟持部(不図示)が形成されていてもよい。   Note that the detection piece 67 itself may constitute the fraud invalidation means 70. For example, as shown in FIG. 14, a blade portion 67 c for cutting a yarn for hanging yarn may be formed on a part of the detection piece 67. Further, a clamping part (not shown) for clamping a thread hanging thread may be formed in a part of the detection piece 67.

なお、この実施形態4におけるパチンコ機2においても、ファール球の個数を計数するためのファール球数カウンタとしての球通過センサ56aが配置されていれば、ファール球の個数もカウントすることができる。それにより、発射球数=入賞球数+アウト球数+ファール球数の関係に基づき、ファール球数を考慮したうえで糸吊りゴト等の不正行為が行われたことを判断することができる。   In the pachinko machine 2 according to the fourth embodiment, the number of foul balls can also be counted if the ball passing sensor 56a serving as a foul ball counter for counting the number of foul balls is arranged. Thereby, based on the relationship of the number of shot balls = the number of winning balls + the number of out balls + the number of foul balls, it is possible to determine that an illegal act such as a thread hanging goto has been performed in consideration of the number of foul balls.

また、発射球数カウンタ64dは、発射された遊技球の数又はそれと同視しうる数をカウントすることができるものであればよく、必ずしも整流器64の近傍に配置されている必要はない。例えば、図13に破線で示すように、待機通路65内に球通過センサを発射球数カウンタ65aを配置すれば、発射球数と同視しうる待機通路65における通過球数をカウントすることができる。   Further, the fired ball number counter 64d is only required to be able to count the number of game balls that have been fired or the number that can be equated with it, and is not necessarily disposed in the vicinity of the rectifier 64. For example, as shown by a broken line in FIG. 13, if a ball passing sensor 65 is disposed in the standby passage 65, the number of passing balls in the standby passage 65 that can be regarded as the number of shot balls can be counted. .

また、例えば、図12に示すように、発射レール55cの一部に球通過センサ55dを配置してもよい。発射レール55cから発射され、球通過センサ55dを通過した遊技球の数をカウントし、発射球数とすることができる。   Further, for example, as shown in FIG. 12, a ball passage sensor 55d may be disposed on a part of the firing rail 55c. The number of game balls fired from the launch rail 55c and passed through the ball passage sensor 55d can be counted to obtain the number of fired balls.

図15に示すように、遊技盤6上に取り付けられた内レール24の先端部分、すなわち発射された遊技球が内レール24と外レール26aとで挟まれたレール通路から遊技領域16に突入する部分には、遊技球のレール通路への逆戻りを防止するための戻り防止部材72が取り付けられている。この戻り防止部材72の近傍に、戻り防止部材72の動作を検出する動作センサ73を発射球数カウンタとして配置してもよい。   As shown in FIG. 15, the tip portion of the inner rail 24 mounted on the game board 6, that is, the launched game ball enters the game area 16 from the rail passage sandwiched between the inner rail 24 and the outer rail 26a. A return preventing member 72 for preventing the game ball from returning to the rail passage is attached to the portion. In the vicinity of the return prevention member 72, an operation sensor 73 for detecting the operation of the return prevention member 72 may be arranged as a shot ball number counter.

発射された遊技球は、戻り防止部材72を弾いて遊技領域16に突入する。弾かれた戻り防止部材72は、その弾性により遊技球の通過後に元の位置に復元する。つまり、1球ずつの遊技球の発射に対応して、戻り防止部材72は1回ずつの弾性変形−復元動作を行う。この弾性変形−復元動作の1回ずつを動作センサ73により検出すれば、発射球数と同視しうる計数値を得ることができる。なお、動作センサ73は、戻り防止部材72によって物理的に押圧されるマイクロスイッチでもよいし、戻り防止部材72の動作により検出光が遮光されるように設置された光学センサでもよいし、戻り防止部材72の動作を磁気的又は静電的に検知する磁気センサ又は静電センサであってもよい。   The launched game ball hits the return prevention member 72 and enters the game area 16. The bounced return preventing member 72 is restored to its original position after the game ball passes due to its elasticity. That is, the return preventing member 72 performs the elastic deformation-restoration operation once for each game ball fired. By detecting the elastic deformation / restoring operation once by the motion sensor 73, a count value that can be equated with the number of shot balls can be obtained. The motion sensor 73 may be a micro switch that is physically pressed by the return prevention member 72, an optical sensor installed so that the detection light is shielded by the operation of the return prevention member 72, or the return prevention. It may be a magnetic sensor or an electrostatic sensor that detects the operation of the member 72 magnetically or electrostatically.

