JP7037437B2 - Amusement park system - Google Patents

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本発明は、遊技場用システムに関する。 The present invention relates to a playground system.

遊技場に設置される遊技機に対する不正は絶えない。主な不正としては遊技機における大当り確率のような出率を制御するための基板を不正な基板に取換える不正や、所謂「ぶら下げ基板」と呼ばれる不正な基板を取付ける不正や、遊技機の出率を調整するための設定値であるモードを変更するといった不正等を例示できる。 There is no end to fraud against the gaming machines installed in the amusement park. The main frauds are the fraudulent replacement of a board for controlling the output rate such as the jackpot probability in a gaming machine with a fraudulent board, the fraudulent installation of a fraudulent board called a so-called "hanging board", and the emergence of a gaming machine. It is possible to exemplify fraud such as changing the mode which is a setting value for adjusting the rate.

特開2016-153043号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2016-153043

このような不正に対応すべく例えば特許文献1では「ぶら下げ基板」の取付けを検知するため、初期化処理時にリセット信号を出力することが提案されており、このようなリセット信号が出力された遊技機のような異常のある遊技機を点検対象として遊技場従業員による点検作業が行われている。 In order to deal with such fraud, for example, Patent Document 1 proposes to output a reset signal at the time of initialization processing in order to detect the attachment of a "hanging board", and a game in which such a reset signal is output. Inspection work is being carried out by game hall employees targeting abnormal gaming machines such as machines.

しかしながら、異常のある遊技機だけを点検対象にすると、遊技情報としては異常というほどではないが実は何らかの不正が行われている遊技機が点検対象にならない虞や、いつも同じ遊技機しか点検対象にならない虞がある。 However, if only abnormal gaming machines are targeted for inspection, there is a risk that gaming machines with some kind of fraud will not be inspected, although it is not abnormal as game information, and only the same gaming machines will always be inspected. There is a risk that it will not be.

本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、点検対象となる遊技機を適切に特定することで点検作業をサポート可能な遊技場用システムを提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a game field system capable of supporting inspection work by appropriately specifying a gaming machine to be inspected.

請求項1の発明によれば、通常点検台を点検対象台として特定するものの、異常台を優先して点検対象台として特定するため、異常台だけを点検対象とする虞やいつも同じ遊技機しか点検対象とならない虞を低減した点検作業を適切にサポートできる。 According to the invention of claim 1, although the inspection table is usually specified as the inspection target table, since the abnormal table is preferentially specified as the inspection target table, there is a risk that only the abnormal table will be the inspection target and only the same gaming machine is always used. It is possible to appropriately support inspection work that reduces the risk of not being inspected.

一実施形態における遊技場用システムの全体構成を概略的に示す図A diagram schematically showing the overall configuration of a playground system in one embodiment. 遊技機の正面図Front view of a gaming machine モード別スペック値を示す図Diagram showing spec values for each mode 異常検出設定を示す図Diagram showing anomaly detection settings 点検作業の対象となる遊技機を報知する表示出力例を示す図The figure which shows the display output example which informs the gaming machine which is the target of inspection work. チェック詳細の表示出力例を示す図(その1)Figure showing display output example of check details (1) チェック詳細の表示出力例を示す図(その2)Figure showing display output example of check details (Part 2) 異常検出履歴を示す図Diagram showing anomaly detection history 管理装置による判定処理を示すフローチャートFlow chart showing the judgment process by the management device 色分けの判定を説明する図The figure explaining the judgment of color coding

以下、一実施形態について図面を参照して説明する。
図1は遊技場用システムの全体構成を概略的に示している。遊技場内には多数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して遊技装置2及び情報表示装置3が設置されている。遊技機1、遊技装置2及び情報表示装置3は、中継装置4及びLAN5を介して管理装置6(遊技情報特定手段、異常台特定手段、通常点検特定手段、点検対象特定手段、出力手段、点検済特定手段)と接続されている。遊技場にはPOSや残金精算機(何れも図示せず)も設置されており、これらPOSや残金精算機もLAN5を介して管理装置6と接続されている。尚、図1では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機1が管理装置6の管理対象となっている。
Hereinafter, one embodiment will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 schematically shows the overall configuration of the amusement park system. A large number of gaming machines 1 are installed in the game hall, and a gaming device 2 and an information display device 3 are installed corresponding to each gaming machine 1. The game machine 1, the game device 2, and the information display device 3 have a management device 6 (game information specifying means, abnormal table specifying means, normal inspection specifying means, inspection target specifying means, output means, inspection, via the relay device 4 and the LAN 5. It is connected to the specified means). A POS and a balance settlement machine (none of which are shown) are also installed in the amusement park, and these POS and the balance settlement machine are also connected to the management device 6 via the LAN 5. Although not shown in FIG. 1, in reality, for example, several hundred gaming machines 1 are managed by the management device 6.

管理装置6は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード7、モニタ8(出力手段)及びプリンタ(出力手段)(図示せず)等が接続されている。管理装置6は、遊技機側(遊技機1、遊技装置2等)から出力される遊技信号を入力し、遊技機1毎の遊技データや会員登録された会員毎の個人データ等を管理する。 The management device 6 is installed in, for example, an office in the game hall, and is connected to a keyboard 7, a monitor 8 (output means), a printer (output means) (not shown), and the like operated by the manager of the game hall. ing. The management device 6 inputs a game signal output from the game machine side (game machine 1, game device 2, etc.), and manages game data for each game machine 1, personal data for each member registered as a member, and the like.

図2は遊技機1の正面を示している。遊技機1はCR(カードリーダ)パチンコ機であり、盤面9に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル10、上部受皿11及び下部受皿12を有する。上部受皿11には、貸出釦13、返却釦14及び残高表示部15が並設されている。盤面9には、普図表示部16、普図保留表示部17、特図表示部18、普図入賞口19、第1一般入賞口20、第2一般入賞口21、第1保留数表示部22、第2保留数表示部23、第1始動口24、第2始動口25及び大入賞口26を有する。 FIG. 2 shows the front of the gaming machine 1. The game machine 1 is a CR (card reader) pachinko machine, and has an operation handle 10, an upper tray 11, and a lower tray 12 that constitute a launching device that launches a ball on the board surface 9. A lending button 13, a return button 14, and a balance display unit 15 are arranged side by side on the upper tray 11. On the board 9, there are a general drawing display unit 16, a general drawing holding display unit 17, a special drawing display unit 18, a general drawing winning opening 19, a first general winning opening 20, a second general winning opening 21, and a first holding number display unit. It has 22, a second reserved number display unit 23, a first starting opening 24, a second starting opening 25, and a large winning opening 26.

遊技機1(機種A)は以下のように動作する。
(1)第1始動口24は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)、第2始動口25は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)であり、各始動口24,25への入賞(始動入賞)に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を特図表示部18にて行う図柄変動(単位遊技)にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
The gaming machine 1 (model A) operates as follows.
(1) The first starting port 24 is a winning opening whose winning rate does not fluctuate (so-called navel winning opening), and the second starting opening 25 is a winning opening whose winning rate fluctuates (so-called electric chew). A big hit lottery is performed according to the winning prize (starting winning prize), the lottery result is notified by the symbol change (unit game) performed by the special figure display unit 18, and the big hit is obtained according to the change result.

(2)図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値(例えば各4つ)まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数(保留数)が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。 (2) If a start prize is won during a symbol change, the symbol change is cumulatively suspended up to a predetermined holding upper limit (for example, 4 each), and the held symbol change is started after the symbol change is completed. If the starting prize is won while the number of pending symbol fluctuations (number of pending symbols) is the upper limit, the symbol fluctuations are not suspended.

