JP7068548B1 - 配出機構およびゲーム装置 - Google Patents
配出機構およびゲーム装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7068548B1 JP7068548B1 JP2021517058A JP2021517058A JP7068548B1 JP 7068548 B1 JP7068548 B1 JP 7068548B1 JP 2021517058 A JP2021517058 A JP 2021517058A JP 2021517058 A JP2021517058 A JP 2021517058A JP 7068548 B1 JP7068548 B1 JP 7068548B1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- unit
- distribution
- delivery
- game
- extrusion
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000009826 distribution Methods 0.000 title claims abstract description 254
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 title claims abstract description 191
- 238000012384 transportation and delivery Methods 0.000 claims abstract description 158
- 238000001125 extrusion Methods 0.000 claims abstract description 119
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims abstract description 56
- 230000004308 accommodation Effects 0.000 claims abstract description 10
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 claims description 18
- 239000000463 material Substances 0.000 claims description 18
- 230000006870 function Effects 0.000 description 52
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 34
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 18
- 238000000034 method Methods 0.000 description 18
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 16
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 13
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 10
- NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N novaluron Chemical group C1=C(Cl)C(OC(F)(F)C(OC(F)(F)F)F)=CC=C1NC(=O)NC(=O)C1=C(F)C=CC=C1F NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 9
- 208000034423 Delivery Diseases 0.000 description 8
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 8
- 230000008569 process Effects 0.000 description 8
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000014759 maintenance of location Effects 0.000 description 4
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 3
- 238000005304 joining Methods 0.000 description 3
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 description 3
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 3
- 230000008439 repair process Effects 0.000 description 3
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 2
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 2
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 2
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 229910010293 ceramic material Inorganic materials 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 1
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 1
- 239000007769 metal material Substances 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 1