もちろん、レール通路内のいずれかの位置であって遊技球の通過に影響しない位置に、遊技球の通過を検出する球通過センサが配置されていてももちろん構わない。また、実施形態4に係るパチンコ機2においても、実施形態2と同様に、アウト口ユニットUがアウト口部30とレール飾り部26とを有して構成されるが、実施形態4においては、アウト口部30が必ずしも複数の計数センサ41を有する必要はない。アウト口部30が1つの計数センサ41を有しており、すべてのアウト球をその1つの計数センサ41でカウントすることができるように構成されていても、この実施形態4に係るパチンコ機2の機能は充分に発揮される。   Of course, a ball passage sensor that detects the passage of the game ball may be arranged at any position in the rail passage that does not affect the passage of the game ball. Also, in the pachinko machine 2 according to the fourth embodiment, the out port unit U is configured to include the out port portion 30 and the rail decoration portion 26 as in the second embodiment, but in the fourth embodiment, The out port 30 does not necessarily have a plurality of counting sensors 41. Even if the out mouth portion 30 has one counting sensor 41 and is configured so that all the out balls can be counted by the one counting sensor 41, the pachinko machine 2 according to the fourth embodiment is used. The function of is fully demonstrated.

なお、本発明は、以下の趣旨も含むものとする。   In addition, this invention shall also include the following meanings.

[趣旨1]
遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域内に配置され、該遊技領域内に配置された複数の入賞口のいずれにも入賞しない前記遊技球を入球させる遊技機用のアウト口ユニットであって、
前記遊技球を入球させつつ計数するアウト口部と、
前記遊技領域の外周の一部を構成すると共に、前記遊技球をアウト口部へと誘導するレール飾り部と、を有し、
前記レール飾り部は、前記アウト口部に前記遊技球を流入させるために開口形成された流入口を有し、
前記アウト口部は、
前記流入口を通過した前記遊技球を左右に複数列で計数する複数の計数センサと、
前記各計数センサの上流側に配置され、該計数センサへ前記遊技球を誘導する誘導面部と、を有し、
前記遊技球を前記アウト口部へ案内する前記流入口の底面の少なくとも一部は、前記遊技球の前記アウト口部への流入方向に沿って、前後方向に傾斜する複数の傾斜角度を有する、遊技機用のアウト口ユニット。
[Purpose 1]
It is an out-port unit for a gaming machine that is placed in a game area that realizes a game by the flow of a game ball, and that enters the game ball that does not win any of a plurality of winning holes arranged in the game area. And
An out mouth portion for counting while entering the game ball;
A part of the outer periphery of the gaming area, and a rail decoration for guiding the gaming ball to the out mouth,
The rail decoration part has an inflow opening formed to allow the game ball to flow into the out mouth part,
The out mouth is
A plurality of counting sensors for counting the game balls that have passed through the inflow port in a plurality of rows on the left and right;
A guide surface portion that is arranged upstream of each counting sensor and guides the game ball to the counting sensor;
At least a part of the bottom surface of the inflow port that guides the game ball to the out-portion has a plurality of inclination angles inclined in the front-rear direction along the inflow direction of the game ball to the out-portion. Out unit for gaming machines.

[趣旨2]
前記複数の傾斜角度は、前記アウト口部から遠い側の傾斜角度よりも前記アウト口に近い側の傾斜角度が急角度である、趣旨1に記載の遊技機用のアウト口ユニット。
[Purpose 2]
2. The out port unit for a gaming machine according to claim 1, wherein the plurality of tilt angles are steeper angles on the side closer to the out port than the tilt angle on the side far from the out port.