(3)遊技機設定値(モード)が6段階で設けられており、このモードにより、図3のモード別スペック値に示す通り大当り抽選の当選確率(大当り確率、大当り条件)を通常遊技状態(以下、通常状態)と確変状態(特別状態、以下、確変)とを対象として調整可能。大当りがその後に確変となる大当り(確変大当り)となる割合である確変率(例えば64%で全モード共通)が定められている。通常状態と確変の大当り確率もモードにより不変としても良く、通常状態と確変との大当り確率や確変率、及び後述するラウンド振分率や小当り確率(小当り条件)等の少なくとも1つがモードにより調整可能であれば良い。 (3) The game machine setting value (mode) is provided in 6 stages, and by this mode, the winning probability (big hit probability, big hit condition) of the big hit lottery is set to the normal gaming state (big hit condition) as shown in the spec value for each mode in FIG. It is possible to adjust for the normal state (hereinafter, probabilistic state) and the probabilistic state (special state, hereinafter, probabilistic state). The probability variation rate (for example, 64%, which is common to all modes), which is the ratio of the jackpot to the jackpot (probability variation jackpot) that becomes the probability variation after that, is defined. The jackpot probability between the normal state and the probability change may also be unchanged depending on the mode, and at least one of the jackpot probability and the probability variation rate between the normal state and the probability variation, and the round distribution rate and the small hit probability (small hit condition) described later, etc., depends on the mode. It should be adjustable.

(4)大当りが発生すると対応するラウンド(R)分だけ大入賞口26を開放する。1Rの上限入賞数は10個、上限開放期間は30秒であり、上限入賞数または上限開放期間のいずれかが満たされた場合に1Rを終了する。対応するラウンドも大当り抽選と同様に抽選され、その振分率は第1始動口24に入賞した場合は2Rが10%、4Rが51%、8Rが39%であるが、第2始動口25の場合は4Rが10%、8Rが90%となり、入賞に応じた図柄変動の保留消化優先順位は第1始動口24よりも第2始動口25の方が高く設定される。 (4) When a big hit occurs, the big winning opening 26 is opened by the corresponding round (R). The maximum number of winnings in 1R is 10, the maximum opening period is 30 seconds, and 1R ends when either the maximum number of winnings or the maximum opening period is satisfied. The corresponding round is also drawn in the same way as the big hit lottery, and the distribution rate is 10% for 2R, 51% for 4R, and 39% for 8R when the first starting opening 24 is won, but the second starting opening 25 In the case of, 4R is 10%, 8R is 90%, and the priority of pending digestion of the symbol change according to the winning is set higher in the second starting port 25 than in the first starting port 24.

(5)確変大当りが終了すると確変となり、確変中は大当り確率が1/74に向上すると共に、第2始動口25の入賞率、即ち、遊技価値の付与率(所謂出率)が高くなる時短状態(以下、時短)となる。 (5) Probability change When the jackpot ends, the probability change occurs, and during the probability change, the jackpot probability increases to 1/74, and the winning rate of the second starting port 25, that is, the game value grant rate (so-called payout rate) increases. It becomes a state (hereinafter, time reduction).

(6)確変中は大当り確率が向上すると共に、第2始動口25の入賞率が高くなる時短になる。尚、遊技機1は、確変を所定数(例えば50回)の図柄変動を行うか大当りが発生するまで継続する所謂ST機であり、大当りが発生しない場合は、その後は時短となり、所定の時短回数(例えば100回)の図柄変動を行うか大当りが発生するまで時短を継続する。また、確変大当りでない大当り(通常大当り)が発生した場合も上記同様に時短となり、いずれも時短回数分の図柄変動を行った場合は通常状態に戻る。 (6) During the probability change, the jackpot probability is improved and the winning rate of the second starting port 25 is increased, which shortens the time. The gaming machine 1 is a so-called ST machine that continues the probability change until a predetermined number (for example, 50 times) of symbol fluctuations or a big hit occurs. The time reduction is continued until the symbol is changed a number of times (for example, 100 times) or a big hit occurs. Further, when a big hit (normal big hit) that is not a probabilistic big hit occurs, the time is shortened in the same manner as above, and in each case, when the symbol is changed for the number of times of the time reduction, the normal state is restored.

(7)第2始動口25は普図入賞口19への入賞に応じて変動する普通図柄(普図)が当りとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図1回の変動時間は通常状態では30秒、時短では3秒となる。開放時間は通常状態では0.3秒、時短では5秒となる。即ち、時短では通常状態と比較して普図変動時間が短くなる一方、開放時間は長くなることで第2始動口25の入賞率が高くなる。 (7) The second starting port 25 is in an open state with a high winning rate when a normal symbol (normal pattern) that fluctuates according to the winning of the general drawing winning opening 19 is hit. In this case, the fluctuation time of one normal figure is 30 seconds in the normal state and 3 seconds in the time saving. The opening time is 0.3 seconds in the normal state and 5 seconds in the short time. That is, in the short time, the fluctuation time of the normal figure is shorter than that in the normal state, while the opening time is longer, so that the winning rate of the second starting port 25 is higher.

(8)各始動口24,25や大入賞口26以外に第1一般入賞口20、第2一般入賞口21も設けられている。第1一般入賞口20は甘中や大当り中に盤面9の右側を狙って打つ、所謂右打ちを行った場合であっても入賞可能な位置に設けられており、第1一般入賞口20に入賞(一般入賞)した場合には10個の賞球はあるが、図柄変動等は行われない。
以上は機種Aを例にして説明したが、例示した値は例えば機種Bであればラウンドの振分が異なる等、機種に応じて様々な値となり、遊技性も異なる。
(8) In addition to the starting openings 24 and 25 and the large winning opening 26, the first general winning opening 20 and the second general winning opening 21 are also provided. The first general winning opening 20 is provided at a position where a prize can be won even if a so-called right-handed hit is made by aiming at the right side of the board surface 9 during a sweet or big hit. If a prize is won (general prize), there will be 10 prize balls, but the design will not change.
The above has been described by taking model A as an example, but the illustrated values are various values depending on the model, for example, in the case of model B, the round distribution is different, and the playability is also different.

遊技機1及び当該遊技機1に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打ち込みや各始動口24,25への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
アウト信号=消費玉を回収するアウトB0Xから出力される消費価値(アウト、遊技情報)を特定可能な信号(稼動信号)。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが出力されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定。尚、遊技機1から出力される信号でも良い。
The gaming machine 1 and the peripheral devices attached to the gaming machine 1 output the following gaming signals as the game progresses, such as the player driving a ball and starting a prize at each of the starting ports 24 and 25. ..
Out signal = A signal (operation signal) that can specify the consumption value (out, game information) output from the out B0X that collects the consumed balls. Since one pulse is output for every 10 consumed (used, driven, collected) balls, "number of out signals x 10" is specified as out. The signal output from the gaming machine 1 may be used.

セーフ信号=遊技機1から出力される入賞付与価値(セーフ、遊技情報)を特定可能な信号。入賞に応じた払出10玉に対して1パルスが出力されるので、「セーフ信号数×10」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。また、玉を実際に払出した際に出力される実セーフ信号と、入賞に応じて払出が予約された場合に出力される入賞セーフ信号とがあるが、入賞から出力までのタイムラグを極力省くため後者を採用することが望ましい。 Safe signal = A signal that can specify the prize-giving value (safe, game information) output from the gaming machine 1. Since one pulse is output for every 10 payouts according to the winning, "safe signal number x 10" is specified as safe. The replenishment signal output from the replenishment device may be used as a safe signal. In addition, there are an actual safe signal that is output when the ball is actually paid out and a winning safe signal that is output when the payout is reserved according to the winning, but in order to minimize the time lag from winning to output. It is desirable to adopt the latter.