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 1
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 1
- 238000001228 spectrum Methods 0.000 description 1
- 239000000126 substance Substances 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/95—Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F11/00—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles
- G07F11/02—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles from non-movable magazines
- G07F11/04—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles from non-movable magazines in which magazines the articles are stored one vertically above the other
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3253—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving articles, e.g. paying in bottles, paying out toys
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2401—Detail of input, input devices
- A63F2009/243—Detail of input, input devices with other kinds of input
- A63F2009/2435—Detail of input, input devices with other kinds of input using a video camera
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2448—Output devices
- A63F2009/245—Output devices visual
- A63F2009/2457—Display screens, e.g. monitors, video displays
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Description
(1) ゲームに関連した配出物を配出するための配出機構であって、
前記配出物を収容する収容部と、
前記配出物を配出候補として保持する配出候補保持部と、
前記収容部に収容された前記配出物を前記配出候補保持部に押し出す押出機構と、
前記押出機構の動作を制御する制御部と、を含むことを特徴とする配出機構。
前記配出候補保持部は、第1の識別情報を有し、
前記撮像部は、前記配出候補保持部の前記第1の識別情報を読み取るように構成されている上記(1)に記載の配出機構。
前記制御部は、前記撮像部が前記第2の識別情報を読み取ることにより、配出されるべき前記配出物を決定する上記(2)または(3)に記載の配出機構。
前記押出機構は、前記配出候補保持部の内側に設けられている上記(1)ないし(5)のいずれかに記載の配出機構。
前記第2の押出部は、長尺状に形成され、
前記第1の押出部の長手方向と、前記第2の押出部の長手方向とは、直交している上記(7)または(8)に記載の配出機構。
前記一対の収容部は、前記配出候補保持部の内側に設けられている上記(1)ないし(11)のいずれかに記載の配出機構。
前記ゲームの進行を制御するためのゲーム制御部と、
前記ゲームを進行するために、ユーザーから操作入力を受ける操作部と、
前記操作入力に基づいて、前記ゲームに関連する前記配出物を配出する上記(1)ないし(13)のいずれかに記載の前記配出機構と、を備えることを特徴とするゲーム装置。
本実施形態のゲーム装置1は、図1および図3に示すように、筐体2と、操作部3と、読取り部4と、スピーカ5と、表示部6と、記憶部7と、ゲーム制御部8と、通信部9と、を有する。図1に示すゲーム装置1では、筐体2の前扉が開いており、筐体2の内部に配置される配出機構10を前方に移動させた状態が示されている。各部の説明に先立って、ゲーム装置1で実行されるゲームの概要およびゲーム装置1に用いられる配出物を説明する。
図1に示すように、筐体2は、略直方体状に形成されており、ゲーム装置1の各部材を設置または収納する機能を有する。筐体2の上面には、操作部3と、読取り部4と、スピーカ5と、表示部6とが設けられる。一方、筐体2の内部には、記憶部7と、ゲーム制御部8と、通信部9と、配出機構10と、が収納される。さらに、筐体2は、配出物100の配出口21と、コイン投入口22と、コイン返却口23とを有する。配出口21から配出機構10で配出される配出物100が払い出される。なお、筐体2の内部には、コインを収容するケースや、ゲーム装置1のCPU等が収容されるが、説明の都合上、省略している。なお、筐体2の形状や数は、特に限定されず、筐体2の数は2つ以上であってもよい。ゲーム装置1は、例えば、1つの表示部と1つの制御部とを有するように、2つの筐体を隣接して設ける構成(2イン1構成)であってもよい。
操作部3は、プレイヤがゲームを実行するために行う操作入力を受ける機能を有する。操作部3は、2つの押しボタン31と、ボール状のレバー32とを有する。押しボタン31は、筐体2の上面の正面側に、筐体2の幅方向の中心に対して左右対称に設けられている。プレイヤは、例えば、表示部6に表示される画面を選択する時に、押しボタン31を押圧する。また、プレイヤは、バトル時に、押しボタン31を連打する。このような押しボタン31同士の間に、レバー32が設けられている。プレイヤは、例えば、ゲーム中に所定の条件を満たした時に、レバー32を押し倒すように操作する。これにより、特定の演出が発生する。レバー32の形状は特に限定されず、円柱状や立方体であってもよい。また、レバー32の位置は特に限定されず、押しボタン31の手前側であってもよい。