[趣旨3]
前記計数センサにおける前記遊技球の通過方向の前後方向における傾斜角度が、前記複数の傾斜角度のいずれよりも急角度である、趣旨1又は趣旨2に記載の遊技機用のアウト口ユニット。
[Purpose 3]
The outlet unit for a gaming machine according to the first or second aspect, wherein an inclination angle of the counting sensor in the front-rear direction of the passing direction of the game ball is steeper than any of the plurality of inclination angles.

[趣旨4]
遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域を表面に画定する遊技盤と、
該遊技領域内に配置された複数の入賞口と、
該遊技盤に配置された趣旨1から趣旨3のうちいずれか1つに記載の遊技機用のアウト口ユニットと、
該遊技盤を保持する遊技機枠と、
前記遊技盤の前方に一定距離離間して配置されるガラスと、
前記遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射ユニットと、を有する遊技機。
[Purpose 4]
A game board for defining a game area on the surface for realizing a game by flowing down a game ball;
A plurality of winning holes arranged in the game area;
An outlet unit for a gaming machine according to any one of points 1 to 3 arranged on the gaming board;
A gaming machine frame for holding the gaming board;
Glass disposed at a certain distance in front of the game board;
A game machine comprising: a launch unit that launches the game ball toward the game area.

また、以下の趣旨も含むものとする。   It shall also include the following purposes.

「趣旨5」
遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域内に配置され、該遊技領域内に配置された複数の入賞口のいずれにも入賞しない前記遊技球を入球させる遊技機用のアウト口ユニットであって、
前記遊技球を入球させつつ計数するアウト口部と、
前記遊技領域の外周の一部を構成すると共に、前記遊技球をアウト口部へと誘導するレール飾り部と、を有し、
前記レール飾り部は、前記アウト口部に前記遊技球を流入させるために開口形成された流入口を有し、
前記アウト口部は、
前記流入口を通過した前記遊技球を左右に複数列で計数する複数の計数センサと、
前記各計数センサの上流側に配置され、該計数センサへ前記遊技球を誘導する誘導面部と、を有し、
前記流入口は、前記各センサに対応して左右非対称とされており、
前記誘導面部は、前記各センサごとに異なる形状とされている、遊技機用のアウト口ユニット。
Purpose 5”
It is an out-port unit for a gaming machine that is placed in a game area that realizes a game by the flow of a game ball, and that enters the game ball that does not win any of a plurality of winning holes arranged in the game area. And
An out mouth portion for counting while entering the game ball;
A part of the outer periphery of the gaming area, and a rail decoration for guiding the gaming ball to the out mouth,
The rail decoration part has an inflow opening formed to allow the game ball to flow into the out mouth part,
The out mouth is
A plurality of counting sensors for counting the game balls that have passed through the inflow port in a plurality of rows on the left and right;
A guide surface portion that is arranged upstream of each counting sensor and guides the game ball to the counting sensor;
The inlet is asymmetric with respect to each sensor,
The guide surface portion is an outlet unit for a gaming machine having a different shape for each of the sensors.

「趣旨6」
前記誘導面部が、上流側に向けて開口幅が広がるように傾斜面又は曲面とされた誘導面を有しており、
前記傾斜面の傾斜角又は前記曲面の曲率半径が、前記複数の計数センサごとに異なっている、趣旨5に記載の遊技機用のアウト口ユニット。
Purpose 6”
The guide surface portion has a guide surface that is an inclined surface or a curved surface so that the opening width widens toward the upstream side,
The out port unit for a gaming machine according to claim 5, wherein an inclination angle of the inclined surface or a curvature radius of the curved surface is different for each of the plurality of counting sensors.

「趣旨7」
前記計数センサの下流側に、
前記計数センサを通過した後の前記遊技球を外部へ排出する排出経路へと案内する案内通路が取り付けられ、
該案内通路は、その通路下面に前記計数センサ側のリブ高さが高く前記排出経路側のリブ高さが低く形成された傾斜リブを有する、趣旨5又は趣旨6に記載の遊技機用のアウト口ユニット。
Purpose 7”
Downstream of the counting sensor,
A guide passage for guiding the game ball after passing through the counting sensor to a discharge path for discharging to the outside is attached,
The guide passage has an inclined rib formed on the lower surface of the passage with a high rib height on the counting sensor side and a low rib height on the discharge path side. Mouth unit.