スタート信号=遊技機1から出力される始動入賞(S入賞)により変動(作動)する特図表示部18(役物)におけるスタート処理(図柄変動、役物作動、単位遊技)、及びスタート(スタート処理数)を特定可能な信号。図柄変動確定時に出力されるので信号入力に応じてスタート処理を特定する。尚、始動口へ入賞したことを示すS入賞信号により代用しても良い。 Start signal = Start processing (design variation, bonus operation, unit game) and start (start) in the special figure display unit 18 (feature) that fluctuates (operates) due to the start prize (S prize) output from the gaming machine 1. A signal that can specify the number of processes). Since it is output when the symbol fluctuation is confirmed, the start process is specified according to the signal input. It should be noted that the S winning signal indicating that the starting port has been won may be used instead.

大当り信号=遊技機から出力される大当り期間を特定可能な信号。大当り中にレベル出力される状態信号なので大当り信号入力中を大当り中として特定する。
特別状態信号=遊技機から出力される特別状態(甘中)を特定可能な信号。第2始動口25の入賞率が向上する特別状態中(時短中(確変時を含む))にレベル出力される状態信号なので、特別状態信号入力中を特別状態中として特定する。尚、大当り確率が向上する確変中にレベル出力される状態信号(確変信号)であっても良い。また、大当り信号と特別状態信号のいずれも入力していない期間を通常状態として特定する。
Jackpot signal = A signal that can specify the jackpot period output from the gaming machine. Since the level is output during the jackpot, the jackpot signal input is specified as the jackpot.
Special state signal = A signal that can identify the special state (sweet) output from the gaming machine. Since the level is output during the special state (time reduction (including the probability change)) in which the winning rate of the second starting port 25 is improved, the special state signal input is specified as the special state. It may be a state signal (probability variation signal) whose level is output during the probability variation in which the jackpot probability is improved. In addition, the period during which neither the jackpot signal nor the special state signal is input is specified as the normal state.

図1に戻って、遊技装置2は所謂各台計数機能を有する貸出機であり、当該遊技装置2や遊技機1の遊技状態を示す状態表示灯27、貨幣(貨幣価値、有価価値)が投入される貨幣投入口28、遊技者からの操作入力を受付けると共に遊技の進行に伴って残高や図柄変動回数(スタート回数)や大当り確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部29、持玉(会員であれば貯玉も含む)を払出すための払出釦30、払出された玉が通過する払出ノズル31、カード(一般カードや会員カード)が挿入されるカード挿入口32及び遊技機1の下部受皿12の下方に位置する着脱可能な計数受皿33等を有する。 Returning to FIG. 1, the gaming device 2 is a lending machine having a so-called counting function for each machine, and a state indicator 27 indicating the gaming state of the gaming device 2 and the gaming machine 1 and money (money value, valuable value) are inserted. A coin slot 28, a touch panel type liquid crystal display unit 29 that accepts operation input from the player and displays game data such as the balance, the number of symbol fluctuations (start number), and the jackpot probability as the game progresses. A payout button 30 for paying out balls (including stored balls if a member), a payout nozzle 31 through which the paid out balls pass, a card insertion slot 32 into which a card (general card or membership card) is inserted, and a gaming machine 1. It has a removable counting tray 33 and the like located below the lower tray 12.

遊技装置2は以下のように動作する。
(1)貨幣を受付けると(貨幣受付処理)、遊技機1と遊技装置2との双方に入金額を残高に加算して表示し、残高がある状態で遊技機1の貸出釦13が押下されると(貸出操作、対価付与操作)、貸出1単位(例えば500円)分の貸出玉(対価付与価値)を遊技機1から払出し(貸出処理、対価付与処理)、レートに応じた対価分を残高から引落とす。尚、貨幣は複数回の対価付与処理の対応分を受付可能である(例えば1万円まで)。
The game device 2 operates as follows.
(1) When money is accepted (money acceptance processing), the deposit amount is added to the balance and displayed on both the gaming machine 1 and the gaming device 2, and the lending button 13 of the gaming machine 1 is pressed with the balance remaining. Then (lending operation, consideration giving operation), one unit of lending (for example, 500 yen) worth of lending balls (price giving value) is paid out from the gaming machine 1 (lending processing, consideration giving processing), and the consideration according to the rate is paid. Withdraw from the balance. In addition, money can be accepted for the corresponding amount of consideration grant processing multiple times (for example, up to 10,000 yen).

(2)計数玉を受付けた場合は計数玉を持玉として特定し、その持玉を払出釦30の押下に応じて払戻す払戻処理(持玉の再プレイ処理)を可能とし、払戻した場合にはその対価分(例えば払戻した玉数と同数)の持玉を減算する。 (2) When a counting ball is received, the counting ball is specified as a ball, and the ball is refunded in response to the pressing of the payout button 30 (replay processing of the ball). Is subtracted from the number of balls held for that consideration (for example, the same number as the number of balls refunded).

(3)残高や持玉が残存する状態で遊技機1の返却釦14が押下されると、遊技装置2にストックされていた残高や持玉を特定可能な一般カードを発行する。一般カードを受付けた場合は、その残高や持玉を引継ぐ。尚、残高や持玉の一部を発行対象とする分割発行は説明の簡略化のため不可としたが、可能としても良い。 (3) When the return button 14 of the gaming machine 1 is pressed with the balance and the possessed balls remaining, a general card capable of identifying the balance and the possessed balls stocked in the gaming device 2 is issued. If you accept a general card, the balance and the balls you have will be taken over. It should be noted that split issuance that targets a part of the balance or possession balls is not possible for the sake of simplification of the explanation, but it may be possible.

(4)中継装置4とのシリアル通信により管理装置6にて貨幣受付処理や対価付与処理、残高や持玉、貸出玉数、払戻玉数、入金額、計数玉数や貸出玉数や貸出玉の対価となる売上額、及び一般カードの受付や発行処理等の各種情報を特定可能とするが、これらをパルス信号(例えば入金1000円毎に1パルス、売上100円毎に1パルス等)にて特定可能としても良い。尚、貸出処理上の通信については中継装置4を介さず、遊技機1と遊技装置2とで直接通信を行っても良い。 (4) By serial communication with the relay device 4, the management device 6 performs currency reception processing, consideration grant processing, balance and possession balls, number of rented balls, number of refunded balls, deposit amount, number of counting balls, number of rented balls and rented balls. It is possible to specify the sales amount that is the consideration of the card, and various information such as reception and issuance processing of general cards, but these are converted into pulse signals (for example, 1 pulse for every 1000 yen deposited, 1 pulse for every 100 yen sold, etc.). It may be identifiable. As for the communication in the lending process, the gaming machine 1 and the gaming device 2 may directly communicate with each other without going through the relay device 4.

情報表示装置3は、中継装置4を介して遊技機1側から出力される遊技信号を入力することで各遊技状態の遊技情報を管理して表示する。
さて、管理装置6は、上述したように遊技機側から受信した遊技信号に基づいて遊技情報を作成する一方、その遊技情報に基づいて異常が発生した遊技機(以下、異常台)を検出する機能を有している。
The information display device 3 manages and displays the game information of each game state by inputting the game signal output from the game machine 1 side via the relay device 4.
By the way, the management device 6 creates game information based on the game signal received from the game machine side as described above, and detects the game machine in which the abnormality has occurred (hereinafter referred to as the abnormality table) based on the game information. It has a function.

図4は異常台を検出するための異常検出設定を示しており、項目として、グループ、異常項目、概要が設定されている。
グループは、複数の異常項目をグループ化した識別情報を示している。
FIG. 4 shows an abnormality detection setting for detecting an abnormality table, and a group, an abnormality item, and an outline are set as items.
The group shows the identification information in which a plurality of abnormal items are grouped.