読取り部4は、配出物100、ICカードおよび所定のチケットに記録された情報を読み取る機能を有する。読取り部4は、2つの差込口41と、2つのスキャナ42と、を有する。また、各差込口41には、撮像装置(例えば、可視光カメラ)が設けられている。また、各スキャナ42には、撮像装置(例えば、可視光カメラ)または読取り装置(例えば、非接触カードリーダー/ライター)が設けられている。
スピーカ5は、種々の音を出力する機能を有する。本実施形態では、2つのスピーカ5が、筐体2の上面で、操作部3と、表示部6との間に設けられている。スピーカ5が出力する音は、記憶部7に保存されている楽曲や効果音等を含む。スピーカ5の数は、特に限定されず、任意の自然数とすることができる。
表示部6は、ゲーム画像(所定の画像)を表示する機能を有する。表示部6は、図1に示すように、筐体2の上面奥側に立設されている。表示部6は、1枚の表示パネルで構成されているが、2枚以上の表示パネルで構成されていてよい。また、表示パネルは、タッチパネルであってもよい。また、表示部6は、その正面から見て、四角形状に形成されているが、これに限定されず、表示部6の正面視形状は、円形状や三角形状であってもよい。
次に、記憶部(第1の記憶部)7を説明する。記憶部7は、ゲームプログラムと、ゲームデータとを記憶する。ゲームプログラムは、ゲーム装置1にゲームを実行させるためのプログラムであり、ハードウェアとの協働によって実現される。また、ゲームデータは、ゲームに関連するデータであり、キャラクタデータ、音楽データ、画像データ、効果音データ、所定のイベントデータ等を含む。
次に、ゲーム制御部8を説明する。ゲーム制御部(第1の制御部)8は、ゲームの実行にかかる全ての機能を制御する。このようなゲーム制御部8は、図3に示すように、取得手段81と、ゲーム処理手段82と、表示制御手段83と、音出力制御手段84と、情報提供手段85と、を有する。
取得手段81は、プレイヤによる操作入力の情報、配出物100のキャラクタ情報等を取得する機能を有する。取得手段81は、プレイヤによる押しボタン31の押圧により、操作入力の情報を取得する。また、取得手段81は、読取り部4が読み取ったキャラクタ情報等を取得する。また、取得手段81は、配出機構10を制御する第2の制御部18からの情報を取得する。例えば、取得手段81は、配出機構10で決定された配出候補の情報を取得することができる。取得手段81は、その他の情報、例えば、通信部9を介した種々の情報を取得することができる。
ゲーム処理手段82は、ゲームの進行を処理する機能を有する。例えば、ゲーム処理手段82は、記憶部7に記憶される情報に基づいて、ゲームの進行を処理する。具体的に、ゲーム処理手段82は、記憶部7に記憶されている画像データから特定のゲーム画像データを決定し、表示制御手段83に提供する。また、ゲーム処理手段82は、記憶部7に記憶されている音楽データから、特定の楽曲データを決定し、音出力制御手段84に提供する。
表示制御手段83は、ゲームに関連する画像の表示を制御する機能を有する。すなわち、表示制御手段83は、ゲーム処理手段82により決定されたゲーム画像データ等の表示を制御する。
音出力制御手段84は、ゲームに関連する音、楽曲の出力を制御する。具体的に、音出力制御手段84は、ゲーム処理手段82により決定された楽曲データ等の出力を制御する。音出力制御手段84がスピーカ5に楽曲データ等を提供することにより、スピーカ5が音や楽曲を出力することができる。
情報提供手段85は、ゲーム処理手段82によって処理された情報を、配出機構10の第2の制御部18へ提供する機能を有する。例えば、情報提供手段85は、ゲームプレイ後に、配出すべき配出物100に関する情報を第2の制御部18へ提供することができる。
通信部9は、有線または無線を用いて、ネットワーク(LAN、WAN、インターネット等)を介して、外部の装置と通信を行う機能を有する。これにより、ゲーム装置1は、通信部9を介して、他のゲーム装置や情報端末等の他の装置とデータ通信することができる。例えば、取得手段81は、通信部9を介した外部の装置と通信によって、音楽データやゲームプログラムを取得可能である。その結果、ゲームプログラムがアップデートされ、ゲーム装置1は最新のゲームをプレイヤに提供することができる。なお、ゲーム装置1は、通信部9を有していなくてもよい。
さて、ゲーム装置1には、メンテナンスを容易に行え、かつ汎用性を有する配出機構10が設けられている。配出機構10は、本発明の配出機構の一例である。以下、配出機構10の構成を、添付図面に示す好適な実施形態に基づいて詳細に説明する。
図4は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置に設けられた配出機構を示す斜視図である。図5は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置に設けられた配出機構の構成を示すブロック図である。図6は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置に設けられた配出機構を示す側面図である。図7は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置に設けられた配出機構(収容部の一部を除く)を示す上面図である。図8は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置に設けられた配出機構が備える載置部および押出機構を示す斜視図である。図9は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置に設けられた配出機構が備える押出機構を示す底面図である。
載置部11は、円盤状をなし、その上面(載置面)に各種部材を載置する機能を有する。載置部11には、収容部12と、押出機構14と、撮像部15と、第2の制御部18と、が載置されている。なお、載置部11の中央部は切り欠かれている。これにより、載置部11を介して、押出機構14の第1の押出部141を効率よく設けることができる(図8および図9)。載置部11は、台座部20の中央に設けられ、台座部20に対して固定されている。なお、載置部11の形状は、特に限定されず、多角形状等であってもよい。