「趣旨8」
遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域を表面に画定する遊技盤と、
該遊技領域内に配置された複数の入賞口と、
前記遊技盤に配置され、前記複数の入賞口のいずれにも入賞しない前記遊技球を入球させる遊技機用のアウト口ユニットであって、前記遊技球を入球させつつ計数するアウト口部と、前記遊技領域の外周の一部を構成すると共に、前記遊技球をアウト口部へと誘導するレール飾り部と、を有し、前記レール飾り部は、前記アウト口部に前記遊技球を流入させるために左右非対称に開口形成された流入口を有し、前記アウト口部は、前記流入口を通過した前記遊技球を左右に複数列で計数する複数の計数センサと、前記各計数センサの上流側に配置され、該計数センサへ前記遊技球を誘導する誘導面部と、を有し、前記誘導面部が、前記各センサごとに異なる形状とされている遊技機用のアウト口ユニットと、
該遊技盤を保持する遊技機枠と、
前記遊技盤の前方に一定距離離間して配置されるガラスと、
前記遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射ユニットと、を有する遊技機。
“Purpose 8”
A game board for defining a game area on the surface for realizing a game by flowing down a game ball;
A plurality of winning holes arranged in the game area;
An out-port unit for a gaming machine that is placed on the gaming board and that enters the gaming ball that does not win any of the plurality of winning ports, and an out-out portion that counts while entering the gaming ball; And a rail decoration part that constitutes a part of the outer periphery of the gaming area and guides the game ball to the out mouth part, and the rail decoration part flows the game ball into the out mouth part. In order to make the inflow opening formed asymmetrically left and right, and the out mouth portion includes a plurality of count sensors for counting the game balls that have passed through the inflow port in a plurality of rows to the left and right, and An outlet unit for a gaming machine that is arranged upstream and has a guide surface portion that guides the game ball to the counting sensor, and the guide surface portion has a different shape for each sensor;
A gaming machine frame for holding the gaming board;
Glass disposed at a certain distance in front of the game board;
A game machine comprising: a launch unit that launches the game ball toward the game area.

以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。実施形態3の封入循環式パチンコ機に適用するアウト口ユニットが、実施形態1で説明したものであっても実施形態2で説明したものであってもよい。なお、実施形態2のアウト口ユニットは、「遊技球をアウト口部へ案内する流入口の底面の少なくとも一部は、遊技球のアウト口部への流入方向に沿って、前後方向に傾斜する複数の傾斜角度を有する」との特徴に加え、実施形態1のアウト口ユニットが有する「流入口が、各センサに対応して左右非対称とされており、誘導面部が、各センサごとに異なる形状とされている」という特徴を併せ持っているが、もちろん、実施形態2におけるアウト口ユニットにおいて、流入口が、各センサに対応して左右対称とされており、誘導面部が、各センサとも同じ形状とされていてもよい。   As mentioned above, although preferable embodiment of this invention was described, this invention is not limited to these, A various deformation | transformation and change are possible within the range of the summary. The outlet unit applied to the enclosed circulation pachinko machine of the third embodiment may be the one described in the first embodiment or the one described in the second embodiment. In addition, the out port unit of the second embodiment states that “at least a part of the bottom surface of the inflow port that guides the game ball to the out port portion is inclined in the front-rear direction along the inflow direction to the out port portion of the game ball. In addition to the feature of “having a plurality of inclination angles”, the “outlet port of the first embodiment of the first embodiment has a left-right asymmetric shape corresponding to each sensor, and the guide surface has a different shape for each sensor. Of course, in the out port unit in the second embodiment, the inflow port is symmetric with respect to each sensor, and the guide surface portion has the same shape as each sensor. It may be said.

[実施例1]
上記の実施形態1に係るパチンコ機2において、右側の計数センサ41と左側の計数センサ41とにどのような個数配分でアウト球が計数されるかについて確認実験を行った。
[Example 1]
In the pachinko machine 2 according to the first embodiment described above, a confirmation experiment was performed as to how many ball distributions are counted by the right counting sensor 41 and the left counting sensor 41.