異常項目は異常検出する項目名を示し、概要に示すように各種基準値を設定し、その基準値と遊技機単位の遊技情報とを比較した結果に基づき、条件を満たした場合に対応する異常項目について異常検出したことを特定する。 Abnormal items indicate the name of the item to be detected as abnormal, set various standard values as shown in the outline, and based on the result of comparing the standard value with the game information of each gaming machine, the abnormality corresponding to the case where the condition is satisfied. Identify that an abnormality has been detected for the item.

異常検出として、別途設定される場合がある。例えばグループ4のドア点検の概要に示されるように、別途異常検出設定(例えば出率やスタート率(スタート÷アウト)が基準値に達した場合に異常)が設定されており、図4にて参照されることはあるが、点検作業の対象台とするか否かについての異常検出は図4に基づき行われる。このように別途異常検出設定にて異常が検出された場合、緊急性が高いことから営業中に確認することはあるものの、営業終了後に図4同様に点検作業の対象台として特定されるわけではない。 It may be set separately as anomaly detection. For example, as shown in the outline of the door inspection of Group 4, an abnormality detection setting (for example, an abnormality when the output rate or the start rate (start ÷ out) reaches the reference value) is set separately, and is shown in FIG. Although it may be referred to, abnormality detection as to whether or not it is a target table for inspection work is performed based on FIG. If an abnormality is detected separately in the abnormality detection setting in this way, it may be confirmed during business hours due to its high urgency, but it is not specified as a target for inspection work as in Fig. 4 after the business is closed. do not have.

グループ1の持玉過多2やグループ2のモード入力ミスや漏洩のモードは管理装置6に対して遊技場管理者が操作入力することで特定すれば良いが、遊技機1からモードを特定可能なモード信号を入力することで特定しても良い。 The mode of the excess ball possession 2 of the group 1 and the mode input error or leakage mode of the group 2 may be specified by the game hall manager operating and inputting to the management device 6, but the mode can be specified from the game machine 1. It may be specified by inputting a mode signal.

図5は、従業員に対して点検作業の対象となる遊技機を報知する表示出力例(特定結果)を示している。図5の通り、表示出力としては、遊技島のレイアウトに対応する遊技機を模式的に示しており、各遊技機における上方の3桁の数値は台番、下方の一桁の数値は図4にて示したいずれかの異常検出に該当した場合に当該異常検出をグループに対応する値(以下、グループ番号)で示している。 FIG. 5 shows an example of display output (specific result) for notifying employees of a gaming machine to be inspected. As shown in FIG. 5, as the display output, the gaming machines corresponding to the layout of the gaming islands are schematically shown, and the upper three-digit numerical value in each gaming machine is the serial number, and the lower single-digit numerical value is FIG. When any of the abnormality detections shown in the above is applicable, the abnormality detection is indicated by the value corresponding to the group (hereinafter referred to as the group number).

台番は、後述する管理装置6の判定処理により赤(図5中に網掛線で示す)、青(左斜線で示す)、緑(右斜線で示す)、白に色分けされている。赤は当日の点検対象となる遊技機(以下、点検対象台)である。青は前日に点検作業を行った遊技機(以下、前日点検済台)、緑は前日以前の点検除外期間(本実施形態では50日)に点検作業を行った遊技機(以下、前日以前点検済台)、白はそのいずれでもない遊技機を示している。813番台のように×印が示される遊技機は図4のグループ6の再検査の対象で、詳細な検査が必要である旨を示している。 The serial numbers are color-coded into red (indicated by shaded lines in FIG. 5), blue (indicated by left diagonal lines), green (indicated by right diagonal lines), and white by the determination process of the management device 6 described later. Red is the gaming machine to be inspected on the day (hereinafter referred to as the inspection target stand). Blue is the gaming machine that was inspected the day before (hereinafter, the table that was inspected the day before), and green is the gaming machine that was inspected during the inspection exclusion period (50 days in this embodiment) before the previous day (hereinafter, the inspection before the previous day). (Saidai), white indicates a gaming machine that is neither of them. Gaming machines marked with a cross, such as the 813 series, are subject to re-inspection in Group 6 of FIG. 4, indicating that detailed inspection is required.

上述の色分けを具体的に説明すると、赤の色分けは前日点検済台および前日以前点検済台でない遊技機(以下、未点検台)であって、営業日当日に図4のグループ番号1~6のいずれかを異常検出した遊技機を示す。青の色分けは前日に点検作業を行った前日点検済台を示し、下方に数値が示されるのは当日に異常検出した旨を示す。同様に緑の色分けは前日を除いた前日以前の点検除外期間において点検作業を行った前日以前点検済台を示し、下方の数値は上記同様に当日に異常検出した旨を示す。 To explain the above color coding in detail, the red color coding is for gaming machines that have not been inspected the day before and the machines that have not been inspected the day before (hereinafter referred to as uninspected machines), and the group numbers 1 to 6 in FIG. 4 are shown on the day of the business day. Indicates a gaming machine in which any of the above is abnormally detected. The blue color code indicates the table that has been inspected the day before the inspection work was performed the day before, and the numerical value shown below indicates that an abnormality was detected on the day. Similarly, the green color coding indicates the inspection table before the previous day when the inspection work was performed during the inspection exclusion period before the previous day excluding the previous day, and the numerical value below indicates that an abnormality was detected on the same day as above.

このような出力は、別途設定される遊技島を区分けしたエリア単位、或いは従業員が担当する担当エリア単位で区分して出力可能とし、点検作業を行う従業員が点検対象となるエリアにおける遊技機のみを出力対象にすることを可能とする。 Such output can be divided into areas that divide the game islands that are set separately, or areas that employees are in charge of, and the game machines in the areas that are inspected by the employees who perform the inspection work. It is possible to output only to the output target.

次に、図5に示されている×印について補足する。上述した通り、×印は図4のグループ番号6の再検査に該当する場合に出力対象となる。この場合、従業員が既に点検しているにも関わらず異常検出が多発しているため、従業員の通常の点検作業では原因を解消できないとして、別途X線検査のような業者による詳細な検証が必要である旨を示す。尚、図4の再検査の条件に該当しないが、前日、或いは前日以前の点検除外期間の点検にて点検済台にて異常検出された場合、一旦、800番台や805番台のような基本的な表示出力となり、その後、再検査の条件を満たすと×印が示されるようになる。 Next, the x mark shown in FIG. 5 will be supplemented. As described above, the x mark is an output target when it corresponds to the re-examination of the group number 6 in FIG. In this case, since anomaly detection occurs frequently even though the employee has already inspected it, it is said that the cause cannot be solved by the employee's normal inspection work, and detailed verification by a contractor such as an X-ray inspection is performed separately. Indicates that is necessary. In addition, although it does not correspond to the condition of re-inspection in Fig. 4, if an abnormality is detected on the inspected table in the inspection of the inspection exclusion period on the previous day or before the previous day, it is basically a basic such as 800 series or 805 series. Display output will be displayed, and then, if the conditions for re-inspection are satisfied, a cross mark will be displayed.

点検対象台には別途点検台数(基準台数)として例えば10台が設定されており、未点検台を対象、つまり点検済台を点検対象台の対象から除外し、図5に示すように異常台の全てを点検対象台とするが、その点検対象台が点検台数に達していなければ、後述する通常点検条件に基づき未点検台を対象として点検対象となる遊技機(以下、通常点検台)を赤に色分けして示す。この場合、通常点検台は下方に異常検出のグループ番号が表示出力されないため、異常台と区別した報知になるが、台番を赤、青、緑と異なる色にて着色するといったように別途識別出力しても勿論よい。 For example, 10 units are separately set as the number of units to be inspected (standard number), and the uninspected units, that is, the inspected units are excluded from the target units for inspection, and the abnormal units are as shown in FIG. However, if the number of pachinko machines to be inspected has not reached the number of pachinko machines to be inspected, a gaming machine (hereinafter referred to as a normal pachinko machine) to be inspected for uninspected pachinko machines based on the normal inspection conditions described later. Shown in red. In this case, since the group number for abnormality detection is not normally displayed and output on the inspection table, the notification is distinguished from the abnormal table, but the table number is separately identified by coloring it in a different color from red, blue, and green. Of course, it may be output.