収容部12は、複数の配出物100を収容する機能を有する。収容部12は、複数の収容部として複数のストッカー121を備える。本実施形態では、収容部12は、第1および第2のストッカー121を備える。第1および第2のストッカー121は、互いに対向するように、載置部11の上面に設けられている。すなわち、第1および第2のストッカー121は、一対の収容部12を構成している。このような一対の収容部12が、後述する配出候補保持部13の内側に設けられることにより、配出機構10をコンパクトな構成とするとともに、配出候補保持部13への配出物100の効率的な配置に寄与することができる。
配出候補保持部13は、収容部12から送り出された配出候補となる複数の配出物100を保持する機能を有する。本実施形態では、配出候補保持部13は、動作(回転)するように構成されている。図6および図7に示すように、配出候補保持部13は、支持部131と、配列部132と、第1のモーターD1と、を備える。第1のモーターD1は、第1のギアD1aを有し、支持部131に動力を付与するように構成されている(図6)。
押出機構14は、配出物100を押し出す機能を有する。具体的に、押出機構14は、収容部12に収容された配出物100を配出候補保持部13へ押し出す機能(第1の機能)と、配出候補保持部13に保持された配出物100を配出候補保持部13の外側へ押し出す機能(第2の機能)とを有する。これらの機能を発揮するように、本実施形態では、押出機構14は、第1の機能を発揮する第1の押出部(配置用押出部)141と、第2の機能を発揮する第2の押出部(払出用押出部)142と、を有する。すなわち、第1の押出部141と、第2の押出部142とが、それぞれ単独の機能を有する。これにより、第1の押出部141および第2の押出部142を、シンプルな構成とすることができる。その結果、第1の押出部141および第2の押出部142が故障し難くなり、配出機構10の堅牢性を向上させることができる。
撮像部15は、保持ポケット132aに設けられたポケット識別コード132bと、保持ポケット132aに保持された配出物100の2次元コード101に記録された第2の識別情報と、を読み取る機能を有する。すなわち、撮像部15は、識別情報読取部として機能する。図6に示すように、撮像部15は、配列部132の上方に設けられたカメラ151を有する。カメラ151の種類は、特に限定されず、可視光カメラ、赤外線カメラ、フルスペクトルカメラ等が挙げられる。本実施形態では、カメラ151は可視光カメラで構成されている。カメラ151の下方で、配出候補保持部13が回転するので、カメラ151は、各保持ポケット132aのポケット識別コード132bと、各保持ポケット132aに保持された配出物100の2次元コード101と、を撮像して、これらに記録された情報を読み取ることができる。
検出部16は、配出機構10の状態(例えば、各部の位置情報や、各ストッカー121に収容されている配出物100の枚数情報等)を検出、感知する機能を有する。例えば、検出部16は、配出候補保持部13に設けられた各保持ポケット132aの位置情報(ポケット番号情報)を検出することができる。これらの位置情報を検出するために、本実施形態では、検出部16は、第1のセンサ161および第2のセンサ162を有する。
ゲート部17は、保持ポケット132aから押し出された配出物100を、配出口21に誘導する、配出機構10の出口として機能を有する。ゲーム装置1の構成に応じて、ゲート部17の数は適宜選択される。本実施形態では、1つのゲート部17が、ゲーム装置1の正面に対応するように、配出候補保持部13に隣接して設けられている。ゲート部17は、フラップ171と、配出路172とを有する。
第2の制御部18は、ゲーム制御部8とは独立して、配出機構10に関する処理を制御する機能を有する。第2の制御部18は、情報取得部181と、情報処理部182と、動作制御部183と、情報提供部184とを有する。
また、配出機構10は、ゲーム装置1の記憶部7とは独立して、第2の記憶部19を備える。第2の記憶部19は、配出機構10に関する情報を記憶する機能を有する。例えば、第2の記憶部19は、検出部16によって検出された各部の位置情報を記憶することができる。また、載置部11は可動しないため、載置部11に設けられた第1のストッカー121、第2のストッカー121、第2の押出部142および撮像部15の位置情報は、第2の記憶部19に予め記憶されてもよい。すなわち、図7において、上側(12時の位置)に、撮像部15が設けられ、右側(3時の位置)に第2のストッカー121が設けられ、下側(6時の位置)に第2の押出部142が設けられ、左側(9時の位置)に第1のストッカー121が設けられていることを第2の記憶部19は記憶していてもよい。
台座部20は、各部を支持する機能を有する。本実施形態では、台座部20は、載置部11と、収容部12と、配出候補保持部13と、押出機構14と、撮像部15と、検出部16と、ゲート部17と、第2の制御部18と、第2の記憶部19とを支持している。また、台座部20には、ゲーム装置1の記憶部7等を収納する機能を有していてもよい。台座部20は、このような機能を発揮できれば、どのような形状、構成であってもよい。
次に、本発明の配出機構の動作方法の一例を説明する。図10は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置に設けられた配出機構における配出物の配置方法の一例を示すフローチャートである。図11は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置の処理の一例およびこの処理に伴う配出機構の処理の一例を示すフローチャートである。図12は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置に設けられた配出機構における配出物の補充方法の一例を示すフローチャートである。