また、その際、アウト口部30近傍における球詰まりの発生の有無、計数センサ41におけるチャタリングによる誤検出の有無についても確認した。実験結果を表1に示す。   In addition, at that time, the presence or absence of the occurrence of clogging in the vicinity of the out mouth portion 30 and the presence or absence of erroneous detection due to chattering in the counting sensor 41 were also confirmed. The experimental results are shown in Table 1.

Figure 2012161601
以上の実験結果から明らかなように、流入口40を左右非対称にし、誘導面43の曲率半径を計数センサ41ごとに異なる曲率半径とすることにより、左側の計数センサ41に流入するアウト球の個数と右側の計数センサ41に流入するアウト球の個数との比率をアンバランス(約47%:約53%)とすることができた。その際、アウト球の総個数が約4万発〜約10万発程度となるまで球発射を行っても、アウト口部30近傍における球詰まり、計数センサ41におけるチャタリングによる誤検出の発生はなかった。
Figure 2012161601
As is clear from the above experimental results, the number of out spheres flowing into the left counting sensor 41 is made by making the inlet 40 asymmetrical and the curvature radius of the guide surface 43 being different for each counting sensor 41. And the number of out-spheres flowing into the right counting sensor 41 could be unbalanced (about 47%: about 53%). At that time, even if the ball is fired until the total number of out balls reaches about 40,000 to about 100,000, there is no occurrence of erroneous detection due to clogging in the vicinity of the out mouth 30 and chattering in the counting sensor 41. It was.

なお、本実験においては、発射された遊技球の入賞口への入賞は考慮していない。すなわち、発射された遊技球のすべてが、アウト口部30に流入する状況において実験を行った。したがって、いずれの実験No.においても、総発射数=アウト球合計数となっている。   In this experiment, the winning of the launched game ball into the winning opening is not considered. That is, the experiment was performed in a situation where all of the launched game balls flow into the out port 30. Therefore, any experiment No. The total number of shots = total number of out balls.

[実施例2]
上記の実施形態2に係るパチンコ機2において、右側の計数センサ41と左側の計数センサ41とにどのような個数配分でアウト球が計数されるかについて確認実験を行った。
[Example 2]
In the pachinko machine 2 according to the second embodiment described above, a confirmation experiment was performed as to how many ball distributions are counted by the right counting sensor 41 and the left counting sensor 41.

また、その際、アウト口部30近傍における球詰まりの発生の有無、計数センサ41におけるチャタリングによる誤検出の有無についても確認した。実験結果を表2に示す。   In addition, at that time, the presence or absence of the occurrence of clogging in the vicinity of the out mouth portion 30 and the presence or absence of erroneous detection due to chattering in the counting sensor 41 were also confirmed. The experimental results are shown in Table 2.

Figure 2012161601
以上の実験結果から明らかなように、流入口40を左右非対称にし、誘導面43の曲率半径を計数センサ41ごとに異なる曲率半径とすることにより、左側の計数センサ41に流入するアウト球の個数と右側の計数センサ41に流入するアウト球の個数との比率をアンバランス(約47%:約53%)とすることができた。それに加え、底面26cに傾斜角度の異なる緩斜面51と急斜面52とを形成することにより、アウト球の総個数が約4万発〜約10万発程度となるまで球発射を行っても、アウト口部30近傍における球詰まり、計数センサ41におけるチャタリングによる誤検出の発生はなかった。
Figure 2012161601
As is clear from the above experimental results, the number of out spheres flowing into the left counting sensor 41 is made by making the inlet 40 asymmetrical and the curvature radius of the guide surface 43 being different for each counting sensor 41. And the number of out-spheres flowing into the right counting sensor 41 could be unbalanced (about 47%: about 53%). In addition, by forming the gentle slope 51 and the steep slope 52 with different inclination angles on the bottom surface 26c, even if the ball is fired until the total number of out balls reaches about 40,000 to about 100,000, There was no occurrence of erroneous detection due to clogging in the vicinity of the mouth 30 or chattering in the counting sensor 41.

なお、本実験においても、発射された遊技球の入賞口への入賞は考慮していない。すなわち、発射された遊技球のすべてが、アウト口部30に流入する状況において実験を行った。したがって、いずれの実験No.においても、総発射数=アウト球合計数となっている。   Also in this experiment, the winning of the game ball that was launched into the winning opening is not considered. That is, the experiment was performed in a situation where all of the launched game balls flow into the out port 30. Therefore, any experiment No. The total number of shots = total number of out balls.