通常点検台を特定するための通常点検条件について補足する。通常点検台は未点検台が対象となるが、その内、予め設定される優先順位設定に基づき特定される優先順位の高い遊技機から順に通常点検台として抽出し、異常検出された異常台を含め点検対象台が点検台数に達するまで抽出する。優先順位については台番順や遊技場への導入順等が想定される。 Supplementary information on normal inspection conditions for specifying the normal inspection table. The normal inspection table is targeted for uninspected tables, but among them, the abnormal table in which an abnormality is detected is extracted as the normal inspection table in order from the gaming machine with the highest priority specified based on the preset priority setting. Extract until the number of units to be inspected, including the number of units to be inspected, is reached. As for the priority order, the order of the numbers and the order of introduction to the amusement park are assumed.

このように異常検出していないにも関わらず点検済台となった遊技機(通常点検済台)は異常検出されて点検済台となった遊技機(特別点検済台)と区別して、後日異常点検された場合に点検対象台の抽出対象としても良い。即ち、このように異常検出していないにも関わらず点検済台となり、後日異常点検された遊技機は点検作業後に何らかの不正が行われた可能性があるので、点検済台になったとしても、異常検出に応じて点検対象台とするのが望ましい。この場合、点検除外期間に点検済であり緊急性が低いと考えられることから他の未点検台よりも優先度を低くしても良く、例えば、未点検台を点検対象台としても点検台数に達していなければ点検対象台にする一方、達していれば未点検台を優先して点検対象台にしないことが想定される。 In this way, a gaming machine that has been inspected even though no abnormality has been detected (normally inspected platform) will be distinguished from a gaming machine that has been detected as abnormal and has been inspected (specially inspected platform) at a later date. When an abnormality is inspected, it may be used as an extraction target for the inspection target table. That is, even though the abnormality was not detected in this way, the pachinko machine was inspected, and the gaming machine that was inspected for anomaly at a later date may have been fraudulently performed after the inspection work. , It is desirable to use it as an inspection target table according to the abnormality detection. In this case, since the inspection has been completed during the inspection exclusion period and it is considered that the urgency is low, the priority may be lower than other uninspected tables. If it has not been reached, it will be designated as an inspection target table, while if it has been reached, it is assumed that the uninspected table will be given priority and not designated as an inspection target table.

以上のような構成を採用した場合、異常台に基づく点検済台を通常点検台に基づく点検済台に優先して点検対象台から除外するため、異常が発生しないまま点検した後に不正が行われた遊技機を、点検対象台から除外する虞を低減できる。 When the above configuration is adopted, the inspected table based on the abnormal table is excluded from the inspection target table in preference to the inspected table based on the normal inspection table. It is possible to reduce the risk of excluding the gaming machines from the inspection target table.

従業員は、図5に表示出力されている遊技機の台番を選択することで点検内容の詳細を示すチェック詳細を表示出力することができる。
図6および図7はチェック詳細の表示出力例(特定結果)を示している。このチェック詳細は、管理装置6にて表示出力や印字出力を可能とするが、従業員が携帯する例えばタブレットやスマートフォン等の携帯端末34(出力手段)(図1参照)による表示出力も可能とする。図6では当日の異常内容35が表示出力され、対応する文字36や撮像画像37による点検ポイントが表示出力される。また、画面を切り替えることで、前回チェック時の日付や担当者、異常内容やチェック記録が表示出力される。
By selecting the machine number displayed and output in FIG. 5, the employee can display and output the check details showing the details of the inspection contents.
6 and 7 show display output examples (specific results) of check details. The details of this check can be displayed and output by the management device 6, but can also be displayed and output by a mobile terminal 34 (output means) (see FIG. 1) such as a tablet or smartphone carried by an employee. do. In FIG. 6, the abnormality content 35 of the day is displayed and output, and the corresponding character 36 and the inspection point by the captured image 37 are displayed and output. Also, by switching the screen, the date at the time of the previous check, the person in charge, the abnormality content and the check record are displayed and output.

図7は更に画面を切替えることで表示出力される点検作業に関する点検内容の入力画面であり、上述したように点検実施の実施有無選択38を選択式で入力可能であると共に、前回チェックとして参照するためのチェック内容39を選択式で入力可能とする。また、下方では該当する調査項目40を選択式で入力可能とし、携帯端末34にて異常箇所を撮像した場合には、その撮像画像を当該入力した内容に対応付けて記録し、上述した通り参照可能とする。 FIG. 7 is an input screen for the inspection contents related to the inspection work which is displayed and output by further switching the screen. As described above, the inspection execution presence / absence selection 38 can be input in a selective manner and is referred to as the previous check. Check contents 39 for this can be input by a selection formula. Further, in the lower part, the corresponding survey item 40 can be input in a selective manner, and when an abnormal part is imaged by the mobile terminal 34, the captured image is recorded in association with the input content and referred to as described above. Make it possible.

尚、携帯端末34自体が管理装置として異常情報等を管理しても良いが、管理装置6との通信により管理される情報等を送受信可能とすれば良い。
図8は、管理装置6や携帯端末34等で出力可能な異常検出履歴を示す。図8では異常検出された台番、日付、異常項目、異常内容(異常検出された遊技情報)、点検作業を行う担当従業員、点検記録、備考が各履歴に対応付けられている。
Although the mobile terminal 34 itself may manage abnormality information or the like as a management device, it is sufficient that the information or the like managed by communication with the management device 6 can be transmitted and received.
FIG. 8 shows an abnormality detection history that can be output by the management device 6, the mobile terminal 34, or the like. In FIG. 8, the machine number, the date, the abnormality item, the abnormality content (game information in which the abnormality was detected), the employee in charge of performing the inspection work, the inspection record, and the remarks are associated with each history.

点検記録について補足する。点検作業を行った場合に図7にて点検実施を選択すれば「実施」が■となり、選択しなければ□となる。同様に調査項目に入力した内容が点検記録となる。備考についても同様に入力した内容が示されるが、点検除外期間に点検作業が行なわれた場合には、その日付と担当従業員が記録される。尚、点検対象台となっても点検作業が行われず点検済台とならない場合は翌日以降に点検対象台の候補のままとなり、異常検出された場合等に点検対象台となる。 Supplement the inspection record. When the inspection work is performed, if the inspection is selected in FIG. 7, "Implementation" becomes ■, and if it is not selected, the inspection becomes □. Similarly, the content entered in the survey items becomes the inspection record. As for the remarks, the entered contents are shown in the same way, but if the inspection work is performed during the inspection exclusion period, the date and the employee in charge are recorded. In addition, even if it becomes an inspection target table, if the inspection work is not performed and it does not become an inspected table, it will remain as a candidate for the inspection target table from the next day onward, and if an abnormality is detected, it will be an inspection target table.

また、点検記録にモード違いを選択した場合には、実際のモードを入力するため、そのモードが備考欄に示される。図6にて説明した撮像した画像があれば115番台のように撮像画像へのリンクが示され、撮像画像が履歴に対応付けられる。 If a mode difference is selected for the inspection record, the actual mode is input, and the mode is shown in the remarks column. If there is an captured image described in FIG. 6, a link to the captured image is shown as in the 115 series, and the captured image is associated with the history.