図10を参照して、配出候補保持部13に配出物100が全く配置されていない状態(初期状態)において、収容部12の第1および第2のストッカー121に収容されている配出物100を、配出候補保持部13の第1~第16の保持ポケット132aに配置する制御の一例について説明する。
図11を参照して、ゲームプレイが開始され、配出物100が配出口21から配出されるまでの制御の一例について説明する。
上述したように、配出候補保持部13は、複数のストッカー121および第2の押出部142に対して、効率よく動作することができる。このような観点から、載置部11と、配出候補保持部13とは、隣接するように対応して設けられることが好ましい。これにより、動作制御部183は、載置部11に載置される各部に対して、配出候補保持部13の各保持ポケット132aを効率的に位置付けることができる。その結果、配出機構10は、配出物100を効率的に配出することができる。
第2の記憶部19に記憶される保持ポケットテーブル情報および保持ポケット空き情報に基づいて、動作制御部183が配出物100の補充を開始する(S201)。
上述した補充の結果、情報取得部181は、新たな保持ポケットテーブル情報を取得可能である。新たな保持ポケットテーブル情報は、第2の記憶部19に記憶される。また、上述した補充の結果に基づいて、情報処理部182は、保持ポケットテーブル情報を更新可能であってもよい。
次に、本発明の配出機構の第2実施形態を添付図面に基づいて説明する。
2 :筐体
3 :操作部
4 :読取り部
6 :表示部
7 :記憶部
8 :ゲーム制御部
9 :通信部
10 :配出機構
10A :配出機構
11 :載置部
12 :収容部
13 :配出候補保持部
14 :押出機構
14A :押出機構
15 :撮像部
16 :検出部
17 :ゲート部
18 :第2の制御部
19 :第2の記憶部
20 :台座部
21 :配出口
22 :コイン投入口
23 :コイン返却口
31 :押しボタン
32 :レバー
41 :差込口
42 :スキャナ
81 :取得手段
82 :ゲーム処理手段
83 :表示制御手段
84 :音出力制御手段
85 :情報提供手段
100 :配出物(記録媒体)
101 :2次元コード
121 :第1のストッカー
121 :第2のストッカー
122 :本体部
122a :梁部
122c :切欠き部
123 :中間部
124 :足部
131 :支持部
132 :配列部
132a :保持ポケット
132b :ポケット識別コード
132c :番号記載欄
141 :第1の押出部
141a :支持部
142 :第2の押出部
142a :当接部
142b :受け部
142c :レール部
151 :カメラ
161 :第1のセンサ
162 :第2のセンサ
163 :第3のセンサ
171 :フラップ
172 :配出路
181 :情報取得部
182 :情報処理部
183 :動作制御部
184 :情報提供部
D1 :第1のモーター
D1a :第1のギア
D2 :第2のモーター
D2a :第2のギア
D3 :第3のモーター
D3a :第3のギア
Claims (13)
- ゲーム制御部を有するゲーム装置に使用され、ゲームに関連した配出物を配出するための配出機構であって、
前記配出物を収容する収容部と、
前記配出物を配出候補として保持する配出候補保持部と、
前記収容部に収容された前記配出物を前記配出候補保持部に押し出す押出機構と、
前記押出機構の動作を制御する制御部と、
前記配出候補保持部の上方に設けられた撮像部と、を含み、
前記制御部は、前記ゲームの進行を制御するための前記ゲーム制御部とは異なり、
前記配出候補保持部は、第1の識別情報を有し、
前記撮像部は、前記配出候補保持部の前記第1の識別情報を読み取るように構成されていることを特徴とする配出機構。 - 前記制御部は、前記撮像部が読み取った前記第1の識別情報に基づいて、前記収容部から前記配出候補保持部への前記配出物の配出を制御する請求項1に記載の配出機構。
- 前記配出物は、第2の識別情報を有し、
前記制御部は、前記撮像部が前記第2の識別情報を読み取ることにより、配出されるべき前記配出物を決定する請求項1または2に記載の配出機構。 - 前記制御部は、前記配出候補保持部の動作をさらに制御し、前記押出機構の前記動作と、前記配出候補保持部の前記動作とを、それぞれ独立して制御する請求項1ないし3のいずれかに記載の配出機構。
- ゲーム制御部を有するゲーム装置に使用され、ゲームに関連した配出物を配出するための配出機構であって、
前記配出物を収容する収容部と、
前記配出物を配出候補として保持する配出候補保持部と、
前記収容部に収容された前記配出物を前記配出候補保持部に押し出す押出機構と、
前記押出機構の動作を制御する制御部と、を含み、
前記制御部は、前記ゲームの進行を制御するための前記ゲーム制御部とは異なり、
前記配出候補保持部は、円環状をなし、
前記押出機構は、前記配出候補保持部の内側に設けられていることを特徴とする配出機構。 - ゲーム制御部を有するゲーム装置に使用され、ゲームに関連した配出物を配出するための配出機構であって、
前記配出物を収容する収容部と、
前記配出物を配出候補として保持する配出候補保持部と、
前記収容部に収容された前記配出物を前記配出候補保持部に押し出す押出機構と、
前記押出機構の動作を制御する制御部と、を含み、
前記制御部は、前記ゲームの進行を制御するための前記ゲーム制御部とは異なり、
前記押出機構は、前記収容部に収容された前記配出物を前記配出候補保持部に押し出す第1の押出部と、前記配出候補保持部に保持された前記配出物を前記配出候補保持部の外側に押し出す第2の押出部とを備えることを特徴とする配出機構。 - 前記第2の押出部の一部は、前記第1の押出部と重なっている請求項6に記載の配出機構。
- 前記第1の押出部は、板状に形成され、
前記第2の押出部は、長尺状に形成され、
前記第1の押出部の長手方向と、前記第2の押出部の長手方向とは、直交している請求項6または7に記載の配出機構。 - 前記第1の押出部および前記第2の押出部は、それぞれ、直線運動する請求項6ないし8のいずれかに記載の配出機構。
- 前記第2の押出部の先端部は、前記第1の押出部と同一平面上に位置して、前記配出物を配出するように構成されている請求項6ないし9のいずれかに記載の配出機構。
- ゲーム制御部を有するゲーム装置に使用され、ゲームに関連した配出物を配出するための配出機構であって、