[実施例3]
上記の実施例2に用いたパチンコ機2において、総発射数を100万発以上とした場合のアウト口部30近傍における球詰まりの発生の有無、計数センサ41におけるチャタリングによる誤検出の有無について確認した。実験結果を表3に示す。
[Example 3]
In the pachinko machine 2 used in the second embodiment, it is confirmed whether or not the ball clogging occurs in the vicinity of the out mouth 30 when the total number of shots is 1 million or more, and whether or not there is a false detection due to chattering in the counting sensor 41 did. The experimental results are shown in Table 3.

Figure 2012161601
実施形態2に係るアウト口ユニットを使用することにより、約145万発の球発射を行っても、アウト口部30近傍における球詰まり、計数センサ41におけるチャタリングによる誤検出の発生がないことがわかった。
Figure 2012161601
By using the out port unit according to the second embodiment, it is understood that there is no occurrence of clogging in the vicinity of the out port 30 and erroneous detection due to chattering in the counting sensor 41 even when about 1.45 million balls are fired. It was.

なお、本実験においても、発射された遊技球の入賞口への入賞は考慮していない。すなわち、発射された遊技球のすべてが、アウト口部30に流入する状況において実験を行った。したがって、いずれの実験No.においても、総発射数=アウト球合計数となっている。   Also in this experiment, the winning of the game ball that was launched into the winning opening is not considered. That is, the experiment was performed in a situation where all of the launched game balls flow into the out port 30. Therefore, any experiment No. The total number of shots = total number of out balls.

U:アウト口ユニット
X−X,Y−Y:断面
2:パチンコ機(遊技機)
3:遊技機枠
4:外枠
5:遊技盤ユニット
6:遊技盤
6a:遊技盤面
7:センター役物
7a:演出表示装置
7b:表示部
7c:表示図柄
7d:表示開口部
9:前枠
10:ガラス
12:ガラス枠
14:球皿
14a:上球皿
14b:下球皿
14c:球抜き部材
15:発射装置ハンドル
16:遊技領域
17:第1図柄(特別図柄)表示装置
22:ヒンジ
23:遊技球
23a:右側の遊技球
23b:左側の遊技球
24:内レール
25:風車
26:レール飾り部
26a:外レール
26b:案内斜面
26c:底面
26d:右肩部
26e:左肩部
27:遊技釘
28:普通入賞口(入賞口)
29:始動入賞口(入賞口)
30:アウト口部
31:大入賞口(入賞口)
31a:取付孔
32:装飾部材
33:ゲート
34:主制御基板(電子回路基板)
35:主制御基板ケース(基板ケース)
36:演出制御基板ケース
37:払出制御基板ケース
38:電源基板ケース
39:外部出力端子板
40:流入口
41:計数センサ
41a:通過孔
42:誘導面部
43:誘導面
43a:右外面
43b:右内面
43c:左内面
43d:左外面
44:接合稜線
45:案内通路
46:排出経路
47:傾斜リブ
51:緩斜面
52:急斜面
53:接続部
54:整流器
54a:ソレノイド
54b:球送り部材
54c:供給通路
54d:球通過センサ(発射球数カウンタ)
55:発射ユニット
55a:発射槌
55b:ソレノイド
55c:発射レール
55d:球通過センサ
56:ファール球回収口
56a:球通過センサ
64:整流器
64a:前カバー
64b:球送り部材
64d,65a:発射球数カウンタ
64e:流入口
64f:軸
64g:流出口
65:待機通路
66:軸
67:検出片(発射球数カウンタの一部)
67a:当接片
67b:遮光片
67c:刃部
68:投受光センサ(発射球数カウンタの一部)
70:不正行為不能化手段
70a:クリップ
70b:カッター
70c:挟持部
72:戻り防止部材
73:動作センサ(発射球数カウンタ)
U: Out port unit XX, YY: Section 2: Pachinko machine (game machine)
3: gaming machine frame 4: outer frame 5: gaming board unit 6: gaming board 6a: gaming board surface 7: center role 7a: effect display device 7b: display unit 7c: display pattern 7d: display opening 9: front frame 10 : Glass 12: Glass frame 14: Ball tray 14 a: Upper ball tray 14 b: Lower ball tray 14 c: Ball release member 15: Launcher handle 16: Game area 17: First symbol (special symbol) display device 22: Hinge 23: Game sphere 23a: Right game sphere 23b: Left game sphere 24: Inner rail 25: Windmill 26: Rail decoration 26a: Outer rail 26b: Guide slope 26c: Bottom 26d: Right shoulder 26e: Left shoulder 27: Game nail 28: Regular winning entrance (winning entrance)
29: Start winning entrance (winning entrance)
30: Out mouth part 31: Grand prize mouth (winning mouth)
31a: mounting hole 32: decorative member 33: gate 34: main control board (electronic circuit board)
35: Main control board case (board case)
36: production control board case 37: payout control board case 38: power supply board case 39: external output terminal board 40: inflow port 41: counting sensor 41a: passage hole 42: guide surface portion 43: guide surface 43a: right outer surface 43b: right Inner surface 43c: Left inner surface 43d: Left outer surface 44: Joining ridge 45: Guide passage 46: Discharge route 47: Inclined rib 51: Slightly inclined surface 52: Steeply inclined surface 53: Connection portion 54: Rectifier 54a: Solenoid 54b: Ball feed member 54c: Supply Passage 54d: Sphere passing sensor (number of shot balls counter)
55: Launch unit 55a: Launch rod 55b: Solenoid 55c: Launch rail 55d: Ball passage sensor 56: Foul ball collection port 56a: Ball passage sensor 64: Rectifier 64a: Front cover 64b: Ball feed members 64d, 65a: Number of shot balls Counter 64e: Inlet 64f: Shaft 64g: Outlet 65: Standby passage 66: Shaft 67: Detection piece (a part of the ball number counter)
67a: contact piece 67b: light shielding piece 67c: blade portion 68: light projecting / receiving sensor (part of the shot ball number counter)
70: Fraud invalidating means 70a: Clip 70b: Cutter 70c: Clamping part 72: Return prevention member 73: Motion sensor (fired ball number counter)