このような履歴は期間や担当者、或いはエリア等の抽出条件を指定して出力可能であり、指定された抽出条件に基づき対応する履歴を抽出して表示出力する。また、図8は日付→台番の優先順位でソートしているが、他の項目を指定したソートも可能とする。尚、例えば携帯端末34を利用せず印字出力した場合を想定して、管理装置6にて図8を表示してその履歴画面に入力することで更新しても良い。 Such a history can be output by designating extraction conditions such as a period, a person in charge, or an area, and the corresponding history is extracted and displayed and output based on the designated extraction conditions. Further, although FIG. 8 sorts by the priority of date → serial number, it is also possible to sort by designating other items. It should be noted that, for example, assuming a case where print output is performed without using the mobile terminal 34, the present invention may be updated by displaying FIG. 8 on the management device 6 and inputting it to the history screen.

図9は管理装置6による処理の内、本発明に関連した判定処理を示している。この判定処理は遊技機単位で行われるもので、本実施形態では台番順に実行する。
管理装置6は、図4のグループ6の再検査に該当するか(S1:NO)、他のグループ1~5の異常検出が有るか(S3:NO)、点検済台か(S10:NO)、点検対象台数は点検台数よりも少ないか(S11:NO)を判定している。
FIG. 9 shows a determination process related to the present invention among the processes performed by the management device 6. This determination process is performed for each gaming machine, and in this embodiment, it is executed in the order of the serial numbers.
Does the management device 6 correspond to the re-inspection of group 6 in FIG. 4 (S1: NO), is there an abnormality detection in other groups 1 to 5 (S3: NO), or is it an inspected table (S10: NO)? , It is determined whether the number of inspection targets is less than the number of inspections (S11: NO).

異常が再検査に該当する場合は(S1:YES)、該当する台番に×印を重ねて表示する(S2)(図5の813番台)。
他のグループ1~5に該当する場合は(S3:YES)、対応するグループを特定し(S4)、図4に示すグループ番号を出力対象とする(図5の788、800番台等)。
If the abnormality corresponds to the re-inspection (S1: YES), a cross mark is superimposed on the corresponding serial number (S2) (813 series in FIG. 5).
When it corresponds to other groups 1 to 5 (S3: YES), the corresponding group is specified (S4), and the group number shown in FIG. 4 is output (788, 800 series, etc. in FIG. 5).

次に、異常を検出した遊技機が点検済台かを判定し(S5)、点検済台でない未点検台の場合は(S5:NO)、点検対象台として赤に色分けする(図5の788、803番台等)。 Next, it is determined whether the gaming machine that has detected the abnormality is an inspected machine (S5), and if it is an uninspected machine that is not an inspected machine (S5: NO), it is color-coded in red as an inspection target machine (788 in FIG. 5). , 803 series, etc.).

点検済台であれば(S5:YES)、点検済台となった点検作業が前日かを判定し(S6)、前日の場合は(S6:YES)、前日点検済台として青に色分けする(図5の800、808番台等)。 If it is an inspected table (S5: YES), it is determined whether the inspection work that became the inspected table is the previous day (S6), and if it is the previous day (S6: YES), it is color-coded in blue as the inspected table the day before (S6: YES). 800, 808 series, etc. in FIG. 5).

点検済台となった点検作業が前日以前の場合は(S6:NO)、前日以前点検済台として緑で色分けする(図5の802、805番台等)。
他の異常検出がない場合は(S3:NO)、点検済台かを判定し(S10)、点検済台であれば(S10:YES)、上述したように前日か前日以前かに応じて色分けする(S6、S7、S9)。
If the inspection work that has become the inspected table is before the previous day (S6: NO), the inspection work that has been inspected before the previous day is color-coded in green (802, 805, etc. in FIG. 5).
If there is no other abnormality detection (S3: NO), it is determined whether it is an inspected table (S10), and if it is an inspected table (S10: YES), it is color-coded according to whether it is the previous day or the previous day as described above. (S6, S7, S9).

一方、再検査でもなく他の異常検出でもない場合において(S3:NO)、判定対象が未点検台の場合は(S10:NO)、点検対象台数が点検台数に達しているかを判定する(S11)。 On the other hand, when neither re-inspection nor other abnormality detection is performed (S3: NO), and when the determination target is an uninspected table (S10: NO), it is determined whether the number of inspection targets has reached the inspection number (S11). ).

点検対象台数が点検台数に達していない場合(S11:YES)、通常点検対象か、つまり、通常点検条件を満たすかが判定される(S12)。本実施形態の場合、台番順で通常点検の対象としているので、台番順に点検対象台となり(S12:YES)、赤に色分けされるが(S13)、点検対象台数が点検台数に達していれば(S11:NO)、点検対象台にはならず白に色分けされる(S14)。 When the number of inspection targets has not reached the inspection number (S11: YES), it is determined whether the inspection target is a normal inspection target, that is, whether the normal inspection condition is satisfied (S12). In the case of this embodiment, since the normal inspection targets are in the order of the serial numbers, the inspection target units are in the order of the serial numbers (S12: YES) and are color-coded in red (S13), but the number of inspection targets has reached the number of inspections. If (S11: NO), it does not become an inspection target table and is color-coded into white (S14).

尚、図9では、他の異常検出がないことを先に判定した上で(S3:NO)、点検対象台数が点検台数に達していない場合は(S11:YES)、通常点検対象か否かに応じて色分けしたが(S12~S14)、点検対象台数が点検台数に達していないことを先に判定するようにしても良い。この場合、他の異常検出の特定が優先されるので、色分けを一旦保留し、判定対象となる他の異常検出について点検済台でないことの判定(S5:NO)による点検対象台の特定(S8)を待っても良いし、一旦、点検対象台数が点検台数に達した否かに応じて色分けした上で(S12~S14)、他台が他の異常検出により点検台となり、点検対象台数に変化があった場合に、上記した優先順位に基づき白に色分けるといったように色分け(通常点検台とするか否か)を変更しても良い。 In FIG. 9, it is determined first that there is no other abnormality detection (S3: NO), and if the number of inspection targets has not reached the inspection number (S11: YES), it is whether or not it is a normal inspection target. (S12 to S14), but it may be determined first that the number of inspection targets has not reached the number of inspections. In this case, since the identification of other abnormality detection is prioritized, the color coding is temporarily suspended, and the inspection target table is specified (S8: NO) by the judgment (S5: NO) that the other abnormality detection to be determined is not the inspected table. ) May be waited, or once the number of units to be inspected has been color-coded according to whether or not the number of units to be inspected has reached (S12 to S14), the other units become inspection units due to other abnormality detection and become the number of units to be inspected. When there is a change, the color coding (whether or not it is a normal inspection table) may be changed, such as color-coding to white based on the above-mentioned priority.

要するに、色分けに関しては、図10に示すように、判定対象の未点検台に異常が無い場合であって、判定処理時における点検対象台数が点検台数に達していない場合に通常点検対象でないときは白で色分けされ、通常点検対象であるときは通常点検台として赤に色分けされる。この場合、通常点検台であることから、赤で色分けされるにしてもグループ番号が表示出力されることはない。 In short, regarding color coding, as shown in FIG. 10, when there is no abnormality in the uninspected table of the judgment target, and when the number of inspection targets at the time of judgment processing does not reach the inspection number, it is not a normal inspection target. It is color-coded in white, and when it is subject to normal inspection, it is color-coded in red as a normal inspection table. In this case, since it is a normal inspection table, the group number is not displayed and output even if it is color-coded in red.