前記配出物を収容する収容部と、
前記配出物を配出候補として保持する配出候補保持部と、
前記収容部に収容された前記配出物を前記配出候補保持部に押し出す押出機構と、
前記押出機構の動作を制御する制御部と、を含み、
前記制御部は、前記ゲームの進行を制御するための前記ゲーム制御部とは異なり、
前記収容部は、一対の収容部を含み、
前記一対の収容部は、前記配出候補保持部の内側に設けられていることを特徴とする配出機構。 - 前記押出機構の一部は、前記一対の収容部の少なくとも一方の下側に位置している請求項11に記載の配出機構。
- ゲームに関連する所定の画像を表示する表示部と、
前記ゲームの進行を制御するためのゲーム制御部と、
前記ゲームを進行するために、ユーザーから操作入力を受ける操作部と、
前記操作入力に基づいて、前記ゲームに関連する前記配出物を配出する請求項1ないし12のいずれかに記載の前記配出機構と、を備えることを特徴とするゲーム装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022074511A JP2022093556A (ja) | 2020-07-16 | 2022-04-28 | 配出機構およびゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PCT/JP2020/027642 WO2022014002A1 (ja) | 2020-07-16 | 2020-07-16 | 配出機構およびゲーム装置 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022074511A Division JP2022093556A (ja) | 2020-07-16 | 2022-04-28 | 配出機構およびゲーム装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPWO2022014002A1 JPWO2022014002A1 (ja) | 2022-01-20 |
JP7068548B1 true JP7068548B1 (ja) | 2022-05-16 |
Family
ID=79554523
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021517058A Active JP7068548B1 (ja) | 2020-07-16 | 2020-07-16 | 配出機構およびゲーム装置 |
JP2022074511A Pending JP2022093556A (ja) | 2020-07-16 | 2022-04-28 | 配出機構およびゲーム装置 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022074511A Pending JP2022093556A (ja) | 2020-07-16 | 2022-04-28 | 配出機構およびゲーム装置 |
Country Status (7)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US11826664B1 (ja) |
JP (2) | JP7068548B1 (ja) |
KR (1) | KR20230039484A (ja) |
CN (1) | CN115666742A (ja) |
AU (1) | AU2020458791A1 (ja) |
TW (1) | TWI845827B (ja) |
WO (1) | WO2022014002A1 (ja) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015093042A (ja) * | 2013-11-12 | 2015-05-18 | シンフォニアテクノロジー株式会社 | ゲーム装置 |
JP2015221220A (ja) * | 2015-07-07 | 2015-12-10 | 株式会社マーベラス | ゲーム装置およびゲームシステム |
JP2015226634A (ja) * | 2014-05-30 | 2015-12-17 | 株式会社マーベラス | ゲーム装置およびゲームシステム |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7543817B2 (en) * | 2006-10-11 | 2009-06-09 | Dudley John D | Combination hand-held game and candy dispenser |
JP5952525B2 (ja) | 2011-02-02 | 2016-07-13 | 株式会社マーベラス | ゲーム装置およびゲームシステム |
CN108211348B (zh) * | 2016-12-22 | 2021-08-10 | 盛趣信息技术(上海)有限公司 | 游戏装备发放安全保障方法 |
US10974135B2 (en) * | 2017-09-28 | 2021-04-13 | James Andrew Aman | Interactive game theater with secret message imaging system |
CN110155493A (zh) * | 2018-02-12 | 2019-08-23 | 达文西艺文科技有限公司 | 一种具有游戏单元的抛弃式封口件 |
-
2020
- 2020-07-16 US US18/005,662 patent/US11826664B1/en active Active
- 2020-07-16 KR KR1020217015949A patent/KR20230039484A/ko unknown
- 2020-07-16 JP JP2021517058A patent/JP7068548B1/ja active Active
- 2020-07-16 AU AU2020458791A patent/AU2020458791A1/en active Pending
- 2020-07-16 WO PCT/JP2020/027642 patent/WO2022014002A1/ja active Application Filing