Claims (1)

遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域を表面に画定する遊技盤と、
該遊技領域内に配置された複数の入賞口と、
前記遊技領域内に配置され、前記複数の入賞口のいずれにも入賞しない遊技球を入球させるアウト口ユニットと、
該遊技盤を保持する遊技機枠と、
前記遊技盤の前方に一定距離離間して配置されるガラスと、
前記遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射ユニットと、を有する遊技機であって、
該遊技機は、更に前記発射ユニットによって発射された遊技球の数を計数する発射球数カウンタを有し、
前記アウト口ユニットは、
遊技球を入球させつつ計数するアウト口部と、
前記遊技領域の外周の一部を構成すると共に、遊技球をアウト口部へと誘導するレール飾り部と、を有し、
前記レール飾り部は、前記アウト口部に遊技球を流入させるために開口形成された流入口を有し、
前記アウト口部は、
前記流入口を通過した遊技球を計数する計数センサと、
前記計数センサの上流側に配置され、該計数センサへ遊技球を誘導する誘導面部と、を有する、遊技機。
A game board for defining a game area on the surface for realizing a game by flowing down a game ball;
A plurality of winning holes arranged in the game area;
An outlet unit that is placed in the gaming area and allows a game ball that does not win any of the plurality of winning ports to enter.
A gaming machine frame for holding the gaming board;
Glass disposed at a certain distance in front of the game board;
A launch unit that launches the game ball toward the game area,
The gaming machine further includes a firing ball number counter that counts the number of game balls fired by the firing unit;
The outlet unit is
Out mouth part that counts while entering game balls,
A part of the outer periphery of the gaming area, and a rail decoration for guiding the game ball to the out mouth,
The rail decoration portion has an inflow opening formed to allow a game ball to flow into the out mouth portion,
The out mouth is
A counting sensor for counting game balls that have passed through the inflow port;
A gaming machine, comprising: a guide surface portion that is disposed upstream of the counting sensor and guides a game ball to the counting sensor.
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