判定対象の未点検台に異常が無い場合であって、判定処理時における点検対象台数が点検台数に達したときは、白に色分けされる。
判定対象の未点検台に異常が有る場合は、異常台として赤に色分けされた上でグループ番号が表示出力される。
When there is no abnormality in the uninspected table to be judged and the number of inspection targets in the judgment process reaches the number of inspections, the white color is used.
If there is an abnormality in the unchecked table to be judged, the group number is displayed and output after being color-coded in red as the abnormal table.

一方、前日点検済台に異常が無い場合は青に色分けされ、異常が有る場合は青に色分けされた上でグループ番号が表示出力される。
また、前日以前点検済台に異常が無い場合は緑に色分けされ、異常が有る場合は緑に色分けされた上でグループ番号が表示出力される。
On the other hand, if there is no abnormality in the table that has been inspected the day before, it is color-coded in blue, and if there is an abnormality, it is color-coded in blue and the group number is displayed and output.
In addition, if there is no abnormality in the inspection table before the previous day, it is color-coded in green, and if there is an abnormality, it is color-coded in green and the group number is displayed and output.

以上の動作により、図5に示すように、赤で色分けされた点検対象台が表示出力されるので、従業員は、点検対象台を当日の点検対象とした上で、グループ番号が表示出力されている異常台が表示出力されている場合は異常台を通常点検台に優先して点検する。点検対象台の全ての点検が終了した場合に更に点検するときは、管理装置6に対して点検対象台を点検済として入力してから次の判定処理の実行を指示する。これにより、次の点検対象台(通常点検台のみ)が表示出力されるので、点検対象台を点検する。 By the above operation, as shown in FIG. 5, the inspection target table color-coded in red is displayed and output. Therefore, the employee displays and outputs the inspection target table after setting the inspection target table as the inspection target on the day. If the abnormal table is displayed and output, inspect the abnormal table with priority over the normal inspection table. When further inspection is completed when all the inspections of the inspection target stand are completed, the management device 6 is instructed to execute the next determination process after inputting the inspection target stand as inspected. As a result, the next inspection target table (normal inspection table only) is displayed and output, so inspect the inspection target table.

このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
管理装置6は、通常点検台と異常台とを点検対象台として特定するものの、異常台を優先して点検対象台として特定するため、異常台だけを点検対象とする虞やいつも同じ遊技機しか点検対象とならない虞を低減した点検作業を適切にサポートできる。
According to such an embodiment, the following effects can be obtained.
Although the management device 6 normally identifies the inspection table and the abnormal table as inspection target tables, since the abnormal table is preferentially specified as the inspection target table, there is a risk that only the abnormal table will be inspected and only the same gaming machine is always used. It is possible to appropriately support inspection work that reduces the risk of not being inspected.

上記のような点検作業は基板やモード等の確認作業が主な内容であり、1台を点検するために必要な時間があまり短くないことから、1単位期間(例えば営業日)に全ての遊技機をまとめて行うことは難しく、複数回に分けて順番に点検することが想定されるが、点検対象となる遊技機に上限となる点検台数を設けることで、無理なく点検作業することをサポート可能になると共に、異常台を通常点検台に優先して点検対象台とすることで点検作業すべき遊技機を適切に点検対象にできる。 The main content of the above inspection work is to check the board, mode, etc., and since the time required to inspect one machine is not very short, all games are played in one unit period (for example, business days). It is difficult to carry out all the machines at once, and it is expected that they will be inspected in order by dividing them into multiple times. At the same time, by giving priority to the abnormal table as the inspection target table, the gaming machines to be inspected can be appropriately inspected.

異常台は上限である点検台数を超えても点検対象台とすることで、点検対象となる遊技機に上限を設けた場合であっても、異常が発生した遊技機が点検対象から除外され、不正が行われた場合に被害が拡大する虞を低減できる。 By setting the abnormal table as the inspection target table even if the number of inspections exceeds the upper limit, even if the upper limit is set for the game machine to be inspected, the game machine in which the abnormality has occurred is excluded from the inspection target. It is possible to reduce the risk of damage spreading when fraud is committed.

点検済台を点検対象台から除外するので、点検作業により異常の原因が特定できず、再度異常が発生した場合に、異常の原因が特定できない点検作業を繰り返すことで、他台が点検対象から除外される虞を低減でき、効率の良い点検作業をサポート可能になる。 Since the inspected table is excluded from the inspection target table, the cause of the abnormality cannot be identified by the inspection work, and if the abnormality occurs again, the other table can be removed from the inspection target by repeating the inspection work in which the cause of the abnormality cannot be identified. The risk of exclusion can be reduced, and efficient inspection work can be supported.

(その他の実施形態)
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
上限となる点検台数を特定したが、例えば異常台に関わらず通常点検台を特定し、異常台になることにより点検対象台となった遊技機を優先順位の高い識別出力や、優先順位の高い出力位置(例えば別途抽出して出力する)に出力するといったように上限を設けることなく異常台を通常点検台に優先して点検対象台として特定しても良い。
(Other embodiments)
The present invention is not limited to the above embodiment, and can be modified or extended as follows.
We have specified the upper limit of the number of pachinko machines, but for example, we have specified the normal inspection table regardless of the abnormal table, and the gaming machines that have become the inspection target table due to becoming an abnormal table have high priority identification output and high priority. An abnormal table may be specified as an inspection target table in preference to a normal inspection table without setting an upper limit such as outputting to an output position (for example, extracting and outputting separately).

異常台が点検台数に達していても全てを点検対象台として特定したが、点検台数を上限として点検対象台としても良い。この場合、点検対象台とならなかった異常台は翌日以降に点検対象台として特定すれば良く、この場合、当該営業日に異常検出することを条件としても良いし、異常検出することなく点検対象台としても良い。 Even if the number of abnormal tables has reached the number of units to be inspected, all of them are specified as the units to be inspected, but the number of units to be inspected may be used as the upper limit for inspection. In this case, the abnormal table that did not become the inspection target table may be specified as the inspection target table on or after the next day. In this case, the condition may be that the abnormality is detected on the business day, or the inspection target is performed without detecting the abnormality. It may be used as a stand.

上記の場合、異常台の内、点検対象台とする優先順位は、通常点検条件と同様の優先順位としても良いが、例えば図4のグループや異常項目に優先順位を設け、異常台となった要因となるグループ等に対応した優先順位により点検対象台とする異常台を特定しても良い。 In the above case, the priority of the abnormal table to be inspected may be the same as the normal inspection condition, but for example, the group and the abnormal item in FIG. 4 are prioritized and become the abnormal table. An abnormal table to be inspected may be specified according to the priority order corresponding to the group that causes the inspection.

上記の場合、その優先順位単位で点検対象台を特定し、点検対象台に達した場合に、同じ優先順位であれば点検台数を超えて点検対象台としても良い。
点検済との入力により点検済台として特定したが、例えば操作入力等の他の入力を省略する場合も想定できるので、点検対象台とすることだけや日付更新すること等、少なくとも点検対象台として特定された場合に点検済台として特定されれば、どのように点検済台を特定しても良い。
In the above case, the inspection target table may be specified in the priority unit, and when the inspection target table is reached, the number of inspection target units may be exceeded and the inspection target table may be used as long as the priority is the same.
Although it was specified as an inspected table by inputting that it has been inspected, for example, it is possible to omit other inputs such as operation input, so at least as an inspected table, such as only making it an inspected table or updating the date. If it is specified as an inspected table, any method may be used to specify the inspected table.

点検済台については対象となる全ての遊技機が点検済台となった場合や、一定の期間が経過した場合等に成立し、予め設定される点検済初期化条件が成立した場合に、未点検台へ移行するようにしても良い。 The inspected pachinko machine is not satisfied when all the target gaming machines have been inspected, or when a certain period of time has passed, and when the preset inspected initialization conditions are met. You may move to the inspection table.

各設定値は管理者が任意に操作入力により設定しても、予め管理装置6の製造メーカにて設定しても、外部(例えばチェーン店本部等)のサーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。尚、この場合もサーバにて操作入力により入力された設定値となる。また、過去の遊技情報を基準値として設定しても勿論良い。 Each setting value can be set by downloading the setting information from an external server (for example, chain store headquarters, etc.) regardless of whether the administrator arbitrarily sets it by operation input or the manufacturer of the management device 6 sets it in advance. May be. In this case as well, the set value entered by the operation input on the server is used. Of course, past game information may be set as a reference value.

例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用して間接的に特定しても良い。また、遊技信号としてパルス信号を例示したがシリアル通信等による電文のような信号入力としても良い。 All the illustrated game information may be specified directly by the input signal or indirectly by using the arithmetic expression. Further, although the pulse signal is exemplified as the game signal, it may be used as a signal input such as a telegram by serial communication or the like.

機種としては、例えばレート別やフロア別に機種をグループ化する等、どのような区分により機種を構成しても良い。また、以上と超過についてはどちらを採用しても良く、「達した」等の表現は以上となった或いは超過したのいずれにも対応する表現となる。以下と未満についても同様で、「達していない」等の表現は双方に対応する表現となる。 As the model, the model may be configured by any classification, for example, by grouping the models by rate or floor. In addition, either of the above and the excess may be adopted, and the expression such as "reached" corresponds to either the above or the excess. The same applies to the following and less than, and expressions such as "not reached" correspond to both.

数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良いし、適宜採用しない項目を設けても良い。また、識別出力についても例示した以外に記号を付ける等、どのような出力態様としても良く、出力としては印字出力、表示出力が少なくとも想定される。 Numerical values, the number of digits, items, etc. are examples, and any numerical value may be adopted, or items that are not adopted may be provided as appropriate. Further, the identification output may be any output mode such as adding a symbol other than the example, and the output is assumed to be at least a print output and a display output.

範囲としては最小値と最大値との双方を設定しても良いし、各範囲の最小値のみを設定し、最大値については次の範囲の最小値を参照して特定する等、最小値と最大値との一方のみを設定しても良い。 Both the minimum value and the maximum value may be set as the range, or only the minimum value of each range may be set, and the maximum value may be specified by referring to the minimum value of the following range. Only one of the maximum value may be set.

対象となる遊技機としては遊技媒体をデータのみで管理する所謂封入式やクレジット式等の例示したパチンコ遊技機以外のパチンコ遊技機や、スロットマシン等にも採用できる。尚、所謂封入式を考慮して遊技媒体は必要に応じて遊技価値と表現する。 As the target gaming machine, it can be adopted for pachinko gaming machines other than the so-called enclosed type and credit type pachinko gaming machines that manage the gaming medium only with data, slot machines, and the like. In consideration of the so-called enclosed type, the game medium is expressed as a game value as necessary.

管理装置6が行う処理の一部を中継装置4、情報表示装置3、或いは遊技装置2等にて行っても良く、遊技情報の特定や管理等を行う手段はどの様に構成しても良い。更に例示した構成は変形例も含めて、どのように組合わせても良いし、適宜、採用しない構成を設けても良い。 A part of the processing performed by the management device 6 may be performed by the relay device 4, the information display device 3, the game device 2, or the like, and the means for specifying and managing the game information may be configured in any way. .. Further, the illustrated configuration may be combined in any way including a modified example, or a configuration not adopted may be provided as appropriate.

図面中、1は遊技機、6は管理装置(遊技情報特定手段、異常台特定手段、通常点検特定手段、点検対象特定手段、出力手段、点検済特定手段)、8はモニタ(出力手段)、34は携帯端末(出力手段)である。 In the drawing, 1 is a gaming machine, 6 is a management device (game information specifying means, abnormal table specifying means, normal inspection specifying means, inspection target specifying means, output means, inspected specifying means), 8 is a monitor (output means), Reference numeral 34 is a mobile terminal (output means).

Claims (5)

遊技機側から出力される遊技信号により遊技機単位で遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、
前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報と、当該遊技情報に対して予め設定される基準値とを比較することで、遊技情報に異常のある異常台を特定する異常台特定手段と、
遊技場従業員による点検作業の対象となる点検対象台であって、遊技情報に異常がなくとも点検対象台として特定するために予め設定される通常点検条件を満たす通常点検台を特定する通常点検特定手段と、
異常台を通常点検台に優先して前記点検対象台として特定する点検対象特定手段と、
前記点検対象特定手段による特定結果を出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
A game information specifying means for specifying game information for each game machine based on a game signal output from the game machine side, and
By comparing the game information specified by the game information specifying means with the reference value set in advance for the game information, the abnormal table specifying means for identifying the abnormal table having an abnormality in the game information, and the abnormal table specifying means.
Normal inspection that identifies the normal inspection table that meets the normal inspection conditions preset to identify it as the inspection target table even if there is no abnormality in the game information, which is the inspection target table that is the target of inspection work by the game hall employees. Specific means and
Inspection target identification means for specifying the abnormal table as the inspection target table in preference to the normal inspection table,
An output means that outputs a specific result by the inspection target specifying means, and an output means.
A system for amusement parks that is characterized by being equipped with.
前記通常点検条件は、異常台を点検対象とした場合に、当該点検対象台の台数が、当該台数に対して予め設定される基準台数に達しない場合に、その基準値に達するまで通常点検台を前記点検対象台として特定する条件を含み、
前記点検対象特定手段は、前記通常点検条件に基づき異常台を通常点検台に優先して前記点検対象台として特定することを特徴とする請求項1に記載の遊技場用システム。
The normal inspection condition is that when an abnormal table is targeted for inspection and the number of the target units for inspection does not reach the standard number preset for the number, the normal inspection table is used until the standard value is reached. Including the conditions for specifying the above inspection target table,
The system for amusement park according to claim 1, wherein the inspection target specifying means identifies an abnormal table as the inspection target table in preference to the normal inspection table based on the normal inspection conditions.
前記点検対象特定手段は、異常台として特定された点検対象台については、当該点検対象台の台数が、その基準台数に達していても前記点検対象台として特定することを特徴とする請求項2に記載の遊技場用システム。 2. The inspection target specifying means is characterized in that, for an inspection target table specified as an abnormal table, the inspection target table is specified as the inspection target table even if the number of the inspection target units reaches the reference number. The system for the amusement park described in. 前記点検対象台を点検済台として特定する点検済特定手段を備え、
前記点検対象特定手段は、前記点検済台を前記点検対象台の対象から除外することを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載の遊技場用システム。
Provided with an inspected identification means for identifying the inspected table as an inspected table
The amusement park system according to any one of claims 1 to 3, wherein the inspection target specifying means excludes the inspected table from the target of the inspection target table.
前記点検済特定手段は、前記点検済台を特定する場合に異常台として特定されることにより前記点検済台となった特別点検済台と、通常点検台として特定されることにより前記点検対象台となった通常点検済台とを区別可能に前記点検済台として特定し、
前記点検対象特定手段は、前記点検済台を前記点検対象台から除外する場合に、前記特別点検済台を前記通常点検済台に優先して除外することを特徴とする請求項4に記載の遊技場用システム。
The inspected identification means includes a special inspected table that has become the inspected table by being identified as an abnormal table when the inspected table is specified, and the inspection target table by being specified as a normal inspection table. It can be distinguished from the normal inspected table that has become the above inspected table.
The fourth aspect of claim 4 is characterized in that, when the inspected table is excluded from the inspected table, the inspection target specifying means preferentially excludes the special inspected table over the normal inspected table. Amusement park system.
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