- 2020-07-16 CN CN202080005267.3A patent/CN115666742A/zh active Pending
-
2021
- 2021-03-23 TW TW110110475A patent/TWI845827B/zh active
-
2022
- 2022-04-28 JP JP2022074511A patent/JP2022093556A/ja active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015093042A (ja) * | 2013-11-12 | 2015-05-18 | シンフォニアテクノロジー株式会社 | ゲーム装置 |
JP2015226634A (ja) * | 2014-05-30 | 2015-12-17 | 株式会社マーベラス | ゲーム装置およびゲームシステム |
JP2015221220A (ja) * | 2015-07-07 | 2015-12-10 | 株式会社マーベラス | ゲーム装置およびゲームシステム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2022093556A (ja) | 2022-06-23 |
CN115666742A (zh) | 2023-01-31 |
JPWO2022014002A1 (ja) | 2022-01-20 |
AU2020458791A1 (en) | 2023-03-02 |
TWI845827B (zh) | 2024-06-21 |
US11826664B1 (en) | 2023-11-28 |
KR20230039484A (ko) | 2023-03-21 |
US20230372832A1 (en) | 2023-11-23 |
TW202204019A (zh) | 2022-02-01 |
WO2022014002A1 (ja) | 2022-01-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7252591B2 (en) | Gaming device having symbol stacks | |
CN107624076B (zh) | 游戏装置及游戏控制方法 | |
US20090156299A1 (en) | Multi-game context for episodic gaming | |
GB2411036A (en) | Gaming machine with selection feature | |
JP6789607B2 (ja) | ゲーミングマシン、ゲーミングマシンの制御方法、およびゲーミングマシンのプログラム | |
WO2007078752A2 (en) | Multigame gaming machine with transmissive display | |
JP2016063918A (ja) | ゲーミングマシン、ゲームの提供方法およびプログラム | |
US8096871B2 (en) | Gaming machine and method | |
KR101461361B1 (ko) | 게임 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 | |
JP7068548B1 (ja) | 配出機構およびゲーム装置 | |
US20080132324A1 (en) | Gaming machine, method for controlling a gaming machine, and method for playing a game | |
JP6487640B2 (ja) | ゲーミングマシン、ゲームの提供方法およびプログラム | |
EP1701315A1 (en) | Gaming management system | |
CN113853240A (zh) | 游戏装置、游戏系统以及程序 | |
TW202434350A (zh) | 配發機構及遊戲裝置 | |
WO2021149439A1 (ja) | 配出機構およびゲーム装置 | |
AU2009200396A1 (en) | Gaming system having a plurality of slot machines and control method of the gaming system | |
JP2010233785A (ja) | ゲーム機 | |
JP2008178450A (ja) | スロットマシン及びスロットマシンのプレイ方法 | |
US20140094254A1 (en) | Gaming machine arranging symbols | |
KR200268780Y1 (ko) | 메달 게임기 | |
JP2008148746A (ja) | スロットマシン及びそのプレイ方法 | |
JP2007222559A (ja) | メダル払出装置及び遊技機 | |
JP2006296542A (ja) | 遊技機用メダルホルダ |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20211126 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20211126 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20211126 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220301 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220406 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220419 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220428 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7068548 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |